RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

04:11, 21st May 2024 (GMT+0)

HeltedÄder i Alvekrypten.

Posted by sciurusaurusFor group archive public
Aelras
player, 142 posts
Solridder
r1 - lv3
Mon 10 Aug 2009
at 20:15
  • msg #22

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Aid: 16
sciurusaurus
GM, 52 posts
Maktsyk spiller
Rank 1
Mon 10 Aug 2009
at 22:40
  • msg #23

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

NÄr Aelras hjelper til med Ä snakke med folk, blir det litt mer sving pÄ sakene. Dere fÄr etter hvert sporet opp en liten gruppe arbeidere som er ferdige med dagens skift. De kan fortelle at Xarim er fryktelig opptatt med Ä restaurere borgen, sÄ sjansen for at han vil ta seg tid til Ä slippe inn besÞkende uten noe spesifikt Êrend er veldig liten.
Panros
player, 77 posts
Deva Prest 2
4ed - r1
Mon 10 Aug 2009
at 22:48
  • msg #24

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

"Da stemmer jeg for at vi bare drar ned til alvekrypten. Det spiller jo ingen rolle om det er dag eller natt der nede."
Aelras
player, 143 posts
Solridder
r1 - lv3
Tue 11 Aug 2009
at 08:27
  • msg #25

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Det spÞrs litt pÄ hvor langt det er dit. Vi trenger i alle fall en pause pÄ veien, og vi burde ikke reise gjennom skogen om natta. Jeg foreslÄr at vi lager oss en leir her hvis det ikke er noen bedre steder Ä sove.
This message was last edited by the player at 08:58, Tue 11 Aug 2009.
Panros
player, 78 posts
Deva Prest 2
4ed - r1
Tue 11 Aug 2009
at 08:30
  • msg #26

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

"Ok, jeg er ikke sÄ kjent i skogen du har sikkert et godt poeng Aelras"

Vi kan vel bare slÄ en leir og spole til neste dag da?
Nadariah
player, 4 posts
Striker 1
Rank 1
Tue 11 Aug 2009
at 19:52
  • msg #27

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Vi stemmer for det.
Zahar
player, 10 posts
kappefyr
Lv 1 - Defender
Tue 11 Aug 2009
at 22:24
  • msg #28

Re: HeltedÄder i Alvekrypten


Enig med det da
Zot
player, 108 posts
Human Striker lv3
Rank 1, 4e
Tue 11 Aug 2009
at 22:36
  • msg #29

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

*Tommelen opp*
sciurusaurus
GM, 53 posts
Maktsyk spiller
Rank 1
Tue 11 Aug 2009
at 22:58
  • msg #30

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Dere fÄr overnattet i landsbyen. Dessverre er det litt kleint med overnattingsplass pga en stor pÄgang av arbeidere, men dere fÄr ihvertfall slÄtt en leir i trygge omgivelser.

Dagen etterpÄ reiser dere ut mot Alvekryptene. Det er ikke vanskelig Ä finne veien, men reisen tar store deler av dagen. Det er sen ettermiddag nÄr dere kommer fram til kryptene.

Dere kommer inn i noen ruiner, som de med litt historiekunnskaper raskt kan fortelle at har en gang vÊrt en flott alveby. Etter litt leting finner dere den riktige bygningen, og gÄr inn dÞren som leder ned under bakken. Gangen leder dere til et stort rom, hvor en inntÞrket skapning stÄr i utrÞttelig vaktsomhet.



Han kikker mot dere nÄr dere kommer inn, og sier med en hul stemme. "Hvorfor forstyrrer dere disse hvilens haller?"

[Private to Zahar: Du kjenner en magisk aura i dette rommet. Det er en transportation effekt, og den er knyttet til dĂžrene ut herfra]

[Private to Zot: Du kjenner en magisk aura i dette rommet, men du klarer ikke helt Ă„ plassere den]
Zot
player, 109 posts
Human Striker lv3
Rank 1, 4e
Tue 11 Aug 2009
at 23:23
  • msg #31

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Er det ikke sÄ at disse hvilens haller allerede er temmelig forstyrret, og du vil ha hjelp til Ä fÄ orden pÄ dem igjen? Vel, vi er hjelpen.

Zot forsĂžker hardt Ă„ la vĂŠre Ă„ himle med Ăžynene.
Onimarus
NPC, 15 posts
Tue 11 Aug 2009
at 23:51
  • msg #32

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Han kikker over dere vurderende. "Eventyrere fra Aegirheim, ja. Dere er ikke de fÞrste innom. FÄr hÄpe deres ferdigheter er nok til at dere ogsÄ klarer dere."

Han gjÞr en kjapp bevegelse med hÄnden, og munnen beveger seg litt, men ikke noen flere lyder kommer ut.

[Private to Aelras: Du merker en litt oppgitt tone i stemmen hans. Ikke sÄ mye direkte rettet mot dere, men mer over at han finner det frustrerende Ä trenge hjelp fra utenforstÄende]

[Private to Nadariah: Du hÞrer stemmen hans hviskende i Þret ditt, pÄ alvisk : "Det er godt Ä se en av Folket her nede, men det hadde vÊrt bedre om du hadde litt mer siviliserte reisekamerater"]

[Private to Panros: Du merker en litt oppgitt tone i stemmen hans. Ikke sÄ mye direkte rettet mot dere, men mer over at han finner det frustrerende Ä trenge hjelp fra utenforstÄende]

[Private to Zahar: Du merker en litt oppgitt tone i stemmen hans, men du er ikke sikker pÄ hva det skyldes. Du kjenner forÞvrig igjen det han gjÞr pÄ slutten som Ghost Sound.]

[Private to Zot: Du merker en litt oppgitt tone i stemmen hans, men du er ikke sikker pÄ hva det skyldes. Du kjenner forÞvrig igjen det han gjÞr pÄ slutten som Ghost Sound.]
Zot
player, 110 posts
Human Striker lv3
Rank 1, 4e
Wed 12 Aug 2009
at 00:06
  • msg #33

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Bekymre deg ikke for oss. VĂ„r vei ender ikke her. Ikke for alle av oss i alle fall.

Zot kikker tankefullt bort pÄ de andre mens han smiler lurt.
Aelras
player, 144 posts
Solridder
r1 - lv3
Wed 12 Aug 2009
at 07:50
  • msg #34

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

"Frykt ikke, edle vokter! Med Sol pÄ vÄr side skal vi fjerne mer ondskap fra din krypt, for intet er mer viktig enn det godes seier."
Panros
player, 79 posts
Deva Prest 2
4ed - r1
Wed 12 Aug 2009
at 14:44
  • msg #35

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Panros grÞsser litt nÄr Onimarus prater men han smiler og nikker bekreftende til det de andre sier.
Nadariah
player, 5 posts
Striker 1
Rank 1
Wed 12 Aug 2009
at 17:28
  • msg #36

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Nadariah bare smiler for seg selv, men sier ingenting.
Zahar
player, 11 posts
kappefyr
Lv 1 - Defender
Wed 12 Aug 2009
at 19:29
  • msg #37

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Zahar ser seg litt rundt.

Jeg liker ikke helt denne fyren, jeg fÄr en ganske guffen fÞlelse. sier Zahar mens han ser ganske nervÞs ut.
Onimarus
NPC, 16 posts
Wed 12 Aug 2009
at 22:50
  • msg #38

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Onimarus ser dere over en siste gang. "Den beste mÄten Ä finne ut hva dere duger for, er vel Ä sende dere rett i det. Det er en liten krypt her som ikke bÞr vÊre over deres evner. Hvis dere fÄr ryddet opp i den, sÄ vanker det en liten belÞnning, og da kan jeg kanskje sende dere pÄ noe viktigere senere om dere Þnsker"

Han strekker ut den ene armen og en av dÞrÄpningene begynner Ä lyse.

"Jeg henter dere igjen nÄr dere er ferdige. Det er bare Ä stige gjennom portalen, sÄ er dere igang."
Aelras
player, 145 posts
Solridder
r1 - lv3
Thu 13 Aug 2009
at 11:49
  • msg #39

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Ingen ting er over evne for Sols tjenere! Vi skal rydde opp, vĂŠr du trygg. FĂžlg meg!
Aelras trekker hammeren sin og tramper taktfast mot dÞrÄpningen.
Panros
player, 80 posts
Deva Prest 2
4ed - r1
Thu 13 Aug 2009
at 13:41
  • msg #40

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Panros fÞlger etter. Symbolet hans henger rundt halsen og hendene holdes inne i kappen pÄ ekte munkevis.

Jeg leste en plass at man ikke trenge Ă„ holde et hellig symbol for at det skal virke. Det holder at man har det rundt halsen
sciurusaurus
GM, 55 posts
Maktsyk spiller
Rank 1
Thu 13 Aug 2009
at 14:11
  • msg #41

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Dere gÄr gjennom portalen og stÄr nede i et gravkammer. Bak dere ser dere at det har vÊrt en gang ut, men denne er nÄ kollapset. Rommet foran dere er ganske stort, og holdes oppe av steinsÞyler. I veggene er det graver, og enkelte av disse er Äpnet. Dere ser syv skapninger foran dere. Fem av de er rÄtnende lik, kun kledd i lik-kjortler og uten vÄpen. Den sjette er ogsÄ et rÄtnende lik, men han er kledd i en rustning laget av bjÞrneskinn og bÊrer en stav. Ved siden av han stÄr det som antakelig var en ulv en gang, men nÄ er det vanskelig Ä si helt sikkert om det er det, eller bare en stor hund pga forrÄtnelsen.


Man kan fint gÄ i ruter som har vegg i seg. SÞylene teller som Ä dekke hele ruten sin med tanke pÄ line of sight og cover.

Aelras vet fĂžlgende om dauingene og deler det med resten av dere :

To av dauingene er vanlige zombier (de med gul kant). De er undead brutes.
Tre av dauingene er forrÄtnede zombier (de med grÞnn kant). De er undead minions.
Ulveskapningen (med blÄ kant) er en Hungerhund. Den er en undead skirmisher
Dauingen med staven (rĂžd kant) er en Druidezombie. Den er en undead controller.

Panros supplerer med fĂžlgende informasjon :
De vanlige zombiene slÄr hardt, og er flinke til Ä gripe fatt i folk og holde de igjen. Hvis man treffer de skikkelig godt (critical hit), sÄ kan man Þdelegge de veldig raskt.

De forrÄtnede zombiene kan ikke noe annet enn Ä slÄ ting.

Hungerhunden biter dypt, sÄ sÄrene den lager fortsetter Ä blÞ (ongoing damage). Hvis den angriper noen som har vansker med Ä forsvare seg (noen som gir den Combat Advantage), sÄ slÄr den de i bakken.

Druiden har to angrep : Han kan sende ut slyngplanter med torner pÄ som skader mÄlet og trekker det nÊrmere. En gang i kampen kan han kalle fram en kraftig frost som fryser fast den han skyter pÄ (et mÄl blir immobilized).

Initiativ :

Zahar
Nadariah
Hungerhund
Panros
Aelras
Zombier
Zot

Jeg opererer med flytende initiativ. Det betyr at spillere som ikke er adskilt av monstre kan ta turen sin i den rekkefÞlgen de vil. Det betyr at nÄ er det Zahar og Nadariah til, og det har ikke noe Ä si hvem som gÄr fÞrst av disse. Etter Hungerhunden vil sÄ Panros og Aelras kunne ta turene sine i valgfri rekkefÞlge fÞr hele zombiehorden forsÞker Ä oversvÞmme dere

Det stemmer at man fÄr full effekt ut av sitt hellige symbol uten Ä bruke en hÄnd pÄ det.
This message was last edited by the GM at 16:16, Thu 13 Aug 2009.
TorAK
GM, 2506 posts
Rank 1
Thu 13 Aug 2009
at 15:40
  • msg #42

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Panros:
Jeg leste en plass at man ikke trenge Ă„ holde et hellig symbol for at det skal virke. Det holder at man har det rundt halsen


URP: Stemmer. PHB s.236: "Unlike other implements, you need only wear a holy symbol for its property or power to function". Har faktisk ikke lagt merke til det fĂžr.
Zahar
player, 12 posts
kappefyr
Lv 1 - Defender
Thu 13 Aug 2009
at 17:42
  • msg #43

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Zahar skriker ut "Dere skal dÞ nokk en gang" sÄ stormer han frem med sverde klart og slÄr etter den fÞrste Zombien

[Move/standar] Charger Vanelig zombie 2

[Minor] Marker Vanelig zombie 2 "Aegis of Assault"

[Angrep] Foesnare Int Vs Ac: 17 Vs Ac 13 Skade
Targete er imobilisert til slutten av min neste runde, vis det er en tref.
This message was last edited by the player at 11:59, Fri 14 Aug 2009.
Kraake
GM, 3060 posts
Hulemester
Thu 13 Aug 2009
at 21:30
  • msg #44

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Med mindre noe errata har kommet, sÄ er Swordmage Aegis én fiende i en close burst 2. SÄ anbefaler deg Ä charge fÞrst og sÄ marke den zombien du stÄr i melee med. Aelras kommer til Ä dra pÄ seg nesten alle fiendene pÄ sin tur likevel.
Nadariah
player, 6 posts
Striker 1
Rank 1
Thu 13 Aug 2009
at 22:31
  • msg #45

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Nadariah tar saken i egne hender. Hun pirker lett pÄ zombien med sverdene sine.

[Move] -> G6
[Minor] Hunters Quarry pÄ vanlig zombie 2
[Standard] Twin Strike
23 vs AC 13 skade
17 vs AC 5 skade
sciurusaurus
GM, 58 posts
Maktsyk spiller
Rank 1
Thu 13 Aug 2009
at 22:52
  • msg #46

Re: HeltedÄder i Alvekrypten

Jeg kommer til Ä anta at Zahar gjorde fÞlgende fram til han fÄr redigert posten sin, og kan evt. gi annen beskjed : Bevegde seg til F6, brukte Aegis pÄ Vanlig Zombie nr 2 og sÄ angrep den.

Zahar og Nadariah gÄr lÞs pÄ en av zombiene og gjÞr stor skade pÄ den. De treffer med alle angrepene sine.

Hungerhunden bykser ned mot Zahar og biter etter han, men sverdmagikeren har ikke noe problem med Ă„ elegant unnvike angrepet.

Aelras og Panros til fÞr zombiene fÄr summet seg nok til Ä angripe
This message was last edited by the GM at 23:51, Thu 13 Aug 2009.
Sign In