Les Vieilles Landes
Vous repartez assez tôt, au petit matin et sortez de la forêt durant la matinée. Le temps est toujours estival, quand vous pensez que dans Prax et en Sartar, il fait froid à pierre fendre ! Mieux vaut ne pas penser à ceux que vous avez laissés et qui ne passeront peut-être pas cet hiver surnaturel, mourant de froid ou de faim.
Vous allez plein ouest, longeant les contreforts des montagnes à main gauche. « Il vaut mieux marcher de jour et se cacher la nuit, il y a beaucoup d’Uz dans la coin » précise Gareeki Chaz.
Le terrain reste très accidenté, ce sont des collines encombrées de broussailles et parsemées de petits bosquets. Vous avancez en zig zag selon les possibilités du terrain. Certains ruisseaux sont secs, c’est la saison du feu, mais vous pouvez barboter dans quelques rus. En fin de matinée, les babouins font halte dans une combe. Gareeki Chaz vous montre le sol « Ce sont les dernières traces, quand il a cessé de nous traquer. Il nous a attaqué plus loin, nous avons formé le cercle et l’avons repoussé avec l’aide de nos ancêtres. Garkali a été salement blessé mais nous avons pu fuir pour nous cacher dans la forêt. Ils abandonnent rarement leurs proies mais nos ancêtres et nos frondes l’ont lassé, et peut-être même blessé. Si on le trouve et on l’entoure, peut-être que Runecroc viendra, ou en tout cas, nous pourrons aller le chercher toi et moi, dit-il à Sabera, il sera certainement attiré par la colère de son engeance et nous pourrons le provoquer. »
Il vous montre une trace de patte énorme, Frichti en a le poil tout hérissé.
Maintenant, à vous de me dire comment vous comptez vous y prendre : il y a trois choses à faire, que nous rassemblerons en une seule opposition : trouver le smilodon, le tuer/capturer/neutraliser, trouver Runecroc pour l’attirer. Notez que le smilodon aura eu le temps de partir assez loin, sauf blessure. La traque pourrait durer.
Akka utilise Traqueuse Infatigable.