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, welcome to [DnD 3.5] Das Erbe des Schwarzmagiers

10:23, 18th April 2024 (GMT+0)

Schmetternde Schwerter und Arkanes Feuer.

Posted by LoremasterFor group 0
Loremaster
GM, 1896 posts
Sat 8 Nov 2014
at 17:22
  • msg #672

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (zweite Runde)

SpielerVerletzungTPSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Thordinunverletzt52/52--Axt/-
Gilthasleicht verletzt39/58--Ausbeiner/Fackel
Xiaraleicht verletzt39/49--Bogen/Pfeil
Stalkerleicht verletzt58/68---/-
Kognoskulaunverletzt33/33-Mage Armor, Minor Image-/Lampe
Boldranunverletzt67/67--Schild/Hornschmetter
Dimbleleicht verletzt29/39-Dancing Lights-/-
FEINDE
Fahrerunverletzt-/-
Reiter1 (r)unverletzt-/-
Reiter2 (l)unverletzt-/-

Boldran
player, 487 posts
Boldran vom Sperberhof
Sat 8 Nov 2014
at 20:32
  • msg #673

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (zweite Runde)

Ruhe kehrt ein, zumindest in seinem Geist, der Kampf tobt dennoch weiter.

Ein gut geführter Schlag, Vater.

Ja, doch ohne Wirkung. Ich verstehe die Worte der Gelehrten nicht. Was bedeutet 'zerteilen'?

Nutze deine Waffe, Vater, erinnere dich an ihre Kraft, siehe das Göttliche in der Waffe, dann wirst du verstehen.

Der Alte nickt dankbar für diesen Rat.

Rabenschnabel erstrahlt in einem äußerst hellen und weißen Licht. Boldran führt zwei schnelle Schläge gegen den nächststehenden Feind.

"Bleibt zusammen, Freunde, schützt euch."



21:32, Today: Boldran rolled 9 using 1d8+5 with rolls of 4. damage 1.
21:32, Today: Boldran rolled 14 using 1d20+9 with rolls of 5. attacke 2.
21:32, Today: Boldran rolled 30 using 1d20+14 with rolls of 16. attacke 1

This message was last edited by the player at 20:33, Sat 08 Nov 2014.
Thordin
player, 857 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Sun 9 Nov 2014
at 11:40
  • msg #674

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (zweite Runde)

Thordin stand einen Moment wie angewurzelt in der Ecke, die Lage beurteilend. Dann kommt Bewegung in ihn. "Nichts wie weg hier! Kein Grund, sich mit denen auf ihrem Terrain anzulegen.Ist der Weg nach oben frei?"

Einige gewohnte arkane Silbern und Gesten später fühlen die Gefährten ihre Muskeln und Reflexe gestärkt. Thordin überquert den Raum und läuft hinter dem Streitwagen vorbei Richtung Treppen. Dies bringt ihn ins Zentrum des Kampfes, aber er hofft, zwischen Wagen und Säulen Deckung zu finden.


SA: Haste (http://www.d20srd.org/srd/spells/haste.htm) für alle.
MA: Bewegung nach links neben dem Wagen, neben dessen rechtes Hinterrad.

Loremaster
GM, 1898 posts
Sun 9 Nov 2014
at 12:38
  • msg #675

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (zweite Runde)

Im Licht das Boldrans Hammer nun spendet sieht man Knochen zersplittern, als er das vordere Skelettross mit einem seiner Hiebe sauber erwischt.
Gilthas
player, 819 posts
Sun 9 Nov 2014
at 14:43
  • msg #676

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (zweite Runde)

Im Anbetracht frueher Kaempfe gegen Skelette wollte Gilthas schon seinen Dolch fallen lassen, als Kognoskulas Worte ihn innehalten lassen. Stattdessen laesst er die Fackel fallen und laeuft nach vorne bis zur Mitte des Wagen, dabei achtet er darauf dem Skelett keine Moeglichkeit zum Angriff zu geben. Dann springt er hinter dem Skelett auf den Wagen und zieht den Eiszapfen.
This message was last edited by the player at 14:43, Sun 09 Nov 2014.
Loremaster
GM, 1900 posts
Sun 9 Nov 2014
at 16:54
  • msg #677

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (zweite Runde)

Routiniert nutzt Gilthas die Deckung des Wagens, setzt an einem seitlichen Holmen an und katapultiert sich mit einem Sprung souverän auf den Wagen, wo er direkt hinter dem Fahrer landet, mit gezogenem Eisdolch.
Dimble
player, 314 posts
Sun 9 Nov 2014
at 20:52
  • msg #678

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (zweite Runde)

Der kleine Barde erschaudert in der kalten Aura, die die Untoten umgeben. Mit einem schnellen Schritt zieht er sich hinter den starken Paladin zurück. Er denkt an den Helden Reynard Ellison und fasst an dessen sternförmiges Amulett. Kurz leuchtet dieses auf. Sogleich stimmt der Gnom ein Kriegslied an, welches seinen und den Mut der Gefährten beflügelt und ihre Kampfkraft bestärkt. Die vier Laternen schweben unterdessen aus dem hinteren Raum herbei zu der Treppe hinauf, die nach oben in das nächste Stockwerk des Turm des Krieges führt und beleuchten diese.

+2 morale bonus auf attack und damage für alle

5ft step (rechts oben)
activate badge of valor (immediate action)
inspire courage (standard action)
move dancing lights
Kognoskula
NPC, 420 posts
Sun 9 Nov 2014
at 20:58
  • msg #679

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (zweite Runde)

Völlig erschrocken von dem Überfall des Kriegswagens bugsiert sich die Halbingsdame von einer Säule zur nächsten. Dabei dreht sie sich noch zu Thordin um und zuckt mit den Schultern.
Dann konzentriert sie auf das Abbild des Burth. Dieser wandelt ein paar plumpe Schritte, hebt die Arme und singt sonor aber unverständlich. Indes, und in Gedanken an den alten Priesterfreund, zieht sie aus ihrem Rucksack ein Fläschen gesegnetes Wasser.
Loremaster
GM, 1902 posts
Mon 10 Nov 2014
at 22:40
  • msg #680

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (dritte Runde)

SpielerVerletzungTPSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Thordinunverletzt52/52-courage+2, hasteAxt/-
Gilthaskritisch verletzt9/58-2 STRcourage+2, hasteAusbeiner/Eisdoch
Xiaraschwer verletzt24/49-courage+2, hasteAnthalas/-
Stalkerverletzt68/68singt!courage+2, haste-/-
Kognoskulaunverletzt33/33-Mage Armor, Minor Image, courage+2, hasteHoly Water/Lampe
Boldranunverletzt67/67-courage+2, hasteSchild/Hornschmetter
Dimbleleicht verletzt29/39-Dancing Lights, courage+2, haste-/-
FEINDE
FahrerunverletztLangschwert/Zügel
Reiter1 (l)unverletztLangschwert/-
Reiter2 (r)unverletztLangschwert/-
Wagen leicht beschädigt-/-
Pferd vorne schwer verletzt-/-
Pferd hintenunverletzt-/-

Boldran
player, 489 posts
Boldran vom Sperberhof
Mon 10 Nov 2014
at 23:06
  • msg #681

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (dritte Runde)

Burth steht immer noch allein. Boldrans Herz setzt beinahe aus vor Angst um seinen alten Freund. Er würde diese Furcht niemals beherrschen können, sie würde ihn immer begleiten. Er schaut zur Seite, sein Sohn überblickt das Kampfgeschehen. Er hatte ihn an einen unbekannten Feind verloren, war es nicht so. Er hatte sein liebes Weib verloren, vor langer Zeit.
Er würde nicht auch noch seine Freunde verlieren. Er würde Kaleb nicht verlieren.

Ein schneller Streich geht geggen das bereits verletzte Knochenpferd.

00:00, Today: Boldran rolled 12 using 1d8+7 with rolls of 5. schaden.
00:00, Today: Boldran rolled 25 using 1d20+16 with rolls of 9. aoo attacke


Dann versucht er sich gegen den Fahrer zu wenden. (wenn dieser ausser Reichweite ist, wird er das andere Pferd attackieren.)


23:58, Yesterday: Boldran rolled 10 using 1d8+7 with rolls of 3. schaden 2.
23:58, Yesterday: Boldran rolled 10 using 1d8+7 with rolls of 3. schaden.
23:57, Yesterday: Boldran rolled 23 using 1d20+11 with rolls of 12. attacke 2.
23:57, Yesterday: Boldran rolled 34 using 1d20+16 with rolls of 18. attack 1.

ooc: habe ich wegen haste noch eine attacke ??

Gilthas
player, 820 posts
Tue 11 Nov 2014
at 09:31
  • msg #682

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (dritte Runde)

Gerade noch wurde Gilthas von dem vorbeifliegenden Skelettreiter schwer verletzt, als sich ihm eine Gelegenheit bietet den Fahrer anzugreifen. Er beisst auf die Zaehne und schwingt den Eisdolch mit seiner ganzen Kraft gegen die Wirbelsaeule des Skeletts.
Thordin
player, 858 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Tue 11 Nov 2014
at 12:58
  • msg #683

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (dritte Runde)

"Das ist nicht Burth, Boldran!", ruft Thordin. Aber, bei Pelor, wir könnten ihn brauchen, denkt er noch.

Er setzt seine Suche nach einem Fluchtweg fort. An den Pferden vorbei bahnt er sich den Weg die Treppe hinauf. Eine besonders unsichere Stelle überbrückt er mit einem beherzten Sprung.

Ein kurzer Blick offenbart keine besonderen Gefahren. "Scheint sicher hier oben!", dringt sein Ruf zu den Gefährten nach unten.




MA: 50 Fuß müssten bis zum oberen Rand der Treppe reichen, Wand of Shield ziehen
SA: Spot
FA: Reden, angenommen, da ist nix zu sehen.

Thordin rolled 13 using 1d20 with rolls of 13. Spot.
12:38, Today: Thordin rolled 13 using 1d20+9 with rolls of 4. Jump (von -4 auf +9, Dank Haste).



Thordin steht eigentlich drei Felder weiter links (weil das rechte Hinterrad vom Wagen links war). Kann er die Treppe hoch? Wie weit ist das? Und was sieht er oben?


Boldran: Bei einer Full Attack haste eine zusätzliche Attacke. Alle Attacken mit +1 von Haste. Wie du auf der Karte siehst, sind Pferde und Fahrer aber mehr als 10' entfernt.
This message was last edited by the player at 11:45, Wed 12 Nov 2014.
Boldran
player, 490 posts
Boldran vom Sperberhof
Tue 11 Nov 2014
at 13:08
  • msg #684

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (dritte Runde)

Boldran verspürt dankbar die Schnelligkeit. die ihn erfasst hat und ihn das Alter vergessen lässt. Er haut mit Rabenschnabel nach jedwedem Feind.
Kurz dreht er sich zu Thordin um. "Meister Zwerg, dies ist mein alter Freund, Burth. Wer sollte es sonst sein." Er grinst leicht schelmisch und kämpft weiter.
Loremaster
GM, 1904 posts
Tue 11 Nov 2014
at 13:11
  • msg #685

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (dritte Runde)

Boldrans wuchtiger Schlag mit Hornschmetter trifft das Skelettross schwer. Es zerfällt und bröckelt zu Boden. Das verbleibende Pferd ist jedoch scheinbar noch stark genug den Wagen alleine zu ziehen.

Gilthas Schmerzen werden ein wenig gelindert durch den Anblick des sauber treffenden Eisdolchs. Allem Anschein nach bremst kein okkulter Widerstand die Klinge und er schlitzt eine satte Wunde in die Schwertleiche - kritische Organe jedoch scheinen dort seit Langem nicht mehr zu liegen...

Soviel nur zu den Aoos
Sorry Thordin, war wohl zu spät am Abend um noch über Kopf zu denken - der Zwerg steht 3 Schritte näher am linken Reiter. Du kannst einen Aoo gegen das vorbeispringende Pferd wahrnehmen - sofern Thordin das möglich ist.

Thordin
player, 859 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Tue 11 Nov 2014
at 13:58
  • msg #686

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (dritte Runde)

Wohl eher nicht erfolgreich
14:57, Today: Thordin rolled 13,11 using d20+10,d8+5 with rolls of 3,6. AOO: Atk, Dmg mit Courage, Hast.
Gilthas
player, 822 posts
Tue 11 Nov 2014
at 14:30
  • msg #687

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (dritte Runde)

Will auch einen AoO gegen das springende Pferd machen, aber das hat bestimmt Ride by Attack oder sowas ;-(
Dimble
player, 315 posts
Tue 11 Nov 2014
at 17:58
  • msg #688

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (dritte Runde)

Dimble unterbricht sein Kriegslied für einen Moment. Hastig kramt er aus seinem Komponentenbeutel ein Stück Schweineschwarte. Er walgt es konzentriet in seiner Hand und murmelt dabei "Larma..." Sein Blick fokusiert das Schwert des untoten Reiters, der Gilthas attackierte. Eine glitschige Fettschicht breitet sich auf der Waffe aus.
Mit einem geübten Handgriff zieht der Barde den Zauberstab, der mit der Macht des Jokers die Wunden der Gefährten lindert und macht einen Seitschritt neben die Halblingsdame.

Inspire Courage hält noch 5 Runden
SA: Cast Grease auf das Schwert des Reiters der im Vorbeireiten Gilthas angegriffen hat (Reflex Save DC 16)
MEA: Draw Wand of CLW
5ft step nach rechts

This message was last edited by the player at 17:59, Tue 11 Nov 2014.
Loremaster
GM, 1908 posts
Tue 11 Nov 2014
at 19:15
  • msg #689

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (dritte Runde)

Versunsichert blicken rot glühende Augen auf ein Schwert, das auf einmal voller Schmiere ist. Die Schwertleiche fuchtelt und greift noch fester zu - bis ihr die Klinge astrein aus der Rechten flutscht und scheppernd zu Boden fällt. Mit einem Jaulen reckt der Untote seine Fäuste.
Gilthas
player, 823 posts
Tue 11 Nov 2014
at 19:36
  • msg #690

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (dritte Runde)

Von seinem Treffer angespornt bleibt er trotz seiner schweren Verletzung am Skelettfahrer dran. Von Thordins Magie beschleunigt wirbeln seine beiden Dolche durch die Luft und versuchen die Wirbelsaeule des Skeletts komplett zu zertruemmern.

Full attack: 3 Angriffe mit dem Ausbeiner und einer mit dem Eisdolch
Loremaster
GM, 1911 posts
Wed 12 Nov 2014
at 19:41
  • msg #691

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (vierte Runde)

SpielerVerletzungTPSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Thordinunverletzt52/52-courage+2, hasteAxt/-
Gilthaskritisch verletzt9/58-2 STRcourage+2, hasteAusbeiner/Eisdoch
Xiaraschwer verletzt24/49-courage+2, hasteAnthalas/-
Stalkerverletzt68/68-courage+2, haste-/-
Kognoskulaunverletzt33/33-Mage Armor, Minor Image, courage+2, hasteHoly Water/Lampe
Boldranunverletzt67/67-courage+2, hasteSchild/Hornschmetter
Dimbleleicht verletzt29/39singt!Unsichtbarkeit, Dancing Lights, courage+2, haste-/-
FEINDE
FahrerzerstörtLangschwert/Zügel
Reiter1 (l)unverletztArmbrust/-
Reiter2 (r)unverletztLangschwert/-
Wagen leicht beschädigt-/-
Pferd vorne zerstört-/-
Pferd hintenzerstört-/-


Main Game Map und Map3 sind erneuert.

This message was last edited by the GM at 19:46, Wed 12 Nov 2014.
Boldran
player, 492 posts
Boldran vom Sperberhof
Wed 12 Nov 2014
at 19:50
  • msg #692

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (vierte Runde)

Schnellen Schrittes ist Boldran bei Gilthas und berührt ihn leicht an der Schulter:"Ihr seid viel tapferer als ich es bin, junger Mann."

Wenn dann noch Zeit ist bewegt sich der Alte in Richtung des nächststehenden Ziels.



ooc: full lay on Hands auf Gilthas = +24 HP

This message was last edited by the player at 19:52, Wed 12 Nov 2014.
Dimble
player, 316 posts
Wed 12 Nov 2014
at 20:41
  • msg #693

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (vierte Runde)

Dimble kann die von der Schriftrolle verlesenen arkanen Silben der Halblingsdame nicht wirklich verstehen und ist sich so unsicher, welchen Zauber diese auf ihn legt. Er lächelt sie dankbar an und erwidert ihr Nicken, was sie aber freilich nicht erblicken kann. Erleichtert sieht der Barde, wie Boldran die schlimmsten Verletzungen von Gilthas heilt und eilt zu Xiara, um mit Garls Macht einen Teil ihrer Wunden zu schließen. Die schwebenden Laternen verfolgen derweil den Reiter, der im hinteren Teil der Kammer mit seiner Armbrust lauert.

MA: Neben Xiara
SA: Activate Wand of Cure Light Wounds (heilt 6 HP)
Dancing Lights zurück in die hintere Kammer
Thordin
player, 861 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Thu 13 Nov 2014
at 20:09
  • msg #694

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (vierte Runde)

"Was ist? Kommt ihr?" Thordin macht wieder ein paar Schritte nach unten, bleibt am Fuße der Treppe stehen und lugt im Raum herum. "Hm, wo ist Dimble?"



MA: Treppab.
Falls sich bis zum Ende der Runde nichts tut, irgendwo in den Trümmern des Wagens in Deckung gehen und SA: Shield.

Gilthas
player, 824 posts
Thu 13 Nov 2014
at 22:06
  • msg #695

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (vierte Runde)

Puh, gut, dass das Skelett platt ist. denkt der junge Mann, als der Fahrer zu einem Haufen Knochen zusammenfaellt. Als dann auch noch Boldran einen grossen Teil seiner Wunden schliesst, sieht alles rosig aus. "Danke, Boldran!"

Da er aber noch verletzt ist und kein Feind in der unmittelbaren Naehe ist, geht er in die Hocke, um vom Wagen ein wenig geschuetzt zu sein, und holt ein kleines Flaeschchen aus seinem Rucksack, welches er sofort zu sich nimmt.

Cure light wounds potion
Loremaster
GM, 1913 posts
Fri 14 Nov 2014
at 19:09
  • msg #696

Re: Die Baracken im Turm des Krieges (fünfte Runde)

SpielerVerletzungTPSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Thordinunverletzt52/52-Shield, courage+2, hasteAxt/-
Gilthasverletzt40/58-2 STRcourage+2, hasteAusbeiner/-
Xiarakritisch verletzt8/49-1 STRcourage+2, hasteAnthalas/-
Stalkerunverletzt68/68-courage+2, haste-/-
Kognoskulaunverletzt33/33-Mage Armor, Minor Image, courage+2, hasteHoly Water/-
Boldranunverletzt67/67-courage+2, hasteSchild/Hornschmetter
Dimbleleicht verletzt29/39-Unsichtbarkeit, Dancing Lights, courage+2, hasteZauberstab/-
FEINDE
FahrerzerstörtLangschwert/Zügel
Reiter1 (l)unverletztArmbrust/Armbrust
Reiter2 (r)leicht verletztLangschwert/-
Wagen leicht beschädigt-/-
Pferd vorne zerstört-/-
Pferd hintenzerstört-/-


[Nur die "Main Game Map" is up to date. Wie immer gilt: fleißig refresh klicken beim Browser, wenn mal wieder alter Karten angezeigt werden.]
This message was last edited by the GM at 19:14, Fri 14 Nov 2014.
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