RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

03:51, 27th April 2024 (GMT+0)

Nyheter og Oppdateringer.

Posted by KraakeFor group 0
Kraake
GM, 2462 posts
Hulemester
Sun 1 Mar 2009
at 11:43
  • msg #46

Re: Nyheter og Oppdateringer

INFO:

Start.no legger ned sin hjemmesidevirksomhet 1. mai, noe som betyr at Paths-ressursene går dukken. Jeg har fortsatt en plass på home.no, og vil sannsynligvis flytte over alt til denne. Det er også mulig jeg lager en ny der.

Om noen vet om en dugelig gratis filehost med ftp-tilgang et sted der ute på veven, skrik ut!
Kraake
GM, 2463 posts
Hulemester
Sun 1 Mar 2009
at 22:24
  • msg #47

Re: Nyheter og Oppdateringer

Hill eders nye hulemester; Hologrammet!
Hologram
GM, 33 posts
R1
Sun 1 Mar 2009
at 22:29
  • msg #48

Re: Nyheter og Oppdateringer

wob wob wob wob!
Kraake
GM, 2503 posts
Hulemester
Wed 18 Mar 2009
at 20:07
  • msg #49

Re: Nyheter og Oppdateringer

Kartoppdatering #6:

Provinsnavn, byer og annet snacks.
Kraake
GM, 2524 posts
Hulemester
Mon 23 Mar 2009
at 23:55
  • msg #50

Re: Nyheter og Oppdateringer

Full liste av laug-powers er lagt ut for Aegirskogs Voktere og Solhammeren. Den Sorte Lotus og Stålets Brorskap kommer så fort det er ferdig.

Finnes som vanlig på orea.wikidot.com
Kraake
GM, 2531 posts
Hulemester
Fri 27 Mar 2009
at 12:19
  • msg #51

Re: Nyheter og Oppdateringer

Endelig er laugpowers for lotusen ute. Da er det bare brorskapet igjen, så er alt i boks.

I mellomtiden kan man sjekke ut språk her:
http://orea.wikidot.com/sprak

og backgrounds her:
http://orea.wikidot.com/backgrounds


God helg!
Kraake
GM, 2778 posts
Hulemester
Wed 10 Jun 2009
at 00:04
  • msg #52

Re: Nyheter og Oppdateringer

Hurra for bjartek, som har blitt GM!


Bjartek: Jeg kan endre poster! Huzzah!
This message was last edited by the GM at 00:12, Wed 10 June 2009.
Kraake
GM, 2857 posts
Hulemester
Fri 19 Jun 2009
at 22:48
  • msg #53

Re: Nyheter og Oppdateringer

Nytt game map!

Akkurat slik Paths of Ascension lever og utvikler seg, gjør også kartet det.
TorAK
GM, 2329 posts
Rank 1
Fri 19 Jun 2009
at 23:24
  • msg #54

Re: Nyheter og Oppdateringer

Etter en kort diskusjon hvor ingen var uenige, kom vi frem til at featene Implement Expertise og Weapon Expertise blir gratis. Dvs. at alle får fordelene ved dem uten å måtte bruke en feat på dem.

Dette betyr at alle får +1 på alle angrep. Bonusen øker til +2 på level 15 og +3 på level 25.

Regner med at det ikke er så mange som er lei seg for dette. ;)
Bjartek
GM, 59 posts
Fri 19 Jun 2009
at 23:28
  • msg #55

Re: Nyheter og Oppdateringer

Dette vil da si at hvis noen har tatt disse featene kan de bytte dem ut med noe annet med en gang.
Kraake
GM, 2858 posts
Hulemester
Sat 20 Jun 2009
at 11:25
  • msg #56

Re: Nyheter og Oppdateringer

Og en ting til angående laugklasser:

Når man tar en laug-multiclass feat, får man en variabel powerswap feat med på kjøpet. Featen oppfører seg som Novice/Acolyte/Adept power etterhvert som du får levels:
Lv 1 = Novice power  (encounterpower)
Lv 3 = Acolyte power (utilitypower)
Lv 5 = Adept power   (dailypower)

Du trenger naturligvis ikke å bytte den ut med en høyere versjon, men du har muligheten. Denne regelen legger jeg til fordi folk på lave levels ikke har noe særlig med feats å avse til å skaffe seg laugstasj, som jeg gjerne vil ha spilltestet.
Kraake
GM, 3074 posts
Hulemester
Sun 16 Aug 2009
at 11:02
  • msg #57

Re: Nyheter og Oppdateringer

Vi har innført en ny rank, Rank 3. Nye definisjoner står i informasjonstråden. Det som tidligere var rank 1 er nå rank 2.

Som Bjartek påpekte betyr "poste minst 1 gang daglig" at du poster i samtlige tråder du skal poste i. Å poste en "lol" i skravletråden mens folk venter på deg er ikke bare unødvendig, det er teit også.
Kraake
GM, 3188 posts
Hulemester
Tue 15 Sep 2009
at 13:10
  • msg #58

Re: Nyheter og Oppdateringer

Vi funderer på et standardisert system for fargekoding av diverse elementer. Siden det berører alle foretrekker vi at alle tar en titt og kommer med synspunkter. Forslaget står i siste posten av Informasjonstråden.

Diskusjonen tas i skravletråden.
Kraake
GM, 3277 posts
Hulemester
Tue 6 Oct 2009
at 10:43
  • msg #59

Re: Nyheter og Oppdateringer

Siden det kommer ut en del artikler med eget innhold for diverse guder (for øvrig tilgjengelig i dropboxen), tenkte jeg det var nyttig med en liste som viser tilsvarende guder i Orea.

Og den finner dere her.

NB!
Noen av parallellene som trekkes er rimelig velvillige. Det kan skyldes at gudene deler et aspekt eller passer tematisk.
Kraake
GM, 3392 posts
Hulemester
Tue 19 Jan 2010
at 00:19
  • msg #60

Re: Nyheter og Oppdateringer

Kartoppdatering #7:

Fortene har fått navn i blått, og den nye provinsen Skuggedal (under ledelse av Ellodir) er på plass.
Kraake
GM, 3636 posts
Hulemester
Wed 21 Jul 2010
at 11:40
  • msg #61

Re: Nyheter og Oppdateringer

Tatt en liten sjau i dag:

*Slettet "Ledige Eventyrere"-tråden. Det var bare en liste over alle eventyrerne som var opptatt. Ikke interessant.
*Fjernet noen eldgamle og tematisk kjedelige oppdrag
*Lagt til litt nytt i et par tråder

Bare folk kan slutte å være borte nå!
Kraake
GM, 3668 posts
Hulemester
Thu 12 Aug 2010
at 13:52
  • msg #62

Re: Nyheter og Oppdateringer

Jeg gjør oppmerksom på at Lotusens encounter-daze har blitt gjort til en daily power. Slik slipper vi at Lotusfolk i praksis får en encounterpower gratis.
Kraake
GM, 3722 posts
Hulemester
Thu 26 Aug 2010
at 12:44
  • msg #63

Re: Nyheter og Oppdateringer

Fjernet følgende inaktive spillere:

EstoleMor
Smykkje
Zheromer
Zaik0
Gendril
Lord Pyro
Telruin
Sodium
Ningos
Simen_88
Kraake
GM, 3802 posts
Hulemester
Wed 13 Oct 2010
at 17:30
  • msg #64

Re: Nyheter og Oppdateringer

Med brask og bram utnevnes Newhill til assisterende GM. Fryd eder!
Kraake
GM, 3924 posts
Hulemester
Sun 13 Feb 2011
at 00:06
  • msg #65

Re: Nyheter og Oppdateringer

Jeg har oppdatert listen over roller i informasjonsrollen. Nå deler den opp i båser på to og to levels, og på den måten kan vi faktisk se at det er mer balansert mtp roller enn man kunne fryktet.

EDIT: Også shinet litt på Solhammeren og Den Røde Måne på wikien. Kan være smart å si fra om sånt, har jeg merket :P

EDIT2: Som noen sikkert har fått med seg hos Yagu: Ja, ting skjer. Stay tuned! :D

EDIT3: Vi har oppdatert expertise-husregelen til å gjelde de nye expertise-typene av feats. Man får kun én av dem nå, men de gir en liten bonus til.
This message was last edited by the GM at 17:22, Sun 13 Feb 2011.
Kraake
GM, 4059 posts
Hulemester
Thu 12 Jan 2012
at 00:04
  • msg #66

Re: Nyheter og Oppdateringer

Litt opprydding:

*Fjernet "Butikker og Leiesoldater"-tråden
*Oppdatert oppslagstavla
*Laget liste over NPC's (noen av dem vil bli slettet, andre ikke)
*Fjernet spillerne Antrim og Cato
Kraake
GM, 4081 posts
Hulemester
Tue 17 Jan 2012
at 11:09
  • msg #67

Re: Nyheter og Oppdateringer

Vi har slettet alle leiesoldatene, siden de ikke ble brukt og bare gjorde rollelista uendelig lang.

I tillegg har jeg skrevet en litt mer utfyllende historie i første post av Informasjon for spillere. Legg merke til at neste kapittel er på vei ;)
Kraake
GM, 4102 posts
Hulemester
Fri 3 Feb 2012
at 18:48
  • msg #68

Re: Nyheter og Oppdateringer

DM-hjørnet til Paths skal slettes (vi fikk til og med beskjed av cruinne!) og derfor flytter vi over litt saker hit. Det forklarer nye tråder og lignende.
Kraake
GM, 4123 posts
Hulemester
Fri 24 Feb 2012
at 18:05
  • msg #69

Re: Nyheter og Oppdateringer

Sier herved i fra om at folk har begynt å snuse på themes. Derfor tillater vi å velge seg en theme.
DaWhale
GM, 1042 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Mon 26 Nov 2012
at 23:26
  • msg #71

Re: Nyheter og Oppdateringer

Skype seier ja, så då blir det til at me bruker ein variant av dette systemet her i paths, effective immediately.

Våpen/Implements scaler på lvl2/7/12/osb.
Armor/Amulett scaler på lvl3/8/13 og lvl4/9/14/osb, ein kan sjølv velge kva for eit av itemsa som scaler når.

Når eit magisk item scaler, scaler alle properties/dailies/crit-damages/.. andre ting eit magisk item må ha.

Eksempel:
Barbaren Ruuurgh (lvl2) finn ein magisk +1 Terror Greataxe (lvl4). Denne fungerer då akkurat som den ville gjort viss denne regelen ikkje var i spel.
Men når Ruuurgh har drept nok orker til å dinge til lvl7, dinger øksa hans også! Dvs. at øksa hans går frå +1-versjonen til +2-versjonen sin, i dette tilfelle går den då frå lvl4 til lvl9.


For rustningar og amulettar vil dette ha akkurat same effekten. Færre items vil bli delt ut, men når ein endeleg har funnet itemet ein har lyst på, vil ein kunne fortsette med akkurat dette itemet resten av karriera.

EDIT:
Viss ein har eit item som er for høg level i forhold til det desse reglane tilseier, vil ein berre fortsette å bruke det itemet akkurat sånn som det er, heilt til ein har "tatt igjen" scalinga.

EDIT2 (For Wizards har tydelegvis ingen sperrer for kva som blir lagt ut i bøkene deira):
Main slot-items (dvs. den typen items som blir påverka av denne husregelen) blir kjøpt og solgt på den lågeste levelen itemet kan oppdrivast.


EDIT3 Legg merke til at vi har latt armor/neck scale på forskjellige levels
This message was last edited by the GM at 01:22, Thu 29 Nov 2012.
Sign In