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15:01, 27th April 2024 (GMT+0)

Les Collines des Vastes Dents.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 1580 posts
Sun 27 Feb 2022
at 12:52
  • msg #106

Re: Les Collines des Vastes Dents

OK. Pour le moment rien n'avance car je comptais faire la suite en live le we prochain.
Akka
player, 477 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 27 Feb 2022
at 19:03
  • msg #107

Re: Les Collines des Vastes Dents

In reply to Maistre Zit (msg # 106):

Ça marche pour moi!
Aardin
player, 415 posts
Noble Sable aventureux
Khan de Waha
Mon 28 Feb 2022
at 00:21
  • msg #108

Re: Les Collines des Vastes Dents

In reply to Akka (msg # 107):

doodle rempli mais pas sûr pour samedi prochain : à quelle heure d'ailleurs ?
Maistre Zit
GM, 1585 posts
Mon 28 Feb 2022
at 13:04
  • msg #109

Re: Les Collines des Vastes Dents

j'ai proposé dimanche (voir la taverne de la Vilinar)
Akka
player, 482 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Wed 2 Mar 2022
at 06:27
  • msg #110

Re: Les Collines des Vastes Dents

In reply to Maistre Zit (msg # 109):

C'est bon pour moi samedi, mais ami de moi Aardin pouvoir?
Maistre Zit
GM, 1587 posts
Wed 2 Mar 2022
at 07:26
  • msg #111

Re: Les Collines des Vastes Dents

euh... dimanche, pas samedi. Suivi dans la taverne svp
Maistre Zit
GM, 1592 posts
Mon 7 Mar 2022
at 12:13
  • msg #112

Re: Les Collines des Vastes Dents

Iboûn et Hugin jubilent, leurs maîtres sont de retour. Iboûn reste entonné du visage rougi d’Aardîn, car il semblerait bien que vous ayez tous reçu un coup de soleil intense : toutes vos parties non couvertes, au moins visage et mains, sont rouges (du coup, si Gadjila devient bleue, elle sera violette). Lorsque que vous ressortez au soleil, la peau vous brûle. Même les plumes d’Akka ne l’ont pas complément protégée. C'est le soir et la nuit va tomber sur les Collines des Vastes Dents, et c'est heureux car cette alternance de fraîcheur et de chaleur accablante est dure à supporter. Vous devrez installer votre bivouac sur les contreforts des collines, durant lequel vous pouvez débriefer et évoquer votre expérience de la journée dans… dans quoi, au fait ?

[note : il va être temps de penser à des expériences, je vous en reparlerai bientôt]
Maistre Zit
GM, 1593 posts
Mon 7 Mar 2022
at 17:48
  • msg #113

Re: Les Collines des Vastes Dents

Résumé :

Un peu plus loin dans le canyon, vous parvenez à l’entrée d’une galerie souterraine et noire au fond de laquelle se trouve le bassin. Vous vous y rendez. Une fois le rituel d’Erhahta effectué et les gourdes remplies, l’entrée s’effondre. Wisskass, l’esprit compagnon de Gadjila, déclare que vous devez repasser par les étapes de la création/naissance de la lumière pour ressortir du réseau de galeries : ténèbres, eau, terre, lumière.

Ténèbres, peur. Vous surmontez votre peur en rampant dans une multitude grouillante, puis trompez un monstre qui se transforme en tétraèdre noir.

Eau, évitement, fluidité. Vous rejoignez le bassin par un autre accès. Vous le traversez en évitant un élémentaire d’eau de forme draconique. Il finit par se dissoudre en tétraèdre bleu.

Terre, immobilité, force. Bloqués entre des reptiles agressifs et un rocher qui vous barre la route, vous déplacez celui-ci pour passer. Il tombe en poussière et il n’en reste qu’un tétraèdre vert.

Le combat mythique. Dans la grotte suivante, trois dragons serpentins entremêlés et immobiles : un noir, un bleu et un vert. Les tétraèdres sont placés prés de leurs gueules, les dragons s’animent, se battent et vous entrainent dans leur dispute. Vous les éliminez. Ils cachaient un passage. La pointe de Firshala de Gadjila brille.

La lumière. Dans une petite grotte, un tétraèdre cristallin ébréché. Gadjila y introduit sa pointe de Firshala et le tétraèdre se met à émettre une forte lumière bleue aveuglante. Quand elle s’éteint enfin, tout se met à s’écrouler, mais il reste un petit passage. Poursuivis par l’effondrement, vous parvenez sains et saufs dans la grotte qui abritait les Baarb-Athr-Uks.


This message was last edited by the GM at 16:32, Mon 14 Mar 2022.
Gadjila
player, 422 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Tue 8 Mar 2022
at 20:01
  • msg #114

Re: Les Collines des Vastes Dents

Maistre Zit:
toutes vos parties non couvertes, au moins visage et mains, sont rouges (du coup, si Gadjila devient bleue, elle sera violette)


ha ha
Gadjila
player, 423 posts
Voleuse elevee a la dure
consacree a Firshala
Tue 8 Mar 2022
at 20:04
  • msg #115

Re: Les Collines des Vastes Dents

In reply to Gadjila (msg # 114):

En tout cas Gadjila s'amuse à passer en mode peau bleue ON/OFF devant les yeux ébahis des autres.
Maistre Zit
GM, 1598 posts
Wed 9 Mar 2022
at 11:54
  • msg #116

Re: Les Collines des Vastes Dents

Le retour à l'oasis se déroule sans encombre. Erhahta, encore un peu déboussolé apr votre aventure, vous propose son aide, comme promis.

Que souhaitez-vous, sachant que c'est un chaman, pas un Amazon.
Maistre Zit
GM, 1606 posts
Sat 12 Mar 2022
at 20:49
  • msg #117

Re: Les Collines des Vastes Dents

Le Taureau Blanc... Aaah oui, on commence à en entendre parler, surtout chez les Bisons semble-t-il. Il fait la moue. C'est un esprit qui fait de toi un paria et t'éloigne de Waha ! Lors d'un voyage dans l'au-delà [plan des héros], j'ai croisé un étranger en quête du Taureau-Blanc qui se dirigeait vers les montagnes des géants. J'ai trouvé ça bizarre mais, bon un étranger... Et vous savez, quand tu croises quelqu'un au cours d'une quête héroïque, s'il ne fait pas partie de ia propre quête, ben tu ne t'attardes pas trop à discuter non plus.
Sabera
player, 185 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sun 13 Mar 2022
at 01:22
  • msg #118

Re: Les Collines des Vastes Dents

In reply to Maistre Zit (msg # 117):

"Il faut aller vers les montagnes des géants et rencontrer les bisons ! Ils connaissent le taureau blanc !" Sabera commence à préparer son lama.
Akka
player, 487 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 13 Mar 2022
at 03:05
  • msg #119

Re: Les Collines des Vastes Dents

Maistre Zit:
Le Taureau Blanc... Aaah oui, on commence à en entendre parler, surtout chez les Bisons semble-t-il. Il fait la moue. C'est un esprit qui fait de toi un paria et t'éloigne de Waha ! Lors d'un voyage dans l'au-delà [plan des héros], j'ai croisé un étranger en quête du Taureau-Blanc qui se dirigeait vers les montagnes des géants. J'ai trouvé ça bizarre mais, bon un étranger... Et vous savez, quand tu croises quelqu'un au cours d'une quête héroïque, s'il ne fait pas partie de ia propre quête, ben tu ne t'attardes pas trop à discuter non plus.

Maistre Zit
GM, 1607 posts
Sun 13 Mar 2022
at 14:06
  • msg #120

Re: Les Collines des Vastes Dents

En réponse au PM d'Akka : tout le monde (Akka probablement par son arrière grand père) a entendu parler de géants dans les montagnes, ou de montagnes transformées en géants parmi les Montagnes du Bois de Pierre au nord. En revanche, vérité ou légende, et surtout où, tout le monde ne le sait pas. Certains en savent un peu plus :

Les nomades : certains sommets sont réputés être des géants transformés en montagnes. Certains nomades font aussi du troc avec un géant très ancien dans les montagnes du Bois de Pierre mais vous ne connaissez pas le chemin car vous avez vécu essentiellement dans Prax ou pas loin.

Elmond : la géographie étant une spécialité des marchands, tu as bien sûr entendu parler des Neuf Bons Géants et des Trois Petits Géant, monts réputés être d'anciens géants. Tu connais aussi (je t'en ai déjà parlé souvent) l'existence Gonn Orta, le très ancien géant membre d'Issaries qui tient marché d'artefacts mais dont les rares connaissant le chemin gardent le secret

Enfin, vous avez vu (et certains de très près !) l'an dernier passer un berceau contenant un bébé géant, descendant Zola Fel depuis les montagnes du Bois de Pierre, ou au moins en avez entendu parler (Akka, Csempe et Sabera).

Notez que si Erhahta a croisé le gars lors d'une quête héroïque, ça pourrait ne pas correspondre avec la géographie actuelle.
Akka
player, 488 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Sun 13 Mar 2022
at 16:23
  • msg #121

Re: Les Collines des Vastes Dents

OK, donc certains, au moins Elmond sans doute, savent aussi que tout ça est en zone trolle ou en périphérie  de zone trolle ?
Pas moins des aventures avec la tribu des trolkin et leurs champignons ?
This message was last edited by the player at 16:25, Sun 13 Mar 2022.
Sabera
player, 186 posts
Chamane curieuse
DakaFal, Femme Grenouille
Sun 13 Mar 2022
at 16:50
  • msg #122

Re: Les Collines des Vastes Dents

In reply to Akka (msg # 121):

Sabera pensait pouvoir découvrir la position des montages des géants sur la carte en nœuds praxiens, mais comme j'ai fait un tirage de 19...

Du coup, elle va demander à tout le monde, s'ils connaissent une direction à suivre.
Elmond
player, 423 posts
Marchand temeraire
consacre a Issaries
Mon 14 Mar 2022
at 02:14
  • msg #123

Re: Les Collines des Vastes Dents

In reply to Maistre Zit (msg # 120):

je note cette info tres interessante...

si nos perigrinations venaient a nous situer a proximite de cette zone...

comment pouvoir contacter ce joh mith ?
Maistre Zit
GM, 1612 posts
Mon 14 Mar 2022
at 11:39
  • msg #124

Re: Les Collines des Vastes Dents

Erhahta : "La géographie dans le plan des héros n'est pas toujours la même que dans notre plan, vous le savez [exemple, la falaise qui vous a barré la route lors de votre quête des tripes du Diable]. Des géants chez les Uz ? Ah oui, les Trois Petits Géants au nord de Prax, peut-être. Mais il y en a d'autres par là-bas, non ? Ou alors les Onze géants, après Wahalstorana plus au nord, là où on tient marché. Ou alors d'autres que je ne connais pas. En tout cas, c'était ces montagnes (il vous désigne l'ouest, vers les Bois de Pierre)"
Maistre Zit
GM, 1613 posts
Mon 14 Mar 2022
at 17:11
  • msg #125

Re: Les Collines des Vastes Dents

Elmond:
si nos perigrinations venaient a nous situer a proximite de cette zone...

Si vous ne changez pas de chemin, vous serez dans 2-3 jours au plus près avec environ 2 semaines de trajet. Ensuite, votre projet actuel vous fait bifurquer vers l'est pour rejoindre les Arinstoli.
This message was last edited by the GM at 18:17, Mon 14 Mar 2022.
Maistre Zit
GM, 1615 posts
Mon 14 Mar 2022
at 18:28
  • msg #126

Re: Les Collines des Vastes Dents

De retour à l'oasis du Puits de Ronance, vous pourrez faire le plein de  vin de datte et de dattes confites. Vous y retrouvez vos compagnons, Drouzala qui surveille les bêtes et Teeka, occupée à tirer une lourde calebasse pleine d'eau du puits avec d'autres femmes oasiennes, les reins endoloris par le poids de l'eau et les mains irritées par la corde en fibre de palmier tressée.

Dans un jour, vous serez à l'oasis suivante, celle de Oeufs-sur-Rocs, puis encore un jour pour atteindre les pâturages où Aardîn pourrait faire paître son clan.
Csempe
player, 218 posts
Milicien de Whitewall
initie de Csempe l'Ancien
Mon 14 Mar 2022
at 23:12
  • msg #127

l'oasis du Puits de Ronance

"Amenés ici par les volontés divines, et en tant qu'êtres éclairés, il est de notre devoir d'apporter la Civilisation à ces peuplades primitives !", soupire Csempe face à la vision des pauvres porteurs de la calebasse.

Il se dépêche de concevoir et de construire un chariot pour la calebasse, et/ou des rails pour un funiculaire pour la faire remonter, et/ou un système de contrepoids et de poulies pour faire plus facilement descendre et monter la calebasse dans le puits (ça dépend si le puits est creusé ou si c'est de l'eau résurgente).

S'il faut se faire aider, il insiste pour se faire aider. S'il faut du temps, il insiste pour que l'on reste à l'oasis plus longtemps!

Milicien concepteur/utilisateur d'engins et machines de guerre 6W, augmenté de l'Harmonie pour faire bosser l'équipe ensemble, et de l'ancestrale "ladécoup" : 7W, soit +5 si je compte bien : 11W. Évidemment, il y aura des malus de non-disposition d'outils adaptés...
Maistre Zit
GM, 1616 posts
Tue 15 Mar 2022
at 10:48
  • msg #128

l'oasis du Puits de Ronance

Il va être difficile de faire des choses complexes. Vous resterez bien un jour le temps qu'Erhahta fasse connaitre l'esprit Boufarèu à Sabera ou trouve des charmes à ceux qui le désirent.
Il y a peu de matière première et pas d'atelier, Csempe peut assez rapidement construire un chadouf pour aider à tirer l'eau du puits (un trou, pas un résurgence). Les Oasiens sont épatés. Ils te font des offrandes (assez maigres) et si tu dépenses un de tes HP,  tu peux gagner une ability, par exemple un "Contact : Oasiens du Puits de Ronance", ou "Apporte la Civilisation dans Désolation" sous Maîtrise.

je vous rappelle que je vous laisse modifier vos persos. Si l'un de vous a du mal, qu'il me dise ce que je dois modifier et je le ferai.
Akka
player, 491 posts
Cane enragee,
consacree a Babeester Gor
Tue 15 Mar 2022
at 16:18
  • msg #129

Re: Les Collines des Vastes Dents

Eratha, qui finalement n'est pas un traître fourbe à la grande surprise d'Akka, aurait-il la possibilité de nous donner un charme ?
Il est lié au vent de mémoire, donc je pense à un tourbillon qui serait semblable à abrazor,, toute proportion gardée. Genre un tourbillon capable de créer un nuage de poussière si le sol est approprié, ou d'éteindre une torche par exemple.
Maistre Zit
GM, 1617 posts
Tue 15 Mar 2022
at 17:39
  • msg #130

Re: Les Collines des Vastes Dents

Mais bien entendu. Erhahta tresse un boule complexe de la taille d'un poing avec de feuilles de palmier et part en transe pour y enfermer
Tournicoti, l'esprit qui crée des tourbillons d'air capables de gêner avec de la poussière ou d'éteindre une torche.
Mais attention, il n'aime pas l'eau : tu ne devras pas te baigner le jour du vent.

(Air) Tournicoti, tourbillon d'air 13
Tabou : ne pas se baigner les jours du vent

(J'en ai profité pour vous mettre quelques tabous manquants pour l'utilisation de vos charmes)
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