RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

03:43, 25th April 2024 (GMT+0)

Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt.

Posted by KraakeFor group public
Kraake
GM, 3857 posts
Hulemester
Fri 12 Nov 2010
at 17:35
  • msg #1

Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

PÄ den andre siden av portalen gÄr dere ut i en sval bakgate. Noen meter fremme gÄr en travel handelsgate forbi. Der ute er det ingen skygge, og folk beskytter seg mot sola med vide, fargerike sjal, hetter og turbaner.

Etter temperaturen i bakgata Ă„ dĂžmme, er det jĂŠvlig varmt ute i sola.
Navanna
player, 384 posts
Rogue
R1 - lvl7
Fri 12 Nov 2010
at 19:38
  • msg #2

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna trekk hetta pÄ den simple kappa si godt over hovudet og ned framom ansiktet, neppe berre for Ä stenge ute den verste varmen.

"Ja er det nokon som veit kor me kan finne kimĂŠreblod? Eller skal eg ta meg ein runde og spĂžrre?"

"Kva var det du fekk til presten foresten Argul?"

Argul
player, 654 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sat 13 Nov 2010
at 12:16
  • msg #3

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Man skulle jo tro at man fikk tak i det hos en erfaren alkymist eller noe? Ta deg en runde i undergrunnen du, sÄ gÄr jeg og spÞr i butikkene.

Ja, rullen. Skal vi se her.


PĂ„ rullen er det skrevet ned ritualet Comrades Succor, som lar deltakerne fordele surges mellom seg, men koster 1 surge fra en deltaker Ă„ gjennomfĂžre. Ingredienser er inkludert i en liten pose.

Koboldkappa og det inntÞrkede mÞrkdverghodet blir stappet i sekken, og sÄ trekker Argul kuttas hette over hodet og tusler ut fra smuget.
Fytti.. dette er jĂŠvligere enn dypet selv.

Streewise: 30
Navanna
player, 385 posts
Rogue
R1 - lvl7
Sat 13 Nov 2010
at 15:51
  • msg #4

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna fĂžlger etter Argul ut av smuget og tuslar avgarde mot dei meir lugubre strĂžk.
Streetwise: 27
Kraake
GM, 3863 posts
Hulemester
Sat 13 Nov 2010
at 16:19
  • msg #5

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Etter noen timer i sola har dere funnet ut fĂžlgende:

Argul
KimÊreblod er vanligvis greit Ä fÄ tak i, i bytte mot en solid penge. Det gjelder sÊrlig i denne byen. Andre steder i SÞr-Orea kan det bli en god utfordring. NÄ har det seg dessverre sÄnn at de butikkene som vanligvis har godt nok utvalg til Ä fÞre det, ikke har noe mer igjen. En utlÞsende grunn er fordi kimÊrer blir mer og mer populÊre som motstandere i arenaene. Det er rett og slett vanskelig Ä fÄ tak i kimÊrer fÞr de har blitt lenket og slept til arenakjellere over hele Tyroni.

Navanna
Dersom man er ute etter kimÊreblod, er det smarteste Ä melde seg pÄ en arenakamp. Snakk med Harun Rashid, han er aldri vond Ä be nÄr folk melder seg. Han driver Rashid Gladiatorskole sÞr i byen.
Navanna
player, 386 posts
Rogue
R1 - lvl7
Sat 13 Nov 2010
at 21:50
  • msg #6

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Ser ut til at me mÄ gjere gladiatorar av oss..
Skal me ta kontakt med denne Harun Rashid om det er kampar pÄ programmet dei nÊraste dagane?
Me bĂžr vel og finne oss ein stad Ă„ overnatte for Ă„ vere fit for fight.."

Lothar Angnewait
player, 482 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sat 13 Nov 2010
at 22:26
  • msg #7

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Jeg bekjemper ingen, uten en god natts sĂžvn og litt Ă„ spise pĂ„. Overnatting hĂžres bra ut. Og hvordan fungerer egentlig denne gladiatortingen? Jeg fungerer godt i en gruppe, men hvis jeg blir satt opp alene mot et  eller annet orkebeist, er jeg slakt. 

 Han titter fort bort pĂ„ Karokh.
Argul
player, 655 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sat 13 Nov 2010
at 22:30
  • msg #8

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Var det ikke dette det ritualet skulle hjelpe oss med? Jeg vil nÞdig bruke mer tid her enn nÞdvendig. La oss finne ut hvor fort vi kan havne i arenaen fÞr vi bestemmer oss for Ä leve latmannslivet. Det er varmt og jÊvlig her ogsÄ. Jeg vil til nordligere strÞk sÄ fort som mulig.

Argul har 11 surges igjen, og Karokh har sikkert over 10 han ogsÄ? Mao kan vi fordele potensielt 4 surges pÄ hver, trolig nok til Ä overleve et encounter.
Lothar Angnewait
player, 483 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sat 13 Nov 2010
at 22:35
  • msg #9

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Ah, du har vel rett. Forretninger fremfor glede, er det ikke sĂ„? Hvis dette ritualet kan hjelpe til med helbredelse, er det greit for meg. Men sier meg ikke enig med hensyn pĂ„ varmen. En skal vĂŠre bra tett i hodet for Ă„ ikke foretrekke dette fremfor det kalde hufseriket oppe i nord. 
Argul
player, 656 posts
Demonologist
r1 - lv9
Sat 13 Nov 2010
at 22:41
  • msg #10

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Deg om det. Du skal fÄ prÞve Ä ha dette blodet strÞmmende gjennom Ärene dine innen rimelig tid. Da skjÞnner du hva jeg snakker om, vil jeg tro.
Navanna
player, 387 posts
Rogue
R1 - lvl7
Sun 14 Nov 2010
at 09:20
  • msg #11

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Ja om det er ein gladiatorkamp i emning alt i dag sÄ er det jo berre Ä kÞyre pÄ!"
Navanna nikkar bekreftande til Argul og vender nasen i den retning Harun mÄtte befinne seg.
"Kom igjen."

Ho legg i veg for Ä undersÞke nÄr neste kamp finn stad.
Kraake
GM, 3864 posts
Hulemester
Sun 14 Nov 2010
at 13:05
  • msg #12

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

PÄ veien gjennom byen kan dere se mange plakater med arenakamper, og Äpenbart er det et relativt greit antall arenaer i byen. Problemet blir i grunn Ä finne en arena som kan stille med en kimÊre pÄ relativt kort varsel.

Etter en times tid med tramping fram og tilbake i varme og trange gater og bakgater stÄr dere foran en relativt stor firkantet boks av en bygning, der endene av en rad bÊrebjelker av tre stikker ut av veggen mellom vindusradene. En svÊr trapp gÄr opp fra omtrent midten, og fÞrer opp til en sandfylt plass pÄ omtrent 20x20 meter, som bygningen Äpenbart gÄr rundt.

Etter Ä ha forklart deres Êrend blir dere vist inn til Harun Rashid. Det er en middelaldrende mann med velstelt smultringskjegg og kortklippet svart hÄr med litt grÄ hÄr her og der. En imponerende mengde arr i ansiktet og pÄ armene tyder pÄ at han en gang har vÊrt en relativt dyktig arenakjemper. Han hever et Þyenbryn av den merkelige gjengen, men viser ikke tegn til noen sterkere reaksjon.

Ja? Hva gjelder det?
Lothar Angnewait
player, 484 posts
Rank 1
Level 7 Striker
Sun 14 Nov 2010
at 16:16
  • msg #13

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Vi Ăžnsker Ă„ kjempe i arenaen deres. Mot en kimĂŠre. Jo fĂžr, jo bedre.
Kraake
GM, 3870 posts
Hulemester
Sun 14 Nov 2010
at 16:31
  • msg #14

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Jeg tror du har misforstÄtt. Jeg eier ingen arena, jeg trener deltakere. Og en kimÊre er ikke noe hvem som helst takler. Hvorfor bÞr jeg jobbe for Ä fÄ det til?
Hane Krigorson
player, 545 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sun 14 Nov 2010
at 21:19
  • msg #15

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Fordi me er fullt i stand til enten Ä takle ein kimÊre, eller dÞ pÄ spektakulert vis i forsÞket. Me kjenner til opptil fleire mÄter Ä dÞ spektakulÊrt pÄ, og kan visa fleire forskjellige mÄter Ä sloss pÄ, sÄnn at kampen ikkje vil vera keisam. Eg har ikkje vore her lenge nok til Ä rekke Ä sjÄ nokre gladiatorkampar ennÄ, men eg tviler pÄ at du vil kunne sette opp ein kamp som dette her kjempeofte."
Kraake
GM, 3876 posts
Hulemester
Sun 14 Nov 2010
at 21:37
  • msg #16

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Jeg lytter. Hva er talentene til kompanjongene dine her?
Hane Krigorson
player, 546 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sun 14 Nov 2010
at 22:41
  • msg #17

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Me har ein salig blanding av diverse interresante greier her!

Som du ser pÄ min hÞgre side har me eit fjell av ein ork. Talenta hans for det meste Ä knuse ting med Þksa si, men han har eit flott bÄnd til naturen, sÄ han har eit par andre triks oppi ermet i tillegg! Han kan for eksempel etterlikne mÄten forskjellige dyr sloss; Kven har vel ikkje lyst til Ä sjÄ ein monsterork sloss som ein panter, mot ein kimÊra?

Mannen som stÄr bak der er ein tjuvradd som slosst sÄ feigt det gÄr ann Ä fÄ det, noko som er naudt til Ä vekke litt sinne blandt folkemassene som sjÞlvsagt heier pÄ blandingsbeistet ditt. Kan fiendene bli stukket i ryggen, har den nok fleire dolkar plassert der allereie fÞr kampen har byrja!

SÄ har me den sjarmerande mÞrkalven vÄr! Ho fÞretrekk Ä holde seg i bakgrunnen og gjera triks med armbrÞsta si, noko ho er blandt dei betre til. Du kan vera glad ein kimÊra har fleire hovud, for denne sjarmerande dama har ingen skrupler for Ä fjerne synet til folk med eit par velplasserte piler.

SÄ har du denne utmerka herremannen som stÄr ved min venstre side! Han skyt mÞrke og flamme og allslags rottenskap pÄ fienden, noko som kan gje all slags morosame effektar! Viss du har folk blandt publikum som misliker forskjellige raser, religionar eller det faktum at foreldra deira har begÄtt diverse akter med demonar, har me garantert nokon dei vil heie pÄ at skal daue, for denne herremannen har blod frÄ dei fleste plassar i kroppen sin.

Og til slutt har du meg. Eg er her egentleg for Ä sÞrge for at me ikkje dauer pÄ eit keisamt vis tidleg i kampen. Eg er ein prest av Sol og bruker dette til Ä sÞrge for at kimÊraen fÞr i staden for oss, eller me dauer pÄ spektakulÊrt vis etter ei stund, i staden for at kimÊraen et oss ein etter ein i lÞpet av eit halvt minutt.

SĂ„ kva seier du? HĂžyrest det interessant ut?"

Kraake
GM, 3877 posts
Hulemester
Sun 14 Nov 2010
at 22:55
  • msg #18

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Jeg er imponert. Kom tilbake hit om noen timer, sÄ skal jeg sende bud til kontaktene mine. Jeg er ogsÄ interessert i Ä se hva dere er gode for fÞr jeg risikerer rykte og profitt pÄ Ä sende dere til arenaen mot en kimÊre. Har vi en avtale?
Hane Krigorson
player, 547 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Sun 14 Nov 2010
at 23:00
  • msg #19

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

"Det har me!"
Kraake
GM, 3878 posts
Hulemester
Mon 15 Nov 2010
at 11:40
  • msg #20

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Da har folk tid til litt innkjÞp eller andre ting. Dere fÄr ogsÄ leid et rom Ä utfÞre ritualet i. Ritualet koster 1 surge fra en deltaker, deretter kan det fordeles surges mellom deltakerne.

Noen timer senere virker Harun svĂŠrt fornĂžyd.
En gjeng av deres talenter er en sjeldenhet, noe vi simpelten er nÞdt til Ä benytte oss av. Jeg kan skaffe dere en arenakamp mot en kimÊre allerede i kveld, men jeg vil se hva dere er gode for fÞr jeg lÄser avtalen. Vennligst fÞlg med ut i gÄrdsrommet.

Straks etter stÄr dere i det sandfylte gÄrdsrommet i sentrum av bygningen. Harun Þyner dere opp og ned.
SĂ„, hva er dere flinke til? Hva gjĂžr en arenakamp med dere uforglemmelig?
Navanna
player, 388 posts
Rogue
R1 - lvl7
Mon 15 Nov 2010
at 14:36
  • msg #21

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna har som sagt 1 surge etter heals, men no har me jo ganske god tid sÄ det kan vel hende Hane kan spamme ut eit par "5-minuttstriks" som kan hjelpe pÄ?
Karokh har 12 surges fÞr heals, han er rett under blodig sÄ treng fort to for Ä vere oppe pÄ fullt igjen.


Navanna tek seg ein liten rusletur i retning det som mÄtte vere Ä finne av basarar.
MĂ„let er Ă„ bytte 1000gp, eit lvl 6 og eit lvl 3 item mot eit nytt lvl 6 item.
Streetwise: 18
Diplomacy: 15

Hane Krigorson
player, 548 posts
Ridder i Solhammeren
r1 - lvl8 Leader
Mon 15 Nov 2010
at 15:26
  • msg #22

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Okaydokay! Shitloads av 5-min-triks kÄmming rait opp!

Det kan velgast mellom to triks.

Vanleg helbredande ord: Surge -> Surge + 2d6 + 9, men det er nok berre Karokh og kanskje Argul som vil ha desse. (Argul snitter 34 helbreda her, sÄ vil vel kanskje ha den andre helst?)

Life Transference: Hane tek 14 skade -> nokon andre healer 35 HP, utan Ă„ bruke surge.

Sei ifrÄ kor mange LTar de treng, sÄ healer Hane seg sjÞlv og Karokh med HW.

Viss Ole let oss leika oss med cheese, noko eg sjÞlv ikkje ville tillatt, kan me vente med Ä heale noko, sÄ kan eg visa fram at eg er ein rev pÄ Ä kaste astral seal, som er surgelaus healing, sÄnn at alle strengt tatt fÄr full HP utan Ä bruka surges, men eg tviler litt pÄ at det er lov=P

Surge-status:
Hane: 0
Lothar: 5
Navanna: 3
Argul: 11
Karokh: 12

Til saman har me dÄ 31 surges.
Karokh kjem pÄ 88/98 etter ein HW -> 30 surges.
Navanna fÄr fullt liv av ein LT -> 30 surges, Hane er pÄ 2/57.
Lothar fÄr fullt liv av ein LT -> 30 surges, Hane er pÄ -12/57 (Healing skjer sjÞlvsagt etter rest, sÄ det skjer ikkje i denne rekkefÞlga.
Hane er pÄ 44/57 etter to HW -> 28 surges.
Argul, Hane og Karokh fÄr heilt full HP av 3 HW -> 25 surges. (Dette steget blir gjort etter at me har vist kva me kan, i tilfelle eg kan heale nokon litt med Astral Seal og.)
Me kastar ritualet -> 24 surges.

Alle fÄr 4 surges kvar, og sÄ fordeler me dei siste 4 etter kven som har bruk for dei. Dvs: Kven har ikkje bruk for den femte, trur dei?

This message was last edited by the player at 15:46, Mon 15 Nov 2010.
Kraake
GM, 3879 posts
Hulemester
Mon 15 Nov 2010
at 22:03
  • msg #23

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Det gÄr greit at dere brenner av litt encounterhealing for Ä maksimere hp nÄ, siden dere pÄ en mÄte blir tvunget til et encounter dere ikke vil prÞve pÄ uten extended rest. Tough luck :P

Argul har da 4 surges nÄ, og antakelig full hp i lÞpet av rimelig tid etter hvilken som helst kampstart.

Navanna finner basarer, men ingen er villige til Ä gÄ med pÄ en handel som de ikke tjener pÄ. Heldigvis har hun med seg Argul, som kan legge ut pengene hun mangler. (du skylder 304 gp, hvis jeg ikke tar feil?)



Harun venter fortsatt pÄ svar.
Navanna
player, 389 posts
Rogue
R1 - lvl7
Tue 16 Nov 2010
at 17:25
  • msg #24

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Navanna snĂžftar surt og mumlar noko om at handelsmennene i sĂžr er nokre gjerrige drittsekkar.
Argul fÄr eit hÞffleg nikk som takk og bekrefting pÄ lÄnet.




Full av livskraft og kamplyst etter triksinga til Hane er Navanna klar til ny dyst.

Navanna klarar seg nok fint med fire surges.

Som svar pÄ Harun's spÞrsmÄl dreg Navanna opp eit par piler som ho plasserer grasiÞst i det som mÄtte minne mest om ein blink i omrÄdet.

Deretter tek ho nokre steg unna dei andre, manar fram eit magisk mĂžrkre kring seg og sender ei sky av piler rett i veggen i fin kryssformasjon.

"Dersom du verkeleg vil ha valutta for pengene bÞr du sette ut eit par hinder rundt om pÄ arenaen. Det vil gjere at eg og Lothar her verkeleg fÄr utnytta vÄrt fulle potensiale, noko som sjÞlvsagt vil fÞre til ein desto meir underhaldande kamp."

NÄr ho er ferdig nikkar ho forsiktig til Harun og gÄr for Ä plukke opp boltane sine igjen.
Kraake
GM, 3886 posts
Hulemester
Tue 16 Nov 2010
at 18:21
  • msg #25

Re: Tre pÄ et dusin - Ingrediensjakt

Harun smiler av Navannas krumspring, og sukker lett.
Imponerende, men det er lett Ă„ vĂŠre flink uten press. La meg ordne et opplegg til dere. Tre Ăžyeblikk.

Han snur seg og begynner Ä bjeffe ordre rundt til tjenere som gÄr forbi, mens armene gÄr som vindmÞller i alle retninger. Det blir bÄret fram kasser, tÞnner, blinker, bÞr og annet snacks.

Ok, nÄ skal dere hÞre:


Argul:
Skal fÄ has pÄ alle 10 flaggermus som slippes ut av buret. Dersom noen av dem slipper ut av huset, er det stryk.


Navanna:
Skal reagere pÄ og treffe blinker som snur seg tilfeldig langs den ene veggen, bÄde hÞyt og lavt. (tenk dexcheck for "init" og angrep mot blinken, eller noe annet du velger) Det er 10 blinker. Du kan maks bruke 15 skudd.


Lothar:
Skal komme seg gjennom en hinderlÞype av kasser og tÞnner og annet rask, og deretter ta en salto over en turnebukk pÄ stÞrrelse med en hest, skyte pÄ en blink med hÄndarmbrÞsten og deretter treffe en pansret kriger med nÊrkampvÄpenet umiddelbart etter landing. Deretter mÄ han fÄ inn minst 3 gjeldende treff i lÞpet av 30 sekunder mot krigeren. (Her blir det Þkende athletics/acrobatics-checks (5 stykker), og sÄ attack rolls (2 stykker), fÞr det blir "vanlig" kamp. Du blir ikke angrepet av krigeren.


Hane:
Skal holde i live flaggermusene som Argul kverker, og helbrede sÄrene som Lothar pÄfÞrer krigeren.
Sign In