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23:42, 4th May 2024 (GMT+0)

Sonhos de Guerra 2 - O problema.

Posted by Comandante romulanoFor group 0
Comandante romulano
Wed 6 Jul 2011
at 17:09
  • msg #1

Sonhos de Guerra 2 - O problema

Após quatro horas, a porta do camarote se abre e o guarda romulano informa ao grupo que o comandante irá vê-los novamente. Os oficiais são levados de novo à sala onde tiveram a reunião. Desta vez, apenas o comandante está lá.



Boas notícias, capitão. O senado e o Conselho da Federação chegaram a um acordo e nossas nações irão cooperar neste projeto. Acabamos d eentrar na Zona Neutra e em breve sua nave, a Nautilus, encontrara conosco. O senhor e seus comandados serão transferidos junto com um dos meus oficiais, que será o nosso contato durante essa missão. Ele está a par de todos os aspectos do problema, diz o comandante.

Após uma pausa, ele continua. Certamente a Inteligência da Frota Estelar o alertará quanto a questão do sigilo. Essa missão é altamente secreta e, normalmente, nem seus oficiais superiores deveriam saber todos os detalhes, mas creio que teremos que abrir uma exceção para aqueles que se encontram aqui.

Alguma pergunta?

Jarina Klax
player, 380 posts
Lieutenant
Intelligence officer
Wed 6 Jul 2011
at 17:13
  • msg #2

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Sim, do que se trata a missão?
Comandante romulano
Wed 6 Jul 2011
at 17:19
  • msg #3

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Tudo a seu tempo, tenente. Vocês serão informados do conteúdo da missão quando estiverem a bordo da Nautilus, responde o comandante.
Nigel Harriman
player, 484 posts
Captain
Commanding officer
Wed 6 Jul 2011
at 18:16
  • msg #4

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Com uma cara de quem passou quatro horas bebendo cerveja romulana, Harriman pergunta.

- Sabe em quanto tempo minha nave chega?

Que todas as missões comecem dessa forma. Ic!
Comandante romulano
Wed 6 Jul 2011
at 18:25
  • msg #5

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Vejo que aproveitaram bem a nossa hospitalidade, comenta o comandante com um sorriso. A Nautilus estará aqui em alguns minutos. Se não houver outras perguntas, vocês serão levados à sua nave auxiliar, onde encontrarão o Centurião Avrox, nosso oficial de contato.
Nigel Harriman
player, 485 posts
Captain
Commanding officer
Wed 6 Jul 2011
at 19:31
  • msg #6

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

- Toque o barco, comandante - disse Harriman, como se dirigisse a um subalterno. E devolve o sorriso.

Quero logo ligar para o comando da Frota e tirar isso a limpo. E saber a quantas anda a moção de liberação da cerveja romulana na Federação.
Starfleet Command
GM, 1068 posts
Wed 6 Jul 2011
at 19:53
  • msg #7

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Boa caçada, capitão, diz o comandante e o grupo é escoltado ate o hangar da ave de guerra, onde encontrama Argonauta pousada. Ao entrarem na nave auxiliar, enquanto um romulano sentado, operando um dos painéis. Ao ver o grupo, ele se levanta rapidamente e cumprimenta os oficiais com um aceno de cabeça.



Capitão Harriman, senhores, senhorita, sou o centurião Avrox.
This message was last edited by the GM at 20:24, Wed 06 July 2011.
Nigel Harriman
player, 486 posts
Captain
Commanding officer
Wed 6 Jul 2011
at 20:12
  • msg #8

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Harriman responde ao aceno.

- Sr. Avrox.

Com certeza esse orelhudo aí já instalou toda a rede de espionagem na Argonauta.

E vira-se para Smith.

- Uma palavrinha com o senhor... em reservado.
Ian Smith
player, 536 posts
Lieutenant
Chief Engineer
Wed 6 Jul 2011
at 23:52
  • msg #9

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

No que esse romulano fdp estava mexendo?  Melhor atender ao capitão primeiro.

Sim capitão.
Smith anda na direção do capitão, enquanto olha ao redor procurando os phasers.
Nigel Harriman
player, 487 posts
Captain
Commanding officer
Thu 7 Jul 2011
at 00:44
  • msg #10

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Seu Frota, espero q haja um aposento no transporte onde eu possa falar com o Smith sem o romulano ouvir.

O capitão fala baixo com o engenheiro.

- Sr. Smith, realize uma varredura nos sistemas para ver o que esse romulano andou mexendo e/ou instalando na Argonauta. Mesmo que nada encontre, desabite o sincronismo entre o transporte e sua nave-mãe quando a Nautilus chegar. Não quero nada que possa ser indetectável pulando para os sistemas da Nautilus na surdina, fui claro? Peça assistência da madame Klax, se for o caso; ela tem treinamento de espionagem e pode conhecer algo do gênelho que lhe escape.

Ian Smith
player, 537 posts
Lieutenant
Chief Engineer
Thu 7 Jul 2011
at 01:31
  • msg #11

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

In reply to Nigel Harriman (msg #10):

Considere feito capitão.  Alguma outra instrução?

incapacitar o romulano?
Nigel Harriman
player, 488 posts
Captain
Commanding officer
Thu 7 Jul 2011
at 01:58
  • msg #12

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

- Apenas isso. Os reparos que a Argonauta precisa poderão ser feitos por sua equipe completa quando atracarmos com a Nautilus enquanto o senhor se concentra em seguir os rastros digitais do romulano. Lembre-se apenas de desabilitar o sincronismo entre as duas naves.
Ian Smith
player, 538 posts
Lieutenant
Chief Engineer
Thu 7 Jul 2011
at 02:10
  • msg #13

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Sim senhor.


Seu frota, vou fazer essa varredura e procurar também por algum vírus de computador ou trojan que ele possa ter instalado no sistema.  É possível fazer um scan na nave romulana para ver se eles estão com alguma avaria?  Ou se estão escondendo algo estranho na nave, tipo alguma bomba ou um device desconhecido...rola ae

Centurião Avrox
Thu 7 Jul 2011
at 12:01
  • msg #14

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Todos se acomodam na Argonauta. Smith realiza sua varredura, enquanto so outros oficiais conduzem a checagem do sistema para decolagem. Após alguns minutos, Avrox checa seu padd.

Capitão Harriman, a Nautilus chegou. Nossa decolagem foi liberada.

This message was last edited by the GM at 12:01, Thu 07 July 2011.
Nigel Harriman
player, 489 posts
Captain
Commanding officer
Thu 7 Jul 2011
at 12:25
  • msg #15

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Desde quando esse orelhudo virou meu oficial de operações?

Harriman dá um olhar feio de soslaio para Voorin.

- Muito bem. Sr. Carter, iniciar procedimento de atracação.

Seu Frota, imagino q o oficial de serviço na ponte irá saudar a Argonauta, reconhecer seu capitao a bordo e dizer que o pouso está liberado ou algo assim dentro do protocolo, correto? Caso nao role, vou mandar abrir comunicacao

This message was last edited by the player at 20:32, Thu 07 July 2011.
Starfleet Command
GM, 1069 posts
Thu 7 Jul 2011
at 20:29
  • msg #16

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Carter decola com a Argonauta e logo a nave auxiliar sai do hangar da ave de guerra e vê a Nautilus logo adiante.



Assim que toma o rumo da nave da Frota, a Argonauta é saudada pelo tenente comandante Nicholas Murdock.



Bem-vindos de volta, senhores e senhorita! Nunca desistimos de procurá-los,
diz o chefe de operações com um genuíno sorriso.
Nigel Harriman
player, 490 posts
Captain
Commanding officer
Thu 7 Jul 2011
at 20:38
  • msg #17

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Deus salve a Rainha! A Nautilus! Quem diria que ver essa colher de sorvete me deixaria tão contente.

Harriman devolve o sorriso e olha para seus comandados, evitando o romulano.

- Se a Guerra do Domínio não me abateu, não seriam alguns imprevistos que ficariam com essa honra. Sr. Murdock, a Nautilus é um colírio para olhos cansados. Avise os demais oficiais que teremos uma reunião imediata, assim que eu me comunicar com a Frota do meu escritório


O capitão aguarda que Carter atraque com a Nautilus.
Starfleet Command
GM, 1070 posts
Thu 7 Jul 2011
at 21:10
  • msg #18

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Em alguns minutos, a Argonauta já está atracada novamente à Nautilus. Os oficiais seguem para a sala de reuniões, enquanto o tenente comandante Klaus König põe Avrox em um camarote guardado por oficiais de seguraça.

Harriman segue para seu escritório e logo está falando com o almirante Peter Boyd, da Inteligência da Frota.



Harriman, você e seus homens estavam sumidos há três semanas e reaparecem numa nave romulana?! Depois desta missão vou querer todos vocês debriefados, diz Boyd num tom sério e depois continua.
This message was last edited by the GM at 23:56, Thu 26 Jan 2012.
Jarina Klax
player, 381 posts
Lieutenant
Intelligence officer
Thu 7 Jul 2011
at 21:18
  • msg #19

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Nesse meio tempo, Klax tb consulta seus contatos na inteligencia da frota.
Karlheinz Sato
player, 159 posts
Lieutenant
Chief Medical Officer
Fri 8 Jul 2011
at 03:02
  • msg #20

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Sato aproveita o retorno a Nautilus para recuperar o tempo perdido nas tarefas da ala médica. Ele se dirige ao capitão quando este fica fora de alcance do olhar e ouvidos do romulano.
Capitão, sugiro pedir ao romulano que passe por um exame de rotina na ala médica só por precaução. Vai que ele está com alguma doença safada...
Nigel Harriman
player, 492 posts
Captain
Commanding officer
Fri 8 Jul 2011
at 10:38
  • msg #21

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

A reunião é sem o romulano, nao é preciso temer que ele ouça, galera.

- Faz muito bem, Sr. Sato. Mande um de seus homens ao camarote do romulano; se precisar, alguém da equipe do Sr. König convencerá o convidado da necessidade do procedimento.

O capitão pigarreia.

- Bem, agora à questão principal. A Inteligência da Frota confirmou o contato com os romulanos e disse que eles afirmam que há uma nave desgarrada de um século atrás que tentará atacar a terra. Nossa missão, sancionada pela Frota, é achá-la e impedi-la.

Ele faz uma pausa.

- É óbvio que temos que tirar mais dessa história de nosso estimado convidado, que, também obviamente, será oblíquo nas respostas. Em suma, teremos pouco mais do que isso para irmos adiante, e com uma ave-de-guerra em nosso cangote. Precisamos, a princípio, saber em que estado ela está e se tem colegas invisíveis por aí - o que não acredito ser o caso. Acho que essa situação toda esta sendo tratada com discrição pelo Senado romulano na base do "quanto menos gente souber, melhor." Ideias?

Jarina Klax
player, 382 posts
Lieutenant
Intelligence officer
Fri 8 Jul 2011
at 11:48
  • msg #22

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Senhor, na nossa história há inumeros casos de viagem no tempo, nós mesmos sofremos uma deslocamento dimensional. Não é impossivel que o imperio Romulano tenha tido casos similares, trazendo alguem do passado que ainda pensa estar em guerra com a federação.
Ian Smith
player, 540 posts
Lieutenant
Chief Engineer
Fri 8 Jul 2011
at 12:33
  • msg #23

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Ou pode ser uma mentira deles, usando alguma nave/equipamento que eles consideram dispensável como distração.  E enquanto isso fazem outra coisa, como roubar informações sobre as nossas defesas.
Sem falar na coincidência absolutamente improvável do nosso encontro com eles.


...ê paranoia...cala a boca Smith....
Nigel Harriman
player, 493 posts
Captain
Commanding officer
Fri 8 Jul 2011
at 12:48
  • msg #24

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Harriman levou os dedos à ponte do nariz.

- Com os romulanos é sempre um jogo de xadrez em que a pessoa só vê meio tabuleiro.
Klaus Konig
player, 99 posts
Lieutenant Commander
Chief Security Officer
Wed 13 Jul 2011
at 14:00
  • msg #25

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema


Capitão, se o senhor me autorizar, acredito, que possa tirar algumas informações daquela almofada orelhuda. Ou se o senhor optar por uma intervenção mais sutil ,  o Sr. Sato sem duvida, pode ministra-lhe algo durante o exame para torna-lo mais err... cooperativo .


Após dar a sugestão ao capitão, Konig franze o cenho e olha para os outros à mesa

Esses leite com pêra nunca vão aceitar uma proposta realmente eficiente...
Nigel Harriman
player, 495 posts
Captain
Commanding officer
Wed 13 Jul 2011
at 15:01
  • msg #26

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Esse hooligan me deu uma ideia.

Harriman ergue a sobrancelha para o chefe de segurança.

- Por enquanto iremos tratá-lo como aliado, com reservas, mas sua sugestão me deu uma ideia. Sr. Sato, ao examiná-lo, procure por algo fora do normal dentro dos padrões romulanos que temos catalogados. Preste atenção em algum dispostivo subcutâneo passível de ser mascarado em exames superficiais.

Em seguida, se vira para os demais.

- Bem, além da varredura que sugeri, para um possível comboio romulano e o estado do ave-de-guerra que nos acompanha, algo mais? Madame Klax, tem como levantar se há registro para um evento como sugeriu, de acidente temporal romulano?

Depois para König.

- Coordene com o setor de Operações para verificar todo acesso e uso de computadores da nave pelo romulano. Não quero que ele abra sequer Nebula Minada sem ficar registrado e sem que o senhor esteja ciente, entendido?
Kah Voorin
player, 381 posts
Commander
Executive officer
Wed 13 Jul 2011
at 19:53
  • msg #27

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Capitão, gostaria de avaliar o histórico dos encontros com naves romulanas, para saber qual o protocolo de detecção mais prático que podemos aplicar na presente situação.
Se não me engano, durante a guerra civil Klingon, o envolvimento dos romulanos foi exposto usando-se um artifício que revelava naves em modo stealth.

Klaus Konig
player, 100 posts
Lieutenant Commander
Chief Security Officer
Wed 13 Jul 2011
at 22:35
  • msg #28

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Konig arregala os olhos quando ouve a palavra aliado
Aliado !!!!! Naturalmente eles esperam que eu o convide-o  pra  passar uns dias na Baviera durante a Oktoberfest...
Como queira Senhor, tratarei disto com o Ten. Murdok.
Mas, não seria de bom tom deixa-lo confinado aos seus aposentos com bloqueio dos computadores?

Ian Smith
player, 542 posts
Lieutenant
Chief Engineer
Thu 14 Jul 2011
at 11:31
  • msg #29

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Smith presta atenção na reunião enquanto corre os olhos no seu padd.

Voorin está certo.  Vamos preparar os sensores para fazer uma varredura atrás de stealth.  Depois que terminar o scan nas naves...

Nigel Harriman
player, 496 posts
Captain
Commanding officer
Thu 14 Jul 2011
at 12:29
  • msg #30

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Harriman se volta para König.

- Não vamos assustar a presa. Ele nao tem outra função na nave a nao ser bancar o "contato" da nave romulana. Precisamos primeiro ter uma reunião com ele para que exponha os detalhes que tenha sobre o caso. Creio que o romulano dirá que pouco sabe ou economizará nas informações. Quando o centurião terminar de expor seu papel na missao, aí julgo se deve ficar confinado aos aposentos ou gozar de liberdade vigiada pelos corredores da Nautilus.


Ele faz uma pausa e apontou para o chefe de segurança.

- Uma coisa é certa, Sr. König: o senhor é a sombra desse sujeito aqui dentro, fui claro?

O rottweiler vai rosnar na barra da calça do orelhudo.

Harriman se volta para os demais.

- Assim que o Sr. Sato conduzir os exames no centurião, podemos convocá-lo para uma reunião. Avise-nos quando ele estiver pronto. Os demais já têm suas ordens.

Ele dá sinais de que a reunião acabou.

Seu Frota, pessoal, fiquem à vontade para algo mais ou já pular pro romulano

Klaus Konig
player, 101 posts
Lieutenant Commander
Chief Security Officer
Thu 14 Jul 2011
at 14:09
  • msg #31

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Konig reponde ao Capitão já se levantando
Cristalino Senhor.
Sr. Sato , entregarei o Orelhudo em sua enfermaria dentro de 10 min .

Sr. Murdok conto com a sua presença na enfermaria.
Passa um olhar por todos e se despede.
Senhores...
Konig sai da sala e vai até os aposentos do Romulano.
Comprimentntando o Alferes Luka Brazzi, seu homem de confiança, que deixou vigiando o hospede,abre a porta e se dirige ao Romulano, com cara de poucos amigos.
Romulando, o Capitão pediu-me para convidá-lo a fazer os exames de rotina de recém chegados na enfermaria.
E o “convida-lo” é só força de expressão. Você vem?

Por favor diga que não...
Seu frota caso possa interessar  eu tenho intolerância a romulanos -1
Centurião Avrox
Thu 14 Jul 2011
at 16:16
  • msg #32

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Avrox fica surpreso com o tratamento de König.

Comandante, desculpe se lhe ofendi de alguma maneira, mas não creio que haja necessidade desse tipo de linguagem. Embora a Federação e o Império ainda não tenham uma história de amizade, fomos aliados na guerra. Alem disso, estou aqui justamente para facilitar a comunicação entre nossos povos nesta missão, diz o romulano num tom respeitoso, porém levemente ofendido.

Quanto ao exame, irei, claro.
This message was last edited by the GM at 16:16, Thu 14 July 2011.
Ian Smith
player, 543 posts
Lieutenant
Chief Engineer
Thu 14 Jul 2011
at 17:58
  • msg #33

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Smith vai para a engenharia para finalizar as análises das naves. Ainda está procurando algo que possa ser um artefato de espionagem.

Seu frota, vou calibrar os sensores para fazer uma varredura procurando naves romulanas em stealth.  E tb vou fazer um levantamento sobre naves de guerra romulanas.
Klaus Konig
player, 104 posts
Lieutenant Commander
Chief Security Officer
Fri 15 Jul 2011
at 09:22
  • msg #34

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

ohhh ficou ofendidinho...

Parecendo ignorar as palavras do Romulando, Konig faz um dsto com a mão indicando a porta .

Vamos indo então .

O escorpião tb se dizia aliado do sapo para travessar o rio...
Jarina Klax
player, 385 posts
Lieutenant
Intelligence officer
Fri 15 Jul 2011
at 20:32
  • msg #35

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Nigel Harriman:

- Bem, além da varredura que sugeri, para um possível comboio romulano e o estado do ave-de-guerra que nos acompanha, algo mais? Madame Klax, tem como levantar se há registro para um evento como sugeriu, de acidente temporal romulano?


Sim ,senhor vou procurr informações na nossa base de dados algo que possa sugerir esse evento. Tb vou procurar com o sr. Smith alguma forma das nssas sondas fazerem uma varredura que possa identificar algo ligado a viagem temporal
Starfleet Command
GM, 1078 posts
Fri 15 Jul 2011
at 21:00
  • msg #36

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Smith realiza as varreduras a partir da engenharia.


Klax investiga possíveis ocorrências de viagens temporais romulanas.


Avrox faz um apausa, dando espaço para König se desculpar, mas vendo que o oficial não o fará, assume um ar resignado e se dirige à enfermaria. Lá, se submete aos exames exigidos por Sato.
Karlheinz Sato
player, 162 posts
Lieutenant
Chief Medical Officer
Fri 15 Jul 2011
at 22:47
  • msg #37

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Muito bem, sr. Avrox. Estás em plena saúde.
Sato se porta de forma amistosa como seria com qualquer paciente.
Desculpe se demorei um pouco. Colocando seu tricorder no lugar. Espero que não tenha achado sua estadia na enfermaria tão chata. E por favor, se sentir qualquer coisa, não hesite em me procurar. O senhor terá total atenção e respeito da equipe médica da Nautilus. O senhor está liberado.
Enquanto anota o que viu no exame em um padd, sem deixar à vista do romulano.
This message was last edited by the player at 22:50, Fri 15 July 2011.
Centurião Avrox
Sat 16 Jul 2011
at 03:19
  • msg #38

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

De maneira alguma, doutor Sato. Seu comportamento é certamente mais apropriado do que o de alguns de seus colegas, responde Avrox com um sorriso. Ele sai da enfermaria com sua escolta.
This message was last edited by the GM at 03:19, Sat 16 July 2011.
Klaus Konig
player, 105 posts
Lieutenant Commander
Chief Security Officer
Sat 16 Jul 2011
at 10:05
  • msg #39

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema



Ai que viadinhos...
 acho que rolou um climinha...

Konig manda que o Alferes Brazzi acompanhe o Romulando
Fique de olho nele como se fosse sua irmã num bar de marinheiros

Quando eles saem Konig pergunta a Dr Sato

E então? Encontrou algo?
Ian Smith
player, 544 posts
Lieutenant
Chief Engineer
Sat 16 Jul 2011
at 13:57
  • msg #40

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

ok, aparentemente estamos acompanhados só por essa nave de guerra.

Smith está buscando arquivos de viagens no tempo relacionados com o romulanos, assim como arquivos de história e tipos de nave, enquanto distribui as tarefas rotineiras para sua equipe.

Espero que Carter possa beber algo daqui a pouco ou praticar um tiro ao alvo.
Karlheinz Sato
player, 163 posts
Lieutenant
Chief Medical Officer
Sun 17 Jul 2011
at 14:50
  • msg #41

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Respondendo ao sr. Konig.
Sr. Konig, há algo fora do padrão sim. Nada que seja absurdo ou que não tenha sido utilizado pela Frota, mas encontrei um isótopo no corpo do romulano. Algo que ajudaria a encontrá-lo em caso de interferência contra transporte. Uma trava para transporte.

Sato vai se dirigir para a sala do capitão para informar da descoberta. Já que vc está com a responsabilidade da guarda, quer ir junto sr. Konig?
This message was last edited by the player at 03:05, Mon 18 July 2011.
Klaus Konig
player, 106 posts
Lieutenant Commander
Chief Security Officer
Tue 19 Jul 2011
at 11:28
  • msg #42

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema



Ok Vamos lá


Konig aciona o comunicador
Ten. Mundock, aqui é Konig por favor compareça ao gabinetedo Capitão
Nigel Harriman
player, 498 posts
Captain
Commanding officer
Tue 19 Jul 2011
at 13:48
  • msg #43

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

O capitão, cheio de PADDs sobre a mesa, sente uma pontada na têmpora.

Acho que vem uma dor de cabeça por aí.... Não, não há de ser nada, Nigel, seu velho ansioso.
Starfleet Command
GM, 1079 posts
Wed 20 Jul 2011
at 00:52
  • msg #44

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Smith continua com sua pesquisa, enquanto König e Sato chegam no escritório do capitão.
Nigel Harriman
player, 499 posts
Captain
Commanding officer
Wed 20 Jul 2011
at 11:49
  • msg #45

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Harriman tira os olhos dos PADDs e encara os oficiais.

- Pois não, senhores?


Os dois, de corpo presente, quando podiam mandar o relatório pelo sistema? Lá vem....

Klaus Konig
player, 107 posts
Lieutenant Commander
Chief Security Officer
Wed 20 Jul 2011
at 22:56
  • msg #46

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Konig franze o cenho quando não vê Murdock na sala
Onde está aquele indolente do Murdock? Já era tempo dele ter chegado.
Não dá pra contar mesmo com certo tipo de pessoas


Tentando controlar seu descontentamento fala ao Capitâo.
Senhor ,o Dr. Sato descobriu algo que pode nos ser util, eu esperava encontrar o Sr. Murdock aqui, mas pelo visto ele tem planos maiores que a segurança da Nave.
Depois que Dr. Sato explanar-lhe o resultado dos exames, tavez possamos discutir uma ideia que tive.

Karlheinz Sato
player, 165 posts
Lieutenant
Chief Medical Officer
Wed 20 Jul 2011
at 23:30
  • msg #47

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Depois da deixa do Sr. Konig, Sato completa.
Capitão, encontrei um isótopo circulando no corpo do romulano. Foi quase imperceptível num primeiro momento, mas tudo indica que esse isótopo serve como uma trava para transporte. Algo para localizá-lo em caso de interferência.
Nigel Harriman
player, 500 posts
Captain
Commanding officer
Thu 21 Jul 2011
at 03:51
  • msg #48

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

O capitão leva a mão ao queixo.

- Muito bem, Sr. Sato. Eu desconfiava que os romulanos teriam alguma carta na manga... ou, no caso, na propria corrente sanguinea. Uma especie de linha de vida, para puxá-lo de volta à nave dele caso interfiramos com o transporte. Dou-lhe a tarefa de neutralizar tal coisa. Confabule com nosso chefe de transporte para que adeque o maquinario a fim de burlar tal isotopo.

Quero ver a cara do comandante romulano quanto ele nao conseguir puxar o namorado de volta para o colo dele.

- E o senhor, Sr. Konig, qual a ideia?

Provavelmente vai ser tirar o isotopo goela afora...
Klaus Konig
player, 108 posts
Lieutenant Commander
Chief Security Officer
Thu 21 Jul 2011
at 09:52
  • msg #49

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Senhor, Minha ideia é, como o senhor já disse, limpar o Romulano e camuflar algum "artefato" com esses isotopos. Assim no caso dos romulanos puxarem o orelhudo para então nos atacarem, terão uma bela surpresa em seu colo, nos deixando em vantagem.
Se o preguiçoso do Murdock não tiver nada mais importante pr fazer é claro
Nigel Harriman
player, 501 posts
Captain
Commanding officer
Thu 21 Jul 2011
at 13:26
  • msg #50

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Harriman divide um olhar cruel com seu truculento chefe de segurança.

- Então acho que estamos em sintonia com nossas ideias...

Ele se volta para Sato.

- Toque o barco, Sr. Sato. Agora só resta o parecer quanto à nave (ou naves) romulana para seguirmos com essa arapuca missão.
Klaus Konig
player, 109 posts
Lieutenant Commander
Chief Security Officer
Thu 21 Jul 2011
at 18:15
  • msg #51

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Saindo da sala Konig fala com Dr. Sato

Então Doutor,  vc cuida de limpar o Orelhudo enquanto eu vou falar com o Chefe Smith?
já que não consigo a atenção do folgado do Murdock
Karlheinz Sato
player, 166 posts
Lieutenant
Chief Medical Officer
Thu 21 Jul 2011
at 23:25
  • msg #52

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Sim, vou investigar como podemos tirar isso do romulano de uma forma sadia. Sato quis dar a entender que prefere meios pacíficos à princípio enquanto caminha para falar com Smith.
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Klaus Konig
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Lieutenant Commander
Chief Security Officer
Tue 26 Jul 2011
at 12:09
  • msg #53

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Konig vai então, até a engenharia ter com Smith
Chefe Smith, o dr . Sato descobriu que o Romulano está com isótopos no corpo, que possivelmente servem como trava de teletransporte, ele está tentando retira-los do Orelhudo. Conversando com o Capitão, tivemos a idéia de camuflar um outro objeto com esses isótopos para que numa eventual tentativa de retirar-lo da nave esse objeto seja enviado em seu lugar. Isso é Possível?

Até um engenheiro cego conseguiria...
This message was last edited by the player at 12:29, Tue 26 July 2011.
Jarina Klax
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Lieutenant
Intelligence officer
Wed 27 Jul 2011
at 03:33
  • msg #54

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Klax apresenta seu relatorio para o capitão. Nos arquivos da federação, não há nenhuma menção a nave romulana perdida. Talvez com mais dados com o nome da nave possamos localizar dados históricos. Sobre viagens temporais da federação, há varios casos relatados.
This message was last edited by the GM at 03:47, Wed 27 July 2011.
Ian Smith
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Lieutenant
Chief Engineer
Wed 27 Jul 2011
at 14:28
  • msg #55

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

In reply to Klaus Konig (msg #53):

Oi Chefe Konig.  Bom, depende de que isótopos estamos falando.  Mas teoricamente é possível sim.


mas que objeto?  uma bomba?

Vou terminar de enviar um relatório para o Capitão e vou conversar com o Dr Sato.
Nigel Harriman
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Captain
Commanding officer
Thu 28 Jul 2011
at 04:44
  • msg #56

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Harriman ergue os olhos do relatório e fala com Jarina.

- Sim, madame. Eu me lembro das longas palestras na Academia e depois na Frota sobre incursões temporais. - Ele solta um suspiro. - Pelo visto teremos apenas a versão do romulano para nos guiar. Muito bem. Fique alerta quando o centurião nos der detalhes sobre a missão e depois me passe suas impressões. Imagino que ele seja um pau mandado do comandante, de qualquer maneira. Os romulanos costumam mentir entre eles, então este subalterno deve saber apenas o necessário e o que convém ao seu superior
Ian Smith
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Lieutenant
Chief Engineer
Thu 28 Jul 2011
at 20:41
  • msg #57

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Smith manda o relatório para o capitão e faz uma pesquisa sobre utilização de isótopos (e qualquer coisa similar) como travas para transporte.
Karlheinz Sato
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Lieutenant
Chief Medical Officer
Thu 28 Jul 2011
at 21:50
  • msg #58

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Saudações, Sr. Smith. em um tom cordial.
Acredito que o senhor já saiba sobre o que vim lhe falar.

Depois da resposta de Smith... Minha equipe e a sua poderiam trabalhar em conjunto para essa questão? Se sim, podemos nos reunir na enfermaria e podemos começar a pesquisa. Vou escolher um de minha equipe para nosso auxílio.
This message was last edited by the player at 21:52, Thu 28 July 2011.
Nigel Harriman
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Captain
Commanding officer
Fri 29 Jul 2011
at 14:41
  • msg #59

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Diante de todos os relatórios, o capitão convoca uma reunião dos oficiais com a presença do centuriao romulano para que ele dê mais detalhes sobre a missão.

Ao desligar o comunicador, Harriman leva a mão à têmpora.

The game is afoot.
Ian Smith
player, 551 posts
Lieutenant
Chief Engineer
Fri 29 Jul 2011
at 18:43
  • msg #60

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Sim Dr Sato.  Vamos conversar após a reunião com o Capitão.  Saudações.
Kah Voorin
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Commander
Executive officer
Fri 29 Jul 2011
at 23:01
  • msg #61

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Em seu escritório, Voorin se debruça sobre seu PADD, Hmmm... , Além do método do cmdte. Data, há a varredura de anti-próton, utilizada pelos Jem'Hadar, preciso levar isso ao sr. Smith, mas ambos os métodos são de proximidade... mas vamos esperar a reunião, talvez toda essa preocupação seja inútil... ou não.. O arkenita vai ao replicador e ordena um caldo neq enquanto aguarda o chamado para a reunião.
Jarina Klax
player, 387 posts
Lieutenant
Intelligence officer
Sat 30 Jul 2011
at 17:08
  • msg #62

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Klax apóss eu relatório fica no aguardo da reunião.
Klaus Konig
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Lieutenant Commander
Chief Security Officer
Sat 30 Jul 2011
at 23:22
  • msg #63

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Konig vai até ao camarote do Romulano busca-lo para reunião
Sauda o guarda, abre a porta e fala ao hospede de forma fria.
O Capitão quer ve-lo agora
Centurião Avrox
Sat 30 Jul 2011
at 23:41
  • msg #64

Re: Sonhos de Guerra 2 - O problema

Estou pronto, responde Avrox, acompanhando sua escolta até a sala de reuniões.
This message was last edited by the GM at 23:41, Sat 30 July 2011.
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