Re: Idéias para Jogos
Bem, elas não são 'presas' ao sistema, isso não são, mas o esquema de resolução delas é igual ao ORE, ou seja, tu vais jogar MIGHT+TREASURE para atacar, portanto, se tiver MIGHT 3 e TREASURE 2, jogas 5 dados, 'look for matches', igual no sistema normal.
Os valores das caracteristicas das companhias se mantem baixo, com valor máximo de 6, desta forma as pools ficam pequenas e com um maximo de dados em 12. Isso é intencional para privilegiar as ações dos PJs.
Suponha que sua pequena companhia de mercenário tem MIGHT 1 e TREASURE 1 e você quer atacar uma cidade-estado que tem MIGHT 3 e TERRITORY 2. Se for olhar nas regras do ORE, verás que 2d contra 5d não tem muita chance.
É ai que entram as ações dos PJs no meio das rolagens/ações das companhias. Imaginemos que os PJs decidem então fazer uma incursão noturna e sorrateira na fortaleza da cidade, envenenar a água. Eles tambem vão se infiltrar na cidade, matar o general deles, e, uma semana depois, de madrugada, enquanto seus mercenários se escondiam, vão derrubar os portões e invadir a cidade enquanto a guarda/milicia dormem.
Se forem bem sucedidos nestas ações todas, podem vir a ter um bonus de +3d e +1md (master dice, basicamente tu ganhas um dado no valor que quiser).
Tai um exemplo...tem monte de outras possibilidades, como por exemplo, influenciar uma guerra entre outras 2 companhias, infiltrar espiões, causar revoltas, tomar território, 'unconventional warfare'....
Quanto a pegar o REIGN, próxima oportunidade o fazemos.