RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

07:42, 5th May 2024 (GMT+0)

Vandringsmannen.

Posted by TorAKFor group public
TorAK
GM, 2969 posts
Rank 1
Sun 6 Jun 2010
at 22:13
  • msg #1

Vandringsmannen

AKT I
Død i Skuggedal


Ellodir har møtt mange utfordringer i utbyggingen av Skuggedal, men ikke noe som har bydd på store problemer for ham eller Rarlg. I løpet av de siste dagene, derimot, har det kommet inn rapporter om angrep på patruljer langs veien til Himmelhavn. Mange buver har mistet livet, og stemningen er urolig blant Ellodirs menn. Ingen har til nå sett noen av angriperne. Ikke før tre sårede buver tidligere i dag returnerte fra sin patrulje.

Ute regner det det kraftig, og et evig, monotont brus tvinger en til å heve stemmen litt for å bli hørt.
Rarlg lener seg tungt på stolens venstre armlene og rynker pannen når han bringer informasjonen videre til borgherren.

De la fellen slik jeg beordret. De la seg i bakhold og ventet til snikmorderne angrep patruljen. Det er alver som angriper patruljene våre. De sier de drepte en av dem og såret to til. Ut i fra det jeg vet om alver, er ikke det nok til å sette en stopper for dette. Alver er hevngjerrige, og vil gjøre alt for å hevne den falne.
Ellodir
player, 820 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 7 Jun 2010
at 06:02
  • msg #2

Re: Vandringsmannen

Ellodir høyrer nøye med når Rarlg fortell og prøver å få fram med ansiktsutrykket at han syns patruljen var flink, men han klarer ikkje skjule skuffelsen. Bakholdsplanen hans hadde vore genial... Var det verkeleg så mange og sterke alver at dei klarte å slå ut den sterkaste buvepatruljen hans? Æsj og...

"Kor mange alvar var det? Hadde dei nokre kjenneteikn?"
TorAK
GM, 2970 posts
Rank 1
Mon 7 Jun 2010
at 11:48
  • msg #3

Re: Vandringsmannen

Rarlg trekker på skuldrene.

De sier forskjellige ting. Om trefningen utspilte seg som de hevder, må det ha vært en seks-syv stykker, minst. Sannsynligvis var det flere. Alver slåss sjeldent ansikt til ansikt som menn. De gjemmer seg i helst i skogen og skyter. De er tøffest når de er på trygg avstand.
Ellodir
player, 821 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 7 Jun 2010
at 17:10
  • msg #4

Re: Vandringsmannen

Ellodir klapper Umbra litt på hovudet mens han snakker. Ulven følg med på samtalen med eit vakent blikk ho og, men gjer ikkje nokre teikn for kva, og om, ho tenker om saken.

"Ja, dei pleier jo det. Har litt same tankegong som eg hadde før. Eg burde klart å sette meg inn i tankegongen deira då, men eg ser ærleg tala ikkje kvifor dei vil byrje å angripe patruljane sånn... Kvifor i alle dagar vil dei gå til angrep på Skuggedal? Kva trur du Rarlg?"

Han kikker forventingsfullt bort på buven.
TorAK
GM, 2971 posts
Rank 1
Mon 7 Jun 2010
at 17:16
  • msg #5

Re: Vandringsmannen

Buven trekker å skuldrene igjen.

Kanskje de er fortroppen i en invasjonsstyrke. Kanskje de liker å jakte på buver. Kanskje de rett og slett ikke har bedre å gjøre. Det er også en mulighet for at de jobber for noen som ikke liker deg.
Ellodir
player, 822 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 7 Jun 2010
at 17:22
  • msg #6

Re: Vandringsmannen

Ellodir smiler litt for seg sjølv når han nemner invasjonsstyrken.

"Ja, det hadde vore noko, ikkje sant!"

Deretter tenker han seg om eit par sekunder før han fortsetter.

"Då må eg rett og slett ut i skogen og finne meg ein alv då!"

Han rufser Umbra litt til på hovudet.

"Nå kan du glede deg Umbra! Me skal ut på tur!"
TorAK
GM, 2972 posts
Rank 1
Mon 7 Jun 2010
at 17:49
  • msg #7

Re: Vandringsmannen

Skal du ut dit selv?

Det er vanskelig å lese Rarlgs ansiktsuttrykk når han sier det.

Kan jeg få Minas Ereb hvis du blir drept?
Ellodir
player, 823 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 7 Jun 2010
at 18:13
  • msg #8

Re: Vandringsmannen

"Me kan ikkje kjempe mot ein fiende me ikkje vett nokonting om. For å få veta noko om dei må me få tak i ein av dei og for å få tak i ein av dei må me finna dei. Å gå rett inn i bakholda deira er ikkje ein god ide, så me bør følga spora deira. Eg er fort ein av dei beste i området til å følge spor, takka vera luktesansen min og eg er nå minst like god til å snike som deg!"

Han smiler breitt når han seier det siste før han legg til.

"Eg kan ta med meg Breitag og Vara i tillegg då, dei er ganske flinke å snika."

Tenker meg at dei to er bugbear stranglers.

"Men først må eg få snakka litt med dei som kom tilbake. Kanskje det dukker opp noko i samtalen."
This message was last edited by the player at 06:08, Tue 08 June 2010.
TorAK
GM, 2974 posts
Rank 1
Wed 9 Jun 2010
at 01:09
  • msg #9

Re: Vandringsmannen

Rarlg reiser seg og nikker.

Breitag og Vara. Jeg skal finne dem. Jeg tror jeg vet hvor de er.

Han snur seg og går.

De tre buvene som vendte tilbake fra bakholdet befinner seg på sykestua. En av dem ligger hardt såret, men de to andre ser pigge ut. En av dem har en arm i fatle, og den siste ser knapt såret ut. De som ikke ligger i senga reiser seg når Ellodir kommer inn. De kikker på hverandre, tydelig nervøse for hva borgherren måtte ha å si. Det kan virke som de forventer en reprimande for å ha feilet.
Ellodir
player, 824 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Wed 9 Jun 2010
at 05:37
  • msg #10

Re: Vandringsmannen

Ellodir vifter med armen når dei reiser seg, for å vise at det berre er å setta seg ned igjen. Han går strake vegen bort til den buven som ser minst skadd ut.

"Det ser ut til at me har fått oss ein verkeleg fiende her i Skuggedal... Eg må vite korleis eg skal bekjempe han. De tre er, så vidt eg vett, dei einaste som har overlevd ein kamp med desse alvane. Kva kan de fortelle meg om dei?"
TorAK
GM, 2981 posts
Rank 1
Fri 11 Jun 2010
at 17:22
  • msg #11

Re: Vandringsmannen

Vel, de er alver. De sniker rundt blant trærne og legger seg i bakhold. De holder seg helst på avstand og skyter med buer, feigingene. Vi så vel sju stykker, tror jeg. De hadde minst én magiker med.
Ellodir
player, 825 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 21 Jun 2010
at 19:51
  • msg #12

Re: Vandringsmannen

"Kan du fortelle akkurat korleis det gjekk føre seg?"
TorAK
GM, 2986 posts
Rank 1
Mon 28 Jun 2010
at 15:26
  • msg #13

Re: Vandringsmannen

Det var omtrent i området hvor de forrige overfallene skjedde. Omtrent halvparten av oss holdt oss skjult i skogen mens de andre gikk langs veien som lokkemat. Da vi var sikre på at vi hadde vist oss frem nok for alver som måtte gjemme seg blant trærne, slo patruljen leir mens vi la oss i bakhold.
Det tok ikke lang tid før alvene hev seg over leiren, og da srang vi frem og gikk til motangrep. Det var en hard, men kort kamp. Så snart alvene fikk litt smekk, trakk de seg vekk. Vi forfulgte dem et lite stykke innover i skogen, men mistet dem til slutt.

Ellodir
player, 826 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Wed 21 Jul 2010
at 19:09
  • msg #14

Re: Vandringsmannen

"Men fekk de drept eller fanga nokon alvar?"
TorAK
GM, 2989 posts
Rank 1
Wed 21 Jul 2010
at 21:44
  • msg #15

Re: Vandringsmannen

Jeg er sikker på at vi drepte en, og vi såret minst to til, men de fikk med seg alle da de stakk.
Ellodir
player, 827 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 22 Jul 2010
at 05:41
  • msg #16

Re: Vandringsmannen

"Og kor mange var de?"
TorAK
GM, 2990 posts
Rank 1
Fri 23 Jul 2010
at 01:14
  • msg #17

Re: Vandringsmannen

Det hele skjedde så fort, så jeg rakk ikke få helt oversikt, og ikke hadde jeg tid til å telle dem.

Buven ser spørrende på de andre, men de er nokså enige.

Seks stykker, kanskje.
Ellodir
player, 828 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Fri 23 Jul 2010
at 23:38
  • msg #18

Re: Vandringsmannen

"Hmmm..."

Ellodir sitt litt og tenker og prøver å hugse litt før han finn ut kva han skal gjere.

Kor mange var de? = Hvor mange var dere?
TorAK
GM, 2997 posts
Rank 1
Sat 24 Jul 2010
at 19:45
  • msg #19

Re: Vandringsmannen

Vi var seks. To grupper på tre. De tre som var lokkemat døde desverre i tjeneste.
Ellodir
player, 829 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 25 Jul 2010
at 20:54
  • msg #20

Re: Vandringsmannen

"Takk skal du ha! Du har vore til stor hjelp!"

Ellodir reiser seg og tek turen ut for å treffe Breitag og Vara. Han møter dei på eit rom der det berre er dei tre.

"God kveld! Eg har tilkalla dykk på grunn av at eg treng litt hjelp. Eg reknar med at de har fått med dykk alveproblemet vårt?"

Han venter litt for å gje dei tid til å vise at dei faktisk har fått med seg problemet.

"Det eg treng hjelp til er nemleg å dra ut til der bakholda har skjedd og følge spora av alvane tilbake til skjulestedet deira. Grunnen til at eg vil ha dykk med meg er at eg treng nokon til å varsle Minas Ereb skulle eg bli tatt til fange, eventuellt hjelpe til å sloss viss det er ein overkommeleg fiende."
TorAK
GM, 3001 posts
Rank 1
Sun 25 Jul 2010
at 21:16
  • msg #21

Re: Vandringsmannen

Begge nikker. De har forstått oppdraget og er klare.
Ellodir
player, 830 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 25 Jul 2010
at 21:49
  • msg #22

Re: Vandringsmannen

Då drar Ellodir ut på tur med dei tre følgesvennene sine. Dei snik seg heile vegen og har relativt god tid. Dei sikter på området der det siste overfallet skjedde.

Stealth: 29
Perception: 19

TorAK
GM, 3002 posts
Rank 1
Sun 25 Jul 2010
at 23:27
  • msg #23

Re: Vandringsmannen

Mørke skyer strekker seg som tentakler ut av den svarte tomheten som henger tungt over Tåredalen og fjellene rundt. Hvor skyene strekker seg faller regnet tungt i bizarre, lokale byger som svaier frem og tilbake over landet. Det bruser høyt når regnet faller gjennom trekronene i Krattskogen og renner i bekker mellom de tette buskvekstene som gir skogen sitt navn.
Regner gir seg like brått som det begynte, og Ellodir befinner seg snart på stedet forrige overfall fant sted. To buver ligger i veikanten, to piler stikkende ut av ryggen på hver av dem. Regnet har ikke nådd hit ennå, og veien er fremdeles farget av blod. Inne blant trærne er det tydelige tegn etter kamp, og den tredje buven ligger halvveis inne i en busk. Det er ikke vanskelig å finne spor etter alvenes flukt heller. Det virker som om de syntes det var viktigere å komme seg vekk enn å skjule sporene sine i første omgang.
This message was last edited by the GM at 09:37, Mon 26 July 2010.
Ellodir
player, 831 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 26 Jul 2010
at 05:00
  • msg #24

Re: Vandringsmannen

Ellodir snuser i veg på spora og følger lukta så godt han kan. Ikkje at det trengs å snuse noko her, det er jo som å følge ein motorveg. Breitag og Vara går akkurat så langt vekke at dei klarer å holde borgherren sin i synsfeltet. Tredjemann Umbra snuser rundt og er ein vanleg ulv ikkje så langt unna Ellodir, klar til å komme til unnsetning skulle han bli angrepet.

Stealth: 20
Perception: 22

TorAK
GM, 3003 posts
Rank 1
Mon 26 Jul 2010
at 11:09
  • msg #25

Re: Vandringsmannen

Sporene er svært lette å følge det første stykket, men etter en stykke har alvene bestemt seg for å prøve å skjule sporene litt bedre. Lukta har de ikke klart å skjule.
Sporet leder etter hvert til en forferdelig bratt, nesten loddrett, skrent. Det er omtrent 20 meter ned til bunnen, og det ser nokså vrient ut å klatre. Alt tyder på at alvene har kommet seg ned den veien på et eller annet vis.
Ellodir har valget om han vil prøve å klatre (athletics), eller om han vil finne en vei rundt, men da må han finne igjen sporet senere (perception).
This message was last edited by the GM at 11:23, Mon 26 July 2010.
Ellodir
player, 832 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 26 Jul 2010
at 11:39
  • msg #26

Re: Vandringsmannen

Ellodir klatrer i veg ned skrenten utan problemer. Umbra lunter rundt og finn Ellodir igjen på nedsida.

:Athletics 28
TorAK
GM, 3004 posts
Rank 1
Mon 26 Jul 2010
at 11:55
  • msg #27

Re: Vandringsmannen

Ellodir finner raskt sporene på bunnen av skrenten og er straks på vei igjen. Vara kommer lett ned skrenten, men Breitag strever litt. Etter kort tid følger de etter Ellodir igjen.
Etter et stykke deler sporene seg. Det ser ut til at alvene har delt seg for å prøve å lure eventuelle forfølgere.
Ellodirs valg nå er: Prøve å gjennomskue alvenes triks (insight), prøve å finne det mest logiske stedet for alvene å møtes igjen (nature), eller prøve å følge det sporet som virker minst åpenbart (perception).
Ellodir
player, 833 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 26 Jul 2010
at 12:09
  • msg #28

Re: Vandringsmannen

Ellodir stopper opp og tenker seg litt om når spora deler seg. Heldigvis (kanskje) for han ser det ut til at alvene har utnytta seg av eit ganske gammalt dyretriks. Det lurer nok ein uerfaren sporsniffer, men når ein har forfulgt tusser over hard steingrunn i dagesvis, då lærer ein dei fleste triksa!

Insight: 21
TorAK
GM, 3006 posts
Rank 1
Mon 26 Jul 2010
at 14:43
  • msg #29

Re: Vandringsmannen

Ellodir følger sporene til en ny bratt skrent, men denne leder bratt oppover. Det ser ut som en gigantisk øks har hugget gjennom den og laget en dyp kløft. Det ser ut til at sporet nærmer seg slutten, for de leder inn i kløften, og det er ingen åpenbare utganger utenom denne. De kunne ha klatret opp en av sidene til toppen, men ikke med døde og sårede på slep.
Ellodir kan forsøke å snike seg inn, men det er naturlig å anta at de har vakter (Stealth) eller han kan klatre opp skrenten for å få et overblikk over kløften ovenfra (Athletics), eller han kan gjøre noe heeelt annet.
Ellodir
player, 834 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 26 Jul 2010
at 15:28
  • msg #30

Re: Vandringsmannen

Ellodir kikker på kløfta, vurderer å snike seg inn, men kjem plutseleg på den gongen han, trubadurguten og draccus var på tur i ein sånn kløft og møtte på nokre demonar. Det var ein av dei vanskelegaste kampane Ellodir har kjempa, så snikeplanen blir kjapt slått vekk. Iallefall utan å ha overblikk først. Så dermed blir det ein klatretur til!

Klatre: 23
This message was last edited by the GM at 19:40, Mon 26 July 2010.
TorAK
GM, 3008 posts
Rank 1
Mon 26 Jul 2010
at 19:46
  • msg #31

Re: Vandringsmannen

Vel oppe på toppen kan Ellodir snike seg langs kanten av kløfta. Han kan se en alv som står vakt like innenfor åpningen. Lenger inne sitter og ligger en gruppe alver rundt et lite bål. To av dem går rundt og steller et par sårede. De er seks i alt, men en av dem ser temmelig livløs ut.
TorAK
GM, 3009 posts
Rank 1
Mon 26 Jul 2010
at 20:14
  • msg #32

Re: Vandringsmannen

Kløfta er ca 3 meter bred og ikke mer enn 10-12 meter dyp.
Vakta står ca 5 meter fra inngangen. De andre er ca 15 meter bak ham.
Fra dem er det ikke mer enn 3-4 meter til innerst i kløfta. Der møtes veggene.

Ellodir
player, 835 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Tue 27 Jul 2010
at 06:21
  • msg #33

Re: Vandringsmannen

Ellodir ligg i skjul og ser om han legg merke til nokre svakheter eller liknande med alvane. Samtidig tenker han på kva han vett om alver sånn til vanleg.

Nature: 25
Perception: 19

TorAK
GM, 3012 posts
Rank 1
Tue 27 Jul 2010
at 11:01
  • msg #34

Re: Vandringsmannen

To av alvene er såret, så man kan nok ikke regne med dem i en eventuell konfrontasjon. Vakten ser ut som en bueskytter. De to som steller de sårede ser ut som en kriger og en eller annen form for magiker av den mer naturlige varianten (som f.eks. shaman eller druid).

(Det er ingen tydelige svakheter, som lysende punkter på kroppen hvor man må skyte, eller noe slikt. Ellers vet Ellodir omtrent det samme som alle andre vet om alver.)

Powers: Elven accuracy (kan rulle om igjen ett angrep i løpet av kampen)

This message was last edited by the GM at 21:56, Tue 27 July 2010.
Ellodir
player, 836 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 1 Aug 2010
at 09:12
  • msg #35

Re: Vandringsmannen

Ellodir signaliserer med henda til dei to buvene at han vil at dei skal snike seg i nærheten og gjere seg klare til å angripe. Deretter klatrer han ned frå toppen og sender Umbra til å ulvesnike litt i motsatt retning av der Ellodir står. Ein alv klarer jo tross alt høyre ein ulv, men det skal verke som om den snik.
TorAK
GM, 3027 posts
Rank 1
Mon 2 Aug 2010
at 01:49
  • msg #36

Re: Vandringsmannen

Det blir brått stille i alvenes leir, men etter litt høres lav hvisking. Snart sniker vakten seg ut av kløfta for å ta en kikk.
Ellodir
player, 837 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 2 Aug 2010
at 05:11
  • msg #37

Re: Vandringsmannen

Då snik dei seg etter han og når dei er komme eit stykke vekk frå leiren går den eine buven til angrep sånn at han ikkje får fram ein lyd.

Stealth; 21
TorAK
GM, 3033 posts
Rank 1
Tue 3 Aug 2010
at 19:40
  • msg #38

Re: Vandringsmannen

Alven stopper etter et lite stykke, og Breitag sniker seg nærmere. Alven stopper brått, som om han har hørt noe. I neste øyeblikk lyder en advarsel fra inne i kløfta, og alven bråsnur seg mot buven.



Status:

                  E   F
                §---+---§
                §   |Spy§                          1
                §---+---§
                §   |   §                          2
                §---+---§
  A   B   C   D §   |   § G   H   I   J   K   L    3
+===+===+===+===§---+---§===+===+===+===+===+===+
|   | * | * | * |   |   | * | * | * |   |   |   |  4
 o*o   o o* 5
 *o*  o Var o 6
 o* oBre  oEll  7
  o    o  o*8
o*Bueo*o   * o9
*o *o  o*o  10
 * o* o*o* o11
o o  o   o  12

Bue = Buealv
Spy = Spydalv

* = Ekstra tykt kratt. Difficult Terrain
o = Tre

Det er tett skog og tykt kratt, så alle har cover mot fiender mer enn 3 ruter unna.

Init
19 - Breitag
19 - Ellodir
14 - Vara
11 - Spydalv
11 - Buealv
Ellodir
player, 838 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Wed 4 Aug 2010
at 17:59
  • msg #39

Re: Vandringsmannen

"Ta dykk av han der, så fikser eg desse!"

Ellodir sett i veg mot spydalven eg hogg til med sabelen. Breitag og Vara spring bort til bogealven. Breitag slår til han med morgenstjerna si, mens Vara prøver å lure eit tau rundt nakken hans.

Breitag:
Move: B8
Standard: Morningstar på bue 26 vs AC 13 skade

Ellodir:
Minor: Quarry på spya
Move: Ellodir F2, Umbra G10
Standard: Hawks Talon på spya 26 vs AC 29 skade

Vara:
Move: D10
Minor: Predatory Eye
Standard: Strangle på bue 18 vs ref 7 skade Grabbed untill escape. -4 på escape-checks.
TorAK
GM, 3035 posts
Rank 1
Thu 5 Aug 2010
at 16:26
  • msg #40

Re: Vandringsmannen

Breitag: Treff
Ellodir: Treff, bloodied
Vara: Bom

Alvekvinnen med spyd forsøker å holde Ellodir på avstand mens hun roper på hjelp.
Mareonus! Hjelp!
Det høres plutselig flaksing, og en flokk med ørner, delvis gjennomsiktige, stuper ned mot Ellodir og river i ham før de flakser videre og forsvinner. (21 vs Fort). Hun trekker seg så litt tilbake for å slippe til Mareonus.

Buealven smetter raskt til siden og sender to piler mot Breitag i rask rekkefølge (29 og 18 vs AC; 17 skade).

Mareonus, en alv med tykk dyrehudsrustning og to sverd, kommer løpende til unnsetning. Han spretter mot Ellodir og hugger med begge sverd (1 og 24 vs AC; 12 skade og Ellodir er slowed og marked UENT)



Status:
Spydalv: Bloodied

                  E   F
                §---+---§
                §   |Spy§                          0
                §---+---§
                §   |Sve§                          1
                §---+---§
                §   |Ell§                          2
                §---+---§
  A   B   C   D §   |   § G   H   I   J   K   L    3
+===+===+===+===§---+---§===+===+===+===+===+===+
|   | * | * | * |   |   | * | * | * |   |   |   |  4
 o*o   o o* 5
 *o*  o   o 6
 o* o   o   7
 BreoBue   o  o*8
o* o*o   * o9
*o V*ro Umbo*o  10
 * o* o*o* o11
o o  o   o  12

Bue = Buealv
Spy = Spydalv
Sve = Sverdalv

* = Ekstra tykt kratt (Difficult Terrain)
o = Tre (Impassable Terrain)

Det er tett skog og tykt kratt, så alle har cover mot fiender mer enn 3 ruter unna.

Init
20 - Sverdalv
19 - Breitag
19 - Ellodir
14 - Vara
11 - Spydalv
11 - Buealv
This message was last edited by the GM at 21:51, Thu 05 Aug 2010.
Ellodir
player, 839 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 5 Aug 2010
at 21:44
  • msg #41

Re: Vandringsmannen

Ellodir og Umbra prøver å omringe sverdalven før Ellodir hugg til. Breitag og Vara plasserer seg rundt bogealven. Vara slår til han med morgenstjerna si, mens Breitag klarer å lure eit tau rundt halsen hans.

Ellodir:
Move: Umbra F4, Ellodir E1
Minor: Quarry sverdalv
Standard: Enclose The Prey på sverd 33 vs AC 20 skade
Umbra shifter til F2.

Vara:
Move: Shift til E9
Standard: Morningstar på bue 29 vs AC 12 skade

Breitag:
Move: Shift til C7
Minor: Predatory Eye
Standard: Strangle på bue 23 vs ref 12 skade grabbed untill escape. -4 på escapecheck.
This message was last edited by the player at 21:52, Thu 05 Aug 2010.
TorAK
GM, 3038 posts
Rank 1
Thu 5 Aug 2010
at 22:08
  • msg #42

Re: Vandringsmannen

Når Ellodir flytter på seg, slår sverdalven etter ham (34 vs AC; 8 skade). Han får deretter en real smekk tilbake.

Spydalven tar et skritt unna og kaller på en ørn som kommer flyvende. Den flakser rundt hodet på Ellodir og distraherer ham nok til at sverdalven får inn et angrep (26 vs AC; 8 skade).

Buealven klarer å smette løs fra Breitags grep (24 vs Ref). Han sender så to nye piler mot buven (Crit! og 31 vs AC; 19 og 11 skade).

Sverdalven langer ut mot både Ellodir (34 vs AC; 8 skade og Umbra 25 vs AC; 7 skade. Begge er marked).

                  E   F
                §---+---§
                §   |   §                         -2
                §---+---§
                §Spy|   §                         -1
                §---+---§
                §   |   §                          0
                §---+---§
                §Ell|Sve§                          1
                §---+---§
                §Ørn|Umb§                          2
                §---+---§
  A   B   C   D §   |   § G   H   I   J   K   L    3
+===+===+===+===§---+---§===+===+===+===+===+===+
|   | * | * | * |   |   | * | * | * |   |   |   |  4
 o*o   o o* 5
 *o*  o   o 6
 oB*e o   o   7
  o    o  o*8
o*BueoV*ro   * o9
*o *o  o*o  10
 * o* o*o* o11
o o  o   o  12

Bue = Buealv
Spy = Spydalv
Sve = Sverdalv

* = Ekstra tykt kratt (Difficult Terrain)
o = Tre (Impassable Terrain)

Det er tett skog og tykt kratt, så alle har cover mot fiender mer enn 3 ruter unna.

Init
20 - Sverdalv
19 - Breitag
19 - Ellodir
14 - Vara
11 - Spydalv
11 - Buealv
This message was last edited by the GM at 22:15, Thu 05 Aug 2010.
Ellodir
player, 840 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 5 Aug 2010
at 22:35
  • msg #43

Re: Vandringsmannen

Ellodir får eit par kraftige smeller og kikker illsint opp på sverdalven. Hoggtennene hans veks seg lenger og han snerrer høgt mot han. Deretter glir han kjapt rundt dei og kjem seg på motsatt side av sverdalven i forhold til Umbra før både han og Umbra bit og hugg til han.
Breitag og Vara fortsett med same taktikk og prøver å få kvelt han.

Ellodir:
IR: Gir sverd ongoing 5 poison (save ends)
Minor: Longtooth Shifting
Move: Serpentine Dodge: Shifter til F0 via E0. Får +3 to all defenses UENT
Standard: Paired Predators på Sverd:
Ellodir: CRIT 40 skade
Umbra: 26 vs AC 8 skade
AP: Second Wind

Breitag:
Move: B8
Standard: Morningstar 20 vs AC

Vara:
Move: D10
Standard: Strangle 28 vs ref 8 skade Grabbed untill escape, -4 på check.
This message was last edited by the player at 22:46, Thu 05 Aug 2010.
TorAK
GM, 3039 posts
Rank 1
Thu 5 Aug 2010
at 22:48
  • msg #44

Re: Vandringsmannen

Spydalven kaller ørnen nærmere, og den flakser igjen i fjeset på Ellodir for å distrahere ham. Denne gangen ser han hva som kommer, og klarer å konsentrere seg om å forsvare seg for sverdalven (21 vs AC). Ørnen flakser så med vindene og blåser en lindrende vind mot sverdalven, og han ser ikke fullt så medtatt ut lenger.

Buealven prøver igjen å komme seg løs, men Vara holder ham bedre enn hva Breitag gjorde (16 vs Ref). Han trekker i stedet sverd og hugger etter Breitag (22 vs AC; 14 skade).

Sverdalven forsøker igjen å hugge angriperene sine. Han hugger først etter Ellodir (22 vs AC), deretter etter Umbra (32 vs AC; 8 skade. Begge er marked UENT). (Save vs poison: 14).



Status:
Alle alver: bloodied
Buealv: grabbed av Vara.
                  E   F
                §---+---§
                §   |   §                         -2
                §---+---§
                §Spy|   §                         -1
                §---+---§
                §Ørn|Ell§                          0
                §---+---§
                §   |Sve§                          1
                §---+---§
                §   |Umb§                          2
                §---+---§
  A   B   C   D §   |   § G   H   I   J   K   L    3
+===+===+===+===§---+---§===+===+===+===+===+===+
|   | * | * | * |   |   | * | * | * |   |   |   |  4
 o*o   o o* 5
 *o*  o   o 6
 o* o   o   7
 Breo    o  o*8
o*Bueo*o   * o9
*o V*ro  o*o  10
 * o* o*o* o11
o o  o   o  12

Bue = Buealv
Spy = Spydalv
Sve = Sverdalv

* = Ekstra tykt kratt (Difficult Terrain)
o = Tre (Impassable Terrain)

Det er tett skog og tykt kratt, så alle har cover mot fiender mer enn 3 ruter unna.

Init
20 - Sverdalv
19 - Breitag
19 - Ellodir
14 - Vara
11 - Spydalv
11 - Buealv
Ellodir
player, 841 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 5 Aug 2010
at 22:58
  • msg #45

Re: Vandringsmannen

Ellodir og Umbra fortsetter med å hugge og bite laus på sverdalven, mens Breitag og Vara slår og klemmer liveskiten utav bogealven.

Ellodir:
OA på sverd 34 vs AC 16 skade
Standard: Partnered Savaging på sverd:
Umbra: 28 vs AC 18 skade
Ellodir: 19 vs AC
Minor: Quarry på spyd
Move: Ellodir shift til F-1, Umbra move til F0

Breitag:
Morningstar på bue 16 vs AC 13 skade

Vara:
Sustain grab 12 skade
This message was last edited by the player at 23:07, Thu 05 Aug 2010.
TorAK
GM, 3040 posts
Rank 1
Thu 5 Aug 2010
at 23:09
  • msg #46

Re: Vandringsmannen

Sverdalven vakler etter Ellodirs angrep. Unmbra river ham i bakken og river i ham til han slutter å sprelle.

Spydalven skriker når vennen hennes faller.
MAREONUS!
Rasende stikker hun etter Ellodir, men hun har ikke hodet på rett sted (1 vs AC).

Spydalven prøver å rope noe, men det kommer bare hvesende gurgling. Han sparker og slår rundt seg, men kommer seg ikke fri (12 vs Ref). Rasende hugger han etter Breitag igjen (21 vs AC; 11 skade).



Status:
Buealv: Bloodied, grabbed av Vara.
Spydalv: Bloodied
                  E   F
                §---+---§
                §   |   §                         -2
                §---+---§
                §Spy|Ell§                         -1
                §---+---§
                §Ørn|Umb§                          0
                §---+---§
                §   |   §                          1
                §---+---§
                §   |   §                          2
                §---+---§
  A   B   C   D §   |   § G   H   I   J   K   L    3
+===+===+===+===§---+---§===+===+===+===+===+===+
|   | * | * | * |   |   | * | * | * |   |   |   |  4
 o*o   o o* 5
 *o*  o   o 6
 o* o   o   7
 Breo    o  o*8
o*Bueo*o   * o9
*o V*ro  o*o  10
 * o* o*o* o11
o o  o   o  12

Bue = Buealv
Spy = Spydalv
Sve = Sverdalv

* = Ekstra tykt kratt (Difficult Terrain)
o = Tre (Impassable Terrain)

Det er tett skog og tykt kratt, så alle har cover mot fiender mer enn 3 ruter unna.

Init
19 - Breitag
19 - Ellodir
14 - Vara
11 - Spydalv
11 - Buealv
Ellodir
player, 842 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 5 Aug 2010
at 23:15
  • msg #47

Re: Vandringsmannen

Ellodir bommer stygt på Spydalven, mens Breitag bommer stygt på bogealven. Etterpå snik han seg litt vekk.

Ellodir:
Standard: Circling Strike 20 vs AC

Vara: Sustain grab 5 skade

Breitag: Morningstar 22 vs AC 13 skade
Move: Shift til A7
TorAK
GM, 3041 posts
Rank 1
Thu 5 Aug 2010
at 23:22
  • msg #48

Re: Vandringsmannen

Spydalven stikker igjen etter Ellodir, men ser ikke så tydelig gjennom tårene (17 vs AC).

Buealven sitter fremdeles godt fast i Varas grep (10 vs Ref), men har ikke lyst til å la Breitag slippe unna. Han fyrer av to skudd (16 vs AC og 1 vs AC).



Status:
Buealv: Bloodied, grabbed av Vara.
Spydalv: Bloodied
                  E   F
                §---+---§
                §   |   §                         -2
                §---+---§
                §Spy|Ell§                         -1
                §---+---§
                §Ørn|Umb§                          0
                §---+---§
                §   |   §                          1
                §---+---§
                §   |   §                          2
                §---+---§
  A   B   C   D §   |   § G   H   I   J   K   L    3
+===+===+===+===§---+---§===+===+===+===+===+===+
|   | * | * | * |   |   | * | * | * |   |   |   |  4
 o*o   o o* 5
 *o*  o   o 6
Breo* o   o   7
  o    o  o*8
o*Bueo*o   * o9
*o V*ro  o*o  10
 * o* o*o* o11
o o  o   o  12

Bue = Buealv
Spy = Spydalv
Sve = Sverdalv

* = Ekstra tykt kratt (Difficult Terrain)
o = Tre (Impassable Terrain)

Det er tett skog og tykt kratt, så alle har cover mot fiender mer enn 3 ruter unna.

Init
19 - Breitag
19 - Ellodir
14 - Vara
11 - Spydalv
11 - Buealv
Ellodir
player, 843 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 5 Aug 2010
at 23:27
  • msg #49

Re: Vandringsmannen

Ellodir planter sabelen i alven. Vara fortsett å kvele, mens Breitag kjem tilbake for å slå, men bommer, hardt skadd.

Ellodir:
Basic attack på spyd 28 vs AC 17 skade

Vara: Sustain Grab 8 skade

Breitag:
Move:B8
Standard: Morningstar 21 vs AC
TorAK
GM, 3042 posts
Rank 1
Thu 5 Aug 2010
at 23:31
  • msg #50

Re: Vandringsmannen

Buealven slutter å kjempe i mot, og henger slapt i Varas grep til hun slipper ham på bakken.

Gråtende stikker den siste alven etter Ellodir (27 vs AC; 6 skade). Hun klarer knapt å stå på beina nå.
This message was last edited by the GM at 23:31, Thu 05 Aug 2010.
Ellodir
player, 844 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Fri 6 Aug 2010
at 06:06
  • msg #51

Re: Vandringsmannen

Ellodir slår pinglealven med flatsida av sabelen sånn at h0 går i bakken.

Basic attack 26 vs AC 21 skade Skal ikkje drepe
This message was last edited by the player at 11:59, Fri 06 Aug 2010.
Ellodir
player, 845 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Fri 6 Aug 2010
at 06:13
  • msg #52

Re: Vandringsmannen

Rekner med at alven "dauer".

Ellodir bind armane og beina til pinglealven og gjer det same med dei to skadde. Deretter samler han dei skadde i ein haug utføre opninga og går gjennom utstyret til alle saman. Deretter venter han på at pinglealven skal våkne, gjerne med litt hjelp frå klask i fjeset.

"Kven er du og kva gjer du i Skuggedal?"

Han er framleis ganske så gretten, så huggtennene stikk lenger ut enn dei pleier og han knurrer lågt når han ikkje snakker.
This message was last edited by the player at 11:59, Fri 06 Aug 2010.
TorAK
GM, 3047 posts
Rank 1
Sat 7 Aug 2010
at 14:16
  • msg #53

Re: Vandringsmannen

Alven begynner å gråte igjen når hunm våkner.

Hva har du gjort med de andre, ditt MONSTER!!
Ellodir
player, 846 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 8 Aug 2010
at 08:54
  • msg #54

Re: Vandringsmannen

"Me gjorde det same med dei som de gjorde med patruljane de traff i skogen."
TorAK
GM, 3048 posts
Rank 1
Sun 8 Aug 2010
at 13:14
  • msg #55

Re: Vandringsmannen

Buver. Monstre. De har aldri gjort annet enn å dree og plyndre.
Vi kom for å finne en morder. Vi fant mange.

Ellodir
player, 847 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 8 Aug 2010
at 16:12
  • msg #56

Re: Vandringsmannen

"Hadde det ikkje vore for desse buvene hadde desse skogane vore fulle av monster og drit. Takka vera desse patruljane er det mykje mindre av dette. Det har faktisk begynt å bli trygt å ferdast i skogane her! Heilt til de dukka opp då sjølvsagt... De drepte alle patruljane mine utan å sjekke først! Sjølvsagt går me til angrep med dødeleg kraft då! Du skal vere glad eg lot deg vere i live. De har jo tross alt begått krigshandlingar her."
TorAK
GM, 3051 posts
Rank 1
Mon 9 Aug 2010
at 14:09
  • msg #57

Re: Vandringsmannen

Buvene ER jo monster og drit! Buvene herfra har angrepet oss mange ganger, og de har aldri sjekket med oss om det er greit først!
Ellodir
player, 848 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 9 Aug 2010
at 17:44
  • msg #58

Re: Vandringsmannen

"Buvene her har nok angrepet dykk før, då det var eit halvtroll som styrte dei frå Minas Ereb før. Eg tok over tårnet for ikkje så lenge sidan og bruker nokre buver til å holde orden. Ved hjelp av desse buvene og andre vakter av andre raser som har flytta opp til Skuggedal etter at eg tok over her, klarer eg for det meste å holde kontrollen her. Skuggedal er ein slags uutforska utkant av Aegirheim sitt styre, så me prøver å finne ut kven som bur utføre oss, for å finne ut om det er venner eller fiendar. Akkurat nå ser det ut som om de er fiendar, men viss du kunne overbevist meg om noko anna hadde det vore utmerka!"
TorAK
GM, 3054 posts
Rank 1
Mon 9 Aug 2010
at 19:52
  • msg #59

Re: Vandringsmannen

Jeg vet ikke om jeg vil vite hvilke metoder buver bruker for å holde "orden". Jeg tror ikke de blodtørstige morderne forandrer seg så lett.
Du trenger heller ikke lure på om det er fiender å finne blant oss, for vi er de siste som er igjen.
Om ikke dere står i ledtog med mannen vi er på jakt etter, har vi nok en felles fiende, for du skal se det ikke er mye igjen av Skuggedal heller når han har passert.

Ellodir
player, 849 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 9 Aug 2010
at 21:12
  • msg #60

Re: Vandringsmannen

"Blodtørstige mordare har sin bruk det og. De virka nå blodtørstige nok de, når de morda patrulje på patrulje av vaktstyrkene mine. Buvene mine held roen fordi dei verker så blodtørstige og skumle, dei treng ikkje naudsynt bruka blodtørstigheten sin ein gong! Kven, eller kva, er denne personen de er på jakt etter? Me kan ikkje ha sånt graps springande rundt i Skuggedal. Viss du fortell meg alt du vett om denne mannen og kvar eg bør leite for å finne han, så skal du nok sjå at de skal få hevnen de ønsker. Enten fordi eg dør, og at du dermed får hevna drapet på dei to stakkarane der ute, eller ved at han dør og du får hevna drapet på resten av stammen din, for eg rekner med at det han som har gjort at de er så få igjen?"
TorAK
GM, 3057 posts
Rank 1
Tue 10 Aug 2010
at 22:07
  • msg #61

Re: Vandringsmannen

Jeg vet ikke hva han het. Han kom til byen vår, utmattet og sulten. Vi tok ham inn og ga ham mat og husly. Morgenen etter fant vi vaktene som hadde holdt øye med ham. De var blitt drept med sine egne våpen. Mannen var forsvunnet, men før vi fikk i gang en skikkelig leteaksjon, kom horden. De kom krypende frem som fra opp av bakken. Hvert eneste sted hvor solen ikke nådde, der kom de krypende ut. Små, gulgrønne vesener med grusomme klør. Stanken hang tykt rundt dem og gjorde det vanskelig å puste, og når de døde hang det igjen en giftig sky som kostet flere liv.
Ellodir
player, 850 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Wed 11 Aug 2010
at 11:49
  • msg #62

Re: Vandringsmannen

"Hmm... Dette høyrdest demonisk ut... Me kan ikkje ha noko av dette her her i Skuggedal nei. Korleis såg han ut? Og kvar budde de før?"
TorAK
GM, 3060 posts
Rank 1
Wed 11 Aug 2010
at 17:15
  • msg #63

Re: Vandringsmannen

Vi bodde i skogen, bare noen få dagers marsj østover. Vi har bodd der i hundrevis av år, uforstyrret av mennesker, før mannen kom. Han var likblek og sykelig tynn. Han var kledd i en støvete, grå kappe og fillete klær. Han hadde langt, mørkt og uflidd hår. Øynene hadde et noe blålig skjær.
Ellodir
player, 851 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Wed 11 Aug 2010
at 21:23
  • msg #64

Re: Vandringsmannen

"Og de fulgte etter han her? Eller prøvde de berre på måfå?"
TorAK
GM, 3062 posts
Rank 1
Wed 11 Aug 2010
at 21:53
  • msg #65

Re: Vandringsmannen

Vi fulgte etter ham, så klart!
Han var ikke vanskelig å følge. Han etterlot uvesener hvor enn han gikk, noe som også sinket oss. De siste uvesnene vi møtte var buver, men de viste seg jo å være dine, og ikke hans.

Ellodir
player, 852 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Wed 11 Aug 2010
at 21:55
  • msg #66

Re: Vandringsmannen

"Kor lenge er det sidan de mista sporet av han då? Og de har fulgt han i eit par dagar då?"
TorAK
GM, 3063 posts
Rank 1
Wed 11 Aug 2010
at 22:49
  • msg #67

Re: Vandringsmannen

Det tok et par dager å komme hit, men vi mistet sporet, så vi har lett i området et par dager. Det er vel fem dager siden vi forlot vår by. Vi vet ikke hvilken vei han kan ha tatt, og vi aner ikke hvor han har tenkt seg.
Ellodir
player, 853 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 12 Aug 2010
at 10:14
  • msg #68

Re: Vandringsmannen

"Kvar hadde de sporet av han sist då?"
TorAK
GM, 3065 posts
Rank 1
Thu 12 Aug 2010
at 10:31
  • msg #69

Re: Vandringsmannen

Det var her et sted. Jeg er ikke helt sikker på hvor. Du drepte han som kunne finne dem!
Ellodir
player, 854 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 12 Aug 2010
at 10:38
  • msg #70

Re: Vandringsmannen

"Det har de dykk sjølv å takke for. De sneik dykk inn i eit land og begjekk krigshandlingar, då må de forvente litt tap. Dessuten er eg ganske så god til å følge spor sjølv. Å følge etter dykk gjekk iallefall som ein leik."
TorAK
GM, 3066 posts
Rank 1
Fri 13 Aug 2010
at 00:02
  • msg #71

Re: Vandringsmannen

Krigshandlinger? Hah!
Hvem er du som kaller deg herre over en bande blodtørstige mordere og skadedyr? Du har staket ut et territorie og går blodig til verks på alt som truer ditt terrorvelde? Du er ikke annet enn en bandittkonge. Like ille som alle buver, orker og gobliner som plager disse landene med sitt nærvær. Du kan være glad vandringsmannen gjorde jobben for deg, ellers ville du hatt en hær på døra di den dagen du kom for å pisse på trestammer i feil del av skogen!
Krigshandlinger... Drap av monstre er ikke krigshandlinger. Det er bare opprydding.
Kan du ikke bare drepe meg med det samme? Jeg er lei dette. Du er avskyelig!

Ellodir
player, 855 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Fri 13 Aug 2010
at 10:06
  • msg #72

Re: Vandringsmannen

"Det er greitt! Eg må ikkje få på meg at eg er ein hersker som ikkje høyrer på folk!"

Ellodir hever sverdet og hugg hovudet av alven. Deretter kikker han bort på buvene og seier: "Opprydning."

"Samle saman lika i ein haug, så tek eg og Umbra og finn sporet av denne vandringsmannen."

Perception Ellodir: 24
Perception Umbra: 17

TorAK
GM, 3067 posts
Rank 1
Sat 14 Aug 2010
at 15:28
  • msg #73

Re: Vandringsmannen

Etter å ha snust rundt i området kan Ellodir etter hvert finne spor av en enslig person som har passert for en stund siden. Vedkommende har beveget seg over steinete grunn et stykke, så sporene er ikke lette å finne, men på den andre siden blir de tydeligere igjen. De leder vestover, i retning Sorgsteppene.
Ellodir
player, 856 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 15 Aug 2010
at 14:14
  • msg #74

Re: Vandringsmannen

Då sett me i gong med å følge etter fyren!

Perception: 30

Køyrer same greia med stealth som sist. Du triller når det trengs, eg stealther når eg snik meg etter han.
TorAK
GM, 3071 posts
Rank 1
Sun 15 Aug 2010
at 18:01
  • msg #75

Re: Vandringsmannen

Alveloot:
Edelsten: 100gp
Potion of Vitality

This message was last edited by the GM at 16:24, Mon 16 Aug 2010.
TorAK
GM, 3073 posts
Rank 1
Sun 15 Aug 2010
at 22:56
  • msg #76

Re: Vandringsmannen

Når Ellodir er kommet ganske langt avsted, møter han etter hvert på regnet. Det regner nokså kraftig, og en konstant brusing fyller skogen. Dessverre er det også vanskeligere å finne spor. Et øyeblikk kan det virke som om Ellodir har mistet sporet helt, men litt leting vil kanskje finne det igjen, tross regnets innsats for å slette dem.

Ellodir kan rulle en ny perception, eller kanskje til og med nature om han heller vi ldet.
Ellodir
player, 857 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 15 Aug 2010
at 23:14
  • msg #77

Re: Vandringsmannen

Ellodir leiter i veg, men slit ganske mykje på grunn av regnet.

Perception: 20
TorAK
GM, 3074 posts
Rank 1
Mon 16 Aug 2010
at 16:36
  • msg #78

Re: Vandringsmannen

Etter litt mer leting, finner Ellodir til slutt sporet igjen.
Etter en stund, nærmer følget seg utkanten av skogen, og Sorgsteppene. Sporene leder mot en bakke som reiser seg i terrenget. Regnet har gjort bakken våt og ustabil, og den har nylig blitt rammet av jordras. Litt snusing rundt kan avsløre at noen har utløst det med vilje.
Ellodir kan f.eks. forsøke å finne en annen vei opp, eventuelt rundt, og prøve å finne igjen sporet på den andre siden, eller han kan forsøke å klatre opp.
Ellodir
player, 858 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Tue 17 Aug 2010
at 02:45
  • msg #79

Re: Vandringsmannen

Å gå rundt er for pingler. Å klatre opp er for mannemenn. Eventuell ulvemenn.

Athletics: 22
Perception: 33

TorAK
GM, 3075 posts
Rank 1
Tue 17 Aug 2010
at 11:50
  • msg #80

Re: Vandringsmannen

Ellodir, Umbra og buvene kommer seg til toppen og kan se utover Sorgsteppene. Det er skumring når de står på toppen, og et bål synes et sted ute på steppene, ikke mer enn noen timer unna.
Umbra knurrer mot noen skygger blant trærne, og alle snur seg for å få øye på tre demoner som kommer luskende gjennom skogen mot dere. Den største av de tre er en hårete, apelignende demon Ellodir har sloss mot før. En Barlgura. Forrest går en insektlignende demon på to bein. Den har fire armer som ender i gripeklør og bærer en lang gaffel med tre tenner. Store insektøyne buler ut av hodet dens. Bak dem følger en blekhudet demon med øglelignende hodet med svær kjeft. To små armer stikker ut under et par kraftigere armer, og både armer, hode, rygg og hale er dekket av hornlignende utvekster. Det glinser i demonen, som om en klar væske dekker hele kroppen dens.


  A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O
o/o////o//o///o1
////o///o///o//2
 UmbEllo  o    o Bar 3
o       o   Inso 4
 VaroBre  o   o   Ble5
/o///o//////o//6
///o////o////o/7
/o////////o////8

o = Tre
/ = Skråning (difficult terrain)

Ins = Insektdemon
Bar = Barlgura
Ble = Bleik demon

Init
31 - Vara
28 - Ellodir
23 - Breitag
21 - Barlgura
18 - Insekt
11 - Bleiking
Ellodir
player, 859 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Tue 17 Aug 2010
at 17:37
  • msg #81

Re: Vandringsmannen

Alle spring på insektdemonen for å ta den ned raskest mogeleg.

Vara:
Move: I5
Standard: Charge Ins til L4 14 vs AC

Ellodir:
Move: Ellodir I3, Umbra I5
Minor: Quarry Ins
Standard: Attacks on the Run på Ins. Ellodir går til M3 via L2.
28 og 19 vs AC 27 og 25 skade (miss half)

Breitag:
Move: J4
Standard: Charge Ins til L5 26 vs AC 7 skade
TorAK
GM, 3076 posts
Rank 1
Tue 17 Aug 2010
at 23:12
  • msg #82

Re: Vandringsmannen

Apedemonen brøler som en gal og svinger to enorme never mot Ellodri (26 og 22 vs AC; 13 og 7 skade).

Insektdemonen tar et skritt tilbake og puster gift mot Ellodir og buvene.
Vara: 1 vs Fort
Breitag: 15 vs Fort
Ellodir: 31 vs Fort

Treff: 6 poison damage og ongoing 5 poison damage

Den bleike demonen kan ikke være noe verre, så den spytter en giftsprut mot både venner og fiender. Insektdemonen ser ut til å like det.
Vara: 27 vs Fort
Breitag: 28 vs Fort
Ellodir: 12 vs Fort

Treff: 6 poison damage

Etter giftspruten forsvinner demonen og dukker opp bak Ellodir og langer ut med en klo (26 vs AC; 9 skade og ongoing 5 poison damage). Den dukker så opp igjen der den sto først.

Ellodir merker en kraftig, sviende lukt fra bleikingdemonen (aura 2, om man starter turen i den, tar man 5 poison damage).


  A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O
o/o////o//o///o1
////o///o///o//2
   o  o    oEllBar 3
o       o  Var o 4
  o   o Umb oBre InsBle5
/o///o//////o//6
///o////o////o/7
/o////////o////8

o = Tre
/ = Skråning (difficult terrain)

Ins = Insektdemon
Bar = Barlgura
Ble = Bleik demon (Aura 2. 5 poison damage om man starter i den)

Init
31 - Vara
28 - Ellodir
23 - Breitag
21 - Barlgura
18 - Insekt
11 - Bleiking
Ellodir
player, 860 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Wed 18 Aug 2010
at 00:07
  • msg #83

Re: Vandringsmannen

Ellodir og Umbra samler seg rundt Barlguraen for å hogge den ned før den får gjort noko meir drit.

Breitag og Vara samler seg rundt insektdemonen og prøver å lure repet rundt halsen dens.

Ellodir:
Move: Umbra M4
Minor: Quarry Barlgura
Standard: Enclose the Prey på Barlgura, Ellodir shifter til N2, Umbra til M3. 31 vs AC 37 skade
AP: Paired Predators på Barlgura 25 og 22 vs AC 19 og 16 skade

Breitag:
Move x2 til O6

Vara:
Move: M4
Minor: Predatory Eye
Standard: Strangle på insekt 21 vs ref 14 skade Grabbed untill escape med -4
TorAK
GM, 3077 posts
Rank 1
Wed 18 Aug 2010
at 13:17
  • msg #84

Re: Vandringsmannen

Barlguraen blir blodig og utstøter et bestialsk hyl som kjennes helt inn i margen. Den langer så ut mot både Ellodir (14 vs AC) og Umbra (22 vs AC).

Insektdemonen prøver å bryte seg løs, men vara har et godt tak om den (10 vs Fort). I stedet prøver den å spidde Breitag på gaffelen sin (26 vs AC; 6 skade, ongoing 5 skade og restrained [save ends both]).

Den giftige bleikingen dukker opp bak Ellodir og klorer til (27 vs AC; 10 skade og ongoing ingenting). Deretter dukker den opp igjen bakenfor Umbra og Vara (de er begge i auraen).



  A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O
o/o////o//o///o1
////o///o///oE/l/2
   o  o    oUmbBar 3
o       o Ble Varo 4
  o   o   o  Ins 5
/o///o//////o/B/e6
///o////o////o/7
/o////////o////8

o = Tre
/ = Skråning (difficult terrain)

Ins = Insektdemon
Bar = Barlgura
Ble = Bleik demon (Aura 2. 5 poison damage om man starter i den)

Init
31 - Vara
28 - Ellodir
23 - Breitag
21 - Barlgura
18 - Insekt
11 - Bleiking
Ellodir
player, 861 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Wed 18 Aug 2010
at 14:40
  • msg #85

Re: Vandringsmannen

Ellodir svinger vilt rundt seg med sabelen og treff fiendar i alle retningar.

Breitag og Vara fortsetter med å kvele insektdemonen i håp om å bli kvitt den.

Ellodir:
OA på Barlgura når han slår på Umbra 20 vs AC 15 skade
IR på bleiking når han bloodier meg: Wounded Beast 19 vs AC 28 skade (miss half og eg bruker ein surge.
Move: Shift til N3
Standard: Hawks Talon på Barlgura 23 vs AC 19 skade

Vara:
Standard: Sustain grab 10 skade

Breitag:
Minor: Predatory Eye
Standard: Morningstar på ins 18 vs AC 16 skade
Save: 16
This message was last edited by the player at 09:11, Thu 19 Aug 2010.
TorAK
GM, 3078 posts
Rank 1
Wed 18 Aug 2010
at 15:35
  • msg #86

Re: Vandringsmannen

Haukekloa tar barlguraen av dage.

Insektdemonen fortsetter å rive i Varas grep, men det lar seg ikke rikke (1 vs Fort).
Om Breitag ikke klarte saven sin: Demonen fortsetter å holde den spiddede buven på plass (og buven fortsetter å ta ongoing damage).
Om Breitag klarte saven: Demonen prøver å spidde buven på ny (1 vs AC.

Bleikingen tar et skritt frem for å klore Vara (28 vs AC; 13 skade og ongoing 5 poison dmg).
(Bare Breitag er utenfor auraen nå).


  A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O
o/o////o//o///o1
////o///o///oE/l/2
   o  o    oUmb  3
o       o  BleVaro 4
  o   o   o  Ins 5
/o///o//////o/B/e6
///o////o////o/7
/o////////o////8

o = Tre
/ = Skråning (difficult terrain)

Ins = Insektdemon
Bar = Barlgura
Ble = Bleik demon (Aura 2. 5 poison damage om man starter i den)

Init
31 - Vara
28 - Ellodir
23 - Breitag
18 - Insekt
11 - Bleiking
Ellodir
player, 862 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 19 Aug 2010
at 09:16
  • msg #87

Re: Vandringsmannen

Ellodir hugg i veg, Vara kveler i veg, Breitag sug.

Ellodir:
Minor: Quarry bleiking
Move: Ellodir K3
Standard: Basic attack bleiking 31 vs AC 18 skade

Vara:
Sustain grab 6 skade

Breitag:
Morningstar 21 vs AC
TorAK
GM, 3080 posts
Rank 1
Thu 19 Aug 2010
at 22:19
  • msg #88

Re: Vandringsmannen

Insektdemonen kommer fortsatt ikke løs fra Varas grep. Han prøver i stedet å spidde Breitag igjen (18 vs AC).

Bleikingen klorer etter Ellodir (21 vs AC; 11 skade).

(Minner igjen på auraen. Jeg lurer også litt på hvorfor Vara ikke brukte Body Shield da hun ble angrepet. :P)



Status:
Insektdemon: bloodied
  A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O
o/o////o//o///o1
////o///o///o//2
   o  o   ElloUmb  3
o       o  BleVaro 4
  o   o   o  Ins 5
/o///o//////o/B/e6
///o////o////o/7
/o////////o////8

o = Tre
/ = Skråning (difficult terrain)

Ins = Insektdemon
Bar = Barlgura
Ble = Bleik demon (Aura 2. 5 poison damage om man starter i den)

Init
31 - Vara
28 - Ellodir
23 - Breitag
18 - Insekt
11 - Bleiking
Ellodir
player, 863 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Fri 20 Aug 2010
at 00:01
  • msg #89

Re: Vandringsmannen

Nett som forrige runde. Ellodir slår, Vara kveler, Breitag sug.

Ellodir:
Minor: Aktivere Lontooth Shifting
Move: Shift til K4
Standard: BA på bleiking 26 vs AC 22 skade

Vara:
Sustain grab 9 skade

Breitag:
Morningstar 21 vs AC

Auraen blir tatt med kvar runde. Body shielden blei ikkje brukt fordi eg tenkte det ville vere taktisk lurt å spare den til seinare i kampen. (Eller fordi eg gløymde den. Ein av dei to.)
TorAK
GM, 3081 posts
Rank 1
Sun 22 Aug 2010
at 21:38
  • msg #90

Re: Vandringsmannen

Bleikingen blir blodig, og en tykk, klær væske renner fra sårene og gir fra seg en kraftig odør som gjør en sår i øynene. Den andre demonen, derimot, ser ut til å like det og trekker styrke fra det.

Insektdemonen spreller videre, men det nytter ikke. Gaffelen blir igjen brukt mot Breitag (28 vs AC; 5 skade samt ongoing 5 damage og restrained [save ends both]).

Bleikingen klorer etter Ellodir (26 vs AC; 10 skade) før den forsvinner og dukker opp ved siden av den andre demonen.

Status:
Insektdemon: bloodied
Bleik demon: bloodied
  A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O
o/o////o//o///o1
////o///o///o//2
   o  o    oUmb  3
o       o Ell VaroBle4
  o   o   o  Ins 5
/o///o//////o/B/e6
///o////o////o/7
/o////////o////8

o = Tre
/ = Skråning (difficult terrain)

Ins = Insektdemon
Bar = Barlgura
Ble = Bleik demon (Aura 2. 5 poison damage om man starter i den)

Init
31 - Vara
28 - Ellodir
23 - Breitag
18 - Insekt
11 - Bleiking
This message was last edited by the GM at 21:38, Sun 22 Aug 2010.
Ellodir
player, 864 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 23 Aug 2010
at 18:40
  • msg #91

Re: Vandringsmannen

Ellodir blir godt skadd av slaget og bøtter ned på ein helbredande drikk før han går bort til bleikingen og slår til på ny. Vara kveler i veg på insektet før Breitag blir for hardt skadd av giftgassane rundt bleikingen og segner om.

Ellodir:
Move: Umbra P3 Ellodir N3
Standard: Circling Strike på bleiking 23 vs AC 15 skade og Umbra shifter til P4.
Minor: Potion of healing

Vara:
Sustain grab 14 skade
TorAK
GM, 3083 posts
Rank 1
Fri 27 Aug 2010
at 10:35
  • msg #92

Re: Vandringsmannen

Så snart den ikke lenger trenger tenke på Breitag, klarer insektdemonen å rive seg løs fra Varas grep. Den tar et skritt tilbake og prøver å spidde Vara (25 vs AC; 10 skade, ongoing 5 skade og restrained [save ends both]).

Bleikingen dukker opp bak Ellodir og klorer (15 vs AC), deretter dukker den opp igjen lenger borte.



Status:
Insektdemon: bloodied
Bleik demon: bloodied
  E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P
///o//o///o/1
o///o///o///2
  o    o Ell Umb3
   Bleo   Varo  4
  o   o   Ins 5
/o//////o/B/e 6
////o////o//7
//////o/////8

o = Tre
/ = Skråning (difficult terrain)

Ins = Insektdemon
Bar = Barlgura
Ble = Bleik demon (Aura 2. 5 poison damage om man starter i den)

Init
31 - Vara
28 - Ellodir
23 - Breitag
18 - Insekt
11 - Bleiking
Ellodir
player, 865 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 9 Sep 2010
at 15:03
  • msg #93

Re: Vandringsmannen

Ellodir og Umbra omrigner insektet, men bommer stygt, mens Vara kjemper seg laus.

Move: Ellodir N6, Umbra P4
Standard: nat1 vs insekt

Vara:
Save: 12
TorAK
GM, 3088 posts
Rank 1
Sat 2 Oct 2010
at 09:56
  • msg #94

Re: Vandringsmannen

Insektdemonen tar et skritt vekk og prøver å spidde Ellodir (30 vs AC; 6 skade, ongoing 5 dmg og restrained [save ends both]).

Bleikingen dukker opp bak Vara, klorer og forsvinner igjen. (27 vs AC; 9 skade og ongoing 5 poison dmg [save ends]).



Status:
Insektdemon: bloodied
Bleik demon: bloodied
  E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q
///o//o///o//1
o///o///o//// 2 
  o    o     3
   Bleo  Varo Umb 4 
  o   o      5
/o//////oE/lB/eIns 6
////o////o//o7
//////o//////8

o = Tre
/ = Skråning (difficult terrain)

Ins = Insektdemon
Bar = Barlgura
Ble = Bleik demon (Aura 2. 5 poison damage om man starter i den)

Init
31 - Vara
28 - Ellodir
23 - Breitag
18 - Insekt
11 - Bleiking
Ellodir
player, 866 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 21 Oct 2010
at 10:07
  • msg #95

Re: Vandringsmannen

Ellodir drikk ein helbredande drikk, riv seg laus frå insektet, går bort til det og knuser til det med sabelen sin.
Vara prøver å gjera det same, men feiler miserabelt. Det ser stygt ut for buven nå...


Ellodir:
Minor: Potion of vitality -> Ikkje bloodied + save: 10
Move: Umbra til Q6, Ellodir til O6
Standard: Melee basic attack på insekt CRIT! 37 skade

Vara:
Move: P5
Standard: Morgenstjerne på insekt 12 vs AC
Save: nat 1
TorAK
GM, 3096 posts
Rank 1
Fri 29 Oct 2010
at 12:05
  • msg #96

Re: Vandringsmannen

Insektdemonen faller sammen og tar kvelden. Den bleike demonen ser dette som et tegn på at det er på tide å stikke, så den forsvinner brått.
Ellodir
player, 867 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Fri 29 Oct 2010
at 12:21
  • msg #97

Re: Vandringsmannen

Ellodir spring bort og heller ein helbredande drikk ned i halsen på Breitag.

"Kom igjen! Vær i live!"
TorAK
GM, 3098 posts
Rank 1
Fri 29 Oct 2010
at 14:50
  • msg #98

Re: Vandringsmannen

Det går noen sekunder, men så begynner Breitag å hoste før han åpner øynene og blunker.

Nei, jeg liker ikke grønnsaker.
Ellodir
player, 868 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Fri 29 Oct 2010
at 15:02
  • msg #99

Re: Vandringsmannen

Ellodir trekk eit letta sukk og byrjer å gå gjennom sakene til demonane for å sjå om dei har noko spanande på seg.

"Detta var litt for nærme. Me må finna ein plass å sova før me fortsetter å følge denne typen."

Etter å ha raka saman det demonane måtte ha av verdisaker går dei og finn ein plass å sova. Helst ein plass med meir skjul enn ryggen dei står på nå.

Viss dette går som ein draum, fortsetter dei med å følge etter.

Perception: 26
Nature: 25


Viss Ellodir merker at dei nærmer seg vandringsmannen ved å sjå på spora, vil han byrje med litt sniking, men før det er det ikkje så farleg. Demonar dukker nok opp uansett.
This message was last edited by the player at 23:49, Wed 03 Nov 2010.
TorAK
GM, 3100 posts
Rank 1
Sat 6 Nov 2010
at 16:11
  • msg #100

Re: Vandringsmannen

Følget får seg en god hvil før jakten starter igjen. Ellodir følger sporene over Sorgsteppene, og etter en lang vandring står han på en åskam og kikker ut over en åpen slette. Bare et par kilometer unna ser Ellodir noe som ser ut som en mørk lilla dam som ser ut til å spinne, som om et dragsug er i ferd med å trekke sletta ned i avgrunnen. Demonske uvesener, ikke ulike de alven beskrev, klatrer opp av virvelen og strømmer over sletta i retning skogen og Skuggedal. Det er hundrevis av dem, og de nærmer seg raskt tusen.
På den andre siden av virvelen sitter en kuttekledd mann på kne, tilsynelatende utmattet.
This message was last edited by the GM at 16:12, Sat 06 Nov 2010.
Ellodir
player, 869 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sat 6 Nov 2010
at 16:43
  • msg #101

Re: Vandringsmannen

Ellodir snur seg raskt til Breitag.

"Du må komme deg tilbake til Minas Ereb raskast mogeleg! Meld frå til Rarlg om at det er tusener av demonar som straumer mot Skuggedal. Meld og frå til Xarim av Det Røde Tårn og nokon i Den Røde Måne. Me kan nok fort trenga ganske mykje hjelp her."

Når buven spring heimover snur han seg mot den andre buven.

"Me to må få stoppa han der, kanskje me klarer å lukke malstraumen på eit eller anna vis."

Med dette sett Ellodir, Breitag og Umbra i veg rundt sletta for å komma innpå mannen bakfrå.

Stealth: 22 for ellodir og 23 for Vara
TorAK
GM, 3101 posts
Rank 1
Sat 6 Nov 2010
at 20:06
  • msg #102

Re: Vandringsmannen

Når Vara, Ellodir og Umbra begynner å nærme seg mannen, løfter han brått hodet. Han reiser seg rolig og snur seg mot trioen som kommer luskende over sletta. Når han kikker på snikene, begynner øynene hans å lyse blått, og en usynlig vind begynner å rive i roben og får gresset til å danse rundt føttene hans.
Ellodir
player, 870 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 7 Nov 2010
at 03:09
  • msg #103

Re: Vandringsmannen

Ellodir bøtter nedpå ei flaske med regenerasjonsdrikk før han fortsetter å gå mot mannen.

"Skru av denne portalen med ein gong!"
TorAK
GM, 3102 posts
Rank 1
Sun 7 Nov 2010
at 16:49
  • msg #104

Re: Vandringsmannen

Mannen biter tennene sammen, som om han er i smerter, før han brøler og løfter hendene truende.


  A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L
            1
    Var Ell Umb   2
            3
            4
            5
            6
            7
            8
            9
      Van     10
    @@@@    11
  @@@@@@@@  12

@ = Portalen

Van = Vandringsmannen

Init
28 - Ellodir
24 - Vandringsmannen
15 - Vara
Ellodir
player, 871 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 7 Nov 2010
at 19:45
  • msg #105

Re: Vandringsmannen

Ellodir tek mål av motstandaren før han, saman med Umbra, hurtig omringer mannen og sabler til han.

No Action når Ellodir vinn init: Aktivere Hunters Privilege Untill the stance ends, you deal 3 more damage with your hunters quarry.
Minor: Quarry på vandringsmannen
Move: Ellodir E8, Umbra I8
Standard: Enclose the Prey, Umbra H10, Ellodir F10 31 vs AC 29 skade
Free: Bloodclaw falchion, tek 2 skade, gjer 6 meir. Inkludert i skaden.
TorAK
GM, 3104 posts
Rank 1
Mon 8 Nov 2010
at 16:12
  • msg #106

Re: Vandringsmannen

Vandringsmannen forsvinner plutselig og dukker opp igjen litt unna Ellodir og Umbra. Han holder hendene ut og lyntunger skyter ut og griller Den Dyriske Duo.
Ellodir: 27 vs Reflex
Umbra: 1 vs Reflex

Treff: 14 lightning damage
Bom: 7 lightning damage

Fire små elektriske gnister henger igjen i luften og danser lett rundt.
(Om man starter turen inntil minst en av dem, tar man 5 lightning damage).

  A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L
            1
    Var       2
            3
            4
            5
      Van     6
            7
      *     8
     * *    9
     Ell*Umb    10
    @@@@    11
  @@@@@@@@  12

@ = Portalen
* = Elektrisk gnist

Van = Vandringsmannen

Init
28 - Ellodir
24 - Vandringsmannen
15 - Vara
Ellodir
player, 872 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 8 Nov 2010
at 19:26
  • msg #107

Re: Vandringsmannen

Vara flytter seg nærmere vandringsmannen og venter til Ellodir og Umbra angriper han med alt dei har. NNår dei tek merksemda hans vekk, snik Vara eit tau rundt halsen hans og strammer til.


Vara:
Move: G5
Minor: Predatory Eye
Standard: Ready strangle på buven når han får CA.

Ellodir:
Move: Ellodir F6, Umbra H6
Standard: Partnered Savaging, Umbra: 27 vs AC 27 skade, miss half
Ellodir shifter til G7 og slår 26 vs AC 15 skade
Dermed får Vara CA og angriper og 26 vs ref 19 skade target is grabbed untill escape med -4 på checken

Viss han mot formodning har meir enn 27 i AC, kjem det eit AP her, men eg tipper Umbra traff.
TorAK
GM, 3105 posts
Rank 1
Mon 8 Nov 2010
at 19:36
  • msg #108

Re: Vandringsmannen

Mannen brøler og slår ut med hendene. En usynlig vegg av energi slår ut og treffer alle rundt ham. De hives bakover av kraften før den samler seg rundt ham som et skjold som ikke kan sees, men høres.
Han løper mot portalen og gjemmer seg blant de flyvende gnistene.

Vara: 27 vs Fort
Ellodir: 25 vs Fort
Umbra: 26 vs Fort

Treff: 8 force damage og dytt 3.

  A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L
            1
      Var     2
            3
            4
            5
  Ell       Umb 6
            7
      *     8
     *Van*    9
      *     10
    @@@@    11
  @@@@@@@@  12

@ = Portalen
* = Elektrisk gnist

Van = Vandringsmannen

Init
28 - Ellodir
24 - Vandringsmannen
15 - Vara
Ellodir
player, 873 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Tue 9 Nov 2010
at 00:28
  • msg #109

Re: Vandringsmannen

Ellodir og Umbra reagerer kjappast. Først omringer dei han mens Ellodir sender ein augeigle rett i fleisen hans, før både Ellodir og Umbra bit og slår til han med alle kreftene dei har. Deretter snik Vara seg bort og snik tråden rundt halsen hans nok ein gong, forhåpentlegvis kan han ikkje forsvinne evig!

Ellodir:
Move: Ellodir F9, Umbra H9
Standard: Mask of the Eye Leech på vandringsmannen 24 vs will The target is blinded UENMT, while the target is blinded, I do not suffer from blindness, and gain darkvision/low-light vision.
Minor: Potion of Healing
AP: Paired Predators på vandringsmannen
Ellodir: 25 vs AC 14 skade
Umbra: 27 vs AC 21 skade

Vara:
Move: F8
Viss 24 vs will er treff:
Standard: Strangle 22 vs ref 12 skade grabbed + blabla som ikkje har noko å seie
Viss ikkje:
Standard: Morningstar 21 vs AC 11 skade
This message was last edited by the player at 13:20, Tue 09 Nov 2010.
TorAK
GM, 3107 posts
Rank 1
Tue 9 Nov 2010
at 14:29
  • msg #110

Re: Vandringsmannen

Mannen begynner å bli hardt såret (bloodied) og knærne hans skjelver under vekten av kroppen. Han gjør en bevegelse med hånda, og flere av gnistene eksploderer.
BANG (G8)
Vara: 18 vs Ref
Ellodir: 30 vs Ref
Umbra: 23 vs Ref

Treff: 11 lightning damage

BANG (G10)
Ellodir: 25 vs Ref
Umbra: 16 vs Ref

Treff: 7 lightning damage

BANG (F9)
Vara: 27 vs Ref
Ellodir: 20 vs Ref

Treff: 9 lightning damage

Om 20 vs Ref er treff på det siste angrepet, kan Ellodir rulle en save.
Success: Han er prone.
Failure: Han blir dyttet ned i portalen og er ute av kampen for nå.


  A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L
            1
            2
            3
            4
            5
            6
            7
            8
      Van*    9
   Var Ell Umb    10
    @@@@    11
  @@@@@@@@  12

@ = Portalen
* = Elektrisk gnist

Van = Vandringsmannen

Init
28 - Ellodir
24 - Vandringsmannen
15 - Vara
Ellodir
player, 874 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Tue 9 Nov 2010
at 15:14
  • msg #111

Re: Vandringsmannen

Ellodir blir slått i bakken av eksplosjonane, men klarer å unngå å bli kasta i portalen iallefall. Med ein gong han treff bakken brøler han ut, for han er ganske hardt skadd nå, og slår til mannen med all kraft. Deretter sprett han opp igjen og slår til mannen med eit særs innøvd presisjonsslag. Vara utnytter det at augeigla fortsetter med å blende mannen til å snike tauet sitt rundt halsen hans nok ein gong.

"Gje deg, skru av portalen og tilbakekall demonane dine, så får du kanskje leve!"

Ellodir:
Save: 10 -> Er prone
IR når siste gneista eksploderer og Ellodir blir blodig: Wounded Beast 24 vs AC 22 skade (miss half) Ellodir bruker ein surge og er ikkje lenger blodig
Minor: Sustain mask of eye leech Crit! Vandringsmannen er framleis blind
Move: Ellodir reiser seg, Umbra shift til H9
Standard: Hawks Talon 37 vs AC 30 skade

Vara:
Move: F8
Standard: Strangle 27 vs ref 13 skade
TorAK
GM, 3108 posts
Rank 1
Tue 9 Nov 2010
at 15:29
  • msg #112

Re: Vandringsmannen

Mannen forsvinner igjen og dukker opp litt lengre borte, ved siden av portalen. Han faller på kne og hoster opp blod.

Bare vent til jeg finner brødrene mine!

Deretter velter han seg over på siden og forsvinner ned i portalen som svarer ved å begynne å krympe sakte.
Ellodir
player, 875 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Tue 9 Nov 2010
at 15:47
  • msg #113

Re: Vandringsmannen

Ellodir stopper opp og puster litt, samtidig som Umbra beveger seg vekk frå gneisten.

"Eg håper inderleg han ikkje finn brørne sine..."

Deretter kikker han ned i portalen og stopper opp og tenker litt.

Arcana: 17

Kva vett Ellodir om portalar og sånt? Viss han hopper nedi nå, kva vil skje då? Vil han kunne komme tilbake igjen?

TorAK
GM, 3109 posts
Rank 1
Tue 9 Nov 2010
at 15:54
  • msg #114

Re: Vandringsmannen

Portaler er lunefulle fenomener. Man kan aldri vite hvor de leder og hvordan de fungerer uten å studere dem først. Heldigvis finnes det ritualer for slikt.
Ellodir
player, 876 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Tue 9 Nov 2010
at 16:35
  • msg #115

Re: Vandringsmannen

Ellodir søker gjennom heile området for å sjå om han finn noko som ikkje skal vera der, (viss ein ser vekk frå tusen demonar og ein svær portal til ein plass med tusen demonar). Alt som ikkje er naturleg blir lagt merke til, sånn at han kan forklare dette til ein eventuell magikar seinare.

Perception: 32
TorAK
GM, 3111 posts
Rank 1
Wed 10 Nov 2010
at 23:15
  • msg #116

Re: Vandringsmannen

Der vandringsmannen satt da dere kom er bakken farget av blod. Ikke nok til å fylle et menneske, men antagelig nok til at om et menneske mistet såpass, ville det følt seg temmelig svekket.
Ellodir
player, 877 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 11 Nov 2010
at 10:59
  • msg #117

Re: Vandringsmannen

Ellodir sniffer litt på blodet, berre for å sjekke om det er vanleg menneskeblod. Deretter venter han til portalen er heilt stengd, viss den krymper med ein stor nok hastighet til at dette skjer i løpet av ein times tid eller mindre.
TorAK
GM, 3113 posts
Rank 1
Sat 13 Nov 2010
at 12:02
  • msg #118

Re: Vandringsmannen

Det lukter omtrent som menneskeblod, men det er noe rart ved det. Noe demonisk.
Portalen minsker raskere og raskere, og det tar ikke mange minuttene før den er helt borte.
Ellodir
player, 878 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 15 Nov 2010
at 15:49
  • msg #119

Re: Vandringsmannen

Då riv han opp litt gras med blod på og legg det i lomma. Etter at portalen er heilt vekke venter han i to min, før han sett i veg tilbake mot Minas Ereb. Gruppa beveger seg raskast mogeleg gjennom skogen, men held seg vekke frå dretsjene så langt det er mogeleg. Tusen er litt for mange... Men skulle dei møte på ein einsleg dretsj, blir den sabla ned fort og hensynslaust.
TorAK
GM, 3116 posts
Rank 1
Thu 16 Dec 2010
at 17:09
  • msg #120

Re: Vandringsmannen

Demonhorden har satt tydelige spor, og de holder tilsynelatende stø kurs mot Himmelhavn.
Turen tilbake til Minas Ereb går raskt, og det er en sliten gjeng som kommer haltende inn porten. Rarlg kommer følget i møte.

Vi fikk beskjeden din og fikk sendt den videre til Aegirheim. Det røde tårn holder på å sende et kompani med soldater fra Den røde måne direkte til Himmelhavn nå hvor de forbereder et forsvar og setter innbyggerne i sving, men jeg vet ikke om det vil være nok. Jeg sendte ut en flokk med jegere for å forsøke å sinke invasjonsstyrken, men de er ikke mange nok til å ta opp kampen. Får bare håpe de klarer å gi oss nok tid til å bygge opp et forsvar.
Å ja, og mens du var borte kom det noen alver som ville snakke med deg. De ville ikke si hva det gjaldt, men det hørtes ut som de var på leting etter noen venner som har forsvunnet i området. De venter på deg nå.

Ellodir
player, 879 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Fri 17 Dec 2010
at 02:13
  • msg #121

Re: Vandringsmannen

Ellodir nikker til Rarlg.

"Godt jobba! Eg stikk i retning Himmelhamn så snart eg har fått ordna opp med desse alvane."

Deretter stikk han snarest bort til alvane som venter på han.

"God dag! Eg er Ellodir, borgherre i Minas Ereb og bestyrer av Skuggedal. Kven er de?"
TorAK
GM, 3118 posts
Rank 1
Sun 9 Jan 2011
at 12:03
  • msg #122

Re: Vandringsmannen

Tre alver venter i et av Minas Erebs kammere. En alv kledd i skjellpanser og med et stort sverd på ryggen står ved et vindu og kikker ut. De to andre sitter i hver sin stol og konverserer, en kledd i platerustning, den andre i grønne rober. Alle snur seg når Ellodir kommer inn og det blir stille. De venter usikkert for å finne ut hva som skjer nå.
Ellodir
player, 880 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 9 Jan 2011
at 16:27
  • msg #123

Re: Vandringsmannen

Ellodir går inn i rommet og stopper opp ein liten meter inn. Han lukker døra etter seg og blir ståande der.

"God dag! Mitt namn er Ellodir og eg er borgherre her i garden. Kven er de og kva skyldest besøket?"
TorAK
GM, 3120 posts
Rank 1
Mon 10 Jan 2011
at 16:15
  • msg #124

Re: Vandringsmannen

Den rustningkledde alven reiser seg og nikker høflig.

God dag. Jeg er Arvarel av Alda-Heleg. Vi leter etter noen alver som skal ha passert gjennom disse trakter ganske nylig. Det er svært viktig at vi finner dem. De reiste i en gruppe på seks. Kan du eller noen av dine... menn ha sett dem? Eller ha noen kjennskap til hvor de kan befinne seg?
Ellodir
player, 881 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 10 Jan 2011
at 18:06
  • msg #125

Re: Vandringsmannen

"Eg har funnet alvane de leiter etter og eg kan visa kvar eg fann dei, men eg er redd de vil ha litt problemer med å snakka med dei. Dei gjekk på tur gjennom skogen her for å slakte "menna" mine. Kraftige folk, det skal dei ha, slakta vaktane mine for fote så eg måtte gjere ende på dei. Det er berre å beklage viss dei berre reiste gjennom skogen for litt venskapeleg slakting, men eg må innrømma at før de kjem med ein god grunn til kva dei gjorde, har eg ikkje akkurat dårleg samvit for det heller."

Ellodir kikker strengt på alvene og venter spent på korleis dei skal reagere.
TorAK
GM, 3121 posts
Rank 1
Tue 11 Jan 2011
at 00:16
  • msg #126

Re: Vandringsmannen

Alven i rober reiser seg sakte mens alven ved vinduet trekker sverdet og beveger seg fremover. Arvarel er rask om å holde ham igjen når han prøver å passere.

Du gjorde hva?! Det ser ut til at vi har kommet feil allikevel. Når vi så hva som hadde skjedd Minas Ereb, håpet vi at noen siviliserte hadde tatt bolig her, men det ser ut til at monstrene bare har fått en ny røverkonge. Da går jeg ut i fra at det var du og dine buver som sto for ødeleggelsen av Brethil-Yanta også. Det skal du få betale for.

Perception: Mens Arvarel snakket har robealven funnet frem en skriftrull fra et eller annet sted på kroppen og er nå i ferd med å lese den, delvis skjult bak lederens rygg.
Ellodir
player, 882 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Tue 11 Jan 2011
at 08:14
  • msg #127

Re: Vandringsmannen

Ellodir trekk ikkje våpen når alvane gjer det, men Umbra knurrer sint mot alven som trakk sverdet.

"Ta dette som eit teikn på at eg ikkje har planar om å gjera det same med dykk då. Venene dine trekk sverd og byrjer å lese skriftrullar utan at eg har tilkalla vaktane mine. Nå vil eg ha litt samarbeidsvilje frå dykk og, så få robeguten din til å slutte med den magidriten han nett byrja på!"

Han peiker på robealven mens han seier dette.

"Fyren som sto bak øydeleggingane dykkar er etter all sannsynlegheit fyren som opna ein portal i skogen min og som og gjorde at det nå er rundt tusen demonar som baner seg veg gjennom skogen. Eg klarte nesten å ta han av dage, men desverre klarte han å stikke av ned i portalen, som nå er lukka, mens han lova at brødrene hans skulle ta hevn. Dette er eit ganske stort problem faktisk, så eg er forberedt på å gje dykk to val. Enten så hjelp de meg med å finne ut korleis ein får has på desse demonlagarane, eller så sitt de her og held kjeft til eg er ferdig med demonproblemet. Då kan de for eksempel tenke på kva de hadde gjort med ein gruppe krigare som hadde alle likhetstrekka til forspeidarane til ein invasjonshær."

Når han seier det siste opner han døra, men går ikkje ut ennå.
TorAK
GM, 3122 posts
Rank 1
Thu 20 Jan 2011
at 14:20
  • msg #128

Re: Vandringsmannen

Du skal se at vi ikke tar lett på trusler fra villmenn og beist! Det er en stund siden vi har hørt om angrep fra de blodtørstige buvene, så vi lot tvilen komme deg til gode og valgte å håpe på at du hadde dem under kontroll, men det viser seg så at Minas Erebs nye krigsherre er minst like ille som den forrige. Vi kommer til å vokte grensene våre godt. Lykke til med demonene. La oss håpe de tar med seg så mange buver som mulig.

Alvarel gir et tegn til alven med robe som raskt fullfører lesingen av skriftrullen. Et vindpust farer ut av den og blåser alvene vekk fra rommet, og det er brått tomt.
Ellodir
player, 883 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Thu 20 Jan 2011
at 17:02
  • msg #129

Re: Vandringsmannen

Ellodir trekk på skuldrene og forlater rommet. Deretter tek han turen til Rarlg.

"Kvifor har de ikkje fortalt meg at det er ein del alvar buande rett utføre grensene våre?"
TorAK
GM, 3124 posts
Rank 1
Sat 22 Jan 2011
at 14:01
  • msg #130

Re: Vandringsmannen

Rarlg trekker på skuldrene,

Det bor en del alver like utenfor grensene våre.
De har aldri vist snutene sine i disse trakter før. De holder seg stort sett for seg selv.

Ellodir
player, 884 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sat 22 Jan 2011
at 21:12
  • msg #131

Re: Vandringsmannen

"Har me nokre andre naboar eg burde visst om?"

Er det ein slags rask måte å flytte ein eller fleire personar på frå Minas Ereb til Himmelhamn?
TorAK
GM, 3125 posts
Rank 1
Sun 23 Jan 2011
at 22:30
  • msg #132

Re: Vandringsmannen

Tja. Det er paddemenn og øglemenn i sør, kobolder i skogen, noen oksemenn og enkelte stammer med kjemper i fjellene. Det er ikke så mye liv på sorgsteppene for tiden, men du finner nok et par stammer med kentaurer der.

Ingen raske, praktiske måter å komme seg raskt til Himmelhavn på nei. Det beste alternativet etter en rask hest må være en diger katapult.
Ellodir
player, 885 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 23 Jan 2011
at 22:48
  • msg #133

Re: Vandringsmannen

"Greitt. Då stikk eg til Himmelhamn for å hjelpa til der og kanskje finne ein meir effektiv måte å stoppa desse demonane på. Får de inn rapportar frå speidare om at de kjem til å bli angrepet av noko som vil vera for mykje til at de lett held dei vekke, så få ein magikar til å sende meg ein beskjed og evakuer folka utføre borgmuren inn i borga."

Etter dette skaffer han ein kjapp hest og sett i veg mot Himmelhamn, saman med Umbra.
TorAK
GM, 3133 posts
Rank 1
Thu 27 Jan 2011
at 20:53
  • msg #134

Re: Vandringsmannen

AKT II
Slaget om Himmelhavn


Hesten tar Ellodir i full fart gjennom Krattskogen. Trærne farer forbi i full fart, men ikke raskt nok. Lyden er full av lyder av dyr på flukt. Det virker som om hele skogen beveger seg vekk fra Himmelhavn og horden fra vest.
Når rittet nærmer seg enden ser Ellodir noen snuble gjennom skogen i det han rir forbi og to buver snubler ut på veien bak ham. Den ene ser såret ut, og den andre blør fra et kutt i pannen.

De er her snart.
Ellodir
player, 886 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Fri 28 Jan 2011
at 01:00
  • msg #135

Re: Vandringsmannen

"Har dei nådd Himmelhamn? Kor langt bak dykk er dei?"
TorAK
GM, 3135 posts
Rank 1
Fri 28 Jan 2011
at 07:02
  • msg #136

Re: Vandringsmannen

De er ikke fremme ennå. Vi har klart å holde dem igjen en stund. Men de er ikke langt bak.

Buven er anpusten og spytter ut ordene mellom hvert åndedrag.
This message was last edited by the GM at 07:03, Fri 28 Jan 2011.
Ellodir
player, 887 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Fri 28 Jan 2011
at 08:01
  • msg #137

Re: Vandringsmannen

"Har den Røde Måne komme fram? Godt kjempa soldatar!"
TorAK
GM, 3136 posts
Rank 1
Fri 28 Jan 2011
at 10:08
  • msg #138

Re: Vandringsmannen

Vet ikke. Vi har ikke vært i Himmelhavn, men vi håper det. Ellers var det ikke noen vits å gi dem tid.

Buven virker litt for sliten til å smile av rosen fra borgherren, men får til et nikk.
This message was last edited by the GM at 10:09, Fri 28 Jan 2011.
Ellodir
player, 888 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Fri 28 Jan 2011
at 11:56
  • msg #139

Re: Vandringsmannen

"Har du nokre idear til kvar eg bør ri for å komma meg rundt horden?"

Viss han får eit svar følger han den vegen, viss ikkje tek han turen viare langs vegen, men held ekstra god utkikk etter dei tusen dretsjene som herjer rundt i skogen. Ser han ein eller fleire dretsjar, tek han ein god runde rundt.
TorAK
GM, 3138 posts
Rank 1
Sat 29 Jan 2011
at 01:48
  • msg #140

Re: Vandringsmannen

Det er ingen demoner å se på veien til Himmelhavn, så de har nok ikke nådd så langt riktig ennå. Buvenes bakhold og geriljataktikker har nok bidratt til å sinke dem betraktlig.
Når Ellodir når landsbyens første hus, ser han en simpel, provisorisk barrikade av møbler og skrot langs den vestre utkanten av byen. Den er skrøplig og har litt for mange hull, men gir kanskje nok dekning til eventuelle forsvarere. Noen av dem skinner litt, så det kan virke som de er dynket i en tykk væske. Det står brennende fakler i nærheten.
Byens enkle milits har grepet til våpen og dirigeres rundt av en offiser fra Den røde måne. En del av byens mindre kampklare innbyggere har plukket opp buer og andre jaktvåpen for å hjelpe til.
Når Ellodir kommer ridende, trår en sersjant frem for å stanse ham, men hilser i stedet når han ser hvem det er.
Ellodir
player, 889 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sat 29 Jan 2011
at 23:58
  • msg #141

Re: Vandringsmannen

Ellodir helser tilbake.

"Kven har leiinga her og kvar er han?"
TorAK
GM, 3142 posts
Rank 1
Mon 31 Jan 2011
at 22:08
  • msg #142

Re: Vandringsmannen

Sersjanten peker mot offiseren som gir ut ordre.

Kaptein Schultz har tatt kommandoen i ditt fravær.
Ellodir
player, 890 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Tue 1 Feb 2011
at 13:27
  • msg #143

Re: Vandringsmannen

"Gode greier! Fortsett der du slapp!"

Ellodir rir til kapteinen.

"God dag kaptein! Kva har de gjort så langt?"
TorAK
GM, 3145 posts
Rank 1
Fri 4 Feb 2011
at 18:50
  • msg #144

Re: Vandringsmannen

Vi har samlet skrot til å lage en brennbar barrikade for å sinke fienden. Alle som kan slåss har fått våpen og er klare til å møte angrepet. I alle fall så klare som de kan bli på så kort tid.
Ellodir
player, 891 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Mon 14 Feb 2011
at 19:09
  • msg #145

Re: Vandringsmannen

"Bra! Kva med dei som ikkje kan kjempe? Viss ingenting er gjort med dei, så få dei ned til båtane, sånn at dei kan komme seg vekk skulle me tape."

Kor langt (i tid) unna vil eg anslå at fiendane er?
TorAK
GM, 3158 posts
Rank 1
Sat 12 Mar 2011
at 04:01
  • msg #146

Re: Vandringsmannen

De er tatt hånd om. De burde være trygge, med mindre det viser seg at disse krypene kan gå på vannet. Jeg skulle gjerne...

Schultz blir avbrutt av noen som roper ut en advarsel. Folk peker mot skogen hvor en liten gjeng buver kommer spurtende for harde livet. Bak dem fylles skogen med bevegelse, og lyden av tusen subbende, gryntende demoner vokser.

 
+ + Forsvarerens leir
 
     
+ + + + + + Forsvarerens startområde
     
     
+ + + + + +
     
     
+ skog + skog + skog + skog + skog + Angriperens startområde
     
 
+ demon demon demon demon demon + Angriperens leir
 

Ellodir kan plassere et forsvarsverk (forkortet f.eks. forsvar) i én av rutene.
I tillegg har han to enheter som kan plasseres i startområdet (klar for kamp) eller i leiren (inne i landsbyen). De to enhetende er "tvangsutskrevne" og "eliteinfanteri" (forkortelse valgfri).

Enhet          Bevegelse Forsvar Moral Nærkamp Avstand
Tvangsutskrevne    1        1   Dårlig  2/1/0
Eliteinfanteri     1        4     God   4/3/2
Demoner            1        1     God    1/0
This message was last edited by the GM at 04:02, Sat 12 Mar 2011.
Ellodir
player, 892 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sat 12 Mar 2011
at 15:48
  • msg #147

Re: Vandringsmannen

Ellodir stiller seg opp på ein av barrikadane alle dei tvangsutskrevne gøymer seg bak.

"Nå er tida inne! Eg vett mange av dykk gjerne tenker at de ikkje har kjempa før, noko som stemmer. Men ikkje gjer den feilen at de trur de er ein gjeng topptrente elitesoldatar de skal kjempe mot, dei står rett der borte."

Han peiker bort på elitesoldatane som står rett ved sida barrikadane.

"Desse dretsjane er den lågaste typen demonar, det er den typen ein varmar opp med før ein skal sloss mot skikkelege sakar. Desse pinglene vil dø som floger! Så forsvar heimen dykkar og legg dykk som heltar i kveld!"


 
+ + Forsvarerens leir
 
     
+ + + + E + T + Forsvarerens startområde
    Forsvar
     
+ + + + + +
     
     
+ skog + skog + skog + skog + skog + Angriperens startområde
     
 
+ demon demon demon demon demon + Angriperens leir
 
This message was last edited by the GM at 15:50, Sat 12 Mar 2011.
TorAK
GM, 3159 posts
Rank 1
Sat 12 Mar 2011
at 17:14
  • msg #148

Re: Vandringsmannen

Demonhorden velter ut av skogen og snubler sultne og blodtørstige fremover mot forsvarerne av Himmelhavn. Krigerne fra Den røde måne står klare, men byens innbyggere virker svært nervøse når de ser demonskaren.

 
+ + Forsvarerens leir
 
     
+ + + + E + T + Forsvarerens startområde
    Forsvar
     
+ + + + + +
demondemondemondemondemon
     
+ skog + skog + skog + skog + skog + Angriperens startområde
     
 
+ + Angriperens leir
 
Ellodir
player, 893 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sat 12 Mar 2011
at 17:25
  • msg #149

Re: Vandringsmannen

Elitesoldatane flytter seg inn saman med innbyrjarane i byen. Dei vil møta det første angrepet, så du kan berre fikse det i første runden og i same slengen og, viss det blir eit enkelt demonangrep denne runden.
TorAK
GM, 3160 posts
Rank 1
Sat 12 Mar 2011
at 19:24
  • msg #150

Re: Vandringsmannen

Demonene setter kurs mot forsvarerne, tiltrukket av et løfte om blodbad. De første som når frem kaster seg mot barrikaden og blir møtt av Den røde månes soldater.
Soldatene står klare og møter angrepet med stål og magi. Demonene kuttes systematisk ned uten å nå frem. Flere demoner hiver seg inn i kampen og kommer klatrende over barrikaden og truer med å overvelde soldatene.

Himmelhavns innbyggere står som lamslåtte og er ikke sikre på hva de skal gjøre. Det virker som om de har mest lyst til å være et annet sted.

Etter angripers forflytningsfase:
 
+ + Forsvarerens leir
 
    E T
+ + + + +forsvar+ Forsvarerens startområde
  demondemonD1 D2
     
+ + + + + +
  demon  
     
+ skog + skog + skog + skog + skog + Angriperens startområde
     
 
+ + Angriperens leir
 

D1: Tatt én treff.

E er låst i kamp med D1.
This message was last edited by the GM at 00:00, Sun 13 Mar 2011.
Ellodir
player, 894 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 13 Mar 2011
at 02:42
  • msg #151

Re: Vandringsmannen

Dei tvangsutskrevne angriper D2, elitesoldatane fullfører forhåpentlegvis D1. Viss dei gjer så, så møter dei det neste angrepet.
TorAK
GM, 3161 posts
Rank 1
Sun 13 Mar 2011
at 03:13
  • msg #152

Re: Vandringsmannen

Demonene fortsetter å hive seg mot Den røde månes soldater, som en ost mot et rivjern. Gasskyer vokser fra de falne, men forsvinner raskt i vinden. Soldatene hoster og får tårer i øynene, men få får større problemer med det.

Demonene er så mange at de velter forbi de erfarne soldatene, men Ellodir leder landsbyboerne i et motangrep. For Ellodirs sverd og Umbras kjever faller demonene i fleng, og drevet til mot av borgherren i deres rekker, hugger landsbyboerne ned fienden. Noen får kastet fakler på forsvarsverkene som så blusser opp og brenner vekk demonene som er på vei over.
Demonene dør så raskt at gasskyen vokser hurtig. Mange faller til knes og vrenger magesekken til de kaster opp blod. Ingen av dem reiser seg igjen, og de som slapp unna det verste kikker i skrekk på effekten av demonenes giftige gass. Som alven fortalte er de farlige selv i døden.

 
+ + Forsvarerens leir
 
    E T
+ + + + +forsvar+ Forsvarerens startområde
   demon4D3
     
+ + + + + +
   demon5 
     
+ skog + skog + skog + skog + skog + Angriperens startområde
     
 
+ + Angriperens leir
 

Tvangsutskrevne: Én treff
Ellodir
player, 895 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 13 Mar 2011
at 03:23
  • msg #153

Re: Vandringsmannen

"Pass dykk for gassen folkens! Kom i posisjon, så plukker me dei ned!"

Elitesoldatane sparker rumpa til demonane som er der alt, mens dei tvangsutskrevne venter på neste bølge.

URP: Hugser ikkje korleis dette funka, men viss dei tvangsutskrevne kan, så angrip dei rett etter elitesoldatane, så tek eliten neste bølge.
TorAK
GM, 3162 posts
Rank 1
Sun 13 Mar 2011
at 12:08
  • msg #154

Re: Vandringsmannen

Demonene fortsetter å sverme over forsvarsverkene og gir ikke forsvarerne pause, men Den røde månes soldater kutter de systematisk ned etter hvert som de nærmer seg. Landsbyboerne kaster seg inn i kampen og hugger ned demoner i hundretall mens de forsiktig trekker seg unna igjen for å unngå de giftige gassene.

 
+ + Forsvarerens leir
 
    E T
+ + + + +forsvar+ Forsvarerens startområde
    D4
     
+ + + + + +
    demon5
     
+ skog + skog + skog + skog + skog + Angriperens startområde
     
 
+ + Angriperens leir
 

Tvangsutskrevne: Én treff
Ellodir
player, 896 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 13 Mar 2011
at 12:18
  • msg #155

Re: Vandringsmannen

Elitesoldatane angrip først, så dei tvangsutskrevne. Dør D4, møter elitesoldatane neste angrep.
TorAK
GM, 3164 posts
Rank 1
Sun 13 Mar 2011
at 13:14
  • msg #156

Re: Vandringsmannen

Neste bølge kaster seg frem, men soldatene går hardt til verks med både sverd og magi. Flammer og torden setter en stopper for angrepet og soldatene gjør kort prosess på de som når frem. Den hurtige drepingen av demonene produserer en såpass tykk gassky at soldatene overveldes og merker den fulle effekten av giften. Flere faller over ende og begynner å hoste opp både mage og lunger.

De gjenlevende demonene benytter sjansen til å kaste seg over forsvarerne. Soldatene blir overrumplet og mange blir revet i filler før de rekker å få orden på rekkene og slår tilbake. Demonene kuttes ned og landsbyboerne hjelper til med å ta knekken på de siste.
Når alle demonene er borte ligger bra gasskyen igjen. Flere av landbyboerne vrir seg i dødssmerter og alt for mange dør etter at slaget er over.

Store hauger av døde demoner dekker forsvarsverkene og bakken rundt, men alt for mange soldater og innbyggere fra Himmelhavn ligger døde blant dem, de fleste drept av de giftige gassene. De overlevende står slitne igjen og stirrer inn i skogen for å forsikre seg om at det ikke kommer flere demoner.

 
+ + Forsvarerens leir
 
    E T
+ + + + +forsvar+ Forsvarerens startområde
     
     
+ + + + + +
     
     
+ skog + skog + skog + skog + skog + Angriperens startområde
     
 
+ + Angriperens leir
 

Eliteinfanteri: To treff
Tvangsutskrevne: To treff
Ellodir
player, 897 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 13 Mar 2011
at 13:18
  • msg #157

Re: Vandringsmannen

Ellodir finn dei minst skadde elitesoldatane eller jegerbuvene som er der, deler dei opp i lag på 3 og sender dei ut i skogen for å advare viss det kjem fleire demonar. Deretter ordner får han dei skadde ned i landsbyen sånn at landsbybuarane kan komme inn frå sjøen og fikse dei. Han hjelp sjølv til med fiksing, då han sannsynlegvis er ein av dei flinkaste helbredarane i landsbyen. (+15 i heal) Umbra tek turen ut i skogen for å speide etter demonar.

Kor mange har overlevd egentleg? 2/3 er tatt ut av kamp, men det er vel kanskje eit par av desse som overlev allikevel, så ca hundre frå kvar gruppe?
This message was last edited by the player at 13:21, Sun 13 Mar 2011.
TorAK
GM, 3166 posts
Rank 1
Sun 13 Mar 2011
at 22:42
  • msg #158

Re: Vandringsmannen

Kaptein Schultz inspiserer slagmarken før han slutter seg til Ellodir.

Stygge vesen. De er ikke me til slåsskjemper, men det er jo direkte livsfarlig å ta livet av dem i nærkamp. Neste gang jeg møter slike skal jeg sørge for å ha bueskyttere tilgjengelig, om jeg får advarsel i god nok tid selvfølgelig.

Ikke alle de falne er døde nei, så omtrent halvparten av hver av enhetene, ja.
Ellodir
player, 898 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 13 Mar 2011
at 23:15
  • msg #159

Re: Vandringsmannen

"Ja, alt som har med gift å gjera er livsfarleg viss ein er uforberedt..."

Ellodir plukker opp skadde og får fiksa dei, mens han snakker med kapteinen.

"Tusen takk for at de kom oss til unnsetning! Me hadde aldri i livet klart å bekjempe denne horden utan dykkar hjelp. De kjempa tappert og beskytta innbyrjarane her med livet dykkar, det var eit tappert offer..."
TorAK
GM, 3167 posts
Rank 1
Thu 17 Mar 2011
at 12:15
  • msg #160

Re: Vandringsmannen

Vi gjorde bare jobben vår. Det er godt å få rørt seg litt etter et par år på ræva i Aegirheim. Dag ut og dag inn med patruljering av tomme skoger er ikke noe for en soldat.

Men nå får vi se å få ryddet opp litt her, så må vi nok stikke så snart det virker trygt igjen.

This message was last edited by the GM at 22:18, Sun 20 Mar 2011.
Ellodir
player, 899 posts
R1/lvl9/Trekriger
Ulvemester
Sun 20 Mar 2011
at 21:19
  • msg #161

Re: Vandringsmannen

"Takk skal de uansett ha! Demonane hadde laga hakkemat av byen her utan dykk."

Deretter er det berre å fortsette med opprydningsplanen som eg skreiv for to postar sidan. Legg og til eit nytt punkt der demonane blir samla i ein haug og brent (langt vekke frå byen, i tilfelle det kjem meir gift), og dei daue folka blir samla og gravlagd. Minnestunder vil bli holdt og Ellodir vil holde ein begravelsestale viss me rekk og komme til det punktet før noko nytt skjer.
TorAK
GM, 3170 posts
Rank 1
Wed 30 Mar 2011
at 17:40
  • msg #162

Re: Vandringsmannen

Etter opprydningen faller ting til ro i området, i alle fall lenge nok for Ellodir til å reise hjem og ta seg av litt administrativt etterarbeid.
Bare noen dager sendere kommer en liten gave fra Roamin Kobberfot for å hjelpe til med eventuelle reparasjoner og styrking av forsvar.

3400 XP

Roamin Kobberfot sender dessuten 1 GB

Ellodir kan ta en runde med Minas Ereb/Skuggedal.

(Det vanker en Akt 3 om du vil fortsette. Vandringsmannen er fremdeles på frifot og han er ikke ferdig med å skape kaos.)

Sign In