Re: Retour sur le plancher des sables
J'ai une suggestion : durant le Temps Sacré, tout le monde rejoue les mythes de mort et renaissance (dixit Jeff Richards). Cela implique des quêtes parfois dangereuses, et souvent dans le plan des héros. Cela implique aussi de contacter et révérer tous les dieux au début, même ennemis. Il arrive qu'on fasse venir des ennemis, même du Chaos pour pouvoir le combattre, bien que ce ne soit pas sans danger.
Vous pourriez intégrer le nettoyage des cavernes comme un des rituels de fin d'année, chacun y recherchant une, voire plusieurs significations personnelles (trop "J'Ai Combattu, Nous Avons Vaincu" comme concept !).
Par exemple, pour les cultures chamanistes, affronter les morts et replacer chacun à sa place (Aardîn, Delisha voire Gadjila qui est medium et Minsc l'Isigien).
Pour ceux de culture sartarite (Gadjila, Minsc, Elmond, Akka), descendre dans les profondeurs pour rejouer la descente aux Enfers des Porteurs de Lumière pour y libérer Yelm et ramener Ernalda : il s'agit même du rite le plus important, qui vous semble même encore plus nécessaire en ce moment.
Pour les Wahaites et les Taureaux-Tempêtes, affronter le Diable et renaître grâce aux pouvoirs de la Terre (Eiritha guérit Urox et donne naissance à Waha).
Pour Akka la descente de Babeester Gor aux enfers pour en garder les entrées. Pour ceux d'un culte de la mort (Minsc, Aardîn, Delisha), la découverte du pouvoir de mort au fond des enfers.
Pour Bog le retour au monde des Ténèbres.
Pour tous la lutte désespérée face au Chaos.
À moins que la signification réelle ne vous apparaisse durant l'action.
Il y aura aussi d'autres cérémonies, comme le marché d'Elmond qui est sacré pour lui, le taureau qui tue le Diable, le retour de la vie (Eiritha, Ermalda... Iboûn ?), l'alliance des Dieux pour le Grand Compromis, la naissance des Grands Ancêtres praxiens, selon les cultures.
Ca vous dit ?