RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to [Warhammer 40 000] Dark Heresy - A Haarlock Hagyatek

15:56, 7th May 2024 (GMT+0)

OOC #4.

Posted by GMFor group 0
Emeron
player, 174 posts
Agi 35 SB 3 TB 2
W 9/10 F 2/2 Fel 41
Fri 22 Aug 2014
at 17:50
  • msg #952

Re: OOC

Jogos. :)
Emeron
player, 178 posts
Agi 35 SB 3 TB 2
W 9/10 F 2/2 Fel 41
Mon 25 Aug 2014
at 16:44
  • msg #953

Re: OOC

18:42, Today: Emeron rolled 44 using 1d100. Inquiry, Fel41. És most megyek és megfejelek egy falat. :D
Leman Harnesse
player, 91 posts
Agi:40 SB:2 TB:3
W:9/13 F:2/3 Fel:29
Tue 26 Aug 2014
at 11:17
  • msg #954

Re: OOC

In reply to Emeron (msg # 953):

jól ki lett velünk baszva... hogy a kérésem ellenére nem kapott a csoportunk egy szociális karaktert se :S
Emeron
player, 179 posts
Agi 35 SB 3 TB 2
W 9/10 F 2/2 Fel 41
Tue 26 Aug 2014
at 11:23
  • msg #955

Re: OOC

A szerepjáték nem mindig szól erőforrások racionális elosztásáról. Néha a csoportdinamika realitása sokkal jobban számít. Ez egy ilyen szitu volt. :) Én élvezem, hogy ilyen aránytalan. Azt is élvezem, hogy Lazarus egyrészt épp a rosszarcúak hátába kerül, másrészt gyönyörűen tűzvonalban álltok egymásnak és sarokba szorítotok három embert négy pisztollyal, fedezék nélkül. :) Izgalmas lesz.

Szerintem ez adja a szerepjáték szépségét. Emeron is megkapta a nehezítéseit, amikor nem talált megfelelő embert a trükkjére.
Leman Harnesse
player, 92 posts
Agi:40 SB:2 TB:3
W:9/13 F:2/3 Fel:29
Tue 26 Aug 2014
at 11:31
  • msg #956

Re: OOC

In reply to Emeron (msg # 955):

Lehet hogy élvezed mert neked viszonylag könnyű dolgod van... De amikor az információ a kulcs akkor oda kell a szociális karakter. És az se volt logikus szerintem hogy egy mozgó könyvtárat, egy orgyilkossal meg egy "natúr" katonával összerakni.

De nem vitaindítónak szántam :)
Emeron
player, 180 posts
Agi 35 SB 3 TB 2
W 9/10 F 2/2 Fel 41
Tue 26 Aug 2014
at 11:40
  • msg #957

Re: OOC

In reply to Leman Harnesse (msg # 956):

Miért ne lenne logikus? A gyilkológépeket hagyjuk magukra, úgy, hogy csak harcos legyen a csoportban? :)

Egyébként, ha belegondolsz, egyáltalán nincs könnyű dolgom. Emeronnak igazából lelkileg kifejezetten nehéz ez az egész szituáció, mert hogy nincsenek meg a papi jelvényei - köpeny, reverenda, stb. -, és így tulajdonképpen visszavedlett egyszerű utcagyerekké. Annak ellenére, hogy a helyzet ismerős neki, gyűlöli. (Kiemelkedettnek tartja magát, de úgy néz ki, mint mindenki más, leszámítva azt, hogy a csapatban van egy kb. élőszent, akihez hozzá kell mérnie a saját hitét...)
Leman Harnesse
player, 93 posts
Agi:40 SB:2 TB:3
W:9/13 F:2/3 Fel:29
Tue 26 Aug 2014
at 11:44
  • msg #958

Re: OOC

In reply to Emeron (msg # 957):

Nem, hanem adjuk mellé a komisszárt aki politikai tiszt vagy micsoda tehát szociális meg mellete vezényelni is tudja őket. Vagy bárkit aki nem véglet ember ez alatt azt értem hogy 1 dologhoz értő, mert lássuk be én az vagyok most.
Emeron
player, 181 posts
Agi 35 SB 3 TB 2
W 9/10 F 2/2 Fel 41
Tue 26 Aug 2014
at 11:53
  • msg #959

Re: OOC

Tök jó, csak hogy a komisszár alacsonyabb rangú, szóval nem fogja őket vezényelni. :) És mint látod, DKK nagyon kriegi, úgyhogy a szocialitása itt egyszerűen nem kompatibilis a környezettel és a kontextussal.

Szerintem nem érdemes a felosztáson rágódni. Majd lesz még csere, meg teljes csapat egy helyen.
Angelus
player, 98 posts
AB 4, SB 3, TB 4, FB 3
W 17/16 Fate 3/2, Fel 35
Tue 26 Aug 2014
at 14:40
  • msg #960

Re: OOC

Ezért nem szoktam végletes karaktert alkotni DH-ban. Ugyan sosem vagyok specializálva, de több helyzetben vagyok képes cselekedni. :)
Emeron
player, 183 posts
Agi 35 SB 3 TB 2
W 9/10 F 2/2 Fel 41
Tue 26 Aug 2014
at 14:49
  • msg #961

Re: OOC

A specializált karakter is  tök jól fog jönni majd egy másik szituációban. :) Én is szívtam a fogam, amikor Emeront közelharcba kellett bevinnem.
Leman Harnesse
player, 94 posts
Agi:40 SB:2 TB:3
W:9/13 F:2/3 Fel:29
Tue 26 Aug 2014
at 15:22
  • msg #962

Re: OOC

In reply to Angelus (msg # 960):

Első specializált karakterem, csak már kicsit untam hogy mindig én vagyok a multi usage karakter :)
Marcus Valentus
player, 116 posts
AB:4 SB:3 TB:3 Fel:25
W:12/15 F:2/2 Ftg:0
Tue 26 Aug 2014
at 19:48
  • msg #963

Re: OOC

In reply to Leman Harnesse (msg # 962):

Hat szerintem egy dologra specializalt karaktert sosem tul jo hozni... De sajnos nekem is az lett :-) Baki volt mit mondjak. Gurdsmannek indultam, Nagi mondta miert nem nezek valami OW-st de az OW-n tul gyorsan atfutottam (ido limit volt karakteralkotasra) es igy aztan egyoldalura specializalt karakterem lett... Nem panaszkodok amihez kell ert, de azon kivul aztan tenyleg semmihez (bar nehany lore skillt kapott legalabb)
Leman Harnesse
player, 95 posts
Agi:40 SB:2 TB:3
W:9/13 F:2/3 Fel:29
Tue 26 Aug 2014
at 20:01
  • msg #964

Re: OOC

In reply to Marcus Valentus (msg # 963):

Nekem meg nagi mondta hogy ne OW-s kari legyek pedig szines gárdistát szerettem volna :D Jó féle penal legion-öset :D
Huszonkettes
player, 200 posts
SB:3, TB:5, Agi:38
W:8/16, Fate:1/1, Fel:32
Tue 26 Aug 2014
at 20:23
  • msg #965

Re: OOC

In reply to Leman Harnesse (msg # 964):

Én is gondolkoztam ilyenen, de késői csatlakozóként talán jobban is jártam a kész és eleve alárendelt helyzetben lévő karakterrel. :)
Marcus Valentus
player, 118 posts
AB:4 SB:3 TB:3 Fel:25
W:12/15 F:2/2 Ftg:0
Tue 26 Aug 2014
at 20:44
  • msg #966

Re: OOC

In reply to Leman Harnesse (msg # 964):

Hat az erdekes :-) Mondjuk nekem nagyon keves idom volt karit osszedobni es az OW-s karin nem kell sokat gondolkodni mit fejlesztesz, mert kb a nagy semmit... :-) 300 xp kezdes es minden minimum 200 xp, ugyhogy egy fejlesztest valasztasz oszt annyi...
DKK 61619837
player, 232 posts
W: 12/16, TB: 4, SB: 3
F:1/1,In:0,C: 0, Fel: 37
Wed 27 Aug 2014
at 08:29
  • msg #967

Re: OOC

In reply to Marcus Valentus (msg # 966):

Nem uncsi még állandóan a 300 Xp-s költségen károgni? Én már unom. ^^'

Az OW erősebb induló értékeket ad, általánosságban véve erősebb karaktereket, akiket kommandó akciókban vetnek be a front mögött, ellenséges területen [vagyis nem a DH 400 xp/kaland limitjével dolgozik, hanem annyi Xp-t ad a GM amennyit akar].

Mivel crossovert mesél Nagi, bízom benne, hogy nem engedi, hogy behozhatatlan hátrányba kerüljenek az OW karakterek. Nem indokolatlan előny nekünk több Xp-t adni, mivel nekünk több Xp kell minden fejlesztéshez.

Nekem pl. olyan frankó a kriegi komisszár, hogy alig akad 1-2 párosításom aptidude-okból, amik megengednék, hogy 200 Xp alatt vásároljak, még se nyafogok a kaland kezdete óta, min Te.
Angelus
player, 100 posts
AB 4, SB 3, TB 4, FB 3
W 17/16 Fate 3/2, Fel 35
Wed 27 Aug 2014
at 08:37
  • msg #968

Re: OOC

Szerintem sokkal táposabb a magasabb tulajdonságérték, mint a szakértelem, ezért a DH karakterek kaphatnának több xpt. :)
Én sem kesergek azon, hogy milyenek az értékeim, amik fejlesztése mellett ráadásul még skilleket is kell vennem.
This message was last edited by the player at 08:40, Wed 27 Aug 2014.
DKK 61619837
player, 234 posts
W: 12/16, TB: 4, SB: 3
F:1/1,In:0,C: 0, Fel: 37
Wed 27 Aug 2014
at 08:50
  • msg #969

Re: OOC

In reply to Angelus (msg # 968):

Ez se rossz logika, csak ott bukik el, hogy a DH karaktereinek nem drága a fejlesztés, míg az OW karaktereké igen. Így dupla előny lenne a DH karaktereinél.
Lazerus Multorum
player, 1418 posts
AB:4 SB:2 TB:3 Fel:20
W:10/15 F:2/2 Ftg:0
Wed 27 Aug 2014
at 09:22
  • msg #970

Re: OOC

DKK 61619837:
vagyis nem a DH 400 xp/kaland limitjével dolgozik, hanem annyi Xp-t ad a GM amennyit akar

A DH így megköti a GM kezét??
GM
GM, 3033 posts
Wed 27 Aug 2014
at 09:26
  • msg #971

Re: OOC

DKK 61619837:
nem a DH 400 xp/kaland limitjével dolgozik


Never heard of it :D
DKK 61619837
player, 236 posts
W: 12/16, TB: 4, SB: 3
F:1/1,In:0,C: 0, Fel: 37
Wed 27 Aug 2014
at 09:31
  • msg #972

Re: OOC

In reply to Lazerus Multorum (msg # 970):

Igazából nem. Rosszul emlékeztem.

200 Xp/óra jutalmazást javasol (IRL óra, nem in-game), vagy részletekbe menő jutalmazást, melyben minden tett más-más értéket ér.

228-229. oldal.

Ez a 400 xp/kaland már nem tudom honnan jött.
Az OW-ben nem tudom most hirtelen mik a javadalmazási értékek, de a DH léptékével mérve a fejlődés tényleg nagyon lassú lesz az esetünkben, és le fogunk maradni. Engem ez se fog zavarni. Max megdöglik a karakterem és hozok egy DH-sat.
This message was last edited by the player at 09:31, Wed 27 Aug 2014.
GM
GM, 3034 posts
Wed 27 Aug 2014
at 09:34
  • msg #973

Re: OOC

In reply to DKK 61619837 (msg # 972):

Szerintem egy OW karakternek pont a megdögléstől kell legkevésbé félnie.
GM
GM, 3035 posts
Wed 27 Aug 2014
at 09:35
  • msg #974

Re: OOC

In reply to DKK 61619837 (msg # 972):

Ha én nektek 200XP/IRL óra jutalmazást adnék, bele sem merek gondolni már hanyadik szinten lennétek :DDDDD
Lazerus Multorum
player, 1419 posts
AB:4 SB:2 TB:3 Fel:20
W:10/15 F:2/2 Ftg:0
Wed 27 Aug 2014
at 09:56
  • msg #975

Re: OOC

In reply to GM (msg # 974):

De-de, gondoljunk csak bele alaposan, és egyezzünk ki abban, hogy biza úgy volna a helyes! :P
DKK 61619837
player, 237 posts
W: 12/16, TB: 4, SB: 3
F:1/1,In:0,C: 0, Fel: 37
Wed 27 Aug 2014
at 11:48
  • msg #976

Re: OOC

In reply to GM (msg # 973):

Honnan ez az optimizmus? Az OW karakterei nem kevésbé halandóak. :)

----

A 200 xp/óra természetesen NEM fórumos játékra lett kitalálva. :P
Sign In