Character Sheets.   Posted by Jhael.Group: 0
Skald
 GM, 57 posts
 RPoL Moderator
Mon 4 Sep 2017
at 12:29
Starfinder Character Sheet - by OatsMalone
Core Info
Character NameSpeciesClass/LevelThemeAlignment
-----
SizeSpeedGenderHomeworldDeityPlayer Name
------

Ability Scores
AbilityScoreModifierUpgraded ScoreUpgraded Modifier
STR10+0--
DEX10+0--
CON10+0--
INT10+0--
WIS10+0--
CHA10+0--

Initiative
+0

Health and Resolve
 Stamina PointsHit PointsResolve Points
Total000
Current000

Armor Class
 Total Armor BonusDex ModMisc Mod
EAC10= 10+ 0+ 0+ 0
KAC10= 10+ 0+ 0+ 0
CMD8= 8+ KAC  
DR Resist   

Saving Throws
Save (Ability)TotalBase SaveAbility ModMisc Mod
Fortitude (Con)0= 0+ 0+ 0
Reflex (Dex)0= 0+ 0+ 0
Will (Wis)0= 0+ 0+ 0

Base Attack Bonus
+0

Attack Bonuses
TypeTotalBABStr/Dex ModMisc Mod
Melee0= 0+ 0+ 0
Ranged0=0+ 0+ 0
Thrown0=0+ 0+ 0

Weapons
WeaponLevelAttack BonusDamage
?000
CriticalRangeTypeAmmo/UsageSpecial
-----
WeaponLevelAttack BonusDamage
?000
CriticalRangeTypeAmmo/UsageSpecial
-----
WeaponLevelAttack BonusDamage
?000
CriticalRangeTypeAmmo/UsageSpecial
-----

Skills
Ranks p/Lvl: 4TotalRanksClass BonusAbility ModMisc Mod
Acrobatics* (DEX)-= 0+ 0+ 0+ 0
Athletics* (STR)-= 0+ 0+ 0+ 0
Bluff (CHA)-= 0+ 0+ 0+ 0
Computers^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Culture^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Diplomacy (CHA)-= 0+ 0+ 0+ 0
Disguise (CHA)-= 0+ 0+ 0+ 0
Engineering^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Intimidate (CHA)-= 0+ 0+ 0+ 0
Life Science^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Medicine^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Mysticism^ (WIS)-= 0+ 0+ 0+ 0
Perception (WIS)-= 0+ 0+ 0+ 0
Physical Science^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Piloting (DEX)-= 0+ 0+ 0+ 0
Profession: ?^ (INT)-= 0+ 0+ 0+ 0
Profession: ?^ (WIS)-= 0+ 0+ 0+ 0
Profession: ?^ (CHA)-= 0+ 0+ 0+ 0
Sense Motive (WIS)-= 0+ 0+ 0+ 0
Sleight of Hand* (DEX)-= 0+ 0+ 0+ 0
Stealth* (DEX)-= 0+ 0+ 0+ 0
Survival (WIS)-= 0+ 0+ 0+ 0
*Armor check penalty applies   ^Trained Only

Abilities
NameDescription
  
  
  
  
  

Proficiencies
 
 
 

Feats
 
 
 

EquipmentLevelBulk
  0
  0
  0
  0
  0
  0

CreditsTotal Bulk
00
Other Wealth 
  

Carrying Capacity
UnencumberedEncumberedOverburdened
000

Experience Points
XP EarnedNext Level
00

Languages
   

Spells Known
LevelSpells KnownSpells Per DaySpell Slots Used
0000
1000
2000
3000
4000
5000
6000

0 Level Spells
 
 
 
 
 
 

1st Level Spells
 
 
 
 
 
 



CODE:

|!6.1 Core Info |
|! Character Name |! Species |! Class/Level |! Theme |!2.1 Alignment|
|^ - |^ - |^ - |^ - |2.1^ - |
|! Size |! Speed |! Gender |! Homeworld |! Deity |! Player Name |
|^ - |^ - |^ - |^ - |^ - |^ - |

|!5.1 Ability Scores |
|! Ability |! Score |! Modifier |! Upgraded Score |! Upgraded Modifier |
|! STR |^ 10 |^ +0 |^ - |^ - |
|! DEX |^ 10 |^ +0 |^ - |^ - |
|! CON |^ 10 |^ +0 |^ - |^ - |
|! INT |^ 10 |^ +0 |^ - |^ - |
|! WIS |^ 10 |^ +0 |^ - |^ - |
|! CHA |^ 10 |^ +0 |^ - |^ - |

|!1.1 Initiative |
|^ +0 |

|!4.1 Health and Resolve |
|! |! Stamina Points |! Hit Points |! Resolve Points |
|! Total |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! Current |^ 0 |^ 0 |^ 0 |

|!6.1 Armor Class |
|! |! Total |! |! Armor Bonus |! Dex Mod |! Misc Mod |
|! EAC |^ 10 |^ = 10 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! KAC |^ 10 |^ = 10 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! CMD |^ 8 |^ = 8 |! + KAC |! |! |
|! DR | |! Resist | |! |! |

|!5.1 Saving Throws |
|! Save (Ability) |! Total |! Base Save |! Ability Mod |! Misc Mod |
|! Fortitude (Con) |^ 0 |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Reflex (Dex) |^ 0 |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Will (Wis) |^ 0 |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |

|! Base Attack Bonus |
|^ +0 |

|!5.1 Attack Bonuses |
|! Type |! Total |! BAB |! Str/Dex Mod |! Misc Mod |
|! Melee |^ 0 |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Ranged |^ 0 |^ =0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Thrown |^ 0 |^ =0 |^ + 0 |^ + 0 |

|!5.1 Weapons |
|!2.1 Weapon |! Level |! Attack Bonus |! Damage |
|2.1^ ? |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! Critical |! Range |! Type |! Ammo/Usage |! Special |
|^ - |^ - |^ - |^ - |^ - |
|!2.1 Weapon |! Level |! Attack Bonus |! Damage |
|2.1^ ? |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! Critical |! Range |! Type |! Ammo/Usage |! Special |
|^ - |^ - |^ - |^ - |^ - |
|!2.1 Weapon |! Level |! Attack Bonus |! Damage |
|2.1^ ? |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! Critical |! Range |! Type |! Ammo/Usage |! Special |
|^ - |^ - |^ - |^ - |^ - |

|!6.1 Skills |
| Ranks p/Lvl: 4 |! Total |! Ranks |! Class Bonus |! Ability Mod |! Misc Mod |
|! Acrobatics* (DEX) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Athletics* (STR) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Bluff (CHA) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Computers^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Culture^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Diplomacy (CHA) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Disguise (CHA) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Engineering^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Intimidate (CHA) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Life Science^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Medicine^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Mysticism^ (WIS) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Perception (WIS) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Physical Science^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Piloting (DEX) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Profession: ?^ (INT) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Profession: ?^ (WIS) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Profession: ?^ (CHA) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Sense Motive (WIS) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Sleight of Hand* (DEX) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Stealth* (DEX) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
|! Survival (WIS) |^ - |^ = 0 |^ + 0 |^ + 0 |^ + 0 |
*Armor check penalty applies   ^Trained Only

|!2.1 Abilities |
|! Name |! Description |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |

|! Proficiencies |
| |
| |
| |

|! Feats |
| |
| |
| |

|! Equipment |! Level |! Bulk |
| | |^ 0 |
| | |^ 0 |
| | |^ 0 |
| | |^ 0 |
| | |^ 0 |
| | |^ 0 |

|! Credits |! Total Bulk |
|^ 0 |^ 0 |
|! Other Wealth | |
| | |

|!3.1 Carrying Capacity |
|! Unencumbered |! Encumbered |! Overburdened |
|^ 0 |^ 0 |^ 0 |

|!2.1 Experience Points |
|! XP Earned |! Next Level |
|^ 0 |^ 0 |

|!3.1 Languages |
| | | |

|!4.1 Spells Known |
|! Level |! Spells Known |! Spells Per Day |! Spell Slots Used |
|! 0 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! 1 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! 2 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! 3 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! 4 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! 5 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |
|! 6 |^ 0 |^ 0 |^ 0 |

|! 0 Level Spells |
| |
| |
| |
| |
| |
| |

|! 1st Level Spells |
| |
| |
| |
| |
| |
| |

This message was last edited by the GM at 06:12, Sun 25 Mar 2018.

Skald
 GM, 58 posts
 RPoL Moderator
Wed 20 Sep 2017
at 05:38
Twilight: 2013 Character Sheet - by mediiic
Twilight:2013 - The War To End All Wars
Character Name: Player Name: 
Age: Gender: Hair: Eyes: 
Height: Weight: Build: Blood Type: 
Occupation/MOS/Position: Rank: Last Year: 
Handedness: Nationality: Languages: 
 
Skill NameRatingQualificationsXPLevel Awareness 
AgricultureUntrained 2d20H  0Coordination 
Animal HusbandryUntrained 2d20H  0Fitness 
AquaticsUntrained 2d20H  0Muscle 
ArcheryUntrained 2d20H  0 
ArtilleryUntrained 2d20H  0Cognition 
Artisan (cascade)Untrained 2d20H  0Education 
AviationUntrained 2d20H  0Personality 
ClimbingUntrained 2d20H  0Resolve 
CommandUntrained 2d20H  0 
ComputingUntrained 2d20H  0IP CUF 
ConstructionUntrained 2d20H  0IP OODA 
DeceptionUntrained 2d20H  0 
DrivingUntrained 2d20H  0Survival Points 
ElectronicsUntrained 2d20H  0RADS 
FieldcraftUntrained 2d20H  0Starvation Threshold 
ForensicsUntrained 2d20H  0 
FreefallUntrained 2d20H  0 Degrees
GunneryUntrained 2d20H  0 
Hand-to-HandUntrained 2d20H  0 
Hand WeaponsUntrained 2d20H  0 
InstructionUntrained 2d20H  0 
IntimidationUntrained 2d20H  0 
Language (cascade)Untrained 2d20H  0
LongarmUntrained 2d20H  0
MechanicsUntrained 2d20H  0
MedicineUntrained 2d20H  0
MountsUntrained 2d20H  0
PerformanceUntrained 2d20H  0
PersuasionUntrained 2d20H  0
SeamanshipUntrained 2d20H  0
SecurityUntrained 2d20H  0
SidearmUntrained 2d20H  0
Special Equipment (cascade)Untrained 2d20H  0
Special Vehicle (cascade)Untrained 2d20H  0
StreetcraftUntrained 2d20H  0
Support WeaponsUntrained 2d20H  0
TacticsUntrained 2d20H  0
 

Thresholds Reputation
LocationSlightModerateSeriousCriticalArmorTraitValueRating
Head1/  /  /  /  / Renown  
Torso1/  /  /  /  / Force  
Right Arm1/  /  /  /  / Skill  
Left Arm1/  /  /  /  / Integrity  
Right Leg1/  /  /  /  / Service  
Left Leg1/  /  /  /  / Luck  
Fatigue /  /  /  / N/A 
Psychological8/ 16/ 24/ 32/ N/A

Combat LoadMarch LoadEmergency LoadDamaging Load
kgkgkgkg
SprintRunJogWalkStaggerCrawlTravel
   421 
 

Primary FirearmsCaliberCapacityDamagePenRangeROFSpeedRecoilBulkWeightBVSVWear
              
              
Primary Melee WeaponDamagePenSpeedBulkWeightBVSVWear
         

Unencumbered Load
ItemLocationWearWeight
    
Total Weight 

Combat Load
ItemLocationWearWeight
    
Unencumbered Load 
Total Weight 

March Load
ItemLocationWearWeight
    
Combat Load 
Total Weight 

Emergency Load
ItemLocationWearWeight
    
March Load 
Total Weight 



CODE:

|!22 Twilight:2013 - The War To End All Wars |
|!1 Character Name: |10     |!1 Player Name: |10     |
|!1 Age: |6     |!1 Gender: |4     |!2 Hair: |3     |!1 Eyes: |4     |
|!1 Height: |6    |!1 Weight: |5     |!1 Build: |2     |!2 Blood Type: |4     |
|!5 Occupation/MOS/Position: |5    |!2 Rank: |4     |!1 Last Year: |6     |
|!1 Handedness: |6     |!1 Nationality: |5     |!1 Languages: |9     |
|!22 |
|!5 Skill Name |!4 Rating |!4 Qualifications |! XP |! Level |!1.16 |!3 Awareness |3     |
|5 Agriculture |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Coordination |3     |
|5 Animal Husbandry |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Fitness |3     |
|5 Aquatics |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Muscle |3     |
|5 Archery |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!6 |
|5 Artillery |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Cognition |3     |
|5 Artisan (cascade) |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Education |3     |
|5 Aviation |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Personality|3     |
|5 Climbing |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Resolve |3     |
|5 Command |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!6 |
|5 Computing |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |! IP |  |! CUF |3     |
|5 Construction |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |! IP |  |! OODA |3     |
|5 Deception |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!6 |
|5 Driving |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Survival Points |3     |
|5 Electronics |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 RADS |3     |
|5 Fieldcraft |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!3 Starvation Threshold|3     |
|5 Forensics |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!7 |
|5 Freefall |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!1.5 |!6 Degrees |
|5 Gunnery |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |6     |
|5 Hand-to-Hand |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |6     |
|5 Hand Weapons |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |6     |
|5 Instruction |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |6     |
|5 Intimidation |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |!7.16 |
|5 Language (cascade) |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Longarm |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Mechanics |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Medicine |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Mounts |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Performance |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Persuasion |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Seamanship |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Security |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Sidearm |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Special Equipment (cascade) |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Special Vehicle (cascade) |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Streetcraft |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Support Weapons |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|5 Tactics |4 Untrained 2d20H |4 | | 0 |
|!22 |

|!18 Thresholds |!1.10 |!3 Reputation |
|!3 Location |!3 Slight |!3 Moderate |!3 Serious |!3 Critical |!3 Armor |!Trait |! Value |! Rating |
|3 Head | 1 | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   | Renown |    |    |
|3 Torso | 1 | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   | Force |    |    |
|3 Right Arm | 1 | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   | Skill |    |    |
|3 Left Arm | 1 | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   | Integrity |    |    |
|3 Right Leg | 1 | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   | Service |    |    |
|3 Left Leg | 1 | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   | Luck |    |    |
|3 Fatigue |   | / |   |   | / |   |   | / |   |   | / |   |3 N/A |!3.2 |
|3 Psychological | 8 | / |   | 16 | / |   | 24 | / |   | 32 | / |   |3 N/A |

|!5 Combat Load |!5 March Load |!6 Emergency Load |!6 Damaging Load |
|5     kg |5     kg |6     kg |6     kg |
|!3 Sprint |!3 Run |!3 Jog |!3 Walk |!3 Stagger |!3 Crawl |!4 Travel |
|3     |3     |3     |3  4  |3  2  |3  1  |4     |
|!22 |

|!5 Primary Firearms |!3 Caliber |! Capacity |! Damage |! Pen |! Range |! ROF |! Speed |! Recoil |! Bulk |! Weight |! BV |! SV |! Wear |
|5     |3     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
|5     |3     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |
|!12 Primary Melee Weapon |! Damage |! Pen |! Speed |! Bulk |! Weight |! BV |! SV |! Wear |
|12    |     |     |     |     |     |     |     |     |

|!22 Unencumbered Load |
|17 Item |3 Location | Wear | Weight |
|17     |3     |     |     |
|!21 Total Weight |     |

|!22 Combat Load |
|17 Item |3 Location | Wear | Weight |
|17     |3     |     |     |
|21 Unencumbered Load |     |
|!21 Total Weight |     |

|!22 March Load |
|17 Item |3 Location | Wear | Weight |
|17     |3     |     |     |
|21 Combat Load |     |
|!21 Total Weight |     |

|!22 Emergency Load |
|17 Item |3 Location | Wear | Weight |
|17     |3     |     |     |
|21 March Load |     |
|!21 Total Weight |     |

This message was last edited by the GM at 06:31, Wed 20 Sept 2017.

Skald
 GM, 59 posts
 RPoL Moderator
Wed 20 Sep 2017
at 06:36
Deluxe Revised RECON Character Sheet - by mediiic
THIS IS AN IMPORTANT RECORD
SAFEGUARD IT
----------------------------------------------------------------------------------
1 LAST NAME FIRST NAME MIDDLE NAME |2 PLACE OF BIRTH |3 DATE OF BIRTH MM/DD/YYYY
                                   |                 |
----------------------------------------------------------------------------------
4 DEPARTMENT, COMPONENT AND BRANCH OR CLASS |5 GRADE, RATE OR RANK |6 PLAYER NAME
                                            |                      |
----------------------------------------------------------------------------------
7 PRIMARY MOS | 8 SECONDARY MOS | 9 DATE OF ENTRY TO SERVICE
              |                 |
----------------------------------------------------------------------------------
10 MAJOR CHARACTERISTICS | 11 MINOR CHARACTERISTICS | 12 PERSONALITY
 STRENGTH                | HEIGHT                   | ALIGNMENT
 ALERTNESS               | WEIGHT                   | Opportunist
 AGILITY                 | AGE                      |
----------------------------------------------------------------------------------
13 WOUND RECORD
 WOUND POINTS CURRENT ST CARRYING CAPACITY MOVEMENT RATE



----------------------------------------------------------------------------------
14 DECORATIONS, MEDALS, BADGES, COMMENDATIONS, CITATIONS AND CAMPAIGN RIBBONS




----------------------------------------------------------------------------------
15 SERVICE TRAINING RECORD
 SKILLS - WEAPONS BE | SKILLS - HEAVY WEAPONS BE | HAND TO HAND COMBAT BE
 ASSAULT RIFLE       | LMG                       | BAYONET
 1.                  | HMG                       | GARROTTE
 2.                  |                           | KNIFE FIGHTING
 3.                  |                           | KNIFE THROWING
 PISTOL              |                           | UNARMED COMBAT
 1.                  |------------------------------------------------------------
 2.                  | SKILLS - MOS SPECIALTY BE | SKILLS - GENERAL BE
 SUBMACHINEGUN       |                           |
 1.                  |                           |
 2.                  |                           |
 BOLT-ACTION RIFLE   |                           |
 1.                  |                           |
 2.                  |                           |
 SEMI-AUTOMATIC RIFLE|                           |
 1.                  |                           |
 2.                  |                           |
 SHOTGUN             |                           |
 1.                  |                           |
 GRENADE LAUNCHER    |                           |
 1.                  |                           |
----------------------------------------------------------------------------------
16 EQUIPMENT LIST
 CLOTHING LIST | POCKET CONTENTS | BELT ATTACHMENTS | SHOULDER/HAND
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
               |                 |                  |
----------------------------------------------------------------------------------
 BACKPACK/RUCKSACK CONTENTS
----------------------------------------------------------------------------------




----------------------------------------------------------------------------------
 REMARKS







----------------------------------------------------------------------------------

Skald
 GM, 61 posts
 RPoL Moderator
Fri 27 Oct 2017
at 04:55
Dungeon Crawl Classics for multiple chars - by SiahtheKing
=================================================================
Character 1
Name:Occupation:Lucky Sign:
Strength: ##(+#)Agility: ##(+#)Stamina: ##(+#)
Personality: ##(+#)Intelligence: ##(+#)Luck: ##(+#)
Hit Points: #/#Armor Class: ##XP: 0
Equipment:
  • Money:


=================================================================
Character 2
Name:Occupation:Lucky Sign:
Strength: ##(+#)Agility: ##(+#)Stamina: ##(+#)
Personality: ##(+#)Intelligence: ##(+#)Luck: ##(+#)
Hit Points: #/#Armor Class: ##XP: 0
Equipment:
  • Money:


=================================================================
Character 3
Name:Occupation:Lucky Sign:
Strength: ##(+#)Agility: ##(+#)Stamina: ##(+#)
Personality: ##(+#)Intelligence: ##(+#)Luck: ##(+#)
Hit Points: #/#Armor Class: ##XP: 0
Equipment:
  • Money:


=================================================================
Character 4
Name:Occupation:Lucky Sign:
Strength: ##(+#)Agility: ##(+#)Stamina: ##(+#)
Personality: ##(+#)Intelligence: ##(+#)Luck: ##(+#)
Hit Points: #/#Armor Class: ##XP: 0
Equipment:
  • Money:




CODE:

=================================================================
|!3 Character 1|
|Name: |Occupation: |Lucky Sign: |
|Strength: ##(+#)|Agility: ##(+#)|Stamina: ##(+#)|
|Personality: ##(+#)|Intelligence: ##(+#)|Luck: ##(+#)|
|Hit Points: #/#|Armor Class: ##|XP: 0|
Equipment:
[list]
[*] Money:
[*]
[/list]

=================================================================
|!3 Character 2|
|Name: |Occupation: |Lucky Sign: |
|Strength: ##(+#)|Agility: ##(+#)|Stamina: ##(+#)|
|Personality: ##(+#)|Intelligence: ##(+#)|Luck: ##(+#)|
|Hit Points: #/#|Armor Class: ##|XP: 0|
Equipment:
[list]
[*] Money:
[*]
[/list]

=================================================================
|!3 Character 3|
|Name: |Occupation: |Lucky Sign: |
|Strength: ##(+#)|Agility: ##(+#)|Stamina: ##(+#)|
|Personality: ##(+#)|Intelligence: ##(+#)|Luck: ##(+#)|
|Hit Points: #/#|Armor Class: ##|XP: 0|
Equipment:
[list]
[*] Money:
[*]
[/list]

=================================================================
|!3 Character 4|
|Name: |Occupation: |Lucky Sign: |
|Strength: ##(+#)|Agility: ##(+#)|Stamina: ##(+#)|
|Personality: ##(+#)|Intelligence: ##(+#)|Luck: ##(+#)|
|Hit Points: #/#|Armor Class: ##|XP: 0|
Equipment:
[list]
[*] Money:
[*]
[/list]

This message was last updated by the GM at 06:16, Sun 25 Mar 2018.

Skald
 GM, 63 posts
 RPoL Moderator
Sat 16 Dec 2017
at 13:14
Zweihander, Grim & Perilous - by Harowen

Character Information & Overview
Name 
Gender HeightHeight
Race Weight 
Archetype Hair 
ProfessionProfessionEyes 
Build Price Modifier 
Background
Season Age Group 
Upbringing Social Class 
Dooming 
Distinguishing Mark(s) 
 
Trait(s)
 
 
Drawback(s)
 
 
Disorder(s)
 
 
Alignment
OrderChaos
  
0Rank0

Primary Attributes, Skill Ranks, & Focuses
Combat 
Martial Melee *   Sample Focus
%CBRMMartial Ranged *    
   Simple Melee    
      Simple Ranged    
Brawn 
Athletics    
%BBRMDrive *    
   Intimidate    
      Toughness    
Agility 
Coordination    
%ABRMPilot *    
   Ride *    
      Skulduggery *    
 Stealth    
Perception 
Awareness    
%PBRMEavesdrop    
   Scrutinize    
      Survival    
Intelligence 
Alchemy *    
%IBRMCounterfeit *    
   Education *    
      Folklore    
 Gamble    
Heal *    
Navigation *    
Warfare *    
Willpower 
Incantation *    
%WBRMInterrogation *    
   Resolve    
      Tradecraft *    
Fellowship 
Bargain    
%FBRMCharm    
   Disguise *    
      Guile    
 Handle Animal *    
Leadership *    
Rumor    

Peril & Damage: Threshold & Condition Tracks
PerilDamageInflicted amount exceeds...
83 + WB4BB + DTMMove 1 step down
14+610+6 Move 2 steps down
20+1216+12 Move 3 steps down
26+1822+18 Instantly Incapacitated or Slain
Peril Condition TrackDamage Condition Track
  UNHINDERED  UNHARMED
  Imperiled  Lightly Wounded
  Ignore 1 Skill Rank  Moderately Wounded
  Ignore 2 Skill Ranks  Seriously Wounded
  Ignore 3 Skill Ranks  Grievously Wounded
  INCAPACITATED!  SLAIN!

Points & Secondary AttributesLimCurOvr
Fortune2Encumbrance(3 + BB)  0
Reputation1Initiative(3 + PB)  
Corruption3Movement(3 + AB)  

Coins, Weapons, Armor, & Trappings
Gold Crowns Silver Shillings Brass Pennies 
(240BP = 1GC, 20SS = 1GC, 12BP = 1SS)
WeaponDamHandlingDistanceLoadTypeQualitiesEnc
Bare-handedBB1HEngaged0BrawlingPummeling, Slow-
ArmorDTMQualitiesEncShieldQualitiesEnc
Clothing0Dangerous, Natural0   
     
Trappings
    
  
 

Profession(s), Skill Ranks, Bonus Advances, & Professional Traits
 Current RPs Total RPs 
BasicProfessionTrait100RP
   
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SRSample Skill TASample Trait 
SR  TA  
SR  TA  
  
InterProfessionTrait200RP
   
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  TA  
SR  TA  
SR  TA  
  
AdvanProfessionTrait300RP
   
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  BA  
SR  TA  
SR  TA  
SR  TA  
Custom Advances
 
 
Grimoire: Magicks Arcane & Divine, Rituals, Runes
Arcana of Example
College of the Example
PrincipleNamePage
PettySample spell name295




CODE:

<smallcaps>
|4! <large>Character Information & Overview</large> |
|! Name       |3.1                              |
|! Gender     |^                  |! Height |^ Height |
|! Race       |^                  |! Weight |^  |
|! Archetype  |^                  |! Hair   |^  |
|! Profession |^ Profession       |! Eyes   |^  |
|! Build |^            |! Price Modifier |^     |
|4! Background
|! Season     |        |! Age Group    |        |
|! Upbringing |        |! Social Class |        |
|! Dooming|3.1                                  |
|2.2! Distinguishing Mark(s) |2.1               |
                             |2.1               |
|4! Trait(s)                                    |
|4 |
|4 |
|4! Drawback(s)                                 |
|4 |
|4 |
|4! Disorder(s)                                 |
|4 |
|4 |
|4! Alignment
|2! Order     |2! Chaos   |
|2^           |2^         |
|^ 0 |2! Rank |^ 0        |

|11! <large>Primary Attributes, Skill Ranks, & Focuses</large>        |
|6.2! Combat            |5.1!                                         |
                        | Martial Melee *  |^  |^  |^  | Sample Focus |
|2^ % |2^ CB|2^ RM      | Martial Ranged * |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Simple Melee     |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Simple Ranged    |^  |^  |^  |              |
|6.2! Brawn             |5.1!                                         |
                        | Athletics        |^  |^  |^  |              |
|2^ % |2^ BB|2^ RM      | Drive *          |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Intimidate       |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Toughness        |^  |^  |^  |              |
|6.2! Agility           |5.1!                                         |
                        | Coordination     |^  |^  |^  |              |
|2^ % |2^ AB|2^ RM      | Pilot *          |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Ride *           |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Skulduggery *    |^  |^  |^  |              |
|6.1                    | Stealth          |^  |^  |^  |              |
|6.2! Perception        |5.1!                                         |
                        | Awareness        |^  |^  |^  |              |
|2^ % |2^ PB|2^ RM      | Eavesdrop        |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Scrutinize       |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Survival         |^  |^  |^  |              |
|6.2! Intelligence      |5.1!                                         |
                        | Alchemy *        |^  |^  |^  |              |
|2^ % |2^ IB|2^ RM      | Counterfeit *    |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Education *      |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Folklore         |^  |^  |^  |              |
|6.4                    | Gamble           |^  |^  |^  |              |
                        | Heal *           |^  |^  |^  |              |
                        | Navigation *     |^  |^  |^  |              |
                        | Warfare *        |^  |^  |^  |              |
|6.2! Willpower         |5.1!                                         |
                        | Incantation *    |^  |^  |^  |              |
|2^ % |2^ WB|2^ RM      | Interrogation *  |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Resolve          |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Tradecraft *     |^  |^  |^  |              |
|6.2! Fellowship        |5.1!                                         |
                        | Bargain          |^  |^  |^  |              |
|2^ % |2^ FB|2^ RM      | Charm            |^  |^  |^  |              |
|2^   |2^   |2^         | Disguise *       |^  |^  |^  |              |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  | Guile            |^  |^  |^  |              |
|6.3                    | Handle Animal *  |^  |^  |^  |              |
                        | Leadership *     |^  |^  |^  |              |
                        | Rumor            |^  |^  |^  |              |

|17! <large>Peril & Damage: Threshold & Condition Tracks</large>                     |
|7! Peril       |2! Damage            |8!< <small>Inflicted amount exceeds...</small> |
|3^ 8  |4!< 3 + WB |^ 4  |!< BB + DTM |8!< <small>Move 1 step down</small>            |
|3^ 14 |4!< +6     |^ 10 |!< +6       |8!< <small> Move 2 steps down</small>          |
|3^ 20 |4!< +12    |^ 16 |!< +12      |8!< <small> Move 3 steps down</small>          |
|3^ 26 |4!< +18    |^ 22 |!< +18      |8!< <small> Instantly Incapacitated or Slain</small> |
|9! Peril Condition Track        |8! Damage Condition Track       |
|!|^  |7!< UNHINDERED             |!  |^  |6!< UNHARMED           |
|2! |^  |6!< Imperiled            |2! |^  |5!< Lightly Wounded    |
|3! |^  |5!< Ignore 1 Skill Rank  |3! |^  |4!< Moderately Wounded |
|4! |^  |4!< Ignore 2 Skill Ranks |4! |^  |3!< Seriously Wounded  |
|5! |^  |3!< Ignore 3 Skill Ranks |5! |^  |2!< Grievously Wounded |
|6! |^  |2!< INCAPACITATED!       |6! |^  |!< SLAIN!              |

|4!! <large>Points & Secondary Attributes</large>           |Lim|Cur| Ovr   |
|! Fortune    |^ 2 |! Encumbrance|! <small>(3 + BB)</small> |^  |^  |1.3^ 0 |
|! Reputation |^ 1 |! Initiative |! <small>(3 + PB)</small> |^  |^  |
|! Corruption |^ 3 |! Movement   |! <small>(3 + AB)</small> |^  |^  |

|8! <large>Coins, Weapons, Armor, & Trappings</large>                                 |
|! Gold Crowns    |^   |2! Silver Shillings   |^   |2! Brass Pennies             |^   |
|8! <small>(240<large>BP</large> = 1<large>GC</large>, 20<large>SS</large> = 1<large>GC</large>, 12<large>BP</large> = 1<large>SS</large>)</small> |
|!!Weapon         |Dam |Handling  |Distance   |Load|Type       |Qualities        |Enc |
|Bare-handed      |^ BB|^ 1H      |^ Engaged  |^ 0 |^ Brawling | Pummeling, Slow |^ - |
|!! Armor         | DTM|2 Qualities           | Enc| Shield    | Qualities       | Enc|
| Clothing        |^ 0 |2^ Dangerous, Natural |^ 0 |           |^                |^   |
|                 |^   |2^                    |^   |3                                 |
|8! Trappings                                                                         |
|2 |2 |2 |2 |
|4 |4 |
|8 |

|9! <large>Profession(s), Skill Ranks, Bonus Advances, & Professional Traits</large>  |
|^           |3.1! Current RPs   |1.39! |3.1! Total RPs                      |^       |
|1.12! Basic |3.1! Profession           |3.1! Trait       |1.12! 100<small>RP</small> |
             |3.1^                      |2.1^                  |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^  Sample Skill  |^ |^ TA |^ Sample Trait  |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
|4.1                                 |4.1 |
|1.12! Inter |3.1! Profession          |3.1! Trait       |1.12! 200<small>RP</small> |
             |3.1^                     |2.1^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
|4.1                                 |4.1 |
|1.12! Advan |3.1! Profession          |3.1! Trait       |1.12! 300<small>RP</small> |
             |3.1^                     |2.1^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ BA |^    |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
             |^ SR |^                |^ |^ TA |^               |^  |
|9! Custom Advances                                                                 |
|9 |
|9 |
|9! <large>Grimoire: Magicks Arcane & Divine, Rituals, Runes</large>                |
|9! Arcana of Example      |
|9! College of the Example |
|!! Principle |7 Name                                         | Page |
|^ Petty      |7 Sample spell name                            |^ 295 |
</smallcaps>

This message was last updated by the GM at 06:16, Sun 25 Mar 2018.

Skald
 GM, 65 posts
 RPoL Moderator
Fri 30 Mar 2018
at 13:19
FATE Core character sheet by horus

Fate Core Character Sheet
ID
Name:Refresh:
Description:
(Line 2)
(Line 3)

ASPECTS
High Concept:
Trouble:
 
 
 

SKILLS
Superb (+5)     
Great (+4)     
Good (+3)     
Fair (+2)     
Average (+1)     
STUNTS
 
 
 
 
 
 
EXTRAS
 
 
 
 
 
 
PHYSICAL STRESS (Physique)1234
MENTAL STRESS (Will)1234

CONSEQUENCES
2 (Mild)2 (Mild)
4 (Moderate) 
6 (Severe)




CODE:

<table width=600><tr><td>
|6! Fate Core Character Sheet |100%
|<6! ID
|<5 Name:   |<1 Refresh:  |
|6 Description: |
|6 (Line 2)  |
|6 (Line 3) |

|<6! ASPECTS |100%
|<6 High Concept:  |
|<6 Trouble:   |
|<6 |
|<6 |
|<6 |

|<6! SKILLS |100%
|>1 Superb (+5) ||||||
|>1 Great (+4)  |!|||||
|>1 Good (+3)   |!|!||||
|>1 Fair (+2)   |!|!|!|||
|>1 Average (+1)|!|!|!|!||
|<6! STUNTS |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6! EXTRAS |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<6 |
|<2! PHYSICAL STRESS (Physique) |!1|!2|3|4|
|<2! MENTAL STRESS (Will) |!1|!2|3|4|

|<6! CONSEQUENCES |100%
|<3! 2 (Mild) |<3 2 (Mild) |
|<3! 4 (Moderate) |<3.2 |
|<3! 6 (Severe) |
</td></tr></table>
Skald
 GM, 66 posts
 RPoL Moderator
Thu 3 May 2018
at 06:03
All Flesh Must Be Eaten character sheet by Cadrac
Name Character Points
CharacterType Spent Unspent 

Sex Height Hair 
Age Weight Eyes 

Primary Attributes
Strength Intelligence 
Dexterity Perception 
Constitution Willpower 

Secondary Attributes
Life Points 
Endurance Points 
Speed 
Essence Pool 

QualitiesPoints
  
  
  
  
  

DrawbacksPoints
  
  
  
  
  

SkillType/SpecLevel SkillType/SpecLevel
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       

Weapons/Hand to Hand
 Rate of FireAttack Damage
Type# of AttacksBonusDamageBonus
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     



Possessions:


Allies/Contacts:


History:




CODE:

|!< Name |2  |!4 Character Points |
|!> Character |!< Type |  |!> Spent |^  |!> Unspent |^  |

|!< Sex |^  |!< Height |^  |!< Hair |  |
|!< Age |^  |!< Weight |^  |!< Eyes |  |

|!4 Primary Attributes |
|!< Strength |^  |!< Intelligence |^  |
|!< Dexterity |^  |!< Perception |^  |
|!< Constitution |^  |!< Willpower |^  |

|!2 Secondary Attributes |
|!< Life Points |^  |
|!< Endurance Points |^  |
|!< Speed |^  |
|!< Essence Pool |^  |

|!!< Qualities | Points |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |

|!!< Drawbacks | Points |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |

|!!< Skill | Type/Spec | Level ||< Skill | Type/Spec | Level |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |
|  |  |^  |!|  |  |^  |

|!5 Weapons/Hand to Hand |
|!!  | Rate of Fire | Attack |  | Damage |
|!! Type | # of Attacks | Bonus | Damage | Bonus |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |
|<  |^  |^  |^  |^  |



Possessions:


Allies/Contacts:


History:
Skald
 GM, 67 posts
 RPoL Moderator
Sun 27 May 2018
at 13:32
Mage: the Awakening 2nd Ed character sheet by SanityAWOL
--------------------------------------------------------------------------------
Name:                       Concept:                 Path:
Player:                     Virtue:                  Order:
Chronicle:                  Vice:                    Legacy:
--------------------------------------------------------------------------------
                                Attributes
Power      |     Intelligence: 1          Strength : 1          Presence    : 1
Finesse    |     Wits        : 1          Dexterity: 1          Manipulation: 1
Resistance |     Resolve     : 1          Stamina  : 1          Composure   : 1

--------------------------------------------------------------------------------
       Skills       |                    Other Merits
       MENTAL       |       MERITS                        HEALTH
   (-3 Unskilled)   |_____________________0   0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
Academics         0 |_____________________0  [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Computer          0 |_____________________0
Craft             0 |_____________________0              WILLPOWER
Investigation     0 |_____________________0    0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
Medicine          0 |_____________________0   [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Occult            0 |_____________________0
Politics          0 |_____________________0   Cover : 0
Science           0 |_____________________0   Primum: 0
                    |                         Aether: 00/00
      PHYSICAL      |
   (-1 Unskilled)   | Size       :  0              CONDITIONS
Athletics         0 | Speed      :  0              ____________________________
Brawl             0 | Defense    :  0              ____________________________
Drive             0 | Armor      :  0              ____________________________
Firearms          0 | Initiative : +0
Larceny           0 | Beats      : [ ][ ][ ][ ][ ] ASPIRATIONS
Stealth           0 | ArcaneBeats: [ ][ ][ ][ ][ ] ____________________________
Survival          0 | Experience :  0              ____________________________
Weaponry          0 | Arcane XP  :  0              ____________________________
                    |
       SOCIAL       | Death       : 0
   (-1 Unskilled)   | Fate        : 0
Animal Ken        0 | Forces      : 0
Empathy           0 | Life        : 0
Expression        0 | Matter      : 0
Intimidation      0 | Mind        : 0
Persuasion        0 | Prime       : 0
Socialize         0 | Space       : 0
Streetwise        0 | Spirit      : 0
Subterfuge        0 | Time        : 0



--------------------------------------------------------------------------------
    ACTIVE SPELLS          | ATTAINMENTS         | ROTE       ARCANUM      LEVEL
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____

--------------------------------------------------------------------------------

ENCHANTED ITEMS
TYPE                       | POWER               | PRAXIS
___________________________|_____________________|______________________________
___________________________|_____________________|______________________________
___________________________|_____________________|______________________________
___________________________|_____________________|______________________________

DEDICATED MAGICAL TOOLS:   |
___________________________|
___________________________|
___________________________|

--------------------------------------------------------------------------------

WEAPONS & EQUIPMENT
Weapon/Attack	Damage	Range	Clip	Init	STR	Size
Name	X B/L/A	0/0/0	XX	+X	X	X
Name	X B/L/A	0/0/0	XX	+X	X	X
Name	X B/L/A	0/0/0	XX	+X	X	X

Equipment	Durability	Structure	Size	Cost
Name	X	X	X	X
Name	X	X	X	X
Name	X	X	X	X

--------------------------------------------------------------------------------
                   FAMILIAR

                 CORPUS/HEALTH
        0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

                  WILLPOWER
          0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
         [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

                   ESSENCE
         [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

Rank:
Description:
Numina
Power:
Finesse:
Resistance:
Influence:
Ban:
Bane:
Size:             Speed:
Defense:          Initiative:

--------------------------------------------------------------------------------
Skald
 GM, 68 posts
 RPoL Moderator
Sat 17 Nov 2018
at 04:38
Cyberpunk 2020 Easy Tables - Cyberdeck sheet by RanzarthPhx
Cyberdeck Sheet
Model-# of CPU-
Type:Cellular/Portable/Combat Deck/Cyberlimb Deck/Standard
Total Cost-
Data Wall STR-Code Gate STR-
Deck Speed-Memory-
Options
TrodesY/NKeyboardY/N
VideoboardY/NPrinterY/N
ChipreaderY/NVox BoxY/N
ScannerY/NExtra Chips __Y/N
 
Your Icon--
 
Programs
TypeMUSTRCost
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------



CODE:

|!4.1 <large>Cyberdeck Sheet</large>|
|! Model | - |! # of CPU | - |
|!2.1 Type:|2.1 Cellular/Portable/Combat Deck/Cyberlimb Deck/Standard |
|!2.1 Total Cost|2.1 - |
|! Data Wall STR | -   |! Code Gate STR  | - |
|! Deck Speed    | -   |! Memory         | - |
|!4.1 Options |
|! Trodes        | Y/N |! Keyboard       | Y/N |
|! Videoboard    | Y/N |! Printer        | Y/N |
|! Chipreader    | Y/N |! Vox Box        | Y/N |
|! Scanner       | Y/N |! Extra Chips __ | Y/N |
|4.1 |
|! Your Icon     |3.1 --                       |
|4.1 |
|!4.1 <large>Programs</large> |
|! Type |! MU |! STR |! Cost|
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
Skald
 GM, 69 posts
 RPoL Moderator
Sat 17 Nov 2018
at 04:41
Cyberpunk 2020 Easy Tables - Standard sheet by RanzarthPhx
Core Info
HandleRoleGenderCharacter Points
----

Stats
Int[-]Ref[-/-]Tech[-]Cool[-]
Attr[-]Luck[-]MA[-]Body[-]
Emp[-/-]Run[-]Leap[-]Lift[-]
 
Save-BTM-
 
REP-IP-Humanity-

Armour & Shot Location
LocationHeadTorsoR.ArmL.ArmR.LegL.Leg
 12-4567-89-10
Armour SP------

Light Serious Critical Mortal 0 Mortal 1
                        
Stun= 0 Stun= -1 Stun= -2 Stun= -3 Stun= -4
 
Mortal 2 Mortal 3 Mortal 4 Mortal 5 Mortal 6
                        
Stun= -5 Stun= -6 Stun= -7 Stun= -8 Stun= -9

Skill List
Skill NameAbility Skill NameAbility
 
Special Abilities Attr
Authority (Cop)[-] Personal Grooming[-]
Charis. Leadership (Rocker)[-] Wardrobe & Style[-]
Combat Sense (Solo)[-] - 
Credibility (Media)[-] - 
Family (Nomad)[-] Body
Interface (Netrunner)[-] Endurance[-]
Jury Rig (Techie)[-] Strength Feat[-]
Medical Tech (MedTechie)[-] Swimming[-]
Resources (Corp)[-] - 
Streetdeal (Fixer)[-] - 
-  - 
-  - 
 
Cool/Will Empathy
Interrogation[-] Human Perception[-]
Intimidate[-] Interview[-]
Oratory[-] Leadership[-]
Resit Torture/Drugs[-] Seduction[-]
Streetwise[-] Social[-]
-  Persuasion & Fast Talk[-]
-  Perform[-]
-  - 
-  - 
 
Int Ref
Accounting[-] Archery[-]
Anthropology[-] Athletics[-]
Awareness/Notice[-] Brawling[-]
Biology[-] Dance[-]
Botany[-] Dodge & Escape[-]
Chemistry[-] Driving[-]
Composition[-] Fencing[-]
Diagnose Illness[-] Handgun[-]
Education & Gen Know[-] Heavy Weapons[-]
Expert[-] Martial Art (Type)[-]
Gamble[-] Martial Art (Type)[-]
Geology[-] Melee[-]
Hide/Evade[-] Motorcycle[-]
History[-] Operate Hvy Machinery[-]
Know Language[-] Pilot (Gyro)[-]
Library Search[-] Pilot (Fixed Wing)[-]
Mathematics[-] Pilot (Dirigible)[-]
Physics[-] Pilot (Vect Thrst Veh.)[-]
Programming[-] Rifle[-]
Shadow/Track[-] Stealth[-]
Stock Market[-] Submachine Gun[-]
System Knowledge[-] - 
Teaching[-] - 
Wilderness Survival[-] - 
Zoology[-] - 
-[-] - 
-[-] - 
 
Tech Tech
Aero Tech[-] First Aid[-]
AV Tech[-] Forgery[-]
Basic Tech[-] Gyro Tech[-]
Cryotank Operation[-] Paint or Draw[-]
Cyberdeck Design[-] Photo & Film[-]
CyberTech[-] Pharmaceuticals[-]
Demolitions[-] Pick Lock[-]
Disguise[-] Pick Pocket[-]
Electronics[-] Play Instrument[-]
Elect. Security[-] Weaponsmith[-]
-  - 
-  - 
 
Other Other
-  - 
-  - 

Cybernetics
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
Total HL & Costs--

Gear
TypeWeightCost
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
 
Total Weight & Costs--

Weapons
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-
 
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-
 
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-
 
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-
 
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-


Lifepath
Style:-Clothes:-Hair:-
Affections:-Ethnicity:-Language:-

Family Background
Family Ranking-Parent(s) status-
Family Status-
Family Tragedy-Childhood Environment-
# of Siblings
Boy-Girl-
Relative Age/SexFeelings about You
--
--
--
--
--
--
--



Motivations
Traits:-Valued person:-
Value Most:-Feel About People:-
Valued Posession:-

Life Events
One event for each year after age 16
Year
17-
18-
19-
20-
21-
22-
23-
24-
25-
26-



CODE:

|!4.1 Core Info |
|! Handle |! Role |! Gender |! Character Points |
|^ - |^ - |^ - |^ -|

|!8.1 Stats |
|! Int |^ [-] |! Ref |^[-/-] |! Tech |^ [-] |! Cool |^ [-]|
|! Attr |^ [-] |! Luck |^[-] |! MA |^ [-] |! Body |^ [-]|
|! Emp |^ [-/-] |! Run |^[-] |! Leap |^ [-] |! Lift |^ [-]|
|^8.1 |
|!3.1 Save |^ - |!3.1 BTM |^ - |
|^8.1 |
|!2.1 REP  |^ - |!2.1 IP  |^ - |! Humanity |^ -|

|!7.1 Armour & Shot Location|
|!Location |^ Head |^ Torso |^ R.Arm|^ L.Arm |^ R.Leg |^ L.Leg |
|^         |^ 1    |^ 2-4   |^ 5    |^ 6     |^ 7-8   |^ 9-10  |
|!Armour SP|^   -  |^   -   |^   -  |^   -   |^   -   |^ -     |

|!4.1 Light   |^|!4.1 Serious  |^|!4.1 Critical |^|!4.1 Mortal 0 |^|!4.1 Mortal 1 |
|^|^|^|^      |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |
|!4.1 Stun= 0 |^|!4.1 Stun= -1 |^|!4.1 Stun= -2 |^|!4.1 Stun= -3 |^|!4.1 Stun= -4 |
|^29.1 |
|!4.1 Mortal 2|^|!4.1 Mortal 3 |^|!4.1 Mortal 4 |^|!4.1 Mortal 5 |^|!4.1 Mortal 6 |
|^|^|^|^      |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |
|!4.1 Stun= -5|^|!4.1 Stun= -6 |^|!4.1 Stun= -7 |^|!4.1 Stun= -8 |^|!4.1 Stun= -9 |

|!5.1 Skill List |
|! Skill Name |!Ability |^|! Skill Name |!Ability |
|^5.1 |
|!2.1 Special Abilities              |^|!2.1 Attr|
|! Authority (Cop)             |^ [-]|^|!Personal Grooming     |^ [-]|
|! Charis. Leadership (Rocker) |^ [-]|^|!Wardrobe & Style      |^ [-]|
|! Combat Sense (Solo)         |^ [-]|^|!-                     |^|
|! Credibility (Media)         |^ [-]|^|!-                     |^|
|! Family (Nomad)              |^ [-]|^|!2.1 Body|
|! Interface (Netrunner)       |^ [-]|^|!Endurance             |^ [-]|
|! Jury Rig (Techie)           |^ [-]|^|!Strength Feat         |^ [-]|
|! Medical Tech (MedTechie)    |^ [-]|^|!Swimming              |^ [-]|
|! Resources (Corp)            |^ [-]|^|!-                     |^|
|! Streetdeal (Fixer)          |^ [-]|^|!-                     |^|
|!-                            |^    |^|!-                     |^|
|!-                            |^    |^|!-                     |^|
|^5.1 |
|!2.1 Cool/Will                      |^|!2.1 Empathy|
|!Interrogation                |^ [-]|^|!Human Perception       |^[-]|
|!Intimidate                   |^ [-]|^|!Interview              |^[-]|
|!Oratory                      |^ [-]|^|!Leadership             |^[-]|
|!Resit Torture/Drugs          |^ [-]|^|!Seduction              |^[-]|
|!Streetwise                   |^ [-]|^|!Social                 |^[-]|
|!-                            |^    |^|!Persuasion & Fast Talk |^[-]|
|!-                            |^    |^|!Perform                |^[-]|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|^5.1 |
|!2.1 Int                            |^|!2.1 Ref|
|!Accounting                   |^ [-]|^|!Archery                |^[-]|
|!Anthropology                 |^ [-]|^|!Athletics              |^[-]|
|!Awareness/Notice             |^ [-]|^|!Brawling               |^[-]|
|!Biology                      |^ [-]|^|!Dance                  |^[-]|
|!Botany                       |^ [-]|^|!Dodge & Escape         |^[-]|
|!Chemistry                    |^ [-]|^|!Driving                |^[-]|
|!Composition                  |^ [-]|^|!Fencing                |^[-]|
|!Diagnose Illness             |^ [-]|^|!Handgun                |^[-]|
|!Education & Gen Know         |^ [-]|^|!Heavy Weapons          |^[-]|
|!Expert                       |^ [-]|^|!Martial Art (Type)     |^[-]|
|!Gamble                       |^ [-]|^|!Martial Art (Type)     |^[-]|
|!Geology                      |^ [-]|^|!Melee                  |^[-]|
|!Hide/Evade                   |^ [-]|^|!Motorcycle             |^[-]|
|!History                      |^ [-]|^|!Operate Hvy Machinery  |^[-]|
|!Know Language                |^ [-]|^|!Pilot (Gyro)           |^[-]|
|!Library Search               |^ [-]|^|!Pilot (Fixed Wing)     |^[-]|
|!Mathematics                  |^ [-]|^|!Pilot (Dirigible)      |^[-]|
|!Physics                      |^ [-]|^|!Pilot (Vect Thrst Veh.)|^[-]|
|!Programming                  |^ [-]|^|!Rifle                  |^[-]|
|!Shadow/Track                 |^ [-]|^|!Stealth                |^[-]|
|!Stock Market                 |^ [-]|^|!Submachine Gun         |^ [-]|
|!System Knowledge             |^ [-]|^|!-                      |^|
|!Teaching                     |^ [-]|^|!-                      |^|
|!Wilderness Survival          |^ [-]|^|!-                      |^|
|!Zoology                      |^ [-]|^|!-                      |^|
|!-                            |^ [-]|^|!-                      |^|
|!-                            |^ [-]|^|!-                      |^|
|^5.1 |
|!2.1 Tech                           |^|!2.1 Tech|
|!Aero Tech                    |^ [-]|^|!First Aid              |^[-]|
|!AV Tech                      |^ [-]|^|!Forgery                |^[-]|
|!Basic Tech                   |^ [-]|^|!Gyro Tech              |^[-]|
|!Cryotank Operation           |^ [-]|^|!Paint or Draw          |^[-]|
|!Cyberdeck Design             |^ [-]|^|!Photo & Film           |^[-]|
|!CyberTech                    |^ [-]|^|!Pharmaceuticals        |^[-]|
|!Demolitions                  |^ [-]|^|!Pick Lock              |^[-]|
|!Disguise                     |^ [-]|^|!Pick Pocket            |^[-]|
|!Electronics                  |^ [-]|^|!Play Instrument        |^[-]|
|!Elect. Security              |^ [-]|^|!Weaponsmith            |^[-]|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|^5.1 |
|!2.1 Other                          |^|!2.1 Other|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|

|!3.1 Cybernetics|
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Total HL & Costs|^ - |^ -|

|!3.1 Gear|
|!Type |!Weight|!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^3.1 |
|!Total Weight & Costs|^ - |^ -|

|!5.1 Weapons|
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |
|^5.1 |
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |
|^5.1 |
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |
|^5.1 |
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |
|^5.1 |
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |


|!6.1 Lifepath|
|!Style: |^ - |!Clothes: |^ - |!Hair: |^ - |
|!Affections: |^ - |!Ethnicity: |^ - |!Language: |^ - |

|!4.1 Family Background|
|! Family Ranking|^ - |! Parent(s) status|^ - |
|!2.1 Family Status|^2.1 - |
|! Family Tragedy |^ - |! Childhood Environment|^ - |
|!4.1 # of Siblings|
|! Boy |^ - |! Girl |^ - |
|!2.1 Relative Age/Sex |!2.1 Feelings about You|
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |



|!4.1 Motivations|
|!Traits:   |^ - |!Valued person:     |^ - |
|!Value Most: |^ - |!Feel About People: |^ - |
|!2.1 Valued Posession: |^2.1 - |

|!2.1 Life Events|
|^2.1 One event for each year after age 16|
|!2.1 Year|
|! 17 |^ - |
|! 18 |^ - |
|! 19 |^ - |
|! 20 |^ - |
|! 21 |^ - |
|! 22 |^ - |
|! 23 |^ - |
|! 24 |^ - |
|! 25 |^ - |
|! 26 |^ - |
Skald
 GM, 70 posts
 RPoL Moderator
Fri 4 Jan 2019
at 13:10
Vampire the Masquerade 5th Edition - by Thruxus
Vampire The Masquerade 5th Edition
---------------------------------------------------------------------
Name        :
Player      :
Concept     :
Ambition    :
Desire      :
Predator    :
Clan        :
Generation  :
Sire        :
Chronicle   :
---------------------------------------------------------------------
**ATTRIBUTES**
Physical            Social                Mental
Strength     o      Charisma       0      Intelligence   0
Dexterity    o      Manipulation   0      Wits           0
Stamina      o      Composure      0      Resolve        0
---------------------------------------------------------------------
**SKILLS**
Talents             Skills                Knowledges
Athletics    0      Animal Ken     0      Academics      0
Brawl        0      Etiquette      0      Awareness      0
Craft        0      Insight        0      Finance        0
Drive        0      Intimidation   0      Investigation  0
Firearms     0      Leadership     0      Medicine       0
Larceny      0      Performance    0      Occult         0
Melee        0      Persuasion     0      Politics       0
Stealth      0      Streetwise     0      Science        0
Survival     0      Subterfuge     0      Technology     0
---------------------------------------------------------------------
BLOOD POTENCY  - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
HEALTH         - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
WILLPOWER      - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
HUMANITY       - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
HUNGER         - [ ][ ][ ][ ][ ]
BLOOD SURGES   -
MEND AMOUNT    -
POWER BONUS    -
ROUSE REROLL   -
FEEDING PEN    -
BANE SEVERITY  -
---------------------------------------------------------------------
Chronicle Tenets
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Touchstones & Convictions
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Clan Bane
 -
---------------------------------------------------------------------
Disciplines
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Backgrounds
 -
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Merits
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Flaws
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Hunting
 -
---------------------------------------------------------------------
Possessions
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Weapons
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Experience Points  - (15)

        - Raised    : Item Here                           [0pts]
        - Purchased : Item Here                           [0pts]
---------------------------------------------------------------------
Character Notes:
---------------------------------------------------------------------




CODE:

<pre>
<B><Brown>Vampire The Masquerade 5th Edition</b></Brown>
---------------------------------------------------------------------
Name        :
Player      :
Concept     :
Ambition    :
Desire      :
Predator    :
Clan        :
Generation  :
Sire        :
Chronicle   :
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>**ATTRIBUTES**</b></Brown><Yellow><b>
Physical            Social                Mental</b></Yellow>
Strength     o      Charisma       0      Intelligence   0
Dexterity    o      Manipulation   0      Wits           0
Stamina      o      Composure      0      Resolve        0
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>**SKILLS**</b></Brown><Yellow><b>
Talents             Skills                Knowledges</b></Yellow>
Athletics    0      Animal Ken     0      Academics      0
Brawl        0      Etiquette      0      Awareness      0
Craft        0      Insight        0      Finance        0
Drive        0      Intimidation   0      Investigation  0
Firearms     0      Leadership     0      Medicine       0
Larceny      0      Performance    0      Occult         0
Melee        0      Persuasion     0      Politics       0
Stealth      0      Streetwise     0      Science        0
Survival     0      Subterfuge     0      Technology     0
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>BLOOD POTENCY</Brown></b>  - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>HEALTH</Brown></b>         - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>WILLPOWER</Brown></b>      - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>HUMANITY</Brown></b>       - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>HUNGER</Brown></b>         - [ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>BLOOD SURGES</Brown></b>   -
<b><Brown>MEND AMOUNT</Brown></b>    -
<b><Brown>POWER BONUS</Brown></b>    -
<b><Brown>ROUSE REROLL</Brown></b>   -
<b><Brown>FEEDING PEN</Brown></b>    -
<b><Brown>BANE SEVERITY</Brown></b>  -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Chronicle Tenets</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Touchstones & Convictions</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Clan Bane</Brown></b>
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Disciplines</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Backgrounds</Brown></b>
 -
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Merits</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Flaws</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Hunting</Brown></b>
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Possessions</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Weapons</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Experience Points  - (15)

        - Raised    : Item Here                           [0pts]
        - Purchased : Item Here                           [0pts]
---------------------------------------------------------------------
Character Notes:
---------------------------------------------------------------------

</pre>
Skald
 GM, 72 posts
 RPoL Moderator
Sat 25 May 2019
at 14:03
A Song of Ice and Fire - by Charles_M

A Song of Ice and Fire RPG Character Sheet
Name Player  
Gender Age House  
Goal Motivation Virtue Vice 
Abilities
RatingAbilitySpecialtiesRatingAbilitySpecialties
2Agility 2Knowledge 
  
  
2Animal Handling 2Marksmanship 
  
  
2Athletics 2Persuasion 
  
  
2Awareness 2Status 
  
  
2Cunning 2Stealth 
  
  
2Deception 2Survival 
  
  
2Endurance 2Thievery 
  
  
2Fighting 2Warfare 
  
  
2Healing 2Will 
  
  
2Language  
 
 
QualitiesIntrigueCombat
 Intrigue Defence #Combat Defence #
 
 
 
 Composure #Health #
 
 
 
 Intrigue DamageCombat Damage
 00
 InjuriesWounds
 00
 
WeaponsDestiny Points#
WeaponQualityTestWeapon QualitiesDmgBulkArmor 
      Armour Rating 
      Armour Penalty 
      Bulk 
      Move / Sprint
      # Base #
      # Armoured #
      # Fully Laden #
WoundsAppearance
 Height Eye Colour 
 Weight Hair Colour 
 Mannerisms
Equipment 
 Distinguishing Features
  
 Motto
  
 Retainers
  
  
  
Gold Dragons# 
Silver Stags# 
Copper Pennies# 
AlliesEnemiesOaths
   
   
   
   
   
Personal History
 
 
 
 
 




CODE:

<smallcaps>
|8.!^ <large>A Song of Ice and Fire RPG Character Sheet</large> |
|! Name |4^  |! Player |^  |
|! Gender |2^  |! Age |^  |! House |^  |
|! Goal |^  |! Motivation |^  |! Virtue |^  |! Vice |^  |
|8!^ <large> Abilities |
|! Rating |! Ability |2! Specialties |! Rating |! Ability |2! Specialties</large> |
|1.3^ 2 |1.3! Agility |2^ |1.3^ 2 |1.3!^ Knowledge |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Animal Handling |2^  |1.3^ 2 |1.3! Marksmanship |2^  |
|2^   |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Athletics |2^ |1.3^ 2 |1.3! Persuasion |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Awareness |2^ |1.3^ 2 |1.3! Status |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Cunning |2^ |1.3^ 2 |1.3! Stealth |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Deception |2^  |1.3^ 2 |1.3!^ Survival |2^  |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Endurance |2^ |1.3^ 2 |1.3! Thievery |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Fighting |2^ |1.3^ 2 |1.3! Warfare |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Healing |2^ |1.3^ 2 |1.3! Will |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Language |2^  |4.3! |
|2^  |
|2^  |
|6! Qualities |! Intrigue |! Combat |
|6 |1.4^ <b>Intrigue Defence</b> # |1.4^ <b>Combat Defence</b> # |
|6  |
|6  |
|6  |
|6  |1.4^ <b>Composure</b> # |1.4^ <b>Health</b> # |
|6  |
|6  |
|6  |
|6 |! Intrigue Damage |! Combat Damage |
|6 |^ 0 |^ 0|
|6 |! Injuries |! Wounds |
|6 |^ 0 |^ 0 |
|8! |
|6! Weapons |! Destiny Points |^ # |
|! Weapon |! Quality |! Test |! Weapon Qualities |! Dmg |! Bulk |! Armor |^  |
|^ |^  |^  |^  |^  |^  |! Armour Rating |^  |
|^ |^  |^  |^  |^  |^ |! Armour Penalty|^ |
|^ |^  |^  |^  |^  |^  |! Bulk |^  |
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |2! Move / Sprint |
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |2^ # <b>Base</b> # |
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |2^ # <b>Armoured</b> # |
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |2^ # <b>Fully Laden</b> # |
|4! Wounds |4! Appearance |
|4 |! Height |^  |! Eye Colour |^  |
|4 |! Weight |^  |! Hair Colour |^  |
|4 |4! Mannerisms |
|4! Equipment |4^ |
|4  |4! Distinguishing Features |
|4  |4^ |
|4  |4! Motto |
|4  |4^  |
|4  |4! Retainers |
|4  |4^ |
|4  |4^ |
|4  |4^ |
|3! Gold Dragons |^ # |4^ |
|3! Silver Stags |^ # |4^ |
|3! Copper Pennies |^ # |4^ |
|3! Allies |3! Enemies |2! Oaths |
|3^ |3^ |2^ |
|3^ |3^ |2^ |
|3^ |3^ |2^ |
|3^ |3^ |2^ |
|3^ |3^ |2^ |
|8! Personal History |
|8 |
|8 |
|8 |
|8 |
|8 |
</smallcaps>
Skald
 GM, 73 posts
 RPoL Moderator
Sun 21 Jul 2019
at 05:34
Star Wars - by horus

STAR WARS Character Record Sheet
Name:Player:
  
Species:Class/Level:
   


VITAL STATISTICS
ABILITY:SCOREMOD.
STRength:  
DEXterity:  
CONstitution:  
INTelligence:  
WISdom:  
CHArisma:  
 
PERSONAL PROFILE:
Age: 
Gender: 
Height: 
Weight: 
Eyes: 
Skin: 
Destiny Pts.: 
ECL: 
EXPERIENCE: 
NEXT LEVEL: 
 
DARK SIDE SCORE:

123456789101112
131415161718192021222324

LANGUAGES:
 
 
 
 
 
 
 
 

CREDITS:
 
POSSESSIONS:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

CONDITION
(All Defenses, Attacks, Skill & Ability Checks.)
NORMAL:-1-2-5-10HELPLESS
*     
Hit Pts:DR SR  
Total:  Current:
 
Speed: BAB: INIT:  
Force Pts. Destiny: 
 
DEFENSETotal:Lvl/ArmClass:Ability:Misc.:
Fortitude:+10 = 10+0+0+0+0
Reflex:   +10 = 10+0+0+0+0
Will:     +10 = 10+0+0+0+0

 Total:BAB:Str/Dex:Size:Misc.:Temp:
Melee:+0 =+0+0+0+0+0
Ranged:+0 =+0+0+0+0+0

Feat, Talents and Force Powers
  
  
  
  
  
  

Skills:
 
SkillKeyAbility SkillMisc
Name:Ability:lvlMod:Trained:FocusMod:
acrobaticsDex+0 =0 +0 +   
climbStr+0 =0 +0 +   
deceptionCha+0 =0 +0 +   
enduranceCon+0 =0 +0 +   
gather informationCha+0 =0 +0 +   
initiativeDex+0 =0 +0 +   
jumpStr+0 =0 +0 +   
know[]Int+0 =0 +0 +   
know[]Int+0 =0 +0 +   
know[]Int+0 =0 +0 +   
mechanicsInt+0 =0 +0 +   
perceptionWis+0 =0 +0 +   
persuasionCha+0 =0 +0 +   
pilotDex+0 =0 +0 +   
rideDex+0 =0 +0 +   
stealthDex+0 =0 +0 +   
survivalWis+0 =0 +0 +   
swimStr+0 =0 +0 +   
treat injuryWis+0 =0 +0 +   
use computerInt+0 =0 +0 +   
use the forceCha+0 =0 +0 +   

DESCRIPTION:
 
 
 
 
 
 
 
 

BACKGROUND:
 
 
 
 
 
 
 
 




CODE:

<table width=800>
<tr>
<td>
|10.1! STAR WARS Character Record Sheet                                        |100%
|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|
|5.1= <i>Name:</i>                      |5.1= <i>Player:</i>                    |
|5.1                                    |5.1                                    |
|5.1= <i>Species:</i>                   |5.1= <i>Class/Level:</i>               |
|5.1                                    |3.1                    |2.1            |
</td>
</tr>
</table>
<table width=800>
<tr>
<td width=25%>
|3.1! <i>VITAL STATISTICS</i>                            |100%
|50%--------------------|30%-------------|20%------------|
|=^ <i>ABILITY:</i>     |=^ <i>SCORE</i> |=^ <i>MOD.</i> |
| <i>STRength:</i>      |                |               |
| <i>DEXterity:</i>     |                |               |
| <i>CONstitution:</i>  |                |               |
| <i>INTelligence:</i>  |                |               |
| <i>WISdom:</i>        |                |               |
| <i>CHArisma:</i>      |                |               |
|3.1                                                     |
|3.1! <i>PERSONAL PROFILE:</i>                           |
|1.1 <i>Age:</i>         |2.1                            |
|1.1 <i>Gender:</i>      |2.1                            |
|1.1 <i>Height:</i>      |2.1                            |
|1.1 <i>Weight:</i>      |2.1                            |
|1.1 <i>Eyes:</i>        |2.1                            |
|1.1 <i>Skin:</i>        |2.1                            |
|1.1 <i>Destiny Pts.:</i>|2.1                            |
|1.1 <i>ECL:</i>         |2.1                            |
|1.1= <i>EXPERIENCE:</i> |2.1                            |
|1.1= <i>NEXT LEVEL:</i> |2.1                            |
|3.1                                                     |
|3.1! <i>DARK SIDE SCORE:</i>                            |
<center><small>
+-1-+
| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9|10|11|12|
|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|
+---+
</small></center>

|! <i>LANGUAGES:</i>                                     |100%
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |

|! <i>CREDITS:</i>                                       |100%
|                                                        |
|! <i>POSSESSIONS:</i>                                   |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
</td>
<td width=75%>
|6.1! <i>CONDITION</i>                                                    |100%
|6.1! <i><small>(All Defenses, Attacks, Skill & Ability Checks.)</small></i>|
|^= NORMAL: |^= -1     |^= -2      |^= -5       |^= -10     |^= <i>HELPLESS</i>  |
|^     *    |          |           |            |           |             |
|= <i>Hit Pts:</i>  |= <i>DR</i>|            |= <i>SR</i>|  |             |
|= <i>Total:</i>       |           |3.1                     |=  <i>Current:</i>  |
|6.1        |
|= <i>Speed:</i>     |      |= <i>BAB:</i>    |      |= <i>INIT: </i> |          |
|= <i>Force Pts.</i> |      |= <i>Destiny:</i>|3.1                               |
|6.1        |
|! <i>DEFENSE</i>|= <i>Total:</i>|= <i>Lvl/Arm</i>|= <i>Class:</i>|= <i>Ability:</i> |= <i>Misc.:</i> |
|=^ <i>Fortitude:</i> | +10 = 10  | +0   | +0   | +0   | +0  |
|=^ <i>Reflex:   </i> | +10 = 10  | +0   | +0   | +0   | +0  |
|=^ <i>Will:     </i> | +10 = 10  | +0   | +0   | +0   | +0  |

|=               |=^ <i>Total:</i>|=^ <i>BAB:</i>|=^ <i>Str/Dex:</i>|=^ <i>Size:</i>|=^ <i>Misc.:</i>|=^ <i>Temp:</i> |100%
|= <i>Melee:</i> |^ +0 =  |^ +0   |^ +0   |^ +0   |^ +0   |^ +0   |
|= <i>Ranged:</i>|^ +0 =  |^ +0   |^ +0   |^ +0   |^ +0   |^ +0   |

|2.1=^ <i>Feat, Talents and Force Powers</i>                                   |100%
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |

|8.1^= <i>Skills:</i>                                                         |100%
|8.1                                                                          |
|2.1= <i>Skill</i> |=^ <i>Key</i>      |=^ <i></i>  |=^ <i>Ability</i>|=                |=^ <i>Skill</i>|=^ <i>Misc</i> |
|2.1= <i>Name:</i> |=^ <i>Ability:</i> |=^ <i>lvl</i>|=^ <i>Mod:</i>   |=^ <i>Trained:</i>|=^ <i>Focus</i>|=^ <i>Mod:</i> |
|acrobatics         | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|climb              | Str | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|deception          | Cha | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|endurance          | Con | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|gather information | Cha | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| initiative        | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| jump              | Str | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| know[]            | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| know[]            | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| know[]            | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| mechanics         | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| perception        | Wis | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| persuasion        | Cha | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| pilot             | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| ride              | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| stealth           | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| survival          | Wis | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| swim              | Str | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| treat injury      | Wis | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|use computer       | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| use the force     | Cha | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |

|! <i>DESCRIPTION:</i>                                                      |100%
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |

|! <i>BACKGROUND:</i>                                                       |100%
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
</td>
</tr>
</table>
Skald
 GM, 74 posts
 RPoL Moderator
Sun 21 Jul 2019
at 11:46
Amber DRPG - by bigbadron

Name: Points 
Player: 

Physical Characteristics
Height: Weight: 
Build: 
Eyes: Hair: 
Description: 
 
 
 
Clothing Colours/Style:
 
Personal Symbol (Optional)
 

Attributes
Psyche:Rank: Points: 
Strength:Rank: Points: 
Endurance: Rank: Points: 
Warfare:Rank: Points: 

Powers
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Artifacts & Creatures
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Personal Shadows
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Allies
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Player Contributions
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Good/Bad Stuff
Good Stuff: Bad Stuff: 

Notes:
 
 
 

Skald
 GM, 75 posts
 RPoL Moderator
Tue 27 Aug 2019
at 12:40
Battlestar Galactica (MWP) by Horus

BATTLESTAR GALACTICA Character Record Sheet
Name: Call Sign 
Homeworld: Concept 
Player Name: GM Name: 


DMG
WS
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

ATTRIBUTES
Strength: 
Agility: 
Vitality: 
Alertness: 
Intelligence: 
Willpower: 
 
DERIVED ATTRIBUTES
Life Points:50%{Vit + Wil}
Initiative:50%{Agi + Ale}
Endurance:50%{Vit + Wil}
Resistance:50%{Vit + Vit}
 
ACTION DIFFICULTY
Easy:3/10
Average:7/14
Hard:11/18
Formidable:15/22
Heroic:19/26
Incredible:23/30
Ridiculous:27/34
Impossible:31/38
 
ADVANCEMENT
Adv. Pts: 
Attribute Pts: 
Skill Points: 
Trait Points: 
 
ADVANCEMENT COST
TypeCost
Attribute:8
Trait:7
Skill:3
 
 
 
 
 
 
 

SKILLS AND
 
Animal Handling
 
 
 
Artistry
 
 
 
Athletics
 
 
 
Covert
 
 
 
Craft
 
 
 
Discipline
 
 
 
Guns
 
 
 
Heavy Weapons
 
 
 
Influence
 
 
 
Knowledge
 
 
 
Mechanical Engineering
 
 
 

SPECIALTIES
 
Medical Expertise
 
 
 
Melee Weapon Combat
 
 
 
Perception
 
 
 
Performance
 
 
 
Pilot*
 
 
 
Planetary Vehicles
 
 
 
Ranged Weapons
 
 
 
Scientific Expertise
 
 
 
Survival
 
 
 
Technical Engineering
 
 
 
Unarmed Combat
 
 
 


VITALS
Age: Sex: Hair: 
Eyes: Height: Weight: 


EQUIPMENT
 
 
 
 
 
 
 
 
ARMOR
Type: 
Rating: 
Covers: 
Penalty: 
WEAPONRY
Type: DMG: 
Range: Ammo: 
 
Type: DMG: 
Range: Ammo: 
 
Type: DMG: 
Range: Ammo: 
 
Type: DMG: 
Range: Ammo: 
 

COMPLICATIONS
 
{Complication 1}
 
 
 
{Complication 2}
 
 
 
{Complication 3}
 
 
 
{Complication 4}
 
 
 
{Complication 5}
 
 
 
Notes:
 
 
 
 

ASSETS
 
{Asset 1}
 
 
 
{Asset 2}
 
 
 
{Asset 3}
 
 
 
{Asset 4}
 
 
 
{Asset 5}
 
 
 
Notes:
 
 
 
 


DIE STEPS AND PLOT POINTSCURRENT: 

123456789101112
D2D4D6D8D10D12D12+D2D12+D4D12+D6D12+D18D12+D10D12+D12




CODE:

<table width=700>
<tr><td>
|4.1!^ <i>BATTLESTAR GALACTICA Character Record Sheet</i>  |100%
|!15% Name: |35%               |!15% Call Sign |35%        |
|! Homeworld:|                 |! Concept      |           |
|! Player Name: |              |! GM Name:     |           |
</td></tr></table>
<table width=700>
<tr><td width=5%>
|! <i>DMG</i> |100%
|
+--+
|!W|!S|
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
+--+
</td><td width=31%>
|!2.1 <i>ATTRIBUTES</i>        |100%
| Strength:     |50%           |
| Agility:      |50%           |
| Vitality:     |50%           |
| Alertness:    |50%           |
| Intelligence: |50%           |
| Willpower:    |50%           |
|2.1                           |
|!2.1 <i>DERIVED ATTRIBUTES</i>|
| Life Points:  |50%{Vit + Wil}|
| Initiative:   |50%{Agi + Ale}|
| Endurance:    |50%{Vit + Wil}|
| Resistance:   |50%{Vit + Vit}|
|2.1                           |
|!2.1 <i>ACTION DIFFICULTY</i> |
| Easy:         |50%^ 3/10     |
| Average:      |50%^ 7/14     |
| Hard:         |50%^ 11/18    |
| Formidable:   |50%^ 15/22    |
| Heroic:       |50%^ 19/26    |
| Incredible:   |50%^ 23/30    |
| Ridiculous:   |50%^ 27/34    |
| Impossible:   |50%^ 31/38    |
|2.1                           |
|!2.1 <i>ADVANCEMENT</i>       |
| Adv. Pts:       |50%^        |
| Attribute Pts:  |50%^        |
| Skill Points:   |50%^        |
| Trait Points:   |50%^        |
|2.1                           |
|!2.1 <i>ADVANCEMENT COST</i>  |
|! Type         |!50%^ Cost    |
| Attribute:    |50%^ 8        |
| Trait:        |50%^ 7        |
| Skill:        |50%^ 3        |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
</td><td width=31%>
|!> <i>SKILLS AND</i>          |100%
|                              |
|! <i>Animal Handling</i>      |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Artistry</i>             |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Athletics</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Covert</i>               |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Craft</i>                |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Discipline</i>           |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Guns</i>                 |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Heavy Weapons</i>        |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Influence</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Knowledge</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Mechanical Engineering</i> |
|                              |
|                              |
|                              |
</td><td width=30%>
|!< <i>SPECIALTIES</i>         |100%
|                              |
|! <i>Medical Expertise</i>    |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Melee Weapon Combat</i>  |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Perception</i>           |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Performance</i>          |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Pilot*</i>               |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Planetary Vehicles</i>   |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Ranged Weapons</i>       |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Scientific Expertise</i> |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Survival</i>             |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Technical Engineering</i>|
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Unarmed Combat</i>       |
|                              |
|                              |
|                              |
</td></tr>
</table>
<table width=700><tr><td>
|!6.1 VITALS                                                       |100%
|!10% Age: |23%^      |!10% Sex: |23%^      |!10% Hair: |23%^      |
|! Eyes:   |^         |! Height: |^         |! Weight:  |          |
</td></tr></table>
<table width=700><tr><td width=33%>
|4.1!^ <i>EQUIPMENT</i>        |100%
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1!^ <i>ARMOR</i>            |
|2.1! Type:    |2.1            |
|2.1! Rating:  |2.1            |
|2.1! Covers:  |2.1            |
|2.1! Penalty: |2.1            |
|4.1!^ <i>WEAPONRY</i>         |
|! Type:  |      |! DMG: |     |
|! Range: |      |! Ammo:|     |
|4.1                           |
|! Type:  |      |! DMG: |     |
|! Range: |      |! Ammo:|     |
|4.1                           |
|! Type:  |      |! DMG: |     |
|! Range: |      |! Ammo:|     |
|4.1                           |
|! Type:  |      |! DMG: |     |
|! Range: |      |! Ammo:|     |
|4.1                           |
</td>
<td width=34%>
|!^ <i>COMPLICATIONS</i>       |100%
|                              |
|! <i>{Complication 1}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Complication 2}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Complication 3}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Complication 4}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Complication 5}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! Notes:                      |
|                              |
|                              |
|                              |
|                              |
</td><td width=33%>
|!^ <i>ASSETS</i>              |100%
|                              |
|! <i>{Asset 1}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Asset 2}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Asset 3}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Asset 4}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Asset 5}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! Notes:                      |
|                              |
|                              |
|                              |
|                              |
</td></tr></table>
<table width=700><tr>
<td width=100%>
|50%! <i>DIE STEPS AND PLOT POINTS</i> |25%! <i>CURRENT:</i>|25%          |100%
|

+-5-+
|! 1|! 2|! 3|! 4|!  5|!  6|! 7    |! 8    |! 9    |! 10    |! 11    |! 12    |
| D2| D4| D6| D8| D10| D12| D12+D2| D12+D4| D12+D6| D12+D18| D12+D10| D12+D12|
+---+
</td></tr></table>

This message was lightly edited by the GM at 13:12, Wed 28 Aug 2019.

Skald
 GM, 76 posts
 RPoL Moderator
Wed 28 Aug 2019
at 13:22
AD&D 1st Edition by Charles_M

                                 General
Name: 
Player: 
Race: 
Class: 
Sex: 
Level: 
Alignment: 
Experience Points: 
                            Appearance
Size: 
Height: 
Weight: 
Age: 
Hair: 
Eyes: 
Hand: 
Weight Carried: 
                         Combat
Move: 
THAC0: 
Attacks: 
Damage: 
AC: 
HD: 
Max HP: 
Current HP: 


Ability Scores

Str: To-Hit: Damage: Weight: Open Doors: Bend/Lift: 
Int: Chance to know spell: Min/Level: Max/Level: Add Lang: 
Wis: Saving Throw Bonus vs Mental Effects:  
Dex: Reaction/To-Hit Bonus: AC Bonus: 
Con: HP Bonus: Shock: Resurrection: 
Cha: Max # of Henchmen: Base Loyalty: Reaction Adjustment: 


Saving Throws Vs.

Paralysis/Poison: Rod/Staff/Wand: Petrify/Polymorph: Breath Weapon: Spell: 


Spell Book

LevelSpell NamePage Ref.# Memorized# Cast
     
     
     
     
     
     


Thief Skills

 BaseRace AdjDex AdjTotal
Pick Pockets    
Open Locks    
Find/Remove Traps    
Move Silently    
Hide in Shadows    
Hear Noise    
Climb Walls    
Read Language    


Weapon Proficiencies: Dart

WeaponFire RateRangeArmor Class AdjustmentDamage vs.Weight
SML2345678910Size S or MSize L
                 
                 
                 


Coins

PP: GP: EP: SP: CP: 


Equipment [enc.]

    
    
    
    

Languages Known:




CODE:

<table width=800>
<tr><td width=35%>                                 <b>General</b>
|30%=> Name:|70%  |100%
|30%=> Player:|70%  |
|30%=> Race:|70%  |
|30%=> Class:|70%  |
|30%=> Sex:|70%  |
|30%=> Level:|70%  |
|30%=> Alignment:|70%  |
|30%=> Experience Points:|70%  |
</td><td width=35%>                            <b>Appearance</b>
|30%=> Size:|70%  |100%
|30%=> Height:|70%  |
|30%=> Weight:|70%  |
|30%=> Age:|70%  |
|30%=> Hair:|70%  |
|30%=> Eyes:|70%  |
|30%=> Hand:|70%  |
|30%=> Weight Carried:|70%  |
</td><td width=30%>                         <b>Combat</b>
|30%=> Move:|70%  |100%
|30%=> THAC0:|70%  |
|30%=> Attacks:|70%  |
|30%=> Damage:|70%  |
|30%=> AC:|70%  |
|30%=> HD:|70%  |
|30%=> Max HP:|70%  |
|30%=> Current HP:|70%  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Ability Scores</b></center>

|=> Str:|^  |> To-Hit:|^  |> Damage:|^  |> Weight:|^  |> Open Doors:|^  |> Bend/Lift:|^  |100%
|=> Int:|^  |3> Chance to know spell:|^  |> Min/Level:|^  |> Max/Level:|^  |> Add Lang:|^  |
|=> Wis:|^  |5> Saving Throw Bonus vs Mental Effects:|^  |4.3!
|=> Dex:|^  |3> Reaction/To-Hit Bonus:|^  |> AC Bonus:|^  |
|=> Con:|^  |> HP Bonus:|^  |> Shock:|^  |> Resurrection:|^  |
|=> Cha:|^  |3> Max # of Henchmen:|^  |> Base Loyalty:|^  |3> Reaction Adjustment:|^  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Saving Throws Vs.</b></center>

|=> Paralysis/Poison:|^  |=> Rod/Staff/Wand:|^  |=> Petrify/Polymorph:|^  |=> Breath Weapon:|^  |=> Spell:|^  |100%
|
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Spell Book</b></center>

|! Level|! Spell Name|! Page Ref.|! # Memorized|! # Cast|100%
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Thief Skills</b></center>

| |! Base|! Race Adj|! Dex Adj|! Total|100%
|! Pick Pockets|^  |^  |^  |^  |
|! Open Locks|^  |^  |^  |^  |
|! Find/Remove Traps|^  |^  |^  |^  |
|! Move Silently|^  |^  |^  |^  |
|! Hide in Shadows|^  |^  |^  |^  |
|! Hear Noise|^  |^  |! |^  |
|! Climb Walls|^  |^  |! |^  |
|! Read Language|^  |^  |! |^  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Weapon Proficiencies: Dart</b></center>

|1.2! Weapon |1.2! Fire Rate |3! Range |9! Armor Class Adjustment |2! Damage vs. |1.2! Weight |100%
|! S |! M |! L |! 2 |! 3 |! 4 |! 5 |! 6 |! 7 |! 8 |! 9 |! 10 |! Size S or M |! Size L |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Coins</b></center>

|=> PP:|^  |=> GP:|^  |=> EP:|^  |=> SP:|^  |=> CP:|^  |100%
|
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Equipment [enc.]</b></center>

|25%^  |25%^  |25%^  |25%^  |100%
|25%^  |25%^  |25%^  |25%^  |
|25%^  |25%^  |25%^  |25%^  |
|25%^  |25%^  |25%^  |25%^  |
</td></tr></table>
<b><large>Languages Known:</b>
</large>
Skald
 GM, 77 posts
 RPoL Moderator
Fri 11 Oct 2019
at 12:16
Symbaroum by Charles_M

Symbaroum Character Record

Player Name: Shadow: 
Character Name: Race: 
Occupation: Quote 

Pain & Corruption

Pain Threshold: Corruption Threshold: 
Maximum Toughness: Permanant Corruption: 
Current Toughness: Temporary Corruption: 


Attributes

AccurateCunningDiscreetPersuasiveQuickResoluteStrongVigilant
       


Abilities & Powers

Name: Level: 
Effect
 

Abilities & Powers

Name: Level: 
Effect
 

Name: Level: 
Effect
 

Name: Level: 
Effect
 

Name: Level: 
Effect
 

Name: Level: 
Effect
 


Boons

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]

Boons

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]


Burdens

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]

Burdens

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]


Weapons

WeaponDamageQualityAttribute
    
    
    
    
    
    
    

Armor

Armor: 
Protection: 
Quality: 
Defense: 
Armor: 
Protection: 
Quality: 
Defense: 


Appearance

Age 
 
Height
 
Weight
 


Personal

Background
 
Short Term Goal
 
Long Term Goal
 


Currency

Thaler: Shilling: Orteg: 


Equipment

    
    
    
    
    




CODE:

<table width=800>
<tr><td width=100%>
<center><u><b><large>Symbaroum Character Record</large></b></u></center>

|20%!> Player Name:|30% |20%!> Shadow:|30% |100%
|20%!> Character Name:|30% |20%=> <b>Race:</b>|30%  |
|20%!> Occupation:|30% |20%!> Quote|30% |
</td></tr><\table>
<table width=800>
<tr><td>
<center><u><b>Pain & Corruption</b></u></center>

|40%!> Pain Threshold:|10%^ |40%!> Corruption Threshold:|10%^ |100%
|!> Maximum Toughness:|^ |!> Permanant Corruption:|^
|!> Current Toughness:|^ |!> Temporary Corruption:|^
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td>
<center><u><b>Attributes</b></u></center>

|8%! Accurate|9%! Cunning|8%! Discreet|9%! Persuasive|8%! Quick|9%! Resolute|8%! Strong|9%! Vigilant|100%
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |^ |^ </td></tr></table>

<table width=800>
<tr><td width=50%>
<center><u><b>Abilities & Powers</b></u></center>

|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td><td width=50%>
<center><u><b>Abilities & Powers</b></u></center>

|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td></tr><tr><td width=50%>
|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td><td width=50%>
|10%=><b> Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td></tr><tr><td width=50%>
|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td><td width=50%>
|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=50%>
<center><u><b>Boons</b></u></center>

|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td><td width=50%>
<center><u><b>Boons</b></u></center>

|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td></tr><tr><td width=50%>
|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td><td width=50%>
|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=50%>
<center><u><b>Burdens</b></u></center>

|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td><td width=50%>
<center><u><b>Burdens</b></u></center>

|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=70%>
<u><b><center>Weapons</center></b></u>
|30%! Weapon|15%! Damage|40%! Quality|15%! Attribute|100%
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
</td><td width=30%>
<u><b><center>Armor</center></b></u>
|30%=> <b>Armor:</b>|70%^ |100%
|=> <b>Protection:</b> |^
|=> <b>Quality:</b>|^
|=> <b>Defense:</b>|^
|=> <b>Armor:</b>|^
|=> <b>Protection:</b>|^
|=> <b>Quality:</b>|^
|=> <b>Defense:</b>|^
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=100%>
<center><u><b>Appearance</b></u></center>

|10%! Age|1.6^  |100%
|^  |
|! Height|
|^  |
|! Weight|
|^  |
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=100%>
<center><u><b>Personal</b></u></center>

|! Background|100%
|^
|! Short Term Goal
|^
|!Long Term Goal
|^   |
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td>
<center><u><b>Currency</b></u></center>

|=> <b>Thaler:</b>|^ |=> <b>Shilling:</b>|^ |=> <b>Orteg:</b>|^ |100%
|
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td>
<center><u><b>Equipment</b></u></center>

|25%^ |25%^ |25%^ |25%^ |100%
|^     |^     |^      |^
|^     |^     |^      |^
|^     |^     |^      |^
|^     |^     |^      |^
</td></tr></table>
Skald
 GM, 78 posts
 RPoL Moderator
Wed 30 Oct 2019
at 06:49
Kids on Bikes by Eggy
Character Name
Aged20d12d10d8d6d4
0TraitTraitTraitTraitTraitTrait
StrengthsQuestion 1Question 2
Strength 1
description
Question 1Question 2
Answer 1Answer 2
Strength 2
description
BackpackFears
  • Item 1
  • Item 2
  • Item 3
  • Item 4
  • Item 5
  • Fear 1
  • Fear 2
  • Fear 3
  • Fear 4
  • Fear 5



CODE:

|7.1!! Character Name |60%
|!! Age | d20 | d12 | d10 | d8 | d6 | d4 |
|^ 0 |^ Trait |^ Trait |^ Trait |^ Trait |^ Trait |^ Trait |
|3.1!!33% Strengths |33%2.1 Question 1 |34%2.1 Question 2 |
|3.2 <b>Strength 1</b> \n description |2.1 <b>Question 1</b> |2.1 <b>Question 2</b> |
|2.1 Answer 1 |2.1 Answer 2 |
|3.2 <b>Strength 2</b> \n description |2.1!! Backpack |2.1 Fears |
|2.1 [list]
[*] Item 1
[*] Item 2
[*] Item 3
[*] Item 4
[*] Item 5
[/list] |2.1 [list]
[*] Fear 1
[*] Fear 2
[*] Fear 3
[*] Fear 4
[*] Fear 5
[/list] |
Skald
 GM, 79 posts
 RPoL Moderator
Thu 20 Feb 2020
at 00:26
Altered Carbon RPG by sur3fir3
--------------------------------------------------------------------------------
[DHF PROTECTORATE CITIZENSHIP RECORD]

DHF ID :                                   | SLEEVE TYPE:
DHF PoO:                                   | ARCHETYPE  :
DHF AGE:                                   | CAMPAIGN   :

[POINTS]
STACK: xxx      |      INFLUENCE: xxx      |      EGO: xxx

[SLEEVE BIOMETRICS]
TECH POINTS  : x / x    |   DAMAGE THREASHOLD: xx   |   SPECIAL:

HEALTH POINTS: xx/xx    |   INJURIES:

--------------------------------------------------------------------------------
[SLEEVE ATTRIBUTES]
STRENGTH: xx                               |   PERCEPTION: xx
Athletics    : dxx   |   Melee    : dxx    |   Detection     : dxx   |   Search : dxx
Brawl        : dxx   |   Toughness: dxx    |   D. Energy Wpns: dxx   |   Stealth: dxx
Endurance    : dxx                         |   Firearms      : dxx   |   Throw  : dxx

--------------------------------------------------------------------------------
[STACK ATTRIBUTES]
EMPATHY: xx                                |   WILLPOWER: xx
Diplomacy   : dxx                          |   Composure   : dxx
Expression  : dxx                          |   Discipline  : dxx
Read Person : dxx                          |   Intimidation: dxx

ACUITY: xx                                 |   INTELLIGENCE: xx
Data Analysis   : dxx  |  Mechanics : dxx  |   Bureaucracy: dxx   |   History : dxx
Data Engineering: dxx  |  Navigation: dxx  |   Cultures   : dxx   |   Science : dxx
Digi. Networking: dxx  |  Pilot     : dxx  |   Engineering: dxx   |   Medicine: dxx
Investigation   : dxx  |  Survival  : dxx  |   Geography  : dxx

--------------------------------------------------------------------------------
[TRAITS/ABILITIES/SPECIALIZATIONS]


[NETWORKS/CONTACTS]


[BAGGAGE/SCANDALS]


--------------------------------------------------------------------------------
[DHF PROOF OF PROPERTY OWNERSHIP]

[CREDITS] LVL 1: xxx  |  LVL 2: xxx  |  LVL 3: xxx  |  LVL 4: xxx  |  LVL 5: xxx

[NAME] xxx                 [PL: xxx]    | [NAME] xxx                 [PL: xxx]
Skill Check(s):            [+xxx BD]    | Skill Check(s)             [+xxx BD]
Tech Point Chassis: O O O O O O O O O O | Tech Point Chassis: O O O O O O O O O O
Tech Points Used  : O O O O O O O O O O | Tech Points Used  : O O O O O O O O O O
Special:                                | Special:
                                        |
Triggered Effects:                      | Triggered Effects:
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :

[NAME] xxx                 [PL: xxx]    | [NAME] xxx                 [PL: xxx]
Skill Check(s):            [+xxx BD]    | Skill Check(s)             [+xxx BD]
Tech Point Chassis: O O O O O O O O O O | Tech Point Chassis: O O O O O O O O O O
Tech Points Used  : O O O O O O O O O O | Tech Points Used  : O O O O O O O O O O
Special:                                | Special:
                                        |
Triggered Effects:                      | Triggered Effects:
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :

--------------------------------------------------------------------------------
[SLEEVE BIOMETRIC DETAILS]
Model:                                  | Special:
Type [Birth / Synthetic / Clone]        |
Tech Point Chassis: O O O O O O O O O O |
Tech Points Used  : O O O O O O O O O O |
STRENGTH  : xx                          | SLEEVE UPGRADES:
PERCEPTION: xx                          | 0 0 0 0 0 :
DMG Threshold: xx/xx | Health Pts: xx   | 0 0 0 0 0 :
                                        | 0 0 0 0 0 :
Triggered Effects:                      | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             |
0 0 0 0 0 :                             |
Skald
 GM, 81 posts
 RPoL Moderator
Sat 4 Apr 2020
at 12:28
Ironsword by Luctius

                                   Ironsworn
---------------------------------------------------------------------------------
Character Name:                        |     Height:
        Player:                        |     Weight:
        Gender:                        | Hair Color:
           Age:                        | Hair Style:
    Handedness:                        |  Eye Color:
    Experience:                        | Skin Color:
---------------------------------------------------------------------------------
                                     Stats
                     | Edge | Heart | Iron | Shadow | Wits |
                     |      |       |      |        |      |

                                 0  +1  +2  +3  +4  +5
                        Health: [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [X]
                        Spirit: [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [X]
                        Supply: [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [X]

                                   Momentum
                           Maximum [10]  Reset [2]
       -6  -5  -4  -3  -2  -1   0  +1  +2  +3  +4  +5  +6  +7  +8  +9  +10
       [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]

---------------------------------------------------------------------------------
                                     Vows


-- Background Vow:
   [ ] Troublesome   [ ] Dangerous   [ ] Formidable   [ ] Extreme   [ ] Epic
   Progress: [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]

-- Inciting Vow:
   [ ] Troublesome   [ ] Dangerous   [ ] Formidable   [ ] Extreme   [ ] Epic
   Progress: [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]

-- Vow:
   [ ] Troublesome   [ ] Dangerous   [ ] Formidable   [ ] Extreme   [ ] Epic
   Progress: [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]

Troublesome: [*][*][*] Dangerous: [*][*] Formidable: [*=4] Extreme: [2] Epic: [1]
---------------------------------------------------------------------------------
                                    Assets
EXAMPLE ASSET

Asset Name: Hawk
      Name: Teedo
      Type: Companion
   Special: Your hawk can aid you while it is aloft.
    Health: [ ] [ ] [ ] [X]
  [X] Far-seeing: When you Undertake a Journey, or when you Resupply by
                   hunting for small game, add +1.
  [ ] Fierce: When you Secure an Advantage+edge using your hawk to harass
                     and distract your foes, add +1 and take +1 momentum on a hit
  [ ] Vigilant: When you Face Danger +wits to detect an approaching threat,
                     or when you Enter the Fray +wits against an ambush, add +2.

---------------------------------------------------------------------------------
                                  Debilities

                   Conditions
          Wounded: [ ]    Shaken: [ ]    Unprepared: [ ]    Encumbered: [ ]

                Assets
                     Oathbreaker: [ ]         Leech: [ ]

                  Burdens
                          Cursed: [ ]     Tormented: [ ]

                  Banes
                          Maimed: [ ]     Corrupted: [ ]

---------------------------------------------------------------------------------
                                     Notes


---------------------------------------------------------------------------------
                                   Background

Skald
 GM, 82 posts
 RPoL Moderator
Thu 2 Jul 2020
at 13:27
Eclipse Phase 2nd Edition by Hunter

Biography
Name:
Motivation:
Languages:
Ego Traits:
Background:
Career:
Interest:
Faction:
Gender:
Sex:
Muse:


Morph
Type:
Movement Rate:
Ware:
Morph Traits:

Armor Rating:
Damage Taken:
Wounds Taken:
Wound Threshold:
Durability:
Death Rating:
Ego Flex:


Aptitudes and Derived Stats
COG:
INT:
REF:
SAV:
SOM:
WIL:

Initiative:
Lucidity:
Trauma Threshhold:
Insanity Rating:


Reputation
@-rep:
c-rep:
f-rep:
g-rep:
i-rep
r-rep:
x-rep:


Skills
Athletics:
Deceive:
Exotic Skill [Field]:
Fray:
Free Fall:
Guns:
Hardware [Field]:
Hardware [Field]:
Infiltrate:
Infosec:
Interface:
Kinesics:
Medicine [Field]:
Medicine [Field]:
Melee:
Perceive:
Persuade:
Pilot [Field]:
Pilot [Field]:
Program:
Provoke:
Psi:
Research:
Survival:

Know [Field]:
Know [Field]:
Know [Field]:
Know [Field]:
Know [Field]:
Know [Field]:
Know [Field]:
Know [Field]:


Gear
[Campaign] Pack | Comp/GP


[Career] Pack | Comp/GP


Other Gear | Comp/GP



CODE:

<center><u>Biography</u></center>
<b>Name:</b>
<b>Motivation:</b>
<b>Languages:</b>
<b>Ego Traits:</b>
<b>Background:</b>
<b>Career:</b>
<b>Interest:</b>
<b>Faction:</b>
<b>Gender:</b>
<b>Sex:</b>
<b>Muse:</b>


<center><u>Morph</u></center>
<b>Type:</b>
<b>Movement Rate:</b>
<b>Ware:</b>
<b>Morph Traits:</b>

<b>Armor Rating:</b>
<b>Damage Taken:</b>
<b>Wounds Taken:</b>
<b>Wound Threshold:</b>
<b>Durability:</b>
<b>Death Rating:</b>
<b>Ego Flex:</b>


<center><u>Aptitudes and Derived Stats</u></center>
<b>COG:</b>
<b>INT:</b>
<b>REF:</b>
<b>SAV:</b>
<b>SOM:</b>
<b>WIL:</b>

<b>Initiative:</b>
<b>Lucidity:</b>
<b>Trauma Threshhold:</b>
<b>Insanity Rating:</b>


<center><u>Reputation</u></center>
<b>@-rep:</b>
<b>c-rep:</b>
<b>f-rep:</b>
<b>g-rep:</b>
<b>i-rep</b>
<b>r-rep:</b>
<b>x-rep:</b>


<center><u>Skills</u></center>
<b>Athletics:</b>
<b>Deceive:</b>
<b>Exotic Skill [Field]:</b>
<b>Fray:</b>
<b>Free Fall:</b>
<b>Guns:</b>
<b>Hardware [Field]:</b>
<b>Hardware [Field]:</b>
<b>Infiltrate:</b>
<b>Infosec:</b>
<b>Interface:</b>
<b>Kinesics:</b>
<b>Medicine [Field]:</b>
<b>Medicine [Field]:</b>
<b>Melee:</b>
<b>Perceive:</b>
<b>Persuade:</b>
<b>Pilot [Field]:</b>
<b>Pilot [Field]:</b>
<b>Program:</b>
<b>Provoke:</b>
<b>Psi:</b>
<b>Research:</b>
<b>Survival:</b>

<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>


<center><u>Gear</u></center>
<b>[Campaign] Pack</b> | <b>Comp/GP</b>


<b>[Career] Pack</b> | <b>Comp/GP</b>


<b>Other Gear</b> | <b>Comp/GP</b>
Skald
 GM, 84 posts
 RPoL Moderator
Wed 28 Oct 2020
at 05:37
HARP: High Adventure Role Playing by MrKinister
HARP: High Adventure Role Playing Character Sheet, Iron Crown Enterprises

------------------------------------------------------------------------

Name:__________________________     Race:_____________________

------------------------------------------------------------------------
PROFESSIONS (Lvl)                |  STATS
_______________________________  |      Score Bonus Race Spec  Total  DP
_______________________________  |  St   ___   ___   ___  ___   ___   __
_______________________________  |  Co   ___   ___   ___  ___   ___   __
_______________________________  |  Ag   ___   ___   ___  ___   ___   __
_______________________________  |  Qu   ___   ___   ___  ___   ___   __
                                 |  SD   ___   ___   ___  ___   ___   __
Culture:_______________________  |  Re   ___   ___   ___  ___   ___   __
Total Lvl:______  XP:__________  |  In   ___   ___   ___  ___   ___   __
Ht:______  Wt:______  Age:_____  |  Pr   ___   ___   ___  ___   ___   __
Eyes:_________  Hair:__________  |
Sex: __________________________  |         Total Development Points: ___
                                 |
------------------------------------------------------------------------
INITIATIVE                       | RESISTANCE ROLLS
Stat(Qu/In)    Other      Total  |
__________  + _______  =  _____  | Stamina:____  Will:_____  Magic:_____

------------------------------------------------------------------------
PROFESSIONAL ABILITIES & TALENTS
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________

------------------------------------------------------------------------
DEFENSIVE BONUS

Armor                DB   Qu Bonus  Magic  Chi Def  Shield  Other  Total
__________________  ____  ________  _____  _______  ______  _____  _____

Piece Name               Db   UF Max MP  UF MinMP  MaxMP  MinMP  CP   IV
_____________________   ____  _________  ________  _____  _____  __  ___

------------------------------------------------------------------------
Endurance   :______________      | PACE     Walk    (x1): ____________
Power Points:______________      |          Run     (x2): ____________
                                 |          Fast Run(x3): ____________
Fate Points :______________      |          Sprint  (x4): ____________
                                 |          Dash    (x5): ____________
                                 |
------------------------------------------------------------------------
WEAPONS
Name             OB  Fumble Dmg Size Dmg Type  Notes
_______________ ____ ______ ________ ________  _________________________
_______________ ____ ______ ________ ________  _________________________
_______________ ____ ______ ________ ________  _________________________
_______________ ____ ______ ________ ________  _________________________

------------------------------------------------------------------------
SKILLS
                                              [   Bonuses  ]
Group/Name                    Stats   Ranks   Rank Stat Spec       Total

Artistic
- Acting                      Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Dancing                     Ag/Pr   _____   ____ ____ ____       _____
- Mimicry                     Pr/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Play Instrument __________  Pr/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Singing                     Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Storytelling                Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____

Athletic
- Acrobatics                  Ag/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Climbing                    Ag/St   _____   ____ ____ ____       _____
- Contortions                 Ag/SD   _____   ____ ____ ____       _____

Combat
- Brawling                    St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- [Combat Style]                /     _____   ____ ____ ____       _____
- Martial Arts Strikes        St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Martial Arts Sweeps         St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- [Martial Arts Style]        SD/     _____   ____ ____ ____       _____
- [Weapon]                    St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____

Concentration
- Chi Defense                 SD/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Chi Focus                   SD/St   _____   ____ ____ ____       _____
- Chi Speed                   SD/Qu   _____   ____ ____ ____       _____
- Chi Strength                SD/St   _____   ____ ____ ____       _____
- Mental Focus                SD/SD   _____   ____ ____ ____       _____

General
- Appraisal                   Re/In   _____   ____ ____ ____       _____
- [Crafts]                    Re/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Healing                     Re/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Herbcraft                   Re/In   _____   ____ ____ ____       _____
- [Mundane Lore]              Re/Re   _____   ____ ____ ____       _____
- Perception                  In/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Resistance: Stamina         Co/Co   _____   ____ ____ ____       _____
- Resistance: Will            SD/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Resistance: Magic           In/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Rope Mastery                Re/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Signaling                   Re/In   _____   ____ ____ ____       _____

Influence
- Charm                       Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Diplomacy                   Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Duping                      Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Interrogation               Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Leadership                  Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Public Speaking             Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Trading                     Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____

Mystical Arts
- [Arcane Lore]               Re/Re   _____   ____ ____ ____       _____
- Attunement                  In/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Power Point Development     In/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Runes                       Re/In   _____   ____ ____ ____       _____
- [Spells]                      /     _____   ____ ____ ____       _____

Outdoor
- Animal Handling             Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Beastmastery                In/Pr   _____   ____ ____ ____       _____
- Foraging/Survival           In/Re   _____   ____ ____ ____       _____
- Horticulture                Re/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Navigation                  Re/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Riding                      Ag/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Sailing                     Ag/Re   _____   ____ ____ ____       _____
- Tracking                    SD/In   _____   ____ ____ ____       _____

Physical
- Armor                       St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Endurance                   Co/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Jumping                     St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Swimming                    St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____

Subterfuge
- Ambush                      SD/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Disguise                    Pr/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Locks & Traps               In/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Pick Pockets                Ag/Qu   _____   ____ ____ ____       _____
- Stalking & Hiding           SD/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Poisoning                   In/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Sniping                     SD/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Streetwise                  Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Trickery                    Pr/SD   _____   ____ ____ ____       _____

Languages

------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT

Name                                           Location           Weight
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______


Treasure                                 Encumbrance(lbs)   Mx Wght  Mod
PP _____________  Gems, Jewelry, Other    0 - 30 + St Bn    _______  - 0
GP _____________  ____________________   31 - 60 + St Bn    _______  -10
SP _____________  ____________________   61 - 90 + St Bn    _______  -20
CP _____________  ____________________   91+     + St Bn    _______  -30

------------------------------------------------------------------------
SPELLS

[Spell Name]
Power Point Cost:______     Spell Type:__________     RR:_______________
Range: ________     Duration:______________

Scaling Options           Cost
- [Option 1]              +  0
- [Option 2]              +  0
- [Option 3]              +  0
- [Option 4]              +  0

------------------------------------------------------------------------
NOTES
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________

------------------------------------------------------------------------

Skald
 GM, 85 posts
 RPoL Moderator
Sat 5 Dec 2020
at 05:04
Cyberpunk Red by RanzarthPhx
Core Info
HandleRoleGenderName
------------
 
Improvement Points[-/-]Rep[-]
 
Stats
Int[-]Ref[-]Dex[-]Tech[-]Cool[-]
Will[-]Luck[-/-]Move[-]Body[-]Emp[-/-]
 
HP[--/--]Serious Wounds[--]Death Save-Humanity[-/-]
Critical Injuries
1-
2-
Addictions
1-
2-
 
Skills
 
Role Ability-
Role Ability-
 
Awareness SkillsLVLSTATBaseBody SkillsLVLSTATBase
Concentration (Will)2--Athletics (Dex)2--
Conceal/Reveal Object (Int)---Contortionist (Dex)---
Lip Reading (Int)---Dance (Dex)---
Perception (Int)2--Endurance (Will)---
Tracking (Int)---Resist Torture Drugs (Will)---
----Stealth (Dex)2--
 
Control SkillsLVLSTATBaseFighting SkillsLVLSTATBase
Drive Land Vehicle (Ref)---Brawling (Dex)2--
Pilot Air Vehicle (x2) (Ref)---Evasion (Dex)2--
Pilot Sea Vehicle (Ref)---Martial Arts (x2) (Dex)---
Riding (Ref)---Melee Weapon (Dex)---
--------
 
Education SkillsLVLSTATBaseEducation SkillsLVLSTATBase
Accounting (Int)---Library Search (Int)---
Animal Handling (Int)---Local Export (Int) 
Bureaucracy (Int)--- Your Home2--
Business (Int)--- -----
Composition (Int)--- -----
Criminology (Int)---Science (Int) 
Cryptography (Int)--- -----
Deduction (Int)--- -----
Education (Int)2--Tactics (Int)---
Gamble (Int)---Wilderness Survival (Int)---
Language (Int) -----
 Streetslang2-------
 ----------
 ----------
 
Performance SkillsLVLSTATBaseRanged Weapon SkillsLVLSTATBase
Acting (Cool)---Archery (Ref)---
Play Instrument (Tech)-Autofire (x2) (Ref)---
 -----Handgun (Ref)---
 -----Heavy Weapons (x2) (Ref) --
 -----Shoulder Arms (Ref)---
--------
 
Social SkillsLVLSTATBaseTechnique SkillsLVLSTATBase
Bribery (Cool)---Air Vehicle Tech (Tech)---
Conversation (Emp)2--Basic Tech (Tech)---
Human Perception (Emp)2--Cybertech (Tech)---
Interrogation (Cool)---Demolitions (x2) (Tech)---
Persuasion (Cool)2--Electronics/Security Tech (x2) (Tech)---
Personal Grooming (Cool)---First Aid (Tech)2--
Streetwise (Cool)---Forgery (Tech)---
Trading (Cool)---Land Vehicle Tech (Tech)---
Wardrobe & Style (Cool)---Paint/Draw/Sculpt (Tech)---
----Paramedic (x2) (Tech)---
----Photography/Film (Tech)---
----Pick Lock (Tech)---
----Pick Pocket (Tech)---
----Sea Vehicle Tech (Tech)---
----Weaponstech (Tech)---
 
Armour & weapons
 
ArmourSPPenaltyNotes
Head----
Body----
Shield ---
 
WeaponDMGAmmoROFNotes
----------
----------
 
Cyberwear & Fashionware
 
Neural WareCostHumanity CyberaudioCostHumanity
 --  --
1--- 1---
2--- 2---
3--- 3---
4--- 
5--- 
 
Right CybereyeCostHumanity Left CybereyeCostHumanity
 --  --
1--- 1---
2--- 2---
3--- 3---
4--- 4---
 
Right CyberarmCostHumanity Left CyberarmCostHumanity
 --  --
1--- 1---
2--- 2---
3--- 3---
4--- 4---
 
Right CyberlegCostHumanity Left CyberlegCostHumanity
 --  --
1--- 1---
2--- 2---
3--- 3---
 
Internal WareCostHumanity ExternalwareCostHumanity
1---   --
2---   --
3---   --
4---   --
5---   --
6---   --
7---   --
 
FashionwareCostHumanity BorgwareCostHumanity
1---   --
2---   --
3---   --
4---   --
5---   --
6---   --
7---   --
Gear, Fashion, Lifestyle
GearNotesCost
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
 
AmmunitionNotesAmountCost
-------- eb
-------- eb
-------- eb
 
CASH20eb
 
FashionCost FashionCost
---- eb ----  eb
---- eb ----  eb
---- eb ----  eb
---- eb ----  eb
---- eb ----  eb
 
Housing Rent-- ebLifestyle--
 
Lifepath
Cultural Origins--- Personality---
Clothing Style--- Hairstyle---
What do you Value Most?--- Feelings about People---
Most Valued Person--- Most Valued Possession---
Family Background--- Childhood Environment---
Family Crisis--- Life Goals---
 
Friends Tragic Love Affairs
1-- 1--
2-- 2--
3-- 3--
 
EnemiesWhoWhat Caused it?What can they Throw At you?What's gonna Happen
1--------
2--------
3--------



CODE:

|!10.1 <large>Core Info</large> |
|!3.1 Handle |!2.1 Role |!2.1 Gender |!3.1 Name |
|^3.1 ---    |^2.1 ---  |^2.1 ---    |^3.1 ---  |
|!10.1  |
|!4.1 Improvement Points |^2.1 [-/-] |!2.1 Rep |^2.1 [-] |
|!10.1       |
|!10.1 Stats |
|! Int |^ [-] |! Ref |^[-] |! Dex |^ [-] |! Tech |^ [-]|! Cool |^ [-]|
|! Will |^ [-] |! Luck |^[-/-] |! Move |^ [-] |! Body |^ [-] |! Emp |^ [-/-]|
|!10.1 |
|! HP  |^ <b>[--/<Red>--</Red>]</b> |! Serious Wounds |^ <b>[<Red>--</Red>]</b> |! Death Save |^ <Red><b>-</b></Red> |!2.1 Humanity |^2.1 [<Red>-</Red>/-]|
|!10.1 Critical Injuries |
|! 1 |<9.1 - |
|! 2 |<9.1 - |
|!10.1 Addictions |
|! 1 |<9.1 - |
|! 2 |<9.1 - |
|!10.1 |
|!10.1 Skills |
|10.1 |
|!<5.1 Role Ability |^5.1 - |
|!<5.1 Role Ability |^5.1 - |
|10.1 |
|!2.1 <large>Awareness Skills</large>  |! LVL |! STAT |! Base |!2.1 <large>Body Skills</large>     |! LVL |! STAT |! Base |
|!<2.1 <Red>Concentration</Red> (Will) |^ 2   |^ -    |^ -    |!<2.1 <Red>Athletics</Red> (Dex)    |^ 2   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Conceal/Reveal Object (Int)     |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Contortionist (Dex)           |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Lip Reading (Int)               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Dance (Dex)                   |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 <Red>Perception</Red> (Int)     |^ 2   |^ -    |^ -    |!<2.1 Endurance (Will)              |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Tracking (Int)                  |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Resist Torture Drugs (Will)   |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 <Red>Stealth </Red>(Dex)      |^ 2   |^ -    |^ -    |
|10.1 |
|!2.1 <large>Control Skills</large>    |! LVL |! STAT |! Base |!2.1 <large>Fighting Skills</large> |! LVL |! STAT |! Base |
|!<2.1 Drive Land Vehicle (Ref)        |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 <Red>Brawling</Red> (Dex)     |^ 2   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Pilot Air Vehicle (x2) (Ref)    |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 <Red>Evasion</Red> (Dex)      |^ 2   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Pilot Sea Vehicle (Ref)         |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Martial Arts (x2) (Dex)       |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Riding (Ref)                    |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Melee Weapon (Dex)            |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 -                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|10.1 |
|!2.1 <large>Education Skills</large> |! LVL |! STAT |! Base |!2.1 <large>Education Skills</large> |! LVL |! STAT |! Base |
|!<2.1 Accounting (Int)               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Library Search (Int)           |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Animal Handling (Int)          |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Local Export (Int)             |!3.1                  |
|!<2.1 Bureaucracy (Int)              |^ -   |^ -    |^ -    |! |!< <Red>Your Home</Red>           |^ 2   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Business (Int)                 |^ -   |^ -    |^ -    |! |!< --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Composition (Int)              |^ -   |^ -    |^ -    |! |!< --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Criminology (Int)              |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Science (Int)                  |!3.1                  |
|!<2.1 Cryptography (Int)             |^ -   |^ -    |^ -    |! |!< --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Deduction (Int)                |^ -   |^ -    |^ -    |! |!< --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 <Red>Education</Red> (Int)     |^ 2   |^ -    |^ -    |!<2.1 Tactics (Int)                  |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Gamble (Int)                   |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Wilderness Survival (Int)      |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Language (Int)                 |!3.1                  |!<2.1 --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|! |!< <Red>Streetslang</Red>         |^ 2   |^ -    |^ -    |!<2.1 --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|! |!< --                             |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|! |!< --                             |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|10.1 |
|!2.1 <large>Performance Skills</large> |! LVL |! STAT |! Base |!2.1 <large>Ranged Weapon Skills</large> |! LVL |! STAT |! Base |
|!<2.1 Acting (Cool)                    |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Archery (Ref)                      |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Play Instrument (Tech)           |!3.1 -                |!<2.1 Autofire (x2) (Ref)                |^ -   |^ -    |^ -    |
|! |!< --                               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Handgun (Ref)                      |^ -   |^ -    |^ -    |
|! |!< --                               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Heavy Weapons (x2) (Ref)           |^     |^ -    |^ -    |
|! |!< --                               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Shoulder Arms (Ref)                |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                                |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 -                                  |^ -   |^ -    |^ -    |
|10.1 |
|!2.1 <large>Social Skills</large>  |! LVL |! STAT |! Base |!2.1 <large>Technique Skills</large> |! LVL |! STAT |! Base |
|!<2.1 Bribery (Cool)               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Air Vehicle Tech (Tech)        |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 <Red>Conversation</Red> (Emp) |^ 2  |^ -    |^ -    |!<2.1 Basic Tech (Tech)              |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 <Red>Human Perception</Red> (Emp) |^ 2 |^ - |^ -    |!<2.1 Cybertech (Tech)               |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Interrogation (Cool)         |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Demolitions (x2) (Tech)        |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 <Red>Persuasion</Red> (Cool) |^ 2   |^ -    |^ -    |!<2.1 Electronics/Security Tech (x2) (Tech) |^ - |^ - |^ -  |
|!<2.1 Personal Grooming (Cool)     |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 <Red>First Aid</Red> (Tech)    |^ 2   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Streetwise (Cool)            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Forgery (Tech)                 |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Trading (Cool)               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Land Vehicle Tech (Tech)       |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Wardrobe & Style (Cool)      |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Paint/Draw/Sculpt (Tech)       |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Paramedic (x2) (Tech)          |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Photography/Film (Tech)        |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Pick Lock (Tech)               |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Pick Pocket (Tech)             |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Sea Vehicle Tech (Tech)        |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Weaponstech (Tech)             |^ -   |^ -    |^ -    |
|10.1 |
|!10.1 <large>Armour & weapons</large> |
|10.1 |
|!5.1 Armour          |! SP  |!3.1 Penalty |! Notes |
|!<2.1 Head   |<3.1 - |^ -   |<3.1  -      |< -     |
|!<2.1 Body   |<3.1 - |^ -   |<3.1  -      |< -     |
|!<2.1 Shield |<3.1   |^ -   |<3.1  -      |< -     |
|10.1 |
|!2.1 Weapon |! DMG |! Ammo |! ROF |!5.1 Notes|
|<2.1 --     |^ --  |^ --   |^ -   |<5.1 ---  |
|<2.1 --     |^ --  |^ --   |^ -   |<5.1 ---  |
|10.1 |
|!10.1 <large>Cyberwear & Fashionware</large> |
|10.1 |
|!2.1 Neural Ware   |! Cost    |! Humanity   |!2.1 |!2.1 Cyberaudio |! Cost |! Humanity |
|!2.1               |^ -       |^ -          |!2.1 |!2.1            |^ -    |^ -        |
|! 1 |< -           |^ -       |^ -          |!2.1 |! 1 |< -        |^ -    |^ -        |
|! 2 |< -           |^ -       |^ -          |!2.1 |! 2 |< -        |^ -    |^ -        |
|! 3 |< -           |^ -       |^ -          |!2.1 |! 3 |< -        |^ -    |^ -        |
|! 4 |< -           |^ -       |^ -          |!6.1 |
|! 5 |< -           |^ -       |^ -          |!6.1 |
|10.1 |
|!2.1 Right Cybereye  |! Cost |! Humanity   |!2.1 |!2.1 Left Cybereye |! Cost |! Humanity |
|!2.1                 |^ -    |^ -          |!2.1 |!2.1               |^ -    |^ -        |
|! 1 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 1 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 2 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 2 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 3 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 3 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 4 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 4 |<     -       |^ -    |^ -        |
|10.1 |
|!2.1 Right Cyberarm  |! Cost |! Humanity   |!2.1 |!2.1 Left Cyberarm |! Cost |! Humanity |
|!2.1                 |^ -    |^ -          |!2.1 |!2.1               |^ -    |^ -        |
|! 1 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 1 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 2 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 2 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 3 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 3 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 4 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 4 |<     -       |^ -    |^ -        |
|10.1 |
|!2.1 Right Cyberleg  |! Cost |! Humanity   |!2.1 |!2.1 Left Cyberleg |! Cost |! Humanity |
|!2.1                 |^ -    |^ -          |!2.1 |!2.1               |^ -    |^ -        |
|! 1 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 1 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 2 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 2 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 3 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 3 |<     -       |^ -    |^ -        |
|10.1 |
|!2.1 Internal Ware |! Cost |! Humanity |!2.1 |!2.1 Externalware |! Cost |! Humanity |
|! 1 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 2 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 3 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 4 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 5 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 6 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 7 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|10.1 |
|!2.1 Fashionware   |! Cost |! Humanity |!2.1 |!2.1 Borgware     |! Cost |! Humanity |
|! 1 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 2 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 3 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 4 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 5 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 6 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 7 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|!10.1 <large>Gear, Fashion, Lifestyle</large> |
|!2.1 Gear                |!7.1 Notes |! Cost  |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|10.1 |
|!2.1 Ammunition |!6.1 Notes |! Amount |! Cost |
|<2.1 --         |<6.1 --    |^ -- |^ -- eb |
|<2.1 --         |<6.1 --    |^ -- |^ -- eb |
|<2.1 --         |<6.1 --    |^ -- |^ -- eb |
|10.1 |
|!>5.1 CASH |^3.1 20 |!<2.1 eb |
|10.1 |
|!3.1 Fashion |! Cost  |!2.1 |!3.1 Fashion |! Cost   |
|<3.1 --      |^ -- eb |!2.1 |<3.1 --      |^ --  eb |
|<3.1 --      |^ -- eb |!2.1 |<3.1 --      |^ --  eb |
|<3.1 --      |^ -- eb |!2.1 |<3.1 --      |^ --  eb |
|<3.1 --      |^ -- eb |!2.1 |<3.1 --      |^ --  eb |
|<3.1 --      |^ -- eb |!2.1 |<3.1 --      |^ --  eb |
|10.1 |
|! Housing |<3.1 |! Rent |< -- eb |! Lifestyle |<3.1 -- |
|!10.1 |
|!10.1 <large>Lifepath</large> |
|!< Cultural Origins        |<3.1 ---  |!2.1 |!< Personality            |<3.1 ---  |
|!< Clothing Style          |<3.1 ---  |!2.1 |!< Hairstyle              |<3.1 ---  |
|!< What do you Value Most? |<3.1 ---  |!2.1 |!< Feelings about People  |<3.1 ---  |
|!< Most Valued Person      |<3.1 ---  |!2.1 |!< Most Valued Possession |<3.1 ---  |
|!< Family Background       |<3.1 ---  |!2.1 |!< Childhood Environment  |<3.1 ---  |
|!< Family Crisis           |<3.1 ---  |!2.1 |!< Life Goals             |<3.1 ---  |
|10.1 |
|!4.1 Friends  |!2.1 |!4.1 Tragic Love Affairs |
|! 1 |<3.1 --  |!2.1 |! 1 |<3.1  --            |
|! 2 |<3.1 --  |!2.1 |! 2 |<3.1  --            |
|! 3 |<3.1 --  |!2.1 |! 3 |<3.1  --            |
|10.1 |
|! Enemies |! Who |!2.1 What Caused it? |!3.1 What can they Throw At you? |!3.1 What's gonna Happen |
|! 1       |< --  |<2.1    --           |<3.1 --                          |<3.1    --               |
|! 2       |< --  |<2.1    --           |<3.1 --                          |<3.1    --               |
|! 3       |< --  |<2.1    --           |<3.1 --                          |<3.1    --               |
Skald
 GM, 86 posts
 RPoL Moderator
Sat 27 Feb 2021
at 12:23
FFG Star Wars RPG by ordon68

          BASIC INFO       
Character NamexxxxxxxxxxxxxxxxxPlayer Namexxxxxxxxx
SpeciesxxxxxxxxxxxCareerxxxxxxxxxxxxxx
Specializationsxxxxxxxxx

CUR WNDMAX WND Defense
XXXXxx
CUR STRMAX STR
XXXXRangedMelee

      CHARACTERISTICS       
BrawnAgilityIntellectCunningWillpowerPresenceForce Rating
xxxxxx0

  CRITICAL INJURIES 
ResultSeverityDescription
   
   


General Skills
NameCareerRanksDice Pool
Astrogation (In)  xA xProll
Athletics (Br)  xA xProll
Charm (Pr)  xA xProll
Coercion (Wi)  xA xProll
Computers (In)  xA xProll
Cool (Pr)  xA xProll
Coordination (Ag)  xA xProll
Deception (Cu)  xA xProll
Discipline (Wi)  xA xProll
Leadership (Pr)  xA xProll
Mechanics (In)  xA xProll
Medicine (In)  xA xProll
Negotiation (Pr)  xA xProll
Perception (Cu)  xA xProll
Pilot (Planetary) (Ag)  xA xProll
Pilot (space) (Ag)  xA xProll
Resilience (Br)  xA xProll
Skulduggery (Cu)  xA xProll
Stealth (Ag)  xA xProll
Streetwise (Cu)  xA xProll
Survival (Cu)  xA xProll
Vigilance (Wi)  xA xProll

Combat Skills
NameCareerRanksDice Pool
Brawl (Br)  xA xProll
Gunnery (Ag)  xA xProll
Melee (Br)  xA xProll
Ranged (Light) (Ag)  xA xProll
Ranged (Heavy) (Ag)  xA xProll
Knowledge Skills
NameCareerRanksDice Pool
Core Worlds (In)  xA xProll
Education (In)  xA xProll
Lore (In)  xA xProll
Outer Rim (In)  xA xProll
Underworld (In)  xA xProll
Warfare (In)  xA xProll
Xenology (In)  xA xProll
Custom Made Skills
NameCareerRanksDice Pool
Custom 1 (Br)  xA xProll
Custom 2 (Br)  xA xProll
Custom 3 (Br)  xA xProll
Custom 4 (Br)  xA xProll
Custom 5 (Br)  xA xProll
Custom 6 (Br)  xA xProll

Weapons
NameSkillDmgRangeCritE/C/SSpecial
XxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxE/C/SxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxrollCrit
XxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxE/C/SxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxrollCrit
     E/C/S rollCrit
ARMOR
NameDefenseSoakEnc*HPRarityE/C/SSpecial
xxxxxxxxxxxx Enhanced Optics Suite, Helmet Commlink, Vacuum Sealed
  x xx  
  x xx  
    GEAR   
NameEncRarityE/C/SLocationNotes
xxxxxxxxxxxxxxx     (rather than ◆◆).
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     (rather than ◆◆).
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     
  --========== BACKGROUND ==========-- 
          OBLIGATIONS            
TypeAmtDetail
   
   
   
          MOTIVATIONS            
TypeDetail
  

EXPERIENCE
Total XPEarned XPUsed XPUnused XP Special Features (other than Talents )
xxxx ( Put in any non-talent special features)
  
  
  
  
  
  

TALENTS    (for Acquired put which specialization tree, racial, or other source where acquired )
NameRankCostAcquired?Notes
Point Blank1(2 with blaster rifle)  Add 1 damage per rank of Point Blank to damage of one hit of successful attack using Ranged (Heavy) or Ranged (Light) skills at short range or engaged.
Physical Training1  Add one bonus die to Athletics or Resilience checks
Grit1  +1 strain threshold
Toughened2  +4 wound threshold
Accurate (blaster rifle)1  Add one bonus die to attacks with this weapon
     
     
     
     
     
     

FORCE POWERS
Power(upgrade)PurchasedDescription
   
   
   
   
   
   
   
   
   

DESCRIPTION
Gender 
Age 
Height 
Build 
Hair 
Eyes 
Features(List any distinguishing marks, hawk nose, scarred forehead, square jaw, etc.)



CODE:

<table width=80%><tr><td>
|20!^   <large><b>          BASIC INFO       </b></large>                                  |100%
|<2!Character Name    |8< xxxxxxxxxxxxxxxxx |2!< Player Name |8    xxxxxxxxx               |
|<2! Species          |8<  xxxxxxxxxxx      |2!< Career      |8   xxxxxxxxxxxxxx           |
|<2! Specializations  |18< xxxxxxxxx                                                       |
</td><td width=30% >
|!CUR WND|!MAX WND|2!<Coral><b> Defense</b> </Coral>     |100%
|^  XX   |^  XX   |1.2^    x         |1.2^       x       |
|!CUR STR|!MAX STR|
|^   XX  |^   XX  |!!    Ranged      |        Melee      |
</td></tr></table>
|20.1!^ <large><b><DarkBlue>      CHARACTERISTICS       </DarkBlue></b></large>   |80%
      |3.1^!!   Brawn    |3.1^   Agility  |3.1^  Intellect |3.1^   Cunning   |3.1^     Willpower   |3.1^    Presence  |2.1^ <b><royalred>Force Rating</royalred></b>|
      |3.2^       x      |3.2^      x     |3.2^      x     |3.2^      x      |3.2^         x       |3.2^        x     |2.2^     0       |
      |                  |                |                |                 |                     |                  |                 |

|20!^       <Red><b>  CRITICAL INJURIES  </Red></b>                                          |70%
|!! Result   |4.1^    Severity   |15.1!^     Description                                        |
|^           |4.1^               |15.1<                                                          |
|^           |4.1^               |15.1<                                                          |

<table width=1100><tr><td width=50%>
|4!                       General Skills                                        |100%
|!!  Name                  | Career |Ranks | Dice Pool  |
| Astrogation (In)         |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A D system=swee text="roll" memo="Astrogation check" record=yes]
| Athletics (Br)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Athletics check" record=yes]
| Charm (Pr)               |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Charm check" record=yes]
| Coercion (Wi)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Coercion check" record=yes]
| Computers (In)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Computers check" record=yes]
| Cool (Pr)                |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Cool check" record=yes]
| Coordination (Ag)        |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Coordination check" record=yes]
| Deception (Cu)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Deception check" record=yes]
| Discipline (Wi)          |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Discipline check" record=yes]
| Leadership (Pr)          |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Leadership check" record=yes]
| Mechanics (In)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Mechanics check" record=yes]
| Medicine (In)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Medicine check" record=yes]
| Negotiation (Pr)         |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Negotiation check" record=yes]
| Perception (Cu)          |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Perception check" record=yes]
| Pilot (Planetary) (Ag)   |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Pilot (Planetary) check" record=yes]
| Pilot (space) (Ag)       |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Pilot (space) check" record=yes]
| Resilience (Br)          |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Resilience check" record=yes]
| Skulduggery (Cu)         |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Skulduggery check" record=yes]
| Stealth (Ag)             |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Stealth check" record=yes]
| Streetwise (Cu)          |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Streetwise check" record=yes]
| Survival (Cu)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Survival check" record=yes]
| Vigilance (Wi)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Vigilance check" record=yes]
</td><td width=50%>
|4! Combat Skills |
|!!  Name                  |Career  |Ranks |  Dice Pool |
| Brawl (Br)               |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Brawl check" record=yes]
| Gunnery (Ag)             |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Gunnery check" record=yes]
| Melee (Br)               |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Melee check" record=yes]
| Ranged (Light) (Ag)      |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Ranged (Light) check" record=yes]
| Ranged (Heavy) (Ag)      |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Ranged (Heavy) check" record=yes]
|4! Knowledge Skills |
|!!  Name                  | Career | Ranks| Dice Pool  |
| Core Worlds (In)         |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Core Worlds check" record=yes]
| Education (In)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Education check" record=yes]
| Lore (In)                |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Lore check" record=yes]
| Outer Rim (In)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Outer Rim check" record=yes]
| Underworld (In)          |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Underworld check" record=yes]
| Warfare (In)             |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Warfare check" record=yes]
| Xenology (In)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Xenology check" record=yes]
|4! Custom Made Skills |
|!!  Name                  | Career | Ranks| Dice Pool  |
| Custom 1 (Br)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Custom 1 check" record=yes]
| Custom 2 (Br)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Custom 2 check" record=yes]
| Custom 3 (Br)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Custom 3 check" record=yes]
| Custom 4 (Br)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Custom 3 check" record=yes]
| Custom 5 (Br)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Custom 3 check" record=yes]
| Custom 6 (Br)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Custom 3 check" record=yes]
</td></tr></table>
|20!^                           Weapons                                                                                 |80%
|4.1!!  Name                    |3.1^ Skill      |^ Dmg  |^ Range   | Crit  |^ E/C/S |10.1^ Special                            |
|4.1 Xxxxxxxxxxxxxxx            |3.1 xxxxx       |^ x    |^ xxxxx   |^  x   |^ E/C/S |10.1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx      |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Weapon here check" record=yes]| [dice=1d100 text="Crit" memo="rolling crit"]
|4.1 Xxxxxxxxxxxxxxx            |3.1 xxxxx       |^ x    |^ xxxxx   |^  x   |^ E/C/S |10.1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx      |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Weapon here check" record=yes]| [dice=1d100 text="Crit" memo="rolling crit"]
|4.1                            |3.1             |^      |^         |^      |^ E/C/S |10.1                                     |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Weapon here check" record=yes]| [dice=1d100 text="Crit" memo="rolling crit"]
|20!                               ARMOR                                                                                 |
|4.1!!  Name   | Defense   | Soak | Enc*  | HP  |2.1 Rarity |^ E/C/S|9.1^  Special                                            |
|4.1 xxxxxxx   |^   x      |^ x   |   x   |^ x  |2.1^ x     |^      |9.1  Enhanced Optics Suite, Helmet Commlink, Vacuum Sealed |
|4.1           |^          |^ x   |       |^ x  |2.1^ x     |       |9.1                                   |
|4.1           |^          |^ x   |       |^ x  |2.1^ x     |       |9.1                                   |
|20!^       <b>    GEAR    </b>               |
|3.1^!! Name             | Enc | Rarity |E/C/S|2.1^ Location |12.1^ Notes                   |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<  <Purple>&#9670;</Purple> (rather than <Purple>&#9670;&#9670;</Purple>).|
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<  <Purple>&#9670;</Purple> (rather than <Purple>&#9670;&#9670;</Purple>).|
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|20! <large><b><DarkBlue><center>  --========== BACKGROUND ==========--  </center></DarkBlue></b></large> |
|20!           <b><center>          <u> OBLIGATIONS </u>            </center> </b>                        |
|4!!^  Type           |   Amt   |15^       Detail                                                         |
|4.1<                 |         |15<                                                                      |
|4.1<                 |         |15<                                                                      |
|4.1<                 |         |15<                                                                      |
|20!^           <b>          <u> MOTIVATIONS </u>            </b>                              |
|2.1!!^  Type         |18.1^ Detail                                                                                     |
|2.1                  |18.1                                                                                       |

|4!                           EXPERIENCE                                                                                     |100%
|!! Total XP | Earned XP | Used XP | Unused XP |!    |!  Special Features (other than Talents )                              |
|^    x      |^    x     |^    x   |^    x     |!    | ( Put in any non-talent special features)                             |
|4.6!                                          |!    |
|!                                             |     |
|!                                             |     |
|!                                             |     |
|!                                             |     |
|!                                             |     |

|5!                               TALENTS    (for Acquired put which specialization tree, racial, or other source where acquired )  |
|!! Name            | Rank | Cost |    Acquired?    | Notes             |
|Point Blank        |^ 1(2 with blaster rifle)|^     ||Add 1 damage per rank of Point Blank to damage of one hit of successful attack using Ranged (Heavy) or Ranged (Light) skills at short range or engaged.
|Physical Training  |^ 1   |^     |                |Add one bonus die to Athletics or Resilience checks
|Grit               |^ 1   |^     |                |+1 strain threshold
|Toughened          |^ 2   |^     |                |+4 wound threshold
|Accurate (blaster rifle)|^ 1    |^     |                | Add one bonus die to attacks with this weapon
|                   |^     |^     |                |
|                   |^     |^     |                |
|                   |^     |^     |                |
|                   |^     |^     |                |
|                   |^     |^     |                |
|                   |^     |^     |                |

 |3!      FORCE POWERS         |90%
 |!!  Power(upgrade) | Purchased|Description                            |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |

|2!                     DESCRIPTION                        |90%
|!> Gender    |
|!> Age       |
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|!> Hair      |
|!> Eyes      |
|!> Features  | (List any distinguishing marks, hawk nose, scarred forehead, square jaw, etc.)
Skald
 GM, 87 posts
 RPoL Moderator
Mon 11 Oct 2021
at 01:40
Exalted - Dragon-blooded by Red Shadow Claws
Exalted Dragon-Blooded Character Sheet
Name Concept Aspect 
Player Anima Motivation 

Attributes
PhysicalSocialMental
AttributeScoreAttributeScoreAttributeScore
Strength Charisma Perception 
Dexterity Manipulation Intelligence 
Stamina Appearance Wits 

Abilities
AirEarthFire
FavoredAbilityScoreFavoredAbilityScoreFavoredAbilityScore
( )Linguistics ( )Awareness ( )Athletics 
( )Lore ( )Craft ( )Dodge 
( )Occult ( )Integrity ( )Melee 
( )Stealth ( )Resistance ( )Presence 
( )Thrown ( )War ( )Socialize 
WaterWoodSpecialties
FavoredAbilityScoreFavoredAbilityScoreSpecialtyAbilityScore
( )Bureaucracy ( )Archery    
( )Investigation ( )Medicine    
( )Larceny ( )Performance    
( )Martial Arts ( )Ride    
( )Sail ( )Survival    

Backgrounds
BackgroundDescription1st2nd3rd4th5th
  ( )( )( )( )( )
  ( )( )( )( )( )
  ( )( )( )( )( )

Combat Stats
Essence Willpower( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
3 Used( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
Personal/ Compassion( )( )( )( )( )     
Peripheral/ Conviction( )( )( )( )( )     
Attuned  Temperance( )( )( )( )( )     
   Valor()()( )( )( )     
SoakBashingLethalAggravatedHardnessBLA Health
Natural        -0( )  
Armor        -1( )( ) 
Total        -2( )  
Dodge DV  Dodge MDV     -4( )  
Parry DV  Parry MDV     Inc( )  

Charms
NameCostTypeDurationSource
Linguistics
     
     
     
Lore
     
     
     
Occult
     
     
     
Stealth
     
     
     
War
     
     
     
Dodge
     
     
     
Sorcery
     



CODE:

|!6 Exalted Dragon-Blooded Character Sheet|
|!1   Name|<  |!1 Concept|<  |!1 Aspect |< |
|!1   Player|<  |!1 Anima|<   |!1 Motivation |< |

|!6 Attributes|
|!2   Physical |!2 Social |!2 Mental |
|!1   Attribute|!  Score  |!1   Attribute|!  Score  |!1   Attribute|!  Score  |
|!1   Strength|^    |!1 Charisma|^    |!1 Perception |^  |
|!1   Dexterity|^    |!1 Manipulation|^   |!1 Intelligence |^  |
|!1   Stamina|^    |!1 Appearance|^   |!1 Wits |^  |

|!9 Abilities|
|!3   Air |!3 Earth |!3 Fire |
|!Favored|!   Ability|!  Score  |!Favored|!   Ability|!  Score  |!Favored|!   Ability|!  Score  |
|^ ( )|!   Linguistics|^    |^ ( )|! Awareness|^    |^ ( )|! Athletics |^  |
|^ ( )|!   Lore|^    |^ ( )|! Craft|^    |^ ( )|! Dodge |^  |
|^ ( )|!   Occult|^    |^ ( )|! Integrity|^   |^ ( )|! Melee |^  |
|^ ( )|!   Stealth|^   |^ ( )|! Resistance|^   |^ ( )|! Presence |^  |
|^ ( )|!   Thrown|^    |^ ( )|! War|^   |^ ( )|! Socialize |^  |
|!3   Water |!3 Wood |!3 Specialties |
|!Favored|!   Ability|!  Score  |!Favored|!   Ability|!  Score  |! Specialty|!   Ability|!  Score  |
|^ ( )|!   Bureaucracy|^     |^ ( )|! Archery|^    |^ <i> </i>|! |^  |
|^ ( )|!   Investigation|^    |^ ( )|! Medicine|^    |^ <i> </i>|! |^  |
|^ ( )|!   Larceny|^     |^ ( )|! Performance|^   |^ <i> </i>|! |^  |
|^ ( )|!   Martial Arts|^   |^ ( )|! Ride|^   |^ <i> </i>|! |^  |
|^ ( )|!   Sail|^     |^ ( )|! Survival|^    |^ <i> </i> |! |^   |

|!7 Backgrounds|
|!  Background|!  Description  |!    1st|!  2nd  |!    3rd|!  4th  |!  5th  |
|!   |<  |^    ( )|^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|!   |<  |^    ( )|^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|!   |<  |^    ( )|^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |

|!14 Combat Stats|
|!2  Essence|!  |! Willpower|^    ( )|^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|!2  3|!  |! Used|^    ( )|^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|!  Personal|^   /   ||!Compassion|^    ( ) |    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|!  Peripheral|^   /   ||! Conviction |^    ( ) |    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|!  Attuned|^     ||! Temperance |^    ( ) |    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
||||! Valor |^    () |    () |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|! Soak|! Bashing|! Lethal|! Aggravated|! Hardness |! B |! L  |! A  ||!5 Health|
|! Natural|^ |^ |^  ||^|^|^||!2 -0|^ ( )|
|! Armor|^  |^  |^  ||^|^|^||!2 -1|^ ( )|^ ( )|
|! Total|^  |^  |^  ||^|^|^||!2 -2|^ ( )|
|! Dodge DV|^ ||! Dodge MDV|^ |||||!2 -4|^ ( )|
|! Parry DV|^ ||! Parry MDV|^ |||||!2 Inc|^ ( )|

|!5 Charms |
|!Name |! Cost|! Type|! Duration|! Source|
|!5< Linguistics |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
|!5< Lore |
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| |^ | | | |
| |^ | | | |
|!5< Occult |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
|!5< Stealth |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
|!5< War |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
|!5< Dodge |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
|!5< Sorcery |
| |^||| |