RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to DND 3.5 - URTUR - Of Secrets Surrounding Glimmershine

15:09, 24th April 2024 (GMT+0)

Pre Game.

Posted by AranamarundaFor group 0
Aranamarunda
GM, 79 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 16 Apr 2004
at 11:23
  • msg #113

Re: char-sheet

Okay, zoals het er nu uitziet, is alleen Rense helemaal klaar
Zal wel effe een schema opzetten van wat allemaal klaar moet zijn en wat extra info geven:
Naam           Character  Background  Stad

Lewk           Af        Soort van    Soort van
Radji          Af         Af          Af
Pegrin         Af         Af          Af
Mea... Frans   Af         Af          Niet af
Samuel         Af         Af          Af

Dus... Kom op mensen! Effe doorwerken en we kunnen beginnen. Bio is niet veel werk en wil echt wel helpen, maar ik schrijf ze natturlijk niet voor jullie. en zo'n stad verzinnen, dat is ook zo gedaan. Hoeft echt niet gedetaileerd, gewoon van hoe groot isie en welke rassen en wat deed je er ofzo. maar in ieder geval iets!

Ik heb trouwens aan ieders character een sheet toegevoegd, daar kun je ook info kwijt, en als het oed is, kan die info niet gezien worden door je collega's... geen grove porno aub :D
This message was last edited by the GM at 09:48, Mon 19 Apr 2004.
Aranamarunda
GM, 81 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Fri 16 Apr 2004
at 14:26
  • msg #114

Re: char-sheet

Updated! Hoeraatje voor Werner! :)
Samuel
player, 3 posts
Fri 16 Apr 2004
at 16:16
  • msg #115

Character sheet Samuel

Name:     Samuel
Gender:   Male
Race:     Human
Class:    Ranger

Height:   6'3"
Weight:   160 lbs
Speed:    30
Age:      19
Level:    1
XP:       0
Needed:   1000

          Base    Skill Mod.
STR:       16         3
DEX:       16         3
CON:       14         2
INT:       10         0
WIS:       14         2
CHA:       10         0

HP:        10

AC:        16  10 + armor bonus (3) + shield bonus (0) +  DEX mod (3)
Attack (melee): 4         base attack bonus(1)+ Str Mod(3)+ weapon focus(1)
Attack (ranged):4  range base attack bonus (1) + DEX. Mod. (3) + range mod. (0)


Fortitude: 4  base save bonus (0) + CON. Mod (2)
Will:  2  base save bonus (0) + WIS. Mod (2)
Reflex:    5  base save bonus (2) + DEX. Mod (3)

Light Load:      76   Max dex.   Armor check  Speed  Run
Medium Load:    153      3            –3      20 ft.  x4
Heavy Load:     230      1            –6      20 ft.  x3

Initiative:      +7 = DEX (+3) + Impr. ini (+4)
------

Skills                Total   Ranks    Skill Mod
Appraise        Int     0       0         0
Balance         Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Bluff           Cha     0       0         0
*Climb           Str    4       2         3 -1 armor check penalty
*Concentration   Con    2       0         2
*Craft           Int    0       0         0
Decipher Script Int     0       0         0
Diplomacy       Cha     0       0         0
Disable Device  Int     0       0         0
Disguise        Cha     0       0         0
Escape Artist   Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Forgery         Int     0       0         0
Gather Information Cha  0       0         0
*Handle animal Cha 3       3     0
*Heal            Wis    2       0         2
*Hide            Dex    5       3         3 -1 armor check penalty
Intimidate      Cha     0       0         0
*Jump            Str    2       0         3 -1 armor check penalty
*Knowledge (Nature)Int  2       2         0
*Listen          Wis    4       2         2
*Move Silently  Dex    6       4         3 -1 armor check penalty
Open Lock       Dex    0       0         0
Perform         Cha    0       0         0
*Profession     Wis    0       0         2
*Ride           Dex    4       1         3
*Search         Int    0       0         0
Sense Motive    Wis    0       0         0
Sleight of Hand Dex    2       0         3 -1 armor check penalty
Spellcraft      Int    0       0         0
*Spot           Wis    6       4         2
*Survival       Wis    6       4         2
*Swim           Str    4       1         3 2x(-1) armor check penalty
*Tumble         Dex    2       0         3 -1 armor check penalty
Use Magic DeviceCha    0       0         0
*Use Rope        Dex   4       1         3




Speak Language  Common, Human, Elven           



Feats

Name:               Description:

Track You can follow the trails of creatures and
                        characters across most types of terrain (page 101 PHB)

Wild empathy A ranger can use body language, vocalizations and
                        demeanor to improve the attitude of an animal

1st favored enemy: The ranger gains a +2 bonus on bluff, listen, sense
Ogres motive, spot and survival checks against
                        favored enemies. Likewise, he gains a +2 bonus on
                        weapon damage rolls against such creatures

Weapon focus: You gain a +1 attack bonus on selected weapon
longsword

Improved initiative You gain +4 on initiative

Inventory
Item Name                     Quantity

Dagger                                         2
Short Bow                                      1
Arrows       40
Longsword                                      1
Studded Leather                                1

Backpack                                       1
Bedroll                                        1
Fishhook        4
Flint and steel        1
Soap        1
Torch        1
Whetstone                1
Traveler’s outfit        1



Total Cost:     81,4 gp
Total Weight:   50 lb
Aranamarunda
GM, 83 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 17 Apr 2004
at 15:54
  • msg #116

Re: Character sheet Samuel

Nou Ralf, dat ziet er alvast heel goed uit, maar een paar vraagjes:

- Waarom is je Fort save +4 terwijl ik bij en optelsom maar op 2 kom
- Waarom is je melee attack +4 terwijl ik daar op +5 kom?
- Volgens mij moet je bij elven nog even zetten dat je daar een skill point in hebt gemieterd :) Ziet er echt goed uit!

Om de juiste spatiering te ghouden tussen je tekst, moet je eerst die pre optie onder aan een message indrukken, dan pasten en daarna nog een keer op die pre optie. Dan sluit hij hem af. Zal voor iedereen wel, goed werken denk ik

Aan iedereen: Houdt er rekening mee: Dit wordt een serieuse campaign en dat houdt in, dat als je iets niet gekocht hebt, je het niet onderweg effe bij kan kopen.
Aranamarunda
GM, 85 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Sat 17 Apr 2004
at 18:05
  • msg #117

Re: Character sheet Samuel

Updated again! steweds meer afjes. Maar Waesel, waar blijf je toch.... Zucht
Lewk
player, 30 posts
Sat 17 Apr 2004
at 21:17
  • msg #118

Re: Character sheet Samuel

WaeseL is dood. Er is alleen nog....The Poster Formerly Known as WaeseL (TPFAKW)

ff serieus, ik ga nu in één ruk (erm...) mn background maken, en dan ben ik klaar :) Toch? :O
Samuel
player, 5 posts
Sun 18 Apr 2004
at 16:27
  • msg #119

Final character sheet Samuel

Name:     Samuel	
Gender:   Male
Race:     Human
Class:    Ranger

Height:   6'3"
Weight:   160 lbs
Speed:    30
Age:      19
Level:    1
XP:       0
Needed:   1000

          Base    Skill Mod.
STR:       16         3
DEX:       16         3
CON:       14         2
INT:       10         0
WIS:       14         2
CHA:       10         0

HP:        10

AC:        	16  10 + armor bonus (3) + shield bonus (0) +  DEX mod (3)			
Attack (melee): 5  base attack bonus(1)+ Str Mod(3)+ weapon focus(1)		
Attack (ranged):4  range base attack bonus (1) + DEX. Mod. (3) + range mod. (0)			


Fortitude:	4  base save bonus (2) + CON. Mod (2) 			
Will:  		2  base save bonus (0) + WIS. Mod (2) 			
Reflex:    	5  base save bonus (2) + DEX. Mod (3) 			

Light Load:      76   Max dex.   Armor check  Speed  Run
Medium Load:    153      3            –3      20 ft.  x4
Heavy Load:     230      1            –6      20 ft.  x3

Initiative:      +7 = DEX (+3) + Impr. ini (+4)				
------

Skills                Total   Ranks    Skill Mod
Appraise         Int    0       0         0		
Balance          Dex    2       0         3 -1 armor check penalty	
Bluff            Cha    0       0         0	
*Climb           Str    4       2         3 -1 armor check penalty
*Concentration   Con    2       0         2	
*Craft           Int    0       0         0	
Decipher Script  Int    0       0         0	
Diplomacy        Cha    0       0         0	
Disable Device   Int    0       0         0	
Disguise         Cha    0       0         0	
Escape Artist    Dex    2       0         3 -1 armor check penalty
Forgery          Int    0       0         0	
Gather Information Cha  0       0         0
*Handle animal	 Cha	3       3	  0
*Heal            Wis    2       0         2	
*Hide            Dex    5       3         3 -1 armor check penalty
Intimidate       Cha    0       0         0	
*Jump            Str    2       0         3 -1 armor check penalty
*Knowledge (Nature)Int  2       2         0
*Listen          Wis    4       2         2
*Move Silently  Dex     6       4         3 -1 armor check penalty
Open Lock       Dex     0       0         0
Perform         Cha     0       0         0
*Profession     Wis     0       0         2
*Ride           Dex     4       1         3
*Search         Int     0       0         0
Sense Motive    Wis     0       0         0
Sleight of Hand Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Spellcraft      Int	0       0         0
*Spot           Wis     6       4         2
*Survival       Wis     6       4         2
*Swim           Str     4       1         3 2x(-1) armor check penalty
*Tumble         Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Use Magic DeviceCha     0       0         0
*Use Rope        Dex    4       1         3

* Skills for class


Speak Language  Common, Human, Elven           	


Feats	

Name               Description

Track			You can follow the trails of creatures and characters
                        across most types of terrain (page 101 PHB)

Wild empathy		A ranger can use body language, vocalizations and
                        demeanor to improve the attitude of an animal

1st favored enemy: 	The ranger gains a +2 bonus on bluff, listen, sense
Ogres			motive, spot and survival checks against favored
                        enemies. Likewise, he gains a +2 bonus on weapon damage
                        rolls against such creatures

Weapon focus: 		You gain a +1 attack bonus on selected weapon
longsword	

Improved initiative	You gain +4 on initiative	

Inventory
Item Name		                    Quantity		

Dagger                                         2		
Short Bow                                      1
Arrows					       40
Longsword                                      1
Studded Leather                                1

Backpack                                       1
Bedroll                                        1
Fishhook				       4
Flint and steel				       1
Soap					       1
Torch					       1
Whetstone				       1
Traveler’s outfit			       1
Waterskin				       1
Candles					       2
Rations, trail (5 days)			       5



Total Cost:     84,9 gp
Total Weight:   59 lb
Lewk
player, 52 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 26 Apr 2004
at 12:00
  • msg #120

Re: Final character sheet Samuel

Waarom zou je deze thread eigenlijk locken? Dan moet je hem steeds weer unlocken als we een level up gaan...
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 81 posts
476 one of the survivors
I feel deadly alive
Mon 26 Apr 2004
at 12:49
  • msg #121

Re: char-sheet


hey mijn stad is toch wel af?

Aranamarunda:
Okay, zoals het er nu uitziet, is alleen Rense helemaal klaar
Zal wel effe een schema opzetten van wat allemaal klaar moet zijn en wat extra info geven:
Naam           Character  Background  Stad

Lewk           Af        Soort van    Soort van
Radji          Af         Af          Af
Pegrin         Af         Af          Af
Mea... Frans   Af         Af          Niet af
Samuel         Af         Af          Af

Dus... Kom op mensen! Effe doorwerken en we kunnen beginnen. Bio is niet veel werk en wil echt wel helpen, maar ik schrijf ze natturlijk niet voor jullie. en zo'n stad verzinnen, dat is ook zo gedaan. Hoeft echt niet gedetaileerd, gewoon van hoe groot isie en welke rassen en wat deed je er ofzo. maar in ieder geval iets!

Ik heb trouwens aan ieders character een sheet toegevoegd, daar kun je ook info kwijt, en als het oed is, kan die info niet gezien worden door je collega's... geen grove porno aub :D

Aranamarunda
GM, 117 posts
Maffe Frans
Domme Gans
Mon 26 Apr 2004
at 12:54
  • msg #122

Re: Final character sheet Samuel

Lewk:
Waarom zou je deze thread eigenlijk locken? Dan moet je hem steeds weer unlocken als we een level up gaan...


das waar, laat dan ook maar :)

En Frans, zal het effe bijwerken :)
Aranamarunda
GM, 485 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 26 Dec 2004
at 20:16
  • msg #123

Re: Final character sheet Samuel

En nu kunnen we hier wer verder om rustig over de level up te praten!
Lewk
player, 255 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 26 Dec 2004
at 20:58
  • msg #124

Re: Final character sheet Samuel

Ok, +1/2 fort, +1/2 will, +1/3 ref, +3/4 BAB, +1d8+3 HP, +5 skill points, en nog wat spell slots.

Volgens mij heb ik het zo toch? :)
Aranamarunda
GM, 487 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 26 Dec 2004
at 21:12
  • msg #125

Re: Final character sheet Samuel

Je zou over PrC kunnen praten.. Ik weet het ook niet!

Ik weet trouwens nog geeneens of we aan fractional bab zullen doen of niet... Suggesties, iedereen?
Lewk
player, 256 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 26 Dec 2004
at 21:14
  • msg #126

Re: Final character sheet Samuel

Fractional BAB ben ik voor.

Fractioanal saves ben ik tegen. Met die methode wordt je save op zijn hoogst +12 op level 20, en dat is gewoon te weinig tegenover beesten die dc's in de 30 rondgooien, zelfs met items.

Natuurlijk is het nog maar de vraag of we level 20 halen :P, maar toch iets om over na te denken.
Aranamarunda
GM, 489 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 26 Dec 2004
at 21:23
  • msg #127

Re: Final character sheet Samuel

Ik ben wel van plan om deze game door te laten lopen tot in ieder geval 20e level. Over saves: Je kan, in theorie, dus 20 classes voor 20 levels nemen met all best saves en dan saves van +40 hebben? :D Maar okay, dat is een stem. Ik ben zelf eigenlijk ook wel voor fractional BAB, dat werkt wel goed. Maar dan wil ik saves eigenlijk ook wel zo. Das altijd wel wat lastiger, om de een of andere reden... Waarom eigenlijk? geef eens antwoord?
Lewk
player, 257 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 26 Dec 2004
at 21:33
  • msg #128

Re: Final character sheet Samuel

Ik zeg niet dat de manier van multiclassen in twintig classen beter is (die slaat ook nergens op), maar je mag toch wel verwachten dat de meeste characters wel een keer multiclassen of een PRC nemen, en daar kan je save systeem dan rekening mee houden.
Pegrin Stroy
player, 293 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 29 Dec 2004
at 11:49
  • msg #129

Re: Final character sheet Samuel

Nou, ik ben inmiddels fijn een leveltje omhoog gegaan. Helaas koos ik alleen niet voor gemiddelde hp....

nou ja, volgend level beter, dan maar :)
Aranamarunda
GM, 495 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Wed 29 Dec 2004
at 21:20
  • msg #130

Re: Final character sheet Samuel

Heb k die regel nou al beschreven? Hier komtie dan:

Of je kiest ervoor elk level gemiddeld aantal hp te nemen, dus bij d8 de ene keer 4 en de andere keer 5, of je rolt voor hp, waarbij met een d4, d6 of d8 de 1 genegeerd mag worden, en bij de d10 en d12 ook de 2.

Laten we maar gewoon doen wat Lewk zegt: Fractional BAB, maar gehele saves, doie saves zijn toch wat ingewikkelder te berekenen met multiclasses. Fractional BAB werkt als volgt:

Met hoge BAB krijg je +1 BAB per level
Met Gemiddelde BAB krijg je +0.75 BAB per level
Met lage BAB krijg je 0,5 BAB per level. Telkens als de optelsomn over een geheel getal heenkomt, stijgt je bab, of precies erop, natuurlijk

Dus: Wizard eerste level is BAB 0,5 = 0
En: Cleric eerste level is BAB 0,75 = 0

Maar BAB van wizard 1/cleric 1 (level 2 char) is 1,25, is dus 1, ipv 0 + 0 als je het zou doen volgens de tabel
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 24 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Fri 29 Apr 2005
at 00:21
  • msg #131

Final 3rd level char sheet

ik neem Psionic identify mits deze ook op gewone magische items werkt (dus niet alleen op psionic items


Level 3

Name:  Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
Family name: Nacklenig
Nicknames: Smokeflitch, Firefinger, Whirlwinder, Trinketter
Gender: Male
Race:   Gnome
Class:  Shaper
Alignment:

Height: 7'
Weight: 40 lbs
Speed:  20
Age:    54

        Base    Race    Final   Skill Mod.
STR:    12      -2      10       0
DEX:    14                      +2
CON:    12      +2      14      +2
INT:    18                      +4
WIS:    10                       0
CHA:    12                      +1

Hit Points:

TOTAL= HD    psionic body (2 per psionic feat)
18     14    4 (psicrystal, psionbody)

     Initiative:
TOTAL     dex     temp
+2        2

     Armor Class:
FINAL=  natural  armor   dex    size    misc
17      10       4       2      1       4 giant type

     Saving Throws:
           TOTAL=    base    stat     magic          misc          temp
Fortitude           1       2
Reflex              1       2
Will                3       0                        2 to illus race

     Battle Scores:
MELEE=          base          str     size     temp
0               1             0       1        -2 armor penalty
RANGED=         base          dex     size     temp
2               1             2       1        -2 armor penalty

+1 racial bonus on attack rolls v.s. kobolds or goblinoids

  Skills
c=class                      Total    Skill Mod.    Ranks   race     Ac penalty
   Alchemy              Int  6        4                     2
   Appraise             Int  4        4
   Auto hypnosis        Wis  3        0             3
   Balance              Dex  0        2                             -2
c  Bluff                Cha  5        1             4
   Climb                Str -2        0                             -2
c  Concentration        Con  8        2             6
c  Craft                Int  4        4
   Diplomacy            Cha  1        1
c  Disguise             Cha  1        1
   Escape Artist        Dex  0        2                             -2
   Forgery              Int  4        4
   Gather Information   Cha  1        1
   Handle animal        Cha  1        1
   Heal                 Wis  0        0
   Hide                 Dex  0        2                             -2
   Intimidate           Cha  1        1
   Jump                 Str -2        0                             -2
c  Knowledge (psionics) Int  8        4             4
   Listen               Wis  2        0                     2
   Move Silently        Dex  0        2                             -2
   Perform              Cha  1        1
c  Psycraft             Int  6        4             2
   Ride                 Dex  2        2
   Search               Int  4        4
   Sense Motive         Wis  0        0
   Spelcraft            Int  5        4             1
   Spot                 Wis  3        0             3
   Stabilize self       Con  5        2             3
   Survival             Wis  0        0
   Swim                 Str  0        0                             -4
   Use Magic Device     Cha  2        1             1
c  Use psionic device   Cha  2        1             1
   Use Rope             Dex  2        2

Languages            Common, Gnomish


Feats

Proficiency simple weapons      simple weapons
Proficiency armor               no armor or shields
Rapid metabolism                normal healing 2x as fast
Psycrystal affinity     (psion) gain psicrystal
Piosnic body            (psion) gain 2 hp per psion feat

Psionic abilities
DC to save from power:
10 + power level + int mod

Powerpoints per day: 17
Level   int     = total
11      6       = 17

   Number of powers known: 7 max level: 2

   Powers known:
 level 1
My light
Mind thrust
Vigor
Force screen
Astral construct

 level 2
Energy push
Psionic identify

Gnome special 0-level spells
each 1/day caster level = 1
                comp.  c.time  range  effect         duration  save            spell resist
Dancing lights  v.s    1       110    4 lights(10ft) 1 min     will (interact) no
Ghost sound     v.s.m. 1       25ft   ilu sounds     1rd       will (interact) no
Prestigitation  V.s.   1       10ft   see spell      1 hour    see spell       no

Inventory
Chainmail armor     ac 4    max dex 4    ac penal –2  weight 12,5 lb
           Nonproficient –2 to att and skill with moving
This message was last edited by the GM at 16:54, Tue 03 May 2005.
Pegrin Stroy
player, 421 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 29 Apr 2005
at 07:33
  • msg #132

Re: Final 3rd level char sheet

Name:     Pègrin Stroy
Gender:   Male
Race:     Human
Class:    Rogue
Alignment:
Height:   5'8"
Weight:   110
Speed:    30
Age:      25
Level:    3


          Base    Skill Mod.
STR:       14         2
DEX:       18         4
CON:       12         1
INT:       16         3
WIS:        8        -1
CHA:        8        -1

HP:        14

AC:             18        10 + armor bonus (3) + shield bonus (0) + DEX mod (4)
                          +1 precognition			
Attack (melee): +8        base attack bonus (+2) + DEX. Mod (4) +1 precognition
                          +1 insight		
Attack (ranged):+8        range base attack bonus (+2) + DEX. Mod. (4)+1
                          precognition +1 insight + range mod. (0)			


Fortitude:   3   base save bonus (1) + CON. Mod (1)  +1 (insight) 			
Will:        1   base save bonus (1) + WIS. Mod (-1) +1 (insight)		
Reflex:      8   base save bonus (3) + DEX. Mod (4)  +1 (insight) 			

Light Load:      58   Max dex.   Armor check  Speed  Run
Medium Load:    116      3            –3      20 ft.  x4
Heavy Load:     175      1            –6      20 ft.  x3

Initiative:      +8 = DEX (+4) + Impr. ini (+4)				
------

Class Skills
lvl 1: (8+3)*4=44
lvl 2-3: (8+3)*2=22
totaal: 66

                      Total   Ranks    Skill Mod
Appraise        Int     4       1         3	
Balance         Dex     5       1         4	
Bluff           Cha             0        -1	
Climb           Str     3       1         2	
Craft           Int     4       1         3	
Decipher Script Int     7       4         3	
Diplomacy       Cha             0        -1	
Disable Device  Int     8       5         3	
Disguise        Cha             0        -1	
Escape Artist   Dex     5       1         4	
Forgery         Int     8       5         3	
Gather Information Cha          0        -1	
Hide            Dex     10      6         4	
Intimidate      Cha             0        -1	
Jump            Str     4       2         2
Knowledge (local)Int    4       1         3
Listen          Wis     5       6        -1
Move Silently   Dex     10      6         4
Open Lock       Dex     10      6         4
Perform         Cha             0        -1
Profession      Wis             0        -1
Search          Int     8       5         3
Sense Motive    Wis             0        -1
Sleight of Hand Dex     5       1         4
Spot            Wis     4       5        -1
Swim            Str             0         2
Tumble          Dex     10      6         4
Use Magic Device Cha            0        -1
Use Rope        Dex     5       1         4



Non class skills					
                       Total    Ranks   Skill Mod
Concentration   Con               0       1	
Handle Animal   Cha               0      -1	
Heal            Wis               0      -1	
Ride            Dex      5        1       4	
Speak Language  Common, Human, Goblin, Gnome, Elven           	
Spellcraft      Int               0       3	
Survival        Wis               0      -1	



Feats	

Name                        Description

Sneak Attack                +2d6
Trapfinding                 can use the Search skill to locate traps, can use
                            disable device to disarm magical traps
Trap sense +1               alerts her to danger from traps, giving her a +1
                            bonus on Reflex saves made to avoid traps and a +1
                            dodge bonus to AC against attacks made by traps

Proficiency simple weapons  simple weapons, plus the hand crossbow, rapier,
                            sap, shortbow, and short sword.
Proficiency armor           Rogues are proficient with light armor, but not
                            with shields.

Improved initiative         +4 on ini

Dodge                       +1 on selected enemy

Weapon Finesse              Use dex modifier on melee attack rolls
Evasion:                    If he makes a successful Reflex saving throw against
                            an attack that normally deals half damage on a
                            successful save, she instead takes no damage.

Inventory
Item Name		                    Quantity	

Dagger                                         1
Dagger (goud, platina, mithril)                1
Short Bow (1d6, 60ft)	                       1
Bolas                                          1			
Rapier                                         1
Studded Leather                                1

Backpack                                       1
Bedroll                                        1
Candle                                         1
Caltrops                                       1
Crowbar                                        1
Signal Whistle                                 1
Traveller's Outfit                             1
Rope (Silk)                                    1
steentje (+1 to Attack (Insight)               1
          +1 to all Saves (Insight)
          +1 to Diplomacy, Bluff, Intimidate, Use Rope, Survival, Jump, Swim and   Ride checks (Insight)

Arrows                                        42

Total Cost:     105,5 GP
Total Weight:    56,75
This message was last edited by the GM at 16:54, Tue 03 May 2005.
Aranamarunda
GM, 716 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 3 May 2005
at 16:55
  • msg #133

Re: Final 3rd level char sheet

Zeg, zijn jullie lomp ofzo? Een beetje je alignment posten :( Anyway: ja, psi ident werkt ook op magie
Samuel
player, 259 posts
Lonely traveler
Tue 3 May 2005
at 19:37
  • msg #134

Re: Final 3rd level char sheet

Name:     Samuel
Gender:   Male
Race:     Human
Class:    Ranger 3
Alignment: Geen Alignment!

Height:   6'3"
Weight:   160 lbs
Speed:    30
Age:      19

Bourne on 23 Casius on sterdag

  Base    Skill Mod.
STR:       16         3
DEX:       16         3
CON:       14         2
INT:       10         0
WIS:       14         2
CHA:       10         0

HP:        27
BAB:        3
AC:        16  10 + armor bonus (3) + shield bonus (0) +  DEX mod (3)
Attack 1 (melee): 5 base attack bonus(3)+ Str Mod(3)+ weapon focus(1);
Attack 2 (melee): 3                                 -2 two weapon fighting
Attack (ranged):5  range base attack bonus (2) + DEX. Mod. (3) + range mod. (0)


Fortitude: 5  base save bonus (3) + CON. Mod (2)
Will:      3  base save bonus (1) + WIS. Mod (2)
Reflex:    6  base save bonus (3) + DEX. Mod (3)

Light Load:      76   Max dex.   Armor check  Speed  Run
Medium Load:    153      3            –3      20 ft.  x4
Heavy Load:     230      1            –6      20 ft.  x3

Initiative:      +7 = DEX (+3) + Impr. ini (+4)
------

Skills                Total   Ranks    Skill Mod   skill points earned: 42
Appraise        Int     0       0         0
Balance         Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Bluff           Cha     0       0         0
*Climb          Str     4       2         3 -1 armor check penalty
*Concentration  Con     2       0         2
*Craft          Int     0       0         0
Decipher Script Int     0       0         0
Diplomacy       Cha     0       0         0
Disable Device  Int     0       0         0
Disguise        Cha     0       0         0
Escape Artist   Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Forgery         Int     0       0         0
Gather Information Cha  0       0         0
*Handle animal  Cha     3       3         0
*Heal           Wis     6       4         2
*Hide           Dex     8       6         3 -1 armor check penalty
Intimidate      Cha     0       0         0
*Jump           Str     2       0         3 -1 armor check penalty
*Knowledge (Nature)Int  4       2         2
*Listen         Wis     5       3         2
*Move Silently  Dex     6       4         3 -1 armor check penalty
Open Lock       Dex     0       0         0
Perform         Cha     0       0         0
*Profession     Wis     0       0         2
*Ride           Dex     4       1         3
*Search         Int     0       0         0
Sense Motive    Wis     0       0         0
Sleight of Hand Dex     2       0         3 -1 armor check penalty
Spellcraft      Int     0       0         0
*Spot           Wis     8       6         2
*Survival       Wis     6       4         2
*Swim           Str     4       1         3 2x(-1) armor check penalty
*Tumble         Dex     7       5         3 -1 armor check penalty
Use Magic DeviceCha     0       0         0
*Use Rope        Dex    4       1         3




Speak Language  Common, Human, Elven



Feats

Name:               Description:

Track                   You can follow the trails of creatures and
                        characters across most types of terrain (page 101 PHB)

Wild empathy            A ranger can use body language, vocalizations and
                        demeanor to improve the attitude of an animal

1st favored enemy:      The ranger gains a +2 bonus on bluff, listen, sense
Ogres                   motive, spot and survival checks against
                        favored enemies. Likewise, he gains a +2 bonus on
                        weapon damage rolls against such creatures

Combat style:           Two weapon fighting; The penatly for your primary
                        hand lessens by 2 and your off hand by 6.

Weapon focus:           You gain a +1 attack bonus on selected weapon longsword.
longsword

Improved initiative     You gain +4 on initiative

Endurence               +4 swim, con checks for running hold breathandstarvation
                        , for saves for non lethal damage and suffocation

Dodge                   +1 ac against chosen opponent



Inventory
Item Name                                  Quantity

Dagger                                         2
Short Bow                                      1
Arrows                                        40
Longsword                                      1
Studded Leather                                1

Backpack                                       1
Bedroll                                        1
Fishhook                                       4
Flint and steel                                1
Soap                                           1
Torch                                          1
Whetstone                                      1
Traveler’s outfit                              1



Total Cost:     81,4 gp     130 - 81.4 - 12 = 36.6 gp over
Total Weight:   50 lb
This message was last edited by the GM at 20:17, Tue 03 May 2005.
Lewk
player, 400 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 4 May 2005
at 09:52
  • msg #135

Re: Final 3rd level char sheet

Name:     Lewk
Gender:   Male
Race:     Kobold
Class:    Druid ("drood")
Alignment: GEHEIM!!!!!111!!!
Height:   2'9"
Weight:   55
Speed:    30
Age:      13
Level:    1
XP:       0

STR: 8 (2 pts, -2 racial)
DEX: 18 (10 pts, +2 racial)
CON: 16 (10 pts)
INT: 12 (4 pts)
WIS: 16 (10 pts)
CHA: 8

HP: 28.5 (34 hp rage)
Init: +4
BAB: +2
Grapple: -3
AC: 21 (+1 size +1 natural, +3 MW Studded Leather, +4 dex, +2 Heavy wooden shield) -1 acp
Club +2 melee (-1 str, +1 size, +2 BAB) 1d6-1, 10ft, 20/*2
Sling +7 ranged (+4 dex, +1 size, +2 BAB) 1d4, 50ft, 20/*2

Fort: 6 (+3 base, +3 ability)
Ref: 5 (+1 base, +4 ability)
Will: 6 (+3 base, +3 ability)

Skills:

Concentration +9 (6 ranks)
Knowledge: Nature +9 (6 ranks)
Survival: +11 (6 ranks) (+13 in above ground natural environments)
Spot +9 (6 ranks)
Listen +9 (6 ranks)
Hide +8 (0 ranks)
+5 Craft: Trapmaking (0 ranks)
+3 search (0 ranks)
+3 Profession: Miner (0 ranks)

feats:
Spell focus: Conjuration
Augment Summoning

Class Abilities:
Spells
Animal Companion
Spontaneous casting
Wild Empathy (+2)
Nature Sense
Woodland stride
Trackless step

Languages:
Kobold
Common
Sylvan
Druidric

Spells: (4/3/2)

0: Create Water, Detect Poison, Light, Cure Minor

1: Faerie Fire, Entangle, Obscuring Mist

2: Bull's Strength, Flaming Sphere

Posessions:
2 small MW shorbows

Standaard spul
MW Studded Leather Armor
Heavy Wooden Shield
Club
Sling
19 bullets

12 gp
7 sp
This message was last edited by the player at 19:41, Thu 05 May 2005.
Aranamarunda
GM, 720 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 5 May 2005
at 11:58
  • msg #136

Re: Final 3rd level char sheet

post hem toch maar hier
Radji l Furiae
player, 327 posts
young man of old blood
elven bard
Thu 5 May 2005
at 21:58
  • msg #137

Re: Final 3rd level char sheet

Character name: Radji ‘l Furiae
Class: Bard
Background: Tormentire
Level:  3
Size:   M
Age:    111 jaar
Gender: M
Race:   Elf
Height: 5,4 feet
Weight: 120 lbs.
Eyes:   blue
Hair:   blond
Skin:   nutbrown
Alg:    CG

Str: 10 -
Dex: 16 +3
Con: 10 -
Int: 12 +1
Wis: 10 -
Cha: 18 +4

HP:       6+2+2=10
Hd:       d6
Def:      15 (base 10+ 2 armor+3 dex)
Ini:      +3
Base att: +2

Ref:  6 (base 3+3 dex)
Fort: 1 (base +1)
Will: 3 (base +3)

Weapons:
Shortbow   att: +5 dmg: 1d6X3       range: 60 (20 arrows)
Shortspear att: +2 dmg: 1d8X3       range: 20
3 Daggers  att:+2/+5 dmg: 1d4/19.20X2 range: 10

Armor:
Materwork Leather armor
type: L bonus: +2 maxdex: +4 check:0 spellfail:0% weight: 15 speed:30


Skills
Appraise     c   int 1
Heal         x   wis 0
Spot         x   wis 0
Sense moti   c   wis 1
Balance      c   dex 4
Hide         c   dex 4-1
Swim         c   str -1
Bluff        c   cha 4
Intimidate   x   cha 4
Tumble       c   dex 9
Listen       c   wis 2
Climb        c   str 3
Move Sil     c   dex 6
Rope use     x   dex 3
Deci script  c   int 4
Jump         c   str 7
Wild lore    x   wis 0
Diplomacy    c   cha 9
Preform      c   cha 9
Forgery      x   int 1
Disguise     c   cha 7
Read lips    -   int 1
Search       x   int 1
Esca artist  c   dex 4
Ride         x   dex 7
Gather info  c   cha 6


Ablities/feats
Precise Shot
Pointblank shot
Immune to sleep
6th sense hidden portals
+2 charm/enchantment
proficient with Bard weapons (no swords)
light armor prof
medium armor prof
bardic knowledge int+L
bardic music
Languages
  Common
  Elfs
  Gnomes

Spells:
 0 Daze
 0 Dancing lights
 0 Open/close
 0 Resistance
 0 Preisitgation
 1 Cure light wounds
 1 Identify
 1 Tasha's Hidious Laughter

3 X  level 0 per dag weavedc: 14
1+1 X level 1 per dag weavedc: 15

Load:
Lightload:   33
Medium load: 34-66
Heavyload:   67-100

Equipment:
  Viool
  Leather armor
  Entertainersoutfit
  Shortbow
  Signetring
  Shortspear
  Backpack
3 Daggers
4 pachement
  Ink en pen
  Scrollcase
1 zelf getekende kaart uit het visioen
Sign In