quote:
Csak azt mondom, hogy néha a legegyértelműbbnek hitt jelzés vagy infó nem feltétlenül az a játékosoknak.
Ezt aláírom, mindkét irányból is. Amikor én meséltem, nekem is sokszor a játékosok arcába kellett tolnom az infókat, és volt amikor még így is elnézték.
Játékosként pedig sokszor nem egyértelmű hogy mire is akar rávezetni a GM. Egyszer egy Magus kalandban egy dzsungelben jártunk, amikor egyszercsak mindenkinek elkezdett esni a pszi pajzsa. Körülnéztünk, hogy mi támad, a GM leírta nekünk az állatokat, mi meg kibaszottul nem jöttünk rá, hogy az egyik, már majdnem arcunkba tolt leguán támadt minket (a szemébe nézve FP-t>ÉP-t sérültünk).
Mesélőként egyszer egy DW (de tényleg...) mesében orcsokat kellett ölniük, akik egy démont követtek. Jött a bossfight, a démonnak az volt a speckója (volt amúgy vagy 40W-je), hogy ha 20-nál több W-t sérült egy támadásnál, akkor darabokra esett, majd amikor a kicsiket megölték, akkor fullW-n újra összeállt eredeti állapotába. Mindenki folyamatosan szórta rá a durvábbnál durvább sebzéseket, és rohadtul nem jöttek rá ~20 kör alatt se, hogy a nagy sebzések miatt esik szét mindig.
Szóval elég fura dolgok jönnek ki, amikor a játékosoknak és a GM-eknek nem egy rugóra jár az agyuk.
This message was last edited by the player at 16:36, Thu 26 Sept 2013.