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Star Wars: Lite Coldlancer (solo)
In this adventure you are Lite Coldlancer, from a family of merchants. When you were just a few years old, the Jedi Council of Coruscant considered the possibility of training you in the use of the Force, but judged you unsuitable to start your training. The Force flows in the veins of your family: not your father, but his brother, Shin Coldlancer, became a Jedi Master years ago.
The struggle between Separatists and Loyalists is dividing the Galaxy: your native planet, Tardos, is enticed by the proposal to abandon the secular Republic, a democratic federation comprising all the systems of the galaxy, considering projects of independence together with the idea of joining the one who is fighting this cause on a larger scale, the powerful Count Dooku.
In fact, faced with the growing corruption of the Republic, and the serious scandal of Naboo dating back a few years ago, the people of Tardos (especially the local merchants and Hutt) strongly doubt the guarantees of freedom and intentions of the Republic.
Even your Uncle Shin has turned away from the Jedi Order, faced with their coldness and indifference in intervening in the situation, considering it more important to safeguard the health of his people and his family on Tardos: a choice dictated by a growing mistrust towards of the Republic.
You are now a young teenager, and your uncle has decided to teach you the ways of the Force, giving you a lightsaber, the characteristic weapon of the Jedi. Shin Coldlancer was also elected Spokesperson of the separatist movement of the planet: only a Jedi Master possessed the wisdom and strength sufficient to bring together the various parts, represented by the major merchant families, and to obtain a diplomatic meeting with Count Dooku.
Officially, Shin went to offer Tardos participation in secession from the Republic and his full support for the fight... but in reality he told you he wanted to talk to Dooku to better understand his real intentions. He does not trust anyone because he has perceived the Dark Side of the Force in these political upheavals, even if he has not yet clearly understood how it is working to threaten the established order of the galaxy.
Much more dangerous than a normal diplomatic meeting, you look forward to your teacher's return as more and more disturbing news is coming from the planet that Dooku has elected to his headquarters: Geonosis.

This game is a solo game set in the Star Wars universe.
The ruleset is homebrew and it is obviously modelled on Joe Dever's Lone Wolf.
The author of the ruleset and of the campaign outline is Raffaele Aquilone and I would like to give him due credit.
This game can be played either in English or in Italian, as Raffaele Aquilone originally authored it in Italian.
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In questa avventura tu sei Lite Coldlancer, figlio di una famiglia di mercanti. Quando avevi pochi anni di vita, il Consiglio Jedi di Coruscant prese in esame la possibilità di addestrarti all’uso della Forza ma ti giudicò non adeguato al livello richiesto per avviarti all’apprendimento. La Forza scorre nelle vene della tua famiglia: non tuo padre, ma suo fratello, Shin Coldlancer, è diventato Maestro Jedi anni addietro.
La lotta fra Separatisti e Lealisti sta dividendo la galassia: il tuo pianeta natale, Tardos, è allettato dalla proposta di abbandonare la secolare Repubblica, federazione democratica comprendente tutti i sistemi della galassia, accarezzando progetti di indipendenza assieme all’idea di unirsi a colui che sta combattendo questa causa su più ampia scala, il potente Conte Dooku.
Di fronte alla corruzione crescente della Repubblica, infatti, ed al grave scandalo di Naboo risalente a qualche anno fa, la gente di Tardos (soprattutto i Mercanti e gli Hutt locali) dubita fortemente delle garanzie di libertà e delle intenzioni della Repubblica.
Persino tuo zio Shin si è allontanato dall’Ordine Jedi, di fronte alla loro freddezza e indifferenza nell’intervenire nella situazione, reputando più importante salvaguardare la salute del suo popolo e della sua famiglia su Tardos: una scelta dettata da una sfiducia crescente nei confronti della Repubblica.
Adesso sei un giovane adolescente, e tuo zio ha deciso di insegnarti le vie della Forza, consegnandoti una spada laser, l’arma caratteristica degli Jedi. Shin Coldlancer è stato anche eletto Portavoce del movimento separatista del pianeta: solo un Maestro Jedi possedeva la saggezza e la forza sufficienti a mettere d’accordo le varie parti, rappresentate dalle maggiori famiglie di mercanti, e ad ottenere un incontro diplomatico con il Conte Dooku.
In via ufficiale, Shin è andato ad offrire la partecipazione di Tardos alla secessione dalla Repubblica e il suo pieno appoggio alla lotta… ma in realtà ti ha confidato di voler parlare con Dooku per capire meglio le sue reali intenzioni. Non si fida di nessuno perché ha percepito l’opera del Lato Oscuro della Forza in questi sconvolgimenti politici, anche se non ha ancora capito chiaramente come esso stia operando per minacciare l’ordine costituito della galassia.
Molto più pericoloso di un normale incontro diplomatico, attendi con ansia il ritorno del tuo maestro mentre notizie sempre più preoccupanti stanno arrivando dal pianeta che Dooku ha eletto a suo quartier generale: Geonosis.

Questo gioco per un solo giocatore é ambientato nell'universo di Guerre Stellari.
Il regolamento é fatto ad hoc ed ovviamente prende a modello Lupo Solitario di Joe Dever.
L'autore del regolamento e delle linee guida della campagna é Raffaele Aquilone e vorrei dargli il dovuto merito.
Questo gioco puó essere giocato sia in Inglese che in Italiano, visto che Raffaele Aquilone lo ha scritto in originale in Italiano.