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03:14, 9th May 2024 (GMT+0)

Criação de Personagem.

Posted by NarradorFor group 0
Narrador
GM, 1 post
Mon 12 Jun 2023
at 17:58
  • msg #1

Criação de Personagem

CONCEITO

Em CoM você cria uma personagem que é uma Brecha pela qual uma lenda, fábula, etc... (Mito), se manifesta na Cidade.

O Mito de sua personagem é a lenda que cresce na alma de sua personagem. Os exemplos mais comuns são:

  • um ser humano, quer possua poderes sobrenaturais ou não
  • um ser sobrenatural, como um deus ou uma fada
  • uma criatura lendária ou monstro
  • um animal antropomórfico (como o gato em O Gato das Botas)
  • um item mágico ou um objeto de grande significado
  • um local mágico ou de importância lendária


Ela pode ter origem em:

  • uma mitologia, como a egípcia, celta, asteca ou qualquer outra
  • lenda ou folclore, como a lenda arturiana ou o folclore ashanti da África Ocidental
  • um conto de fadas, como os contos de fadas dos irmãos Grimm ou A Pequena Sereia
  • uma história folclórica, como os contos de Pedro Malasartes
  • uma história de fantasmas, como a Loura do Banheiro
  • uma obra literária famosa, como Peter Pan, Frankenstein ou Os Contos da Cantuária
  • Uma expressão ou ditado popular, como o Lobo em Pele de Cordeiro
  • uma lenda urbana, como os Jacarés dos Esgotos ou a Faca no Fofão
  • uma estória sobre criptídeos, como o Chupacabras
  • um conto religioso, como as histórias sobre santos no cristianismo, mestres sufis no islamismo ou bodhisattvas no budismo
  • uma ocorrência do mundo real que recebeu status de lenda, como Jack, o Estripador


Quando escolher seu Mito, lembre-se que as vezes a manifestação deles se dá em aspectos que não são as primeiras coisas de que lembramos. Não é impossível que o Mito de Zeus se revele em uma Brecha, através de sua personalidade (vingativo, com filhos em todo lugar...) antes de elementos que lembraríamos em primeiro lugar (controle do céu, relâmpagos...).

O Mito muitas vezes se manifesta em alguém que tenha afinidade com a lenda de onde veio (A Sereia em uma cantora ou nadadora), mas isto não é necessário. Por vezes, o Mito encarna em alguém que e o seu total oposto (Mata Hari em uma freira)!

Os Mitos também não estão limitados a sexo, gênero, religião, nacionalidade e etnia, o que pode levar a personagem a sérias questões existenciais. Para falar a verdade, o Mito transcende a própria espécie humana. Um Mito pode encarnar em um objeto, animal, lugar, ou até em um grupo de pessoa.

Pense também em como é a pessoa comum em que seu Mito encarnou. Ela tem família, amigos, quais são as coisas mais importantes na vida dela?

Por fim, considerando os aspectos mundanos e míticos da sua personagem, bole uma forma bacana de adaptar a lenda que o inspirou para o século XXI.
This message was last edited by the GM at 21:46, Tue 13 June 2023.
Narrador
GM, 7 posts
Tue 13 Jun 2023
at 21:57
  • msg #2

Criação de Personagem

TEMAS

Escolhendo Temas

Um Tema é um aspecto importante da sua personagem. Ele descreve uma parte central, importante ou dominante da vida da personagem em torno da qual você deseja que a história gire.

Escolha 4 temas da lista a seguir; cada um representa um Mythos ou um Logos. Você deve escolher pelo menos 1 Mythos e pelo menos 1 Logos.

O equilíbrio dos temas Mythos e Logos em uma Brecha determina o quão Acordado ela está:

1 Mythos/3 Logos = Tocado. A vida comum desempenha um papel maior do que seus Mythos, que eles só acessam quando absolutamente necessário. Tocados sempre correm o risco de perder contato com seu Mito e se tornarem Adormecidos novamente.

2 Mythos/2 Logos = Fronteiriço. Fronteiriços estão caminhando na linha entre se tornar um exemplo glorioso de sua lenda e manter sua identidade comum.

3 Mythos/1 Logos = Lendário. Os lendários se abriram quase completamente para o Mito neles, tornando-se mais poderosos e, até certo ponto, tendo menos interesse na vida mundana. No entanto, eles ainda dependem da última coisa que os torna humanos. Perdê-la acabaria com sua humanidade e os tornaria um receptáculo voluntário de seu Mito: um Avatar.

Tipos de Tema Mythos
Os tipos de tema do Mythos representam aspectos de seus poderes do Mythos e as diferentes maneiras pelas quais você pode usá-los para afetar o mundo:

O tipo de tema ADAPTAÇÃO representa poderes que podem mudar de acordo com a situação ou um poder com muitos usos diferentes, como feitiçaria, metamorfose ou equipamentos variados.

O tipo de tema BASTION representa poderes que permitem que você sobreviva a condições adversas e proteja a si mesmo e aos outros de danos, como um corpo feito de pedra, invulnerabilidade ou proteção mágica.

O tipo de tema CONJURATIONrepresenta poderes que permitem que você crie indivíduos e seres que tenham vontade própria, diversa da sua, soldados de cartas de baralho, demônios ou  pesadelos vivos.

O tipo de tema DESTINYrepresenta poderes que decorrem de sua relação com uma natureza, benção, destino, maldição ou sina, como a habilidade de empunhar uma espada mágica ou de maldiçoar aqueles que adentram seu local de descanso.

O tipo de tema DIVINATION representa poderes que permitem que você conheça ou aprenda coisas além da percepção normal, como sentidos especiais, o poder de ler mentes ou o poder de se comunicar com os mortos.

O tipo de tema ENCLAVE representa o poder de acessar uma outra dimensão onde o Reino dos Mitos pode se manifestar fisicamente, fazendo valer todas as suas leis, inclusive suas próprias leis da física, como a Caverna de Ali Babá, a Cabana de Baba Yaga ou uma mera Casa Assombrada.

O tipo de tema EXPRESSION representa poderes que você pode projetar ou liberar para afetar ou influenciar o mundo, como a fúria de um guerreiro, rajadas de gelo, um toque de cura ou controle da mente.

O tipo de tema FAMILIAR representa a manifestação de um Mito em um animal, como o cavalo Pégaso, a Tartaruga que Venceu a Lebre ou a Deusa leoa Sekhmet. Se esse é seu único Tema Mythos, pode ser que a Brecha seja o animal, e não você.

O tipo de tema MOBILITY representa poderes que permitem que você se mova com facilidade, rapidez e fluidez, como o poder de voar, transformar seu corpo em água ou escapar milagrosamente do confinamento.

O tipo de tema RELIC representa um objeto em sua posse que canaliza os poderes de seu Mythos, como um anel mágico, uma vassoura voadora ou uma máscara diabólica. Se o objeto é seu único Tema Mythos, pode ser que na verdade a Brecha seja ele, e não você.

O tipo de tema SUBVERSION representa poderes que permitem que você aja discretamente e esconda suas intenções e ações, como truques e ilusões, invisibilidade e o poder de enganar os outros.


Tipos de Tema Logos
Os tipos de tema de Logos representam aspectos da sua vida cotidiana:

O tipo de tema DEFINING EVENT representa um momento ou período crucial em sua vida que o mudou irrevogavelmente, como um acidente quase fatal, uma revelação de abalar a terra ou tempo passado em um orfanato.

O tipo de tema DEFINING RELATIONSHIP representa um relacionamento com uma pessoa, um grupo ou uma organização que está no centro de sua vida, como sua mãe, seu mentor, sua gangue ou o culto ao qual você pertence.

O tipo de tema MISSION representa um objetivo que você definiu para si mesmo e que se esforça para alcançar, como encontrar a cura para uma doença, vingar seu irmão ou levar um assassino à justiça.

O tipo de tema PERSONALITY representa seu caráter, temperamento ou estilo pessoal, como ser charmoso, obstinado, extravagante ou paranoico.

O tipo de tema POSSESSIONS representa qualquer coisa importante que você tenha em sua posse, como sua fortuna e bens, seu carro velho ou um arsenal de armas de fogo.

O tipo de tema ROUTINE representa suas principais atividades cotidianas, como trabalho, tarefas domésticas, ir à escola, fazer pesquisas ou apenas passear.

O tipo de tema STRUGGLE representa uma grande dificuldade (física, financeira, social, mental...) que você tem que enfrentar e os efeitos que ela tem em sua vida, como uma doença fatal, débito com um gangster ou ter que criar um bebê hidra em um apartamento de 35 m2.

O tipo de tema TURF representa a influencia ou domínio que você tem sobre uma área (física, social, tecnológica, profissional, acadêmica...), como o território de uma gangue, um fórum online, uma indústria mercantil ou um movimento social.

O tipo de tema TRAINING representa a experiência que você adquiriu em um determinado campo, como treinamento médico, artes marciais ou culinária.


MISTÉRIOS E IDENTIDADES

Mistérios e Identidades são perguntas e declarações que levam sua personagem a agir.

Enquanto Mistérios são questões para as quais sua personagem busca respostas, Identidades são declarações que a definem. Tanto os Mistérios como as Identidades são também elementos do jogo que afetam o desempenho do seu personagem desenvolvimento durante o jogo. Negligenciar o seu Mistérios leva você a marcar Fade e, eventualmente, a substituir seus Temas Mythos. Agindo em contradição às suas Identidades leva você a marcar Crack e eventualmente para substituir seus Temas Logos. Substituir um Tema constitui uma mudança dramática em sua personagem: você recebe um novo Tema em vez do que você descartou e possivelmente um aperfeiçoamento adicional, um Momento de Evolução.

Por esta razão, Mistérios e Identidades são centrais para a história do seu personagem.

Pense assim:

Identidade - o que sua personagem pensa ou sente sobre este aspecto da vida dela, ou por causa dele?

Mistério - o que seu Mito quer que você faça descubra?


NOME

No final, lembre de bolar um nome bacana para seus Temas.
This message was last edited by the GM at 04:47, Wed 14 June 2023.
Narrador
GM, 8 posts
Wed 14 Jun 2023
at 04:03
  • msg #3

Criação de Personagem

TAGS

Cada um dos Temas tem uma série de perguntas para serem respondidas. As respostas são as tags que a personagem utilizará nos rolamentos. De início, são geradas quatro tags para cada Tema, três positivas (Power) e uma negativa (Weakness). Uma, a primeira pergunta de cada Tema, é obrigatória. Você depois pode escolher duas outras perguntas que gerem tags positivas e uma negativa.

Ao final, em um dos Temas, você pode escolher responder duas outras perguntas, para criar uma tag negativa e uma positiva extras.

Ao final, você terá entre doze ou quinze tags positivas e quatro ou cinco negativas
This message was last edited by the GM at 04:03, Wed 14 June 2023.
Narrador
GM, 10 posts
Wed 14 Jun 2023
at 04:53
  • msg #4

Criação de Personagem

RELAÇOES ENTRE MEMBROS DA EQUIPE

Por fim, você pode gerar pontos de Help e Hurt usados para ações em que você ajuda ou atrapalha outro membro da Equipe. No final de cada Tema há uma série de perguntas, das quais você escolherá uma, para, escolhendo um membro da Equipe, gerar pontos Help e Hurt em relação a ele.
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