Re: DH II-vel kapcsolatos konverziós kérdések
In reply to GM (msg # 5):
Képtelenség speckó, mesélő engedélyezte "Elite Advance" akármi nélkül megcsinálni a kriegi heavy gunnert.
Kriegi regiment:
Death Korps of Krieg
+6 Toughness,
–3 Intelligence,
+3 Willpower
Aptitudes:
Toughness,
Willpower.
Skill:
Common Lore (Ec.),
Common Lore (IC),
Common Lore (IG),
Common Lore (War),
Intimidate,
Linguistics (LowG),
Tech-Use.
Talents:
Nerves of Steel,
Orthoproxy or Unshakeable Faith.
Spec Homeworld:
Only One Life to Give:
must pass an Ordinary (+10) Willpower Test in order to retreat from combat or otherwise act in the interests of self-preservation.
Faceless, Nameless, and Selfless:
When required to make a Fear or Pinning Test, ignore all penalties applied to the Test, and simply treat it as a Challenging (+0) Willpower Test.
Wounds:
+2
Heavy Gunner:
STARTING APTITUDES, TALENTS, AND MODIFIERS
Characteristic Bonus:
+5 Toughness.
Starting Aptitudes:
Ballistic Skill,
Defence,
Fellowship,
Offence,
Perception,
Toughness.
Starting Skills:
Athletics or Survival,
Common Lore (Imperial Guard, War),
Intimidate
Starting Talents:
Iron Jaw,
Weapon Training (Las or Solid Projectile, Low-Tech, Heavy, choose 1 excluding Exotic).
Wounds : 10+1d5
Ezekből a Toughness könnyen fejleszthetőre csak akkor jön ki, ha:
Home World: Feral
Background: Imperial Guard
Role: Warrior hármast veszek.
A Warrior miatt lesz Iron Jaw-om és a fejlesztéshez szükséges skillek nagytöbbsége, (a Warrior adja hozzá pluszban a Weapon Skill-t és a Strength-et)
Az Imperial Guard-ból: Weapon Training (Low-Tech és Las)
végül csak a Feral támogatja a Toughness-t fejlesztés terén.
Gondolom ennyiből látható miért nem lehet Huszonkettes-t megcsinálni kiegészítés/speciális kategória nélkül DH2-es verzióra. Vagy legalábbis tényleg sok Xp kellene hozzá, hogy megfelelő/hasonló lehessen a mostani verzióhoz. :/