RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

12:45, 27th April 2024 (GMT+0)

Dr.Kelvin og hundene.

Posted by TorAKFor group public
Caeleth
player, 92 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sat 24 Jan 2009
at 02:01
  • msg #43

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleth plukker ned en fakkel fra veggen og prøver å fyre den opp med flintsettet sitt. Hvis den er i orden avanserer han rolig mot rommet til venstre og kikker inn.
TorAK
GM, 2012 posts
Rank 1
Sat 24 Jan 2009
at 09:14
  • msg #44

Re: Dr.Kelvin og hundene

Fakkelen blusser opp og lyser opp noe som ser ut til å ha vært et kapell. Deler av vegger og tak har rast sammen, og omtrent halvparten av rommet er synlig. Benker av marmor står på rekke og rad. De kan umulig være særlig behagelige.
Veggene er fullstendig dekket av et stort maleri av et stort slag mellom engler og demoner. Mens Caeleth studerer maleriet er det noe som kiler litt i bakhodet. Det er som om han vet at det er noe han burde forstått, men han får ikke riktig tak i det. Han mistenker at maleriet kan skjule et budskap, men når han prøver å ta tak i det, glir det vekk mellom fingrene hans.

Skill Challenge om du vil prøve å løse gåten.
Caeleth
player, 93 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sat 24 Jan 2009
at 11:55
  • msg #45

Re: Dr.Kelvin og hundene

Perception: 14
History: 12
Insight: 9
Religion: 9
Dungeoneering: 19


Haha, gikk ikke særlig bra dette :P
TorAK
GM, 2013 posts
Rank 1
Sat 24 Jan 2009
at 12:33
  • msg #46

Re: Dr.Kelvin og hundene

Det er mulig Caeleth tok feil, og det ikke var noe skjult budskap i bildet. Det var kanskje bare fantasien hans som spilte ham et puss. Enten det, eller så kan man ikke løse gåten uten å se hele bildet, og siden store deler av taket og veggene har rast sammen lar det seg ikke gjøre.
Caeleth
player, 94 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sat 24 Jan 2009
at 12:59
  • msg #47

Re: Dr.Kelvin og hundene

Litt skuffet leter Caeleth gjennom rommet etter andre spor. Hvis han ikke finner noe interessant rusler han tilbake i gangen og tar til høyre i T-krysset.
TorAK
GM, 2017 posts
Rank 1
Sat 24 Jan 2009
at 15:25
  • msg #48

Re: Dr.Kelvin og hundene

Gangen til høyre ender etter et par meter. Taket har for lengst kollapset.
Til venstre ender gangen i en dør etter omtrent fem meter. Det er også en dør i veggen rett frem.
Caeleth
player, 95 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sat 24 Jan 2009
at 20:11
  • msg #49

Re: Dr.Kelvin og hundene

Åpner døra til venstre og kikker inn. Hvis det er mørkt fyrer jeg opp en fakkel til som kastes inn i rommet.
TorAK
GM, 2018 posts
Rank 1
Sat 24 Jan 2009
at 20:39
  • msg #50

Re: Dr.Kelvin og hundene

Bak døra er et stort rom som er blitt gjort om til laboratorium. Langs veggene står hyller med krukker, glass og esker. På fire bord rundt i rommet står flere glass og krykker, samt diverse utstyr og instrumenter hvor det bobler, syder og drypper av væsker. En mann står krumbøyd over en bok mens han holder et reagensrør i hver hånd. han bærer en lang, hvit frakk, tykke colabunnsbriller og har langt, krøllete, uflidd hår. Han mumler lavt til seg selv, men kikker opp når døra går opp. Han kikker på Caeleth og sier med en raspende stemme, "Hvem er du for en? Jeg har ikke sett deg her før." Han lener seg frem som for å se nøyere etter. "Si meg, er du en alv? Det er ingen alver som jobber for meg. Du kom akkurat i tide til et lite eksperiment." Han kakler som en gal og gliser bredt. Galskapen lyser i øynene hans. Frem fra bak ham kommer en hårløs hund på åtte lange, tynne bein med flere ledd, som en edderkopp. Den flekker tenner og knurrer ilsint mot inntrengeren.
Caeleth
player, 96 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sat 24 Jan 2009
at 21:38
  • msg #51

Re: Dr.Kelvin og hundene

"Mitt navn betyr ingen ting. Om ikke lenge har du forlatt denne verden likevel."

Init: 10

Caeleth slenger fakkelen inn i et boblende eksperiment og trekker den andre sabelen mens han vurderer hundens forsvar.

Attack: 15
Trekker scimitar
Quarry
TorAK
GM, 2019 posts
Rank 1
Sun 25 Jan 2009
at 11:17
  • msg #52

Re: Dr.Kelvin og hundene

Den stygge bikkja farer femover mens de åtte, tynne beina spreller. Den sparker fra og skyter seg frem mens den åpner en kløyvet kjeve full av skarpe tenner. Den glefser etter Caeleth så spyttet spruter, men alven klarer å holde den unna lenge nok til å trekke våpen.
Fakkelen treffer et bord og sender dyrt utstyr i bakken med et knas. Glassbiter og mystisk guffe spruter utover gulvet. I øyekroken kan Caeleth se en maur vokse til enorme proporsjoner og kravle av sted i forvirring.
Den gale vitenskapsmannen hyler som et kvinnfolk or river seg i håret. Et par bare flekker og flere tufter med hår på gulvet vitner om at det ikke er første gang han har gjort det. Han plukker opp en flaske fra bordet og slenger den mot Caeleth og hunden. Den treffer gulvet og en glitrende væske spruter ut. Den treffer ikke vår helt, men hunden blir dynket, og det ser ut som om huden blir hardere der det traff.
Caeleth
player, 97 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sun 25 Jan 2009
at 12:39
  • msg #53

Re: Dr.Kelvin og hundene

Fast bestemt på å ta ut bikkja før den blir en større trussel tyr Caeleth til et alvisk stridsmønster han sjelden bruker -og fiendene sjeldnere kommer seg unna.

Jaws of the Wolf
17 vs AC; 7 skade -halv på miss
18 vs AC; 11 skade -halv på miss
Quarryskade: 4

Dersom bikkja dør tar jeg en move action mot Dr.Kelvin og merker slaskens om quarry.
Dersom bikkja ikke dør;

Action point!

Evasive Strike
12 vs AC
Elven Accuracy!
22 vs AC; 13 skade

-> Shifter 4 ruter mot Dr.Kelvin og merker som quarry.
This message was last edited by the player at 12:39, Sun 25 Jan 2009.
TorAK
GM, 2020 posts
Rank 1
Sun 25 Jan 2009
at 12:57
  • msg #54

Re: Dr.Kelvin og hundene

Dra meg baklengs gjennom fuglekassa! Du kverka bikkja akkurat. Fra frisk til -1 HP.

Godeste Dr.Kelvin rasker til seg en haug med glassflasker, hiver en av dem på Caeleth og vralter avgårde med flaskene klirrende i favnen. Flaska han hev knuser mot kneet til Caeleth og sprayer syre over beinet hans. (18 vs Ref; 7 acid damage og 5 ongoing acid damage [save ends]).

"Dø, DØ! Stygge alv! BRENN!"
This message was last edited by the GM at 12:58, Sun 25 Jan 2009.
Caeleth
player, 98 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sun 25 Jan 2009
at 22:22
  • msg #55

Re: Dr.Kelvin og hundene

ÅH DET SVINET!

Caeleth tar sporenstreks opp jakten og strimler svinepelsen før blandingene begynner å hagle igjen.

Move
Springer bort hvis det er mulighet. Har speed 7, så burde nå igjen fyren.

Standard
Twin Strike
11 vs AC
13 vs AC

Minor
Dæljer nedpå en potion of healing

Save: 10

Heldigvis ikke alt som går i dass :P
TorAK
GM, 2021 posts
Rank 1
Sun 25 Jan 2009
at 22:42
  • msg #56

Re: Dr.Kelvin og hundene

Du tok skade fra ongoing i begynnelsen av runden, regner jeg med.

Dr.Kelvin kakler høyere når sablene svisjer gjennom luften foran ham. Han spretter bakover, tar en flaske og hiver den i skulderen til Caeleth så den knuser og sprayer ham med enda mer syre. "BRENNE NÅ!" (19 vs. Ref; 4 acid damage og 5 ongoing acid damage [save ends]).
Caeleth
player, 99 posts
Banemann 1
4ed - r1
Mon 26 Jan 2009
at 15:43
  • msg #57

Re: Dr.Kelvin og hundene

:(

Dynka i syre springer Caeleth etter som en syrekatt etter mus og svinger sablene vilt etter den gærne fyren.

Twin Strike
17 vs AC; 12 skade
Nat 1

Save: 13
TorAK
GM, 2022 posts
Rank 1
Mon 26 Jan 2009
at 19:12
  • msg #58

Re: Dr.Kelvin og hundene

Dr.Kelvin får en flenge i armen (Bloodied) og hyler som ei lita jente. Han hopper unna Caeleth og kikker ned på flengen i vantro. Med store øyne kikker han på angrepsmannen og skriker, "HVORFOR GJORDE DU DET? DET GJORDE VOOONDT! DU ER IKKE EN SÆRLIG HYGGELIG PERSON!" Han kaster en ny flaske på Caeleth så den knuser mot underarmen hans (4 acid damage og 5 ongoing acid damage).
This message was last edited by the GM at 19:14, Mon 26 Jan 2009.
Caeleth
player, 100 posts
Banemann 1
4ed - r1
Mon 26 Jan 2009
at 19:36
  • msg #59

Re: Dr.Kelvin og hundene

Altså, inni helvete da!

Caeleth sliter med å treffe den hysteriske fyren skikkelig. Det vanker timer på timer med trening når dette er over.


Twin Strike
18 vs AC; 7 skade <- ja, faktisk :p
13 vs AC, GAAAAH

Save: 12
TorAK
GM, 2023 posts
Rank 1
Mon 26 Jan 2009
at 21:11
  • msg #60

Re: Dr.Kelvin og hundene

Mannen spretter unna igjen mens han hyler av smerte. "AUAUAUAUAUAUUU! HVORFOR GJØR DU SLIK? HVA HAR JEG NOENGANG GJORT DEG?!" Som for å svare på sitt eget spørsmål hiver han nok en flaske mot vår helt. Caeleth prøver å slå den ut av luften med sabelen, men den knuser og sprayer ham med syre (3 acid damage og 5 ongoing acid damage).
Caeleth
player, 101 posts
Banemann 1
4ed - r1
Tue 27 Jan 2009
at 12:14
  • msg #61

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleths tålmodighet er tynnslitt. Han forbanner seg selv for å ikke klare å ta ut en praktisk talt forsvarsløs gamling og gyver løs igjen for å gjøre ende på gærningen.

Twin Strike
25 vs AC; 10 skade <- hvis han går ned her får jeg 5 tmp hp
17 vs AC; 11 skade

saves: 1,8,(second wind),14

Bruker 2 surges etter dette. Faen meg nesten så jeg gikk ned :S
TorAK
GM, 2025 posts
Rank 1
Tue 27 Jan 2009
at 12:23
  • msg #62

Re: Dr.Kelvin og hundene

Ironisk nok lager ikke Dr.Kelvin en eneste lyd når han blir hugget ned. Han segner om, og de siste syreflaskene triller over gulvet. Den eneste lyden er en svak bobling fra noen av apparatene.
Caeleth
player, 102 posts
Banemann 1
4ed - r1
Tue 27 Jan 2009
at 16:53
  • msg #63

Re: Dr.Kelvin og hundene

URP: Satan, det gikk nesten virkelig galt :P

Etter å endelig ha felt svinepelsen klasker Caeleth seg hardt i pannen og mumler ting om udugelighet. Doktoren blir så strippet for interessante eiendeler, alt fra kapital til speedo's.

Alt av flasker med kork blir også tatt, resten av instrumentene og eksperimentene blir ødelagt.
TorAK
GM, 2026 posts
Rank 1
Wed 28 Jan 2009
at 00:07
  • msg #64

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleth finner tre flasker med syre (Alchemist's Acid) og en sølvbrosje på galningen. En nærmere titt avslører at brosjen er magisk.
En dør leder inn til Dr.Kelvins soverom. Der ligger 50gp og en helbredende drikk.

Brosje: Brooch of Shielding +1
(+1 på Fort, Ref og Will. Resist 10 force.
Daily power: Immediate interrupt, når du blir truffet av en ranged, burst eller blast power får du resist 10 mot det angreper.)

This message was last edited by the GM at 13:28, Thu 29 Jan 2009.
Caeleth
player, 103 posts
Banemann 1
4ed - r1
Wed 28 Jan 2009
at 15:57
  • msg #65

Re: Dr.Kelvin og hundene

Krem fresj :)

Etter å ha grabbet med seg verdisaker og ødelagt eksperimentene hugger Caeleth av Kelvins hode og bærer det med seg ut. Det kan komme til nytte hvis han møter på de som gikk ut i stad. På vei ut røver han også boka den ene vakta leste på.
TorAK
GM, 2028 posts
Rank 1
Thu 29 Jan 2009
at 13:32
  • msg #66

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleth kommer ut i sollyset igjen, men ser ikke snurten av de som jakter på ham. Det virket som om Dr.Kelvin hadde skumle planer, og lakeiene hans nølte ikke med å utslette de som sto i veien, så Caeleth har ikke problemer med å rettferdiggjøre drapene han har utført. Han føler seg faktisk mer som en helt enn en morder (samt en erfaring rikere. Mer enn bare én erfaring faktisk. Hele 525 poeng med erfaring rikere er han).
Caeleth
player, 104 posts
Banemann 1
4ed - r1
Thu 29 Jan 2009
at 16:41
  • msg #67

Re: Dr.Kelvin og hundene

Etter å ha reflektert litt er plutselig lootet litt lettere. Caeleth føler seg rett og slett mye sterkere nå. :D


Edit: Og takk for et artig lite oppdrag. Dette opplegget var rett og slett ikke så dumt:)
This message was last edited by the player at 16:41, Thu 29 Jan 2009.
Sign In