RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

06:53, 8th May 2024 (GMT+0)

Skravletråd III.

Posted by KraakeFor group 0
Kraake
GM, 2727 posts
Hulemester
Wed 27 May 2009
at 17:12
  • msg #909

Re: Karakterstuff

Mye bedre sortert nå ja! Gleder meg til å teste denne på neste rom jeg har pønsket ut.
Bjartek
player, 36 posts
Wed 27 May 2009
at 17:33
  • msg #910

Re: Karakterstuff

Da er ny versjon ute!

http://bjartek.github.com/map/creator.html

Med nye tiles!

Hologram: Koden min ligger på github, det er bare å sjekke den ut der eller ta en kikk i JS filene direkte. Her er direkte link til github viewet for kartet:

http://github.com/bjartek/bjar...40e48fc9e2805b82/map


NB! Jeg er ikke veldig dyktig i javascript så koden er litt rot, skal skrive den om så den er mye bedre strukturert snart :)
Bjartek
player, 37 posts
Thu 28 May 2009
at 21:02
  • msg #911

Re: Karakterstuff

Da har jeg hoppet over på å jobbe med Character Visualizeren min. Den tar en fil fra Character Builder og lager en rolle som kan limes inn på rpol. Her er foreløbig resultat fra en gal dverge druide jeg har laget.

Ser ikke ut til at rpol liker '?' i linker. Det er jo litt teit. Veldig greit med linker rett fra profilen til compendium.

Slik bør det se ut: http://www.pvv.org/~bjartka/ot/morkas.html


Name: Morkas
Player:
Race: Dwarf
Class and Level: Druid 1
Alignement:
Deity:
XP: 0
Laug:
Tittel:
Tjenestepoeng:

Age:
Gender:
Size: Medium
Height:
Weight:

Charisma: 10
Wisdom: 18
Intelligence: 8
Constitution: 18
Dexterity: 13
Strength: 11

HP: 30
Bloodied: 15
Surge Value: 7
Surges/Day: 11
Init: 1
Speed: 5

Passive Perception: 21
Passive Insight: 19

AC: 17
Fortitude: 14
Reflex: 12
Will: 15

Basic attacks
Melee Basic Attack with Implement, Staff +2 vs AC 1d8 dmg as Standard Action
Ranged Basic Attack as Standard Action

Languages
Common, Dwarven

Feats
<a href="http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/feat.aspx?fid=159">Ritual Caster</a>, <a href="http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/feat.aspx?id=336">Warrior of the Wild</a>

Race Featues
Dwarven Weapon Proficiency, Cast-Iron Stomach, Encumbered Speed, Dwarven Resilience, Stand Your Ground

Class Featues
Balance of Nature, Primal Aspect, Primal Guardian, Ritual Casting, Wild Shape, Hunter's Quarry

Equipment
Implement, Staff, Rare Herbs (Nature), Adventurer's Kit, Hide Armor

At-Will powers
<a href="http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=7411">Grasping Tide</a> with Implement, Staff +4 vs Fortitude 1d6+4 dmg as Standard Action
<a href="http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=5038">Savage Rend</a> with Implement, Staff +4 vs Reflex 1d8+4 dmg as Standard Action
<a href="http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=5505">Flame Seed</a> with Implement, Staff +4 vs Reflex 1d6 dmg as Standard Action
Melee Basic Attack with Implement, Staff +2 vs AC 1d8 dmg as Standard Action
Wild Shape as Minor Action
Hunter's Quarry as Minor Action
Ranged Basic Attack as Standard Action

Encounter powers
<a href="http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=5042">Twisting Vines</a> with Implement, Staff +4 vs Reflex 1d8+4 dmg as Standard Action

Daily powers
<a href="http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=2794">Faerie Fire</a> with Implement, Staff +4 vs Will 0 dmg as Standard Action

Rituals
Create Campsite, Animal Messenger

Backround/History

Genearted by OutsiderTools - Rpol Character Visualizer.
This message was last edited by the player at 21:12, Thu 28 May 2009.
Kraake
GM, 2730 posts
Hulemester
Thu 28 May 2009
at 21:38
  • msg #912

Re: Karakterstuff

Stilig! Har ofte lurt på hva denne character visualizeren du har i sheetet ditt har vært :D

Sukk, jeg føler meg så amatør på alt som har med datamaskiner å gjøre når folk sitter her og snakker om programmering. Jeg kan bare bygge en stasjonær pc omtrent.
Bjartek
player, 38 posts
Thu 28 May 2009
at 22:15
  • msg #913

Re: Karakterstuff

Character Visualizer er enda en del av mine store onde OutsiderTools plan :)

sjekk her for siste versjon av output. Denne er laget for RPOL, men når ikke linker funker der så tror jeg nesten bare jeg må kutte ut dette i denne outputen. Og evt linke til en fullstendig html verjson.

http://www.pvv.org/~bjartka/ot/zebith.html (bob sin rouge i en kampanje, ville ha en lvl11 for å sjekke med litt mer info enn lvl1)
Hologram
GM, 120 posts
R1
Fri 29 May 2009
at 06:17
  • msg #914

Re: Karakterstuff

Hmmmmmmmmm....
Ser ut til at det med spørsmålsteikn i linken berre går på status eller noko slikt. For når eg kopierer teksten din over i min post får eg opp linkane heilt normalt! Eg har jo GM status då og du er vel berre player enno. Men trudde ikkje det skulle ha noko å seie for denne typen ting!
Kan sjekke om det står noko om det i hjelp, men det har ikkje eg tid til å gjere no...

Eg har ikkje endra nokon ting på teksten, berre kopiert over:
Grasping Tide with Implement, Staff +4 vs Fortitude 1d6+4 dmg as Standard Action
Savage Rend with Implement, Staff +4 vs Reflex 1d8+4 dmg as Standard Action
Flame Seed with Implement, Staff +4 vs Reflex 1d6 dmg as Standard Action
This message was last edited by the GM at 06:18, Fri 29 May 2009.
Bjartek
player, 39 posts
Fri 29 May 2009
at 09:50
  • msg #915

Re: Karakterstuff

Snodig og litt finurlig :)
Kraake
GM, 2731 posts
Hulemester
Fri 29 May 2009
at 12:27
  • msg #916

Re: Karakterstuff

ZOMG!

Grasping Tide var jo helt rå. *stjele*
Bjartek
player, 40 posts
Fri 29 May 2009
at 12:42
  • msg #917

Re: Karakterstuff

Oh yeah. Eneste negative med den er at den targeter FORT og ikke REF. Men den er veldig bra ja.
krembanan
GM, 488 posts
Fri 29 May 2009
at 18:08
  • msg #918

Re: Karakterstuff

Kraake:
Sukk, jeg føler meg så amatør på alt som har med datamaskiner å gjøre når folk sitter her og snakker om programmering. Jeg kan bare bygge en stasjonær pc omtrent.


Jeg kan vise deg en gang hvordan du skriver programmer som triller terning mange ganger og regner på resultatet.

Sist jeg gjorde det var for å finne ut hvor stor fordel du får, i gjennomsnitt, av feats som gjør at du kan trille 2d20 og velger den høyeste sammenlignet med å bare trille 1d20. Da kom jeg til at fordelen var mellom 3 og 3.5 såvidt jeg husker.

Det er stor forskjell på å aldri ha prøvd å skrive et program og det å ha prøvd det. Da vil du se at det egentlig ikke er så mystisk. Det vil gjøre at du føler deg bedre!
Bjartek
player, 41 posts
Thu 4 Jun 2009
at 00:08
  • msg #919

Re: Karakterstuff

Da har jeg lagt til en del nye tiles og fikset litt på javascripten min.

 - http://bjartek.github.com/map/creator.html
 - http://bjartek.github.com/map/index.html
TorAK
GM, 2261 posts
Rank 1
Sat 6 Jun 2009
at 02:11
  • msg #920

Re: Karakterstuff

Tenkte jeg ville dele dette lille funnet med folk:
http://www.topfreeminigames.com/?p=665

Det er ikke mye til "spill", men det ga meg allikevel en veldig flott opplevelse.
Man kan finne bildene andre steder, så klart, men jeg likte å ha en beskrivelse av hva jeg så. Den koselige musikken gjorde mye for å sette stemningen.
Bildene er helt fantastiske, og når jeg ser på dem kan jeg virkelig forstå Knut Jørgen Røed Ødegaars entusiasme, for dette var nok til å vekke en viss interesse for astronomi hos meg også.

Det er utrolig at slike fenomener i det hele tatt er mulig. En kan virkelig begynne å lure på hva som kan befinne seg der ute. :)
This message was last edited by the GM at 02:12, Sat 06 June 2009.
Kraake
GM, 2760 posts
Hulemester
Sun 7 Jun 2009
at 17:47
  • msg #921

Re: Karakterstuff

De fleste har vel fått det med seg, men vi har nå ihvertfall to nye spillere, Telruin og Lord Pyro.

Velkommen!
DaWhale
GM, 527 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sun 7 Jun 2009
at 17:54
  • msg #922

Re: Karakterstuff

Willkommen!
Telruin
player, 1 post
Sun 7 Jun 2009
at 17:54
  • msg #923

Re: Karakterstuff

Takker
Lord Pyro
player, 1 post
Sun 7 Jun 2009
at 17:58
  • msg #924

Re: Karakterstuff

weee!
*twirls* jeg fikk intro!
sciurusaurus
player, 24 posts
Maktsyk spiller
Rank 1
Sun 7 Jun 2009
at 17:59
  • msg #925

Supercritting!

Jeg må bare meddele min glede etter å ha crittet sånn.. eh.. 10 ganger eller mer i løpet av et encounter som DM... open dice-rolling :)
Bjartek
player, 42 posts
Sun 7 Jun 2009
at 18:05
  • msg #926

Re: Supercritting!

Pervo sykt. Og han ruller ikke på tastaturet en gang :P
Bjartek
player, 43 posts
Sun 7 Jun 2009
at 20:20
  • msg #927

Re: Supercritting!

Berg klanen er åpen for utvidelse. Hvis noen vil være med i Berg klanen ta med kontakt med Bob eller Walter.

Krav for å bli med:

 - Goliath
 - Helst primal power source
 - Feat pÃ¥ lvl 1 Tribe of the Enduring Mountain
 - Bakgrunn Barbarenes Villmark.

Medlemmer til nå er
 - Klanleder Walter (Jeg er hele 17 Ã¥r!)
 - Chief Enforcer Bob (han er 16 Ã¥r)

Alder bestemmes på følgende måte. 1d120+14.

Ja vi rullet 2 og 3 på alder
sciurusaurus
player, 25 posts
Maktsyk spiller
Rank 1
Sun 7 Jun 2009
at 20:22
  • msg #928

Re: Berg Klan

Berg klanen er for eliten!
Kraake
GM, 2761 posts
Hulemester
Sun 7 Jun 2009
at 21:43
  • msg #929

Re: Berg Klan

Eliten som ruller henholdsvis 2 og 3 på en d120 ?!


Hah! :D
TorAK
GM, 2268 posts
Rank 1
Sun 7 Jun 2009
at 21:44
  • msg #930

Re: Berg Klan

Høres ut som noe du kunne fått til. Gjerne jevnt over flere runder i kamp.
Kraake
GM, 2762 posts
Hulemester
Sun 7 Jun 2009
at 21:48
  • msg #931

Re: Berg Klan

:(


Kan Biron kreve legitimasjon ved salg av mjød?
This message was last edited by the GM at 21:48, Sun 07 June 2009.
sciurusaurus
player, 26 posts
Maktsyk spiller
Rank 1
Sun 7 Jun 2009
at 22:28
  • msg #932

Re: Berg Klan

Vi prøvde å rulle lavt! Helt sant!
Lord Pyro
player, 2 posts
Mon 8 Jun 2009
at 00:02
  • msg #933

Re: Berg Klan

rekker opp hånda!
lager gjerne en av de også! :P
Sign In