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Welcome to Tous les Chemins menent a Rone

12:07, 28th March 2024 (GMT+0)

Tous les Chemins menent a Rone

Prax, saison des Ténèbres, année 1621. Vous avez aidé le Berceau des géants à rejoindre l'océan et êtes riches. Et peut être un peu trop célèbres.
À l'ouest, la denière résistance Orlanthie a été écrasée par l'empire Lunar, mais vous vous en foutez un peu.

Aardîn-qui-commande-au-tourbillon le Sable doit nettoyer les grottes de Dyskund du Chaos qui y règne pour installer définitivement son clan dans la vallée.
Bog-qui-crabouille-les-salopards le Grand Troll peut investir dans sa brasserie des cavernes de la Vilinar. Il souhaite aider Aardîn à Dyskund afin de coloniser ces grandes grottes prometteuses.
Gadjila-qui-fut-un homme peut s'employer à étendre son petit culte de Firshala-la-Bleue.
Elmond-qui-sait-compter le marchand va pouvoir convaincre ses amis soudainement si riches d'investir dans son commerce.
Minsc-qui-coupe-les-têtes aura enfin un toit à lui à Fort Rone où il pourra méditer sur son déchirement entre ses obligations cultuelles chez Urox et claniques chez Isig.
Delisha-qui-fait-l'homme et a rejoint Waha bien que praxienne.

Orlanth est mort, le froid est intense et la famine guette.