RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

01:23, 17th May 2024 (GMT+0)

BortfĂžringar i TĂ„kehall.

Posted by EllodirFor group public
Zanne
player, 273 posts
Sverddanser 5
Rank2
Wed 5 May 2010
at 09:18
  • msg #45

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Det var ingen som bommer pÄ meg fÞr det siste angrepet? Da kan jeg nemlig shifte bort. Fint hvis Gm kan skrive bommer nÄr jeg er i saktedans.

Zanne gÄr ned. NB! Mulig hun ikke gjÞr det hvis jeg husket rett sa Martin noe om et FORT angrep som bommet

Hvis jeg ble bommet pÄ av noen skal jeg shifte til E5, jeg tror da jeg ungÄr den siste critten og blir stÄende

Ja, eg glÞymde Ä skriva den sidan eg tok den pÄ skype. Det var ikkje melee, sÄ du blei critta og felt ja.

Den er grei, forresten de som treffer meg og har CA tar 2 skade
This message was last edited by the player at 21:13, Wed 05 May 2010.
Atzi
player, 194 posts
Leader 5
Rank 1
Wed 5 May 2010
at 21:33
  • msg #46

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Kom deg opp, Zanne! Ssa lar deg ikke unnslippe riktig ennÄ!

Atzi nĂŠrmer seg fienden i en vid bue fĂžr hun svinger sverdet litt for ivrig.



[Minor] Healing Word pÄ Zanne
Zanne kan bruke en surge og fÄ tilbake SV+7

[Move] GĂ„ til D5

[Standard] Hammer of the Gods pÄ FY
Nat 1
Zanne
player, 274 posts
Sverddanser 5
Rank2
Wed 5 May 2010
at 21:55
  • msg #47

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Zanne gÄr ned og ser et par sekunder dÞden i Þynene. SÄ vÄkner hun av at Atzi stÄr ved siden av henne. Hun ser olmt pÄ Gnollene, hopper opp og starter en ildsint dans hvor hun angriper kraftfulle angrep mot alle de 3 gjenvÊrende gnollene.

[Move] Reise seg

[Standard] Tempest Dance
vs G2 27 vs ac 18 skade shift til F3
vs G1 18 vs ac 19 skade shift til E3
vs FY 28 vs ac 20 skade

G1 og G2 er marked

[Minor] Dwarven Vigor armour. Bruker Surge og healer for 9 ekstra

Zanne er ikke blodig

Treff, bom, treff, FY dauer.
This message was last edited by the GM at 22:08, Wed 05 May 2010.
Nikodamus
player, 197 posts
Defender 6
Rank 1
Wed 5 May 2010
at 22:08
  • msg #48

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

[Standard] Stikke G1
29 vs AC; 7 skade
Shedinn Dodongo
player, 256 posts
Dragonborn Fighter lvl 3
Rank 1
Thu 6 May 2010
at 04:17
  • msg #49

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Shedinn lÞper opp pÄ siden av Zanne, finter ut gnollen med noen fancy sverdmanÞvre, fÞr han slakter utysket sÄ godt han kan.

[Move] GĂ„ til F3

[Standard] Hesitatiopn Slash pÄ G2
27 vs AC, 15 skade
Morkur
player, 276 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl5
Thu 6 May 2010
at 06:04
  • msg #50

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Eit kjappt sving med staven sender ein skugge over slagmarka og rett i fleisen pÄ G2. (13 vs Will, , ).


Std: Illusory Ambush
Move: ---
Minor: ---

DaWhale
GM, 742 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Thu 6 May 2010
at 07:37
  • msg #51

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Shedinn fÄr drept den eine gnollen med slaget sitt og nÄr den siste gnollen bommer med sitt neste slag har de ingen problemer med Ä drepe han og.

Øglemenna gÄr bort til Zanne og smiler Þglesmila sine samtidig som dei gjer fredsteiknet.

"Tuuusssen takk! Vi hadde dĂždd uten hjeeelpen deressss! Men hva gjĂžr dere heeer? Sssss! Sssssumpen er vel ikke yndlingssssplassssen deressss?"
Zanne
player, 275 posts
Sverddanser 5
Rank2
Thu 6 May 2010
at 14:32
  • msg #52

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Zanne viser fredstegnet tilbake og sier Vi er bare paa gjennomreise og fant ut vi skull dra in nom dere for aa se hvordan det gaar her.
This message was last edited by the player at 07:01, Fri 07 May 2010.
DaWhale
GM, 743 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Thu 6 May 2010
at 20:43
  • msg #53

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

"Ssssom du sssser kunne det gÄtt bedre. Sssss! Men nÄ ssssom gnollene er drept kan vi jo sssstikke til leiren vÄr, ssssÄ kan dere ssssove der? Det er det minsssste vi kan gjÞre for Ä takke dere. Sssss!"
Zanne
player, 276 posts
Sverddanser 5
Rank2
Fri 7 May 2010
at 06:58
  • msg #54

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Zanne smiler. Det hĂžrtes fint ut
DaWhale
GM, 744 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Fri 7 May 2010
at 16:15
  • msg #55

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Øglemenna hopper og spretter foran dykk og har ingen problemer med Ä gÄ fort i sumpen, men med ein gong dei merker at de heng etter, stoppar dei opp og venter. Etter ei lita stund kjem de fram til leiren der de fÄr eit godt mÄltid og ein god natt sÞvn. Det verker som om dei er sÊrs nÞgde med at de hjalp til med Ä bli kvitt gnollene, for dei hadde visst vore her og lagd brÄk ei stund nÄ. Øglemenna de mÞtte pÄ hadde reist ut saman med eit par andre for Ä fjerne dei, men hadde blitt knust sÞnder og saman. Hadde de ikkje vore der hadde nok Þgleleiren blitt brent til grunnen.

Etter ei god natts sÞvn tek de turen viare mot Minas Ereb. Her kan de ikkje vegen lenger, sÄ de mÄ ta ein skill challenge for Ä komma dykk trygt gjennom.

Hovudskills: Endurance, Athletics, Nature.
Andre skills brukest kun pÄ Ä gje plussar til dei tre hovudskillsa. De har fÄtt ein vegbeskrivelse frÄ Þglemenna, sÄ nature har lÄgare VG enn dei to andre.

Morkur
player, 277 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl5
Fri 7 May 2010
at 16:32
  • msg #56

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Morkur er trent i Nature, men har ikkje sÄ mykje wis sÄ den er berre pÄ +9.
Endurance har han +7 i utan Ă„ vere trent, men den MÅ jo nesten dykk ha sĂ„ den er vel dekka x 3-4 alt tenkjer eg :P


Morkur studerer omgivnadane og prÞver som best han kan Ä halde greie pÄ kva retning dei gÄr til ei kvar tid.
Nature: 28
Atzi
player, 195 posts
Leader 5
Rank 1
Fri 7 May 2010
at 16:54
  • msg #57

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Atzi vandrer av sted. NĂ„r man har veibeskrivelse er det ingen sak Ă„ finne frem.

Nature: 20
Nikodamus
player, 198 posts
Defender 6
Rank 1
Fri 7 May 2010
at 16:55
  • msg #58

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Niko spretter av sted, uhindret av terreng. Han tar spissen og speider litt for Ă„ finne letteste vei for resten.

Athletics: 15
Shedinn Dodongo
player, 257 posts
Dragonborn Fighter lvl 3
Rank 1
Fri 7 May 2010
at 20:45
  • msg #59

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Shedinn trekker hetten over hodet, og trasker gjennom sumpen mens han drĂžmmer seg til varme dager i Karal Qas.

Endurance: 25
Zanne
player, 277 posts
Sverddanser 5
Rank2
Fri 7 May 2010
at 21:28
  • msg #60

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Zanne labber etter de andre, hun virker ikke Ă„ trives i sumpen.

Athletics 15
DaWhale
GM, 745 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Fri 7 May 2010
at 22:04
  • msg #61

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Morkur og Atzi viser veg som om dei aldri har gjort noko anna, mens Shedinn lunter baki der utan nokre problemer. Niko og Zanne prÞver Ä gÄ foran med eit godt eksempel og flytte unna stÞrre tre og kvistar sÄnn at det blir ein lettare tur for den eine pingla de mÄ flytte rundt pÄ, men dÄ Niko skulle flytte eit spesiellt stort tre utav vegen, klarte han ikkje lÞfte det og heile skiten datt rett i hovudet pÄ Atzi. (Atzi mister ein surge) DÄ Niko tydelegvis ikkje kunne dette, bestemte Zanne seg for Ä brÞyte veg. Einaste problemet var at ho var ikkje noko flinkare ho heller... DÄ ho brÞyta i veg heilt fremst kom ho til Ä utlÞyse ei felle som sikkert var lagt ut av bullevuggane som har plaga vegbyggarane her i sumpen. Morkur blei plutseleg slengt opp i eit tre og hang og dingla der ei stund fÞr de fekk han ned. Det heile var ganske uproblematisk, men Morkur forstua foten nÄr han blei slengt opp. (Morkur mistar ein surge)

Klart: 3
Feila: 2

De har komme eit stykke gjennom sumpen, men det er framleis mykje sump igjen. Kjem de dykk gjennom utan Ä feile pÄ ein til? De er ikkje naudt til Ä kÞyre pÄ med hovudskills heile gjengen. Det kan gjerne vera lurt Ä hjelpe litt til med hjelpeskills til tider og.
Shedinn Dodongo
player, 258 posts
Dragonborn Fighter lvl 3
Rank 1
Fri 7 May 2010
at 22:59
  • msg #62

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Shedinn holder seg bakerst, og hjelper til nÄr de andre forstuer fÞtter, eller blir ofre for andre ulumskheter sumpen kan by pÄ.

Heal: 18

+2 pÄ neste endurance-sjekk, same kven som tek den.
This message was last edited by the GM at 16:25, Sat 08 May 2010.
Zanne
player, 278 posts
Sverddanser 5
Rank2
Fri 7 May 2010
at 23:08
  • msg #63

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Zanne blir litt irritert over at hun ikke greier Ä bruke fysikken sin skikkelig sÄ hun tar i litt ekstra.

Athletics 31

Klarte det lett denne gongen! 4 klart!
This message was last edited by the GM at 14:28, Sat 08 May 2010.
Morkur
player, 278 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl5
Sat 8 May 2010
at 15:34
  • msg #64

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Morkur held fram med Ă„ kikke etter ting og tang som kan fortelle vegen.
Nature: 25

5 klart!
This message was last edited by the GM at 16:25, Sat 08 May 2010.
Morkur
player, 279 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl5
Wed 12 May 2010
at 06:54
  • msg #65

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Morkur hoppar og sprett glad of fornÞgd ut av sumpen, eller kva no enn som skjer no nÄr me har klart det.

"WIHU!!!!!"


Hrrmmmfff... Nei nei.. tolka noko av det du skreiv tidlegare som at me skulle fÄ fem suksess fÞr tre fail og at me dÄ hadde klart det. SÄ dÄ trudde eg me var ferdige nÄr me plutseleg hadde fem.
Men eg har ikkje reglane for skill challange heilt inne sÄ der bomma eg visst...

This message was last edited by the player at 06:44, Thu 13 May 2010.
DaWhale
GM, 746 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Wed 12 May 2010
at 22:25
  • msg #66

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

De har ikkje klart det ennÄ, eg venter pÄ Torak sine karakterer. Sorry viss det verka som om det hadde fullfÞrt nÄr eg oppdaterte antal klarte...
Nikodamus
player, 199 posts
Defender 6
Rank 1
Wed 12 May 2010
at 22:27
  • msg #67

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Niko plĂžyer av sted uten Ă„ la seg stanse av noe som helst.

Endurance: 28
This message was last edited by the player at 22:28, Wed 12 May 2010.
Atzi
player, 196 posts
Leader 5
Rank 1
Wed 12 May 2010
at 22:28
  • msg #68

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Det Morkur ikke vet kan Atzi supplere med.

Nature: 18
DaWhale
GM, 747 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Thu 13 May 2010
at 08:52
  • msg #69

Re: BortfĂžringar i TĂ„kehall

Alle mÄker pÄ utover i sumpen og takka vere Atzi og Morkur gÄr dei beine vegen pÄ Minas Ereb. Den siste timen kan de sjÄ tÄrnet ruve majestetisk opp mellom trea og vegfinninga blir ganske lett. De finn faktisk vegen som fÞr eller seinare skal forbinde Østskog med Skuggedal, men som de ser er det mykje arbeid som gjennstÄr...

NÄr det er ein ti minuttar til de nÄr tÄrnet ser de ein gjeng godt vÊpna buver komme marsjerande mot dykk. Sidan de har hÞyrd litt om Minas Ereb, vett de at det er buver som utgjer stÞrsteparten av vaktstyrken her og de gÄr sakte mot dei til de mÞtest. Buvepatruljen kan opplysa om at Ellodir er i tÄrnet i dag, sÄ de skal fÄ snakka med han.

NÄr de kjem fram til tÄrnet ser de at det har byrja Ä vokse opp ein god del hus rundt det. Det verker som om dei fleste husa er arbeiderhus, men det er og ein del butikkar og eit par stÞrre varehus. NÄr de gÄr inn i sjÞlve borga, passerer de ein patrulje med tre buver og to gnomar som er pÄ veg ut i skogen. Ein buve kjem bort til dykk nÄr de kjem inn og visar dykk vegen opp til Ellodir.

Ellodir sitt pÄ kontoret sitt med beina pÄ bordet og slapper av nÄr de kjem inn. Med ein gong de opner dÞra sett han seg opp og prÞver Ä sjÄ ut som om han jobber med noko.

"Heisann! De var her for Ă„ hjelpe TĂ„kehallbebuarane, ikkje sant? Var det ein bra tur?"
Sign In