RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

07:20, 4th May 2024 (GMT+0)

Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt.

Posted by KraakeFor group public
Kraake
GM, 3857 posts
Hulemester
Fri 12 Nov 2010
at 17:35
  • msg #1

Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

PÄ den andre siden av portalen gÄr dere ut i en sval bakgate. Noen meter fremme gÄr en travel handelsgate forbi. Der ute er det ingen skygge, og folk beskytter seg mot sola med vide, fargerike sjal, hetter og turbaner.

Etter temperaturen i bakgata Ă„ dĂžmme, er det jĂŠvlig varmt ute i sola.
Navanna
player, 384 posts
Rogue
R1 - lvl7
Fri 12 Nov 2010
at 19:38
  • msg #2

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna trekk hetta pÄ den simple kappa si godt over hovudet og ned framom ansiktet, neppe berre for Ä stenge ute den verste varmen.

"Ja er det nokon som veit kor me kan finne kimĂŠreblod? Eller skal eg ta meg ein runde og spĂžrre?"

"Kva var det du fekk til presten foresten Argul?"

Argul
player, 654 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sat 13 Nov 2010
at 12:16
  • msg #3

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Man skulle jo tro at man fikk tak i det hos en erfaren alkymist eller noe? Ta deg en runde i undergrunnen du, sÄ gÄr jeg og spÞr i butikkene.

Ja, rullen. Skal vi se her.


PĂ„ rullen er det skrevet ned ritualet Comrades Succor, som lar deltakerne fordele surges mellom seg, men koster 1 surge fra en deltaker Ă„ gjennomfĂžre. Ingredienser er inkludert i en liten pose.

Koboldkappa og det inntÞrkede mÞrkdverghodet blir stappet i sekken, og sÄ trekker Argul kuttas hette over hodet og tusler ut fra smuget.
Fytti.. dette er jĂŠvligere enn dypet selv.

Streewise: 30
Navanna
player, 385 posts
Rogue
R1 - lvl7
Sat 13 Nov 2010
at 15:51
  • msg #4

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna fĂžlger etter Argul ut av smuget og tuslar avgarde mot dei meir lugubre strĂžk.
Streetwise: 27
Kraake
GM, 3863 posts
Hulemester
Sat 13 Nov 2010
at 16:19
  • msg #5

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Etter noen timer i sola har dere funnet ut fĂžlgende:

Argul
KimÊreblod er vanligvis greit Ä fÄ tak i, i bytte mot en solid penge. Det gjelder sÊrlig i denne byen. Andre steder i SÞr-Orea kan det bli en god utfordring. NÄ har det seg dessverre sÄnn at de butikkene som vanligvis har godt nok utvalg til Ä fÞre det, ikke har noe mer igjen. En utlÞsende grunn er fordi kimÊrer blir mer og mer populÊre som motstandere i arenaene. Det er rett og slett vanskelig Ä fÄ tak i kimÊrer fÞr de har blitt lenket og slept til arenakjellere over hele Tyroni.

Navanna
Dersom man er ute etter kimÊreblod, er det smarteste Ä melde seg pÄ en arenakamp. Snakk med Harun Rashid, han er aldri vond Ä be nÄr folk melder seg. Han driver Rashid Gladiatorskole sÞr i byen.
Navanna
player, 386 posts
Rogue
R1 - lvl7
Sat 13 Nov 2010
at 21:50
  • msg #6

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Ser ut til at me mÄ gjere gladiatorar av oss..
Skal me ta kontakt med denne Harun Rashid om det er kampar pÄ programmet dei nÊraste dagane?
Me bĂžr vel og finne oss ein stad Ă„ overnatte for Ă„ vere fit for fight.."

Lothar Angnewait
player, 482 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sat 13 Nov 2010
at 22:26
  • msg #7

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Jeg bekjemper ingen, uten en god natts sĂžvn og litt Ă„ spise pĂ„. Overnatting hĂžres bra ut. Og hvordan fungerer egentlig denne gladiatortingen? Jeg fungerer godt i en gruppe, men hvis jeg blir satt opp alene mot et  eller annet orkebeist, er jeg slakt. 

 Han titter fort bort pĂ„ Karokh.
Argul
player, 655 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sat 13 Nov 2010
at 22:30
  • msg #8

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Var det ikke dette det ritualet skulle hjelpe oss med? Jeg vil nÞdig bruke mer tid her enn nÞdvendig. La oss finne ut hvor fort vi kan havne i arenaen fÞr vi bestemmer oss for Ä leve latmannslivet. Det er varmt og jÊvlig her ogsÄ. Jeg vil til nordligere strÞk sÄ fort som mulig.

Argul har 11 surges igjen, og Karokh har sikkert over 10 han ogsÄ? Mao kan vi fordele potensielt 4 surges pÄ hver, trolig nok til Ä overleve et encounter.
Lothar Angnewait
player, 483 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sat 13 Nov 2010
at 22:35
  • msg #9

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Ah, du har vel rett. Forretninger fremfor glede, er det ikke sĂ„? Hvis dette ritualet kan hjelpe til med helbredelse, er det greit for meg. Men sier meg ikke enig med hensyn pĂ„ varmen. En skal vĂŠre bra tett i hodet for Ă„ ikke foretrekke dette fremfor det kalde hufseriket oppe i nord. 
Argul
player, 656 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sat 13 Nov 2010
at 22:41
  • msg #10

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Deg om det. Du skal fÄ prÞve Ä ha dette blodet strÞmmende gjennom Ärene dine innen rimelig tid. Da skjÞnner du hva jeg snakker om, vil jeg tro.
Navanna
player, 387 posts
Rogue
R1 - lvl7
Sun 14 Nov 2010
at 09:20
  • msg #11

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Ja om det er ein gladiatorkamp i emning alt i dag sÄ er det jo berre Ä kÞyre pÄ!"
Navanna nikkar bekreftande til Argul og vender nasen i den retning Harun mÄtte befinne seg.
"Kom igjen."

Ho legg i veg for Ä undersÞke nÄr neste kamp finn stad.
Kraake
GM, 3864 posts
Hulemester
Sun 14 Nov 2010
at 13:05
  • msg #12

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

PÄ veien gjennom byen kan dere se mange plakater med arenakamper, og Äpenbart er det et relativt greit antall arenaer i byen. Problemet blir i grunn Ä finne en arena som kan stille med en kimÊre pÄ relativt kort varsel.

Etter en times tid med tramping fram og tilbake i varme og trange gater og bakgater stÄr dere foran en relativt stor firkantet boks av en bygning, der endene av en rad bÊrebjelker av tre stikker ut av veggen mellom vindusradene. En svÊr trapp gÄr opp fra omtrent midten, og fÞrer opp til en sandfylt plass pÄ omtrent 20x20 meter, som bygningen Äpenbart gÄr rundt.

Etter Ä ha forklart deres Êrend blir dere vist inn til Harun Rashid. Det er en middelaldrende mann med velstelt smultringskjegg og kortklippet svart hÄr med litt grÄ hÄr her og der. En imponerende mengde arr i ansiktet og pÄ armene tyder pÄ at han en gang har vÊrt en relativt dyktig arenakjemper. Han hever et Þyenbryn av den merkelige gjengen, men viser ikke tegn til noen sterkere reaksjon.

Ja? Hva gjelder det?
Lothar Angnewait
player, 484 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sun 14 Nov 2010
at 16:16
  • msg #13

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Vi Ăžnsker Ă„ kjempe i arenaen deres. Mot en kimĂŠre. Jo fĂžr, jo bedre.
Kraake
GM, 3870 posts
Hulemester
Sun 14 Nov 2010
at 16:31
  • msg #14

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Jeg tror du har misforstÄtt. Jeg eier ingen arena, jeg trener deltakere. Og en kimÊre er ikke noe hvem som helst takler. Hvorfor bÞr jeg jobbe for Ä fÄ det til?
Hane Krigorson
player, 545 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sun 14 Nov 2010
at 21:19
  • msg #15

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Fordi me er fullt i stand til enten Ä takle ein kimÊre, eller dÞ pÄ spektakulert vis i forsÞket. Me kjenner til opptil fleire mÄter Ä dÞ spektakulÊrt pÄ, og kan visa fleire forskjellige mÄter Ä sloss pÄ, sÄnn at kampen ikkje vil vera keisam. Eg har ikkje vore her lenge nok til Ä rekke Ä sjÄ nokre gladiatorkampar ennÄ, men eg tviler pÄ at du vil kunne sette opp ein kamp som dette her kjempeofte."
Kraake
GM, 3876 posts
Hulemester
Sun 14 Nov 2010
at 21:37
  • msg #16

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Jeg lytter. Hva er talentene til kompanjongene dine her?
Hane Krigorson
player, 546 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sun 14 Nov 2010
at 22:41
  • msg #17

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Me har ein salig blanding av diverse interresante greier her!

Som du ser pÄ min hÞgre side har me eit fjell av ein ork. Talenta hans for det meste Ä knuse ting med Þksa si, men han har eit flott bÄnd til naturen, sÄ han har eit par andre triks oppi ermet i tillegg! Han kan for eksempel etterlikne mÄten forskjellige dyr sloss; Kven har vel ikkje lyst til Ä sjÄ ein monsterork sloss som ein panter, mot ein kimÊra?

Mannen som stÄr bak der er ein tjuvradd som slosst sÄ feigt det gÄr ann Ä fÄ det, noko som er naudt til Ä vekke litt sinne blandt folkemassene som sjÞlvsagt heier pÄ blandingsbeistet ditt. Kan fiendene bli stukket i ryggen, har den nok fleire dolkar plassert der allereie fÞr kampen har byrja!

SÄ har me den sjarmerande mÞrkalven vÄr! Ho fÞretrekk Ä holde seg i bakgrunnen og gjera triks med armbrÞsta si, noko ho er blandt dei betre til. Du kan vera glad ein kimÊra har fleire hovud, for denne sjarmerande dama har ingen skrupler for Ä fjerne synet til folk med eit par velplasserte piler.

SÄ har du denne utmerka herremannen som stÄr ved min venstre side! Han skyt mÞrke og flamme og allslags rottenskap pÄ fienden, noko som kan gje all slags morosame effektar! Viss du har folk blandt publikum som misliker forskjellige raser, religionar eller det faktum at foreldra deira har begÄtt diverse akter med demonar, har me garantert nokon dei vil heie pÄ at skal daue, for denne herremannen har blod frÄ dei fleste plassar i kroppen sin.

Og til slutt har du meg. Eg er her egentleg for Ä sÞrge for at me ikkje dauer pÄ eit keisamt vis tidleg i kampen. Eg er ein prest av Sol og bruker dette til Ä sÞrge for at kimÊraen fÞr i staden for oss, eller me dauer pÄ spektakulÊrt vis etter ei stund, i staden for at kimÊraen et oss ein etter ein i lÞpet av eit halvt minutt.

SĂ„ kva seier du? HĂžyrest det interessant ut?"

Kraake
GM, 3877 posts
Hulemester
Sun 14 Nov 2010
at 22:55
  • msg #18

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Jeg er imponert. Kom tilbake hit om noen timer, sÄ skal jeg sende bud til kontaktene mine. Jeg er ogsÄ interessert i Ä se hva dere er gode for fÞr jeg risikerer rykte og profitt pÄ Ä sende dere til arenaen mot en kimÊre. Har vi en avtale?
Hane Krigorson
player, 547 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sun 14 Nov 2010
at 23:00
  • msg #19

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Det har me!"
Kraake
GM, 3878 posts
Hulemester
Mon 15 Nov 2010
at 11:40
  • msg #20

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Da har folk tid til litt innkjÞp eller andre ting. Dere fÄr ogsÄ leid et rom Ä utfÞre ritualet i. Ritualet koster 1 surge fra en deltaker, deretter kan det fordeles surges mellom deltakerne.

Noen timer senere virker Harun svĂŠrt fornĂžyd.
En gjeng av deres talenter er en sjeldenhet, noe vi simpelten er nÞdt til Ä benytte oss av. Jeg kan skaffe dere en arenakamp mot en kimÊre allerede i kveld, men jeg vil se hva dere er gode for fÞr jeg lÄser avtalen. Vennligst fÞlg med ut i gÄrdsrommet.

Straks etter stÄr dere i det sandfylte gÄrdsrommet i sentrum av bygningen. Harun Þyner dere opp og ned.
SĂ„, hva er dere flinke til? Hva gjĂžr en arenakamp med dere uforglemmelig?
Navanna
player, 388 posts
Rogue
R1 - lvl7
Mon 15 Nov 2010
at 14:36
  • msg #21

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna har som sagt 1 surge etter heals, men no har me jo ganske god tid sÄ det kan vel hende Hane kan spamme ut eit par "5-minuttstriks" som kan hjelpe pÄ?
Karokh har 12 surges fÞr heals, han er rett under blodig sÄ treng fort to for Ä vere oppe pÄ fullt igjen.


Navanna tek seg ein liten rusletur i retning det som mÄtte vere Ä finne av basarar.
MĂ„let er Ă„ bytte 1000gp, eit lvl 6 og eit lvl 3 item mot eit nytt lvl 6 item.
Streetwise: 18
Diplomacy: 15

Hane Krigorson
player, 548 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Mon 15 Nov 2010
at 15:26
  • msg #22

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Okaydokay! Shitloads av 5-min-triks kÄmming rait opp!

Det kan velgast mellom to triks.

Vanleg helbredande ord: Surge -> Surge + 2d6 + 9, men det er nok berre Karokh og kanskje Argul som vil ha desse. (Argul snitter 34 helbreda her, sÄ vil vel kanskje ha den andre helst?)

Life Transference: Hane tek 14 skade -> nokon andre healer 35 HP, utan Ă„ bruke surge.

Sei ifrÄ kor mange LTar de treng, sÄ healer Hane seg sjÞlv og Karokh med HW.

Viss Ole let oss leika oss med cheese, noko eg sjÞlv ikkje ville tillatt, kan me vente med Ä heale noko, sÄ kan eg visa fram at eg er ein rev pÄ Ä kaste astral seal, som er surgelaus healing, sÄnn at alle strengt tatt fÄr full HP utan Ä bruka surges, men eg tviler litt pÄ at det er lov=P

Surge-status:
Hane: 0
Lothar: 5
Navanna: 3
Argul: 11
Karokh: 12

Til saman har me dÄ 31 surges.
Karokh kjem pÄ 88/98 etter ein HW -> 30 surges.
Navanna fÄr fullt liv av ein LT -> 30 surges, Hane er pÄ 2/57.
Lothar fÄr fullt liv av ein LT -> 30 surges, Hane er pÄ -12/57 (Healing skjer sjÞlvsagt etter rest, sÄ det skjer ikkje i denne rekkefÞlga.
Hane er pÄ 44/57 etter to HW -> 28 surges.
Argul, Hane og Karokh fÄr heilt full HP av 3 HW -> 25 surges. (Dette steget blir gjort etter at me har vist kva me kan, i tilfelle eg kan heale nokon litt med Astral Seal og.)
Me kastar ritualet -> 24 surges.

Alle fÄr 4 surges kvar, og sÄ fordeler me dei siste 4 etter kven som har bruk for dei. Dvs: Kven har ikkje bruk for den femte, trur dei?

This message was last edited by the player at 15:46, Mon 15 Nov 2010.
Kraake
GM, 3879 posts
Hulemester
Mon 15 Nov 2010
at 22:03
  • msg #23

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Det gÄr greit at dere brenner av litt encounterhealing for Ä maksimere hp nÄ, siden dere pÄ en mÄte blir tvunget til et encounter dere ikke vil prÞve pÄ uten extended rest. Tough luck :P

Argul har da 4 surges nÄ, og antakelig full hp i lÞpet av rimelig tid etter hvilken som helst kampstart.

Navanna finner basarer, men ingen er villige til Ä gÄ med pÄ en handel som de ikke tjener pÄ. Heldigvis har hun med seg Argul, som kan legge ut pengene hun mangler. (du skylder 304 gp, hvis jeg ikke tar feil?)



Harun venter fortsatt pÄ svar.
Navanna
player, 389 posts
Rogue
R1 - lvl7
Tue 16 Nov 2010
at 17:25
  • msg #24

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna snĂžftar surt og mumlar noko om at handelsmennene i sĂžr er nokre gjerrige drittsekkar.
Argul fÄr eit hÞffleg nikk som takk og bekrefting pÄ lÄnet.




Full av livskraft og kamplyst etter triksinga til Hane er Navanna klar til ny dyst.

Navanna klarar seg nok fint med fire surges.

Som svar pÄ Harun's spÞrsmÄl dreg Navanna opp eit par piler som ho plasserer grasiÞst i det som mÄtte minne mest om ein blink i omrÄdet.

Deretter tek ho nokre steg unna dei andre, manar fram eit magisk mĂžrkre kring seg og sender ei sky av piler rett i veggen i fin kryssformasjon.

"Dersom du verkeleg vil ha valutta for pengene bÞr du sette ut eit par hinder rundt om pÄ arenaen. Det vil gjere at eg og Lothar her verkeleg fÄr utnytta vÄrt fulle potensiale, noko som sjÞlvsagt vil fÞre til ein desto meir underhaldande kamp."

NÄr ho er ferdig nikkar ho forsiktig til Harun og gÄr for Ä plukke opp boltane sine igjen.
Kraake
GM, 3886 posts
Hulemester
Tue 16 Nov 2010
at 18:21
  • msg #25

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Harun smiler av Navannas krumspring, og sukker lett.
Imponerende, men det er lett Ă„ vĂŠre flink uten press. La meg ordne et opplegg til dere. Tre Ăžyeblikk.

Han snur seg og begynner Ä bjeffe ordre rundt til tjenere som gÄr forbi, mens armene gÄr som vindmÞller i alle retninger. Det blir bÄret fram kasser, tÞnner, blinker, bÞr og annet snacks.

Ok, nÄ skal dere hÞre:


Argul:
Skal fÄ has pÄ alle 10 flaggermus som slippes ut av buret. Dersom noen av dem slipper ut av huset, er det stryk.


Navanna:
Skal reagere pÄ og treffe blinker som snur seg tilfeldig langs den ene veggen, bÄde hÞyt og lavt. (tenk dexcheck for "init" og angrep mot blinken, eller noe annet du velger) Det er 10 blinker. Du kan maks bruke 15 skudd.


Lothar:
Skal komme seg gjennom en hinderlÞype av kasser og tÞnner og annet rask, og deretter ta en salto over en turnebukk pÄ stÞrrelse med en hest, skyte pÄ en blink med hÄndarmbrÞsten og deretter treffe en pansret kriger med nÊrkampvÄpenet umiddelbart etter landing. Deretter mÄ han fÄ inn minst 3 gjeldende treff i lÞpet av 30 sekunder mot krigeren. (Her blir det Þkende athletics/acrobatics-checks (5 stykker), og sÄ attack rolls (2 stykker), fÞr det blir "vanlig" kamp. Du blir ikke angrepet av krigeren.


Hane:
Skal holde i live flaggermusene som Argul kverker, og helbrede sÄrene som Lothar pÄfÞrer krigeren.
Argul
player, 657 posts
Demonologist
r1 - lv9
Tue 16 Nov 2010
at 18:24
  • msg #26

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Nature: 8

Forbannet, det er for mange av dem til Ă„ jakte dem ned en etter en. Veit noen hva flaggermus spiser?
Hane Krigorson
player, 549 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Tue 16 Nov 2010
at 18:55
  • msg #27

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Nature: 23

"Det eit for det meste insekter, men nokre arter et frukt og."
Argul
player, 658 posts
Demonologist
r1 - lv9
Tue 16 Nov 2010
at 19:25
  • msg #28

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Ikke sÄ mye insekter om dagen, sÄ regner med at disse eter frukt. Til arbeid!
Argul jogger (noe han ikke er sÄ flink til) rundt i kÄken og kommer etterhvert tilbake med favnen full av diverse eksotiske frukter. Han deler opp og smÞrer seg litt inn med fruksaft og fester biter her og der. PÄ hodet fester han toppen av en ananas.

Jeg stiller meg her borte. Si fra nÄr alle sammen er rundt meg!
Hane Krigorson
player, 550 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Tue 16 Nov 2010
at 20:00
  • msg #29

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane tek eit godt kikk pÄ krigaren Lothar skal stikke pÄ, for Ä finne ut korleis han kan helbreda han best mogeleg. FÄr veta max HP.
50 hp.

FÞr "kampen" starter tek Hane seg ein tur bort til flaggermusa for Ä studere korleis han kan helbrede dei pÄ best mogeleg vis.

Nature: 23
Heal: 32

Kanskje best med smÄ mengder helbredelse? De har stort sett de samme innvoller som andre dyr har.

EtterpÄ sett han seg ned og lager to flotte flytande disker som fÞlger etter han. Tek 20 min. Ein tÄler 1000 pund, den andre 500.

Den sterkaste disken blir fylt med ein healingpotion og ein del vatn. Planen er dÄ Ä bruke den svake disken som eit lokk og slenge flagremus oppi og lukke igjen, sÄnn at dei blir heala, men ikkje kan stikke av.
Harun har en balje hvis du ikke vil bruke sÄ mye tid pÄ ritualer. Ellers greit.
This message was last edited by the GM at 09:42, Wed 17 Nov 2010.
Lothar Angnewait
player, 485 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Tue 16 Nov 2010
at 20:48
  • msg #30

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar studerer banen, mens han varmer opp med noen lette sprang. Han sjekker ogsÄ at hÄndarmbrÞsten er ladd, og lett tilgjengelig.
Navanna
player, 390 posts
Rogue
R1 - lvl7
Wed 17 Nov 2010
at 07:48
  • msg #31

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna tek ein liten runde rundt i arenaen for Ä finne ut kor den beste posisjonen er for Ä fÄ full oversikt over omrÄdet med blinkar.
Ho har relativt god rekkevidde med armbrÞsta sÄ det viktigaste er Ä finne ein posisjon der ho kan fÄ med seg alt som skjer utan Ä bevege seg.

NÄr ho etter kvart finn ein passande posisjon fÞrebur ho vÄpenet og passar pÄ at det ligg rett antal boltar i haldaren.

Reaksjonstid bÞr vel vere dex eller vanleg init ja, angrep mÄ jo bli vanleg angrep.
Ho vil sjÞlvsagt stÄr klar med armbrÞsta i skotposisjon og dermed er det berre Ä snu seg mot den aktive blinken, skyte, lade om og sÄ vere klar til den neste.
Dersom ho skulle bomme eller det dukkar opp fleire blinkar pÄ ein gong kan ho sende avgarde ei ekstra pil som minor takka vere armbrÞsta, ellers er det sjÞlvsagt AP.
Vil blinkane bare vere oppe i 6 sek eller vil dei vere oppe til ein treff dei? Kva avstandar snakkar ein om? Vil ho kunne treffe fleire pÄ ein gong med ein blast 5 pÄ noko tidspunkt? Vil fleire blinkar hoppe opp samtidig?
Blinken er oppe i 1 runde, og forsvinner pÄ treff eller nÄr tiden er ute. Tenker vi setter en fast initiativDC som du mÄ slÄ, og sÄ angripe. De aller fleste vil vÊre enkeltblinker, men et par av gangene vil det vÊre to eller flere (en blast vil da gi deg muligheten til Ä angripe flere samtidig). Avstanden er fra 3-10 meter. Du kan flytte deg fram og tilbake som du vil.

Eg ser fÞre meg at dette vert som Stang/Stupar pÄ skytestemner :P
Anten flest mogeleg treff pÄ ein/to blinkar pÄ 15 sekund eller Ä treffe tre blinkar pÄ forskjellig avstand sÄ raskt som rÄd. (Ein kjempekul konkurranse btw! Imponerande kor mange skot ein kan sende avgarde pÄ 15 sek sjÞlv med ei manuell boltrifle!)

Tenk pÄ det akkurat sÄnn du vil. Her tenker vi bÄde pÄ utsiden av boksen og til dels reglene :)
This message was last edited by the GM at 09:47, Wed 17 Nov 2010.
Kraake
GM, 3906 posts
Hulemester
Thu 6 Jan 2011
at 00:47
  • msg #32

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Status, edle herrer?
Hane Krigorson
player, 551 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Thu 6 Jan 2011
at 21:06
  • msg #33

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Eg vett ikkje heilt kva ein skal gjera her, men eg ventar nÄ pÄ deg iallefall. Det verker som om det er det dei andre gjer og.
Kraake
GM, 3907 posts
Hulemester
Thu 6 Jan 2011
at 22:55
  • msg #34

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Gir resten en sjanse til Ä si om de venter pÄ meg eller ikke. Hvis ikke fÄr jeg bare krype til korset og skrive en liste over akkurat hva jeg skal ha. :P
Navanna
player, 391 posts
Rogue
R1 - lvl7
Sun 9 Jan 2011
at 11:48
  • msg #35

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Kva med noko slikt:
Reaksjonstid inkludert sikting vert sett til Ă„ ta 3 sek.
Eit skot inklusive lading tek 3 sek.
Dette vert totalt 6 sek altsÄ ein runde. Bevegelse kan skje parallelt.

Navanna rullar ein init kvar gong det dukkar opp ein blink, mot ein sett DC.
For kvar X resultatet avviker frÄ DC'en aukar/minkar "brukt reaksjonstid" den runden med 1 sek.

Dersom ho "ligg foran skjema" kan ho anten fÄ litt bonus pÄ neste init eller bonus pÄ neste skot gjennom betre tid til Ä sikte.

Dersom ho hamnar bak skjema mÄ ho bruke spesielle eigenskapar for Ä hente seg inn igjen. Vha blasting om det er fleire blinkar oppe, AP, eller itemdaily.



Veit ikkje om dette var noko slik du var ute etter?
This message was last edited by the player at 11:50, Sun 09 Jan 2011.
Kraake
GM, 3908 posts
Hulemester
Sun 9 Jan 2011
at 12:55
  • msg #36

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Den er utmerket :)


DC pÄ init og AC pÄ blink:
14
15
16
18, to blinker
18
19
21, tre blinker



Lothar skal levere:

Athletics eller acrobatics (mÄ vÊre annenhver, fÞrste valg bestemmer resten)
DC 17,18,19,20,25

SĂ„ angrep:
AC 23 pÄ blinken

Duden mÄ du bare angripe av hjertets lyst, sÄ fÄr du lillatekst om treff og bom.
Hane Krigorson
player, 552 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sun 9 Jan 2011
at 16:31
  • msg #37

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Ja, viss du vil ha ein gjennomgÄande plan er den ganske enkel:

Flaggermus: Kasta dei i balja nÄr Argul drep dei.

Krigar: Slenge HW pÄ han nÄr han slit. Slenge to viss han slit voldsomt.
Lothar Angnewait
player, 486 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Fri 14 Jan 2011
at 23:22
  • msg #38

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar tumler med liv og lyst mot hinderlÞypa. Han smetter lekent over det fÞrste hinderet, men smeller sÄ rett inn det andre. Oppvarmingen var tydeligvis ikke sÊrlig vellykket. Stort bedre gÄr det ikke pÄ de to neste, og det gÄr gruelig sakte mens han smÄbannende klyver rundt og over dem.

Å mislykkes sĂ„ totalt i det som liksom skal vĂŠre din spesialitet er ikke sĂŠrlig moro, sĂ„ Lothar samler det han har av krefter i en spektakulĂŠr salto, og fĂ„r ogsĂ„ smelt enn bolt inn i blinken.

FÞrste utfall mot krigeren blir noe fomlete, men sÄ gir Lothar jernet.

Akrobatikk, greit. Men ikke pokker om jeg skal mislykkes i Ă„ ta livet av folk!

(1)(3)(5)Acrobatics: 22, 17, 35
(2)(4)Athletics: 16, 16   (HULK)

Angrep blink: Basic attack 23 vs AC
FĂžrste angrep kriger: Basic meele: 19 vs AC 9 skade. bom.

FÞrste runde: Circling predator, fÞrst 29 vs AC, 14 skade. Shift 1 square ved siden av karen, sÄ secondary: 28 vs AC, 8 skade. CA UENT hvis treff. treff, treff.

Andre runde: Lobotomize, 28 + 2SA= 30 vs Will, 17 + 12 = 29 psychic skade. Karen fÄr -2 atc UENT. au?

Tredje runde: Setup strike, 16 vs AC

Fjerde runde: Minor: Perfect feint, fÄr CA UENT, Standard: Handspring Assault, 17 vs AC

Femte: Handspring assault igjen, (reliable) 25 vs AC, 38 skade. Kan ogsÄ shifte to ruter, men er neppe nÞdvendig. Au igjen. Krigeren gÄr i bakken med blod tytende fra her og der.

Rimelig fail pÄ skills, godkjent pÄ angrepene. Hane bÞr vurdere Ä klemme av en heal pÄ den sÞnderkutta krigeren. Han ligger nemlig og blÞr ihjel :P
This message was last edited by the GM at 14:58, Sat 15 Jan 2011.
Navanna
player, 392 posts
Rogue
R1 - lvl7
Sat 15 Jan 2011
at 12:12
  • msg #39

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna set i gong.

Blink 1:
Init: 21
Atk: 18

Blink 2:
Init: 18
Atk: 25

Blink 3:
Init: 15
- fail

Blink 4 og 5:
Init: nat 1
- fail, brukar AP med blast
Atk: 32, 17 (og 25 mot blink igjen frÄ sist runde viss den framleis er oppe)

Blink 6:
Init: 14 (nat 2)
- fail, prÞver Ä skyte etter blinken som stÄr igjen etter sist runde dersom den framleis er oppe.
Atk: 25

Blink 7:
Init: 30
Atk: 18
- miss, brukar ekstraskot frÄ bua.
Atk: 27

Blink 8, 9 og 10:
Init: 19
- fail..
Har igjen eit blast dersom blinkane ikkje har forsvunne innan ho rekk Ă„ fyre av..
Atk: 34, 23 og 25


Ja det gjekk jo rett i dass....... Gidd Ă„ rulle over ti liksom...

Dersom blinkane er tapt ved mista init betyr det at ho berre klarte 4/10..
Dersom ho kan fyre av mot den frÄ sist runde nÄr ho feilar pÄ den neste klarte ho to til altsÄ 6/10..
Dersom ho fÄr blÊst avgarde piler mot dei siste tre i rundet etterpÄ er ho oppe i 9/10....

Blink 6 er heilt tapt med mindre den stÄr oppe heilt til blastet mot 8, 9 og 10 kjem...

6/10.
This message was last edited by the GM at 14:55, Sat 15 Jan 2011.
Argul
player, 659 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sat 15 Jan 2011
at 14:53
  • msg #40

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Argul venter til han kjenner flaggermusjÊvler over hele seg, sÄ slÄr han ut med armene og fyrer av svarte tentakler mot hele gjengen. Det hadde sett litt mer makabert ut dersom det var humanioder, men likevel er det relativt imponerende.

Shadow Grasp; 18, 25, 28, 26, 14, 28, 17, 24, 20, 28 vs Fort
Dreper ingen, bare slÄr dem i svime.

Ok.
Hane Krigorson
player, 553 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sun 16 Jan 2011
at 22:28
  • msg #41

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane stÄr ved krigaren nÄr Lothar slÄr i veg pÄ han og kjem med oppmuntrande ord. Etter at Lothar lobotimiserer han, fikser Hane han kjapt igjen. Surge + 18. Etter det heller imponerande hoppestikket fiksar han enda litt meir. Surge + 7 (Healers mercy)
SÄ kjem han med enda ein liten fiks for Ä fÄ han i toppform igjen. surge + 16

Deretter samler han flaggremusa i helbredinsbalja og kastar dei inn i bura sine igjen.
This message was last edited by the player at 22:30, Sun 16 Jan 2011.
Kraake
GM, 3909 posts
Hulemester
Tue 18 Jan 2011
at 12:42
  • msg #42

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Harun vurderer litt fram og tilbake, og ser rimelig nĂžytral ut.

NÄja, visse av dere skryter nok over egen evne.. Men det trenger ikke Ä vÊre en forferdelig ting. Jeg tror alt i alt at dere har det som skal til for Ä prÞve dere pÄ en kimÊre, eller dÞ pÄ et underholdende vis i forsÞket. KimÊrer er sjeldne saker, og jeg risikerer Ä tape masse penger og prestisje pÄ Ä sette dere opp mot en. Dere bÞr helst ikke skuffe meg, for Ä si det slik.

Hvil dere litt og gjÞr dere klare, og kom tilbake hit i morgen tidlig. Det kan fort ta hele dagen fram til kvelden Ä fÄ i stand hele sirkuset.

Kraake
GM, 3910 posts
Hulemester
Tue 18 Jan 2011
at 12:45
  • msg #43

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

NÄ er det tidlig kveld, sÄ dere har resten av kvelden til Ä fikse saker og ting dersom dere Þnsker. FÞrste mÄl bÞr vÊre Ä fikse tak over hodet for kvelden.
Navanna
player, 393 posts
Rogue
R1 - lvl7
Fri 21 Jan 2011
at 08:19
  • msg #44

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna er Ă„penbart svĂŠrt svĂŠrt skuffa og flau over eigen innsats og seier ikkje stort resten av kvelden.

Ho tuslar med dei andre til det fÞrste og rimelegaste vertshuset innan rekkevidde. Resten av kvelden brukar ho pÄ Ä fÞrebu seg til dagen etter i form av finpuss pÄ vÄpen og utstyr og litt tÞrrtrening pÄ dei viktigaste triksa.
Hane Krigorson
player, 554 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sat 22 Jan 2011
at 11:30
  • msg #45

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Ta det med ro min gode mann! Etter ei god natts sĂžvn skal me nok spektakulera oss enda litt meir!"

Hane gjer ingenting spesiellt, han legg seg berre til Ă„ sova.

Viss folk treng potions kan Hane mekka i stand nokre.
Argul
player, 660 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sat 22 Jan 2011
at 13:16
  • msg #46

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Jeg har tre, sÄ klarer meg fint.
Kraake
GM, 3911 posts
Hulemester
Sun 23 Jan 2011
at 12:44
  • msg #47

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Egentlig var det ikke meninga at dere skulle reste, men sÄ begynner folk Ä buse ut dailies i bÞtter og spann i en kvasi-skill challenge :P Da blir kimÊren litt sintere :D

Neste dag mĂžter Harun dere.

God morgen. Jeg satte oppe sent i natt og sendte beskjeder. Svarene begynner Ä komme nÄ. SÄ vidt jeg kan skjÞnne, er en arenaeier villig til Ä sette dere opp mot en kimÊre. Det er noe med gruppekamper med varierte talenter som trekker folk. Jeg foreslÄr at dere forbereder dere til i kveld. KimÊrer er ingen spÞk, selv for dere.
Lothar Angnewait
player, 487 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sun 23 Jan 2011
at 13:01
  • msg #48

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Har to potions, det burde holde.

Lothar bruker kvelden pÄ Ä smÄfurte over den mislykkede akrobatikken, i tillegg til at han ser over det som er av vÄpen. Han virker godt motivert for kimÊren.
Navanna
player, 394 posts
Rogue
R1 - lvl7
Fri 28 Jan 2011
at 11:22
  • msg #49

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Har og to pots sÄ trur det er dekka.

"Fin fint"

Forbered forbered.......

Navanna sjekker korleis arenaen dei skal sloss i ser ut.
Det ho er mest interessert i er om det er noko som helst form for hinder eller objekt ho kan bruke til Ä gjÞyme seg, eller om det er mulighet til Ä fÄ plassert ut noko slikt.

Ho samlar ogsÄ dei andre for Ä fÄ lagt ein aldri sÄ liten slagplan.

"Skadar jo ikkje Ă„ planlegge litt!
Eg kjem til Ä opne med Ä prÞve Ä bleinde det og hindre litt bevegelse. Dersom eg fÄr inn angrepet vil det gi oss ein svÊrt god start der me kan pÞse pÄ med gode angrep nÄr det er god sjangs for Ä treffe.
Ellers vil det vere fantastisk om me klarer Ä halde uhyret omringa eller pÄ ein annan mÄte fÄ overtaket sÄ mykje som mogeleg. Det er jo eit must for bÄde meg og Lothar."


Navanna er tydeleg godt motivert for Ă„ sparke litt KimĂŠrerĂŠv!
Hane Krigorson
player, 555 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Fri 28 Jan 2011
at 11:37
  • msg #50

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Viss me berre skal sloss mot eit vesen vil det vera vannvittig bra for meg om de klarer Ä fÄ det til Ä stÄ i ro, for dÄ kan eg fÄ mest mogeleg ut av helbredinga mi. Eg kjem nok til Ä prÞve Ä hjelpe dykk til Ä skada det litt i starten, men lenger ut i kampen blir det nok ein del helbreding i staden for. Klarer de Ä holda den i ro pÄ ein plass kan eg velsigna grunnen rundt den sÄnn at den blir skadd og de blir helbreda."
Navanna
player, 395 posts
Rogue
R1 - lvl7
Fri 28 Jan 2011
at 12:25
  • msg #51

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Dersom eg fÄr inn hovudangrepet mitt kan eg hindre den i Ä gjere taktiske bevegelsar resten av kampen.
Dersom Karokh og Lothar i tilleg omringar den vil den mÄtte Äpne for slag frÄ begge for Ä kunne flytte seg.
DÄ vil den nok halde seg i ro for det meste fÄr me tru.
HĂžyrest ut som ein god plan!"

Kraake
GM, 3914 posts
Hulemester
Sat 29 Jan 2011
at 13:42
  • msg #52

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Etter litt dÞdtid er endelig dagen her. Litt utpÄ kvelden koker arenaen av folk dere blir sendt inn gjennom en gitterport og ut pÄ den flate sanddekkede bakken. Bak en gitterport pÄ den andre siden skimter dere et svÊrt dyr, fulgt av merkelige blandinger av hvesing, brÞling, breking og generelt brÄk. SÄ begynner gitterporten Ä Äpne seg. Folkemengden hyler av fryd.

Ut braser det et riktig beist; rundt tre-fire meter langt, med et lÞvehode, et geitehode og et rÞdt dragehode. Halen er en slange, og den bÞyes framover lik halen pÄ en skorpion, klar til Ä hugge. Resten av kroppen er en lÞves, men den har vinger ogsÄ. NÄr den fÄr Þye pÄ gruppa kaster den ikke bort tida. Den bykser framover over sanda, rett mot dere. Ca halvveis Äpner dragehodet kjeften, og blÄser en diger ildkjegle:

vs Reflex, 12 ildskade + 5 ongoing (save ends)
Karokh 23
Lothar 17
Hane 15
Argul 18
Navanna 19
 Bom: Halv skade, ingen ongoing

Deretter stormer den videre mot Lothar, og geitehodet prĂžver Ă„ stange ham ned. Han unnslipper med et nĂždskrik. Hodet treffer bakken med et ganske heftig dunk.

K!






Init/status
29 KimĂŠre
29 KimĂŠre
26 Karokh
25 KimĂŠre
20 Argul
18 Navanna
18 Lothar
17 KimĂŠre
14 Hane
13 KimĂŠre


Litt info: Det er mulig Ä sikte etter et spesielt hode eller lignende. De forskjellige "bitene" har en femtedel av den totale HP, og vil vÊre uskadeliggjort nÄr de havner pÄ negativ. OmrÄdeangrep kan treffe flere biter, men det kommer an pÄ retningen. En vanlig burst vil kunne treffe alle bitene, en close blast vil kunne treffe maks 3 biter avhengig av retningen. (F.eks de tre hodene foran hvis man treffer fronten) Det samme med Karokhs marking. Han kan marke maks tre biter avhengig av hans posisjon. KimÊren har én tur per bit, men bitene trenger ikke ta turene sine i samme rekkefÞlge hver runde. Bitene tar sine turer i den rekkefÞlgen som er hensiktsmessig.

Bitene er geit, drage, lÞve, slange og kropp. I tillegg til at alle bitene kan benytte seg av vanlige actions (move, shift etc) sÄ har de ogsÄ sine egne spesielle angrep som kun kan benytte av den biten. Bitene ser ca slik ut totalt:
Geit
LĂžve  Kropp  Slange
Drage

Flere spÞrsmÄl dukker antakelig opp, sÄ vi fÄr bare ta det litt ad hoc.
This message was last edited by the GM at 13:43, Sat 29 Jan 2011.
Karokh
NPC, 27 posts
Defender 9
Leiesoldat
Sun 30 Jan 2011
at 10:05
  • msg #53

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Font of Life: 15

Karokh blÊs lett ut dei smÄ flammane som hen igjen etter dragepusten fÞr han stirrar olmt pÄ udyret.

Han slÄr skaftet pÄ Þksa si i bakken med eit brak og pÄ ein augneblink slÄr det opp plantestenglar og smÄgreiner i heile omrÄdet.
Nature's Abundance: C4 til I10, zone UEOE - Me fÄr cover.

Deretter brĂžler han til, og heile kroppsfasongen hans transforemerer seg til noko langt meir smidig, noko panterliknande.
Form of the relentless panther.

Han slÄr skjoldet i brystet og vert plutseleg omhylla av ei griftig sky.
Boiling cloud burst 1 rundt Karokh - marked fi tar 5 skade pÄ starten av sin tur.
Allierte har consealment i zonen.

AP: For Ă„ toppe ein vaskeekte "all-out" runde smyg han seg rundt uhyret, skift til H5.
DerfrÄ langar han ut eit slag mot dragehovudet;
(21 vs Ref, 10 skade , ongoing 5 skade save ends ) 1 og 2 pÄ d10....... GIF BRUTAL!!!!!!!
bom! Slangen hugger etter Karokh: 31 vs AC; 13 giftskade + slowed (save ends)

Til slutt makar han alt som er inntil han.
Det mÄ vel bli drage, kropp og slange viss eg forstÄr tegningen din Kraake?
Stemmer! :)

Edit: Save mot slowed: 2

Std: Nature's Abundance
Minor: Form of the relentless panther
Minor: Boiling Cloud
AP: Form of the relentless panther angrep, skift til H5.
Free: AOE mark frÄ H5.

This message was last edited by the GM at 17:28, Fri 04 Feb 2011.
Kraake
GM, 3915 posts
Hulemester
Sun 30 Jan 2011
at 12:24
  • msg #54

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

LÞvehodet brÞler mot resten av gjengen fÞr det gnafser litt pÄ Lothar:

vs Will; -2 atk (save ends)
Lothar 24
Argul 16
Hane 24
Navanna 20

Lothar 19 vs AC;

A+N+L






Init/status
29 KimĂŠre
29 KimĂŠre
26 Karokh
25 KimĂŠre
20 Argul
18 Navanna
18 Lothar
17 KimĂŠre
14 Hane
13 KimĂŠre

Geit   |
LĂžve   |
Drage  | marked
Kropp  | marked
Slange | marked
This message was last edited by the GM at 12:25, Sun 30 Jan 2011.
Navanna
player, 396 posts
Rogue
R1 - lvl7
Tue 1 Feb 2011
at 21:35
  • msg #55

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna vert sett litt tilbake av brÞlet frÄ lÞva, men let seg ikkje stoppe av det.
Ho snik seg forbi Hane og Argul og i retning Karokh medan ho skjuler seg i graset. (til I6).
Stealth: 25
Diverre merkar ho kjappt at kimÊren likevel fÄr med seg kor ho gÄr..

Ho sender avgarde ei pil mot dragehovudet i eit forsÞk pÄ Ä forvirre det litt.
(18 vs AC, , )..

Save lĂžvebrĂžl: 15

Move: snik til I6
Minor: ---
Std: Lobotomize


Bom.
This message was last edited by the player at 07:37, Thu 03 Feb 2011.
Argul
player, 661 posts
Demonologist
r1 - lv9
Tue 1 Feb 2011
at 22:12
  • msg #56

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Argul bryr seg hverken om ilden eller brĂžlingen. KimĂŠren skal ned fĂžr publikum blir for varme i toppen.
Slapp av, styggen. Spis litt mĂžrke!

[Immediate Reaction] Curse dragehodet
[Minor] 10 THP fra rod
[Standard] Shadow Grasp, vs Fort; 14 necrotic + weakened
Geit 19
LĂžve 29
Drage 26 +6 skade
[Move] I10 -> concealment

bom, treff, treff.
This message was last edited by the player at 23:25, Wed 02 Feb 2011.
Lothar Angnewait
player, 488 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Wed 2 Feb 2011
at 19:36
  • msg #57

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar takker futten for at frostkappen beskytter ham mot ild, og bestemmer seg for Ä se hvor mye det dragehodet tÄler.

Std: Lobotomize pÄ dragehodet, 19 vs Will, 18 psychic skade. -2 atc uent hvis treff.

Move: Shift til D6

Save vs lĂžvebrĂžl: 16

Bum.
This message was last edited by the GM at 23:14, Wed 02 Feb 2011.
Kraake
GM, 3916 posts
Hulemester
Thu 3 Feb 2011
at 11:56
  • msg #58

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

KimĂŠren avventer Hanes trekk.

Hane!



Init/status
29 KimĂŠre
29 KimĂŠre
26 Karokh
25 KimĂŠre
20 Argul
18 Navanna
18 Lothar
14 Hane
 X KimĂŠre
13 KimĂŠre

Geit   |
LĂžve   |
Drage  | marked
Kropp  | marked
Slange | marked
Hane Krigorson
player, 556 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Thu 3 Feb 2011
at 12:33
  • msg #59

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane stÞkk til nÄr lÞvehovudet brÞlar i veg, men klarer Ä ta seg saman lenge nok til Ä fÄ tatt ein god kikk pÄ slangehovudet. Deretter bestemmer han seg for Ä demoralisere slangehovudet, fÞr det fÄr gjort noko farleg.


Move: Shift F8
Minor: Goggles of aura sight pÄ slangehovud. FÄr vita current og maxHP, any current poison og disease effects on target og any poison og disease effects the target can deal.
HP: max 120, current 115. effects on target: ingen. Poison effects: poison damage og slow (save ends)
Standard: Break the Spirit pÄ slangehovud 22 vs will 13 radiant -3 att UEmNT
Treff.

Save vs -2 attack: 13

Arcana (Kva vett eg egentleg om kimĂŠrer?): 27
Nada og niks.
This message was last edited by the GM at 15:58, Thu 03 Feb 2011.
Kraake
GM, 3917 posts
Hulemester
Fri 4 Feb 2011
at 12:58
  • msg #60

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Slangebitt nÄr Lothar bommer: 15 vs AC

KimĂŠrens lĂžvekropp har naturligvis et par lĂžvelabber, og disse labbene har naturligvis et par lĂžveklĂžr. Utmerket for Ă„ strimle opp Lothar litt.
(27 og 23 vs AC; 5 og 8 skade)

Vinger har den ogsÄ, som den slÄr nedover rimelig brutalt. KimÊren nÊrmest hopper av gÄrde til en ny posisjon, mens vinden er vanskelig Ä takle for de andre.
(Close burst 3; vs Fort; push 1-3 avhengig av avstand
Lothar 27; push 3
Hane 30; push 1
Karokh 23; push 2
Navanna 29; push 1

Vel fremme prÞver Slangehalen Ä vri seg rundt Lothar for Ä holde ham fast. (Bryter vel mark her?) Utfallet gÄr uansett svÊrt, svÊrt dÄrlig. Etter Ä ha blitt dyttet litt av Karokh blÄser dragehodet i retning alle bortsett fra Lothar:
(Blast 5; vs Reflex; 5 ildskade + 5 ongoing (save ends))
Karokh 29
Navanna 25
Hane 29
Argul 23
Bom: 2 skade, ingen ongoing :D

SĂ„ prĂžver den hersens slangen Ă„ sno seg rundt Lothar igjen.
18 vs Fort (inkludert minuser fra helvete); grabbed, restrained og dazed until escape.

Karokh!



Init/status
29 KimĂŠre
29 KimĂŠre
26 Karokh
25 KimĂŠre
20 Argul
18 Navanna
18 Lothar
14 Hane
 X KimĂŠre
13 KimĂŠre

Geit   |
LĂžve   | weakened
Drage  | marked, weakened
Kropp  | marked,
Slange | marked
Alle   | slowed, kan ikke shifte
Kraake
GM, 3918 posts
Hulemester
Fri 4 Feb 2011
at 13:01
  • msg #61

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

NB: Kartet gÄr ut i fra at Karokh slidet kimÊren opp til hÞyre, siden det er mest hensiktsmessig. Hvis han vil slide et annet sted sier han fra pÄ sin post, sÄ endrer jeg det.
Karokh
NPC, 28 posts
Defender 9
Leiesoldat
Fri 4 Feb 2011
at 17:37
  • msg #62

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Font of life save mot Slowed: 2

Karokh snĂžftar irritert over Ă„ ikkje kunne bevege seg fritt.
Han tek eit lite skritt mot kimÊren fÞr han spring pÄ slangehovudet med full kraft.
Charge til G6, slangehovudet.
( 23 vs AC, 9 skade , ).
I tillegg aktiverer han rustningen sin og fÄr dermed inn eit ekstra slag:
(26 vs AC, 15 skade , ).
treff, treff.

SĂ„ markar han alle rundt seg, drage, lĂžve og slange igjen.

Save mot ongoing: 18
Save mot slow: 18


Move: gÄ litt fram
Minor: ---
Std: charge til G6
Free: Bestial Hide Armor, daily: ekstra angrep etter charge
Free: AOE mark

This message was last edited by the GM at 17:43, Fri 04 Feb 2011.
Kraake
GM, 3919 posts
Hulemester
Fri 4 Feb 2011
at 17:54
  • msg #63

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Geitehodet stanger Karokh rett i magen og dulter den staute krigeren pÄ rÊva.
(26 vs AC; 9 skade + push 1 og prone)
SÄ tripper kimÊren langsomt i retning Hane, pÄ jakt etter kristenmannsblod?

Dere!



Init/status
KimĂŠre x4
Karokh
KimĂŠere
Resten    <-----

Geit   |
LĂžve   | marked, weakened
Drage  | marked, weakened
Kropp  |
Slange | marked
Alle   |
This message was last edited by the GM at 17:57, Fri 04 Feb 2011.
Navanna
player, 397 posts
Rogue
R1 - lvl7
Fri 4 Feb 2011
at 18:20
  • msg #64

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna smyg seg gjennom graset i eit forsÞk pÄ Ä skjule seg, til D6.
Stealth: 21
Utan vidare hell..

Vel framme i flank sender ho ut ei sky av piler mot utysket:
Blinding barrage, close blast 3 enemies only.
(Treff geit, kropp, slange i fÞlge sjefen sjÞlv pÄ skype. Rull ogsÄ i den rekkefÞlgen.)
(27, 22, 19 vs AC, 24 (inkl SA), 20, 25 , Blinded UEONT )
Miss: Halv skade, ikkje blinded.

Save vs ong: 2

Move: Snik til D6 (yeah right....)
Minor: ---
Std: Blinding Barrage


Treff, bom, bom
This message was last edited by the GM at 18:26, Fri 04 Feb 2011.
Hane Krigorson
player, 557 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Mon 7 Feb 2011
at 01:00
  • msg #65

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane flytter seg litt nÊrmare Lothar mens han kikker forferda pÄ dei mange hovuda til kimÊren. Han henvender seg til publikum mens han held morgenstjerna og tresola si over hovudet og slÄr dei saman.

"NÄ skal de fÄ sjÄ kva Sol gjer med uting som dette vesenet her!"

Ei kraftig ljosstrÄle kjem frÄ himmelen, gjennom morgenstjerne/tresol-komboen og ned pÄ Hane.

"POTENTIA SOLI!"

LjostrÄla eksploderer utover mot kimÊren og dei nÊrmaste allierte. KimÊren merker at den blir kraftig svekka, mens Argul, Navanna og Lothar fÄr tilbake krefter.

Move: F9
Standard: Beacon of Hope pÄ geit, kropp, slange 20, 31 og 25 vs will Weakened UENT Hane, Lothar, Argul og Navanna fÄr 12HP
Bom, treff, treff.
Minor: Eventuell Healing Word viss nokon framleis er superhardt skadd, tviler pÄ at den blir brukt, men viss nokon har lyst pÄ Surge+2d6+14 UENT: +2 to all defenses (+5 vs next attack), sÄ har eg ein ledig slot til det.

Save: 5 (resist 5 fire ftw=P)

URP: Eg la nett merke til kor latterleg klikk det er med ein healcleric nÄr ein vett at ein kan gÄ nova med ein gong kampen starter.
This message was last edited by the GM at 22:17, Tue 08 Feb 2011.
Argul
player, 662 posts
Demonologist
r1 - lv9
Tue 8 Feb 2011
at 22:16
  • msg #66

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Argul vandrer fredelig gjennom gresset og plager slangen litt. Ikke mobb kameraten min!

[Move] I6
[Minor] Curse slange
[Standard] Chains of Aseroth; 18 vs Fort
*Tar skade for Ä fÄ den igjen
Lothar Angnewait
player, 489 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Thu 10 Feb 2011
at 11:15
  • msg #67

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

GAAAH! Slipp meg, din fordĂžmte snok!

Lothar forsÞker sÄ godt han kan Ä karre seg ut av slangehalens grep.

Escape: 30 acrobatics vs Reflex
Kraake
GM, 3922 posts
Hulemester
Thu 10 Feb 2011
at 23:41
  • msg #68

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Arenaen begynner Ä koke. Publikum piper og bu'er. De hÞres rett og slett lite fornÞyde ut med hvordan kampen utarter seg. Inne i gressplenen peprer Navanna kimÊrens ene side, mens Hane plager den andre med hellig lys. Lothar fÄr vridd seg ut av slangens grep ogsÄ, til sin store glede.

KimÊren pÄ sin side har ikke fÄtt nok enda. Lothar blir klort (25 og 30 vs AC; 3 og 2 skade) fÞr kroppens vinger slÄr ned med samme kraft som fÞr.
vs Fortitude; push 1-3
Karokh 27 push 2
Navanna 17 push 3
Argul Nat 1
Lothar 13
Hane 20 push 2
KimĂŠren bykser etter Hane og Lothar, der geita stanger etter Lothar (20 vs AC) og slangen snor seg rundt Hane (23 vs Reflex; grabbed: restrained+dazed until escape)

Videre prĂžver lĂžven Ă„ sette tenna i Hane; 19 vs AC;
Bryter mark, sÄ slider meg selv oppover og i retning Karokh.

Orkemann.



Init/status
KimĂŠre x4
Karokh
KimĂŠere
Resten

Geit   | blinded
LĂžve   | marked
Drage  | marked
Kropp  | weakened
Slange | marked, weakened
Alle   | kan ikke shifte
This message was last edited by the GM at 23:44, Thu 10 Feb 2011.
Karokh
NPC, 29 posts
Defender 9
Leiesoldat
Fri 11 Feb 2011
at 14:01
  • msg #69

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Karokh er verkeleg drittlei av denne kimÊren, han kan i alle fall ikkje forstÄ kvifor publikum ikkje er nÞgde...

Han spring pÄ, til H9, og eksploderer skya si ut over utysket.
Treff vel slange kropp og drage?
(31, 28, 21 vs AC, 19 skade , -2 def save ends ).
Dermed forsvinn skya.

Og til slutt AOE mark sjĂžlvsagt.


Move: GĂ„ til H9
Std: Boiling Cloud angrep
Free: AOE mark
Minor: ---


Treff,treff, bom.
This message was last edited by the GM at 14:35, Sat 12 Feb 2011.
Kraake
GM, 3923 posts
Hulemester
Sat 12 Feb 2011
at 14:48
  • msg #70

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

MĂ„ gjĂžre noen endringer for at dere ikke skal koke kĂ„l i 3-5 runder til. Post oppe senere i kveld, da med ny og forbedret KimĂŠre™.


EDIT: Blir nok ikke i kveld nei. Tar det i morra!
This message was last edited by the GM at 00:09, Sun 13 Feb 2011.
Kraake
GM, 3925 posts
Hulemester
Sun 13 Feb 2011
at 17:19
  • msg #71

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Da prÞver vi igjen, har gjort noen endringer pÄ kimÊren, og nÄ er den mer som en vanlig solo igjen, bare forhÄpentligvis litt sintere. Vi fÄr se hvordan det gÄr.
Hane er restrained sÄ lenge grabben holder, ikke dazed. Han tar -4 pÄ kast for Ä komme seg ut.

KimÊren blir mishandlet av bÄde bolter og lys, og den liker det rimelig lite. Den prÞver Ä stange vekk Karokh, uten Ä komme gjennom det tykke skjoldet. Krigeren dyttes likevel et lite skritt bakover. (Miss, push 1) Deretter spretter den etter Hane. (StÄr i D11-F12 nÄ)

Resten! Also, Ragnar. FIKS HOLOGRAM BUGCREATOR! :b



Init/status
KimĂŠre x2
Karokh
KimĂŠere
Resten

status: weakened, blinded, marked
This message was last edited by the GM at 20:06, Sun 13 Feb 2011.
Hane Krigorson
player, 558 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Fri 18 Feb 2011
at 13:09
  • msg #72

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane prÞver Ä pressa seg ut av grepet til kimÊren, men er alt for skrÞpeleg til Ä fÄ til noko sÄnt. Difor stemmer han i ein sang i staden for.

"Landet er Orea og guden er Sol!
Arenaen er fullpakka sÄ syng all i hol!
Heia Sol Sol Sol Sol So-O-Ol!
Hei-Ja SOL!"


Move: Athletics for Ă„ komme ut av grab: 2
Standard: Hymn of Resurgence pÄ KimÊre 25 fort UENT the target takes -2 to all defences + when an ally hits the target,
the target is knocked prone.
<aqua>Lothar og Karokh fÄr enten 5 temp eller ein save</BROWN>
Treff.
Minor: Healing word viss nokon treng det, tviler.
This message was last edited by the GM at 14:48, Wed 23 Feb 2011.
Navanna
player, 398 posts
Rogue
R1 - lvl7
Tue 22 Feb 2011
at 18:08
  • msg #73

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna stÄr framleis i brann etter dragehovudet for ei heil stund sidan, heldigvis let ho seg ikkje affektere stort av det og dundrar pÄ.

Ho snik seg gjennom graset mot kimĂŠren, til F7.
Stealth: 34

Er kimÊren no altsÄ eit vesen igjen? GÄr ut for det nÄr eg postar her.
DerfrÄ sender ho avgarde ei pil og to i retning augene pÄ kimÊren.
(35 vs AC, 26 skade , blinded og kan ikkje skifte UEONT.
Aftereffect: UEE nÄr eg gjer skade pÄ uhyret tek den -2atk og kan ikkje skifte UEONT.
) inkl CA og SA.
Stemmer det ja. Treff.

Save vs ong: 3

Move: Snik til F7
Minor: ---
Std: Go for the Eyes

This message was last edited by the player at 21:26, Wed 02 Mar 2011.
Lothar Angnewait
player, 490 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sun 27 Feb 2011
at 22:32
  • msg #74

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar beiner bort til kimÊren, og stikker sÄ hardt han bare kan med kÄrden.

Move: Shift til E10
Standard: Setup strike: 23 VS AC, 11 skade. Lothar har CA mot kimĂŠren UENT hvis treff.

PÄ kropp, hvis kimÊren fortsatt bestÄr av flere "deler".
Kraake
GM, 3929 posts
Hulemester
Tue 1 Mar 2011
at 17:02
  • msg #75

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane plager kimÊren enda mer, og Navanna fÄr sendt den i bakken med et velrettet skudd. Idet bolten borer seg inn i kimÊrekroppen, strammer slangen til med et rykk og knuser Hane litt. ( 10 skade) Lotar fÄr ikke bidratt med sÄ mye denne gangen.

KimÊren er fullstendig pisset pÄ og syns ikke den har det spesielt bra. Den bestemmer seg for Ä reise seg og ta det ut pÄ noen i nÊrheten.
LÞvehodet Äpner med Ä hÞylydt proklamere sin misnÞye fÞr det blir klart at Karokh og Lothar blir de heldige. KimÊren er kav blind, men fÄr kjenning pÄ den frekke lille rÞveren som pirker pÄ den.
[Close burst 2 fra lĂžvehode, mot will for dazed og -2 angrep
Hane CRIT
Lothar 28
Karokh 17

Geitehode pÄ Karokh 12 vs AC; push 1
LÞvehode pÄ Lothar 24 vs AC; 12 skade+ ongoing 5 (save ends)

Fullstendig rabiat fortsetter den Ä blÄse ild rett foran seg. Lothar kjenner heten svi i huden, de andre kjenner litt mer.
[Blast 5 rett fram, vs Ref for 17 ildskade + ongoing 10 (save ends)
Argul 26
Navanna 33
Karokh 30 ]

Karokh



Init/status
KimĂŠre x2
Karokh
KimĂŠere
Resten

status: blinded, marked, kan ikke shifte, -2 defences
Karokh
NPC, 30 posts
Defender 9
Leiesoldat
Wed 2 Mar 2011
at 21:23
  • msg #76

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Karokh prĂžver febrilsk Ă„ riste av seg flammane etter dragehovudet,
Font of life: 3

Han gÄr inntil kimÊren, til H10, for Ä prÞve Ä gi Lothar flank.
Der langar han ut to slag mot utysket.
Wildblood Frenzy
(20 og 26 vs AC, 9 og 16 skade , ).

Og som vanleg mark.

Save: nat 1


Move: gÄ til H10
Minor: ---
Std: Wildblood Frenzy
Free: AOE mark


Bom, treff. Hane tar 10 skade fra slangeknusing for treffet.
This message was last edited by the GM at 15:47, Thu 03 Mar 2011.
Kraake
GM, 3930 posts
Hulemester
Thu 3 Mar 2011
at 15:52
  • msg #77

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Jeg er Äpenbart temmelig mongoloid som glemte igjen kimÊrenotatene mine i trondheim fÞr jeg dro hjem en tur. SKal prÞve Ä poste en tur hvis jeg husker sÄnn ca det som stod der, men mÄ tenke litt over saken fÞrst. Stay tuned!
Kraake
GM, 3931 posts
Hulemester
Thu 10 Mar 2011
at 18:44
  • msg #78

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Glemte dette helt! SÄnn er det nÄr man faktisk mÄ gjÞre noe pÄ skolen.. Beklager det.

Innser ogsÄ at det kan bli litt vanskeligere hvis Argul ikke tar turene sine :b Derfor fÞlger Arguls omtrentlige tur fÞrst her, sÄ kimÊrens tur, sÄ mÄ noen minne meg pÄ Ä ta turen til Argul hvis jeg glemmer det en gang til.



Argul:

[Free] Infernal Wrath, 7 ildskade
[Move] C7 (concealment)
[Standard] Shared Agony; 22 vs Will; 26 psychic + 4 acid
[Free] Ekstraskade fra hanskene


KimÊren klarer ikke flytte seg vekk fra den temmelig dÄrlige posisjonen den er i, men fortsetter Ä vÊre farlig og sinna. Karokh fÄr en ildpust rett i planeten, mens Lothar fÄr seg en springskalle som er helt fullstendig ute av kurs, men som har nok futt til Ä dytte ham unna likevel.

Karokh Close Blast: 31 vs Ref; 25 ildskade
Lothar 13 vs AC; push 1 for bom

Resten!



Init/status
KimĂŠre x2
Karokh
KimĂŠere
Resten

status: blinded, marked, kan ikke shifte, -2 defences
This message was last edited by the GM at 18:44, Thu 10 Mar 2011.
Navanna
player, 399 posts
Rogue
R1 - lvl7
Wed 16 Mar 2011
at 17:09
  • msg #79

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna er pĂ„ ingen mĂ„te i god form, sĂŠrleg ikkje etter den pĂ„gĂ„ande brannskaden,  noko ho ogsĂ„ formidlar vidare til Hane.
Godt blodig.

Ho trekk seg godt unna, til H4.
Stealth: 24

Sidan ho ikkje var eksepsjonellt god til Ă„ gjĂžyme seg tek ho eit nytt forsĂžk.
Fleeting Spirit Strike.
Shift til E4, Stealth: 27
Skyt: (Crit vs AC, 29+12+11 = 52 skade , -2atk og kan ikkje shifte UEONT (aftereffect pÄ daily)).
(Dersom 27 stealth ikkje er nok forsvinn 12 skade frÄ SA)
Deretter skiftar ho litt tilbake til G4, Stealth: 28

Ho hiv og innpÄ ein potion for Ä vere pÄ den sikre sida ein runde til.

Save ongoing 10 fire: 18

Move: GĂ„ til H4
Minor: Healing Pot
Std: Fleeting Spirit Strike


Ja riktig..
10 skade pÄ Hane
This message was last edited by the GM at 00:00, Mon 21 Mar 2011.
Lothar Angnewait
player, 491 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sun 20 Mar 2011
at 21:54
  • msg #80

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar ler lett av den hÄplÞse springskallen, fÞr han benytter seg av flankemuligheten Karokh skaffer. Han smetter bort til kimÊren, og kÄrder ivei.

Move: Shift tilbake til E10
Standard: Deep cut 34 vs Fort, 27 skade, + 7 ongoing skade (save ends). (Dette er inludert SA, halv skade ingen ongoing ved miss)

treff, kimÊre bloodied. 10 skade til pÄ Hane
This message was last edited by the GM at 00:29, Mon 21 Mar 2011.
Hane Krigorson
player, 559 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Mon 21 Mar 2011
at 11:00
  • msg #81

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane er fanga utan nokon sjanse til Ä komme seg ut, samtidig som han sakte men sikkert blir knust i fillebitar av kimÊren, sÄ han konsentrerer seg maksimalt om Ä holde seg i live. Heldigvis kan han fikse andre i same slengen og.

Standard: Healers Mercy Blodige allierte healer surge + 12 Hane er weakened UENT
This message was last edited by the player at 19:58, Tue 22 Mar 2011.
Argul
player, 663 posts
Demonologist
r1 - lv9
Tue 22 Mar 2011
at 20:41
  • msg #82

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

NÊrkampapene ser ut til Ä ha grei kontroll der nede. Argul fyrer av noen kjettinger for Ä oppmuntre beistet til Ä holde seg pÄ plass mens de andre strimler det.

[Move] G5
[Standard] Chains of Aseroth; 27 vs Fort; 17 iskalde skade og 9 iskalde skade til hvis den flytter seg, frivillig eller ei.
Kraake
GM, 3932 posts
Hulemester
Tue 22 Mar 2011
at 21:22
  • msg #83

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane tok totalt 30 skade pÄ deres turer.
--
Lothars velplasserte stikk fÄr kimÊren til Ä gÄ helt bananas. Den blÞr fra flere store sÄr, spesielt det Lothar nettopp delte ut. Den hard skadde og desperate kimÊren begynner Ä vise sin virkelige styrke; den langer ut i alle retninger mot alle i nÊrheten.

Lothar fÄr seg et geitehode i trynet fÞrst,
22 vs AC; 22 skade, push 2 og prone bryter mark?

fĂžr kimĂŠren vender oppmerksomheten til den irriterende orkekrigeren:
Geitehode ingenting vs AC
LĂžvehode litt mer vs AC
Dragepust 20 vs Reflex; 16 ildskade
---
SÄ fÄr Karokh en dragepust til i fleisen:
29 vs Ref; 16 ildskade

fĂžr kimĂŠren valser etter Lothar og Hane (provoker OA)
Karokh nat 1
provoker tilbake:
LĂžvehode 24 vs AC

vel fremme knasker den litt pÄ Hane og Lothar:
LĂžvehode Lothar: 25 vs AC; 25 skade + 5 ongoing (save ends) bryter mark?
Geitehode Hane: 29 vs AC; 16 skade + prone

Karokh!


LOLOLOL Ăždela kartlinken :|
Init/status
KimĂŠre x2
Karokh
KimĂŠere
Resten

status: marked, kan ikke shifte, -2 defences, -2 atk
This message was last edited by the GM at 00:35, Sat 26 Mar 2011.
Karokh
NPC, 31 posts
Defender 9
Leiesoldat
Wed 23 Mar 2011
at 17:14
  • msg #84

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Karokh slidar kimÊren mot seg nÄr den bryt market for andre gong. StÄr no i F11-G12.

Font of life: 3

Han markar KimÊren, som no stÄr inntil han.

Deretter hoppar han eit steg tilbake, til I11, der han langar ut etter kimĂŠren og forsĂžker Ă„ trekke den mot seg.
(24 vs AC, 8 skade , pulled 1 sq mot Karokh)

For Ä hamne pÄ den sikre sida etter ein litt for stor dose skade hiv han i seg ein potion i tillegg.

Save: 13

Free: AOE Mark
Move: Shift til I11
Minor: Healpot
Std: Thorn Strike

Kraake
GM, 3933 posts
Hulemester
Sat 26 Mar 2011
at 00:34
  • msg #85

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

10 skade til pÄ Hane for Karokhs treff

Karokh viser krefter og trekker kimÊren med makt unna Lothar og Hane. KimÊren pÄ sin side virker fullstendig rabiat og det er helt tydelig at den eneste mÄten Ä roe den ned pÄ er Ä kverke den. Slangen slipper Hane kladask ned pÄ bakken og vender oppmerksomheten mot Karokh; det er beist mot beist.

Nok en gang er det geitehodet som farer fram, men orkens digre skjold avverger noe mer enn en liten dult.
15 vs AC; push 1

Slangehodet, lĂžvehodet og geitehodet fĂžlger opp i relativt uskjĂžnn forening:
Slange 19 vs AC
LĂžve 21 vs AC
Geit 31 vs AC; 13 skade, push 2 + prone

Med kjÞttklumpen ute av veien bykser det gÊrne dyret i retning Hane og Lothar, pÄ jakt etter en matbit.

Resten!



Init/status
KimĂŠre x2
Karokh
KimĂŠere
Resten

status: marked, -2 atk, granter CA
This message was last edited by the GM at 00:35, Sat 26 Mar 2011.
Argul
player, 664 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sat 26 Mar 2011
at 00:42
  • msg #86

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Argul er fornÞyd med situasjonen inntil videre. Han tusler ut av gresset og satser pÄ Ä gi det stakkars publikumet litt valuta for penga.

[Move] M7
[Standard] Eldritch Blast; 33 vs Reflex; 20 skade
[Minor] Vinke til publiken
Hane Krigorson
player, 560 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sat 26 Mar 2011
at 00:49
  • msg #87

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane blir slÄtt ned i bakken og skvist ekstra godt av slangen, fÞr den heldigvis slepp taket. Sidan han allikevel ligg nede pÄ bakken let han liksÄgodt hendene fare rundt han i ein sirkel mens han seier nokre uforstÄelege ord. Rett etter at han har sagt dette, byrjer bakken Ä glÞda rundt han. Lothar kjenner at livskraft straumer inn i han igjen, mens kimÊren kjenner at han ikkje vil stÄ inntil Hane lenger. Deretter lÞfter han morgenstjerna si og peiker den pÄ Lothar. Ei strÄle med ljos fyk ut frÄ den og fikser mesteparten av sÄra hans, resten blir helbreda av den ljosande bakken. Med Hane gÄr det derimot ikkje sÄ bra. Han er allereie godt skadd, og det verker berre som om han blir hardare og hardare skadd mens livskrafta straumer ut av han og over i venene hans. Heldigvis plukker han opp ein liten duppeditt frÄ lomma og presser ei slags nÄl frÄ denne inn i armen sin. Det er ikkje godt Ä seie kva duppeditten gjer, men det verker som om han klarer seg betre nÄ.


Standard: Consecrated Ground: Lager ein sone i ein burst 1 rundt Hane. Enemies that start their turn within the zone takes 1d6+3 radiant. Bloodied allies who start their turn within the zone regains 16HP. Sustain Minor.
Minor: Stream of Life: Hane fÄr ongoing 5 (save ends), kvar gong han tek ongoing healer ein alliert innen 5 22 HP
Minor: Healing Infusion pÄ meg sjÞlv: Healer surge + 19

AP: Healers Mace daily: Lothar fÄr 25 HP for ein surge.

Kraake: Hugs at KimÊren ikkje fÄr +2 att mot meg sjÞlv om den har CA.

Lothar: Hugs at du healer for Ă„ vera inne i sonen og blodig.

Vil de ha healing mÄ de vera innen fem av Hane.

This message was last edited by the player at 00:51, Sat 26 Mar 2011.
Navanna
player, 400 posts
Rogue
R1 - lvl7
Sat 26 Mar 2011
at 09:06
  • msg #88

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna er veldig i villreie, ho har absolutt lyst til Ä komme seg nÊrare Hane, men samtidig fÞler ho seg langt tryggare pÄ den avstanden ho no befinn seg.

Ho bit i det sure eplet og trekk lit nĂŠrare Hane, til C7. SjĂžlvsagt medan ho prĂžver Ă„ skjule seg i graset.
Stealth: nat1

Etter ein sĂŠrs snublete og lite grasiĂžs spasertur ser ho seg nĂždt til Ă„ ty til sterkare lut. Ho manar fram eit magisk mĂžrkre som legg seg rundt henne og skjular henne for omverda.
Cloud of darkness.

Deretter sender ho avgarde ei pil i kimĂŠrens generelle retning.
Sly Flourish med CA.
(23 vs AC, 22 + 12SA = 34 skade , -2 atk UEONT frÄ daily.).
Dersom det er treff brukar ho ogsÄ Sort Lotus power og gjer beistet Dazed UEONT.
Treff.

Dersom det er bom sender ho avgarde eit nytt skot.
AP: Sly Flourish med CA.
(30 vs AC, 20 + 7SA = 27 skade , -2 atk UEONT frÄ daily. ).
Brukar Sort Lotus power og gjer beistet Dazed UEONT.



Move: Snik (yeah right...) til C7
Minor: Cloud of Darkness
Std: Sly Flourish
(AP: Sly Flourish)

This message was last edited by the GM at 22:01, Sat 26 Mar 2011.
Kraake
GM, 3934 posts
Hulemester
Sat 2 Apr 2011
at 23:46
  • msg #89

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar?
Lothar Angnewait
player, 492 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sun 3 Apr 2011
at 11:07
  • msg #90

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar fÄr seg fÞrst et geitehode i trynet, fÞr lÞvehodet tygger pÄ de sÞrgelige restene. Lothar deiser i bakken, havner i en lang tunnel, og begynner Ä gÄ mot lyset i enden.

SĂ„ velter det inn helbredelse fra Hane, og den hyggelige tunnelen blir byttet ut med en diger kimĂŠre.

Lothar karrer seg pÄ bena angriper utysket, men er fortsatt altfor omtÄket etter nÊr-dÞden opplevelsen.

Free: ta ongoing skade
Move: Reise seg
Standard: Handspring assault, fÄr shifte til D11, sÄ 15 vs AC.
Save vs ongoing: 2
Kraake
GM, 3935 posts
Hulemester
Sun 3 Apr 2011
at 15:45
  • msg #91

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Slangehodet benytter seg av muligheten nÄr Lothar bommer, men klarer ikke sette tennene i den ille tilredte sniken.
Nat 1 (bryter mark, hvis Karokh er interessert. Dersom han vil reagere pÄ noe annet sÄ si fra, sÄ skal jeg poste resten av tingene.


Slangebitt mot Lothar som bomma:; Nat 1

KimĂŠren brennes av det sterke lyset Hane fyrer opp, men viser ingen tegn til Ă„ gi opp enda.
NĂ„ er det Hane som blir utsatt for plutselige innfall med vondt utfall.

Hane:
LĂžvehode 32 vs AC; 17 skade, ongoing 5 (save ends)
Karokh slider her

Det fÞlges pÄ med noen ville bitt i generelle retninger.
Lothar: Geit 27 vs AC; 15 skade+push 1 og prone
Hane: LĂžve 31 vs AC; 23 skade

SĂ„ sleper kimĂŠren seg i retning den utrolig irriterende orken med alle triksene.

Vel fremme etter mye strev prĂžver den Ă„ ramponere Karokh:
LĂžve 20 vs AC
Slange 29 vs AC; 15 giftskade+slowed(save ends)

Siden han fortsatt stÄr blir det en runde til:
Geit Nat 1
LĂžve Nat 1

Dere!



Init/status
KimĂŠre
Dere

status: marked, -2 atk, kan ikke shifte, slowed
This message was last edited by the GM at 20:40, Sun 03 Apr 2011.
Hane Krigorson
player, 561 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sun 3 Apr 2011
at 21:34
  • msg #92

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane gÄr nesten i bakken av all smerten, men ved hjelp av Sol kjem han seg lett opp igjen. Liv straumar frÄ han og ut til Navanna. Deretter gÄr han nÊrmare kimÊren og gauler av full hals.

"Eg stemplar deg med det heilage seglet til Sol!"

Deretter byrjar ein stor ljosande sol Ä oppstÄ midt pÄ hovudet til lÞva.

Tek 5 skade og healer Navanna 22 HP
Move: G9
Minor: Healing Word pÄ Hane 34 HP UENT: +2 to all defenses, +5 vs next attack
Standard: Astrals sel pÄ kimÊren 27 vs REF -2 to all defenses, next ally who hits the target heals 17 HP

Save ongoing 5: 5

La Karokh ta turen sin fĂžrst. Han treng definitivt dei 17.
Karokh
NPC, 32 posts
Defender 9
Leiesoldat
Mon 4 Apr 2011
at 09:13
  • msg #93

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Karokh hoppar opp pÄ sida av KimÊren, til K10, fÞr han slÄr til.
(24 vs AC, 11 skade , ).
Slaget let ogsÄ Karokh kanalisere litt livskraft som helbreder ein smule.
I tillegg til helbredinga frÄ Hane.
Etter dette er han framleis blodig, men med minste mogelege margin.
Difor hiv han innpÄ ein helbredingsdrikk som lukkar dei verste sÄra og i det minste stoppar den verste blÞdninga.


Move: shift til K10
Std: Warriors Surge
Minor: Heal Pot
Free: AOE mark

This message was last edited by the GM at 09:32, Mon 04 Apr 2011.
Navanna
player, 401 posts
Rogue
R1 - lvl7
Mon 4 Apr 2011
at 09:30
  • msg #94

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna held seg inne i mÞrkret sitt som seg hÞr og bÞr, derfrÄ sender ho avgarde sÄ mange piler som trengs mot utysket.
(23 vs AC, 35 skade , -2 atk UEONT frÄ daily.)(inkl CA og SA).
Sidan situasjonen ber preg av Ă„ vere litt prekĂŠr sender ho avgarde ei ny pil sjĂžlv om den fĂžrste traff.
AP: (22 vs AC, 22 skade , )(inkl CA).

Som ei fÞrebuing pÄ at mÞrkret straks forsvinn forsÞker ho Ä snike seg nÊrare Hane, til F8.
Stealth: 34

Ho er ikkje lenger blodig etter helbredinga frÄ Hane.


Std: Sly Flourish
AP: Sly Flourish
Move: Snik til F8
Minor: ---

Argul
player, 665 posts
Demonologist
r1 - lv9
Mon 4 Apr 2011
at 15:29
  • msg #95

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hold ut Karokh, den kan ikke tÄle sÄ mye mer nÄ!

Argul vurderer ogsÄ situasjonen til at det er pÄ hÞy tid Ä slenge ut noen potente forbannelser. Med ren vilje tvinger han beistet i kne og brenner det kraftig og fÞlger opp med en smell til mens den ligger der og strever.

[Move] O11
[Standard] Tyranny of Flame; 15 vs Will
[Free] Irrefutable Reroll til 29 vs Will; 18 ildskade; prone (save -2 ends)
[Action Point] Eldritch Blast; 26 vs Ref; 11 skade
This message was last edited by the player at 15:35, Mon 04 Apr 2011.
Lothar Angnewait
player, 493 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Tue 5 Apr 2011
at 17:56
  • msg #96

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Nok en gang fÄr Lothar deng, og nok en gang blir han helbredet av Sol. Han reiser seg igjen, og stormer mot kimÊren, fast bestemt pÄ Ä gjÞre slutt pÄ beistet.

Lothar er akkurat ikke blodig.
Move: reise seg
Standard: Handspring assault (var reliable) Bruker i stedet for basic ved charge til I12, 21 vs AC, 19 skade.
Kraake
GM, 3937 posts
Hulemester
Sun 10 Apr 2011
at 13:54
  • msg #97

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

KimÊren ligger brÞlende pÄ bakken og blÞr i bÞtter og spann, men har fortsatt krefter til Ä slenge ut bitt i alle retninger.

LĂžvehodet glefser etter Lothar: 18 vs AC

og alle hodene gÄr etter Karokh:
LĂžve 27 vs AC; 31 skade + ongoing 5 (save ends)
Geit 26 vs AC; 20 skade, push 2 + prone
Slange 17 vs AC

Etter Ä ha ristet av seg Arguls forbannelse reiser kimÊren seg opp og gÄr lÞs pÄ Lothar:
LĂžve 28 vs AC; 32 skade + ongoing 5(save ends)
Tror Lothar gÄr ned, sÄ utlÞser Karokhs mark.

Dere




status: marked, -2 atk, kan ikke shifte, slowed
Lothar Angnewait
player, 494 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Wed 13 Apr 2011
at 08:50
  • msg #98

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar er nede for telling.
Hane Krigorson
player, 562 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Wed 13 Apr 2011
at 11:19
  • msg #99

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Livskrafta siv ut av Hane og fyk nok ein gong i retning Lothar. Karokh fÄr og kjenne dei helbredande kreftene Sol han gitt han. Deretter prÞver han nok ein gong Ä stemple kimÊren, men det gÄr ikkje sÄ bra denne gongen.

Free: Tar 5 skade og healer Lothar 22HP
Free: Tek 5 skade til
Move: I7
Minor: Healing Word pÄ Karokh surge+2d6+9 and UENT: +2 to all defenses (+5 vs next attack)
Standard: Astral Seal pÄ KimÊre 17 vs Ref -2 to all defenses UENT Next ally who hit it heals 17 HP
Karokh
NPC, 33 posts
Defender 9
Leiesoldat
Wed 13 Apr 2011
at 18:39
  • msg #100

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Font of Life: Crit

Karokh tek med glede i mot helbredinga frÄ Hane og den er akkuratt nok til at sÄra sluttar Ä blÞ.
(Og sÄra etter sist angrep var ikkje sÄ reint smÄ...!)

Deretter reiser han seg opp og denger etter KimÊren i eit forsÞk pÄ Ä dra den inntil seg.
(22 vs AC, 13 skade , pulled 1 mot Karokh ).

Move: Reise seg opp
Minor: ---
Std: Thorn Strike

This message was last edited by the GM at 18:41, Wed 13 Apr 2011.
Navanna
player, 402 posts
Rogue
R1 - lvl7
Wed 13 Apr 2011
at 18:47
  • msg #101

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna er godt skjult og trivest godt med det.
Ho sender avgarde ei pil i KimĂŠrens generelle retning.
(34 vs AC, 19 skade , )(inkl CA og SA)

For Ä prÞve Ä fÄ ein slutt pÄ dette her sender ho avgarde ei ekstra pil gjennom den magiske armbrÞsta.
(22 vs AC, 15 skade , ).

Deretter tuslar ho etter Hane medan ho skjuler seg i graset, til H7.
Stealth: 32


Std: Sly Flourish
Minor: Swiftshot Crossbow Power
Move: Snik til H7

Argul
player, 666 posts
Demonologist
r1 - lv9
Wed 13 Apr 2011
at 22:09
  • msg #102

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Argul blir rett og slett hissig.
Hei, ditt jÊvla beist! Er det noen som skal svimeslÄ Lothar her, sÄ er det MEG! Brenn!

[Minor] Charm of Hearts; +2 defences, provoker ikke OA
[Move] M11
[Standard] Hellish Rebuke; CRIT!; 26 ildskade, 6 syreskade, 15 ildskade til hvis jeg tar skade fĂžr min neste tur.

Åh, sĂ„ passende! Infernal warlock, post 666, crit med "hellish rebuke". FUCK YEAH!
This message was last edited by the player at 22:22, Wed 13 Apr 2011.
Kraake
GM, 3940 posts
Hulemester
Wed 13 Apr 2011
at 22:21
  • msg #103

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

KimÊren henger bare sÄ vidt sammen i liminga. Den gjÞr noen siste rasende utfall mot Karokh;

LĂžve 27 vs AC

Geit 22 vs AC
LĂžve 26 vs AC; 28 skade + 5 ongoing
Slange 19 vs AC

Geit 25 vs AC
LĂžve 29 vs AC; 31 skade
Slange 23 AC

fĂžr den snur seg mot Argul;

Geit 22 vs AC; 19 skade
Mark-angrep bommer

Den plutselig ilden som blusser opp fra heksemesteren tar den helt pÄ senga. Med litt rÞyk ut av Þrene gÄr den rundt seg selv et par ganger fÞr den gÄr i bakken med et digert brak.

KimĂŠren er dĂžd.    Omsider.
Kraake
GM, 3941 posts
Hulemester
Wed 13 Apr 2011
at 22:28
  • msg #104

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Publikum er tydeligvis delt. Noen jubler vilt, andre ropr skjellsord og begynner Ä hive ting ned mot dere. Det meste av det er bare smÄstein og andre trivielle saker, andre ting er mer seriÞse; brannbomber.

En leirkrukke kommer susende ned mot der Lothar ligger og setter fyr pÄ omrÄdet.
(5 ildskade, 5 ildskade hver tur man starter der)

Denne stemningen ser ut til Ä smitte over pÄ andre. Navanna og Karokh legger merke til at flere har begynt Ä sikte med like krukker.
Hane Krigorson
player, 563 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Thu 14 Apr 2011
at 01:04
  • msg #105

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane gÄr bort til kimÊren og henter ut det dei treng frÄ den. Med ein gong han er ferdig tek kimÊren fyr.

Bruker sacred flame
Kraake
GM, 3942 posts
Hulemester
Thu 14 Apr 2011
at 08:38
  • msg #106

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Noen jÊvler ser sitt snitt til Ä hive enda flere brannbomber ned mot dere. Hane er et flott mÄl der han sitter og trekker ut blod.
(9 ildskade, 5 ildskade hver tur du starter i omrÄdet)

En annen krukke kommer flyvende og lander et lite stykke unna Navanna.
Hane Krigorson
player, 564 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Thu 14 Apr 2011
at 10:55
  • msg #107

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane blir stÄande i flammane og le, mens det brenn vilt rundt han.
Lothar Angnewait
player, 495 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Thu 14 Apr 2011
at 15:17
  • msg #108

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Her fÄr de et kjempeshow, ogsÄ er dette takken.

Den fantastiske frostkappen til Lothar beskytter ham mot flammene mens han (nok en gang) karrer seg pÄ bena. Han trekker ogsÄ frem armbrÞsten, og han virker ganske villig til Ä bruke den pÄ publikum.

Lothar er blodig, men utenfor umiddelbar fare sÄ lenge det bare er ild som kommer dalende.
Argul
player, 667 posts
Demonologist
r1 - lv9
Thu 14 Apr 2011
at 19:36
  • msg #109

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Ro deg ned Lothar. Vi bĂžr bare komme oss vekk herfra. Hvem har pulveret?
Kraake
GM, 3953 posts
Hulemester
Sun 12 Jun 2011
at 16:13
  • msg #110

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Er alle tilgjengelige og pÄ sikt klare for Ä sparke i gang?
Newhill
GM, 55 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Tue 21 Jun 2011
at 13:35
  • msg #111

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Klar som bare det.
Argul
player, 668 posts
Demonologist
r1 - lv9
Tue 21 Jun 2011
at 14:07
  • msg #112

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Argul river pulveret vekk fra hvem det nÄ er som har det, drysser litt av det inn i flammene fra en av brannbombene og venter pÄ at effekten skal ta til.

Kom igjen, ellers fÄr dere bli igjen her!
SĂ„ tusler han inn og forsvinner.
Lothar Angnewait
player, 496 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Tue 21 Jun 2011
at 14:29
  • msg #113

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar dilter etter.
Navanna
player, 403 posts
Rogue
R1 - lvl7
Wed 22 Jun 2011
at 07:48
  • msg #114

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna smÄspring etter dei andre medan ho held armen beskyttande over hovudet.
Eit par ukvemsord om publikum kan ogsÄ hÞyrast der ho sparkar borti dritt dei har kasta ut pÄ arenaen.
Vel gjennom sukkar ho oppgitt.
"Var det verkeleg sÄ uinteressant Ä sjÄ pÄ? Me hadde dÄ verkeleg problemer til tider! Det mÄ ha vore ein viss grad av underholdningsverdi i det.....!"
Argul
player, 669 posts
Demonologist
r1 - lv9
Wed 22 Jun 2011
at 14:51
  • msg #115

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Jeg har en mistanke om at det kan ha vÊrt skauen som Karokh satte opp. Litt av poenget er sÄ se kampen, og antakelig gikk de glipp av over halvparten. Uansett ikke vÄrt problem. Vi har vÄre egne problemer Ä hanskes med.
Kraake
GM, 3961 posts
Hulemester
Sun 26 Jun 2011
at 17:12
  • msg #116

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Vel tilbake er heksa litt misfornĂžyd, men Ă„penbart glad for at hun slipper Ă„ gjĂžre dette selv.

Dere mangler likaske, ser jeg? Da blir jeg nok nÞdt til Ä sende dere ut igjen. Jeg fikk tak i utmerket likaske i noen alviske krypter en gang, mon tro om det ikke kan fungere igjen. GjÞr dere klare, sÄ skal jeg ordne i stand ritualet.
Lothar Angnewait
player, 497 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Wed 13 Jul 2011
at 18:56
  • msg #117

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Det er tydelig at Lothars tanker om heksa er alt annet enn hĂžye.

Likaske skal det nok bli en ordning med... Noen som vet noe om disse alvekryptene?
Hane Krigorson
player, 565 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Wed 13 Jul 2011
at 20:00
  • msg #118

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Eg har ikkje vore i alvekryptene fÞr, men eg var i kryptene med orkelandsbyen ein gong og eg vil anta at ein mÄ vera forberedt pÄ ganske mykje nekrotisk skade. Eg er ganske godt forberedt pÄ Ä drepe vandaude dÄ, sÄ det skal det nok gÄ ann Ä fikse iallefall."
Kraake
GM, 3964 posts
Hulemester
Wed 13 Jul 2011
at 22:21
  • msg #119

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Heksa legger fram ingrediensene og messer en liten stund, fĂžr en revne i selve virkeligheten flerres opp og begynner Ă„ utvide seg. Et par strakser er den tilsynelatende stabil. Dere blir husjet gjennom.

Ett enkelt steg tar dere til et helt nytt sted. Det er bekmÞrkt, med unntak av lyset fra portalen. Dere stÄr i enden av en murt gang. Luften er stille, kjÞlig og tÞrr. StÞvet ligger tykt pÄ gulvet. Fire av dere kommer gjennom. Karokh er ikke Ä se.
Hane Krigorson
player, 566 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Tue 19 Jul 2011
at 16:40
  • msg #120

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane kikker seg litt rundt for Ä fÄ oversikten.

"Ehh... Nokon som ser Karokh?"
Argul
player, 670 posts
Demonologist
r1 - lv9
Tue 19 Jul 2011
at 16:42
  • msg #121

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Niks. FÄr ikke vÊre sÄ farlig. Vi mÄ fortsette likevel.
Argul
player, 671 posts
Demonologist
r1 - lv9
Wed 20 Jul 2011
at 14:00
  • msg #122

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Kunne en av snikene vÊre sÄ elskverdige og snike litt, kanskje?
Lothar Angnewait
player, 498 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Wed 27 Jul 2011
at 23:07
  • msg #123

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar virker lite fornĂžyd med Karokhs manglende tilstedevĂŠrelse.

Stoler ikke pÄ den heksa. Ganske risikofylt Ä bare spasere rett inn i portaler spÞr du meg.

Ellers er sniken elskverdig nok til Ă„ snike litt.

Stealth: 24
Perception: 15

Kraake
GM, 3973 posts
Hulemester
Sat 30 Jul 2011
at 17:51
  • msg #124

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Den snikende sniken sniker litt i skyggene, og kommer fram til at det er to rom lenger framme, pÄ hver sin side av gangen. Rommet til venstre ser ut som et gravkammer, med tre forhÞyninger som det stÄr sarkofager pÄ. I veggene er det gravnisjer dekket av steinplater med inskripsjoner pÄ. Omtrent midt i rommet stÄr det et tre, som ser relativt friskt ut til tross for at det sikkert har stÄtt her i tusenvis av Är. Litt her og der stÄr det litt mindre planter. Der det ikke er steingulv, er det faktisk mykt gress.

PĂ„ den andre siden av gangen er inngangen blokkert av en massiv steinblokk som er helt glatt bortsett fra et 3cm bredt hull. Lothar skjĂžnner ikke hva det kan vĂŠre. Dirkesettet biter heller ikke.


This message was last edited by the GM at 17:53, Sat 30 July 2011.
Argul
player, 672 posts
Demonologist
r1 - lv9
Mon 1 Aug 2011
at 23:29
  • msg #125

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Argul rusler bort til hÞyre vegg og banker litt pÄ steinplatene for Ä sjekke om noen av dem er lÞse.

Ta for dere, vi drar ikke herfra fĂžr vi har likaske uansett.
Navanna
player, 404 posts
Rogue
R1 - lvl7
Wed 10 Aug 2011
at 20:43
  • msg #126

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna tuslar mot venstre side og gjer stort sett det same som Argul.
Ho tek ogsÄ ein nÊrare kikk pÄ treet i midten for Ä sjÄ om det kan ha nokre skjulte holrom eller anna som kan ha ein eller annan funksjon.
Kraake
GM, 3976 posts
Hulemester
Thu 11 Aug 2011
at 13:51
  • msg #127

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Argul begynner Ä banke pÄ noen plater, mens Navanna fikler med treet. Tydeligvis liker ikke noen av delene Ä bli fiklet med. Noen av platene faller av, og ut stiger det alvekrigere i full utrustning -i det minste det som er igjen av dem. Ut fra treet mÞter Navanna et sinna ansikt dekket av bark, som viser seg Ä ha en kropp ogsÄ. Flere av dem hopper ut av treet. Og som om ikke det var nok, Äpner den stÞrste sarkofagen seg og Äpenbarer en alvekvinne i relativt god stand, dog litt tÞrr. Det myke gresset ser sitt snitt til Ä vokse et par desimeter og flagre faretruende.

Grab your sword and fight the horde!




GrĂžnne ruter er difficult terrain pga heftig gress.

Init/status
27 Navanna
25 Lothar
25 Krigere
17 Argul
15 Hane
12 Alveberte
10 Dryader
Navanna
player, 405 posts
Rogue
R1 - lvl7
Sun 14 Aug 2011
at 14:50
  • msg #128

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Me har ikkje extendedresta no vel? Men har me fÄtt AP? Det var jo rimeleg heftig det forrige encounteret sÄ det er kanskje pÄ sin plass?

Navanna kikkar seg kjappt rundt for Ä sjÄ etter stadar ho kan gjÞyme seg.

Er det slik Ä forstÄ at sarkofagen er eit byggverk som ein dermed kan gjÞyme seg bak? Og at dei der murane rundt har litt hÞgde?
I korte trekk, vil ein fÄ cover dersom ein beveger seg rundt og bak? F.eks i I3-I4?


Litt usikker pÄ korleis ting ligg an velger ho Ä trekke seg litt tilbake i retning dei andre.
Ho hoppar eit skritt tilbake, til E10.
Deretter spenner ho armbrĂžsta samtidig som ho tek nokre skritt i retning Lothar og Hane, til G12.
Pila flyg i retning saken i F8, (Crit vs AC, 19+12+9 = 40 inkl.SA) CA frÄ First Strike.

Move: Shift til E10
Std: Deft Strike med move til G12.
Minor: ---

Kraake
GM, 3981 posts
Hulemester
Sun 14 Aug 2011
at 16:03
  • msg #129

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Ingen milestone forelÞpig, sÄ de som brukte AP forrige kamp mÄ greie seg uten denne gangen. Murene rundt sarkofagene er under en halvmeter hÞye og gir ikke cover, men det er mulig Ä gjemme seg bak selve sarkofagene dersom det er Þnskelig. Treet i midten gir ogsÄ cover fra motsatt side av det.

(satser pÄ at de svarer pÄ alle spÞrsmÄl :D

Lothar er up; Nybakk bÞr fÄ opp farta!

Lothar Angnewait
player, 499 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Tue 16 Aug 2011
at 22:09
  • msg #130

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar fĂžlger Navannas eksempel, og trekker armbrĂžsten. Nok en bolt sĂžker bark.

Deft strike, move til H12, og 26 vs AC  15 skade. (Den i F8 hvis den fortsatt stĂ„r, den i H10 hvis ikke)

Han trekker sÄ kÄrden.

Kom igjen, treskaller!
Kraake
GM, 3982 posts
Hulemester
Wed 17 Aug 2011
at 00:36
  • msg #131

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna sender en refleksbolt rett i knollen (haha, vittig) pÄ den barkekledde frÞknen. (For de har faktisk kvinnelig kroppsfasong, disse her). Lothar fÞlger opp med en til, og da begynner rett og slett sevjen Ä renne. (bloodied.)

Alvekrigerne -det som er igjen av dem- er langt raskere enn man skulle tro. Med minst like stor dyktighet som de hadde som levende, springer de fram og langer ut med noen rustne, men fortsatt skarpe, langsverd. I hylstre pÄ ryggen har de jaggu kastespyd ogsÄ. Skulle tro de var speidere..

Argul blir hugget etter; 15 vs AC; marked (M11)
Lothar fÄr seg et kastespyd i lÄret; 28 vs AC; 7 skade+marked (M6)
Navanna blir snittet i buken; 24 vs AC; 7 skade+marked (F11)
Og til slutt fÄr Hane et kastespyd i brystet som ikke klarer Ä trenge gjennom rustningen; 16 vs AC; marked (C11)

NB! Marked er her en effect, altsÄ uansett treff eller ei.
Argul
player, 673 posts
Demonologist
r1 - lv9
Wed 17 Aug 2011
at 00:50
  • msg #132

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Ah, typisk! Alltid skal det vÊre noe jÊvelskap hver gang man prÞver Ä fÄ noe gjort..

[Immediate Reaction] Vengeful Curse pÄ M11

[Move] Shift K10
[Minor] Curse I8
[Standard] Shadow Grasp; Close Burst 3 mot Fort; 11 necrotic+weakened
Skallemann M7; 17
Tredame I8; 25; +5 skade
Tredame H10; 14
Skallemann M11; 25
[Free] Knaske THP fra sistemann
Kraake
GM, 3983 posts
Hulemester
Wed 17 Aug 2011
at 00:51
  • msg #133

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

PrÞver Ä gi nÞdvendig statusinformasjon i selve kartet nÄ, tipper det funker bedre.



Hane!
Hane Krigorson
player, 567 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Wed 17 Aug 2011
at 21:34
  • msg #134

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane Ăžydelegg psyken til alvekrigaren som angreip han.

Standard: Break the spirit pÄ C11 21 vs will 9 radiant -3 pÄ attackrolls UENT
Blargh i am ded
This message was last edited by the GM at 21:36, Wed 17 Aug 2011.
Kraake
GM, 3984 posts
Hulemester
Wed 17 Aug 2011
at 22:30
  • msg #135

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Den mest skadde av tredamene smetter ned mot Navanna og klorer henne i overarmen; 25 vs AC; 12 skade og fÄr henne i ubalanse. Da griper den tak i mÞrkalven og drar henne med seg. (shifter og slider Navanna etter)

Den nĂŠrmeste av dem smetter bort til Lothar og bruker samme plagsomme manĂžver. (26 vs AC; 24 skade+ shift og slide

Derfra tar den neste av dem over, men Lothar klarer Ă„ parere dette forsĂžket; 15 vs AC

Alvedama sender noen blunk til Lothar og smelter viljen hans etter litt initiell motstand. (Dominated).

Navanna blir grepet tak i av treet hun stÄr ved siden av fÞr hun rekker Ä smette unna.
LĂŠrdom: de som starter turen sin ved siden av treet blir grabbed until escape. (DC 21)

Navanna!




GrĂžnne ruter er difficult terrain pga heftig gress.

Init/status
27 Navanna
25 Lothar
25 Krigere
17 Argul
15 Hane
10 Dryader
XX Alveberte
Kraake
GM, 3985 posts
Hulemester
Thu 18 Aug 2011
at 00:17
  • msg #136

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar rusler en tur opp til den nye herskerinnen sin. Han er en snill gutt.
Navanna
player, 406 posts
Rogue
R1 - lvl7
Fri 19 Aug 2011
at 19:02
  • msg #137

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna gjer fÞrst eit forsÞk pÄ Ä komme seg ut av klÞrne til treet.
Acrobatics: 30
Ho smyg seg lett laus frÄ greinene og hoppar opp pÄ sida av tredama, til G7.

DerfrÄ shiftar ho vidare forbi Lothar og inn bak sarkofagen, til I4.
Vel framme prÞver ho Ä gjÞyme seg for alle som ikkje lenger kan sjÄ henne heilt klart, i hovudsak alvedama.
Stealth: 16

Ho sender avgarde ei pil i retning alvedama,
(20 vs AC) inkl cover, ikkje inkl CA sidan eg reknar med at ho ikkje klarte Ă„ gjĂžyme seg...
bom

Til slutt smyg ho seg vidare inn bak sarkofagen, til H2.
Der er ho vel sÄpass ute av syne at ho knapt treng trille Stealth...
Stealth: 36 (nat20 AAAAAAARRRRRRRRGG!)

Husk Chameleon utility power dersom nokon kjem rundt for Ä sjÄ etter henne!

Move: Escape, shift til G7
Std: Fleeting spirit strike, shift til I4, shift til H2.
Minor: ---

This message was last edited by the GM at 21:38, Fri 19 Aug 2011.
Kraake
GM, 3986 posts
Hulemester
Fri 19 Aug 2011
at 21:52
  • msg #138

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar vandrer rundt i svime (som alltid, vil noen kanskje si) mens Navanna vrir seg ut av Treets grep og sniker seg rundt nesten i lÞse lufta. Utfallet hennes mot alvedama viser seg Ä gÄ litt under forventningene, dog.

De to krigerne som er igjen, bestemmer seg for Ă„ plage henholdsvis Argul (28 vs AC; 7 skade+marked av M3) og Hane (21 vs AC; 7 skade+marked av C6)

Hanepane




GrĂžnne ruter er difficult terrain pga heftig gress.

Init/status
27 Navanna
25 Lothar
25 Krigere
17 Argul
15 Hane
10 Dryader
XX Alveberte
Hane Krigorson
player, 568 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sat 20 Aug 2011
at 09:55
  • msg #139

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane gaar lenger inn i rommet og helbreder Lothar fraa skadane hans, samtidig som han prĂČver aa straffe krigaren med ein heilag flamme.

Move: E9
Minor: Healing Word paa Lothar surge+2d6+9 and UENT: +2 to all defenses (+5 vs next attack)
Standard: Sacred Flame pĂš C6 18 vs reflex 9 radiant Viss treff: Navanna faar 5 temp
Argul
player, 674 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sat 20 Aug 2011
at 13:11
  • msg #140

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Jeg liker ikke dette Hane, jeg frykter at Lothar kan finne pÄ noe dummere enn vanlig i den tilstanden der.

[Immediate Reaction] Vengeful Curse
[Free] Infernal Wrath; krigeren dauer og jeg fÄr THP

[Move] E11 (concealment)
[Minor] Curse bloodied treberte
[Standard] Chains of Aseroth; 16 vs Fort
Tar skade for Ä fÄ den igjen

Nothing to see here!
This message was last edited by the player at 13:11, Sat 20 Aug 2011.
Kraake
GM, 3987 posts
Hulemester
Sat 20 Aug 2011
at 13:47
  • msg #141

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hverken Hane eller Argul fÄr til noe sÊrlig pÄ den offensive fronten, og tilstanden er stort sett den samme nÄ. Da setter trebertene i gang.

Den mest skadde tripper ned mot Argul og prĂžver Ă„ slepe ham med seg opp igjen. Skyggene og rĂžyken Argul har pakket rundt seg fra et sted der ingen helst vil dra, beskytter ham akkurat nok til Ă„ smette unna.

En av de to andre satser pÄ Ä gjÞre det samme med Hane, uten Ä vÊre sÄ mye flinkere.

Den siste hopper opp pÄ sarkofagen for Ä se etter Navanna, men fÄr ikke Þye pÄ henne. (vinner opposed check via chameleon) Den blir stÄende der og kikke.

Alvedama gir Lothar et skikkelig smellkyss midt pÄ truten, og blikket hans degenerer til en forelska stakkar med hjerne av grÞt. (31 vs Will) Han senker vÄpnene sine og har ikke lyst til Ä gjÞre henne noe. Det er fint Ä bare stÄ der.




GrĂžnne ruter er difficult terrain pga heftig gress.

Init/status
27 Navanna
25 Lothar
17 Argul
15 Hane
10 Dryader
XX Alveberte
This message was last edited by the GM at 17:34, Sun 21 Aug 2011.
Navanna
player, 407 posts
Rogue
R1 - lvl7
Sun 21 Aug 2011
at 14:18
  • msg #142

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna velger Ä oversjÄ treberta som stÄr over henne, og prÞver Ä snike seg rundt i retning alvedama.

Ho hoppar ut pÄ venstre sida av sarkofagen, til F2,
og sender avgarde ei pil i retning ryggen pÄ alvedama.
(22 vs AC, 23 pilskade, )inkl CA og SA, ignorerer cover pga Cossb.Exp.

Dersom dette var bom gjer ho fĂžlgande:
Cloud of Darkness
Lobotomize pÄ alvedama;
(24 vs Will, 33 pilskade , slide til F6 og +2 atk UEONT)inkl CA og SA og ignorert cover

Dersom det fĂžrste var treff
hoppar ho eit skritt fram, til F3, og prĂžver igjen Ă„ gjĂžyme seg;
Stealth: 28

Std: Deft Strike
Viss bom:
Minor: Cloud of Darkness
AP: Lobotomize
Ellers:

Move: shift til F3 og stealth


Edit: Trudde eg ikkje brukte AP sist, men det var altsÄ feil.
This message was last edited by the player at 20:44, Sun 21 Aug 2011.
Kraake
GM, 3988 posts
Hulemester
Sun 21 Aug 2011
at 17:33
  • msg #143

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna treffer, men ikke slik hun er vant til. Den fullstendig fjerne Lothar hopper foran alvedama som et menneskelig skjold og fÄr bolten rett i brystet, men Hanes beskyttende bÞnn gir heltene siste stikk.

Navanna kan vurdere hva hun vil gjÞre videre, og alle kan poste siden alvekrigerne er dÞde. Jeg bare glemte Ä fjerne dem fra lista. OgsÄ, hvor kommer Navannas action point fra? SÄ vidt jeg kan se sÄ brukte du det opp i kampen mot kimÊren.



EDIT: Lothar er ikke dominated lenger, men han kan ikke angripe alvedama.
EDIT2: Angrepet bomma vel pga healing word uansett.


Navanna: Eg brukte Ap der ja? Eg hadde ikkje merka det av i sheetet, og nÄr eg sÄg kjappt over kimÊrekampen la eg ikkje merke til det.. Min feil.
This message was last edited by the GM at 18:39, Sun 21 Aug 2011.
Argul
player, 675 posts
Demonologist
r1 - lv9
Mon 22 Aug 2011
at 15:43
  • msg #144

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Argul er utmanÞvrert, men ikke tom for triks i ermet. Det er lenge siden sist, men igjen mÄ han synke sammen til en etsende sÞrpe for Ä unnslippe tredama uten varige mén. For Ä vÊre trivelig dytter han vekk den som plager Hane ogsÄ.

[Standard] Ooze Incarnate; shifter 6 ruter og angriper alle jeg gÄr gjennom pÄ veien.
Tredame ved meg 26 vs Ref; 29 syreskade+push 1
*Legger til +4 skade fra hansker
*Knabber THP
Tredame ved Hane 26 vs Ref; 26 syreskade+push 1
[Move] C7
[Minor] Curse Alvedama
This message was last edited by the player at 15:43, Mon 22 Aug 2011.
Kraake
GM, 3989 posts
Hulemester
Mon 22 Aug 2011
at 15:46
  • msg #145

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Oppdatert kart:


Hane Krigorson
player, 569 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Mon 22 Aug 2011
at 17:11
  • msg #146

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane prĂžver Ă„ merke alveberta med eit astralsk segl, men er ikkje heilt i toppform ser det ut til.


Move: E8
Standard: Astral Seal pÄ alveberte 19 vs ref UENT the target takes -2 to all defenses. The next ally who hits the target heals 12 HP
bommelomm
This message was last edited by the GM at 21:15, Mon 22 Aug 2011.
Lothar Angnewait
player, 500 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Mon 22 Aug 2011
at 21:44
  • msg #147

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar tar et steg vekk fra den flotte alvedama, og skyter en bolt pÄ den dryaden pÄ sarkofagen. Desverre er tankene hans et par meter til venstre.

Move: Shift til I5
Standard: Lobotomize pÄ Dryad i H3, (Nat 1)
Kraake
GM, 3990 posts
Hulemester
Mon 22 Aug 2011
at 22:00
  • msg #148

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Etter litt stillstand er kampen i ferd med Ä snu til fordel for vÄre helter. Argul feller den ene tredama pÄ brutalt vis, og Lothar kommer tilbake til delvis vett.

Tredamene prÞver Ä fÄ has pÄ Hane, men forsÞkene deres er sÄ slappe at selv den aldrende presten kan sno seg unna. Den ene springer opp fra nÊrmere dÞra, den andre tar et tigersprang inn i den ene busken til hÞyre for sarkofagene og spretter ut av det store treet. (20 og 18 vs AC)

Alvedama fÄr ikke sÊrlig dreis pÄ Lothar, sÄ nÄ prÞver hun Ä knuse Navannas vilje i stedet. Det gÄr like greit som med fÞrstnevnte. (23 will; dominated)
Hun holder seg i nĂŠrheten av Lothar.




Kraake
GM, 3991 posts
Hulemester
Mon 22 Aug 2011
at 22:03
  • msg #149

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna lader om armbrÞsten, tripper fram, og sender av gÄrde en bolt mot Hane: 29 vs AC; 19 skade
Hane Krigorson
player, 570 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Wed 24 Aug 2011
at 05:55
  • msg #150

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane flytter seg litt opp mot "venene" sine sender avgÄrde ein kraftig glÞd mot dritene som angreip han.

Move: Shift E7
Standard: Divine Glow pÄ grÞnningar 20 og 15 vs ref 11 radiant
treff, bom
This message was last edited by the GM at 10:49, Wed 24 Aug 2011.
Argul
player, 676 posts
Demonologist
r1 - lv9
Wed 24 Aug 2011
at 11:07
  • msg #151

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

NAVANNA! Slutt med der fĂžr vi trekker deg i skatter!
Det blir sagt med et visst smil. Han vet nok hva som har skjedd med Navannas hode.

For Ä vÊre vittig gjÞr han noe av det samme mot den ene treskallen fÞr han hopper opp pÄ den ene sarkofagen for optimal kulhetsfaktor.

[Standard] Lure of Minauros pÄ cursed grÞnning; 20 vs Will; 21 psykisk skade og den angriper seg selv; 17 vs AC ..
[Move] C3; Athletics 23
[Minor] Posering
Lothar Angnewait
player, 501 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sat 27 Aug 2011
at 11:30
  • msg #152

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar gÄr litt nÊrmere Hane, fÞr han trekker kÄrden og gyver lÞs pÄ det ene trebeistet.

Move: Til F7
Standard: Deft strike pÄ E9, gÄr til F8 og 17 vs AC 12 skade (bleh).
Kraake
GM, 3993 posts
Hulemester
Sat 27 Aug 2011
at 11:56
  • msg #153

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

VÄre helter ser ut til Ä mÞtt en fartsdump pÄ veien mot seier. Argul er den eneste som fÄr gjort noe sÊrlig nytte, ellers er det labert. Navanna topper kalaset ved Ä plante en bolt i Hane. Lothars vanligvis dÞdelige kÄrde unnvikes med letthet.

Treskallene fortsetter sin plan, hvis de overhodet har noen. Den mest skadde hopper opp, prÞver forgjeves Ä klore Hane igjen, og feiler som fÞr. Den i forholdsvis grei form klarer endelig Ä slÄ kloa i presten, fÞr den trekker ham med seg; 25 vs AC; 13 skade og shift/slide.

Alvedama har relativt grei suksess med Ä kverne hjernen til Navanna, sÄ det fortsetter hun med; 26 vs will; dominated. Hun sÞrger for Ä holde seg i nÊrheten av Lothar selv om det betyr at hun mÄ flytte seg inn i kampens hete.

Dere!
Lothar og Hane starter grabbed!



This message was last edited by the GM at 11:57, Sat 27 Aug 2011.
Navanna
player, 408 posts
Rogue
R1 - lvl7
Sat 27 Aug 2011
at 11:57
  • msg #154

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna fortsetter som fĂžr. Hun tar et skritt, og plaffer lĂžs mot Lothar; 32 vs AC; 12 skade
Lothar Angnewait
player, 502 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sat 27 Aug 2011
at 12:18
  • msg #155

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

SvÊrt lite fornÞyd med situasjonen forsÞker Lothar Ä karre seg ut av treets grep, og klarer det akkurat. Han smetter sÄ bort og stikker etter den ene treskallen, mens han kaster stygge blikk mot Navanna.

Move: Escape acrobatics: 22 , shift til E8.
Standard: Piercing strike pÄ styggen i D8, 29 vs Ref, 7 skade.
pirk pirk :D
This message was last edited by the GM at 12:54, Sat 27 Aug 2011.
Hane Krigorson
player, 571 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sat 27 Aug 2011
at 13:13
  • msg #156

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane syng ein sang og svekker alven og det eine treet, samtidig som han hjelp dei fleste.

Standard: Hymn of resurgence pÄ alv og lengsvekketre crit og 27 vs fort UENT the target takes -2 to all defences + when an ally hits the target, the target is knocked prone. Allies in blast may (Lothar og Navanna) either gain 5 temp or make a saving throw.
Minor: Healing Word pÄ meg sjÞlv 30 HP
Argul
player, 677 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sat 27 Aug 2011
at 13:29
  • msg #157

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Argul sanser svakheten i den mest skadde treskallen. Han satser pÄ Ä felle den fÞr den rekker noe mer bÞll, men av en eller annen merkelig grunn stÄr den ennÄ. Det fortjener minst ett hevet Þyebryn.

[Standard] Eldritch Pew; 30 vs Reflex; 14 skade + prone
[Move] Bak sarkofagen
Kraake
GM, 3994 posts
Hulemester
Sat 27 Aug 2011
at 13:40
  • msg #158

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Den utrolig skadde treberta bruker sine siste krefter pÄ Ä reise seg opp og prÞve Ä klore Lothar, men det er ikke dens dag i dag. Kanskje like greit at det er den siste.

Den som er i relativt grei form hopper inn i det store treet og spretter ut bak Navanna, fĂžr den hugger tak i nakken hennes og sleper henne med seg; 23 vs AC; 24 skade + shift/slide.

Alveberta subber gjennom gresset og presser en Äpen hÄnd mot Navannas brystkasse. Innvollene hennes vrir seg av ubehag av den enkle berÞringen; 32 vs AC; 17 skade.

Dere. Navanna er ikke dominated.



Lothar Angnewait
player, 503 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sun 28 Aug 2011
at 15:23
  • msg #159

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Lothar er ikke altfor bekymret for Navanna, og prioriterer heller Ă„ gi det skadde trevesenet foran seg noen nye, fine utskjĂŠringer. Ok, mer stygge hakk i barken.

Standard: Piercing strike, 29 vs Ref, 7 skade.

Hvis hun dĂžr: Move til C5
blargh.
This message was last edited by the GM at 15:52, Sun 28 Aug 2011.
Hane Krigorson
player, 572 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sun 28 Aug 2011
at 17:23
  • msg #160

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane klarer ikkje komma seg ut frÄ treet som koser med han og mÄ stÄ heilt hjelpeslaust mens Navanna blir skadd gong pÄ gong utfÞre rekkevidda hans. Ute av stand til Ä gjera noko anna, sÄ merker han alveberta med eit astrals segl.

"Hold ut Navanna!"

Move: Escape (as if) Athletics: 7
Standard: Astral Seal pÄ alveberte 21 vs ref UENT the target takes -2 to all defenses. The next ally who hits the target heals 12 HP
Treff
This message was last edited by the GM at 18:49, Sun 28 Aug 2011.
Navanna
player, 409 posts
Rogue
R1 - lvl7
Mon 29 Aug 2011
at 19:52
  • msg #161

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna synk saman som ein sekk.
-5hp..

Deathsave: 9
Argul
player, 678 posts
Demonologist
r1 - lv9
Mon 29 Aug 2011
at 21:06
  • msg #162

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Auda, frĂžken snik er nede.. Ingen plager lagkameratene mine, jĂŠvler! Ingen andre enn meg!

Argul manÞvrerer seg i posisjon og slenger noen kjettinger rundt alvedama, klar for Ä stramme dem hvis hun gÄr etter noen av de andre.

[Move] B5
[Standard] Chains of Aseroth; 25 vs Fort; 18 kuldeskade, 2 til om hun beveger seg. (jadda..)
[Free] Om nom healing
Kraake
GM, 3995 posts
Hulemester
Mon 29 Aug 2011
at 21:16
  • msg #163

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna fÄr regelrett juling, mens Hane er utenfor rekkevidde til Ä gjÞre noe med det. Et lyspunkt er i det minste at Lothar fÄr stukket tannpirkeren sin inn i en av trebertene, og med det takker hun for seg og setter over til hovedretten.

Den siste gjenlevende treberta hopper bakover inn i busken og bort til Hane igjen, der hun fornĂžyd klorer ham i ansiktet; 31 vs AC; 21 skade.

Alvefruen kvinner seg opp og labber bort til Argul, der hun deler ut en durabelig smekk for uforskammetheten hans; CRIT vs AC; 24 skade. Hun ser skremmende fornÞyd ut med situasjonen akkurat nÄ.



Hane Krigorson
player, 573 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Thu 1 Sep 2011
at 21:54
  • msg #164

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"HOLD UT NAVANNA! EG KJEM!"
Hane stresser maks med Ă„ komme seg ut av treet, men har ikkje sjangs...

Move: Escape: Athletics: 12
Standard: Astral Seal pÄ alvedame 23 vs ref UENT: -2 to all defneses + the next ally to hit the target heals 12 hp
Minor: Banne og steike, hadde han drevet med sÄnt.

Provoker du?

Jepp=)

OA: 17 vs AC
This message was last edited by the GM at 19:34, Tue 06 Sept 2011.
Argul
player, 679 posts
Demonologist
r1 - lv9
Fri 2 Sep 2011
at 15:08
  • msg #165

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Spar kreftene til hÄndgemeng Hane, jeg fikser dette!
Argul gÄr langt for Ä redde skinnet til Navanna, av uvisse grunner.

[Minor] Trekker litt futt ut av staven; +10 thp
[Move] E4
[Standard] Klemmer i Navanna en potion of healing

[Free] Tar opportunity attack for 14 skade
[Free] Forbanner Navanna for Ä vÊre sÄ skjÞr
Navanna
player, 410 posts
Rogue
R1 - lvl7
Tue 6 Sep 2011
at 18:39
  • msg #166

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna harkar og kremtar litt, men kjem raskt til hektene igjen nÄr ho no har fÄtt litt livskraft igjen.

Utan Ă„ reise seg sender ho avgarde litt svartalvmagi mot alvefruen.
Darkfire: (14 vs Ref)
Lothar hopper foran for Ă„ skjerme alven, men det er ikke sĂŠrlig futt i den mĂžrke ilden.

Etter dette mislykka forsÞket stÄr ei pil for tur.
(29 vs Will, 20 pilskade, -2 atk UEONT og slide til B7).
pew.

Dersom dette tek livet av alvedama tek ho seg tida til Ă„ reise seg opp.
Viss ikkje brukar ho i staden tida pÄ Ä aktivere rustningen sin slik at den legg eit beskyttande lag over henne.
FĂ„r resist 10 all UEONT.

Minor: Darkfire
Std: Lobotomize
Move: reise seg / minor: Bloodcut armor action

This message was last edited by the GM at 19:40, Tue 06 Sept 2011.
Lothar Angnewait
player, 504 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sun 11 Sep 2011
at 18:55
  • msg #168

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Ute av stand til Ä angripe alvekvinnen, velger Lothar seg ut det mÄlet han faktisk kan skade.

Move: G7 (tar oa hvis han provoker)
Standard: Deft strike, move til I7 og 15 vs AC.

14 skade fra OA
og bom.
This message was last edited by the GM at 19:44, Sun 11 Sept 2011.
Kraake
GM, 4000 posts
Hulemester
Sun 11 Sep 2011
at 19:52
  • msg #169

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Treberta fortsetter Ä denge lÞs pÄ Hane mens han sitter fast i treets klÞr: 27 vs AC; 18 skade

Alveberta ser ut til Ä gi opp Lothar, i stedet gÄr hun lÞs pÄ Navanna med nevene; 26 vs AC; 13 skade



Argul
player, 680 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sun 11 Sep 2011
at 20:00
  • msg #170

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Nei, nÄ fÄr det vÊre nok! Legg en hÄnd pÄ meg i stedet, ditt hespetre!

Argul trekker litt styrke fra Navannas sÄr, lagspiller som han er. SÄ har han tydeligvis planer om Ä ta kampen til alvedamas ansikt, pÄ skikkelig orkevis.

[Reaction]: Life Siphon; fÄr 10 THP og +2 angrep
[Standard] Abyssal Rebuke pÄ alvedama; Nat 1
[Move] Klatrer over gjerdet, tar 13 skade fra OA, og gÄr til E6
[Free] SpĂžr seg selv hvorfor han gjĂžr alt dette for Navanna
Hane Krigorson
player, 574 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Mon 19 Sep 2011
at 17:02
  • msg #171

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hane stempler alveberta med eit astralsk segl, mens han framleis ikkje kjem seg ut frÄ treet.

Standard: Astral seal pÄ alveberte 26 vs ref -2 to all defenses UENT + next ally to hit the target heals 12 HP
Move: Escape athletics: 9
Lothar Angnewait
player, 505 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Mon 3 Oct 2011
at 22:09
  • msg #172

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Antar jeg fortsatt ikke kan angripe alvedama? Lemmeknow nÄr jeg kan unleash the fury.

Lothar fortsetter Ă„ plage trekvinnen.

Move: til J10
Standard: Piercing strike, 27 vs Ref, 14 skade.
This message was last edited by the player at 22:10, Mon 03 Oct 2011.
Kraake
GM, 4014 posts
Hulemester
Sat 8 Oct 2011
at 13:47
  • msg #173

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Pga at vi aldri kommer til Ă„ bli ferdige med dette i rimelig tid, kjĂžrer jeg litt FFW;

Navanna kjĂžrer i seg en potion (+10 hp) og dolker til alvedama for 21 skade (+12 hp)

Alvedama blir bloodied og mister makten over Lothar.

----

Alvedama denger etter Navanna men bommer.

Tredama denger Hane for 13 skade

----

Argul hopper unna og driter seg ut.

Lothar er fri fra forhekselsen, men kan ikke gjĂžre annet enn Ă„ herje med tredama for 24 skade

Navanna denger videre pÄ alvedama med kortsverdet for 14 skade

Lothar driter seg.

Hane prĂžver Ă„ denge tredama med klubba, men klarer ikke det. Ikke kommer han ut av treet heller.

--

Alvedama er sur pÄ Navanana men alle vet at sure kvinnfolk suger.

Tredama er helt sikker sur hun ogsÄ, for hun bommer like mye.

--

Argul knerter alvedama og blir svĂŠrt fornĂžyd!

Navanna kan skyte pÄ treberta for 19 skade!

Lothar denger henne etterpÄ for 24 skade og kverker henne.

---

Her ligger dere kjempetynt an, ogsÄ tar jeg over i 2 runder og snur hele greia uten fumbling av noe slag. Dere suger :D




Stillheten senker seg igjen over rommet. Fiendene blir undersÞkt, men lite spennende finnes. Alvedama har pÄ seg et par armbeskyttere av svart stÄl med diverse skarpe kanter pÄ. I sarkofagen hennes finnes dog jekkpotten: tre tusen skinnende gullstykker av gammel alvisk valuta. Likaske finnes i kista til venstre. I den hÞyre ligger det tre flasker helbredende vann, som har holdt seg overraskende godt.


Loot:

Warlock's Bracers
3000 gp
3 potions of healing
likaske
This message was last edited by the GM at 16:06, Thu 22 Dec 2011.
Argul
player, 681 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sat 8 Oct 2011
at 13:50
  • msg #174

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Hah! SÄ passende. Ikke bare kan jeg erklÊre armpynten hennes for min egen, men jeg akter ogsÄ Ä gjÞre et eksempel ut av dette jÊvlige kvinnemennesket for all elendigheten hun pÄfÞrte meg. Hun blir med i kobolden og mÞrkdvergens eksklusive klubb. Hah!


*knabbe bracers og kutte av en finger pÄ alvedama*
This message was last edited by the player at 02:46, Mon 02 Jan 2012.
Kraake
GM, 4015 posts
Hulemester
Sat 8 Oct 2011
at 13:52
  • msg #175

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

MILESTONE NÅDD!
Kraake
GM, 4025 posts
Hulemester
Tue 20 Dec 2011
at 23:50
  • msg #176

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

PĂ„ tide med litt belĂžnninger her:

For to lange trÄder fulle av vanskelige utfordringer, dÞdelige kamper og tidvis utmerket karakterutvikling sitter vi igjen med 3330 XP hver!


Og god jul!
Sign In