RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

13:52, 8th May 2024 (GMT+0)

Den bortkomne vandringsmannen.

Posted by HologramFor group public
Hologram
GM, 32 posts
R1
Sun 1 Mar 2009
at 22:26
  • msg #1

Den bortkomne vandringsmannen

Via Den Røde Måne har de fått kontakt med ein vandringsmann på vershuset, som treng hjelp til å finne ein tidlegare "kollega".
Dei vandra saman nordanfrå men skilde lag ved stormtindene der den, no sakna, vandringsmannen la turen innover i skogen med åndenes tjern som mål.
Dei to hadde tidlegare samarbeida om å teikne opp kart over stiane dei brukte, og med dette som begrunning har han dermed fått Den Røde Måne med på laget for å finne att kameraten.

Den Røde Måne har stillt til disposisjon tre hestar til låns, og vandringsmannen har gjeve dykk ein kopi av eit kart som viser vegen fram til grensa av Tusseskog. Derfrå må de klare dykk på eiga hand.
Belønning vil de få om de klarer å returnere anten med den sakna mannen i levande live, eller i det minste sekken hans med det han hadde av nedtegningar og kart.
Graventorp
player, 3 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sun 1 Mar 2009
at 22:37
  • msg #2

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Fremmad, mine frender. Vi har en bortkommen stakkar å redde fra mørket som truer bortenfor sivilisasjonen grenser. La oss bringe Sols lys til skogen og sende skyggene på flukt!" Graventorp klatrer opp på hesten. Det er tydelig at han har sittet på hesterygg før, men at han allikevel ikke er særlig dreven. Det han mangler av rideferdigheter tar han igjen (og vel så det) med entusiasme.
Bolg
player, 70 posts
Dverg
4ed - R1
Sun 1 Mar 2009
at 22:38
  • msg #3

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg slenger seg opp på hesteryggen og kikkar litt på kartet dei fekk.
"Heilt til Stormtindene ja... Det er eit stykke det! Men det er nå ikkje langt inn i audemarka for det! Me har nå vore verre plassar før, har me ikkje?"
Han kikkar bort på dei andre med eit smilande blikk.
Klegfast
player, 1 post
Stridsleder
r1 - lv1
Sun 1 Mar 2009
at 22:43
  • msg #4

Re: Den bortkomne vandringsmannen

En dverg kommer spankulerende i retning vertshuset fra byporten. Han er kledd i en fillete brynje og bærer en stridsøks og et lite stålskjold. Hjelmen har to horn, og viser at han tydeligvis er fra nordlige trakter. Han peker mot gjengen og jogger bort så fort han kan. (Altså ikke spesielt fort)

"Hva er det jeg ser!? To dvergefrender på vei ut på eventyr uten noen til å passe på dem i farens stund? Frykt ikke! Jeg, Klegfast Ruin, Beldorins forsvarer, skal lede dere til seier!"
Dvergen smeller øksa i skjoldet tre ganger og hever den som et angrepstegn. Han er rimelig far out, men karisma, det mangler han ikke i det hele tatt.
Graventorp
player, 4 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sun 1 Mar 2009
at 22:52
  • msg #5

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp smiler bredt og ler så han rister. "Fantastisk! Med ditt lederskap og Sols lys kan ikke noe stå i mot oss. Mørkets krefter vil knuses til støv under en bølge av stål og lys. La oss vise disse såkalte eventyrerne her omkring hva vi dverger er i stand til!"
Bolg
player, 71 posts
Dverg
4ed - R1
Sun 1 Mar 2009
at 22:54
  • msg #6

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg gjer store øyre når Klegfast kjem med den bombastiske ærklæringa.
"Beldorins forsvarar faktisk!"
Han reiser seg opp i salen, så mykje som det lar seg gjera, og løfter hammaren og skjoldet på same måte som Klegfast.
"Eg, Bolg Blodørn av dei mektige Krelene, helser deg velkommen til Aegirheim! Og viss det er sant det du seier, at du var med på å forsvare Beldorin, då skal det vera meg ein ære å ta deg med på oppdrag!"
Klegfast
player, 2 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sun 1 Mar 2009
at 22:55
  • msg #7

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast bukker dypt.
"Dine ord er så vise som de er sanne, Soltjener. ..dere har en ekstra hest, har dere ikke?"
Til Bolgs ærefulle hilsen gjør han det samme tilbake.
"Jeg hilser deg med med dvergestål i neven, Kriger. Det gjør godt for en dverg at noen kjenner til hans bragder!"
This message was last edited by the player at 22:57, Sun 01 Mar 2009.
Graventorp
player, 5 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sun 1 Mar 2009
at 22:58
  • msg #8

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Vi har hester nok til alle, og når de har ført oss til eis ende kan de kanskje fortsette å gjøre nytte, men da som mat." Dvergen slikker seg rundt munnen og gnir seg på magen mens han ser drømmende ut i luften. "Mmm... hestepølse."
Bolg
player, 72 posts
Dverg
4ed - R1
Sun 1 Mar 2009
at 23:00
  • msg #9

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Me har ein ekstra hest ja! Det er berre å slenga seg på! Ferden vår går mot nord, til Stormtindene!"
Klegfast
player, 3 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sun 1 Mar 2009
at 23:06
  • msg #10

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Hestepølse er vel og bra, men først må man seire og gjøre seg fortjent til festmat."
Han klumser seg sakte men sikkert opp på hesten, noe han tydeligvis ikke har gjort særlig ofte.
"Utmerket! Fremad!"
Hesten står bom stille. Klegfast spreller litt og drar i tømmer og bestemmer seg til slutt for å gi hespen en klaps på baken. Først da setter hesten i gang, en del raskere enn han hadde tenkt seg.
Bolg
player, 73 posts
Dverg
4ed - R1
Sun 1 Mar 2009
at 23:08
  • msg #11

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg sett i veg etter Klegfast, dog merkart meir grasiøst, om dette er eit ord som nokonsinne kan brukast om dvergar. Han har iallefall ridd ein del før, sjølv om dette ikkje naudsynt har skjedd på hestar.
Hologram
GM, 34 posts
R1
Mon 2 Mar 2009
at 19:43
  • msg #12

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Turen gjennom Agirskog og vidare til stormtindene går rimeleg problemfritt.
Turen tek nermare to døgn og det er eit stykke utpå ettermiddagen innan de når grensa til tusseskog.
Alle er de litt stive og støle etter så lang tid på hesteryggen, men som dei dvergane de er er ikkje det til spesiellt stort hinder enn så lenge.

Skogen verkar ikkje overmåte tett så langt de kan sjå innover. Små strimer av lys snik seg ned mellom lauvverket både her og der og ein svak dis gir eit lett svar på kor namnet kjem frå.
De annslår at det er eit par tre timar til sola når horisonten, men på motsett side har alt ein ganske stor måne stige opp over fjella og signalisert at natta nok ikkje vert av dei mørkaste likevel.



URP: Vil bare sei at eg er veldig åpen for sprellske påfunn av forskjellig slag! Dvs, dukkar det opp ein svær plan som involverer daily, encounter, noko fancy bevegelse ++ på ein gong, som kanskje kan vere ørlitegrann på kanten totalt sett, så kjør på! Med gode beskrivingar av kva som skjer (Les teatralske og dramatiske) så skal ein ikkje sjå bort i frå at det sågar vankar bonusar her og der:)
Generellt sett er eg meir for svære fantasifulle påfunn enn 100% regelrytteri:)
(Innanfor rimelighetens grenser såklart!!)

This message was last edited by the GM at 20:59, Mon 02 Mar 2009.
Klegfast
player, 4 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Mon 2 Mar 2009
at 22:35
  • msg #13

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Hva er nå dette? Det ser sannelig ut som om vi må oppsøke eventyret før eventyret oppsøker oss. Kjør på!"
Klegfast spenner fast skjoldet og trekker øksa, deretter knuser han rett på og håper at de andre følger etter. Om han er fryktløs eller bare direkte dum er sannelig ikke godt å si.
Bolg
player, 74 posts
Dverg
4ed - R1
Mon 2 Mar 2009
at 22:38
  • msg #14

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ja, når har ein krel nokonsinne stoppa for ein skog og litt mørke?"
Bolg følger etter Klegfast.
Graventorp
player, 6 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 2 Mar 2009
at 22:59
  • msg #15

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Litt skygge er intet hinder for en Sols mann. Led vei, Klegfast!"
Man kjører på, slik ordren lød.
Hologram
GM, 35 posts
R1
Tue 3 Mar 2009
at 23:11
  • msg #16

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Som dei staute dvergane de er peisar de på innover skogen. Eit par timar går problemfritt i relativt åpen, og, om en noko trolls, ikkje altfor truande skog.
Etter kvart er det tydeleg at sola forsvinn over kanten og månen tek over ansvaret.
Om skogen ikkje var trollsk nok frå før så er det det i alle fall no!
Det verkar også som om skogen tettnar til litt og stiar og spor som tidlegare var greie å følge tilsynelatande gror igjen føre føtene på dykk.

De innser raskt at dette ikkje er noko særleg givande prosjekt.
Dermed startar vår første skill challenge!
Gått seg vill i skogen:
Når mogonen snik seg inn med det den kan stille opp med av dagslys er det tydeleg at alt ikkje er som det skal vere. De kjenner ikkje igjen nokonting. Det kan synast som om skogen rett og slett har endra seg i løpet av natta og det vert ein god utfordring å finne ut kor de skal gå vidare.
Main skills er: Endurance og Nature, med perception som secondary. Andre skills kan inngå med gode argument osv som vanleg. Om enn berre ein gong per skill.
Som nemnt vil gode idear og beskrivingar bli belønna.

(enlighten me viss eg driv dette langt bort. Har ikkje fått pugga alle detaljane..:P)
This message was last edited by the GM at 06:51, Wed 04 Mar 2009.
Klegfast
player, 5 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Wed 4 Mar 2009
at 13:46
  • msg #17

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Høh. Hva er dette for lurendreieri? Som jeg trodde, skikkelige dvergiske steinhaller er langt bedre enn dette tullet."

Klegfast har ikke litt snøring på å finne fram i en skog engang, men som dverger flest har han ingen planer om å gi seg med det første eller det andre. Han knuser på.

Endurance: 20
Bolg
player, 75 posts
Dverg
4ed - R1
Wed 4 Mar 2009
at 14:10
  • msg #18

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Det er nå berre litt skog!"
Bolg fortsetter å knusa i veg!

Endurance: 19
Graventorp
player, 7 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Wed 4 Mar 2009
at 15:05
  • msg #19

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Det demonstreres god, gammel, dvergisk orienteringskunst. Man tramper systematisk frem og tilbake i skogen til man finner det man leter etter.
Man blir tross alt ikke så fort sliten.

Endurance: 13
Hologram
GM, 36 posts
R1
Wed 4 Mar 2009
at 21:59
  • msg #20

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Litt meir inngåande lesing i korleis dette her fungerer og litt meir detaljert opplegg:
Skogen har åpenbart magiske tendenser og dermed kan Arcana brukast i tillegg til Nature for å finne fram her.
Endurance krevest for å i det heile tatt overleve i skogen over lengre tid.
Perception kan gi +2 på andre checks men fører ikkje til suksess i seg sjølv. DC'en for dette er den vanlege aid DC'en. Det same gjeld for andre skills. Forskjellen her er at andre skills kun kan brukast ein gong gjennom heile testen medan perception kan brukast heile tida.

De skal utføre ein check per time vandring.
Suksess krev ein endurance suksess og ein arcana/nature suksess frå gruppa samla.
DC'ane er i kategorien middels.


Utfordringen:
Utfordringen består i å komme seg heilskinna gjennom skogen i retning Åndenes Tjern.
Skogen har regelrett grodd gjennom natta og det meste av haldepunkt som stiar o.l kjenner de ikkje igjen frå dagen før. Lysninga der de stoppa for natta ser omlag lik ut som det de kunne sjå når de kom hit, men skogen utanfor kan de ikkje hugse å ha sett.
Sola har såvidt starta på oppstigninga og noko fuglekvitring høyrest hist og her. Generellt sett er det ein ganske fin morgon bortsett frå at de ikkje kjenner igjen stort.

Ut frå manglande startinfo og kjennskap til reglane frå mi side gjer eg dykk ein suksess for dei foregåande trilla.
Klegfast
player, 6 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Wed 4 Mar 2009
at 22:23
  • msg #21

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Nå kan vi vel faktisk klare det? :D



Klegfast satser på å holde gruppas moral ved like, men ellers kan han ikke bidra med stort annet enn å traske av gårde. Han virker uansett ikke i stand til å stanse.

Endurance: 28
This message was last edited by the player at 22:23, Wed 04 Mar 2009.
Bolg
player, 76 posts
Dverg
4ed - R1
Wed 4 Mar 2009
at 22:23
  • msg #22

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Er det nokon av dykk som kan finna fram i sånne skogar egentleg?"
Bolg fortsetter å gå, enten gruppa prøver å bruteforce seg ut av skogen, eller om dei faktisk prøver å finna fram.

Endurance: 29
Hologram
GM, 37 posts
R1
Wed 4 Mar 2009
at 23:07
  • msg #23

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Ikkje alltid lika fornuftig å posta større, ikkje heilt klarlagte ting rundt midnatt bare fordi martin og ole mase om at det ikkje skjer noke:P
Tenkte vel som så at det låg implisitt at oppdraget va å komma seg gjennom skogen bort til vatnet, men heila greiå blei rimelig diffus si eg ikkje hadde fått satt meg heilt inn i systemet sjøl ennå:P
Nå er det jaffal oppe og går sånn ca sko eg tru!

Graventorp
player, 8 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Wed 4 Mar 2009
at 23:27
  • msg #24

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp kikker seg tankefullt rundt mens han klør seg i skjegget. "Hmm... ehm... hum... Det er noe rart med skogen. Noe unaturlig. Det er nok bare å fortsette." Han fortsetter dit nesa peker. Det er noe mystisk som selv han ikke forstår seg på.

Arcana: 12
Endurance: 13

Hologram
GM, 38 posts
R1
Thu 5 Mar 2009
at 09:48
  • msg #25

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast og Bolg brøytar seg veg innover i skogen utan spesiellt store problem, guida av ein noko stotrande Graventorp som prøver så godt han kan å instruere dykk om kva retning det vil vere lurt å vende nasen i.
Etter ein times tid innser de at, sjølv om de ikkje har problemer med å komme fram i skogen, de forsatt ikkje har noko som helst aning om kor de er eller kva retning de skal i.
I tillegg er det tydeleg at skogen har tettna til ein smule der Graventorp har leia dykk, og at det vil vere litt vanskeligare å komme seg fram det neste stykket.

Sola har komme litt høgare opp på himmelen og hist og her klarer små lysstråler å komme seg gjennom lauvlaget og ned til bakken der de vandrar fram.
Dyr er det svært lite av her har de merka, men de kan høyre litt fuglekvitter innimellom.
Ein svak bris raslar i trea og den same disen som låg over skogen då de først gjekk inn ligg som eit gjennomsiktig teppe over alt.
Skogen har vorte gradvis tettare etter kvart som de har vandra, ikkje ved at trea står tettare, men det er stadig meir buskas og ulendt terreng som må forserast.



Dermed denne runden:
Endurance: 1 suksess OK
Arcana/Nature: 1 suksess --

Som gir totalt:
Suksess: 1
Failure: 1


Eg oppmuntrar til litt kreativ tenking og planlegging her. Dette handlar ikkje om tilfeldige terningkast, men om tre dvergar som saman prøver å finne vegen ut av ein forheksa skog utan for mange negative konsekvensar.
At ein av dykk klarer endurance check gjer at gruppa kjem seg framover uskadd, at ein klarer Arcana/Nature gjer at de faktisk kjem dykk framover i rett retning.
Ellers vil som nemnt gode påfunn bli belønna, og med gode forslag kan andre checks bli brukt ein gong i løpet av heile challengen. Då anten som aid, eller, ved veldig gode idear, erstatte endurance eller arcana/nature for å telle mot suksess.
Perception kan brukast konstant som aid.



Edit: Fant foresten ein offisiell errata for DMG der dei har fiksa ein del småting angåande skill challenges. Lågare DC'ar, og endra antall failures til tre uansett kompleksitet.
Det vil ikkje ha noko å seie for denne her dog, sidan eg alt har sett DC'ane til den nye verdien, og kompleksiteten her alt står på tre failures.
Men det kan jo vere greit å vite om viss de skal sette opp challenges sjølv seinare.

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/updates
This message was last edited by the GM at 10:54, Thu 05 Mar 2009.
Klegfast
player, 7 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Thu 5 Mar 2009
at 14:54
  • msg #26

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Klegfast har ingen andre skills som kan brukes annet enn Endurance, hva med Bolg? Regner med at jeg ikke kan godsnakke med skogen, eller gi den førstehjelp.
Graventorp
player, 9 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Thu 5 Mar 2009
at 15:19
  • msg #27

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Man durer på som før. Er nok den beste løsningen for denne dvergen.

Arcana: 10
Endurance: 21

Bolg
player, 77 posts
Dverg
4ed - R1
Thu 5 Mar 2009
at 15:33
  • msg #28

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg prøver å finna fram, i staden for å knusa i veg, sånn som dei to andre.

Nature: 22

URP: eg har +4 i nature, så eg kan jo prøva med det. Men det e jo ikkje akkurat imponerande mykje. Funka nå då!=D
Hologram
GM, 39 posts
R1
Thu 5 Mar 2009
at 15:40
  • msg #29

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Eg ser i alle fall ein annan skill som lett kan komme til nytte her om du brukar den på rett måte.
Likeeins må eg seie at DC'ane ligg i det lende at det er omlag 85% sjangs for å få suksess på Endurance, og omlag 65% sjangs for suksess på arcana. Legg inn litt aid der, som jo har standard 50% pluss bonusar sjangs for å lukkast og vips aukar du sjangsen for suksess på den eine med omlag 10%.
Igjen legg eg til at forklaringar på korleis du brukar skillen vil bli belønna. "Eg triller perception" i forhold til "Eg brukar perception til å sjå etter spor eller dyretråkk som kan lede oss til ein bekk eller noko slikt" kan fort bety forskjellen på +2 og +0.

Dette her skal sjølvsagt vere ei utfordring, og av den grunn involverer det både XP og loot om det går bra. Går det ikkje bra kjem det sjølvsagt ikkje til å sende dykk rett i fortapelsen, men ein liten omveg må ein rekne med før ein hamnar tilbake på rett spor.
Sitat frå DMG:
"An audience with the duke, a mysterious set of sigils
in a hidden chamber, finding your way through the
Forest of Neverlight—all of these present challenges
that test both the characters and the people who play
them."


Kan hende skill challenge ikkje passar seg så veldig godt på forum der samtale mellom deltakarane utgår stort sett, men eg ville nå prøve likevel..!
Om dette viser seg å ikkje fungere så kjem de ikkje til å møte på nye skill challenges for å seie det slik!
Og dette fekk jo ein relativt dårleg start det inrømmer eg lett......
Klegfast
player, 8 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Thu 5 Mar 2009
at 15:47
  • msg #30

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Ruller perception med en knakende bonus på hele +0, så får vi se.



Klegfast blir ikke sliten, men etter å ha vandret helt i blinde litt for lenge bestemmer han seg for å se etter egne spor for å finne ut om gruppa har gått i sirkel eller ikke. Om nødvendig klatrer han opp i et tre for å få litt bedre oversikt. Han har i det minste fått bekreftet en dvergisk fordom; Skoger er kjipe steder.

Athletics: 18
Perception: 17
Hologram
GM, 40 posts
R1
Thu 5 Mar 2009
at 15:47
  • msg #31

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Sjå der ja!

Denne gongen er det Graventorp som tek over brautinga innover skogen medan Bolg tek seg tida til å kikke nærare på naturen for å prøve å finne rett retning.
Ut frå sin kjennskap til skog og mark klarer han å komme fram til ein viss himmelretning som han er overbevist om at er rett.

Klegfast på si side bestemmer seg for å forsøke å få litt betre overblikk over skogen og tek på seg jobben med å bestige det største treet han kan finne. Dette viser seg som ei oppgåve han er særs verdig til å utføre og det tek ikkje lange tida før han stolt kan skue utover tretoppane.
I den retningen Bolg har utpeika som rett retning ser han langt langt framme kanten av noko som ikkje kan vere noko anna en eit vatn.

Dermed er følget på god marsj framover og motet er igjen på topp.
Jammen ser det ikkje ut til at Bolg klarer å leie dykk ut av det tjukke buskaset de hamna i sist og. Så nå er det plutseleg ikkje så vanskeleg å komme fram lenger.

Det at de no veit at de er på rett veg gjer det og lettare å finne fram. Så intil de igjen misser sporet vil de ha +2 på alle arcana/nature checks for å finne vegen.


(Foresten må du velge å trille anten arcana eller endurance Graventorp.. Eg såg berre bort frå arcana'en din no. Ein check per medlem per "tur" dvs per time vandring.
Edit; dette gjeld Klegfast og. Ein check per "runde"..)



Dermed denne runden:
Endurance: 1 suksess OK
Arcana/Nature: 1 suksess OK  (her kunne athletics checken ha komme inn som suksess i staden, men no gir den buffs sidan de har ein nature suksess likevel.)

Som gir totalt:
Suksess: 2
Failure: 1


Post oppdatert etter dobbelpostinga mi..
This message was last edited by the GM at 16:09, Thu 05 Mar 2009.
Klegfast
player, 9 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sun 8 Mar 2009
at 22:16
  • msg #32

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Da regner jeg med at Klegfast sitter i treet enda.


Vel oppe forsøker klegfast å speide etter en vei ut av svineriet, med sitt noe rustne men velfungerende falkeblikk. Om han får øye på noe blir det ropt og pekt vilt i retning Bolg, som trolig går først.

Perception: 17 (rulla faktisk 17 igjen:P)
This message was last edited by the player at 22:17, Sun 08 Mar 2009.
Bolg
player, 78 posts
Dverg
4ed - R1
Sun 8 Mar 2009
at 22:43
  • msg #33

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg går på i den retninga han fant ut at var smart sist gong. Å visa veg var ikkje så givande som han skulle trudd, så han prøver å brute force igjen, viss ikkje Graventorp viser veg.

Endurance: 25

URP: Viss Klegfast triller endurance og Graventorp triller arcana kvar gong, så kan eg trille endurance/nature alt etter kven som triller dårlegast. Eg trur me får betre utbytte av det enn å prøva å gje små bonusar med +0 i perception.
Graventorp
player, 10 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 9 Mar 2009
at 13:22
  • msg #34

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Arcana: 16
Hologram
GM, 41 posts
R1
Mon 9 Mar 2009
at 14:13
  • msg #35

Re: Den bortkomne vandringsmannen

(Klegfast må vel strengt tatt klatre ned frå treet for å bli med på turen vidare?)
Takka vere Klegfast sine særs gode observasjonar frå tretoppen, og under vandringa også hjelpfulle invendingar, har ikkje Graventorp store problemer med å finne vegen.
Og med ein vaskeekte buldoser til å pløye gjennom skogen går turen rett og slett over all forventning. Farten er høgare enn den har vore på nokon av vandreøktene tidlegare og humøret er på topp. Med dette tempoet, og ut frå det Klegfast såg frå treet er de sikre på å nå fram innan kort tid.

På himmelen står sola omlag på sitt høgaste punkt, nokre relativt stygge skyer er på veg innover frå vest og gir klar beskjed om at det nok er temmeleg dårleg ver i vente når det lir mot kveld.

Skogen er ikkje av det tettaste slaget for øyeblikket, men hist og her er det tette kratt og mindre steinrøyser som tvinger dykk til å ta små svingar.
Klegfast, som heile tidar følger årvakent med på omgivnadane legg merke til noko unormalt inne i eit stort buskas. Det krev litt arbeid å komme seg inn til det men det godtek de lett når de ser at det faktisk er ein halvegs sundriven sekk som ligg slengt inn i krattet. Den har ein heil del bitemerker og hist og her er det også litt gamalt blod. Den ser ut til å ha hunge der ei stund.
Når de får den ut viser det seg at den inneheld ein Augmenting Whetstone og tre kjeks som de identifiserer som Stonemeal Biscuits. Desverre ser det ikkje ut til at denne sekken tilhøyrte vandringsmannen de er på jakt etter..

Denne runden:
Endurance: 1 suksess OK
Arcana/Nature: 1 suksess OK
Aid: OK

Som gir totalt:
Suksess: 3
Failure: 1
Klegfast
player, 10 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Mon 9 Mar 2009
at 15:04
  • msg #36

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klatre ned fra treet: 23


"Hva har vi her? En brynestein! Sånn flaks, det er alltid viktig å holde våpen og utstyr i tipp topp stand. Man kan seire uten, men av erfaring vet jeg at det blir mye lettere hvis utstyret er i orden."
Han plukker opp en av kjeksene og smører noen smuler utover tennene.
"Og disse kjeksene tror jeg jammen er vaskeekte dvergiske stridsrasjoner. Det er best vi sparer dem til vi trenger litt ekstra futt. Det er ikke akkurat festmat heller.."

Om vi trenger flere suksesser velger Klegfast etter å ha vært i overkant kreativ den klassiske gode dvergiske orienteringstaktikken: brøyting.

Endurance:  15
Graventorp
player, 11 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 9 Mar 2009
at 15:32
  • msg #37

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp fortsetter å prøve å forstå noe av skogens magiske natur, i håp om at det kan hjelpe dem.

Arcana: 10
Bolg
player, 79 posts
Dverg
4ed - R1
Mon 9 Mar 2009
at 15:40
  • msg #38

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ein brynestein kjem alltid godt med ja! Men det lovar ikkje godt at me finn sånne ting her. Det er jo ikkje akkurat eit sikkert teikn på at me har gått rett..."
Etter å ha sett dette finn Bolg ut at han skal prøva å finna vegen han og.

Nature: 8 (inkludert +2=P)
Hologram
GM, 42 posts
R1
Mon 9 Mar 2009
at 16:43
  • msg #39

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Funnet av sekken ser ut til å ha distrahert dykk litt meir enn det burde.
Vel klarer Klegfast å brøyte veg gjennom vegitasjonen de møter på (om enn ikkje ikkje på like overbevisande måte som Bolg for ein time sidan) men både Graventorp og Bolg vert plutseleg svært usikre på kor i all verda de skulle ta vegen!
De vert igjen usikre på kva som er rett retning og har ikkje lenger noko formeining om kva retning Klegfast peika ut frå treet. (mister frå no av +2 bonusen det gav).

Etter litt usikker vandring finn de etter kvart nokre relativt ferske dyrespor. Bolg tolkar det kjappt til å vere ulvespor.
(Dei som vil kan få ta ein nature check heilt utanom skill shallenge check'sa for å finne ut meir).

På himmelen over dykk nermar skyene seg med ein faretruande fart. Det er fortsatt litt tid igjen før dei glir inn foran sola, men det er tydeleg at uveret er faretruande nært foreståande.
Vinden har og så smått teke seg opp, og der det før berre var svak rasling i blada er det no nok vind til at det døyver det meste anna bakgrunnslyd.


Denne runden:
Endurance: 1 suksess OK
Arcana/Nature: 1 suksess ---

Som gir totalt:
Suksess: 3
Failure: 2
Klegfast
player, 11 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Mon 9 Mar 2009
at 18:59
  • msg #40

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Hrrrmmmm grmmmf drittskog.. hrmf.."

Klegfasts stort sett gode humør slår sprekker. Han virker rett og slett møkk lei av vegetasjon og annet alvisk tull. Men han brøyter seg videre i håp om et glass duggfriskt øl en gang i fremtiden.

Endurance: 23
Bolg
player, 80 posts
Dverg
4ed - R1
Mon 9 Mar 2009
at 19:34
  • msg #41

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg går på bak den brøytande Klegfast og satsar på å sei kva retning han bør gå. Samtidig funderer han på kva desse ulvespora er her for.
"Du må desverre bli vant med desse drittskogane her sørpå... Det er alt for få opne tundraer og fjellandsskap her nede i sivilisasjonen..."

Nature for å finna vegen: 18
Nature for å fatta ulvar: 16
This message was last edited by the player at 21:41, Mon 09 Mar 2009.
Graventorp
player, 12 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Tue 10 Mar 2009
at 03:46
  • msg #42

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp går bakerst og holder utkikk, men blir stort sett gående og stirre i bakken. "Dette stedet er gjennomsyret av ondskap. Jeg føler det helt inn i margen. Det første jeg skal gjøre når vi finner tufsen som har gått seg bort er å klappe til ham for å ha rotet seg inn hit. Deretter skal jeg klappe til ham en gang til for å ha tvunget oss inn hit på leting etter ham. Til slutt skal han få en håndflate til, bare for å være sikker. Det blir tre dask det. Vi kan gi ham ett hver.

Perception: 5
This message was last edited by the player at 03:46, Tue 10 Mar 2009.
Klegfast
player, 12 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Tue 10 Mar 2009
at 10:24
  • msg #43

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Som om jeg skulle sagt det selv! Det blir klask, det er det ingen tvil om."
Hologram
GM, 43 posts
R1
Tue 10 Mar 2009
at 12:09
  • msg #44

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Om ikkje humøret er på topp så er i alle fall innsatsviljen komme opp på eit greit nivå. Klegfast trakkar seg gjennom buskas og greiner som om han aldri har gjort noko anna. Bolg gjer sitt beste for å orientere seg og får etter litt om og men til å fastsette retningen mot tjernet.
Graventorp ser mange røtter og småsteinar på skogbotnen, men er diverre ikkje til særleg stor hjelp når det gjeld å finne vegen.

Over dykk har skyene så smått dekka til sola, lyset vert gradvis svakare og vinden har auka på enno nokon hakk. I horisonten kan de sjå nokre heftige regnskyll, men dei har ikkje rukke heilt bort til dykk heilt enno.

Bolg klarer ikkje heilt å sjå kva slags ulvar spora stammar frå, men han vil annta at det er snakk om ein flokk på to til tre dyr. Av generell viten kjem han også på at ulvar stort sett held til i små flokkar, at dei er ganske stadbundne og territoriale, og at dei er absolutt farlegast når dei har avkom å passe på.
Spora opptrer stadig hyppigare, men å klare å følge dei ser rimeleg umogleg ut...


Denne runden:
Endurance: 1 suksess OK
Arcana/Nature: 1 suksess OK

Som gir totalt:
Suksess: 4
Failure: 2
Klegfast
player, 13 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Tue 10 Mar 2009
at 22:47
  • msg #45

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Nå begynner jeg å få taket på dette! Vi er framme på et par strakser, folkens!"
Klegfast braser rett gjennom vegetasjonen nesten uten å bruke armene, og viker bare unna store trær. Han virker utrettelig og fast bestemt på å bryte seg ut av svineriet så fort som overhodet mulig.

Endurance: 27
Bolg
player, 81 posts
Dverg
4ed - R1
Tue 10 Mar 2009
at 22:50
  • msg #46

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ro deg litt ned Klegfast, det er til høgre her!"
Bolg skyndter seg så fort han kan for å holda følge med bulldoseren, mens han samtidig skal passa på at dei går i rett retning.

Nature: 18
Graventorp
player, 13 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Wed 11 Mar 2009
at 17:22
  • msg #47

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp tusler etter mens han stirrer i bakken. Han kikker opp bare lenge nok til å forsikre seg om at han ikke mister de andre av syne.

Perception: 6
Hologram
GM, 45 posts
R1
Wed 11 Mar 2009
at 22:57
  • msg #48

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast har soleklart fått blod på tann i sin iver etter å gje den uheldige vandringsmannen ein god øyrefik. Han trålar gjennom skogen så kvistar og småstein sprutar om han.
Bolg på si side følger like bak med instruksar om å svinge mot høgre og venstre som seg hør og bør.
Graventorp har mista litt av motivasjonen og følger relativt uinteressert etter.

Himmelen er no stort sett grå, såpass grå at det dempar lyset ein del. Det er enno ikkje så gale at det vert problematisk å finne fram, men det er tydeleg at om dette veret held seg vil ein ikkje ha store sjangsen til nokon umiddelbar retur.
Vinden ruskar godt i tretoppane og nokre regndropar finn vegen gjennom lauvverket stadig oftare.

Ulvespora møter de framleis på hist og her, Bolg tolkar det som at de følger langs territoriet deira, i rimeleg konstant avstand frå hi og tilholdsstad.

Ut i frå tida de har vandra sidan Klegfdast klatra opp i treet og fekk auge på vatnet vil de anta at det berre er snakk om ein times tid til med vandring. Så framt de ikkje vart altfor avspora den gongen de mista retningen..


Denne runden:
Endurance: 1 suksess OK
Arcana/Nature: 1 suksess OK

Som gir totalt:
Suksess: 5
Failure: 2
Klegfast
player, 14 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Wed 11 Mar 2009
at 23:15
  • msg #49

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast bryr seg fint lite om dyrespor og alskens alvetull for alviske alver. Han brøyter seg fram, men møter plutselig den berømte veggen..
"Puh, så slitsomt. Hvis vi ikke kommer oss ut herfra snart så vet jeg ikke hva jeg gjør!"

Endurance: 10
Bolg
player, 82 posts
Dverg
4ed - R1
Wed 11 Mar 2009
at 23:21
  • msg #50

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg klappar Klegfast på skuldera når han braser* forbi. "Slutt og hat!"

Endurance: 23

*: I den forstand dvergar kan brasa. Gjekk seint er vel kanskje ein meir treffande forklaring.
Graventorp
player, 14 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Thu 12 Mar 2009
at 12:15
  • msg #51

Re: Den bortkomne vandringsmannen

*Mumle, mumle*

Perception: 9
Hologram
GM, 46 posts
R1
Thu 12 Mar 2009
at 19:27
  • msg #52

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast er tydeleg sliten av å lede an gjennom buskar og kratt så Bolg tek over rollen som stiryddar. Desverre ser det ikkje ut til at Graventorp får med seg at dei andre to er opptekne med dette og dermed er det ingen som konsentrerer seg om å finne vegen.

Heldigvis går de såpass i rett retning at Bolg etter ei lita stund kan høyre lyden av rennande vatn og finn vegen til ein bekk. Ved å følge den nedover ser de snart at denne er nødt til å lede fram til eit tjern.

Himmelen er no heilt mørk grå, vinden riv kraftig i tretoppane og eit og anna vindkast snik seg heilt ned mellom trea og piskar regn i andleta dykkar. Regnet fell tett over tretoppane, men har ikkje rukke å komme like kraftig til nede på skogbotnen.

Denne runden:
Endurance: 1 suksess OK

Perception? Sidan begge dei andre rulla endurance tolkar eg enkelt og greit det rullet som ein arcana.. I så fall skulle det bli omlag 16 og dermed suksess.. Det passa litt for dårleg at de skulle rote dykk bort no!
Arcana/Nature: 1 suksess OK

Som gir totalt:
Suksess: 6
Failure: 2

SUKSESS!!

Og dermed har de klart utfordringen! De har komme dykk gjennom skogen heilskinna. Belønningar kjem etter kvart.


Vidare:
De følger bekken nedover nokre relativt bratte og sleipe bakkar mot det de er overbeviste om at må vere ei strand. Og ganske rett, i de det kjem ut mellom trea ser de nokre titals meter frame starten på eit mørkt tjern.
Skyene heng lågt, regnet slår hardt i vassflata og vinden uler kraftig over tretoppane. Sjølv om regnet lavar ned ligg det eit godt lag med dis over tjernet og langs kantane. De har ikkje sjangs til å sjå over til andre sida og ser ikkje spesiellt langt langs nokon av breiddene.
Det de derimot får auge på er ei ansamling hobgoblins som står heilt i ro tett saman i skogkanten. Dei er omlag 50 squares borte og de kan sjå omrisset av tre stykk, som ser ut til å stå vendt mot kvarandre med hovuda hengande som om dei søker ly for veret.
Dei rører seg ikkje og det ser absolutt ikkje ut til at dei har sett dykk.
Graventorp
player, 15 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Thu 12 Mar 2009
at 19:36
  • msg #53

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Hva har vi her?" hvisker Graventorp. "Ondskapens tjenere? Mørkets soldater? Hva gjør de her? Dette må vi til bunns i!"
Bolg
player, 83 posts
Dverg
4ed - R1
Thu 12 Mar 2009
at 19:51
  • msg #54

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Du vett kva me må gjera med desse, ikkje sant?"
Som for å visa kva det er ein faktisk må gjera, så løftar han hammaren sånn at den er heilt klar til angrep.
Klegfast
player, 15 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Thu 12 Mar 2009
at 19:59
  • msg #55

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast er fryktelig dårlig til å hviske, men han prøver likevel.
"Hobgobliner! Nei nå har jeg aldri sett på maken..! Til angrep!"
Han griper godt tak i øksa, spenner musklene i dvergekroppen og gir tydelig tegn på at han kommer til å storme fram om ikke mange sekunder.
This message was last edited by the player at 19:59, Thu 12 Mar 2009.
Graventorp
player, 16 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Thu 12 Mar 2009
at 20:13
  • msg #56

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Om ingen stormer frem, gjør Graventorp det først. "FOR SOL!"
Klegfast
player, 16 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Thu 12 Mar 2009
at 20:31
  • msg #57

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"I BELDORINS NAVN, TIL ANGREEEP!"
Hologram
GM, 47 posts
R1
Thu 12 Mar 2009
at 20:35
  • msg #58

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Både Graventorp og Bolg held stemmeleiet såpass lågt at lydane druknar i regn og vind, men Klegfast sine bemerkingar var av eit litt anna kaliber og ser ut til å ha båre eit stykke lenger gjennom stormen.
De kan sjå at den eine skikkelsen snur på hovudet og rettar seg opp. Like etter gjer også dei andre det. Og straks dei får auge på dykk sett dei seg i bevegelse mot dykk.
Bevegelsane er lange og slepande og dei ser ikkje akkuratt ut til å ha det spesiellt travelt. Dei fordeler seg litt utover og de tel for til 5 skikkelsar som no stabbar i dykkar retning.
Det er ganske klart at desse hobgoblinane ikkje lenger høyrer til i dei levandes rekker...

Rekkefølge når kampen set inn:
(Fram til de faktisk er innanfor rekkevidde er det i så måte likegyldig..)
Bolg
Graventorp
Klegfast
Hobgoblins

    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2|   |   |   |Bol|   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3|   |   |Gra|   |Kle|   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 .|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
40|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
41|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
42|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
43|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
44|   |   |Hz4|   |   |   |Hz5|   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
45|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
46|   |   |   |   |HZ2|   |   |HZ3|   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
47|   |HZ1|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
48|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
This message was last edited by the GM at 20:36, Thu 12 Mar 2009.
Bolg
player, 84 posts
Dverg
4ed - R1
Thu 12 Mar 2009
at 20:45
  • msg #59

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"GORG!"
Bolg spring alt det han er god for mot hobzombiene.

Move: Run (speed +2)
Standard -> Move: Run (speed +2) Kjem til slutt til D16
Minor: Rawrg!
Graventorp
player, 17 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Thu 12 Mar 2009
at 21:57
  • msg #60

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Løper til C 17
Klegfast
player, 17 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Thu 12 Mar 2009
at 22:23
  • msg #61

Re: Den bortkomne vandringsmannen

-> E 17
Hologram
GM, 48 posts
R1
Fri 13 Mar 2009
at 00:20
  • msg #62

Re: Den bortkomne vandringsmannen

De spring på det de maktar i retning hobgoblinane. Likeså spring dei på det dei maktar i dykkar retning.
    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2|   |   |   |Bol|   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3|   |   |Gra|   |Kle|   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9|   |HZ1|   |   |   |   |Hz5|   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   |   |Hz4|   |HZ2|   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   |   |   |   |   |   |   |HZ3|   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
This message was last edited by the GM at 03:18, Fri 13 Mar 2009.
Bolg
player, 85 posts
Dverg
4ed - R1
Fri 13 Mar 2009
at 08:15
  • msg #63

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg stopper ikkje å springa før han dundrer inn i den eine zombien med skjoldet sitt.

Move: Gå til B5
Standard: Charge til B8. Bruker shield bash. 12 vs ref, 10 skade og HZ1 er pushed 1 square og prone.
HZ1 er uansett marka.
This message was last edited by the GM at 10:16, Fri 13 Mar 2009.
Graventorp
player, 18 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Fri 13 Mar 2009
at 08:35
  • msg #64

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp går rolig fremover mens han løfter Sols symbol og brøler "Mørkets tjenere og ondskapens yngel! Føl Sols vrede!" Et tordenskrall ruller over slagmarken og dundrer inn i fienden.



[Move] Gå til C7
[Standard] Thunder of Judgement
Attack, Hz2: 6 vs Fort
Attack, Hz3: Crit! (13 thunder damage) (Giev magic implement plx)
Attack, Hz5: 22 vs Fort (13 thunder damage)
Klegfast
player, 18 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Fri 13 Mar 2009
at 10:20
  • msg #65

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast jogger til A8 og gjør seg klar til å takle zombien i tilfelle den reiser seg og går til motangrep.

Ready action: Furious Smash: 21 vs Reflex, 3 skade
-> Bolg får +3 to hit/dmg mot zombien på sitt neste angrep.
"Nå Bolg, knus den!"


EDIT: Blir ikke folk dazed av Thunder of Judgement?
This message was last edited by the player at 10:22, Fri 13 Mar 2009.
Graventorp
player, 18 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Fri 13 Mar 2009
at 11:49
  • msg #66

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast:
EDIT: Blir ikke folk dazed av Thunder of Judgement?


Sannelig. Dazed until end of next turn. Klarte å overse det.
This message was last edited by the player at 11:49, Fri 13 Mar 2009.
Hologram
GM, 49 posts
R1
Fri 13 Mar 2009
at 16:46
  • msg #67

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg spring fram og legg heile tyngda si mot den stakkars hobgoblinzombien, sjølv om treffet ikkje er spesiellt godt er det nok til at den fell bakover og vert godt oppriven.
Graventorp sender avgarde tordenkreftene sine og slår Hz5 rett i bakken, Hz2 svinger lett unna, men Hz3 får ein rektig fulltreffar i fleisen og vert send direkte til dei evige jaktmarker.
Klegfast smell til Hz1 i det den kjem innanfor rekkevidde igjen og åpnar dermed opp for Bolg.

Hz1 reiser seg opp og tek eit skritt i retning Bolg, berre for å bli slått på av Klegfast og finne ut at den har brukt både move og standard action.

Graventorp får eit slag mot seg frå Hz4 som akkuratt klarer å trenge gjennom rustningen. 5 skade.

Bolg er heilt klart altfor opptatt av HZ1 og får ikkje med seg at HZ2 kjem inn frå sida og slenger armane sine rundt han. Vips er han grabbed med -5 for å komme seg laust.

    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |Gra|   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8|Kle|Bol|HZ2|Hz4|   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9|   |HZ1|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
16|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

Edit: Oversåg zombie weakness..
This message was last edited by the GM at 16:56, Fri 13 Mar 2009.
Bolg
player, 86 posts
Dverg
4ed - R1
Fri 13 Mar 2009
at 17:43
  • msg #68

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg prøver så godt han kan å komma seg ut, og svinger øksa mot den eine zombiegobben i same slengen.

Move: Athletics 16 vs fort for å komma meg ut.
Standard: Crushing surge på HZ1: 17 vs AC (ikkje inkludert -2 viss eg framelsi er restrained) 18 skade
Graventorp
player, 19 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sat 14 Mar 2009
at 00:29
  • msg #69

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp smiler bredt, for nå er styggingene akkurat der han vil ha dem. Han løfter sitt hellige symbol på ny. "Vik for Sols rensende lys. Tilbake til den mørke avgrunnen som spyttet dere ut. VIK!"



[Standard] Rebuke undead
Angrep, HZ1: 22 vs Will (15 radiant dmg)
Angrep, HZ2: 20 vs Will (13 radiant dmg)
Angrep, HZ4: 7 vs Will (17 radiant dmg)

De som blir truffet blir dyttet to ruter og er dazed til slutten av neste runde.
Hologram
GM, 51 posts
R1
Sat 14 Mar 2009
at 15:40
  • msg #70

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Ventar Klegfast på zombiane pga readied actionen? Du er fortsatt før zombiane, så du har runde no. Tenkte kje over at det ville endre initiativ...
Klegfast
player, 19 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sat 14 Mar 2009
at 17:37
  • msg #71

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Nja, tenkte heller på om noen av dem daua og evt hvor de ble dytta hen. Men mulig jeg må utsette posting til i morra, har besøk og skal ut en tur osv osv. Beklager det :P
Hologram
GM, 52 posts
R1
Sat 14 Mar 2009
at 17:48
  • msg #72

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Ah sånn ja!! Eg bør jo kanskje gi beskjed når ting dør ja:P
HZ1 død. HZ2 dytta til C10.

Klegfast
player, 20 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sun 15 Mar 2009
at 22:16
  • msg #73

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Sorry, klarte å glemme denne siden den var så langt ned.
--

Klegfast springer mot hobzombien og gir den en smekk med øksa.

Move-> B10
24 vs AC; 12 skade
Hologram
GM, 53 posts
R1
Sun 15 Mar 2009
at 22:44
  • msg #74

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg gir zombien framom seg ein saftig rapp over nasen før Graventorp enkelt bles han i fillebitar med litt gudemakt.
HZ2 vert også tydeleg merka av dei høgare makter medan Hz4 lett glir unna og ser like "frisk og rask" ut.
Klegfast plantar øksa si godt inn i zombiegoblinen som no tydeleg er godt svekka av all skaden.

Hz4 slår etter Graventorp etter gudemaktframstøtet hans og trenger greit gjennom rustningen. 5 skade.

HZ2 vart lite nøgd med framstøtet til Klegfast og plantar ein tung neve ned langs sida hans og djupt ned i bakken. Langt i frå nokon stad som kan skade Klegfast.


    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |Gra|   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |Bol|   |Hz4|   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   |Kle|HZ2|   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
16|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

Bah! Dette her var jo plankekjøring! Då får me kjøre på hardare neste gong:P
Bolg
player, 87 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Sun 15 Mar 2009
at 22:48
  • msg #75

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg hoppar inn mellom zombiene og slår til den eine med hammaren sin.

Move: C9
Crushing Strike på HZ2 15 mot AC 9 skade og den er marka.
Graventorp
player, 20 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sun 15 Mar 2009
at 22:53
  • msg #76

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp tar et skritt tilbake og sender en stråle av hellig lys mot zombien.



[Move]Shift til B6

[Standard] Avenging Light på Hz4
Angrep: 12 vs Fort (14 radiant dmg)
Klegfast
player, 21 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Mon 16 Mar 2009
at 15:05
  • msg #77

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Bolg! Sprett ditover.... NÅ!"
Klegfast avleder zombien så Bolg kan flytte seg i bedre posisjon. Så hugger han til med stor presisjon.

Wolf Pack Tactics; (Bolg shifter til D10 først)
25 vs AC, 4 skade (Nat 1 igjen..)
Hologram
GM, 54 posts
R1
Mon 16 Mar 2009
at 21:20
  • msg #78

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg og Klegfast får lett gjort ende på stakkars HZ2 og han synk saman som ein annan potetsekk etter Klegafast sitt slag.

Graventorp sender avgarde nok ei lysstråle mot Hz4 som glir akkuratt utanom målet og forsvinn innover i mørkret.

Hz4 tek eit skritt etter og langar ut ein arm som akkuratt stoppar i rustningen til Graventorp.

Neste runde får de i felleskap gjort kål på stakkaren.

Dermed senka roa seg igjen over breidda, om det kan kallast ro i slikt ruskever som det er her.
Regnet piskar dykk i andletet, vinden hyler heftig over tretoppane og lagar store virvlar av disen frå tjernet. Merkeleg nok ser den aldri ut til å klare å blese bort noko av tåka. Det ligg tjukt som ertesuppe berre nokre titals meter ut på vatnet og sikta er svært nedsett langs breidda og.
Bolg
player, 88 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Mon 16 Mar 2009
at 22:31
  • msg #79

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg sparkar irritert i den eine zombien. "Hmf! Vandøde er noko drit! Er ikkje rart folk klarer å gå seg vill i denne skodda her, den er jo tjukkare enn olja!"
Klegfast
player, 22 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Mon 16 Mar 2009
at 23:56
  • msg #80

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"De ble i alle fall satt kraftig på plass! Sånn går det når man møter tre av Moradins barn i strid!"

EDIT: Gir Graventorp en surge+1d6+3 før kampen er over.
This message was last edited by the player at 23:58, Mon 16 Mar 2009.
Graventorp
player, 21 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Tue 17 Mar 2009
at 09:31
  • msg #81

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"De er forferdelige vesener, men vandøde er sårbare for Sols lys. Jeg var aldri bekymret." Graventorp går litt rundt omkring og undersøker området. Hva gjorde disse vesnene her, og kan vandringsmannen ha støtt på dem?
Bolg
player, 89 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Wed 18 Mar 2009
at 12:52
  • msg #82

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg leitar rundt etter noko som kan vera interessant på ein eller annan måte, eventuellt noko som kan gje oss ein peikepinn på kvar me bør gå.

Perception: 18
Klegfast
player, 23 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Wed 18 Mar 2009
at 13:28
  • msg #83

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast sjekker om zombiene har noe spennende før han slenger dem i en haug til skrekk og advarsel.
Hologram
GM, 55 posts
R1
Wed 18 Mar 2009
at 18:10
  • msg #84

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Tok litt tid å få svart her.. har vore litt travel..

Alle saman tek ein nærare kikk på zombiane.
Dei har forskjellige sår etter kamp som ser ut til å ha vore det som drepte dei orginalt. Dvs utanom dei ferske skadene de har påført dei.
Av utstyr er alt dei har på seg heilt ubrukeleg no. Alt metall er rusta nesten heilt i sund og det som er av lær og andre materialer er revna eller knust.
De kan sjå ut som om dei har vore zombiar ganske lenge.
Bolg konkluderer med at dei gamle skadene stort sett stammar frå magiske angrep.


Vidare langs breidda kan de såvidt sjå 50 meter gjennom tåka og regnet. Stormen lagar såpass med leven at det neppe vil vere noko vanskeleg å komme seg usett og uhøyrt bort til eventuelle andre zombie grupper.
Bolg
player, 90 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Wed 18 Mar 2009
at 18:57
  • msg #85

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg ristar på skuldrene og kikkar bortover langs den eine breidda litt.
"Nei, det var vel her vandringsmannen skulle til, var det ikkje? Det er vel berre å leita rundt vatnet og håpa han kom seg heilt her te, og ikkje blei tatt av ulvane på vegen..."
Graventorp
player, 22 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Thu 19 Mar 2009
at 01:27
  • msg #86

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Jeg er rett bak deg."

Perception: 18
This message was last edited by the GM at 16:37, Thu 19 Mar 2009.
Klegfast
player, 24 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Thu 19 Mar 2009
at 16:38
  • msg #87

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ulver er ingen sak. Jeg har bekjempet værre ting."
Klegfast tusler etter Bolg, men passer på å holde seg foran Graventorp så helbredingen aldri er langt unna.
Hologram
GM, 56 posts
R1
Thu 19 Mar 2009
at 19:30
  • msg #88

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Btw; Turen gjennom skogen tel som eit encounter så det betyr at de har nådd ein milestone. Har vel strengt tatt berre noko å seie for Bolg som driv og slit med ettervirkningar etter dødsfallet sitt:P men de har jo fått eit nytt actionpoint då!

De trakkar bortover breidda medan de held augene opne for eventuelle nye zombiegrupper eller andre farer.
Etter eit par hundre meters vandring (sjølv om stormen får det til å verke som mange kilometer) legg Graventorp plutseleg merke til noko som rører seg i skogen nokre meter framom dykk, han rekk akkuratt å rope ut ein advarsel i det to store ulvar kjem byksande ut mot dykk.
Den fremste rekk å bykse på Bolg før han får reagert på advarselen.
Kjeften høgg godt inn i rustningen hans, men trenger ikkje langt nok inn til å gjere skade.
Graventorp kan såvidt skimte endå ein skikkelse inne blandt trea.




    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1| * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2| * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3| * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4| * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5| * | * |   |   |   |Gra|   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6| * | * |   |   |   |   |Kle|   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|HZ1| * |   |   |UZ1|Bol|   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8| * | * |   |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9| * | * |   |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10| * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11| * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|UZ2| * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13| * | * |   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
    * = skog, gir cover      { = vatn

Init:
Graventorp
Bolg
Klegfast
Store stygge uhyrer

Edit: Kart oppdatert.
This message was last edited by the GM at 08:04, Fri 20 Mar 2009.
Graventorp
player, 23 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Thu 19 Mar 2009
at 19:56
  • msg #89

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ikke så raskt, ondskapens yngel. TILBAKE!" Stemmen drønner over slagmarken og slår fienden tilbake.



[Standard] Thunder of Judgement
Angrep UZ1: 13 vs Fort
Angrep UZ2: 19 vs Fort
Angrep HZ1: 8 vs Fort (medberegnet cover)

Treff: 11 thunder damage, push 3 og dazed UEONT.
Bolg
player, 91 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Thu 19 Mar 2009
at 22:24
  • msg #90

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg slår til ulven med hammaren sin mens han ler godt.
"Var det ulvar du ikkje var redd for Klegfast? Det passa jo godt det!"

Crushing strike: 15 vs AC, 9 skade Den er uansett marka av meg.
Move: Bevega meg etter ulven viss den blei pusha.
Klegfast
player, 25 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Thu 19 Mar 2009
at 23:18
  • msg #91

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Venter til kartet blir oppdatert :)

(Denne posten edites)



Sorry, fikk det ikke med meg uten bumping. (Husk bump når poster oppdateres)

Klegfast begynner å jobbe seg mot en flankering sammen med Bolg. Han springer rundt Graventorp og så rett på zombien.

Løper rundt Graventorp og til E6.
Wolf pack-tactics, Bolg shifter til E8;
15 vs AC, 11 skade
This message was last edited by the player at 19:46, Fri 20 Mar 2009.
Hologram
GM, 58 posts
R1
Fri 20 Mar 2009
at 20:34
  • msg #92

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp sitt tordenskrall sender den eine zombiulven rett inn i skogen igjen. Desverre dukkar den andre lett unna, det same gjer skikkelsen inni skogen.
Bolg dundrar til beistet som beit etter han, eit saftig slag midt i fleisen.
Like etter kjem Klegast inn frå sida, let Bolg sleppe unna merksemda til ulvezombien lenge nok til å få flytta seg, og plantar øksa si godt inn i vesenet.

Ulvezombien svarer Bolg med eit godt glefs, men nok ein gong sneiar den ned langs sida og treff berre luft.
Den andre ulven kjem byksande ut frå skogen igjen og smell inn i ryggen til Bolg.
Den klarer akkuratt å lure tennene langt nok inn til at dei riv godt i kjøttet.
 7 skade og ongoing 5 necrotic, save ends. Bolg vert også slått i bakken av slaget og er dermed prone. (Og missa saving throw mot fallet)

Plutseleg kjem det til syne eit par nye skikkelsar i skogen bakom den første.
To av dei tre stormar fram og kastar seg over kvar sitt offer.

Klegfast får eit ekstremt slag mot seg frå ein halvrotten hobgoblinzombie.5 skade.

Bolg får også eit hobgoblin sving i fleisen der han ligg og kavar på bakken;5 skade.

Den tredje skikkelsen i skogen veivar sakte med hendene og plutseleg kjem det fykande ei svart kule som treff Graventorp rett i fleisen.9 necrotic damage og weakend save ends.



    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5| * |RC1| * |   |   |   |Gra|   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6| * | * | * |   |HZ1|Kle|   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7| * | * | * |   |   |UZ1|   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8| * | * | * |   |HZ2|Bol|   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9| * | * | * |   |   |UZ2|   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13| * | * | * |   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
    * = skog, gir cover      { = vatn

Init:
Graventorp
Bolg
Klegfast
Store stygge uhyrer
This message was last edited by the GM at 21:07, Fri 20 Mar 2009.
Graventorp
player, 24 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Fri 20 Mar 2009
at 21:25
  • msg #93

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp trekker seg litt unna styggingen som hiver ekle ting, og tar frem symbolet for å sende de vandøde vesnene tilbake til helvete.




[Move] Gå til G7

[Standard] Channel Divinity: Rebuke Undead

Angrep, HZ1: 13 vs Will
Angrep, UZ1: 13 vs Will
Angrep, HZ2: 21 vs Will
Angrep, UZ2: Crit!
Angrep, RC1: 7 vs Will

Treff: 4 radiant damage, dytter 2 og dazed UEONT
(Har regnet med weakened, men de tar vel 5 ekstra skade fra radiant, så det går for det samme).

Save: 10! :D
Bolg
player, 92 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Fri 20 Mar 2009
at 21:30
  • msg #94

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Treng kartoppdatering
Graventorp
player, 25 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Fri 20 Mar 2009
at 21:33
  • msg #95

Re: Den bortkomne vandringsmannen

The AWESOME power of Sol counfounds even allies! :D
Hologram
GM, 59 posts
R1
Fri 20 Mar 2009
at 21:33
  • msg #96

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Update:
(Detaljar kjem etterpå)
    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5| * |RC1| * |   |   |   |Gra|   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6| * | * |Bol|   |   |Kle|   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7| * | * | * |   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8| * | * | * |   |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9| * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10| * | * | * |UZ1|   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13| * | * | * |   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
    * = skog, gir cover      { = vatn

Edit: Oppdatert med Bolg sine actions.
This message was last edited by the GM at 22:18, Fri 20 Mar 2009.
Bolg
player, 93 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Fri 20 Mar 2009
at 21:42
  • msg #97

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg sprett opp og slår til zombiedoggen med hammaren sin. Rett etter å ha slått dyttar han hunden vekk med skjoldet sitt. Han pustar kraftig ut for å få konsentrasjonen tilbake og spring på greia inne i skogen og knuser hammaren inn i det.


Move: Reisa seg opp
Standard: Tide of Iron på UZ1: 14 vs AC, 13 skade og den blir pusha ei ruta og er marka av meg.
Minor: Second Wind (Får +2 to all defenses)
ACTION POINT: Charge til C6 og angriper RC1: 16 vs AC, 11 skade og marka av meg.

Sava ikkje mot ongoing, men det har ingenting å seie, for eg har resist 5 necrotic!=D
Klegfast
player, 26 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sat 21 Mar 2009
at 01:55
  • msg #98

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Etter Bolg og Graventorps voldsomme oppvisning gir Klegfast Bolg noen oppmuntrende ord og springer på zombiesvinet og denger løs, før han takler det for å gi Bolg en åpning.

Inspiring Word på Bolg (Surge+1d6+3) <- Hvis det trengs
Charge-> C5
21 vs AC, 7 skade

Action Point!

Furious Smash
9 vs Reflex ..
Hologram
GM, 60 posts
R1
Sat 21 Mar 2009
at 09:43
  • msg #99

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Urp: Blah.. her har eg planlagt ein fin phased kamp og alt og så får de
tynna ut nesten alt i hop mellom kvar "wave"!! :P Då får eg prøva ennå hardare
neste gong:D





Graventorp sender avgarde eit lysglimt av dimensjonar som splintrar den eine
ulven i fillebitar, slår dei to hobgoblinzombiane rett i bakken og sender den
andre ulven på bærtur i skogen nok ein gong.

Bolg sprett opp og kastar seg inn i ulven for å dytte den lenger vekk før han
travar avgarde inn i skogen og smell hammaren hårfint forbi zombien og rett inn
i nabo treet.

Klegfast følger Bolg's eksempel og tek seg også ein skogstur. Han har ingen
problemer med å plassere øksa godt inn i zombiekroppen på første forsøk, neste
forsøk gjer han igjen som Bolg dog og tynnar ut litt skog i staden.




Ulvezombien tek på ny sats og spring på Bolg med alt den har av krefter.
Dette viser seg å vere ein del og sjølv om Bolg har manna seg ekstra opp denne
runden har ikkje ulven noko problem med å rive han i bakken og plassere tennene
godt inn i skuldra hans. 4 skade og ong. 5 necrotic..

Zombiesaken i skogen langar også ut eit slag etter Bolg no som ulven har fått
han i bakken, men slaget hamnar alle andre stader enn på Bolg. Klegfast legg
også merke til at kuttet etter øksa lukkar seg ein smule.

Graventorp vert merksam på to nye skikkelsar som kjem fram frå skogen litt
lenger nede, den eine manar fram ein ny svart kladd som den sender avgarde mot
han, men Graventorp dukkar greit unna.

Den andre nye skikkelsen spring på og kastar seg over Graventorp, som igjen
lett hoppar unna og unngår det minste skade.

Me wants ny terning...............



    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5| * |RC1|Kle|   |   |   |Gra|   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6| * | * |Bol|   |   |   |HZ3|   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7| * | * | * |UZ1|   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8| * | * | * |   |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9| * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13| * | * | * |   |RC2|   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
    * = skog, gir cover      { = vatn

Init:
Graventorp
Bolg
Klegfast
Store stygge uhyrer
This message was last edited by the GM at 09:47, Sat 21 Mar 2009.
Graventorp
player, 26 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sat 21 Mar 2009
at 11:06
  • msg #100

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp trekker seg forsiktig unna angriperen før han løper bort til Klegfast.
"Det kommer flere. La oss holde sammen. Rygg mot rygg og alt det der."



[Move] Shift til F4
[Move] Gå til D5
Bolg
player, 94 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Sat 21 Mar 2009
at 11:12
  • msg #101

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Klegfast, stikk og hjelp Graventorp, så tek eg meg av desse pinglene her!"
Bolg reiser seg opp og svinger hammaren mot zombisaken.

Crushing Strike, bom
Save mot ongoing: nat 1, men har framleis resist 5, så det har ingenting å seie!=D
URP: Treng ikkje litt surge ein gong=P
Klegfast
player, 27 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sat 21 Mar 2009
at 11:31
  • msg #102

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Hold dere i nærheten av meg, og vi vil seire! ..og ta den, ditt utyske!"

Klegfast plasserer skjoldet fast foran seg og denger til zombieslasken foran seg med full kraft.

Myrmidon Formation, 20 vs AC, 14 skade
-Hvis dere er ved siden av meg når min neste tur starter får dere 5 tmp hp
Hologram
GM, 61 posts
R1
Sat 21 Mar 2009
at 15:19
  • msg #103

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp hoppar fjørlett vekk frå utysket framom seg (i den grad ein dverg kan gjere akkuratt det) og luntar bort til Klegfast og Bolg.
Bolg på si side gjer eit hederleg forsøk på å dele ut litt skade men feilar lett på det.
Klegfast på si side får delt ut eit solid slag som zombien heilt klart ikkje hadde veldig godt av.



Ulvezombien glefsar igjen etter Bolg, men nok ein gong bit den berre luft.

Casterzombien langar også ut ein arm etter Bolg, og denne gongen treff den han rett i fleisen. 5 skade.

Den nyankomne hobgoblinzombien spring på Graventorp igjen. 5 skade.

Den nyankomne casterzombien kjem litt nermare og sender ein ny svart kladd mot Graventorp.
Den spreiar seg godt utover sida hans og etsar seg langt inn i huda. 15 necrotic og weakend save ends.



    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5| * |RC1|Kle|Gra|   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6| * | * |   |Bol|   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7| * | * | * |UZ1|   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8| * | * | * |   |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9| * | * | * |   |   |   |RC2|   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13| * | * | * |   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
    * = skog, gir cover      { = vatn

Init:
Graventorp
Bolg
Klegfast
Store stygge uhyrer
This message was last edited by the GM at 12:30, Sun 22 Mar 2009.
Graventorp
player, 27 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sat 21 Mar 2009
at 17:13
  • msg #104

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp går i bakken.

Death save: 4

Strike one!
Bolg
player, 95 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Sat 21 Mar 2009
at 17:34
  • msg #105

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Pass deg for kastezombien, så tek eg desse to!"
Bolg hoppar bort til hobzombien og slår til han med kjempehammaren sin.

Move: Shift til D6
Standard: Crushing Strike på HZ3 13 vs AC, 12 skade
Hologram
GM, 62 posts
R1
Sat 21 Mar 2009
at 17:44
  • msg #106

Re: Den bortkomne vandringsmannen

HZ3 dør.
Klegfast
player, 28 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sun 22 Mar 2009
at 12:32
  • msg #107

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Kom igjen Graventorp! Dverger gir seg ikke så lett!"

Minor: Inspiring Word på Graventorp (Surge+1d6+3)
Standard: denger RC1, Nat 3
Move: På stedet marsj.
Hologram
GM, 63 posts
R1
Sun 22 Mar 2009
at 14:12
  • msg #108

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp går i bakken av den svarte kladden han fekk i fleisen.
Bolg tek eit kjappt skritt til sida og knuser zombien som trua Graventorp til støv.
Klegfast bruker først sine helbredane evner på å få Graventorp tilbake til livet før han igjen ryddar skog ved sida av Zombien sin.



UZ1: Ulvezombien held fram med å hogge etter Bolg, bittet treff godt og den klarer igjen å rive han i bakken, 7 damage, ong 5 necrotic(...) og prone.
(Den er bloodied)

RC1: Zombien til Klegfast langar ut nok eit slag mot han, men sneiar berre akkuratt forbi. Klegfast ser igjen at såra zombien har blitt påfør lukkar seg ein smule.

RC2: Zombien som fekk Graventorp til å gå ned for telling sender avgarde ein svart kladd mot Bolg, men kladden flyr langt over og forsvinn innover skogen.



    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5| * |RC1|Kle|   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6| * | * |   |   |Gra|   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7| * | * | * |   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8| * | * | * |   |   |Bol|   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9| * | * | * |   |   |   |RC2|   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13| * | * | * |   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
    * = skog, gir cover      { = vatn

Init:
Graventorp
Bolg
Klegfast
Store stygge uhyrer

Edit: Kart oppdatert
This message was last edited by the GM at 16:22, Sun 22 Mar 2009.
Graventorp
player, 28 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sun 22 Mar 2009
at 14:39
  • msg #109

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"SOL, HJELP OSS!" Graventorp tar et skritt til siden og løfter symbolet mot himmelen. Himmelen åpner seg et øyeblikk, og en hær av spøkelsesaktige engler stiger ned for å hjelpe til i kampen mot de levende døde. De flyr rundt i området med enorm fart og river og sliter i fiendene.



[Move] Shift til E6

[Standard] Angelic Echelon
Angrep: vs Will
RC1: 7
UC1: 13
RZ2: 15

Treff: 7 radiant damage. Om målet angriper før slutten av min neste runde tar det 5 radiant damage til.
Bom: 3 radiant damage.

(Ikke så mye skade, men de er heldigvis sårbare mot radiant.)
This message was last edited by the player at 14:47, Sun 22 Mar 2009.
Hologram
GM, 64 posts
R1
Sun 22 Mar 2009
at 15:23
  • msg #110

Re: Den bortkomne vandringsmannen

UZ1 stryk med og benyttar sine siste andedrag til å hogge etter Bolg ein siste gong, noko den ikkje får til.
Bolg
player, 96 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Sun 22 Mar 2009
at 15:28
  • msg #111

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ta dykk av han med Klegfast, så held eg han her unna!"
Bolg spring ned til den siste zombien og slår til han med hammaren sin.

Move til F8
Crushing Strike på rangedzombien 25 vs AC, 10 skade + at han er marka
Klegfast
player, 29 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sun 22 Mar 2009
at 20:00
  • msg #112

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast kladasker til zombien!

18 vs AC, 11 skade
Hologram
GM, 65 posts
R1
Sun 22 Mar 2009
at 21:12
  • msg #113

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp sine englar riv og slit og set tydelege spor i kvar bidige zombie, ulven fell livlaus om etter å ha langa ut etter Bolg ein siste gong. Dei to andre er tydeleg merka av lyset.

Bolg spring bort til RC2 og valsar ansiktet til zombien godt utover.

Klegfast på si side får omsider inn ein treff og gir øksa glir godt innover i det halvrotne kjøttet. (RC1 er bloodied)



RC1 inn eit godt treff på Klegfast, 5 skade.
I det den slår kan ein sjå at ein liten engel som haeg igjen frå Graventorp's angrep riv store kjøttstykker av det stakkars vesenet.

RC2 plantar knyttneven sin midt i ansiktet på Bolg og får verkeleg tatt hemn for skaden den vart påført sist runde. Crit; 9 damage.
Også denne har ein liten engel som denger laus på han i det han angrip.
(RC2 også bloodied)



    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5| * |RC1|Kle|   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6| * | * |   |   |Gra|   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7| * | * | * |   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8| * | * | * |   |   |Bol|   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9| * | * | * |   |   |   |RC2|   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13| * | * | * |   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
    * = skog, gir cover      { = vatn

Init:
Graventorp
Bolg
Klegfast
Store stygge uhyrer
Bolg
player, 97 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Sun 22 Mar 2009
at 21:28
  • msg #114

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Bolg er akkurat bloodied
This message was last edited by the player at 21:29, Sun 22 Mar 2009.
Graventorp
player, 29 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sun 22 Mar 2009
at 21:58
  • msg #115

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp kikker litt frem og tilbake, men bestemmer seg til slutt for å hjelpe Bolg. En kraftig lysstråle sendes mot zombien.



[Standard] Avenging Light
Angrep: 15 vs Fort (17 radiant damage)

[Minor] Second Wind
Bolg
player, 98 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Sun 22 Mar 2009
at 22:15
  • msg #116

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Nå tek me dei!"
Bolg slår alt han har etter zombien sin, men flytter berre litt på lufta ved sida av zombien.

nat1 i angrepet
Graventorp
player, 30 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sun 22 Mar 2009
at 22:19
  • msg #117

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Dusteterninger. Mistenker at jeg bommet akkurat. Det er litt surt når jeg ruller så bra på skade.
Klegfast
player, 30 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sun 22 Mar 2009
at 23:55
  • msg #118

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"TAKK DU DET HOLDER, BRÅK MED MEG OG TRÅKK PÅ KRÅKEBOLLER!"

Klegfast flytter litt luft han også. (Nat1)





Hva i helvete er det som skjer med rulling i hele Paths for tida?
Hologram
GM, 66 posts
R1
Mon 23 Mar 2009
at 06:47
  • msg #119

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graentorp sitt lysglimt sneiar akkuratt zombien og forsvinn innover i tåka.

Bolg knuser grus på steinstranda og Klegfast har starta med skogrydding ut på sidene.



Begge zombiane klarer å få inn sine treff i motsetning til våre heltar.
Bolg; 7 skade, Klegfast 8 skade.

RC1 og RC2 Bloodied.



    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3| * | * | * | * | * |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5| * |RC1|Kle|   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6| * | * |   |   |Gra|   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7| * | * | * |   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8| * | * | * |   |   |Bol|   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9| * | * | * |   |   |   |RC2|   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11| * | * | * | * |   |   |   |   | { | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12| * | * | * | * |   |   |   |   |   | { | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13| * | * | * |   |   |   |   |   |   |   | { | { |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
    * = skog, gir cover      { = vatn

Init:
Graventorp
Bolg
Klegfast
Store stygge uhyrer
Graventorp
player, 31 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 23 Mar 2009
at 09:04
  • msg #120

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Det var som..." Man fyrer av en ny salve.



[Standard] Avenging Light på RC2
Angrep: 16 vs Fort (11 radiant damage)
Bolg
player, 99 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Mon 23 Mar 2009
at 09:31
  • msg #121

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Nå skal du DØ!"
Bolg plantar hammaren sin rett i fjeset til zombien.

Chrushing Strike: 24 vs AC, 9 skade
Klegfast
player, 31 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Mon 23 Mar 2009
at 14:25
  • msg #122

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"NOK ER NOK! DØ DITT VANDØDE SPETAKKEL! DØ DØ DØ!!!!!"

Det hjelper ikke å bli sint. Klegfast treffer ikke nå heller. Han prøver å beskytte Graventorp i stedet, som har vist seg å ha god peiling på vandøde.

[Minor] Second Wind
[Standard] Denge, 15 vs AC
[Move] Shift til D6
Hologram
GM, 67 posts
R1
Mon 23 Mar 2009
at 15:06
  • msg #123

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp si lysstråle smell inn i zombien og den vert sprengt i filler så Bolg må tørke rotnande kjøtrestar av kjaken.
Dermed spring sjølvsagt Bolg bort og slår på den andre i staden.
Klegfast ryddar skog.

RC1 står også etter Bolg sitt angrep og langar ut ein siste bom som hevn før de får banka livskiten utav den i neste runde.

Tilbake står de aleine på stranda nok ein gong med regnet piskande i andletet og zombie kroppar spreidt utover heile plassen.


Urp: Nokon tilbakemeldingar på gjennomføring av kampane? Ting eg kan/bør endre på?
Har nokon av dykk eigenskapar som gjer at de kan dukke unna angrep? Slik at eg skal oppgi attackrolls og? Evt om det er av interesse uansett?

Klegfast
player, 32 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Mon 23 Mar 2009
at 15:24
  • msg #124

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Dukker unna angrep ved å ta skaden og denge videre :P

Bra encounter, men phased encounters kan fort bli alt for vanskelige for oss fordi den første delen kommer til å tære på ressursene våre. (Encounterpowers og sånt går gjerne i den første)

Vi klarte oss greit nå siden vi hadde en Invoker. Mot noe annet enn zombier kunne dette fort blitt skummelt!

GIEF LOOT PLIX!
Graventorp
player, 32 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 23 Mar 2009
at 15:51
  • msg #125

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Kampene var i grunn ganske rett frem. Det er ikke noe galt i det, men da er det heller ikke så mye å kommentere. Tanken bak det siste encounteret var bra, men vi klarte å ødelegge det for deg. :P

Skill-challengen var litt kjedelig, men de er vanskelige å få til. Det krever rett og slett litt utprøving og eksperimentering før du finner en metode som fungerer for deg. Forskjellige utfordringer trenger også forskjellige metoder for å bli bra. Skill-challenges er dessverre ikke særlig godt beskrevet i DMG. Håper DMG2 fikser det.
Det var allikevel tydelig at du var inne på noe da du oppfordret til å bruke kreativiteten, men dessverre er det sjelden så lett som å bare be noen gjøre det.
Har lagt merke til at om du spesifiserer hvilke skills som gjelder, så blir spillerne veldig lett opphengt i dem.

Selv liker jeg å oppgi resultatet på angrepskast (og liker om andre også gjør det). Det er ganske viktig om folk har effekter som øker forsvar, men jeg liker å få resultatene oppgitt uansett. Det er kanskje mest personlige preferanser, men det kan ofte påvirke taktikken å vite hvilke fiender som virker farligst. Det kan dessuten hende at DMen har glemt noen justeringer på angrep eller beskyttelse.

Håper det hjelper. :P

This message was last edited by the player at 15:51, Mon 23 Mar 2009.
Bolg
player, 100 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Mon 23 Mar 2009
at 16:17
  • msg #126

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Syns det funka greitt dette. Det einaste må vera med dei ulvane og dwarven stability som gjekk i gløymeboka ganske ofta (kvar gong=P).
Klegfast: Bolg bruker 2 healing words, så me må pausa fem min til.

IRP: Bolg kikkar rundt på zombiene som ligg der daudaue, mens han prøver å forbinda såra sine. "Det var nå ikkje måte på kor mange vandaue det skulle vera her!"
Hologram
GM, 68 posts
R1
Mon 23 Mar 2009
at 17:20
  • msg #127

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Urp: Ja skill challengen blei litt i lengste laget og litt einsformig, pluss at den fekk ein litt dårleg start:P I praksis vart den ein del hakk verre enn eg hadde tenkt og pga måten eg gjennomførte det på...
Phased fights kan vel bli litt vrient i lengden ja.. Men var vel berre Graventorp som brant av daily eller? (Og den gjor villt med skade viss ein tell med indirekte skade og:D).
Skal bjynne å skrive opp angrepa og frå nå av. Så har de dei klare for det vert sagt. Greie tilbakemeldingar det der:)




IRP:
Når de kikkar ut over slagmarka legg de merke til at begge dei to magikarzombiane har sekkar på ryggen, rett nok er dei rimeleg sundrivne, men det kan sjå ut som om dei fortsatt kan ha litt innhald igjen!
I den eine finn de ei samankrølla kappe med nokre små flasker inni. To av flaskene er knust og det som ein gong var i dei har trekkt gjennom kappa og dryppa ut. Men dei fire gjenverande ser faktisk heilt fine ut. Det er tre med ei klar raud væske og ein meir oransje aktig.

Den andre zombiesekken har fått litt hardare medfart enn den første, her er det eit stort hol i sekken som det nok har falle ut litt av kvart gjennom. Likevel finn de ein liten amulett som har hekta seg fast i reimar på innsida. Det er og eit siderom som har klart seg gjennom brasene, oppi her ligg det ein liten pung med 84 gull og 65 sølv.

Ut frå bekledning og innhald i sekkene tolkar de det dit hen at ingen av desse stakkarane heller var vandringsmannen de er på jakt etter.

Ein liten pause avdekkar at det dreiar seg om:
Cloak of the walking wounded +1
Amulet of physical resolve +1
Potion of healing x3
Elixir of Accuracy
84 gull 65 sølv.
This message was last edited by the GM at 17:39, Mon 23 Mar 2009.
Graventorp
player, 33 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 23 Mar 2009
at 17:28
  • msg #128

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp kikker på gjenstandene én etter én mens han klør seg i skjegget. "Jeg foreslår at vi tar én helbredende drikk hver. Pengene kan vi fordele på vei hjem i tilfelle vi finner mer. Noen som har veldig lyst på kappe eller amulett?"
Bolg
player, 101 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Mon 23 Mar 2009
at 17:42
  • msg #129

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Eg har ein amulett allereie, så eg har ikkje behov for nokon av desse. Eg har fem sånne helbredelsesdrikkar alt og, så de kan fordela dei blandt dykk, så er me sikra ei lita stund til."

URP: Har ein amulet of health nå, men viss nokon har sjukt lyst på den så kan eg godt ta Cloak of the Walking Wounded i staden for, for eg kan defintivt få bruk for den. Ein grei måte å spara healing på iallefall!
Klegfast
player, 33 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Mon 23 Mar 2009
at 18:58
  • msg #130

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Hmm.. la meg se her."

URP: Klegfast har veldig god bruk for den kappa, siden den gjør at han kan heale seg greit med en minor og så måke ut inspiring words og annen healing uten å bruke det på seg selv. Amuletten er også god, men er hverken rask eller særlig god på skade likevel.

Alle må ihvertfall ha en potion, så enten kan Klegfast ta 2 og Graventorp 1, eller omvendt. Graventorp tar Elixir of Accuracy (Klegfast healer med dailyen uansett og Bolg har reliable powers).

Mine 2 cp.

Graventorp
player, 34 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 23 Mar 2009
at 19:02
  • msg #131

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Er fornøyd med den fordelingen. Tar gjerne amuletten. Liker ikke å være weakened når hovedoppgavven er å gjøre masse skade.
Graventorp
player, 35 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 23 Mar 2009
at 23:52
  • msg #132

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Nei, skal vi fortsette letingen etter denne tullingen. Gleder meg til å finne ham!" Noe med tonen og ansiktsuttrykket til Graventorp tyder på at den bortkomne vandringsmannen ikke bør glede seg like mye.
Bolg
player, 102 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Tue 24 Mar 2009
at 08:05
  • msg #133

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ja, nå bør me finna han snart! Eg er møkk lei zombiar!"
Bolg sett i veg viare bortover langs stranda.
Klegfast
player, 34 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Tue 24 Mar 2009
at 10:36
  • msg #134

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ja, så sannelig har dere rett. La oss finne den fjompenissen og komme oss tilbake til tre fulle krus på vertshuset."
Hologram
GM, 69 posts
R1
Wed 25 Mar 2009
at 17:49
  • msg #135

Re: Den bortkomne vandringsmannen

De tek beina fatt og vandrar vidare langs breidda av tjernet.
Det regnar ikkje lenger like gale som det gjor før, men tåka vert stadig tettare så sikten er snarare dårlegare no enn det den var.
Det nermar seg skumring, men er framleis såpass lyst at det ikkje vil vere problemer å gå ei stund til.

Etter nokre titals minutt gange langs breidda kjem de til litt meir ulendt tereng, breidda består ikkje lenger av småstein, men av svære kampesteinar som de rett og slett er litt stress å komme seg over.

I det Graventorp hoppar ned frå ein stein på ei litt anna side enn Bolg og Klegfast er han nær ved å lande oppå ein goblin som sit og speidar utover vatnet.
Den grip etter øksa si umiddelbart og sprett opp, men ser snarare livredd ut enn sint og angrepslysten.

Samtidig legg Bolg og Klegfast merke til ein holeopning i berget oppe ved skoggrensa frå si side av steinen.
Bolg
player, 103 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Wed 25 Mar 2009
at 18:38
  • msg #136

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg dunkar borti Klegfast for å forsikra seg om at han har fått det med seg.
"Graventorp! Det er ei hola her oppe!"
Graventorp
player, 36 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Wed 25 Mar 2009
at 18:49
  • msg #137

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Og en goblin her!" svarer Graventorp. Han holder skjoldet beskyttende foran seg mens han kikker ventende på goblinen.
Bolg
player, 104 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Wed 25 Mar 2009
at 19:00
  • msg #138

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Du vinn!"
Bolg spring rundt steinen og stiller seg på andre sida av goblinen.
Klegfast
player, 35 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Wed 25 Mar 2009
at 20:00
  • msg #139

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Hei der goblin! Har du sett et menneske her i det siste? Vi har lett og lett, men finner ham ikke."

Diplomacy: 25
Hologram
GM, 70 posts
R1
Wed 25 Mar 2009
at 22:04
  • msg #140

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Goblinen ser heilt frå seg ut av skrekk når Bolg og Klegfast kjem fram frå bak steinen. Den stammar og skjelv og tek eit par små skritt bakover mens den held øksa si vernande opp framom seg.
"Mmmennneske?? øø...u..mmm..Dddet..nnenei? Eeeg er berre vakt eg!!!"
Graventorp har nok innsikt til å tolke stemmen og stamminga dit hen at det ikkje berre er dykk tre han er redd for.
Graventorp
player, 37 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Wed 25 Mar 2009
at 22:17
  • msg #141

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Vakt? Mot de levende døde? Eller er det noe annet å være redd for rundt her?
Bor du i den hula der oppe? Er ikke det litt risikabelt med masse zombier subbende rundt her?"


Diplomacy: 17
Klegfast
player, 36 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Wed 25 Mar 2009
at 22:38
  • msg #142

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Han har helt rett! Døde skumlinger som eter både gobliner og dverger. Lukter vondt gjør de også.."

Aid: 18
Hologram
GM, 71 posts
R1
Wed 25 Mar 2009
at 23:42
  • msg #143

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Nei blir ikkje spist eg!! Berre dei dumme som blir det! Eg er berre vakt eg!! Så ingen skal komme inn!"
Han får eit fårete uttrykk i ansiktet når han innser at pratinga hans ikkje akkurat ledar samtalen i hans favør. Samtidig er han fortsatt livredd og held øksa klar til hogg om nokon skulle gjere ein brå bevegelse.
"JA JA ME Bur der oppe.... Men eg er vakt! Gå vekk! Mannen gjekk vekk herfrå! Har ikkje sett han eg!!!"
Graventorp
player, 38 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Wed 25 Mar 2009
at 23:48
  • msg #144

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Kan du vennligst forklare hvordan du vet at han gikk herfra om du ikke har sett ham? Jeg bare lurer."
Hologram
GM, 72 posts
R1
Thu 26 Mar 2009
at 09:35
  • msg #145

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Det er ganske klart at denne goblinen ikkje er hverken den skarpaste, tøffaste eller best behandla kniven i skuffen. Han ser seg rådlauset omkring og ser ut til at han ikkje hadde hatt spesiellt mykje mot å falle død til jorda likegodt.
Bolg som står litt bakom ser at han har ein del sår som er grodd forskjellig. Det er tydeleg at kva enn det er han tilbringer tida saman med er det ikkje spesiellt koselig i hans favør.
"DET VAR IKKJE MEG!!! Eg er berre vaktmann jo!!! Det er Grong!!! ....!!!"
Han får igjen eit ganske desperat uttrykk i det han innser at han faktisk glapp ut eit namn.
Graventorp
player, 39 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Thu 26 Mar 2009
at 23:38
  • msg #146

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Grong? Jeg regner med at vi finner ham i hula. Da går vi dit og spør ham vi, siden du ikke vet noe. Vi skal si at du slapp oss inn." Graventorp smiler lurt og håper at goblinen er lur nok til å forstå trusselen.

Intimidate: 23
Klegfast
player, 37 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Fri 27 Mar 2009
at 00:41
  • msg #147

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Jepp, det gjør vi. Og er du en smart og modig goblin, fortsetter du å holde vakt. Det kan hende zombiene kommer hvert øyeblikk vet du."

Aid: 21
Hologram
GM, 73 posts
R1
Fri 27 Mar 2009
at 09:36
  • msg #148

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"NEEII! Då DREP han meg!!! Kva er det de vil her?? Kvifor er de her?! Eg skal hjelpe dykk eg så lenge de ikkje går til Grong!!"
For første gong let han øksa falle og ser rett og slett ut til å ha gitt opp alt. Det er like før han fell ned på kne i fortvilelse.
Graventorp
player, 40 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Fri 27 Mar 2009
at 11:43
  • msg #149

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Vi leter etter en vandringsmann som skal ha kommet denne veien. Har du sett ham? Vet du kanskje hvor han kan være?"
Hologram
GM, 74 posts
R1
Fri 27 Mar 2009
at 22:44
  • msg #150

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ja eg har sett han..! Men eg er berre vaktmann! Det er Grong som er sjefen! Han styrer alt!! Me er berre vakter me! Og held dei stygge litt vekke så dei ikkje forstyrrer..!"
Han glepp øksa og med eit par høge kling ramlar den ned på steinane.
Det er tydeleg at det har bikka over ein kant, han senkar hovudet og når han igjen snakkar er det svært lågt og halvt oppbrutt av små hikst.
Grong er heilt gal...! Han berre gjer som han sjølv vil han heile tida...!! Viss han vil ha ein ny tjenar .... så lagar han seg ein ny tjenar..... Men han vil ikkje ta oss, fordi han treng oss seier han...... Han tek berre dei som vil bli gode tjenerar... me er berre gode vaktar me...."
Graventorp
player, 41 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Fri 27 Mar 2009
at 22:48
  • msg #151

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Du har ennå ikke svart på spørsmålet. Hvor er vandringsmannen? Har Grong tatt ham for å lage tjener av ham?"
Hologram
GM, 75 posts
R1
Sat 28 Mar 2009
at 10:05
  • msg #152

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Han har blitt ein tjenar ja.. Grong syntest det var kjempeflott med eit menneske og ikkje bare hobgoblinanar..."
Han krøkar seg litt saman som om han forbereder seg på at ein eller annan tung gjenstand skal komme flygande i retning hovudet hans, som svar på informasjonen han nett kom med.
Graventorp
player, 42 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sat 28 Mar 2009
at 10:19
  • msg #153

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Vet du hvor denne tjeneren er nå? Er den i hula?"
Hologram
GM, 76 posts
R1
Sat 28 Mar 2009
at 10:24
  • msg #154

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ja saman med Grong og Myrk og alle dei andre tjenerane og kjæledeggene til Grong...."
This message was last edited by the GM at 10:24, Sat 28 Mar 2009.
Klegfast
player, 38 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sat 28 Mar 2009
at 12:30
  • msg #155

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Hmm.. kjæledegger? Er det hunder? Ulver kanskje?"
Graventorp
player, 43 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sat 28 Mar 2009
at 12:33
  • msg #156

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Om den vandringsdusten har klart å få seg drept og blitt vekket til vandød, da skal han sannelig få smekk og vel så det! Det er virkelig smekkverdig!"
Hologram
GM, 77 posts
R1
Sat 28 Mar 2009
at 12:48
  • msg #157

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Nei nei kjæledeggene er hendene til alle han har drept.. Og vandringsmannen er død ja.. Og vekka til live igjen.. Det er berre meg og Grong og Myrk som ikkje er slike."
This message was last edited by the GM at 12:51, Sat 28 Mar 2009.
Hologram
GM, 79 posts
R1
Sat 28 Mar 2009
at 17:17
  • msg #158

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Plutseleg kan det sjå ut som om han kjem på ein eller annan lys ide.
"Øum...! Dersom de er ute etter mannen i live kjem de altfor seint.. Men viss de kun vil ha tinga han hadde med seg så tar Grong vare på alt slikt. De ser jo kraftige nok ut de til at de faktisk kunne klare å hamle opp med han!"
Han rettar seg opp ein smule og ser ikkje så reint lite forventningsfull ut der han kikkar opp på Graventorp og Klegfast.
Klegfast
player, 39 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sat 28 Mar 2009
at 17:35
  • msg #159

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ja, det tror jeg nok. Men hva skal du gjøre etterpå da?"
Hologram
GM, 80 posts
R1
Sun 29 Mar 2009
at 09:38
  • msg #160

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Eg? Nei eg vil dra heim eg! Men eg må ha Myrk med meg, for det er for langt til å dra aleine... Me har villa dra lenge, men Grong har alltid minst ein av oss under oppsikt..."
Klegfast
player, 40 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sun 29 Mar 2009
at 11:43
  • msg #161

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Jeg forstår. Hvordan ser denne Myrk ut? Greit å vite så vi ikke dreper ham."
Hologram
GM, 81 posts
R1
Sun 29 Mar 2009
at 11:58
  • msg #162

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Myrk ser ut akkuratt som meg han! Det gjer slik sett Grong og, men de vil nok forså kven av dei som er Myrk likevel!"
Tanken på å kanskje sleppe fri frå dette diktaturet Grong tydelgvis utøver ser ut til å lette humøret betrakteleg.
"Dersom de hjelper oss skal me gjere gjengjeld ved å vise dykk vegen ut av skogen igjen! Me kjenner skogen så godt som ingen andre! Forheksinga inga hindring for meg og Myrk!!"
No kan ein rett og slett augne eit aldri så lite smil i eit ellers herja ansikt.
Hologram
GM, 82 posts
R1
Sun 29 Mar 2009
at 16:12
  • msg #163

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Myrk kjem nok ikkje til å gjere motstand når de kjem inn, men det kan hende Grong sender ein av tjenarane sine på han så han ikkje skal flykte. I så fall må de få drept den så han kan komme seg ut! Rop til han at eg, Kits, ventar utanfor!
Det er ganske mange der inne, to skjelett og to hobgoblinzombiar jaffal. Og så vandringsmannen då, men han er ganske liten og ikkje så farleg. Og alle hendene sjølvsagt... Dei er ekle, men ikkje så veldig farlige dei heller. Med mindre du får mange på deg...
Grong sjølv er kjempeskummel! Og alle tjenarane gjer akkuratt som han seier! Eg veit at han kan ofre tenarane sine i staden for å bli truffe sjøl. Men eg har ikkje sett han kjempe på lenge så det kan hende han har lært seg nye triks..."

Han er rett og slett blitt ganske entusiastisk!
Klegfast
player, 41 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sun 29 Mar 2009
at 16:18
  • msg #164

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Det er en avtale Kits. Vi bekjemper Grong, og du viser oss veien ut. Etterpå kan du gjøre hva du vil."
Bolg
player, 105 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Sun 29 Mar 2009
at 16:27
  • msg #165

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg gryntar litt til goblinen for å visa at han kunne komme på betre (eventuellt verre) ting å gjera med ham.
"Korleis ser hola ut? Vil me måtte finna fram først eller kjem me rett inn til Grong?"
Hologram
GM, 83 posts
R1
Sun 29 Mar 2009
at 16:35
  • msg #166

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Hola går litt svingete innover men det er ingen sidegangar eller slikt nei. Heilt i enden er det på ein måte ein sirkel, men det er sperra av på eine sida så det blir ein slags fiskekrok. Dersom de er rolege kan de nok komme heilt inn dit før de vert oppdaga. Og med mindre dei kan høyre dykk kan de i alle fall komme heilt fram dit usett."
Graventorp
player, 44 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sun 29 Mar 2009
at 23:20
  • msg #167

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Fiskekrok?" Graventorp trekker på skuldrene og ser på Klegfast mens han svirrer en pekefinger mot tinningen for å vise at han tenker at goblinen må være gal.
Klegfast
player, 42 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Mon 30 Mar 2009
at 09:01
  • msg #168

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast mimer "goblin" tilbake og strammer beltet.
"Så, skal vi knekke i gang? Jeg har lyst på en øl eller tre før uka er omme."
Bolg
player, 106 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Mon 30 Mar 2009
at 10:03
  • msg #169

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Greitt! Då brasar me inn!"
Med brase, så meiner Bolg sjølvsagt snike, men snike er eit ord som ikkje blir brukt så mykje på dvergisk, så han har gløymd det commonske ordet for det.

Stealth: -1 (Nå føler eg meg som 3.5-Otros igjen, som stakk folk og gav dei hp)
URP: Kva var det du sa tidlegare Ragnar, "Dei har ganske låg perception då, så det kan jo henda de klarer å snika dykk inn!"
Klegfast
player, 43 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Mon 30 Mar 2009
at 14:32
  • msg #170

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ikke bråk så mye! Gå sånn som dette!"

Klegfast er lettpåtå som en skikkelig ballerina. Ihvertfall en dvergisk en.
Stealth: 14
Graventorp
player, 45 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 30 Mar 2009
at 14:42
  • msg #171

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Slik?"

Graventorp sniker seg høylydt fremover.

Stealth: 5
Hologram
GM, 86 posts
R1
Mon 30 Mar 2009
at 21:47
  • msg #172

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Har grisemasse å gjer akkuratt nå så eg tek meg ikkje tid til å oppdatere her med kampstart. Utsetter det til onsdag.....
Graventorp
player, 46 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 13 Apr 2009
at 21:36
  • msg #173

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Hvilken onsdag?
Hologram
GM, 87 posts
R1
Tue 14 Apr 2009
at 10:59
  • msg #174

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Urp: He he! Ja ferien sette inn og alt blei pausa for ei stund...!

De legg i veg mot hola og innover. Hola er ganske lang og skrånar svakt nedover medan den svingar svakt heile vegen. Langs veggene er det faklar som lyser opp akkuratt nok til at de ikkje treng lys sjølv.
De prøver som best de kan å halde lydnivået nede, men bakken er ganske sleip og glatt i tillegg til at de ikkje er så flinke til nettopp det å vere stille.
Eit stykke inne i hola treff Bolg på ein ekstra glatt flekk og eit millisekund etter rullar han nedover gongen med skrangling og bråk nok til å vekke ein heil hær.
Klegfast og Graventorp klarar seg betre, men det hjelp jo akk så lite....

Bolg ligg prone etter sklituren sin (Negativ verdi på ein skillcheck MÅ jo gi visse resultater:P)

Lenger framme ser de to skjelett som kjem vandrande fram tydeleg på jakt etter kilden til alt bråket. I det dei får auge på dykk spring dei fram klare til angrep.
Bak dei kjem to zombiar til syne, også desse stavrar framover i det dei får auge på dykk.

Litt etter at zombiane og skjeletta kjem til syne kan de sjå enno eit vesen som kikkar fram, Ein Goblin kledd i robes og med ein stor tryllestav. Han har fullt av beinsmykker og hovudskalledeler som pynt over heile seg og ser lynande sint ut over at det kjem besøk i hola hans.
Han ser ut til å gi ein kommando, og de kan sjå ein heil skokk av små avkappa hender som kravlar framover i retning dykk.



    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |Kle|   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |Gra|   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |   |   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               |   |   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               |   |   |   |   |   |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            |   |   |Bol|   |   |
          +---+---+---+---+---+---+
 1        |   |H6 |   |   |   |   |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        |SS2|   |   |   |   |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    |   |H5 |   |   |SS1|   |   |   |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    |   |   |ZH2|   |   |H1 |   |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    |H2 |   |   |H4 |   |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |GHD|ZH1|   |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

     ###-Mur, stengt av.

GHD-Magikar Goblin
SS-Skjelett
ZH-Hobgoblin Zombie
H-Avkappa hand

Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast

Kart oppdatert med Bolg.
This message was last edited by the GM at 11:13, Tue 14 Apr 2009.
Bolg
player, 107 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Tue 14 Apr 2009
at 11:10
  • msg #175

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg reisar seg opp og kikkar på alle zombietinga som kjem kravlande og springande mot han. "Graventorp, nå er det på tide at du sprenger eit par ting her!"
Deretter spring han på den eine handa og prøvar å splætte den utover bakken med hammaren sin.

Move: Reis opp.
Minor: Aktivera Boundless Endurance-stancen.
Standard: Charge til F0 og slå på H3, 14 vs AC, 8 skade.
This message was last edited by the player at 11:14, Tue 14 Apr 2009.
Hologram
GM, 88 posts
R1
Tue 14 Apr 2009
at 11:12
  • msg #176

Re: Den bortkomne vandringsmannen

H3 død.
Graventorp
player, 47 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Tue 14 Apr 2009
at 11:31
  • msg #177

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp jogger lett fremover mens han roper "Sol! Grill dem!" Et lyn slår ned blant fienden og griller et par av dem.



[Move] Gå til I-2
[Standard] Vanguard's Lightning i D2
Angrep, H5:   9 vs Ref
Angrep, H6:  17 vs Ref
Angrep, SS2: 24 vs Ref

Treff: 8 lightning damage
Hologram
GM, 89 posts
R1
Tue 14 Apr 2009
at 14:20
  • msg #178

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg sitt slag knuser den levande handa til kjøttdeig.
Graventorp sender eit lynglimt som grillar den eine handa til det ugjenkjennelege før ho fell urørleg til bakken.
Skjelettet får eg også eit kraftig støt, men står støtt etterpå.



Magikar Goblinen veivar fanatisk med kjeppen sin og manar fram ei stor sky av ei merkeleg grå tåke som legg seg over området framom han.
Tåka gir dei av dykk som er inni tåka -2 på angrep. I tillegg gir den alle hans allierte concealment.
Han ropar ut nokre kommandoar til tenarane sine og den eine zombien stoppar opp og vert ståande som ein livakt ved sida hans. Det same gjer ei av hendene.

Dei to skjeletta spring på Bolg og denger laust på han, men begge slega sneiar forbi og treff berre luft og tåke.
Zombie nummer to spring også på Bolg, men også denne bommar kraftig.
Ei hand hoppar på Bolg og klarar utruleg nok å trenge gjennom rustningen. (22 vs AC) 2 skade.

To hender kravlar seg bort til Graventorp og krafsar laus, men ingen av dei kjem gjennom rustningen.

Kun H1 og H4 er utanfor tåka.


    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |   |Gra|   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               |   |   |   |Kle|   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               |   |   |   |   |H4 |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ |SS2|Bol| ~ | ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ |ZH2|H5 |SS1| ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    |H2 | ~ | ~ | ~ | ~ |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |GHD|ZH1| ~ |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

     ###-Mur, stengt av.      ~ - Tåke

GHD-Magikar Goblin
SS-Skjelett
ZH-Hobgoblin Zombie
H-Avkappa hand


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast

Kart oppdatert med Klegfast.
This message was last edited by the GM at 14:46, Tue 14 Apr 2009.
Klegfast
player, 44 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Tue 14 Apr 2009
at 14:36
  • msg #179

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"HOLD UT! HJELPEN ER PÅ VEI!"
Klegfast beiner nedover og klasker til en hånd med øksa.

Move-> H-2
Standard: Wolf Pack Tactics
Graventorp kan shifte 1 rute hvis han vil; 17 vs AC, masse skade
Graventorp
player, 48 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Tue 14 Apr 2009
at 14:46
  • msg #180

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Shifter til H-3
Bolg
player, 108 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Tue 14 Apr 2009
at 14:51
  • msg #181

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg slår etter det eine skjelettet, men treff kun tåka.

Chrushing Strike: bom vs AC, skjelettet er marka.
Graventorp
player, 49 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Tue 14 Apr 2009
at 15:04
  • msg #182

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp tar et skrit frem og løfter hendene mot fienden. Sols lys strømmer ut og brenner de onde vesnene.



[Move] Shift til G-2
[Standard] Rebuke Undead
Angrep, H4:   9 vs Will
Angrep, H5:  21 vs Will
Angrep, SS1:  9 vs Will
Angrep, SS2: Crit!
Angrep, ZH2: 20 vs Will

Treff: 12 radiant damage, dyttes 2 ruter og er dazed UEONT
Crit: Som over, men 19 radiant damage
Hologram
GM, 90 posts
R1
Tue 14 Apr 2009
at 15:26
  • msg #183

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorps lysstråle slår tilbake både zombien og det eine skjelettet. Skjelettet er tydeleg skada etterpå (bloodied). Det andre skjelettet unngår lett lyset, det same gjer hånd4. Hånd 5 grillast derimot til døde.



Magikaren sender avgarde ei forbanning mot Graventorp (16 vs Fort) 6 skade og blinded save ends.
Han svingar også kjeppen og opprettheld tåka.

Zombie2 ser noko fortumla ut, men spring på Bolg nok ein gong. Slaget seglar såvidt forbi.

Skjelett2 gjer det same, men også han slår berre luft.

Skjelett1 langar ut eit slag som akkuratt trenger inn i ein åpning (22 vs AC) 15 skade.

Hånd4 forsøker igjen å krafse på Kegfast, men er ikkje nær å komme gjennom rustningen.




    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |   |   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               |   |   |Gra|   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               |   |   |Bol|Kle|H4 |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ |SS2|ZH2|SS1| ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    |H2 | ~ | ~ | ~ | ~ |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |GHD|ZH1| ~ |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

     ###-Mur, stengt av.      ~ - Tåke

GHD-Magikar Goblin
SS-Skjelett
ZH-Hobgoblin Zombie
H-Avkappa hand


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast

Oppdatert med Bolg og Klegfast
This message was last edited by the GM at 16:31, Tue 14 Apr 2009.
Klegfast
player, 44 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Tue 14 Apr 2009
at 21:08
  • msg #184

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Rygg ut av tåka Bolg! Graventorp kan angripe magikerslasken herfra."
Klegfast prøver å ta ut den siste hånda og hopper nedover.

Bommer på hånda (10 vs AC)
Shift til H-1
This message was last edited by the player at 21:08, Tue 14 Apr 2009.
Bolg
player, 109 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Tue 14 Apr 2009
at 16:27
  • msg #185

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg plantar hammaren i det skadde skjelettet og hoppar ut av tåka. Vel ute tek han seg tida til å pusta litt ut før han inntek forsvarsposisjonen sin igjen.

Standard: Chrushing Surge på SS2: 21 vs AC, 14 skade
Minor: Second Wind (+2 på alle forsvar UENT)
Move: Shift til G-1
Graventorp
player, 50 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Fri 17 Apr 2009
at 21:01
  • msg #186

Re: Den bortkomne vandringsmannen

(Fillern. Var sikker på at jeg hadde postet her.)

Et lyn farer fra Graventorps fingre mot goblinen, men gjør ikke annet enn å kile ham.



[Standard] Thunder of Judgement
Angrep: 2 vs Fort
This message was last edited by the player at 12:05, Sat 18 Apr 2009.
Hologram
GM, 91 posts
R1
Fri 17 Apr 2009
at 21:16
  • msg #187

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Har du ein save mot blindhet og?
Graventorp
player, 51 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sat 18 Apr 2009
at 12:05
  • msg #188

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Save: 20 (den hadde jeg trengt i stad)
Hologram
GM, 92 posts
R1
Sat 18 Apr 2009
at 16:19
  • msg #189

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Magikaren ser ikkje særleg nøgd ut der han står og veivar med kjeppen sin og ropar ut nokre sinte kommandoar. Han tek nokre skritt framover tett følgd av handa og zombien. Deretter kjem nokre formlar og veiving med tryllestaven som gjer at tåka glir nærare dykk. (Alle er no inni tåka).
Deretter sender han avgarde ei forbanning mot Bolg, men er langt frå å trenge gjennom imunforsvaret hans (13 vs Fort). Ved synet av dette vert han rimeleg forarga og sender avgarde samme forbanninga på ny. Takka vere Bolgs ekstra fokus denne runden står han i mot også denne (Action point, 17 vs Fort).

Skjelett 2 langar ut eit slag mot Graventorp, men er langt langt i frå (8 vs AC).
Skjelett 1 langar ut eit slag mot Bolg, men er omtrent like langt unna (9 vs AC).
Zombien prøver også som best den kan å få inn eit treff på Bolg, men sjølv med eit relativt supert treff klarer Bolg å stå i mot (23 vs AC).
Til sist gjer hånd 4 eit hederleg forsøk på å hoppe opp og klaske Klegfast på låret, noko den ikkje får til.. (12 vs AC).

Urp: Der redda Second Wind deg Martin!! Glømte det ut føst og rulla IMBA på skade!!:P



    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |   |   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               | ~ | ~ |Gra| ~ | ~ |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               | ~ |SS2|Bol|Kle|H4 |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ | ~ | ~ |ZH2| ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    |   |H2 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    |   |GHD|ZH1| ~ | ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    |   |   |   |   |   |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

###-Mur, stengt av.
~ - Tåke: –2 attack rolls, concealment for alle fiendar.

GHD-Magikar Goblin
SS-Skjelett
ZH-Hobgoblin Zombie
H-Avkappa hand


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast

Oppdatert med Bolg og Klegfast, - SS1 død.
This message was last edited by the GM at 18:18, Wed 22 Apr 2009.
Hologram
GM, 93 posts
R1
Mon 20 Apr 2009
at 18:16
  • msg #190

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Urp: Klegfast sin tur ja.
Klegfast
player, 45 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Tue 21 Apr 2009
at 16:38
  • msg #191

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast slår til på det nærmaste skjelettet, og gjer at alle allierte i nærleiken av han blir verre å treffa.

Bastion of Defense: 19 vs AC, 19 skade. Viss treff: Alle allierte får +1 to all defenses UEOE, uansett: Alle får 8 temp.
Bolg
player, 110 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Tue 21 Apr 2009
at 16:45
  • msg #192

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg gnir den magiske steinen dei fann på hammaren, før han sender skjelettet veggimellom.

Minor: Augmenting Whetstone på hammaren
Standard: Tide of Iron på SS1, CRIT! 27 skade
Graventorp
player, 52 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Wed 22 Apr 2009
at 01:06
  • msg #193

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp tar et skritt tilbake og ber om Sols hjelp. Dessverre er det eneste svare et puslete, lite fislelyn som spraker halvhjertet blant fiendens rekker.



[Move] Shift til G-3

[Standard] Vanguard's Lightning i C4
Angrep, GHD: 14 vs Ref
Angrep, ZH1: 7 vs Ref
Angrep, H2: 10 vs Ref

Treff (as if): 5 lightning damage

(Kunne knapt ha rullet dårligere)
Hologram
GM, 94 posts
R1
Wed 22 Apr 2009
at 18:35
  • msg #194

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast skreller av eit godt sett med ribbein på det stakkars skjelettet før Bolg regelrett pulveriserer det.

Graventorp sender avgarde eit lyn som smidig snik seg forbi alle fiendar i sin veg.



Magikaren likar dårleg at tenarane hans stryk med, han veivar igjen med kjeppen sin og gjennoppfriskar tåka. Deretter ser det ut til at han må tenke seg om ein augneblink før han denne gongen sender avgarde forbanninga si mot Klegfast. Noko som ikkje gir spesielle resultat (nat 1).
Nye kommandoar vert ropt og desperasjonen over ikkje å få inn forbanningane er heilt tydeleg ganske overveldande.

Skjelettet gjer som best det kan for å få inn eit slag på Bolg, noko som har omtrent likt utfall som Magikaren sitt forsøk (nat 2)....

Zombien stoppar ein augneblink når magikaren ropar og vender merksemda mot Klegfast like etter. (11 vs AC.... ARG!!!!)...

Til slutt hoppar hånda opp etter kneet til Klegfast, (21 vs AC. Wey!!) 2 skade (doh....)..




    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |Gra|   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               | ~ |SS2|Bol|Kle|H4 |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ | ~ | ~ |ZH2| ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    |   |H2 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    |   |GHD|ZH1| ~ | ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    |   |   |   |   |   |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

###-Mur, stengt av.
~ - Tåke: –2 attack rolls, concealment for alle fiendar.

GHD-Magikar Goblin
SS-Skjelett
ZH-Hobgoblin Zombie
H-Avkappa hand


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast
This message was last edited by the GM at 18:36, Wed 22 Apr 2009.
Klegfast
player, 46 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Wed 22 Apr 2009
at 21:21
  • msg #195

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast bruker sin stridsekspertise (eventuelt kan det bare ha noe med hans farlig høye selvbilde) og leder Bolg til flankeposijon mot zombien.
"Gå dit Bolg! Og ta den, ditt utyske!"

Mov: Shift til H0
Std: Wolf Pack Tactics; Bolg shifter til F0 og 18 vs AC, 5 skade
    (Hvis Bolg nekter må han si fra, da finner jeg på noe annet :b)
Bolg
player, 111 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Wed 22 Apr 2009
at 21:29
  • msg #196

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg hoppar ned når Klegfast seier ifrå, men slår mot skjelettet for å holda det unna Graventorp.

Standard: Bomma på skjelettet, men marka det.
Graventorp
player, 53 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Thu 23 Apr 2009
at 15:13
  • msg #197

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Tydelig irritert, mumler Graventorp en stille bønn. Om noen hører nøye etter, kan de høre det mumles noen dvergiske ukvemsord.

Lyn dukker på ny opp blant fienden.



[Standard] Vanguard's Lightning i C4
Angrep, GHD: 13 vs Ref
Angrep, ZH1: 15 vs Ref
Angrep, H2: 6 vs Ref

Treff: 5 lightning damage
Hologram
GM, 95 posts
R1
Thu 23 Apr 2009
at 17:08
  • msg #198

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Urp: De inkluderer både tåkedebuffen og det at fiendane får concelament på dei angreps trilla de skriv inn eller? Eg har rekna med at de har gjort det i alle fall. Kom til å tenke på at det kanskje var best å forsikre seg...



Klegfast og Bolg smett ned på sida av Zombien og Klegfast plasserer lett øksa godt inn i den vandøde kroppen. Utan at zombien ser ut til å bry seg stort.
Bolg bommar på skjelettet, men får i det minste distrahert det litt.
Graventorp sender avgarde nok eit lyn, denne gongen har ikkje zombien moglegheiter til å smette unna og får seg ein liten smell. Magikaren og handa smett lett unna.



Magikaren opprettheld igjen tåka før han sender avgarde ei forbanning mot Klegfast, (19 vs fort.) 8 damage og blinded save ends. Igjen ropar han nokre kommandoar til tenarane.

Zombien slår etter den no blinde Klegfast, (25 vs AC inkl CA) 5 skade.

Skjelettet ser ut til å reagere på kommandoane og flyttar seg litt før han langar ut etter Bolg. Noko han ikkje klarer (18 vs AC).

Handa hoppar på ny opp etter leggen til Klegfast, men sklir (nat 1).




    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |Gra|   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               | ~ | ~ | ~ |H4 | ~ |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ |SS2|Bol|ZH2|Kle|
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    |   |H2 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    |   |GHD|ZH1| ~ | ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    |   |   |   |   |   |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

###-Mur, stengt av.
~ - Tåke: –2 attack rolls, concealment for alle fiendar.

GHD-Magikar Goblin
SS-Skjelett
ZH-Hobgoblin Zombie
H-Avkappa hand


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast
Graventorp
player, 54 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Thu 23 Apr 2009
at 17:11
  • msg #199

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Hologram:
Urp: De inkluderer både tåkedebuffen og det at fiendane får concelament på dei angreps trilla de skriv inn eller? Eg har rekna med at de har gjort det i alle fall. Kom til å tenke på at det kanskje var best å forsikre seg...


URP: Jeg gjør i alle fall det.
Klegfast
player, 47 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Thu 23 Apr 2009
at 17:18
  • msg #200

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Aaargh! Hva er dette for feighet? Knus dem Bolg!"
Klegfast ser ikke katta, så han forsøker å takle zombien litt etter hukommelsen.

Furious Smash; 15 vs Fort (inkludert -5), 3 skade og Bolg får +3/+3 mot den neste angrep.


Save: 15
Bolg
player, 112 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Fri 24 Apr 2009
at 21:47
  • msg #201

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg slenger rundt seg med slag utan å treffa tåka ein gong.

Basic attack på ZH1: ingenting vs AC, ca 1000 skade

URP: Kvifor kan eg ikkje få ein brutal 2-d20, sånn at eg kan rerolle desse latterleg irriterande 2erane eg får på angrepskasta?
Graventorp
player, 55 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Fri 24 Apr 2009
at 23:58
  • msg #202

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp prøver lynet igjen. Resultatet får nesten det steinharde dvergehjertet til å briste. Det er like før Graventorp bryter ut i gråt over at Sol har forlatt ham.



[Standard] Vanguard's Lightning i C4
Angrep, GHD: 14 vs Ref
Angrep, ZH1: 5 vs Ref
Angrep, H2: 4 vs Ref

Treff: 8 lightning damage
Hologram
GM, 96 posts
R1
Sat 25 Apr 2009
at 18:18
  • msg #203

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast klarer å sveipe borti zombien med dasket sitt og åpnar ein moglegheit for Bolg, noko han veit ypperleg godt å ikkje få benytta seg av.
Graventorp sender på ny avgarde eit saftig lyn som igjen snik seg vakert rundt alt i sin veg og forlet området nøyaktig slik det var før det slo ned.



Magikaren ser ut til å bli litt oppmuntra over desse lyna som til stadighet flyg forbi, han opprettheld på ny tåka før han løftar hendene og ropar ut nokre kraftige trylleformular som får bakken til å riste.
Opp frå bakken rundt Bolg og Klegfast kravlar det nye hender, men no med hanskar på!
Dei kravlar rundt og klorar seg fast på bein og armar og kva enn dei måtte få tak i.
Tre går på Bolg, men ingen klarer å trenge gjennom rustningen(16, 13 og 21 vs AC).
Ei går på Klegfast, men heller ikkje denne klarer å påføre skade(9 vs AC).

Både skjelettet og Zombien langar ut sine tapre slag mot Bolg, men sjølv om han er omringa klarer ingen av dei å trenge gjennom den tjukke rustningen (16 og 14 vs AC).

Hånda hoppar igjen etter Klegfast, og klarer å skrape opp knehasen ein smule (23 vs AC) 2 skade.

Herlighet for ei rulling på heile gjengen for tidå!!!




    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |Gra|   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               | ~ | ~ |HH3|H4 | ~ |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ |SS2|Bol|ZH2|Kle|
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ |HH4| ~ |HH1| ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    |   |H2 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    |   |GHD|ZH1| ~ | ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    |   |   |   |   |   |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

### - Mur, stengt av.
 ~  - Tåke: –2 attack rolls, concealment for alle fiendar.

GHD - Magikar Goblin
SS  - Skjelett
ZH  - Hobgoblin Zombie
H   - Avkappa hand
HH  - Avkappa hand med hanske
OBS: Immobilized usnt viss du startar turen inntil tre avkappa HH-hender.


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast

Oppdatert med Klegfast (og Bolg)
This message was last edited by the GM at 13:08, Sun 26 Apr 2009.
Bolg
player, 113 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Sun 26 Apr 2009
at 11:28
  • msg #204

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg slår til etter noko, men det er litt vanskeleg å sjå kva han slår etter, for han treff ca midt mellom alt saman.

Nat 1!
Klegfast
player, 48 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sun 26 Apr 2009
at 12:50
  • msg #205

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"ARGH! KOM DERE UNNA KREKHENDER!"

Klegfast befinner på et dårlig sted og prøver like gjerne å denge seg ut av knipa.

Klasker til HH2; 20 vs AC, 5 skade
Hvis den dør så shifter jeg dit den stod.
Hologram
GM, 97 posts
R1
Sun 26 Apr 2009
at 13:06
  • msg #206

Re: Den bortkomne vandringsmannen

HH2 død
Du får ikkje skifte Klegfast, sidan du starta turen inntil tre HH er du immobilized så det må vente til neste runde.
Graventorp
player, 56 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sun 26 Apr 2009
at 13:09
  • msg #207

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Vi prøver igjen!"



[Standard] Vanguard's Lightning i C4
Angrep, GHD: 20 vs Ref
Angrep, ZH1: 12 vs Ref
Angrep, H2: 10 vs Ref

Treff: 7 lightning damage
Bolg
player, 114 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Sun 26 Apr 2009
at 13:10
  • msg #208

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp: Du har min tillatelse til å Vanguards Lightninga meg, då du enten ikkje treff meg, eller gjer såpass lite skade at det berre blir tempen min som forsvinn. Eg får regen med ein gong eg blir bloodied uansett, så det har ikkje så mykje å seie om eg tek litt skade.
Graventorp
player, 57 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sun 26 Apr 2009
at 13:26
  • msg #209

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Vet ikke om det er så lurt å angripe deg. Da kommer critten jeg venter på.
Hologram
GM, 98 posts
R1
Sun 26 Apr 2009
at 14:37
  • msg #210

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast har ingen problem med å knuse handa til støv, men resten av hendene held han fast og hindrar han i å få flytta seg.
Bolg flyttar luft.
Graventorp får for ein gongs skuld inn ein treff mot magikaren og zombien, handa er den einaste som klarer å hoppe unna.



Magikaren likar dårleg at Graventorp har komme seg ovanpå igjen så etter å ha gjennoppfriska tåka sender han avgarde forbanninga mot han, og den er akkuratt litt for kraftig til at Graventorp klarer å stå i mot (17 vs Fort) 11 skade og blinded save ends.
Skjelettet, zombien og ei hand slår etter Bolg, (12 vs AC, 23 vs AC, 14 vs Ref) zombien kjem gjennom, 11 skade.

To hanskehender og ei vanleg hand slår etter Klegfast, begge hanskehendene kjem gjennom (21, 15 og 7 vs Ref) 6+6 skade.




    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |Gra|   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               | ~ | ~ |HH3|H4 | ~ |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ |SS2|Bol| ~ |Kle|
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ |HH4| ~ |HH1| ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    |   |H2 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    |   |GHD|ZH1| ~ | ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    |   |   |   |   |   |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

### - Mur, stengt av.
 ~  - Tåke: –2 attack rolls, concealment for alle fiendar.

Rød skrift: Bloodied.
GHD - Magikar Goblin
SS  - Skjelett
ZH  - Hobgoblin Zombie
H   - Avkappa hand
HH  - Avkappa hand med hanske
OBS: Immobilized usnt viss du startar turen inntil tre avkappa HH-hender.


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast

Oppdatert med Bolg
This message was last edited by the GM at 15:43, Sun 26 Apr 2009.
Bolg
player, 115 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Sun 26 Apr 2009
at 15:16
  • msg #211

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg plantar hammaren sin solid rett i zombien og sprer den utover heile området.
"HAHAHAHA! Kom igjen vandaue! De har ikkje ein sjanse mot oss!"

Crushing Strike: CRIT!, 25 skade

URP: Eg syns framleis det er verdt forsøket. Blir eg bloodied får eg regen5, pluss at eg har plenty av healing potions, og får 3 temp kvar gong eg treff. Dei kjem dessuten til å gjera meir skade viss dei får stå rundt meg lenge.
Klegfast
player, 49 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sun 26 Apr 2009
at 22:25
  • msg #212

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast får seg to saftige kilevinker, men gliser så de bloddekte tennene vises og blod renner ned i skjegget. Den nyanskaffede kappa flerrer opp i rødt lys og gir dvergen ny energi. Energien blir sporenstreks brukt opp til å denge løs i løse lufta.
"HAR DERE IKKE MER? DET SKAL MER TIL FOR Å FELLE BELDORINS BESKYTTER OG MORADINS BARN! RAAAWRH!"

Minor: Second Wind + Cloak item daily
Standard: Wolf Pack tactics; Bolg kan shifte 1 rute dit han vil; Nat 1
Minor: (Surge +1d6+3 hvis Graventorp trenger det)
Bolg
player, 116 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Sun 26 Apr 2009
at 22:29
  • msg #213

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg shifter til F-1 for å gje Graventorp sjansen til å sprenge vekk litt hender.
Graventorp
player, 58 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sun 26 Apr 2009
at 22:38
  • msg #214

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Er ikke bloodied ennå, så spar den healen litt til, du.

"Bolg, dukk!"

Et lyn flerrer gjennom luften foran Graventorp og rundt Bolg.



[Standard] Vanguard's Lightning i F0
Angrep, HH1: 12 vs Ref
Angrep, HH3: 10 vs Ref
Angrep, HH4: 14 vs Ref
Angrep, SS2: 13 vs Ref
Angrep, Bolg: 13 vs Ref

Treff: 5 lightning damage, hvis målet tar et OA før slutten av min neste runde, tar det 2 skade til.
Hologram
GM, 99 posts
R1
Mon 27 Apr 2009
at 17:08
  • msg #215

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg starta inntil 3 hanskehender og er dermed immobilized. Får altså ikkje skifte.
Save for Graventorp: 18 (søren da! bruke opp dei gode trilla mine til dåkkas fordel!!)



Bolg får for ein gongs skuld inn ein skikkeleg fulltreffar på zombien, som regelrett skvett veggimellom i det slaget knuser alt som ein gong haldt den saman.
Klegfast innhyllar seg i kappa si og helbrerer ein god slump før han kløyver luft over hendene som kreler rundt beina hans.
Graventorp sender i blinde avgarde eit lyn i retning Bolg, som på ein eller annan merksnodig måte smyg seg rundt og forbi kvart einaste vesen det passerer!



Magikaren gjennoppfriskar tåka og vender igjen merksemda mot Bolg, tydeleg lite nøgd med å miste endå ein tenar. Forbanninga har ikkje store problemer med å trenge gjennom (21 vs Fort) 4 skade og blinded save ends.
Skjelettet langar også ut mot Bolg, men treff ikkje denne gongen heller. (15 vs AC).
To hender slår etter Bolg, men ingen av dei klarer å krafse gjennom forsvaret (12 og 11 vs Ref).
Ei stor og ei lita hand krafsar etter Klegfast, men hans midlertidig betra forsvar hindrar dei i å trenge gjennom (9 og 13 vs Ref).




    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |Gra|   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               | ~ | ~ |HH3|H4 | ~ |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ |SS2|Bol| ~ |Kle|
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ |HH4| ~ |HH1| ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    |   |H2 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    |   |GHD|ZH1| ~ | ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    |   |   |   |   |   |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

### - Mur, stengt av.
 ~  - Tåke: –2 attack rolls, concealment for alle fiendar.

Rød skrift: Bloodied.
GHD - Magikar Goblin
SS  - Skjelett
ZH  - Hobgoblin Zombie
H   - Avkappa hand
HH  - Avkappa hand med hanske
OBS: Immobilized usont viss du startar turen inntil tre avkappa HH-hender.


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast
Graventorp
player, 59 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 27 Apr 2009
at 17:10
  • msg #216

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Takker. Har lett for å glemme saves. Hadde nok ikke klart det om jeg skulel trilla selv.

Hihi. Rulla d20 nå for å se hva det hadde blitt. Rulla 1.

Bolg
player, 117 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Mon 27 Apr 2009
at 17:28
  • msg #217

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg slår etter den eine hanskehanda, men er tydeleg merka av at han er blind.

Crushing Surge på HH3, 12 vs AC, og marka
Save: 8
Klegfast
player, 50 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Tue 28 Apr 2009
at 00:15
  • msg #218

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast har stålkontroll, ihvertfall i sitt eget hode. Han takler løs på hanskehendene som hindrer Bolg i å flytte på seg. Og flytter seg nærmere for å unngå å bli helt omringet av fiender.

Furious Smash; 10 vs Ref
Shift til G0 (starter bare inntil 2 av dem, og da er det vel greit)
Graventorp
player, 60 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Tue 28 Apr 2009
at 00:26
  • msg #219

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp tar sjansen på å sende et lyn i hodet på vennene sine. Forhåpentligvis tåler de det bedre enn hva hendene gjør.

"Men NÅ!"



[Standard] Vanguard's Lightning i F0
Angrep, HH1: 22 vs Ref
Angrep, HH3: 15 vs Ref
Angrep, HH4: 11 vs Ref
Angrep, SS2: 9 vs Ref
Angrep, Bolg: 8 vs Ref
Angrep, Klegast: 14 vs Ref

Treff: 7 lightning damage
Klegfast
player, 51 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Tue 28 Apr 2009
at 22:53
  • msg #220

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"AAAaaaarrrbllblblblblb!"
Hologram
GM, 100 posts
R1
Wed 29 Apr 2009
at 08:41
  • msg #221

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg treff null og niks men får i det minste utfordra handa.
Klegfast treff null og niks, men får i det minste flytta seg litt, berre for å bli truffe av lynet..
Graventorp sender avgarde eit lyn som nok ein gong snik seg forbi forbausande mange, men ikkje alle! Ei hand og Klegfast får seg ein saftig smell, handa blir liggande forkulla og urørleg på bakken. Dermer er det berre to hanskehender igjen og Bolg kjenner at han igjen vil klare å bevege seg.



Magikaren ropar ut nokre kommandoar og gjennoppfriskar tåka før han flyttar seg litt, dei to tenarane som stod beskyttande rundt han flyttar etter. Vel framme sender han avgarde forbanninga si mot Klegfast, og knuser alt som er av imunforsvar! (crit vs Fort) 13 damage og blinded save ends.

Skjelettet slår til Bolg, men er milelangt frå noko som helst (9 vs AC).
To hanskehender slår også etter Bolg, men ingen av dei kjem gjennom forsvaret. (13 og 15 vs Ref). Etter den har slått svarer den eine handa på ein kommando og flyttar seg ned framom magikaren.

Den siste handa flyttar seg litt og slår etter Klegfast, men kjem ingen veg (9 vs Ref).



    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |Gra|   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               | ~ | ~ |HH3| ~ | ~ |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ | ~ |Bol|Kle|H4 |
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    |   | ~ |HH4|H2 |ZH1| ~ | ~ | ~ |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    |   | ~ | ~ |GHD| ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    |   |   |   |   |   |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

### - Mur, stengt av.
 ~  - Tåke: –2 attack rolls, concealment for alle fiendar.

Rød skrift: Bloodied.
GHD - Magikar Goblin
SS  - Skjelett
ZH  - Hobgoblin Zombie
H   - Avkappa hand
HH  - Avkappa hand med hanske
OBS: Immobilized usont viss du startar turen inntil tre avkappa HH-hender.


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast

Oppdatert med Bolg, Skjelett død.
This message was last edited by the GM at 08:49, Wed 29 Apr 2009.
Bolg
player, 118 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Wed 29 Apr 2009
at 08:46
  • msg #222

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg er framleis blind, men han merker at skjelettet slår etter han, så han slår alt han kan i den retninga.

Crushing Surge: 18 vs AC, 10 skade
Save: 4

URP: Viss nokon kan gje meg ein save sånn at eg slepp å vera blind, så kan eg stikka ned og fiksa den magikargnomen. Denne tåka irriterer fettet av meg.
Klegfast
player, 52 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Wed 29 Apr 2009
at 10:03
  • msg #223

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Tumtitum, Klegfast går ned på -1. Og har to ubrukte inspiring words. Hurra!
Graventorp
player, 61 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Wed 29 Apr 2009
at 11:32
  • msg #224

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Oi sann."

Graventorp kikker litt bekymret bort på Klegfast som går i bakken før han trekker på skuldrene. Han finner frem en liten flaske fra sekken, løper bort til Klegfast og heller innholdet i munnen på ham.



[Minor] Hente frem en helbredende drikk fra sekken

[Move] Gå til F-1

[Standard] Kyle flaska ned i halsen på Klegfast
Hologram
GM, 101 posts
R1
Wed 29 Apr 2009
at 21:16
  • msg #225

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast går i bakken og Graventorp styrtar til for å hjelpe.
Bolg knusar skjelettet til støv.



Magikaren gliser godt over at Klegfast går i bakken og sender avgarde ei ny forbanning mot Bolg, som suser forbi (nat 1).
Mindre nøgd flyttar han tåka ein smule før han ropar ut nokre nye kommandoar.
Dei to hendene som er rett rundt dykk skiftar rundt så dei også står mellom dykk og magikaren.
Der krafsar begge etter Bolg. Hanskehanda treff lett (19 vs Ref) 6 damage, mens den andre handa ikkje er like heldig (13 vs Ref).
Resten av gjengen framom magikaren står ivrig og ventar på kommandoar, men har tydeleg fått beskjed om ikkje å springe fram.




    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |   |   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               |   |   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               | ~ |Gra| ~ | ~ |   |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ | ~ |Bol|Kle| ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ |HH3|H4 | ~ | ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    | ~ | ~ |HH4|H2 |ZH1| ~ | ~ |   |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    | ~ | ~ | ~ |GHD| ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

### - Mur, stengt av.
 ~  - Tåke: –2 attack rolls, concealment for alle fiendar.

Rød skrift: Bloodied.
GHD - Magikar Goblin
SS  - Skjelett
ZH  - Hobgoblin Zombie
H   - Avkappa hand
HH  - Avkappa hand med hanske
OBS: Immobilized usont viss du startar turen inntil tre avkappa HH-hender.


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast
Klegfast
player, 53 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Wed 29 Apr 2009
at 21:31
  • msg #226

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast våkner med et rop og griper tak i det første han får fatt i, f.eks Graventorps skjegg.
"NÅ ER DET FANDEN SMIE MEG NOK! TIL SEIER ELLER TIL DØDEN!"
han reiser seg så fort han kan (ganske gjennomsnittlig treigt) og dasker til den siste nakne hånda som er plagsom. Bolg blir nærmest dyttet i en tilfeldig retning.

Reise seg
Inspiring Word
Wolf Pack Tactics; Bolg kan shifte 1 rute; 14 vs AC, over 9000 skade
Bolg
player, 119 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Wed 29 Apr 2009
at 21:35
  • msg #227

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg slår til hanskehanda og splætter den utover bakken. Deretter hoppar han forbi pinglehanda og ned til "beskyttarane" til magikaren. "Denna tåka di skal vekk ... NÅ!"

Tide of iron på hanskehand: 19 vs AC, 12 skade og eg shiftar inn der han sto.
Move: Shift til E2
Save: 17

EDIT: Har gløymd magic whetstone sånn ca dritlenge, så eg edita inn +2 for den nå
This message was last edited by the player at 22:10, Wed 29 Apr 2009.
Graventorp
player, 62 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Wed 29 Apr 2009
at 21:43
  • msg #228

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp skvetter unna når Klegfast går tulling. Han rister på hodet for å klarne det.

"Å, ja. Sant det..."

Han snur seg mot tåketrynet og sender et lyn mot ham.


[Move] Shift til F-2

[Standard] Vanguard's Lightning i E4
Angrep, HH4: 12 vs Ref
Angrep, H2: 21 vs Ref
Angrep, ZH1: 12 vs Ref
Angrep, GHD: 6 vs Ref

Treff: 10 lightning damage
Hologram
GM, 102 posts
R1
Wed 29 Apr 2009
at 23:22
  • msg #229

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast sprett opp, brølar til og klarer akkuratt å styre øksa inn på handa så ho omsider stryk med.
Bolg gjer det same med hanskehanda før han småhoppar litt framover og vert ståande like framom magikaren og co.
Graventorp hoppar litt tilbake og sender avgarde lynet sitt, den minste handa stryk med og zombien får seg ein trøkk, ellers smett resten unna.



Magikaren ser reint skrekkslagen ut over denne plutselege vendinga, han oppfriskar igjen tåka før han tek eit skritt tilbake og sender avgarde ei forbanning mot Klegfast, som ikkje har sjangs til å stå i mot (24 vs Fort) 0 skade, men 12 skade dersom du beveger deg på din tur, save ends. Til slutt ropar han nokre kommandoar til zombien og den siste hanskehanda.

Zimbien tek eit skritt til sida, åpenbart på ordre, før han denger til Bolg, men treff berre luft (15 vs AC).
Hanskehanda skiftar rundt og kravlar seg oppover ryggen til Bolg, og klarer faktisk å få neglene godt innover (21 vs Ref) 6 skade.



    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |   |   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               |   |Gra|   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ | ~ | ~ |Kle| ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ |HH4| ~ | ~ | ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    | ~ | ~ |Bol|ZH1| ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    | ~ | ~ | ~ |GHD| ~ |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

### - Mur, stengt av.
 ~  - Tåke: –2 attack rolls, concealment for alle fiendar.

Rød skrift: Bloodied.
GHD - Magikar Goblin
SS  - Skjelett
ZH  - Hobgoblin Zombie
H   - Avkappa hand
HH  - Avkappa hand med hanske


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast

Oppdatert med Bolg.
This message was last edited by the GM at 06:02, Thu 30 Apr 2009.
Bolg
player, 120 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Wed 29 Apr 2009
at 23:56
  • msg #230

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg gulper nedpå ein potion og slår til zombien med skjoldet sånn at den fyk bakover. Deretter hoppar han bort til magikaren og knuser den eine kneskåla hans med klippehammaren sin. "Ver så snill å overgje deg, så skal du få kjenna korleis ein klippehammar i bakhovudet kjennest!"

Tide of Iron på zombie: 16 vs AC, 11 skade og zombien blir dytta til E4, bolg shiftar etter til E3.
Move: Shift til D4.
Minor: Potion
ACTION POINT: Knee Breaker på magikaren: 20 vs AC, 19 skade og magikaren er slowed (save ends). VISS BOM: Halv skade, ingen slow.

Både magikaren og zombien er marka.
This message was last edited by the player at 00:03, Thu 30 Apr 2009.
Klegfast
player, 54 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Thu 30 Apr 2009
at 07:29
  • msg #231

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Arg, beina mine! Din lille rotte, jeg skal skalpere deg og drikke øl av skalpen din på vertshuset! En fiende foran meg Graventorp, friter den!"

Klegfast har vondt i de korte dvergestubbene sine og blir stående. Men for å stoppe kjeften hans må han slås bevisstløs eller verre.

Save: crit
(begynner å mistenke at jeg kun critter init, saves eller med twin strike uten quarry) :(
Graventorp
player, 63 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Thu 30 Apr 2009
at 11:09
  • msg #232

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp hever litt på øyenbrynene, men gjør som Klegfast sier. Han sender en stråle med Sols lys mot hånda for å ødelegge ondskapen.



[Standard] Avenging Light mot HH4
Angrep: 20 vs Fort; 7 radiant damage
Hologram
GM, 103 posts
R1
Thu 30 Apr 2009
at 17:22
  • msg #233

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg slår til zombien og får lagt nok kraft på slaget til at zombien vaklar bortover. Den ser heller ikkje lenger like pigg ut som før slaget (bloodied). Bolg benyttar anledninga til å komme inntil magikaren, og slår til i knehasane så ein kan høyre beina knakar. Magikaren et skaden i seg men ser absolutt ikkje ut til å vere like høg i hatten som han var før.
Klegfast høyrer på kroppen og vert ståande i ro.
Graventorp grillar den siste handa til døde.



Magikaren ser svært rådvill ut, han vel å hoppe litt bakover sjølv om Bolg har utfordra han.
Bolg får OA, og får akkuratt inn ein treff (13 på terning, -> 19 vs AC) 13 skade (6 på d10) og avbryt bevegelsen.
Magikaren opprettheld tåka før han sender avgarde ei forbanning mot Bolg, (26 vs Ref) 10 damage og blinded save ends.
Bolg har alt tatt eit OA denne turen og får dermed ikkje slå når han angrip.

Zombien denger laust på den no også blinde Bolg, og treff for ein gongs skuld godt! (24 vs AC) 13 skade.




    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |   |   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               |   |Gra|   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ | ~ | ~ |Kle| ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |   |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    | ~ | ~ |Bol|ZH1| ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    | ~ | ~ | ~ |GHD| ~ |###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

### - Mur, stengt av.
 ~  - Tåke: –2 attack rolls, concealment for alle fiendar.

Rød skrift: Bloodied.
GHD - Magikar Goblin
SS  - Skjelett
ZH  - Hobgoblin Zombie
H   - Avkappa hand
HH  - Avkappa hand med hanske


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast
Klegfast
player, 55 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Thu 30 Apr 2009
at 23:20
  • msg #234

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Fatt mot Bolg Blodørn, husk hvem du er!"
Klegfast gir den moralske støtten han kan mane frem og springer fram for å hjelpe. Det forsøkes å stenge det lille kreket inne blant både fiender og allierte.
"Ett hopp høyre nå Bolg, og rett foran deg!"

Minor: Inspiring Word, Bolg får [surge+7] hp
Move-> F5
Standard: Wolf Pack Tactics; Bolg shifter til D5, 20 vs AC, 10 skade
Bolg
player, 121 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Fri 1 May 2009
at 00:11
  • msg #235

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg slår etter magikaren, men bommar så det syng etter!

Crushing surge på magikaren, nat 1
Save: 5

URP: God runde!
Graventorp
player, 64 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Fri 1 May 2009
at 00:17
  • msg #236

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp peker inn i tåka, mot zombien, og Sols lys trenger gjennom den på vei mot målet.



[Standard] Avenging Light mot ZH1
Angrep: 11 vs Ref; 9 radiant damage
Hologram
GM, 104 posts
R1
Fri 1 May 2009
at 08:21
  • msg #237

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast sitt slag går djupt inn i magikaren og han er no tydeleg redusert (bloodied).
Bolg flyttar igjen litt luft, mens Graventorp grillar zombie. Om enn ikkje til døde så er det heilt tydeleg ikkje langt i frå.



Magikaren hoppar opp på sida av den blinde Bolg, oppfriskar tåka og sender avgarde ei forbanning mot Klegfast, (20 vs Fort) 9 skade og blinded save ends.
Zombien denger Bolg, men treff ikkje sjølv om Bolg er blind (16 vs AC).



    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R
                                                      +---+---+---+---+---+
 -8                                                   |   |   |   |   |   |
                                              +---+---+---+---+---+---+---+
 -7                                           |   |   |   |   |   |   |   |
                                          +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -6                                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                                  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -5                               |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
                          +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -4                       |   |   |   |   |   |   |   |   |
                      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 -3                   |   |   |   |   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 -2               |   |Gra|   |   |   |   |
                  +---+---+---+---+---+---+
 -1               | ~ | ~ | ~ | ~ |   |
              +---+---+---+---+---+---+
 0            | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 1        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
          +---+---+---+---+---+---+
 2        | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3    | ~ | ~ |GHD| ~ | ~ | ~ | ~ |   |   |
      +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4    | ~ | ~ |Bol|ZH1| ~ | ~ | ~ |###|
      +---+---+---+---+---+---+---+---+       +---+---+
 5    | ~ | ~ | ~ | ~ |Kle|###|###|###|       |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |           |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+           +---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |               |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+               +---+---+---+---+---+---+---+

### - Mur, stengt av.
 ~  - Tåke: –2 attack rolls, concealment for alle fiendar.

Rød skrift: Bloodied.
GHD - Magikar Goblin
SS  - Skjelett
ZH  - Hobgoblin Zombie
H   - Avkappa hand
HH  - Avkappa hand med hanske


Init:
Bolg
Graventorp
Alle monster
Klegfast

Oppdatert med Bolg.
This message was last edited by the GM at 11:05, Sat 02 May 2009.
Bolg
player, 122 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Fri 1 May 2009
at 10:03
  • msg #238

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg dyttar magikaren ned i bakken med skjoldet sitt og hoppar etter sånn at han kan skada han skikkeleg når han prøver seg på noko. Deretter får han endeleg gnidd driten ut av auga sånn at han kan sjå.

Shield Bash: 17 vs ref, 11 skade og magikaren blir dytta til D3 og er prone.
Move: Shift til D4
Save: 13
Klegfast
player, 56 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sat 2 May 2009
at 12:02
  • msg #239

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Basert på hva Klegfast så før han ble blind, måker han til zombien i håp om at Bolg kan hoppe i retning magikeren som klarte å stikke av. Moradin ser ut til å gi sin støtte.

Shift F4
WPT; Bolg kan shifte 1 rute; 21 vs AC, 12 skade
Save: 15
Graventorp
player, 65 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sat 2 May 2009
at 12:10
  • msg #240

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp gliser i skjegget.

"Nå har vi ham, brødre! Vi har så godt som vunnet dette!"

Han sender en lysstråle mot zombien for å gjøre det av med den.



[Standard] Avenging Light på ZH1
Angrep: 20 vs Fort; 10 radiant damage
Hologram
GM, 105 posts
R1
Sat 2 May 2009
at 12:33
  • msg #241

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg får inn eit slag mot magikaren sjølv i blinde og dyttar han bakover.
Klegfast måkar til Zombien som synk saman i ein kladd på golvet etter at øksa har passert gjennom.
(Flyttar angrepet til Graventorp over på magikaren)
Graventorp sender avgarde ei lysstråle rett i bakhovudet på magikaren som ligg og kavar på golvet etter Bolg sitt slag.



Magikaren reiser seg opp og prøver seg på eit siste angrep mot Bolg, men bolg ser kva som skjer og parrerer med eit perfekt slag som sender magikarhovudet gjennom lufta og rett i holeveggen (crit på OA)....

Dermed lettar tåka og de står åleine igjen omgitt av bein og halvrotne kjøttstykker..



Ja det var altså 1100 XP hakka ned uten så formidable problem... Greit nok at ein zombie og ei hand ikkje deltok det meste av kampen men en dog!
På vei ut dørene nå så loot og oppsummering kjem i morgon.

Klegfast
player, 57 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sat 2 May 2009
at 13:32
  • msg #242

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: Vel vel, var kanskje ikke helt problemfritt. Klegfast var 1 hp unna å være bloodied, med null futt igjen. Kunne gått galt :D

"SEIER OMSIDER! Godt jobbet brødre, Moradins barn gjør jobben nok en gang. Vi vil ta verden med storm, ingen tvil!"
Graventorp
player, 66 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sat 2 May 2009
at 14:31
  • msg #243

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Den tåka var forferdelig irriterende! For ikke å snakke om de forbannelsene til det krypet. HARG!"

Graventorp spytter på bakken.

"Glad han endelig er i den eneste godtatte tilstanden for en goblin. Stein dau!"

Han går sakte fremover mens han snakker. Vel borte ved skrotten bråstopper han og lyser opp.

"Har han noen verdisaker?
Klegfast
player, 58 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Sat 2 May 2009
at 15:15
  • msg #244

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Det viktige først, verdisaker etterpå."
Klegfast rusler bort til hodet ved veggen og hugger av skalpen på det. Kjøtt og hår blir omhyggelig fjernet før bare hodeskallen er igjen.
"Jeg sa jeg skulle gjøre det, og jeg har planer om å holde ord!"
This message was last edited by the player at 15:43, Sat 02 May 2009.
Bolg
player, 123 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Sat 2 May 2009
at 15:39
  • msg #245

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg sparker borti goblinskrotten. "Det var eit stykk irriterande goblin!"
Deretter sett han i gong med å søka gjennom rommet etter skattar og avgifter.
Hologram
GM, 106 posts
R1
Sun 3 May 2009
at 22:43
  • msg #246

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast går laus på hovudskallen til goblinen medan Bolg og Graventorp kikkar litt vidare innover.
Inne der magikaren og utyska hans kom frå finn de ei heilt klårt bebudd hole med steinar og trestokkar sett opp for å danne bord og stolar, samt litt hyller og den slags. Det står også eit slags alter ved den eine veggen, omtrent dekka med bein, hovudskallar og andre relativt groteske relikvier.
Inni hjørnet bak muren sit ein annan goblin som ser rimeleg pjusk ut, ein einsleg zombie står urørleg ved sida av han.
Goblinen ser reint forferda ut når han ser dykk, men samtidig ser han ikkje direkte fiendtleg ut. Det er liten tvil om at dette er Myrk som vart nemnt på utsida.
Zombien er ein halvgamman mann, ingen av dykk har problem med å innsjå at dette nok var vandringsmannen de vart sendt ut for å finne..
Når de nermar dykk går han til angrep for å hindre dykk i å komme til goblinen, men de har ingen problem med å feie han av vegen.
Goblinen ser rimeleg nervøs ut i møte med desse store krigarane.
Graventorp
player, 67 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Sun 3 May 2009
at 22:50
  • msg #247

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Graventorp går bestemt mot goblinen mens han stirrer morskt på ham.

"Er du Myrk? Hva skjedde med denne mannen her?"

Han peker på den nå heldaue zombien.
Hologram
GM, 107 posts
R1
Mon 4 May 2009
at 06:05
  • msg #248

Re: Den bortkomne vandringsmannen

"Ddd.d..det var Grong som gjorde han om! Hh..hh..han berre kom in hit plutseleg, så ein vakt stoppa han og så gjorde tok Grong han før han fekk sagt noko ein gong! Eg veit ikkje noko meir eg!"
This message was last edited by the GM at 06:06, Mon 04 May 2009.
Hologram
GM, 108 posts
R1
Mon 4 May 2009
at 15:54
  • msg #249

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Meh. Er ikkje noko som kan endrast nå, men mindre de vil finne på noko heilt sprøtt så eg avsluttar det heile no.

I ei av hyllene står ein stridshammar som ser rimeleg fin ut. I tillegg finn de nokre myntar og diverse edelsteinar.
De finn også ein sekk som nok har tilhøyrt vandringsmannen. Den har tydeleg vore gjennomgått av nokon, men dei har ikkje fatta interesse for pergamenta og nedtegningane som låg oppi.
Ei svært god bunke med kart og forklåringar til desse ligg hulter til bulter rundt og  sekken.
Jamnt over er det ikkje overveldande mykje av verdi i hola, det kan verke som om jordisk gods ikkje var denne magikaren sin største driv.
Det ber også dei verdiane de fann preg av, dei låg stort sett å slang rundt..

Quick Warhammer (s. 76 A.V.)
48g og edelsteinar verdt 70g
Tjukk bunke med kart og nedtegningar

Goblinen lyser opp når de fortel om kameraten hans på utsida og avtalen der, han hjelper dykk litt med å finne "alle" verdisakene og få samla det saman før han muntert hoppar over zombie og skjelettrestane på veg ut.

Vel ute kjem Kits springande mot dykk straks de kjem ut i, det er ganske seint på natta så det er uaktuellt å gå vidare i dag.
Leir vert sett opp, vaktar utdelt og sjølv om de nok er ganske skeptiske til desse to goblinane de har med i følge så held dei ord og finn ikkje på noko tull.
På morgonkvisten legg de i veg gjennom skogen, ingen av dykk klarer å følge med på kor goblinane leiar dykk då dei heilt klart har god peiling på kva dei gjer og går rimeleg raskt, men etter eit antal timar langt kortare enn det de vandra sist kan de omsider augne sletter og meir åpne landskap i det fjerne.
Goblinane bukkar og nikkar og seier farvel før dei stikk mot nord.
De legg i veg sørover og utan noko meir om og men kjem de tilbake til Aegirheim.

Den røde måne er svært så nøgde med papira de har bragt heim, sjølv om det sjølvsagt var svært trist at vandringsmannen ikkje var mogeleg å redde.

De får ei belønning på 100g kvar for insatsen.
De får også 1100XP kvar.

Totalt har de funne/fått:
Quick Warhammer
Cloak of the walking wounded +1
Amulet of physical resolve +1
Elixir og Accuracy (trur ikkje denne vart brukt?)
Stonemeal Biscuits X3 (som ikkje har så stor nytteverdi lenger....)
84+48+70=202g (+100g kvar)


(Eg reknar også den siste kampen som ein milestone i seg sjølv så dermed er Bolg fri frå sine døds biverknader..)
Graventorp
player, 68 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 4 May 2009
at 16:03
  • msg #250

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Yay!
Bolg
player, 124 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Mon 4 May 2009
at 17:45
  • msg #251

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Eg tek 167 peng, ein stonemeal biscuit og ein warhammer eg då, så får de sloss om den gullpengen som blir til overs. Kva må eg betala for å få flytta quicken over til ein Craghammer?
Klegfast
player, 59 posts
Stridsleder
r1 - lv1
Mon 4 May 2009
at 19:32
  • msg #252

Re: Den bortkomne vandringsmannen

URP: DING!

Ionon har ritualet og det koster 30 gp om jeg ikke tar helt rivende feil. Står ivhertfall det på sheetet, så hvis det er mer enn det som står i boka er det provisjon :b

Klegfast tar 1 stonemeal biscuit, 167 spenn og gir pengen som blir til overs til Graventorp. Har allerede tatt kappa.

Hologram
GM, 109 posts
R1
Mon 4 May 2009
at 20:32
  • msg #253

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Gav litt lite XP for questet så de får 100 meir kvar.
Har ikkje så mykje å seie akkuratt nå, men er ingen grunn til å ligge under normen i alle fall!
Graventorp
player, 69 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 4 May 2009
at 20:46
  • msg #254

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Tok like gjerne multiclass til cleric, jeg. En gang om dagen kan jeg vekke Klegfast om han skulle gå ned igjen. ^^
Bolg
player, 125 posts
Dverg
r1 - lvl2 Defender
Mon 4 May 2009
at 20:48
  • msg #255

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Me kjem seriøst ikkje til å kunne dø nokonsinne! Viss Aksel sin healing-cleric joiner oss nå så kjem me jo til å ha over 9000 effektive HP=D
Graventorp
player, 70 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 4 May 2009
at 21:13
  • msg #256

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Jepp. Vi kommer til å være seige som dverger.
Graventorp
player, 72 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 4 May 2009
at 23:17
  • msg #257

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Bolg:
...så får de sloss om den gullpengen som blir til overs.


Jeg stemmer for at vi bruker den på drikke på vertshuset. ;)
Klegfast
player, 61 posts
Stridsleder 2
r1 - lv1
Mon 4 May 2009
at 23:35
  • msg #258

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Klegfast går for en balanse mellom offensive og defensive greier. Å slå fra seg sammen med Bolg og holde ham i live høres ut som en smart ting. (Har endelig en utility som gir saving throw også nå :P)
Graventorp
player, 74 posts
Lv 1 controller
Rank 1
Mon 4 May 2009
at 23:43
  • msg #259

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Jeg gikk for øvrig for Wall of Light for å holde fromtlinja i live. Jeg lager en vegg av lys. Alle allierte som står i den får +1 AC og 5 temp HP på begynnelsen av sin runde.
Klegfast
player, 63 posts
Stridsleder 2
r1 - lv1
Tue 5 May 2009
at 12:34
  • msg #260

Re: Den bortkomne vandringsmannen

Takk for oppdraget :)

Tråden stenges nå.
Sign In