RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

12:30, 27th April 2024 (GMT+0)

Hulevandring.

Posted by KraakeFor group public
Lei'Zaraz
player, 47 posts
Thu 11 Jun 2009
at 21:02
  • msg #237

Re: Hulevandring

Lei puster og peser... Hun halte-løper seg febrilsk i de andres retning mens hun prøver å konsentrere seg på å holde liv i ildkula.
Pusten hennes piper av utmattelse, mens hun hopp-løper seg til (nær) sikkerhet.

Move: Shift til h9, før hun løper til ... ruta bak kieran :P (e 15?)
Minor: sustaine spheren.

Hun krøker seg sammen og puster utmattet.

Hun er ganske bloodied, ja.... Et slag på 15 skade, does leave a mark :P
This message was last edited by the player at 21:08, Thu 11 June 2009.
Kraake
GM, 2795 posts
Hulemester
Thu 11 Jun 2009
at 22:08
  • msg #238

Re: Hulevandring

Krigeren trår varsomt i retning Arian etter at Lei stikker av og hugger til. Til tross for at han er hardt såret kommer han gjennom ringbrynja. (19 vs AC, 7 skade)

Oppdatert kart.
This message was last edited by the GM at 22:11, Thu 11 June 2009.
Kieran
player, 60 posts
Defender level 1
Rank 1 - 4th ed
Thu 11 Jun 2009
at 23:13
  • msg #239

Re: Hulevandring

Kieran reiser seg opp og brøler "DØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ!" idet han løper bort til krigeren og svinger rundt seg med sverdet.

Move Action : Reise seg fra prone
Standard Action : Charge til G12, Basic Attack mot Kri, 25 mot AC, 7 skade, marked

Kieran is back, baby
Kraake
GM, 2796 posts
Hulemester
Thu 11 Jun 2009
at 23:18
  • msg #240

Re: Hulevandring

Krigeren tar imot angrepet med alt annet enn fatning. Han blør kraftig fra både overkroppen og munnvikene, og pusten er tung og anstrengt.
 Presten hever armene igjen og prøver å hjelpe sin ganske fortapte kompis. Kieran får et lyn i huet som ikke er særlig behagelig. (22 vs Ref, 10 lynskade)

Ingen kartendring.
Dorn
player, 66 posts
4ed striker lvl 1
r1
Thu 11 Jun 2009
at 23:24
  • msg #241

Re: Hulevandring

Dorn kjenner Sol sin magiske kraft helbrede ham. Eller tilber du moradin Arian? Han ser sinna ut i det presten angriper Kieran og løper på han og denger.

Move: B12
Standard: Bond of Pursuit 13 vs AC 13 skade Sukk jeg soppe ruller
Arian
player, 27 posts
Fri 12 Jun 2009
at 15:31
  • msg #242

Re: Hulevandring

Kampen har plutselig tatt en veldig hyggelig vending. Arian fortsetter i samme sporet som tidligere, i håp om å få avslutta tumultene.

URP:
Move: Shift F13
Standard: Lance of Faith mot Pre; 11 vs Ref, 11 radiant, +2 til Dorn mot Pre om treff

Bjartek: Dorn bruker Divine Guidance så Arian kan rerulle
This message was last edited by the GM at 16:25, Fri 12 June 2009.
Lei'Zaraz
player, 48 posts
Fri 12 Jun 2009
at 16:45
  • msg #243

Re: Hulevandring

Lei er fortsatt anpusten, hun halter seg litt ut av ganga igjen, før hun peiler seg inn på krigeralven. Hun puster dypt inn og sender ildkula på han.

Move: Flytter kula til 13I
Major: Angripe KRI med spheren 22vs reflex
Skade: 7
Minor: sustain
This message was last edited by the GM at 19:40, Fri 12 June 2009.
Kraake
GM, 2797 posts
Hulemester
Fri 12 Jun 2009
at 17:15
  • msg #244

Re: Hulevandring

Presten tar Arians lommelykt rett i fjeset og blir stående og svaie. (Jeg rerulla og traff) Han ser nesten helt bevisstløs ut, og holder seg på beina gjennom pur vilje.

Oppdaterer skikkelig når Lei har endra posten sin. (Det koster en move action å flytte kula)
This message was last edited by the GM at 17:25, Fri 12 June 2009.
Kraake
GM, 2798 posts
Hulemester
Fri 12 Jun 2009
at 20:50
  • msg #245

Re: Hulevandring

Krigeren går ned!

Kieran er up, og presten er en minion (faktisk).
Kieran
player, 61 posts
Defender level 1
Rank 1 - 4th ed
Fri 12 Jun 2009
at 20:58
  • msg #246

Re: Hulevandring

Kieran går bort til presten og langer ut etter han med sverdet. Han er tydelig sliten.

Move : B13
Standard Action : Basic Attack, 17 vs AC, 10 skade, marked
Kraake
GM, 2799 posts
Hulemester
Fri 12 Jun 2009
at 23:08
  • msg #247

Re: Hulevandring

Kieran marsjerer taktfast mot presten planter sverdet gjennom kragebeinet og dypt ned i høyre skulder. Presten ser skrekkslagen på fienden et par sekunder før han faller ned på kne. Overkroppen faller så i vannet med et plask.
 Våre helter har seiret! I vannet ligger fire kopier, som etter få sekunder forandrer seg til sine virkelige former: Bleke, tynne humanoider med helt hvite irisløse øyne. Utstyret ligger uforandret.


Krigeren har et stort stålskjold, en tykk dyrehudrustning, et langsverd og en utsøkt dyprød kappe med en bloddråpe brodert på ryggen. (+1 cloak of the walking wounded, AV s. 151) Han har også en stor rumpetaske av skinn, og i den ligger det flere skinnpunger, som til sammen inneholder den herlige sum av 200 gullpenger. Det ligger også to helbredelsesdrikker i den.

Øksegærningen har også dyrehudsrustning, og en skummelt skarp tohåndsøks med tungt blad. Hvert økseblad er ornamentert med en tung panserkledd neve som peker utover. (+1 rending execution axe, AV s. 9 og 76)

Presten har en ringbrynje, en stålklubbe (mace) og en pregløs skive av gull med en tykk lenke. (+1 holy symbol of resilience, AV s. 90)

Magikerens ene halvdel har en tryllestav av forkullet tre som fortsatt gløder. En gulltråd er tvinnet dobbelt rundt hele stavens lengde. (+1 hellfire wand, AV s. 109) Den andre halvdelen har en kniv og en taske med fire flasker i. To er merket "brannbombe" og to er merket "syre". Rundt halsen henger et nydelig halskjede med et anheng i sølv formet som en nymåne. (Magisk, men kaller arcanacheck!) Dere finner også et glass med sølvglinsende støv.
(Lei vet at dette er residuum, destillert magi i pulverform. Det kan brukes til f.eks ritualer i stedet for de vanlige ingrediensene. Mengden anslås til å være verd omtrent 50 gullpenger)


Etter å ha røvet til dere noen nye eiendeler utforskes resten av rommene. Det er ingen fiender der. Rommet til venstre for der dere kom inn gjennom veggen er et oppholdsrom med en stor rød fløyelspute i midten flankert av to solide lysestaker. Det er helt nedstøvet, og fotspor i støvet viser dere at noen har vært en kjapp tur innom for å så miste interessen.

Døra rett fram leder inn i et kammer, litt større enn rommet dere kom fra og oppholdsrommet til sammen. Fem tykke stearinlys som fortsatt brenner står midt i rommet, på hvert av hjørnene i et pentagram i midten laget av støv. Enkelte steder er støvet børstet vekk, og det begynner å demre for Lei hvor støvet i glasset kom fra.


På veien nedover blir Kieran plutselig svært syk. Første natta er han mer opptatt av å kaste opp enn å sove. Arians legekyndighet kommer godt med, og etter et par dager er Kieran i fin form og har ingen plager. Og omsider står dere i Aegirheim. Roamin Kobberfot patter fornøyd på en pipe og smiler mot dere.
Roamin Kobberfot
NPC, 16 posts
Fri 12 Jun 2009
at 23:09
  • msg #248

Re: Hulevandring

"Jammen se her ja! Jeg ser dere er tilbake helskinnet. Har dere noe å rapportere, som ikke er tullball, hm?"
Dorn
player, 67 posts
4ed striker lvl 1
r1
Fri 12 Jun 2009
at 23:15
  • msg #249

Re: Hulevandring

Ser jo ut som loot forderling var greit her. Symbol til magiker, wand til mage, cloak til Kieran og øks til Dorn?

Vi har også 200 gp, 2 potions (50 gp hver), 50gp i residue, 4 alchemist ting (20 gp hver). Og denne medaljongen må vi finne ut av. Jeg tar gjerne en potion og litt gull hvis det er mulig.

Arian og Lei bør evt få litt mer penger siden cloak og øks er lvl4, mens wand er 3 og symbol er 2

"Hulene trygge" sier Dorn til Roamin.
This message was last edited by the player at 23:23, Fri 12 June 2009.
Kieran
player, 62 posts
Defender level 1
Rank 1 - 4th ed
Fri 12 Jun 2009
at 23:18
  • msg #250

Re: Hulevandring

Kieran er litt blek etter sykdommen, men ved godt mot igjen. "Selvfølgelig har vi mye å rapportere! Ytterst i hulegangene var det gobliner, rotter og andre skadedyr, de kverket vi lett. Etter å ha utforsket mer, fant vi et hemmelig område som vi fikk åpnet veien inn til. Der fant vi noen gamle veggmalerier av noe demoner eller noe slikt, og så var det to duster av noen magikere som teleporterte seg vekk når de så meg. Men vi fant også noen folk som var kopier av oss, bare slemme, men vi drepte de også, og det var alt som var der inne, tror jeg. De kopiene var visst ikke oss, men noen bleke, ekle dvaskinger. Mye farer med andre ord, men lett jobb for helter som oss!"

Kjapp regning tilsier vel at vi har 350 gp i verdier, pluss medaljongen og det utstyret som ble fordelt mellom oss og alkymistgreiene. Orker ikke regne på totalverdi akkurat nå, men kan gjøre det i morgen hvis folk vil dele så likt som mulig ut fra verdi, og ingen andre føler seg kallet til matematiske kunster
This message was last edited by the player at 23:19, Fri 12 June 2009.
Lei'Zaraz
player, 49 posts
Fri 12 Jun 2009
at 23:32
  • msg #251

Re: Hulevandring

Lei fikk hakeslepp da hun så alt residuumet, og hun kikka nøye på smykket.
Nå står hun og nikker ivrig på det Kieran sier.

Arcana på smykket: 24
Roamin Kobberfot
NPC, 17 posts
Fri 12 Jun 2009
at 23:36
  • msg #252

Re: Hulevandring

"Hrrrmf. Burde skjønt det ja. Ekle, udugelige goblinfjotter! Det er godt dere fikk vist dem hvor de hører hjemme hen! ..men kopier? Høres mystisk ut. Kan det ha vært doppelgjengere dere møtte på? Har aldri hatt noen problemer med den slags så lenge jeg kan huske.. Hm. Uansett, dere har vært riktig så flinke, og det er flott. Her har dere litt til smør på brødskiva. Høhø."

Han graver litt i en skuff og slenger dere fire skinnpunger hver. Oppi hver av dem ligger ti platinamynter.


Lei vet at amuletten er av eladrinsk håndverk og er bundet til området den hører hjemme i. Den som har på seg amuletten kan teleportere hvor som helst i de fem rommene hvert femte minutt. Helt klart nyttig, men om dere har så god bruk for den er et godt spørsmål.


Oppdrag utført! Dere får 1100 XP hver for heltedåden.
This message was last edited by the GM at 23:38, Fri 12 June 2009.
Dorn
player, 68 posts
4ed striker lvl 1
r1
Fri 12 Jun 2009
at 23:50
  • msg #253

Re: Hulevandring

Hvis man regner på det skal vi ha 980 gp hver i loot herfra (Da har jeg konvertert items til full penge verdi). Så Dorn og Kieran skal egentlig ha itemet sitt og de 10 platinum myntene. Lei og Arian får prate om hvem som skal ha hva av potions, 200 gp, alchemi og residuum men Arian skal ha 320 gp verdi av det og lei skal ha 160 gp verdi av det.

Når det er sagt tar Dorn gjerne 1 healing potion istedenfor 5 platinamynter hvis han kan

This message was last edited by the player at 23:52, Fri 12 June 2009.
Kieran
player, 63 posts
Defender level 1
Rank 1 - 4th ed
Sat 13 Jun 2009
at 00:02
  • msg #254

Re: Hulevandring

Kieran tar også gjerne og bytter litt penger (5 pp) fra belønningssummen mot en healing potion om det er greit for Arian og Lei
Dorn
player, 69 posts
4ed striker lvl 1
r1
Sat 13 Jun 2009
at 00:03
  • msg #255

Re: Hulevandring

Dorn nikker fornøyd til de andre og skynter seg mot innet.

"Tørst" sier han idet han småløper.

De som har mye insight kan merke at det tydeligvis er noe mer enn øl han vil sjekke på innet

Det er lett å få tak i healing potions i byen sier Kråke, så jeg bare tar 100 gp jeg og handler senere
This message was last edited by the player at 00:05, Sat 13 June 2009.
Lei'Zaraz
player, 50 posts
Sat 13 Jun 2009
at 00:07
  • msg #256

Re: Hulevandring

Lei smiler, sier "Ja, jeg er faktisk litt tørst selv." Og følger etter Dorn. Hun tar på seg hetta, før hun gjør en "blir dere med?" gest, og fortsetter å går.
Kieran
player, 64 posts
Defender level 2
Rank 1
Sat 13 Jun 2009
at 00:24
  • msg #257

Re: Hulevandring

Da sier vi det på healing potions (fikse selv, ta 100 gp og la de to potionene ligge til Arian og Lei).

Kieran smiler når folk foreslår vertshuset. "Det er en kjempe-ide! Man trenger litt ro og hvile etter heltedåder!" Han slår følge bortover.
Arian
player, 28 posts
Sat 13 Jun 2009
at 17:38
  • msg #258

Re: Hulevandring

URP:
Jeg regner med at Alchemical Fire ikke står så utrolig høyt i kurs. Forelår følgende fordeling:
Lei: Residum, en potion og 60 GP.
Arian: 4 Alchemical Fire, en potion og 140 GP.

Strengt att er både Residum og Alchemical Fire elendig valuta, men det får så være.

URP Slutt

"Vertshuset høres flott ut. Om noe dødt har forlatt graven sin så har jeg en jobb å gjøre."
Dorn
player, 75 posts
Lvl2 Dverg Avenger
r1
Sat 13 Jun 2009
at 17:51
  • msg #259

Re: Hulevandring

Jeg kan sikkert ta 1 fire og 1 acid alchemi ting hvis du synes de er "dårlige" penger.

Altså du får 40gp og jeg får 1 av hver av dem.

Arian
player, 30 posts
Sat 13 Jun 2009
at 18:00
  • msg #260

Re: Hulevandring

URP:
Neida, det er greit det, jeg trenger noe annet enn Lance of Faith å slenge veggimellom uansett, med penger må jeg finne noe å bruke dem på i såfall. Men akurat hva slags gjenstander er det vi snakker om her?
X Alc Fire
X Alc Acid
Jeg klarer ikke helt få det til å gå opp.
Dorn
player, 76 posts
Lvl2 Dverg Avenger
r1
Sat 13 Jun 2009
at 18:07
  • msg #261

Re: Hulevandring

2 fire og 2 acid regner jeg med. De skal være verd 80 gp til sammen.

Har du forresten sett på Gaze of Defiance. Den eier Lance of Faith any day. LoF er +2 til 1 angrep. GoD er +1 til alle angre mot den fyren i 1 runde. Eneste ulempen er at GoD er mot will mens LoF er mot ref.
This message was last edited by the player at 18:07, Sat 13 June 2009.
Sign In