Intriga em Nal Garda 6 O reencontro dos fugitivos
Gaiad zera os escudos de um dos caças, enquanto Salazar destrói o seu.
Kassie se conecta ao sistema e transfere energia para os escudos, recuperando 40% da energia deles.
Kra-ka consegue se esquivar de dois ataques, mas o último pega a Trel em cheio, derrubando novamente os escudos e causando mais estrago na nave.
Ao ver a Trel mergulhar rumo ao palácio, um dos pilotos não atira, mas os outros dois não se tocam de que seus tiros, caso errem, podem destruir os interesses de seu patrão.
A Trel tem que se esquivar de dois ataques: 10 e 9.
Depois, Kra-ka, com -4 da terceira ação de defesa, tem que rolar DEX(Handling)+Piloting para não mergulhar no palácio e acabar com a campanha. Vou tratar como um dano de torpedo protônico (700), sem o AV da Trel.
1 sucesso: não mergulhou, mas se chocou pesado com o prédio/525 de dano
2 sucessos: choque menos intenso, mas ainda extenso/350 de dano
3 sucessos: choque com o topo do prédio/175 de dano
4 sucessos: arranhou a pintura do topo do prédio
Dano
Trel 470/900
This message was last edited by the GM at 03:26, Wed 06 Dec 2023.