Maladarius tar rennafart og kaster seg på skjoldet. Effekten er god. Svært god, faktisk. Han freser av gårde som et olja lyn mens resten står og glaner.
Eodrac trekker på skuldrene og setter seg på stumpen mens han prøver å klore til seg litt fart. Det går ikke spesielt fort i forhold til førstemann, men han sklir da pent og pyntelig nedover.
Tharsul trasker nedover og klarer å holde seg på beina til tross for underlaget (
13 vs Reflex) Baal holder følge med den sjeleløse og klarer også å holde seg oppreist (
17 vs Reflex).
Ellodir står igjen aleine og tripper, men så tar han et feilsteg og går på snørra i isen (
26 vs Reflex). Han sklir nedover mot Baal og Tharsul som en bowlingkule og måker dem ned som kjegler (
22 og 25 vs Reflex). Alle tre sklir nedover i en klynge, mens Maladarius leder an, og Eodrac holder andreplass.
Ikke mange sekundene etterpå har ildregnet ramponert siste rest av den frosne dammen, og mengder av syre begynner å fosse nedover ravinen..
...Så da starter vi med en forhåpentligvis underholdende skill challenge!
Utfordringen går ut på å øke og opprettholde farten så man ikke blir tatt igjen og badet i syre. Man kan bruke noen forskjellige checks til dette.
1. Strength-check: Bruke hender etc til å "ro" for mer fart.
2. Dex-check: Justere liggestilling for mindre friksjon = mer fart.
3. Con-check: Gjøre seg tung for å øke momentet = mer fart.
DCer bestemmes av farten dere har når dere prøver:
5 - 10
6 - 12
7 - 15
8 - 18
9 - 20
10 - 23
11 - 25
12 - 27
13 - 29
Feiling gir ikke lavere fart, med mindre dere ruller mindre enn halvparten av DCen. Da mister dere 1 i fart.
Syra som fosser nedover øker farten sin automatisk hver runde, men ligger et lite stykke bak dere pr nå.
I tillegg vil kreativ bruk av objekter, f.eks skjoldet til Maladarius, være fordelaktig.
Fart:
Ellodir / Baal / Tharsul 5
Eodrac 6
Maldarius 7
Syra: 5
GPS: B
|-S----E-EM---------------------------------------------------------|
T
This message was last edited by the GM at 13:03, Sat 30 Jan 2010.