[OOC]Chat V1.0.   Posted by The Architect.Group: 0
The Architect
 GM, 271 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Fri 19 Jan 2018
at 18:54
Re: [OOC]Chat V1.0
Asszem az új srác mégse jön.

Megint meghirdettem a kalandot.

Skacok...ha ismertek olyat aki alkalmas fórumos játékra, említsétek már meg neki(k), hogy jöhetnek ide kalandozni. :)
The Architect
 GM, 272 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Sat 20 Jan 2018
at 13:13
Re: [OOC]Chat V1.0
Bob, szedd már össze magad, mégis milyen írás ez?
A Warhammerben meg itt is úgy írsz, hogy egy reaggal át akarsz ugrani mindent. Igazodj az eseményekhez és ne ilyen nagy ugrásokkal akarjál haladni.

Még azt se tudod mi van az épületben, azt sem tudod hol a csatlakozási pont, azt sem tudod van e valami extra lépés, csak flegmán, hanyagul, kapkodva odaveted, hogy "bemegyek azt csatlakozom csak haladjunk".

Másrészt nem tudom eldönteni, hogy játékosként vagy Bob, mint karakter idegenkedik ennyire a karakterdrámától. Tudod próbálok kis színt vinni a történetbe azzal, hogy Jaxnek adtam jó néhány rétegnyi személyiséget, de nekem egyre inkább az az érzésem, hogy neked a cyberpunkból nem kell semmi más csak a kockacsörgés.
Billy Bob
 Solo, 107 posts
 Let's get this over with.
 R U a registered donor?
Sun 21 Jan 2018
at 14:44
Re: [OOC]Chat V1.0
Nem volt ilyen szándékom. Kedvelem a karakterdrámát és nem csak kockákat szeretnék dobálni... Pár hónappal ezelőtt éppen azt írtad, hogy kicsit mi is meséljük a kalandot. Ezt próbáltam. Azt hittem, hogy az átvezetéseket ugorhatjuk.
Amúgy Bob az emberi érzések és a gépiesség határán imbolyog. Ezért időnként teljesen közönyös, máskor full pipa.

Most látom, hogy félreérthető voltam. Az utolsó mondatot csak magában gondolja.

This message was last edited by the player at 14:46, Sun 21 Jan.

The Architect
 GM, 273 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Sat 27 Jan 2018
at 12:53
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to Billy Bob (msg # 346):

Igen mindig kicsit nehéz ezt fórumon jól belőni, hogy a játékos is egy icipicit mesélő is legyen, én ezt semmiképp sem úgy gondoltam, hogy egy mondatba sűrítve több cselekményt is leírtok úgy, hogy abszolút evidenciának veszitek eme cselekedeteket egy amúgy full ismeretlen környezetben is, inkább ilyen színesítő kis részletekre.

Az, hogy NPC-ket mennyire utáltok az abszolút nincs megkötve, ez minden tekintetben rátok van bízva, másként nem is volna értelme.
The Architect
 GM, 275 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Mon 29 Jan 2018
at 10:05
Re: [OOC]Chat V1.0
Valami gond van?
Johnny Cash
 Combat Hacker, 170 posts
 On the edge of fury
 I had to be a Powerslave
Mon 29 Jan 2018
at 14:19
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to The Architect (msg # 348):

?
The Architect
 GM, 276 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Mon 29 Jan 2018
at 14:23
Re: [OOC]Chat V1.0
Tudod, hogy van.
Beleöltem egy valag időt - annál kicsit kevesebb energiát - az IC-be és most türelmetlenül várom a reagjaitokat. :)
Johnny Cash
 Combat Hacker, 171 posts
 On the edge of fury
 I had to be a Powerslave
Mon 29 Jan 2018
at 14:30
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to The Architect (msg # 350):

Erkezik ;)
The Architect
 GM, 277 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Tue 30 Jan 2018
at 10:05
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to Johnny Cash (msg # 351):

Bár érkezne.

Ahhoz képest, hogy csak kát játékosom van, akik WHFRP2-ben még aktívak is, lassabban megy a sztori, mint ha nyolc ember reagjait kellene bevárni. :(
Billy Bob
 Solo, 108 posts
 Let's get this over with.
 R U a registered donor?
Tue 30 Jan 2018
at 21:13
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to The Architect (msg # 352):

Bocsi. Tetszett a leírásod, és akartam is stílusosan reagolni, de aztán semmi sem tűnt elég jónak és emiatt nem írtam. De most írok.
The Architect
 GM, 278 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Wed 31 Jan 2018
at 07:44
Re: [OOC]Chat V1.0
Jól van, értem én.
Johnny Cash
 Combat Hacker, 173 posts
 On the edge of fury
 I had to be a Powerslave
Wed 31 Jan 2018
at 09:38
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to The Architect (msg # 354):

Ilyenkor en is igyekszem mindenre reagalni :)
The Architect
 GM, 279 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Wed 31 Jan 2018
at 10:27
Re: [OOC]Chat V1.0
Általában nem szoktam túlizgulni a dolgot, ez azért volt kivétel, mert a szabálykönyv féle Mátrix meg amit most én alkottam még csak nem is hasonlít...esetleg nyomokban.
The Architect
 GM, 280 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Wed 31 Jan 2018
at 12:37
Re: [OOC]Chat V1.0
Az nem is egyszer lett meg/leírva, hogy az NEM Jax kecója volt, hanem egy spanjáé, csak megengedte Jax-nek, hogy használja. ;)
Johnny Cash
 Combat Hacker, 175 posts
 On the edge of fury
 I had to be a Powerslave
Thu 1 Feb 2018
at 09:54
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to The Architect (msg # 357):

Ettol meg sokkal tobb cucca van mint nekunk pedig JK volt regen :D

Mindenesetre rajottem hogy tudott meghekkelni vizorfej, nem adtam hozza az ellenhekkelesi dobasomhoz az Int-et, avval lemostam volna a palyarol szegeny hackert. Na mindegy, igy legalabb talalkoztunk Blood Priestessel. :)
The Architect
 GM, 281 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Thu 1 Feb 2018
at 10:17
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to Johnny Cash (msg # 358):

Ja, lehet azzal más lett volna az eredmény. Már nem emlékszem Vizorfej hack eredményére. A dice logban meg már nem látszik, szóval nem tudom.

Arra emlékszem, hogy elég nagy szám jött ki.
Arra is, hogy ha hackelésről van szó, elég nagy számokkal operálsz te is, szóval nem voltál esélytelen, ezt teljesen jól érzed.
The Architect
 GM, 282 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Wed 7 Feb 2018
at 11:09
Re: [OOC]Chat V1.0
Szeretném lezárni a sztorit.

Nem, nem. Nincs harag!
Nincs sértődés!
Nincs semmi baj.

Csak jelen formájában nem elégíti ki az igényeimet.
Mit szólnátok egy záráshoz? A játékot törlöm, igény szerint megírom mi volt a sztori nagy vonalakban.
Billy Bob
 Solo, 111 posts
 Let's get this over with.
 R U a registered donor?
Wed 7 Feb 2018
at 15:09
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to The Architect (msg # 360):

Megértem a dolgot. A háttértörténetre auért kiváncsi vagyok.
The Architect
 GM, 283 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Wed 7 Feb 2018
at 17:33
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to Billy Bob (msg # 361):

Ugye a korrektség jegyében meg kellene várni Johnny véleményét is, de az még majdnem három hét.
De úgy látom neked is inkább a zárás a szimpatikus megoldás. Szóval lehet mielőtt Johnny írna, megírom a zárást aztán rövid buffer idő után törlöm a kalandot.

Egy érzelem van bennem: csalódottság.
The Architect
 GM, 284 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Fri 9 Feb 2018
at 09:52
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to The Architect (msg # 362):

Tehát a sztori.

A Haas&Tanaka Bioroid kifejlesztett - pontosabban még fejleszt - egy új adatacsatlakozót, amivel minden eddiginél gyorsabb és stabilabb adatkapcsolatot lehet kialakítani a felhasználók és a Mátrix között. A csel az egészben, hogy a felhasználó minden adatát kiszolgáltatja a cégeknek, de olyannyira, hogy még az álmaik, a gondolataik, az érzéseik is bekerültek volna a nagy adattárba [innen a kampány címe].
Ezzel eddig soha nem látott pontosságú pszcihikai profilt tudnának alkotni az emberekről, elsősorban marketing célra. Azonban jól sejthető, hogy a felhasználása eme adatoknak a cég fantáziájára van bízva. Persze a kormányok is hozzájuthatnak - jó pénzért - vagy hadsereg, titkosszolgálatok.
Brenda - és mindenki más - akit a programba felvettek elképzelhetetlen kínoknak lettek kitéve. Sebészeti beavatkozások, gyógyszerek, drogok, pszichés kínzások, sokféle módon tesztelték az új adatcsatlakozó képességeit. Brenda a pszichés stressz kontrollcsoportba került, csakhogy ő egy átlag pincérnő, nyilván nem bírta, így megszökött [elcsábított egy őrt és rávette, hogy szöktesse meg].
Azonban a cégnek sok ellensége van, az új technológia minden pénzt és kockázatot megér, ezért egy rivális cég kommandója elrabolta a lányt [Brenda nem tudhatta, hogy árgus szemekkel figyelik a Haas&Tanaka minden lépését].
A lényeg, hogy amikor megtudtátok Brenda lapmonitorjának a helyét, a csajból pont akkor próbálták kiszedni a kommandósok, hogy mit tud az egész dologról. Mivel nem mentetek oda azonnal megmenteni, ezért az ő sorsra sajnos nem valami pozitív. Egyszerűen kiműtötték a fejéből a cuccot, a tetemét pedig a lápba dobták. Szomorú történet.

A ti kapcsolatotok ehhez már körülményesebb.
Az Arasaka is szemet vetett erre a technológiára. Egyszerűen annyi történt, hogy felbéreltek egy független bérgyilkost, hogy öljék meg Johnnyt, mivel ugye Julia testvére, és így lett volna ürügye arra, hogy lépjen. Mégis csak támadás érte a cég dolgozójának a családját, ezt nem szabad annyiban hagyni.
A csavar az lett volna, hogy a bérgyilkos felbujtójának a Haas&Tanaka Bioroid lett volna beállítva. A hacker bérgyilkos dolga az lett volna, hogy hamis nyomokat építsen be a megfelelő helyekre, hogy némi kutatómunkával a közvetett nyomok a H&TB-re mutassanak. Johnny vírusának is az volt az egyik másodlagos funkciója, hogy hamis adatokat generáljon.
Az elv az volt, hogy Johnny-t, mint bűnbakot felhasználják, a hamis nyomokkal azt érzékeltetik, hogy megpróbált adatot lopni a H&TB-től, és ezért kellett megölni.
A Hacker dolga az lett volna, hogy a cégháború és az új technológia megszerzése után jöjjön csak rá az Arasaka, hogy mi történt [a fejlemények nem biztos, hogy véget vetettek volna a vérengzésnek, de a kibékülésnek stabilabb alapot ad, ha fény derül rá, hogy Johnny a saját szakállára munkálkodva halt meg és nem egy aljas, a Greco családot és ezzel az Arasakát gyengítő céges orvgyilkosság állt a háttérben].

Jax sztorija ettől teljesen független volt. Értelem szerűen semmit nem tudhatott minderről, ő csak egy valag lóvét akart leszakítani. Ezért a szervezett bűnözéssel lepaktálva szépen leszervezett egy akciót a szállítmány ellen. Amúgy nem meglepő módon átverték. Először is egy csomó nomádot kinyírtak ami nem volt az alku része, másrészt töredékét fizették csak annak, amit ígértek [egyébként azért, mert nem tudtak annyi ládát elvinni amennyit akartak, mert az őrök kinyírását nem vezényelték le jól, felbolydult a tábor és a tolvajoknak le kellett lécelni mielőtt mindent elvittek volna].
Jax mivel ismerte Billt, nagyjából 95%-os pontossággal ki tudta találni a biztonsági réseket a nomádok védelmében, úgyhogy felesleges volt legyilkolni az őröket.
A lényeg, hogy Jax a lehető legrosszabkor lopta meg az Arasakát ["véletlenül" persze kiderülhetett volna a történetben az ő szerepe, s mivel senkit nem érdekelt a kínja, ha tovább játszunk biztosan ez lett volna].

Mivel Johnny barátja vagy haverja volt mindenki, ezért a vizorfej úgy állította be a legyilkolásotokat, mint ha összeálltatok volna egy gyors és könnyű melóra, amiből szépen megünnepeltétek volna a hirtelen jött pénzt. Egy olyan mérget lőtt belétek ami alkohollal keverve ölt volna. A hatásmechanizmus alapján nagyjából annyi, hogy blokkolja a légzőközpontot és mivel az agyatok "elfelejt" utasítást küldeni a légvételre, szépen megfulladtok álmotokban. Csak elszámolta az adagolást [nem a szerét, az alkoholét, mivel az mindenki szervezetére másként hat ugye] ezért nem volt annyi ideig oxigénhiányos az agyatok, hogy megöljön titeket, csak egyszerűen elfelejtettétek mi történt az agykárosodás miatt. Persze a méreg gyorsan lebomlik, hogy ne lehessen kimutatni egykönnyen.
Bár Johnny volt a célpont, az álca kedvéért megölték volna a barátait, haverjait is.
Ha Bulldy nem hisztizik be, a MedTech karakterrel el lehetett volna indulni ezen a szálon, az oxigénhiányos állapot miatt elhalt agyállományt kimutatták volna a műszerek. Nem lett volna egyszerű ezen a szálon elindulni, de ez is egy nyom volt.
Billnek nem szántam ebben a történetben különösebben nagy szerepet. A szervezett bűnözéssel konfrontálódhatott volna, de ugye a játékos úgy döntött korrekt lépés lesz szó nélkül lelépni, így nem lett ebből sem semmi. Talán a nomád szála volt a legkevésbé izgalmas, ám itt fontosnak tartom megjegyezni, hogy a csapat számára elég nagy ütőkártya lett volna az Arasaka szállítmány visszaszerzése, és ha Juliának átadtátok volna a dicsfényt - mondjuk Greco zsoldosok munkájának feltüntetve - azzal erősödött volna az ő pozíciója is a cégben, és lett volna egy erős támogatói háttér a személyében. De már mindegy.

Ez volt a sztori amit nem játszunk már le soha többé.

This message was last edited by the GM at 10:01, Fri 09 Feb.

The Architect
 GM, 285 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Fri 9 Feb 2018
at 18:07
Re: [OOC]Chat V1.0
Kieg.:
Természetesen minden csip-csup részletet nem írtam le, kizárólag nagy vonalakban ismertettem a sztorit.
The Architect
 GM, 286 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Sat 10 Feb 2018
at 20:20
Re: [OOC]Chat V1.0
Most magamnak írogatok?
Billy Bob
 Solo, 112 posts
 Let's get this over with.
 R U a registered donor?
Mon 12 Feb 2018
at 13:44
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to The Architect (msg # 365):

Köszi, hogy leírtad. Én magam nagyon élveztem a világleírásodat, ezt köszi! Talán máskor több szerencsénk lesz.
Johnny Cash
 Combat Hacker, 178 posts
 On the edge of fury
 I had to be a Powerslave
Mon 19 Feb 2018
at 03:11
Re: [OOC]Chat V1.0
In reply to Billy Bob (msg # 366):

Szerintem is jó volt, kár hogy vége. De megértem ha neked nem volt izgalmas.
The Architect
 GM, 287 posts
 Humanity is a virus.
 And I'm the cure.
Mon 19 Feb 2018
at 06:41
Re: [OOC]Chat V1.0
Valami átok ül a Cp2020-on. Túl régi lehet már.
Nemrég szerveztem volna egy élőszavas, online CP kalandot. Igazából ezt meséltem volna le, csak végre nem begépelve, hanem normálisan.

Hat hónapig szerveztem, ennyi idő alatt összesen két ember volt képes jelentkezni [négy összesen, de ebből egy kilépett azonnal amint konkrét időpontot megadtam a játéknak, egy pedig hat hónap alatt képtelen volt karaktert alkotni], a maradék két emberből egy pedig annyit tudott kitalálni, hogy újságíró lesz és itt megállt a tudomány.

Szóval lehet a Cp2020 rendszere vagy valami más miatt, nem tudom, de valami miatt egyszerűen nem akarnak már ezzel játszani.