RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

13:01, 30th April 2024 (GMT+0)

Info og oppsett av gruppe.

Posted by HologramFor group public
Hologram
GM, 280 posts
R2
Fri 22 Jan 2010
at 07:49
  • msg #1

Info og oppsett av gruppe

Nå har eg sett dei tre av dykk som har registrert seg saman i ei gruppe,
dvs at når eg opprettar denne tråden til gruppa dykkar er det kun de og oss
GM'ar som kan lese og skrive i denne tråden.

Me kan starte med å finne eit fornuftig oppsett på gruppa de skal bruke.
De har jo spelt litt no utover hausten så de har vel pittelitt peiling i det minste :)


Ei god gruppe bør ha;
- defender (fighter, paladin) Den som står fremst og blir slått på,
tåler mykje og hindrar fiendane i å slå på dei som ikkje tåler så mykje.
Tank rett og slett.

- leader (cleric, warlord) gir bonusar til sine allierte,
kan helbrede litt, gjer litt skade, men er ofte enno betre på å hjelpe dei
andre til å gjere meir skade enn dei ellers ville gjort.
Har ofte også greit med liv og kan fungere som offtank.

- controller (wizard) kan typisk gjere litt skade på mange i staden for
masse skade på ein. Har gjerne powers som gjer at han kan låse fiendane fast
eller på anna vis hindre dei i å få gjort ting.

- striker (ranger, warlock, rogue) gjer masse skade enkelt og greit,
men til gjengjeld tåler dei ofte litt mindre..


Det er viktig å merke seg at desse rollene ikkje er heilt bestemte,
det er valg av powers som avgjer. Så ein wizard kan velge powers som gjer at
han i praksis vert ein striker f.eks. Og ein fighter kan også gli over til
striker om han går for skade i staden for liv og forsvar.

Eg skal ta og snakke litt med Halvor så kan de snakkast om kva roller de skal ta.


De bør kikke på posten "Informasjon for spillere".

Dei postane de bør lese er:
- Prosedyrer for Paths of Ascension
- Å skape en rolleperson (minus klasselista)
- Tips til DMer og spillere (Denne er veldig viktig for at spelet skal fungere)
- Spillederne (greit for å få inntrykk av korleis det fungerer)
- Farger i poster (Denne gjer postane SÅ mykje enklare å lese...!)


No må eg komme meg bort til universitetet så eg får skrive meir her etter kvart..
De kan godt diskutere her kva roller de vil spele slik at eg får ein ide om kva
slags gruppe de kjem til å bli. På den måten kan eventyret tilpassast litt og
det vert somregel det beste for alle partar! :)
This message was last edited by the GM at 11:46, Fri 22 Jan 2010.
Bjartek
GM, 261 posts
Fri 22 Jan 2010
at 09:49
  • msg #2

Re: Info og oppsett av gruppe

Hei nye gutta.

Hvis dere sitter mye sammen ville jeg vurdert å spleisa på et medlemskap til D&D Insider. Dere kan da bruke

D&D Compendium: http://www.wizards.com/dndinsi...endium/database.aspx

for å slå opp powers/skills/feats osv. Samtidig kan dere lage rollene i Character Builder (hvis dere bruker windows, eller dere kan bruke VMWare slik jeg gjør), noe som er mye lettere enn å lage dem for hånd.

Hvis dere ikke har CB og vil ha hjelp til å lage rolle så skrik ut.

Jeg har laget et lite script som kan generere rolleark i paths utifra en CB fil. Hvis dette er noe dere er interresert i så er det bare å skrike ut så kan jeg hjelpe dere med det.
Kraake
GM, 3398 posts
Hulemester
Fri 22 Jan 2010
at 12:50
  • msg #3

Re: Info og oppsett av gruppe

Slenger inn en liten post jeg også mens jeg venter på dusjen.


En gruppe må (les: bør) ha en defender(tank) og en leader(healer). Spillet er standardisert på 5 spillere, så det vil i praksis si at to av de fem rollene er opptatte allerede før dere starter. (hvis dere vil maksimere sjansen for å overleve altså..)

Det går an å spille uten disse, men uten en buffer til å hjelpe til mot uheldige terningkast og slike ting kan det fort bli svært utfordrende. Mange kamper er vanskelige selv med noen til å helbrede og noen til å ta imot juling, og da sier det seg selv hvor vanskelig det er uten.

MEN;

Det skal nevnes, som Ragnar påpekte, at man gjennom valg av powers til dels kan fylle en annen rolle. Paladin har gode muligheter til å både være leader eller striker samtidig som defender, og Fighters kan være utmerkede strikers. Warlord KAN prøve å være defnder, Wizard kan prøve seg på striker. Rogue og Warlock kan være litt controller.

Mangler dere en mindre viktig rolle (dvs ikke defender/leader) kan dere samkjøre litt for å fylle den siste rollen mellom dere.



Og som Bjarte sier er CB et svært nyttig verktøy for rollepersoner, men hvis dere ikke gidder å betale for det så fungerer bøker alldeles utmerket det også.

Bøkene finnes i vår dropbox, og dropbox får dere på getdropbox.com
Sign In