Character Sheets.   Posted by Jhael.Group: 0
Jhael
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Mon 13 Sep 2010
at 00:51
Nemesis Character Sheet
Name:
Sex:    Nation:                         Ht:     Wt:
Age:    Date of Birth:                  Profession:
Education:
Motivations:

Pips:
--------------------------------------------------------------------

Stats
Body:
Coordination:
Sense:
Mind:
Command:
Empathy:
--------------------------------------------------------------------

Skills:			Attribute	Dice Pool

--------------------------------------------------------------------

Traits:

--------------------------------------------------------------------

Wounds
1   Left Leg:  [][][][][]
2   Right Leg: [][][][][]
3-4 Left Arm:  [][][][][]
5-6 Right Arm: [][][][][]
7-9 Torso:     [][][][][][][][][][]
10  Head:      [][][][]
--------------------------------------------------------------------

Madness Meter

Violence:      Failed:     Hardened:
The Unnatural: Failed:     Hardened:
Self:          Failed:     Hardened:
Helplessness:  Failed:     Hardened:
--------------------------------------------------------------------

Disorders:

--------------------------------------------------------------------

Equipment:
Jhael
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 RPoL Moderator
Mon 20 Sep 2010
at 01:10
Dark Heresy Character Sheet

--*General information*-----------------------------------------------------------
Name      :                          Max Wounds     :          Gender:
Player    :                          Current Wounds :          Height:
World     :                          Fate           :  /       Weight:
Career    :                          Insanity       :          Age   :
Rank      :                          Corruption     :          Eyes  :
Quirk     :                                                    Hair  :
Divination:                                                    Skin  :
                                                               Hand  :
--*Characteristics*---------------------------------------------------------------
Weapon Skill  Ballistic Skill
+----------+   +----------+
|          |   |          |      *๘ = attained - o = not attained
+----------+   +----------+
 oooo Adv       oooo Adv

Strength   Toughness   Agility   Intelligence  Perception  Will Power  Fellowship
+--------+ +--------+ +--------+  +--------+   +--------+  +--------+  +--------+
|        | |        | |        |  |        |   |        |  |        |  |        |
+--------+ +--------+ +--------+  +--------+   +--------+  +--------+  +--------+
 oooo Adv   oooo Adv   oooo Adv    oooo Adv     oooo Adv    oooo Adv    oooo Adv

--*Skills*------------------------------------------------------------------------
+-Basic skills-------------------------++-Advanced skills------------------------+
Name        Char  train +10 +20 Bonus Name          Char  train +10 +20 Bonus
  Low Gothic    (Int)   o    o   o
   
   
   
   
   
   
+--------------------------------------++----------------------------------------+
 *CL = Common Lore - ๘ = attained - o = not attained

--*Talents & Traits*--------------------------------------------------------------



--*Weapons*-----------------------------------------------------------------------
  Melee Weapons                             Missile Weapons
+--------------------------------------+  +--------------------------------------+
Name: Name:                   Class:
Class:       Damage:  Type:   Pen: Damage:  Type:  Pen:  Reload:   ROF:
  -/-/-
   
Special rules: Range:
  PB:  /S:   /M:   /L:   /E:    / Clip:
+--------------------------------------+  |Special rules:                        |
+--------------------------------------+  |                             Ammo:    |
Name:+--------------------------------------+
Class:       Damage:  Type:   Pen:+--------------------------------------+
  Name:                   Class:
  Damage:  Type:  Pen:  Reload:   ROF:
Special rules: -/-/-     --
  
+--------------------------------------+  |Range:                                |
+--------------------------------------+  |PB:  /S:    /M:  /L:  /E:   /   Clip: |
Name: Special rules:                   --
Class:    Damage:    Type:    Pen:  
 +--------------------------------------+ 
   
Special rules:  
   
+--------------------------------------+

--*Gear*--------------------------------------------------------------------------
Name:             Weight:                 Hit Location & Armous

                                            +--------------+
                                            |     Head     |
                                            |    (1-10)    |
                                            |              |
                                            |Type:         |
                           +--------------+ |              | +--------------+
                           |  Right Arm   | +--------------+ |   Left Arm   |
                           |   (11-20)    |                  |    (21-30)   |
                           |              |                  |              |
                           |Type:         |                  |Type:         |
                           |              | +--------------+ |              |
                           +--------------+ |     Body     | +--------------+
                                            |    (31-70)   |
                                            |              |
                                            |Type:         |
                                            |              |
                                            +--------------+
  +-------------------+          +--------------+      +--------------+
Wealth Right Leg Left Leg
  (71-85) (86-100)
Monthly income:    
  Type: Type:
Throne Gelt:    
  +-------------------+          +--------------+      +--------------+

                                                         Total Armor Weight
                                                                  kg

--*XP*----------------------------------------------------------------------------

               +---------------------+       +---------------------+
               |     XP to spend     |       |       XP spend      |
               |                     |       |                     |
               |                     |       |                     |
               +---------------------+       +---------------------+

+-XP Advancements------------------------+---------------------------------------+
Name:                       XP Cost:Name:                      XP Cost:
  
  
  
  
  
+----------------------------------------+---------------------------------------+

Jhael
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Wed 6 Oct 2010
at 00:54
Carnage Amongst the Stars

Carnage Amongst the Stars
THREE SIXTEEN
========================================
Name                 |
Reputation           |
Rank                 |
========================================
FA                   |
NFA                  |
========================================
KILLS
Total Kills          |
Kills This Mission   |
========================================
Armour              [ ]
========================================
HEALTH
A Mess              [ ]
Crippled            [ ]
Dead                [ ]
========================================
WEAPONS              :   C  N  F
1)                   |
----------------------------------------
2)                   |
----------------------------------------
3)                   |
========================================
Hand-to-Hand         |
========================================
FLASHBACKS
[/]Available [ ]Not Available [x]Used
Strengths
[/]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
----------------------------------------
Weaknesses
[/]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]  Hatred for Home
========================================
KIT, MEDALS, and NOTES



========================================

Jhael
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Mon 29 Nov 2010
at 01:09
Halancar's Ars Magica 5 Character Sheet

Character:                          | Decrepitude:        | Warping:
Player:                             |                     |
Age:       Size:    Confidence:     |                     |
------------------------------------|                     |
Birth Name                          |                     |
Year Born                           |                     |
Gender                              |                     |
Race/Nationality                    --------------------------------------------
Place of Origin                       Height                Weight
Religion                              Hair                  Eyes
Title/Profession                      Handedness
--------------------------------------------------------------------------------
CHARACTERISTICS                     | ABILITIES        SPECIALTY     SCORE   XP
                                    |
Intelligence:    0                  |
Perception:      0                  |
Strength:        0                  |
Stamina:         0                  |
Presence:        0                  |
Communication:   0                  |
Dexterity:       0                  |
Quickness:       0                  |
                                    |
------------------------------------|
VIRTUES                             |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
FLAWS                               |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
--------------------------------------------------------------------------------
PERSONALITY TRAITS                  | REPUTATIONS         TYPE       SCORE   XP
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
                                    |
--------------------------------------------------------------------------------
ARMOR                 SOAK     LOAD


--------------------------------------------------------------------------------
FATIGUE                             |  WOUNDS
             PEN   RECOV            |                 PEN   RANGE
Fresh                      X        | Light Wounds    -1      1-5
Winded         0   2 min            | Medium Wounds   -3     6-10
Weary         -1  10 min            | Heavy Wounds    -5    11-15
Tired         -3  30 min            | Incapacitated         16-20
Dazed         -5   1 hr             | Dead                    21+
Unconscious        2 hr             |
                                    |
--------------------------------------------------------------------------------
WEAPONS                       INIT     ATK     DFN     DAM     LOAD    RANGE

Dodge
Fist
Kick

--------------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT


--------------------------------------------------------------------------------
MAGICAL ARTS

TECHNIQUE     SCORE  XP | FORM            SCORE  XP  | FORM           SCORE  XP
Creo            0     0 | Animal             0    0  | Ignem             0    0
Intelligo       0     0 | Aquam              0    0  | Imaginem          0    0
Muto            0     0 | Auram              0    0  | Mentam            0    0
Perdo           0     0 | Corpus             0    0  | Terram            0    0
Rego            0     0 | Herbam             0    0  | Vim               0    0

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS

(Example)
Frosty Breath of the Spoken Lie, InMe 20 (+23), Eye/Conc/Ind
AM5 p.149
Mastery 1 (5) : Penetration

--------------------------------------------------------------------------------
POSSESSIONS

--------------------------------------------------------------------------------

Jhael
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 RPoL Moderator
Fri 14 Jan 2011
at 03:53
Tyrfingr's Dragon Age Character Sheet
Dragon Age Character Sheet by Tyrfingr
----------------------------------------------------------------------------
Name:  x                    | Height: x'x"             | Class:  x
Background:  x              | Weight: xxx lbs          | Level:  x
Age:  x                     | Eyes  : xxx              | Exp:    x
Gender:  x                  | Hair  : xxx              | Next:   x
Distinguishing Features:  xxx
----------------------------------------------------------------------------
Speed:  x (x with armor)              |        Current Total
Defense:       x                      | Health:    x  /  x
Armour Rating/Penaly: x /-1           | Mana:      x  /  x
Armour Type:  x
----------------------------------------------------------------------------
WEAPON = Attack Roll + Ability     Weapon Damage + Ability
x      = 3d6+x                     xd6+x
x      = 3d6+x                     xd6+x

----------------------------------------------------------------------------
CLASS POWERS & SPELLS:

----------------------------------------------------------------------------
TALENTS:

LANGUAGES:   Speak / Read
Trade Tongue     x   x
----------------------------------------------------------------------------
ACHIEVEMENTS:

----------------------------------------------------------------------------
ABILITIES:

  Communication:
  Focuses:

  Constitution:
  Focuses:

  Cunning:
  Focuses:

  Dexterity:
  Focuses:

  Magic:
  Focuses:

  Perception:
  Focuses:

  Strength:
  Focuses:

  Willpower:
  Focuses:

* = Primary Ability
----------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT:                            | Cost

MONEY:
 Gold:    x
 Silver:  x
 Copper:  x

----------------------------------------------------------------------------
APPEARANCE:

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND:

----------------------------------------------------------------------------
CONCEPT:

GOALS, & TIES:
Jhael
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 RPoL Moderator
Wed 9 Mar 2011
at 07:33
King Arthur Pendragon

PERSONAL DATA:                        TOTAL GLORY:
 Name:                                 Glory This Year:
 Age:           Son Number:
 Homeland:                            ANNUAL GLORY:
 Culture:                              Grade:              00
 Religion:                             Holdings:           00
 Liege Lord:                           Ideals:             00
 Current Class:                        Passions:           00
 Current Home:                         Traits:             00

DISTINCTIVE FEATURES:                 ATTRIBUTES:                 COMMON SKILLS:
 1.                                    Appearance          00      Awareness           00
 2.                                    Constitution        00      Boating             00
 3.                                    Dexterity           00      First Aid           00
                                       Size                00      Hunting             00
IDEALS MAINTAINED:                     Strength            00      Stewardship         00
 Chivalrous (ท traits sum = 80+)                                   Swimming            00
 Knightly   († traits sum = 80+)      STATISTICS:
 Religious  (underlined all 16+)       Brawling            00     COURTLY SKILLS:
                                       Damage Dice         00      Compose             00
PERSONALITY TRAITS:                    Grappling           00      Dancing             00
 Chaste      00 / 00      Lustful      Healing Rate        00      Falconry            00
 Energetic ท 00 / 00         Lazy      Knockdown           00      Fashion             00
 Generous ท† 00 / 00      Selfish      Major Wound         00      Flirting            00
 Forgiving   00 / 00   † Vengeful      Movement Rate       00      Gaming              00
 Honest      00 / 00    Deceitful      Total Hit Points    00      Intrigue            00
 Just ท      00 / 00  † Arbitrary      Unconscious         00      Orate               00
 Merciful ท  00 / 00        Cruel                                  Play (Instrument)   00
 Modest ท    00 / 00      † Proud     COMBAT SKILLS:               Recognize           00
 Pious       00 / 00      Worldly      Battle              00      Singing             00
 Prudent     00 / 00   † Reckless      Horsemanship        00
 Temperate   00 / 00    Indulgent      Siege               00     KNOWLEDGE SKILLS:
 Trusting    00 / 00   Suspicious                                  Courtesy            00
 Valorous ท† 00 / 00     Cowardly     ONE-HANDED WEAPONS:          Faerie Lore         00
                                       Axe                 00      Folk Lore           00
DIRECTED TRAITS:                       Dagger              00      Heraldry            00
                               00      Flail               00      Read (Script)       00
                               00      Hammer              --      Religion (Faith)    00
                               00      Lance               --      Romance             00
                               00      Mace                00      Tourney             00
                                       Spear               00
STANDARD PASSIONS:                     Sword               00     NON-KNIGHTLY SKILLS:
 Honor                         00                                  Chirurgery          --
 Hospitality                   00     TWO-HANDED WEAPONS:          Industry (Craft)    --
 Love (Family)                 00      Great Axe           00
 Loyalty (Liege)               00      Great Lance         --     SPECIALTY SKILLS:
                                       Great Spear         00      Distaff             --
OTHER PASSIONS:                        Great Sword         00      Law                 --
 Admire (Queen)                00      Halberd             --      Manipulate          --
 Amor (Person)                 00      Maul                --      Medicine            --
 Concern (My Commoners)        00      Morningstar         --      Music               --
 Covet (Thing)                 00      Warflail            --      Nordic Charm        --
 Fear (Event, Group or Thing)  00                                  Pony Defense        --
 Fellowship (Person or Group)  00     MISSILE WEAPONS:             Seamanship          --
 Hate (Group or Person)        00      Common Bow          00      Spear Expertise     --
 Hate (Irish)                  00      Compound Bow        --      Stalk               --
 Hate (Saxons)                 00      Crossbow            00      Tactics             --
 Loyalty (Pendragon)           00      Javelin             00      Two-Handed Weapons  --
 Loyalty (Vassals)             00      Longbow             --      Venery              --



CODE:

<tt>
<u><b>PERSONAL DATA:</b></u>                        <u><b>TOTAL GLORY:</b></u>
 Name:                                 Glory This Year:
 Age:           Son Number:
 Homeland:                            <u><b>ANNUAL GLORY:</b></u>
 Culture:                              Grade:              00
 Religion:                             Holdings:           00
 Liege Lord:                           Ideals:             00
 Current Class:                        Passions:           00
 Current Home:                         Traits:             00

<u><b>DISTINCTIVE FEATURES:</b></u>                 <u><b>ATTRIBUTES:</b></u>                 <u><b>COMMON SKILLS:</b></u>
 1.                                    Appearance          00      Awareness           00
 2.                                    Constitution        00      Boating             00
 3.                                    Dexterity           00      First Aid           00
                                       Size                00      Hunting             00
<u><b>IDEALS MAINTAINED:</b></u>                     Strength            00      Stewardship         00
 Chivalrous (ท traits sum = 80+)                                   Swimming            00
 Knightly   († traits sum = 80+)      <u><b>STATISTICS:</b></u>
 Religious  (underlined all 16+)       Brawling            00     <u><b>COURTLY SKILLS:</b></u>
                                       Damage Dice         00      Compose             00
<u><b>PERSONALITY TRAITS:</b></u>                    Grappling           00      Dancing             00
 Chaste      00 / 00      Lustful      Healing Rate        00      Falconry            00
 Energetic ท 00 / 00         Lazy      Knockdown           00      Fashion             00
 Generous ท† 00 / 00      Selfish      Major Wound         00      Flirting            00
 Forgiving   00 / 00   † Vengeful      Movement Rate       00      Gaming              00
 Honest      00 / 00    Deceitful      Total Hit Points    00      Intrigue            00
 Just ท      00 / 00  † Arbitrary      Unconscious         00      Orate               00
 Merciful ท  00 / 00        Cruel                                  Play (Instrument)   00
 Modest ท    00 / 00      † Proud     <u><b>COMBAT SKILLS:</b></u>               Recognize           00
 Pious       00 / 00      Worldly      Battle              00      Singing             00
 Prudent     00 / 00   † Reckless      Horsemanship        00
 Temperate   00 / 00    Indulgent      Siege               00     <u><b>KNOWLEDGE SKILLS:</b></u>
 Trusting    00 / 00   Suspicious                                  Courtesy            00
 Valorous ท† 00 / 00     Cowardly     <u><b>ONE-HANDED WEAPONS:</b></u>          Faerie Lore         00
                                       Axe                 00      Folk Lore           00
<u><b>DIRECTED TRAITS:</b></u>                       Dagger              00      Heraldry            00
                               00      Flail               00      Read (Script)       00
                               00      Hammer              --      Religion (Faith)    00
                               00      Lance               --      Romance             00
                               00      Mace                00      Tourney             00
                                       Spear               00
<u><b>STANDARD PASSIONS</b></u>:                     Sword               00     <u><b>NON-KNIGHTLY SKILLS:</b></u>
 Honor                         00                                  Chirurgery          --
 Hospitality                   00     <u><b>TWO-HANDED WEAPONS:</b></u>          Industry (Craft)    --
 Love (Family)                 00      Great Axe           00
 Loyalty (Liege)               00      Great Lance         --     <u><b>SPECIALTY SKILLS:</b></u>
                                       Great Spear         00      Distaff             --
<u><b>OTHER PASSIONS:</b></u>                        Great Sword         00      Law                 --
 Admire (Queen)                00      Halberd             --      Manipulate          --
 Amor (Person)                 00      Maul                --      Medicine            --
 Concern (My Commoners)        00      Morningstar         --      Music               --
 Covet (Thing)                 00      Warflail            --      Nordic Charm        --
 Fear (Event, Group or Thing)  00                                  Pony Defense        --
 Fellowship (Person or Group)  00     <u><b>MISSILE WEAPONS:</b></u>             Seamanship          --
 Hate (Group or Person)        00      Common Bow          00      Spear Expertise     --
 Hate (Irish)                  00      Compound Bow        --      Stalk               --
 Hate (Saxons)                 00      Crossbow            00      Tactics             --
 Loyalty (Pendragon)           00      Javelin             00      Two-Handed Weapons  --
 Loyalty (Vassals)             00      Longbow             --      Venery              --
</tt>

This message was last edited by the GM at 13:00, Thu 17 Dec 2015.

Jhael
 GM, 248 posts
 RPoL Moderator
Thu 7 Apr 2011
at 00:11
Updated Pathfinder Sheet
PATHFINDER Character Sheet
----------------------------------------------------------------------------
Name  : xxxxx               | Race  : xxxxx            | Height: x'x"
Player: xxx                 | Gender: xxxx             | Weight: xxxlbs
Update:                     | Age   : xx               | Eyes  : xxx
Align : xxxxx               | Size  : xxxxx            | Hair  : xxx
Deity : xxxxx               | Speed : xxft             | Hand  : xxx
----------------------------------------------------------------------------
       Ability    |   Temporary   | Class                 Level
     Score   Mod  |  Score   Mod  |  xxxxx                  x
STR   xx      +x  |               |  xxxxx                  x
DEX   xx      +x  |               |
CON   xx      +x  |               |
INT   xx      +x  |               |
WIS   xx      +x  |               |Total Level: x         Extra Feats: 0
CHA   xx      +x  |               |XP  :    xxxxx         Next:   xxxxxx
----------------------------------------------------------------------------
        Total   Current   Subdual |         Total   Dex   Misc
HP    :   xx       xx             | Init  :   +x  =  x  +
----------------------------------------------------------------------------
          Total        Armr  Shld   Dex  Misc
Full    :   10  =  10 +     +     +     +
AC      :   10  =  10 +     +     +     +
Touch   :   10  =  10 + xxx + xxx +     +
FlatFoot:   10  =  10 +     +     + xxx +
----------------------------------------------------------------------------
Special Defenses

Damage Reduction:
Spell Resistance:
----------------------------------------------------------------------------
SAVES                          Ability
            Bonus    Base   Mod  Magic
Fort (Con):   +x    =     +     +     +
Ref  (Dex):   +x    =     +     +     +
Will (Wis):   +x    =     +     +     +
----------------------------------------------------------------------------
Base    Total   Base   Str   Misc | Base    Total   Base   Dex   Misc
Melee :   +x  =      +     +      | Range :   +x  =      +     +
----------------------------------------------------------------------------
Combat  Total  Base  Str  Misc    | Mnvr  Total      Base   Str   Dex  Misc
Mnvr   : +x  =  0  +  0  +  0     | Def :  10  = 10 +  0  +  0  +  0  +  0
----------------------------------------------------------------------------

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs         Material:
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |
Charge      |Melee | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Weapon: xxxxxx         Weight: x lbs         Material:
Move Name    Type    Atk   Damage    Crit      Range   Type    Special
Attack      |Range | +xx | xdx+x  | xx-20/x2 |   -   |   x   |

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs         Material:
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  +x  | -x |  xx%  | xxft | None

Armor: xxxxxx           Weight: xx lbs         Material:
 AC  MaxDex Pen. SplFail Speed  Special
 +x |  --  | -x |  xx%  | xxft | None

--------------------------------------------------------------------------
RACE ABILITIES/FEATURES

--------------------------------------------------------------------------
CLASS ABILITIES/FEATURES

--------------------------------------------------------------------------
FEATS
1.
2.
.
.
.
x.

Flaws:
--------------------------------------------------------------------------
SPECIAL OTHER ABILITIES

--------------------------------------------------------------------------
SPELLBOOK:

--------------------------------------------------------------------------
SPELLS KNOWN/PREPARED:
0:
1:
2:
.
.
.
x:

---------------------------------------------------------------------------
SPELLS PER DAY / SAVE DC (Spell Level + Ability Mod + 10)
1:  / DC xx
2:  / DC xx
.
.
.
x:  / DC xx

---------------------------------------------------------------------------
SKILLS (Max Rank = Level, Class Skills get +3 bonus with at least 1 Rank)

                 Key     Total Ability     Class  Misc
                 Ability  Mod   Mod  Ranks Skill  Mod
Acrobatics         (Dex) +    =    +    +    +
Appraise           (Int) +    =    +    +    +
Bluff              (Cha) +    =    +    +    +
Climb              (Str) +    =    +    +    +
Craft:_____        (Int) +    =    +    +    +
Diplomacy          (Cha) +    =    +    +    +
Disable Device^    (Dex) +    =    +    +    +
Disguise           (Cha) +    =    +    +    +
Escape Artist      (Dex) +    =    +    +    +
Fly                (Dex) +    =    +    +    +
Handle Animal^     (Cha) +    =    +    +    +
Heal               (Wis) +    =    +    +    +
Intimidate         (Cha) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Knowledge:_____^   (Int) +    =    +    +    +
Linguistics        (Int) +    =    +    +    +
Perception         (Wis) +    =    +    +    +
Perform:_____      (Cha) +    =    +    +    +
Profession:_____^  (Wis) +    =    +    +    +
Ride               (Dex) +    =    +    +    +
Sense Motive       (Wis) +    =    +    +    +
Sleight of Hand^   (Dex) +    =    +    +    +
Spellcraft^        (Int) +    =    +    +    +
Stealth            (Dex) +    =    +    +    +
Survival           (Wis) +    =    +    +    +
Swim               (Str) +    =    +    +    +
Use Magic Device^  (Cha) +    =    +    +    +

^Trained only
Languages:

----------------------------------------------------------------------------
MONEY:
----------------------------------------------------------------------------
GEAR (Weight):



TOTAL WEIGHT:
----------------------------------------------------------------------------
LOAD:  Light   Medium (-3) Heavy/Max (-6)  Lift (x 2)  Push/Drag (x 5)
          lb         lb           lb             lb            lb
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS - SLOTS
ARMOR:

BELTS:

BODY:

CHEST:

EYES:

FEET:

HANDS:

HEAD:

HEADBAND:

NECK:

RING(S) (up to two):

SHIELD:

SHOULDERS:

WRIST:
----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS - UNSLOTED

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND


----------------------------------------------------------------------------

This message was last edited by the GM at 06:11, Sun 15 Mar 2015.

Jhael
 GM, 249 posts
 RPoL Moderator
Fri 22 Apr 2011
at 04:21
Pathfinder Sheet

----------------------------------------------------------------------------
Basic Information

Character Name  :                          Height :
Player Name     :                          Weight :
Character Race  :                          Eyes   :
Alignment       :                          Hair   :
Deity           :                          Size   :
Total Level     :                          Speed  :
----------------------------------------------------------------------------
Character Class Information

Class and Level     :
Class and Level     :
Class and Level     :

Favored Class(es)   :
Favored Class Bonus : +1 hit point or +1 skill point
----------------------------------------------------------------------------
Ability Scores

Strength     : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Dexterity    : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Constitution : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Intelligence : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Wisdom       : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc
Charisma     : 00 (+0)     00 point buy + 0 racial + 0 level + 0 misc

Maximum Load  : 000 lbs.
Lift Overhead : 000 lbs.   (equal to Maximum Load)
Lift          : 000 lbs.   (equal to Maximum Load x2)
Drag or Push  : 000 lbs.   (equal to Maximum Load x5)
----------------------------------------------------------------------------
Combat Statistics

Hit Points        : 00
Base Attack (BAB) : +0
Initiative        : +0     0 Dex + 0 misc

Base Melee        : +0     0 BAB + 0 Str + 0 misc
Base Ranged       : +0     0 BAB + 0 Dex + 0 misc

Combat Maneuver   : +0          0 BAB + 0 Str + 0 misc          <- CMB
Maneuver Defense  : +10    10 + 0 BAB + 0 Str + 0 Dex + 0 misc  <- CMD

Armor Class       : 10     10 base + 0 armor + 0 shield + 0 Dex + 0 misc
Touch AC          : 10     10 base                      + 0 Dex + 0 misc
Flat-Footed AC    : 10     10 base + 0 armor + 0 shield         + 0 misc
----------------------------------------------------------------------------
Saving Throws

Fortitude  : +0    0 base + 0 Con + 0 misc
Reflex     : +0    0 base + 0 Dex + 0 misc
Will       : +0    0 base + 0 Wis + 0 misc

Conditional Bonuses and Penalties :
----------------------------------------------------------------------------
Racial Abilities and Features

----------------------------------------------------------------------------
Class Abilities and Features

----------------------------------------------------------------------------
Skills and Languages

Your maximum ranks in a skill are equal to your total level.
Class skills with at least 1 skill rank in them gain a +3 "class" bonus.
[c] denotes a class skill.
^ denotes a skill that cannot be used untrained.

[ ] Acrobatics         : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Appraise           : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Bluff              : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Climb              : +00    0 ranks + 0 Str + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Craft:             : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Diplomacy          : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Disable Device ^   : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Disguise           : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Escape Artist      : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Fly                : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Handle Animal ^    : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Heal               : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Intimidate         : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Arcana ^     : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Dungeon ^    : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Engineer ^   : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Geography ^  : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: History ^    : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Local ^      : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Nature ^     : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Planes ^     : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Know: Religion ^   : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Linguistics ^      : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Perception         : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Perform:           : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc
[ ] Profession: ^      : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Ride               : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Sense Motive       : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Sleight of Hand ^  : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Spellcraft ^       : +00    0 ranks + 0 Int + 0 class + 0 misc
[ ] Stealth            : +00    0 ranks + 0 Dex + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Survival           : +00    0 ranks + 0 Wis + 0 class + 0 misc
[ ] Swim               : +00    0 ranks + 0 Str + 0 class + 0 misc - 0 armor
[ ] Use Magic Device ^ : +00    0 ranks + 0 Cha + 0 class + 0 misc

Languages : Common
----------------------------------------------------------------------------
Traits and Feats

Trait #1 :
Trait #2 :

Level 1 Feat :
----------------------------------------------------------------------------
Money and Equipment

Armor     :
Belt      :
Body      :
Chest     :
Eyes      :
Feet      :
Hands     :
Head      :
Headband  :
Neck      :
Ring #1   :
Ring #2   :
Shield    :
Shoulders :
Wrists    :

Weapon    :
Weapon    :

Other Equipment :

Money : 0 GP

----------------------------------------------------------------------------
Magic

Level 0     0 spells per day    0 bonus    DC 10 (10 + level + 0 ability)
   Known/Prepared:

Level 1     0 spells per day    0 bonus    DC 11 (10 + level + 0 ability)
   Known/Prepared:

Level 2     0 spells per day    0 bonus    DC 12 (10 + level + 0 ability)
   Known/Prepared:
----------------------------------------------------------------------------
Spellbook

Level 0 :
Level 1 :
Level 2 :
----------------------------------------------------------------------------
Background (from RTJ)

----------------------------------------------------------------------------



Jhael
 GM, 250 posts
 RPoL Moderator
Sun 29 May 2011
at 13:48
World of Darkness
Name:                     Concept:                        Chronicle:
Age:                      Virtue:                         Faction:
Player:                   Vice:                           Group Name:
===================================================================================
                                    ATTRIBUTES
-----------------------------------------------------------------------------------
Pwr:   Intelligence:  *0000 00000 Strength:  *0000 00000 Presence:      *0000 00000
Fnsse: Wits:          *0000 00000 Dexterity: *0000 00000 Manipulation:  *0000 00000
Res:   Resolve:       *0000 00000 Stamina:   *0000 00000 Composure:     *0000 00000
===================================================================================
         SKILLS             |                      OTHER TRAITS
----------------------------|------------------------------------------------------
Mental    (-3 Unskilled)    |    Merits                         Health
Academics:     00000 00000  |             00000   0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
Computers:     00000 00000  |             00000  [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Crafts:        00000 00000  |             00000
Investigation: 00000 00000  |             00000               Willpower
Medicine:      00000 00000  |             00000   0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
Occult:        00000 00000  |             00000  [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Politics:      00000 00000  |             00000
Science:       00000 00000  |             00000                   Morality
                            |             00000          10:                    0
Physical    (-1 Unskilled)  |                             9:                    0
Athletics:     00000 00000  |     Flaws                   8:                    0
Brawl:         00000 00000  |                             7:                    0
Drive:         00000 00000  |                             6:                    0
Firearms:      00000 00000  |                             5:                    0
Larceny:       00000 00000  |                             4:                    0
Stealth:       00000 00000  | Size:                       3:                    0
Survival:      00000 00000  | Speed:                      2:                    0
Weaponry:      00000 00000  | Initiative Mod:             1:                    0
                            | Defense:
Social    (-1 Unskilled)    | Armor:                      Experience:
Animal Ken:    00000 00000  |                             Spent:
Empathy:       00000 00000  |
Expression:    00000 00000  | Weapons                     Dice Mod
Intimidation:  00000 00000  |
Persuasion:    00000 00000  |
Socialize:     00000 00000  |
Streetwise:    00000 00000  |
Subterfuge:    00000 00000  | Equipment                   Dice Mod
                            |
Specialties:                |
                            |
                            |
===================================================================================

Jhael
 GM, 251 posts
 RPoL Moderator
Mon 15 Aug 2011
at 01:40
The One Ring

"The One Ring"

Name:                 ____________________________________________
Culture:              ____________________________________________
Standard of Living:   ____________________________________________
Cultural Blessings:   ____________________________________________
                      ____________________________________________
                      ____________________________________________
Calling:              ____________________________________________
Shadow Weakness:      ____________________________________________

-----------------------------TRAITS-------------------------------

Specialities:         ____________________________________________
Distinctive Features: ____________________________________________


-----------------------------HEALTH-------------------------------

Endurance: __         Hope:      __        Protection Bonus:  ____
Fatigue:   __         Shadow:    __        Parry Bonus:       __
Weary:     No_        Miserable: No_       Wounded:           No_


---------------------------ATTRIBUTES-----------------------------

Body:     __      Heart:    __     Wits:     __    Experience: ___
Favoured: __      Favoured: __     Favoured: __


--------------------------COMMON SKILLS---------------------------

Body Skills       Heart Skills     Wits SKills     Skill Groups

AWe:       __     Inspire:  __     Persuade: __    Personality: __
Athletics: __     Travel:   __     Stealth:  __    Movement:    __
Awareness: __     Insight:  __     Search:   __    Perception:  __
Explore:   __     Healing:  __     Hunting:  __    Survival:    __
Song:      __     Courtesy: __     Riddle:   __    Custom:      __
Craft:     __     Battle:   __     Lore:     __    Vocation:    __

--------------------------WEAPON SKILLS---------------------------

Name: ___________ Rank:  __ Damage: __ Edge: __ Injury: __ Enc: __
Name: ___________ Rank:  __ Damage: __ Edge: __ Injury: __ Enc: __

Name: ___________ Rank:  __ Damage: __ Edge: __ Injury: __ Enc: __
Range:            Short: __ Medium: __ Long: __
Name: ___________ Rank:  __ Damage: __ Edge: __ Injury: __ Enc: __
Range:            Short: __ Medium: __ Long: __


---------------------------PROTECTION-----------------------------

Armour:   ________________________  Protection Value: ___  Enc: __
Headgear: ________________________  Protection Value: ___  Enc: __
Shield:   ________________________  Parry Bonus:      ___  Enc: __


-----------------------------GEAR---------------------------------

Item:     _______________________________________________  Enc: __
Item:     _______________________________________________  Enc: __
Item:     _______________________________________________  Enc: __


---------------------------BENEFITS-------------------------------


Valour:  __                       Wisdom:  __
Rewards: ______________________   Virtues: ______________________
         ______________________            ______________________
         ______________________            ______________________
         ______________________            ______________________
         ______________________            ______________________


----------------------------STATUS--------------------------------

Fellowship: __  Advancement Points: __  Treasure: __  Standing: __


--------------------------BACKGROUND------------------------------







---------------------------COMPANY--------------------------------

Guide: ______________________     Huntsman: ______________________
Scout: ______________________     Look-out: ______________________






-----------------------FELLOWSHIP PHASE---------------------------

Sanctuaries:  ____________________________________________________
Patron:       ____________________________________________________





-------------------------TALE OF YEARS----------------------------

 YEAR     Event Description

______    ________________________________________________________

Jhael
 GM, 252 posts
 RPoL Moderator
Mon 15 Aug 2011
at 01:51
V:tM

V:tM

NAME:                    NATURE:                      GENERATION:
PLAYER:                  DEMEANOR:                    SIRE:
CHRONICLE:               CONCEPT:                     HAVEN:
=======================================================================================================================
Strength        (*)( )( )( )( )    Charisma      (*)( )( )( )( )  Perception      (*)( )( )( )( )
Dexterity       (*)( )( )( )( )    Manipulation  (*)( )( )( )( )  Intelligence    (*)( )( )( )( )
Stamina         (*)( )( )( )( )    Appearance    (*)( )( )( )( )  Wits            (*)( )( )( )( )
=======================================================================================================================
   Talents                                   Skills                      Knowledges
Alertness       ( )( )( )( )( )    Animal Ken    ( )( )( )( )( )  Academics       ( )( )( )( )( )
Athletics       ( )( )( )( )( )    Crafts        ( )( )( )( )( )  Computer        ( )( )( )( )( )
Brawl           ( )( )( )( )( )    Drive         ( )( )( )( )( )  Finance         ( )( )( )( )( )
Dodge           ( )( )( )( )( )    Etiquette     ( )( )( )( )( )  Investigation   ( )( )( )( )( )
Empathy         ( )( )( )( )( )    Firearms      ( )( )( )( )( )  Law             ( )( )( )( )( )
Expression      ( )( )( )( )( )    Melee         ( )( )( )( )( )  Linguistics     ( )( )( )( )( )
Intimidation    ( )( )( )( )( )    Performance   ( )( )( )( )( )  Medicine        ( )( )( )( )( )
Leadership      ( )( )( )( )( )    Security      ( )( )( )( )( )  Occult          ( )( )( )( )( )
Streetwise      ( )( )( )( )( )    Stealth       ( )( )( )( )( )  Politics        ( )( )( )( )( )
Subterfuge      ( )( )( )( )( )    Survival      ( )( )( )( )( )  Science         ( )( )( )( )( )

=======================================================================================================================
      Backgrounds                       Merits                            Flaws
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )     ________________ ( )( )( )( )( )
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )     _________________( )( )( )( )( )
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )     _________________( )( )( )( )( )
___________( )( )( )( )( )    ___________________( )( )( )( )( )     _________________( )( )( )( )( )

    Willpower                        Humanity
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )   ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

        Blood Pool                       Virtues
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]        Conscience   ( )( )( )( )( )
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]        Self-Control ( )( )( )( )( )
                                      Courage      ( )( )( )( )( )

Disciplines                                Rituals
            ( )( )( )( )( )
            ( )( )( )( )( )
            ( )( )( )( )( )
==================================================================================
       HEALTH                     Experience                NOTES/Weakness
Bruised       (  ) []          {              }            {              }
Hurt          (-1) []          {              }            {              }
Injured       (-1) []          {              }            {              }
Wounded       (-2) []          {              }            {              }
Mauled        (-2) []          {              }            {              }
Crippled      (-5) []          {              }            {              }
Incapacitated (  ) []          {              }            {              }
=====================================================================


________________________________________________________________________________

D:tF

================================================================================
NAME         :             NATURE            HOUSE
PLAYER       :             DEMEANOR          FACTION
CHRONICLE    :             CONCEPT           VISAGE
================================================================================
Strength        (*)( )( )( )( )    Charisma      (*)( )( )( )( )  Perception      (*)( )( )( )( )
Dexterity       (*)( )( )( )( )    Manipulation  (*)( )( )( )( )  Intelligence    (*)( )( )( )( )
Stamina         (*)( )( )( )( )    Appearance    (*)( )( )( )( )  Wits            (*)( )( )( )( )
===============================================================================
Alertness       ( )( )( )( )( )    Animal Ken    ( )( )( )( )( )  Academics       ( )( )( )( )( )
Athletics       ( )( )( )( )( )    Crafts        ( )( )( )( )( )  Religion        ( )( )( )( )( )
Awareness       ( )( )( )( )( )    Demolitions   ( )( )( )( )( )  Computer        ( )( )( )( )( )
Brawl           ( )( )( )( )( )    Drive         ( )( )( )( )( )  Finance         ( )( )( )( )( )
Dodge           ( )( )( )( )( )    Etiquette     ( )( )( )( )( )  Investigation   ( )( )( )( )( )
Empathy         ( )( )( )( )( )    Firearms      ( )( )( )( )( )  Law             ( )( )( )( )( )
Expression      ( )( )( )( )( )    Melee         ( )( )( )( )( )  Linguistics     ( )( )( )( )( )
Intimidation    ( )( )( )( )( )    Performance   ( )( )( )( )( )  Medicine        ( )( )( )( )( )
Intuition       ( )( )( )( )( )    Security      ( )( )( )( )( )  Occult          ( )( )( )( )( )
Leadership      ( )( )( )( )( )    Stealth       ( )( )( )( )( )  Politics        ( )( )( )( )( )
Streetwise      ( )( )( )( )( )    Survival      ( )( )( )( )( )  Research        ( )( )( )( )( )
Subterfuge      ( )( )( )( )( )    Technology    ( )( )( )( )( )  Science         ( )( )( )( )( )
================================================================================
      Backgrounds                       Merits                            Flaws
_________________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )     ______________( )( )( )( )( )
_________________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )     ______________( )( )( )( )( )
_________________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )     ______________( )( )( )( )( )
_________________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )     ______________( )( )( )( )( )
==================================================================================
      Lores                       Other Traits               Virtues
____________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )    Conscience    ( )( )( )( )( )
____________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )    Conviction    ( )( )( )( )( )
____________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )    Courage       ( )( )( )( )( )
____________( )( )( )( )( )    _____________( )( )( )( )( )
==================================================================================
       FAITH                                     TORMENT                           WILLPOWER
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )        ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )       ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]        [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

==================================================================================
       HEALTH                     Experience                NOTES/Weakness
Bruised       (  ) []          {              }            {              }
Hurt          (-1) []          {              }            {              }
Injured       (-1) []          {              }            {              }
Wounded       (-2) []          {              }            {              }
Mauled        (-2) []          {              }            {              }
Crippled      (-5) []          {              }            {              }
Incapacitated (  ) []          {              }            {              }
=====================================================================

________________________________________________________________________________

W:tA

================================================================================
NAME:                 Breed:               Pack Name:
PLAYER:               Auspice:             Pack Totem:
CHRONICLE:            Tribe:               Concept:
================================================================================
Physical                                 Social                             Mental
Strength        (*)( )( )( )( )    Charisma      (*)( )( )( )( )  Perception      (*)( )( )( )( )
Dexterity       (*)( )( )( )( )    Manipulation  (*)( )( )( )( )  Intelligence    (*)( )( )( )( )
Stamina         (*)( )( )( )( )    Appearance    (*)( )( )( )( )  Wits            (*)( )( )( )( )
===============================================================================
Talents                                  Skills                                 Knowledge
Alertness ( )( )( )( )( )        Animal Ken ( )( )( )( )( )        Computer ( )( )( )( )( )
Athletics ( )( )( )( )( )        Drive      ( )( )( )( )( )        Enigmas  ( )( )( )( )( )
Brawl     ( )( )( )( )( )        Etiquette  ( )( )( )( )( )        Investig.( )( )( )( )( )
Dodge     ( )( )( )( )( )        Firearms   ( )( )( )( )( )        Law      ( )( )( )( )( )
Empathy   ( )( )( )( )( )        Melee      ( )( )( )( )( )        Linguist.( )( )( )( )( )
Expression( )( )( )( )( )        Leadership ( )( )( )( )( )        Medicine ( )( )( )( )( )
Intimidate( )( )( )( )( )        Performance( )( )( )( )( )        Occult   ( )( )( )( )( )
Primal-Urg( )( )( )( )( )        Repair     ( )( )( )( )( )        Politics ( )( )( )( )( )
Streetwise( )( )( )( )( )        Stealth    ( )( )( )( )( )        Rituals  ( )( )( )( )( )
Subterfuge( )( )( )( )( )        Survival   ( )( )( )( )( )        Science  ( )( )( )( )( )
================================================================================
      Backgrounds                       Gifts                         Gifts
        ( )( )( )( )( )      ___________()()()()()     ______________()()()()()
        ( )( )( )( )( )      ___________()()()()()     ______________()()()()()
        ( )( )( )( )( )      ___________()()()()()     ______________()()()()()
        ( )( )( )( )( )      ___________()()()()()     ______________()()()()()
        ( )( )( )( )( )
================================================================================
     Rites                                        Fetishes







================================================================================
          Renown                                             Rage
          Glory                                  ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )                   [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]                               Gnosis
           Honor                                 ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )                   [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]                                Willpower
           Wisdom                                ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )                   [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
================================================================================
       HEALTH                     Experience                NOTES/Weakness
Bruised       (  ) []          {              }            {              }
Hurt          (-1) []          {              }            {              }
Injured       (-1) []          {              }            {              }
Wounded       (-2) []          {              }            {              }
Mauled        (-2) []          {              }            {              }
Crippled      (-5) []          {              }            {              }
Incapacitated (  ) []          {              }            {              }
==================================================================================



Jhael
 GM, 254 posts
 RPoL Moderator
Wed 17 Aug 2011
at 03:02
Dragon Age
A basic sheet for the Dragon Age RPG



Name:                                   Class:                 Level:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Speed:               Defense:            Armor:                Health:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Armor
 Type:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Age:                 Gender:             Height:               Weight:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Communication:                       Magic:
   Focuses:                             Focuses:

Constitution:                        Perception:
   Focuses:                             Focuses:

Cunning:                             Strength:
   Focuses:                             Focuses:

Dexterity:                           Willpower:
   Focuses:                             Focuses:

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Weapon                                  Attack Roll        Damage
--------------------------------------  ------------       ---------------







-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Class Powers & Spells



-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Talents & Languages



-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Equipment & Money



-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Concept, Goals & Ties



-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Background





-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Jhael
 GM, 256 posts
 RPoL Moderator
Mon 23 Jan 2012
at 04:23
Re: Dresden files
DRESDEN FILES RPG Character Sheet

====================================DETAILS===================================
Character Name: xxx
   Player Name: xxx
====================================ASPECTS===================================
  High Concept: xxx
       Trouble: xxx
 Other Aspects: xxx
                xxx
                xxx
====================================SKILLS====================================
Superb (+5)   | Great (+4)     | Good (+3)     | Fair (+2)     | Average (+1)
# of slots:xx | # of slots:xx  | # of slots:xx | # of slots:xx | # of slots:xx
------------------------------------------------------------------------------
              |                |               |               |
              |                |               |               |
              |                |               |               |
              |                |               |               |
================================STUNTS & POWERS===============================
Cost | Ability                                           Refresh Adjustment xx
------------------------------------------------------------------------------




====================================STRESS====================================
                     1 2 3 4 5 6 7 8
Physical (Endurance) - - - - - - - -
 Mental (Conviction) - - - - - - - -
   Social (Presence) - - - - - - - -
         Armor, Etc:

=================================CONSEQUENCES=================================
    Type | P/M/S | Stress | Used? | Aspect
------------------------------------------------------------------------------
    Mild | Any   | -2     | -     |
Moderate | Any   | -4     | -     |
  Severe | Any   | -6     | -     |
         |       |        | -     |
         |       |        | -     |
         |       |        | -     |
 Extreme | Any   | -8     | -     | Replace Permanent

==============================FATE POINTS=====================================
                          CURRENT FATE POINTS:
                                  xx
------------------------------------------------------------------------------
                 Power Level:     |         Skill Cap:
                Base Refresh:     |   Skill Pts Spent:
            Adjusted Refresh:     |   Total Available:
                Last session:     |


*by: Urist McFate aka darksong

This message was lightly edited by the GM at 05:11, Sun 15 Mar 2015.

Jhael
 GM, 257 posts
 RPoL Moderator
Tue 6 Mar 2012
at 06:15
SilCORE
 ============================================================================
SilCORE Character Sheet, by TanakaD
=============================================================
Character Name:Gender:Nationality:
Profession:Height:Hair Color:
Rank:Weight:Eye Color:
=============================================================
ATTRIBUTES (CP) Record your attribute scores here.
the format is A(B)
A = unmodified score B= temporary score
----------------------------------------------------------------------------
AGI: ( )CRE: ( )KNO: ( )
APP: ( )FIT: ( )PER: ( )
BLD: ( )INF: ( )WIL: ( )
 PSY: ( ) 
----------------------------------------------------------------------------
Strength: (BUI+FIT)/2Unarmed Damage: 3+Str+BUI+Hand to Hand Skill
 Armed Damage: 3+Str+BUI+Melee Skill
Health: (FIT/WIL/PSY)/3Stamina: (5x(BUI+Health))+25
----------------------------------------------------------------------------
Injuries:
Flesh Wound (-1): [ ] [ ] [ ]
[Natural] [Armour] [Number]
 
Deep Wound (-2): [ ] [ ] [ ]
[Natural] [Armour] [Number]
 
Instant Death: [ ] [ ]
[Natural] [Armour]
 
System Shock: [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
(Max=5+Health)
=============================================================
SKILLS Fill in skills you have ranks in.
Skl is the number of ranks skill.
Cpx is the complexity.
Msc is for any misc. bonuses from gear, qualities, etc.
Please note at the bottom where the bonuses are coming from.
Specializations use >.
----------------------------------------------------------------------------
ACTIVE SKILLS (SP)
Skill Name (Abilities)Skl/Cpx = Rnk + Msc / Cpx + Msc
----------------------------------------------------------------------------
Animal Handling (IN/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Dogs
Archery (AG/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Athletics (AG/FI/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Business (IN/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Combat Sense (KN/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Craft(Specific) (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Defense (AG/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Demolition/Traps (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Disguise (CR/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Etiquette(Specific) (IN/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Forgery(Specific) (CR/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Gambling (PE/KN/CR/PS)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Gunnery(Specific) (PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Hand To Hand (AG/FI/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Heavy Weapons (PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Information Warfare (CR/IN/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Interrogation (AP/BU/IN/WI)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Investigation (PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Language(Specific) (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Leadership (IN/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Medicine (CR/KN/IN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Melee (AG/FI/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Natural Sci(Specific) (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Navigation(Specific) (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Negotiation (IN/BU/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Notice (PE/KN/PS)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
P. Flight Device (AG/FI/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
P. Art(Specific) (CR/FI/IN/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Pilot(Specific) (AG/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Riding (AG/FI/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Seduction (AP/IN/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Sleight-Of-Hand (AG/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Small Arms (AG/KN/PE)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Social Sci(Specific)(CR/KN/IN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Stealth (AG/CR/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Streetwise (IN/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Survival(Specific) (CR/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Teaching (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Technical Sci(Specific)(CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Tinker (CR/PE/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Throwing (AG/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Trivia/Lore(Specific) (KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Visual Art(Specific) (CR/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
Zero-G (FI/KN)? / ? = 0 + 0 / 0 + 0
=============================================================
PERKSFLAWS
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=============================================================
WEAPONSACCDAMBase RangeROFAmmoNotes
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
----------------------------------------------------------------------------
SPECIAL AMMO/EXPLOSIVESDAMAmmoClip
 
 
 
 
----------------------------------------------------------------------------
ARMORValEncConceal
 
 
 
----------------------------------------------------------------------------
OTHER GEARWgtCost
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=============================================================
BACKGROUND
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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MOTIVATION & GOALS
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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PERSONALITY
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Jhael
 GM, 261 posts
 RPoL Moderator
Mon 12 Mar 2012
at 06:11
Mage: The Ascension
NAME:                    NATURE:                      TRADITION:
PLAYER:                  DEMEANOR:                    CONCEPT:
CHRONICLE:               ESSENCE:                     CABAL:
===================================================================================================
Strength        (*)( )( )( )( )    Charisma      (*)( )( )( )( )  Perception      (*)( )( )( )( )
Dexterity       (*)( )( )( )( )    Manipulation  (*)( )( )( )( )  Intelligence    (*)( )( )( )( )
Stamina         (*)( )( )( )( )    Appearance    (*)( )( )( )( )  Wits            (*)( )( )( )( )
===================================================================================================
   Talents                                   Skills                      Knowledges
Alertness       ( )( )( )( )( )    Crafts        ( )( )( )( )( )  Academics       ( )( )( )( )( )
Athletics       ( )( )( )( )( )    Drive         ( )( )( )( )( )  Computer        ( )( )( )( )( )
Awareness       ( )( )( )( )( )    Etiquette     ( )( )( )( )( )  Cosomology      ( )( )( )( )( )
Brawl           ( )( )( )( )( )    Firearms      ( )( )( )( )( )  Enigmas         ( )( )( )( )( )
Dodge           ( )( )( )( )( )    Meditation    ( )( )( )( )( )  Investigation   ( )( )( )( )( )
Expression      ( )( )( )( )( )    Melee         ( )( )( )( )( )  Law             ( )( )( )( )( )
Intimidation    ( )( )( )( )( )    Performance   ( )( )( )( )( )  Linguistics     ( )( )( )( )( )
Leadership      ( )( )( )( )( )    Stealth       ( )( )( )( )( )  Medicine        ( )( )( )( )( )
Streetwise      ( )( )( )( )( )    Survival      ( )( )( )( )( )  Occult          ( )( )( )( )( )
Subterfuge      ( )( )( )( )( )    Technology    ( )( )( )( )( )  Science         ( )( )( )( )( )

====================================================================================================
      Backgrounds                       Merits                            Flaws
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )  _______________ ( )( )( )( )( )
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )  ________________( )( )( )( )( )
           ( )( )( )( )( )                       ( )( )( )( )( )  ________________( )( )( )( )( )
___________( )( )( )( )( )    ___________________( )( )( )( )( )  ________________( )( )( )( )( )

Correspondence  ( )( )( )( )( )    Life          ( )( )( )( )( )  Prime           ( )( )( )( )( )
Entropy         ( )( )( )( )( )    Matter        ( )( )( )( )( )  Spirit          ( )( )( )( )( )
Forces          ( )( )( )( )( )    Mind          ( )( )( )( )( )  Time            ( )( )( )( )( )

    Willpower                               Arete
( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )   ( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

                                 Quintessence                      Resonance
                                 [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]    Dyanamic       ( )( )( )( )( )
                                 [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]    Entropic       ( )( )( )( )( )
                                                        Paradox    Static         ( )( )( )( )( )

====================================================================================================
       HEALTH                     Experience                NOTES/Weakness
Bruised       (  ) []          {              }            {              }
Hurt          (-1) []          {              }            {              }
Injured       (-1) []          {              }            {              }
Wounded       (-2) []          {              }            {              }
Mauled        (-2) []          {              }            {              }
Crippled      (-5) []          {              }            {              }
Incapacitated (  ) []          {              }            {              }

====================================================================================================
Jhael
 GM, 264 posts
 RPoL Moderator
Mon 12 Mar 2012
at 07:29
Rolemaster
================================================================================
           Rolemaster Character Sheet (for RMSS/RMFRP) by LonePaladin
================================================================================
                             COMBAT QUICK-REFERENCE
--------------------------------------------------------------------------------
Armor Type: ______________ | TOTAL HITS: ___     Recover __/hour, __/sleep cycle
Weight Penalty: __________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### #####   0
Base Move Rate: __________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### -10
Move Man. Penalty: _______ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### -20
Missile Penalty: _________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### -30
                           |
Quickness Bonus: _________ | POWER PTS: ___      Recover __/hour, __/sleep cycle
Armor Qu Penalty: ________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### #####   0
Shield Bonus: ____________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### -10
Magic Bonus: _____________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### -20
Special: _________________ | ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### ##### -30
TOTAL DB: ________________ |
---------------------------+----------------------------------------------------
                              COMMONLY USED ATTACKS
Attack/Weapon           Ranks Bonus Fumbl Range Modifiers
_______________________ _____ _____ _____ ______________________________________
_______________________ _____ _____ _____ ______________________________________
_______________________ _____ _____ _____ ______________________________________
_______________________ _____ _____ _____ ______________________________________
_______________________ _____ _____ _____ ______________________________________
---------------------------------+----------------------------------------------
RESISTANCE ROLLS                 | MOVEMENT             | EXHAUSTION POINTS
Type        Race Stat Spec TOTAL | Base Rate: ___/rd    | Total Exh. Pts.: _____
Channeling  ____ ____ ____ _____ | Walk (ื1)        ___ | 25%  [_____-_____] - 0
Essence     ____ ____ ____ _____ | Fast Walk (ื1.5) ___ | 50%  [_____-_____] - 5
Mentalism   ____ ____ ____ _____ | Run (ื2)         ___ | 75%  [_____-_____] -15
Poison      ____ ____ ____ _____ | Sprint (ื3)      ___ | 90%  [_____-_____] -30
Disease     ____ ____ ____ _____ | Fast Sprint (ื4) ___ | 99%  [_____-_____] -60
Fear        ____ ____ ____ _____ | Dash (ื5)        ___ | 100%              -100
================================================================================
================================================================================
Character Name: _____________________  Player: _________________________________
XP/Level: ___________________________  Campaign: _______________________________

Race: ____________________ |
Profession: ______________ | STAT            Temp Pot.  Base Race Spec   BONUS
Training Packages:         | Agility         ____ ____  ____+____+____ = _____
  ________________________ | Constitution    ____ ____  ____+____+____ = _____
  ________________________ | Memory          ____ ____  ____+____+____ = _____
Realm of Power:            | Reasoning       ____ ____  ____+____+____ = _____
---------------------------| Self-Discipline ____ ____  ____+____+____ = _____
Soul Departure:  __ rounds | Empathy         ____ ____  ____+____+____ = _____
Recovery Multiplier:  ื___ | Intuition       ____ ____  ____+____+____ = _____
Body Development Progress  | Presence        ____ ____  ____+____+____ = _____
  ________________________ | Quickness       ____ ____  ____+____+____ = _____
PP Development Progress    | Strength        ____ ____  ____+____+____ = _____
  ________________________ | Appearance      ____ ____  ____+____+____ = _____
================================================================================
                              COMMONLY USED SKILLS
Skill                      Ranks Bonus  Skill                        Ranks Bonus
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
__________________________ _____ _____  ____________________________ _____ _____
================================================================================
                                  ROLE TRAITS
Demeanor: ____________________________  Apparent Age: ______  Actual Age: ______
Gender: __________  Height: __________  Weight: ____________  Skin: ____________
Hair: ________________________________  Eyes: __________________________________
Personality: ___________________________________________________________________
Motivations: ___________________________________________________________________
Alignment: _____________________________________________________________________
================================================================================
                                  POSSESSIONS
       COINS       | OTHER VALUABLES (Gems, Jewelry)
Mithril:  ________ |
Platinum: ________ |
Gold:     ________ |
Silver:   ________ |
Bronze:   ________ |
Copper:   ________ |
Tin:      ________ |
Iron:     ________ |
-------------------+------------------------------------------------------------
Equipment                                         Str  BF  Location       Weight
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
________________________________________________  ___  __  _____________  ______
                                                       TOTAL DEAD WEIGHT  ______
================================================================================
SKILLS (ฎ = Restricted [1:2] † = Everyman [2:1] ‡ = Occupational [3:1])
       (On the specific skills, copy the category bonus in the Prof column)

                         Stats   Cost  Ranks  Rank Stat Prof Spec Spec Item
Armor • Heavy           St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Plate                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
Armor • Light           Ag/St/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Rigid Leather                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Soft Leather                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
Armor • Medium          St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Chain                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
Artistic • Active       Pr/Em/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Acting                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dancing                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mimery                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mimicry                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Play Instrument
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Poetic Improvisation                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Singing                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tale Telling                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Ventriloquism                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
Artistic • Passive      Em/In/Pr _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Music                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Painting                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Poetry                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sculpting                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
Athletic • Brawn        St/Co/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Athletic Games
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Jumping                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Power-striking                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Power-throwing                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Weight-lifting                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
Athletic • Endurance    Co/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Athletic Games
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Distance Running                     _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Rowing                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Scaling                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sprinting                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Swimming                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Athletic • Gymnastics   Ag/Qu/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Acrobatics                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Athletic Games
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Climbing                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Contortions                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Diving                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Flying/Gliding                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Juggling                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Pole-vaulting                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Rappelling                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Skating                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Skiing                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stilt-walking                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Surfing                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tightrope-walking                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tumbling                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Awareness • Perceptions In/SD/In _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Alertness                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sense Ambush                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
Awareness • Searching   In/Re/SD _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Detect Traps                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Lie Perception                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Locate Hidden                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Observation                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Poison Perception                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Reading Tracks                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Surveillance                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tracking                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Awareness • Senses      In/SD/In _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Direction Sense                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Reality Awareness                  ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sense Awareness
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Situational Awareness
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Spatial Location Awareness         ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Time Sense                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
Body Development        Co/SD/Co _____  N/A        ____+____+____+ 10 +____=____
  Body Development                     _____  ____+____+____+____+____+____=____
Combat Maneuvers        Ag/Qu/SD _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Adrenal Deflecting                 ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mounted Combat                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Quickdraw                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Reverse Stroke
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Subdual                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Swashbuckling                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tumbling Evasion                   ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Two-weapon Combat
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Communications          Re/Me/Em _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Languages
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Lip Reading                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Magical Languages
    _________________________________ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Signaling                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
Crafts                  Ag/Me/SD _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Cooking (_________________________)  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Leather-crafts (__________________)  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Metal-crafts (____________________)  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Rope Mastery                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stone-crafts (____________________)  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Wood-crafts (_____________________)  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  * Note: When using a Craft skill in a chosen specialization, double the ranks.
Directed Spells         Ag/SD/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Fire Bolts                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Ice Bolts                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Lightning Bolts                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Shock Bolts                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Water Bolts                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
Influence               Pr/Em/In _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Bribery                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Diplomacy                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Duping                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Interrogation                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Leadership                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Propaganda                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Public Speaking                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Seduction                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Trading                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
Lore • General          Me/Re/Me _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Fauna Lore                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Flora Lore                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Heraldry                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  History
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Philosophy                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Race Lore
    Own Race                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Region Lore
    Home Region                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Religion                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Lore • Magical          Me/Re/Me _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Artifact Lore                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Circle Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Planar Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Symbol Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Undead Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Warding Lore                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
Lore • Obscure          Me/Re/Me _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Demon/Devil Lore                     _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dragon Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Faerie Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Xeno-Lores
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Lore • Technical        Me/Re/Me _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Herb Lore                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Lock Lore                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Metal Lore                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Poison Lore                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stone Lore                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Trading Lore                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
Martial Arts • Strikes  St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Boxing                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Striking Degree 1                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Striking Degree 2                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Striking Degree 3                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Striking Degree 4                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tackling                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Martial Arts • Sweeps   Ag/St/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Blocking                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sweeps Degree 1                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sweeps Degree 2                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sweeps Degree 3                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sweeps Degree 4                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Wrestling                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
Outdoor • Animal        Em/Ag/Em _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Animal Handling
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Animal Healing
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Animal Mastery
    _________________________________ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Animal Training
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Driving
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Herding
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Riding
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Outdoor • Environment   SD/In/Me _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Caving                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Foraging                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Hunting                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stargazing                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Survival
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Weather Watching                     _____  ____+____+____+____+____+____=____
Power Awareness         Em/In/Pr _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Attunement                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Divination                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Power Perception                   ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Read Runes                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
Power Manipulation      Em/In/Pr _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Channeling                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Magic Ritual                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Spell Mastery                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Transcend Armor                    ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
Power Point Development    __    _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Power Point Development              _____  ____+____+____+____+____+____=____
Sci/Analytic • Basic    Re/Me/Re _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Basic Math                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Research                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Sci/Analytic • Spec.    Re/Me/Re _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Advanced Math                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Alchemy                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Anthropology                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Astronomy                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Biochemistry                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Chemistry                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Linguistics                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Physics                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Psychology                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Self Control            SD/Pr/SD _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Balance                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Concentration                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Landing                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Leaping                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Quickdraw                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Speed                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Stabilization              ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Strength                     _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Cleansing Trance                   ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Control Lycanthropy                ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Death Trance                       ฎ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Frenzy                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Healing Trance                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Meditation                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mnemonics                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sleep Trance                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stun Removal                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stunned Maneuvering                  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Spells • Own Realm Closed  __    _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Spells • Own Realm Open    __    _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Spells • Own Realm Base    __    _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  ___________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Special Attacks         St/Ag/SD _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Brawling                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Disarm Foe (armed)
    1-Handed                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
    2-Handed                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
    Pole Arm                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
    Two-Weapon Combo                   _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Disarm Foe (unarmed)
    1-Handed Edged                     _____  ____+____+____+____+____+____=____
    1-Handed Concussion                _____  ____+____+____+____+____+____=____
    Two-Handed                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
    Pole Arm                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Jousting                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Special Defenses           --    _____  N/A             ____+____+____+____=____
  Adrenal Defense                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Adrenal Toughness                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
Subterfuge • Attack     Ag/SD/In _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Ambush                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Silent Attack                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
Subterfuge • Mechanics  In/Ag/Re _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Camouflage                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Counterfeiting                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Disarming Traps                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Disguise                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Forgery                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Hiding Items                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Picking Locks                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Setting Traps                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Trap Building                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Using/Removing Poison                _____  ____+____+____+____+____+____=____
Subterfuge • Stealth    Ag/SD/In _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Hiding                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Picking Pockets                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Stalking                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Trickery                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Tech/Trade • General    Re/Me/SD _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Begging                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  First Aid                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Gambling                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mapping                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Operating Equipment                  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Orienteering                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sailing                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tactical Games                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Using Prepared Herbs                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
Tech/Trade • Profession Re/Me/In _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Advertising                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Architecture                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Diagnostics
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dowsing                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Engineering                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mechanition                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Military Organization                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mining                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Second Aid                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Surgery                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
Tech/Trade • Vocation   Me/In/Re _____  N/A        ____+____+____+____+____=____
  Administration                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Appraisal                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Boat Pilot                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Cartography                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Evaluate Armor                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Evaluate Metal                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Evaluate Stone                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Evaluate Weapon                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Gimmickry                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Hypnosis                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Midwifery                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Navigation                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Preparing Herbs                      _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Preparing Poisons                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Siege Engineering                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tactics
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
    _________________________________  _____  ____+____+____+____+____+____=____
Urban                   In/Pr/Re _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Contacting                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mingling                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Scrounging                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Streetwise                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • 1-H Concussion St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Blackjack                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Cat-o'-nine Tails                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Club                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Cudgel                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Jo                                   _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Mace                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Morning Star                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Net                                  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Nunchaku                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tonfa                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  War Hammer                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Whip                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • 1-H Edged      St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Bastard Sword                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Broadsword                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Cat-o'-nine Tails                    _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Claymore                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Cutlass                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dagger                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dirk                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Falchion                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Foil                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Handaxe                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Katana                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Long Sword                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Main Gauche                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Rapier                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sabre                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sai                                  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Scimitar                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Short Sword                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tomahawk                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • 2-Handed       St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Axe                                  _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Bastard Sword                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Battle Axe                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Flail                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Jo                                   _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Katana                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  No-dachi                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Nunchaku                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Pick                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Quarterstaff                         _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Two-Hand Sword                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  War Mattock                          _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • Artillery      In/Ag/Re _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • Missile        Ag/St/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Blowpipe                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Composite Bow                        _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Heavy Crossbow                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Light Crossbow                       _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Long Bow                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Short Bow                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Sling                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • Pole Arms      St/Ag/St _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Boar Spear                           _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Halberd                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Javelin                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Lance                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Pilum                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Spear                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Trident                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
Weapon • Thrown         Ag/St/Ag _____ _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Bola                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Boomerang                            _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dagger                               _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Dart                                 _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Harpoon                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Javelin                              _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Lasso                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Pilum                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Shuriken                             _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Spear                                _____  ____+____+____+____+____+____=____
  Tomahawk                             _____  ____+____+____+____+____+____=____

This message was last updated by the GM at 07:29, Mon 12 Mar 2012.

Jhael
 GM, 265 posts
 RPoL Moderator
Sun 8 Jul 2012
at 09:42
Sailor Moon RPG

Knight Identity: ___________________
Formal Titles: ___________________
Earth Identity: ___________________
Player Identity: ___________________
Game Master: ___________________
Date Created: _________
Date Retired: _________

Emotion of Influence: ___________________
Knight Powers Level: ___________________
Knight Colors: ___________________

Stat/Value Normal Special
Body Stat
Mind
Soul
Attack Combat Value
Defense Combat Value


Derived Values Normal Current
Health Points
Energy Points


Total Advancement Points Earned:
Unused Advancement Points:

Knight
Sub-Attributes Level Points Per level Point Cost Notes

Neutral
Attributes Level Points Per Level Point Cost Notes

Character
Defects Bonus Points Notes


KNIGHT POWERS
Transformation Phrase: ___________________
Transformation Description: ___________________

Primary Attack Phrase: ___________________
Items Required: ___________________
Description: ___________________

Secondary Attack Phrase: ___________________
Items Required: ___________________
Description: ___________________

Tertiary Attack Phrase: ___________________
Items Required: ___________________
Description: ___________________
ITEMS AND POSSESSIONS
Items of Power and their Description: _____________________

Weapons: _________________________________________________

Other Cool Stuff: _________________________________________

Money and Personal Possessions: ___________________________


PHYSICAL TRAITS
Height: ____ Weight: ____ Blood Type: ____
Hair Color: _____________ Eye Color: ______________
Clothing Size: ____ Shoe Size: ____
Distinguishing Marks and Features: ________
Physical Description: ______________________________________________________

PERSONAL INFORMATION
Birthdate: _________ Age: ____
Astrological Sign: ______________ Birthstone: ____________

Favorites
Food: ______________ (Least): ______________
Color: ______________ Holiday: ______________
Sport: ______________ Video Game: ______________
Book: ______________ Hobby: ______________

Personality: _______________________________________________________

Strengths: __________________________________________________________

Weaknesses: ____________________________________________________________

Romantic Interests: ______________

Best Friend: _____________________

FAMILY
Mother’s Name: ___________________
Description: ___________________

Father’s Name: ___________________
Description: ___________________

Sibling’s Names: ___________________
Descriptions: ___________________

Extended Family: _________________
Family History: ________________________________________________

FAMILY TREE
PERSONAL HISTORY
The Silver Millennium: ______________________________

Earth Childhood: __________________________

OUR WARRIOR TEAM
Leader:
My Role:
Other Scouts:
Their Roles:

Group Dynamic:
Tensions and Rivalries:
Personal Thoughts:

OUTLOOK ON LIFE
The Negaverse:
Yoma and other monsters:
The Knights:
Tokyo (Or Other Setting):
Spirituality:

MY FUTURE

Short-Term Goals and Aspirations:
Long-Term Goals and Aspirations:
Warrior Training Goals (For Advancement):

FRIENDS
Names: Important Notes:

SCHOOL
School Name: ___________________ Room #: ____
Principal:
School Symbol: ___________________
Favorite Subject: ________________
(Least): _______________
Teachers:
Classes:

ANIMAL GUARDIAN (If One Exists)
Name: ___________________
Animal Type: ________________
Bonded Knight: (Person the animal is bonded to) ___________________
Abilities: ________________________________________________

Background: _______________________________________________


ADVANDEMENT

Points Awarded Date Use
Jhael
 GM, 266 posts
 RPoL Moderator
Tue 17 Jul 2012
at 00:46
Microlite 20 - Fantasy

--------------------------------------------------------------------------------
Player: XXXXXXXXXXXXXXXX

Name: XXXXXXXXXXXXXX Level: XX XP: XXXXXX
Race: XXXXXXXXXXXXXX    Class: XXXXXXXXXXXXX

HP: XX/XX MP: XX/XX AC: XX

STR: XX (+X) Fort: +X Melee: +X
DEX: XX (+X) Ref: +X Range: +X
INT: XX (+X) Will: +X Magic: +X

Skills:
Physical +X
Subterfuge +X
Knowledge +X
Communication +X
Survival +X

Armor(with AC bonus): Armor Type(+X)
Weapons(with damage):
Weapon (XdX)
Weapon (XdX+X)

Equipment:



--------------------------------------------------------------------------------
Spell DC: XX (10 + Lv[+X] + Mind[+X])

Signature Spells:
1st- XXXXXXXXXXXX(X mp)

Other spells
1st- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.

Ability: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.

--------------------------------------------------------------------------------
Notes: (Deletable after character creation
Stat bonus:
Stat score - 10 / 2
example:  Str 18 -> (18-10 = 8 -> 8/2 = +4 Stat bonus
Attacks:
Melee Attack Bonus: STR bonus + level
Ranged Attack Bonus: DEX bonus + level
Magic Attack Bonus: MIND bonus + level

Saves:
FORTitude: Physical skill + STR bonus
REFlex: Physical + DEX bonus
WILL: MIND Bonus + Level
Jhael
 GM, 268 posts
 RPoL Moderator
Fri 17 Aug 2012
at 00:45
Exalted
Name, Sobriquet, Caste and Exalt Type
============================================================================
Physical                 Social                   Mental
    Strength     - 1         Charisma     - 1         Perception   - 1
    Dexterity    - 1         Manipulation - 1         Intelligence - 1
    Stamina      - 1         Appearance   - 1         Wits         - 1
============================================================================
Dawn                     Zenith                   Twilight
( ) Archery       -      ( ) Integrity     -      ( ) Craft
( ) Martial Arts  -      ( ) Performance   -          _____________ -
( ) Melee         -      ( ) Presence      -          _____________ -
( ) Thrown        -      ( ) Resistance    -          _____________ -
( ) War           -      ( ) Survival      -          _____________ -
                                                      _____________ -
Night                    Eclipse                      _____________ -
( ) Athletics     -      ( ) Bureaucracy   -          _____________ -
( ) Awareness     -      ( ) Linguistics   -      ( ) Investigation -
( ) Dodge         -      ( ) Ride          -      ( ) Lore          -
( ) Larceny       -      ( ) Sail          -      ( ) Medicine      -
( ) Stealth       -      ( ) Socialize     -      ( ) Occult        -

Specialties
    Ability______ (Specialty____) -   _____________ (_____________) -
    _____________ (_____________) -   _____________ (_____________) -
    _____________ (_____________) -   _____________ (_____________) -

Languages
    _____________            _____________            _____________
============================================================================
Backgrounds
    _____________ -          _____________ -          _____________ -
    _____________ -          _____________ -          _____________ -
    _____________ -          _____________ -          _____________ -
============================================================================
Virtues
   Compassion    - 1
   Conviction    - 1
   Temperance    - 1
   Valor         - 1

Willpower        - #/#
============================================================================
Social Combat
   Motivation:

   Intimacies:

   Dodge MDV: #

   Presence:      Spd 4, HonAtt #, DecAtt #, Rate 2, HonPMDV #, DecPMDV #
   Performance:   Spd 6, HonAtt #, DecAtt #, Rate 1, HonPMDV #, DecPMDV #
   Investigation: Spd 5, HonAtt #, DecAtt #, Rate 2, HonPMDV #, DecPMDV #
============================================================================
Combat
   Soak: Armor #B/#L/#A (#B/#L/#A unarmored)
   Dodge DV: #

   Melee Attack:   Spd #, Acc +#(#), Dmg +#X(#X), Parry DV +#(#), Rate #
                   Tags X
   Melee Attack:   Spd #, Acc +#(#), Dmg +#X(#X), Parry DV +#(#), Rate #
                   Tags X
   Ranged Attack:  Spd #, Acc +#(#), Dmg +#X(#X), Range #, Rate #
                   Tags X
   Ranged Attack:  Spd #, Acc +#(#), Dmg +#X(#X), Range #, Rate #
                   Tags X

Health Levels: [-0][-1][-1][-2][-2][-4][Incap]
               [  ][  ][  ][  ][  ][  ][  ]
============================================================================
Essence
   Essence: 1
   Anima Banner:
   Personal Motes:    #/#
      Committed:        #
   Peripheral Motes:  #/#
      Committed:        #
   Other Motes Pools: #/#

Charms
   Name                   Type      Duration    Cost    Effect
   __________________   _________   ________   ______   ___________________
   __________________   _________   ________   ______   ___________________
   __________________   _________   ________   ______   ___________________
   __________________   _________   ________   ______   ___________________
   __________________   _________   ________   ______   ___________________
============================================================================
Miscellaneous
Jhael
 GM, 269 posts
 RPoL Moderator
Sat 15 Sep 2012
at 09:25
Barbarians of Lemuria

--------------------------------------------------------------------------
Character Name :
Land of Origin :
Description    :
Background     :
--------------------------------------------------------------------------
Attribute   |   Rank      ||    Combat   |   Rank  |
Strength    |    --       ||    Brawl    |   --    |
Agility     |    --       ||    Melee    |   --    |
Mind        |    --       ||    Ranged   |   --    |
Appeal      |    --       ||    Defence  |   --    |
--------------------------------------------------------------------------
Hero Points  :  -/-
Hit Points   :  -/-
Spell Points :  -/-
--------------------------------------------------------------------------
Miscellaneous

Wealth
Provisions
Initiative
Authority
--------------------------------------------------------------------------

Rank   |    Career     |  Skills(take from the rules books)              |

 --    |   Alchemist   | potions/perfumes, plant lore potions medicines, |
 --    |   Assassin    | sneak attack, killing, info gather, city lore,  |
 --    |   Barbarian   | Wilderness lore, living rough, beserker rage,   |
 --    |   Beggar      | city lore, fast talk, Sneak, Listening          |
 --    |   Blacksmith  | Weapon/Armor Repair & Manufacture, Metallurgy,  |
 --    |   Dancer      | singing, performing, fast talk, seduction       |
 --    |   Farmer      | Basic plant& animal lore, animal handling,      |
 --    |   Gladiator   | man-to-man tactics, exotic weapons lore, init.  |
 --    |   Hunter      | Tracking, Stealth, Traps, wilderness lore,      |
 --    |   Magician    | Astrology/Astronomy, Ancient lore, literacy     |
 --    |   Mariner     | Sea Lore, Astronomy, Boat repair, Ports Knowl'  |
 --    |   Merchant    | Trade, Persuasion, City lore, guild membership  |
 --    |   Mercenary   | Weapon Lore, Intimidation, Rough Living,        |
 --    |   Minstrel    | Singing, performing, Ancient legends, fast talk |
 --    |   Noble       | Credit, High-Rank Contacts, Bribery, Etiquette  |
 --    |   Physician   | Medicines, Plant lore, First aid, literacy      |
 --    |   Pirate      | Sea Lore, Navigation, Boat hangling, Ports Kno' |
 --    |   Priest      | Ancient lore, sorcery, astronomy, authority     |
 --    |   Scribe      | Literacy, Ancient lore, ancient languages, maps |
 --    |   Sky Pilot   | Airship lore/navigation, Knowl' far-off places  |
 --    |   Slave       | Humility, going unnoticed, listening, sneaking  |
 --    |   Soldier     | City lore, intimidation, riding, authority,     |
 --    |   Thief       | City lore, burglary, sneak, pick pockets, guild |
 --    |   Torturer    | Interrogation, intimidation, medicine, 2-H Axe  |
 --    |   Wench       | Seduction, city lore, caousing, pick pockets    |
 --    |   Worker      | info gather, listening, tools lore(?)           |
--------------------------------------------------------------------------

Weapons & Armor       |    Damage or Protection    |
                      |                            |
--------------------------------------------------------------------------
Permanent Items (bedroll, pack, etc.)

--------------------------------------------------------------------------
Spells/Notes

--------------------------------------------------------------------------

Skald
 GM, 4 posts
 RPoL Moderator
Sun 15 Mar 2015
at 06:06
Maid RPG
 |--------------------------------------------|
 | Name:                                      |
 | Maid Types:                                |
 | Special Qualities:                         |
 |                                            |
 | Stress Explosion:                          |
 | Maid Roots:                                |
 | Maid Power:                                |
 |--------------------------------------------|
 | Athletics: X | Age:                        |
 | Affection: X | Eyes:                       |
 | Skill:     X | Hair:                       |
 | Cunning:   X | Clothes:                    |
 | Luck:      X | Stress: 0                   |
 | Will:      X | Spirit:                     |
 |--------------------------------------------|
 | Maid Weapons:                              |
 | Costumes:                                  |
 | Items:                                     |
 |                                            |
 |--------------------------------------------|
 | Favor:                                     |
 | Starting Favor:                            |
 |--------------------------------------------|
 | Trauma:                                    |
 | Physical Complex:                          |
 | Mental Complex:                            |
 |--------------------------------------------|
 | Seductions (Seducer -> Target):            |
 |                                            |
 |                                            |
 |                                            |
 |--------------------------------------------|

Skald
 GM, 5 posts
 RPoL Moderator
Sun 15 Mar 2015
at 06:14
Cyberpunk 2020
Name:
Role:
Character Points:

Stats
Int[] Ref [/] Tech[] Cool[]
Attr[] Luck[] MA[] Body[]
Emp[/] Run[] Leap[] Lift[]


1
2-4
5
6
7-8
9-0
Location
Head
Torso
Right hand
Left hand
Right leg
Left leg
Armor SP
0
0
0
0
0
0


Save:
BTM:
REP:
IP:
Humanity:

Skills
-Special Abilities-
Medical Tech......................[]+()
-----Attr-----
Personal Grooming............[]+()
Wardrobe & Style..............[]+()
-----Body-----
Endurance.........................[]+()
Strength Feat....................[]+()
Swimming..........................[]+()
-----Cool/Will-----
Interrogation....................[]+()
Intimidate.........................[]+()
Oratory.............................[]+()
Resist Torture n Drugs......[]+()
Streetwise........................[]+()
-----Empathy-----
Human Perception............[]+()
Interview..........................[]+()
Leadership.......................[]+()
Seduction.........................[]+()
Social................................[]+()
Persuasion & Fast talk......[]+()
Perform.............................[]+()
-----Int-----
Accounting........................[]+()
Anthropology....................[]+()
Awareness/Notice.............[]+()
Biology..............................[]+()
Botany..............................[]+()
Chemistry..........................[]+()
Composition.....................[]+()
Diagnose Illness...............[]+()
Education & Gen. Know.....[]+()
Expert...............................[]+()
Gamble..............................[]+()
Geology...........................[]+()
Hide/Evade......................[]+()
History...........................[]+()
Language.....................[]+()
Language.....................[]+()
Language.....................[]+()
Library Search...............[]+()
Mathematics..................[]+()
Physics...........................[]+()
Programming..................[]+()
Shadow/Track.................[]+()
Stock Market...................[]+()
System Knowledge.........[]+()
Teaching.......................[]+()
Wilderness Survival........[]+()
Zoology........................[]+()
-----Ref-----
Archery.....................[]+()
Athletics....................[]+()
Brawling....................[]+()
Dance........................[]+()
Dodge & Escape........[]+()
Driving......................[]+()
Fencing.....................[]+()
Handgun....................[]+()
Heavy Weapons........[]+()
Martial Art..................[]+()
Martial Art..................[]+()
Martial Art..................[]+()
Melee.........................[]+()
Motorcycle..................[]+()
Operate Hvy. Machinery.......[]+()
Pilot (Gyro).................[]+()
Pilot (Fixed Wing).......[]+()
Pilot (Dirigible)............[]+()
Pilot (Vect. Thrust Vehicle)....[]+()
Rifle........................[]+()
Stealth....................[]+()
Submachinegun.......[]+()
-----Tech-----
Aero Tech....................[]+()
AV Tech.......................[]+()
Basic Tech...................[]+()
Cryotank Operation....[]+()
Cyberdeck Design.......[]+()
CyberTech..................[]+()
Demolitions................[]+()
Disguise.....................[]+()
Electronics..................[]+()
Elect.Security..............[]+()
First Aid......................[]+()
Forgery.......................[]+()
GyroTech.....................[]+()
Paint or Draw...............[]+()
Photo & Film.................[]+()
Pharmaceuticals...........[]+()
Pick Lock.......................[]+()
Pick Pocket....................[]+()
Play Instrument............[]+()
Weaponsmith...............[]+()
-----Other-----
Other........................[]+()

Cybernetics
Type         
HL
Cost
Type
HL
Cost
Type
HL
Cost
Type
HL
Cost
Type
HL
Cost
Type
HL
Cost


Gear
Type         
Wt
Cost
Type
Wt
Cost
Type
Wt
Cost
Type
Wt
Cost
Type
Wt
Cost
Type
Wt
Cost
Type
Wt
Cost
Type
Wt
Cost
Type
Wt
Cost
Type
Wt
Cost
Type
Wt
Cost


Weapons
Name
Type
WA
Conc
Avail
Dam.
#Shots
ROF
Rel
Name
Type
WA
Conc
Avail
Dam.
#Shots
ROF
Rel





























-----Lifepath-----
Style
Clothes:
Hair:
Affectations:
Ethnicity:
Language:

Family Background

# Siblings ♂[] ♀[]

Motivations
Traits:
Valued person:
Value Most:
Feel About People:
Valued Posession:

Life Events
One event for each year after age 16

Year
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
Skald
 GM, 6 posts
 RPoL Moderator
Sun 15 Mar 2015
at 06:20
Marvel Classic
Classic Marvel Character Sheet:
Name:
Origin:

Fighting:
Agility:
Strength:
Endurance:
Reason:
Intuition:
Psyche:

Health:
Karma:
Popularity:
Resources:


KNOWN POWERS:

LIMITATIONS (if any):

TALENTS:

CONTACTS:

BACKGROUND:
Skald
 GM, 8 posts
 RPoL Moderator
Sun 15 Mar 2015
at 06:29
Mekton Zeta
PROFILE

Name:
Nationality:
Occupation(s):
Military Rank:

Flight:
Squadron:
Wing:



PRIMARY STATISTICS

Int:  00
Edu:  00
Tech: 00
Cool: 00
Att:  00
Emp:  00
Ref:  00
Body: 00
Move: 00
Luck: 00
Psi:  00



SECONDARY STATISTICS

Hits
- Head:   0/0
- Torso: 00/00
- L Arm: 00/00
- R Arm: 00/00
- L Leg: 00/00
- R Leg: 00/00

Stun: 0
Lift: 000 kg
Throw: 00 m
Dmg Bonus: +0
EV: 0
Stability:



SKILLS
                                Ranks  Stat  Misc  Total
Attractiveness
- Personal Grooming ------------ 00   + 00  + 00  + 00
- Wardrobe & Style  ------------ 00   + 00  + 00  + 00
Cool
- Interrogation (H) ------------ 00   + 00  + 00  + 00
- Intimidate (H) --------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Leadership ------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Persuasion and Fast Talk (H) - 00   + 00  + 00  + 00
- Resist Torture/Drugs (H) ----- 00   + 00  + 00  + 00
- Streetwise ------------------- 00   + 00  + 00  + 00
Empathy
- Acting ----------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Human Perception ------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Interview -------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Leadership ------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Seduction -------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Social ----------------------- 00   + 00  + 00  + 00
Intelligence
- Awareness/Notice ------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Compose ---------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Disguise --------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Expert (Astronomy) ----------- 00   + 00  + 00  + 00
- Expert (Geography) ----------- 00   + 00  + 00  + 00
- Expert (Politics) ------------ 00   + 00  + 00  + 00
- Expert (Science) ------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Expert (Tactics) ------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Gamble (H) ------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Know Language (Archepelagan) - 00   + 00  + 00  + 00
- Know Language (Elaran) ------- 00   + 00  + 00  + 00
- Knowl Language (Ettaran) ----- 00   + 00  + 00  + 00
- Know Language (Kargan) ------- 00   + 00  + 00  + 00
- Know Language (Murian) ------- 00   + 00  + 00  + 00
- Programming (H) -------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Shadowing/Avoid Pursuit (H) -- 00   + 00  + 00  + 00
- Survival --------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Teaching (H) ----------------- 00   + 00  + 00  + 00
Reflexes (Personal Combat)
- Archery----------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Automic Weapon --------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Blade ------------------------ 00   + 00  + 00  + 00
- Dodge & Escape --------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Handgun ---------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Hand to Hand ----------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Rifles ----------------------- 00   + 00  + 00  + 00
Reflexes (Mecha Combat)
- Mecha Fighting (H) ----------- 00   + 00  + 00  + 00
- Mecha Gunnery (H) ------------ 00   + 00  + 00  + 00
- Mecha Melee (H) -------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Mecha Missiles (H) ----------- 00   + 00  + 00  + 00
- Mecha Piloting (H) ----------- 00   + 00  + 00  + 00
Reflexes (Non-Combat)
- Athletics--------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Dance------------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Driving----------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Stealth----------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Swimming---------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Zero G------------------------ 00   + 00  + 00  + 00
Technical Ability
- Basic Repair ----------------- 00   + 00  + 00  + 00
- First Aid -------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Jury Rig --------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Mecha Design (H) ------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Mecha Tech ------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Medical (H) ------------------ 00   + 00  + 00  + 00
- Instrument ------------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Paint ------------------------ 00   + 00  + 00  + 00
- Photography ------------------ 00   + 00  + 00  + 00
- Pick Lock (H) ---------------- 00   + 00  + 00  + 00
- Pick Pocket (H) -------------- 00   + 00  + 00  + 00



EQUIPMENT

Total Weight Carried:
Encumbrance Modifier: -0

Items List

Skald
 GM, 9 posts
 RPoL Moderator
Sun 15 Mar 2015
at 06:36
Middle Earth Role Playing (MERP) 1st Edition
Character Name: Height: 
User Name: Weight: 
Race/Background: Age: 
Profession: Handedness: 

Demeanor:
Motivation:
Alignment:

StatValueStat ModRace ModMisc ModTotal Mod
ST
AG
CO
IG
IT
PR


-StatItemsSpecialTotal Bonus
Defensive Bonus (DB)AG: ######+ ## DB
Essence RR BonusIG: ######+ ## RR
Channeling RR BonusIT: ######+ ## RR
Poison RR BonusCO: ######+ ## RR
Disease RR BonusCO: ######+ ## RR


Shield (+25 DB) (Yes/No?)
Helmet (-5 Perception) (Yes/No?)
Arm Greaves (-5 OBs) (Yes/No?)
Leg Greaves (-5 MMs) (Yes/No?)
Armor Worn:

Languages:
LanguageRank
....#
....#


Skills:


Movement & Maneuver Category:

Name# of RanksRank BonusStat BonusProfession BonusItem BonusSpecial BonusSpecial Bonus2Total Bonus
No Armor######+0# MM
Soft Leather######-15# MM
Rigid Leather######-30# MM
Chain######-45# MM
Plate######-60# MM


Weapon Skill Category:

Name# of RanksRank BonusStat BonusProfession BonusItem BonusSpecial BonusSpecial Bonus2Total Bonus
1-H Edged######## OB
1-H concussion######## OB
2-H Handed######## OB
Thrown######## OB
Missile######## OB
Pole-Arms######## OB


General Skill Category:

Name# of RanksRank BonusStat BonusProfession BonusItem BonusSpecial BonusSpecial Bonus2Total Bonus
Climb######## MM
Ride######## MM
Swim######## MM
Track######## SM


Subterfuge Skill Category:

Name# of RanksRank BonusStat BonusProfession BonusItem BonusSpecial BonusSpecial Bonus2Total Bonus
Ambush######## SP
Stalk/Hide######## MM/SM
Pick Lock######## SM
Disarm Trap######## SM


Magical Skill Category:

Name# of RanksRank BonusStat BonusProfession BonusItem BonusSpecial BonusSpecial Bonus2Total Bonus
Read Rune######## SM
Use Item######## SM
Directed Spells######## OB


Miscellaneous & Secondary Skills and Bonuses:

Name# of RanksRank BonusStat BonusProfession BonusItem BonusSpecial BonusSpecial Bonus2Total Bonus
Perception######## SM
Body Development######## SP
Base Spell OB######## OB
Skill Name########
Skill Name########
Skill Name########


Spell Lists:

Monies:
mp
gp
sp
bp
cp
tp



Equipment:


* Worn
# In backpack/bag/pouch



CODE:


|<25%--------------|<35%-|<20%---------|<20%-|40%
|! Character Name: |     |! Height:    |     |
|! User Name:      |     |! Weight:    |     |
|! Race/Background:|     |! Age:       |     |
|! Profession:     |     |! Handedness:|     |

Demeanor:
Motivation:
Alignment:

<table>
<tr>
<th>Stat</th>
<th>Value</th>
<th>Stat Mod</th>
<th>Race Mod</th>
<th>Misc Mod</th>
<th>Total Mod</th>
</tr>
<tr>
<th>ST</th>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<th>AG</th>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<th>CO</th>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<th>IG</th>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<th>IT</th>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<th>PR</th>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</table>

<table>
<tr>
<th>-</th>
<th>Stat</th>
<th>Items</th>
<th>Special</th>
<th>Total Bonus</th>
</tr>
<tr>
<th>Defensive Bonus (DB)</th>
<td>AG: ##</td>
<td>##</td>
<td>##</td>
<td>+ ## DB</td>
</tr>
<tr>
<th>Essence RR Bonus</th>
<td>IG: ##</td>
<td>##</td>
<td>##</td>
<td>+ ## RR</td>
</tr>
<tr>
<th>Channeling RR Bonus</th>
<td>IT: ##</td>
<td>##</td>
<td>##</td>
<td>+ ## RR</td>
</tr>
<tr>
<th>Poison RR Bonus</th>
<td>CO: ##</td>
<td>##</td>
<td>##</td>
<td>+ ## RR</td>
</tr>
<tr>
<th>Disease RR Bonus</th>
<td>CO: ##</td>
<td>##</td>
<td>##</td>
<td>+ ## RR</td>
</tr>
</table>

Shield (+25 DB) (Yes/No?)
Helmet (-5 Perception) (Yes/No?)
Arm Greaves (-5 OBs) (Yes/No?)
Leg Greaves (-5 MMs) (Yes/No?)
Armor Worn:

Languages:
<table>
<tr>
<th>Language</th>
<th>Rank</th>
</tr>
<tr>
<td>....</td>
<td>#</td>
</tr>
<tr>
<td>....</td>
<td>#</td>
</tr>
</table>

<b><center>Skills:</center></b>

<b>Movement & Maneuver Category:</b>

<table>
<tr>
<th>Name</th>
<th># of Ranks</th>
<th>Rank Bonus</th>
<th>Stat Bonus</th>
<th>Profession Bonus</th>
<th>Item Bonus</th>
<th>Special Bonus</th>
<th>Special Bonus2</th>
<th>Total Bonus</th>
</tr>
<tr>
<td>No Armor</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>+0</td>
<td># MM</td>
</tr>
<tr>
<td>Soft Leather</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>-15</td>
<td># MM</td>
</tr>
<tr>
<td>Rigid Leather</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>-30</td>
<td># MM</td>
</tr>
<tr>
<td>Chain</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>-45</td>
<td># MM</td>
</tr>
<tr>
<td>Plate</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>-60</td>
<td># MM</td>
</tr>
</table>

<b>Weapon Skill Category:</b>

<table>
<tr>
<th>Name</th>
<th># of Ranks</th>
<th>Rank Bonus</th>
<th>Stat Bonus</th>
<th>Profession Bonus</th>
<th>Item Bonus</th>
<th>Special Bonus</th>
<th>Special Bonus2</th>
<th>Total Bonus</th>
</tr>
<tr>
<td>1-H Edged</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># OB</td>
</tr>
<tr>
<td>1-H concussion</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># OB</td>
</tr>
<tr>
<td>2-H Handed</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># OB</td>
</tr>
<tr>
<td>Thrown</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># OB</td>
</tr>
<tr>
<td>Missile</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># OB</td>
</tr>
<tr>
<td>Pole-Arms</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># OB</td>
</tr>
</table>

<b>General Skill Category:</b>

<table>
<tr>
<th>Name</th>
<th># of Ranks</th>
<th>Rank Bonus</th>
<th>Stat Bonus</th>
<th>Profession Bonus</th>
<th>Item Bonus</th>
<th>Special Bonus</th>
<th>Special Bonus2</th>
<th>Total Bonus</th>
</tr>
<tr>
<td>Climb</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># MM</td>
</tr>
<tr>
<td>Ride</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># MM</td>
</tr>
<tr>
<td>Swim</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># MM</td>
</tr>
<tr>
<td>Track</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># SM</td>
</tr>
</table>

<b>Subterfuge Skill Category:</b>

<table>
<tr>
<th>Name</th>
<th># of Ranks</th>
<th>Rank Bonus</th>
<th>Stat Bonus</th>
<th>Profession Bonus</th>
<th>Item Bonus</th>
<th>Special Bonus</th>
<th>Special Bonus2</th>
<th>Total Bonus</th>
</tr>
<tr>
<td>Ambush</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># SP</td>
</tr>
<tr>
<td>Stalk/Hide</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># MM/SM</td>
</tr>
<tr>
<td>Pick Lock</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># SM</td>
</tr>
<tr>
<td>Disarm Trap</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># SM</td>
</tr>
</table>

<b>Magical Skill Category:</b>

<table>
<tr>
<th>Name</th>
<th># of Ranks</th>
<th>Rank Bonus</th>
<th>Stat Bonus</th>
<th>Profession Bonus</th>
<th>Item Bonus</th>
<th>Special Bonus</th>
<th>Special Bonus2</th>
<th>Total Bonus</th>
</tr>
<tr>
<td>Read Rune</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># SM</td>
</tr>
<tr>
<td>Use Item</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># SM</td>
</tr>
<tr>
<td>Directed Spells</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># OB</td>
</tr>
</table>

<b>Miscellaneous & Secondary Skills and Bonuses:</b>

<table>
<tr>
<th>Name</th>
<th># of Ranks</th>
<th>Rank Bonus</th>
<th>Stat Bonus</th>
<th>Profession Bonus</th>
<th>Item Bonus</th>
<th>Special Bonus</th>
<th>Special Bonus2</th>
<th>Total Bonus</th>
</tr>
<tr>
<td>Perception</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># SM</td>
</tr>
<tr>
<td>Body Development</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># SP</td>
</tr>
<tr>
<td>Base Spell OB</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td># OB</td>
</tr>
<tr>
<td>Skill Name</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
</tr>
<tr>
<td>Skill Name</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
</tr>
<tr>
<td>Skill Name</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
<td>#</td>
</tr>
</table>

Spell Lists:

Monies:
mp
gp
sp
bp
cp
tp



Equipment:


* Worn
# In backpack/bag/pouch

This message was last edited by the GM at 13:23, Tue 17 Mar 2015.