RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

05:53, 9th May 2024 (GMT+0)

Dr.Kelvin og hundene.

Posted by TorAKFor group public
TorAK
GM, 1973 posts
Rank 1
Thu 8 Jan 2009
at 18:53
  • msg #1

Dr.Kelvin og hundene

Fugler kvitrer i tretoppene og solstråler skinner ned gjennom åpninger i løvverket over stien som slynger seg gjennom Aegirskog. Caeleth syntes han ser noe bevege seg i øyekroken og kikker ned skråningen til venstre for stien. Ved bekken i bunnen av skråningen ligger en dyreskrott, blodig og forvridd, tilsynelatende en hjort. Busker og gress rundt skrotten er farget rødt, og det renner blod ut i bekken. Det er tydeligvis en ganske fersk skrott. Det som har drept dyret må være i nærheten. Kanskje det var det Caeleth så bevege seg i stad.
Før han rekker å tenke mer på saken høres rasling i buskene. Ut på stien bak ham smyger det seg en hund. I alle fall noe som en gang har vært en hund. Det ser ut som en rottweiler, men i stedet for pels er kroppen dekket av glinsende skjell og den har tynne, øgleaktige pupiller. Den flekker tenner og knurrer faretruende mot Caeleth.
This message was last edited by the GM at 19:08, Thu 08 Jan 2009.
Caeleth
player, 71 posts
Banemann 1
4ed - r1
Thu 8 Jan 2009
at 19:03
  • msg #2

Re: Dr.Kelvin og hundene

Init: 17

Caeleth trekker håndarmbrøsten og gir bikkja to bolter i trynet. Han satser på at den ikke har noe avstandsangrep.

[Minor] Trekke pewpew
[Minor] Quarry
[Standard] Twin Strike
18 vs AC, 10 skade
20 vs AC, 4 skade
This message was last edited by the GM at 19:09, Thu 08 Jan 2009.
TorAK
GM, 1974 posts
Rank 1
Thu 8 Jan 2009
at 20:56
  • msg #3

Re: Dr.Kelvin og hundene

Hunden klynker når boltene biter inn i kroppen dens, men skjellene hindrer dem fra å trenge dypt nok inn til å være dødelig. Mens blodet drypper, kaster den seg frem for å angripe Caeleth. Den glefser iltert mens spyttet flagrer. Tennene klapper høyt, og finner til slutt Caeleths arm, men han rekker å trekke den til seg i siste liten. Det som lett kunne bli et farlig bitt blir bare et ufarlig kutt i armen, men vondt er det (9 skade).
Caeleth
player, 72 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 9 Jan 2009
at 02:15
  • msg #4

Re: Dr.Kelvin og hundene

Nå er det vel bare å hakke løs det man er god for!

[Free] Slippe pewpew
[Minor] Trekke sabel #2

[Standard] Twin Strike
CRIT!      19 skade,3 necrotic
19 vs AC, 8 skade
TorAK
GM, 1975 posts
Rank 1
Fri 9 Jan 2009
at 11:29
  • msg #5

Re: Dr.Kelvin og hundene

Sabelen hugger seg dypt inn i hodet på dyret og kløyver skallen dens. Den rekker ikke engang gi fra seg et siste klynk før den deiser i bakken og en tykk, spiss, lilla tunge ruller ut av kjeften dens.
Det er bare så vidt Caeleth rekker å tørke av våpenet før han hører stemmer fra lenger fremme på stien. Minst tre menn nærmer seg.
Caeleth
player, 73 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 9 Jan 2009
at 12:34
  • msg #6

Re: Dr.Kelvin og hundene

URP: Har de trolig sett meg?

Caeleth plukker kjapt opp armbrøsten og hekter den i beltet. Deretter undersøker han skrotten for å finne ut hva for noe dette var.

Nature 13
Dungeoneering 22
TorAK
GM, 1976 posts
Rank 1
Fri 9 Jan 2009
at 12:39
  • msg #7

Re: Dr.Kelvin og hundene

Du har ikke sett dem ennå, så de har sannsynligvis ikke sett deg heller.

Bikkja ligner ikke på noe du kjenner til. Det ser ut som en hybrid mellom en hund og en øgle, rett og slett.
This message was last edited by the GM at 14:19, Fri 09 Jan 2009.
Caeleth
player, 74 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 9 Jan 2009
at 15:01
  • msg #8

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleth blir ved skrotten og venter til han kan se de tre mennene. Hvis de ikke umiddelbart trekker våpen og stormer fram vinker han og roper til dem angående øglehunden.
"Har dere sette noe sånt før? Det er best å være på vakt her i området. Denne angrep meg helt plutselig."
TorAK
GM, 1977 posts
Rank 1
Fri 9 Jan 2009
at 15:12
  • msg #9

Re: Dr.Kelvin og hundene

Mennene kommer til syne. To av dem bærer nett mens tredjemann holder et spyd klart til bruk. De kikker seg rundt, som om de er på utkikk etter noe. De bråstopper når de ser Caeleth og den døde hunden. De står som frosset et øyeblikk, ikke helt sikre på hva de skal tro om situasjonen, men så roer de seg litt, og mannen med spydet tar ordet. "Uhm, nei. Det var merkelig. Hva kan det være for noe? Best vi snur. Ha det bra." Alle snur og går rolig tilbake dit de kom fra.
Caeleth
player, 75 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 9 Jan 2009
at 15:33
  • msg #10

Re: Dr.Kelvin og hundene

C venter til mennene er på trygg avstand, så sniker han seg etter mennene som sannsynligvis var på jakt etter enten bikkja eller en sabelsvingende alv.

Stealth: 9 (nat 1 go!)
TorAK
GM, 1978 posts
Rank 1
Fri 9 Jan 2009
at 22:23
  • msg #11

Re: Dr.Kelvin og hundene

Mennene går veldig raskt gjennom skogen og virker mer opptatt av å komme seg raskt frem dit de skal enn å holde utkikk etter forfølgere, selv om en av dem kaster et raskt blikk bak seg. De ser ikke ut til å legge merke til alven som følger etter dem. Etter et litt kommer de til et dypt søkk i terrenget. Der nede skyver de noe buskas til siden så en åpning i bakken kommer til syne. En etter en dukker de ned i hullet og forsvinner.
Caeleth får brått øye på noe som beveger seg oppe i et tre. En mann, kledd i brunt og grønt for å gå i ett med treet, sitter på en liten platform blant grenene og holder vakt. Vakten sikter en armbrøst mot vår helt.
Caeleth
player, 76 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 9 Jan 2009
at 23:33
  • msg #12

Re: Dr.Kelvin og hundene

URP: Og han har sett meg? Eller peker gønnern hans tilfeldigvis rett mot meg?
TorAK
GM, 1979 posts
Rank 1
Sat 10 Jan 2009
at 09:55
  • msg #13

Re: Dr.Kelvin og hundene

Han har sett deg og virker bestemt på å perforere deg.
Caeleth
player, 77 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sat 10 Jan 2009
at 12:18
  • msg #14

Re: Dr.Kelvin og hundene

Hm, trenger en liten tenkepause på denne.. Skulle kjøpt en langbue :(
Caeleth
player, 78 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sat 10 Jan 2009
at 19:08
  • msg #15

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleth holder seg på god avstand fra treet og smyger seg rundt i teigen for å se om det er flere innganger. Hvis det ikke er noe spennende holder han et øye med vakta i tilfelle han blir avløst eller tar seg en matbit eller lignende. Eventuelt om karene kommer ut igjen.

Hvis kvelden faller på uten at det skjer noe, satser Caeleth på å snike seg til inngangen fra en annen vinkel i ly av mørket.

Stealth: +8
TorAK
GM, 1980 posts
Rank 1
Sun 11 Jan 2009
at 17:06
  • msg #16

Re: Dr.Kelvin og hundene

Dessverre har ikke vakten tenkt å la Caeleth unnslippe. Han fyrer av en bolt som suser rett forbi armen på Caeleth og borer seg ned i bakken like bak ham.
Med et dunk sitter nok en bolt i bakken ved siden av høyre fot også. En annen vakt Caeleth ikke hadde fått øye på sitter i et tre oppe til høyre. De er tydeligvis ikke særlig vennlige noen av dem.
Caeleth
player, 79 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sun 11 Jan 2009
at 17:44
  • msg #17

Re: Dr.Kelvin og hundene

GAH :(


Caeleth trekker seg tilbake på trygg avstand fra vaktene og holder øye med skjulestedet (hvis han kan) og veien. Dersom noen kommer alene ut av skjulestedet overfaller han vedkommende.
TorAK
GM, 1981 posts
Rank 1
Sun 11 Jan 2009
at 18:01
  • msg #18

Re: Dr.Kelvin og hundene

Det tar ikke lang tid før en mann kommer klatrende opp av søkket og går bort til treet hvor den første vakten sitter. Vakten slipper ned en taustige, og mannen begynner å klatre. Caeleth kjenner ham igjen som en av de han møtte på stien tidligere.
Caeleth
player, 80 posts
Banemann 1
4ed - r1
Mon 12 Jan 2009
at 13:31
  • msg #19

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleth følger spent med på det som skjer.

URP: Mulig å få en kjapp skisse over området?
TorAK
GM, 1987 posts
Rank 1
Sun 18 Jan 2009
at 15:28
  • msg #20

Re: Dr.Kelvin og hundene

Det sitter folk i trærne markert med rødt kryss.

This message was last edited by the GM at 15:29, Sun 18 Jan 2009.
Caeleth
player, 81 posts
Banemann 1
4ed - r1
Mon 19 Jan 2009
at 15:08
  • msg #21

Re: Dr.Kelvin og hundene

Imens det blir byttet vakt i treet nærmest inngangen satser Caeleth på å bli kvitt den andra vakta kjapt.

Engage->Drepe->Profitt

Init: 19

Minor: Quarry
Standard: Twin Pewpew
14 vs AC
15 vs AC

Tviler på at noen av dem treffer, hvis ikke får du si fra :D
TorAK
GM, 1988 posts
Rank 1
Mon 19 Jan 2009
at 15:29
  • msg #22

Re: Dr.Kelvin og hundene

Boltene smeller inn i vakten. Han grynter lavt og segner om. Det ser ikke ut til at de andre hørte det.
Den andre vakten klatrer ned fra treet sitt og beveger seg mot huleinngangen.
Caeleth
player, 82 posts
Banemann 1
4ed - r1
Mon 19 Jan 2009
at 18:55
  • msg #23

Re: Dr.Kelvin og hundene

:D
--

Caeleth klatrer opp og stripper mannen for interessante eiendeler, så plukker han opp armbrøsten og fyrer løs på den andre vakten med mindre han har for mye cover. (Regner med at han ihvertfall har vanlig cover?)
Hvis han har total cover regner jeg med å finne på noe annet.
TorAK
GM, 1995 posts
Rank 1
Fri 23 Jan 2009
at 15:15
  • msg #24

Re: Dr.Kelvin og hundene

Etter litt lommetømming sitter Caeleth igjen med 15 gullmynter i neven.
Han ser den andre vakten mellom greinene og løvverket. Vakten har dekning, men ikke full.
Den forrige vakten forsvinner inn i hullet. Like etterpå kommer han ut igjen med to andre karer (de Caeleth fulgte etter). De har med seg en hund, og går til stien.
Caeleth hører en av dem si "han var her et sted. Han lusket rundt her en stund før han stakk." Hunden snuser litt rundt på bakken før den trekker dem i den retningen Caeleth kom fra. Det ser ut til at de går feil vei, og følger sporene dit Caeleth kom fra i stedet for dit han gikk, noe som vil ta dem til Aegirheim etter litt av en heisatur gjennom skogen. Sannsynligvis vil de være borte en stund.
Caeleth
player, 83 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 23 Jan 2009
at 15:44
  • msg #25

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleth venter pent til mennene og bikkja er ute av hørbar reddevidde før han sikter seg inn på vakta i det andre treet og sender av gårde to skudd. Dersom vakta ikke dør skynder han seg å smele av gårde to til.

9 vs AC
18 vs AC, 9 skade

init: 18

11 vs AC
9 vs AC
Elven accuracy!
9 vs AC

balle.
This message was last edited by the player at 15:55, Fri 23 Jan 2009.
TorAK
GM, 1999 posts
Rank 1
Fri 23 Jan 2009
at 16:36
  • msg #26

Re: Dr.Kelvin og hundene

Vakten skvetter når en bolt suser forbi. Han snur seg etter den for å se hva det var og tar bolt nummer to i bakhodet. Skrotten faller fremover og av platformen. Etter å ha truffet noen greiner på vei ned, treffer den til slutt bakken med et dunk.
Caeleth
player, 84 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 23 Jan 2009
at 17:05
  • msg #27

Re: Dr.Kelvin og hundene

URP: Phew.

Caeleth setter opp den første vakta han drepte med ryggen mot trestammen så det ikke ser så vanvittig mistenksomt ut, deretter klatrer han ned og smyger seg mot den andre vakta og ransaker skrotten kjapt. Deretter fester han klatrekroken i vaktens belte/rustning/whatnot og klatrer opp taustigen. Vel oppe slenger han tauet rundt et annen grein og heiser opp vakten etter beste evne og gjør det samme med han som den forrige vakta.

Når dette er gjort rasker han med seg noen flere bolter og pakker sammen tauet i sekken, klatrer ned, trekker Maiavel med høyre hånd og holder håndarmbrøsten i venstre. Så går han inn i åpningen.
This message was last edited by the player at 17:06, Fri 23 Jan 2009.
TorAK
GM, 2000 posts
Rank 1
Fri 23 Jan 2009
at 17:28
  • msg #28

Re: Dr.Kelvin og hundene

Vakt nummer to hadde 25 gp på seg.

En ujven tunnel slynger seg nedover i bakken en ti-tolv meter før den vider seg ut i en stor grotte. Det er omtrent tolv meter til den andre siden, og naturlige søyler går fra gulv til tak. En lykt står på en stein og lyser opp grotten. En gang går nordover, ut av grotten og dypere ned under bakken.
To hunder ligger og sover i en krok mens en mann sitter ved lykta og blar i en bok.

                                |   |
                            +---+---+
                            |   |   |
                +---+---+   +---+---+
                | H | H |   |   |   |
            +---+---+---+---+---+---+---+---+
            |   |   |   |   |   |   |   |   |
            +---+---+---+---+---+---+---+---+
            |   |   |///|   |   |   |   |   |
      M   
C     ¤///   
   ///      
          
          

/// = søyle
¤ = lykt
M = Mann
H = Hund
C = Caeleth
Caeleth
player, 85 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 23 Jan 2009
at 17:45
  • msg #29

Re: Dr.Kelvin og hundene

Er bikkjene bundet fast?

Spot: 26
TorAK
GM, 2003 posts
Rank 1
Fri 23 Jan 2009
at 17:46
  • msg #30

Re: Dr.Kelvin og hundene

Ser ikke slik ut.
Caeleth
player, 86 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 23 Jan 2009
at 18:02
  • msg #31

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleth tar opp den støre armbrøsten og planter to bolter i mannen før han blir oppdaget. Ittno knussel, je dræp eille sammen!

Twin pewpew:
CRIT! 12 skade
Etter treffen satser Caeleth på å ta ut en hund også før det blir bråk, men bommer stygt.
9 vs AC, accuracy 8 vs AC.
TorAK
GM, 2005 posts
Rank 1
Fri 23 Jan 2009
at 18:05
  • msg #32

Re: Dr.Kelvin og hundene

Mannen grynter når han blir truffet i brystet. Armene faller slapt til siden og hodet bikker frem, haken mot brystet. Hundene spretter opp og kikker seg rundt før en bolt suser over hodet på dem. De bjeffer sinna mens de stormer mot inntrengeren.

Roll initiative, monkeyboy!
Caeleth
player, 87 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 23 Jan 2009
at 18:15
  • msg #33

Re: Dr.Kelvin og hundene

URP: Fawk :D

Init: 27 (helvete, kunne trengt den 20'ern til noe annet..)

Caeleths alviske sanser er som vanlig på plass, og han slipper armbrøsten for å trekke de sylskarpe sablene mens han øyner den ene hundens svakheter.

[Free] Slippe pewpew
[Minor x2] Trekke sabler
[Minor] Quarry på bikkje
TorAK
GM, 2006 posts
Rank 1
Fri 23 Jan 2009
at 18:23
  • msg #34

Re: Dr.Kelvin og hundene

Hundene kaster seg mot Caeleth. Den ene treffer bare luft, men den andre kommer farlig nær og tvinger Caeleth til å gjøre en skikkelig innsats for ikke å miste en arm. (21 vs AC, 4 skade).
Caeleth
player, 88 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 23 Jan 2009
at 18:29
  • msg #35

Re: Dr.Kelvin og hundene

Med sabler i hendene har ikke Caeleth noen planer om å la bikkjene leve særlig lenge. Han hugger etter bikkja han har analysert forsvaret på, og blir belønnet for observasjonene på andre hugget.

[Move]
Shifter unna hvis bikkjene er i ferd med å flanke meg

[Standard]
Twin Strike
7 vs AC
20 vs AC; 11 skade
TorAK
GM, 2007 posts
Rank 1
Fri 23 Jan 2009
at 18:31
  • msg #36

Re: Dr.Kelvin og hundene

Sabelen biter dypt, og med et klynk faller hunden tungt til gulvet. Den andre fortsetter angrepet sitt, og tennene finner alvens lår. (21 vs AC, 4 skade).
Caeleth
player, 89 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 23 Jan 2009
at 18:41
  • msg #37

Re: Dr.Kelvin og hundene

Med et hurtig snitt legger Caeleth ned den andre hunden og trekker livskraft ut av den.

16 vs AC; 12 skade
*får 5 tmp hp
TorAK
GM, 2008 posts
Rank 1
Fri 23 Jan 2009
at 18:43
  • msg #38

Re: Dr.Kelvin og hundene

Hunden faller til bakken og blir liggende ved siden av kompisen. Hva er sjansene for at noen dypere inne i grottene kan ha hørt dette?

*mister 5 tmp hp
Caeleth
player, 90 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 23 Jan 2009
at 18:47
  • msg #39

Re: Dr.Kelvin og hundene

Det finner vi jo fort ut:D

Caeleth samler seg litt etter kampen (bruker en surge) og sleper bikkjeskrottene tilbake der de lå. Så undersøker han liket av mannen.
TorAK
GM, 2009 posts
Rank 1
Fri 23 Jan 2009
at 18:53
  • msg #40

Re: Dr.Kelvin og hundene

Mannen hadde 21 gp og en helbredende drikk. Han har også en bok: 101 natt, folkeeventyr fra Tyroni.
Caeleth
player, 91 posts
Banemann 1
4ed - r1
Fri 23 Jan 2009
at 19:04
  • msg #41

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleth legger mannens hode bakover og legger boka over så det ser ut som om han har tatt seg en blund. Deretter rusler han forsiktig videre innover i gangen som går ut av rommet.
TorAK
GM, 2010 posts
Rank 1
Fri 23 Jan 2009
at 19:12
  • msg #42

Re: Dr.Kelvin og hundene

Gangen går videre, ganske bratt nedover. Den munner til slutt ut i en gang som ser alt annet enn naturlig ut. Grå steinfliser pryder gulvet og glatte, hvite vegger strekker seg mot høyre og venstre. Fakkelholdere henger på veggene, men det henger fakler i bare noen få av dem. Hullet Caeleth kommer ut av er en sprekk midt på veggen, og det ser ikke ut til at den egentlig skal være der. I alle fall ikke i de dager da denne underjordiske strukturen ble brukt av andre enn mystiske banditter og hundene deres.
Til venstre ender gangen i et stort rom etter bare et par meter, men det er ikke opplyst, så Caeleth ser ikke hva som kan befinne seg der inne. Til høyre ender gangen i et T-kryss, bare ti meter unna.
Caeleth
player, 92 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sat 24 Jan 2009
at 02:01
  • msg #43

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleth plukker ned en fakkel fra veggen og prøver å fyre den opp med flintsettet sitt. Hvis den er i orden avanserer han rolig mot rommet til venstre og kikker inn.
TorAK
GM, 2012 posts
Rank 1
Sat 24 Jan 2009
at 09:14
  • msg #44

Re: Dr.Kelvin og hundene

Fakkelen blusser opp og lyser opp noe som ser ut til å ha vært et kapell. Deler av vegger og tak har rast sammen, og omtrent halvparten av rommet er synlig. Benker av marmor står på rekke og rad. De kan umulig være særlig behagelige.
Veggene er fullstendig dekket av et stort maleri av et stort slag mellom engler og demoner. Mens Caeleth studerer maleriet er det noe som kiler litt i bakhodet. Det er som om han vet at det er noe han burde forstått, men han får ikke riktig tak i det. Han mistenker at maleriet kan skjule et budskap, men når han prøver å ta tak i det, glir det vekk mellom fingrene hans.

Skill Challenge om du vil prøve å løse gåten.
Caeleth
player, 93 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sat 24 Jan 2009
at 11:55
  • msg #45

Re: Dr.Kelvin og hundene

Perception: 14
History: 12
Insight: 9
Religion: 9
Dungeoneering: 19


Haha, gikk ikke særlig bra dette :P
TorAK
GM, 2013 posts
Rank 1
Sat 24 Jan 2009
at 12:33
  • msg #46

Re: Dr.Kelvin og hundene

Det er mulig Caeleth tok feil, og det ikke var noe skjult budskap i bildet. Det var kanskje bare fantasien hans som spilte ham et puss. Enten det, eller så kan man ikke løse gåten uten å se hele bildet, og siden store deler av taket og veggene har rast sammen lar det seg ikke gjøre.
Caeleth
player, 94 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sat 24 Jan 2009
at 12:59
  • msg #47

Re: Dr.Kelvin og hundene

Litt skuffet leter Caeleth gjennom rommet etter andre spor. Hvis han ikke finner noe interessant rusler han tilbake i gangen og tar til høyre i T-krysset.
TorAK
GM, 2017 posts
Rank 1
Sat 24 Jan 2009
at 15:25
  • msg #48

Re: Dr.Kelvin og hundene

Gangen til høyre ender etter et par meter. Taket har for lengst kollapset.
Til venstre ender gangen i en dør etter omtrent fem meter. Det er også en dør i veggen rett frem.
Caeleth
player, 95 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sat 24 Jan 2009
at 20:11
  • msg #49

Re: Dr.Kelvin og hundene

Åpner døra til venstre og kikker inn. Hvis det er mørkt fyrer jeg opp en fakkel til som kastes inn i rommet.
TorAK
GM, 2018 posts
Rank 1
Sat 24 Jan 2009
at 20:39
  • msg #50

Re: Dr.Kelvin og hundene

Bak døra er et stort rom som er blitt gjort om til laboratorium. Langs veggene står hyller med krukker, glass og esker. På fire bord rundt i rommet står flere glass og krykker, samt diverse utstyr og instrumenter hvor det bobler, syder og drypper av væsker. En mann står krumbøyd over en bok mens han holder et reagensrør i hver hånd. han bærer en lang, hvit frakk, tykke colabunnsbriller og har langt, krøllete, uflidd hår. Han mumler lavt til seg selv, men kikker opp når døra går opp. Han kikker på Caeleth og sier med en raspende stemme, "Hvem er du for en? Jeg har ikke sett deg her før." Han lener seg frem som for å se nøyere etter. "Si meg, er du en alv? Det er ingen alver som jobber for meg. Du kom akkurat i tide til et lite eksperiment." Han kakler som en gal og gliser bredt. Galskapen lyser i øynene hans. Frem fra bak ham kommer en hårløs hund på åtte lange, tynne bein med flere ledd, som en edderkopp. Den flekker tenner og knurrer ilsint mot inntrengeren.
Caeleth
player, 96 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sat 24 Jan 2009
at 21:38
  • msg #51

Re: Dr.Kelvin og hundene

"Mitt navn betyr ingen ting. Om ikke lenge har du forlatt denne verden likevel."

Init: 10

Caeleth slenger fakkelen inn i et boblende eksperiment og trekker den andre sabelen mens han vurderer hundens forsvar.

Attack: 15
Trekker scimitar
Quarry
TorAK
GM, 2019 posts
Rank 1
Sun 25 Jan 2009
at 11:17
  • msg #52

Re: Dr.Kelvin og hundene

Den stygge bikkja farer femover mens de åtte, tynne beina spreller. Den sparker fra og skyter seg frem mens den åpner en kløyvet kjeve full av skarpe tenner. Den glefser etter Caeleth så spyttet spruter, men alven klarer å holde den unna lenge nok til å trekke våpen.
Fakkelen treffer et bord og sender dyrt utstyr i bakken med et knas. Glassbiter og mystisk guffe spruter utover gulvet. I øyekroken kan Caeleth se en maur vokse til enorme proporsjoner og kravle av sted i forvirring.
Den gale vitenskapsmannen hyler som et kvinnfolk or river seg i håret. Et par bare flekker og flere tufter med hår på gulvet vitner om at det ikke er første gang han har gjort det. Han plukker opp en flaske fra bordet og slenger den mot Caeleth og hunden. Den treffer gulvet og en glitrende væske spruter ut. Den treffer ikke vår helt, men hunden blir dynket, og det ser ut som om huden blir hardere der det traff.
Caeleth
player, 97 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sun 25 Jan 2009
at 12:39
  • msg #53

Re: Dr.Kelvin og hundene

Fast bestemt på å ta ut bikkja før den blir en større trussel tyr Caeleth til et alvisk stridsmønster han sjelden bruker -og fiendene sjeldnere kommer seg unna.

Jaws of the Wolf
17 vs AC; 7 skade -halv på miss
18 vs AC; 11 skade -halv på miss
Quarryskade: 4

Dersom bikkja dør tar jeg en move action mot Dr.Kelvin og merker slaskens om quarry.
Dersom bikkja ikke dør;

Action point!

Evasive Strike
12 vs AC
Elven Accuracy!
22 vs AC; 13 skade

-> Shifter 4 ruter mot Dr.Kelvin og merker som quarry.
This message was last edited by the player at 12:39, Sun 25 Jan 2009.
TorAK
GM, 2020 posts
Rank 1
Sun 25 Jan 2009
at 12:57
  • msg #54

Re: Dr.Kelvin og hundene

Dra meg baklengs gjennom fuglekassa! Du kverka bikkja akkurat. Fra frisk til -1 HP.

Godeste Dr.Kelvin rasker til seg en haug med glassflasker, hiver en av dem på Caeleth og vralter avgårde med flaskene klirrende i favnen. Flaska han hev knuser mot kneet til Caeleth og sprayer syre over beinet hans. (18 vs Ref; 7 acid damage og 5 ongoing acid damage [save ends]).

"Dø, DØ! Stygge alv! BRENN!"
This message was last edited by the GM at 12:58, Sun 25 Jan 2009.
Caeleth
player, 98 posts
Banemann 1
4ed - r1
Sun 25 Jan 2009
at 22:22
  • msg #55

Re: Dr.Kelvin og hundene

ÅH DET SVINET!

Caeleth tar sporenstreks opp jakten og strimler svinepelsen før blandingene begynner å hagle igjen.

Move
Springer bort hvis det er mulighet. Har speed 7, så burde nå igjen fyren.

Standard
Twin Strike
11 vs AC
13 vs AC

Minor
Dæljer nedpå en potion of healing

Save: 10

Heldigvis ikke alt som går i dass :P
TorAK
GM, 2021 posts
Rank 1
Sun 25 Jan 2009
at 22:42
  • msg #56

Re: Dr.Kelvin og hundene

Du tok skade fra ongoing i begynnelsen av runden, regner jeg med.

Dr.Kelvin kakler høyere når sablene svisjer gjennom luften foran ham. Han spretter bakover, tar en flaske og hiver den i skulderen til Caeleth så den knuser og sprayer ham med enda mer syre. "BRENNE NÅ!" (19 vs. Ref; 4 acid damage og 5 ongoing acid damage [save ends]).
Caeleth
player, 99 posts
Banemann 1
4ed - r1
Mon 26 Jan 2009
at 15:43
  • msg #57

Re: Dr.Kelvin og hundene

:(

Dynka i syre springer Caeleth etter som en syrekatt etter mus og svinger sablene vilt etter den gærne fyren.

Twin Strike
17 vs AC; 12 skade
Nat 1

Save: 13
TorAK
GM, 2022 posts
Rank 1
Mon 26 Jan 2009
at 19:12
  • msg #58

Re: Dr.Kelvin og hundene

Dr.Kelvin får en flenge i armen (Bloodied) og hyler som ei lita jente. Han hopper unna Caeleth og kikker ned på flengen i vantro. Med store øyne kikker han på angrepsmannen og skriker, "HVORFOR GJORDE DU DET? DET GJORDE VOOONDT! DU ER IKKE EN SÆRLIG HYGGELIG PERSON!" Han kaster en ny flaske på Caeleth så den knuser mot underarmen hans (4 acid damage og 5 ongoing acid damage).
This message was last edited by the GM at 19:14, Mon 26 Jan 2009.
Caeleth
player, 100 posts
Banemann 1
4ed - r1
Mon 26 Jan 2009
at 19:36
  • msg #59

Re: Dr.Kelvin og hundene

Altså, inni helvete da!

Caeleth sliter med å treffe den hysteriske fyren skikkelig. Det vanker timer på timer med trening når dette er over.


Twin Strike
18 vs AC; 7 skade <- ja, faktisk :p
13 vs AC, GAAAAH

Save: 12
TorAK
GM, 2023 posts
Rank 1
Mon 26 Jan 2009
at 21:11
  • msg #60

Re: Dr.Kelvin og hundene

Mannen spretter unna igjen mens han hyler av smerte. "AUAUAUAUAUAUUU! HVORFOR GJØR DU SLIK? HVA HAR JEG NOENGANG GJORT DEG?!" Som for å svare på sitt eget spørsmål hiver han nok en flaske mot vår helt. Caeleth prøver å slå den ut av luften med sabelen, men den knuser og sprayer ham med syre (3 acid damage og 5 ongoing acid damage).
Caeleth
player, 101 posts
Banemann 1
4ed - r1
Tue 27 Jan 2009
at 12:14
  • msg #61

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleths tålmodighet er tynnslitt. Han forbanner seg selv for å ikke klare å ta ut en praktisk talt forsvarsløs gamling og gyver løs igjen for å gjøre ende på gærningen.

Twin Strike
25 vs AC; 10 skade <- hvis han går ned her får jeg 5 tmp hp
17 vs AC; 11 skade

saves: 1,8,(second wind),14

Bruker 2 surges etter dette. Faen meg nesten så jeg gikk ned :S
TorAK
GM, 2025 posts
Rank 1
Tue 27 Jan 2009
at 12:23
  • msg #62

Re: Dr.Kelvin og hundene

Ironisk nok lager ikke Dr.Kelvin en eneste lyd når han blir hugget ned. Han segner om, og de siste syreflaskene triller over gulvet. Den eneste lyden er en svak bobling fra noen av apparatene.
Caeleth
player, 102 posts
Banemann 1
4ed - r1
Tue 27 Jan 2009
at 16:53
  • msg #63

Re: Dr.Kelvin og hundene

URP: Satan, det gikk nesten virkelig galt :P

Etter å endelig ha felt svinepelsen klasker Caeleth seg hardt i pannen og mumler ting om udugelighet. Doktoren blir så strippet for interessante eiendeler, alt fra kapital til speedo's.

Alt av flasker med kork blir også tatt, resten av instrumentene og eksperimentene blir ødelagt.
TorAK
GM, 2026 posts
Rank 1
Wed 28 Jan 2009
at 00:07
  • msg #64

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleth finner tre flasker med syre (Alchemist's Acid) og en sølvbrosje på galningen. En nærmere titt avslører at brosjen er magisk.
En dør leder inn til Dr.Kelvins soverom. Der ligger 50gp og en helbredende drikk.

Brosje: Brooch of Shielding +1
(+1 på Fort, Ref og Will. Resist 10 force.
Daily power: Immediate interrupt, når du blir truffet av en ranged, burst eller blast power får du resist 10 mot det angreper.)

This message was last edited by the GM at 13:28, Thu 29 Jan 2009.
Caeleth
player, 103 posts
Banemann 1
4ed - r1
Wed 28 Jan 2009
at 15:57
  • msg #65

Re: Dr.Kelvin og hundene

Krem fresj :)

Etter å ha grabbet med seg verdisaker og ødelagt eksperimentene hugger Caeleth av Kelvins hode og bærer det med seg ut. Det kan komme til nytte hvis han møter på de som gikk ut i stad. På vei ut røver han også boka den ene vakta leste på.
TorAK
GM, 2028 posts
Rank 1
Thu 29 Jan 2009
at 13:32
  • msg #66

Re: Dr.Kelvin og hundene

Caeleth kommer ut i sollyset igjen, men ser ikke snurten av de som jakter på ham. Det virket som om Dr.Kelvin hadde skumle planer, og lakeiene hans nølte ikke med å utslette de som sto i veien, så Caeleth har ikke problemer med å rettferdiggjøre drapene han har utført. Han føler seg faktisk mer som en helt enn en morder (samt en erfaring rikere. Mer enn bare én erfaring faktisk. Hele 525 poeng med erfaring rikere er han).
Caeleth
player, 104 posts
Banemann 1
4ed - r1
Thu 29 Jan 2009
at 16:41
  • msg #67

Re: Dr.Kelvin og hundene

Etter å ha reflektert litt er plutselig lootet litt lettere. Caeleth føler seg rett og slett mye sterkere nå. :D


Edit: Og takk for et artig lite oppdrag. Dette opplegget var rett og slett ikke så dumt:)
This message was last edited by the player at 16:41, Thu 29 Jan 2009.
Sign In