RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

04:09, 9th May 2024 (GMT+0)

Å rise en rise.

Posted by TorAKFor group public
TorAK
GM, 2509 posts
Rank 1
Sat 29 Aug 2009
at 00:41
  • msg #1

Å rise en rise

Det bor en goblinstamme ute i skogen. De har ikke gjort mye ut av seg sÄ vi har latt dem vÊre i fred, men i det siste er de blitt riktig sÄ frekke. Det ser ut til at stammen har fÄtt nytt lederskap. En rise for Ä vÊre nÞyaktig. Slikt tÞv vil vi ikke ha noe av, sÄ finn ham og gi ham en god omgang juling. Skulle gjerne gjort det selv, men jeg har sÄ sabla mye Ä gjÞre her for tiden.
Sigfasti
player, 152 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Tue 1 Sep 2009
at 06:26
  • msg #2

Re: Å rise en rise

HĂ„per alle er klare for en hard kamp. Riser er ikke kjent for Ă„ gi seg lett.
Max Minoker
player, 61 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Tue 1 Sep 2009
at 08:22
  • msg #3

Re: Å rise en rise

Jeg er sÄ klar det gÄr ann Ä bli vil jeg tro.
Veldig synd at hun kompanjongen din ikke kunne bli med os,, Kieran.

Det er ingein tvil om at Max skulle Ăžnske det var en kvinne med i gruppa.

Vi burde vel fÄ tatt en prat med her kobberfot om hvor denne
stammen med tusser er Ă„ finne. Hvis det er noen som skal handle
noe med seg, sÄ tar vi det etterpÄ fÞr vi drar ut.

Max smiler og leder ann.
Nokar
player, 117 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Tue 1 Sep 2009
at 13:01
  • msg #4

Re: Å rise en rise

"Eg gler meg til Ä fÄ ein rise i samlinga mi. Dess tÞffare dess betre! Kva skal ein med pingler? Me fekk nesten berre pingler pÄ det forrige oppdraget vÄrt..."
Kieran
player, 115 posts
Defender level 3
Rank 1
Tue 1 Sep 2009
at 13:24
  • msg #5

Re: Å rise en rise

Kieran nikker. "Jeg er godt forberedt med drikker, og jeg tror vel at alle som har sloss sammen med meg tidligere vil kunne skrive under pÄ at jeg ikke er pinglete. Hender jeg gÄr i bakken, men det mÄ man bare regne med nÄr man er sÄ flink til Ä ta pÄ seg fiendens oppmerksomhet som jeg er."
This message was last edited by the GM at 13:31, Tue 01 Sept 2009.
krembanan
GM, 573 posts
Sun 6 Sep 2009
at 17:35
  • msg #6

Re: Å rise en rise

Dere mÞter Roamin Kobberfot pÄ hans kontor pÄ Den RÞde MÄnes hovedkvarter pÄ halvÞya ute i elven i Aegirheim. (se et stykke nede i link to a message in this game )

Han titter opp fra papirbunken.

"Ja? Å ja, fint, dra av sted og lĂŠr den risen en lekse. Det var presten i tempelet til Sol, vest for ruinene og Ăžst for den store gravplassen, som slo alarm. Vi har hatt trĂžbbel med gobliner vest for elven sĂ„ lenge jeg kan huske - samme hvor mange eventyrere vi sender sĂ„ vil de ikke forsvinne!"

Han blar gjennom noen papirer.

"Hvor var jeg? Åja. Risen. Risen og goblinene kom rett og slett og smadret halve tempelet. Dere finner presten der ute i tempelet. Han har endel Ă„ rydde opp. SĂ„nn! GĂ„ avsted!"

Roamin vifter med hÄnda og dykker atter ned i papirene.

Se Link back to this game ,

Ruinene er i de to sekskantene sĂžr for "I"'en i "Aegirskog."
Tempelet er vest for ruinene, og gravplassen altsÄ vest for det igjen. For Ä komme til tempelet pleier folk Ä ta veien nordover til brua og sÄ gÄ vestover, deretter sÞr, i en bue rundt ruinene.

Anbefaler dere Ă„ sjekke Markedet fĂžr dere drar av sted for Ă„ se om det er noen ting dere vil kjĂžpe fra andre eventyrere. link to a message in this game
Sigfasti
player, 153 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Sun 6 Sep 2009
at 19:47
  • msg #7

Re: Å rise en rise

Jeg er klar til Ă„ legge i vei. Har allerede kjĂžpt inn alt jeg trenger.
Nokar
player, 118 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Sun 6 Sep 2009
at 19:58
  • msg #8

Re: Å rise en rise

"Eg og!"
Nokar sett i veg etter den fĂžrste som viser veg.
Kieran
player, 116 posts
Defender level 4
Rank 1
Sun 6 Sep 2009
at 20:03
  • msg #9

Re: Å rise en rise

Kieran smiler "Jeg har ogsÄ alt jeg trenger og litt til. Eventyret kaller"
krembanan
GM, 574 posts
Sun 6 Sep 2009
at 20:47
  • msg #10

Re: Å rise en rise

Dere gÄr vestover pÄ en sti gjennom skogen. Det er varmt og overskyet, og skogen er grÞnn og lukter godt. Iblant gÄr dere over hauger, og da fÄr dere utsikt pÄ venstre hÄnd til sletten med ruiner langt der borte. Til slutt er dere kommet sÄ langt vest at ruinene ligger bak dere sammen med Aegirheim.

Stien deler seg. Rett fram fortsetter den til Ormheim, men dere tar av en liten avstikker til venstre. Etter hvert hÞrer dere hammerbank og saglyder foran dere. Etter Ä ha fulgt stien en stund kommer dere til slutt til en lysning i skogen der en trebygning stÄr. Den er bygd pÄ en grunnmur av stein og har ganske solide planker. PÄ toppen av bygningen er et trerelieff med gullmaling - en gyllen sol, symbolet til den allmektige.

Bygningen har fÄtt store skader, og to personer er i full sving med Ä reparere den. Det er en prest grÄtt hÄr og brun munkekappe som stÄr og sager Þdelagte planker pÄ et stativ. Iblant gir han planker opp en stige der en halvalv med mÞrkt hÄr og bart stÄr og trakterer hammeren. NÄr han ser dere, legger presten fra seg saga og lÞfter armen slik at munkekappa utbrer seg.

"Velkommen, reisende. Kan Sols tjener hjelpe dere med noe?"
Sigfasti
player, 154 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Sun 6 Sep 2009
at 20:52
  • msg #11

Re: Å rise en rise

Sigfasti tar et par skritt frem og bukker mens han lener seg mot staven sin.

Du kan hjelpe oss med Ă„ hjelpe deg, prest av Sol.
Jeg er Sigfasti, Ändetaler og prest av Vinterormen. Vi er eventyrere fra Aegirheim, sendt for Ä ta hÄnd om goblinproblemet og risen som leder dem.

krembanan
GM, 575 posts
Mon 7 Sep 2009
at 06:59
  • msg #12

Re: Å rise en rise

"SÄ fint at hjelpen er kommet. Ja, det skjedde for tre dager siden. Plutselig hÞrte jeg tunge fottrinn og at det knakk i kvister, og da jeg sÄ ut, stod det en forferdelig rise der og brÞlte. En 10-20 tusser lÞp rundt mellom bena dens og hylte av begeistring hver gang den slo inn en planke i tempelet med klubba si. De holdt pÄ en stund fÞr de dro sin vei. Jeg kom ut fra gjemmestedet bak alteret og slo alarm.

Jeg har stadig sett tusser luske forbi i skogen her. De ser ut til Ä like seg i ruinene lenger Þst, men ut fra hva jeg forstÄr er ikke leiren deres i ruinene. Jeg tror heller den er sÞrvest herfra.

Tempelet til Sol her ute i skogen ble reist som motvekt til de nekrotiske kreftene pÄ gravplassen vest herfra. Jeg bistÄr eventyrere, som utforsker gravplassen og utsletter de vandÞde nÄr de finner dem."


Tips: Hvis dere skal stille flere spÞrsmÄl, prÞv Ä stille alle dere vil ha svar pÄ pÄ Ún gang. SÄ kan jeg besvare dem alle i Ún post i kveld.
Kieran
player, 117 posts
Defender level 4
Rank 1
Mon 7 Sep 2009
at 14:21
  • msg #13

Re: Å rise en rise

Kieran stÄr og tripper og kan nesten ikke styre seg av ivrighet.

"Ruiner i Þst? Med monstre i? Og dere har ogsÄ en gravplass i vest med urolige dÞde? I tillegg til en rise som lÞper rundt og lager kvalm? Dette er jo et fantastisk sted for en eventyrer!" Han tenker seg kjapt om "Jeg mener, det er selvfÞlgelig dumt at dere har sÄ mye problemer rundt dere. Jeg vet ikke om jeg har tid til Ä komme tilbake med det fÞrste etter risen er bekjempet, det er andre steder som trenger meg og, men jeg skal ihvertfall fÄ gitt beskjed i Aegirheim om at det er mye arbeid for den som vil gi en hjelpende hÄnd her oppe."

Han smiler og ser pĂ„ sine kamerater fĂžr en tanke slĂ„r ned i hodet hans. "Åja! Risen. Vet du noe mer om leiren deres enn at den er mot sĂžrvest? Har du noen gode tips for hvordan vi kan finne den?"
Max Minoker
player, 62 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Mon 7 Sep 2009
at 17:57
  • msg #14

Re: Å rise en rise

Max stÄr litt tilbaketrukkent og hÞrer pÄ, masse mummmel om dÞde og gravplasser, og stakkarslige templer. Han begynner ogsÄ Ä trippe utolmodig omkring i pÄvente at den gamle skal bli ferdig med talen sin. Han begynner Ä snakke litt halveis i munnnen pÄ Kieran der han tydelig snakker som om de er ferdig her.

Ruiner i Þst, var det de vi passerte nord for tror dere? Med tusser i sa han. Om ikke annet kan vi gÄ der og drepe tusser, kanskje det finnes et hint eller en snakkende tusse der borte. Om ikke annet er det vel baer Ä lete sÞr for ruinenen til vi ser en rise. den er sikkert den vi leter etter vil jeg tro.
Mas ser ut til Ă„ drive med noen form for tenking.

Er vi i form til Ä traske tilbake, eller mÄ kanskje vi spÞrre den gamle om han tilbyr losji eller hva det nÄ heter?
krembanan
GM, 577 posts
Mon 7 Sep 2009
at 19:06
  • msg #15

Re: Å rise en rise

"Grunnen til at jeg tror leiren er i sÞrvest er at jeg sÄ dem forsvinne i den retningen. Hvis dere ser der borte i skogbrynet sÄ ser dere brukne kvister og trÊr. Den risen liker Ä Þdelegge, og det setter spor."

Det lir mot kveld.
Feladwan
NPC, 85 posts
snekker
Mon 7 Sep 2009
at 19:10
  • msg #16

Re: Å rise en rise

"Jeg fÄr se Ä komme meg hjem for dagen. Sees i morgen, Astyros!"

Halvalven hopper ned fra stigen og gÄr stien nordover.
krembanan
GM, 578 posts
Mon 7 Sep 2009
at 19:12
  • msg #17

Re: Å rise en rise

"Dere er hjertelig velkomne til Ä tilbringe natten i Sols tempel nÄr den tid kommer. Jeg gÄr inn og lager meg litt mat."

Astyros tar med saga, hammeren og plankene inn i tempelet.
This message was last edited by the GM at 19:12, Mon 07 Sept 2009.
Nokar
player, 119 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Mon 7 Sep 2009
at 19:13
  • msg #18

Re: Å rise en rise

"Gobliner jakter pÄ natta, sÄ me bÞr venta til i morgon tidleg viss me vil ta dei pÄ senga."
Kieran
player, 118 posts
Defender level 4
Rank 1
Tue 8 Sep 2009
at 06:33
  • msg #19

Re: Å rise en rise

Kieran kikker pÄ skogen rundt. "Jeg synes vi skal se oss rundt etter noen spor, i tilfelle det er noe der ute som Astyros ikke har fÄtt sett pÄ enda som kan fortelle oss noe mer. Da har vi ogsÄ noe Ä gjÞre mens vi venter pÄ at det skal bli leggetid."
Sigfasti
player, 155 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Tue 8 Sep 2009
at 07:01
  • msg #20

Re: Å rise en rise

Det skulle ikke vÊre noe problem Ä finne risen om den er sÄ glad i Ä sette spor.
Om folk ikke vil legge ut med det samme, kan vi kanskje undersĂžke ruinene i mens.


Sigfasti klĂžr seg tankefullt i skjegget mens han snakker,
krembanan
GM, 579 posts
Tue 8 Sep 2009
at 20:03
  • msg #21

Re: Å rise en rise

Jeg reiser bort i to dager, sÄ det er ikke sikkert at det blir noe posting da.

Jeg tenker for meg selv at dere burde bli enige om hvordan dere kan bli mer effektive.

Det jeg skriver nÄ betyr IKKE at dere skal slutte med flavor-poster, prateposter og diskusjonsposter! Tvert om, behold masse av det. PrÞv bare Ä fÄ med litt av det fÞlgende i tillegg: :)

PrÞv Ä fÄ poste-rekka dere imellom til Ä ende opp i en fullstendig beskrivelse av en handling. Dvs av typen "Vi gjÞr det og det og det". "Vi gÄr til [sted], og der ser vi etter det og det, leter etter det og det, og gjÞr det og det hvis vi ser noen fiender og de ikke har sett oss." "Vi blir vÊrende hele natten, og med det praktiske gjÞr vi sÄnn og sÄnn og sÄnn, helt til neste morgen."

edit: hypotetisk spekulering gÄr greit. F.eks: "Vi gÄr til ruinen, og hvis vi ser det og det, gjÞr vi det, hvis vi ser vandÞde, gjÞr vi det etc." Og littegrann metagaming i utforskingsfasen gÄr ogsÄ greit. Eks: "Vi gÄr til den ruinen vi passerte, den som sÄ ut som det og det", selv om jeg ikke har sagt at det var en slik ruin. Slik metaposting kan vÊre til hjelp for SL - jeg kan bygge videre pÄ det dere finner pÄ. Jeg stopper dere hvis det blir for mye.

Det er mulig at det kan bli enklere hvis dere har en URP-"leder" som URP kan ta seg friheten til Ä spole fram og poste hva han tror rollepersonene kunne blitt enige om i en lengre diskusjon. (Vi poster fortsatt bruddstykker av diskusjonen, og det er viktig for rollespillingen, men det tar for lang tid Ä gÄ runden og forhÞre seg om at alle rollepersonenen synes det er "greit").

NÄr jeg spiller selv, f.eks. med Owyld eller Taldris, og vi ikke har en URP-"leder", hender det iblant at jeg rett og slett skriver "vi gjÞr det og det" uten Ä forhÞre meg med de andre spillerne fÞrst. Da har jeg pÄ forhÄnd tenkt meg om og funnet at det er liten sjanse for at de andre vil ha protester mot valget. Jeg gjÞr det bare en gang i blant (hÄper jeg!) for Ä ikke bli dominerende.

Hvis dere kan fÄ sendt av gÄrde slike "handlingspakker" til meg, kan jeg prosessere pakken og spole dere lenger fram i handlingen til en mer interessant situasjon. Dette, blandet med moro-rolleposting, vil bli et bra resultat.
This message was last edited by the GM at 20:07, Tue 08 Sept 2009.
Max Minoker
player, 63 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Wed 9 Sep 2009
at 06:20
  • msg #22

Re: Å rise en rise

Det prekÊre problemet i denne gruppa er at vi er 3 stk med gruppeleder innstilling :P SÄ akkurat nÄ merker jeg mest en slags testing av dominanse.


Det var lurt tenkt Kieran. Vi kan alltids fÄ tatt en titt rundt i omrÄdet her etter spor. Selv regner jeg med vi bare vil sÄ mÄfÄ Þddeleggelse og kanskje tilogmed en rettning pÄ den, men det blir vel bare at han er i sÞrÞst som vi allerede vet. Men som du sa, skader ikke Ä ta en kikk fÞr kvelden tar pÄ.
Max er tydelig stolt for Ă„ ta ordet her og fortsetter et en liten pause og et smil.

I morgen tidlig drar vi til ruinene. SÄ vil vi forhÄpentligvis finne noen tusser og spor der. Vi skal nok klare Ä finne ham. Det er jo en destruktiv rise for svarte.
Max tar til seg enda et smil og medregnet at det ikke er hÞylytte protester begynner han Ä labbe inn til templet og roper inn mot kjÞkkenet, <b>Vi tar en sjekk i omrÄdet, tilbake om litt
Max gÄr sÄ i rettningn skogen med en enkel "kom-igjen" vink.
Nokar
player, 120 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Wed 9 Sep 2009
at 06:30
  • msg #23

Re: Å rise en rise

Nokar fÞlger etter Max, mens han kikkar rundt pÄ omrÄdet etter risespor.

Nokar kjem til Ä fortsetta Ä fÞlga etter Max sÄ lenge Max fortsetter Ä fÞr Nokar til sterke monster til samlinga. Viss Kieran eller Sigfast gjentatte ganger visar at dei er flinkare til dette, eller Max drit pÄ draget, sÄ kan det hende at han flytter stemma si.
Kieran
player, 119 posts
Defender level 4
Rank 1
Thu 10 Sep 2009
at 01:09
  • msg #24

Re: Å rise en rise

Kieran er med pÄ turen rundt, men han virker ikke helt enig i planen til Max.

"HovedmÄlet vÄrt her er vel Ä stoppe risen fÞrst, sÄ hvorfor skal vi til ruinene i morgen tidlig? Er det ikke bedre Ä fÞlge sporet etter risen som ser ut til Ä lede et helt annet sted? Siden sporet starter her, sÄ er det vel litt unÞdvendig Ä dra til et annet sted for Ä se om det er et spor derfra og."
Sigfasti
player, 156 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Fri 11 Sep 2009
at 20:12
  • msg #25

Re: Å rise en rise

Er du ikke fornÞyd med planen vÄr, Max, eller er du bare veldig ivrig etter Ä fÞlge etter risen nÄ med det samme? Vi kan godt finne dem nÄ med det samme om det er det du vil, men vi bÞr kanskje vÊre enige om en plan fÞr vi stormer hver til vÄrt.


URP: Sigfasti er fornÞyd med Ä la noen andre ta styringen sÄ lenge han selv ikke er helt uenig.
krembanan
GM, 580 posts
Sun 13 Sep 2009
at 14:10
  • msg #26

Re: Å rise en rise

Dere blir stÄende og diskutere helt til dere finner ut at det er for sent. MÞrket har falt pÄ over tretoppene i skogen, det blir kaldt og det blÄser en isnende nattebris som borer seg gjennom buksene deres.

Dere gÄr inn i tempelet og hÞrer vinden ule mot veggene utenfor. De er ikke helt tette, sÄ det blafrer i de tykke, hvite stearinkubbene som Astorus har satt opp for dere. Det flakkende lyset gir en uhyggelig stemning inne i tempelet.

Tempelet bestÄr av et stort rom med benkerader og et alter til Sol lengst framme. Det er ogsÄ et lite avlukke med en dÞr som Astorus har gÄtt inn i for Ä sove. Dere er alene.

HoveddÞra inn til tempelet er solid og av tre. Det er smÄ glugger hÞyt oppe pÄ veggene ellers, og gjennom dem kan dere se et sterkt lys fra fullmÄnen bore seg inn i salen og gjÞre det vanskelig for dere Ä sove.

Men sove skal dere, sÄ dere bretter ut liggeunderlagene og legger dere pÄ benkene. De fleste fÄr sove etter hvert, men Max blir liggende uten Ä fÄ sove.

Det er lyder i skogen, og Max tenker over hva de kan vÊre. Stadig synes han at han hÞrer tassing, fÞrst her, sÄ der. Nattfugler skriker. Men sÄ hÞrer han noe som ikke er normalt!

FÞrst er det et stykke borte, men det kommer langsomt nÊrmere. Han hÞrer tyngre tassing, av flere vesener hÞres det ut som. Og noe som hÞres ut som sniffing. Han hÞrer ogsÄ en urovekkende susing som gÄr gjennom marg og ben...

Ved Ä forsiktig stable en krakk opp til veggen og kikke ut gluggen ser han hva som foregÄr. Utenfor tempelet gÄr det en skikkelse omkring. Han ser dÞd ut, huden er grÄ og inntÞrket og ansiktet forvrengt i en pint grimase. Øynene er smÄ hvite og stygge lys. HÄret er pistrete og hvitt. I hendene holder han et sverd og tre kraftige lÊrbÄnd - som igjen er forbundet til tre kraftige zombie-bikkjer som gÄr rundt og snuser med sin rÄtne kjeft. For Ä beskytte hendene har han pÄ et par fine hansker som ser verdifulle ut. Han har ogsÄ en sekk pÄ ryggen.

Mannen gÄr litt rundt omkring og bikkjene snuser pÄ tempelet. Iblant hytter han med sverdet mot stjernehimmelen, Äpner munnen og prÞver Ä lage lyd, men alt han klarer er den forferdelige susingen...

Max stÄr og ser pÄ, Sigfasti, Nokar og Kieran sover pÄ benkene, og Astyros sover bak dÞra inne i avlukket sitt.
krembanan
GM, 581 posts
Sun 13 Sep 2009
at 14:16
  • msg #27

Re: Å rise en rise

Dere fÄr kart hvis dere gÄr ut. DÞra til tempelet er pÄ den ene kortsiden som vender mot vest. De to langsidene pÄ tempelet vender mot hhv. nord og sÞr. Avlukket til Astorus er framme ved alteret pÄ kortveggen i Þst. Max kikker ut av en glugge pÄ langveggen som vender mot sÞr. Mannen og bikkjene holder pÄ i omrÄdet sÞr for den samme langveggen.
krembanan
GM, 582 posts
Mon 14 Sep 2009
at 11:45
  • msg #28

Re: Å rise en rise

Lydene er sÄ hÞye nÄ at Sigfasti, Nokar og Kieran ogsÄ vÄkner.
Sigfasti
player, 157 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Mon 14 Sep 2009
at 11:52
  • msg #29

Re: Å rise en rise

Sigfasti setter seg opp pÄ benken sin og kikker bort pÄ Max.

Hva er det? Skjer det noe der ute?

Enten han fÄr svar eller ikke, reiser han seg og gÄr bort for Ä undersÞke selv.
Nokar
player, 121 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Mon 14 Sep 2009
at 15:07
  • msg #30

Re: Å rise en rise

Nokar reiser seg opp og gÄr bort til vindauget. Etter Ä ha kikka ut tek han staven i begge hender og sender nokre gnister gjennom den. Han byrjer Ä gÄ stille mot utgangen, klar til Ä angripa viss ingen stopper han.
Kieran
player, 120 posts
Defender level 4
Rank 1
Mon 14 Sep 2009
at 15:09
  • msg #31

Re: Å rise en rise

Kieran stikker hodet opp fra soveposen sin. "Hva skjer? Er det risen? Hei, Nokar, hvis ikke det haster veldig, gidder du Ä vente litt pÄ meg?". Kieran vrenger av seg soveposen og skyndter seg med Ä fÄ gjort seg klar til Ä sjekke hva som foregÄr.
Sigfasti
player, 158 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Mon 14 Sep 2009
at 15:12
  • msg #32

Re: Å rise en rise

Det ser ut som en vandĂžd fyr med like vandĂžde hunder. Skal vi kanskje hĂžre hva han vil fĂžr vi Ăždelegger ham? Uansett kan det hende han har nyttig informasjon.
Kieran
player, 121 posts
Defender level 4
Rank 1
Mon 14 Sep 2009
at 15:15
  • msg #33

Re: Å rise en rise

Ja, det kan vel ikke skade Ä sjekke om han er fiendtligsinnet eller ikke. En trenger jo ikke forhÄndsdÞmme folk hvis man har andre alternativer
Nokar
player, 122 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Mon 14 Sep 2009
at 15:23
  • msg #34

Re: Å rise en rise

Nokar stoppar og venter nÄr Kieran seier han vil vera med, og kikkar vantro pÄ Sigfasti som tydelegvis ikkje vil drepa han med ein gong. Han seier ingenting verken for eller imot ennÄ, men det er tydeleg kva han meiner om saken.
Max Minoker
player, 64 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Tue 15 Sep 2009
at 07:58
  • msg #35

Re: Å rise en rise

EN dag! en jÊvle dag pÄ Ä reagere!?! hva faen! ogsÄ fÞr folk har rukket Ä komme hjem fra jobb/skole av alle ting! var innom i gÄr Ä skulle skrive svar , men orka bare ikke. er fremdeles satt ut.

Max stÄr og stirrer ut vinduet, han liker ikke udÞde.
Ikke siden han ble stoppet fra Ă„ drepe en fordi han var
en sjelelĂžs, som tydeligvis er en stor forskjell.
Er det noen som vet om det er vandÞd eller sÄnn sjelelÞs?
krembanan
GM, 583 posts
Tue 15 Sep 2009
at 09:08
  • msg #36

Re: Å rise en rise

Max Minoker:
EN dag! en jÊvle dag pÄ Ä reagere!?!


Det var ikke det jeg tenkte. :) Det var en selvkorreksjon ganske tidlig etter opprinnelig post - ved Ä enable tre ekstra spillere kunne folk fÄ poste mer fritt, tenkte jeg. -K
Sigfasti
player, 159 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Tue 15 Sep 2009
at 12:01
  • msg #37

Re: Å rise en rise

Har ikke mÞtt sÄ mange sjelelÞse, og vet dessverre veldig lite om dem. Vi kan jo spÞrre ham.

Sigfasti fÞlger etter Nokar ut, men foretrekker om en av de bedre pansrede krigerne gÄr fÞrst.

URP: Da vi vÄknet sÄ jeg ikke det som at Max ikke hadde fÄtt tid til Ä reagere, men snarere at det var et lurt trekk fra GM for Ä forhindre at resten av gruppen ble holdt utenfor.
Kieran
player, 122 posts
Defender level 4
Rank 1
Tue 15 Sep 2009
at 13:39
  • msg #38

Re: Å rise en rise

Kieran trekker pÄ skuldrene. "BÄde vandÞde og sjelelÞse har vel potensiale for Ä skille seg fra det man forventer av de? Jeg er enig med Sigfasti om at han bÞr forsÞkes Ä snakkes med uansett, vi er jo tross alt ikke barbariske seriemordere. HÄper jeg ihvertfall" Kieran smiler litt etter den siste kommentaren, og blir med ut. Hvis ikke Nokar viser tegn til Ä vÊre uenig i det, tar han ganske raskt fronten i gruppa.
Nokar
player, 123 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Tue 15 Sep 2009
at 13:49
  • msg #39

Re: Å rise en rise

Nokar gjer ikkje noko teikn til Ă„ absolutt ville drepa den vandaue med ein gong, men han er kjempeklar til Ă„ sloss der han labber i veg bak dei andre.
krembanan
GM, 584 posts
Wed 16 Sep 2009
at 09:59
  • msg #40

Re: Å rise en rise

Dere gÄr ut dÞra til kapellet.

    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
1 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
2 |   |Sig|Max§ K | K | K | K | K | K |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
3 |   |Kie|Nok§ K | K | K | K | K | K |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
4 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
5 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
6 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
7 |   |   |   |   |   |   |Hu3|Hu1|   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
8 |   |   |   |   |   |   |   |Hu2|   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
9 |   |   |   |   |   |   |Ma |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

K = kapell
§ = dobbeltdÞr inn til kapellet

Med en gang dere stĂ„r utenfor, snur alle tre bikkjene pĂ„ de dĂžde hodene sine og stirrer rett pĂ„ dere med smĂ„ gule Ăžyne. De begynner Ă„ bjeffe og dra i bĂ„ndene sine. Mannen snur seg ogsĂ„ mot dere og vrir pĂ„ hodet mens han Ă„pner munnen og gir fra seg suselyden. Han ser ikke spesielt tillitvekkende ut, mer som om han nettopp har funnet noe han har lyst pĂ„. Hundene river i tauene, men han holder dem igjen slik at hundene og han gĂ„r sakte oppover mot dere.  I den andre hĂ„nda holder han sverdet.

Hva gjĂžr dere? :)
This message was last edited by the GM at 09:59, Wed 16 Sept 2009.
Sigfasti
player, 160 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Wed 16 Sep 2009
at 10:04
  • msg #41

Re: Å rise en rise

Sigfasti tar et skritt frem mens han lÞfter en hÄnd for Ä vise at han ikke har fiendtlige hensikter.

God kveld, fremmede. Hva bringer deg hit? Det ser ut som du sĂžker noe. Hva kan en person som deg sĂžke i nĂŠrheten av Sols tempel?

Diplomacy: 12
krembanan
GM, 585 posts
Wed 16 Sep 2009
at 10:58
  • msg #42

Re: Å rise en rise

"Leeevendeee...

Skill challenge: 1 nederlag.

    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
1 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
2 |   |Sig|Max§ K | K | K | K | K | K |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
3 |   |Kie|Nok§ K | K | K | K | K | K |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
4 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
5 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
6 |   |   |   |   |   |Hu3|Hu1|   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
7 |   |   |   |   |   |   |Hu2|   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
8 |   |   |   |   |   |   |Ma |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
9 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

K = kapell
§ = dobbeltdÞr inn til kapellet
Nokar
player, 124 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Wed 16 Sep 2009
at 15:40
  • msg #43

Re: Å rise en rise

Nokar sÄtr litt i bakgrunnen og prÞver Ä komme pÄ kva han kan om desse vandaude.

Religion: 23
krembanan
GM, 586 posts
Wed 16 Sep 2009
at 16:04
  • msg #44

Re: Å rise en rise

Skill challenge: 1 suksess, 1 nederlag

Mannen er en wight.

A character knows the following information with a successful
Religion check.
    DC 15: Wights are restless undead that savagely attack the
living, draining their life energy. They often serve more pow-
erful undead creatures as soldiers and lieutenants.
                       Wights typically inhabit the places where they died,
                                                    although they are by no means bound to these locations. They                                                                                                                               also haunt tombs and catacombs, greedily hoarding any trea-                                                                                                                                                            sure they find.
Kieran
player, 123 posts
Defender level 4
Rank 1
Wed 16 Sep 2009
at 17:28
  • msg #45

Re: Å rise en rise

Kieran smiler og forsÞker ogsÄ Ä snakke til dauingen.

"Hei. Du mÄ nok vÊre litt mer spesifikk med hva du sÞker enn det. Det er jo ganske mange levende her i verden. Vi er jo egentlig ganske hjelpsomme av oss, men det avhenger jo at du er ute etter noe vi kan og vil hjelpe med."

Diplomacy : 25

URP : forÞvrig sÄ gir Kieran alle sine allierte +1 pÄ diplomacy, men mistenker det ikke gjÞr noe forskjell for Sigfasti sitt forsÞk denne runden
krembanan
GM, 587 posts
Wed 16 Sep 2009
at 18:05
  • msg #46

Re: Å rise en rise

Skill challenge bestÄtt! 2 suksesser, 1 nederlag.

Kieran sier ordene som vender situasjonen.

Mannen og hundene stopper opp. Han ser ut til Ä vÊre i tvil. I det ene Þyeblikket skal han til Ä slippe repene og la hundene fly pÄ dere, men i det neste griper han tauet og holder igjen.

"Sjeeelen min... det er sÄ tomt uten sjeeelen min. Jeg mÄ finne leeevende og ta kraften fra dem... bare slik kan jeg stille suuulten... Vil dere hjeeelpe meeeeg?"

Han lĂžfter sverdet og hytter opp mot stjernehimmelen, spenner halsen og ansiktet i igjen og gir fra seg et lydlĂžst skrik i evig smerte.
Kieran
player, 124 posts
Defender level 4
Rank 1
Wed 16 Sep 2009
at 18:29
  • msg #47

Re: Å rise en rise

Kieran tenker seg litt om. "Vi vet om noen levende som verden klarer seg godt uten. SÄ hvis de andre gÄr med pÄ det, kan du sikkert bli med oss og stille sulten din litt der."
Sigfasti
player, 161 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Wed 16 Sep 2009
at 18:45
  • msg #48

Re: Å rise en rise

Sigfasti rynker pÄ pannen og ser veldig alvorlig ut.

Vi kommer nok til Ä ta goblinene og risen av dage, sÄ det kan ikke skade med litt hjelp. Sjelene deres, derimot, mÄ ikke tukles med.

Han kikker granskende pÄ den vandÞde mannen.

Hva mener du med Ă„ ta kraften fra dem?

Sigfasti prÞver Ä forstÄ hva han mener for Ä forsikre seg om at sjelene deres forblir urÞrt:
Nature: 16
Religion: 9

krembanan
GM, 588 posts
Wed 16 Sep 2009
at 19:12
  • msg #49

Re: Å rise en rise

Han nikker mot Kieran.

"SÄ dere vil hjelpe meg... Ja... Vis meg de levende, sÄ skal jeg stille suuuulten..."

SĂ„ lytter han til Sigfasti.

"Hva... mÄ ta kraften... jeg tar deres kraft... jeg kjenner sulten, sÄ sterk sÄ sterk, ikke press meg mer, ikke spÞr mer, jeg vil ta kraften din... klarer... ikke... kontrolleeeereeee..."

Han anstrenger seg enormt for Ă„ holde fast i repene til de tre hundene. SĂ„ snur han seg mot Kieran igjen.

"Jeg mĂ„ ha de leeevendeee... NÅ! Vis meg!"
Max Minoker
player, 65 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Thu 17 Sep 2009
at 09:16
  • msg #50

Re: Å rise en rise

Max stÄr rimelig stillferdig av seg ved Nokars side,
Han lener seg litt mot ham og hvisker
Hvorfor kan ingenting gjÞres pÄ den enkle mÄten, eh?
Han smiler litt fĂžr han retter seg opp og uttaler,

Da fĂžlger vi etter eventuelle spor etter risen da?
NÄ midt pÄ natten.

han trekker pÄ skuldrene....
Hvor vanskelig kan det vĂŠre?
Kieran
player, 125 posts
Defender level 4
Rank 1
Thu 17 Sep 2009
at 17:40
  • msg #51

Re: Å rise en rise

Kieran trekker sverdet sitt og "tenner" det. Det blir straks nesten like lyst som midt pÄ dagen rundt gruppen.

"Ikke sĂ„ vanskelig Ă„ se nĂ„ lengre. Å finne rise-spor mĂ„ da vĂŠre ganske lett. Men hvis ingen har noen flere spĂžrsmĂ„l til vĂ„r nye kamerat her, sĂ„ bĂžr vi vel komme oss av gĂ„rde."

Kieran tenner sitt Sunblade pÄ maksimal lysstyrke, 7 ruters radius
This message was last edited by the player at 17:59, Thu 17 Sept 2009.
Sigfasti
player, 162 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Thu 17 Sep 2009
at 17:49
  • msg #52

Re: Å rise en rise

Sigfasti griper om staven med begge hender og lukker Þynene. Han hvisker lavt i noen sekunder og blir besvart av et vindpust som blÄser gjennom skogen.
Kappe og kanter pÄ roben flagrer rundt Sigfasti et Þyeblikk, og han setter av sted.
Han kikker grundig pÄ bakken og pÄ busker og trÊr pÄ veien, og av og til beveger gress og busker pÄ seg som om de blir berÞrt av en umerkbar vind. Disse viser seg hver gang Ä skjule spor.



[Minor] Speak with Spirits

Perception: 28
Max Minoker
player, 66 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Thu 17 Sep 2009
at 18:04
  • msg #53

Re: Å rise en rise

Max peker etter de to som gÄr i forveien.
Er bare Ă„ fĂžlge etter dem, herr....eh...


sÄ tar vi Ä fÞlger etter og passer pÄ for tusser og slikt.

fullfÞrer han fort nÄr han innser at dette ikke er en pratestund.
Nokar
player, 125 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Thu 17 Sep 2009
at 18:37
  • msg #54

Re: Å rise en rise

Nokar fĂžlger etter dei andre, men er kjempeskeptisk til skrĂžmtet.
krembanan
GM, 589 posts
Thu 17 Sep 2009
at 20:07
  • msg #55

Re: Å rise en rise

Max og Kieran gÄr i front. Kieran bruker lyssverdet sitt til Ä finne brukne trÊr og kvister slik at dere vet hvor dere skal gÄ.

SkrÞmtet kommer like bak. Hundene river i repene, og han holder dem hardt igjen for Ä bremse dem mens han selv gÄr forover.

Nokar og Sigfasti gÄr bakerst, der Sigfasti holder nÞye utkikk etter farer.

Bikkjene lager snerrelyd og puster tungt der bak. Max og Kieran kjenner varmen fra den dÞde pusten deres (de mÄ puste ut for Ä lage lyden) i tillegg til at de hÞrer den tunge tassingen.

Max og Kieran merker at tassingen tar til, og bikkjene og varmen kommer dem ubehagelig nÊre bakfra. NÄr Max og Kieran snur seg, ser de at mannen har satt opp tempoet til lett jogg. Det vil si at han ikke holder bikkjene sÄ hardt tilbake som fÞr, men at han snarere lÞper etter dem mens den frie hÄnden gÄr fram og tilbake i joggebevegelsen. Han har et entusiastisk uttrykk i ansiktet. Munnen hans er Äpen i et manisk glis.

Mannen svarer ikke pÄ respons. For Ä unngÄ Ä bli rent ned av hundene er Max og Kieran nÞdt til Ä sette opp tempoet. Kieran lyser desperat med sverdet for Ä finne stien i mÞrket, noe han og Max klarer med en og annen snubling. Nokar og Sigfasti ser at Max, Kieran, mannen og hundene har satt opp tempoet og lÞper etter, de ogsÄ.

Hele fÞlget stormer/snubler gjennom skogen. Hvis man hadde kunnet sett det ovenfra, ville man sett en svÊr lyskule som hurtig beveget seg fra side til side og iblant i sikksakk gjennom skogen der nede. Mannen og hundene setter stadig opp tempoet, og det er ikke lenger klart om han lÞper for Ä komme fram til tussene eller om han rett og slett har lyst pÄ Kieran og Max. De to klarer uansett Ä svare med en tilsvarende tempoÞkning, slik at de ikke blir tatt igjen.

Til slutt lÞper dere opp pÄ en liten haug, og fra den kan dere se de mÞrke plankene som utgjÞr palisaden til en leir i en liten dal lenger nede. Det er mÞrkt i natten, og sverdet lyser godt opp. Edit: Lyset rekker ikke bort til palisaden. Det er likevel mulig Ä se de lysende rÞde Þynene fra, og noen mÞrke omrisninger av kroppene til, mange smÄ skikkelser i og rundt palisaden. Tusser.

"AAH! Levende!"

Mannen stopper opp mens Max, Kieran, Sigfasti og Nokar stÞtter seg pÄ trestammer og hiver etter pusten som slakt rundt ham. Selv virker han ikke sliten. Hundene er ville, og han slipper alle tre repene, hvorpÄ bikkjene stormer fram i hÞyt tempo nedover Ässiden og mot leiren. Selv trekker han sverdet og springer etter det han kan.

Tussene flykter inn i leiren nÄr de ser hundene. Det blir et salig oppstyr med mange som lÞper omkring og roper i munnen pÄ hverandre. Dere kan ikke se over palisadeveggene, og hundene blokkerer sikt gjennom Äpningen nÄr de lÞper inn i leiren.

   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
1 |   |   |   |Max|Kie|Sig|Nok|   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
2 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
3 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
4 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
5 |   |   |   |   |   |Ma |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
6 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
7 |   |   |   |   |   |Hu1|   |   |   |   |
  +   +###+###+###+###+---+###+###+###+---+
8 |   #   |   |   |   |Hu2|   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
9 |   #   |   |   |   |Hu3|   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
16|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
17|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
18|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
19|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+###+###+###+###+###+###+###+###+---+
20|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
This message was last edited by the GM at 20:22, Thu 17 Sept 2009.
Kieran
player, 126 posts
Defender level 4
Rank 1
Thu 17 Sep 2009
at 20:17
  • msg #56

Re: Å rise en rise

Kieran ser pÄ de andre etter hvert som han begynner Ä fÄ pusten igjen. "Skal vi komme oss nedover, eller skal vi la dauingene fÄ all morroa?"
Nokar
player, 126 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Thu 17 Sep 2009
at 21:18
  • msg #57

Re: Å rise en rise

"Dauingen skal ikkje fÄ ta sjela mi!"
Nokar svingen staven sin litt og styrter etter dauingane.

Til dei av dykk med insight: Det er ikkje heilt sikkert om Nokar snakkar om sjela til Nokar eller ein annan sjel Nokar meiner han eig.
krembanan
GM, 590 posts
Thu 17 Sep 2009
at 22:10
  • msg #58

Re: Å rise en rise

De som skal reagere sÄ raskt mÄ trille initiativ. Den som vinner over mannen og hundene kan rekke Ä angripe dem der mannen og hundene stÄr pÄ kartet nÄ, mens de er pÄ vei inn i leiren.

Init mann: 16 (+4)
Init hunder: 12 (-2)

Sigfasti
player, 163 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Thu 17 Sep 2009
at 22:13
  • msg #59

Re: Å rise en rise

Sigfasti er sliten og ute av stand til Ă„ reagere spesielt raskt.
Ikke fĂžler han noe hastverk heller.

Init: 2
Kieran
player, 127 posts
Defender level 4
Rank 1
Thu 17 Sep 2009
at 22:26
  • msg #60

Re: Å rise en rise

Kieran var ganske forberedt pÄ hva som var i vente, men har ikke noe hastverk med Ä komme seg inn i leiren fÞr de dÞde.

Initiative : 16 (+3), men kommer til Ă„ vente til dauingene er inne i leiren
Nokar
player, 127 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Thu 17 Sep 2009
at 22:41
  • msg #61

Re: Å rise en rise

Nokar er KLAR og spring nedover til han er ved sida av mannen.

Init: 19
Move: Til G6
Max Minoker
player, 67 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Fri 18 Sep 2009
at 14:24
  • msg #62

Re: Å rise en rise

Max tar seg heller tid til Ă„ roe ned pust og puls sammen med de andrew to,
fĂžr han lĂžper etter den hellige (og den uhellige) morderen.

Endelig litt tussedenging, men hvor er risen?
krembanan
GM, 591 posts
Fri 18 Sep 2009
at 15:25
  • msg #63

Re: Å rise en rise

Nokar lĂžper ned til mannens side.

Han pÄ sin side stormer inn i leiren sammen med hundene sine. Hundene blir raskt omringet av tusser, som stikker lÞs pÄ hundene med kortsverd. Det er en stor jordhytte i hjÞrnet av leiren med en svÊr tredÞr pÄ.

   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
1 |   |   |   |Max|Kie|Sig|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
2 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
3 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
4 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
5 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
6 |   |   |   |   |   |   |Nok|   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
7 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +   +###+###+###+###+---+###+###+###+---+
8 |   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
9 |   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   #   |   |   |Ma |   |t1 |t2 |t3 #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   #   |   |   |   |   |t8 |Hu3|t4 #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   #t10|t11|t12|   |   |t7 |t6 |t5 #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   #t17|Hu2|t13|   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   #t16|t15|t14|   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   #   |   |   |   |   |t18|t19|t20#   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
16|   #   |   |   |   |   |t25|Hu1|t21#   |
  +---+###+~~~+~~~+###+---+---+---+---+---+
17|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |t24|t23|t22#   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
18|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
19|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+###+###+###+###+###+###+###+###+---+
20|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

tXX = tusser
HYT = jordhytte
~~~ = dĂžr til jordhytta

Initiativ:
Tusser
Nokar
Mann
Kieran
Hunder
Sigfasti
Max


Tussene samlet seg nettopp rundt hundene, sÄ det er Nokar sin tur.
Nokar
player, 128 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Fri 18 Sep 2009
at 15:38
  • msg #64

Re: Å rise en rise

Nokar spring inn i leiren og stiller seg ved sida av den nÊrmaste klynga med tusser. Der lÞfter han staven over hovudet og snakkar akkurat hÞgt nok til at tussen kan hÞyra han godt, mens dei pÄ utsida ikkje kan hÞyra noko.
"Ha dykk ut av vegen min! De er ikkje verdige til Ă„ kjempe for Shakta!"
Etter Ä ha sagt dette slÄr han nedover med staven, men i staden for Ä treffa ein tusse sender den ut eit tordnande brÞl som dytter tussene og hunden vekk.

Move: H9
Standard: Thunderwave pÄ t1-2-3-4-5-6-7-8 og hu3 18,14,13,12,23,23,18,8,22 vs fort 7 thunder + pushed 4 squares
krembanan
GM, 592 posts
Fri 18 Sep 2009
at 16:39
  • msg #65

Re: Å rise en rise

Nokar pÄkaller et tordenbrak, og mange tusser blir slÄtt i bakken som en bÞlge. Bikkja flyr gjennom lufta og treffer to gobliner i ryggen. "AU!" roper de.


   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
1 |   |   |   |Max|Kie|Sig|   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
2 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
3 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
4 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
5 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
6 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
7 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +   +###+###+###+###+---+###+###+###+---+
8 |   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
9 |   #   |   |   |   |   |   |Nok|   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   #   |   |   |Ma |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   #   |   |   |   |   |t8 |   |t4 #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   #t10|t11|t12|   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   #t17|Hu2|t13|   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   #t16|t15|t14|   |   |   |Hu3|   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   #   |   |   |   |   |t18|t19|t20#   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
16|   #   |   |   |   |   |t25|Hu1|t21#   |
  +---+###+~~~+~~~+###+---+---+---+---+---+
17|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |t24|t23|t22#   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
18|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
19|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+###+###+###+###+###+###+###+###+---+
20|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

tXX = tusser
HYT = jordhytte
~~~ = dĂžr til jordhytta

Initiativ:
Tusser
Nokar
Mann
Kieran
Hunder
Sigfasti
Max


Mannen sin tur.
This message was last edited by the GM at 16:48, Fri 18 Sept 2009.
krembanan
GM, 593 posts
Fri 18 Sep 2009
at 16:41
  • msg #66

Re: Å rise en rise

"Aaaaaah..."
Mannen hever hÄnden og tÞmmer den nÊrmeste tussen for livskraft. Tussen faller pÄ kne, holder seg til halsen og dÞr.

t8 forsvinner

Kieran neste.

NB Husk at dere kan bruke tilnÊrmet fritt initiativ. Post i vildens sky. De gangene intitiativrekkefÞlgen er viktig finner jeg en lÞsning pÄ det.
This message was last edited by the GM at 16:46, Fri 18 Sept 2009.
Kieran
player, 128 posts
Defender level 4
Rank 1
Fri 18 Sep 2009
at 17:12
  • msg #67

Re: Å rise en rise

Kieran skyndter seg inn i kampens hete, med sverdet lysende som en fyrtÄrn

Free Action : Øker radiusen pÄ Sunblade lyset til 20 ruter
Free Action : Stille sverdet inn pÄ lyssabel (aka : gjÞre radiant skade)
Move Action : GĂ„ fram til F6
Standard Action : Charge til C11, Basic Attack pÄ t11, 24 vs AC, 10 radiant skade
Max Minoker
player, 68 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Sat 19 Sep 2009
at 00:07
  • msg #68

Re: Å rise en rise

Max bare lÞper pÄ med skjold og spyd framme.
RRRAAAAAaaarghh!

Move: flytt til F6
Standard: charge til H10 pÄ K04. 22 mot ac. 6 skade

Du mÄ vÊre litt forsiktig, nokar. Du er nesten det myke medlemmet i denne gruppa.
Men det var fantastisk, forresten.
heheh

Sigfasti
player, 164 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Sat 19 Sep 2009
at 09:00
  • msg #69

Re: Å rise en rise

Sigfasti gÄr frem til Äpningen i palisaden og kikker pÄ kaoset innenfor.

Skadi. Kom til meg!

Et brÞl vitner om ankomsten til bjÞrneÄnden som fÞlger Sigfasti.



[Move] GĂ„ til F7

[Minor] Call Spirit Companion i F8
krembanan
GM, 594 posts
Sat 19 Sep 2009
at 11:28
  • msg #70

Re: Å rise en rise

Max og Kiran rensker opp restene fra Nokars tordenslakt. Sigfasti har full kontroll der han stÄr i porten med Änden foran seg.

Bikkjene glefser. Den ene biter over halsen til Ăšn tusse, de to andre river en annen annen tusse i biter mellom seg.

De gjenvÊrende tussene hyler av frykt, men klarer Ä samle seg. Med kortsverdene sine stikker de ned to av hundene sÄ de eksploderer i stÞv. Deretter beveger de seg for Ä omringe nye fiender.

Med et brak slÄs tredÞra til jordhytta opp. En rise reiser seg opp i full hÞyde (4 meter ca), spenner musklene og brÞler utover marken sÄ dere fÄr dotter i Þra. Den har en kjempeklubbe (minst 3 meter lang og sabla tung ser det ut som) som det ser ut som det vil gjÞre svÊrt vondt Ä bli truffet av.

Risen blir stÄende litt for Ä finne ut hvor den skal lÞpe & denge (gÄr ikke sÄ fort oppi skolten der i gÄrden).

   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
1 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
2 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
3 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
4 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
5 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
6 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
7 |   |   |   |   |   |Sig|   |   |   |   |
  +   +###+###+###+###+---+###+###+###+---+
8 |   #   |   |   |   |SC |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
9 |   #   |   |   |   |   |   |Nok|   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   #   |t10|   |Ma |   |   |Max|   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   #   |t17|Kie|t12|   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   #   |t16|t15|t13|   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   #   |   |   |   |   |t18|   |t20#   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   #   |   |   |   |   |t25|Hu3|t21#   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   #   |       |   |   |t24|t23|t22#   |
  +---+---+  Ris  +---+---+---+---+---+---+
16|   #   |       |   |   |   |   |   #   |
  +---+###+~~~+~~~+###+---+---+---+---+---+
17|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
18|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
19|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+###+###+###+###+###+###+###+###+---+
20|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

tXX = tusser
HYT = jordhytte
~~~ = dĂžr til jordhytta

Initiativ:
Tusser
Rise
Nokar
Mann
Kieran
Hunder
Sigfasti
Max


Nokar neste. (Kan rÞpe at bÄde mannen og hundene ser ut til Ä ville slÄss videre, sÄ det er bare Ä poste for Kieran, Max og Sigfasti ogsÄ).
Kieran
player, 129 posts
Defender level 4
Rank 1
Sat 19 Sep 2009
at 11:55
  • msg #71

Re: Å rise en rise

Kieran kikker pÄ goblinene rundt seg og smiler fornÞyd. "Der gjorde dere en taktisk blunder, smÄ tasser". SÄ gÄr han nova.

Standard Action : Tearing Claws, Close Burst 1 (enemies only), 14 skade
t10 : 15 vs Ref
t12 : 19 vs Ref
t13 : 20 vs Ref
t15 : 23 vs Ref
t16 : 19 vs Ref
t17 : 18 vs Ref
Move Action : H12
Action Point : Burning Spray, Close Blast 3 (G13-I15), 11 ildskade
t18 : 26 vs Ref
t20 : 19 vs Ref
t21 : 26 vs Ref
t22 : Nat 1
t23 : 18 vs Ref
t24 : 13 vs Ref
t25 : 13 vs Ref
Hu3 : 12 vs Ref

Marker selvfĂžlgelig alle fiender som overlever
Nokar
player, 129 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Sat 19 Sep 2009
at 12:23
  • msg #72

Re: Å rise en rise

Nokar stopper opp nÄr risen braser ut av skuret sitt. Han kikkar kjapt ned i bakken og kviskrer. "Han skal bli din!" SÄ peiker han pÄ risen med staven mens han spring nedover mot den. "Du har pusta dine siste pust! Eg sverger pÄ alt som er i denne verda at sjela di skal bli min!"
NÄr han kjem ned slÄr han eit kraftig slag i risen, mens staven hans framleis gnistrer av torden og flammar frÄ det forrige angrepet. Rett etter Ä ha truffet her slÄr han nok ein gong, og denne gongen slÄr han sÄ hardt at ekkoet runger gjennom leiren.

Minor: Oath pÄ risen
Move: E15 (GÄr sÄnn at han tek OA frÄ t24 og t25 viss dei framleis lev)
Standard: Sparking Wounds pÄ risen CRIT vs AC 21 skade (+4 per fiende som skada meg nÄr eg gjekk ned til risen) + At the end of the targets next turn, each enemy adjacent takes 5 fire and lightning damage, and if no enemies are adjacent, the target takes 5 fire and lightning damage.
AP: Avenging Echo pÄ risen 17 vs AC Bruker memory of a thousand lifetimes og legg til 5 til totalt 22 vs AC 12 skade (+4 per fiende som skada meg nÄr eg gjekk ned til risen) + UENT any enemy that attacks me or ends its turn adjacent to me take 9 radiant.

Viss eg kan ta turen min fÞr Kieran sÄ gjer eg det. Eg gjer det same, berre at eg provoker frÄ t12-13-18-24-25
This message was last edited by the player at 12:29, Sat 19 Sept 2009.
krembanan
GM, 595 posts
Sat 19 Sep 2009
at 13:37
  • msg #73

Re: Å rise en rise

Nokar tar en vanvittig sjanse og lÞper rett forbi kortsverdene til tussene. Han fÄr seg ett stikk i hoften (crit, 5 skade samt et dunk i hodet fra risen (21 vs AC). Dessverre treffer ikke risen sÄ godt (7 skade).
Vel framme kvitterer Nokar med Ă„ gruse risen skikkelig for totalt 51 skade.

Kieran raderer fÞrst ut samtlige tusser rundt ham fÞr han tar fatt pÄ neste samling. Der er han ikke like heldig - tre tusser samt hunden blir stÄende.

   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
1 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
2 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
3 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
4 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
5 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
6 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
7 |   |   |   |   |   |Sig|   |   |   |   |
  +   +###+###+###+###+---+###+###+###+---+
8 |   #   |   |   |   |SC |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
9 |   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   #   |   |   |Ma |   |   |Max|   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   #   |   |   |   |   |   |Kie|   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   #   |   |   |   |   |t25|Hu3|   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   #   |       |Nok|   |t24|   |t22#   |
  +---+---+  Ris  +---+---+---+---+---+---+
16|   #   |       |   |   |   |   |   #   |
  +---+###+~~~+~~~+###+---+---+---+---+---+
17|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
18|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
19|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+###+###+###+###+###+###+###+###+---+
20|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

tXX = tusser
HYT = jordhytte
~~~ = dĂžr til jordhytta

Initiativ:
Tusser
Rise
Nokar
Mann
Kieran
Hunder
Sigfasti
Max


Mannen sin tur
krembanan
GM, 596 posts
Sat 19 Sep 2009
at 13:56
  • msg #74

Re: Å rise en rise

"Hva... jeg skulle jo fÄ dem... de levende var MINE! DØ!!!"

Mannens Ăžyne begynner Ă„ lyse. Han hever armen, og stĂžvet etter en av hundene samler seg og bygger seg opp. Hunden reiser seg opp, klar til atter Ă„ tjene sin herre. (Den er bloodied).

vs will:
Kieran 23
Max nat 1
Ånden til Sigfasti: 21
Hit: 1 skade, du blir redd og lĂžper 3 ruter.

Hundene setter etter Kieran. GLEFS GLEFS! 12 og 20 vs AC, hit: 4 skade, ongoing 5 necrotic (save ends) og knocked prone.

Mannen gÄr sÄ for Ä passe pÄ hundene sine.

   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
1 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
2 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
3 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
4 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
5 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
6 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
7 |   |   |   |   |   |Sig|   |   |   |   |
  +   +###+###+###+###+---+###+###+###+---+
8 |   #   |   |   |   |SC |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
9 |   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   #   |   |   |   |   |   |Max|   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   #   |   |   |   |   |   |Ma |Hu1#   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   #   |   |   |   |   |t25|Hu3|Kie#   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   #   |       |Nok|   |t24|   |t22#   |
  +---+---+  Ris  +---+---+---+---+---+---+
16|   #   |       |   |   |   |   |   #   |
  +---+###+~~~+~~~+###+---+---+---+---+---+
17|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
18|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
19|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+###+###+###+###+###+###+###+###+---+
20|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

tXX = tusser
HYT = jordhytte
~~~ = dĂžr til jordhytta

Initiativ:
Tusser
Rise
Nokar
Kieran
Mann & Hunder
Sigfasti
Max


Da er det Sigfasti og Max.
This message was last edited by the GM at 14:04, Sat 19 Sept 2009.
Sigfasti
player, 165 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Sat 19 Sep 2009
at 20:06
  • msg #75

Re: Å rise en rise

Sigfasti gÄr rolig frem mens han hever staven og peker mot hunden som nettopp reiste seg.
Skadi blir litt mindre synlig og forlater bakken for Ä fare frem pÄ en iskald vind som brenner hunden med frost.



[Move] GĂ„ til I9

[Standard] Wrath of Winter pÄ Hu1
Angrep: 19 vs Fort; 6 kuldeskade
Skadi teleporterer til H12
krembanan
GM, 597 posts
Sat 19 Sep 2009
at 20:33
  • msg #76

Re: Å rise en rise

Den stÄr fortsatt.
Max Minoker
player, 69 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Mon 21 Sep 2009
at 06:12
  • msg #77

Re: Å rise en rise

Aha!
Max visste han ikke kunne stole pÄ den vandÞde,
sÄ han sirkulerer inn bak ham og gÄr pÄ.
Han svinger til med all kraft, og slipper lĂžs
spydet og sender det mot hunden for Ă„ tilskaffe seg fokus.

Move: flytte til G13
Standard: Cleave pÄ Mannen. 27 mot ac. 9 skade.
Deft hurler basic attack: kaster pÄ Hund3: 22 mot ac. 10 skade. framkaller ikke sjanseangrep.
krembanan
GM, 598 posts
Mon 21 Sep 2009
at 07:02
  • msg #78

Re: Å rise en rise

Max treffer mannen og hunden. Mannen skuler stygt pÄ Max etter dette. hu3 bloodied.

To tusser stikker etter Kieran, som ligger nede. En annen lurer seg vekk (shift) fra Max og stikker etter Nokar.

vs AC Kieran:
18, hit: 6 skade
10

vs AC Nokar (Marking ikke medregnet):
23, hit: 6 skade

Tussen som stakk Nokar faller om av grilling kort tid etter.

Risen prĂžver Ă„ mose Nokar.
30 vs AC, hit: 11 skade.

Deretter blir den ogsÄ grillet for totalt 14 skade, og den er bloodied.

   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
1 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
2 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
3 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
4 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
5 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
6 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
7 |   |   |   |   |   |Sig|   |   |   |   |
  +   +###+###+###+###+---+###+###+###+---+
8 |   #   |   |   |   |SC |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
9 |   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   #   |   |   |   |   |Max|Ma |Hu1#   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   #   |   |   |   |   |   |Hu3|Kie#   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   #   |       |Nok|   |   |t24|t22#   |
  +---+---+  Ris  +---+---+---+---+---+---+
16|   #   |       |   |   |   |   |   #   |
  +---+###+~~~+~~~+###+---+---+---+---+---+
17|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
18|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
19|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+###+###+###+###+###+###+###+###+---+
20|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

tXX = tusser
HYT = jordhytte
~~~ = dĂžr til jordhytta

Initiativ:
Tusser
Rise
Nokar
Kieran
Mann & Hunder
Sigfasti
Max


Mannen kommer til Ă„ angripe Max, hundene Kieran. BĂ„de Nokar, Kieran, Sigfasti og Max kan poste fritt.
This message was last edited by the GM at 07:05, Mon 21 Sept 2009.
Nokar
player, 130 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Mon 21 Sep 2009
at 07:15
  • msg #79

Re: Å rise en rise

Nokar blir hardt skadd av angrepa, men drikk ein helbredelsesdrikk og fortsetter Ä slÄ pÄ risen.

Standard: Bond of Retribution pÄ risen 22 vs AC 20 skade + neste gong nokon andre enn risen angrip meg tek risen 4 radiant
Minor: Drikk ein potion og er ein HP over bloodied

Ein av defenderene kan godt fÄ lov til Ä marke risen nÄ syns eg.
Sigfasti
player, 166 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Mon 21 Sep 2009
at 07:57
  • msg #80

Re: Å rise en rise

Sigfasti beveger seg litt rundt kampen sÄ han kan se Nokar og risen tydelig.
Skadi farer over slagmarken, bare halvveis til stede, for Ă„ hjelpe til mot det svĂŠre beistet.

Sigfasti hvisker noe lavt og et vindkast farer gjennom leiren og Nokar kan kjenne noe berĂžre ham og lindre smerten.
Samtidig brĂžler Skadi mot risen.



[Move] GĂ„ til D12
Skadi gÄr til D14

[Minor] Healing Spirits pÄ Nokar
Nokar kan bruke en surge.

[Standard] Thunder Bear's Warding pÄ risen
Angrep: 12 vs Fort
Kieran
player, 130 posts
Defender level 4
Rank 1
Mon 21 Sep 2009
at 12:28
  • msg #81

Re: Å rise en rise

Hmm.. praktisk Ä ha 5 necrotic resistance akkurat nÄ ;)

Kieran reiser seg opp, og roper til Max. "Hjelp Nokar, jeg klarer fint Ă„ oppholde disse til dere er ferdige med risen". SĂ„ svinger han sverdet rundt seg i en stor bue.

Move : Reise seg
Standard : Sweeping Blow, 9 radiant skade
Ma : 30 vs AC
Hu1 : 18 vs AC
Hu3 : 30 vs AC
T22 : 29 vs AC
T24 : 27 vs AC

Marker alle

Save vs ongoing necrotic : 8
krembanan
GM, 599 posts
Mon 21 Sep 2009
at 12:58
  • msg #82

Re: Å rise en rise

Nokar herjer videre med den mange ganger sterkere risen.
Sigfasti helbreder Nokar med Ă„ndenes kraft.
Kieran motstÄr hundenes dÞde kraft og gjÞr et sveip som resulterer i at de siste goblinene samt en av hundene dÞr. Den rekker imidlertid Ä gi fra seg et siste bitt til Kieran i det den dÞr:

23 vs AC, hit: 6 skade, ongoing 5 necrotic (save ends) og knocked prone.

Mannen tar et skritt vekk fra Max (shift) og skyter et prosjektil pÄ Max med sverdet. NÄr det treffer, kjennes det ut som is i hjertet.

21 vs reflex (inkludert -2 fra marked!)
Hit: 9 nekrotisk skade og immobilized (save ends)

Den gjenvĂŠrende bikkja biter Kieran mens han ligger nede, men bommer (15 vs AC). Mannen kommanderer bikkja litt nĂŠrmere seg.

   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
1 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
2 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
3 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
4 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
5 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
6 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
7 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +   +###+###+###+###+---+###+###+###+---+
8 |   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
9 |   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   #   |   |Sig|   |   |   |   |Ma #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   #   |   |   |   |   |Max|   |Hu3#   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   #   |   |SC |   |   |   |Kie|   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   #   |       |Nok|   |   |   |   #   |
  +---+---+  Ris  +---+---+---+---+---+---+
16|   #   |       |   |   |   |   |   #   |
  +---+###+~~~+~~~+###+---+---+---+---+---+
17|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
18|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
19|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+###+###+###+###+###+###+###+###+---+
20|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

tXX = tusser
HYT = jordhytte
~~~ = dĂžr til jordhytta

Initiativ:

Rise
Nokar
Kieran
Mann & Hunder
Sigfasti
Max


Max sin tur
This message was last edited by the GM at 13:00, Mon 21 Sept 2009.
Kieran
player, 131 posts
Defender level 4
Rank 1
Mon 21 Sep 2009
at 13:32
  • msg #83

Re: Å rise en rise

URP : Husket du at jeg fÄr et immediate interrupt angrep mot mannen siden han shifter (mens han er marked av meg)? Siden du ikke nevnte det, sÄ er jeg usikker pÄ om du glemte det eller om jeg bommet.

Hvis du ikke har gjort noe med det enda : 16 vs AC, 11 radiant skade (lukter bom her :/ )


Jeg husket at noen klasser kanskje kunne fÄ det, men satset pÄ at du ville oppdage det og si fra nÄr du fÄr angrep. Bom ja :)
This message was last edited by the GM at 13:39, Mon 21 Sept 2009.
Max Minoker
player, 70 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Tue 22 Sep 2009
at 01:37
  • msg #84

Re: Å rise en rise

Tror vi gÄr for en second chance her. Mannen kan hive angrepet om igjen.
krembanan
GM, 600 posts
Tue 22 Sep 2009
at 06:55
  • msg #85

Re: Å rise en rise

Max Minoker:
Tror vi gÄr for en second chance her. Mannen kan hive angrepet om igjen.


12 vs reflex, inkludert mark.
Max Minoker
player, 71 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Tue 22 Sep 2009
at 12:52
  • msg #86

Re: Å rise en rise

Right!
Max snur sporendekst og smeller inn i risen sÄ bÄde han og risen mister balansen.

Standard: charge med shield bash pÄ risen. 21 mot ref. 13 skade.
dytter risen til B15/16 og prone
Move: flytter til D15
krembanan
GM, 601 posts
Tue 22 Sep 2009
at 16:06
  • msg #87

Re: Å rise en rise

Max tar skjoldet og smeller inn i beinet pÄ risen sÄ han velter.
FĂžr det rekker imidlertid risen Ă„ gi Max en varm velkomst: (sjanseangrep p.g.a rekkevidde 2)
24 vs AC pÄ Max, hit: 10 skade.

Risen reiser seg opp og klunker lÞs pÄ Max.

19 vs AC, hit: 8 skade.

   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
1 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
2 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
3 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
4 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
5 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
6 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
7 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +   +###+###+###+###+---+###+###+###+---+
8 |   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
9 |   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
10|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
11|   #   |   |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
12|   #   |   |Sig|   |   |   |   |Ma #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
13|   #   |   |   |   |   |   |   |Hu3#   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
14|   #   |   |SC |   |   |   |Kie|   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
15|   #       |Max|Nok|   |   |   |   #   |
  +---+  Ris  +---+---+---+---+---+---+---+
16|   #       |   |   |   |   |   |   #   |
  +---+###+~~~+~~~+###+---+---+---+---+---+
17|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
18|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
19|   #HYT|HYT|HYT|HYT#   |   |   |   #   |
  +---+###+###+###+###+###+###+###+###+---+
20|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

tXX = tusser
HYT = jordhytte
~~~ = dĂžr til jordhytta

Initiativ:

Rise
Nokar
Kieran
Mann & Hunder
Sigfasti
Max


Den fÞrste som klarer Ä gjÞre 13 skade pÄ risen feller den.
Post i vei, Nokar/Kieran/Sigfasti/Max.
Kieran
player, 132 posts
Defender level 4
Rank 1
Tue 22 Sep 2009
at 16:19
  • msg #88

Re: Å rise en rise

Kieran reiser seg opp og ser seg rundt. "Dette gÄr strÄlende folkens, kjÞr pÄ siste kraftanstrengelse nÄ, sÄ er seieren vÄr." SÄ mÄker han til hunden av full kraft.

Move : Reise seg
Standard : Tide of Iron pÄ Hu3, 25 vs AC, 12 radiant skade og push 1 til H12, marked og Kieran shifter inn i ruta hunden forlot

Save vs ongoing : 6
krembanan
GM, 602 posts
Tue 22 Sep 2009
at 18:21
  • msg #89

Re: Å rise en rise

Bikkja eksploderer i stĂžv, men skjenker deg et lite bitt som avskjedsgave.
21 vs AC, hit: 9 skade, ongoing 5 necrotic samt knocked prone. Du faller i rute I13.
This message was last edited by the GM at 18:21, Tue 22 Sept 2009.
Kieran
player, 133 posts
Defender level 4
Rank 1
Tue 22 Sep 2009
at 18:25
  • msg #90

Re: Å rise en rise

Kieran ble bloodied
Sigfasti
player, 167 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Tue 22 Sep 2009
at 18:40
  • msg #91

Re: Å rise en rise

URP: Venter gjerne til jeg vet om Max eller Nokar klarer Ă„ kverke risen.
Nokar
player, 131 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Tue 22 Sep 2009
at 21:10
  • msg #92

Re: Å rise en rise

Nokar gÄr bort til risen igjen og knuser skallen dens med staven sin. NÄr risen veltar framover og deiser i bakken sprett Nokar vekk og snur seg mot skrÞmtet.

"Du er nestemann! Gled deg til ventevĂŠrelset!"

Han peikar pÄ han mens han smiler nÞgd, i og med at han nett har skaffa den sterkaste sjela si nokonsinne.

Move: Shift til D16
Standard: Overwhelming Strike pÄ rise 23 vs AC 14 skade, Nokar shifter til E15 og risen velter framover inn i der Nokar sto, men det har ingenting Ä seie, for den er dÊvv!
Minor: Oath pÄ manneskrÞmtet
Sigfasti
player, 168 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Tue 22 Sep 2009
at 23:39
  • msg #93

Re: Å rise en rise

Skadi lĂžper bort til den vandĂžde mannen og langer ut med en kraftig bjĂžrnelabb. NĂ„r den treffer mannen, stjeler hun litt av energien hans og gir den til Kieran.



[Move] Skadi gÄr til H13

[Standard] Spring Renewal Strike pÄ mannen
Angrep: 20 vs Fort; 14 skade
Kieran kan bruke en surge og fÄ igjen SV+3
This message was last edited by the player at 23:59, Tue 22 Sept 2009.
Max Minoker
player, 72 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Wed 23 Sep 2009
at 06:15
  • msg #94

Re: Å rise en rise

Max smiler og ler.
Hahahahaa. Det var jo en enkel sak, da er det bare den udĂžde.
Max snur seg og stormer pÄ inn i den vandÞde.

Move: flytte til H11
Standard: Cleave mot mannen. 27 mot ac. 6 skade
deft hurler basic attack mot mannen. 26 mot ac. 11 skade
krembanan
GM, 603 posts
Wed 23 Sep 2009
at 06:38
  • msg #95

Re: Å rise en rise

Risen faller.

Dere er 4 mot Ún og overmanner lett skrÞmtet. Tusseleiren er full av lik. Dere stÄr der i den mÞrke skogen, kun opplyst av fullmÄnen og Kierans lyssverd. Skogslydene tar seg opp igjen.

SkrÞmtet har pÄ seg et par hansker: Giantkind gloves.
Risen har pÄ seg et stort belte som vil la seg gjÞre Ä forme om (edit: til riktig stÞrrelse) gratis hvis dere finner en person som kan ritualer for det: Belt of the oxen.
Inne i hytta til risen er det en stor sekk med 323 gull.

For fullfÞrt oppdrag fÄr dere ytterligere 300 gull som dere kan hente hos Den RÞde MÄne.
Xp'en dere fÄr er fÞlgende:

600   oppdrag
1600  monsterdeng
625   skill challenge
282.5 RP-bonus

= Til sammmen 777 xp pÄ hver.

Dere mÄ bestemme dere for hva dere vil gjÞre med leiren. Tusser formerer seg som kaniner, og en leir som dette virker nok som en magnet pÄ de andre tussene som lever spredt om i skogen.
This message was last edited by the GM at 06:41, Wed 23 Sept 2009.
Nokar
player, 132 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Wed 23 Sep 2009
at 08:34
  • msg #96

Re: Å rise en rise

Kva bok stÄr giantkind gloves i, og meiner du girdle of the oxen?

Mener girdle of the oxen, ja

Eg fÞreslÄr at dei to som ikkje tek magisk stÊsj deler pengene, dvs 311,5 pÄ dei to som ikkje fÄr loot. Eg vett ikkje kva giantkind gloves gjer, men det hÞyrest ut som defenderloot, sÄ Kieran eller Max kan godt ta det for min del. Det sama gÄr for girdle of the oxen, for eg har ikkje strength nok til Ä bull rushe nokon uansett.


Nokar smiler godt dÄ skrÞmtet dett saman. Han kikkar ned i bakken og smiler nÞgd. NÄ blir han nÞgd. Deretter kikkar han seg rundt i leiren og tenker litt, fÞr han kjem fram til ein konklusjon.

"Me mÄ brenna leiren. Kan ikkje ha noko av at tussedriten spring rundt her."
This message was last edited by the GM at 14:36, Wed 23 Sept 2009.
Sigfasti
player, 169 posts
Lv 3 leader
Rank 1
Wed 23 Sep 2009
at 09:01
  • msg #97

Re: Å rise en rise

Er med pÄ den.

Giantkind Gloves gjĂžr at du kan kaste ting opp til 30 pund for 2d6+str skade.
Tror nok begge gjenstandene gÄr til fighterne.
Kieran
player, 134 posts
Defender level 4
Rank 1
Wed 23 Sep 2009
at 09:48
  • msg #98

Re: Å rise en rise

Kieran kan ha grei nytte av hanskene, men selv med beltet er bull rush et dĂ„rlig alternativ til Tide of Iron, med mindre jeg MÅ charge for Ă„ rekke bort til den jeg vil puffe litt.
krembanan
GM, 604 posts
Wed 23 Sep 2009
at 15:25
  • msg #99

Re: Å rise en rise

Vet ikke hvilken bok giantkind gloves stÄr i. Tror en av dere vet det.
TorAK
GM, 2556 posts
Rank 1
Wed 23 Sep 2009
at 15:43
  • msg #100

Re: Å rise en rise

Giantkind Gloves stÄr i Dragon Magazine 369.
Max Minoker
player, 73 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Wed 23 Sep 2009
at 15:46
  • msg #101

Re: Å rise en rise

Giantkind Gloves
The leather of these gloves was harvested from hide- bearing natural beasts of giant size.

Level: 4
Price: 840 gp
Item Slot: Hands

Power (At-Will): Standard Action. Strength + 2 vs. AC; ranged 6/12; you throw an object 30 lb. or less; 2d6 + Strength modifier damage.
Power (Encounter): Free Action. Use this power when you hit with a melee attack. Add a +2 power bonus to the damage roll.
First published in Dragon Magazine 369.

Personlig elsker jeg de hanskene ;P
Men er mulig Max greier seg med spydet. Men jeg har ogsÄ tide of iron :P

Kieran
player, 135 posts
Defender level 4
Rank 1
Thu 24 Sep 2009
at 19:33
  • msg #102

Re: Å rise en rise

Jeg har kikket over powers, med tanke pÄ at jeg kunne jo bytta ut tide of Iron dersom jeg plukka opp beltet og fikk bedre bull rush. Men det er egentlig ingen av de andre at-will powerene til fighter som jeg har lyst pÄ til Kieran, de jeg har fungerer utmerket (Tide of Iron er vel den jeg bruker mest fordi den bÄde gir decent skade og lar meg komme meg inn i fiendemengden eller reposisjonere fienden).

Jeg mistenker at Max fort kan komme i samme posisjon. SÄ jeg foreslÄr vi fordeler det pÄ fÞlgende mÄte : Beltet verdisettes til sin disenchant verdi. Den som fÄr beltet, stÄr selvfÞlgelig fritt til Ä prÞve Ä selge det pÄ markedsplassen og dermed fÄ inn litt mer enn den summen. Det blir dermed fÞlgende fire lotter :

1. Giantkind Gloves
2. Girdle of the Oxen + 74 gp
3. 274,5 gp
4. 274,5 gp

Under denne fordelingen, har jeg selvfÞlgelig mest lyst pÄ hanskene, og er rimelig likegyldig til hvilken lott jeg fÄr hvis ikke. Dersom beltet verdsettes hÞyere enn disenchant verdi, sÄ er jeg ikke interessert i det i det hele tatt, da jeg regner med at dersom jeg ender opp med beltet, sÄ kommer det til Ä bli disenchantet etter hvert (og antakelig uten at jeg har fÄtt benyttet meg av hva det gjÞr).

ForÞvrig foreslÄr jeg at terningkast avgjÞr dersom flere har samme Þnsker pÄ topp ;)

krembanan
GM, 605 posts
Fri 25 Sep 2009
at 06:31
  • msg #103

Re: Å rise en rise

Til informasjon: Den stĂžrste fienden en small rolleperson kan bull rushe er en medium fiende. Mens tide of iron ikke har noen slike begrensninger.
This message was last edited by the GM at 06:32, Fri 25 Sept 2009.
Max Minoker
player, 74 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Fri 25 Sep 2009
at 06:40
  • msg #104

Re: Å rise en rise

Jo det har den. :P Kan dytte maks en stÞrrelse stÞrre med ToI ogsÄ. Max vil vel greie seg med penger. egentlig.
Nokar
player, 133 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Fri 25 Sep 2009
at 07:10
  • msg #105

Re: Å rise en rise

DĂ„ gjer me som Kieran foreslo.
DÄ har det ingenting Ä seie for meg kva eg fÄr. Kan bÄde ta penger og belte+penger, dÄ dette gÄr for det same.
Kieran
player, 136 posts
Defender level 4
Rank 1
Sat 26 Sep 2009
at 18:37
  • msg #106

Re: Å rise en rise

SĂ„ da blir fordelingen fĂžlgende? :

Kieran : Giantkind Gloves
Max : 274,5 gp
Nokar : Girdle of the Oxen + 74 gp
Sigfasti : 274,5 gp

Hvis det sÄ er vel eventyret ferdig og folk kan surre tilbake til vertshuset?
Max Minoker
player, 75 posts
Halfling Fighter
rank 1, Lv 2
Sat 26 Sep 2009
at 23:02
  • msg #107

Re: Å rise en rise

Ja sÄfremt vi brenner leiren, max fÄr uttalt seg hvor mye han elsker Ä drepe disse smÄ lortene og ingen problemer oppstÄr pÄ veien hjem er vi klare for vertshuset. :P Max vil da antagelig vÊre veldig klar for flere oppdrag :P
This message was last edited by the player at 10:13, Sun 27 Sept 2009.
Nokar
player, 134 posts
Striker/Controller3
R1; Deva
Sun 27 Sep 2009
at 09:51
  • msg #108

Re: Å rise en rise

Nokar sett i gong med Ă„ brenne leiren, fĂžr han tek turen tilbake til vertshuset.
krembanan
GM, 606 posts
Sun 27 Sep 2009
at 10:55
  • msg #109

Re: Å rise en rise

Det tar en stund Ä brenne ned alt sÞppelet og alle kvistene i palisaden, men til slutt gÄr det. Det brenner friskt, og natten blir lyst opp av ilden. RÞyken stÄr kraftig til vÊrs opp av skogen, men er ikke synlig nÄ fordi det er natt. Men det vil nok ryke godt av resten til langt ut pÄ neste dag. Den rÞyken vil vÊre godt synlig fra Aegirheim, Slangefortet, og muligens ogsÄ Fredens Eik. Samt det meste som kryper og gÄr av vesener i skogen.

Ferden tilbake til Aegirheim gÄr uten problemer (Det er fremdeles natt).

Neste dag finner dere Feladwan fÞr han drar bort for Ä snekre pÄ tempelet i skogen. Dere gir ham beskjed om hva dere har gjort slik at han kan bringe det videre til Astorus. Deretter rapporterer dere til Den RÞde MÄne og fÄr gullbelÞnningen.

TrÄden lukkes
Sign In