RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

00:21, 22nd May 2024 (GMT+0)

Tordensteinene.

Posted by DaWhaleFor group public
DaWhale
GM, 562 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Wed 19 Aug 2009
at 00:03
  • msg #1

Tordensteinene

Tordensteinene
Oppe på Tordenfjell finnes fem steiner med magiske egenskaper. Noen bør reise opp dit og løse steinenes hemmelighet. Det kan hende de kan hjelpe mot det unaturlige uværet vi har hatt i det siste.
Baal
player, 193 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Wed 19 Aug 2009
at 10:38
  • msg #2

Re: Tordensteinene

Skal vi se om vi kan finne oppdragsgiver for å få mer informasjon? spør Baal de andre når de alle har kommet seg ut av innet.
Caeleth
player, 222 posts
Banemann
r1 - lv4
Wed 19 Aug 2009
at 10:54
  • msg #3

Re: Tordensteinene

Caeleth bare hever skuldrene til svar. Men han virker i det minste ikke negativ.
Morrac Girr
player, 92 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Wed 19 Aug 2009
at 11:06
  • msg #4

Re: Tordensteinene

Morrac nikker entusiastisk.

"La oss det. Litt ekstra informasjon skader aldri."
Tharsul
player, 135 posts
Leader level 2
Rank 1
Wed 19 Aug 2009
at 12:07
  • msg #5

Re: Tordensteinene

Tharsul nikker. "Kanskje vi får vite noe om noen som må drepes for å fullføre oppdraget."
Seth
player, 44 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Wed 19 Aug 2009
at 13:39
  • msg #6

Re: Tordensteinene

Seth tassler litt ved siden av tharsul.
Ja, jeg håper det. jeg føler et behov for utspring av følelser...
DaWhale
GM, 563 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Wed 19 Aug 2009
at 14:01
  • msg #7

Re: Tordensteinene

De tasser gatelangs i Aegirheim og kjem til slutt til druidesirkelen til Cerinwe. Til å byrja med er den heilt tom, men etter at de har stått der eit halvt minutt kjem ein raudrev tassande inn i sirkelen. Raudreven blir så om til ei dama som kikkar opp på dykk.
"Eventyrarar! Det var ei stund sidan sist! Er det interesserte i nokre av oppdraga voktarane har å tilby kanskje?"
Tharsul
player, 136 posts
Leader level 2
Rank 1
Wed 19 Aug 2009
at 22:53
  • msg #8

Re: Tordensteinene

Tharsul nikker til revedamen. "Ja, det var noe med noen steiner på et fjell."
Caeleth
player, 223 posts
Banemann
r1 - lv4
Thu 20 Aug 2009
at 00:07
  • msg #9

Re: Tordensteinene

Foreslår Baal som gruppeleder. Caeleth tar ikke på seg noe sånt ansvar og er som regel passiv inntil noe skal drepes eller det er nødvendig med hans ekspertise.
DaWhale
GM, 564 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Thu 20 Aug 2009
at 06:01
  • msg #10

Re: Tordensteinene

Cerinwe lyser opp når Tharsul nevner steinane.
"Tordensteinane ja! Bra at de tek på dykk det oppdraget der! Det har begynt å hasta litt det egentleg. Som de sikkert har merka så har det vore særs dårleg ver i området den siste tida. Det ser ut til at det blir verre dess lenger opp i fjella ein kjem, og difor lurer eg på om det kan ha noko med tordensteiene å gjera. Det er nemleg fem store steinar som ligg i ein sær formasjon oppe på Tordenfjell, og sagnet seier at desse kan brukast til å styra veret. Eg har ikkje tenkt mykje på dette, då veret har vore heilt normalt, men nå som det har blitt såpass dårleg fann eg ut at eg måtte få nokon til å sjekka det. Det eg vil at de skal gjera er at de drar opp på Tordenfjell og ser om noko har skjedd med desse steinane, og viss noko har skjedd så ser eg helst at dei blir flytta tilbake til den opprinnelege posisjonen sin."
Tharsul
player, 137 posts
Leader level 2
Rank 1
Thu 20 Aug 2009
at 11:23
  • msg #11

Re: Tordensteinene

Tharsul lytter til Cerinwe. "Så, med andre ord, vi skal opp, finne steinene, drepe alle som roter med steinene og sette de tilbake? Det høres jo greit og gjennomførbart ut."

Jeg støtter Baal som leder hvis han ønsker, Tharsul kan være leder, men det betyr at antakelig vil alle møter med ukjente være det samme som kamp :P
Baal
player, 195 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Thu 20 Aug 2009
at 11:25
  • msg #12

Re: Tordensteinene

Jeg kan fint være leder jeg hvis det er ønskelig. Baal er en slu djevel :P

Det hørtes jo ut som ett greit problem å ta seg av. Hva slags belønning får man for å se på et slikt problem?
Caeleth
player, 224 posts
Banemann
r1 - lv4
Thu 20 Aug 2009
at 11:26
  • msg #13

Re: Tordensteinene

Caeleth står med armene i kryss.
Jeg tror ikke du hørte etter. Hun har ikke sagt noe om å ta liv. Man tar bare liv når man får beskjed om det. Det har vi ikke fått.
Tharsul
player, 138 posts
Leader level 2
Rank 1
Thu 20 Aug 2009
at 11:28
  • msg #14

Re: Tordensteinene

Tharsul ser litt gretten ut når han blir korrigert og mumler noe uhørbart for seg selv.
Morrac Girr
player, 93 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Thu 20 Aug 2009
at 11:30
  • msg #15

Re: Tordensteinene

"Liten rettelse der, Caeleth. Hvis noen forsøker å utøve ondskap, er det fullt akseptabelt å ta livet deres hvis de nekter å overgi seg. Men er enig i at vi ikke aktivt bør søke konflikter."

Morrac smiler muntert til Caeleth.
Caeleth
player, 225 posts
Banemann
r1 - lv4
Thu 20 Aug 2009
at 11:37
  • msg #16

Re: Tordensteinene

Ondskap er nødvendig. Uten ondskapen har det gode ikke lenger noe å definere seg selv ut fra. Utrydder man den, finnes det ikke godhet lenger heller. Dog, når du lever slik jeg har gjort er det nødvendig å distansere seg fra slike diskusjoner. Derfor snakker vi ikke mer om saken.
Caeleth smiler ikke. Så vidt dere kan huske har dere aldri sett alven smile. Men han virker i det minste ikke gretten.
DaWhale
GM, 565 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Thu 20 Aug 2009
at 12:24
  • msg #17

Re: Tordensteinene

Cerinwe kikkar skeptisk på Tharsul, men svarer høfleg på spørsmåla.
"De skal enkelt og greitt fiksa steinane. Viss det er nokon der oppe som har lyst til å hjelpa dykk med dette så er det jo berre dumt å drepa dei."
Seth
player, 45 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Thu 20 Aug 2009
at 14:56
  • msg #18

Re: Tordensteinene

Seth strå forsåvidt bakerst i gjengen og blander seg
heller lite inn i diskusjoner eller samtaler med
mystiske primal mestere.
Han kjenner litt på de nye våpnene der de henger...
Baal
player, 196 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Thu 20 Aug 2009
at 14:58
  • msg #19

Re: Tordensteinene

Baal ser på sine venner og Cerinwe og halen hans går litt frem og tilbake, tydelig litt irritert.

"...og belønningen for å hjelpe deg med dette problemet var?"
DaWhale
GM, 566 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Thu 20 Aug 2009
at 22:14
  • msg #20

Re: Tordensteinene

"Viss de ordnar opp i problemet så skal de få 50 gullpenger kvar."
Baal
player, 197 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Fri 21 Aug 2009
at 19:47
  • msg #21

Re: Tordensteinene

Baal nikker til Cerinwe. "Det hørtes greit ut, noe mer vi bør vite eller er det bare å sette ivei?"
DaWhale
GM, 567 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sat 22 Aug 2009
at 10:38
  • msg #22

Re: Tordensteinene

"Ja, det kan jo vera ein ide å veta korleis steinane pleier stå, sånn at de eventuellt kan få fiksa det."
Cerinwe teiknar opp korleis steinane pleier stå.
S   S
  S
S   S

Er det ut på tur då, eller har de noko de vil fiksa først?
Baal
player, 198 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Sat 22 Aug 2009
at 10:42
  • msg #23

Re: Tordensteinene

Snart tur, skal bare prate litt med gutta.. :P

Baal nikker til Cerinwe og leder de andre litt tilbake inn til Aeigrheim. Vel vekke fra Aeigrheim snur han seg mot de andre og sier.

Er det noen som skal ha noe i Aeigrheim før vi går? Jeg har penger hvis noen vil låne for å handle inn noe. Har vi nok helbredende drikker? Jeg tenkte ihvertfall jeg skulle ta en liten tur rundt i byen for å høre om noen vet noe om steinene eller fjella vi skal opp i.

Streetwise: 14
DaWhale
GM, 568 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sat 22 Aug 2009
at 10:54
  • msg #24

Re: Tordensteinene

Folk flest har ikkje høyrd meir om steinane enn det som står på tavla, men de møter og på folk som er heilt sikre på diverse ting om steinane.
Nokre av tinga folk er heilt sikre på er:
Steinane er ein myte, det er ingenting som skjer der.
Forrige gong det var snakk om steinane Aegirbane og øydela byen, IKKJE GÅ TIL STEINANE!
Den som kontrollerer steinane kan styra veret.
Ved å spytte på steinane kan ein tåla så mykje straum enn vil.
Viss ein er borti steinane vil ein bli elektrosjokka til døde.
Steinane er egentleg katapultsteinar frå titanane sin tid.

Uveret derimot er folk ganske enige om at er ekte, då dei merker dette med ein gong dei forlater byen. De høyrer sære historiar der og, men det er sånne historiar ein alltid høyrer når det er ekstremver i eit område. Det dei er enige er at det er unaturleg at det skal vara så lenge, og at det blir verre når ein kjem opp i fjella.
Caeleth
player, 226 posts
Banemann
r1 - lv4
Sat 22 Aug 2009
at 11:24
  • msg #25

Re: Tordensteinene

Jeg har ingen helbredende drikker igjen, så med mindre noen av dere har rikelig, går jeg til innkjøp av en. Ellers er utstyret i orden. Det er det alltid.
Morrac Girr
player, 94 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sat 22 Aug 2009
at 14:04
  • msg #26

Re: Tordensteinene

"Jeg har to stykker, så du kan godt få låne en av meg hvis du vil. Eriander har i tillegg gitt meg evnen til å helbrede litt, så jeg burde ha nok."
Baal
player, 199 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Sun 23 Aug 2009
at 08:35
  • msg #27

Re: Tordensteinene

Jeg handler inn 1 til meg selv ihvertfall. Jeg vil anbefale alle om å ha minst 1 av dem.

Når handleturen er ferdig bærer det da avgårde mot Tordensteinene. I motsetning til BERG!ene tar nok vi den lette veien opp :)
DaWhale
GM, 570 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sun 23 Aug 2009
at 10:52
  • msg #28

Re: Tordensteinene

De sett i veg ut av byen i lett duskregn, og fortsetter på vegen nordover frå Aegirheim. Mens de går gjennom skogen blir veret sakte men sikkert mykje verre. Innen de har komme dykk til foten av Tordenfjell har duskregnet utvikla seg til å bli eit skikkeleg møkkaver. Det regner rett og slett kattungar, og alt de har på dykk er søkk vått. Heldigvis er de framleis i skogen så de har ikkje merka noko til vinden ennå, men når de ser oppover mot Tordenfjell ser de at det ikkje vil vera nokon enkel veg opp... Mørke skyer ligg over heile området og det ser ut til at det er særs sterk vind der oppe.
Våte og kalde går de opp i passet til Tåredalen og finn ein tynn sti som fører dykk i retning hjerta til Tordenfjell. Stien har tydelegvis vore i eit dyratråkk eller kanskje blitt brukt av gjetare som skal opp på fjellet og henta dyr, men det er ei stund sidan den har blitt brukt, så nå og då må Caeleth fram og speida etter kvar det blei av den. Etter eit par timar klatring opp fjellet har stien blitt så dårleg og veret så vanskeleg at alle saman må hjelpa til for at de skal komma dykk opp.

SKILL CHALLENGE
Det er vått, glatt, kaldt og drit. Oppgåva går ut på å finna vegen opp til sentrum av uveret utan å mista nokon på vegen. Eg gjer som Ole og lar dykk velga sjølv kva skill de vil rulla og kva begrunnelse de vil gi, og så ser eg om det blir ein primary eller secondary-check ut ifrå kor god begrunnelse de gir.
Baal
player, 200 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Sun 23 Aug 2009
at 11:09
  • msg #29

Re: Tordensteinene

Baal har brukt mye tid med å lese bøker og høre gamle sagn. Det er mye å lære fra historiene om hva man bør gjøre og ikke bør gjøre i slikt vær som dette. Han prøver derfor å huske på informasjon som kan være til hjelp.

History: 17
Morrac Girr
player, 95 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sun 23 Aug 2009
at 14:02
  • msg #30

Re: Tordensteinene

Morrac gjør sitt beste for å ikke miste stien eller kameratene av syne, og forsøker så godt han kan å lede de andre på rett vei.

Perception: 18
Tharsul
player, 139 posts
Leader level 2
Rank 1
Sun 23 Aug 2009
at 14:56
  • msg #31

Re: Tordensteinene

Tharsul bruker sin kjennskap til naturen til å hjelpe sine reisekamerater å unngå farer og finne den letteste og mest behagelige veien oppover fjellet.

Nature : 28
Caeleth
player, 227 posts
Banemann
r1 - lv4
Sun 23 Aug 2009
at 17:33
  • msg #32

Re: Tordensteinene

Caeleth bruker finslipte atletiske evner trent opp gjennom et over gjennomsnittlig langt liv. Han svømmer gjennom regnet, klatrer gjennom vinden, springer gjennom kulda. Han har et oppdrag. Og han skal opp.

Athletics: 19
Seth
player, 46 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Mon 24 Aug 2009
at 05:50
  • msg #33

Re: Tordensteinene

Været her er som et perfekt symbol på seth sitt humør akkurat nå. Han ser så missførnøyd ut i stromværet at han kunne vært surere enn vinden. Han bidrar nok med å holde koken, og ikke fryse ihjel.

Endurance:: 19
DaWhale
GM, 571 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 08:32
  • msg #34

Re: Tordensteinene

De kjem dykk flott oppover i fjellet. Når Tharsul kan vegen lika godt som ein kvar kjentmann og Caeleth symjer i veg heilt fremst har de ingen problemer. Desverre kjem de og nærmare kjerna i problemet, og veret blir difor enda litt verre. Når de tidvis går på svaberg er det så glatt at de har problemer med å holda dykk ståanda, og nå og då kjem det ei haglbyga med hagl store nok til å drepa ein godt voksen katt, eller sånn kjennest det ut iallefall.

Jepp! Då var det runde to, og de kan ikkje bruke same skill som du brukte i forrige runde.
This message was last edited by the GM at 14:18, Mon 24 Aug 2009.
Baal
player, 201 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Mon 24 Aug 2009
at 10:58
  • msg #35

Re: Tordensteinene

Baal prøver å holde motet til gjengen oppe ved å komme med oppmuntrende ord.

Dipplomacy: 12
Seth
player, 47 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Mon 24 Aug 2009
at 14:22
  • msg #36

Re: Tordensteinene

Seth kommer også med noen velvalgte ord om hvor godt vi gjør det og at det sikkert slutter bare vi kommer over neste topp. Han påpeker at det garantert er et stormets øye lenger oppe.

Bluff: 25
Caeleth
player, 228 posts
Banemann
r1 - lv4
Mon 24 Aug 2009
at 14:26
  • msg #37

Re: Tordensteinene

Siden Caeleth er fremst i følget skjerper han synet og skuer oppover. Om Seths prekener om stormens øye skal holde, trenger han i det minste noe kvalifisert gjetning som fundament.

Perception: 28
Tharsul
player, 140 posts
Leader level 2
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 14:46
  • msg #38

Re: Tordensteinene

Fornøyd med kursen gruppen følger begynner Tharsul å fokusere mer på selve klatringen, og han klatrer og hopper oppover i leting etter den ruta som er lettest for mindre veltrente skapninger.

Athletics : 15
Morrac Girr
player, 96 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 18:40
  • msg #39

Re: Tordensteinene

Morrac tvinger frem det lille han har av naturkunnskaper for å finne ut hvordan de lettest skal takle stormen.

Nature: 19
DaWhale
GM, 572 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 18:53
  • msg #40

Re: Tordensteinene

Baal går bakerst og babler i veg om eit eller anna irriterande noko, men takka vera Seth sin taleevner går ikkje bablinga resten på nervene. De har komme dykk eit godt stykke opp på fjellet nå, og då gjennstår det berre å finne ut kvar desse tordensteinane kan vera. Veret har blitt betrakteleg mykje verre, men viss de fortsetter i dette tempoet klarer de nok å finna fram.

Siste runde nå! Ny skill, og gjerne ein skikkeleg god forklaring viss de skal bruke løkskills.
Caeleth
player, 229 posts
Banemann
r1 - lv4
Mon 24 Aug 2009
at 19:26
  • msg #41

Re: Tordensteinene

Caeleth har tilbragt litt tid hos alvene. Det var ikke særlig lenge, men han husker da noe. F.eks litt om natur og sånt som alver liker.

Nature: 20
Tharsul
player, 141 posts
Leader level 2
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 21:16
  • msg #42

Re: Tordensteinene

Tharsul prøver seg ut som speider, og de døde øynene hans ser ut til å gjøre jobben utmerket.

Perception : 26
Baal
player, 202 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Mon 24 Aug 2009
at 21:16
  • msg #43

Re: Tordensteinene

Baal begynner å bli mer og mer overbevist om at dette været ikke er naturlig, det må være noe magisk som ligger bak. Han begynner å studere mønstre i enerien og tror etterhvert han ser et mønster i hvordan de arcane kreftene påvirker miljøet for å lage stormen.

Arcana: 29
Morrac Girr
player, 97 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 21:32
  • msg #44

Re: Tordensteinene

I det han begynner å gå tom for ideer, bestemmer Morrac seg for å skremme de andre til økt innsats.

"Er dere klar over hva som skjer med folk som forsvinner i slikt vær? De blir funnet flere måneder senere, med rengnagde bein, og det som er igjen av ansiktet forvridd i skrekk og smerte! Blindet av stormen har de krabbet rundt i dagesvis, før de endelig faller om, slik at åtseldyrene kan komme og forsyne seg. Så ta i det dere er kar om, hvis dere ikke vil bli ravneføde!"

Intimidate: 18
DaWhale
GM, 573 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 21:34
  • msg #45

Re: Tordensteinene

De fortsetter å stavra dykk oppover då Tharsul legg merke til noko rart på himmelen. Det ser ut som om alle lyna og alt regnet og haglet går i ein spiral innover mot eit punkt i midten. Ein kjapp rundspørring med Caeleth får fort bekrefta at dette ikkje er noko naturleg, då dette er noko ein gjerne kunne forventa i ein tropestorm i Mumaraki og Tyroni, men aldri så langt nord som Aegirheim. Einaste mogelege forklaringa kan vera at det er noko som kontrollerer veret i midten av denne sirkelen. De sett i veg inn i midten og etter ein kort halvtime løyer veret litt. Då er de på veg over ein bakkekam, og får lagt dykk ned på toppen av bakkekammen for å kvila og kikka ned på andre sida.
Det de kikkar ned i er noko som ser ut som eit krater etter eit vulkanutbrot, og på botn ser de ein liten dæsj gnomar som luntar rundt og gjer daglegdagse gnometing. Midt i krateret ser de og det de kom her for, tordensteinane. Dei står midt i krateret og det stemmer som Cerinwe sa, dei har blitt flytta på. Dei er ca to meter i diameter og ser rimeleg runde ut. Ellers ser dei ikkje spesielle ut på nokon måte. Nå står dei sånn som dette:
X X X

X   X
Tharsul
player, 142 posts
Leader level 2
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 21:36
  • msg #46

Re: Tordensteinene

Tharsul kikker på sine kamerater og sukker. "Jeg antar at det å overfalle gnomene, drepe et par av dem som motivasjon og få resten til å gi oss informasjon og deretter avlive de ikke er godkjent som plan?"
Baal
player, 203 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Mon 24 Aug 2009
at 21:40
  • msg #47

Re: Tordensteinene

Baal ser på Tharsul og smiler litt.

Jeg tviler på at det er noe fornuft å få ut av dem, men vi må vel prøve å prate med dem først. Eller hva sier dere andre?
Caeleth
player, 230 posts
Banemann
r1 - lv4
Mon 24 Aug 2009
at 21:41
  • msg #48

Re: Tordensteinene

Caeleth snur seg ikke mot Tharsul, men alle skjønner at sistnevnte blir hakket på igjen.
Hvis du vil bli drept, så gå på. Sku hunden på hårene. Mange har gjort det. Og jeg kunne jo ikke la dem leve etterpå akkurat..
This message was last edited by the player at 21:45, Mon 24 Aug 2009.
Tharsul
player, 143 posts
Leader level 2
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 21:48
  • msg #49

Re: Tordensteinene

Tharsul kikker ned i krateret. "En liten håndfull gnomer kan da ikke være så sinnsykt farlige?"
DaWhale
GM, 574 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 21:50
  • msg #50

Re: Tordensteinene

Berre for å ha eit styrkeforhold her, så ser de ca 10-15 gnomer.
Caeleth
player, 231 posts
Banemann
r1 - lv4
Mon 24 Aug 2009
at 21:59
  • msg #51

Re: Tordensteinene

"Bare én alv" var ikke så farlig det heller. Synd det var for sent å angre, bare. Halvparten av en jobb er snakking. Når stålet glimter er alt over på sekunder likevel. La oss høre hva de har å si.
Seth
player, 48 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Tue 25 Aug 2009
at 01:19
  • msg #52

Re: Tordensteinene

Behøver vi helt seriøst å snakke med dem, er det
ikke bare gå ned der, få morrac til å flytte steinen
på plass og gå igjen. Om de skulle hindre oss i det,
kan vi starte å drepe et par så de slutter.


Seth virker litt distansert og furten, der han står
søkkvåt og trekker hetten litt mer over ansiktet i forsøk på å bli mindre kald i ansiktet i hvertfall.
This message was last edited by the player at 01:20, Tue 25 Aug 2009.
Baal
player, 204 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Tue 25 Aug 2009
at 08:57
  • msg #53

Re: Tordensteinene

Baal retter seg mot Morrac, Hva sier du?
Morrac Girr
player, 98 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Tue 25 Aug 2009
at 19:16
  • msg #54

Re: Tordensteinene

Morrac tenker seg litt om, før han sier:

"Vi bør alltid gi folk en sjanse til å vise at de ikke er fiender før vi angriper dem. Hvis ikke noen har noen bedre måte å finne ut om de er vennligsinnede på, foreslår jeg at vi går ned og finner ut av hva de driver med.

Vil de hjelpe oss er det flott, hvis ikke, synd for dem."

Baal
player, 205 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Tue 25 Aug 2009
at 20:33
  • msg #55

Re: Tordensteinene

Baal nikker og sier "Flertallet vil altså at vi prater med dem først. Greit å vite hvor vi har hverandre."

Han starter så å gå nedover mot gnomene.
DaWhale
GM, 575 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Tue 25 Aug 2009
at 21:19
  • msg #56

Re: Tordensteinene

Mens de går nedover mot gnomane får de eit lite overblikk over situasjonen. Flesteparten av gnomane går rundt og gjer daglegdagse ting, som å henta vatn i bekken, småprata litt og eta mat, mens ein fem-seks stykker vaser rundt og ser ut til å ikkje ha noko mål og meining. Dei ser rett og slett ganske sinnsforvirra ut. Desse er ikkje kun gnomar heller, det er både ein ork, eit menneske og ein halving blandt dei sinsforvirra.
Det er ein god del holer i veggane og når de kjem nedover blir det litt oppstyr, og gnomane flokkar seg rundt dykk, men dog ikkje alt for nærme. Det verker rett og slett som om dei er litt redde dykk.
"Kva de kom her for?" tør endeleg ein av dei å utbryta, litt skremt.
Baal
player, 206 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Tue 25 Aug 2009
at 21:29
  • msg #57

Re: Tordensteinene

"Vi er her for å undersøke Tordensteinene. Noe mystisk har skjedd med dem slik at de skaper uvær i nærliggende områder." sier Baal med en høfflig tone.

Dipp: 18
DaWhale
GM, 576 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Tue 25 Aug 2009
at 21:33
  • msg #58

Re: Tordensteinene

Når Baal nevner steinane går det eit lite støkk gjennom gruppa. Den som snakka sist tek ordet igjen, litt modigare enn forrige gong.
"Me passer på Tordensteinane! Me må ha Steinane som Hola befaler!"
Baal
player, 207 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Tue 25 Aug 2009
at 21:56
  • msg #59

Re: Tordensteinene

Baal ser på gnomene med et litt forbløffet utrykk og sier.

"Hvem er hola? Vi har ikke tenkte å ta steinene fra dere, bare undersøke dem litt."
DaWhale
GM, 577 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Wed 26 Aug 2009
at 05:15
  • msg #60

Re: Tordensteinene

Det er tydeleg at gnomen har fått sjølvtilliten i orden, nå som de faktisk snakkar med han og ikkje drep han, så stemmen hans er fast og trygg nå.
"Nei! Ingen får gå bort til steinane!"
Caeleth
player, 232 posts
Banemann
r1 - lv4
Wed 26 Aug 2009
at 13:54
  • msg #61

Re: Tordensteinene

Jeg syns at de andre skal få ytre sin mening, om det ikke er til for mye bry.
Han peker på de gnomene som ikke får sagt det de ønsker.
DaWhale
GM, 578 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Wed 26 Aug 2009
at 14:35
  • msg #62

Re: Tordensteinene

Gnomen som oppfører seg som leiar blir brått usikker igjen, og snur seg skeptisk bakover for å sjå kven det var som snakka. Gnomen Caeleth hadde lagt merke til kikkar ned i bakken og prøver å synka i jorda, men får det tydelegvis ikkje heilt til. Etter litt om og men klarer han å få stemmen i orden og klarer å kviskra fram eit svar.
"Kan ikkje me la Hola bestemme?"
Etter å ha høyrd dette er det fleire av gnomane som tydelegvis synest at det er ein god ide, og byrjer å rope.
"Hola skal bestemme! Hola skal bestemme!"
Det tek ikkje lange tida før alle gnomane ropar det same.

Dei blir ståande og ropa mens eit par spring vekk mens dei roper.
This message was last edited by the GM at 17:35, Wed 26 Aug 2009.
Baal
player, 208 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Wed 26 Aug 2009
at 15:42
  • msg #63

Re: Tordensteinene

Baal ser litt forvirret mot gnomene. "Så vi skal gå ned i en hule eller noe slikt og hvis vi kommer oss igjennom så får vi undersøke steinene?"
DaWhale
GM, 579 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Wed 26 Aug 2009
at 15:50
  • msg #64

Re: Tordensteinene

Ein gnom kikkar opp på Baal.
"Kanskje? Det får Hola bestemme!"
Baal
player, 209 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Wed 26 Aug 2009
at 20:25
  • msg #65

Re: Tordensteinene

"Så ta oss til denne hulen dere prater om da" sier Baal og rister på hodet.
DaWhale
GM, 580 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Wed 26 Aug 2009
at 20:34
  • msg #66

Re: Tordensteinene

Mens Baal står der og snakkar kjem gnomane som sprang vekk tilbake igjen. Dei har med seg eit par vanlege gnomar, men dei har og med seg ein som skiller seg ganske mykje ut. Han ser ut som ein vanleg gnom, viss ein vanleg gnom nettopp har sett eit spøkelse og pissa på eit straumgjerde samtidig. Han har eit herja uttrykk i andletet, samtidig som han konstant har eit hånleg glis. Håret hans står rett ut i alle retningar, og alle dei "sinnsforvirra" vesena som går rundt omkring på måfå flokkar seg rundt han.
Når han har komme heilt bort til dykk og har alle sin merksemd snakkar han til ein av gnomane som står ved sida av han.
"Kva er problemet?"
Han kikkar årvåkent på gruppa når den andre gnomen svarer.
"Desse her kom og sa at dei ville sjå på steinane..."
Gnomen krympar seg, som om han er redd sjefen når han nevner steinane. Sjefen snur seg så mot dykk.
"Kvifor vil de sjå på dei? Hola har bestemt at dei skal vera som dei er nå! Det er ingen vits i å sjå på dei!"
Baal
player, 210 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Wed 26 Aug 2009
at 20:42
  • msg #67

Re: Tordensteinene

Slik steinene står nå lager de uvær i en stor omkrets rundt dette stedet. Hulen kan umulig mene at dette er rett. Jeg synes vi skal spørre den igjen og høre hva den sier når den vår vite denne ekstra informasjonen.

Dipp: 14
Tharsul
player, 144 posts
Leader level 2
Rank 1
Wed 26 Aug 2009
at 20:46
  • msg #68

Re: Tordensteinene

Tharsul står veldig konsentrert og passer på å ikke si noe eller komme med noen drapstrusler.
DaWhale
GM, 581 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Wed 26 Aug 2009
at 20:47
  • msg #69

Re: Tordensteinene

Når Baal snakkar om å spørja på ny går det ein støkk gjennom gnomane, mens sjefsgnomen berre ser hånleg opp på han.
"Eg er talsmannen til hola her på utsida. Hola har bestemt at steinane skal stå som dei står!"
Baal
player, 211 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Wed 26 Aug 2009
at 20:55
  • msg #70

Re: Tordensteinene

Baal smiler når gnomen prater. Så henvender han seg til alle de andre gnomene

"Det virker som om denne hulen er en form for religion for dere. Dere gjør som hulen sier ikke sant? Og denne gnomen her  forteller dere hva hulen sier. Stemmer det?"

Hvis han får bekreftende nikk eller lignende fortsetter han.

Dere vet at dere da i realiteten er styrt av den diktatoren der! Og han lyver som en foss! sier Baal og peker på gnomen som hevder han er leder.

Bluff: 23

Hva vet jeg om disse gnomene? Hvor tøffe er dem?

Monster knowledge nature: 18

This message was last edited by the player at 21:13, Wed 26 Aug 2009.
DaWhale
GM, 582 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Wed 26 Aug 2009
at 21:08
  • msg #71

Re: Tordensteinene

Baal får for det meste forundra blikk når han snakkar, men det ser ut til at eit par forstår det og nikkar bekreftande. Etter at han er ferdig tek sjefen ordet med ein gong. Det er tydeleg at han er ein av dei skarpare knivane i forsamlinga, og vett det.
"Det denne djevelen prøver å seie er at eg ikkje gjer som hola befaler! Eg kan berre sei med ein gong at det gjer eg! Men viss det er nokon som vil gå ned og sjekke, så skal dei få lov for min del! Eg trudde at det faktum at alle som har vore nede gjer som eg seier var bevis nok..."
Det sista seier han med eit bedrøva uttrykk mens han ser på alle dei "sinnsforvirra" som står rundt han.

6 sinnsforvirra, dei er alle humanoids, 4 small og 2 medium. Dei er minions.
15 gnomeminions, small fey humanoid.
4 gnome skulks, small fey humanoid lurker.
2 gnome arcanists, small fey humanoid controller.
1 gnomesjef, small fey humanoid. Han ser ut som ein arcanist, men det er definitivt noko spesiellt med han, sannsynlegvis er det noko som gjer han sterkare.

Baal
player, 212 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Wed 26 Aug 2009
at 21:16
  • msg #72

Re: Tordensteinene

I det sjefen starter sin preken beveger Baal seg litt unna og visker lavt til sine kompanjonger.

"Ser ikke ut til at plan A fungerte, alle klar for plan B? Jeg prøvde ihvertfall."

Et kart hadde mao vært fint
Tharsul
player, 145 posts
Leader level 2
Rank 1
Wed 26 Aug 2009
at 21:17
  • msg #73

Re: Tordensteinene

Tharsul nikker ivrig.
Morrac Girr
player, 99 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Wed 26 Aug 2009
at 21:20
  • msg #74

Re: Tordensteinene

Morrac nikker resignert.

"Foreslår at vi går for lederen. Kan hende de andre vil gi seg da, forutsatt at vi virker overlegne nok."
Baal
player, 213 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Wed 26 Aug 2009
at 21:29
  • msg #75

Re: Tordensteinene

Baal fortsetter å gå litt bakover slik at han nå står bak de andre.

Baal visker fortsatt og sier.

"God plan Morrac, alle går for lederen mens jeg prøver å brenne opp massene av småfolk. Vis dem at vi er sterke!"
This message was last edited by the player at 21:30, Wed 26 Aug 2009.
Caeleth
player, 233 posts
Banemann
r1 - lv4
Wed 26 Aug 2009
at 22:40
  • msg #76

Re: Tordensteinene

Caeleth sier ingen ting, men innser at hans ferdigheter kommer til å trenges. Han er klar til å trekke blankt på et øyeblikks varsel.
Seth
player, 49 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Wed 26 Aug 2009
at 23:44
  • msg #77

Re: Tordensteinene

Seth sier ingeting.
Men et nikk og et smil dukker opp inne i hetta på den ellers furtne mannen.
Han står ellers urørlig med unntak fra at tommelen går over eggen på bladet.
DaWhale
GM, 583 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Thu 27 Aug 2009
at 08:03
  • msg #78

Re: Tordensteinene

Mens de står og planlegg å drepa alle er det ein gnom som hever stemmen litt usikkert. (Dei av dykk som ikkje synest alle gnomar ser like ut ser at det er den same som sa imot talsmannen i byrjinga.)
"Kan ikkje dei gå inn i hola? Etter at tussene døydde så kunne me trengt eit par nye vatnhentare. Desse ser jo sterke nok ut til å klara å gjera ein del ting me ikkje ville fått til."
Baal
player, 214 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Thu 27 Aug 2009
at 08:16
  • msg #79

Re: Tordensteinene

Halen til Baal hever seg opp i luften akkurat som om han kommer på noe.

"Hvor er hulen?" spør Baal nysgjerrig. Så får han ett litt ondskapsfullt glis og henvender seg til sjefen.

"Da går vi ned å sjekker da, siden jeg tviler på deg og du sier det er greit at de som tviler går ned."
DaWhale
GM, 584 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Thu 27 Aug 2009
at 08:32
  • msg #80

Re: Tordensteinene

Sjefen ler rått når Baal foreslår å gå ned i hola.
"Ja, det er berre å gå ned! Klian, vis herrene vegen til hola og forklar kva dei må gjera."
Han henvender seg til gnomen som kom med forslaget, som nikkar og ber dykk følga etter han.

Han går heilt stille foran dykk i retning den eine veggen av krateret. Når de går legg de merke til at dei sinnsforvirra følger nyskjerrig etter. Dei babler usamanhengande heile tida, ofte på språk ingen forstår i det heile tatt. Når dei kjem nærme nokon av dykk merker de at de faktisk blir dumme av bablinga deira, det er rett og slett så irriterande. Til slutt kjem de bort til ein vegg med ein einsleg holeopning. Klian peiker inn i den og forklarer kva den er for noko. Sidan eg ikkje klarer å forklara kva hola er ut ifrå Klian sitt perspektiv så skriv eg berre kva de fekk utav samtalen.

Gnomane tilber hola og gjer som hola seier. Måten dei får veta kva hola seier er at dei sender folk inn til å overnatta der ei natt. Det er ikkje mange som overlever dette, og dei som klarer å komma ut er oftast heilt sinnsforvirra og kun brukandes til hjernedaudt arbeid. Det var nyleg fem orkar som prøvde seg, men dei kom aldri opp igjen. Dagen etterpå gjekk Gorbido, som nå er sjef ned, og han klarte seg i eit heilt døgn utan å bli gal. Stemmer hadde talt til han der nede og forklarte han kva han skulle gjera for å gjera hola glad. Han fekk gnomane til å flytta på steinane, og deretter har veret vore sånn som det er nå.
Det de skal gjera er å gå innerst i hola, vera der over natta og komma tilbake utan å vera galne. Klarer de det så er de dei nye sjefane.
Baal
player, 215 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Thu 27 Aug 2009
at 08:41
  • msg #81

Re: Tordensteinene

Baal går inn i hulen og vinker på sine følgesvenner. Når de er kommet litt inn og er alene sier han.

"Hvis han gnomen der kunne overleve en natt her inne skal jammen vi gjøre det også. For noen fanatiske tullinger. Det var like før jeg brant dem opp hele gjengen"
Caeleth
player, 234 posts
Banemann
r1 - lv4
Thu 27 Aug 2009
at 15:01
  • msg #82

Re: Tordensteinene

URP: Mer fanatiske enn eventyrere? :D
--
Hvis du hadde klart det. De var mange. Hula er uansett et bedre utgangspunkt. Jeg har sett flere huler enn skoger. Målene mine hadde en tendens til å gjemme seg i huler og lignende.
Tharsul
player, 146 posts
Leader level 2
Rank 1
Fri 28 Aug 2009
at 16:42
  • msg #83

Re: Tordensteinene

Tharsul smiler litt skjevt "Det hadde vel blitt det, eller dø i forsøket. Begge deler fungerer greit."
DaWhale
GM, 585 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sat 29 Aug 2009
at 11:34
  • msg #84

Re: Tordensteinene

De går innover i hola med faklane heva. Den går sakte men sikkert nedover, og etter to hundre meter svinger den kjapt mot høgre sånn at de ikkje ser ljoset frå utgongen noko meir. Det er ikkje ei menneskeskept hola, så den er ganske ujevn og her og der ligg det store steinar i vegen, men de kjem dykk alltids forbi. Fem hundre meter etter at vegen svingte ser de det første teiknet på at det har skjedd unevnelege ting her nede. Eit menneskelik ligg på bakken. Andletet hans er vrengt i eit fortvilt hyl og munnen hans renn av blod. Caeleth klarar kjapt å fastslå at personen har stavra opp mot utgangen, men døydd av skadene han har fått. Litt meir sjekking fastslår at han har blitt drepen av noko humanoid, då dei fleste skadene hans er forårsaka av kloring og biting.
Lenger nede i gangen finn de nok eit menneskelik. Det har blod rundt kjeften det og, og neglene er dekka av blod og hud. Ein treng ikkje vera legekyndig for å sjå kva denne personen har døydd av, då heile strupa hans er revet opp av mennesketenner. I motsetning til det andre liket, som såg bedrøva ut, har andletet til denne framleis eit vilt glis.

Før de rekk å undersøka liket meir høyrer de ein gal kviskring frå veggen bak dykk der det andre liket låg.
"Ikkje angrip meg! Det er meg! Ser du ikkje at det er meg?"
Rett etter høyrer de kviskring frå veggen der de står nå. I motsetning til den andre er det for det meste latter og babling som kjem frå denne kanten. Plutseleg kjem to skrømt ut frå veggen på kvar si sida av dykk!

    A   B   C   D
  +---+---+---+---+
 1|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+
 2|   |   |MW1|
  +---+---+---+---+
 3|   |Cae|Lik|Mor|
  +---+---+---+---+
 4    |Tha|Baa|Set|
      +---+---+---+
 5    |   |   |   |
      +---+---+---+
 6    |   |   |   |
      +---+---+---+
 7    |   |   |   |
      +---+---+---+
 8    |   |   |
  +---+---+---+
 9|   |MW2|Lik|
  +---+---+---+
10|   |   |   |
  +---+---+---+

Mad Wraith, elite controller, undead, Tåler ikkje radiant, svekker hjernen når den tek på folk, og kan få venner til å angripa kvarandre. Dei som blir drepne av eit skrømt dukkar opp igjen som eit skrømt sjølv. Kviskringa deira gjer folk galne og hindrar dei frå å gjera ting.
Dei som startar innen 3 kvadrater av eit skrømt tek 5 psychic skade og er dazed until start of next turn.


Caeleth: 25
Morrac: 18
Galne Skrømt 17
Baal: 12
Tharsul: 9
Seth: 7

Flytande init forresten. Etter at Caeleth og Morrac har gjort denna gongen blir det meg-dykk-meg-dykk resten av tida.
This message was last edited by the GM at 12:13, Sat 29 Aug 2009.
Baal
player, 217 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Sat 29 Aug 2009
at 12:12
  • msg #85

Re: Tordensteinene

Vil bare informere alle om at Baal og Tharsul har "byttet" roller. Baal er nå artificer/leder og Tharsul er druid/controller. Hvis dere vil vite hvorfor vi har byttet så kan vi ta det på skype
Caeleth
player, 235 posts
Banemann
r1 - lv4
Sat 29 Aug 2009
at 13:09
  • msg #86

Re: Tordensteinene

Caeleth reagerer kjapt, men svekkes av det fæle babbelet. Han rekker dog å hugge, komme seg i posisjon, og så hugge igjen. Ikke verst på den tiden han rekker å handle før han blir svimete.

[No action] Tar 5 psychic og er dazed
[Standard] Cut and Run; 28 vs AC 8 skade (minimumsskaderulleren vender tilbake, yeah!)
Shifter til B1; 15 vs AC

Det er treff. Når du treff han tek du 2 psychic
This message was last edited by the GM at 13:23, Sat 29 Aug 2009.
Morrac Girr
player, 100 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sat 29 Aug 2009
at 18:46
  • msg #87

Re: Tordensteinene

Morrac reagerer litt mindre kjapt enn Caeleth, men likevel ganske kjapt i forhold til de andre. Han hugger resolutt etter skrømtet.

Bolstering strike, 28 VS AC (CRIT!) 10 skade. (Morrac er desverre liten, våpenet hans er enda mindre =P )
DaWhale
GM, 586 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sat 29 Aug 2009
at 22:04
  • msg #88

Re: Tordensteinene

Morrac tek 2 psychic når han slår skrømtet.

Det eine skrømtet svever opp til Caeleth og strekk ei hand mot alven som gjer at sjelsevnene hans blir svekka. (21 vs Will 5 psychic + -2 will (save ends))
Deretter strekk det nok ei hand ut mot han og prøver å få planta litt kaos i hovudet hans, men alven klarer å rista det av seg. (10 vs will)
Det andre skrømtet svever bort til Baal og prøverå strekka ei hand ut mot han, men djevelen klarer å rista effekten av seg. (12 vs Will)

    A   B   C   D
  +---+---+---+---+
 1|   |Cae|   |   |
  +---+---+---+---+
 2|   |   |MW1|
  +---+---+---+---+
 3|   |   |Lik|Mor|
  +---+---+---+---+
 4    |Tha|Baa|Set|
      +---+---+---+
 5    |   |MW2|   |
      +---+---+---+
 6    |   |   |   |
      +---+---+---+
 7    |   |   |   |
      +---+---+---+
 8    |   |   |
  +---+---+---+
 9|   |   |Lik|
  +---+---+---+
10|   |   |   |
  +---+---+---+

Oppdatert med alle utanom Seth og Caeleth.

Lika ligg i rutene der det står lik. Det går ann å stå der. Baal merker ein utstråling av eit eller anna magisk frå det nærmaste liket.

Alle som startar innen 3 kvadrat av eit skrømt tek 5 psychic og dazed usnt.
Alle som slår på MW1 med eit nærkampsvåpen tek 2 psychic

Heile gjengen er up! proper fucked!
This message was last edited by the GM at 13:02, Sun 30 Aug 2009.
Tharsul
player, 147 posts
Controller level 2
Rank 1
Sun 30 Aug 2009
at 02:26
  • msg #89

Re: Tordensteinene

Tharsul ser bort til Seth. "Du hadde jo et angrep som dytter rundt på folk, kan du få vekk han slasken foran meg?"

---

Etter at Seth forhåpentligvis har fått flytta vekk MW2, skal Tharsul gjøre følgende :

Standard Action : Chill Wind på MW1, 23 vs Fort, 2 cold damage og slide ned til C2.

(Dersom Seth velger å gjøre noe annet, eller bommer med angrepet sitt, så gjør Tharsul dette likevel, men da tar han OA. Jeg antar at den tingen som gir - på will er det angrepet som kommer, så i tilfelle det, så ruller jeg save : 18 mot -2 på will defense på slutten av runden min)
Baal
player, 218 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Sun 30 Aug 2009
at 09:29
  • msg #90

Re: Tordensteinene

Jeg venter til etter Seth og så gjør jeg følgende

Tar 5 skade og er dazed.

Hvis skrøntet blir flyttet vekk
Standard: Magic Weapon med armbryst  mot MW1 18 vs AC 8 skade Bruker +2 fra agument energy Alle inntil meg har power bonus +1 to hit/+3 skade UEmyNT.

Hvis ikke denger jeg på det
Standard: Magic Weapon med Slosshanske mot MW2 17 vs AC 9 skade Bruker +2 fra agument energy Alle inntil meg har power bonus +1 to hit/+3 skade UEmyNT.
This message was last edited by the player at 10:06, Sun 30 Aug 2009.
Morrac Girr
player, 101 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sun 30 Aug 2009
at 12:37
  • msg #91

Re: Tordensteinene

Morrac ser at sjelsevnene til Caeleth blir svekket av skrømtet, og bestemmer seg for å gjøre noe med det.

"Ikke gi deg, Caeleth! Psyken din er da sterkere enn som så!"

Minor: Channel divinity: Divine mettle på Caeleth. Caeleth kan trille et redningskast med en +4 bonus.


"Forbered deg på å dø igjen, skrømtekrek!"

Morrac hugger på nytt etter skrømtet.

Bolstering strike, 21 VS AC, 9 skade.

Treff! Morrac tek 2 psychic

This message was last edited by the GM at 13:01, Sun 30 Aug 2009.
DaWhale
GM, 587 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sun 30 Aug 2009
at 12:40
  • msg #92

Re: Tordensteinene

Er divine mettle ranged eller close burst? For MW1 står ved sida av deg, eg har berre ikkje fått oppdatert kartet ennå. Dvs at han får sjanseangrep på deg viss det er ranged.

Kraake: Close Burst 10
This message was last edited by the GM at 12:44, Sun 30 Aug 2009.
Morrac Girr
player, 102 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sun 30 Aug 2009
at 12:54
  • msg #93

Re: Tordensteinene

Står han inntil, forandrer Morrac action ganske drastisk. Se edit over.
Kraake
GM, 3149 posts
Hulemester
Sun 30 Aug 2009
at 12:56
  • msg #94

Re: Tordensteinene

Stemmer for at Morrac konsentrerer seg om å holde på skrømtet. Will er Caeleths dårligste defence likevel, og han vil bli truffet ofte.
Caeleth
player, 236 posts
Banemann
r1 - lv4
Sun 30 Aug 2009
at 13:33
  • msg #95

Re: Tordensteinene

Caeleth er svimete.

[Free] Tar 5 psychic
[Standard] Twin Strike
28 vs AC 12 skade
18 vs AC 5 skade
[Free] Tar 4 psychic

Save: 9
This message was last edited by the player at 13:46, Sun 30 Aug 2009.
Seth
player, 50 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Sun 30 Aug 2009
at 13:42
  • msg #96

Re: Tordensteinene

For å få litt flyt poster jeg som Seth her, han er på Spill-o-rama denne helgen

Tar 5 skade og er Dazed
Standard: Eldrich Strike mot MW2 med sickle 18 vs AC 11 skade Flytter skrøntet til D6
This message was last edited by the GM at 13:43, Sun 30 Aug 2009.
DaWhale
GM, 588 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sun 30 Aug 2009
at 14:10
  • msg #97

Re: Tordensteinene

Det eine skrømtet slår etter Caeleth nok ein gong, men bommar stygt. 13 vs Will
Det andre går igjen bort til Baal og strekk handa si ut mot han, men den store terningguden er ikkje på hans sida, så han bommar stygt han og. 11 vs Will


    A   B   C   D
  +---+---+---+---+
 1|   |   |Cae|   |
  +---+---+---+---+
 2|   |   |MW1|
  +---+---+---+---+
 3|   |   |Mor|   |
  +---+---+---+---+
 4    |Tha|Baa|   |
      +---+---+---+
 5    |MW2|   |   |
      +---+---+---+
 6    |   |   |   |
      +---+---+---+
 7    |   |   |   |
      +---+---+---+
 8    |   |   |
  +---+---+---+
 9|   |   |Set|
  +---+---+---+
10|   |   |   |
  +---+---+---+

Lika ligg i rutene der det står lik. Det går ann å stå der. Baal merker ein utstråling av eit eller anna magisk frå det nærmaste liket.

Alle som startar innen 3 kvadrat av eit skrømt tek 5 psychic og dazed usnt.
Alle som slår på MW1 med eit nærkampsvåpen tek 2 psychic

Oppdatert med Morrac, Seth og Tharsul
This message was last edited by the GM at 16:43, Sun 30 Aug 2009.
Morrac Girr
player, 103 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sun 30 Aug 2009
at 14:46
  • msg #98

Re: Tordensteinene

Det ser ut som om det plutselig går et lys opp for Morrac, og han stiller seg begeistret oppå liket.

"Hei, folkens! Det virker som om dette er likene til noen hellige personer som har fordervet av mørket. Når jeg står på dem blir angrepene mine hellige, men jeg tar også nekrotisk skade fra mørket i dem. Flaks at rustningen min hjelper til med å beskytte meg på det feltet." 

Oppmerksomheten vendes så mot det nærmeste skrømtet, som får nok et møte med øksa. Samtidig dannes det et gyllent skjold foran Caeleth.

Shifter til C3.
ACTION POINT: Shielding smite på MW1, 21 VS AC, 12 radiant skade. Caeleth får også +3 til AC UEminNT


Treff! Morrac tek 2 psychic for å treffa og 5 necrotic for å stå på liket. I tillegg blir auraen til MW1 skrudd av. Og MW1 blir bloodied.
This message was last edited by the GM at 15:02, Sun 30 Aug 2009.
Tharsul
player, 148 posts
Controller level 2
Rank 1
Sun 30 Aug 2009
at 15:11
  • msg #99

Re: Tordensteinene

Tharsul ser på Seth "Kom deg bort til det andre liket!"

Standard Action : Chill Wind på MW2, 15 vs Fort, 7 cold damage og slide til B5
Seth
player, 51 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Sun 30 Aug 2009
at 15:33
  • msg #100

Re: Tordensteinene

Seth beveger seg kjapt bort til den ene liket, og sender av gårde en salve mot det nærmeste skrømtet.

Move Action : C9
Action Point : Eldritch Blast mot MW2, 14 vs Ref, 8 skade

Bom. Seth tek 5 necrotic.
This message was last edited by the GM at 17:31, Sun 30 Aug 2009.
Baal
player, 219 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Sun 30 Aug 2009
at 16:35
  • msg #101

Re: Tordensteinene

Baal hever slosshansken sin og denger til skrøntet forran seg.

Tar 5 skade og er dazed.

[Standard]
Magic Weapon mot MW2: 22 vs AC 9 skade Morrac/Tharsul/Baal får +1/+3 UEmyNT
Caeleth
player, 237 posts
Banemann
r1 - lv4
Sun 30 Aug 2009
at 16:40
  • msg #102

Re: Tordensteinene

Caeleth storkoser seg! Hans utsøkte alviske presisjon kutter skjeggstubber av skrømtet.

[Minor] Quarry
[Standard] Evasive Strike; (shifter til C1) 25 vs AC 15 skade (ja, med 2d8+7+1d6 :))
[Free] 2 psych

Bloodied.
Save: 6
This message was last edited by the player at 16:42, Sun 30 Aug 2009.
DaWhale
GM, 589 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sun 30 Aug 2009
at 17:40
  • msg #103

Re: Tordensteinene

Skrømtet til Caeleth klarer endeleg det det har prøvd på fleire gonger. Det tek på hovudet til Caeleth og får han til å angripa Morrac! Heldigvis for for dei begge har Morrac fire meter med rustning på seg, så alven kjem ikkje gjennom. (CRIT vs will 15 skade på caeleth og caeleth shifter til B2 og basic attacker platerustninga til Morrac for nat 2 vs platerustning)
Det andre skrømtet gir opp Baal og prøver å øydelegge sinnet til Tharsul i staden for. Det plasserer ei hand på tinninga til den sjelelause og bryt ned tankane hans. (18 vs Will 5 psychic + -2 will (save ends))
Etter å ha klart dette prøver det å plante det same kaoset i hovudet hans, men får det ikkje til. (13 vs will)


    A   B   C   D
  +---+---+---+---+
 1|   |   |   |SaW|
  +---+---+---+---+
 2|   |Cae|   |
  +---+---+---+---+
 3|   |Tha|Mor|   |
  +---+---+---+---+
 4    |Bro|Baa|   |
      +---+---+---+
 5    |MW2|   |   |
      +---+---+---+
 6    |   |   |   |
      +---+---+---+
 7    |   |   |   |
      +---+---+---+
 8    |   |   |
  +---+---+---+
 9|   |   |Set|
  +---+---+---+
10|   |   |   |
  +---+---+---+

Lika ligg i rutene der det står lik. Det går ann å stå der. Baal merker ein utstråling av eit eller anna magisk frå det nærmaste liket.

Alle som startar innen 3 kvadrat av eit skrømt tek 5 psychic og dazed usnt, denne auraen forsvinn i ein runde viss ein treff med radiant.
Alle som slår på MW1 med eit nærkampsvåpen tek 2 psychic

Oppdatert med alle som ikkje er Caeleth
This message was last edited by the GM at 18:55, Sun 30 Aug 2009.
Morrac Girr
player, 104 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sun 30 Aug 2009
at 18:09
  • msg #104

Re: Tordensteinene

Når Morrac ser at skrømtet får Caeleth til å angripe ham, blir Morrac både sint og furten. Mest sint.

"DET VAR DRÅPEN! Først kommer du og tisker og hvisker i mørket, og nå får du pokker meg kompanjongene mine til å angripe meg også. DØ, fule gespenst! Og stakkars deg om du så mye som tenker på å finne på noe mer ugagn!"

Morrac messer så frem en særs agressiv bønn, som skader skrømtet noe kraftig, samt skader ham ytterligere skulle han finne på å angripe noe.

On Pain of DEATH på MW1, 10 vs Will 10 radiant skade, en gang om runden tar MW1 1d4 radiant skade når han angriper (Save ends).

Skulle angrepet ved guddommelig inngripen treffe, er det 21 skade og 1d8 når han angriper.


Morrac er bloodied, og angrepet er ranged så han får et angrep mot seg.


Det blir ikkje så mykje guddommeleg inngripen nei. Men skrømtet liker seg særs lite akkurat nå.
This message was last edited by the GM at 18:12, Sun 30 Aug 2009.
Seth
player, 51 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Sun 30 Aug 2009
at 18:27
  • msg #105

Re: Tordensteinene

Minor: Curse Mw2
Standard: Eldricht Blast på MW2: 18 vs REF 13 radiant skade Mw2 har -1 ref UEmyNT

Seth er blodig

Det er treff! Begge auraene er avskrudd i ein runde. Seth tek 5 necrotic for å stå på liket.
This message was last edited by the GM at 18:31, Sun 30 Aug 2009.
Tharsul
player, 149 posts
Controller level 2
Rank 1
Sun 30 Aug 2009
at 18:38
  • msg #106

Re: Tordensteinene

Tharsul ser fornøyd ut med at den plagsomme summingen i hodet er borte, og kaller fram en sinna liten jerv for å plage skrømtet ved Caeleth og Morrac. Som en ettertanke kaller han fram Bror for å oppholde skrømtet han gikk bort fra.

Standard Action : Summon Savage Wolverine i D1
Move Action : Shift til B3
Minor Action : Summon Spirit Companion (Bror) i B4
Instinctive Action : Wolverine attack på MW1, 22 vs Ref, 16 skade
Baal
player, 221 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Sun 30 Aug 2009
at 18:39
  • msg #107

Re: Tordensteinene

Baal smiler når han ikke lengre er dazed.

"Helbredelse og beskyttelse er på vei venner!"

Han finner frem en liten mekanisk dings fra roben sin og hiver den bort til Seth. Den kryper oppover beinet til heksemesteren og starter å reparere han. Baal finner så frem en litt større dings. Trygger litt på den og hiver den bort til Caeleth. Den omslutter alven i et metallisk skall som beskytter han.

Baal hever så rambuen sin, driter I at han står inntil et skrømt og skyter 2 piler mot det andre skrøntet. Den første pilen bommer, den andre treffer målet og Morrac og Tharsul kjenner den vanlige energien strømme ut av Baal og gjøre dem mer treffsikre og mer potente.

"På tide å rydde unna denne plagsomme tingen så vi kan konsetrere oss om den andre!"
Minor: Healing Infusion: Curative Admixture på Seth heal SV+3 Du bruker IKKE surge
Minor: Restorative Infusion på Caeleth. Han får 20 THP. Som en minor action kan han flytte så mange av disse han vil til en annen person.
Standard: Burning Weapon på MW1 med Armbryst16 vs AC
Action Point: Magic Weapon på MW1 med Armbryst 17 vs AC 15 skade Bruker weapon daily 1d8 ekstra tordenskade. Morrac/Tharsul/Baal har +1/+3 UEmyNT

Jeg provoker AOO fra MW2

Både Baal og Tharsul treff, og MW1 dør.
This message was last edited by the player at 19:13, Sun 30 Aug 2009.
Caeleth
player, 238 posts
Banemann
r1 - lv4
Mon 31 Aug 2009
at 14:41
  • msg #108

Re: Tordensteinene

Caeleths sår slutter å blø, men de er der fortsatt. Nå som han ikke er svimete i huet, i det minste ikke noe MER svimete, spurter han fram og hugger vilt.

[Free] Koser seg med 20 THP
[Move] -> C5
[Minor] Quarry
[Standard] Twin Strike;
22 vs AC 7 skade
21 vs AC 8 skade

Save: 17
DaWhale
GM, 590 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Mon 31 Aug 2009
at 15:10
  • msg #109

Re: Tordensteinene

Skrømtet snik seg litt vekk, og øydelegger nok ein gong sinnet til Caeleth. (20 vs Will 6 psychic + -2 will (save ends))


    A   B   C   D
  +---+---+---+---+
 1|   |   |   |SaW|
  +---+---+---+---+
 2|   |   |   |
  +---+---+---+---+
 3|   |Tha|Mor|   |
  +---+---+---+---+
 4    |Bro|Baa|   |
      +---+---+---+
 5    |   |Cae|   |
      +---+---+---+
 6    |MW2|   |   |
      +---+---+---+
 7    |   |   |   |
      +---+---+---+
 8    |   |   |
  +---+---+---+
 9|   |   |Set|
  +---+---+---+
10|   |   |   |
  +---+---+---+

Lika ligg i rutene der det står lik. Det går ann å stå der. Baal merker ein utstråling av eit eller anna magisk frå det nærmaste liket.

Alle som startar innen 3 kvadrat av eit skrømt tek 5 psychic og dazed usnt, denne auraen forsvinn i ein runde viss ein treff med radiant.

Seth får ein tur til å gjera radiant og skru av auraen, ellers er auraen på igjen.
This message was last edited by the GM at 15:16, Mon 31 Aug 2009.
Baal
player, 222 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Mon 31 Aug 2009
at 15:20
  • msg #110

Re: Tordensteinene

Venter til Seth har gjort så gjør jeg

Standard: Magic Weapon på MW2 med Armbryst 25 vs AC 12 skade Alle som står inntil meg når jeg bruker den får +1/+3

Hvis jeg da ikke var dazed
Move: C2

Sparer siste healingen min til noen evt går ned eller noe slikt. Caeleth kan dele thp hvis han vil også.
Morrac Girr
player, 105 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Mon 31 Aug 2009
at 19:54
  • msg #111

Re: Tordensteinene

Da fienden som sto inntil ham er tilintetgjort, og Morrac har svært korte armer, bestemmer han seg for å forlate det koselige liket, og istedet bevege seg over mot fienden. Som sagt så gjort, og snart er øksa atter på vei mot skrømtet.

"Hvis noen av dere har lyst til å slynge ut litt hellig skade må dere gjerne gjøre det, bare pass på så dere ikke blir altfor skadet av mørket!"

Move: C7
Standard: Bolstering strike mot MW1, 23 VS AC, 8 skade.

DaWhale
GM, 591 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Mon 31 Aug 2009
at 21:55
  • msg #112

Re: Tordensteinene

Gjer du dette før eller etter at Seth har hatt tur? Viss du gjer det før Seth, eller viss du gjer det etter og Seth bomma, så er du dazed og tek 5 psychic, så du får ikkje slått.
Seth
player, 52 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Tue 1 Sep 2009
at 07:05
  • msg #113

Re: Tordensteinene

Seth løfter sigden høyt i lufta. Der ser han ut til å samle
krefter i et kort sekund før han slår den ned forran seg og
pekende på fienden. Med et tordenbrak sendes det fram en
bølge med lufttrykk.


regner med auraen er vekke til for meg å, hvis ikke ender det opp med bare standaren. litt usikker på om auraen forsvant til slutten av min eller dens tur.

Minor: Warlocks curse på MW1
Standard: Clarion Call i B6-D8. 15 torden(og radiant) skade og dazed UEmyNT.
Mot Mw1: 18 vs fort. pluss 3 skade
Move: flytt av liket til C8
DaWhale
GM, 592 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Tue 1 Sep 2009
at 07:42
  • msg #114

Re: Tordensteinene

Det er treff! Skrømtet er bloodied og auraen er av igjen.
Caeleth
player, 239 posts
Banemann
r1 - lv4
Tue 1 Sep 2009
at 10:41
  • msg #115

Re: Tordensteinene

Caeleth får juling igjen. Og igjen. Men siden han har sett sin del av slosskamper opp gjennom årene får han tid til å få bedre fotfeste og forvirre skrømtet med heftig stålarbeid.

[Immediate Reaction] Unbalancing Parry; Shifter til C6 og får CA
[Move] Shift til B7
[Standard] Twin Strike;
13 vs AC
23 vs AC 12 skade
[Free] Gir finger til alle som vil ha mine THP!
Tharsul
player, 150 posts
Controller level 2
Rank 1
Tue 1 Sep 2009
at 13:22
  • msg #116

Re: Tordensteinene

Tharsul beveger seg opp på liket mens han får sine åndelige venner i kamp med skrømtet. Så gjør han seg klar til å skyte vekk auraen fra skrømtet.

Move Action : Tharsul til C3, Bror til C5
Minor Action : Sende den sinte jerven til B5
Standard Action : Wolverine attack på MW2, 24 vs AC, 13 skade
Action Point - Ready Action : Frost Flash mot MW2, Trigger : Auraen aktiveres, 14 vs Fort, 19 radiant damage (pga liket)

Edit : jeg oppdagde at jeg hadde lest litt for kjapt på Summon poweren. Jeg tenkte instinctive action var noe som kom hvis den var oppfylt og jeg ikke hadde gitt angrepskommando, men den kommer hvis den er oppfylt, og jeg ikke har gitt NOEN kommando (inkludert flytting), så da måtte jeg brukt AP for å få til denne runda
This message was last edited by the player at 00:03, Wed 02 Sept 2009.
DaWhale
GM, 593 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Tue 1 Sep 2009
at 13:49
  • msg #117

Re: Tordensteinene

Dyret til Tharsul bit til, og med ein gong skrømtet skal aktivere auraen sin blir det blåst vekk av kulden Tharsul sender mot det.
De står igjen med to lik og litt mindre livsgnist. Lika har ingenting av verdi på seg, det har nok blitt tatt av andre eventyrarar som var på veg lenger inn i hola. Om det framleis er der inne er eit godt spørsmål. Litt meir leiting visar at det er ei lita bok på det eine liket. De blar litt gjennom den og finn ut at den har tilhøyrd ein paladin av Carysto. Dei to paladinane var ute på oppdrag i Tordenfjella då dei tilfeldigvis snubla over dette krateret. Viss de vil veta sånn ca kva som står før er det berre å senda ein PM, så kan eg sei kva de får utav det, men det er berre dette som har ein relevans til oppdraget. Dette er det som står etter at dei har snubla over holet.

Møtte ein gjeng gnomar som passa på ei hola under bakken. Det verker som om det er noko farleg nede i denne hola, så me går ned for å fjerne det nå. Forhåpentlegvis kan me få befridd dei frå fryktregimet denne hola har over dei. Usikker på kva det er, men det verker som om det gjer folk galne.

Har komme oss til enden av hola. Det ser ut til at det er ein rift i verkelegheita her. Sannsynlegvis har noko komme seg ut, så me må teksten stoppar der

Ny skrift
Blei angrepet av våre verste mareritt. Fekk drept dei fleste, men Tallas blei hardt skadd. Skal bæra han ut og sender brev til kjerka i Khamis Far om at denne hola må renskast.

This message was last edited by the GM at 16:59, Sun 06 Sept 2009.
Tharsul
player, 151 posts
Controller level 2
Rank 1
Tue 1 Sep 2009
at 22:30
  • msg #118

Re: Tordensteinene

Tharsul ser seg rundt på folkene. "OK, ta dere en pust i bakken, slikk sårene deres og sånt. Denne kampen fikk meg forresten til å tenke på noe. Er det noen av dere som IKKE har råd til å betale meg tilbake om jeg skulle finne det nødvendig å helle i dere min helbredende drikk?"
Baal
player, 223 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Tue 1 Sep 2009
at 22:59
  • msg #119

Re: Tordensteinene

Baal setter seg ned å begynner å fikle litt med rambuen sin. Han finner frem noen små verktøy fra kappen sin og skrur litt på den. Han bruker også en av de små infusionene på seg selv og gir den litt livskraft for å gi den nye krefter.

Ref bruker Healing Infusion: Resistive Formula på meg selv og powrer den opp igjen med en surge

Jeg bruker Impart Energy på å recharge daily item poweren i rambuen min

Baal går også bort til der han heiv sine små maskinger og henter dem opp igjen. Så går han bort til Seth og sier.
"Denne lille tingen som helbredet deg trenger litt energi for å lade seg opp igjen, har du noe til overs?"

Den bruker 1 surge på å powre seg opp igjen, og siden du ble healet av den spør Baal deg. Antar du stryker en surge

Dette var vel en milestone så vi får AP og sånt

"Da er jeg klar til å gå videre folkens. Husk at i kamp lønner det seg å stå inntil meg slik at jeg kan gi dere litt av min kraft og gjøre dere bedre."
This message was last edited by the player at 23:00, Tue 01 Sept 2009.
Baal
player, 224 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Thu 3 Sep 2009
at 22:30
  • msg #120

Re: Tordensteinene

Da er det vel bare å fortsette da.
DaWhale
GM, 594 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Fri 4 Sep 2009
at 08:38
  • msg #121

Re: Tordensteinene

De går viare innover og etter ein liten halvtimes gange er det tydeleg at de byrjer å komma inn mot enden av hola. Ein ting er det at gangen smalner litt inn, men det tydelegaste er alle lika og skjeletta som ligg her. Først møtar de på eit par som tydelegvis har vore i full flykt før dei blei tatt igjen av noko, men heilt innerst i den litle hola som er der så ligg det flusst i skjelett og lik. Dei er alle heilt totalt dø, men det særa med dei er at dei ikkje har nokon synlege skader. Skulle ein ha tatt ein legesjekk på dei, så hadde dei sett levande ut, sånn bortsett frå at dei ikkje har puls.
Etter at det første sjokket med lika har gått over får de sett over hola. Den er relativt stor til å vera i ein så tynn gang, sikkert bortimot ti ganger ti meter, og den er full av lik og formlause klumpar som kanskje har vore lik ein gong. Kva desse formlause klumpane har vore eller er er eit ganske godt spørsmål.

Men så legg Caeleth merke til noko spesiellt. Inne i den eine veggen er det ikkje vegg som ein skulle forventa. Det er eit slags hol i verkelegheita. Per nå er den stor nok til at ein halving kan komma seg gjennom den lett, men eit menneske skulle nok fått det til med å skvisa litt han og.
Caeleth
player, 240 posts
Banemann
r1 - lv4
Fri 4 Sep 2009
at 11:27
  • msg #122

Re: Tordensteinene

Caeleth hevet øyebrynene av Tharsuls lite lagvennlige moment, men sier ingen ting. Han virker nesten fornøyd med noe.

Etter å ha bandasjert seg så godt det går, leder han gruppa forbi lik og andre ukoslige ting. Når han oppdager den mystiske hullet, gir han stopptegn til gruppa.
Dette er ikke normalt. Baal, hva sier din esoteriske kunnskap deg?
Baal
player, 225 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Fri 4 Sep 2009
at 11:31
  • msg #123

Re: Tordensteinene

Hmm, Baal hever halen og vifter litt med den frem og tilbake. Hva har vi her da..


Arcana: 18

DaWhale
GM, 595 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Fri 4 Sep 2009
at 11:55
  • msg #124

Re: Tordensteinene

Det er tydeleg at dette er ein rift i verkelegheita. Viss du går inn i den kan det hende at du kjem til eit anna eksistensplan, eller så kan det henda at du blir riv røskande gal.
Det er kjend at det har komma abberasjoner ut av denne typen rifter.
Baal
player, 226 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Fri 4 Sep 2009
at 11:59
  • msg #125

Re: Tordensteinene

Baal ser opp og smiler.

"For en fasinerende forekomst. Dette er en rift til ett annet plan. Hvilket vet jeg ikke. Det kan komme ut masse spennende vesner ut av denne riften.  Vi kan komme ut til et annet plan hvis vi går igjennom den, eller så kan vi bli riv ruskende gale"

etter å ha tenkt litt sier han så.

"Og siden mange folk på overflaten er riv ruskende gale tror jeg kanskje ikke den beste planen er å gå igjennom her."
Tharsul
player, 152 posts
Controller level 2
Rank 1
Fri 4 Sep 2009
at 14:25
  • msg #126

Re: Tordensteinene

Tharsul klør seg litt i hodet. "Vi skulle hatt en gnom-på-rep nå."
DaWhale
GM, 596 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Fri 4 Sep 2009
at 15:34
  • msg #127

Re: Tordensteinene

Mens de kikkar på riften merker Tharsul, Baal og Caeleth at det de trudde var klumpar av drit som låg på bakken plutseleg byrjer å røra på seg. Det som dukker opp ser ut som om det er tatt ut av dykkar verste mareritt. Det er tentaklar og tenner og det som verre er.

Tharsul, Baal og Caeleth får ein surpriseaction, før det blir Caeleth og Tharsul sin tur.

Desse vesena er ser ut som alt de synest er skummelt, så feel free til å velga kva dei ser ut som for dykk sjølv!


    A   B   C   D   E   F   G   H
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 1|FP1|   |   |   |   |   |Tha|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 2|Cae|   |   |FL3|   |FL4|   |Baa|
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 3|   |   |   |   |   |   |Set|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 4|FP2|   |9FW|   |Mor|   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |FL2|   |   |   |FL1|
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+

Talet foran eit monster indikerer kor høgt over bakken det er. 9FW vil sei at FW er 9 ruter over bakken.

Init:
Caeleth
Tharsul
Monster
Morrac
Baal
Seth

Caeleth vett følgande om monstra:
Fell taints er merkelege, unaturlege jegarar som jakter ved å gjera byttet sitt gal, før dei et tankane og kjenslene deira etterpå. Dei er berre halvvegs ekte, det er ein del av dei som faktisk finnst i verda, men resten blir laga i hovudet til dei som møtar dei. Dei kan leva evig, dei går berre i dvale og våknar opp når det kjem eit bytte i nærleika. Egentleg høyrar dei til i Det Fjerne, der alle sånne unaturlege vesen kjem frå. Viss det er eit svakt punkt mellom Det Fjerne og den verkelege verda kjem dei snikande inn som på instinkt. Dei er ikkje naudsynt spesiellt farlege sjølv, men berre det at dei er her gjer at barriera mellom verdnane blir tynnare, og dei pleier ofte vera sendebod for større og skumlare vesen.
Alle fell taints deler kan fly, er insubstantial og tåler ikkje psychic. Viss det er eit hjelpelaust vesen i nærleika av dei flyr dei bort til dei og et alle tankane og kjenslene deira. Vesenet døyr, mens tainten blir helbreda.
FL = Fell Taint Lasher, soldier, kan hindra folk frå å bevega seg.
FP = Fell Taint Pulsar, artillery, kan angripa frå langt vekke, kan tidvis angripa fleire på ein gong.
FW = Fell Taint Warp Wender, controller, kan gjera folk sløve (dazed), før dei kan bytte plass på folk.
This message was last edited by the GM at 18:35, Fri 04 Sept 2009.
Tharsul
player, 153 posts
Controller level 2
Rank 1
Fri 4 Sep 2009
at 16:19
  • msg #128

Re: Tordensteinene

Tharsul banner høyt, og nesten instinktivt sender han ut en kald vind for å få skapningene vekk fra seg.

Standard Action : Chill Wind sentrert E2, 7  cold damage
FL3, 12 vs Fort, slide til D3 hvis treff
FL4, CRIT!, 6 ekstra skade, slide til E3
Caeleth
player, 241 posts
Banemann
r1 - lv4
Fri 4 Sep 2009
at 18:34
  • msg #129

Re: Tordensteinene

Caeleth sperrer øynene vidt opp, og smiler tilfreds.
Det hjelper ikke å forkle seg som de jeg har tatt av dage før! Jeg kan gjøre det igjen!
Insight: Caeleth liker seg dårlig. Han virker jævlig lite fornøyd med at ting tydeligvis ikke forblir dødt.

Surprise:

[Standard] Evasive Strike; (shifter til A2)  14 Elven accuracy! 27 12 skade


Første runde:

[Minor] Quarry FP1
[Standard] Twin Strike;
CRIT! 23 skade 1 nekrotisk
25 vs AC 5 skade

ACTION POINT!

[Standard] Twin Strike;
26 vs AC 6 skade
13 vs AC
Baal
player, 227 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Fri 4 Sep 2009
at 18:55
  • msg #130

Re: Tordensteinene

Baal smiler når han finner ut hva slags svakheter fiendene har. "På tiden å finne frem øyet ser det ut som. Det skal stirre så mye på fiendene at de får vondt i skallen!

Baal tar hånda inn i kappen og kommer ut med noe som ser ut som et mekanisk øye. Han aktiverer det og hiver det opp i luften.

Standard: Punishing Eye i 4D4. Fiender innen 3 ruter av øyet får ikke concealment. Treffer en ally en fiende i samme zone gjør angrepet 4 mer PSYCIC skade


Sonen er altså CBu 3 fra   4 hakk oppe i D4. Slik at den i effekten dekker bakken og 7 ruter opp og alt utenom kolonne H.

This message was last edited by the player at 19:50, Fri 04 Sept 2009.
DaWhale
GM, 597 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Fri 4 Sep 2009
at 19:46
  • msg #131

Re: Tordensteinene

Caeleth får drept sin i løpet av første angrepet, så han treng ikkje bruka AP. Tharsul treff begge sine og dyttar dei vekk. Baal får plassert opp auga sitt, noko som gjer at de sannsynlegvis får sparka rumpa deira ganske grundig.

Tharsul

    A   B   C   D   E   F   G   H
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 1|   |   |   |   |   |   |Tha|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 2|Cae|   |   |   |   |   |   |Baa|
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 3|   |   |   |FL3|FL4|   |Set|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 4|FP2|   |9FW|   |Mor|   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |FL2|   |   |   |FL1|
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+

Alt som ikkje står i H, eller er høgare enn 7 oppe får 4 psychic skade når det blir truffet. Det gjer det mykje lettare for meg viss de tel med det i posten dykkar.

Talet foran eit monster indikerer kor høgt over bakken det er. 9FW vil sei at FW er 9 ruter over bakken.

This message was last edited by the GM at 19:49, Fri 04 Sept 2009.
Tharsul
player, 154 posts
Controller level 2
Rank 1
Fri 4 Sep 2009
at 20:31
  • msg #132

Re: Tordensteinene

Tharsul kikker mot de ekle skapningene. "Hold dere unna meg! Dere får ikke tak i meg igjen!"

Standard : Chill Wind sentrert i E4
FL2, 23 vs Fort, 3 cold + 4 psychic damage, slide til C5
FL3, 17 vs Fort, 3 cold + 4 psychic damage, slide til D4
FL4, 16 vs Fort, 3 cold + 4 psychic damage, slide til D3
Morrac, 15 vs Fort, 3 cold damage, slide til E3
Action Point : Chill Wind sentrert i C4, 3 cold + 4 psychic damage
FL2, 11 vs Fort
FL3, 11 vs Fort
FL4, 16 vs Fort
Minor : Summon Bror i D5

Hvis FL2 prøver å bevege seg noe sted, får han følgende angrep mot seg (Opportunity attack) : 19 vs Ref, 6 physical + 4 psychic damage. Shifting hjelper ikke for å unngå dette.
This message was last edited by the player at 20:32, Fri 04 Sept 2009.
DaWhale
GM, 598 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Fri 4 Sep 2009
at 21:01
  • msg #133

Re: Tordensteinene

Den eine piskaren svever bort til Seth og slår til han med den eine tentakkelen. Tentakkelen grip tak i han og held han i ro. (14 vs ref 5 psychic og immobilized uent)
FL2 flyr vekk frå bror og blir slått til på vegen, før han bind Morrac fast i bakken med ein forferdeleg skummel tentakkel. (23 vs ref 5 psychic og immobilized uent)
FL3 flyttar og litt på seg og slår på Morrac, men bommer. (11 vs ref)
FP flyr opp mot holetaket og sender avgårde tentaklar på alt som rører seg i nærheten av den. (Caeleth: 12 vs ref, Tharsul: 12 vs ref, Baal: 23 vs ref. Treff: 6 psychic)
Den siste og største av unaturlegheitane ser mot Baal, i den dur ein usamanhengande masse av skumle greier kan sjå, noko som gjer at Baal med eitt får frykteleg vondt i hovudet. (25 vs Will, 7 psychic og dazed (save ends), first failed save: De bytter plass, noko som igjen vil gje deg 4d10 detteskade)

Dykkar tur!


    A   B   C   D   E   F   G   H
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 1|6P2|   |   |   |   |   |Tha|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 2|Cae|   |   |   |   |   |   |Baa|
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 3|   |   |   |   |Mor|   |Set|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 4|   |   |9FW|   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |Bro|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+

Alt som ikkje står i H, eller er høgare enn 7 oppe får 4 psychic skade når det blir truffet. Det gjer det mykje lettare for meg viss de tel med det i posten dykkar.

Talet foran eit monster indikerer kor høgt over bakken det er. 9FW vil sei at FW er 9 ruter over bakken.

Oppdatert med Baal, Tharsul og Seth
This message was last edited by the GM at 09:42, Sat 05 Sept 2009.
Baal
player, 228 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Fri 4 Sep 2009
at 21:11
  • msg #134

Re: Tordensteinene

Baal hever sin rambue og sender en pil mot FL2. Samtidig kjenner Seth og Tharsul at energien til Baal sprer seg ut fra kroppen hans og syrker dem.

"Ta dem ned 1 etter 1" sier Baal til sine venner.

Standard: Magic Weapon mot FL2 29 vs AC 13 skade Seth og Tharsul har +1/+3 UEmyNT Jeg får selv ikke +4 skaden, det er bare allies

Save: 10

Sorry Martin...

Den daua ganske greitt den!
This message was last edited by the player at 13:39, Sun 06 Sept 2009.
Tharsul
player, 155 posts
Controller level 2
Rank 1
Fri 4 Sep 2009
at 21:33
  • msg #135

Re: Tordensteinene

Tharsul ser opp på de flygende slasketingene. Han peker på den ene og kaldt vann omslutter den. "Bli der du er!"

Standard Action : Grasping Tide sentrert 1 rute under FP2, 24 vs Fort, 11 damage + 4 psychic damage.


Hvis FP2 forlater bursten som kom undenifra, Opportunity attack, 10 Ref, bla bla

Den blir bloodied
This message was last edited by the GM at 21:36, Fri 04 Sept 2009.
Seth
player, 53 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Sat 5 Sep 2009
at 09:35
  • msg #136

Re: Tordensteinene

NEIIIII!
Slipp! dere får ikke mer! å gode helligdom, jeg har avskrevet dere.
vik fra meg.
DØ!


Seth er langt ifra rolig, han er nærmere panisk.
Han slår og stikker til mot sin angrepsdemon
og et villt blikk lyser ut av øynene hans.
Han slår våpnene sammen i et lite øyeblikk av rolig sinn.
han drar de så ifra hverandre og fram springer et tordenbrak.


Minor: Warlocks curse på lasher1
Standard:Eldritch strike mot 1L1. 21 mot ac. 21
  Forflytter 1L1 til G4. 1L1 for -1 ac UEmyNT

Action Point:
Clarion Call i E4-G6. 21 torden + 4 psykisk skade og døv UEmyNT.
Mot 1L1: 19 mot fort
Mot FL3: 22 mot fort

Seth får 3 kumulativ temp hp for hvert treff.

Begge før
This message was last edited by the GM at 09:42, Sat 05 Sept 2009.
Caeleth
player, 242 posts
Banemann
r1 - lv4
Sat 5 Sep 2009
at 11:52
  • msg #137

Re: Tordensteinene

Ute av stand til å la stålet bite, finner Caeleth fram den trofaste håndarmbrøsten og pew-pewer litt.

[Minor] Quarry
[Minor] Ned med Baelik
[Standard] Quick Draw Håndarmbrøst; Twin pewpew på 6P2
18 vs AC 6 skade 4 psychic
16 vs AC 6 skade 4 psychic

Nå skal ikke jeg være noen inkvisitør her, men en forklaring på hvordan Seth greier å gjøre 21 skade med 1d6+6+1d6 hadde vært interessant :P

Bjartek: Han har +3 fra meg og rullet maks?
This message was last edited by the player at 13:31, Sun 06 Sept 2009.
Morrac Girr
player, 106 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sat 5 Sep 2009
at 11:55
  • msg #138

Re: Tordensteinene

Morrac svelger tungt. "Å, gode Gud..."

Ute av stand til å bevege seg kommer han sørgelig til kort, men han får i alle fall ropt noen oppmuntrende ord til Baal.

Divine mettle på Baal, han kan ta en save med en +4 bonus. Skulle han være kvitt dazinga uten at jeg oppfattet det, er det ikke stort Morrac får gjort uansett.

Bjartek: Baal greide saven sin. Hva med å readye på at noen kommer ned så du kan denge på dem?
This message was last edited by the GM at 16:10, Sat 05 Sept 2009.
DaWhale
GM, 599 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sun 6 Sep 2009
at 12:20
  • msg #139

Re: Tordensteinene

Kven pew pewa caeleth?
Caeleth
player, 243 posts
Banemann
r1 - lv4
Sun 6 Sep 2009
at 13:31
  • msg #140

Re: Tordensteinene

6P2. Herre så sløv jeg har blitt på å skrive hvem jeg angriper -_-
DaWhale
GM, 600 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sun 6 Sep 2009
at 14:19
  • msg #141

Re: Tordensteinene

Caeleth drep utysket sitt og det er kun eit utyske igjen.
Utysket angrip først sinnet til Baal. (14 vs will, 6 psychic og dazed (save ends). first failed save: De bytter plass)
Deretter angrip det sinnet til Caeleth. (15 vs will)


    A   B   C   D   E   F   G   H
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 1|   |   |   |   |   |   |Tha|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 2|Cae|   |   |   |   |   |   |Baa|
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 3|   |   |   |   |Mor|   |Set|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 4|   |   |9FW|   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |Bro|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+

Alt som ikkje står i H, eller er høgare enn 7 oppe får 4 psychic skade når det blir truffet. Det gjer det mykje lettare for meg viss de tel med det i posten dykkar.

Talet foran eit monster indikerer kor høgt over bakken det er. 9FW vil sei at FW er 9 ruter over bakken.
Baal
player, 229 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Sun 6 Sep 2009
at 15:31
  • msg #142

Re: Tordensteinene

Baal flytter sonen opp til den siste gjenlevende galningen og sier "Øyet ser han! Skyt skyt!"

Move: Flytter øyet 3 hakk opp så det dekker fra lag 3->10

Save vs dazed: 14


Baal er blodig.
This message was last edited by the player at 15:47, Sun 06 Sept 2009.
Tharsul
player, 156 posts
Controller level 2
Rank 1
Sun 6 Sep 2009
at 15:47
  • msg #143

Re: Tordensteinene

Tharsul kikker bort på kameraten sin og bestemmer seg for å gi han en hjelpende hånd.

Standard Action : Heal Check for å aktivere second wind på Baal, 13
This message was last edited by the player at 15:48, Sun 06 Sept 2009.
Seth
player, 54 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Mon 7 Sep 2009
at 18:37
  • msg #144

Re: Tordensteinene

Seth ser skrekkslagen ut der han ser seg om etter flere mareritt og ser til slutt noe tydelig forferdelig oppe i taket. Han sender avgårde en forbannelse og tett etterfulgt av en klump med mørke som smeller inn i uttyske.

Minor: Warlocks curse på 9FW
Move: Under 9FW i C4
Standard: Eldritch blast på 9FW. 24 mot ref. 21 +4 psykisk skade. -1 ref UEmyNT

Marerittet får vondt
This message was last edited by the GM at 18:51, Mon 07 Sept 2009.
Caeleth
player, 244 posts
Banemann
r1 - lv4
Mon 7 Sep 2009
at 22:48
  • msg #145

Re: Tordensteinene

Caeleth pewpew'er løs. Det er litt lenge siden sist, men det er uvisst om han savner det eller ikke.

[Minor] Quarry på siste duden
[Standard] Twin pew
25 vs AC 3 skade 4 psyc
20 vs AC 5 skade 4 psyc
Morrac Girr
player, 107 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Wed 9 Sep 2009
at 11:13
  • msg #146

Re: Tordensteinene

Morrac får ikke gjort stort annet enn å hytte med neven mot beistet, men han står klar med øksa, skulle fienden finne på å nærme seg bakken.

Ready action: Sprinte til FW og hugge hvis den kommer lavt nok.

Bolstering strike: 21 VS AC 6 skade.


EDIT: slenger også med en divine challenge.
This message was last edited by the player at 16:25, Wed 09 Sept 2009.
DaWhale
GM, 601 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Wed 9 Sep 2009
at 16:07
  • msg #147

Re: Tordensteinene

Marerittet angriper nok ein gong sinnet til Baal, i eit forsøk på å ta han ned, eller opp, ein gong for alle. (20 vs will 8 psychic og dazed (save ends), first failed save: De byttar plass)

You is up! Nå må du feile den saven snart Baal, sånn at Morrac faktisk kan få slå på noko=P


    A   B   C   D   E   F   G   H
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 1|   |   |   |   |   |   |Tha|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 2|Cae|   |   |   |   |   |   |Baa|
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 3|   |   |   |   |Mor|   |Set|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 4|   |   |9FW|   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |Bro|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
Seth
player, 55 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Wed 9 Sep 2009
at 19:36
  • msg #148

Re: Tordensteinene

Seth forsetter med et langt høylytt skrik medføgnede at han slenger en eller annen psykisk kraft mot marerittet.

Standard: Eyes of the vestige mot FW: 24 mot will. 15 psykisk skade. -1 will UEmyNT. En alliert som treffer FW innen min neste tur får ta en save.
kan curse en fiende innen 3 (men ingen fler så)
Move: flytter til G3

Treff! Og bloodied!
This message was last edited by the GM at 19:59, Wed 09 Sept 2009.
Baal
player, 230 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Thu 10 Sep 2009
at 00:59
  • msg #149

Re: Tordensteinene

Baal roper ut mot Caeleth før han skyter av gårde en ny flott pil mot det flygende misfosteret. "Kom bort til oss, vi er sterkere samlet!"


Standard Action : Magic Weapon på FW, 28 vs AC, 8 skade, alle adjacent allies (Seth, Tharsul) får +1/+3 på angrep UEmyNT
No Action : stjeler save effekten fra Seth sitt angrep, save : 3 URP : "Failed save" effekter trigges bare av End-turn saves, ikke granted saves, så ingenting galt skjer enda

Save vs slem effekt : 10
This message was last edited by the GM at 02:44, Thu 10 Sept 2009.
Tharsul
player, 157 posts
Controller level 2
Rank 1
Thu 10 Sep 2009
at 01:04
  • msg #150

Re: Tordensteinene

Tharsul står bare stille og sender av gårde det han kan mot den ekle tingen.

Standard Action : Grasping tide på FW, 18 vs Fort, 8 skade + 4 psychic skade og hvis tingen forlater området i en burst 1 rundt seg, så får den et angrep 13 vs Ref mot seg som knocker prone om det treffer.
Caeleth
player, 245 posts
Banemann
r1 - lv4
Thu 10 Sep 2009
at 22:11
  • msg #151

Re: Tordensteinene

Caeleth protesterer ikke når han ikke kan bruke sablene sine.

[Move] F2
[Standard] Pewpew på duden
19 vs AC 5 skade 4 psyc
26 vs AC 5 skade 4 psyc
Morrac Girr
player, 108 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Thu 10 Sep 2009
at 22:55
  • msg #152

Re: Tordensteinene

Morrac fortsetter å hytte med neven mot marerittet, mens han nok en gang skulle ønske han hadde litt lengre rekkevidde.

"Ett er sikkert. Når dette er over, skal jeg skaffe meg et avstandsvåpen. Eventuelt lære å fly."

Beholder ready action. Løpe, slå og challenge så snart noe fiendtlig er innenfor rekkevidde.
DaWhale
GM, 602 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Fri 11 Sep 2009
at 07:24
  • msg #153

Re: Tordensteinene

Eit av angrepa til Caeleth bommar, ellers treff alle som prøver, utysket begynner å sjå ille tilredt ut nå.
Marerittet har funnet seg eit fint mål, og fortsett å angripa dette. (16 vs will, 6 psychic + dazed (save ends), firs failed save: de byttar plass og du tek 4d10 detteskade)

    A   B   C   D   E   F   G   H
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 1|   |   |   |   |   |   |Tha|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 2|   |   |   |   |   |Cae|   |Baa|
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 3|   |   |   |   |Mor|   |Set|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 4|   |   |9FW|   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |Bro|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
Tharsul
player, 158 posts
Controller level 2
Rank 1
Fri 11 Sep 2009
at 20:55
  • msg #154

Re: Tordensteinene

Tharsul vil gjerne gjøre (ihvertfall nesten) sist av eventyrerne denne runden, siden hva som lønner seg av hans valgmuligheter avgjøres veldig av hva de andre gjør
Baal
player, 231 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Sat 12 Sep 2009
at 10:49
  • msg #155

Re: Tordensteinene

Baal er hardt skadet og hiver en liten mekanisk dings ved beina sine. Denne kryper oppover han og begynner å reparere han.

Minor: Healing Infusion: Resistive Formula på meg

Save: 9

Så da kan du rulle fall skaden din GM :)

Baal var blodig men er det ikke etter healinga
Tharsul
player, 159 posts
Controller level 2
Rank 1
Sat 12 Sep 2009
at 10:54
  • msg #156

Re: Tordensteinene

Tharsul trekker seg forsiktig unna og sender is mot tingen som plutselig dukker opp ved siden av han.

Move Action : Shift til F1
Standard Action : Frost Flash, 19 vs Fortitude, 12 cold skade og ekle tingen er immobilized UEmyNT
DaWhale
GM, 603 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sat 12 Sep 2009
at 11:19
  • msg #157

Re: Tordensteinene

Baal og utysket byttar plass, og Baal blir slått til bakken av den eldste og verste fienden av dei alle, tyngdekrafta. Bakken gjer 16 skade på deg.
Tharsul flyttar seg unna og frys utysket. Det treff, men ser ikkje ut til å gjera så mykje skade, nå som auga ikkje ser det lenger.

    A   B   C   D   E   F   G   H
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 1|   |   |   |   |   |Tha|   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 2|   |   |   |   |   |Cae|   |FW |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 3|   |   |   |   |Mor|   |Set|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 4|   |   |Baa|   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |Bro|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+
Baal
player, 232 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Sat 12 Sep 2009
at 11:21
  • msg #158

Re: Tordensteinene

Baal er nå blodig men fremdeles våken
Caeleth
player, 246 posts
Banemann
r1 - lv4
Sat 12 Sep 2009
at 11:21
  • msg #159

Re: Tordensteinene

Endelig litt action! Caeleth finner fram blankvåpen numero duo og gyver løs på svineriet.

[Minor] Ned med armbrøst
[Move] Shift G2
[Standard] Quick Draw Baelik + Cut and Run
23 vs AC 20 skade
25 vs AC 14 skade
pluss eventuelt 4 psykisk på hver, orka ikke sjekke hvor øyet var hen.
This message was last edited by the player at 11:21, Sat 12 Sept 2009.
DaWhale
GM, 604 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sat 12 Sep 2009
at 11:22
  • msg #160

Re: Tordensteinene

Gratulera! Caeleth fekk æra av å ta den ned!
Caeleth
player, 247 posts
Banemann
r1 - lv4
Sat 12 Sep 2009
at 11:25
  • msg #161

Re: Tordensteinene

Hurra! ^_^

Caeleth har nesten full hp og 4/7 surges igjen, så klarer seg greit foreløpig. Hvis han begynner å ta skade uten å få healing powers går surgene vekk veldig fort. Har gått bra til nå.
DaWhale
GM, 605 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sat 12 Sep 2009
at 11:45
  • msg #162

Re: Tordensteinene

De legg merke til at nå som dei fleste taintsa har dødd så har rifta i verkelegheita krympa betrakteleg, men den er ikkje heilt vekke ennå.

Etter ein liten leit gjennom hola klarer de finna ein del utstyr og stæsj som tydelegvis ikkje har hjulpet dei som var her før dykk.

3 healing potions
+2 handaxe
+1 luckblade dagger
+1 deathcut hide
Caeleth
player, 248 posts
Banemann
r1 - lv4
Sat 12 Sep 2009
at 11:51
  • msg #163

Re: Tordensteinene

Dibs på rustning!
Morrac Girr
player, 109 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sat 12 Sep 2009
at 12:00
  • msg #164

Re: Tordensteinene

HANDAXE!
Baal
player, 233 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Sat 12 Sep 2009
at 12:21
  • msg #165

Re: Tordensteinene

Baal setter seg opp og prøver å tørke vekk litt av blodet som ser ut til å dekke hele ham. Han puster tungt og den ene armen han landet på ser ut til å være skikkelig medtatt.

Etter en liten pust i bakken ser han ut til å være i bedre form.

Har noen av dere energi igjen å gi denne lille her?" sier han og holder opp maskinen som fikset han. Den fikset meg, men jeg begynner å gå tom for energi selv, så hvis noen har noe igjen hadde det vært fint

Mao hvis noen har surge til overs for å lade opp en infusion hadde det vært fint. Etter å ha helbredet meg opp igjen har jeg bare 3 igjen selv
This message was last edited by the player at 14:01, Sat 12 Sept 2009.
Morrac Girr
player, 110 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sat 12 Sep 2009
at 12:30
  • msg #166

Re: Tordensteinene

"Plenty med energi her i gården!"

Morrac hjelper Baal å lade opp fiksemaskinen sin, før han tar seg en liten pust i bakken han også.

Bruker en surge til maskin, og en til helbredelse. Har fortsatt vanvittig mange igjen, så skulle noen trenge noe, er det bare å rope.
Seth
player, 56 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Sat 12 Sep 2009
at 13:30
  • msg #167

Re: Tordensteinene

Seth puster ut ser seg om etter uttysker,
før han ser rimelig flau ut og ser ned i bakken.

Jeg kan sikkert hjelpe jeg å om det skulle trenges på et senere tidspunkt....
mumler han litt stille der han står.
Caeleth
player, 249 posts
Banemann
r1 - lv4
Sat 12 Sep 2009
at 14:36
  • msg #168

Re: Tordensteinene

Caeleth er fornøyd med fangsten.
Dette er god beskyttelse. Jeg vil kalle den Firkioth, for vi fant den ved den mørke evighetens port.

Tar forresten 1 potion of healing så jeg har backup.
Tharsul
player, 160 posts
Controller level 2
Rank 1
Sat 12 Sep 2009
at 22:26
  • msg #169

Re: Tordensteinene

Tharsul plukker opp dolken. "Jeg sier ikke nei takk til litt ekstra hell."

Han ser seg litt rundt. "Jeg antar planen er å hvile her, men holde godt utkikk? Jeg regner ikke med noen av oss er i stand til å gjøre noe med det hullet der?"

Knowledge : alt for lite :P

Kan godt ta en healing potion, men føler jeg stiller et stykke bak i køen på slikt om andre vil ta. Men hvis ikke noen skriker opp om det, så antar jeg en er min
Morrac Girr
player, 111 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sun 13 Sep 2009
at 09:49
  • msg #170

Re: Tordensteinene

Morrac velter seg i både potions og annen healing, så han trenger ikke en potion til.


Morrac forsøker så godt han kan å vri noe kunnskap om hullet ut av hjernen sin.

Knowledge: religion: 22
DaWhale
GM, 606 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sun 13 Sep 2009
at 10:45
  • msg #171

Re: Tordensteinene

Det er desverre ingen av dykk som vett noko om denne typen rifter. (Eg trilla arcana for dykk)

Kva gjer de? Blir de her resten av natta og held vakt?

Kva slags terning brukar ein på ein Knowledge: alt for lite - sjekk? I og med at du klarte å trilla ein P meinar eg. Er det ein sånn gruble-terning?
Caeleth
player, 250 posts
Banemann
r1 - lv4
Sun 13 Sep 2009
at 12:38
  • msg #172

Re: Tordensteinene

Skal vi bli her nede eller gå ut igjen? Man skal alltid være på vakt med tanke på bakhold, men på en annen side kan det komme mer skummelt ut av dette hullet. Vi sitter fint i det.
Baal
player, 234 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Sun 13 Sep 2009
at 21:51
  • msg #173

Re: Tordensteinene

"Vel vi har dradd til enden av hulen og sjekket at her er det noe veldig farlig noe som skjer. Jeg foreslår vi kommer oss opp. Får fikset steinene og så får rapportert om dette til Xarim. Han er sikkert interresert i å høre om riften." sier Baal.
Morrac Girr
player, 112 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sun 13 Sep 2009
at 21:55
  • msg #174

Re: Tordensteinene

"Enig. Vi aner ikke hva vi skal gjøre med hullet, og det er ikke noe poeng i å sitte og vente på at nye farer skal komme krypende ut. Før eller siden må vi jo flytte på oss uansett. jeg sier vi drar opp, fikser været, og forteller de rette personene om den mystiske riften."
Tharsul
player, 161 posts
Controller level 2
Rank 1
Sun 13 Sep 2009
at 21:58
  • msg #175

Re: Tordensteinene

Tharsul fikler litt med ljåen sin mens han tenker seg om. "Jeg har ikke så god tidsfølelse, egentlig. Har vi vært her hele natta enda? Det var vel det vi skulle gjøre for å bli sjefer."

URP :
daWhale : Man kaster en dAlfabet, den kan kun brukes på skills man ikke lykkes på"

Baal
player, 235 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Sun 13 Sep 2009
at 22:25
  • msg #176

Re: Tordensteinene

"Vi bør kanskje vente litt lengre da så disse galningene ikke kan ta oss på formaliteter." sier Baal.

Han studerer åpningen mer og prøver å huske på hva hans mester har lært han om å kontrolere rifter til andre plan.

History: 21, Arcana: 29
This message was last edited by the player at 11:30, Mon 14 Sept 2009.
Caeleth
player, 251 posts
Banemann
r1 - lv4
Mon 14 Sep 2009
at 12:54
  • msg #177

Re: Tordensteinene

Jeg kan snike meg til utgangen og se om det er mørkt ute hvis det er av interesse.
DaWhale
GM, 607 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Mon 14 Sep 2009
at 13:01
  • msg #178

Re: Tordensteinene

Baal vett at ein kan klare å lukke sånne rifter. Ein gjer dette ved hjelp av eit rituale, og størrelsen på riften bestemmer kor flink magikaren må vera. Baal meiner han skal klare å lukka ein såpass liten rift som detta utan å trenge hjelp frå flinkare magikare, men han treng ritualet først. Dette er eit relativt sjelden rituale, men Det Røde Tårn eller Jogun skal nok klare å skaffa det.

Og for å spara dykk for ein del sniking og sånn, så har de vore nede i ca ein time, det tek ein halvtime å gå i normalt tempo viss de skal ut.
This message was last edited by the GM at 13:02, Mon 14 Sept 2009.
Baal
player, 236 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Mon 14 Sep 2009
at 13:26
  • msg #179

Re: Tordensteinene

"Hmm hvis jeg hadde hatt rett rituale kunne jeg stengt denne riften. Jeg far ta det opp med mester Xarim og høre hva han mener om saken." Baal snakker høyt til seg selv og rommet.

"Skal vi slå oss til ro litt da og vente til det blir lyst? Vi bør ihvertfall holde vakt slik at vi vet om det kommer flere galninger igjennom denne riften. " foreslår Baal.
Tharsul
player, 162 posts
Controller level 2
Rank 1
Mon 14 Sep 2009
at 15:13
  • msg #180

Re: Tordensteinene

Tharsul nikker. "Ja, jeg har ikke lyst til å få noe slikt krypende inn i øret mitt eller noe slikt mens jeg sover."
DaWhale
GM, 608 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Mon 14 Sep 2009
at 15:24
  • msg #181

Re: Tordensteinene

Sleng ut ei vaktliste då, så kan eg sei kven som er daue og/eller galne når de (forhåpentlegvis) våkner igjen.
Tharsul
player, 163 posts
Controller level 2
Rank 1
Mon 14 Sep 2009
at 15:32
  • msg #182

Re: Tordensteinene

Hva med å bare ta det alfabetisk? Alle må jo gjennom et skift uansett
Seth
player, 57 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Tue 15 Sep 2009
at 08:04
  • msg #183

Re: Tordensteinene

er sikkert greit det. for vi har vel ikke noen som ikke sover.

Seth får frarøvet seg fra der han står og
stirrer og mumler mens han ser på hullet.
eh,,  jeg kan vel også ta en slik helsedrikk.
brukte opp min sist gang egentlig.

Han ser ikke bort egentlig, men fortsetter å se på hullet.

Men du har nok rett, dette er nok noe mester Xarim kan fikse bedre enn oss, baal.
DaWhale
GM, 609 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Wed 16 Sep 2009
at 08:09
  • msg #184

Re: Tordensteinene

Natta går og ingen av vaktane har lagt merke til noko merkeleg i løpet av natta.

Går de opp igjen då?
Baal
player, 237 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Wed 16 Sep 2009
at 09:11
  • msg #185

Re: Tordensteinene

Baal strekker seg om morgenen og ser på sine venner.

"Dette gikk jo greit. Hvis noen har noen magiske gjennstander med effekter kan jeg gjøre dem mer potente ved å se litt på dem nå" sier han med et smil.

ARCANE REJUVENATION: Du får 5thp når du bruker en daily power hvis jeg får sigle på itemet ditt først. Artificers er fete :D

"Jeg har også en effekt jeg kan legge på 1 våpen/implement 1 gang om dagen som gjør at det midlertidig kan bli litt mer treffsikkert. Vil du ha det Seth?" fortsetter han.

Augment Energy: +2 to hit som en free action 1 gang før neste extended rest
Tharsul
player, 164 posts
Controller level 2
Rank 1
Wed 16 Sep 2009
at 17:23
  • msg #186

Re: Tordensteinene

Tharsul plukker opp sakene sine, og lener seg opp etter en av veggene (ikke i nærheten av hullet).

"Vi bør vel være litt forsiktige på vei opp i tilfelle han gnomeslasken planlegger noe for oss"
Morrac Girr
player, 113 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Wed 16 Sep 2009
at 17:32
  • msg #187

Re: Tordensteinene

Morrac svinger noen prøvende slag med den nye øksa si, ikke altfor bekymret.

"Han kan da umulig være verre enn det vi møtte her nede. Er han gal nok til å prøve seg på noe, vil han angre på det. Men for all del, skader ikke å være forsiktig."

Baal
player, 238 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Wed 16 Sep 2009
at 19:04
  • msg #188

Re: Tordensteinene

I det de starter å gå sier Baal til de andre.

"Og husk alle sammen at i kamp får dere fordeler hvis dere står inntil meg! Hvis dere vil ha meg til å stå et bestemt sted er det bare å si ifra eller lage en passende plass."
Caeleth
player, 252 posts
Banemann
r1 - lv4
Wed 16 Sep 2009
at 21:39
  • msg #189

Re: Tordensteinene

Kan Baal trikse litt med alles items? I så fall tar jeg gjerne en sånn dings jeg også :D

Jeg kan ikke begrense meg til å holde meg i nærheten av deg. Min ekspertise ligger i nærkamp, og jeg må sirkle, sirkle som et rovdyr. Men jeg kan prøve.
This message was last edited by the player at 22:19, Wed 16 Sept 2009.
Baal
player, 239 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Wed 16 Sep 2009
at 21:46
  • msg #190

Re: Tordensteinene

Jeg kan fikse "noe" hver milestone. Enten recharge daily item power eller gi et item +2 bonus. Kan kun gjøre det 1 gang per item (dvs jeg kan recharge et item og så gi det +2, men ikke gjenta noe av det på 1 item) . Jeg ga det til seth nå (hvis han vil ha det) siden han gjør græveli mye skade!

"Jeg skjønner og aksepterer at folk har evner som gjør at de vil være mobile. Det jeg vil frem til er at hvis dere ikke må stå en annen plass p.g.a deres evner så stå inntil meg. Eller flytt dere inntil en annen venn så går jeg dit. Min magi gjør alle inntil meg sterkere hvis jeg treffer fienden." sier Baal.

Jeg gir +1/+3 og CA er +2/+0 så det er litt opp til om folk vil ha 1 mer to hit eller 3 mer skade egentlig. I tilegg blir jo jeg bedre beskyttet med folk inntil meg :P
Seth
player, 58 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Thu 17 Sep 2009
at 09:25
  • msg #191

Re: Tordensteinene

Seth blir litt lysere til sinns når baal tilbyr sine tjenester.
Flott frende! Det er en sann fryd å se din uttvikling og din ekspertise er  vidunderlig og forunderlig.
Heh.


Seth låner baal sitt pactblade, og følger med på hva han driver med.
(kanskje litt for nær...)

spørs å mye beskyttelse jeg bidrar med, men seth blir ofte intill deg, men han beveger seg vekk hvis han føler han trenger concealment'en heller.
This message was last edited by the player at 14:28, Fri 18 Sept 2009.
Baal
player, 240 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Thu 17 Sep 2009
at 17:11
  • msg #192

Re: Tordensteinene

Når Baal er ferdig med å sikle på alle de andre sine fete magiske dingser reiser han seg opp og strekker seg litt.

"Ok folkens da gikk vi opp igjen. Morrac tar du fronten? Caeleth kan du gå bak og sørge for at vi ikke blir overfalt bakfra?" sier Baal med en spørrende mine.

Hvis ingen protesterer kan vi da tasle opp igjen.
Morrac Girr
player, 114 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Thu 17 Sep 2009
at 19:57
  • msg #193

Re: Tordensteinene

"Fronten skal bli!"

Morrac går stolt foran de andre.
Caeleth
player, 253 posts
Banemann
r1 - lv4
Thu 17 Sep 2009
at 21:46
  • msg #194

Re: Tordensteinene

Naturligvis.

Caeleth trekker på seg hetta og sjekker utstyret for førti-ørtende gang.
DaWhale
GM, 610 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Thu 17 Sep 2009
at 22:54
  • msg #195

Re: Tordensteinene

De klarer dykk heile vegen tilbake til inn(ut?)gangen til hola. Når de kjem ut ser de at det såvidt har byrja å bli morgon der ute. Sola heng ganske lågt i horisonten, så det første som møter Morrac er eit kraftig ljos rett i andletet. Når augene får vendt seg til ljoset ser de at det er ein betydeleg mengde gnomar som har lagt merke til at de kom ut av hola. Halvparten står og ser på dykk og prøver å finna ut om det faktisk er dykk, og om de i så fall er levande, noko de etter all formoding ikkje burde vore, mens den andre halvparten har bestemt seg for at ja, det lev, men er de blitt sinnsjuke på turen?
Baal
player, 241 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Thu 17 Sep 2009
at 23:49
  • msg #196

Re: Tordensteinene

Rett før de kommer ut hvisker Baal til sine venner. "Jeg spiller gaal."

Baal beveger seg ut i lyset og ler manisk til gnomene. Han hopper litt rundt og sier på Primordial "Jeg er Baal" og så på abyssal "Og jeg er ikke gaaal". Hvis jeg finner et bål der ute så hopper jeg bort og danser litt i det. Hvis ikke finner jeg meg en fakkel og lar hånda hvile litt i den.

Bluff : 28
DaWhale
GM, 611 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Fri 18 Sep 2009
at 09:04
  • msg #197

Re: Tordensteinene

Dei fleste gnomane bryr seg ikkje meir om Baal, overbevist om at han er gal, men det er eit par som kikkar rart på han, som om dei ser eit eller anna som ikkje stemmer.
Baal
player, 242 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Fri 18 Sep 2009
at 10:01
  • msg #198

Re: Tordensteinene

Baal går bort til steinene og prøver å dytte dem slik de har anvist på lappen de fikk med seg. Han fortsetter å smile å le rått.
DaWhale
GM, 612 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Fri 18 Sep 2009
at 10:48
  • msg #199

Re: Tordensteinene

Steinane er mykje større enn kva Baal har litt sjanse til å flytta sjølv. I tillegg så kjem gnomane nærmare og nærmare, og fleire og fleire av dei ser skeptisk på Baal.
Baal
player, 243 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Fri 18 Sep 2009
at 10:57
  • msg #200

Re: Tordensteinene

Baal retter seg opp og ser på gnomene og smiler.

"Ta meg til deres leder sier han. Dere trodde ikke virkelig at hula ville gjøre meg gal?" sier han med et smil.

Dipp: 26
This message was last edited by the player at 10:58, Fri 18 Sept 2009.
Caeleth
player, 254 posts
Banemann
r1 - lv4
Fri 18 Sep 2009
at 11:14
  • msg #201

Re: Tordensteinene

Caeleth følger spent med, men bryter ikke inn.
DaWhale
GM, 613 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Fri 18 Sep 2009
at 11:21
  • msg #202

Re: Tordensteinene

Sjølv om det verker som om dei fleste har forstått det allereie, går det eit sjokkert gisp gjennom gnomane når det blir bekrefta at Baal ikkje er gaal. Ein av dei (dei ser jo like ut heile hurven) går bort til Baal.
"Greitt..."
Gnomen roper noko til ein annan gnom, og denne spring vekk. Etter ei lita stund kjem leiaren gåande, med det vanlege følget av galningar. Når han ser dykk ser han først sjokkert og redd ut, men han tørker det raskt av seg og kikker berre likegyldig på dykk når han har nådd fram til dykk.
Baal
player, 244 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Fri 18 Sep 2009
at 12:02
  • msg #203

Re: Tordensteinene

Baal bukker til gnome-lederen når han kommer frem til han. "Vi har overnattet i hulen i 1 natt og vi er ved våre fulle fem. Du har misforstått. Det var aldri meningen at steinene skulle flyttes. De må flyttes tilbake igjen." sier Baal med en autoritær stemme.

Bluff: 31 Jeg viste ikke om jeg skulle rulle dipp eller bluff her. Hvis du synes dipp passer bedre så får jeg 2 mindre på sjekken.
This message was last edited by the player at 12:04, Fri 18 Sept 2009.
DaWhale
GM, 614 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Fri 18 Sep 2009
at 12:26
  • msg #204

Re: Tordensteinene

Eit par av gnomane gjer 'å ja, då så'-rørsler og ser ut til at dei skal gå i gong med å setta steinane tilbake igjen, men sjefen stoppar dei med ein rask håndbevegelse.
"Ikkje høyr på desse falsknerane! Dei har sneket seg ut i løpet av natta! Dei overnatta aldri inne i hola!"

Nå startar me ein slags skill challenge for å få pinglegnomane over på laget dykkar, bruk dei skillsa de meiner er relevante og køyr på! Eg gjer dykk ein success for Baal sin diplomacy/bluff
Caeleth
player, 255 posts
Banemann
r1 - lv4
Fri 18 Sep 2009
at 12:32
  • msg #205

Re: Tordensteinene

Da regner jeg med at jeg kan tusle bort og ta en check.

Caeleth ser etter nervøse ryktninger og annet som kan gi et hint om hvem som er lettpåvirkelige av dem. Avsløringer videreformidles til Baal og andre snakkere etter beste evne.

Perception: 21
Tharsul
player, 165 posts
Controller level 2
Rank 1
Fri 18 Sep 2009
at 14:08
  • msg #206

Re: Tordensteinene

Tharsul stiller seg bare bak Baal med en grim mine og gransker folkemengden. Han er klar til å formilde hvordan ting som blir sagt, både av motstanderen og av sine egne, blir oppfattet av gnomene.

Insight : 23
Baal
player, 245 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Fri 18 Sep 2009
at 14:29
  • msg #207

Re: Tordensteinene

Baal får is i blikket når sjefsgnomen beskylder han for å være en løyner.

"Det er ikke vi som lyver for dere, det er han 'sjefen' deres. Hør på oss og flytt steinene tilbake igjen så skal jeg sørge for at hula aldri plager dere igjen!" sier Baal med autoritet i stemmen.

Dipp: 19
Seth
player, 59 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Fri 18 Sep 2009
at 14:54
  • msg #208

Re: Tordensteinene

Seth treder fram ved baals side og strekker fram sin slappe arm i en utstrakt manøver. Han begynner å preke kort for de som står der.
Ved Hula's vrede sier jeg dere, vi har beskuet det store som eksisterer der inne. Hula er sint. Se rundt dere. været er imot oss, imot dere. For dere har hørt og lystret denne vantroe sjarlatanen. Han peker på lederen
Steinene må tilbake øyeblikkeleg, slik lyder hula's ord!

Tenkte først å gjølre dette til en religion, men det er mulig heller en bluff
Religion: 25
(bluff er 2 mindre)

Morrac Girr
player, 115 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Fri 18 Sep 2009
at 19:55
  • msg #209

Re: Tordensteinene

Morrac tripper opp på siden av Seth, og stirrer morskt på gnomene.

"Og skulle ikke hulas ord være nok,vil jeg minne om at vi er sterkere enn dere, og har alskens skumle våpen."

Han vifter litt småtruende med øksa.

"Så dere vil virkelig ikke oppnå noe annet enn juling ved å nekte oss å sette steinene tilbake på plass."


Intimidate: 25 (Nat 20, faktisk...)
DaWhale
GM, 615 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Fri 18 Sep 2009
at 22:24
  • msg #210

Re: Tordensteinene

Caeleth kikkar årvåkent rundt seg og kan bekrefta at alt går etter planen. Baal sine ord får folk på gli, og når Seth kan bekrefta at det er Hola sin vilje at steinane skal flyttast verker det som om dei fleste er enige med dykk. Om det er Morrac eller Baal og Seth sin forteneste klarer ikkje alven bli enig med seg sjølv om, men det verker iallefall som om dei fleste er på dykkar lag.
Desverre er det ein anna som ikkje er heilt enig med dykk. Sjefsgnomen går ned og stiller seg midt i sirkelen mens alle andre stillar seg rundt den. Dei sinnsforvirra stillar seg mellom steinane som for å hindra at nokon kjem inn.
Gnomesjefen hever stemma og brøler ut til alle i fleire kilometers omkrins.
"Så de trur desse her er dei nye gudane? Kva kan vel dei? EG ER DEN EINASTE GUDEN I OMRÅDET HER! ALLE MÅ BØYA SEG FOR MEG!"
Med eit slår eit kraftig lyn ned akkurat der "guden" står. Håret hans står rett opp, men det verker som om han berre ler av skaden han nett burde ha tatt.
"BØY DYKK FOR DEN SOM KAN KONTROLLERE VERET! BØY DYKK OG DET KAN HENDE EG SKAL VERA NÅDIG!"
To nye lyn slår ned og drep ein uheldig gnom som sto der det eine traff.

    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2|   |   |   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |   |   |   |   |Gno|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3|   |   |Gno|   |Gno|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4|   |   |   |   |   |   |   |Tha|   |   |Gno|   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |Mor|   |   |Cae|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |Baa|   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |Gno|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |Gno|   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |   |   |Gno|   |***|SF1|***|SF2|***|   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9|Gno|   |   |   |   |   |GnS|BXo| X | X |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   |   |   |Set|   |   |   | X | X | X |SF4|   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11| X | X |   |Gno|   |   |   | X | X | X |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12| X |GXo|   |   |   |   |***|   |   |   |***| X | X | X |Gno|   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13| X | X |   |   |   |   |   |   |   |   |   | X | X | X |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | X | X | X |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
16|   |   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
17|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

X = Her har lynet nett slått ned
Gno = Gnom
GmS = Gnomesjef, solo controller
SF = Sinnsforvirra. Startar ein turen inntil dei tek ein 1 psychic, står ein ved sida av dei tek ein -1 to attacks
*** = Tordenstein, stor stein som gjer cover og sånt. Standard cover-reglar gjeld for desse.

Auga er i 2G9

Init:
Alle saman
Gnomedriten

Oppdatert med Baal, Seth og Tharsul
This message was last edited by the GM at 09:16, Sat 19 Sept 2009.
Seth
player, 60 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Fri 18 Sep 2009
at 23:54
  • msg #211

Re: Tordensteinene

Morrac, kan du oppholde dem der Han peker mot de sinnforvirra på vår høyre side mens han løper nedover samme veien

Seth setter øynene i det forrerste av de sinnforvirra.
Ved essensens kraft som renner igjennom meg, skal du strippes for din sjel, slik ditt hode er strippet for et sinn
Mumler han gjennom sammanbitte tenner

Han sender avgårde en mørk from som omringer og brutalt penetrerer den sinnforvirredes hode, med et løft av sin sigd.


Seth smiler.

HaHaHaHa! Lyn? du liker lyn. Men vet du hva som kommer etter lyn?!?
Han rekker spydet mot ham før han gjør en kaste bevegelse med sigden mot gnomesjefen...
TORDEN!...
ut kommer en bølge av torden  med et overdøvende brak som passerer de sinnforvirrede og treffer ham.


[Move]: Flytte til D10. (får concealment)
[Minor]: warlocks Curse på Sf3
[Standard]: Eye of vestige på SF3. 17 mot will. 9 psykisk skade.
-1 will UEmyNT
en allierte som treffer sf3 før slutten av min neste tur får en save.
Jeg legger en ny curse på gnomesjefen.

Action point:
[standard]: Vestige of Mount Vaelis på GS (bruker +2'en). 21 mot ref. 21 torden skade.
Gnomesjefen kan ikke gå eller løpe (save ends)
skifter vestige til Mount vaelis
Tharsul
player, 166 posts
Controller level 2
Rank 1
Sat 19 Sep 2009
at 00:17
  • msg #212

Re: Tordensteinene

Tharsul ser på de sinnsvake tullingene ledet av en liten gnom og fnyser. "En gud, du liksom. Litt magiske krefter og tukling med artefakter lager ingen gud. Hadde du vært en gud, hadde kampen vært over allerede" Han peker på fienden med sitt runebesmykkede lårbein og flirer.

Move : H4
Standard Action : Chill Wind i H11, 7 kuldeskade på alle som treffes
SF5, 13 vs Fort
SF7, 23 vs Fort
GmS, 21 vs Fort, slide til H9
Action Point : Chill Wind i H9, 6 kuldeskade på alle som treffes
SF1, Nat 1
SF6, 20 vs Fort
GmS, 23 vs Fort, slide til G9 (evt H9 dersom første angrepet var bom)
Minor : Summon Bror i H9 (evt I10 dersom første angrepet mot GmS var bom)

Første fiende som beveger seg ut av en rute som er inntil Bror unntatt ved shifting får følgende angrep mot seg : 22 vs Ref, 7 skade
This message was last edited by the player at 00:20, Sat 19 Sept 2009.
Baal
player, 246 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Sat 19 Sep 2009
at 01:45
  • msg #213

Re: Tordensteinene

Baal finner frem den lille øye maskinen sin fra beltet og hiver den opp i luften. Øyet landet rett over gnomesjefen og stirrer på han og alle våre fiender.

[Standard] Puniching Eye over sjefen dvs 2XX Vet ikke nøyaktig hvor han står
Ingen fiendern inn 3 av øyet får Concealment
Alle angrep fra mine allies (ikke meg) som treffer en  fiende innen 3 av øyet gjør 4 mer psycic skade

[Move] C6
This message was last edited by the player at 11:15, Sat 19 Sept 2009.
Morrac Girr
player, 116 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sat 19 Sep 2009
at 14:11
  • msg #214

Re: Tordensteinene

Morrac ser seg først om etter fiender på høyre side, slik Seth ba han om. Desverre ser det ut som om vennene hans har massakrert flesteparten av galegnomene allerede, så Morrac fester blikket på gnomesjefen, og gir karen et godt rapp med øksa.

"Nå er det deg og meg, kamerat! Sett bare igang med uværet ditt."

Move: F9
Minor: Divine challenge på GmS
Standard: Enfeebling strike på GmS, 21 VS AC, 9 +4 psychic skade.
GmS tar -2 på atc UEmNT hvis treff.

This message was last edited by the player at 14:23, Sat 19 Sept 2009.
Caeleth
player, 256 posts
Banemann
r1 - lv4
Sat 19 Sep 2009
at 14:14
  • msg #215

Re: Tordensteinene

Gud? Hørt det før. Din tid er omme.

Caeleth vurderer endelig en fiende til å være viktig nok til å hente fram det dyktigste våpenarbeidet han besitter. Som en ørkenvind sprinter han til gnomesjefens side og serverer tre lynraske hugg.

[Move] Shift 1 rute ned
[Standard] Evasive Strike; Shifter til F10, 12 Elven Accuracy! 25 vs AC 18 skade + 4 psykisk ?
[Minor] Quarry gnomesjefen

ACTION POINT!

[Standard] Wolf-Fang strike
18 vs AC 20 skade + 4 psykisk ?
16 vs AC 14 skade + 4 psykisk ?
Miss: Half

URP: Crap, Morrac tok plassen min før jeg var ferdig med posten :b
This message was last edited by the player at 14:21, Sat 19 Sept 2009.
DaWhale
GM, 616 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sat 19 Sep 2009
at 15:00
  • msg #216

Re: Tordensteinene

Når Morrac treff gnomen kjennes det ut som om han slår på eit utruleg kraftig straumgjerde, og han blir slått bakover. Det same skjer med Caeleth, sånn at han ikkje får brukt APet sitt.
Dei sinnsforvirra prøver å flokka seg rundt dei nærmaste fiendane. Ein av dei blir drepen av Bror, men resten kjem seg fram, ein til bror og ein til Seth. Når den eine sinnsforvirra blir drepen straumer litt av livsgnisten dens inn i gnomen.
Gnomen irriterer seg grenselaust over at han ikkje kan bevega på seg, og finn ut at han ikkje vil la dykk bevega dykk for mykje heller. Det verker som om han endrer terrenget i området, sånn at de må passa ekstra godt på kvar de går.
Tharsul: 26 vs will
Baal: 22 vs will
Morrac: 27 vs will
Caeleth: 26 vs will
Seth: 10 vs will
Treff: slowed (save ends)
Deretter forsvinn han og dukker opp midt mellom steinene, der han sender ei lynstråla mot Caeleth.
16 vs fort, 13 lightning og dazed (save ends), bror bit etter gnomen, men bommar.
Så ser han stygt på Caeleth, men Caeleth blir ikkje redd.
15 vs will
Så fyk det nok ein gong lyn ned frå himmelen eit treff langt vekke og treff ingen, eit treff faretruande nært Tharsul og drep ein gnom, mens eit treff midt i klynga med Morrac og Seth.
SF4 22 vs ref -> SF4 dauer
Gnom nat 1 vs ref -> han overlever
Seth 18 vs ref
Morrac 10 vs ref
Treff: 8 lightning
Bom: 4 lightning


    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2|   |   |   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |   |   |   |   |Gno|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3|   |   |Gno|   |Gno|   |   |   | X | X | X |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4|   |   |   |   |   |   |   |Tha| X | X | X |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |   |   |   |   |   | X | X | X |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |Gno|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |Gno|   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |Baa|   |Gno|   |***|   |***|   |***|   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9|Gno|   | X |MXr| X |   |   |Bro|   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   |   | X |SXt| X |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   |   | X |GXo| X |   |   |   |   |Cae|   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   |   |   |   |   |   |***|   |   |   |***|   |   |   |Gno|   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15| X | X | X |   |   |   |   |   |   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
16| X | X | X |   |   |Gno|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
17| X | X | X |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
X = Her har lynet nett slått ned
Gno = Gnom
GmS = Gnomesjef, solo controller
SF = Sinnsforvirra. Startar ein turen inntil dei tek ein 1 psychic, står ein ved sida av dei tek ein -1 to attacks
*** = Tordenstein, stor stein som gjer cover og sånt. Standard cover-reglar gjeld for desse.

Auga er i 2G9

Treff de gnomesjefen med melee blir de pusha 2 squares

Init:
Alle saman
Gnomedriten

EDIT: Hadde gløymd at han var marka. Fiksa det nå. Der var du heldig Caeleth!

Morrac: Kor mykje skade tek han når han drit i market ditt?

Oppdater med Baal, Tharsul og Caeleth
This message was last edited by the GM at 23:03, Sat 19 Sept 2009.
Morrac Girr
player, 117 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sat 19 Sep 2009
at 15:08
  • msg #217

Re: Tordensteinene

Han tar 7 radiant skade.
Caeleth
player, 257 posts
Banemann
r1 - lv4
Sat 19 Sep 2009
at 15:17
  • msg #218

Re: Tordensteinene

Det gikk ikke fryktelig bra, men Caeleth mister ikke fatningen. Han har fortsatt triks i ermene. Han må bare vente litt.

[Move x2] H11

ACTION POINT

[Standard] Cut and Run;
25 vs AC 17 skade + 4 psykisk
Push 2,Shift til J11
18 vs AC 13 skade + 4 psykisk

Save: 13

TorAK: Hva er "mætt med skade" for Caeleth? 4?
Åhh, fuu!!! :b
This message was last edited by the player at 19:58, Sat 19 Sept 2009.
DaWhale
GM, 617 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sat 19 Sep 2009
at 15:21
  • msg #219

Re: Tordensteinene

Angrip du gnomen? Den snille søte gnomen som ikkje oppfører seg truande mot deg på nokon måte? Han dauer ganske grundig ja, og heile skill challengen de eide rett før kampen blei plutseleg unødvendig.


Berre for at det ikkje skal vera nokon usikkerhet her: Gnomane er ikkje fientlege mot dykk. Viss eg skriv gnomen, så meiner eg sjefen. Caeleth kan få endre posten sin.

This message was last edited by the GM at 16:51, Sat 19 Sept 2009.
Baal
player, 247 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Sat 19 Sep 2009
at 16:56
  • msg #220

Re: Tordensteinene

Gnomene har ikke skadet oss selv om vi har gått forbi dem og provoket som F, jeg ser ikke noen grunn til hvorfor vi skal angripe dem?


Baal går litt nedover mot Morrac og prøver å gi han litt boost.

[Move] C8

[Standard] Magic Weapon på SF2 13 vs AC 10 skade Morrac +1/+3 UEmyNT hvis treff

[Minor] Restoriative Infusion på Caeleth. 20 thp til han. Kan flytte så mange han vil til andre som en minor action.

[Save vs slowed] 18

Bom
This message was last edited by the GM at 17:17, Sat 19 Sept 2009.
DaWhale
GM, 618 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sat 19 Sep 2009
at 20:02
  • msg #221

Re: Tordensteinene

Gnomen blir usynleg når Caeleth slår han.
Tharsul
player, 167 posts
Controller level 2
Rank 1
Sat 19 Sep 2009
at 20:16
  • msg #222

Re: Tordensteinene

Tharsul subber nedover i sakte tempo. "Kom igjen, "gud", skal du ikke utslette oss snart?"

Move : I6 (unngår lynnedslagsområdet for sikkerhetsskyld)
Minor : Perception for å forsikre seg om at gnomejævelen ikke har noe juksetriks som flytter seg, 20 / 10
Standard : Grasping Tide i J9, 7 skade + 4 psssssyk skade
SF2, 18 vs Fort
GmS, 8 vs Fort LUCKBLADE! 21 vs Fort, 1 ekstra skade fordi slasken er bloodied
Free : Ler hardt og lenge av usynligheten til "gud"

Save : 14

Psykingen dauer, og Caeleth merker at noko blir truffet ved sida av han. Når psykingen dauer straumer litt av livskrafta hans ut av han og inn i tomrommet ved sida av caeleth.
This message was last edited by the GM at 11:17, Sun 20 Sept 2009.
Seth
player, 61 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Sun 20 Sep 2009
at 23:33
  • msg #223

Re: Tordensteinene

Seth løper opp til bror's side og tar et lite stopp,
før han løfter sigden og slår den ned i bakken.
Ut slår det et tordenbrak som nesten kan høres i stormen...

[move]: flytt til G9 (concealment)
[standard]: Clarion call i G10-I12. 14 torden + 4 psykisk skade.
og døv UEmyNT.
seth får 3 kumulativ thp for hvert treff.
Mot gnomesjefen(hvis han er inni der): 23 mot fort og 3 ekstra curse skade
Morrac Girr
player, 118 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Mon 21 Sep 2009
at 18:39
  • msg #224

Re: Tordensteinene

"Bah! Alltid skal det være bevegeligheten det går utover."

Morrac kaver seg bortover, så fort de små stumpene vil bære ham, til han står litt nærmere de andre.

"Noen som så hvor han ble av?"

Double move til G10
Save vs Slow: 20

DaWhale
GM, 619 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Mon 21 Sep 2009
at 21:30
  • msg #225

Re: Tordensteinene

Gnomesjefen dukkar opp igjen eit lite stykke vekke, og får Caeleth til å flytta seg vekk frå han.
22 vs will, slide til K10
Deretter sender den eit ljosande spyd mot Caeleth, men bommar stygt.
nat 1 vs fort
Den prøver nok ein gong, men bommar nesten lika stygt denne gongen.
12 vs fort
Deretter slår det ned lyn overalt. Eit treff Seth, Morrac og Bror:
Seth: 10 vs ref
Morrac: Nat1
Bror: 13 vs ref
Treff: 4 lightning
Bom: 2 lightning
Det tordner godt i steinen når den blir truffet, så Bror og Seth tek 2 thunder.
Deretter slår ein ned ved sida av Caeleth. 22 vs ref, 11 lightning + 5 thunder
Eit slår ned eit stykke vekke og drep ein gnom.




    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 1|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 2|   |   |   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |   |   |   |   |Gno|   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 3|   |   |Gno|   |Gno|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 4|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 5|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 6|   |   |   |   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 7|   |Gno|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |Gno|   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 8|   |   |Baa|   |Gno| X |*X*| X |***|Tha|***|   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
 9|Gno|   |   |   |   | X |SXt|BXo|   |GnS|Wol|   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   |   |   |   |   | X | X | X | X | X | X |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   |   |   |GXo|   |   |   |Mor| X | X | X |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   |   |   |   |   |   |***|   | X |CXe|*X*|   |   |   |Gno|   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | X | X | X |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | X | X | X |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
16|   |   |   |   |   |Gno|   |   |   |   |   | X | X | X |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
17|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
X = Her har lynet nett slått ned
Gno = Gnom
GmS = Gnomesjef, solo controller
SF = Sinnsforvirra. Startar ein turen inntil dei tek ein 1 psychic, står ein ved sida av dei tek ein -1 to attacks
*** = Tordenstein, stor stein som gjer cover og sånt. Standard cover-reglar gjeld for desse.

Auga er i 2G9

Treff de gnomesjefen med melee blir de pusha 2 squares

Init:
Alle saman
Gnomedriten

Oppdatert med Tharsul, Morrac, Caeleth. -K
This message was last edited by the GM at 22:14, Mon 21 Sept 2009.
Tharsul
player, 168 posts
Controller level 2
Rank 1
Mon 21 Sep 2009
at 21:42
  • msg #226

Re: Tordensteinene

Tharsul skakker på hodet og ser på den blødende gnomen. Han smiler, det er nesten så han ser litt vennlig ut. Han peker med lårbeinet sitt rett foran den lille gnomen, og ut av ingensteder dukker det opp en rabiat jerv. Tharsul skifter likegodt form til jerv selv og løper bort til den lille gnomen.

Standard : Summon Savage Wolverine i K9
Minor : Shapeshift til jerv
Move : J8

Instinctive Action : Jerv biter gnomesjef, 10 vs Ref
Caeleth
player, 258 posts
Banemann
r1 - lv4
Mon 21 Sep 2009
at 21:45
  • msg #227

Re: Tordensteinene

Caeleth blir tatt rimelig på senga av lynet, men amuletten han tok fra Dr. Kelvins lik setter opp et kraftfelt som tar mesteparten av støyten.


[Immediate Interrupt] Får resist 10 mot lynet
Morrac Girr
player, 119 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Mon 21 Sep 2009
at 21:56
  • msg #228

Re: Tordensteinene

Morrac liker ikke å få lyn slengt etter seg, og bestemmer seg for å yppe til bråk.
Han sprinter bort til gnomesjefen, stiller seg så tett opp til ansiktet hans som overhodet mulig, gjør en provoserende grimase, og skjeller ut toppgnomen.

"Så du liker å slenge lyn på folk, hva! Vel jeg skal si deg det at hvis du ikke holder opp med en eneste gang så skal jeg si det til Eriander, og da vil han slenge lyn på deg i stedet, og hvis du absolutt skal slenge lyn på folk, så gjør det heller på meg enn på tullegnomene dine!"


Deretter hugger han til den slemme gnomen med øksa.

Move: til I10
Minor: Divine Challenge
Standard: bolstering strike, 25 VS AC, 10 skade.
Skulle et angrep treffe Morrac, bruker han umiddelbart Halfling-power for å tvinge frem en reroll.


Treff, du blir pusha
This message was last edited by the GM at 22:02, Mon 21 Sept 2009.
Baal
player, 248 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Mon 21 Sep 2009
at 22:14
  • msg #229

Re: Tordensteinene

Baal går fremover og skyter på Gnome sjefen to ganger med armbrysten sin. Det første skuddet bommer men det andre treffer han og gir sine venner magisk kraft.

[Move] I11

[Standard ] Burning Weapons på Gns 13 vs AC

[Action Point]  Magic Weapon på GnS 27 vs AC 12 skade og 4 tordenskade bruker daily item power.
Alle inntil meg får +1/+3 UEmyNT
This message was last edited by the player at 22:15, Mon 21 Sept 2009.
Caeleth
player, 260 posts
Banemann
r1 - lv4
Mon 21 Sep 2009
at 22:17
  • msg #230

Re: Tordensteinene

Caeleth ser sitt snitt til å slå fra seg når gnomesvinet er omringet av fiender. Han lirker fram et kortsverd fra en lårslire og stikker den brutalt inn i gnomens nyre så den dør. Rett og slett.

[Minor] Ned med Maiavel
[Move] J10
[Standard] Quick Draw + Melee Basic Attack + Sneak attack; 27 vs AC 21 skade + 4 psykisk

(Pushes 2)
This message was last edited by the player at 22:18, Mon 21 Sept 2009.
DaWhale
GM, 620 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Mon 21 Sep 2009
at 22:24
  • msg #231

Re: Tordensteinene

Caeleth drep gnomen, og gnomene som står rundt og ser på jubler når dei ser dette. Dei jubler ikkje når det framleis fortsetter å komma lyn susande frå himmelen, som drep fleire av dei.

Det susar lyn ned frå himmelen som kan treffa dykk. For å gjera det enkelt kan de kvar runde trilla 1d4, får de 1 blir de truffet av eit lyn for +4 vs ref, 2d6 lightning

Skriv kvar de går og hold det på tur-nivå framleis, då kampen strengt tatt ikkje er over ennå.
This message was last edited by the GM at 22:31, Mon 21 Sept 2009.
Baal
player, 249 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Mon 21 Sep 2009
at 22:26
  • msg #232

Re: Tordensteinene

"Ok folkens, fjern liket så vi får dytta denne steinen på plass igjen. VI vil ikke at lynet skal drepe oss alle sammen" sier Baal når gnome sjefen går ned.
Caeleth
player, 261 posts
Banemann
r1 - lv4
Mon 21 Sep 2009
at 22:30
  • msg #233

Re: Tordensteinene

Pew!

20 vs Ref 8 skade

Selvfølgelig..
Tharsul
player, 169 posts
Controller level 2
Rank 1
Mon 21 Sep 2009
at 22:30
  • msg #234

Re: Tordensteinene

Tharsul skifter tilbake til sin egentlige form og begynner å gjennomsøke de døde for verdisaker. Han ser ikke ut til å ha hastverk med å stoppe lynnedslagene.

Perception : 23 / 19

D4 = 2
Seth
player, 62 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Tue 22 Sep 2009
at 01:47
  • msg #235

Re: Tordensteinene

Seth blir litt medtatt når kampen plutselig er over.
sigden blir fort hengt på plass i beltet og armen hans blir hengende ned.

Hadde det ikke vært en god ide å prøve å få på plass den steinen igjen!?
Roper han utover stormen.
Han beveger seg hurtig bort og dytter litt enkelt, for å kjenne etter hvor lett dette vil være.

D4=3
Baal
player, 250 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Tue 22 Sep 2009
at 08:23
  • msg #236

Re: Tordensteinene

Baal ser mot alle gnomene og sine venner og sier med en autorativ stemme. "Flytt steinene tilbake! " Så peker han på steinen som står feil og hvor han vil den skal flyttes. Altså som vist på tegningen vår.

Et lyn treffer han i det han er ferdig med å prate.

23 vs REF 5 skade

Dipp: 14
This message was last edited by the player at 12:44, Tue 22 Sept 2009.
Caeleth
player, 262 posts
Banemann
r1 - lv4
Tue 22 Sep 2009
at 11:24
  • msg #237

Re: Tordensteinene

Caeleth bestemmer seg for å ta saken i egne hender så lenge. Han tar tak i en stein som skal dyttes og ser om han får rikket den.

Athletics: 18
Morrac Girr
player, 120 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Tue 22 Sep 2009
at 13:18
  • msg #238

Re: Tordensteinene

Lett forundret tusler Morrac frem til midten av plassen (I10). Han står der et lite øyeblikk, før han bryter ut i lett ekstatisk latter.

"Dette er jo fantastisk! Et eller annet ved dette stedet gir meg uante krefter! Jeg kan gjøre alt! AAAALT!"

Han vrir hjernen i et forsøk på å finne ut av hva som kan ha forårsaket dette.

Religion: 14
Nature: 4
Ikke sikker på hva som skal trilles her, men gjør et forsøk.

DaWhale
GM, 621 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Tue 22 Sep 2009
at 13:26
  • msg #239

Re: Tordensteinene

Caeleth begynner å dytte på steinen, og merker at med eit par gnomar til å hjelpe til kan han klare å flytta den til slutt. Fleire gnomar spring til for å hjelpa han.

Morrac går inn i midten av ringen og får ein følelse av total kontroll. Etter å ha stått der ei lita stund og fundert over kva dette er, merker han at han kan styre veret.
Seth
player, 63 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Wed 23 Sep 2009
at 06:19
  • msg #240

Re: Tordensteinene

Seth dytter med så godt han kan, men det er tydelig at armen er vond og at seth ikke klarer å gi så mye.

Athletics: 2
Morrac Girr
player, 121 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Thu 24 Sep 2009
at 06:49
  • msg #241

Re: Tordensteinene

"Eh, folkens... Det virker som om jeg kan styre været herfra. Noen forslag til hvordan disse nye kreftene skal brukes?"

Mens han tenker seg om, forsøker Morrac i alle fall å få vekk det dårlige været og lynene, slik at ting blir noe triveligere.
DaWhale
GM, 622 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Thu 24 Sep 2009
at 07:16
  • msg #242

Re: Tordensteinene

Lyna sluttar å slå ned.
Samtidig kjem fleire gnomar bort til Caeleth (og Seth) og hjelp til med å dytte steinen. De byrjer å få bevegelse på den nå.
Caeleth
player, 263 posts
Banemann
r1 - lv4
Thu 24 Sep 2009
at 14:18
  • msg #243

Re: Tordensteinene

Er dette en skill challenge, eller skal vi bare ta 10 helt til vi flytter steinene nok? Hvis de små gnomene klarer det alene looter jeg heller gnomesjefen.
Baal
player, 251 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Thu 24 Sep 2009
at 17:01
  • msg #244

Re: Tordensteinene

Baal hjelper til med å flytte steinen hvis det trengs. Hvis ikke holder han øynene oppe for å se hva de andre gnomene gjør. At ingen av dem stikker av med noe verdifullt f.eks.
DaWhale
GM, 623 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Thu 24 Sep 2009
at 17:09
  • msg #245

Re: Tordensteinene

Det var egentleg berre meininga å sjå om de flytta steinen på plass før nokon skrudde av uveret. I og med at Morrac har skrudd det av nå så er det ikkje noko stress lenger.

På gnomen finn de:
Master wand of static shock +1
Circlet of Second Chances +1

De klarer lett å komma ned frå fjellet nå som uveret har gitt seg, det er lit glatt nokre plassar, men nå som sola er framme er det ikkje noko problem.

Har de noko de vil sei til gnomane er det berre å seie det, men oppdraget er fullført.

I tillegg får de 50gp kvar av Aegirskogs Voktere for eit godt utført oppdrag.
De får og 1400XP kvar av.
Baal
player, 252 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Thu 24 Sep 2009
at 17:16
  • msg #246

Re: Tordensteinene

DIBS på wanden!

Lootet vi har fått er da det over + dette her:

3 healing potions
+2 handaxe
+1 luckblade dagger
+1 deathcut hide

Baal har også DINGA :D
This message was last edited by the player at 17:36, Thu 24 Sept 2009.
Caeleth
player, 264 posts
Banemann
r1 - lv5
Thu 24 Sep 2009
at 17:27
  • msg #247

Re: Tordensteinene

DING! :D
En tryllestav og et diadem. Noen som har behov for slikt?


URP: Caeleth har nagga rustningen og har ikke krav på noe annet. Har 1 healing potion selv bare, så hvis noen har buksa full så tar jeg gjerne en til.
This message was last edited by the player at 17:29, Thu 24 Sept 2009.
Morrac Girr
player, 122 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Thu 24 Sep 2009
at 20:11
  • msg #248

Re: Tordensteinene

DINGELING!

Morrac vil som sagt strekke seg svært langt for øksa, ellers trenger han ingenting. vasser i healing.
Tharsul
player, 170 posts
Controller level 2
Rank 1
Thu 24 Sep 2009
at 20:20
  • msg #249

Re: Tordensteinene

Tharsul kikker litt over godsakene. Han virker ikke overmåte interessert, selv om han fikler litt med diademet før han legger det fra seg.

Jeg tok jo opprinnelig en luckblade dagger, men folk var ikke så begeistret for den bruken, så hvis noen andre føler behov for den, så bytter jeg gjerne valget mitt mot circlet'en .. hvis ikke så regner jeg med at en luckblade dagger ikke er vanskeligste tingen å selge på markedet, så det går greit for min del uansett. Tharsul kibba vel 1 av de 3 potionene tidligere, men kan la andre grabbe den om mange andre føler behov for potions.

Tharsul dinger også, btw :D

Caeleth
player, 265 posts
Banemann
r1 - lv5
Thu 24 Sep 2009
at 20:50
  • msg #250

Re: Tordensteinene

Har ingen problemer med bruken, etter litt vurdering opp og ned kom ihvertfall jeg fram til at daily poweren er gjengs. Det er dog nærmest helligbrøde for de som trenger en dolk at en druide vaser rundt med en :P
Foreslår at vi selger en av tingene ihvertfall, med mindre noen er helt desperate etter slots.

Tharsul
player, 171 posts
Controller level 2
Rank 1
Thu 24 Sep 2009
at 21:22
  • msg #251

Re: Tordensteinene

Vi har vel akkurat en gjenstand per karakter, så er mulig noen blir mindre fornøyde om vi selger en av de
Caeleth
player, 266 posts
Banemann
r1 - lv5
Thu 24 Sep 2009
at 21:23
  • msg #252

Re: Tordensteinene

Haha, ja fankern. Vi har jo med Seth. Nevermind :D
Seth
player, 64 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Fri 25 Sep 2009
at 05:56
  • msg #253

Re: Tordensteinene

hehe. seth er her, og dinger ivei(akkurat ikke 2, men mistenker at det er meningen :P)
Seth kan ta med seg circleten. han trenger i hvertfall ikke noe kniv.
forøvrig har han vel tatt en potion han og, som han sårt trenger.

Tharsul
player, 172 posts
Controller level 4
Rank 1
Fri 25 Sep 2009
at 13:45
  • msg #254

Re: Tordensteinene

OK, da er det foreløpig slik på fordeling :
Baal : Master Wand of Static Shock
Caeleth : Deathstalker Armor +1 og Healing Potion
Morrac : Handaxe +2
Seth : Circlet of Second Chances og Healing Potion
Tharsul : Luckblade Dagger +1 og Healing Potion

Hvis ikke Morrac eller Baal ytrer noe ønske om å få nabbet en healing potion, så ser vel det greit ut. Selv om det er litt forskjell i verdiene, så fikk alle med seg en magic item, og kom derfor greit ut av det, så da synes jeg det er greit folk får beholde den summen man fikk fra Vokterne. Er mer når noen ender opp uten items at jeg synes det er viktig å være veldig nøyaktig på summer.

Caeleth
player, 267 posts
Banemann
r1 - lv5
Fri 25 Sep 2009
at 14:28
  • msg #255

Re: Tordensteinene

+1 stemme for
Baal
player, 253 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Fri 25 Sep 2009
at 14:38
  • msg #256

Re: Tordensteinene

+1 fra meg.
Morrac Girr
player, 123 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Fri 25 Sep 2009
at 14:44
  • msg #257

Re: Tordensteinene

+1 herfra
Baal
player, 254 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Fri 25 Sep 2009
at 18:26
  • msg #258

Re: Tordensteinene

Vel fremme i Aegirheim drar Baal til det røde Tårn. Vel fremme henvender han seg til vakten der og sier.


"Goddag mitt navn er Magus Baal og jeg søker etter Mester Xarim. Jeg har funnet en rift til ett annet plan oppe i fjellene. Jeg anser riften for å være en trussel og vil diskutere med mesteren om hvordan vi kan løse dette problemet på best mulig måte. "

Jeg vet ikke om hvem som skal svare her egentlig, om det er hulemester eller Mester Xarim/Torak :D
Xarim
player, 442 posts
Gnom, magiker (lv 12)
Rank 1
Fri 25 Sep 2009
at 18:41
  • msg #259

Re: Tordensteinene

Vakten leder deg/dere til et laboratorium hvor Xarim står og koker i hop en magisk drikk sammen med et par elever. Han kikker opp fra arbeidet og lytter til hva Baal har å fortelle.

En rift? Til hvor? Jeg begynner seriøst å mistenke at hele det området her oppe er veldig ustabilt. Ikke så rart med alle portalene og portene folk har strødd rundt omkring. Man kan ikke bare åpne opp dører mellom planene i tide og utide uten å forvente konsekvenser.
Det skal nok være mulig å lukke den, men da hadde det vært en fordel å vite hva som ligger på andre siden. Slike rifter er ikke alltid like lette å åpne fra begge sider. Noen har dørhåndtaket på feil side, for å si det på den måten.

Baal
player, 255 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Fri 25 Sep 2009
at 18:50
  • msg #260

Re: Tordensteinene

Baal nikker når mestern prater.

"Jeg tror det leder til the Far realm. Det virker slik utifra abberationene som kom ut." sier Baal litt nølende. Han beskriver så Fell Taintene som angrep dem.

"Vi gikk ikke inn og sjekket siden det var blitt raportert at folk har blitt gale av å gå inn der. Jeg er relativt sikker på at hvis jeg bare får tilgang på rett ritualt skal jeg greie å lukke riften selv." avslutter han.
This message was last edited by the player at 19:01, Fri 25 Sept 2009.
Xarim
player, 443 posts
Gnom, magiker (lv 12)
Rank 1
Fri 25 Sep 2009
at 19:21
  • msg #261

Re: Tordensteinene

Aha. Da er det kanskje en veldig dårlig idé å gå gjennom riften ja. Om du er så heldig å vende tilbake, vil du neppe være den samme.

Det finnes et rituale som kan forsegle riften, ja. Jeg har ikke lært det selv, men jeg tror vi skal ha det i biblioteket. Jeg skal klare å lære meg det på kort tid, men foreløpig har jeg ikke hatt behov for det.
Man bør være nokså erfaren før man begynner å eksperimentere med ritualet. Jeg vil ikke anbefale å forsøke seg på det med mindre man føler seg kompetent.

Baal
player, 256 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Fri 25 Sep 2009
at 19:24
  • msg #262

Re: Tordensteinene

Baal hever halen og ser på Mester Xarim.

"Hvis du mener det beste er at du forsegler riften så kan jeg vise deg hvor den er." sier han og smiler.

"Forresten når vi er igang å prater hva skal til for at man blir med i dette lauget ditt? Jeg synes det virker spennende." sier Baal litt mer forsiktig
This message was last edited by the GM at 11:22, Sat 26 Sept 2009.
Xarim
player, 444 posts
Gnom, magiker (lv 12)
Rank 1
Sat 26 Sep 2009
at 01:52
  • msg #263

Re: Tordensteinene

Jeg kunne kanskje tatt meg av det en dag, men nå begynner det å bli sabla mye å gjøre rundt her. Jeg kan se på saken når jeg for tid, om ikke noen andre har ordnet det til da.

Så du vil bli med i Det røde tårn, ja. Det skulle ikke være noe problem det. Du har mer erfaring, både med magi og andre verdener, enn de fleste her omkring.

This message was last edited by the GM at 09:35, Sat 26 Sept 2009.
Baal
player, 257 posts
Tiefling Magus 2
4ed - r1
Sat 26 Sep 2009
at 09:37
  • msg #264

Re: Tordensteinene

Baal smiler stort når han blir akseptert i lauget.

"Har du noen oppdrag som det haster at lauget tar seg av? Jeg kan sikkert skrape sammen en gjeng eventyrere og rydde opp i problemer du ikke har tid til." sier Baal.
This message was last edited by the GM at 11:22, Sat 26 Sept 2009.
Xarim
player, 445 posts
Gnom, magiker (lv 12)
Rank 1
Sun 27 Sep 2009
at 12:12
  • msg #265

Re: Tordensteinene

Det er ikke noe som haster akkurat nå, men om du kikker på oppslagstavla står det nok noen jobber der.
Kraake
GM, 3240 posts
Hulemester
Sun 27 Sep 2009
at 12:39
  • msg #266

Re: Tordensteinene

Resten kan tas på vertshuset eller pr PM. Tråden stenges for å frigjøre grupper :)
Sign In