Re: Dicas de Mestre
Aqui seguem algumas dicas provindas da minha experiência na RPoL:
Você sempre pode alterar o nome do jogo: Admin Game / Game Settings / Edit game details, ai é só digitar o novo nome.
Quero ou não mais jogadores: Admin Game / Game Settings / Toggle players wanted status. Confirmando a opção de "not advertising for new players" indicará que você não está mais a procura de novos jogadores. O que não impede de aceitar aqueles que, por convite seu, queiram entrar no jogo. Normalmente, quando se abre um jogo, o básico é que você queira jogadores. Depois de fechado o grupo, é interessante mudar para "não quero mais jogadores". Na página principal da RPoL há uma opção que permite ver apenas os jogos que estão em busca de jogadores, então, se você já fechou o seu grupo, é melhor deixar isso claro.
Para se incluir um jogador: na parte inferior direita da tela, quando você abrir a mensagem para ler, há "add this user". Clicando ali, abrirá uma tela onde aparecem vários campos. No lado esquerdo há "Character Name", no campo abaixo você coloca o nome do PJ ou do jogador. Depois é só clicar em "update user" na parte debaixo da tela. Você pode mudar o nome depois.
Em Admin Game / Player and Character Maintenance:
Edit Players: você vai usar essa opção caso alguém saia do seu jogo e você precise excluí-lo e passar o seu PJ para outro jogador (ou para você mesmo, se desejar).
Edit Character: aqui você pode criar personagens para o seu grupo (como players – que você ou outro jogador controlem – ou como NPCs) – Add (Existing). Pode trocar o nome do personagem (geralmente quando um jogador entra no jogo ele ainda não escolheu o nome do seu personagem, então você vai incluí-lo com o nome do jogador mesmo, ou outro nome que ele deseje, mas depois você fará a mudança para o nome do personagem). – Rename (Keep). Aqui também você pode transferir um personagem de um jogador para outro – Move (Existing)
Edit Character Sheet: ao escolher essa opção, logo em cima, você tem uma janela com o nome do player/ PJ. Se clicar em Edit Character Sheet você entrará na Character Sheet deste jogador. Então poderá autorizá-lo a editá-la também, marcando a caixa "User Editable" embaixo. Geralmente se coloca neste espaço a ficha do jogador.
Outra forma de acessar a Character Sheet é através de Character Details, selecionando o PJ que desejar. Mas para autorizar o jogador a editar sua ficha, só no "Edit Character Sheet".
Para editar "Descriptions", "Bios" e "Portraits" você pode entrar em "Character Details" e fazer as alterações por lá, clicando nas opções desejadas.
O jogador pode escolher foto (através do Portrait - você também pode mandar fotos para serem incluídas no arquivo da RPoL, caso não encontre nenhuma que agrade, agora a atualização é feita a cada duas semanas e só se pode enviar um e-mail neste período, com no máximo 3 fotos, a melhor será incluída – envie um e-mail para portraits@rpol.net). E deve fazer também a descrição do seu personagem. Quando se clica em Game Info / The Cast e no PJ desejado, pode-se ver a foto e a estória dele. Já a Character Sheet é exclusiva de um determinado jogador e do mestre, os outros jogadores não têm acesso.
Edit Groups: é muito útil caso você queira separar as ações dos jogadores. Por exemplo, um grupo vai investigar uma escola e outro vai ficar pesquisando em casa. Você pode, através dos grupos, separar os jogadores de modo que um não tenha acesso ao que está acontecendo no outro grupo. Você dá autorização para o grupo da escola ser o grupo 1 e o grupo da pesquisa ser o grupo 2. Quando abrir o tópico para cada um, basta indicar o grupo numa caixa na parte inferior da tela.
Iniciando o jogo
No menu principal do jogo, no canto inferior direito, você encontra a opção "Post a new Topic". Clicando ali, vai abrir uma nova tela onde você fará o primeiro post do seu novo tópico.
Além das opções mencionadas para se escrever o texto, o mestre tem alguns outros recursos.
"to group": o mestre pode definir qual será o grupo daquele tópico. Pode ser para separar as ações dos jogadores, ou para não permitir que alguém que não faz parte do jogo veja o que está escrito. Recomendo essa ação para o tópico de conversas dos jogadores, para que o pessoal fique à vontade para escreverem o que quiserem: trocar e-mails, telefones, endereços, etc. Lembre-se que sempre que criar um grupo, deve ir no Admin Game / Edit Groups e verificar se os jogadores têm acesso àquele determinado grupo. Para alterar o grupo depois do tópico criado, edite a primeira mensagem do tópico (o primeiro post que você fez) e altere para a nova opção desejada.
Se optar pela opção "Public", os jogadores não poderão postar neste tópico. É uma alternativa a se fechar o tópico (depois de fechado, os jogadores também não podem postar mais ali).
OBS: Fechar o jogo: para o mestre, vai aparecer na tela, quando abrir um tópico, a opção "Close" (canto esquerdo superior da tela) para fechar o tópico ou "Open" para abri-lo.
"Notice": marcando-se essa caixa, o tópico ficará sempre em cima na lista de tópicos no menu principal do jogo. Normalmente, os tópicos vão obedecendo a ordem de postagem: em cima fica o último tópico que teve posts e embaixo aquele com os posts mais antigos.
No canto superior esquerdo há uma caixa com a opção "Other Name". Ali o mestre pode escrever o nome de algum personagem que faz parte da estória, mas não é tão significativo para ser um player ou NPC. Se o mestre escrever o nome do personagem nesta caixa, o post sairá com esse nome, como se tivesse sido feito por este personagem.
Dice Roller: sugiro apagar os rolamentos depois que os fizer. É melhor que os jogadores não vejam o que foi rolado (todos têm acesso ao dice roller e podem ver se um colega conseguiu ou não tal rolamento, ou mesmo se foi o rolamento do próprio, se ele obteve sucesso ou não, porque às vezes não é interessante que o jogador saiba se ele conseguiu ou não testar determinada skill).
Mensagens apagadas: as mensagens (posts) deletados pelos jogadores só desaparecerão completamente depois que o mestre as apagar.
Mensagens deletadas: às vezes o post sai dobrado e o jogador o apaga. No entanto, ele continua a aparecer para os demais como mensagem deletada. Só quando o mestre o apaga é que ele some definitivamente.