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07:16, 3rd May 2024 (GMT+0)

Divirta-se.

Posted by Miss ScarletFor group 0
Miss Scarlet
GM, 24 posts
Carioca
Fã de Call of Cthulhu
Wed 3 Jan 2007
at 16:12
  • msg #1

Divirta-se

Este tópico, com diz o título, é para se divertir, porque nem só de jogos vivemos. :)

Relatem aqui histórias interessantes de jogos, troquem experiências, citem fatos inusitados que aconteceram nos seus jogos.
Miss Scarlet
GM, 25 posts
Carioca
Fã de Call of Cthulhu
Wed 3 Jan 2007
at 16:16
  • msg #2

Re: Divirta-se

Algumas curiosidades, nenhuma foi de jogo meu... Mas todas são de Call of Cthulhu.

Início da campanha do Orient Express. Os investigadores encontram um modelo de trem, cujo último dono desapareceu misteriosamente. Ao verem algumas runas inscritas no piso de um dos vagões os jogadores decidem: "Runas! Vamos destruir o trenzinho". O mestre ainda tentou argumentar um pouco, mas como não podia fazer muito... Assim acabou toda a campanha...

Os investigadores descobrem um templo dos cultistas. Há um livro importante lá. Os cultistas estão se aproximando. Um jogador pergunta: "Esse livro é importante?" O mestre responde que sim. O jogador: "Então eu pego o livro, aponto a arma para ele e grito para os cultistas que se eles se aproximarem eu atiro no livro".
Luke
player, 10 posts
Wed 3 Jan 2007
at 16:31
  • msg #3

Re: Divirta-se

Jogadores brilhantes esses, hein...

Lembro-me de quando fui mestre de uma das aventuras que estava na quinta edição do CoC. Logo no início, aparece um trompetista com um trompete de quatro válvulas em vez de três. Era um instrumento presenteado por Nyarlathotep, mas eu não falei nada que desse a entender isso, só disse que ele tinha quatro válvulas.

Um dos jogadores (o Dorian, para quem talvez conheça aqui de Porto Alegre) quase pulou no palco para tentar matar o trompetista e destruir o instrumento. E notem que a aventura havia começado tinha só 15 minutos.

Felizmente, o personagem foi dissuadido pelos outros e ficou sentado.

No fim, quando ficou claro que o instrumento era Cthulhiano, ele ficava dizendo: "viram como eu tinha razão?"
Miss Scarlet
GM, 27 posts
Carioca
Fã de Call of Cthulhu
Wed 3 Jan 2007
at 16:51
  • msg #4

Re: Divirta-se

O mesmo acontece em D&D, com aqueles caras que lêem os livros de trás para a frente. Você coloca uma criatura e eles logo se reúnem num canto: "ah, eu sei que é tal monstro, que só é destruído com fogo, ou gelo, ou o que quer que seja". Metagame da pior espécie.

Mas o record ainda vai para o grupo que deixou uma personagem morrer porque os outros jogadores olharam a ficha dela e viram que tinha muitos itens mágicos (nem preciso dizer que já estavam fazendo a divisão dos espólios). E não é desculpa o fato de ser um grupo evil. Evil no jogo é uma coisa, evil fora do jogo é outra...
Luke
player, 11 posts
Wed 3 Jan 2007
at 17:18
  • msg #5

Re: Divirta-se

Miss Scarlet:
Mas o record ainda vai para o grupo que deixou uma personagem morrer porque os outros jogadores olharam a ficha dela e viram que tinha muitos itens mágicos (nem preciso dizer que já estavam fazendo a divisão dos espólios). E não é desculpa o fato de ser um grupo evil. Evil no jogo é uma coisa, evil fora do jogo é outra...


Uau, esses caras são bons (pun intended): tão Evil que não dá para jogador confiar em jogador...
Wtrmute
player, 3 posts
Wed 3 Jan 2007
at 17:33
  • msg #6

Re: Divirta-se

É por essas e outras que eu não gosto de jogar com grupos maus.  No máximo, Neutros: eles podem não mover uma palha sem recompensa, mesmo que civis estejam sendo trucidados aos montes, mas daí a eles trucidarem, eu ponho uns deuses ex machina pra detoná-los.

Felizmente os jogadores do nosso grupo estão felizes em serem contratados pelo governo pra fazer serviços banais por uma recompensa semi-decente (nós não temos costume de dar tesouro, então os nossos PCs costumam ser pobretões).
Miss Scarlet
GM, 31 posts
Carioca
Fã de Call of Cthulhu
Wed 3 Jan 2007
at 17:42
  • msg #7

Re: Divirta-se

Mas o ponto não foi os personagens serem evil, foi os jogadores serem evil. Não se faz o que eles fizeram. Mesmo um grupo evil sabe que seu poder se mantém pelo número e força dos componentes do seu grupo, então entre eles têm que haver proteção mútua e confiança até um certo grau (digo isso porque ninguém confia em ninguém cegamente).

O que me lembra de uma campanha de Greyhawk na qual um dos personagens foi descoberto como sendo evil (usava um item mágico para "disfarçar sua maldade"). Quando ele morreu (e o revivemos para confirmar a história e matá-lo de novo) dissemos para o jogador que ele só poderia fazer um paladino, pois esse obrigatoriamente é lawful good e só assim poderíamos confiar nele novamente. :)
Rodrigo
player, 7 posts
Adv. 28 Anos
Campinas/SP
Wed 3 Jan 2007
at 17:44
  • msg #8

Re: Divirta-se

Duro é jogar D&D depois de algum jogador ter assistido filmes como Senhor dos Aneis.


Estavamos em meio a um deserto durante uma tempestade de areia. Buscavamos abrigo.

Foi então que caimos em um buraco (cada jogador em um) o Elfo arqueiro então resolveu fazer a seguinte manobra quando uma mumia surgiu diante dele.


Eu quero pular no ombro dela, saltar novamente, tirar o arco das costas e disparar uma flecha nas costas dela!

O mestre então questionou.
Você vai girar no ar e disparar a flecha?

Resposta:
Não, eu vou dar um mortal!


Neste momento meu guerreiro largou a espada e preferiu morrer diante da mumia!




E então, quando jogamos com mestres sem noção!

Bem, vocês saem da torre e esta tendo uma guerra. A bruxa que vocês pretendem matar esta duelando com um mago. Vocês o reconhecem como sendo Elminster (forgotten Relms - para quem não conhece um mago ultra-fudidão). 

Como eramos lvl 7 pensamos:

Beleza! Estamos salvos!

Quando então o mestre disse!

A bruxa solta uma magia e Elminster é desintegrado por chamas negras!

Minha reação como Paladino!

CORRAM!!!! (o jogo já havia perdido o nexo!)

Mas mesmo assim, o mestre não desistiu.

Quando corriam, a bruxa soltou uma magia que os trouxe de volta para ela!

Bem, se vamos morrer, morreremos lutando! - foi o que pensamos! A luta durou 2 horas!!!!!!!! e ao final a bruxa soltou uma magia que nos mandou para outra dimensão!

Se fosse para mandar apra outra dimensão, para que fazer uma luta durar 2 horas!!!! Felizmente fomos para Ravenloft onde teriamos que achar o caminho de volta!

Na seção seguinte, o mestre foi destituido do cargo!





Agora uma quando eu mestrava CoC em 1920.

Bem, vocês invadiram o escritório do contador, onde desejam porcurar os arquivos?

O jogador:

Vou ver o computador!

30 min depois de tanto rir......continuamos!
Miss Scarlet
GM, 33 posts
Carioca
Fã de Call of Cthulhu
Wed 3 Jan 2007
at 18:00
  • msg #9

Re: Divirta-se

Não sei se conhecem o vídeo "The Gamers". É sobre um jogo de RPG. Para mim, a cena impagável é quando um dos personagens morre (estupidamente se não me engano) e o jogador faz outro personagem. Para incluí-lo na história, o mestre faz a seguinte narração:

- Vocês estão seguindo as muralhas de uma fortificação, onde sentem uma forte aura malígna, e de repente encontram um estranho encapuzado.

Um dos jogadores vira-se para o outro e pergunta: é o seu novo personagem. O outro responde que sim. Então trava-se o seguinte diálogo.

- Vejo que o grupo de vocês não tem um mago.
- Você me parece confiável, pode juntar-se a nós.
E o mago vai para o lugar na fila que costumava ocupar com seu outro personagem.

Não tem melhor exemplo de metagame do que este. :D

(Obs: não estou reproduzindo os diálogos fielmente, mas a idéia é essa)
Luke
player, 14 posts
Wed 3 Jan 2007
at 18:01
  • msg #10

Re: Divirta-se

Miss Scarlet:
Mas o ponto não foi os personagens serem evil, foi os jogadores serem evil. Não se faz o que eles fizeram. Mesmo um grupo evil sabe que seu poder se mantém pelo número e força dos componentes do seu grupo, então entre eles têm que haver proteção mútua e confiança até um certo grau (digo isso porque ninguém confia em ninguém cegamente).

O que me lembra de uma campanha de Greyhawk na qual um dos personagens foi descoberto como sendo evil (usava um item mágico para "disfarçar sua maldade"). Quando ele morreu (e o revivemos para confirmar a história e matá-lo de novo) dissemos para o jogador que ele só poderia fazer um paladino, pois esse obrigatoriamente é lawful good e só assim poderíamos confiar nele novamente. :)


Uma das melhores coisas que aconteceu numa aventura foi graças à iniciativa de um personagem muito mau.

Era uma aventura de Knights of the Old Republic. Todo mundo era Jedi... A exceção de um personagem, um Sith infiltrado representado pelo Alex. Ele ficou lá, discreto, por quase dez sessões, inclusive lutando contra o seu mestre em combate.

Num ponto-chave da aventura, trucidou a NPC noiva de um dos personagens e mandou a cabeça de presente e quase matou dois outros personagens (era GURPS, então dava para decepar membros).

Foi absolutamente perfeito, porque todo mundo desconfiava desse personagem, mas não tinha certeza. E o Alex foi muito, mas muito cruel mesmo na sua representação naquele jogo.
Miss Scarlet
GM, 34 posts
Carioca
Fã de Call of Cthulhu
Wed 3 Jan 2007
at 18:06
  • msg #11

Re: Divirta-se

Eu não reclamo do jogador/personagem não. O personagem nos ajudou, e cumpriu sua agenda malígna também. Foi mais pela brincadeira fora de jogo que dissemos que ele só poderia fazer um paladino, mas ele acabou fazendo um, então, ficamos todos felizes. :)
Rodrigo
player, 8 posts
Adv. 28 Anos
Campinas/SP
Wed 3 Jan 2007
at 18:11
  • msg #12

Re: Divirta-se

quote:
Não sei se conhecem o vídeo "The Gamers".



To loco para conseguir esse filme, mas não consigo!
Miss Scarlet
GM, 35 posts
Carioca
Fã de Call of Cthulhu
Wed 3 Jan 2007
at 18:16
  • msg #13

Re: Divirta-se

Quem quiser, posso enviar por e-mail (são 126 M arquivo zipado). Mande o endereço em PVT que eu envio.
Luke
player, 15 posts
Wed 3 Jan 2007
at 18:53
  • msg #14

Re: Divirta-se

Eu achei no e-mule...
Bruibevan
player, 1 post
Wed 3 Jan 2007
at 22:34
  • msg #15

Re: Divirta-se

o the gamers é muito bom, se você tiver a oportunidade de ver veja, eu ri muito.
Narog2
player, 2 posts
Thu 4 Jan 2007
at 11:46
  • msg #16

Re: Divirta-se

Cyberpunk

01:00 - os jogadores conseguem um contrato para assassinar o dono de uma empresa.

02:00 - chegam ao local onde o cara trabalha para conhecer o local e investigar possibilidades.

02:10 - "Vamos explodir o prédio, ai o cara morre."

Conversa, conversa, conversa...

02:30 - "E se o chefe quiser o prédio, pode não ser uma boa."

Conversa, conversa, conversa...

02:45 - "Vamos chamar o cara quando ele sair na janela agente passa fogo."

Conversa, conversa, conversa...

03:30 - "Já que ele não vai sair na janela se tiver alguém aqui armado esperando a gente pode deixar alguém desarmado pra chamar e ficamos com o carro voador lá em cima pra atirar nele."

Conversa, conversa, conversa...

04:00 - "Então estamos combinados: Ficamos com o carro voador lá em cima, explodimos o prédio da frente, quando o cara sair na janela para olhar o que está acontecendo a gente desce com o carro na cabeça dele, certo?"

Conversa, conversa, conversa...

04:30 - "Perai, cade a Jane?"

04:29 - "Mestre, a Jane está indo até lá, passando uma conversa no cara do balcão e hipnotizando ele. Coloca o cara no intercom e liga pra sala do chefe."

"E ai?"

"Vou usar ventriloquismo pra fazer o cara falar pro chefe ficar na sala dele."

"Você tem ventriloquismo?"

Joga, joga, joga...

05:30 - "Até que não foi tão ruim a gente invadir o prédio matando todo mundo."
Javali
player, 4 posts
Thu 4 Jan 2007
at 14:50
  • msg #17

Re: Divirta-se

Em uma aventura de AD&D estava o grupo enfrentando uma espécie de macaco inteligente com uma CA de quase 0 devido à dex. Cansados de errar os ataques e já com o pé na jaca devido a outros fatos inusitados da masmorra, um mago estressado utiliza uma ilusão menor para fazer a espada do guerreiro parecer uma banana...resultado: um guerreiro atacando com a adaga, com uma chance menor ainda de acertar alguma coisa.
Offspringer
player, 1 post
Thu 4 Jan 2007
at 17:48
  • msg #18

Re: Divirta-se

Aiaiaiai...bons tempos de D&D...

Eu, Ladino lvl 20, cavalgava com meu pesadelo (sim, o mestre era um sem-noção) junto do meu amigo guerreiro que andava de cavalo normal quando avistamos algo ao longe:Um grande dragão vermelho voava aos céus (Sim, a esmo assim, encontro aleatório básico contra 2 personagens) e resolve descer em investida na nossa direção.

O guerreiro saca a espada.
Eu, como era bom só com o arco, resolvo entrar na floresta...com o pesadelo e tudo...

Resultado:Metade da floresta do continente incendiada (Era verão) e o Guerreiro, quase que sozinho jah que eu fiquei mais preocupado com a besteira que eu tinha feito, ainda matou o dragão...LOL.
Judas
player, 1 post
Sat 6 Jan 2007
at 02:01
Andarilho
player, 2 posts
15 anos de RPG... ou
seja, de muitas risadas!
Tue 16 Jan 2007
at 20:41
  • msg #20

Re: Divirta-se

Putz, o que personagens do bem tem que passar para se manter... me lembra uma vez que um amigo meu mestrou 3D&T sem saber direito as regras.

Estávamos em Arton, mais precisamente em Valkaria. Eu era um humilde Paladino de Khalmyr, que foi até lá em busca de artefatos necessários para trazer minha mestra de volta à vida. Bom, nem cheguei a PISAR na cidade, graças a uma luta entre um Monge apelão feito por... vamos chamá-lo de "Iori" e o NPC "ex-invencível" do Mestre.

O NPC atacou com o cajado, e "Iori" contra-atacou com Ataque Especial + Ataque Múltiplo + 3 Gritos de Kiai.

Era pro dano ser separado para cada golpe, mas em vez disso o Mestre juntou tudo. A onda de choque foi tão grande que 1/4 da cidade foi destruída, e meu Paladino entrou para a história de Arton sendo recordista em velocidade de "Prece de Proteção aos Deuses" e inventor do "Surf em Destroços Aéreos sem Barreiras"...
Fred
player, 7 posts
Tue 16 Jan 2007
at 21:11
  • msg #21

Re: Divirta-se

3D&T? SF:RPG? Traducao, por favor. :]

Hsta!
Andarilho
player, 3 posts
15 anos de RPG... ou
seja, de muitas risadas!
Tue 16 Jan 2007
at 21:25
  • msg #22

Re: Divirta-se

3D&T: Defensores de Tóquio 3ª Edição. RPG Satírico de Heróis Japoneses que virou genérico, permitindo qualquer tipo de aventura, desde que o nível de poder seja bem acima que o normal.

SF:RPG: Street Fighter: O Jogo de RPG. Para resumir, é Street Fighter em Storyteller.

Agora, outra que aconteceu jogando 3D&T:

Arton ainda, dessa vez na Academia Arcana. Eu era o Mestre mestrando uma aventura-solo para um amigo. Bom, ele era um Vampiro necromante que estava em seu primeiro teste, e no labirinto, um barulho estranho se aproximava...

O que ele faz?

"Já sei, vou pensar em alguma coisa!" Eis que ele vira para mim e fala "É contigo Mestre, o que eu pensei?"
Carter
player, 5 posts
Tue 16 Jan 2007
at 22:01
  • msg #23

Re: Divirta-se

Este topico me recorda muito uma sessao existente na falecida dragao brasil... Lendas lendarias!!! Alguem se recorda? Cansei de rir com aquilo...
Carter
player, 6 posts
Tue 16 Jan 2007
at 22:05
  • msg #24

Re: Divirta-se

Principalmente aquelas que contavam as trapalhadas do mago Elmer Footswily, ou alguma coisa assim!! Se lembram dessas? Simplesmente Hilario!
e-Touch
player, 4 posts
Man can alter his life by
altering his thinking
Tue 16 Jan 2007
at 22:58
  • msg #25

Re: Divirta-se

Transcreva algumas aí!
O espaço foi criado para isso.  : )
Carter
player, 7 posts
Wed 17 Jan 2007
at 11:26
  • msg #26

Re: Divirta-se

Vamos ver se me lembro de alguma! Acho que me lembro de uma. Era mais ou menos assim:

Elmer Footswily apresenta sua nova invencao:


``Saudacoes, meu nome e` Elmer Footswily e esta e` minha mais nova invencao! Sao as esferas explosivas ativadas pela voz! Basta joga-las assim e gritar EXPLODA!``

-Elmer Footswily, o mago, morto quando detonaram todas as outras esferas explosivas que ele carregava em seu cinto.


Outra! Elmer Footswilly II apresenta sua invencao:

``Ola, sou Elmer Footswily II, filho do famoso mago Elmer Footswily, e eis que aperfeicoei a invencao de meu pai. Estas sao as esferas explosivas ativadas pelo impacto! Vejam, basta joga-las  para cima dessa forma, atingi-las com o meu cajado, e...``

Desnecessario dizer que ele tambem morreu, hehehe!!!

E tinham varias outras...
This message was last edited by the player at 14:41, Wed 17 Jan 2007.
Offspringer
player, 4 posts
Thu 18 Jan 2007
at 18:15
  • msg #27

Re: Divirta-se

Lendas Lendárias era tópico em todos os fóruns de RPG há uns 2-3 anos atrás...hj em dia anda tudo meio morto. =/

Mas enfim, sempre é divertido ver as peripécias dos jogadores em certas situações.Como o grande Ranger, que em meio a floresta pergunta ao mestre: "Há alguma árvore aqui perto para pegar lenha para a fogueira?"
Narog2
player, 10 posts
Thu 18 Jan 2007
at 19:44
  • msg #28

Mestres malvados

Acho que a maior diversão de mestre perverso é dar wish para os jogadores:

Player: Eu desejo uma espada +10.

Mestre: Uma espada surge brilhante no ar, depois que você segura sente outras 10 espadas caindo na sua cabeça.
Andarilho
player, 6 posts
15 anos de RPG... ou
seja, de muitas risadas!
Thu 18 Jan 2007
at 21:10
  • msg #29

Re: Mestres malvados

Player: Eu quero TODOS OS ITENS MÁGICOS DO MUNDO!

Mestre: Certo.

Conclusão: todos os itens mágicos do mundo apareceram... um segundo depois, todos OS DONOS!^^
Mr. Ramuh
player, 15 posts
Fri 19 Jan 2007
at 03:52
  • msg #30

Re: Mestres malvados

Uma vez eu abri um jogo de Fallout aqui na RPoL, em inglês. O jogo num foi pra frente, mas um dos jogadores, o GMK, me convidou pra participar de um jogo de humor dele, Star Dork; era um jogo de paródia no estilo do Monty Python. Consegui me situar e acho que o jogo era de Fevereiro de 2004.

Enfim. Eu jogava com o Statistic (e eu nem fazia Estatística na época, pura coincidência). Era um robô que servia de garçom pra tripulação, que incluia o William Hung (do American Idol), o Mr. T, o Hulk Hogan, um clone do Arthur Dent e um NPC chamado "The Angry Critic" que não participava da história, mas ficava interferindo toda hora nos grupos discordando do modo que o GM coordenava o jogo, dizendo que D&D tinham um conjunto de regras mais sólido que as regras caseiras do mestre, e dando exemplos totalmente fora de contexto de sessões de D&D que ele mestrou pro neto dele, o Daniel. Fora uns outros personagens. Além disso o Statistic guardava dentro dele um alien italiano que tinha identidade própria, e tinha ligações com a máfia.

Enfrentávamos o Imperador Cheney, que era o comandante da nave S. S. Halliburton (era o Dick Cheney, vice-presidente dos USA, procurem na wikipédia :P Halliburton é uma multinacional envolvida em escândalos de petróleo nos USA também). Enfim.

Ele também tinha um jogo anterior, Return to Dork, sátira de D&D. Entre as classes, tinha por exemplo o Programmer: "You do speak C/C++, Assembly x86, Pascal, and even ancient languages like COBOL and FORTRAN. Unfortunately there are no computers in middle ages, so you actually have no powers".

O duelo de magos era de palavrões, e quem falasse o palavrão mais sujo ganhava.

Enfim, eram jogos bem engraçados, mas infelizmente o mestre é quem comandava tudo. Ele não gostava dos jogadores fazendo piadas com NPCs e era muito rígido. Sem falar que quando um jogador resolveu bancar o homicida e matar inocentes dizendo que isso era engraçado, o cara ficou puto (com razão, aliás) e acho que perdeu motivação pra continuar, apesar da gente ter dado apoio e tudo o mais.
Narog2
player, 12 posts
Fri 19 Jan 2007
at 10:23
  • msg #31

Re: Mestres malvados

Mr. Ramuh:
Sem falar que quando um jogador resolveu bancar o homicida e matar inocentes dizendo que isso era engraçado, o cara ficou puto (com razão, aliás) e acho que perdeu motivação pra continuar, apesar da gente ter dado apoio e tudo o mais.


Para isso existe o recurso máximo do mestre, o Teorema do Dragão Vermelho.

Sempre que um jogador estiver pra fazer algo que vai estragar totalmente a aventura "um enorme Dragão vermelho aparece no céu, pega VOCÊ e vai embora". Percebam a ênfase no 'você'.

Caso estejam se perguntando, mas e se o meu jogo não permitir um dragão vermelho? É só adaptar, meu favorito foi a sugestão para um jogo de cyberpunk: "sete anões ciborgues arrombam a porta, pegam VOCÊ e vão embora falando 'Penélope, Penélope...'"
Judas
player, 16 posts
Fri 19 Jan 2007
at 11:06
  • msg #32

Re: Mestres malvados

No caso o player Homicida era eu, eu que jogava com o Charles Manson.
Rodrigo
player, 15 posts
Adv. 28 Anos
Campinas/SP
Fri 19 Jan 2007
at 12:43
  • msg #33

Re: Mestres malvados

eu uso o teorema do dragão vermelho modificado.


Jogador: Meu berbaro chama-se Conan ou Meu mago se chama Merlin.


Mestre: CERTO! Então Conan (ou merlin) estão andando no meio da cidade, quando então.....(teste de reflexo cd 30) vixi.....caiu uma bigorna na sua cabeça! Seu personagem morreu. Monte outro!
Fred
player, 11 posts
Fri 19 Jan 2007
at 14:26
  • msg #34

Re: Mestres malvados

Qual o problema de chamar um persongem barbaro de Conan e um mago de Merlin? Tudo bem, sao nomes conhecidos da literatura, mas se na ambientacao nao e distoante -- por exemplo, chamar o cara de Merlin quando o mundo todo e latino (mas ai pode mudar para Merlinus :). Em vez de dizer 'nao', acho mais legal dizer' nao, mas...' Afinal de contas, sao esses personagens literarios que servem de inspiracao para muitos jogadores.

Tambem nao sou muito fa desse teorema do dragao vermelho. Acho mais pratico conversar com o jogador. Quando jogavamos AD&D (fim dos anos 80), um amigo meu que costumava mestrar fazia esse tipo de coisa. Se vc discordasse de um detalhe da aventura, ele dizia 'e isso e pronto'. Obviamente, esse tipo de atitude nao funciona muito bem com pessoa sindependentes. Se vc tentasse argumentar, ele falava 'caiu uma bola de fogo em vc e fez X de dano'. Bom, uma vez sai do jogo por causa disso e em outra eu e outros amigos fizemos uma reveliao e el voltou atras. Hoje, ele esta bem mais diplomatico. :]

Hasta!
This message was last edited by the player at 14:29, Fri 19 Jan 2007.
Narog2
player, 14 posts
Fri 19 Jan 2007
at 14:57
  • msg #35

Re: Mestres malvados

Por isso que o Dragão Vermelho tem que ser usado com cuidado. Ele não é pra manter os jogadores na linha, mas pra impedir atitudes anti-jogo que podem estragar tudo ou acabar com a diversão dos outros.

Missão: Matar o poderoso mago no castelo.
Jogadores: Vamos incendiar o castelo.
Dragão Vermelho: Assim que o fogo começa uma tempestade se forma, o fogo foi apagado e vocês estão encharcados.

Missão: Recuperar um lap-top com informações vitais.
Jogador: Vou destruir o lap-top. (Sim isso já aconteceu!)
Dragão Vermelho: Nem precisou, ele foi linchado pelos outros jogadores.
Adendo para o forum sistema: O que foi engraçado já que quem ia destruir o lap-top era um Gangrel fodão pra briga e apanhou feio pra uma toreador cuja perícia mais perigosa era fotografia.

Missão: Enfrentar Rancor.
Jogador: Vamos voltar pra nave e usar os turbo lasers.
Dragão Vermelho: A nave está longe, com sistema de camuflagem e o Rancor está no camiho. (algo assim, né Luke?)
Judas
player, 18 posts
Fri 19 Jan 2007
at 15:03
  • msg #36

Re: Mestres malvados

Ia ser mais divertido chamar o Bárbaro de Merlin e o Mago de Conan.
Narog2
player, 16 posts
Fri 19 Jan 2007
at 15:41
  • msg #37

Re: Mestres malvados

Judas:
Ia ser mais divertido chamar o Bárbaro de Merlin e o Mago de Conan.


Ou fazer o RamboGandhi: Forte como Gandhi e inteligente como Rambo.
Eduardo
player, 24 posts
Fri 19 Jan 2007
at 15:55
  • msg #38

Re: Mestres malvados

Falando em Gandhi, um classico da RPG.net, eu apresento, SNAKE GANDHI:

"I was just reminiscing a bit, and a memory long buried dredged itself up.. It was shortly after the theatrical release of Gandhi, with Ben Kingsley. Well a friend of mine, inspired by the movie, in a AD&D campaign we were playing at the time, made a lawful good cleric.. Gandhi.

Thing was, he quickly grew bored with the character. So he rolled up a new one. Gandhi's twin brother. "Snake Gandhi". His evil twin brother. Oh dear god the wrongness - I could elaborate with horror stories of this character in play, but I think I've really said enough."

Mais: http://forum.rpg.net/showthread.php?t=124694

E tambem tem um outro:

Original quote "I want my killer cyborg to be named Killfuck Soulshitter!" -> WTF!?

E essa é muito show: http://forum.rpg.net/showthread.php?t=264472
Fred
player, 13 posts
Fri 19 Jan 2007
at 21:14
  • msg #39

Re: Mestres malvados

Vcs estao na RPG.net? La eu sou o Fred (duuuuhh). E vcs?

Hasta!
Mr. Ramuh
player, 16 posts
Fri 19 Jan 2007
at 22:18
  • msg #40

Re: Mestres malvados

Judas:
No caso o player Homicida era eu, eu que jogava com o Charles Manson.


AHuahaUHauahuaHuahaUhaua... massa. :P O cara tinha ficado puto com você. O jogo ficou bem travado depois, tudo o que a gente postava ele precisava confirmar.
Mr. Ramuh
player, 17 posts
Fri 19 Jan 2007
at 22:27
  • msg #41

Re: Mestres malvados

Que deu em você pra matar os caras? :P Eu entrei depois do cara ter te tirado do jogo...
Judas
player, 23 posts
Fri 19 Jan 2007
at 23:04
  • msg #42

Re: Mestres malvados

PORRA eu era o Charles Manson!

Eu só tava interpretando o personagem. Ninguém mandou eles botarem o Manson na nave. Que diversão um maniaco homicida que acredita ser Jesus Cristo tem?
Narog2
player, 18 posts
Fri 19 Jan 2007
at 23:24
  • msg #43

Re: Mestres malvados

Judas:
PORRA eu era o Charles Manson!

Eu só tava interpretando o personagem. Ninguém mandou eles botarem o Manson na nave. Que diversão um maniaco homicida que acredita ser Jesus Cristo tem?


Podia tentar andar sobre a água, pro JC funcionava :D
Judas
player, 24 posts
Fri 19 Jan 2007
at 23:26
  • msg #44

Re: Mestres malvados

Pois é mais no espaço num ambiente de gravidade zero todo mundo faz isso...
Mr. Ramuh
player, 18 posts
Sat 20 Jan 2007
at 02:22
  • msg #45

Re: Mestres malvados

Bom... acho que você tá certo, o cara que fazia os personagens... enfim, foi mal. :)
Judas
player, 25 posts
Sat 20 Jan 2007
at 02:25
  • msg #46

Re: Mestres malvados

No começo ele começo a dar pontinhos de Karma ruim... ai eu achei isso divertido e fui matando.

Num sei porque eu não me dou bem com jogos 'Freeform' ;-P
Narog2
player, 19 posts
Sat 20 Jan 2007
at 02:44
  • msg #47

Re: Mestres malvados

Se o cara faz um jogo que tem personagens maus tem que estar preparado para os caras fazerem coisas ruins.

É a velha história de diferenciar on e off.
Offspringer
player, 5 posts
Tue 23 Jan 2007
at 11:17
  • msg #48

Re: Mestres malvados

Lista de Inimigos predileto do Ranger:

1 - Vivos
2 - Mortos
3 - O que sobrar

¬¬
Luke
player, 41 posts
Wed 24 Jan 2007
at 05:26
  • msg #49

Re: Mestres malvados

Narog2:
Jogador: Vamos voltar pra nave e usar os turbo lasers.
Dragão Vermelho: A nave está longe, com sistema de camuflagem e o Rancor está no camiho. (algo assim, né Luke?)


Claro que é.

Mas era melhor ter deixado vocês irem para a nave, já que dois dias depois eu fiz o Rancor explodir sozinho porque o combate estava ficando chato...

Living and learning...
Narog2
player, 27 posts
Wed 24 Jan 2007
at 11:26
  • msg #50

Re: Mestres malvados

Luke:
Narog2:
Jogador: Vamos voltar pra nave e usar os turbo lasers.
Dragão Vermelho: A nave está longe, com sistema de camuflagem e o Rancor está no camiho. (algo assim, né Luke?)


Claro que é.

Mas era melhor ter deixado vocês irem para a nave, já que dois dias depois eu fiz o Rancor explodir sozinho porque o combate estava ficando chato...

Living and learning...


True, podia ter deixado agente mesmo explodir o rancor.
Luke
player, 43 posts
Thu 25 Jan 2007
at 05:02
  • msg #51

Re: Mestres malvados

Garanto que ia demorar um pouco. Em um turno, ninguém tinha conseguido feri-lo.
Narog2
player, 45 posts
Thu 22 Mar 2007
at 10:59
  • msg #52

Stardust

Filme baseado no livro de Neil Gaiman 'Stardust'.

Trailer vazou na internet:

http://www.worstpreviews.com/t...hp?id=505&item=0

Aqui com legendas em russo.
Eduardo
player, 95 posts
REIGN!
Mutants & Masterminds!
Fri 18 Apr 2008
at 14:09
  • msg #53

Re: Stardust


Narog2
player, 124 posts
Tue 15 Jul 2008
at 18:40
Eduardo
player, 111 posts
D&D 4e! GURPS 4th! ORE!
UA! DG! REIGN!
Tue 15 Jul 2008
at 19:14
  • msg #55

Re: Fallout3

Hmmm...Fallout...
Acho que vou ter comprar PC novo pra rodar ele. :)

-----

2 webcomics bem legais:

-Pra quem gosta de Zombies (até a tirinha 14 é meio lento, com tirinhas de 'créditos' intercalando com as de história. As tiras e a história vão ficando cada vez melhores.)

ZOMBIE HUNTERS:
http://www.thezombiehunters.com/index.php?strip_id=1

-Pós Apocalipse

GONE WITH THE BLASTWAVE:
http://www.blastwavecomic.com/...hp?p=comic&nro=1
Narog2
player, 125 posts
Thu 24 Jul 2008
at 20:37
  • msg #56

Re: Fallout3

Viram que Diablo 3 está a caminho? Tem uns videozinhos no site da blizzard, coisa muito legal aparentemente.
Reziak
player, 36 posts
Campinas/SP
M00Gl35 pwns j00
Fri 25 Jul 2008
at 11:36
  • msg #57

Re: Fallout3

Tá bonito o jogo!
KamikaZero
player, 19 posts
Fri 25 Jul 2008
at 14:45
  • msg #58

Re: Fallout3

Sim o jogo tá prometendo.
Andarilho
player, 42 posts
15 anos de RPG... ou
seja, de muitas risadas!
Mon 28 Jul 2008
at 16:37
  • msg #59

Re: Fallout3

Com certeza!
e-Touch
player, 45 posts
Man can alter his life by
altering his thinking
Wed 30 Jul 2008
at 13:53
  • msg #60

Dragon Age

E o Dragon Age: Origins, da Bioware, alguém está acompanhando?
Diz a Bioware que é o sucessor espiritual da série Baldur's Gate.   : )

Nos últimos dias tem saído vídeos, screens e previews do jogo.

http://dragonage.bioware.com
Judas
player, 67 posts
Fã de arenas
Freeform sux
Wed 30 Jul 2008
at 14:12
  • msg #61

Re: Dragon Age

Mandaram pra mim, vi o video, num pareceu grande coisa.Mais acho que o video é que foi fraco.
KamikaZero
player, 20 posts
Wed 30 Jul 2008
at 14:45
  • msg #62

Re: Dragon Age

Ando mesmo jogando NW2 Mask of Betrayer. Sempre achava que o NW era o sucessor do Baldur's.
Reziak
player, 37 posts
Campinas/SP
M00Gl35 pwns j00
Wed 30 Jul 2008
at 15:45
  • msg #63

Re: Dragon Age

O que eles precisam fazer é um jogo de RPG, com o combate estilo estratégia usando as regras realmente, e não adapta-las como no NWN. O que fizeram no Temple of Elemental Evil pra PC foi muito bom. Os jogos de D&D tem que ser igual ToEE e Baldur's Gate/Icewind Dale, senão num rola.
e-Touch
player, 46 posts
Man can alter his life by
altering his thinking
Thu 31 Jul 2008
at 00:45
  • msg #64

Re: Dragon Age

Taí, concordo. Adoraria ver novos jogos com as engines do ToEE ou do Baldur's Gate/Icewind Dale.  : )

NWN... gostei muito, embora não ache que tenha chegado aos pés dos jogos que mencionei acima.

E o NWN2... sei lá, saiu tão "bugado" que acabou vencendo minha paciência. Desisti dele. Depois do infame sistema de proteção contra cópia (o Securom) ter queimado (fisicamente!) dois drives de DVD, desisti de jogar dinheiro fora.   : p
KamikaZero
player, 21 posts
Thu 31 Jul 2008
at 01:03
  • msg #65

Re: Dragon Age

Queimou dois drives de DVD??? Nossa. Eu comprei os jogos originais só pq havia cansado de procurar um meio de conseguir atualizar a versão alternativa que havia baixado.

Sim NW2 foi um jogo que saiu muito pesado, mas até que a trama é boa.

Temple of Elemental evil...uma palavra curto. Ele termina rápido demais e tinha o que mais odiava npc's que pilhavam antes de vc ao menos ver os itens.

Bom foi também o Planet Escape torment, isso até me abriu a curiosidade para ver o manual dos planos.
Daemonfey
player, 77 posts
Thu 31 Jul 2008
at 02:40
  • msg #66

Re: Dragon Age

Infelizmente este Dragon Age, parece-me tão datado em termos de jogo, gráficos e estrutura, que quase parece estar a ser feito por ser a fantasia de alguém de como deveria ser o herdeiro dos Baldur's Gate.

Mas não sei, posso - e espero - estar enganado.
Luke
player, 213 posts
Fri 1 Aug 2008
at 04:47
  • msg #67

Re: Dragon Age

KamikaZero:
Bom foi também o Planet Escape torment, isso até me abriu a curiosidade para ver o manual dos planos.


Eu não cheguei a terminar o Planescape: Torment, mas foi um dos jogos mais instigantes que joguei. Muito bom mesmo.
Eduardo
player, 114 posts
D&D 4e! GURPS 4th! ORE!
UA! DG! REIGN!
Fri 1 Aug 2008
at 10:56
  • msg #68

Re: Dragon Age

Bah...planescape foi muito bom. Eu tambem não terminei, mas com certeza foi um dos melhores.
Narog2
player, 126 posts
Fri 1 Aug 2008
at 11:57
  • msg #69

Re: Dragon Age

nem joguei o Torment.
e-Touch
player, 47 posts
Man can alter his life by
altering his thinking
Wed 6 Aug 2008
at 13:45
  • msg #70

Re: Dragon Age

KamikaZero:
Queimou dois drives de DVD??? Nossa.

Se você fizer uma busca por "DVD doesn't work anymore" e "securom", vai achar muitos casos. Só que, como o número de usuários afetados é estatisticamente pequeno, os caras não dão bola alguma.
É revoltante comprar um DVD original e não conseguir jogar, enquanto seu vizinho pirateia ou baixa da internet, e consegue jogar numa boa.

Voltando ao assunto dos RPG's preferidos: Planescape: Torment é o meu preferido de todos os tempos, com certeza. Até hoje fico aqui imaginando o que havia no diário da Fall-From-Grace. Hehehe!  ^  ^
Não consigo lembrar de outro jogo que tenha me ligado tão profundamente aos personagens como o PsT.
Narog2
player, 127 posts
Wed 6 Aug 2008
at 14:33
  • msg #71

Re: Dragon Age

Falando em jogos de computador, o lançamento do Diablo3 me deu vontade de jogar o 2 de novo o.O

Gastei uns R$40 no diablo2 + a expansão originais pra poder entrar no battle.net com meu primo e uns amigos.

To ficando velho mesmo, jogo antigo RULEZ!
KamikaZero
player, 22 posts
Wed 6 Aug 2008
at 14:43
  • msg #72

Re: Dragon Age

Pois é falta uma campanha com temática de Planetscape, mas quem sabe um dia.
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