RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

12:03, 30th April 2024 (GMT+0)

Glanderfaern - krypt 2.

Posted by HologramFor group public
Hologram
GM, 221 posts
R1
Thu 8 Oct 2009
at 10:19
  • msg #1

Glanderfaern - krypt 2

"Oron har fortalt meg kor dykkar veg bør gå no, Jorgir-krypta treng sårt hjelp og de bør ikkje få store problemer med å reinske ut djevelskapen der."

Golemen går bort til døra og opnar den, så stiller han seg opp som sist og slepp dykk inn i den mørke gongen.
Som den forrige er den opplyst av spreidte faklar, men rett som det er er det lengre stykke der det er bekmørkt.
I starten er det heilt stillt, men etter nokre minutts vandring vert Dorn merksam på lydar eit stykke framme, grafsing og tripping frå vesen med fleire føtter enn normalt.


Eg ventar litt med å låse den andre tråden slik at me slepp postar relatert til den her.
This message was last edited by the GM at 19:41, Thu 08 Oct 2009.
Graventorp
player, 134 posts
Lv 3 controller
Rank 1
Fri 9 Oct 2009
at 14:25
  • msg #2

Re: Glanderfaern - krypt 2

Kom igjen, djerve brødre! Ondskapen som hviler i disse hallene som en sykdom må renses vekk!

Graventorp peker innover i mørket med hammeren mens han tar en dramatisk posering for å understreke ordene.
Dorn
player, 142 posts
Lvl3 Dverg Avenger
r1
Fri 9 Oct 2009
at 19:24
  • msg #3

Re: Glanderfaern - krypt 2

Dorn blir plutselig var og sier ifra til de andre.

"Bevegelse fremme"

Jeg hadde håpt vi skulle vente med å starte eventyret til etter helgen (siden Ole er i Italia alikevel). Jeg skal tabletoppe Dorn :P Han mangler 200 xp til å dinge til lvl4.
This message was last edited by the player at 19:28, Fri 09 Oct 2009.
Hologram
GM, 222 posts
R1
Sat 10 Oct 2009
at 09:37
  • msg #4

Re: Glanderfaern - krypt 2

Har ingenting å seie for min del om me drøyar litt med å starte.

Men i forhold til tabletoping; eg skal godta at du justerer opp Dorn denne gongen og, men det blir nok siste gong inne i glanderfaern.
Dersom denne gruppa skal halde saman gjennom alle kryptene (eller så lenge de har lyst i det minste) så kan de ikkje bli for spreidt i level.
Bolg er alt lvl 4. Det blir Dorn og no ser det ut til så den er grei, men Arian er framleis berre level 2..
Eg kan ikkje tillate at Dorn hoppar opp ein level ekstra mellom kvar krypt!

Ikkje meint å vere vanskeleg her, men i denne situasjonen vart det litt dumt...


I forhold til lengden på oppdraget så har planen komme litt pø om pø, og eg har ikkje laga klart ting for kvar einaste krypt (sjølv om eg har klart ein grovskisse, og ein, i mine augo, ganske kul sak til litt seinare).
Så om de vil avslutte turen er den mogelegheita open mellom kvar krypt.

De var jo ikkje akkuratt forberedt på at de kunne risikere å bli låst til denne gruppa og denne staden i opptil 6-7 oppdrag.....
Tek litt sjølvkritikk på akkuartt den biten der....

Dorn
player, 143 posts
Lvl3 Dverg Avenger
r1
Sat 10 Oct 2009
at 09:44
  • msg #5

Re: Glanderfaern - krypt 2

Den er grei, jeg skal ikke tabletoppe Dorn mer etter denne gangen.

Dorn stopper opp å holder en knyttet neve i været.

"Mangebeinte vesen" sier han og peker.
This message was last edited by the player at 12:10, Sun 11 Oct 2009.
Graventorp
player, 135 posts
Lv 3 controller
Rank 1
Sun 11 Oct 2009
at 12:30
  • msg #6

Re: Glanderfaern - krypt 2

Graventorp ler hjertelig,

Flere rotter? La oss jage dem vekk!
Dorn
player, 147 posts
Lvl4 Dverg Avenger
r1
Thu 15 Oct 2009
at 18:44
  • msg #7

Re: Glanderfaern - krypt 2

Dorn holder seg ute på høyre flanken og beveger seg fremover sammen med de andre bråkedvergene. Han har lært at det å snike ikke blir sett på som dvergisk så han gjør ikke det hvis han ikke følger det er veldig nødvendig.
Bolg
player, 189 posts
Dverg
r1 - lvl4 Defender
Thu 15 Oct 2009
at 18:48
  • msg #8

Re: Glanderfaern - krypt 2

Bolg snik seg framover saman med resten av dvergane, og sørger for at det som er der nede høyrer at det er ein gjeng dvergar som kjem.

Marsjeringsrekkefølge:
Bol   Gra
Kle   Ari
Dor

Dvergestealth: 0
This message was last edited by the player at 18:51, Thu 15 Oct 2009.
Hologram
GM, 224 posts
R1
Thu 15 Oct 2009
at 19:22
  • msg #9

Re: Glanderfaern - krypt 2

Med eitt åpenberar opphavet til trippelydane seg rundt ein sving. Ein god gjeng med kjempemaur som grev og turar på.
Dei næraste ser ut til å vere arbeidsmaur, lenger bak kan ein skimte nokre litt større beist.
Den næraste arbeidsmauren får auge på dykk samtidig som de får auge på dei. Den kvin til for å advare dei andre, men rekk ikkje ta seg til noko meir før de får sjangsen til å storme fram.





Stiane på svart bakgrunn er store nok til at ein kan gå oppreist gjennom.
Å gå forbi kvarandre kan dog bli eit problem.
Alle vesena er maur. Den med vinger har vinger.



Init:
Alle dykk
Alle fiendar
Bolg
player, 190 posts
Dverg
r1 - lvl4 Defender
Thu 15 Oct 2009
at 19:50
  • msg #10

Re: Glanderfaern - krypt 2

Bolg sukkar når han ser kva dei skal sloss mot.

"Skal me renska krypta for maur? Dette blir for dumt..."

Han stormar fram til den nærmaste mauren og slår i retninga dens, men klarer ikkje legga sjela i slaget, så han bommar og treff veggen.

Move: D8
Standard: Tide of Iron på D7 13 vs AC
This message was last edited by the player at 19:59, Thu 15 Oct 2009.
Dorn
player, 148 posts
Lvl4 Dverg Avenger
r1
Thu 15 Oct 2009
at 20:02
  • msg #11

Re: Glanderfaern - krypt 2

Dorn sverger lavt en ed mot den fremmerste mauren, går lydløst fremover og planter øksa i skallen på mauren den.

[Free] Monsterknowledge 17

[Minor] Oath maur i D7

[Move] C8

[Standard] Overveldende slag 27 vs AC 16 skade

GM message: Mauren er kjempe ekstremt superdød...
This message was last edited by the GM at 20:06, Thu 15 Oct 2009.
Graventorp
player, 136 posts
Lv 3 controller
Rank 1
Thu 15 Oct 2009
at 20:06
  • msg #12

Re: Glanderfaern - krypt 2

Graventorp marsjerer inn uten å bry seg om sjanseangrep fra småkrypene. Inne i rommet begynner auraen hans å lyse, og Sols lys fyller fienden med frykt.

Se Sols makt, ekle kryp!



[Move] Gå til E6

[Standard] Astral Terror
Angrep, vs Will:
G3: 20
D4: 20
B5: 18
D5: 18
G5: 21
F6: 18
D7: 8

Treff: 12 psykisk skade

GM message: Mauren Graventorp går forbi slår etter han med er langt unna (10 vs AC).
Samtlige maur som framleis var i live vart truffe, og dei tre arbeidsmaurane stryk med.
Dei andre maurane svarar sine døde artsfrender med å skifte mot Graventorp.

This message was last edited by the GM at 20:20, Thu 15 Oct 2009.
Hologram
GM, 225 posts
R1
Thu 15 Oct 2009
at 20:31
  • msg #13

Re: Glanderfaern - krypt 2

Når Graventorp bles av salva si som plukkar ned intet mindre enn tre stakkars arbeidsmaur flyg vingemauren på og angrip.
Først angrip den Graventorp (24 vs AC, 8 acid damage og ongoing 5 acid save ends).
Deretter flyg den vidare og stikk etter Bolg (nat 1 vs AC).

Også dei andre maurane skiftar nærare sine mål, men angrip ikkje.





Stiane på svart bakgrunn er store nok til at ein kan gå oppreist gjennom.
Å gå forbi kvarandre kan dog bli eit problem.
Alle vesena er maur. Den med vinger har vinger.



Init:
Klegfast og Arian
Alle fiendar
Dorn
player, 149 posts
Lvl4 Dverg Avenger
r1
Thu 15 Oct 2009
at 20:39
  • msg #14

Re: Glanderfaern - krypt 2

Som en Immediate Interrupt bruker Dorn krafter i sitt hellige symbol og gir Graventorp Resist 5 Acid ut kampen. Dvs han får også motstanden mot angrepet som skadet han 8.
This message was last edited by the GM at 13:46, Mon 19 Oct 2009.
Klegfast
player, 142 posts
Stridsleder
r1 - lv3
Thu 15 Oct 2009
at 23:26
  • msg #15

Re: Glanderfaern - krypt 2

Hei! Vent på meg!
Klegfast løper (les: jogger) inn i kampens hete og langer ut med det forvokste snekkerredskapet sitt.
Der! Se etter en åpning!

[Move] Til D9
[Standard] Vipers Strike; 23 vs AC 16 skade
*hvis den shifter på sin runde pådrar den seg et OA fra Bolg.

GM message: Treff, og kart oppdatert.
This message was last edited by the GM at 07:28, Fri 16 Oct 2009.
Sign In