RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

00:11, 21st May 2024 (GMT+0)

Demonisk nærvær.

Posted by TorAKFor group public
Shedinn Dodongo
player, 162 posts
Dragonborn Fighter lvl 2
Rank 1
Wed 11 Nov 2009
at 05:21
  • msg #337

Re: Demonisk nærvær

Blodet spruter på alle kanter rundt Shedinn, og han nyter hvert øyeblikk av det. Han stirrer inn i øynene på kultisten mellom han og Zanne, og gyver løs på han på nytt.
Deretter finner han frem en liten flaske med rødt innhold, og heller det i seg.

[Standard] Cleave på Ku3
29 vs AC, 7 skade
Ku2 tar 4 skade

Bytt til Ku2 hvis Lafatris pil allerede har drept Ku3.

[Minor] Drikke potion, +10 HP
Kraake
GM, 3346 posts
Hulemester
Wed 11 Nov 2009
at 18:10
  • msg #338

Re: Demonisk nærvær

Lafatri feller en kultist, og Shedinn feller den siste med sverdet sitt. Livskraften deres flyr straks mot kappemannen og lapper sammen sårene hans. Nå har han bare et par skrammer, og flyr på Zanne med drap i blikket. Kården borer seg helt inn i Zannes mage, der den vris om så såret gåper høyt og spruter blod nedover lårene hennes. Den brede dolken holdes opp for å parere eventuelle utfall.
(CRIT 14 skade + 6 syre)

(Deathsave Zanne: 14)

Klumpen flyr vekk og sikter seg inn på Shedinn. Synet hans blir sløret og susete.
(25 vs Will 6 psykisk + dazed)

Resten!

                                                    M
    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L |   | N   O
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+   +---+---+
  |   | O |   |   |   |   |   |   | O |She|   |Zan|   |   |   |1
           Kap  O2
+===+---+---+---+===+===+===+---+---+---+---+---+---+---+---+               
§ Mys§ Â§       3   
+H +---+---+---+--- --- ---+---+---+---+---+---+---+---+---+               
§ Â§ Â§     Laf 4   
+===+---+---+---+===+===+===+---+---+---+---+---+---+---+---+               
              O5
 O      OAtz     6
O = ildgryter H = høysete E3-G4 er bordet

Init
24 Shedinn den Shempestore
18 Kappekar
17 Zanne den Zadistiske
17 Magisk Mysteriemonster
14 Lafatri den Lave
12 Atzi den Atale

Status
This message was last edited by the GM at 18:10, Wed 11 Nov 2009.
Atzi
player, 125 posts
Leader 3
Rank 1
Wed 11 Nov 2009
at 18:23
  • msg #339

Re: Demonisk nærvær

Mens hun venter på at lemmene skal lystre, stirrer Atzi hardt på kappemannen.



[Standard] Gaze of Defiance på Kap
20 vs Will; 5 skade og mine allierte har +1 power bonus på angrep mot Kap UEmyNT.

RK: 18
Lafatri
player, 138 posts
Pilespreder, level 3
Rank 1
Wed 11 Nov 2009
at 18:24
  • msg #340

Re: Demonisk nærvær

Lafatri løper bort for å hjelpe Zanne på beina igjen. En liten hjelp fra åndene for å få vekk kappetullingen kommer godt med.

Move : M1
Minor : Encaging Spirits, Kap dyttes til M3
Standard : Heal check på Zanne, 19, Zanne kan bruke second wind
Shedinn Dodongo
player, 163 posts
Dragonborn Fighter lvl 2
Rank 1
Wed 11 Nov 2009
at 20:45
  • msg #341

Re: Demonisk nærvær

Øynene til Shedinn lyner av raseri når den flotte dama går i bakken. Han hever sverdet over hodet, brøler slik som bare en dragefødt kan, og flyr på kappetosken.

Charge til L2
28 vs AC, 5 skade

Redningskast: 15
This message was last edited by the player at 12:37, Thu 12 Nov 2009.
Kraake
GM, 3347 posts
Hulemester
Wed 11 Nov 2009
at 22:39
  • msg #342

Re: Demonisk nærvær

Kappetuss dyttes hit og dit og denges med sverd mens Lafatri tar hånd om Zanne.
 Men hans vrede er stor. Han hopper mot Zanne, dukker under Shedinns sverd og planter en rødglødende kÃ¥rde i buken hennes, uten Ã¥ bry seg særlig om hvor mange fiender som omringer ham.
(Combat Challenge Shedinn: 15 vs AC ->
27 vs Reflex 14 ildskade + +1d6 ildskade hver gang Kappetuss treffer (save ends))

Zanne Deathsave: 12

Kladden satser på å plage Atzi litt, og gjør henne sjø- og landsyk.
(24 vs Will 9 psykisk og dazed)

Keel!

                                                    M
    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L |   | N   O
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+   +---+---+
  |   | O |   |   |   |   |   |   | O |   |   |Zan|Laf|   |   |1
           SheKap O2
+===+---+---+---+===+===+===+---+---+---+---+---+---+---+---+               
§ Mys§ Â§       3   
+H +---+---+---+--- --- ---+---+---+---+---+---+---+---+---+               
§ Â§ Â§       4   
+===+---+---+---+===+===+===+---+---+---+---+---+---+---+---+               
              O5
 O      OAtz     6
O = ildgryter H = høysete E3-G4 er bordet

Init
24 Shedinn den Shempestore
18 Kappekar
17 Zanne den Zadistiske
17 Magisk Mysteriemonster
14 Lafatri den Lave
12 Atzi den Atale
Atzi
player, 126 posts
Leader 3
Rank 1
Thu 12 Nov 2009
at 06:43
  • msg #343

Re: Demonisk nærvær

[Standard] Charge til M3
18 vs AC; 6 skade
Lafatri
player, 139 posts
Pilespreder, level 3
Rank 1
Thu 12 Nov 2009
at 06:51
  • msg #344

Re: Demonisk nærvær

Lafatri trekker seg forsiktig unna kampen og fortsetter å skyte mot fienden.

Minor Action : Shift N2
Move Action : Shift O3
Standard Action : Basic Attack vs Kap, 22 vs AC, 12 skade
Shedinn Dodongo
player, 164 posts
Dragonborn Fighter lvl 2
Rank 1
Thu 12 Nov 2009
at 12:27
  • msg #345

Re: Demonisk nærvær

Shedinn beveger seg inn i den åpne plassen etter Lafatri, og fortsetter å denge på kappesaken. Sverdet hugger etter han med en blendende fart.

[Move] Shift til M1

[Standard] Covering Attack på Kap
26 vs AC, 17 skade
Atzi kan shifte 2 ruter om hun vil
Kraake
GM, 3349 posts
Hulemester
Thu 12 Nov 2009
at 14:00
  • msg #346

Re: Demonisk nærvær

Atzi springer på, men Kappetuss er våken, Når sverdet hennes har bommet fullstendig hugger han hurtig med dolken, men møter en pansrett vegg som dolken har store problemer med.
(Angrep med dolk når Atzi bommer; 14 vs AC)

Men Shedinns sverd har ingen problemer med kappemannens hudrustning. Sverdet hugger en diger flenge som får blodet til å sprute utover veggen. Lafatri får også plantet en pil i gærningens lår. Etter behandlingen hoster han blod og hveser av smerte. (bloodied.)

Shedinn blir det videre målet for kappemannens vrede. Kården biter, men dolken greier bare ikke å komme gjennom krigernes panserlag.
(28 og 21 vs AC 10 skade + 3 syre)

(Deathsave Zanne: 13)

Klumpen flyter dovent nærmere og gir Lafatri samme behandling som de andre har fått. Svimmelheten gjør det vanskelig å bevege seg i det vanlige tempoet.
(20 vs Will 6 psykisk + dazed)

                                                    M
    A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L |   | N   O
  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+   +---+---+
  |   | O |   |   |   |   |   |   | O |   |   |Zan|She|   |   |1
            Kap O2
+===+---+---+---+===+===+===+---+---+---+---+---+---+---+---+               
§ Â§ Mys§    Atz Laf3   
+H +---+---+---+--- --- ---+---+---+---+---+---+---+---+---+               
§ Â§ Â§       4   
+===+---+---+---+===+===+===+---+---+---+---+---+---+---+---+               
              O5
 O      O      6
O = ildgryter H = høysete E3-G4 er bordet

Init
24 Shedinn den Shempestore
18 Kappekar
17 Zanne den Zadistiske
17 Magisk Mysteriemonster
14 Lafatri den Lave
12 Atzi den Atale
This message was last edited by the GM at 15:00, Thu 12 Nov 2009.
Lafatri
player, 140 posts
Pilespreder, level 3
Rank 1
Thu 12 Nov 2009
at 14:11
  • msg #347

Re: Demonisk nærvær

Lafatri står omtåket og forsøker å konsentrere seg om det han skal gjøre. Heldigvis er han godt vant med å putte piler i kjipinger, så han kløner det ikke til.

Standard Action : Basic Attack vs Kap, 20 vs AC, 13 skade

Treff, og au.
This message was last edited by the player at 14:16, Thu 12 Nov 2009.
Atzi
player, 127 posts
Leader 3
Rank 1
Thu 12 Nov 2009
at 14:11
  • msg #348

Re: Demonisk nærvær

DØ!



[Standard] Hammer of the Gods på Kap
23 vs AC; 9 skade. Hver gang en alliert treffer Kap UEmyNT, gjør de +1d6 lysskade.

Treff, litt au, og potensielt en del au.
This message was last edited by the GM at 14:16, Thu 12 Nov 2009.
Shedinn Dodongo
player, 165 posts
Dragonborn Fighter lvl 2
Rank 1
Thu 12 Nov 2009
at 14:29
  • msg #349

Re: Demonisk nærvær

Shedinn får en god trøkk han også (bloodied), men bare fortsetter når han ser kappemannen nærmer seg slutten.

[Standard] Angrep på Kap
24 vs AC, 10 skade + 5 lysskade
Kraake
GM, 3351 posts
Hulemester
Thu 12 Nov 2009
at 15:14
  • msg #350

Re: Demonisk nærvær

Happetuss er en hårsbredd fra døden og denger løs på Shedinn med det siste han har. -ikke særlig mye. Han er så sliten og skadd at han så vidt presterer å løfte våpnene sine.
(15 og Nat 1 vs AC)

Etter forsøket er han et lett bytte for motparten. Han hugges brutalt ned og blir nede. Den flyvende klumpen er heller ingen utfordring. Et par slag er alt som skal til.

Det er blod over store deler av rommet.
This message was last edited by the GM at 15:14, Thu 12 Nov 2009.
Shedinn Dodongo
player, 166 posts
Dragonborn Fighter lvl 2
Rank 1
Thu 12 Nov 2009
at 15:24
  • msg #351

Re: Demonisk nærvær

Shedinn slipper sverdet og skjoldet på bakken, og setter seg på knærne ved siden av Zanne mens han prøver å lappe sammen sårene hennes.

Heal check på Zanne: 19
Zanne
player, 164 posts
Amazonkriger 3
Rank1
Thu 12 Nov 2009
at 15:31
  • msg #352

Re: Demonisk nærvær

Zanne våkner til liv og smiler til Shedinn. "Er de daue disse fæle kultistene? Han med den breie dolken var fryktelig. Jeg trodde aldri han skulle slutte å slå på meg"
Shedinn Dodongo
player, 167 posts
Dragonborn Fighter lvl 2
Rank 1
Thu 12 Nov 2009
at 15:39
  • msg #353

Re: Demonisk nærvær

"Det var bare så vidt han slutta også, men de siste slagene hans var ikke mye å skryte av."
Han gliser til henne og hjelper henne opp på beina igjen. Deretter plukker han opp sverdet sitt og begynner å tørke av blodet.

"Beklager at jeg bare løp inn i rommet, det var visst ikke den beste planen. Man lærer så lenge man lever, kan det se ut som."
Kraake
GM, 3352 posts
Hulemester
Thu 12 Nov 2009
at 15:40
  • msg #354

Re: Demonisk nærvær

Undersøkelse av likene avdekker litt godsaker:

Kappetuss har et par brove armringer av mørkt jern. De gir betydelig tyngde til våpenangrep.
   Iron Armbands of Power lv6, +2 melee damage
Han har også en nøkkel, pluss et kjede med flere nøkler. Nøkkelen passer som forventet i den låste døra, og innenfor er det et soverom med en diger kiste i det ene hjørnet. Kista har en enorm hengelås med i alt seks nøkler: like mange som på kjedet. Litt kludring åpner den, og oppi ligger det drøssevis av skinnpunger med innhold. Opptelling viser totalt 3155 gullpenger, fordelt på minst 70-100 punger. Det må være deler av byttet.

Panserdama har et utsøkt sverd som kan overføre plagsomme effekter til en fiende hvis du treffer med det.
    +2 transference bastard sword, daily: overfør en save ends-effekt til en fiende du treffer

For bragden får dere også 1550 XP hver.

Romain Celport støter på dere på vei ut igjen.
Er alt i orden? Glem ikke at dere lovet å mure igjen veggen!


Dersom noen lurer på noe spesielt eller vil ta det videre, er det bare å poste løs.

EDIT: I en av skinnpungene i kista lå det også en polert sølvskive med anheng.
+1 symbol of battle
This message was last edited by the GM at 15:47, Thu 12 Nov 2009.
Zanne
player, 165 posts
Amazonkriger 3
Rank1
Thu 12 Nov 2009
at 16:01
  • msg #355

Re: Demonisk nærvær

Oooh, jeg har veldig lyst på armbands. Sverdet er et godt andrevalg

Summering av loot:

Penger - Navn
840    -  Battle Harness Hide
1800   - Iron Armbands of Power
2600   - +2 transference bastard sverd
1000   - Symbol of Battle
3155   - gull

2348.75 gp per hode.

Er ikke sikker på hvordan vi gjør det med at Lafatri tar Shedin sin gamle magiske rustning. Det kan jo være at Lafatri bare kan betale Shedin litt av sin share for den.

I utgangspunktet er det helt greit for meg at Shedin får litt mer enn oss andre siden han ikke har så kult loot som oss.

Hva om Shedin tar Rustningen (som han allerede har fått) og sverdet og så deler vi andre resten?

Det blir da 1803 på hver. Så hvis jeg tar Armands, Torak tar gp og symbol og Laffen tar gp så er vi i mål.
This message was last edited by the player at 16:15, Thu 12 Nov 2009.
Lafatri
player, 141 posts
Pilespreder, level 3
Rank 1
Thu 12 Nov 2009
at 16:33
  • msg #356

Re: Demonisk nærvær

Litt justert forslag :

Shedinn får rustning + sverd som sin andel.
Resten deles inn i 3 andeler av verdi på 1985 på hver.

Zanne tar armbånd + 185 gp
Atzi tar symbol + 985 gp
Lafatri får 1985 gp

Etter dette så betaler Lafatri 400 gp til Shedinn for rustningen (litt over halv pris i forhold til ny).

Alle får sweet belønning, og alle har litt penger å leke med (og Shedinn gjør et godt steg for å balansere ut litt den overvekten vi andre har på loot ;) )
Lafatri
player, 142 posts
Pilespreder, level 3
Rank 1
Thu 12 Nov 2009
at 16:37
  • msg #357

Re: Demonisk nærvær

og for å ta en litt mer in character post

Lafatri smiler fornøyd til herr Celport. "Det gikk utmerket, men du får jo se om du heller vil ha en litt større kjeller, resten av rommene virket jo brukbare. Men hvis du heller vil ha det avsperret, så går vi i gang med muringen med en gang. I alle tilfeller vil vi hjelpe til med å fjerne alt som ligger igjen etter ugjerningsmennene og sørge for at din store hjelpsomhet blir viderebrakt til våre oppdragsgivere."
Zanne
player, 166 posts
Amazonkriger 3
Rank1
Thu 12 Nov 2009
at 17:11
  • msg #358

Re: Demonisk nærvær

Fant vi utgangen under Aegirheim's mur?

Zanne ser veldig medtatt ut. Hun har flere sår på kroppen og ser i det hele tatt ganske medtatt ut. Hun ser på herr Celport og sier

"Så du vil ikke ha en hemmlig dør her slik at du har en ekstra kjeller i tilfelle du skulle trenge det?"

Kraake
GM, 3353 posts
Hulemester
Thu 12 Nov 2009
at 17:29
  • msg #359

Re: Demonisk nærvær

Zanne:
Fant vi utgangen under Aegirheim's mur?

Ja, men den var ikke noe spennende, bare en hemmelig gang til utsiden av bymuren. Hva dere vil gjøre med den er opp til dere.

Celport er fornøyd.
Utmerket, utmerket. Dere kan gjerne mure igjen når det passer, men jeg vil nødig ha masse søppel og råtnende lik i kjelleren min, selv om de er murt inne. Det er ikke nødvendig med noen hemmelig dør heller. Jeg har den kjellerplassen jeg trenger. Det ble vurdert da vi restaurerte huset.

Og en ting til, jeg hørte rykter om at mange mennesker i byen har blitt frastjålet sparepengene sine. Fant dere ut noe om det?
Shedinn Dodongo
player, 168 posts
Dragonborn Fighter lvl 2
Rank 1
Thu 12 Nov 2009
at 21:18
  • msg #360

Re: Demonisk nærvær

URP: OK for meg. Men da er vi 'skuls', så alle stiller med blanke loot-ark neste gang ;)
Zanne
player, 167 posts
Amazonkriger 3
Rank1
Thu 12 Nov 2009
at 21:45
  • msg #361

Re: Demonisk nærvær

Vi får se hvor mye av ressursene som faktisk er 'våre' :P

"Det er greit, da skal vi skaffe en murer og få murt igjen muren. Vi fant en god del forskjellige inne hos kultistene. Vi har ikke fått sett nøye nok igjennom det enda til å helt finne ut hva som er hva. La oss gjøre det så kommer vi tilbake til deg med mer informasjon." sier Zanne og smiler.

Så går hun tilbake ned i kjelleren for å se over sakene de fant og undersøke hvor mye jobb som må til for å få murt igjen kjelleren.
This message was last edited by the player at 22:02, Thu 12 Nov 2009.
Sign In