Character Sheets.   Posted by Jhael.Group: 0
Skald
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Fri 10 Jun 2016
at 14:04
Merc 2000 (2.2 version)
By cholt75
Player:                     Age:                         Initiative:
Character Name:             Service Branch:              Rank:
Nationality:                Weight:                      Height:
Gender:                     Throw Range:                 Load:

Strength:                   Constitution:                Agility:
Aircraft  Mechanic:         Climbing:                    Acrobatics:
Archery:                    Combat Engineer:             Forgery:
Armed Martial Arts:         Parachute:                   Grd Vehic (Motorcycle):
Autogun:                    Riding:                      Grd Vehic (Tracked):
Grenade Launcher:           Scuba:                       Grd Vehic (Wheeled):
Heavy Artillery:            Small Watercraft:            Gunsmith:
Heavy Gun:                  Swimming:                    Hovercraft:
Mechanic:                   _________________            Intrusion:
Small Arms (Pistol):                                     Machinist:
Small Arms (Rifle):         Charisma:                    Pilot (Fixed Wing):
Thrown Weapon:              Disguise:                    Pilot (Rotary):
Unarmed MA:                 Instruction:                 Snow Skiing:
                            Interrogation:               Stealth:
Education:                  Language(___________):       Tac Missile:
Biology:                    Language(___________):       Warhead:
Chemistry:                  Language(___________):       _____________________
Civil Engineer:             Language(___________):
Computer:                   Language(___________):       Intelligence:
Electronics:                Language(___________):       Farming:
Excavation:                 Language(___________):       Forward Observer:
Geology:                    Language(___________):       Navigation:
Medical (Diagnosis):        Language(___________):       Observation:
Medical (Trauma Aid):       Language(___________):       Scrounging:
Medical (Surgery):          Leadership:                  Survival:
Metallurgy:                 Persuasion:                  Tracking:
Meteorology:                _________________            _____________________


Contacts:



Derived Values:
  Throw:
  Range:
  Weight Load:
  Unarmed Combat Damage:

Hit Capacity:
                               (Base)
           Current   Scratch   Slight   Serious   Critical
Head       _______   _______   ______   _______   ________
Chest      _______   _______   ______   _______   ________
Abdomen    _______   _______   ______   _______   ________
Right Arm  _______   _______   ______   _______   ________
Left Arm   _______   _______   ______   _______   ________
Right Leg  _______   _______   ______   _______   ________
Left Leg   _______   _______   ______   _______   ________



Equipment:
Skald
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 RPoL Moderator
Mon 22 Aug 2016
at 14:21
Savage Rifts (Savage Worlds)
================================PERSONAL INFO=================================
Name  : _                                |          Iconic Framework
Race  : _                                |
Rank  : Novice           XP  : 0         |
==========ATTRIBUTES & DERIVED STATS=====================HINDRANCES===========
AGILITY | SMARTS | SPIRIT | STRENGTH | VIGOR  | _
dx      | dx     | dx     | dx       | dx     | _
----------------------------------------------| _
CHARISMA | PARRY | PACE  | TOUGHNESS | STRAIN | _
         |       |       |           |        | _
=====================SKILLS===========================EDGES & ADVANCES========
Boating                    | Agility  | dx    | _
Climbing                   | Strength | dx    | _
Driving                    | Agility  | dx    | _
Fighting                   | Agility  | dx    | _
Gambling                   | Smarts   | dx    | _
Healing                    | Smarts   | dx    | _
Intimidation               | Spirit   | dx    |   5 _
Investigation              | Smarts   | dx    |  10 _
Knowledge (____________)   | Smarts   | dx    |  15 _
Knowledge (____________)   | Smarts   | dx    | 20S _
Lockpicking                | Agility  | dx    |  25 _
Notice                     | Smarts   | dx    |  30 _
Persuasion                 | Spirit   | dx    |  35 _
Piloting                   | Agility  | dx    | 40V _
Repair                     | Smarts   | dx    |  45 _
Riding                     | Agility  | dx    |  50 _
Shooting                   | Agility  | dx    |  55 _
Stealth                    | Agility  | dx    | 60H _
Streetwise                 | Smarts   | dx    |  65 _
Survival                   | Agility  | dx    |  70 _
Swimmming                  | Smarts   | dx    |  75 _
Taunt                      | Smarts   | dx    | 80L _
Throwing                   | Agility  | dx    |  90 _
Tracking                   | Smarts   | dx    | 100 _
Psionics                   | Smarts   | dx    |
Spellcasting               | Smarts   | dx    |
Techno-Wizardry            | Smarts   | dx    |
Mysticism                  | Spirit   | dx    |
==========ARMOR=================POWER ARMOR================ROBOT ARMOR========
Type        : _          | Type     : _           | Type     : _
Armor       : _          | Armor    : _           | Crew     : _
Toughness   : _          | Toughness: _           | Toughness: _
Min Strength: _          | Strength : _           | Strength : _
Weight      : _          | Pace     : _           | Pace     : _
Shield      : _          | Size     : _           | Size     : _
===================================WEAPONS====================================
WEAPON              RANGE     DAMAGE  AP   ROF  WT   Notes
_                   _         _       _    _    _    _
=====================================GEAR=====================================
ITEM                          WEIGHT NOTES
_                             _      _
                TOTAL WT    :
                WEIGHT LIMIT:
                PENALTY     :
====================================POWERS====================================
ISP: _   Psionics
PPE: _   Arcane Background _

POWER                   PP  RANGE  DURATION  EFFECT
_                       _   _      _         _
_                       _   _      _         _
_                       _   _      _         _
=================================CYBERNETICS==================================
ITEM                        STRAIN  NOTES
_                           _       _
_                           _       _
_                           _       _
===========================ICONIC FRAMEWORK BONUSES===========================
_
_
==========================ICONIC FRAMEWORK DRAWBACKS==========================
_
_
=================================HEROIC PATH==================================
RESULT TABLE/EVENT
_      _
_      _
_      _
_      _
_      _
_      _
Skald
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 RPoL Moderator
Sat 3 Sep 2016
at 14:26
Pathfinder (variation on sheet at msg#55)
PATHFINDER Character Sheet
Namexxxxx
Player 
Alignxxx
Deityxxxxx
Racexxx
Genderxxxx
Agexx
Heightx'x"
Weightxxxlbs
Eyesxxx
Hairxxx
Handxxx
Sizexxxx
Speedxxft
----------------------------------------------------------------------------
 Ability Racial Level Magic Misc Current
 Score Bonus Bonus Bonus Bonus ScoreMod
STRxx+ + + + =  
DEXxx+ + + + =  
CONxx+ + + + =  
INTxx+ + + + =  
WISxx+ + + + =  
CHAxx+ + + + =  

ClassLevel
xxxxx1
xxxxxx

Total Level: 1
XP  :        0
----------------------------------------------------------------------------
 TotalCurrentSubdual Total Dex Misc
HPxxxx Init+x=x+ 
----------------------------------------------------------------------------
 Total   Armr Shld Dex Dodge Misc
Full10=10+ + + + + 
AC10=10+ + + + + 
Touch10=10+xxx+xxx+ + + 
FlatFoot10=10+ + +xxx+xxx+ 
----------------------------------------------------------------------------
SAVES    Ability    
 Bonus Base Mod Magic Misc
Fort (Con)+x= + + + 
Ref  (Dex)+x= + + + 
Will (Wis)+x= + + + 
----------------------------------------------------------------------------
BaseTotal BAB Str Misc
Melee+x= + + 

BaseTotal BAB Dex Misc
Range+x= + + 
----------------------------------------------------------------------------
CombatTotal BAB Str Race Misc
Mnvr+x=0+0+0+0

MnvrTotal   BAB Str Dex Race Misc
Def10=10+0+0+0+0+0
----------------------------------------------------------------------------
Weapon:xxxxxxWeight: x lbs
Move NameTypeAtkDamageCritRangeTypeSpecial
AttackMelee+xxxdx+xxx-20/x2-x 
ChargeMelee+xxxdx+xxx-20/x2-x 

Weapon:xxxxxxWeight: x lbs
Move NameTypeAtkDamageCritRangeTypeSpecial
AttackMelee+xxxdx+xxx-20/x2-x 

Armor:xxxxxxWeight: xx lbs
ACMaxDexPen.SplFailSpeedSpecial
+x+x-xxx%xxftNone

Armor:xxxxxxWeight: xx lbs
ACMaxDexPen.SplFailSpeedSpecial
+x+x-xxx%xxftNone
--------------------------------------------------------------------------
ABILITIES/FEATS
    Racial Traits


    Feats                          Indicate for level, class, race, etc.


    Class Abilities                      Indicate current abilities only


    Prestige Class Abilities             Indicate current abilities only

--------------------------------------------------------------------------
SPELLBOOK:


SPELLS KNOWN/PREPARED:
0:
1:
2:
x:

SPELL SAVE DC = (Spell Level + Ability Mod + 10)
LVLSAVE DC
1DC xx
2DC xx
xDC xx
---------------------------------------------------------------------------
SKILLS (Max Rank = Level, Class Skills get +3 bonus with at least 1 Rank)
   A         A
  B         R
T I R C     M
O L A L M R  
T I N A I A P
A T K S S C E
L Y S S C E N
Acrobatics(Dex) = + + + + - 
Appraise(Int) = + + + + - 
Bluff(Cha) = + + + + - 
Climb(Str) = + + + + - 
Craft:_____(Int) = + + + + - 
Diplomacy(Cha) = + + + + - 
Disable Device^(Dex) = + + + + - 
Disguise(Cha) = + + + + - 
Escape Artist(Dex) = + + + + - 
Fly(Dex) = + + + + - 
Handle Animal^(Cha) = + + + + - 
Heal(Wis) = + + + + - 
Intimidate(Cha) = + + + + - 
Knowledge:Nobil^(Int) = + + + + - 
Knowledge:Relig^(Int) = + + + + - 
Knowledge:_____^(Int) = + + + + - 
Linguistics(Int) = + + + + - 
Perception(Wis) = + + + + - 
Perform:_____(Cha) = + + + + - 
Profession:____^(Wis) = + + + + - 
Ride(Dex) = + + + + - 
Sense Motive(Wis) = + + + + - 
Sleight of Hand^(Dex) = + + + + - 
Spellcraft^(Int) = + + + + - 
Stealth(Dex) = + + + + - 
Survival(Wis) = + + + + - 
Swim(Str) = + + + + - 
Use Magic Device^(Cha) = + + + + - 
^Trained only

    Languages:

----------------------------------------------------------------------------
MONEY:
----------------------------------------------------------------------------
GEAR (Weight):
ItemQTYWeightCostLocation
     
----------------------------------------------------------------------------
Current LOAD: Light
LightMedium (-3)Heavy/Max (-6)Lift (x2)Push/Drag (x5)
lblblblblb
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND


----------------------------------------------------------------------------



CODE:

|2 PATHFINDER Character Sheet|
|>   Name|<  xxxxx|
|> Player|<       |
|>  Align|<    xxx|
|>  Deity|<  xxxxx|
|>   Race|<    xxx|
|> Gender|<   xxxx|
|>    Age|<     xx|
|> Height|<   x'x"|
|> Weight|< xxxlbs|
|>   Eyes|<    xxx|
|>   Hair|<    xxx|
|>   Hand|<    xxx|
|>   Size|<   xxxx|
|>  Speed|<   xxft|
----------------------------------------------------------------------------
|!!   | Ability|  | Racial|  | Level|  | Magic|  |  Misc|  |2   Current|
|!!   |   Score|  |  Bonus|  | Bonus|  | Bonus|  | Bonus|  | Score| Mod|
|! STR|>     xx| +|       | +|      | +|      | +|      | =|      |    |
|! DEX|>     xx| +|       | +|      | +|      | +|      | =|      |    |
|! CON|>     xx| +|       | +|      | +|      | +|      | =|      |    |
|! INT|>     xx| +|       | +|      | +|      | +|      | =|      |    |
|! WIS|>     xx| +|       | +|      | +|      | +|      | =|      |    |
|! CHA|>     xx| +|       | +|      | +|      | +|      | =|      |    |

|!!     Class| Level|
|>      xxxxx|     1|
|>      xxxxx|     x|

|Total Level: 1|
|XP  :        0|
----------------------------------------------------------------------------
|!! | Total| Current| Subdual|     | Total|  | Dex|  | Misc|
| HP|>   xx|>     xx|>       | Init|>   +x| =|>  x| +|     |
----------------------------------------------------------------------------
|!!        | Total|  |   |  | Armr|  | Shld|  | Dex|  | Dodge|  | Misc|
|>     Full|    10| =| 10| +|     | +|     | +|    | +|      | +|     |
|>       AC|    10| =| 10| +|     | +|     | +|    | +|      | +|     |
|>    Touch|    10| =| 10| +|  xxx| +|  xxx| +|    | +|      | +|     |
|> FlatFoot|    10| =| 10| +|     | +|     | +| xxx| +|   xxx| +|     |
----------------------------------------------------------------------------
|!!    SAVES|      |  |     |  | Ability|  |      |  |     |
|!!         | Bonus|  | Base|  |     Mod|  | Magic|  | Misc|
| Fort (Con)|    +x| =|     | +|        | +|      | +|     |
| Ref  (Dex)|    +x| =|     | +|        | +|      | +|     |
| Will (Wis)|    +x| =|     | +|        | +|      | +|     |
----------------------------------------------------------------------------
|!! Base| Total|  | BAB|  | Str|  | Misc|
|  Melee|    +x| =|    | +|    | +|     |

|!! Base| Total|  | BAB|  | Dex|  | Misc|
|  Range|    +x| =|    | +|    | +|     |
----------------------------------------------------------------------------
|!! Combat| Total|  | BAB|  | Str|  | Race|  | Misc|
|     Mnvr|    +x| =|   0| +|   0| +|    0| +|    0|

|!!   Mnvr| Total|  |   |  | BAB|  | Str|  | Dex|  | Race|  | Misc|
|      Def|    10| =| 10| +|   0| +|   0| +|   0| +|    0| +|    0|
----------------------------------------------------------------------------
|2         Weapon:|!3              xxxxxx|3       Weight: x lbs|
| Move Name|  Type| Atk| Damage|^    Crit| Range| Type| Special|
|    Attack| Melee| +xx|  xdx+x| xx-20/x2|   -  |    x|        |
|    Charge| Melee| +xx|  xdx+x| xx-20/x2|   -  |    x|        |

|2         Weapon:|!3              xxxxxx|3       Weight: x lbs|
| Move Name|  Type| Atk| Damage|^    Crit| Range| Type| Special|
|    Attack| Melee| +xx|  xdx+x| xx-20/x2|   -  |    x|        |

|2     Armor:|!3             xxxxxx| Weight: xx lbs|
| AC| MaxDex | Pen.| SplFail| Speed|        Special|
| +x|      +x|   -x|     xx%|  xxft|           None|

|2     Armor:|!3             xxxxxx| Weight: xx lbs|
| AC| MaxDex | Pen.| SplFail| Speed|        Special|
| +x|      +x|   -x|     xx%|  xxft|           None|
--------------------------------------------------------------------------
ABILITIES/FEATS
[list]Racial Traits
[*]
[/list]

[list]Feats                          Indicate for level, class, race, etc.
[*]
[/list]

[list]Class Abilities                      Indicate current abilities only
[*]
[/list]

[list]Prestige Class Abilities             Indicate current abilities only
[*]
[/list]
--------------------------------------------------------------------------
SPELLBOOK:


SPELLS KNOWN/PREPARED:
0:
1:
2:
x:

SPELL SAVE DC = (Spell Level + Ability Mod + 10)
|!! LVL| SAVE DC|
|     1|   DC xx|
|     2|   DC xx|
|     x|   DC xx|
---------------------------------------------------------------------------
SKILLS (Max Rank = Level, Class Skills get +3 bonus with at least 1 Rank)
|1.7                      |!  |  |! A|  |!  |  |!  |  |!  |  |!  |  |! A|
                          |!  |  |! B|  |!  |  |!  |  |!  |  |!  |  |! R|
                          |! T|  |! I|  |! R|  |! C|  |!  |  |!  |  |! M|
                          |! O|  |! L|  |! A|  |! L|  |! M|  |! R|  |!  |
                          |! T|  |! I|  |! N|  |! A|  |! I|  |! A|  |! P|
                          |! A|  |! T|  |! K|  |! S|  |! S|  |! C|  |! E|
                          |! L|  |! Y|  |! S|  |! S|  |! C|  |! E|  |! N|
|!>        Acrobatics(Dex)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>          Appraise(Int)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>             Bluff(Cha)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>             Climb(Str)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>       Craft:_____(Int)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>         Diplomacy(Cha)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>   Disable Device^(Dex)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>          Disguise(Cha)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>     Escape Artist(Dex)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>               Fly(Dex)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>    Handle Animal^(Cha)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>              Heal(Wis)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>        Intimidate(Cha)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>  Knowledge:Nobil^(Int)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>  Knowledge:Relig^(Int)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>  Knowledge:_____^(Int)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>       Linguistics(Int)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>        Perception(Wis)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>     Perform:_____(Cha)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>  Profession:____^(Wis)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>              Ride(Dex)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>      Sense Motive(Wis)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>  Sleight of Hand^(Dex)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>       Spellcraft^(Int)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>           Stealth(Dex)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>          Survival(Wis)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!>              Swim(Str)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|!> Use Magic Device^(Cha)|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
^Trained only

[list]Languages:
[*]
[/list]
----------------------------------------------------------------------------
MONEY:
----------------------------------------------------------------------------
|!!5 GEAR (Weight):|
|!!            Item| QTY| Weight|  Cost|  Location|
|                  |    |       |      |          |
----------------------------------------------------------------------------
Current LOAD: Light
| Light| Medium (-3)| Heavy/Max (-6)| Lift (x2)| Push/Drag (x5)|
|^   lb|^         lb|^            lb|^       lb|^            lb|
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND


----------------------------------------------------------------------------

Skald
 GM, 51 posts
 RPoL Moderator
Thu 15 Sep 2016
at 04:56
Castles & Crusades
Character Name:

Class:

Level:

Race:

Armor Class:

Hit Points:

Bonus to Hit:

Hero Points:

Luck Points:

Experience Points:

PrimeAttributeScoreModifier
Strength
Intelligence
Wisdom
Dexterity
Constitution
Charisma


Class Abilities:

Racial Abilities:

Languages:

Spell Level# KnownSpells Known
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9


Weapons:

Armor:

Equipment:

Treasure:



CODE:

<b>Character Name:</b>

<b>Class:</b>

<b>Level:</b>

<b>Race:</b>

<b>Armor Class:</b>

<b>Hit Points:</b>

<b>Bonus to Hit:</b>

<b>Hero Points:</b>

<b>Luck Points:</b>

<b>Experience Points:</b>

<table><tr><th>Prime</th><th>Attribute</th><th>Score</th><th>Modifier</th></tr>
<tr><td> </td><td>Strength</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td> </td><td>Intelligence</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td> </td><td>Wisdom</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td> </td><td>Dexterity</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td> </td><td>Constitution</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td> </td><td>Charisma</td><td></td><td></td></tr></table>

<b>Class Abilities:</b>

<b>Racial Abilities:</b>

<b>Languages:</b>

<table><tr><th>Spell Level</th><th># Known</th><th>Spells Known</th></tr>
<tr><td>0</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td>1</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td>2</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td>3</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td>4</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td>5</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td>6</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td>7</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td>8</td><td></td><td></td></tr>
<tr><td>9</td><td></td><td></td></tr></table>

<b>Weapons:</b>

<b>Armor:</b>

<b>Equipment:</b>

<b>Treasure:</b>

This message was last edited by the GM at 13:38, Mon 19 Sept 2016.

Skald
 GM, 53 posts
 RPoL Moderator
Sun 20 Nov 2016
at 05:28
Classic D&D (Basic/Expert or 'BECMI' / Labyrinth Lord etc ?)
Name & Title   X, X
Class & Level  X/1
Alignment      X
XP (+##%)      0/2,000
Languages      Common
============================================================================
Ability     Score  Bonus  Affects...
Strength      ##    +#    THAC0 (Melee), damage (melee, thrown), Open Doors
Intelligence  ##         Starting languages, skill slots
Wisdom        ##    +#    Saving throws vs. spells
Dexterity     ##    #    AC, THAC0 (Missile/thrown)
Constitution  ##         Hit Points
Charisma      ##         NPC reactions, hiring retainers
============================================================================
COMBAT

Armor Class    #
Hit Points     #/# (1d6)
Movement Rate  120'
THAC0          19
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SAVING THROWS
Death Ray or Poison         #
Magic Wands                 #
Paralysis or Turn to Stone  #
Dragon Breath               #
Rods, Staves, or Spells *   #
  * Include Wis bonus vs. Spells
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ATTACKS
Weapon/Attack  #AT  THAC0  Damage  Special

============================================================================
SPECIAL ABILITIES
Vision: Normal
Weapon Use: X
Armor Use: X
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
WEAPON MASTERY (X free slots)

Unarmed Striking - Basic
Wrestling        - Basic
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
GENERAL SKILLS (X free slots)
Skill         Ability  Roll  Notes

============================================================================
EQUIPMENT
Item               Wt  Notes


TOTAL ENCUMBRANCE ### cn
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
VALUABLES
Platinum Pieces (PP): 0
Gold Pieces     (GP): 0
Electrum Pieces (EP): 0
Silver Pieces   (SP): 0
Copper Pieces   (CP): 0

Skald
 GM, 54 posts
 RPoL Moderator
Thu 16 Feb 2017
at 13:42
D&D 3.5
Dungeons and Dragons 3.5 Character Sheet
NameXXXXXPlayerXXXXXUpdateXX/XX/XX Total Class Levels
RaceXXXXXXXXXXHeightx'x"# XXXXXXXXX
Type(SubtypeXXXXXXXXXXWeightXXXlbs# XXXXXXXXX
GenderXXXXXAgeXXXXXEyesXXXXX# XXXXXXXXX
AlignXXXXXSizeXXXXXHairXXXXX-------------
DeityXXXXXHandXXXXX-------------
Movement Speeds-------------
LandXXftFlightXXftHoverXXftExp###Level##
SwimXXftClimbXXftBurrowXXftNext####ECL##

 
Ability
Score
 
Racial
Bonus
 
Level
Bonus
 
Magic
Bonus
 
Misc
Bonus
 Current
ScoreMod
STRxx+ + + + =  
DEXxx+ + + + =  
CONxx+ + + + =  
INTxx+ + + + =  
WISxx+ + + + =  
CHAxx+ + + + =  

 TotalCurrentSubdual Total Dex Misc
HPxxxx Init+x=x+ 

 Total   Armr Shld Dex Dodge Nat. Defl Misc
Full10=10+ + + + + + + 
AC10=10+ + + + + + + 
Touch10=10+xxx+xxx+ + + + + 
FlatFoot10=10+ + +xxx+xxx+ + + 

SAVESBonus Base Ability
Mod
 Magic Misc
Fort (Con)+x= + + + 
Ref  (Dex)+x= + + + 
Will (Wis)+x= + + + 

BaseTotal BAB Str Misc BaseTotal BAB Dex Misc
Melee+x= + +  Range+x= + + 



ABILITIES/FEATS

    Racial Traits


    Class Abilities                                       Indicate current abilities only and level gained


    Prestige Class Abilities                              Indicate current abilities only and level gained


    Feats                                                 Indicate for level, class, race, etc.


    Flaws



t-trained only   *- No Armor penalty


C
L
A
S
S
SKILLA
B
I
L
I
T
Y


T
O
T
A
L
 

R
A
N
K
S
 A
.
B
O
N
U
S
 S
Y
N
E
R
G
Y
 


M
I
S
C
 


R
A
C
E
 A
R
M

P
E
N
 AppraiseInt = + + + + -*
tAutohypnosisWis = + + + + -*
 BalanceDex = + + + + - 
 BluffCha = + + + + -*
 ClimbStr = + + + + - 
 ConcentrationCon = + + + + -*
 Craft (alchemy)Int = + + + + -*
 Craft (blacksmithing)Int = + + + + -*
 Craft (gemcuting)Int = + + + + -*
 Craft (armorsmith)Int = + + + + -*
 Craft (weaponsmith)Int = + + + + -*
 Craft (sculpting)Int = + + + + -*
 Craft (carpentry)Int = + + + + -*
 Craft (Leatherworking)Int = + + + + -*
 Craft (stonemasonry)Int = + + + + -*
 Craft (Pottery)Int = + + + + -*
 Craft (Trapmaking)Int = + + + + -*
 Craft (basketweaving)Int = + + + + -*
 Craft (bowmaking)Int = + + + + -*
 Craft (painting)Int = + + + + -*
 Craft (shipmaking)Int = + + + + -*
 Craft (locksmithing)Int = + + + + -*
 Craft (cobbling)Int = + + + + -*
 Decipher ScriptInt = + + + + -*
 DiplomacyCha = + + + + -*
tDisable DeviceDex = + + + + -*
 DisguiseCha = + + + + -*
 Escape ArtistDex = + + + + - 
 ForgeryInt = + + + + -*
 Gather InformationCha = + + + + -*
 HealWis = + + + + -*
 HideDex = + + + + - 
tHandle AnimalCha = + + + + -*
 IntimidateCha = + + + + -*
 JumpStr = + + + + - 
tKnowledge (arcana)Int = + + + + -*
tKnowledge (architect/engineering)Int = + + + + -*
tKnowledge (dungeoneering)Int = + + + + -*
tKnowledge (geography)Int = + + + + -*
tKnowledge (nature)Int = + + + + -*
tKnowledge (history)Int = + + + + -*
tKnowledge (local)Int = + + + + -*
tKnowledge (nobility/royalty)Int = + + + + -*
tKnowledge (psionics)Int = + + + + -*
tKnowledge (religion)Int = + + + + -*
tKnowledge (spirits)Int = + + + + -*
tKnowledge (tactics)Int = + + + + -*
tKnowledge (weaponry)Int = + + + + -*
tKnowledge (law)Int = + + + + -*
tKnowledge (planes)Int = + + + + -*
tLucid DreamingWis = + + + + -*
 ListenWis = + + + + -*
 Move SilentlyDex = + + + + - 
tOpen LockDex = + + + + -*
 Perform (sing)Cha = + + + + -*
 Perform (Any Other)Cha = + + + + -*
tProfession (herbalist)Wis = + + + + -*
 RideDex = + + + + -*
tScryInt = + + + + -*
 SearchInt = + + + + -*
 Sense MotiveWis = + + + + -*
tSleight of HandDex = + + + + - 
tSpellcraftInt = + + + + -*
 SpotWis = + + + + -*
 SurvivalWis = + + + + -*
 SwimStr = + + + + - 
tTumbleDex = + + + + - 
tUse Magic DeviceCha = + + + + -*
tUse Psionic DeviceCha = + + + + -*
 Use RopeDex = + + + + -*

Skill Tricks



    Languages:





XXXXX(Class) SPELLS
LEVEL0123456789Pages Needed
Known##############
Per Day########## 
SpFocus########## 
Domain########## 

SPELL BOOK
Level 0 (cantrip) SpellsSpell DC##
Spells Known -
Level 1 SpellsSpell DC##
Spells Known -
Level 2 SpellsSpell DC##
Spells Known -
Level 3 SpellsSpell DC##
Spells Known -
Level 4 SpellsSpell DC##
Spells Known -
Level 5 SpellsSpell DC##
Spells Known -
Level 6 SpellsSpell DC##
Spells Known -
Level 7 SpellsSpell DC##
Spells Known -
Level 8 SpellsSpell DC##
Spells Known -
Level 9 SpellsSpell DC##
Spells Known -

Keep track of prepared spells however you wish or your GM wishes (people can be picky about that!)



Carried Gear

People tend to carry a LOT and like to organize it there own way however please keep  name, quantity, value, and weight in some order. Magical items, weapons, armor, and the like expand upon below.





COINPP##GP##SP##CP##
GEMS - Typequantityvalue each
XXXXXXXXXXX####
Total GP value######## TOTALWEIGHT# LB

Weapon:xxxxxxWeightx lbs
Move NameTypeAtkDamageCritRangeTypeSpecial
AttackMelee+xxxdx+xxx-20/x2-x 
ChargeMelee+xxxdx+xxx-20/x2-x 
Details -

Weapon:xxxxxxWeightx lbs
Move NameTypeAtkDamageCritRangeTypeSpecial
AttackMelee+xxxdx+xxx-20/x2-x 
        
Details -

Armor:xxxxxxWeightxx lbs
ACMaxDexPen.SplFailSpeedSpecial
+x+x-xxx%xxftNone
Details -

Armor:xxxxxxWeightxx lbs
ACMaxDexPen.SplFailSpeedSpecial
+x+x-xxx%xxftNone
Details -

Slotted ItemsQTYWeightCostLocation
    Head
    Face
    Neck
    Torso
    Armor
    Back
    Arms
    Hands
    Feet
    Ring 1
    Ring 2
     
     

Current LOAD:##lb - Light
LightMedium (-3)Heavy/Max (-6)Lift (x2)Push/Drag (x5)
## lb### lb### lb### lb### lb


DESCRIPTION



BACKGROUND




LEVELING DETAILS



CODE:

|!11 Dungeons and Dragons 3.5 Character Sheet|
|>   Name|<  XXXXX|> Player|<  XXXXX|>Update |> XX/XX/XX|1.9 |!4 Total Class Levels
|>   Race|<3 XXXXXXXXXX             |> Height|<     x'x"|4 # XXXXXXXXX
|>Type(Subtype|<3  XXXXXXXXXX       |> Weight|<   XXXlbs|4 # XXXXXXXXX
|> Gender|<  XXXXX|>    Age|<  XXXXX|>   Eyes|<    XXXXX|4 # XXXXXXXXX
|>  Align|<  XXXXX|>   Size|<  XXXXX|>   Hair|<    XXXXX|4^ -------------
|>  Deity|<3  XXXXX                 |>   Hand|<    XXXXX|4^ -------------
|!6 Movement Speeds                                     |4^ -------------
|>   Land|<   XXft|> Flight|<   XXft|>  Hover|<   XXft  |>Exp |< ###|>Level|<##
|>   Swim|<   XXft|>  Climb|<   XXft|> Burrow|<   XXft  |>Next|<####|>ECL  |<##

|!!1.2   |1.2 \n Ability \n Score|1.2  |1.2 \n Racial \n Bonus  |1.2 |1.2 \n Level \n Bonus  |1.2 |1.2 \n Magic \n Bonus|1.2  |1.2 \n Misc \n Bonus|1.2  |2   Current|
|! Score|! Mod|
|! STR|>     xx| +|       | +|      | +|      | +|      | =|      |    |
|! DEX|>     xx| +|       | +|      | +|      | +|      | =|      |    |
|! CON|>     xx| +|       | +|      | +|      | +|      | =|      |    |
|! INT|>     xx| +|       | +|      | +|      | +|      | =|      |    |
|! WIS|>     xx| +|       | +|      | +|      | +|      | =|      |    |
|! CHA|>     xx| +|       | +|      | +|      | +|      | =|      |    |

|!! | Total| Current| Subdual|     | Total|  | Dex|  | Misc|
| HP|>   xx|>     xx|>       | Init|>   +x| =|>  x| +|     |

|!!        | Total|  |   | | Armr| | Shld| | Dex| | Dodge| | Nat.| | Defl| | Misc
|>     Full|    10| =| 10|+|     |+|     |+|    |+|      |+|     |+|     |+|
|>       AC|    10| =| 10|+|     |+|     |+|    |+|      |+|     |+|     |+|
|>    Touch|    10| =| 10|+|  xxx|+|  xxx|+|    |+|      |+|     |+|     |+|
|> FlatFoot|    10| =| 10|+|     |+|     |+| xxx|+|   xxx|+|     |+|     |+|

|!! SAVES| Bonus|  | Base|  | Ability \n Mod|  | Magic|  | Misc|
| Fort (Con)|    +x| =|     | +|        | +|      | +|     |
| Ref  (Dex)|    +x| =|     | +|        | +|      | +|     |
| Will (Wis)|    +x| =|     | +|        | +|      | +|     |

|!  Base|!Total|! |!BAB|! |!Str|! |!Misc||!  Base|!Total|! |!BAB|! |!Dex|! |!Misc|
|  Melee|    +x| =|    | +|    | +|     ||  Range|    +x| =|    | +|    | +|     |


<b>
ABILITIES/FEATS</b>
[list]<b>Racial Traits</b>
[*]
[/list]

[list]<b>Class Abilities</b>                                       Indicate current abilities only and level gained
[*]
[/list]

[list]<b>Prestige Class Abilities</b>                              Indicate current abilities only and level gained
[*]
[/list]

[list]<b>Feats</b>                                                 Indicate for level, class, race, etc.
[*]
[/list]

[list]<b>Flaws </b>
[*]
[/list]
<hr>
t-trained only   *- No Armor penalty
|! \n \n C \n L \n A \n S \n S  |!^SKILL                  |! A \n B \n I \n L \n I \n T \n Y |! \n \n T \n O \n T \n A \n L |  |! \n \n R \n A \n N \n K \n S |  |! A \n . \n B \n O \n N \n U \n S |  |! S \n Y \n N \n E \n R \n G \n Y |  |! \n \n \n M \n I \n S \n C |  |! \n \n \n R \n A \n C \n E |  |! A \n R \n M \n \n P \n E \n N |
|  |!<Appraise                   |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Autohypnosis               |Wis|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Balance                    |Dex|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|  |!<Bluff                      |Cha|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Climb                      |Str|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|  |!<Concentration              |Con|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (alchemy)            |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (blacksmithing)      |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (gemcuting)          |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (armorsmith)         |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (weaponsmith)        |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (sculpting)          |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (carpentry)          |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (Leatherworking)     |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (stonemasonry)       |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (Pottery)            |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (Trapmaking)         |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (basketweaving)      |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (bowmaking)          |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (painting)           |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (shipmaking)         |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (locksmithing)       |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Craft (cobbling)           |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Decipher Script            |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Diplomacy                  |Cha|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Disable Device             |Dex|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Disguise                   |Cha|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Escape Artist              |Dex|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|  |!<Forgery                    |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Gather Information         |Cha|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Heal                       |Wis|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Hide                       |Dex|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|t |!<Handle Animal              |Cha|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Intimidate                 |Cha|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Jump                       |Str|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|t |!<Knowledge (arcana)         |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (architect/engineering)|Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (dungeoneering)  |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (geography)      |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (nature)         |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (history)        |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (local)          |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (nobility/royalty)|Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (psionics)       |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (religion)       |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (spirits)        |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (tactics)        |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (weaponry)       |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (law)            |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Knowledge (planes)         |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Lucid Dreaming             |Wis|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Listen                     |Wis|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Move Silently              |Dex|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|t |!<Open Lock                  |Dex|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Perform (sing)             |Cha|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Perform (Any Other)        |Cha|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Profession (herbalist)     |Wis|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Ride                       |Dex|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Scry                       |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Search                     |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Sense Motive               |Wis|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Sleight of Hand            |Dex|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|t |!<Spellcraft                 |Int|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Spot                       |Wis|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Survival                   |Wis|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Swim                       |Str|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|t |!<Tumble                     |Dex|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|   |
|t |!<Use Magic Device           |Cha|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|t |!<Use Psionic Device         |Cha|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |
|  |!<Use Rope                   |Dex|   | =|   | +|   | +|   | +|   | +|   | -|!* |

<b>Skill Tricks</b>



[list]Languages:
[*]
[/list]
<hr>


<b>XXXXX(Class) SPELLS </b>
|!LEVEL  |!0|!1|!2|!3|!4|!5|!6|!7|!8|!9|!Pages Needed
|!Known  |##| #| #| #| #| #| #| #| #| #|^ ###
|!Per Day| #| #| #| #| #| #| #| #| #| #
|!SpFocus| #| #| #| #| #| #| #| #| #| #
|!Domain | #| #| #| #| #| #| #| #| #| #

<b>SPELL BOOK</b>
|! Level 0 (cantrip) Spells|> Spell DC|< ##
|3 <b>Spells Known -</b>
|! Level 1 Spells|> Spell DC|< ##
|3 <b>Spells Known -</b>
|! Level 2 Spells|> Spell DC|< ##
|3 <b>Spells Known -</b>
|! Level 3 Spells|> Spell DC|< ##
|3 <b>Spells Known -</b>
|! Level 4 Spells|> Spell DC|< ##
|3 <b>Spells Known -</b>
|! Level 5 Spells|> Spell DC|< ##
|3 <b>Spells Known -</b>
|! Level 6 Spells|> Spell DC|< ##
|3 <b>Spells Known -</b>
|! Level 7 Spells|> Spell DC|< ##
|3 <b>Spells Known -</b>
|! Level 8 Spells|> Spell DC|< ##
|3 <b>Spells Known -</b>
|! Level 9 Spells|> Spell DC|< ##
|3 <b>Spells Known -</b>

Keep track of prepared spells however you wish or your GM wishes (people can be picky about that!)

<hr>
<b>Carried Gear</b>

People tend to carry a LOT and like to organize it there own way however please keep  name, quantity, value, and weight in some order. Magical items, weapons, armor, and the like expand upon below.



<hr>
|!COIN|! PP| ## |! GP| ## |!SP| ## |!CP| ##
|!3 GEMS - Type |!3 quantity   |!3 value each
|3 XXXXXXXXXXX  |3^    ##     |3^   ##
|!3 Total GP value|4^  ######## TOTAL |!WEIGHT| # LB

|!2         Weapon:|3              xxxxxx|! Weight|2 x lbs|
| Move Name|  Type| Atk| Damage|^    Crit| Range| Type| Special|
|    Attack| Melee| +xx|  xdx+x| xx-20/x2|   -  |    x|        |
|    Charge| Melee| +xx|  xdx+x| xx-20/x2|   -  |    x|        |
|8 Details -

|!2         Weapon:|3              xxxxxx|! Weight|2 x lbs|
| Move Name|  Type| Atk| Damage|^    Crit| Range| Type| Special|
|    Attack| Melee| +xx|  xdx+x| xx-20/x2|   -  |    x|        |
|          |      |    |       |         |      |     |        |
|8 Details -

|!2     Armor:|3             xxxxxx|! Weight| xx lbs|
| AC| MaxDex | Pen.| SplFail| Speed|2        Special|
| +x|      +x|   -x|     xx%|  xxft|2           None|
|7 Details -

|!2     Armor:|3             xxxxxx|! Weight| xx lbs|
| AC| MaxDex | Pen.| SplFail| Speed|2        Special|
| +x|      +x|   -x|     xx%|  xxft|2           None|
|7 Details -

|!!Slotted Items   | QTY| Weight|  Cost| Location
|                  |    |       |      | Head
|                  |    |       |      | Face
|                  |    |       |      | Neck
|                  |    |       |      | Torso
|                  |    |       |      | Armor
|                  |    |       |      | Back
|                  |    |       |      | Arms
|                  |    |       |      | Hands
|                  |    |       |      | Feet
|                  |    |       |      | Ring 1
|                  |    |       |      | Ring 2
|                  |    |       |      |
|                  |    |       |      |

|!2 Current LOAD:|3  ##lb - Light
| Light| Medium (-3)| Heavy/Max (-6)| Lift (x2)| Push/Drag (x5)|
|^ ## lb|^    ### lb|^        ### lb|^   ### lb|^        ### lb|
<hr>
DESCRIPTION

<hr>
BACKGROUND


<hr>
LEVELING DETAILS

This message was last edited by the GM at 13:45, Thu 16 Feb 2017.

Skald
 GM, 55 posts
 RPoL Moderator
Mon 24 Apr 2017
at 12:08
Open Legend
Open Legend RPG - TXT Character Sheet
----------------------------------------------------------------------
Character Name:                    Archetype: (anything you like)
Player Name:                       Level:          XP:
Description:

----------------------------------------------------------------------
PERKS AND FLAWS
  Perk #1:
  Perk #2:
  Flaw #1:
  Flaw #2:
----------------------------------------------------------------------
ATTRIBUTES
Total Points: 40                   Points Spent: 0

               Score    Cost    Dice
Physical
  Agility        0       0       -
  Fortitude      0       0       -
  Might          0       0       -

Social
  Deception      0       0       -
  Presence       0       0       -
  Persuasion     0       0       -

Mental
  Learning       0       0       -
  Logic          0       0       -
  Perception     0       0       -
  Will           0       0       -

Extraordinary
  Alteration     0       0       -
  Creation       0       0       -
  Energy         0       0       -
  Entropy        0       0       -
  Influence      0       0       -
  Movement       0       0       -
  Prescience     0       0       -
  Protection     0       0       -

[Erase any Extraordinary attribute into which you do not intend to put
points, or which the GM has declared off-limits.]
----------------------------------------------------------------------
DEFENSES AND OTHER STATISTICS
Current HP: 10/10
Maximum HP: 10 = 2 x (0 Fortitude + 0 Presence + 0 Will) + 10
+ 0 Tough As Nails feat

Toughness: 10 = 10 + 0 Fortitude + 0 Will + 0 feat bonuses
Guard:     10 = 10 + 0 Agility + 0 Might + 0 Armor + 0 feat bonuses
Resolve:   10 = 10 + 0 Presence + 0 Will + 0 feat bonuses

Speed: 30 ft. + 0 Fleet of Foot feat
Legend Points:
----------------------------------------------------------------------
ACTIONS
  Name             Attribute vs. Target  Dice  Special
Example Attack       Might       Enemy   1d4    none

----------------------------------------------------------------------
FEATS
Total Points: 6                 Points Spent: 0


----------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT
Wealth Level: 2

Item                    WL


Weapon      Cat./Range  WL    Properties          Banes


Armor       Type        WL    Req. Fort    Def    Speed


Total Items: 0                  Max Heavy Items: 0 (Might score)
Max Bulky Items: 1 (or 2, with speed reduced TO 5 ft.)
----------------------------------------------------------------------

Skald
 GM, 57 posts
 RPoL Moderator
Mon 4 Sep 2017
at 12:29
Starfinder Character Sheet - by OatsMalone
Core Info
Character NameSpeciesClass/LevelThemeAlignment
-----
SizeSpeedGenderHomeworldDeityPlayer Name
------

Ability Scores
AbilityScoreModifierUpgraded ScoreUpgraded Modifier
STR10+0--
DEX10+0--
CON10+0--
INT10+0--
WIS10+0--
CHA10+0--

Initiative
+0

Health and Resolve
 Stamina PointsHit PointsResolve Points
Total000
Current000

Armor Class
 Total Armor BonusDex ModMisc Mod
EAC10= 10+ 0+ 0+ 0
KAC10= 10+ 0+ 0+ 0
CMD8= 8+ KAC  
DR Resist   

Saving Throws
Save (Ability)TotalBase SaveAbility ModMisc Mod
Fortitude (Con)0= 0+ 0+ 0
Reflex (Dex)0= 0+ 0+ 0
Will (Wis)0= 0+ 0+ 0

Base Attack Bonus
+0

Attack Bonuses
TypeTotalBABStr/Dex ModMisc Mod
Melee0= 0+ 0+ 0
Ranged0=0+ 0+ 0
Thrown0=0+ 0+ 0

Weapons
WeaponLevelAttack BonusDamage
?000
CriticalRangeTypeAmmo/UsageSpecial
-----
WeaponLevelAttack BonusDamage
?000
CriticalRangeTypeAmmo/UsageSpecial
-----
WeaponLevelAttack BonusDamage
?000
CriticalRangeTypeAmmo/UsageSpecial
-----

Skills
Ranks p/Lvl: 4TotalRanksClass BonusAbility ModMisc Mod
Acrobatics* (DEX)-= 0+ 0+ 0+ 0
Athletics* (STR)-= 0+ 0+ 0+ 0
Bluff (CHA)-= 0+ 0+ 0+ 0
Computers^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Culture^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Diplomacy (CHA)-= 0+ 0+ 0+ 0
Disguise (CHA)-= 0+ 0+ 0+ 0
Engineering^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Intimidate (CHA)-= 0+ 0+ 0+ 0
Life Science^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Medicine^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Mysticism^ (WIS)-= 0+ 0+ 0+ 0
Perception (WIS)-= 0+ 0+ 0+ 0
Physical Science^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Piloting (DEX)-= 0+ 0+ 0+ 0
Profession: ?^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Profession: ?^ (WIS)-= 0+ 0+ 0+ 0
Profession: ?^ (CHA)-= 0+ 0+ 0+ 0
Sense Motive (WIS)-= 0+ 0+ 0+ 0
Sleight of Hand* (DEX)-= 0+ 0+ 0+ 0
Stealth* (DEX)-= 0+ 0+ 0+ 0
Survival (WIS)-= 0+ 0+ 0+ 0
*Armor check penalty applies   ^Trained Only

Abilities
NameDescription
  
  
  
  
  

Proficiencies
 
 
 

Feats
 
 
 

EquipmentLevelBulk
  0
  0
  0
  0
  0
  0

CreditsTotal Bulk
00
Other Wealth 
  

Carrying Capacity
UnencumberedEncumberedOverburdened
000

Experience Points
XP EarnedNext Level
00

Languages
   

Spells Known
LevelSpells KnownSpells Per DaySpell Slots Used
0000
1000
2000
3000
4000
5000
6000

0 Level Spells
 
 
 
 
 
 

1st Level Spells
 
 
 
 
 
 



CODE:

|!6.1 Core Info |
|! Character Name |! Species |! Class/Level |! Theme |!2.1 Alignment|
|^ - |^ - |^ - |^ - |2.1^ - |
|! Size |! Speed |! Gender |! Homeworld |! Deity |! Player Name |
|^ - |^ - |^ - |^ - |^ - |^ - |

|!5.1 Ability Scores |
|! Ability |! Score |! Modifier |! Upgraded Score |! Upgraded Modifier |
|! STR |^ 10 |^ +0 |^ - |^ - |
|! DEX |^ 10 |^ +0 |^ - |^ - |
|! CON |^ 10 |^ +0 |^ - |^ - |
|! INT |^ 10 |^ +0 |^ - |^ - |
|! WIS |^ 10 |^ +0 |^ - |^ - |
|! CHA |^ 10 |^ +0 |^ - |^ - |

|!1.1 Initiative |
|^ +0 |

|!4.1 Health and Resolve |
|! |! Stamina Points |! Hit Points |! Resolve Points |
|! Total |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! Current |^ 0 |^ 0 |^ 0 |

|!6.1 Armor Class |
|! |! Total |! |! Armor Bonus |! Dex Mod |! Misc Mod |
|! EAC |^ 10 |^ = 10 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! KAC |^ 10 |^ = 10 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! CMD |^ 8 |^ = 8 |! + KAC |! |! |
|! DR | |! Resist | |! |! |

|!5.1 Saving Throws |
|! Save (Ability) |! Total |! Base Save |! Ability Mod |! Misc Mod |
|! Fortitude (Con) |^ 0 |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Reflex (Dex) |^ 0 |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Will (Wis) |^ 0 |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |

|! Base Attack Bonus |
|^ +0 |

|!5.1 Attack Bonuses |
|! Type |! Total |! BAB |! Str/Dex Mod |! Misc Mod |
|! Melee |^ 0 |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Ranged |^ 0 |^ =0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Thrown |^ 0 |^ =0 |^ + 0 |^ + 0 |

|!5.1 Weapons |
|!2.1 Weapon |! Level |! Attack Bonus |! Damage |
|2.1^ ? |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! Critical |! Range |! Type |! Ammo/Usage |! Special |
|^ - |^ - |^ - |^ - |^ - |
|!2.1 Weapon |! Level |! Attack Bonus |! Damage |
|2.1^ ? |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! Critical |! Range |! Type |! Ammo/Usage |! Special |
|^ - |^ - |^ - |^ - |^ - |
|!2.1 Weapon |! Level |! Attack Bonus |! Damage |
|2.1^ ? |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! Critical |! Range |! Type |! Ammo/Usage |! Special |
|^ - |^ - |^ - |^ - |^ - |

|!6.1 Skills |
| Ranks p/Lvl: 4 |! Total |! Ranks |! Class Bonus |! Ability Mod |! Misc Mod |
|! Acrobatics* (DEX) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Athletics* (STR) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Bluff (CHA) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Computers^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Culture^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Diplomacy (CHA) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Disguise (CHA) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Engineering^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Intimidate (CHA) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Life Science^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Medicine^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Mysticism^ (WIS) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Perception (WIS) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Physical Science^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Piloting (DEX) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Profession: ?^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Profession: ?^ (WIS) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Profession: ?^ (CHA) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Sense Motive (WIS) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Sleight of Hand* (DEX) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Stealth* (DEX) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Survival (WIS) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
*Armor check penalty applies   ^Trained Only

|!2.1 Abilities |
|! Name |! Description |
| | |
| | |
| | |
| | |
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|! Proficiencies |
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|! Feats |
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|! Equipment |! Level |! Bulk |
| | |^ 0 |
| | |^ 0 |
| | |^ 0 |
| | |^ 0 |
| | |^ 0 |
| | |^ 0 |

|! Credits |! Total Bulk |
|^ 0 |^ 0 |
|! Other Wealth | |
| | |

|!3.1 Carrying Capacity |
|! Unencumbered |! Encumbered |! Overburdened |
|^ 0 |^ 0 |^ 0 |

|!2.1 Experience Points |
|! XP Earned |! Next Level |
|^ 0 |^ 0 |

|!3.1 Languages |
| | | |

|!4.1 Spells Known |
|! Level |! Spells Known |! Spells Per Day |! Spell Slots Used |
|! 0 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! 1 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! 2 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! 3 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! 4 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! 5 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! 6 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |

|! 0 Level Spells |
| |
| |
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| |
| |
| |

|! 1st Level Spells |
| |
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This message was last edited by the GM at 06:12, Sun 25 Mar 2018.

Skald
 GM, 58 posts
 RPoL Moderator
Wed 20 Sep 2017
at 05:38
Twilight: 2013 Character Sheet - by mediiic
Twilight:2013 - The War To End All Wars
Character Name: Player Name: 
Age: Gender: Hair: Eyes: 
Height: Weight: Build: Blood Type: 
Occupation/MOS/Position: Rank: Last Year: 
Handedness: Nationality: Languages: 
 
Skill NameRatingQualificationsXPLevel Awareness 
AgricultureUntrained 2d20H  0Coordination 
Animal HusbandryUntrained 2d20H  0Fitness 
AquaticsUntrained 2d20H  0Muscle 
ArcheryUntrained 2d20H  0 
ArtilleryUntrained 2d20H  0Cognition 
Artisan (cascade)Untrained 2d20H  0Education 
AviationUntrained 2d20H  0Personality 
ClimbingUntrained 2d20H  0Resolve 
CommandUntrained 2d20H  0 
ComputingUntrained 2d20H  0IP CUF 
ConstructionUntrained 2d20H  0IP OODA 
DeceptionUntrained 2d20H  0 
DrivingUntrained 2d20H  0Survival Points 
ElectronicsUntrained 2d20H  0RADS 
FieldcraftUntrained 2d20H  0Starvation Threshold 
ForensicsUntrained 2d20H  0 
FreefallUntrained 2d20H  0 Degrees
GunneryUntrained 2d20H  0 
Hand-to-HandUntrained 2d20H  0 
Hand WeaponsUntrained 2d20H  0 
InstructionUntrained 2d20H  0 
IntimidationUntrained 2d20H  0 
Language (cascade)Untrained 2d20H  0
LongarmUntrained 2d20H  0
MechanicsUntrained 2d20H  0
MedicineUntrained 2d20H  0
MountsUntrained 2d20H  0
PerformanceUntrained 2d20H  0
PersuasionUntrained 2d20H  0
SeamanshipUntrained 2d20H  0
SecurityUntrained 2d20H  0
SidearmUntrained 2d20H  0
Special Equipment (cascade)Untrained 2d20H  0
Special Vehicle (cascade)Untrained 2d20H  0
StreetcraftUntrained 2d20H  0
Support WeaponsUntrained 2d20H  0
TacticsUntrained 2d20H  0
 

Thresholds Reputation
LocationSlightModerateSeriousCriticalArmorTraitValueRating
Head1/  /  /  /  / Renown  
Torso1/  /  /  /  / Force  
Right Arm1/  /  /  /  / Skill  
Left Arm1/  /  /  /  / Integrity  
Right Leg1/  /  /  /  / Service  
Left Leg1/  /  /  /  / Luck  
Fatigue /  /  /  / N/A 
Psychological8/ 16/ 24/ 32/ N/A

Combat LoadMarch LoadEmergency LoadDamaging Load
kgkgkgkg
SprintRunJogWalkStaggerCrawlTravel
   421 
 

Primary FirearmsCaliberCapacityDamagePenRangeROFSpeedRecoilBulkWeightBVSVWear
              
              
Primary Melee WeaponDamagePenSpeedBulkWeightBVSVWear
         

Unencumbered Load
ItemLocationWearWeight
    
Total Weight 

Combat Load
ItemLocationWearWeight
    
Unencumbered Load 
Total Weight 

March Load
ItemLocationWearWeight
    
Combat Load 
Total Weight 

Emergency Load
ItemLocationWearWeight
    
March Load 
Total Weight 



CODE:

|!22 Twilight:2013 - The War To End All Wars |
|!1 Character Name: |10     |!1 Player Name: |10     |
|!1 Age: |6     |!1 Gender: |4     |!2 Hair: |3     |!1 Eyes: |4     |
|!1 Height: |6    |!1 Weight: |5     |!1 Build: |2     |!2 Blood Type: |4     |
|!5 Occupation/MOS/Position: |5    |!2 Rank: |4     |!1 Last Year: |6     |
|!1 Handedness: |6     |!1 Nationality: |5     |!1 Languages: |9     |
|!22 |
|!5 Skill Name |!4 Rating |!4 Qualifications |! XP |! Level |!1.16 |!3 Awareness |3     |
|5 Agriculture |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Coordination |3     |
|5 Animal Husbandry |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Fitness |3     |
|5 Aquatics |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Muscle |3     |
|5 Archery |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!6 |
|5 Artillery |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Cognition |3     |
|5 Artisan (cascade) |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Education |3     |
|5 Aviation |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Personality|3     |
|5 Climbing |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Resolve |3     |
|5 Command |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!6 |
|5 Computing |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |! IP |  |! CUF |3     |
|5 Construction |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |! IP |  |! OODA |3     |
|5 Deception |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!6 |
|5 Driving |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Survival Points |3     |
|5 Electronics |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 RADS |3     |
|5 Fieldcraft |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Starvation Threshold|3     |
|5 Forensics |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!7 |
|5 Freefall |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!1.5 |!6 Degrees |
|5 Gunnery |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |6     |
|5 Hand-to-Hand |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |6     |
|5 Hand Weapons |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |6     |
|5 Instruction |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |6     |
|5 Intimidation |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!7.16 |
|5 Language (cascade) |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Longarm |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Mechanics |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Medicine |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Mounts |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Performance |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Persuasion |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Seamanship |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Security |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Sidearm |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Special Equipment (cascade) |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Special Vehicle (cascade) |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Streetcraft |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Support Weapons |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Tactics |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|!22 |

|!18 Thresholds |!1.10 |!3 Reputation |
|!3 Location |!3 Slight |!3 Moderate |!3 Serious |!3 Critical |!3 Armor |!Trait |! Value |! Rating |
|3 Head | 1 | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   | Renown |    |    |
|3 Torso | 1 | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   | Force |    |    |
|3 Right Arm | 1 | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   | Skill |    |    |
|3 Left Arm | 1 | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   | Integrity |    |    |
|3 Right Leg | 1 | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   | Service |    |    |
|3 Left Leg | 1 | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   | Luck |    |    |
|3 Fatigue |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |3 N/A |!3.2 |
|3 Psychological | 8 | / |   | 16 | / |   | 24 | / |   | 32 | / |   |3 N/A |

|!5 Combat Load |!5 March Load |!6 Emergency Load |!6 Damaging Load |
|5     kg |5     kg |6     kg |6     kg |
|!3 Sprint |!3 Run |!3 Jog |!3 Walk |!3 Stagger |!3 Crawl |!4 Travel |
|3     |3     |3     |3  4  |3  2  |3  1  |4     |
|!22 |

|!5 Primary Firearms |!3 Caliber |! Capacity |! Damage |! Pen |! Range |! ROF |! Speed |! Recoil |! Bulk |! Weight |! BV |! SV |! Wear |
|5     |3     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
|5     |3     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
|!12 Primary Melee Weapon |! Damage |! Pen |! Speed |! Bulk |! Weight |! BV |! SV |! Wear |
|12    |     |     |     |     |     |     |     |     |

|!22 Unencumbered Load |
|17 Item |3 Location | Wear | Weight |
|17     |3     |     |     |
|!21 Total Weight |     |

|!22 Combat Load |
|17 Item |3 Location | Wear | Weight |
|17     |3     |     |     |
|21 Unencumbered Load |     |
|!21 Total Weight |     |

|!22 March Load |
|17 Item |3 Location | Wear | Weight |
|17     |3     |     |     |
|21 Combat Load |     |
|!21 Total Weight |     |

|!22 Emergency Load |
|17 Item |3 Location | Wear | Weight |
|17     |3     |     |     |
|21 March Load |     |
|!21 Total Weight |     |

This message was last edited by the GM at 06:31, Wed 20 Sept 2017.

Skald
 GM, 59 posts
 RPoL Moderator
Wed 20 Sep 2017
at 06:36
Deluxe Revised RECON Character Sheet - by mediiic
THIS IS AN IMPORTANT RECORD
SAFEGUARD IT
----------------------------------------------------------------------------------
1 LAST NAME FIRST NAME MIDDLE NAME |2 PLACE OF BIRTH |3 DATE OF BIRTH MM/DD/YYYY
                                   |                 |
----------------------------------------------------------------------------------
4 DEPARTMENT, COMPONENT AND BRANCH OR CLASS |5 GRADE, RATE OR RANK |6 PLAYER NAME
                                            |                      |
----------------------------------------------------------------------------------
7 PRIMARY MOS | 8 SECONDARY MOS | 9 DATE OF ENTRY TO SERVICE
              |                 |
----------------------------------------------------------------------------------
10 MAJOR CHARACTERISTICS | 11 MINOR CHARACTERISTICS | 12 PERSONALITY
 STRENGTH                | HEIGHT                   | ALIGNMENT
 ALERTNESS               | WEIGHT                   | Opportunist
 AGILITY                 | AGE                      |
----------------------------------------------------------------------------------
13 WOUND RECORD
 WOUND POINTS CURRENT ST CARRYING CAPACITY MOVEMENT RATE



----------------------------------------------------------------------------------
14 DECORATIONS, MEDALS, BADGES, COMMENDATIONS, CITATIONS AND CAMPAIGN RIBBONS




----------------------------------------------------------------------------------
15 SERVICE TRAINING RECORD
 SKILLS - WEAPONS BE | SKILLS - HEAVY WEAPONS BE | HAND TO HAND COMBAT BE
 ASSAULT RIFLE       | LMG                       | BAYONET
 1.                  | HMG                       | GARROTTE
 2.                  |                           | KNIFE FIGHTING
 3.                  |                           | KNIFE THROWING
 PISTOL              |                           | UNARMED COMBAT
 1.                  |------------------------------------------------------------
 2.                  | SKILLS - MOS SPECIALTY BE | SKILLS - GENERAL BE
 SUBMACHINEGUN       |                           |
 1.                  |                           |
 2.                  |                           |
 BOLT-ACTION RIFLE   |                           |
 1.                  |                           |
 2.                  |                           |
 SEMI-AUTOMATIC RIFLE|                           |
 1.                  |                           |
 2.                  |                           |
 SHOTGUN             |                           |
 1.                  |                           |
 GRENADE LAUNCHER    |                           |
 1.                  |                           |
----------------------------------------------------------------------------------
16 EQUIPMENT LIST
 CLOTHING LIST | POCKET CONTENTS | BELT ATTACHMENTS | SHOULDER/HAND
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
----------------------------------------------------------------------------------
 BACKPACK/RUCKSACK CONTENTS
----------------------------------------------------------------------------------




----------------------------------------------------------------------------------
 REMARKS







----------------------------------------------------------------------------------

Skald
 GM, 61 posts
 RPoL Moderator
Fri 27 Oct 2017
at 04:55
Dungeon Crawl Classics for multiple chars - by SiahtheKing
=================================================================
Character 1
Name:Occupation:Lucky Sign:
Strength: ##(+#)Agility: ##(+#)Stamina: ##(+#)
Personality: ##(+#)Intelligence: ##(+#)Luck: ##(+#)
Hit Points: #/#Armor Class: ##XP: 0
Equipment:
  • Money:


=================================================================
Character 2
Name:Occupation:Lucky Sign:
Strength: ##(+#)Agility: ##(+#)Stamina: ##(+#)
Personality: ##(+#)Intelligence: ##(+#)Luck: ##(+#)
Hit Points: #/#Armor Class: ##XP: 0
Equipment:
  • Money:


=================================================================
Character 3
Name:Occupation:Lucky Sign:
Strength: ##(+#)Agility: ##(+#)Stamina: ##(+#)
Personality: ##(+#)Intelligence: ##(+#)Luck: ##(+#)
Hit Points: #/#Armor Class: ##XP: 0
Equipment:
  • Money:


=================================================================
Character 4
Name:Occupation:Lucky Sign:
Strength: ##(+#)Agility: ##(+#)Stamina: ##(+#)
Personality: ##(+#)Intelligence: ##(+#)Luck: ##(+#)
Hit Points: #/#Armor Class: ##XP: 0
Equipment:
  • Money:




CODE:

=================================================================
|!3 Character 1|
|Name: |Occupation: |Lucky Sign: |
|Strength: ##(+#)|Agility: ##(+#)|Stamina: ##(+#)|
|Personality: ##(+#)|Intelligence: ##(+#)|Luck: ##(+#)|
|Hit Points: #/#|Armor Class: ##|XP: 0|
Equipment:
[list]
[*] Money:
[*]
[/list]

=================================================================
|!3 Character 2|
|Name: |Occupation: |Lucky Sign: |
|Strength: ##(+#)|Agility: ##(+#)|Stamina: ##(+#)|
|Personality: ##(+#)|Intelligence: ##(+#)|Luck: ##(+#)|
|Hit Points: #/#|Armor Class: ##|XP: 0|
Equipment:
[list]
[*] Money:
[*]
[/list]

=================================================================
|!3 Character 3|
|Name: |Occupation: |Lucky Sign: |
|Strength: ##(+#)|Agility: ##(+#)|Stamina: ##(+#)|
|Personality: ##(+#)|Intelligence: ##(+#)|Luck: ##(+#)|
|Hit Points: #/#|Armor Class: ##|XP: 0|
Equipment:
[list]
[*] Money:
[*]
[/list]

=================================================================
|!3 Character 4|
|Name: |Occupation: |Lucky Sign: |
|Strength: ##(+#)|Agility: ##(+#)|Stamina: ##(+#)|
|Personality: ##(+#)|Intelligence: ##(+#)|Luck: ##(+#)|
|Hit Points: #/#|Armor Class: ##|XP: 0|
Equipment:
[list]
[*] Money:
[*]
[/list]

This message was last updated by the GM at 06:16, Sun 25 Mar 2018.

Skald
 GM, 63 posts
 RPoL Moderator
Sat 16 Dec 2017
at 13:14
Zweihander, Grim & Perilous - by Harowen

Character Information & Overview
Name 
Gender HeightHeight
Race Weight 
Archetype Hair 
ProfessionProfessionEyes 
Build Price Modifier 
Background
Season Age Group 
Upbringing Social Class 
Dooming 
Distinguishing Mark(s) 
 
Trait(s)
 
 
Drawback(s)
 
 
Disorder(s)
 
 
Alignment
OrderChaos
  
0Rank0

Primary Attributes, Skill Ranks, & Focuses
Combat 
Martial Melee *   Sample Focus
%CBRMMartial Ranged *    
   Simple Melee    
      Simple Ranged    
Brawn 
Athletics    
%BBRMDrive *    
   Intimidate    
      Toughness    
Agility 
Coordination    
%ABRMPilot *    
   Ride *    
      Skulduggery *    
 Stealth    
Perception 
Awareness    
%PBRMEavesdrop    
   Scrutinize    
      Survival    
Intelligence 
Alchemy *    
%IBRMCounterfeit *    
   Education *    
      Folklore    
 Gamble    
Heal *    
Navigation *    
Warfare *    
Willpower 
Incantation *    
%WBRMInterrogation *    
   Resolve    
      Tradecraft *    
Fellowship 
Bargain    
%FBRMCharm    
   Disguise *    
      Guile    
 Handle Animal *    
Leadership *    
Rumor    

Peril & Damage: Threshold & Condition Tracks
PerilDamageInflicted amount exceeds...
83 + WB4BB + DTMMove 1 step down
14+610+6 Move 2 steps down
20+1216+12 Move 3 steps down
26+1822+18 Instantly Incapacitated or Slain
Peril Condition TrackDamage Condition Track
  UNHINDERED  UNHARMED
  Imperiled  Lightly Wounded
  Ignore 1 Skill Rank  Moderately Wounded
  Ignore 2 Skill Ranks  Seriously Wounded
  Ignore 3 Skill Ranks  Grievously Wounded
  INCAPACITATED!  SLAIN!

Points & Secondary AttributesLimCurOvr
Fortune2Encumbrance(3 + BB)  0
Reputation1Initiative(3 + PB)  
Corruption3Movement(3 + AB)  

Coins, Weapons, Armor, & Trappings
Gold Crowns Silver Shillings Brass Pennies 
(240BP = 1GC, 20SS = 1GC, 12BP = 1SS)
WeaponDamHandlingDistanceLoadTypeQualitiesEnc
Bare-handedBB1HEngaged0BrawlingPummeling, Slow-
ArmorDTMQualitiesEncShieldQualitiesEnc
Clothing0Dangerous, Natural0   
     
Trappings
    
  
 

Profession(s), Skill Ranks, Bonus Advances, & Professional Traits
 Current RPs Total RPs 
BasicProfessionTrait100RP
   
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SRSample Skill TASample Trait 
SR  TA  
SR  TA  
  
InterProfessionTrait200RP
   
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  TA  
SR  TA  
SR  TA  
  
AdvanProfessionTrait300RP
   
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  TA  
SR  TA  
SR  TA  
Custom Advances
 
 
Grimoire: Magicks Arcane & Divine, Rituals, Runes
Arcana of Example
College of the Example
PrincipleNamePage
PettySample spell name295




CODE:

<smallcaps>
|4! <large>Character Information & Overview</large> |
|! Name       |3.1                              |
|! Gender     |^                  |! Height |^ Height |
|! Race       |^                  |! Weight |^  |
|! Archetype  |^                  |! Hair   |^  |
|! Profession |^ Profession       |! Eyes   |^  |
|! Build |^            |! Price Modifier |^     |
|4! Background
|! Season     |        |! Age Group    |        |
|! Upbringing |        |! Social Class |        |
|! Dooming|3.1                                  |
|2.2! Distinguishing Mark(s) |2.1               |
                             |2.1               |
|4! Trait(s)                                    |
|4 |
|4 |
|4! Drawback(s)                                 |
|4 |
|4 |
|4! Disorder(s)                                 |
|4 |
|4 |
|4! Alignment
|2! Order     |2! Chaos   |
|2^           |2^         |
|^ 0 |2! Rank |^ 0        |

|11! <large>Primary Attributes, Skill Ranks, & Focuses</large>        |
|6.2! Combat            |5.1!                                         |
                        | Martial Melee *  |^  |^  |^  | Sample Focus |
|2^ % |2^ CB|2^ RM      | Martial Ranged * |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Simple Melee     |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Simple Ranged    |^  |^  |^  |              |
|6.2! Brawn             |5.1!                                         |
                        | Athletics        |^  |^  |^  |              |
|2^ % |2^ BB|2^ RM      | Drive *          |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Intimidate       |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Toughness        |^  |^  |^  |              |
|6.2! Agility           |5.1!                                         |
                        | Coordination     |^  |^  |^  |              |
|2^ % |2^ AB|2^ RM      | Pilot *          |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Ride *           |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Skulduggery *    |^  |^  |^  |              |
|6.1                    | Stealth          |^  |^  |^  |              |
|6.2! Perception        |5.1!                                         |
                        | Awareness        |^  |^  |^  |              |
|2^ % |2^ PB|2^ RM      | Eavesdrop        |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Scrutinize       |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Survival         |^  |^  |^  |              |
|6.2! Intelligence      |5.1!                                         |
                        | Alchemy *        |^  |^  |^  |              |
|2^ % |2^ IB|2^ RM      | Counterfeit *    |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Education *      |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Folklore         |^  |^  |^  |              |
|6.4                    | Gamble           |^  |^  |^  |              |
                        | Heal *           |^  |^  |^  |              |
                        | Navigation *     |^  |^  |^  |              |
                        | Warfare *        |^  |^  |^  |              |
|6.2! Willpower         |5.1!                                         |
                        | Incantation *    |^  |^  |^  |              |
|2^ % |2^ WB|2^ RM      | Interrogation *  |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Resolve          |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Tradecraft *     |^  |^  |^  |              |
|6.2! Fellowship        |5.1!                                         |
                        | Bargain          |^  |^  |^  |              |
|2^ % |2^ FB|2^ RM      | Charm            |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Disguise *       |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Guile            |^  |^  |^  |              |
|6.3                    | Handle Animal *  |^  |^  |^  |              |
                        | Leadership *     |^  |^  |^  |              |
                        | Rumor            |^  |^  |^  |              |

|17! <large>Peril & Damage: Threshold & Condition Tracks</large>                     |
|7! Peril       |2! Damage            |8!< <small>Inflicted amount exceeds...</small> |
|3^ 8  |4!< 3 + WB |^ 4  |!< BB + DTM |8!< <small>Move 1 step down</small>            |
|3^ 14 |4!< +6     |^ 10 |!< +6       |8!< <small> Move 2 steps down</small>          |
|3^ 20 |4!< +12    |^ 16 |!< +12      |8!< <small> Move 3 steps down</small>          |
|3^ 26 |4!< +18    |^ 22 |!< +18      |8!< <small> Instantly Incapacitated or Slain</small> |
|9! Peril Condition Track        |8! Damage Condition Track       |
|!|^  |7!< UNHINDERED             |!  |^  |6!< UNHARMED           |
|2! |^  |6!< Imperiled            |2! |^  |5!< Lightly Wounded    |
|3! |^  |5!< Ignore 1 Skill Rank  |3! |^  |4!< Moderately Wounded |
|4! |^  |4!< Ignore 2 Skill Ranks |4! |^  |3!< Seriously Wounded  |
|5! |^  |3!< Ignore 3 Skill Ranks |5! |^  |2!< Grievously Wounded |
|6! |^  |2!< INCAPACITATED!       |6! |^  |!< SLAIN!              |

|4!! <large>Points & Secondary Attributes</large>           |Lim|Cur| Ovr   |
|! Fortune    |^ 2 |! Encumbrance|! <small>(3 + BB)</small> |^  |^  |1.3^ 0 |
|! Reputation |^ 1 |! Initiative |! <small>(3 + PB)</small> |^  |^  |
|! Corruption |^ 3 |! Movement   |! <small>(3 + AB)</small> |^  |^  |

|8! <large>Coins, Weapons, Armor, & Trappings</large>                                 |
|! Gold Crowns    |^   |2! Silver Shillings   |^   |2! Brass Pennies             |^   |
|8! <small>(240<large>BP</large> = 1<large>GC</large>, 20<large>SS</large> = 1<large>GC</large>, 12<large>BP</large> = 1<large>SS</large>)</small> |
|!!Weapon         |Dam |Handling  |Distance   |Load|Type       |Qualities        |Enc |
|Bare-handed      |^ BB|^ 1H      |^ Engaged  |^ 0 |^ Brawling | Pummeling, Slow |^ - |
|!! Armor         | DTM|2 Qualities           | Enc| Shield    | Qualities       | Enc|
| Clothing        |^ 0 |2^ Dangerous, Natural |^ 0 |           |^                |^   |
|                 |^   |2^                    |^   |3                                 |
|8! Trappings                                                                         |
|2 |2 |2 |2 |
|4 |4 |
|8 |

|9! <large>Profession(s), Skill Ranks, Bonus Advances, & Professional Traits</large>  |
|^           |3.1! Current RPs   |1.39! |3.1! Total RPs                      |^       |
|1.12! Basic |3.1! Profession           |3.1! Trait       |1.12! 100<small>RP</small> |
             |3.1^                      |2.1^                  |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^  Sample Skill  |^ |^ TA |^ Sample Trait  |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
|4.1                                 |4.1 |
|1.12! Inter |3.1! Profession          |3.1! Trait       |1.12! 200<small>RP</small> |
             |3.1^                     |2.1^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
|4.1                                 |4.1 |
|1.12! Advan |3.1! Profession          |3.1! Trait       |1.12! 300<small>RP</small> |
             |3.1^                     |2.1^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
|9! Custom Advances                                                                 |
|9 |
|9 |
|9! <large>Grimoire: Magicks Arcane & Divine, Rituals, Runes</large>                |
|9! Arcana of Example      |
|9! College of the Example |
|!! Principle |7 Name                                         | Page |
|^ Petty      |7 Sample spell name                            |^ 295 |
</smallcaps>

This message was last updated by the GM at 06:16, Sun 25 Mar 2018.

Skald
 GM, 65 posts
 RPoL Moderator
Fri 30 Mar 2018
at 13:19
FATE Core character sheet by horus

Fate Core Character Sheet
ID
Name:Refresh:
Description:
(Line 2)
(Line 3)

ASPECTS
High Concept:
Trouble:
 
 
 

SKILLS
Superb (+5)     
Great (+4)     
Good (+3)     
Fair (+2)     
Average (+1)     
STUNTS
 
 
 
 
 
 
EXTRAS
 
 
 
 
 
 
PHYSICAL STRESS (Physique)1234
MENTAL STRESS (Will)1234

CONSEQUENCES
2 (Mild)2 (Mild)
4 (Moderate) 
6 (Severe)




CODE:

<table width=600><tr><td>
|6! Fate Core Character Sheet |100%
|<6! ID
|<5 Name:   |<1 Refresh:  |
|6 Description: |
|6 (Line 2)  |
|6 (Line 3) |

|<6! ASPECTS |100%
|<6 High Concept:  |
|<6 Trouble:   |
|<6 |
|<6 |
|<6 |

|<6! SKILLS |100%
|>1 Superb (+5) ||||||
|>1 Great (+4)  |!|||||
|>1 Good (+3)   |!|!||||
|>1 Fair (+2)   |!|!|!|||
|>1 Average (+1)|!|!|!|!||
|<6! STUNTS |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6! EXTRAS |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<2! PHYSICAL STRESS (Physique) |!1|!2|3|4|
|<2! MENTAL STRESS (Will) |!1|!2|3|4|

|<6! CONSEQUENCES |100%
|<3! 2 (Mild) |<3 2 (Mild) |
|<3! 4 (Moderate) |<3.2 |
|<3! 6 (Severe) |
</td></tr></table>
Skald
 GM, 66 posts
 RPoL Moderator
Thu 3 May 2018
at 06:03
All Flesh Must Be Eaten character sheet by Cadrac
Name Character Points
CharacterType Spent Unspent 

Sex Height Hair 
Age Weight Eyes 

Primary Attributes
Strength Intelligence 
Dexterity Perception 
Constitution Willpower 

Secondary Attributes
Life Points 
Endurance Points 
Speed 
Essence Pool 

QualitiesPoints
  
  
  
  
  

DrawbacksPoints
  
  
  
  
  

SkillType/SpecLevel SkillType/SpecLevel
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       

Weapons/Hand to Hand
 Rate of FireAttack Damage
Type# of AttacksBonusDamageBonus
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     



Possessions:


Allies/Contacts:


History:




CODE:

|!< Name |2  |!4 Character Points |
|!> Character |!< Type |  |!> Spent |^  |!> Unspent |^  |

|!< Sex |^  |!< Height |^  |!< Hair |  |
|!< Age |^  |!< Weight |^  |!< Eyes |  |

|!4 Primary Attributes |
|!< Strength |^  |!< Intelligence |^  |
|!< Dexterity |^  |!< Perception |^  |
|!< Constitution |^  |!< Willpower |^  |

|!2 Secondary Attributes |
|!< Life Points |^  |
|!< Endurance Points |^  |
|!< Speed |^  |
|!< Essence Pool |^  |

|!!< Qualities | Points |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |

|!!< Drawbacks | Points |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |

|!!< Skill | Type/Spec | Level ||< Skill | Type/Spec | Level |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |

|!5 Weapons/Hand to Hand |
|!!  | Rate of Fire | Attack |  | Damage |
|!! Type | # of Attacks | Bonus | Damage | Bonus |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |



Possessions:


Allies/Contacts:


History:
Skald
 GM, 67 posts
 RPoL Moderator
Sun 27 May 2018
at 13:32
Mage: the Awakening 2nd Ed character sheet by SanityAWOL
--------------------------------------------------------------------------------
Name:                       Concept:                 Path:
Player:                     Virtue:                  Order:
Chronicle:                  Vice:                    Legacy:
--------------------------------------------------------------------------------
                                Attributes
Power      |     Intelligence: 1          Strength : 1          Presence    : 1
Finesse    |     Wits        : 1          Dexterity: 1          Manipulation: 1
Resistance |     Resolve     : 1          Stamina  : 1          Composure   : 1

--------------------------------------------------------------------------------
       Skills       |                    Other Merits
       MENTAL       |       MERITS                        HEALTH
   (-3 Unskilled)   |_____________________0   0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
Academics         0 |_____________________0  [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Computer          0 |_____________________0
Craft             0 |_____________________0              WILLPOWER
Investigation     0 |_____________________0    0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
Medicine          0 |_____________________0   [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Occult            0 |_____________________0
Politics          0 |_____________________0   Cover : 0
Science           0 |_____________________0   Primum: 0
                    |                         Aether: 00/00
      PHYSICAL      |
   (-1 Unskilled)   | Size       :  0              CONDITIONS
Athletics         0 | Speed      :  0              ____________________________
Brawl             0 | Defense    :  0              ____________________________
Drive             0 | Armor      :  0              ____________________________
Firearms          0 | Initiative : +0
Larceny           0 | Beats      : [ ][ ][ ][ ][ ] ASPIRATIONS
Stealth           0 | ArcaneBeats: [ ][ ][ ][ ][ ] ____________________________
Survival          0 | Experience :  0              ____________________________
Weaponry          0 | Arcane XP  :  0              ____________________________
                    |
       SOCIAL       | Death       : 0
   (-1 Unskilled)   | Fate        : 0
Animal Ken        0 | Forces      : 0
Empathy           0 | Life        : 0
Expression        0 | Matter      : 0
Intimidation      0 | Mind        : 0
Persuasion        0 | Prime       : 0
Socialize         0 | Space       : 0
Streetwise        0 | Spirit      : 0
Subterfuge        0 | Time        : 0



--------------------------------------------------------------------------------
    ACTIVE SPELLS          | ATTAINMENTS         | ROTE       ARCANUM      LEVEL
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____

--------------------------------------------------------------------------------

ENCHANTED ITEMS
TYPE                       | POWER               | PRAXIS
___________________________|_____________________|______________________________
___________________________|_____________________|______________________________
___________________________|_____________________|______________________________
___________________________|_____________________|______________________________

DEDICATED MAGICAL TOOLS:   |
___________________________|
___________________________|
___________________________|

--------------------------------------------------------------------------------

WEAPONS & EQUIPMENT
Weapon/Attack	Damage	Range	Clip	Init	STR	Size
Name	X B/L/A	0/0/0	XX	+X	X	X
Name	X B/L/A	0/0/0	XX	+X	X	X
Name	X B/L/A	0/0/0	XX	+X	X	X

Equipment	Durability	Structure	Size	Cost
Name	X	X	X	X
Name	X	X	X	X
Name	X	X	X	X

--------------------------------------------------------------------------------
                   FAMILIAR

                 CORPUS/HEALTH
        0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

                  WILLPOWER
          0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
         [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

                   ESSENCE
         [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

Rank:
Description:
Numina
Power:
Finesse:
Resistance:
Influence:
Ban:
Bane:
Size:             Speed:
Defense:          Initiative:

--------------------------------------------------------------------------------
Skald
 GM, 68 posts
 RPoL Moderator
Sat 17 Nov 2018
at 04:38
Cyberpunk 2020 Easy Tables - Cyberdeck sheet by RanzarthPhx
Cyberdeck Sheet
Model-# of CPU-
Type:Cellular/Portable/Combat Deck/Cyberlimb Deck/Standard
Total Cost-
Data Wall STR-Code Gate STR-
Deck Speed-Memory-
Options
TrodesY/NKeyboardY/N
VideoboardY/NPrinterY/N
ChipreaderY/NVox BoxY/N
ScannerY/NExtra Chips __Y/N
 
Your Icon--
 
Programs
TypeMUSTRCost
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------



CODE:

|!4.1 <large>Cyberdeck Sheet</large>|
|! Model | - |! # of CPU | - |
|!2.1 Type:|2.1 Cellular/Portable/Combat Deck/Cyberlimb Deck/Standard |
|!2.1 Total Cost|2.1 - |
|! Data Wall STR | -   |! Code Gate STR  | - |
|! Deck Speed    | -   |! Memory         | - |
|!4.1 Options |
|! Trodes        | Y/N |! Keyboard       | Y/N |
|! Videoboard    | Y/N |! Printer        | Y/N |
|! Chipreader    | Y/N |! Vox Box        | Y/N |
|! Scanner       | Y/N |! Extra Chips __ | Y/N |
|4.1 |
|! Your Icon     |3.1 --                       |
|4.1 |
|!4.1 <large>Programs</large> |
|! Type |! MU |! STR |! Cost|
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
Skald
 GM, 69 posts
 RPoL Moderator
Sat 17 Nov 2018
at 04:41
Cyberpunk 2020 Easy Tables - Standard sheet by RanzarthPhx
Core Info
HandleRoleGenderCharacter Points
----

Stats
Int[-]Ref[-/-]Tech[-]Cool[-]
Attr[-]Luck[-]MA[-]Body[-]
Emp[-/-]Run[-]Leap[-]Lift[-]
 
Save-BTM-
 
REP-IP-Humanity-

Armour & Shot Location
LocationHeadTorsoR.ArmL.ArmR.LegL.Leg
 12-4567-89-10
Armour SP------

Light Serious Critical Mortal 0 Mortal 1
                        
Stun= 0 Stun= -1 Stun= -2 Stun= -3 Stun= -4
 
Mortal 2 Mortal 3 Mortal 4 Mortal 5 Mortal 6
                        
Stun= -5 Stun= -6 Stun= -7 Stun= -8 Stun= -9

Skill List
Skill NameAbility Skill NameAbility
 
Special Abilities Attr
Authority (Cop)[-] Personal Grooming[-]
Charis. Leadership (Rocker)[-] Wardrobe & Style[-]
Combat Sense (Solo)[-] - 
Credibility (Media)[-] - 
Family (Nomad)[-] Body
Interface (Netrunner)[-] Endurance[-]
Jury Rig (Techie)[-] Strength Feat[-]
Medical Tech (MedTechie)[-] Swimming[-]
Resources (Corp)[-] - 
Streetdeal (Fixer)[-] - 
-  - 
-  - 
 
Cool/Will Empathy
Interrogation[-] Human Perception[-]
Intimidate[-] Interview[-]
Oratory[-] Leadership[-]
Resit Torture/Drugs[-] Seduction[-]
Streetwise[-] Social[-]
-  Persuasion & Fast Talk[-]
-  Perform[-]
-  - 
-  - 
 
Int Ref
Accounting[-] Archery[-]
Anthropology[-] Athletics[-]
Awareness/Notice[-] Brawling[-]
Biology[-] Dance[-]
Botany[-] Dodge & Escape[-]
Chemistry[-] Driving[-]
Composition[-] Fencing[-]
Diagnose Illness[-] Handgun[-]
Education & Gen Know[-] Heavy Weapons[-]
Expert[-] Martial Art (Type)[-]
Gamble[-] Martial Art (Type)[-]
Geology[-] Melee[-]
Hide/Evade[-] Motorcycle[-]
History[-] Operate Hvy Machinery[-]
Know Language[-] Pilot (Gyro)[-]
Library Search[-] Pilot (Fixed Wing)[-]
Mathematics[-] Pilot (Dirigible)[-]
Physics[-] Pilot (Vect Thrst Veh.)[-]
Programming[-] Rifle[-]
Shadow/Track[-] Stealth[-]
Stock Market[-] Submachine Gun[-]
System Knowledge[-] - 
Teaching[-] - 
Wilderness Survival[-] - 
Zoology[-] - 
-[-] - 
-[-] - 
 
Tech Tech
Aero Tech[-] First Aid[-]
AV Tech[-] Forgery[-]
Basic Tech[-] Gyro Tech[-]
Cryotank Operation[-] Paint or Draw[-]
Cyberdeck Design[-] Photo & Film[-]
CyberTech[-] Pharmaceuticals[-]
Demolitions[-] Pick Lock[-]
Disguise[-] Pick Pocket[-]
Electronics[-] Play Instrument[-]
Elect. Security[-] Weaponsmith[-]
-  - 
-  - 
 
Other Other
-  - 
-  - 

Cybernetics
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
Total HL & Costs--

Gear
TypeWeightCost
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
 
Total Weight & Costs--

Weapons
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-
 
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-
 
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-
 
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-
 
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-


Lifepath
Style:-Clothes:-Hair:-
Affections:-Ethnicity:-Language:-

Family Background
Family Ranking-Parent(s) status-
Family Status-
Family Tragedy-Childhood Environment-
# of Siblings
Boy-Girl-
Relative Age/SexFeelings about You
--
--
--
--
--
--
--



Motivations
Traits:-Valued person:-
Value Most:-Feel About People:-
Valued Posession:-

Life Events
One event for each year after age 16
Year
17-
18-
19-
20-
21-
22-
23-
24-
25-
26-



CODE:

|!4.1 Core Info |
|! Handle |! Role |! Gender |! Character Points |
|^ - |^ - |^ - |^ -|

|!8.1 Stats |
|! Int |^ [-] |! Ref |^[-/-] |! Tech |^ [-] |! Cool |^ [-]|
|! Attr |^ [-] |! Luck |^[-] |! MA |^ [-] |! Body |^ [-]|
|! Emp |^ [-/-] |! Run |^[-] |! Leap |^ [-] |! Lift |^ [-]|
|^8.1 |
|!3.1 Save |^ - |!3.1 BTM |^ - |
|^8.1 |
|!2.1 REP  |^ - |!2.1 IP  |^ - |! Humanity |^ -|

|!7.1 Armour & Shot Location|
|!Location |^ Head |^ Torso |^ R.Arm|^ L.Arm |^ R.Leg |^ L.Leg |
|^         |^ 1    |^ 2-4   |^ 5    |^ 6     |^ 7-8   |^ 9-10  |
|!Armour SP|^   -  |^   -   |^   -  |^   -   |^   -   |^ -     |

|!4.1 Light   |^|!4.1 Serious  |^|!4.1 Critical |^|!4.1 Mortal 0 |^|!4.1 Mortal 1 |
|^|^|^|^      |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |
|!4.1 Stun= 0 |^|!4.1 Stun= -1 |^|!4.1 Stun= -2 |^|!4.1 Stun= -3 |^|!4.1 Stun= -4 |
|^29.1 |
|!4.1 Mortal 2|^|!4.1 Mortal 3 |^|!4.1 Mortal 4 |^|!4.1 Mortal 5 |^|!4.1 Mortal 6 |
|^|^|^|^      |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |
|!4.1 Stun= -5|^|!4.1 Stun= -6 |^|!4.1 Stun= -7 |^|!4.1 Stun= -8 |^|!4.1 Stun= -9 |

|!5.1 Skill List |
|! Skill Name |!Ability |^|! Skill Name |!Ability |
|^5.1 |
|!2.1 Special Abilities              |^|!2.1 Attr|
|! Authority (Cop)             |^ [-]|^|!Personal Grooming     |^ [-]|
|! Charis. Leadership (Rocker) |^ [-]|^|!Wardrobe & Style      |^ [-]|
|! Combat Sense (Solo)         |^ [-]|^|!-                     |^|
|! Credibility (Media)         |^ [-]|^|!-                     |^|
|! Family (Nomad)              |^ [-]|^|!2.1 Body|
|! Interface (Netrunner)       |^ [-]|^|!Endurance             |^ [-]|
|! Jury Rig (Techie)           |^ [-]|^|!Strength Feat         |^ [-]|
|! Medical Tech (MedTechie)    |^ [-]|^|!Swimming              |^ [-]|
|! Resources (Corp)            |^ [-]|^|!-                     |^|
|! Streetdeal (Fixer)          |^ [-]|^|!-                     |^|
|!-                            |^    |^|!-                     |^|
|!-                            |^    |^|!-                     |^|
|^5.1 |
|!2.1 Cool/Will                      |^|!2.1 Empathy|
|!Interrogation                |^ [-]|^|!Human Perception       |^[-]|
|!Intimidate                   |^ [-]|^|!Interview              |^[-]|
|!Oratory                      |^ [-]|^|!Leadership             |^[-]|
|!Resit Torture/Drugs          |^ [-]|^|!Seduction              |^[-]|
|!Streetwise                   |^ [-]|^|!Social                 |^[-]|
|!-                            |^    |^|!Persuasion & Fast Talk |^[-]|
|!-                            |^    |^|!Perform                |^[-]|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|^5.1 |
|!2.1 Int                            |^|!2.1 Ref|
|!Accounting                   |^ [-]|^|!Archery                |^[-]|
|!Anthropology                 |^ [-]|^|!Athletics              |^[-]|
|!Awareness/Notice             |^ [-]|^|!Brawling               |^[-]|
|!Biology                      |^ [-]|^|!Dance                  |^[-]|
|!Botany                       |^ [-]|^|!Dodge & Escape         |^[-]|
|!Chemistry                    |^ [-]|^|!Driving                |^[-]|
|!Composition                  |^ [-]|^|!Fencing                |^[-]|
|!Diagnose Illness             |^ [-]|^|!Handgun                |^[-]|
|!Education & Gen Know         |^ [-]|^|!Heavy Weapons          |^[-]|
|!Expert                       |^ [-]|^|!Martial Art (Type)     |^[-]|
|!Gamble                       |^ [-]|^|!Martial Art (Type)     |^[-]|
|!Geology                      |^ [-]|^|!Melee                  |^[-]|
|!Hide/Evade                   |^ [-]|^|!Motorcycle             |^[-]|
|!History                      |^ [-]|^|!Operate Hvy Machinery  |^[-]|
|!Know Language                |^ [-]|^|!Pilot (Gyro)           |^[-]|
|!Library Search               |^ [-]|^|!Pilot (Fixed Wing)     |^[-]|
|!Mathematics                  |^ [-]|^|!Pilot (Dirigible)      |^[-]|
|!Physics                      |^ [-]|^|!Pilot (Vect Thrst Veh.)|^[-]|
|!Programming                  |^ [-]|^|!Rifle                  |^[-]|
|!Shadow/Track                 |^ [-]|^|!Stealth                |^[-]|
|!Stock Market                 |^ [-]|^|!Submachine Gun         |^ [-]|
|!System Knowledge             |^ [-]|^|!-                      |^|
|!Teaching                     |^ [-]|^|!-                      |^|
|!Wilderness Survival          |^ [-]|^|!-                      |^|
|!Zoology                      |^ [-]|^|!-                      |^|
|!-                            |^ [-]|^|!-                      |^|
|!-                            |^ [-]|^|!-                      |^|
|^5.1 |
|!2.1 Tech                           |^|!2.1 Tech|
|!Aero Tech                    |^ [-]|^|!First Aid              |^[-]|
|!AV Tech                      |^ [-]|^|!Forgery                |^[-]|
|!Basic Tech                   |^ [-]|^|!Gyro Tech              |^[-]|
|!Cryotank Operation           |^ [-]|^|!Paint or Draw          |^[-]|
|!Cyberdeck Design             |^ [-]|^|!Photo & Film           |^[-]|
|!CyberTech                    |^ [-]|^|!Pharmaceuticals        |^[-]|
|!Demolitions                  |^ [-]|^|!Pick Lock              |^[-]|
|!Disguise                     |^ [-]|^|!Pick Pocket            |^[-]|
|!Electronics                  |^ [-]|^|!Play Instrument        |^[-]|
|!Elect. Security              |^ [-]|^|!Weaponsmith            |^[-]|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|^5.1 |
|!2.1 Other                          |^|!2.1 Other|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|

|!3.1 Cybernetics|
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Total HL & Costs|^ - |^ -|

|!3.1 Gear|
|!Type |!Weight|!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^3.1 |
|!Total Weight & Costs|^ - |^ -|

|!5.1 Weapons|
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |
|^5.1 |
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |
|^5.1 |
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |
|^5.1 |
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |
|^5.1 |
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |


|!6.1 Lifepath|
|!Style: |^ - |!Clothes: |^ - |!Hair: |^ - |
|!Affections: |^ - |!Ethnicity: |^ - |!Language: |^ - |

|!4.1 Family Background|
|! Family Ranking|^ - |! Parent(s) status|^ - |
|!2.1 Family Status|^2.1 - |
|! Family Tragedy |^ - |! Childhood Environment|^ - |
|!4.1 # of Siblings|
|! Boy |^ - |! Girl |^ - |
|!2.1 Relative Age/Sex |!2.1 Feelings about You|
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |



|!4.1 Motivations|
|!Traits:   |^ - |!Valued person:     |^ - |
|!Value Most: |^ - |!Feel About People: |^ - |
|!2.1 Valued Posession: |^2.1 - |

|!2.1 Life Events|
|^2.1 One event for each year after age 16|
|!2.1 Year|
|! 17 |^ - |
|! 18 |^ - |
|! 19 |^ - |
|! 20 |^ - |
|! 21 |^ - |
|! 22 |^ - |
|! 23 |^ - |
|! 24 |^ - |
|! 25 |^ - |
|! 26 |^ - |
Skald
 GM, 70 posts
 RPoL Moderator
Fri 4 Jan 2019
at 13:10
Vampire the Masquerade 5th Edition - by Thruxus
Vampire The Masquerade 5th Edition
---------------------------------------------------------------------
Name        :
Player      :
Concept     :
Ambition    :
Desire      :
Predator    :
Clan        :
Generation  :
Sire        :
Chronicle   :
---------------------------------------------------------------------
**ATTRIBUTES**
Physical            Social                Mental
Strength     o      Charisma       0      Intelligence   0
Dexterity    o      Manipulation   0      Wits           0
Stamina      o      Composure      0      Resolve        0
---------------------------------------------------------------------
**SKILLS**
Talents             Skills                Knowledges
Athletics    0      Animal Ken     0      Academics      0
Brawl        0      Etiquette      0      Awareness      0
Craft        0      Insight        0      Finance        0
Drive        0      Intimidation   0      Investigation  0
Firearms     0      Leadership     0      Medicine       0
Larceny      0      Performance    0      Occult         0
Melee        0      Persuasion     0      Politics       0
Stealth      0      Streetwise     0      Science        0
Survival     0      Subterfuge     0      Technology     0
---------------------------------------------------------------------
BLOOD POTENCY  - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
HEALTH         - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
WILLPOWER      - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
HUMANITY       - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
HUNGER         - [ ][ ][ ][ ][ ]
BLOOD SURGES   -
MEND AMOUNT    -
POWER BONUS    -
ROUSE REROLL   -
FEEDING PEN    -
BANE SEVERITY  -
---------------------------------------------------------------------
Chronicle Tenets
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Touchstones & Convictions
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Clan Bane
 -
---------------------------------------------------------------------
Disciplines
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Backgrounds
 -
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Merits
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Flaws
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Hunting
 -
---------------------------------------------------------------------
Possessions
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Weapons
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Experience Points  - (15)

        - Raised    : Item Here                           [0pts]
        - Purchased : Item Here                           [0pts]
---------------------------------------------------------------------
Character Notes:
---------------------------------------------------------------------




CODE:

<pre>
<B><Brown>Vampire The Masquerade 5th Edition</b></Brown>
---------------------------------------------------------------------
Name        :
Player      :
Concept     :
Ambition    :
Desire      :
Predator    :
Clan        :
Generation  :
Sire        :
Chronicle   :
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>**ATTRIBUTES**</b></Brown><Yellow><b>
Physical            Social                Mental</b></Yellow>
Strength     o      Charisma       0      Intelligence   0
Dexterity    o      Manipulation   0      Wits           0
Stamina      o      Composure      0      Resolve        0
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>**SKILLS**</b></Brown><Yellow><b>
Talents             Skills                Knowledges</b></Yellow>
Athletics    0      Animal Ken     0      Academics      0
Brawl        0      Etiquette      0      Awareness      0
Craft        0      Insight        0      Finance        0
Drive        0      Intimidation   0      Investigation  0
Firearms     0      Leadership     0      Medicine       0
Larceny      0      Performance    0      Occult         0
Melee        0      Persuasion     0      Politics       0
Stealth      0      Streetwise     0      Science        0
Survival     0      Subterfuge     0      Technology     0
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>BLOOD POTENCY</Brown></b>  - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>HEALTH</Brown></b>         - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>WILLPOWER</Brown></b>      - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>HUMANITY</Brown></b>       - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>HUNGER</Brown></b>         - [ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>BLOOD SURGES</Brown></b>   -
<b><Brown>MEND AMOUNT</Brown></b>    -
<b><Brown>POWER BONUS</Brown></b>    -
<b><Brown>ROUSE REROLL</Brown></b>   -
<b><Brown>FEEDING PEN</Brown></b>    -
<b><Brown>BANE SEVERITY</Brown></b>  -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Chronicle Tenets</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Touchstones & Convictions</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Clan Bane</Brown></b>
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Disciplines</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Backgrounds</Brown></b>
 -
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Merits</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Flaws</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Hunting</Brown></b>
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Possessions</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Weapons</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Experience Points  - (15)

        - Raised    : Item Here                           [0pts]
        - Purchased : Item Here                           [0pts]
---------------------------------------------------------------------
Character Notes:
---------------------------------------------------------------------

</pre>
Skald
 GM, 72 posts
 RPoL Moderator
Sat 25 May 2019
at 14:03
A Song of Ice and Fire - by Charles_M

A Song of Ice and Fire RPG Character Sheet
Name Player  
Gender Age House  
Goal Motivation Virtue Vice 
Abilities
RatingAbilitySpecialtiesRatingAbilitySpecialties
2Agility 2Knowledge 
  
  
2Animal Handling 2Marksmanship 
  
  
2Athletics 2Persuasion 
  
  
2Awareness 2Status 
  
  
2Cunning 2Stealth 
  
  
2Deception 2Survival 
  
  
2Endurance 2Thievery 
  
  
2Fighting 2Warfare 
  
  
2Healing 2Will 
  
  
2Language  
 
 
QualitiesIntrigueCombat
 Intrigue Defence #Combat Defence #
 
 
 
 Composure #Health #
 
 
 
 Intrigue DamageCombat Damage
 00
 InjuriesWounds
 00
 
WeaponsDestiny Points#
WeaponQualityTestWeapon QualitiesDmgBulkArmor 
      Armour Rating 
      Armour Penalty 
      Bulk 
      Move / Sprint
      # Base #
      # Armoured #
      # Fully Laden #
WoundsAppearance
 Height Eye Colour 
 Weight Hair Colour 
 Mannerisms
Equipment 
 Distinguishing Features
  
 Motto
  
 Retainers
  
  
  
Gold Dragons# 
Silver Stags# 
Copper Pennies# 
AlliesEnemiesOaths
   
   
   
   
   
Personal History
 
 
 
 
 




CODE:

<smallcaps>
|8.!^ <large>A Song of Ice and Fire RPG Character Sheet</large> |
|! Name |4^  |! Player |^  |
|! Gender |2^  |! Age |^  |! House |^  |
|! Goal |^  |! Motivation |^  |! Virtue |^  |! Vice |^  |
|8!^ <large> Abilities |
|! Rating |! Ability |2! Specialties |! Rating |! Ability |2! Specialties</large> |
|1.3^ 2 |1.3! Agility |2^ |1.3^ 2 |1.3!^ Knowledge |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Animal Handling |2^  |1.3^ 2 |1.3! Marksmanship |2^  |
|2^   |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Athletics |2^ |1.3^ 2 |1.3! Persuasion |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Awareness |2^ |1.3^ 2 |1.3! Status |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Cunning |2^ |1.3^ 2 |1.3! Stealth |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Deception |2^  |1.3^ 2 |1.3!^ Survival |2^  |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Endurance |2^ |1.3^ 2 |1.3! Thievery |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Fighting |2^ |1.3^ 2 |1.3! Warfare |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Healing |2^ |1.3^ 2 |1.3! Will |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Language |2^  |4.3! |
|2^  |
|2^  |
|6! Qualities |! Intrigue |! Combat |
|6 |1.4^ <b>Intrigue Defence</b> # |1.4^ <b>Combat Defence</b> # |
|6  |
|6  |
|6  |
|6  |1.4^ <b>Composure</b> # |1.4^ <b>Health</b> # |
|6  |
|6  |
|6  |
|6 |! Intrigue Damage |! Combat Damage |
|6 |^ 0 |^ 0|
|6 |! Injuries |! Wounds |
|6 |^ 0 |^ 0 |
|8! |
|6! Weapons |! Destiny Points |^ # |
|! Weapon |! Quality |! Test |! Weapon Qualities |! Dmg |! Bulk |! Armor |^  |
|^ |^  |^  |^  |^  |^  |! Armour Rating |^  |
|^ |^  |^  |^  |^  |^ |! Armour Penalty|^ |
|^ |^  |^  |^  |^  |^  |! Bulk |^  |
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |2! Move / Sprint |
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |2^ # <b>Base</b> # |
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |2^ # <b>Armoured</b> # |
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |2^ # <b>Fully Laden</b> # |
|4! Wounds |4! Appearance |
|4 |! Height |^  |! Eye Colour |^  |
|4 |! Weight |^  |! Hair Colour |^  |
|4 |4! Mannerisms |
|4! Equipment |4^ |
|4  |4! Distinguishing Features |
|4  |4^ |
|4  |4! Motto |
|4  |4^  |
|4  |4! Retainers |
|4  |4^ |
|4  |4^ |
|4  |4^ |
|3! Gold Dragons |^ # |4^ |
|3! Silver Stags |^ # |4^ |
|3! Copper Pennies |^ # |4^ |
|3! Allies |3! Enemies |2! Oaths |
|3^ |3^ |2^ |
|3^ |3^ |2^ |
|3^ |3^ |2^ |
|3^ |3^ |2^ |
|3^ |3^ |2^ |
|8! Personal History |
|8 |
|8 |
|8 |
|8 |
|8 |
</smallcaps>
Skald
 GM, 73 posts
 RPoL Moderator
Sun 21 Jul 2019
at 05:34
Star Wars - by horus

STAR WARS Character Record Sheet
Name:Player:
  
Species:Class/Level:
   


VITAL STATISTICS
ABILITY:SCOREMOD.
STRength:  
DEXterity:  
CONstitution:  
INTelligence:  
WISdom:  
CHArisma:  
 
PERSONAL PROFILE:
Age: 
Gender: 
Height: 
Weight: 
Eyes: 
Skin: 
Destiny Pts.: 
ECL: 
EXPERIENCE: 
NEXT LEVEL: 
 
DARK SIDE SCORE:

123456789101112
131415161718192021222324

LANGUAGES:
 
 
 
 
 
 
 
 

CREDITS:
 
POSSESSIONS:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

CONDITION
(All Defenses, Attacks, Skill & Ability Checks.)
NORMAL:-1-2-5-10HELPLESS
*     
Hit Pts:DR SR  
Total:  Current:
 
Speed: BAB: INIT:  
Force Pts. Destiny: 
 
DEFENSETotal:Lvl/ArmClass:Ability:Misc.:
Fortitude:+10 = 10+0+0+0+0
Reflex:   +10 = 10+0+0+0+0
Will:     +10 = 10+0+0+0+0

 Total:BAB:Str/Dex:Size:Misc.:Temp:
Melee:+0 =+0+0+0+0+0
Ranged:+0 =+0+0+0+0+0

Feat, Talents and Force Powers
  
  
  
  
  
  

Skills:
 
SkillKeyAbility SkillMisc
Name:Ability:lvlMod:Trained:FocusMod:
acrobaticsDex+0 =0 +0 +   
climbStr+0 =0 +0 +   
deceptionCha+0 =0 +0 +   
enduranceCon+0 =0 +0 +   
gather informationCha+0 =0 +0 +   
initiativeDex+0 =0 +0 +   
jumpStr+0 =0 +0 +   
know[]Int+0 =0 +0 +   
know[]Int+0 =0 +0 +   
know[]Int+0 =0 +0 +   
mechanicsInt+0 =0 +0 +   
perceptionWis+0 =0 +0 +   
persuasionCha+0 =0 +0 +   
pilotDex+0 =0 +0 +   
rideDex+0 =0 +0 +   
stealthDex+0 =0 +0 +   
survivalWis+0 =0 +0 +   
swimStr+0 =0 +0 +   
treat injuryWis+0 =0 +0 +   
use computerInt+0 =0 +0 +   
use the forceCha+0 =0 +0 +   

DESCRIPTION:
 
 
 
 
 
 
 
 

BACKGROUND:
 
 
 
 
 
 
 
 




CODE:

<table width=800>
<tr>
<td>
|10.1! STAR WARS Character Record Sheet                                        |100%
|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|
|5.1= <i>Name:</i>                      |5.1= <i>Player:</i>                    |
|5.1                                    |5.1                                    |
|5.1= <i>Species:</i>                   |5.1= <i>Class/Level:</i>               |
|5.1                                    |3.1                    |2.1            |
</td>
</tr>
</table>
<table width=800>
<tr>
<td width=25%>
|3.1! <i>VITAL STATISTICS</i>                            |100%
|50%--------------------|30%-------------|20%------------|
|=^ <i>ABILITY:</i>     |=^ <i>SCORE</i> |=^ <i>MOD.</i> |
| <i>STRength:</i>      |                |               |
| <i>DEXterity:</i>     |                |               |
| <i>CONstitution:</i>  |                |               |
| <i>INTelligence:</i>  |                |               |
| <i>WISdom:</i>        |                |               |
| <i>CHArisma:</i>      |                |               |
|3.1                                                     |
|3.1! <i>PERSONAL PROFILE:</i>                           |
|1.1 <i>Age:</i>         |2.1                            |
|1.1 <i>Gender:</i>      |2.1                            |
|1.1 <i>Height:</i>      |2.1                            |
|1.1 <i>Weight:</i>      |2.1                            |
|1.1 <i>Eyes:</i>        |2.1                            |
|1.1 <i>Skin:</i>        |2.1                            |
|1.1 <i>Destiny Pts.:</i>|2.1                            |
|1.1 <i>ECL:</i>         |2.1                            |
|1.1= <i>EXPERIENCE:</i> |2.1                            |
|1.1= <i>NEXT LEVEL:</i> |2.1                            |
|3.1                                                     |
|3.1! <i>DARK SIDE SCORE:</i>                            |
<center><small>
+-1-+
| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9|10|11|12|
|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|
+---+
</small></center>

|! <i>LANGUAGES:</i>                                     |100%
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |

|! <i>CREDITS:</i>                                       |100%
|                                                        |
|! <i>POSSESSIONS:</i>                                   |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
</td>
<td width=75%>
|6.1! <i>CONDITION</i>                                                    |100%
|6.1! <i><small>(All Defenses, Attacks, Skill & Ability Checks.)</small></i>|
|^= NORMAL: |^= -1     |^= -2      |^= -5       |^= -10     |^= <i>HELPLESS</i>  |
|^     *    |          |           |            |           |             |
|= <i>Hit Pts:</i>  |= <i>DR</i>|            |= <i>SR</i>|  |             |
|= <i>Total:</i>       |           |3.1                     |=  <i>Current:</i>  |
|6.1        |
|= <i>Speed:</i>     |      |= <i>BAB:</i>    |      |= <i>INIT: </i> |          |
|= <i>Force Pts.</i> |      |= <i>Destiny:</i>|3.1                               |
|6.1        |
|! <i>DEFENSE</i>|= <i>Total:</i>|= <i>Lvl/Arm</i>|= <i>Class:</i>|= <i>Ability:</i> |= <i>Misc.:</i> |
|=^ <i>Fortitude:</i> | +10 = 10  | +0   | +0   | +0   | +0  |
|=^ <i>Reflex:   </i> | +10 = 10  | +0   | +0   | +0   | +0  |
|=^ <i>Will:     </i> | +10 = 10  | +0   | +0   | +0   | +0  |

|=               |=^ <i>Total:</i>|=^ <i>BAB:</i>|=^ <i>Str/Dex:</i>|=^ <i>Size:</i>|=^ <i>Misc.:</i>|=^ <i>Temp:</i> |100%
|= <i>Melee:</i> |^ +0 =  |^ +0   |^ +0   |^ +0   |^ +0   |^ +0   |
|= <i>Ranged:</i>|^ +0 =  |^ +0   |^ +0   |^ +0   |^ +0   |^ +0   |

|2.1=^ <i>Feat, Talents and Force Powers</i>                                   |100%
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |

|8.1^= <i>Skills:</i>                                                         |100%
|8.1                                                                          |
|2.1= <i>Skill</i> |=^ <i>Key</i>      |=^ <i></i>  |=^ <i>Ability</i>|=                |=^ <i>Skill</i>|=^ <i>Misc</i> |
|2.1= <i>Name:</i> |=^ <i>Ability:</i> |=^ <i>lvl</i>|=^ <i>Mod:</i>   |=^ <i>Trained:</i>|=^ <i>Focus</i>|=^ <i>Mod:</i> |
|acrobatics         | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|climb              | Str | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|deception          | Cha | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|endurance          | Con | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|gather information | Cha | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| initiative        | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| jump              | Str | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| know[]            | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| know[]            | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| know[]            | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| mechanics         | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| perception        | Wis | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| persuasion        | Cha | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| pilot             | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| ride              | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| stealth           | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| survival          | Wis | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| swim              | Str | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| treat injury      | Wis | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|use computer       | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| use the force     | Cha | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |

|! <i>DESCRIPTION:</i>                                                      |100%
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |

|! <i>BACKGROUND:</i>                                                       |100%
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
</td>
</tr>
</table>
Skald
 GM, 74 posts
 RPoL Moderator
Sun 21 Jul 2019
at 11:46
Amber DRPG - by bigbadron

Name: Points 
Player: 

Physical Characteristics
Height: Weight: 
Build: 
Eyes: Hair: 
Description: 
 
 
 
Clothing Colours/Style:
 
Personal Symbol (Optional)
 

Attributes
Psyche:Rank: Points: 
Strength:Rank: Points: 
Endurance: Rank: Points: 
Warfare:Rank: Points: 

Powers
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Artifacts & Creatures
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Personal Shadows
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Allies
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Player Contributions
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Good/Bad Stuff
Good Stuff: Bad Stuff: 

Notes:
 
 
 

Skald
 GM, 75 posts
 RPoL Moderator
Tue 27 Aug 2019
at 12:40
Battlestar Galactica (MWP) by Horus

BATTLESTAR GALACTICA Character Record Sheet
Name: Call Sign 
Homeworld: Concept 
Player Name: GM Name: 


DMG
WS
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

ATTRIBUTES
Strength: 
Agility: 
Vitality: 
Alertness: 
Intelligence: 
Willpower: 
 
DERIVED ATTRIBUTES
Life Points:50%{Vit + Wil}
Initiative:50%{Agi + Ale}
Endurance:50%{Vit + Wil}
Resistance:50%{Vit + Vit}
 
ACTION DIFFICULTY
Easy:3/10
Average:7/14
Hard:11/18
Formidable:15/22
Heroic:19/26
Incredible:23/30
Ridiculous:27/34
Impossible:31/38
 
ADVANCEMENT
Adv. Pts: 
Attribute Pts: 
Skill Points: 
Trait Points: 
 
ADVANCEMENT COST
TypeCost
Attribute:8
Trait:7
Skill:3
 
 
 
 
 
 
 

SKILLS AND
 
Animal Handling
 
 
 
Artistry
 
 
 
Athletics
 
 
 
Covert
 
 
 
Craft
 
 
 
Discipline
 
 
 
Guns
 
 
 
Heavy Weapons
 
 
 
Influence
 
 
 
Knowledge
 
 
 
Mechanical Engineering
 
 
 

SPECIALTIES
 
Medical Expertise
 
 
 
Melee Weapon Combat
 
 
 
Perception
 
 
 
Performance
 
 
 
Pilot*
 
 
 
Planetary Vehicles
 
 
 
Ranged Weapons
 
 
 
Scientific Expertise
 
 
 
Survival
 
 
 
Technical Engineering
 
 
 
Unarmed Combat
 
 
 


VITALS
Age: Sex: Hair: 
Eyes: Height: Weight: 


EQUIPMENT
 
 
 
 
 
 
 
 
ARMOR
Type: 
Rating: 
Covers: 
Penalty: 
WEAPONRY
Type: DMG: 
Range: Ammo: 
 
Type: DMG: 
Range: Ammo: 
 
Type: DMG: 
Range: Ammo: 
 
Type: DMG: 
Range: Ammo: 
 

COMPLICATIONS
 
{Complication 1}
 
 
 
{Complication 2}
 
 
 
{Complication 3}
 
 
 
{Complication 4}
 
 
 
{Complication 5}
 
 
 
Notes:
 
 
 
 

ASSETS
 
{Asset 1}
 
 
 
{Asset 2}
 
 
 
{Asset 3}
 
 
 
{Asset 4}
 
 
 
{Asset 5}
 
 
 
Notes:
 
 
 
 


DIE STEPS AND PLOT POINTSCURRENT: 

123456789101112
D2D4D6D8D10D12D12+D2D12+D4D12+D6D12+D18D12+D10D12+D12




CODE:

<table width=700>
<tr><td>
|4.1!^ <i>BATTLESTAR GALACTICA Character Record Sheet</i>  |100%
|!15% Name: |35%               |!15% Call Sign |35%        |
|! Homeworld:|                 |! Concept      |           |
|! Player Name: |              |! GM Name:     |           |
</td></tr></table>
<table width=700>
<tr><td width=5%>
|! <i>DMG</i> |100%
|
+--+
|!W|!S|
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
+--+
</td><td width=31%>
|!2.1 <i>ATTRIBUTES</i>        |100%
| Strength:     |50%           |
| Agility:      |50%           |
| Vitality:     |50%           |
| Alertness:    |50%           |
| Intelligence: |50%           |
| Willpower:    |50%           |
|2.1                           |
|!2.1 <i>DERIVED ATTRIBUTES</i>|
| Life Points:  |50%{Vit + Wil}|
| Initiative:   |50%{Agi + Ale}|
| Endurance:    |50%{Vit + Wil}|
| Resistance:   |50%{Vit + Vit}|
|2.1                           |
|!2.1 <i>ACTION DIFFICULTY</i> |
| Easy:         |50%^ 3/10     |
| Average:      |50%^ 7/14     |
| Hard:         |50%^ 11/18    |
| Formidable:   |50%^ 15/22    |
| Heroic:       |50%^ 19/26    |
| Incredible:   |50%^ 23/30    |
| Ridiculous:   |50%^ 27/34    |
| Impossible:   |50%^ 31/38    |
|2.1                           |
|!2.1 <i>ADVANCEMENT</i>       |
| Adv. Pts:       |50%^        |
| Attribute Pts:  |50%^        |
| Skill Points:   |50%^        |
| Trait Points:   |50%^        |
|2.1                           |
|!2.1 <i>ADVANCEMENT COST</i>  |
|! Type         |!50%^ Cost    |
| Attribute:    |50%^ 8        |
| Trait:        |50%^ 7        |
| Skill:        |50%^ 3        |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
</td><td width=31%>
|!> <i>SKILLS AND</i>          |100%
|                              |
|! <i>Animal Handling</i>      |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Artistry</i>             |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Athletics</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Covert</i>               |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Craft</i>                |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Discipline</i>           |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Guns</i>                 |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Heavy Weapons</i>        |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Influence</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Knowledge</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Mechanical Engineering</i> |
|                              |
|                              |
|                              |
</td><td width=30%>
|!< <i>SPECIALTIES</i>         |100%
|                              |
|! <i>Medical Expertise</i>    |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Melee Weapon Combat</i>  |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Perception</i>           |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Performance</i>          |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Pilot*</i>               |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Planetary Vehicles</i>   |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Ranged Weapons</i>       |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Scientific Expertise</i> |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Survival</i>             |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Technical Engineering</i>|
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Unarmed Combat</i>       |
|                              |
|                              |
|                              |
</td></tr>
</table>
<table width=700><tr><td>
|!6.1 VITALS                                                       |100%
|!10% Age: |23%^      |!10% Sex: |23%^      |!10% Hair: |23%^      |
|! Eyes:   |^         |! Height: |^         |! Weight:  |          |
</td></tr></table>
<table width=700><tr><td width=33%>
|4.1!^ <i>EQUIPMENT</i>        |100%
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1!^ <i>ARMOR</i>            |
|2.1! Type:    |2.1            |
|2.1! Rating:  |2.1            |
|2.1! Covers:  |2.1            |
|2.1! Penalty: |2.1            |
|4.1!^ <i>WEAPONRY</i>         |
|! Type:  |      |! DMG: |     |
|! Range: |      |! Ammo:|     |
|4.1                           |
|! Type:  |      |! DMG: |     |
|! Range: |      |! Ammo:|     |
|4.1                           |
|! Type:  |      |! DMG: |     |
|! Range: |      |! Ammo:|     |
|4.1                           |
|! Type:  |      |! DMG: |     |
|! Range: |      |! Ammo:|     |
|4.1                           |
</td>
<td width=34%>
|!^ <i>COMPLICATIONS</i>       |100%
|                              |
|! <i>{Complication 1}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Complication 2}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Complication 3}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Complication 4}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Complication 5}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! Notes:                      |
|                              |
|                              |
|                              |
|                              |
</td><td width=33%>
|!^ <i>ASSETS</i>              |100%
|                              |
|! <i>{Asset 1}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Asset 2}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Asset 3}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Asset 4}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Asset 5}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! Notes:                      |
|                              |
|                              |
|                              |
|                              |
</td></tr></table>
<table width=700><tr>
<td width=100%>
|50%! <i>DIE STEPS AND PLOT POINTS</i> |25%! <i>CURRENT:</i>|25%          |100%
|

+-5-+
|! 1|! 2|! 3|! 4|!  5|!  6|! 7    |! 8    |! 9    |! 10    |! 11    |! 12    |
| D2| D4| D6| D8| D10| D12| D12+D2| D12+D4| D12+D6| D12+D18| D12+D10| D12+D12|
+---+
</td></tr></table>

This message was lightly edited by the GM at 13:12, Wed 28 Aug.

Skald
 GM, 76 posts
 RPoL Moderator
Wed 28 Aug 2019
at 13:22
AD&D 1st Edition by Charles_M

                                 General
Name: 
Player: 
Race: 
Class: 
Sex: 
Level: 
Alignment: 
Experience Points: 
                            Appearance
Size: 
Height: 
Weight: 
Age: 
Hair: 
Eyes: 
Hand: 
Weight Carried: 
                         Combat
Move: 
THAC0: 
Attacks: 
Damage: 
AC: 
HD: 
Max HP: 
Current HP: 


Ability Scores

Str: To-Hit: Damage: Weight: Open Doors: Bend/Lift: 
Int: Chance to know spell: Min/Level: Max/Level: Add Lang: 
Wis: Saving Throw Bonus vs Mental Effects:  
Dex: Reaction/To-Hit Bonus: AC Bonus: 
Con: HP Bonus: Shock: Resurrection: 
Cha: Max # of Henchmen: Base Loyalty: Reaction Adjustment: 


Saving Throws Vs.

Paralysis/Poison: Rod/Staff/Wand: Petrify/Polymorph: Breath Weapon: Spell: 


Spell Book

LevelSpell NamePage Ref.# Memorized# Cast
     
     
     
     
     
     


Thief Skills

 BaseRace AdjDex AdjTotal
Pick Pockets    
Open Locks    
Find/Remove Traps    
Move Silently    
Hide in Shadows    
Hear Noise    
Climb Walls    
Read Language    


Weapon Proficiencies: Dart

WeaponFire RateRangeArmor Class AdjustmentDamage vs.Weight
SML2345678910Size S or MSize L
                 
                 
                 


Coins

PP: GP: EP: SP: CP: 


Equipment [enc.]

    
    
    
    

Languages Known:




CODE:

<table width=800>
<tr><td width=35%>                                 <b>General</b>
|30%=> Name:|70%  |100%
|30%=> Player:|70%  |
|30%=> Race:|70%  |
|30%=> Class:|70%  |
|30%=> Sex:|70%  |
|30%=> Level:|70%  |
|30%=> Alignment:|70%  |
|30%=> Experience Points:|70%  |
</td><td width=35%>                            <b>Appearance</b>
|30%=> Size:|70%  |100%
|30%=> Height:|70%  |
|30%=> Weight:|70%  |
|30%=> Age:|70%  |
|30%=> Hair:|70%  |
|30%=> Eyes:|70%  |
|30%=> Hand:|70%  |
|30%=> Weight Carried:|70%  |
</td><td width=30%>                         <b>Combat</b>
|30%=> Move:|70%  |100%
|30%=> THAC0:|70%  |
|30%=> Attacks:|70%  |
|30%=> Damage:|70%  |
|30%=> AC:|70%  |
|30%=> HD:|70%  |
|30%=> Max HP:|70%  |
|30%=> Current HP:|70%  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Ability Scores</b></center>

|=> Str:|^  |> To-Hit:|^  |> Damage:|^  |> Weight:|^  |> Open Doors:|^  |> Bend/Lift:|^  |100%
|=> Int:|^  |3> Chance to know spell:|^  |> Min/Level:|^  |> Max/Level:|^  |> Add Lang:|^  |
|=> Wis:|^  |5> Saving Throw Bonus vs Mental Effects:|^  |4.3!
|=> Dex:|^  |3> Reaction/To-Hit Bonus:|^  |> AC Bonus:|^  |
|=> Con:|^  |> HP Bonus:|^  |> Shock:|^  |> Resurrection:|^  |
|=> Cha:|^  |3> Max # of Henchmen:|^  |> Base Loyalty:|^  |3> Reaction Adjustment:|^  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Saving Throws Vs.</b></center>

|=> Paralysis/Poison:|^  |=> Rod/Staff/Wand:|^  |=> Petrify/Polymorph:|^  |=> Breath Weapon:|^  |=> Spell:|^  |100%
|
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Spell Book</b></center>

|! Level|! Spell Name|! Page Ref.|! # Memorized|! # Cast|100%
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Thief Skills</b></center>

| |! Base|! Race Adj|! Dex Adj|! Total|100%
|! Pick Pockets|^  |^  |^  |^  |
|! Open Locks|^  |^  |^  |^  |
|! Find/Remove Traps|^  |^  |^  |^  |
|! Move Silently|^  |^  |^  |^  |
|! Hide in Shadows|^  |^  |^  |^  |
|! Hear Noise|^  |^  |! |^  |
|! Climb Walls|^  |^  |! |^  |
|! Read Language|^  |^  |! |^  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Weapon Proficiencies: Dart</b></center>

|1.2! Weapon |1.2! Fire Rate |3! Range |9! Armor Class Adjustment |2! Damage vs. |1.2! Weight |100%
|! S |! M |! L |! 2 |! 3 |! 4 |! 5 |! 6 |! 7 |! 8 |! 9 |! 10 |! Size S or M |! Size L |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Coins</b></center>

|=> PP:|^  |=> GP:|^  |=> EP:|^  |=> SP:|^  |=> CP:|^  |100%
|
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Equipment [enc.]</b></center>

|25%^  |25%^  |25%^  |25%^  |100%
|25%^  |25%^  |25%^  |25%^  |
|25%^  |25%^  |25%^  |25%^  |
|25%^  |25%^  |25%^  |25%^  |
</td></tr></table>
<b><large>Languages Known:</b>
</large>
Skald
 GM, 77 posts
 RPoL Moderator
Fri 11 Oct 2019
at 12:16
Symbaroum by Charles_M

Symbaroum Character Record

Player Name: Shadow: 
Character Name: Race: 
Occupation: Quote 

Pain & Corruption

Pain Threshold: Corruption Threshold: 
Maximum Toughness: Permanant Corruption: 
Current Toughness: Temporary Corruption: 


Attributes

AccurateCunningDiscreetPersuasiveQuickResoluteStrongVigilant
       


Abilities & Powers

Name: Level: 
Effect
 

Abilities & Powers

Name: Level: 
Effect
 

Name: Level: 
Effect
 

Name: Level: 
Effect
 

Name: Level: 
Effect
 

Name: Level: 
Effect
 


Boons

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]

Boons

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]


Burdens

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]

Burdens

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]


Weapons

WeaponDamageQualityAttribute
    
    
    
    
    
    
    

Armor

Armor: 
Protection: 
Quality: 
Defense: 
Armor: 
Protection: 
Quality: 
Defense: 


Appearance

Age 
 
Height
 
Weight
 


Personal

Background
 
Short Term Goal
 
Long Term Goal
 


Currency

Thaler: Shilling: Orteg: 


Equipment

    
    
    
    
    




CODE:

<table width=800>
<tr><td width=100%>
<center><u><b><large>Symbaroum Character Record</large></b></u></center>

|20%!> Player Name:|30% |20%!> Shadow:|30% |100%
|20%!> Character Name:|30% |20%=> <b>Race:</b>|30%  |
|20%!> Occupation:|30% |20%!> Quote|30% |
</td></tr><\table>
<table width=800>
<tr><td>
<center><u><b>Pain & Corruption</b></u></center>

|40%!> Pain Threshold:|10%^ |40%!> Corruption Threshold:|10%^ |100%
|!> Maximum Toughness:|^ |!> Permanant Corruption:|^
|!> Current Toughness:|^ |!> Temporary Corruption:|^
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td>
<center><u><b>Attributes</b></u></center>

|8%! Accurate|9%! Cunning|8%! Discreet|9%! Persuasive|8%! Quick|9%! Resolute|8%! Strong|9%! Vigilant|100%
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |^ |^ </td></tr></table>

<table width=800>
<tr><td width=50%>
<center><u><b>Abilities & Powers</b></u></center>

|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td><td width=50%>
<center><u><b>Abilities & Powers</b></u></center>

|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td></tr><tr><td width=50%>
|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td><td width=50%>
|10%=><b> Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td></tr><tr><td width=50%>
|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td><td width=50%>
|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=50%>
<center><u><b>Boons</b></u></center>

|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td><td width=50%>
<center><u><b>Boons</b></u></center>

|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td></tr><tr><td width=50%>
|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td><td width=50%>
|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=50%>
<center><u><b>Burdens</b></u></center>

|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td><td width=50%>
<center><u><b>Burdens</b></u></center>

|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=70%>
<u><b><center>Weapons</center></b></u>
|30%! Weapon|15%! Damage|40%! Quality|15%! Attribute|100%
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
</td><td width=30%>
<u><b><center>Armor</center></b></u>
|30%=> <b>Armor:</b>|70%^ |100%
|=> <b>Protection:</b> |^
|=> <b>Quality:</b>|^
|=> <b>Defense:</b>|^
|=> <b>Armor:</b>|^
|=> <b>Protection:</b>|^
|=> <b>Quality:</b>|^
|=> <b>Defense:</b>|^
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=100%>
<center><u><b>Appearance</b></u></center>

|10%! Age|1.6^  |100%
|^  |
|! Height|
|^  |
|! Weight|
|^  |
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=100%>
<center><u><b>Personal</b></u></center>

|! Background|100%
|^
|! Short Term Goal
|^
|!Long Term Goal
|^   |
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td>
<center><u><b>Currency</b></u></center>

|=> <b>Thaler:</b>|^ |=> <b>Shilling:</b>|^ |=> <b>Orteg:</b>|^ |100%
|
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td>
<center><u><b>Equipment</b></u></center>

|25%^ |25%^ |25%^ |25%^ |100%
|^     |^     |^      |^
|^     |^     |^      |^
|^     |^     |^      |^
|^     |^     |^      |^
</td></tr></table>
Skald
 GM, 78 posts
 RPoL Moderator
Wed 30 Oct 2019
at 06:49
Kids on Bikes by Eggy
Character Name
Aged20d12d10d8d6d4
0TraitTraitTraitTraitTraitTrait
StrengthsQuestion 1Question 2
Strength 1
description
Question 1Question 2
Answer 1Answer 2
Strength 2
description
BackpackFears
  • Item 1
  • Item 2
  • Item 3
  • Item 4
  • Item 5
  • Fear 1
  • Fear 2
  • Fear 3
  • Fear 4
  • Fear 5



CODE:

|7.1!! Character Name |60%
|!! Age | d20 | d12 | d10 | d8 | d6 | d4 |
|^ 0 |^ Trait |^ Trait |^ Trait |^ Trait |^ Trait |^ Trait |
|3.1!!33% Strengths |33%2.1 Question 1 |34%2.1 Question 2 |
|3.2 <b>Strength 1</b> \n description |2.1 <b>Question 1</b> |2.1 <b>Question 2</b> |
|2.1 Answer 1 |2.1 Answer 2 |
|3.2 <b>Strength 2</b> \n description |2.1!! Backpack |2.1 Fears |
|2.1 [list]
[*] Item 1
[*] Item 2
[*] Item 3
[*] Item 4
[*] Item 5
[/list] |2.1 [list]
[*] Fear 1
[*] Fear 2
[*] Fear 3
[*] Fear 4
[*] Fear 5
[/list] |