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03:29, 3rd May 2024 (GMT+0)

Vers les grottes de Dyskund.

Posted by Maistre ZitFor group 0
Maistre Zit
GM, 50 posts
Tue 4 Oct 2016
at 17:04
  • msg #1

Vers les grottes de Dyskund

Tout le monde se retrouve après ses diverses affaires. Bog est maintenant accompagné de trois horribles bestioles, des scarabées géants à fortes mandibules comme ceux que vous avez affrontés dans la grotte aux champignons. Mais encore plus entonnant, il est accompagné d’une trollesse quasiment pas armée et couverte de colifichets. Elle ressemble à une chamanesse. Son seul défaut semble être qu’elle ne parle que la langue des Ténèbres.
Votre petite troupe peut repartir vers le domaine de Weis pour retrouver Aardîn et nettoyer les cavernes. Vous devez cependant en route passer, comme de coutume, par l’oasis d’Isig pour y récupérer vos charmes : vous en aurez chacun un. Ce sont essentiellement des charmes de protection et de guérison. Je vous laisse le soin de choisir leurs pouvoirs, éventuellement en cours de partie.

Sous le pâle soleil de l’hiver aux nuits longues, vous marchez dans l’immensité de Prax, escortés par d’énormes insectes conduits par Konobo, l’esclave trollkin de Bog. En cette saison, il y a peu de chances de tomber sur des Yelmaliens dont la magie est plus faible -mais qui peuvent l’utiliser sous sa forme du feu pour se réchauffer. Peut-être rencontrerez-vous des Morokanths, familiers des ténèbres eux aussi. Vous arrivez ainsi à Isig dont le ruisseau est couvert d’une couche de glace. Le bassin est complétement gelé. Il n’en coule plus qu’un filet qui forme des stalactites et alimente avec difficulté le ruisseau.  Minsc a probablement rapporté des fourrures de chez les Trolls afin de couvrir Viel-Homme-Arbre et Teeka. Mahome le feu de camp a du mal à réchauffer tout le monde car il a peu à manger.
Bog
player, 26 posts
Grand Troll grande gueule
Tue 4 Oct 2016
at 17:12
  • msg #2

Vers les grottes de Dyskund

On avais évoqué  la possibilité de chercher des adeptes du taureau,  pas de nouvelle ? J'avoue que j'ai zappé...
Maistre Zit
GM, 51 posts
Wed 5 Oct 2016
at 08:36
  • msg #3

Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 2):

Le problème est que les TT sont très surveillés et que vous êtes persona très non grata à Pavis. Il faudrait en trouver chez les Nomades, mais qui veut courir dans Désolation pour en ramener ?
Bog
player, 27 posts
Grand Troll grande gueule
Wed 5 Oct 2016
at 09:14
  • msg #4

Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 3):

Ok
Javais pensé (écrit ? ) à vérifier chez les trolls...
Si on croise des morokanth  on peut toujours demander...
Maistre Zit
GM, 52 posts
Wed 5 Oct 2016
at 13:41
  • msg #5

Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 4):

ben oui mais les TT ne sont pas vraiment chez les Trolls. Il aurait quand-même falu aller chez les humains.
Et puis peut-être qu'Aardin y aura pensé ?
Minsc
Player, 18 posts
Guerrier franc du collier
Thu 6 Oct 2016
at 05:26
  • msg #6

Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 1):

Minsc appellerait bien son charme le charme de "mort imminente".
Un soin à déclenchement immédiat en cas de coup fatal.

Mais n'oublions pas de préciser que ce déclenchement ne s'opère
pas au profit de quelque bouc chaotique que Minsc viendrait de décapiter !
Maistre Zit
GM, 53 posts
Thu 6 Oct 2016
at 05:43
  • msg #7

Vers les grottes de Dyskund

In reply to Minsc (msg # 6):

ok, parfait. Par exemple en retenant un peu l'esprit le temps de se soigner un coup avant de mourir.
Bog
player, 28 posts
Grand Troll grande gueule
Thu 6 Oct 2016
at 11:55
  • msg #8

Vers les grottes de Dyskund

Un charme du genre "tu peux continuer  à te battre même si tu es blessé tant que tu n'es pas mort"? Ou sinon le même que Minsc  qui est cool!
Maistre Zit
GM, 54 posts
Fri 7 Oct 2016
at 06:33
  • msg #9

Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 8):

Vieil-Homme-Arbre te donne alors une grossière poupée d feuilles de dattier. Elel contient l'esprit "Serre-les-Dents" qui aide à surmonter sa douleur et à se déapsser en cas de blessure. Il réclame cependant de manger au moins une datte une fois par semaine. Heuresement que ce n'est pas dur à trouver.

Ces charmes agissent comme des bonus quand ils sont utilisés. Ils commencent à 13, soit bonus +3. Ceux qui possèdent la rune de l'esprit comme Gadjila ou Aardîn peuvent mieux les utiliser.
À propos, Aardîn n'est pas là mais vous pouvez négocier un charme pour lui.
This message was last edited by the GM at 06:43, Fri 07 Oct 2016.
Minsc
Player, 19 posts
Guerrier franc du collier
Fri 7 Oct 2016
at 15:35
  • msg #10

Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 9):

Je ne suis plus bien sûr des spécialités de combat d'Aardin, mais pourquoi pas un charme de transcendance en cas de combat
contre une créature chaotique ?
Charme "SAC". Sus Au Chaos...
Maistre Zit
GM, 55 posts
Sat 8 Oct 2016
at 08:10
  • msg #11

Vers les grottes de Dyskund

In reply to Minsc (msg # 10):
Parce qu'Isig connait surtout des esprits protecteurs et guérisseurs. Par exemple protégeant du Chaos ? SAC stop au Chaos.
Maistre Zit
GM, 56 posts
Tue 25 Oct 2016
at 20:22
  • msg #12

Vers les grottes de Dyskund

Avant de vous lancer dans l’action, un point sur l’étendue de vos forces :

  • Bog a recruté une chamanesse trolle et a récupéré des scarabées d’assaut mené par Konobo, son trollkin.
  • Minsc a gagné pour chacun de vous un charme de la part de Vieil-Homme-Arbre, et est accompagné par Vivaldi, un esprit de vie.
  • Aardîn est accompagné par un puissant esprit envoyé par le chaman du clan et ses hommes feront le gué. Il est parti chercher du renfort, vous devez attendre son retour imminent.
  • Gadjila a renouvelé son rituel et peut incarner Firshala à nouveau.
  • Elmond et Gadjila n’ont pas encore choisi leur charme, ils pourront le décider en cours de partie.


Disons que vous êtes tous maintenant à l’Oasis de la Porte de Corne, à la limite ouest du margraviat de Weis, chez les guérisseuses de Chalana Arroy.
Tout le monde est d’accord ? Alors on attend Aardîn et vous me dites où, quand et comment vous vous rendez aux grottes, dont vous connaissez deux entrées (le gouffre sur le plateau et la faille au pied de la falaise, là où était le temple de Thanatar, le dieu coupeur de tête et voleur de savoir.

Je vais tenter de vous mettre un plan grossier en ligne.
Gadjila
PC, 14 posts
Voleuse elevee a la dure
Wed 26 Oct 2016
at 07:19
  • msg #13

Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 12):

Je suggère qu'on commence par le temple de Thanatar histoire de se battre au max de nos forces dès le départ. Puis on nettoiera le reste.
Maistre Zit
GM, 57 posts
Wed 26 Oct 2016
at 11:03
  • msg #14

Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 13):

le temple de Thanatar fut déjà nettoyé par vous-même, mais sait-on jamais :).
Gadjila
PC, 15 posts
Voleuse elevee a la dure
Wed 26 Oct 2016
at 12:04
  • msg #15

Re: Vers les grottes de Dyskund

Maistre Zit:
In reply to Gadjila (msg # 13):

le temple de Thanatar fut déjà nettoyé par vous-même, mais sait-on jamais :).


Exactement– « sait-on jamais ? »
Bog
player, 29 posts
Grand Troll grande gueule
Wed 26 Oct 2016
at 16:38
  • msg #16

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 15):

Ouai, moi grosse crabouilleuse de premiere de saloperie de chaos, Kraboum être.
Et Konobo,sacré Jakouille être, lui avoir trois gentils petits scarabées sacrement crabouilleure aussi.
Moi dire si entrée être bonne pour tous, alors temple être ok pour moi!
Moi aller devant avec Konobo et ses bébétes, et suivre guerrier, chaman au milieu, et Beurkhurt fermer la marche et surveiller derriere.
Ca va a tous?
(scarabée de monte pouvoir entrer ou être trop gros?)
Maistre Zit
GM, 58 posts
Wed 26 Oct 2016
at 20:20
  • msg #17

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 16):
Patience, Bog, vous n'y êtes pas  encore. Vous attendez Aardin à l’oasis  (Georges ? Coucou !".
Minsc
Player, 20 posts
Guerrier franc du collier
Thu 27 Oct 2016
at 17:40
  • msg #18

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 17):

Une impressionnante troupe que nous sommes !

Minsc demande au reste de la troupe s'ils ont eu Vent d'autres voies d'accès aux grottes ?

Sinon ok pour l'accès côté temple quand Aardin aura pointé le bout de son nez.
Maistre Zit
GM, 59 posts
Tue 1 Nov 2016
at 12:04
  • msg #19

Re: Vers les grottes de Dyskund

'A y est, Aardîn est de retour. Il est accompagné par un grand ours. En fait non, vu de plus près, c'est un grand homme frigorifié et couvert de plusieurs couches de fourrures. C'est un Agimori, un homme du Feu, et vous le connaissez : il s'agit d'Ankou le Taureau-Tempête qui vous a accompagnés aux Marais du Diable. Il tente de faire bonne figure, mais vous voyez qu'il souffre énormément du froid. Il se jette près du feu de camp en vous disant à peine bonjour et n'en bouge plus. Vous pourez partir dès le lendemain.

Pour Minsc : il y a un gouffre en haut du plateau d'où l'on peut descendre (vous êtes passés par là la dernière fois) et probalement une entrée sous les ruines de la ferme Pola car un Hommieuvre y était apparu lors de votre séjour chez les Polas (de foutus ogres, que le Taureau les emporte !)

Makh, Routhomiel et Alisha la guerrière ont été envoyés en éclaireurs pour surveiller l'endroit. Routhomiel vient à votre rencontre. Une troupe d'une douzaine de Sables lunars sont arrivés il y a deux jours et ont mis le camp prés des grottes. Il y a au moins deux personnes non Sables parmi eux.
This message was last edited by the GM at 12:05, Tue 01 Nov 2016.
Gadjila
PC, 16 posts
Voleuse elevee a la dure
Tue 1 Nov 2016
at 13:32
  • msg #20

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 19):

Il faut aller espionner ces Sables accompagnés de deux non-Sables : ce sont peut-être des Lunars !
Aardin
player, 7 posts
Noble Sable aventureux
Tue 1 Nov 2016
at 16:57
  • msg #21

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 20):

"Hum Gadjila, eux êtrre des Sables de lunarrs mais eux rrenier Waha pourr lune rrouge (pfff je crache par terre): moi aller voirr pourrquoi eux ici. Aardîn pas demonder eux ici. Pitrêtre Duc de Rraus onvoyer eux ?"

Je demande à Routhômiel, Makh et Alisha de m'accompagner et me dirige à petit trot vers le campement Sable-Lunar.
Bog
player, 30 posts
Grand Troll grande gueule
Tue 1 Nov 2016
at 19:04
  • msg #22

Re: Vers les grottes de Dyskund

Maistre Zit:
C'est un Agimori, un homme du Feu, et vous le connaissez : il s'agit d'Ankou le Taureau-Tempête qui vous a accompagnés aux Marais du Diable. Il tente de faire bonne figure, mais vous voyez qu'il souffre énormément du froid.

"Vieil homme arbre ne peut rien faire pour lui?" chuchote Konobo à l'oreille de Bog, qui pose la question à Minsc...
Maistre Zit
GM, 60 posts
Wed 2 Nov 2016
at 15:46
  • msg #23

Re: Vers les grottes de Dyskund


La carte de la vallée de Dyskund est aussi dans Game Map. Vous arrivez depuis l'ouest sur la Buck Mesa (attention, la carte est tournée, le Nord est à droite). Le carré gris est en gros l'aire des grottes. La "main entrance" est le gouffre sur le plateau. Le Pola Stead est là où se trouvait la ferme des Polas avant qu'elle ne soit détruite.


Les Sables disparaissent, laissant votre lente troupe pleine de Trolls avancer doucement au rythme des scarabées de combat. La poussière que soulèvent les Sables cornus à l'épaisse fourrure hivernale reste encore longtemps visible sous le pâle soleil laiteux. Elle reste immobile, comme un gorp géant, avant de retomber tout doucement, pas le moins du monde perturbée par un quelconque souffle ou la moindre brise.
This message was last edited by the GM at 15:54, Wed 02 Nov 2016.
Maistre Zit
GM, 61 posts
Mon 7 Nov 2016
at 17:18
  • msg #24

Re: Vers les grottes de Dyskund

Aardîn et ses Sables reviennent pour vous rendre compte de leur missio d'éclairage.
Aardin
player, 8 posts
Noble Sable aventureux
Tue 8 Nov 2016
at 09:35
  • msg #25

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 24):

Je reviens avec Routhômiel et Delisha, l'air un peu dépité :

" Hum, là bas êtrre seigneurr rrunique lunarr. Lui pas vouloirr que nous entrre dons grrotte. Lui avoirr ordrres plus forrts que Duc de Rraus. Mais je ponse que bientôt lui reviendrre demonder aide de nous avec queue ontrre les jombes, même si Seigneurr rrunique ! Je ponse que nous comper pas loin de grrotte et prréparre combattrre... vous d'accord ?
Ou alorrs nous passer par là haut mais nous rrisquer de tomber surr lui." (je montre le haut des falaises où il y a l'autre accès)
This message was last edited by the player at 09:36, Tue 08 Nov 2016.
Bog
player, 31 posts
Grand Troll grande gueule
Tue 8 Nov 2016
at 11:06
  • msg #26

Re: Vers les grottes de Dyskund

Aardin, quand nous venir ici, nous avoir vu antilope seule, y avoir un esprit mais pas dans antilope, seul a côté,  comme dans corps vide. Et ca pas chaos !  (Vous avez compris? Pouvez traduire Peut-être ? 😉
Sinon, moi proposer crabouiller lunard de merde, ça bon plan!
Gadjila
PC, 17 posts
Voleuse elevee a la dure
Tue 8 Nov 2016
at 12:14
  • msg #27

Re: Vers les grottes de Dyskund

Aardin:
Mais je ponse que bientôt lui reviendrre demonder aide de nous avec queue ontrre les jombes, même si Seigneurr rrunique ! Je ponse que nous comper pas loin de grrotte et prréparre combattrre... vous d'accord ?


On peut effectivement soit attendre qu'il vienne nous implorer de l'aider ; soit entrer par le côté temple de Thanatar [qui est plus bas si je ne me suis pas encore emmêlée les pinceaux].
Maistre Zit
GM, 62 posts
Tue 8 Nov 2016
at 15:08
  • msg #28

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 27):


Tu te souviens bien, mais c'est plutôt de là que sont venus les Lunars (au cas où ca ne soit pas clair pour Georges). Ils campent dans la vallée près de l'ancienne ferme Pola. C#est plutôt par le gouffre que vous pouvez entrer sans être vus (Aardîn n'a en tout cas pas repéré de garde là-haut)
Minsc
Player, 21 posts
Guerrier franc du collier
Tue 8 Nov 2016
at 22:28
  • msg #29

Re: Vers les grottes de Dyskund

</quote>
"Vieil homme arbre ne peut rien faire pour lui?" chuchote Konobo à l'oreille de Bog, qui pose la question à Minsc...
</quote>

Pour notre nouvel ami, Vieil Homme Arbre ne saurait en fait lui être utile...
Je crains qu'il ne souffre encore de ce froid maléfique.
Minsc
Player, 22 posts
Guerrier franc du collier
Tue 8 Nov 2016
at 22:31
  • msg #30

Re: Vers les grottes de Dyskund

Bog:
Aardin, quand nous venir ici, nous avoir vu antilope seule, y avoir un esprit mais pas dans antilope, seul a côté,  comme dans corps vide. Et ca pas chaos !  (Vous avez compris? Pouvez traduire Peut-être ? &#128521;
Sinon, moi proposer crabouiller lunard de merde, ça bon plan!


Avant de nous lancer dans cette grotte, Que pensez-vous de cet esprit ?
Un esprit errant ?
Un danger potentiel ?

Ou une opportunité ?!
Minsc
Player, 23 posts
Guerrier franc du collier
Tue 8 Nov 2016
at 22:35
  • msg #31

Re: Vers les grottes de Dyskund

Aardin:
" Hum, là bas êtrre seigneurr rrunique lunarr. Lui pas vouloirr que nous entrre dons grrotte. Lui avoirr ordrres plus forrts que Duc de Rraus.


Aardin, des ordres plus forts que le duc de Rauss?!
Il ne vous en a pas dit plus ?
Des idées de qui ces ordres pourraient provenir?
Elmond
player, 6 posts
Marchand
Fri 11 Nov 2016
at 09:13
  • msg #32

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Aardin (msg # 25):

Vu l importance de notre troupe, on peut aussi debouler deevant ce seigneur runique, lui demander pourquoi il ne veut pas qu on entre, et faire eventuellement preuve de persuasion...

et entrer quand meme...
Gadjila
PC, 18 posts
Voleuse elevee a la dure
Fri 11 Nov 2016
at 13:47
  • msg #33

Re: Vers les grottes de Dyskund

Elmond:
Vu l importance de notre troupe, on peut aussi debouler deevant ce seigneur runique, lui demander pourquoi il ne veut pas qu on entre, et faire eventuellement preuve de persuasion...


Bonne idée, tiens. On ne va pas non plus se laisser marcher dessus.
Bog
player, 32 posts
Grand Troll grande gueule
Fri 11 Nov 2016
at 16:08
  • msg #34

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 33):

Alors, nous devoir massacrer tous, pour eux pas appeler salopards de copains de eux de Pavis. Sinon, grottes difficiles pour sortir après!
Elmond
player, 7 posts
Marchand
Sat 12 Nov 2016
at 15:02
  • msg #35

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 34):

avant de massacrer tt le monde, on peut peut etre taper la discute pour savoir de quoi il retourne exactement, pkoi il ne veut pas qu on entre , en fait ?

on peut jouer de la negociation, de la persuasion, voire de l intimidation

finir par massacrer tout le monde pour le fun, pourquoi pas ?

mais ca pourait etre judicieux d en savoir un peu plus sur ce gars, et ses potes eventuels...
Maistre Zit
GM, 63 posts
Sat 12 Nov 2016
at 16:38
  • msg #36

Re: Vers les grottes de Dyskund

Vous pouvez arriver dans l'après-midi. Vu la saison, c'est peu de temps avant la tombée de la nuit.

Vous tentez la discuss ? Vous prenez des dispositions particulières ?
Bog
player, 33 posts
Grand Troll grande gueule
Sat 12 Nov 2016
at 18:30
  • msg #37

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 36):

Moi dire cacher kraboum et les scarabées avec konobo et Beurkhurt.
Kraboum étre mission secrète, pas vouloir salopards de lunars savoir que elle être ici. Et bien penser que nous pouvoir faire sacrée ruse si nous cacher autres renforts aussi.
Elmond
player, 8 posts
Marchand
Sun 13 Nov 2016
at 10:17
  • msg #38

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 37):

bonne idee, on peut envoyer un petit groupe en eclaireur pour voir de quoi il retourne

apres on pourra decider de passer en force ou non en cas d echec des negociations
Gadjila
PC, 19 posts
Voleuse elevee a la dure
Sun 13 Nov 2016
at 16:28
  • msg #39

Re: Vers les grottes de Dyskund

Elmond:
In reply to Bog (msg # 37):

bonne idee, on peut envoyer un petit groupe en eclaireur pour voir de quoi il retourne


J'en suis.
Bog
player, 34 posts
Grand Troll grande gueule
Sun 13 Nov 2016
at 16:31
  • msg #40

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 39):

Moi dire nous aller car nous très connus ici. Ou cacher moi ou un autre?
Laisser agimori er autres trolls et pas montrer renforts comme esprits.
Elmond
player, 9 posts
Marchand
Mon 14 Nov 2016
at 08:23
  • msg #41

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 40):

pas de probleme pour planquer le gros de la troupe ( je dis pas ca pour toi, Bog ;-)
a proximite.

on a chouquette pour transmettre les infos ...
Aardin
player, 9 posts
Noble Sable aventureux
Mon 14 Nov 2016
at 09:46
  • msg #42

Re: Vers les grottes de Dyskund

"Hum, moi onvoyer Routh et Delisha voirr là haut [je montre le haut de la falaise où se situe l'autre entrée] si pas autrre lunarr, je viendrre avec vous pour palabrre avec Lunarr"
This message was last edited by the player at 09:47, Mon 14 Nov 2016.
Maistre Zit
GM, 64 posts
Mon 14 Nov 2016
at 12:11
  • msg #43

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Aardin (msg # 42):

Bon, alors vous y allez tous sauf vos renforts trolls, en somme. Il n'y a pas de Lunar en haut.

Konobo montre ses scarabées [Language unknown: ivit ughateica usetpolo ni celin e m diaila, n tic, kîulich. Antun, enc ofleerre o wi à ti aretwa, ing eau anai ivis çn ortstrrea...]

Le fond de la vallée est à l'ombre et l'air froid s'y accumule. Vos haleines forment des petits nuages de glace. Votre troupe ne passe pas inaperçue, et c’est une troupe de 10 lanciers, dont le chef, un prêtre qui vous accueille. Ils ne vous attaquent pas, mais l’officier vous hurle un truc en jetant un regard sévère à Aardîn. La nécessité de traduire tout en plusieurs langues en atténue un peu l’effet (genre Astérix Légionnaire), mais c’est à peu près « Bon, les civils, je vous ai dit de rester au loin. Du vent ! »
Aardin
player, 10 posts
Noble Sable aventureux
Mon 14 Nov 2016
at 13:16
  • msg #44

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 43):

Aardîn marmonne à Bog "Du vont ? Y on a pas..."
Bog
player, 35 posts
Grand Troll grande gueule
Mon 14 Nov 2016
at 13:17
  • msg #45

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Aardin (msg # 44):

(Je suis perdu, qui est ou?)
Elmond
player, 10 posts
Marchand
Mon 14 Nov 2016
at 13:21
  • msg #46

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 43):

Bon, si quelqu un veut se lancer dans la nego je le laisse faire....

sinon, je repond un truc du genre "salut a toi noble pretre, nous souhaiterions entrer dans les grottes de dyskund"
Aardin
player, 11 posts
Noble Sable aventureux
Mon 14 Nov 2016
at 13:59
  • msg #47

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 45):

Bog n'est pas avec nous devant les Lunars ? (houla je ne suis perdu moi aussi)
Maistre Zit
GM, 65 posts
Mon 14 Nov 2016
at 14:14
  • msg #48

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Aardin (msg # 47):

Vous êtes tous devant les lunars, au niveau de "Pola Stead", saufs les renforts trolls de Bog.

"Halte-là, marchand ! Nous sommes en mission, cet endroit est dangereux, toute présence perturbante peut présenter un danger pour notre sage !"

Si vous n'obtempérez pas, vous allez maintenant me dire de quelle manière vous comptez passer cet obstacle têtu et avec quelle Ability/support vous souhaitez utiliser. Elmond apparemment tente la négo, comment t'y prends-tu ?
This message was last edited by the GM at 14:20, Mon 14 Nov 2016.
Elmond
player, 11 posts
Marchand
Mon 14 Nov 2016
at 16:07
  • msg #49

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 48):

nous savons bien que cet endroit est dangereux, et c est d ailleurs la raison de notre presence ici.

peut etre pourrions nous allier nos forces a celle de votre sage
Maistre Zit
GM, 66 posts
Tue 15 Nov 2016
at 12:04
  • msg #50

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Elmond (msg # 49):

Il me semble qu'Elmond utilise ses dons de marchand pour négocier. Comme c'est une ability large et pas forcément complètement faite pour ca, il aura un -6, donc finit à 1W.

Quelqu'un souhaite-t-il lui apporter un soutien (ou lui-même avec une autre Ability) ? L'officier a l'air peu enclin à vous écouter.
Aardin
player, 12 posts
Noble Sable aventureux
Tue 15 Nov 2016
at 16:10
  • msg #51

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 50):

[je chuchote à Elmond] "je souviendrre que lui êtrre onvoyé parr gouverneurr de  vallée de Berrceaux que son nom est Sorr-Eel et que lui plus forrt que Duc de Rraus".
Minsc
Player, 24 posts
Guerrier franc du collier
Tue 15 Nov 2016
at 22:15
  • msg #52

Re: Vers les grottes de Dyskund

Maistre Zit:
In reply to Gadjila (msg # 27):


Tu te souviens bien, mais c'est plutôt de là que sont venus les Lunars (au cas où ca ne soit pas clair pour Georges). Ils campent dans la vallée près de l'ancienne ferme Pola. C#est plutôt par le gouffre que vous pouvez entrer sans être vus (Aardîn n'a en tout cas pas repéré de garde là-haut)


Elmond, Minsc a toute confiance en toi pour négocier.
Mais en cas d'insuccès, ce n'est pas le moment d'affronter 10 lanciers.

On pourra toujours essayer de rentrer (de nuit et aidé par choupinette et mon chat ?) par l'autre entrée.
Elmond
player, 12 posts
Marchand
Wed 16 Nov 2016
at 03:12
  • msg #53

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Aardin (msg # 51):

[hrp]

si AArdin ( ou quelqu un d autre ) a plus de competence ou a deja eu des contacts positif avec le gars, il vaut effectivement mieux qu il fasse la nego...

sinon, on va dire qu on s est concertés avant et que je m adresse au gars par son nom ...

tutes les suggestions sont bienvenues...

et ok pour tenter l autre cote en cas d echec...
Maistre Zit
GM, 67 posts
Wed 16 Nov 2016
at 17:45
  • msg #54

Re: Vers les grottes de Dyskund

Minsc:
Mais en cas d'insuccès, ce n'est pas le moment d'affronter 10 lanciers.

Oh, c'était pire sur le Berceau où vou avez affronté un régiment. Bon, il y avait d'autres guerriers et quand Bog a sauté tout seul au milieu d'une cohorte, il a failli y rester.
(nous passons doucement en un mode de jeu plus héroique, où quelques hoplites ne vous font pas peur. Évidemment, il y a un officier et un prêtre costauds avec eux (plus un mage dans les grottes apparemment) et en terrain découvert, les cavaliers ont un avantage, d'autant qu'ils ont tous des arcs en plus des lances. Comme Aardîn)

Donc 1M pour Elmond, qui pourrait utiliser son langage Lunar en support (+3) histoire de faire semblant d'être un ami des Lunars pour un total de 4M, face à une grande difficulté: l'officier qui ne veut pas changer d'avis après avoir une première fois indiqué à Aardîn que c'était non, surtout devant sa troupe, va utiliser son Consacré à Yanafals Tarnis 11M. 19 vs. 15, échec pour tout le monde, mais comme Elmond a fait plus que l'officier, ce sera une victoire marginale.

"Mmmh, bon, en cas de grabuge, vous pourriez être utiles, surtout votre Troll, là. Comme j'ai déjà dit au Sable (il désigne Aardîn). Vous pouvez vous installer ici ou à l'entrée des grottes et surtout attendre qu'on vous sonne avant de faire quoique ce soit. Ne faites rien sans que je ne vous le demande ! Et si ca ne vous convient pas, allez voir chez Yanafals Tarnis si j'y suis ! Et vous tenez vos sauvages, là, rajoute-t-il en montrant Minsc et Bog."
Elmond
player, 13 posts
Marchand
Thu 17 Nov 2016
at 02:04
  • msg #55

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 54):

"Consignes bien recues, je vais en informer mes camarades"


et on s eloigne tranquillement hors de vue pour retoruver tout le monde et convenir de la strategie a appliquer.

personnellement, je pense qu il vaut mieux s allier aux forces en presence, ca nous evitera de devoir les combattre et de s afaiblir avant de rentrer dans les grottes  d une part, et ca peut aussi nous ouvrir des portes en s attirant la sympathie, voire le respect (l admiration ? !!!) de ce fameux archiduc, prince ou je sais pas koi , plus fort que le duc de rone

voili voilou... ken pensez vous ?
Gadjila
PC, 20 posts
Voleuse elevee a la dure
Thu 17 Nov 2016
at 10:08
  • msg #56

Re: Vers les grottes de Dyskund

Elmond:
personnellement, je pense qu il vaut mieux s allier aux forces en presence, ca nous evitera de devoir les combattre et de s afaiblir avant de rentrer dans les grottes


Idem. J'aimerais bien aussi en savoir davantage sur ce fameux sage/mage.
This message was last edited by the player at 10:08, Thu 17 Nov 2016.
Maistre Zit
GM, 68 posts
Thu 17 Nov 2016
at 16:42
  • msg #57

Re: Vers les grottes de Dyskund

Avant de s'occuper du mage, j'aimerais savoir où vous comptez camper. "Vous pouvez vous installer ici ou à l'entrée des grottes" qu'il a dit le monsiuer. Notez qu'il n'a pas dit si à l'entrée c'est dehors ou dedans. Et rameutez-ous tous les trolls ?
Bog
player, 36 posts
Grand Troll grande gueule
Thu 17 Nov 2016
at 17:11
  • msg #58

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 57):

Moi dire se méfier de salopards de lunars, pas avoir envie de faire copain copain avec eux. Moi préférer attendre au sommet près de gros trous que nous connaitre, mieux non?
Y avoir plein de pouvoir de chaos dans grotte, et peut être eux salopards vouloir prendre pouvoir pouvoir pour eux! moi dire nous détruire pouvoir chaos, pas aider eux. Si devoir, crabouillage...
Minsc
Player, 25 posts
Guerrier franc du collier
Thu 17 Nov 2016
at 18:06
  • msg #59

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 58):

Bien parlé Bog !
Et quant à ce lunar, le sauvage lui réserve quelque sauvagerie dès que l'occasion se présentera ...!
Gadjila
PC, 21 posts
Voleuse elevee a la dure
Fri 18 Nov 2016
at 13:14
  • msg #60

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Minsc (msg # 59):

Je suis aussi d'accord avec Bog.
Maistre Zit
GM, 69 posts
Fri 18 Nov 2016
at 14:50
  • msg #61

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 60):

Ainsi soit-il. Vous remontez donc planter vos tentes sur le plateau, près du gouffre, alors que Yelm vient de disparaître par la porte occidentale pour traverser le monde inférieur.

Les Trolls sont fatigués, ils ont passé une journée noire et dorment aussitôt. Gageons qu'ils seront réveillés au milieu de la nuit (imaginez-vous rentrant de teuf vers (5-6h). L'agimori se plaint et semble amorphe. Trembleant et claquant des dents, il sort quelques bouses et brindilles de son sac et entreprend de faire un petit feu dont la flamme monte droite. D'ailleurs, vous allez commencer à manquer de combustible et par ce froid, ca pourrait devenir très gênant.

Comptez-vous faire quelque chose durant la nuit ?
Bog
player, 37 posts
Grand Troll grande gueule
Fri 18 Nov 2016
at 15:37
  • msg #62

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 61):

Nous avoir beurkhurt pas dormir début de nuit noire, ensuite moi et ensuite Konobo. Moi demander Konobo si scarabée sentir venir hommes de loin comme chien?
Maistre Zit
GM, 70 posts
Fri 18 Nov 2016
at 16:41
  • msg #63

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 62):

non eux pas. Mais sentir vibrations sol avec antennes et pattes de eux.

Beurkurt aimerait bien dormir un peu. Il faudrait que les trolls fassent une longue sieste dans la jorunée de demain sinon je vais finir par leur coller des malus.
Bog
player, 38 posts
Grand Troll grande gueule
Fri 18 Nov 2016
at 17:27
  • msg #64

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 63):

(Pas de soucis, cest logique. On doit reprendre nos habitudes de se lever tres tot, se coucher très  tard,  avec une grosse  sieste. ...
Pour  l'instant  il esr quand même  logique  qu'un troll  monte la garde de nuit. )
Minsc
Player, 26 posts
Guerrier franc du collier
Sat 19 Nov 2016
at 09:23
  • msg #65

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 64):

Et notre petit félin de Frichti restera aux aguets lui aussi.
Elmond
player, 14 posts
Marchand
Mon 21 Nov 2016
at 02:23
  • msg #66

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 63):

chouquette fait une ronde aerienne tous les 1/4 h pour verifier que tout est calme

autant profiter de cette attente pour recharger les batteries et bien reposer tot le monde
Aardin
player, 13 posts
Noble Sable aventureux
Tue 22 Nov 2016
at 12:37
  • msg #67

Re: Vers les grottes de Dyskund

Tout comme les Trolls, les Sables entretiennent une garde avec 1er tiers pour Delisha, 2e pour Aardîn et 3e pour Routhômiel : vieille habitude nomade à laquelle nous ne dérongeons jamais histoire de ne jamais se faire surprendre.
Maistre Zit
GM, 71 posts
Wed 23 Nov 2016
at 14:06
  • msg #68

Re: Vers les grottes de Dyskund

La nuit se déroule sans souci. Le lendemain matin, deux antilopiers lunars approchent. L’un est un lancier standard, l’autre a une armure plus grosse ornée de runes et une tourterelle vole au-dessus de lui : il avait déjà servi de truchement la veille et est probablement un prêtre comme on en trouve communément dans les régiments lunars ou humaktiens. Il vous déclare dans un Néo-pavisien laborieux :

« Que la déesse vous garde. Je suis Reskil Taranus, chapelain des lanciers antilopes de l’Empereur Rouge. Le Décurion Aveticus demande à vous venir pour aider à nous dans les grottes. Mais d’abord je dois connaître qui vous êtes. Je connais Aardîn et Elmond qui ont entretenus avec nous, mais non les autres ». Et il sort une tablette et un stylet.

L’autre Lunar vous observe et son regard s’arrête sur Beurkurt et Kraboum et les scarabées qu’ils n’avaient pas vus hier.
Elmond
player, 15 posts
Marchand
Thu 24 Nov 2016
at 03:39
  • msg #69

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 68):

Noble Chapelain, mes camarades et moi meme sommes tres honores de pouvoir apporter notre concours a l extermination des viles creatures qui infestent ces grottes, sache que je me porte garant d eux en toute circonstance, nous avons ici :

(hrp) j ai pas en tete la liste de tout le monde, rajoutez vous avec votre nom et description si vous voulez que je presente tout le monde, sinon, chacun se presente a son tour ...
Gadjila
PC, 22 posts
Voleuse elevee a la dure
Thu 24 Nov 2016
at 15:30
  • msg #70

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Elmond (msg # 69):

Gadjila de Weis, de la Maisonnée du Duc de Rone
Bog
player, 39 posts
Grand Troll grande gueule
Thu 24 Nov 2016
at 18:40
  • msg #71

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 70):

Bog se tourne vers ses Trolls
Puis il s'avance en grommelant à voix basse vers Minsc "quoi nous faire, parler avec lunars, maintenant???" Tu le sent un peu perdu... Un jour on les massacres, un jour on fait copain copain...
Il se dirige ensuite vers les lunars, assez proche, et en les dominants, aboie "moi garde de duc de Ross, quoi ça peut faire à vous??? Et ça ma tribu, vous pas approcher femelle de moi, problème?"
Minsc
Player, 27 posts
Guerrier franc du collier
Thu 24 Nov 2016
at 20:49
  • msg #72

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 71):

Quant à moi, je suis ce sauvage de Minsc.
Farouche ennemi et destructeur du Chaos.
MAIS PAS QUE DU CHAOS !
Gadjila
PC, 23 posts
Voleuse elevee a la dure
Fri 25 Nov 2016
at 10:28
  • msg #73

Re: Vers les grottes de Dyskund

Minsc:
Quant à moi, je suis ce sauvage de Minsc.
Farouche ennemi et destructeur du Chaos.
MAIS PAS QUE DU CHAOS !


Ça pose son homme :)
Aardin
player, 14 posts
Noble Sable aventureux
Fri 25 Nov 2016
at 14:20
  • msg #74

Re: Vers les grottes de Dyskund

"Lui êtrre Routhômiel et elle êtrre Delisha de mon clan" en regardant dédaigneusement celui qui ne sait même pas utiliser des noeuds praxiens...
Minsc
Player, 28 posts
Guerrier franc du collier
Mon 28 Nov 2016
at 21:50
  • msg #75

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Aardin (msg # 74):

Alors Reskil Taranus, nos présentations sont si impressionnantes qu'elles laissent sans voix ?
Maistre Zit
GM, 72 posts
Tue 29 Nov 2016
at 18:41
  • msg #76

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Minsc (msg # 75):

Ben merde, il me semblait avoir fait une longue réponse. J'ai dû oublier de cliquer sur "post message".

Ce soir j'ai piscine mais je vous la renvoie demain
Maistre Zit
GM, 73 posts
Tue 29 Nov 2016
at 19:59
  • msg #77

Re: Vers les grottes de Dyskund

[finalement, mon sport est tombé à l'eau]

Taranus note tout ceci puis vous enjoint de le suivre. Vous descendez doucement les flancs du plateau pour aller dans la vallée. Près des restes de le ferme Pola, le décurion Aveticus et deux lanciers vous attendent. Taranus se met au petit trot et rejoint Aveticus. Ils s’entretiennent courtement alors que vous approchez. Une fois que vous les avez rejoints, le décurion vous fait dire ceci :

Les humains doivent rester ici pour surveiller si quelque chose sort par ce trou (Aveticus désigne l’emplacement où était la cave de l’ex-ferme Pola, d’où est effectivement sorti un hommieuvre conduit par Nani Pola lors de votre combat contre les Pola il y a 2 (?) ans). Les Trolls doivent accompagner les Lunars dans les cavernes, car leur sens des ténèbres leur sera plus utile là : ils approchent de zones plus profondes dont ils ne connaissent pas les dangers. « En avant, marche ! » dit le décurion.
Bog
player, 40 posts
Grand Troll grande gueule
Tue 29 Nov 2016
at 21:42
  • msg #78

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 77):

(Avant de descendre, il faut me convaincre d'amener ma tribu, sinon je leur dis de rester là haut, je ne suis pas aux ordres (en tout cas Bog ne le vois pas comme ça).
Pour simplifier, disons que je leurs dit de suivre, mais à distance. Mission: proteger la prêtresse.)

Houlala... y me chauffe les oreilles, lui...
"Minsc, moi pas vouloir séparer nous. Lui prendre lui pour un chef? "
Bog chuchotte ensuite à l'oreille de Minsc "nous crabouiller les connards?"

Vous qui connaissez son langage corporel, vous sentez Bog plutôt tendu...
Elmond
player, 16 posts
Marchand
Wed 30 Nov 2016
at 02:03
  • msg #79

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 78):

J essaye de calmer le jeu et de rassurer bog:

chouquette (et Frichti , aussi, j imagine... [ minsk ?])  resteront en contact visuel avec vous, en cas de probleme, nous pourrons intervenir rapidement, voire meme prendre l enemi en tenaille, ca pourait etre marrant ...

c est vrai que ces lunars ont l air assez penible, mais autant faire le dos rond pour l instant,

l enemi de nos enemis est notre ami ...

si vraiment on devait arriver a une confrontation, autant attendre qu ils aient ete eux meme affaiblis par le combat...

donc pour le moment, la priorite est le CRABOUILLAGE DU CHAOS !!!!  OK ?
Maistre Zit
GM, 74 posts
Wed 30 Nov 2016
at 10:10
  • msg #80

Re: Vers les grottes de Dyskund

Bog:
In reply to Maistre Zit (msg # 77):

(Avant de descendre, il faut me convaincre d'amener ma tribu, sinon je leur dis de rester là haut, je ne suis pas aux ordres (en tout cas Bog ne le vois pas comme ça).
Pour simplifier, disons que je leurs dit de suivre, mais à distance. Mission: proteger la prêtresse.)


Bon, alors le décurion aura plutôt dit "Le troll vient avec nous dans les grottes" et ta tribu est en retrait.


Le décurion Aveticus vous fait dire que vous êtes contrariants : un coup vous voulez aider, et quand on vous le propose, vous ne voulez plus. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez séparer votre groupe comme bon vous semble et envoyer qui vous voulez avec le troll, pendant que les autres restent là à surveiller. "Décidez-vous".
Aardin
player, 15 posts
Noble Sable aventureux
Wed 30 Nov 2016
at 12:24
  • msg #81

Re: Vers les grottes de Dyskund

"Je viendrre avec ami Bog, Routh et Delisha rrestent là !"
Gadjila
PC, 24 posts
Voleuse elevee a la dure
Wed 30 Nov 2016
at 14:51
  • msg #82

Re: Vers les grottes de Dyskund

Maistre Zit:
Les humains doivent rester ici


Une fois que le gros de la troupe est parti, j'essaie quand même de les rejoindre (Voleuse 7Ш)
Bog
player, 41 posts
Grand Troll grande gueule
Wed 30 Nov 2016
at 19:38
  • msg #83

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 82):

Moi y aller avec tout tribu de moi, pas laisser femelles seule avec lunars!
Minsc, nous aller tous, accord?
(Bog regarde les lunars et ses amis d'un air mécontent, en secouant la tête... et s'éloigne chercher les siens en grommelant que les humains sont bien compliqués, qu'on ne sait plus quand on peut crabouiller tranquillement...)
Maistre Zit
GM, 75 posts
Wed 30 Nov 2016
at 20:28
  • msg #84

Re: Vers les grottes de Dyskund

Bog:
In reply to Gadjila (msg # 82):


Minsc, nous aller tous, accord?

qui ça "tous" ?
Elmond
player, 17 posts
Marchand
Thu 1 Dec 2016
at 03:45
  • msg #85

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 84):


Bon, peut etre que pour menager tout le monde, on peut effectivement faire 2 goupes

Bog AArdin et minsk avec chouquette (des volontaires en plus ?)

et les autres qui suivent a distance (je garde frichti si minsk est d accord)

gadjila pouvant effectivement epier le groupe de tete selon ses compentences

si ca vous va, on fait comme ca, repartissez vous dans les 2 groupes si vous avez d autres preferences.

[ou carrement autre chose si vous avez une meilleure suggestion...]
Maistre Zit
GM, 76 posts
Thu 1 Dec 2016
at 11:01
  • msg #86

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Elmond (msg # 85):

Ca ferait Bog et ses trolls (il ne veut pas les laisser: une chamanesse, un grand troll, un trollkin et 5 scarabées de combat), Minsc et Aardîn. Plus chouquette.

Resterait Elmond, les deux sables Routh et Delisha et le frigorifié Agimori, et Gadjila qui les quitterait en douce.

Si tout le monde est d'accord, on y va comme ca.
Gadjila
PC, 25 posts
Voleuse elevee a la dure
Thu 1 Dec 2016
at 13:51
  • msg #87

Re: Vers les grottes de Dyskund

Maistre Zit:
Si tout le monde est d'accord, on y va comme ca.


Ça me va.
Bog
player, 42 posts
Grand Troll grande gueule
Thu 1 Dec 2016
at 17:42
  • msg #88

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Gadjila (msg # 87):

Ouai, eux pas intérêt a approcher femelle de moi, mmm?
Pour caverne, moi dire comment mmarcher ou, et humains avec torche suivre
Moi devant avec Konobo et scarabées, puis plus loin femelle avec Beurkhurt
Vous humains comment? Qui être déjà dessous?
Et vous lunars, si vous faire feu ou grosse lumière, moi crabouiller vous, ça compris?
[Language unknown: Conichatedin, le ine m allousmen mi korlarrea o ck nêofiosa, to is moâaten ticto mioful tictheall, u et astantsti conur urutof be p ckacel.. K uéteei tic beur ncewherut! Urthol, ai ateivethevor tic ckart atihisour, e om elss iv ntweee ioce. Ver ncinic oveconour, m usuliv omehe p earvirave witto sheratenc, a? Manyinbleureblethe o aiilna'meie, n? Unyinèhoceel p rat leananro ta matr ar oselenloé. Ni was ne si hatestera eauwhecom]
Bog
player, 43 posts
Grand Troll grande gueule
Thu 1 Dec 2016
at 17:47
  • msg #89

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 88):

Aussi moi dire a camarade agimori que dans caverne être plus chaud que dehors!
Minsc
Player, 29 posts
Guerrier franc du collier
Thu 1 Dec 2016
at 21:32
  • msg #90

Re: Vers les grottes de Dyskund

(Bug comme pour olivier ou fausse manip de ma part? Minsc avait posté une réponse que je ne vois plus...)

Minsc ne restera pas stupidement à surveiller un trou alors qu'il y a du Chaos à éradiquer.
Et surtout il ne laissera pas Bog s'amuser seul à Crabouiller pdt que Minsc se tourne les pouces !
Je descends donc dans le 1er groupe avec Bog !
Maistre Zit
GM, 77 posts
Fri 2 Dec 2016
at 14:58
  • msg #91

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Bog (msg # 89):

va plsu rester grand' monde avec Elmond !

Le décurion intervient. "kshidewmpojfp" (c'est du Lunar). "Vous pas trop dans grottes sinon pas assez ici pour surveiller ! Lui reste" (en désignant l'Agimori). Le décurion donne ses ordres, puis les lanciers escortent le gros des troupes (Bog :-)) alors que le chapelain prend de l'avance. Deux lanciers restent cependant avec Elmond et les autres.

le groupe des grottes disparaît à son tour derrière les falaises.

[Je vais tenter de créer des groupes pour vous cacher les messages. Je sais pas encore si ca marche]
This message was last edited by the GM at 15:04, Fri 02 Dec 2016.
Elmond
player, 18 posts
Marchand
Sat 3 Dec 2016
at 13:59
  • msg #92

Re: Vers les grottes de Dyskund

In reply to Maistre Zit (msg # 91):

si minsk est d accord pour prendre soin de chouquette et me laisser frichti en echange, on ne devrait pas avoir de pb de communication...
Minsc
Player, 30 posts
Guerrier franc du collier
Sun 4 Dec 2016
at 09:46
  • msg #93

Re: Vers les grottes de Dyskund

Elmond:
In reply to Maistre Zit (msg # 91):

si minsk est d accord pour prendre soin de chouquette et me laisser frichti en echange, on ne devrait pas avoir de pb de communication...


Je dois vous avouer que, même si je bichonne mon Frichti, je n'ai plus ce lien fort avec lui.
L'esprit qu'il emprisonnait a mesquinement profité de ma tendance à passer de vie à trépas pour retourner batifoler en liberté.
J'en profite pour vous souffler que je tenterai d'attraper un nouvel esprit à la première occasion viable.

Pour résumer, Frichti n'est donc qu'un gros matou!
Sign In