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06:55, 10th May 2024 (GMT+0)

Expérience.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Bog
player, 204 posts
Grand Troll grande gueule
Fri 2 Apr 2021
at 21:18
  • msg #22

Expérience

Elle est comprise dans "grand troll de Adari", Ă  17!
Minsc
player, 257 posts
Guerrier franc du collier
Thu 22 Apr 2021
at 21:33
  • msg #23

Expérience

Maistre Zit:
Minsck 0 HP d’aventure, 3 HP de background

J'avais raté cette phase de HP. Encore faisable, Ô bon Maître ?!


Sur les trois HP de background, est-il possible d'en investir 2 sur la rune de l'Air (et de thésauriser le 3ème) ?
Même si cette rune est désespérément muette en ces temps troublés, cela attise d'autant plus la frustration et l'intérêt de Minsc pour elle.
Il rĂŞve d'en augmenter la puissance pour mieux servir le Taureau !
Maistre Zit
GM, 1118 posts
Fri 23 Apr 2021
at 08:25
  • msg #24

Expérience

On ne thésaurise pas, non. Mais tu fais bien, car cette situation ne durera pas toujours, espère Minsc.
Maistre Zit
GM, 1243 posts
Mon 28 Jun 2021
at 12:58
  • msg #25

Expérience

DĂ©fauts :
Ils ne sont pas obligatoires mais donnent un parfum au perso. Je conseille fortement d'en avoir au moins 1.
Le premier défaut sera au même niveau que votre meilleure ability. Les 2ème au même niveau que la 2ème, etc. Max 3 défauts.
Pour ne pas léser ceux qui ont déjà augmenté leur perso, nous utiliserons les scores au moment de la création (j'espère que je les ai qq part).

Une passion de type Haine ou Amour peut éventuellement être utilisée comme défaut.

Je vous laisse le soin de changer les existants, voire de les supprimer pour peaufiner le perso.
les défauts sont utilisés soit comme opposition à surmonter, soit plus simplement comme malus.
Maistre Zit
GM, 1296 posts
Fri 30 Jul 2021
at 16:58
  • msg #26

Expérience

À tous : pour terminer cette saison de la mer 1622, vous avez des HP que vous pouvez utiliser. Dès que vous pénètrerez dans Désolation, ce sera un autre épisode et les compteurs seront remis à 3 HP.

Les HP vous serviront probablement surtout à consolider des relations, à préparer votre départ, voire votre retour. Estimez que vous allez avoir environ dix jours avant de partir, trop court pour apprendre des choses, mais si vous avez des gens à visiter avant, pensez-y, vous pouvez faire des détours.

Sabera connait maintenant le chemin, elle peut faire sauter des gens, même si ça ne va pas beaucoup plus vite qu'à pied.
Akka
player, 346 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Fri 30 Jul 2021
at 17:36
  • msg #27

Expérience

Plutôt que de traîner en rond à ne rien faire dans le temple d'Ernalda, Akka peut elle, sous la supervision de Sabeena et Aardin, apprendre une compétence "rester en selle"? À mettre en pratique avant le départ, sur des sables et/ou un impala qui serait bien adapté, si on en trouve un localement ?
Je pense la mettre sous funambule acrobate?
Le style ne serait pas orthodoxe, mais efficace.
Maistre Zit
GM, 1297 posts
Fri 30 Jul 2021
at 17:53
  • msg #28

Expérience

Tu auras cette compĂ©tence après un certain temps. Comme je l'ai dit, vous n'avez plus le temps d'apprendre, c'est trop court. D'ici lĂ , si tu as un problème, funambule acrobate avec le bonus d'AardĂ®n (on considèrera qu'il t'aura appris des trucs de base) pourra te sauver, au moins te permettre d’atterrir sans trop de dommages.

Une compétence de monte n'ira pas sous funambule acrobate : monter, ce n'est pas faire des acrobaties ! Pour Akka, ça sera une ability isolée.
Akka
player, 347 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Fri 30 Jul 2021
at 18:06
  • msg #29

Expérience

OK.
Du coup pas de HP maintenant dans cette compétence.
Csempe
player, 129 posts
Milicien de Whitewall
cherche une juste cause
Sat 31 Jul 2021
at 10:20
  • msg #30

Re: Expérience

Maistre Zit:
DĂ©fauts :
Ils ne sont pas obligatoires mais donnent un parfum au perso. Je conseille fortement d'en avoir au moins 1.
Le premier défaut sera au même niveau que votre meilleure ability. Les 2ème au même niveau que la 2ème, etc. Max 3 défauts.
Pour ne pas léser ceux qui ont déjà augmenté leur perso, nous utiliserons les scores au moment de la création (j'espère que je les ai qq part).


alors ça fait combien, finalement? 17? :)

quote:
Une passion de type Haine ou Amour peut éventuellement être utilisée comme défaut.

En tant que MJ de Pendragon (en voilà un JdR qui se prête au jeu par forum...), je suis pas tout à fait d'accord... Les passions, c'est les passions, elles peuvent apporter des bonus et des malus selon les circonstances, qui sont liées à des groupes ou des PNJ. Les défauts donnent rarement des bonus et sont liés au PJ. :)
Maistre Zit
GM, 1301 posts
Sat 31 Jul 2021
at 11:43
  • msg #31

Re: Expérience

Csempe:
Maistre Zit:
DĂ©fauts :


alors ça fait combien, finalement? 17? :)

Je n'ai plus les valeurs de départ, mais pour Csempe 5W, ou tu avais commencé Harmonie à 3W ? Il faudrait que je retrouve. Allez, je te la fais à 3W et disons 17 pour la deuxième.


Csempe:
quote:
Une passion de type Haine ou Amour peut éventuellement être utilisée comme défaut.

Les passions, c'est les passions, elles peuvent apporter des bonus et des malus selon les circonstances, qui sont liées à des groupes ou des PNJ. Les défauts donnent rarement des bonus et sont liés au PJ. :)

C'est ce que je voulais dire ("éventuellement"). Une passion, quand elle apporte un malus, est un "défaut conjoncturel", disons plutôt une contrainte. D'ailleurs votre rune cultuelle aussi.
Sabera
player, 107 posts
Sat 31 Jul 2021
at 21:19
  • msg #32

Re: Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 31):

Sabera veut consolider ses relations avec le marchand Morokanth qui dispose de précieuses connaissances et elle souhaite également faire ou se procurer une carte pour se repérer dans la désolation et trouver des oasis.
Maistre Zit
GM, 1306 posts
Sat 31 Jul 2021
at 21:42
  • msg #33

Re: Expérience

Je ne suis pas sûr qu'un Praxien sache lire un carte. En tout cas pas sous la forme classique. Je pense qu'ils ont surtout des infos orales, vu qu'ils n'écrivent pas. Ou peut-être une forme de codons noués de manière complexe (leur "écriture" est justement fondée sur ce principe). Un sujet de réflexion, donc.
Akka
player, 350 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Sun 1 Aug 2021
at 04:29
  • msg #34

Expérience

Maistre Zit:
Je ne suis pas s�r qu'un Praxien sache lire un carte. En tout cas pas sous la forme classique. Je pense qu'ils ont surtout des infos orales, vu qu'ils n'�crivent pas. Ou peut-�tre une forme de codons nou�s de mani�re complexe (leur "�criture" est justement fond�e sur ce principe). Un sujet de r�flexion, donc.

Un passage interssant est à lire dans book of drasting résolution Prax, qui parle de ces cartes sous formes de nœuds.
Maistre Zit
GM, 1307 posts
Sun 1 Aug 2021
at 13:22
  • msg #35

Expérience

quelle page ?
Maistre Zit
GM, 1308 posts
Mon 2 Aug 2021
at 10:54
  • msg #36

Expérience

Pour l'utilidsation de vos richesses (dons), on fera un jet de Don (=opposition moyenne + 3 par tranche de 10kL) face à l'ability que vous voulez augmenter. Vous pouvez trouver d'autres abilities en support du Don. Selon le niveau de défaite/victoire du Don, vous aurez 1 à 4 équivalent HP à utiliser pour cette ability.

Vous pouvez aussi utiliser 10kL pour créer une nouvelle ability : là aussi surtout du social, car vous avez 1 semaine.

Je vous enverrai des PM à chacun pour préciser et suggérer.
This message was last edited by the GM at 16:04, Mon 09 Aug 2021.
Gadjila
player, 390 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 2 Aug 2021
at 13:07
  • msg #37

Re: Expérience

Maistre Zit:
Les HP vous serviront probablement surtout Ă  consolider des relations.


est-ce que je peux utiliser le(s) mien(s) pour consolider ma relation avec Sifflevent ?
Maistre Zit
GM, 1309 posts
Mon 2 Aug 2021
at 14:59
  • msg #38

Re: Expérience

Ah ben tout-à-fait. Un HP pour créer le Contact, et si tu lui donnes ta part de la rançon en or sonnantes et trébuchantes, tu pourrais même en faire un Allié.

Il faudrait qu'on finisse avec Sifflevent d'ailleurs, sur Messenger.
Gadjila
player, 391 posts
Voleuse elevee a la dure
Mon 2 Aug 2021
at 19:15
  • msg #39

Re: Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 38):

OK pour les deux. Allez, invente-moi un truc avec Sifflevent pour m'inciter Ă  m'enfoncer dans la DĂ©solation.
Maistre Zit
GM, 1311 posts
Mon 2 Aug 2021
at 20:14
  • msg #40

Re: Expérience

je crois que je l'ai. Mais il va falloir convainrce Sifflevent de te lâcher le morceau
Maistre Zit
GM, 1314 posts
Mon 9 Aug 2021
at 16:05
  • msg #41

Re: Expérience

je viens de changer le message 36, c'est +3 8et non pas +1) par 10kL dépensés pour augmenter votre ability.
Maistre Zit
GM, 1318 posts
Sun 15 Aug 2021
at 09:24
  • msg #42

Re: Expérience

Vos richesses vous permettent d'acheter un champignon chacun au Tordu, qui vous doit bien ça (mais il n'en cĂ©dera pas plus). Un Champignon avec un pouvoir fonctionnera comme un charme une fois. Ce sont gĂ©nĂ©ralement des pouvoirs affectant le corps, les sens ou l'esprit. Ça peut aussi ider Ă   guĂ©rir d'une maladie.

Il arrive qu'il y ait des effets indésirables, mais c'est très rare.

Choisissez le genre d'effet.
Sabera
player, 110 posts
Sun 15 Aug 2021
at 22:39
  • msg #43

Re: Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 42):

Un champignon pour guérir une maladie me convient bien.
Akka
player, 354 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Sun 15 Aug 2021
at 22:59
  • msg #44

Expérience

Un pour résister à des attaques esprit, comme un bon vieux spirit shield mourait bien
Maistre Zit
GM, 1319 posts
Mon 16 Aug 2021
at 05:38
  • msg #45

Re: Expérience

Sabera:
In reply to Maistre Zit (msg # 42):

Un champignon pour guérir une maladie me convient bien.

choisis juste si tu préfères une maladie physique ou mentale.
Akka
player, 355 posts
Cane enragee,
plumeau de la mort
Mon 16 Aug 2021
at 07:06
  • msg #46

Expérience

In reply to Maistre Zit (msg # 45):

Ah la rune de la mort est puissante chez Akka !
Je voulais dire "m'irait bien", bien sûr !
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