De ser ikke ut til å bry seg nevneverdig, annet enn at deres lønnskilde nå er et hode kortere. Den ene livvakten skjelver ukontrollert. Han kommer til å segne om i løpet av kort tid. This message was last edited by the GM at 23:02, Thu 27 Aug 2009.
"Det holder nå." Shedinn ser på Atzi og Zanne med en streng mine. Han liker ikke helt situasjonen de er havnet opp i.
Han går bort til de gjenlevende soldatene.
"Kameraten deres her er ille tilredt er jeg redd, han er blitt forgiftet av panseret mitt" sier han mens han banker seg på brystet. "Har dere noe motgift blandt alle greiene deres? Så kanskje vi kan redde livet hans før det er for sent."
Selvfølgelig holder det. Han er jo død. Det er ikke stort mer vi kan gjøre mot ham nå. Jeg kjenner noen som kan straffe folk også etter døden, men den vesle dritten her er ikke verdt en tur helt tilbake til Mumaraki.
Atzi kikker nonchalant bort på vaktene.
De der kan det være det samme med. Det er ikke deres skyld at arbeidsgiveren deres var en idiot.
Hun kikker en stund på den forgiftede mannen og vurderer et øyeblikk å se om Ssa er villig til å spare ham, men kommer raskt frem til at det ville være mot alt hun har lært å redde livet til en betydningsløs mann fra noe så hellig som gift.
Vakta med hellebarden tar ordet. Aner ikke. Jeg ble leid inn for å ordne vaktholdet, de to andre for å passe på Tregrim. Ingen av oss aner noe om hva han har.. -hadde av utstyr. Men siden vi alle tydeligvis skal regelrett henrettes av de to furiene spiller det vel liten rolle uansett..
Shedinn begynner å rote gjennom sakene i teltet etter noe som kan virke som motgift. Han fortrekker ikke en mine, bare konsentrerer seg om å finne det han ser etter.
Hårbørste, hårvann, børste, fiksativ, lesebriller, tannglass, treplugger, meisel, pensel, steril sprit, lampeolje, brekkjern, lykt, tennstikker, tau og alt mulig annet rart. Men ikke noe motgift.
Oppgitt rister Shedinn på hodet over alt skrotet han finner.
"Atzi." Dragemannen ser ikke mot den digre kvinnen, isteden ser han utover skrotet. "Jeg kan ikke tvinge deg til å gjøre noe du ikke vil, men jeg ber deg kalle på Ssas hjelp for å få giften ut av den mannen. Vi har voldt dem nok skade, de trenger ikke å dø i tillegg."
Han snur hodet mot henne og legger til med et smil; "For en som har vandret mang en gang gjennom ditt vakre land?"
Har du tatt leksjoner hos Zanne? Kanskje hun kan lære deg å vrikke litt på baken også.
OK da. Jeg kan i alle fall spørre.
Hun går bort til den forgiftede vakten og ber en liten bønn for ham og venter litt. Hun får brått øye på noe i gresset som får henne til å kaste et overrasket blikk bort på Shedinn før hun begynner å stelle mannen.
Healing Word på vakten for SV+9
Heal (for å stoppe giften): 22 This message was last edited by the player at 23:50, Thu 27 Aug 2009.
Shedinn nikker til takk. "Baken kan jeg ikke vrikke så mye på, dessverre. Det får Zanne ta seg av." sier han og blunker til Atzi. Deretter går han og finner sverdet til øglemennene. This message was last edited by the player at 23:58, Thu 27 Aug 2009.
Vakta kommer seg på beina igjen og er svært overrasket å bli behandlet slik av det spinnville kvinnemennesket. Han trekker seg hurtig unna og hjelper heller Shedinn med å bære ut den tunge kista. Nøkkelen til låsen plukker han ut av Tregrims klær og låser opp.
Oppi den ligger et temmelig rustet tohåndssverd. Kraftrunene på det er tydeligvis potente ennå, men selve sverdet har det ikke like bra. Det trengs omfattende smedarbeid for å reparere det. I kista ligger det også et par støvler av utsøkt, mykt kalveskinn. (Boots of adept charging)
I den ene støvelen ligger en skinnpung med 20 gp og en polert ametyst verdt 100 gp.
Shedinn plukker opp sverdet, tar av seg kappen som dekker skuldrene hans og pakker sverdet inn i den. "Sånn, da har vi det vi kom for. Om han bare kunne gitt det bra seg når vi ba han om det..."
Han kikker på liket av gamlingen. "Dere andre får ta det dere eventuelt vil ha, så bør vi vel kanskje finne tilbake til øglemennene."
Zanne bøyer seg ned og ser på støvlene. Hun lar sine myke lange fringre gli over det elegante kalveskinnet. Hun rødmer litt når hun kjenner hvor mykt det er. "Uhm.. tror dere at disse vil passe til meg?" sier hun mens hun fortsetter å fikle med støvlene.
Etterhvert setter hun seg ned og prøver dem på hvis ingen protesterer. Hun går så prøvende bortover med svaiende hofter. "Hva synes dere? Passer dem?"
"Nå som vi har funnet sverdet foreslår jeg at meg og deg går å leverer dette tilake til øglemennene, mens Atzi og Lafatri blir igjen her og passer på."
Noen bør passe på disse snikene til vi finner ut hva vi skal gjøre med dem.
Kanskje vi kan ta dem med til Aegirheim hvor noen med litt mer myndighet i område kan avgjøre deres skjebne.
Atzi kikker seg om etter en kniv eller dolk som passer bedre som redskap enn det enorme sverdet hennes.
Jeg tror ikke vi bør ta med disse vaktene til øglene Shedinn, de kan reagere på at vi tar med noen som var med å raserte graven. sier Zanne til Shedinn.
Zanne snur seg så litt mer mot alle og sier:
Forresten hva gjør vi med denne tingen som manipulerer sumpen? Den er jo praktisk å ha med seg når vi skal inn der, men den er ikke så praktisk når man ikke går i sump.
"Har vaktene gjort noe ulovlig som tilsier at vi bør ta de med til Aegirheim, da? Nå er ikke jeg kjent med lovene her i området, men jeg kan ikke se noen ulovligheter."
Shedinn snur seg og ser mot der han vet den merkelige krystallen står.
"Du har rett når det gjelder krystallen, den egner seg egentlig kun i en sump. Kanskje vi kan høre med øglemennene om de har bruk for den?"