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11:20, 3rd May 2024 (GMT+0)

Divirta-se.

Posted by Miss ScarletFor group 0
Carter
player, 5 posts
Tue 16 Jan 2007
at 22:01
  • msg #23

Re: Divirta-se

Este topico me recorda muito uma sessao existente na falecida dragao brasil... Lendas lendarias!!! Alguem se recorda? Cansei de rir com aquilo...
Carter
player, 6 posts
Tue 16 Jan 2007
at 22:05
  • msg #24

Re: Divirta-se

Principalmente aquelas que contavam as trapalhadas do mago Elmer Footswily, ou alguma coisa assim!! Se lembram dessas? Simplesmente Hilario!
e-Touch
player, 4 posts
Man can alter his life by
altering his thinking
Tue 16 Jan 2007
at 22:58
  • msg #25

Re: Divirta-se

Transcreva algumas aí!
O espaço foi criado para isso.  : )
Carter
player, 7 posts
Wed 17 Jan 2007
at 11:26
  • msg #26

Re: Divirta-se

Vamos ver se me lembro de alguma! Acho que me lembro de uma. Era mais ou menos assim:

Elmer Footswily apresenta sua nova invencao:


``Saudacoes, meu nome e` Elmer Footswily e esta e` minha mais nova invencao! Sao as esferas explosivas ativadas pela voz! Basta joga-las assim e gritar EXPLODA!``

-Elmer Footswily, o mago, morto quando detonaram todas as outras esferas explosivas que ele carregava em seu cinto.


Outra! Elmer Footswilly II apresenta sua invencao:

``Ola, sou Elmer Footswily II, filho do famoso mago Elmer Footswily, e eis que aperfeicoei a invencao de meu pai. Estas sao as esferas explosivas ativadas pelo impacto! Vejam, basta joga-las  para cima dessa forma, atingi-las com o meu cajado, e...``

Desnecessario dizer que ele tambem morreu, hehehe!!!

E tinham varias outras...
This message was last edited by the player at 14:41, Wed 17 Jan 2007.
Offspringer
player, 4 posts
Thu 18 Jan 2007
at 18:15
  • msg #27

Re: Divirta-se

Lendas Lendárias era tópico em todos os fóruns de RPG há uns 2-3 anos atrás...hj em dia anda tudo meio morto. =/

Mas enfim, sempre é divertido ver as peripécias dos jogadores em certas situações.Como o grande Ranger, que em meio a floresta pergunta ao mestre: "Há alguma árvore aqui perto para pegar lenha para a fogueira?"
Narog2
player, 10 posts
Thu 18 Jan 2007
at 19:44
  • msg #28

Mestres malvados

Acho que a maior diversão de mestre perverso é dar wish para os jogadores:

Player: Eu desejo uma espada +10.

Mestre: Uma espada surge brilhante no ar, depois que você segura sente outras 10 espadas caindo na sua cabeça.
Andarilho
player, 6 posts
15 anos de RPG... ou
seja, de muitas risadas!
Thu 18 Jan 2007
at 21:10
  • msg #29

Re: Mestres malvados

Player: Eu quero TODOS OS ITENS MÁGICOS DO MUNDO!

Mestre: Certo.

Conclusão: todos os itens mágicos do mundo apareceram... um segundo depois, todos OS DONOS!^^
Mr. Ramuh
player, 15 posts
Fri 19 Jan 2007
at 03:52
  • msg #30

Re: Mestres malvados

Uma vez eu abri um jogo de Fallout aqui na RPoL, em inglês. O jogo num foi pra frente, mas um dos jogadores, o GMK, me convidou pra participar de um jogo de humor dele, Star Dork; era um jogo de paródia no estilo do Monty Python. Consegui me situar e acho que o jogo era de Fevereiro de 2004.

Enfim. Eu jogava com o Statistic (e eu nem fazia Estatística na época, pura coincidência). Era um robô que servia de garçom pra tripulação, que incluia o William Hung (do American Idol), o Mr. T, o Hulk Hogan, um clone do Arthur Dent e um NPC chamado "The Angry Critic" que não participava da história, mas ficava interferindo toda hora nos grupos discordando do modo que o GM coordenava o jogo, dizendo que D&D tinham um conjunto de regras mais sólido que as regras caseiras do mestre, e dando exemplos totalmente fora de contexto de sessões de D&D que ele mestrou pro neto dele, o Daniel. Fora uns outros personagens. Além disso o Statistic guardava dentro dele um alien italiano que tinha identidade própria, e tinha ligações com a máfia.

Enfrentávamos o Imperador Cheney, que era o comandante da nave S. S. Halliburton (era o Dick Cheney, vice-presidente dos USA, procurem na wikipédia :P Halliburton é uma multinacional envolvida em escândalos de petróleo nos USA também). Enfim.

Ele também tinha um jogo anterior, Return to Dork, sátira de D&D. Entre as classes, tinha por exemplo o Programmer: "You do speak C/C++, Assembly x86, Pascal, and even ancient languages like COBOL and FORTRAN. Unfortunately there are no computers in middle ages, so you actually have no powers".

O duelo de magos era de palavrões, e quem falasse o palavrão mais sujo ganhava.

Enfim, eram jogos bem engraçados, mas infelizmente o mestre é quem comandava tudo. Ele não gostava dos jogadores fazendo piadas com NPCs e era muito rígido. Sem falar que quando um jogador resolveu bancar o homicida e matar inocentes dizendo que isso era engraçado, o cara ficou puto (com razão, aliás) e acho que perdeu motivação pra continuar, apesar da gente ter dado apoio e tudo o mais.
Narog2
player, 12 posts
Fri 19 Jan 2007
at 10:23
  • msg #31

Re: Mestres malvados

Mr. Ramuh:
Sem falar que quando um jogador resolveu bancar o homicida e matar inocentes dizendo que isso era engraçado, o cara ficou puto (com razão, aliás) e acho que perdeu motivação pra continuar, apesar da gente ter dado apoio e tudo o mais.


Para isso existe o recurso máximo do mestre, o Teorema do Dragão Vermelho.

Sempre que um jogador estiver pra fazer algo que vai estragar totalmente a aventura "um enorme Dragão vermelho aparece no céu, pega VOCÊ e vai embora". Percebam a ênfase no 'você'.

Caso estejam se perguntando, mas e se o meu jogo não permitir um dragão vermelho? É só adaptar, meu favorito foi a sugestão para um jogo de cyberpunk: "sete anões ciborgues arrombam a porta, pegam VOCÊ e vão embora falando 'Penélope, Penélope...'"
Judas
player, 16 posts
Fri 19 Jan 2007
at 11:06
  • msg #32

Re: Mestres malvados

No caso o player Homicida era eu, eu que jogava com o Charles Manson.
Rodrigo
player, 15 posts
Adv. 28 Anos
Campinas/SP
Fri 19 Jan 2007
at 12:43
  • msg #33

Re: Mestres malvados

eu uso o teorema do dragão vermelho modificado.


Jogador: Meu berbaro chama-se Conan ou Meu mago se chama Merlin.


Mestre: CERTO! Então Conan (ou merlin) estão andando no meio da cidade, quando então.....(teste de reflexo cd 30) vixi.....caiu uma bigorna na sua cabeça! Seu personagem morreu. Monte outro!
Fred
player, 11 posts
Fri 19 Jan 2007
at 14:26
  • msg #34

Re: Mestres malvados

Qual o problema de chamar um persongem barbaro de Conan e um mago de Merlin? Tudo bem, sao nomes conhecidos da literatura, mas se na ambientacao nao e distoante -- por exemplo, chamar o cara de Merlin quando o mundo todo e latino (mas ai pode mudar para Merlinus :). Em vez de dizer 'nao', acho mais legal dizer' nao, mas...' Afinal de contas, sao esses personagens literarios que servem de inspiracao para muitos jogadores.

Tambem nao sou muito fa desse teorema do dragao vermelho. Acho mais pratico conversar com o jogador. Quando jogavamos AD&D (fim dos anos 80), um amigo meu que costumava mestrar fazia esse tipo de coisa. Se vc discordasse de um detalhe da aventura, ele dizia 'e isso e pronto'. Obviamente, esse tipo de atitude nao funciona muito bem com pessoa sindependentes. Se vc tentasse argumentar, ele falava 'caiu uma bola de fogo em vc e fez X de dano'. Bom, uma vez sai do jogo por causa disso e em outra eu e outros amigos fizemos uma reveliao e el voltou atras. Hoje, ele esta bem mais diplomatico. :]

Hasta!
This message was last edited by the player at 14:29, Fri 19 Jan 2007.
Narog2
player, 14 posts
Fri 19 Jan 2007
at 14:57
  • msg #35

Re: Mestres malvados

Por isso que o Dragão Vermelho tem que ser usado com cuidado. Ele não é pra manter os jogadores na linha, mas pra impedir atitudes anti-jogo que podem estragar tudo ou acabar com a diversão dos outros.

Missão: Matar o poderoso mago no castelo.
Jogadores: Vamos incendiar o castelo.
Dragão Vermelho: Assim que o fogo começa uma tempestade se forma, o fogo foi apagado e vocês estão encharcados.

Missão: Recuperar um lap-top com informações vitais.
Jogador: Vou destruir o lap-top. (Sim isso já aconteceu!)
Dragão Vermelho: Nem precisou, ele foi linchado pelos outros jogadores.
Adendo para o forum sistema: O que foi engraçado já que quem ia destruir o lap-top era um Gangrel fodão pra briga e apanhou feio pra uma toreador cuja perícia mais perigosa era fotografia.

Missão: Enfrentar Rancor.
Jogador: Vamos voltar pra nave e usar os turbo lasers.
Dragão Vermelho: A nave está longe, com sistema de camuflagem e o Rancor está no camiho. (algo assim, né Luke?)
Judas
player, 18 posts
Fri 19 Jan 2007
at 15:03
  • msg #36

Re: Mestres malvados

Ia ser mais divertido chamar o Bárbaro de Merlin e o Mago de Conan.
Narog2
player, 16 posts
Fri 19 Jan 2007
at 15:41
  • msg #37

Re: Mestres malvados

Judas:
Ia ser mais divertido chamar o Bárbaro de Merlin e o Mago de Conan.


Ou fazer o RamboGandhi: Forte como Gandhi e inteligente como Rambo.
Eduardo
player, 24 posts
Fri 19 Jan 2007
at 15:55
  • msg #38

Re: Mestres malvados

Falando em Gandhi, um classico da RPG.net, eu apresento, SNAKE GANDHI:

"I was just reminiscing a bit, and a memory long buried dredged itself up.. It was shortly after the theatrical release of Gandhi, with Ben Kingsley. Well a friend of mine, inspired by the movie, in a AD&D campaign we were playing at the time, made a lawful good cleric.. Gandhi.

Thing was, he quickly grew bored with the character. So he rolled up a new one. Gandhi's twin brother. "Snake Gandhi". His evil twin brother. Oh dear god the wrongness - I could elaborate with horror stories of this character in play, but I think I've really said enough."

Mais: http://forum.rpg.net/showthread.php?t=124694

E tambem tem um outro:

Original quote "I want my killer cyborg to be named Killfuck Soulshitter!" -> WTF!?

E essa é muito show: http://forum.rpg.net/showthread.php?t=264472
Fred
player, 13 posts
Fri 19 Jan 2007
at 21:14
  • msg #39

Re: Mestres malvados

Vcs estao na RPG.net? La eu sou o Fred (duuuuhh). E vcs?

Hasta!
Mr. Ramuh
player, 16 posts
Fri 19 Jan 2007
at 22:18
  • msg #40

Re: Mestres malvados

Judas:
No caso o player Homicida era eu, eu que jogava com o Charles Manson.


AHuahaUHauahuaHuahaUhaua... massa. :P O cara tinha ficado puto com você. O jogo ficou bem travado depois, tudo o que a gente postava ele precisava confirmar.
Mr. Ramuh
player, 17 posts
Fri 19 Jan 2007
at 22:27
  • msg #41

Re: Mestres malvados

Que deu em você pra matar os caras? :P Eu entrei depois do cara ter te tirado do jogo...
Judas
player, 23 posts
Fri 19 Jan 2007
at 23:04
  • msg #42

Re: Mestres malvados

PORRA eu era o Charles Manson!

Eu só tava interpretando o personagem. Ninguém mandou eles botarem o Manson na nave. Que diversão um maniaco homicida que acredita ser Jesus Cristo tem?
Narog2
player, 18 posts
Fri 19 Jan 2007
at 23:24
  • msg #43

Re: Mestres malvados

Judas:
PORRA eu era o Charles Manson!

Eu só tava interpretando o personagem. Ninguém mandou eles botarem o Manson na nave. Que diversão um maniaco homicida que acredita ser Jesus Cristo tem?


Podia tentar andar sobre a água, pro JC funcionava :D
Judas
player, 24 posts
Fri 19 Jan 2007
at 23:26
  • msg #44

Re: Mestres malvados

Pois é mais no espaço num ambiente de gravidade zero todo mundo faz isso...
Mr. Ramuh
player, 18 posts
Sat 20 Jan 2007
at 02:22
  • msg #45

Re: Mestres malvados

Bom... acho que você tá certo, o cara que fazia os personagens... enfim, foi mal. :)
Judas
player, 25 posts
Sat 20 Jan 2007
at 02:25
  • msg #46

Re: Mestres malvados

No começo ele começo a dar pontinhos de Karma ruim... ai eu achei isso divertido e fui matando.

Num sei porque eu não me dou bem com jogos 'Freeform' ;-P
Narog2
player, 19 posts
Sat 20 Jan 2007
at 02:44
  • msg #47

Re: Mestres malvados

Se o cara faz um jogo que tem personagens maus tem que estar preparado para os caras fazerem coisas ruins.

É a velha história de diferenciar on e off.
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