RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to DND 3.5 - URTUR - Of Secrets Surrounding Glimmershine

20:53, 2nd May 2024 (GMT+0)

Hoofdstuk 5 - Men wordt wakker....

Posted by AranamarundaFor group 0
Aranamarunda
GM, 607 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 30 Jan 2005
at 12:21
  • msg #1

Hoofdstuk 5 - Men wordt wakker....

De zon staat aan de hemel. De omgeviong is er een van perfecte rust, en een vogeltje loopt tussen de grassprietjes door opzoek naar zaadjes. De vijf lichamen die in het gras liggen, bewegen zich nog geen millimeter. Het vogeltje kom dichterbij, absoluut niet bang voor de nieuwe rotsblokken die zich overnacht gevestigd hebben rond zijn boom.

Maar dan zitten er vier van de vijf opeens rechtop. Met diepe ademhalingen, komen zij bij uit een vreemde ervaring. Alleen het lichaam van de gnoom blijft stil liggen. Het vogeltje tjierpt, en vliegt op met luid klapperende vleugels.

Even zijn de kleuren allemaal te fel voor julllie ogen. Dan zien jullie weer waar jullie waren. jullie voelen je even als in een vreemd lichaam, maar de gewenning zet al snel weer in. Alleeen Meancolin blijft stil op de grond liggen. Z'n gelaat is lijkwit.... Ja, bijna transparant, zou je kunnen zeggen. Wat is er aan de hand? Wat is er met jullie gebeurd? Want ja, als jullie elkaar aankijken, is het duidelijk dat jij niet de enige bent die even van de wereld is weggeweest.

(ooc: Voor de duidelijkheid: we spelen hier vedrer :D)
This message was lightly edited by the GM at 08:39, Sat 19 Mar 2005.
Radji l Furiae
player, 254 posts
young man of old blood
elven bard
Sun 30 Jan 2005
at 17:25
  • msg #2

Re: Men wordt wakker....

Wat is ons overkomen? Met enige nieuwsgierige achterdocht kijkt Radji naar de andere. Als zij even verbaast overkomen, kijkt Radji om zich heen. Als het rustig blijkt te zijn, loopt hij naar Meancolin en buigt zich over hem heen, om te inspecteren of hij rustig en wel ligt. (ooc: health??)
..Een vreemde gewaarwording...Ik vraag me af of iemand dit dit opzettelijk heeft gedaan of dat het Lot ons tart en speelt met zijn prooi voor de Tijd ons onthuld welk gevaar reeds lange tijd dreigt.
Samuel
player, 193 posts
Lonely traveler
Sun 30 Jan 2005
at 18:49
  • msg #3

Re: Men wordt wakker....

Ik denk niet dat het toeval is geweest en ben eigenlijk best benieuwd wat iedereen ervaren heeft.
Dan ziet Samuel Meancolin liggen. Samuel snelt zich naar Meancolin toe en inspecteerd hem.
Pegrin Stroy
player, 332 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 30 Jan 2005
at 18:51
  • msg #4

Re: Men wordt wakker....

Pègrin wordt wakker en kijkt verward om zich heen. Hij zegt: "Hebben jullie ook gedroomd?

Ik droomde iets over een profetie. Moest mijn ogen uitsteken, denk ik."


Hij kijkt naar de anderen, terwijl ze met Meancolin bezig zijn.
Lewk
player, 304 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 30 Jan 2005
at 19:15
  • msg #5

Re: Men wordt wakker....

"Ik zat in een krrring met anderrre kobolds. En ze zeiden dat ze wachtten op Rrradji. Toen werrrd ik wakkerrr."
Radji l Furiae
player, 255 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 31 Jan 2005
at 09:10
  • msg #6

Re: Men wordt wakker....

Als hij zijn naam hoort, kijkt hij de kobold geschrokken aan. Jij hebt gedroomt over kobolts die op míj zaten te wachten? Op Radji? Een beetje grinnikend om het beeld dat hij voor zich ziet, vraagt hij zich af wat dit te betekenen zou hebben.

..Geen mens, elf of dier zou op mij moeten wachten. Ik ben een muziekant, een speelman. Ik ben geen ridder die iemand uit de handen van een boze tovenaar kan redden. Ik ben geen held en geen heer. Waarom wachtte het leger in mijn droom op mij? Waarom vereren zij mijn naam en waarom wachten de kobolts op een elf? Ik maak muziek!! De woorden uit Radji's keel komen er nu ongecontroleerd en bijna schreeuwend uit.
Ik heb gezworen om muziek te spelen voor de mensen van Tormentire opdat zij nooit verleidt worden tot de daden die de 'l Furiae noodlottig werd.
Bij mijn heilige voorvaderen, welk lot hangt boven mijn hoofd? Hebben de 'l Furiae niet diep genoeg geboden voor u? Hebben zij niet lang genoeg geleden? Hebben zij nimmer meer het Zwaard gedragen en de Vrede verkondigd aan de mensen? Hebben zij niet eeuwen lang het Eerlijke Woord gebracht? Wat willen jullie nog meer van ons, oh Bloed der Eeuwen? Oh Bloed, welk lot hangt nu boven ons hoofd?

Met zijn gezicht naar de hemel gericht, schreeuwt Radji woorden naar de heilige Sterren. Na de laatste woorden, laat hij zijn hoofd zakken op de buik van Meancolin en begint zachtjes te snikken. De eens zo mooie klanken uit de stembanden van de elf, sneiden nu als een bitter zwaard door je hart.
Lewk
player, 305 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 31 Jan 2005
at 09:12
  • msg #7

Re: Men wordt wakker....

"Doe niet zo drrramatisch. Het was maarrr een drrroom."
Samuel
player, 194 posts
Lonely traveler
Mon 31 Jan 2005
at 14:12
  • msg #8

Re: Men wordt wakker....

In mijn droom zag ik ongeveer hetzelfde als Lewk. Ik was in de buurt van een grot en kreeg een onaangenaam, gevoel. Op hetzelfde moment kreeg ik door dat er een mens in de buurt was. Toen ik de grot ging inspecteren zag ik daar een vijftal kobolds zitten waaronder Lewk. Op dat moment werd ik wakker.
Radji l Furiae
player, 256 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 31 Jan 2005
at 16:24
  • msg #9

Re: Men wordt wakker....

De laatste woorden van de Kobolt brengen Radji weer enigzins bij zinnen. Nog een beetje snikkend zegt hij:..Kan... jij dan verklaren waarom wij allen op het zelfde moment 'een droom' krijgen?  Terwijl we even geleden nog wakker waren? Terwijl ik hout ging zoeken? Terwijl jij zelf nog klaar wakker was?
Een droom? Een nachtelijke hersenspinsel in de slaap?
Luister je niet naar de flinterdunne stralen van de zon? Schilder je geen paletten van de warme lucht uit het zuiden? Hoor jij de geuren van de bloemen niet?
......Een droom? In Common zou je het misschien zo kunnen noemen. Ik ben er meer van overtuigd dat het een visioen was. Een waarschuwing van het Lot.


Met deze woorden loopt Radji enigzins tereulgesteld weg van de open plek. Vlak voor hij uit het zicht verdwijnt zegt hij: Ik ga op zoek naar brandbaar hout.
Lewk
player, 306 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 31 Jan 2005
at 16:28
  • msg #10

Re: Men wordt wakker....

Lewk roept hem na

"Als je hout wilt, kun je beter de andere kant oplopen. Die bomen daar zijn allemaal nat hout en buigzame takken, daar valt niet veel te sprokkelen."
This message was last edited by the player at 17:10, Mon 31 Jan 2005.
Radji l Furiae
player, 257 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 31 Jan 2005
at 17:04
  • msg #11

Re: Men wordt wakker....

Met een korte glimlach in de richting van Lewk, passeerd Radji het kampement en loopt de andere kant op.
Aranamarunda
GM, 609 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Mon 31 Jan 2005
at 17:29
  • msg #12

Re: Men wordt wakker....

Meancolin is behoorlijk dood...
Lewk
player, 307 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 1 Feb 2005
at 11:28
  • msg #13

Re: Men wordt wakker....

(hahahaaa, we snapten de hint niet :P)
Radji l Furiae
player, 258 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 1 Feb 2005
at 12:10
  • msg #14

Re: Men wordt wakker....

Ooc: WAATT???

...ok...dan gaat Radji dus geen brandhout halen. Verder gebeurd er het zelfde alleen eindigd hij met:

Onze kleine vriend is naar de eeuwige jachtvelden gegaan.
This message was last edited by the player at 12:12, Tue 01 Feb 2005.
Samuel
player, 195 posts
Lonely traveler
Wed 2 Feb 2005
at 00:05
  • msg #15

Re: Men wordt wakker....

Hey jongens, hoe kan het dat wij een "visioen" krijgen en dat we allemaal ongeveer op hetzelfde moment wakker worden en er dan achter komen dat 1 van ons dood op de grond ligt. Is allemaal wel heel toevallig.....

Lewk
player, 308 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 2 Feb 2005
at 09:32
  • msg #16

Re: Men wordt wakker....

Lewk zegt "Misschien was het een natuurrrlijke dood..."

Maar je hoort dat hij dat zelf ook niet gelooft.
Pegrin Stroy
player, 333 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 2 Feb 2005
at 11:01
  • msg #17

Re: Men wordt wakker....

" Ze wilden dat ik mijn ogen ging uitsteken. ik was ook in een grot. Ben blij dat ik dat niet gedaan heb, geloof ik ..."
Radji l Furiae
player, 259 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 2 Feb 2005
at 13:17
  • msg #18

Re: Men wordt wakker....

occ: kan ik zien waar hij aan overleden is? uitwendig? inwendig?  bloed hij? of staat alles doodstil? welke temperatuur heeft hij?
Samuel
player, 196 posts
Lonely traveler
Wed 2 Feb 2005
at 14:11
  • msg #19

Re: Men wordt wakker....

In het visioen dat ik heb gehad bevond ik mij voor de ingang van de grot waar we naar op weg zijn. Tenminste ik denk dat het die grot is. Een gevoel van gevaar bekroop mij dus ben ik door de schaduwen van de struiken naar de ingang geslopen. Toen ik naar binnen keek de grot in zag ik daar een vijftal kobolds zitten.
Onder hen bevond zich onze Lewk.
Op dat moment werd ik wakker.

Zou het kunnen zijn dat Meancolin in het visioen is gestorven en als gevolg daarvan ook in de echte wereld dood is gegaan?

Aranamarunda
GM, 613 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Wed 2 Feb 2005
at 19:38
  • msg #20

Re: Men wordt wakker....

Radji buigt zich nogmaals over het lichaam van de gnoom heen, en zoekt naar sporen van letsel. Hij vind echter niets. Het lijkt wel of het lichaam van Meancolin in versnelde vorm aan het verbleken is. Het lichaam ziet eruit of het zeker al 6 uur dood is.
Pegrin Stroy
player, 334 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 3 Feb 2005
at 10:25
  • msg #21

Re: Men wordt wakker....

ooc: heb ik een gevoel van hoe lang ik geslapen/gedroomd heb?
Samuel
player, 197 posts
Lonely traveler
Thu 3 Feb 2005
at 15:48
  • msg #22

Re: Men wordt wakker....

Ik ben bang dat Meancolin zijn dood heeft gevonden. We kunnen hem naar de stad te brengen in de hoop dat iemand aldaar hem kan helpen.

Maar jullie zien aan Samuel dat hij weinig hoop heeft.
Met een teneergeslagen blik loopt hij een stukje verder, om daar alleen het leed van een kleine vriend die hij nog maar net had leren kennen, te verwerken.
Aranamarunda
GM, 616 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 3 Feb 2005
at 17:27
  • msg #23

Re: Men wordt wakker....

(Het is bijna ochtend... Nog net donker)

Plots gaat het dode lichaam van Meancolin rechtop zitten, en ademt flink in. Vanuit glzaen ogen kijkt hij paniekerig de wereld in. Radji schrikt zich een ongeluk, en ook Samuel dondert achterover. Een sis klinkt uit Meancolin zijn mond... dan is het weer stil, en zit de dode gnoom rechtop.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 287 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Thu 3 Feb 2005
at 17:37
  • msg #24

Re: Men wordt wakker....

sis
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 288 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Thu 3 Feb 2005
at 17:49
  • msg #25

Re: Men wordt wakker....

Heeee, vrienden

de gnoom kijkt om zich heen met een paar glazige ogen die niet veel lijke te zien maar toch schijnt hij wel degelijk de elf en het mens op de grond liggen spartelend om weer overeind te komen van de schrik, want hij gniffeld een beetje bij het aanblik.
Dan ziet hij de treurige en verbaasde gezichten.
hij wordt dan stiller en kijkt om zich heen en vraagd dan:
Wat is er jullie kijken alsof jullie een spook hebben gezien.
Lewk
player, 309 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 3 Feb 2005
at 20:34
  • msg #26

Re: Men wordt wakker....

"Meancolin, je bent dood."
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 289 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Thu 3 Feb 2005
at 22:05
  • msg #27

Re: Men wordt wakker....

Meancolin kijkt naar zijn handen, voelt dan aan zijn gezicht en kijkt dan weer naar Lewk.
Ik mag dan wel gedood zijn en ik mag er dan wel erg bleek uit zien maar dan hoef je me nog niet gelijk aan te zien voor een lijk, en mij dood noemen vind ik nogal overdreven. Het feit dat ik hier ben weet wie jullie zijn kan praten en jullie goed gezint ben zecht al genoeg toch?

De gnoom gaat nu staan, hij komt aarzellend overeind en wankeld nogal, hij wil beginnen met lopen maar op de een of anderre manier lijkt hij zijn lichaam niet meer helemaal onder controle te hebben.
Hij doet een paar aarzellende stappen, staat dan even still beweegt dan met zijn vingers en kijkt dan om naar de (stomverbaasde) gezichten van zijn copanen. Dan glimlacht hij naar hun met een gerusttellende glimlach. Dan loopt hij terug naar de plek waar hij lag zonder te aarzellen of te wankellen.

Vertel mij wat is er met mij gebeurd? Wat hebben jullie gezien, wie heeft mij megenomen en hoe?
Samuel
player, 198 posts
Lonely traveler
Fri 4 Feb 2005
at 14:38
  • msg #28

Re: Men wordt wakker....

Samuel komt voor de zekerheid naderbij en ondersteund de gnoom.
Op zachte toon zegt hij:

Toen we stil hielden voor de nacht en hier ons kamp hadden opgezet, kreeg ieder van ons een soort van visioen. We weten geen van allen hoe lang dit visioen ongeveer geduurd heeft, maar na een tijdje werd iedereen wakker behalve jij.
Je lag er koud en bleek bij en toen we je nader inspecteerde bleek dat je hart niet meer klopte. We dachten dat je dood was.
Kan je je iets herinneren van de tijd dat je niet meer bij ons was.

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 290 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Fri 4 Feb 2005
at 20:10
  • msg #29

Re: Men wordt wakker....

Ik had ook een visioen maar voor er iets gebeurde ben ik vermoord, wat hebben jullie gezien?
Pegrin Stroy
player, 335 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 4 Feb 2005
at 22:41
  • msg #30

Re: Men wordt wakker....

"Hoe voel je je? Denk je dat we verder kunnen gaan?"
This message was last edited by the player at 22:43, Fri 04 Feb 2005.
Aranamarunda
GM, 618 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Fri 4 Feb 2005
at 23:44
  • msg #31

Re: Men wordt wakker....

(Kom op mensen! Praat eens wat! Dit is een belangrijk moment. No time to be shy about all this! Ik wacht totdat jullie wat zinnigs gezegd hebben, want ik kan me gewoon niet voorstellendat een char hier genoegen mee neemt. Zij het voor het goede of het kwade)
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 291 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Sat 5 Feb 2005
at 01:49
  • msg #32

Meancolin wonders

Ja ik voel mij goed genoeg, op een rare manier. Ik ben veranderd ik ben een andere gnoom, ik ben gedood door mijn meester, omdat ik iets met de goden te maken had, maar het blijkt dat mijn lichaam en geest daar nog niet klaar voor waren en dus ben ik hier weer. Ik weet niet waarom en ik weet niet hoe. Ik weet wie ik ben maar niet wat ik ben, mijn krachten zijn veranderd en ik voel dat ik mijn krachten ergens anders vandaan haal dan voorheen zij komen niet meer uit mij maar uit het niets. Een ding is wel zeker, er is hier iets gaande waar ik nog niks van begrijp.
Meancolin doet zijn ogen dicht en lijkt een gesprek te herhalen, zachtjes mompeld hij iets onverstaanbaars. Dan doet hij zijn ogen open en kijkt Radji recht aan met een serieuze blik in zijn ogen.
Wat moet jij nou in hemelsnaam met kobolds? Over welke vloek heb je het, waar gaat dit allemaal over?
Tot ieders verbazing blijkt na de woorden van Meancolin dat hij de woorden die Radji uitschreeuwden boven zijn dode lichaam gehoord heeft.
Wat is hier aan de hand? Elke dag dat ik met jullie verblijf komen er meer vragen op mijn pad, een beer die verdwijnt, een goblin die "vriendelijk" is, halflingen die boerderijen plunderen, rare schriften in grotten, een burgemeester die snode plannen heeft, een groep die masaal een visioen krijgt over kobolds die op een elf wachten behalve degene die dood gaat die heeft een ander visioen en wordt daarin gedood en staat dan weer vrolijk op. Wat zijn hier voor diabolische krachten aan het werk?
Hij ploft zittend op de grond met zijn armen voor hem emotieloos en stil wetend dat er geen antwoord zal komen, op dat moment begint er water uit zijn handen te stromen met een enorme vaart tot er een hele plas voor hem ligt. De gnoom is met stomheid geslagen en kijkt naar zijn handen met een gezicht van: deed ik dat? enkele seconden later haalt hij zijn schouders op in acceptatie van zijn nieuw gevonden kracht.
Pegrin Stroy
player, 336 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 5 Feb 2005
at 10:58
  • msg #33

Re: Meancolin wonders

"Je zegt dat we allemaal hetzelfde visioen gehad hebben, behalve jij dan, maar volgens mij is dat niet waar. Ik stond in een gang, waar ik een dolk kreeg om mijn ogen uit te steken."

Pègrin kijkt argwanend naar het water op de grond. Hij gaat maar weer zitten.
Radji l Furiae
player, 260 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 5 Feb 2005
at 12:38
  • msg #34

Re: Meancolin wonders

Pegrin heeft gelijk. Ik heb geen kobolt gezien in mijn visioen. Ik zal jullie vertellen wat ik heb gezien...

Ik werd wakker in een officierentent in een leger. Toen ik mijn eigendommen had verzameld ben ik naar buiten gestapt. Daar keken alle soldaten die rond de vuren stonden mij met respect en ontzag aan. Alsof ze me kende. Toen schreeuwden ze allemaal 'l Furiae!!!
Ik was met stomheid geslagen en heb een oud lied voor hun gezongen. Het lied van Victory, ....maar dat is een ander verhaal.
De mannen in het kamp begonnen uit volle borst mee te zingen. En toen het stil werd, ben ik terug naar binnen gegaan en heb ik de kaarten die in de officierentent lagen bekeken. Daar zag ik een oude kaart die mij deed denken aan mijn thuis.
Aan de westelijke kant was een berglandschap, ten noorden en ten oosten domineerden bossen het gebied en het geheel was nogal heuvelachtig. Ik zag een klein plaatsje aangeduid staan, met de naam Doomfall. Vlak daarna werd ik wakker.

Pegrin Stroy
player, 337 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 5 Feb 2005
at 13:20
  • msg #35

Re: Meancolin wonders

"Misschien kun je de kaart ergens op tekenen. Wie weet wat er staat te gebeuren."
Radji l Furiae
player, 261 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 5 Feb 2005
at 15:03
  • msg #36

Re: Meancolin wonders

Dat is goed. Ik zal het zodadelijk voor je tekenen. Ik heb wel een perkamentje bij me.
Na een tijdje vervolgd hij en zegt: Dan blijven er een hoop vragen onbeantwoord.....Ik heb geen antwoord voor dit visioen........Nog een antwoord op de andere vragen...
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 292 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Sat 5 Feb 2005
at 17:55
  • msg #37

Re: Meancolin wonders



Ik bedoelde ook niet letterlijk hetzelfde visioen maar wel met elkaar gerelateerd, het visioen van Radji is duidelijk anders hoewel er geen zekerheid bestaat of het ook over een ander onderwerp gaat. Mijn visioen is totaal anders en is eigenlijk ook wel heel erg moeilijk te beschrijven als je het niet zelf hebt gezien maargoed ik zal een poging wagen.
Zittend op de grond kijkt de gnoom even moeilijk , zoekend naar de juiste woorden, dan begind hij aarzellend te spreken maar het tempo neemt al snel toe en het verhaal begint.

Ik werd... wakker in een... "stenen".. capsule met een, soort van glazen koepel erop waar ik door kon kijken. Mijn handen waren gestoken in 2.. gaten voor mij waar een rare kleur licht uit kwam, door mijn handen te bewegen kon ik op de een of andere manier de capsule besturen. Owja wat mij ook opviel in die capsule was dat er een soort van bruine urn stond
Ik zweefde met hoge snelheid op een stad af die voor mij zweefde, die op een, ehm zwevend platform lag, midden in het niks geen sterren te zien, geen licht, geen hemel, geen grond gewoon helemaal niks.
Ik kreeg een stem te horen in mijn hoofd die ik niet meer had gehoord sinds mijn reis naar Tormentiere begon, hij vertelde mij dat de aanval op de goden was begonnen.
Ik wist uiteraard van niks over goden of waar ik was, ik ben immers alles van voor tormentiere vergeten.
Dat vertelde ik hem en hij zij dat ik was "aangetast" door de goden.
Kort daarna kwam een van de capsules mijn kant op en toen ben ik neergeschoten, eerst weet je nog je bewustzijn te bewaren maar de hoop daarop is dan al snel vervlogen.


De gnoom spreekt de laatste zin telkens langzamer uit met een steeds bedroefder gezicht, na het snikken van het laatste woord werpt hij zijn hoofd in zijn handen en begint te huilen.
Half tussen het snikken door spreekt hij nog wat half verstaanbaars.

Nu...nooit....vaderla....zien....hoop.....rvlogen


de gnoom huilt eventjes en kijkt dan weer op, de rand rond zijn ogen is wat roder geworden dan zijn nog vrij bleke gezicht maar er is geen spoor van een traan meer te zien.

Mijn toekomst ligt nu dus op deze wereld, ik ben een nieuwe gnoom geworden, jullie zijn vannacht getuige geweesd van mijn wedergeboorte en dit is nu mijn geboorte plek. Moederloos geboren en gedood door mijn vader die ik nooit gezien heb. Laten we gaan ik wil hier weg, ik wil een halfling het niets in helpen.

De laatste woorden van de gnoom zijn serieus en vast beraden, hij staat op en pakt zijn tas en begint te lopen in een willekeurige richting.
Lewk
player, 310 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 6 Feb 2005
at 14:25
  • msg #38

Re: Meancolin wonders

(Ooc: Jij was toch een bard ofzo?)

"Wat zijn errr toch allemaal vrrreemde dingen aan de hand. Dit had ik zekerrr niet gedacht toen ik mijn dorrrp verrrliet om de wijde werrreld in te trrrekken."
Pegrin Stroy
player, 338 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 6 Feb 2005
at 20:17
  • msg #39

Re: Meancolin wonders

"Als ik dit geweten had, was ik nooit met dat leger opgetrokken. Maar ja, wie weet komt er nog wel iets goeds van ...

Ik kan ook weinig uitleg aan mijn visioen geven. Ik heb alles al verteld, maar weet niet goed, wat het kan betekenen. Ook zie ik geen overeenkomt met mijn verleden."

Samuel
player, 199 posts
Lonely traveler
Mon 7 Feb 2005
at 13:03
  • msg #40

Re: Meancolin wonders

Dat kan wel zijn maar gedane zaken nemen geen keer. Ik heb zo het vermoeden dat we niet meer terug kunnen, dat er dus dingen in gang zijn gezet waar we niet onder uit kunnen komen.
Radji l Furiae
player, 262 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 7 Feb 2005
at 16:59
  • msg #41

Re: Meancolin wonders

He ik weet wat jullie doen...maar ik blijf niet hier slap ouwe hoeren terwijl er een van ons hier niet wilt overnachten. Ik ga hem achterna.

Met deze woorden snelt Radji achter Meancolin aan. Als hij ervoor heeft gezorgd dat we in de goede richting verder lopen, wacht hij met hem op even op de anderen.
Dan vervolgen zij allen (neem ik aan) hen weg tot ze bij een andere open plek aankomen om daar wederom kamp op te slaan.
Lewk
player, 311 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 7 Feb 2005
at 17:33
  • msg #42

Re: Meancolin wonders

"Meancolin loopt helemaal de verrrkeerrrde kant op. Waarrrom ga je hem nou achterrrna?"
Aranamarunda
GM, 619 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Mon 7 Feb 2005
at 17:58
  • msg #43

De dag...de dag...

De weg wordt vervolgd (Kortom, niemand neemt weer het moment om echt eens te gaan bekijken wat er aan de hand zou kunnen zijn, of iedereen is gewoon heel erg op zich, kan natuurlijk ook), maar er hangt een vreemde sfeer over de dag. Terwijl het later in de middag wordt, hebben jullie allemaal het gevoel dat er iets helemaal mis is... Ieder zo op zijn eigen manier...
Samuel
player, 200 posts
Lonely traveler
Mon 7 Feb 2005
at 19:19
  • msg #44

Re: De dag...de dag...

Wat later diezelfde middag tijdens een korte pauze gaat Samuel van het pad af met de woorden:

Ik weet niet wat er allemaal speelt in onze groep maar ik neem even een half uur om de zaak te overdenken. Ik heb namelijk het idee dat ik als een kip zonder kop zodirect een hinderlaag in loop.
Ik ben over een kwartier terug.

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 294 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Mon 7 Feb 2005
at 23:41
  • msg #45

Re: De dag...de dag...

Jongens het is een rare dag en ik begrijp nog steeds niet wat er allemaal gaande is.
Radji l Furiae
player, 265 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 8 Feb 2005
at 11:04
  • msg #47

Re: De dag...de dag...

De rest van de dag spreekt Radji alleen als iemand hem iets vraagt. Zijn gedachten nemen hem duidelijk in beslag.

Tijdens de stops gaat hij telkens weer zin de zelfde houding zitten. Met zijn ene hand voor zijn mond en zijn andere tegen zijn hart, zit hij in een kleermakers zit met zijn ogen dicht.
Aranamarunda
GM, 621 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 8 Feb 2005
at 19:35
  • msg #48

Re: De dag...de dag...

Het is nu, om even wat terug te spoelen, 2 uur 's middags. Voor sommige was het iets te snel, dus ale acties die nu plaats vinden zijn niet 's avonds.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 296 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Wed 9 Feb 2005
at 12:56
  • msg #49

Re: De dag...de dag...

De gnoom loopt op Samuel af, en vraagt hem zachtjes iets.
Samuel
player, 202 posts
Lonely traveler
Wed 9 Feb 2005
at 14:50
  • msg #50

Re: De dag...de dag...

Samuel komt hard terugrennen van zijn ommetje en jullie zien duidelijk aan hem dat hij panikerig overkomt.

De woorden die Meancolin tot hem spreekt dringen niet tot hem door. In plaats van naar Meacolin te luisteren verteld hij het volgende:

Ik ben net......een stukje die kant op gelopen de heuvel op.....

Samuel neemt even diep adem en vervolgt dan zijn verhaal

Op het moment dat ik de top van de heuvel bereikte kreeg ik weer een gevoel van gevaar of in ieder geval alsof er iets niet in orde was, alsof mijn zintuigen mij duidelijk wilde maken dat er iets goed mis was.
Voor mij zag ik een zwarte weg lopen bijna parallel aan de weg die we momenteel volgen en de weg strekt van horizon tot horizon in een kaarsrechte lijn. Bij het zien van de weg kreeg ik een misselijk gevoel.


Buiten adem gaat Samuel op de grond zitten en pakt zijn waterzak om een flinke teug te nemen.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 297 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Wed 9 Feb 2005
at 19:07
  • msg #51

Re: De dag...de dag...

De gnoom negeert het feit dat Samuel zijn woorden niet gehoord heeft of er niet op heeft gelet en spreekt gelijk tot de rest van de groep.
Laten we in ieder geval kijken wat er aan de hand is daar en wat dat voor iets is.
Ow enne Samuel ik moet datgene echt zo spoedig mogelijk hebben waar ik het net over had.

Hij doet nog een stapje dichterbij en verteld hem nogmaals wat hij nodig heeft voor iets waar de rest slechts naar kan gissen.

Voor wij gaan wil ik even weten hoe jullie tegenover dingen staan die wij nog niet kunnen begrijpen.
Pegrin Stroy
player, 339 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 9 Feb 2005
at 23:30
  • msg #52

Re: De dag...de dag...

"Ik moet zeggen dat ik het niet zo heb op dingen die ik niet begrijp. Die heb ik niet onder controle. Ik neem aan dat je het hebt over de visioenen.

Ik merk dat ik mezelf niet meer helemaal hetzelfde voel. Het is alsof ik sommige dingen net iets eerder opmerk, dan dat ik dat vroeger deed. Heel vreemd. Maar nog steeds zie ik geen verband met de inhoud van mijn droom.

Laten we maar gaan kijken naar die lijn.


This message was last edited by the player at 10:13, Thu 10 Feb 2005.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 298 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Thu 10 Feb 2005
at 02:27
  • msg #53

Re: De dag...de dag...

Op het moment dat Pegrin zecht dat hij bepaalde dingen eerder ziet verwijden de ogen van de gnoom sterk, hij kijkt Pegrin strak aan.
Jij zecht dat dingen je nu eerder opvallen, het verband wat ik zie met jou visioen is het volgende: Jij hebt je ogen niet uitgestoken, terwijl je dat wel moest doen. Nu zie je beter, om het zo maar te zeggen.
Wat mijn visioen betreft klopt dat ook, ik weet niet goed hoe ik het moet uitleggen.
Dus ik ga dit maar zo cru zeggen als het maar kan zodat er geen misverstanden kunnen ontstaan, let wel dat dit een puur fisiek iets is bij mij en dat er nog dezelfde persoon voor jullie staat alleen dan in een ander lichaam, ok hier komt het dan:

Ik voel mij dood terwijl ik weet dat ik leef. Hetgene wat ik aan Samuel heb gevraagd heeft ook direct met een lichamelijke behoefte te maken waar ik op dit moment niet in kan voorzien maar hij wel.

Lewk jij als ik het goed heb, zat jij te wachten op Rrrradji? Heb je het gevoel dat je nu iets te wachten staat? Of toen je wakker werd.

Radji jij hebt gezongen en op een kaart gekeken maar er was niet iets wat je moest doen? heeft iemand je iets gevraagd of gezecht? Want jouw droom zit niet een duidelijk "statement" in.

Samuel jij was op ontdekking uit in je visioen, en kijk wat er gebeurd jij vind een misterieuze weg die paralel loopt aan deze, en er is zelfs iets met die weg aan de hand.

Uiteraard kunnen dit allemaal toevalletjes zijn maar 1 ding is zeker er gebeuren hier rare dingen en er moet een oplossing voor zijn, en die drrrrroom was geen drrroom, dat was een stukje anderre werkelijkheid of zoiets waar iedereen in terecht is gekomen. Er is wel degelijk iets gebeurd vannacht,  met mij is dat nogal duidelijk maarik denk dat iedereen een verandering heeft ondergaan vannacht. De een mischien meer dan de ander, de een die voelt het gelijk en de ander niet zo erg snel.


De gnoom is sinds de ochtend wel een stuk bleker geworden dan hij al was, ook zoekt hij zo vaak mogelijk de schaduw op en vermijd direct zonlicht, in het begin van de ochtend was de gnoom zeer in zichzelf getrokken maar hij krijgt naarmate de dag volgt steeds meer aandacht voor de andere, hij zecht niks maar kijkt met nietsziende ogen ergens naar.

Samuel zou jij zo vriendelijk willen zijn om datgene zo snel mogelijk te halen want ik weet niet hoelang ik nog verder kan voor er iets gebeurd.

(ooc: probeer de post lengte wat uit te breiden omdat je op die manier veel uitgebreidere gesprekken kunt voeren, en als er iets niet klopt dan komt dat heus nog wel goed.)
Pegrin Stroy
player, 340 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 10 Feb 2005
at 08:11
  • msg #54

Re: De dag...de dag...

"Misschien zeg je de goede dingen, Maencolin. Maar het is niet echt zo, dat ik beter zie. Ik reageer gewoon wat sneller, lijkt het. Alsof ik wat inzicht heb, ik wat er, op zeer korte termijn, gebeuren gaat.

Maar volgens mij hou je ook iets achter. Je ziet een stuk bleker, en je zegt dat je iets nodig hebt, wat Samuel voor je aan het halen is. Wat is dat, en waar heb je het voor nodig?"


Pègrin zoekt wat rust op, terwijl de groep verder loopt. Hij lijkt wat in gedachten. "urtur" mompelt hij voor zich uit.
Lewk
player, 313 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 10 Feb 2005
at 08:35
  • msg #55

Re: De dag...de dag...

"Volgens mij niet. Het was gewoon een drrroom."

(Ik moet echt m'n best doen om niet <Orrrange> te typen =P)
Samuel
player, 203 posts
Lonely traveler
Thu 10 Feb 2005
at 16:09
  • msg #56

Re: De dag...de dag...

Na de woorden van vooral Meancolin knikt Samuel instemmend zijn hoofd.
Hij kijkt met gefronste blik vooruit alsof hij de woorden die net zijn gesproken uitvoerig afweegt.
Na enkele momenten staat hij op en knikt naar Meancolin.

Ik zal proberen iets te eten voor ons te zoeken, als jullie die weg gaan inspecteren kom dan niet te dichtbij, ik vertrouw het niet.
Misschien dat we eigenlijk het beste met z'n allen kunnen gaan kijken, ik ben niet echt bijgelovig maar zoals de dingen nu verlopen kijk ik nergens meer van op en ik denk dat we het sterkste staan me z'n allen.


Samuel zet voet richting de heuvel. Komen jullie mee?
Aranamarunda
GM, 622 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 10 Feb 2005
at 18:56
  • msg #57

Re: De dag...de dag...

(Ik geloof dat het wel lekker gaat...)
Pegrin Stroy
player, 341 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 11 Feb 2005
at 10:23
  • msg #58

Re: De dag...de dag...

"Vertel eerst maar eens, wat je voor Maencolin aan het zoeken bent."
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 299 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Fri 11 Feb 2005
at 10:27
  • msg #59

Re: De dag...de dag...

De gnoom kijktt pegrin lichtelijk geeriteerd aan en zecht dan.
Ok nou goed ik heb bloed nodig, zo dat is eruit nou weet iedereen zijn jullie er blij mee?
Samuel
player, 204 posts
Lonely traveler
Fri 11 Feb 2005
at 12:44
  • msg #60

Re: De dag...de dag...

Meancolin, ik heb er weinig verstand van, maar het lijkt wel alsof je een soort van ondode bent geworden. Je hebt moeite om in de zon te lopen, drinkt bloed, ziet er lijkbleek uit. Is er echt verder niets gebeurd dat je momenteel voor ons verzwijgd.
Lewk
player, 314 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 11 Feb 2005
at 15:22
  • msg #61

Re: De dag...de dag...

"Jongens ik ga even zitten. Ik heb hoofdpijn."
Radji l Furiae
player, 267 posts
young man of old blood
elven bard
Fri 11 Feb 2005
at 15:37
  • msg #62

Re: De dag...de dag...

Na een lange tijd spreekt de elf weer en zegt vol ongeloof: Een vampier?
Pegrin Stroy
player, 342 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 11 Feb 2005
at 18:36
  • msg #63

Re: De dag...de dag...

"Het zou wel een heleboel verklaren. Maar wat zou het te maken hebben, met het feit dat je nooit wist waar je vandaan kwam?"
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 300 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Fri 11 Feb 2005
at 19:33
  • msg #64

Re: De dag...de dag...

ik heb allemaal niet zoveel verstand over dat ondode gedoe, daar weet Lewk het meeste over, mischien is er een soort van test voor.
Lewk
player, 315 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 11 Feb 2005
at 21:13
  • msg #65

Re: De dag...de dag...

"Blijf maarrr lekkerrr in de zon zitten. Als je een vampierrr bent, weten we het zo."
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 301 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Fri 11 Feb 2005
at 21:43
  • msg #66

Re: De dag...de dag...

Ik ben volgens mij niet helemaal een vampier, in de zon voel ik mij gewoon niet op mijn gemak, maar ik kan er wel tegen. Ik weet niet wat er normaal met een vampier zou gebeuren maar met mij gebeurd niet zoveel, maar bewijst dat dat ik een ondode ben?
Meancolin loopt in de zon en kijkt omhoog, al vrij snel kijkt hij weg omdat hij er door wordt verblind maar hij blijft wel voor een paar minuten in de zon staan. Terwijl hij daar staat kijkt hij jullie allemaal een keer geintrigeerd aan.
Volgens mij heeft Radji hier het zuiverste bloed maar Lewks hart klopt het snelst
De gnoom kijkt dan weer naar Samuel en hij kijkt Lewk deze keer ook aan.
Toch zou ik mij veel meer op mijn gemak voelen tussen jullie als ik even een levend dier zou mogen doden.
Pegrin Stroy
player, 343 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 12 Feb 2005
at 13:28
  • msg #67

Re: De dag...de dag...

"Zo lang je maar van mij afblijft ... Ik vind het best, zoek maar een beest op.

Maar volgens mij is er meer dan je ons op dit moment vertelt. Eerst komt er water uit je handen, dan blijk je ondode te zijn en vervolgens heb je inzicht in het bloed van onze groepsleden. Wat nog meer? Wat zie je en wat weet je?

Aranamarunda
GM, 623 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sat 12 Feb 2005
at 14:36
  • msg #68

Re: De dag...de dag...

De groep voelt zich nu als geheel zeer gespannen... Wat is hier toch aan de hand?
En dan is er even geen tijd meer voor overdenkingen, en is jullie snelle reactie nog het enige wat jullie een voordeel zal kunnen geven in de volgende situatie... Initiatief, allemaal :D
Pegrin Stroy
player, 344 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 12 Feb 2005
at 15:02
  • msg #69

Re: De dag...de dag...

Pègrin reageert snel en springt overeind. Hij heeft zijn rapier stevig in zijn hand geklemd.



16:00, Today: Pegrin Stroy rolled 10 using 1d20+4. Spot.
16:00, Today: Pegrin Stroy rolled 26 using 1d20+9. Hide.
16:00, Today: Pegrin Stroy rolled 25 using 1d20+8. ini.
Radji l Furiae
player, 268 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 12 Feb 2005
at 15:43
  • msg #70

Re: De dag...de dag...

Radji l Furiae rolled 23 using 1d20+7 (3+4 temp?)
De rest van van de rondes 19?

We krijgen bezoek.....en het lijkt van.. van... bendeden te komen. De laatste woorden komen vertwijfeld uit zijn mond.
Pegrin Stroy
player, 346 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 12 Feb 2005
at 15:47
  • msg #71

Re: De dag...de dag...

Pègrin kijkt verbaast naar Radji: "Hoe weet jij dat ...." Laat ook maar denkt hij. Hij kijkt snel om zich heen, op zoek naar een stevige ondergrond. Een rotsblok ofzo.
Samuel
player, 205 posts
Lonely traveler
Sat 12 Feb 2005
at 16:16
  • msg #72

Re: De dag...de dag...

Samuel trekt zijn beide zwaarden.

17:14, Today: Samuel rolled 18 using 1d20+5. Hide.
17:15, Today: Samuel rolled 23 using 1d20+6. spot.

17:15, Today: Samuel rolled 21 using 1d20+7.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 303 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Sat 12 Feb 2005
at 18:11
  • msg #73

Re: De dag...de dag...

Meancolin nog lichtelijk verblind door naar de zon te kijken, realizeerd zich niet dat er iets staat te gebeuren. Bij de woorden van Radji dat er bezoek komt van beneden, kijkt hij verbaasd naar de grond en dan met grote vraagtekens naar Radji, bij het zien dat iedereen zich klaarmaakt voor iets vijandigs en onverwachts, realizeerd meancolin zich pas dat er niet zomaar bezoek komt.
You rolled 15 using 1d20+4 [11].-2 maakt 9 (was met mijn gedachte ergens anders, extra roleplay
                                                    effect. Eindelijk een keer een beetje blij met een lage roll ;))
You rolled 5 using 1d20+4 [1]. Ik verstop mij ook duidelijk niet vanwege het feit dat ik naar de grond
                                                       aan het kijken was zien waar ik zou moeten verstoppen.
You rolled 19 using 1d20+2 [17]. Ik kijk goed naar beneden waar het gevaar vandaan komt.





(ooc Dazzled in sunlight vandaar ;) een trage reactie. Posts kunnen nog een stuk langer Pegrin maar ik hoop dat ik het goeie voorbeeld heb gegeven en dat men wat langere posts maakt waardoor "naar mijn idee" de campaign veel meer diepte krijgt, en daarmee onder andere Ralf aka Samuel helpt met het inleven.)
Aranamarunda
GM, 624 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sat 12 Feb 2005
at 21:43
  • msg #74

Re: De dag...de dag...

(Wacht nog effe op Lewk, die post toch wel geregeld)
Aranamarunda
GM, 626 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 13 Feb 2005
at 12:48
  • msg #75

Re: De dag...de dag...

Okay, heb toch maar gedobbeld voor Lewk... Wilde door :

13:11, Today: Aranamarunda, on behalf of Lewk rolled 12 using 1d20+4. Initiative.

Één moment is het stil, en dan barst er plots een steenmassa los uit de aarde. Deze lanceert zich naar Radji... Maar mist deze op een haar, om naast Radji te belanden.

Het wezen valt niet te omschrijven als een menselijk iets, al heeft het vaag de vorm van een mens. Het is geheel van steen, en heeft geen gelaat. In het totaal is het zo'n 2 meter 40 hoog... En je hebt het gevoel dat het niet op je moet vallen. Het laat geen gat achter in de qaarde, maar staat stabiel naast radji op de grond, om zijn mokers (armen) in zijn richting te bewegen. Kleine stukjes steen vallen naar de grond, terwijl het beweegt. De benen smelten samen, om meteen weer los te laten. Het geheel heeft geen duidelijke anatomie.
. . . . . . .    P = Pègrin...... Initiative: 25: Is nu aan de beurt
. . . . L . .    R = Radji....... Initiative: 23
. X R . . . .    S = Samuel...... Initiative: 21
. . . . . M .    X = Steen....... Initiative: 18
. . P . S . .    L = Lewk........ Initiative: 12
. . . . . . .    M = Meancolin... Initiative: 09
. . . . . . .
Pegrin Stroy
player, 349 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 13 Feb 2005
at 13:37
  • msg #76

Re: De dag...de dag...

Pègrin besluit de volle aanval te wagen. Hij dodged de steen (ooc: die hij dus niet als ondergrond gebruikt :D )

AC wordt dus 19 tegenover de steen.


Hij tumbled wat onhandig naar de steen toe, zodat hij hem flanked. Hij raakt goed, maar zijn rapier ligt niet stevig genoeg in zijn hand om veel schade te kunnen doen.

. . . . . . .    P = Pègrin...... Initiative: 25: Is nu aan de beurt
. . . . L . .    R = Radji....... Initiative: 23
P X R . . . .    S = Samuel...... Initiative: 21
. . . . . M .    X = Steen....... Initiative: 18
. . . . S . .    L = Lewk........ Initiative: 12
. . . . . . .    M = Meancolin... Initiative: 09
. . . . . . .

14:31, Today: Pegrin Stroy rolled 14 using 1d20+8. Tumble.
14:34, Today: Pegrin Stroy rolled 24 using 1d20+8. Attack.  (+6, +2 flanking)
14:36, Today: Pegrin Stroy rolled 3 using 1d6+2. Dmg.

Ik neem aan dat dit figuur niet gesneakt kan worden; mocht dit toch kunnen dan rol ik die dmg alsnog :)
Radji l Furiae
player, 270 posts
young man of old blood
elven bard
Sun 13 Feb 2005
at 13:48
  • msg #77

Re: De dag...de dag...

Nu het verschrikkelijke moster voor Radji zich in volle lengte heeft opgericht, sidderd de elf van angst. Een klap van deze bruut en ik ben hardstikke dood.
Daarom zet hij alles op alles om niet geraakt te worden door deze gigant.

executing total defensive; +6 dodge AC.
Radji l Furiae rolled 25 using 1d20+9. tumble.
Aranamarunda
GM, 627 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 13 Feb 2005
at 15:55
  • msg #78

Re: De dag...de dag...

Pègrin weet om de steenmassa heen te lopen... De steen massa anticipeert echter erg goed, en het flanken schijnt niet veel zin te hebben. Toch raakt hij wel, en een vreemd uitziende scheur blijft achter in het steen.

(Waarom tumble je eigenlijk? Specifieker graag :D. geef voortaan ook maar route aan. Anders kan je altijd zeggen dat je geeneens door zijn threat heen loopt :D)

Radji gaat in volledige verdediging, en zodoende wachten we dnu op Samuel :D
Pegrin Stroy
player, 350 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 13 Feb 2005
at 16:20
  • msg #79

Re: De dag...de dag...

Je hebt gelijk wat betreft tumbelen, maar ik stelde me voor rechtdoor te lopen. Vandaar dus tumble. BEn het met je eens, dat ik nu net zo goed kon omlopen.
Lewk
player, 317 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 13 Feb 2005
at 22:12
  • msg #80

Re: De dag...de dag...

(Ik poast morgen wel mijn turn, De diceroller timed hier steeds uit :S

Enne Radji: Init is fixed gedurende de battle. Als je init bonus halverwege omlaag gaat, dan heb je nog steeds dezelfde initiative.)
Aranamarunda
GM, 629 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 13 Feb 2005
at 23:23
  • msg #81

Re: De dag...de dag...

Dan krijg je dus een attack of oppertunity :D Dat bedoel ik nou :D

Vliegens vlug keert de hoop steen zich naar je toe, en weet een zich-net-vormende arm recht in je maag te slaan. Je gaat bijna neer, maar blijft echt nog heeeeel netstaan... Je voelt je heel zwaar klote... Bijna dood.
Lewk
player, 318 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 14 Feb 2005
at 09:38
  • msg #82

Re: De dag...de dag...

(als Radji full defense doet dan threatent ie de squares om zich heen niet meer en dus flankt ie dat monster niet meer samen met pegrin.)

Lewk zwaait met zn handen en trekt allemaal ingewikkelde patronen door de lucht terwijl hij vreemde woorden uitspreekt. Als hij stopt vult een dichte mist het gebied.

"Snel jongens! Rrren terrrug naarrr die holle boom waarrr we toe strrraks langs kwamen!"

(Ik cast Obscuring Mist rond het beest. Wel wegrennen hè ;))
Pegrin Stroy
player, 352 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 14 Feb 2005
at 10:18
  • msg #83

Re: De dag...de dag...

Op zijn ini rent Pègrin weg. Hij doet eerst één stap weg van het beest, om vervolgens in de richting van de holle boom te rennen.


(OOC: welke holle boom?)
Lewk
player, 319 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 14 Feb 2005
at 12:53
  • msg #84

Re: De dag...de dag...

(improviseer es mee, man!)
Samuel
player, 206 posts
Lonely traveler
Mon 14 Feb 2005
at 13:34
  • msg #85

Re: De dag...de dag...

Na de woorden van Lewk en de situatie overzien te hebben, rent Samuel richting het stenen wezen in een rechte lijn.
Hij roept daarbij:

Ik zorg ervoor dat Radji niet nog zo'n klap om zijn oren krijgt. Radji, ren langs mij heen zodat ik jou aftocht kan blokken.

. . . . . . .    P = Pègrin...... Initiative: 25: Is nu aan de beurt
. . . . L . .    R = Radji....... Initiative: 23
P X R . . . .    S = Samuel...... Initiative: 21
. . S . . M .    X = Steen....... Initiative: 18
. . . . . . .    L = Lewk........ Initiative: 12
. . . . . . .    M = Meancolin... Initiative: 09
. . . . . . .

Omdat Samuel meer loopt dan 5 voet mag hij geen tweehandige aanval meer maken.

14:33, Today: Samuel rolled 20 using 1d20+6. att longsword.
14:34, Today: Samuel rolled 7 using 1d8+3. dmg longsword.
This message was last edited by the GM at 23:20, Mon 14 Feb 2005.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 304 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Mon 14 Feb 2005
at 16:05
  • msg #86

Re: De dag...de dag...

Meancolin is zo geschrokken van de klap tegen (ooc; zover ik begreep) Pegrin.
Dat op het moment dat Pegrin hem wil passeren de gnoom hem beetpakt naar hem graaiend maakt hij wat gebaren en vraagt dan.

Gaat het met je Pegrin?

De grip van de gnoom voelt warm en vertrouwd aan, je staard even in de witte ogen van de gnoom (ja ik zei witte ogen) en je voelt een klein beetje van de pijn onder de aanraking van de gnoom weg ebben.
Radji l Furiae
player, 271 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 14 Feb 2005
at 17:52
  • msg #87

Re: De dag...de dag...

Dat was ronde 1. Nu is Pegrin voor zijn beurt gegaan geloof ik en moet de Stone nog.
This message was last edited by the player at 17:58, Mon 14 Feb 2005.
Aranamarunda
GM, 630 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Mon 14 Feb 2005
at 23:26
  • msg #88

Re: De dag...de dag...

. . . . . . .    P = Pègrin...... Initiative: 25: Is nu aan de beurt
. . . . L . .    R = Radji....... Initiative: 23
P X R . . . .    S = Samuel...... Initiative: 21
. . S . . M .    X = Steen....... Initiative: 18
. . . . . . .    L = Lewk........ Initiative: 12
. . . . . . .    M = Meancolin... Initiative: 09
. . . . . . .

Samuel stormt aan, en weet de steen massa een extra wond toe te brengen... Dit zirgt ervoor dat de steen massa erg boos wordt op Samuel, en hem een flinke peun verkoopt... En ook hem bijna geheel dood slaat! Hij blijft wankelend staan.

Lewk weet een msit op te roepn, en vraagt, of men naar de holle boom wilt rennen, een stukje terug... (50 voet). Meancolin komt ondertussen aan bij Pegrin, en geneest de mens een heel klein beetje. Pegrin zet het dan prompt op een lopen, richting boom, en komt 0 voet vooruit, genoeg om hem bij de boom te brengen... Dan is Radji weer

Zowel Samuel als Pegrin voelen zich behoorlijk slecht :(

En Samuel... Vergeet de < pre > tags niet, de volgende keer :D Ik heb ze toegevoegd :D. Pegrin, heb maar even aangenomen dat je ditkeer een omtrekkende beweging maakt :D
This message was last edited by the GM at 23:28, Mon 14 Feb 2005.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 306 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Tue 15 Feb 2005
at 01:17
  • msg #89

Re: De dag...de dag...

. . . . . . .             P = Pègrin...... Initiative: 25: Is nu aan de beurt
. . . . L . .             R = Radji....... Initiative: 23
. X R . . . .             S = Samuel...... Initiative: 21
. . S . . M .             X = Steen....... Initiative: 18
. . . . . . . ->+50 ft P  L = Lewk........ Initiative: 12
. . . . . . .             M = Meancolin... Initiative: 09
. . . . . . .

Radji l Furiae
player, 272 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 15 Feb 2005
at 08:09
  • msg #90

Re: De dag...de dag...

Op zijn beurt, slaat de elf zo goed als het kan ene aantal radslagen achterover.



Radji l Furiae rolled 10 using 1d20+9. tumble. (-20)
Radji l Furiae rolled (-20) +17+9=6
. . . . . . .             P = Pègrin...... Initiative: 25: Is nu aan de beurt
. . . . L . .             R = Radji....... Initiative: 23
. X . . . . R             S = Samuel...... Initiative: 21
. . S . . M .             X = Steen....... Initiative: 18
. . . . . . . ->+50 ft P  L = Lewk........ Initiative: 12
. . . . . . .             M = Meancolin... Initiative: 09
. . . . . . .
Lewk
player, 320 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 15 Feb 2005
at 09:14
  • msg #91

Re: De dag...de dag...

(Die holle boom is eerder vijfhonderd meter terug. Ik bedoel dat we wegrennen van dit monster.)
Aranamarunda
GM, 632 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 15 Feb 2005
at 12:49
  • msg #92

Re: De dag...de dag...

(Denk je dat het jullie dan met rust laat :D... Al zit er wel wat in, natuurlijk...)
. . . . . . . . P    P = Pègrin...... Initiative: 25
. . . . L . . . .    R = Radji....... Initiative: 23 Is nu
. X . . . . R . .    S = Samuel...... Initiative: 21
. . S . . M . . .    X = Steen....... Initiative: 18
. . . . . . . . .    L = Lewk........ Initiative: 12
. . . . . . . . .    M = Meancolin... Initiative: 09
. . . . . . . . .

Radji duikelt onhandig weg, maar weet toch zonder klappen in relatieve veiligheid te komen.

... En Pègrin staat nog een stukje dichterbij.

Samuel is :D
Samuel
player, 207 posts
Lonely traveler
Tue 15 Feb 2005
at 14:25
  • msg #93

Re: De dag...de dag...

Voor zich ziet Samuel een wezen van steen staan dat zich op hem concentreerd.
Het richt zich nu hem om de wond te wreken en hem totaal tot moes te slaan.
Samuel ziet echter in dat wegrennen nu te laat is en trekt zijn off hand sword.

Maak dat jullie wegkomen!!!

Roept hij terwijl uithaalt.

Ik zal proberen jullie aftocht te dekken.

De pijn van de wond dringt ineens diep door bij Samuel en de woede die daarbij opkomt transformeerd hij in het momentum van zijn zwaarden.


15:19, Today: Samuel rolled 14 using 1d20+4. att longsword.

15:19, Today: Samuel rolled 23 using 1d20+3. att short sword.
15:20, Today: Samuel rolled 17 using 1d20+3. AC 37!!!!!
15:21, Today: Samuel rolled 14 using 1d20+3. confirm crit.

15:23, Today: Samuel rolled 4 using 1d8+3. dmg longsword.

15:23, Today: Samuel rolled 6 using 1d6+3.

Critical:
15:23, Today: Samuel rolled 6 using 1d6+3.
15:24, Today: Samuel rolled 9 using 1d6+3. dmg short sword.
TOTAAL 15 damage
Aranamarunda
GM, 633 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 15 Feb 2005
at 19:38
  • msg #94

Re: De dag...de dag...

Samuel blijkt woedend, en al mist hij met zijn long sword, zijn short sword weet de steen massa een extra scheur te bezorgen. Echter, waar precisie bij een ander wezen een spier bundel of slag ader geraakt zoyu hebben, lijkt het steen hier niet veel extra van te merken. Wel zien jullie, dat een stroompje zand uit de scheuren begint te lopen, en dat de reactie van het steen wel trager lijkt te worden... Ook blijkt hij toch niet veel op te hebben met Samuel, en zo stormt het langs hem heen, een mogelijkheid tot een extra slag van Samuel zijn longsword niet negerend.

Het steen is aardig gewond... Samuel krijgt een option attack.

Het steen stuit als eerst op Lewk, maar rent deze voorbij. Lewk ziet hier wel zijn kans schoon om een of zelfs twee aanvallen uit te brengen op het steen.

Attack of oppertunity voor Lewk,... Of twee?

Dan stuit het op Meancolin, maar ook deze rent het voorbij, om weer bij Radji aan te komen... Ook Meancolin ziet zijn kans schoon...

Meancolin, attack of Oppertunity.

Dan valt het Radji aan... Maar schijnt niet echt in vorm te zijn... Het mist weer.
. . . . . . . . P    P = Pègrin...... Initiative: 25
. . . . L . . . .    R = Radji....... Initiative: 23 Is nu
. . . . . X R . .    S = Samuel...... Initiative: 21
. . S . . M . . .    X = Steen....... Initiative: 18
. . . . . . . . .    L = Lewk........ Initiative: 12
. . . . . . . . .    M = Meancolin... Initiative: 09
. . . . . . . . .

Dus: Eerste een resem aan AoOs, en dan is Lewk...
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 307 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Tue 15 Feb 2005
at 20:29
  • msg #95

Re: De dag...de dag...

Ik maak hem alvast: ondanks Samuel en Lewk eerder zijn.
Helaas had ik geen wapen in handen dus sla ik maar met mijn vuistje.
En hij mist, duidelijk nog niet gewend aan zijn nieuwe vorm en nog wat ontdekkend.
Bij het slaan maakt de gnoom een rare beweging en hij lijkt verbaasd om iets wat er in zijn hand lijkt te gebeuren, de gnoom probeerd er mee door te gaan.....

dit zul je bedoelen ara;
. . . . . . . . P    P = Pègrin...... Initiative: 25
. . . . L . . . .    R = Radji....... Initiative: 23
. . . . . X R . .    S = Samuel...... Initiative: 21
. . S . . M . . .    X = Steen....... Initiative: 18
. . . . . . . . .    L = Lewk........ Initiative: 12 Is nu
. . . . . . . . .    M = Meancolin... Initiative: 09
ini blijft natuurlijk wel naar de volgende gaan
This message was last edited by the player at 20:31, Tue 15 Feb 2005.
Pegrin Stroy
player, 355 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 15 Feb 2005
at 21:18
  • msg #96

Re: De dag...de dag...

(ooc: als het nog nodig is ... en de rest toch niet wegrent)

Pègrin pakt zijn shortbow en schiet op het wezen. In zijn haast legt hij echter onzorgvuldig aan. Hij mist grotendeels.





22:17, Today: Pegrin Stroy rolled 4 using 1d6. dmg.
22:17, Today: Pegrin Stroy rolled 10 using 1d20+6. Attack (ranged).
Aranamarunda
GM, 634 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 15 Feb 2005
at 22:09
  • msg #97

Re: De dag...de dag...

(Sowieso, firing into melee, en een beetje cover van Radji, das een min 6 op attack :( )
Lewk
player, 323 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 16 Feb 2005
at 12:54
  • msg #98

Re: De dag...de dag...

(Eén attack of opportunity van Lewk, want Lewk heeft geen combat reflexes.)

Lewk probeert het meest te meppen met zn knuppel als het langs"loopt", maar hij mist.

13:54, Today: Lewk rolled 10 using 1d20+1. aoo.
Samuel
player, 209 posts
Lonely traveler
Wed 16 Feb 2005
at 14:25
  • msg #99

Re: De dag...de dag...

Nog steeds met het vuur van zijn vorige slagen in zijn ogen haalt hij weer dodelijk uit naar het wezen.

15:22, Today: Samuel rolled 22 using 1d20+6. att longsword.
15:23, Today: Samuel rolled 5 using 1d8+3. dmg longsword.

Zodra het wezen hem voorbij is maakt Samuel aanstalte om achter hem aan te gaan om hem de volgende ronde nog twee petsen te geven.
Lewk
player, 325 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 16 Feb 2005
at 14:27
  • msg #100

Re: De dag...de dag...

Lewk rent met een boog om het beest heen, naar waar P staat.
Aranamarunda
GM, 637 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Wed 16 Feb 2005
at 14:36
  • msg #101

Re: De dag...de dag...

. . . . . . . L P    P = Pègrin...... Initiative: 25
. . . . . . . . .    R = Radji....... Initiative: 23
. . . . . X R . .    S = Samuel...... Initiative: 21
. . S . . M . . .    X = Steen....... Initiative: 18
. . . . . . . . .    L = Lewk........ Initiative: 12
. . . . . . . . .    M = Meancolin... Initiative: 09 Is nu

Samuel weet het steen nog een klap te verkopen! Grotere scheuren beginnen nu te ontstaan, alsof het wezen elk moment kan gaan barsten.

Lewk rent tactisch naar Pègrin toe

Dan is Meancolin weer.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 308 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Wed 16 Feb 2005
at 19:39
  • msg #102

Re: De dag...de dag...

Meancolin weet nogal onhandig de "magie"in zijn handen te bewaren en zelfs te vergroten, een beetje onzeker over hetgeen dat er gaat gebeuren wend hij zich tot het gesteente.
Opeens komt er een enorme lading vuur uit zijn handen.
De gnoom schrikt van de warmte van het vuur maar hij geniet van de power die hij hier in hand heeft.

Het vuur vlamt om het stene wezen heen maar lijkt hem niet veel te doen: 1 dam (fire)
Pegrin Stroy
player, 356 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 16 Feb 2005
at 19:50
  • msg #103

Re: De dag...de dag...

Pègrin voelt zich knap beroerd. Het idee weer tegenover de massa gesteente te staan, laat zijn knieën knikken. Met angstzweet in zijn handen, spant hij wederom zijn boog. Hij draagt zorg Radje niet te raken. De pijl glijdt echter uit zijn handen, voordat hij maar één seconde de tijd nam om te mikken.




20:49, Today: Pegrin Stroy rolled 2 using 1d20. attack (ranged).
Aranamarunda
GM, 638 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 17 Feb 2005
at 09:16
  • msg #104

Re: De dag...de dag...

Het vuur uit de handen van Meancolin deert het steen wel, maar lijkt hem niet van zijn pad te kunnen krijgen. Pègrin heeft het er maar erg moeilijk mee, en komt niet veel vedrer dan zijn voet.

Radji is weer.
Radji l Furiae
player, 275 posts
young man of old blood
elven bard
Thu 17 Feb 2005
at 11:32
  • msg #105

Re: De dag...de dag...

Nu iedereen zijn laatste krachten geeft om het levende gesteente te ontmantelen, geeft Radji alles wat hij heeft.
Met een vlugge beweging trekt hij zijn speer van zijn rug en steekt toe.
Met een geweldige accuratie boort hij de punt van de speer in een scheur in het gesteente.

Radji l Furiae rolled 21 ATT (+1 insight bonus) = 22
Radji l Furiae rolled 3 DMG
Samuel
player, 210 posts
Lonely traveler
Thu 17 Feb 2005
at 14:51
  • msg #106

Re: De dag...de dag...

Samuel charged op het stenen wezen.

15:50, Today: Samuel rolled 14 using 1d20+8. att longsword.

en mist.
Aranamarunda
GM, 639 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 17 Feb 2005
at 22:19
  • msg #107

Re: De dag...de dag...

Radji zijn klap is niet genoeg om het steen neer te halen, en Samuel mist voor een keer...

Het steen mist echter niet,en, alsof het zo bedoelt is, slaat het radji tegen de grond. Wederom moet de elf het bloed voor zijn ogen zien...En langzaam zakt hij weg...

Stabalize, please :(

Het steen reageert heer vreemd op, wordt bijna passief, en ziet dan blijkbaar ewk in een keer. Plots is de vorm van het steen zeer menselijk, en het gaat door een knie heen, buigend naar de kobold.

Als jullie willen: AoOs... Het steen schijt in een keer nie veel meer te willen doen, en laat een groot gedeelte van zijn verdediging zakken... zand loopt uit de scheuren in het lichaam. Een diep, borrelend geluid klinkt uit de massa, alsof het iets probeert te zeggen
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 310 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Thu 17 Feb 2005
at 22:25
  • msg #108

Re: De dag...de dag...

Meancolin haalt 1 wenkbrau op maar maakt geen aanstalte om de steen aan te vallen, wel maakt hij aanstalte om naar Radji te gaan.
Ik weet niet wat het wil maar ik help Radji wel, voorlopig dan.
Lewk kun jij hem verstaan hij lijkt iets te willen zeggen, mischien heeft hij wel antwoorden.

This message was last edited by the player at 23:21, Thu 17 Feb 2005.
Radji l Furiae
player, 276 posts
young man of old blood
elven bard
Thu 17 Feb 2005
at 23:08
  • msg #109

Re: De dag...de dag...

AAAHHHH.......
Door de klap van het monster slaat Radji achterover. De elf raakt met een harde klap de grond en het bloed komt uit zijn mond stromen. Zijn ogen draaien weg en vullen zich met een rood laken van bloed.

Radji l Furiae rolled 3 using 1d10. Stab.
Lewk
player, 326 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 18 Feb 2005
at 10:58
  • msg #110

Re: De dag...de dag...

"Ik kan het verrrstaan. Het noemt mij 'meesterrr' en zegt dat hij mij komt helpen 'na jarrren van verrrwaarrrlozing'. Ik moet 'de meesterrr van de dood laten sterrrven, zodat het steen mag rrrusten.'
En we moeten niet naarrr de zwarrrte weg kerrren, want daarrr kan het stenen beest ons niet berrreiken. Errrg verrrwarrrend allemaal."

Samuel
player, 212 posts
Lonely traveler
Fri 18 Feb 2005
at 14:09
  • msg #111

Re: De dag...de dag...

Dus Lewk, wat jij zegt is dat dit wezen jou heeft geholpen jaren geleden en dat het nu zijn diensten weer aan jou aanbiedt.
Klinkt zeer onwaarschijnlijk en ik moet zeggen dat ik er niets van geloof. Wat moet een kobold in hemelsnaam met zo'n groot stenen wezen.

Maar goed je schijnt hem te kunnen verstaan dus misschien kan je erachter komen wat het allemaal weet, zodat wij te weten komen wat die weg is en waar hij heenleidt.

Ik ontferm ondertussen wel over Radji.

Lewk
player, 327 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 18 Feb 2005
at 14:13
  • msg #112

Re: De dag...de dag...

Ik vraag aan het beest waar die het over heeft.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 311 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Fri 18 Feb 2005
at 19:27
  • msg #113

Re: De dag...de dag...

meancolin loopt op radji af en mend 1 hp
het bloeden stoppend
Aranamarunda
GM, 641 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Fri 18 Feb 2005
at 19:55
  • msg #114

Re: De dag...de dag...

Terwijl Radji wordt gestabalised door Meancolin, vraagt Lewk het steen een vraag...


Jullie horen hem geluiden maken, maar dan opeens komt er een zeer harde, boze klank uit het steen, en het wendt zich naar Meancolin! Hij is echter traag... Lewk en Pegrin mogen reageren.
Pegrin Stroy
player, 359 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 19 Feb 2005
at 17:24
  • msg #115

Re: De dag...de dag...

Pègrin vindt het allemaal wel genoeg geweest. Grote brokken steen die praten met de kleine Lewk. En vervolgens Maencolin aanvallen die hem zojuist nog wat geholpen heeft? Pègrin briest van woede. Er moet maar eens wat duidelijkheid komen in deze wereld, vind hij.

Hij valt vol woede aan met zijn rapier, zijn eigen gezondheid vergetend.

Hij richt al zijn aandacht op het stenen gedrocht (dodge, AC +1)



18:23, Today: Pegrin Stroy rolled 5 using 1d6+2. dmg.
18:23, Today: Pegrin Stroy rolled 10 using 1d20+6. Attack (melee).
This message was last edited by the player at 17:32, Sat 19 Feb 2005.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 312 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Sat 19 Feb 2005
at 17:50
  • msg #116

Re: De dag...de dag...

De gnoom zakt langzaam in elkaar bij het zien dat de steenmassa op hem af komt stormen (10 voet ofzo)
Lewk
player, 328 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 20 Feb 2005
at 20:14
  • msg #117

Re: De dag...de dag...

"Meancolin, het heeft het....overrr jou!"

(Lijkt wel een soap)
Aranamarunda
GM, 642 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 20 Feb 2005
at 20:26
  • msg #118

Re: De dag...de dag...

Samuel springt naar voren, en, zonder verder nog na te denken, geeft de steen zo'n harde klap, dat het totaal uit elkaar valt... Er blijft alleen een beetje gruis achter, de rest schijnt zomaar te verdwijnen.

21:25, Today: Aranamarunda, on behalf of Samuel rolled 7 using 1d8+3. Damage.
21:24, Today: Aranamarunda, on behalf of Samuel rolled 21 using 1d20+8. attack.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 313 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Mon 21 Feb 2005
at 00:22
  • msg #119

Re: De dag...de dag...

Door de stofmolken heen die nog oprijzen van waar de enorme rots nog op hem af kwam stormen maar waar Sameal nog een zwaardje tussen steek, kijkt de  gnoom de met een grote frons en zijn nog onwenbare witte ogen die niks lijke te kunnen zien kijk hij de kobold aan.
Wat zeg je me daar over mij wat heeft hij nou weer met mij te maken? Ben ik nu ineens de dienaar van de dood of komt het omdat ik Radji bij de dood heb weggehouden? Warr gaat dit allemaal over? Wat is er met mij aan de hand, wat is er met deze hele wereld aan de hand? Ik krijg op deze manier alleen maar meer vragen krijg, terwijl toen ik naar Glimmeshine vertrok ging ik juist op pad om een antwoord te vinden op het gerucht dat hier magie in de lucht zat, maar hij kende de vorm van magie niet. Dus wil je aub vertellen wat hier gaande is want dit gaat niet lang goed dit gaat een keer fout, we moeten dit een halt kunnen toe roepen ik wil niet dat mijn lichaam nogmaals veranderd.

Wat gaan we doen met die elf ik kan hem niet veel meer helen en ik ben bang dat ik hem ook niet uit zijn koma kan halen.


De gnoom kijkt een antwoord afwachtend naar de kobold.
Lewk
player, 329 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 21 Feb 2005
at 09:09
  • msg #120

Re: De dag...de dag...

"Ik zorrg wel voorrr die elf. Wat je vrrragen betrrreft, daarrr kan ik je niet mee helpen."

(Ik cast net zo lang cure minor op hem tot ze op zijn of hij bij komt.)
Radji l Furiae
player, 279 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 21 Feb 2005
at 11:54
  • msg #121

Re: De dag...de dag...

Als Lewk de elf uit de comateuze toestant trekt, komt er een zacht gegorgel uit de mond van de elf.
Dank je.

OOC: nu ken ik geen spells meer casten, toch?
Lewk
player, 330 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 21 Feb 2005
at 12:38
  • msg #122

Re: De dag...de dag...

"Grrraag gedaan, hoorrr."

De kobold lacht fijntjes.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 314 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Mon 21 Feb 2005
at 17:48
  • msg #123

Re: De dag...de dag...

Wat zei die steen over mij?
Pegrin Stroy
player, 360 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 21 Feb 2005
at 20:08
  • msg #124

Re: De dag...de dag...

"En wat zei die steen nou over die zwarte grens, of pad ofzo? Hij kon ons daar niet voorbij volgen. Waarom niet? Wat wilde hij?
Lewk
player, 331 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 22 Feb 2005
at 10:35
  • msg #125

Re: De dag...de dag...

"De steen zei dat Meancolin 'mijn vijand' was, 'telkens weerrr'."
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 315 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Tue 22 Feb 2005
at 16:11
  • msg #126

Re: De dag...de dag...

De gnoom kijkt de kobold raar aan.
Dat ik je een rare vogel vindt mag je best weten maar je vijand nee dat niet, ik doe niemand kwaad.
Het enige wat ik me kan voorstellen dat ik iets tegenover gestelds heb als jij: jij gelooft in de kracht van de natuur en dat is ook jou geloof.
Ik geloof ook in een natuur maar die is tegenover gesteld aan die van jou, ik geloof in de leegte, geloof ik. Sterker nog ik ben er geweesd.
Mijn krachten lijken uit het niets op te komen,
De gnoom kijkt even verward om hetgene hij net gezecht heefd, dan vervolgt hij zijn zinIk bedoel dus dat ik mijn krachten uit het niets haal, het niets als iets zijnde dan. Snappen jullie het? Ik denk ook dat ik in het niets was toen.

Was ik jou vijand of die van hem?

This message was last edited by the player at 18:10, Tue 22 Feb 2005.
Aranamarunda
GM, 643 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 22 Feb 2005
at 17:12
  • msg #127

Re: De dag...de dag...

(je kan casten, Radji)
Radji l Furiae
player, 281 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 22 Feb 2005
at 23:34
  • msg #128

Re: De dag...de dag...

Laten we eventjes rust nemen. Ik denk dat iedereen zich wel slecht voelt, en ik wil niet het risico lopen nog maals overvallen te worden. Dat zou ons wel eens fataal kunnen worden.

OOC: hoest met de hitpoints? Ik heb nog een cure voor de ongelukkigste.
Pegrin Stroy
player, 361 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 23 Feb 2005
at 17:03
  • msg #129

Re: De dag...de dag...

Pègrin steekt een vragend handje omhoog: "Ik geloof dat ik me niet zo lekker voel."
Aranamarunda
GM, 644 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Wed 23 Feb 2005
at 19:17
  • msg #130

Re: De dag...de dag...

Radji, Samuel en Pègrin voelen zich allen er slecht.
Herinneren jullie je die potions nog?...
Pegrin Stroy
player, 362 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 23 Feb 2005
at 19:47
  • msg #131

Re: De dag...de dag...

ehh, nee?
Radji l Furiae
player, 282 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 23 Feb 2005
at 20:15
  • msg #132

Re: De dag...de dag...

ooc: Hm...nope.

Wel, laten we kijken hoe ver we komen. Ik probeer wel wat op Pegrin. Maak je maar geen zorgen hoor, mens. Ik heb geen kwaad in de zin.
Na' tkashna 'l singhe


Met zijn handen op Pegrin's borst en een hoge zoom uit de keel van de elf, heelt de elf de mens.

Ooc: cast cure light wounds on Pegrin. (1d8+2) ikke rollen of Ara?
Aranamarunda
GM, 645 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Fri 25 Feb 2005
at 17:02
  • msg #133

Re: De dag...de dag...

Doe maar... Uhhh, doen jullie nog wat? het gevaar is... geweken hoor :D
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 316 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Fri 25 Feb 2005
at 22:56
  • msg #134

Re: De dag...de dag...

Ehm mischien een beetje raar maar ik heb van al dit alleen maar meer dorst gekregen. Ik lijk mischien wel een zeur maar jullie hebben geen idee hoe ontzettende dorst ik heb ongeacht hoeveel sap en water ik drink, enne, van die steen is ook niet veel meer over, waar ik iets mee kan.
De gnoom kijkt nogmaals intens naar de nek van Radji met een oneindige witte blik.
Dan realizeerd hij zich wat hij aan het doen is en wend zijn zicht met een schuddend hoofd af.
Naar de punten van zijn schoenen kijkend zegt hij.

Ik weet niet hoelang ik dit nog vol kan houden en hoevaak ik dit zal moeten doorstaan.
Als hij op kijkt kijkt hij gelijk weer terug naar de grond, hij bukt zich en raapt iets op.
Hij heeft een pootje van een konijn in zijn hand, helemaal oud en uitgedroogd, hij kijkt ernaar en knikt tevreden en stopt het in zijn tas.
Dan opkijkend en met zijn handen zijn gezicht wakker wrijvend zecht hij.
Als ik zelf capaciteiten bezat zoals Samuel dan zou ik zelf op jacht gaan maar helaas die heb ik niet dus ben ik voorlopig op hem aangewezen.

Bij het uitspreken van de naam Samuel stopt hij met het wrijven halt zijn handen weg en hij ziet er wel heel erg naar Samuel uit sterker nog als je onder de 28 zit met een spot check dan zie je geen verschil wat gelaat betreft. De kleine gnoom schijn er zelf niks van te merken en heeft dus niet door dat hij er ineens heel erg aanders uit ziet. Hij kijkt net zo verbaasd als de rest verbaasd naar hem kijkt.

Is er iets? Wat nu weer, een oorlogsschip achter mij ofzo?
De gnoom maakt een grapje maar kijkt toch maar om voor de zekerheid.
Radji l Furiae
player, 283 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 26 Feb 2005
at 17:07
  • msg #135

Re: De dag...de dag...

Radji merkt niks van dit alles en kijkt wazig voor zich uit.

Radji l Furiae rolled 6 using 1d20. spot

ooc: welke potions? cures? dan nemen we er twee? één voor Samuel en één voor mij?

Na een tijdje staat hij op en zegt:  Ik wil weten waat deze wegen naar toe leiden. Maar we moeten ook naar die grot om die tekst te ontcijferen. Als je het niet voor de Rechter doet, kan ik me dat voorstellen. Ik denk dat we het beste Meancolin in ons midden moeten houden.
Meancolin, jij blijft bij ons, he. We zullen je geen kwaad doen.
Als hij het gezicht van de kleine vriend ziet, en een Samuel aanschouwd, maakt hij een sprongetje van schrik.
Meancolin! Dit is geen tijd voor geintjes! Dan kijkt hij vragen naar de anderen en wacht even af op hun reactie.
This message was last edited by the player at 17:19, Sat 26 Feb 2005.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 317 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Sat 26 Feb 2005
at 17:40
  • msg #136

Re: De dag...de dag...

Ik ben ook niet bang of jullie mij iets zullen doen maar ik ben meer bang dat ik jullie iets zal doen waar ik de gevolgen niet van weet.




De gnoom staat nog meer op zijn neus te kijken van Radji's reactie op zijn zelf niet wetende verandering.

( OoC: Please guy's laat de arena deze campaign niet ondersneuwen, laten we er nog wel een beetje de vaart in houden.)
Pegrin Stroy
player, 363 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 26 Feb 2005
at 17:53
  • msg #137

Re: De dag...de dag...

Pègrin schrikt zich rot, als hij het hoofd van Samuel ziet, waar net Maencolin nog stond. Hij zegt: "Hou daar nou eens mee op!"  Hij ergert zich duidelijk.

"We zullen je gewoon goed in de gaten Meancolin, maar maak je maar niet te veel druk om ons. Het kan mij echt helemaal niets schelen dat je wat dieren doodt om te drinken.

Laten we maar naar die Rechter gaan. Ik zou niet echt weten, waarom we nu van het plan zouden afwijken. Of we moeten ons bedenken en op Halflings gaan jagen ...!"

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 318 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Sat 26 Feb 2005
at 18:44
  • msg #138

Re: De dag...de dag...

de gnoom heeft duidelijk nog niet door waarom de anderre hem zo raar aankijken en zeggen dat hij moet ophouden met niets doen anders dan daar staan.

Het is mooi dat jij daar geen problemen mee hebt maar ik heb er wel problemen mee als het geen dier is.....

De gnoom kijkt Pegrin nou BLOED sirieus aan.
Hij lijkt lichtelijk aangebrand te raken.
En voelt zich zichtbaar niet op zijn gemak.
Samuel
player, 215 posts
Lonely traveler
Sat 26 Feb 2005
at 19:16
  • msg #139

Re: De dag...de dag...

Wat is dit voor kwade tovernarij, Meancolin ik weet niet wat je van plan bent maar het zint mij niets.
Als je dit puur doet om mij te zieken of anders een lompe grap dan zwaait er iets.


Samuel Draait zich om en haalt zijn rugzak van zijn rug om er lappen uit te halen waarmee hij zijn ergste wonden verbindt.
Dan richt hij zich op de rest en zegt:

Wat Pegrin zei over naar de rechter gaan lijkt mij inderdaad het beste dat we nu kunnen doen, voor we het weten staat er weer zo'n monster voor ons.

Dan richt hij zich naar Meancolin die er nu als mijzelf uitziet:

Eigenlijk heb ik er wel problemen mee als je zomaar een dier dood, zondert dat je het gebruikt om te overleven. Ik raad je ook niet aan om het in mijn bijzijn te doen. Mij is namlijk geleerd het leven te respecteren en dat op die manier en balans...of  eigenlijk is balans niet het goede woord...maar een harmonie ontstaat waardoor het leven beter en welvarender wordt in alle aspecten ervan.

Samuel richt zich naar de groep
Ik zal proberen wat voedsel te verkrijgen
Hij pakt zijn boog en struint weg.
Radji l Furiae
player, 284 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 26 Feb 2005
at 19:26
  • msg #140

Re: De dag...de dag...

Dan wachten we even en lopen we over een tijdje weer verder. Laat ieder z'n prooi eten hoe hij wil. Dat is een oud Idillish gezegde die de vallenzetters in de winter waarschuwde voor elkaar. In de wildernis lijkt het soms alsof je alleen ben, ook al ben je met familie.
Tegewoordig zijn er nog maar weinig Idillie over die de oude tradities van hun volk volgen. Velen zijn naar de steden getrokken opzoek naar een beter leven.

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 319 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Sat 26 Feb 2005
at 19:37
  • msg #141

Re: De dag...de dag...

Grap? Wat is er nou toch heren ik snap er helamaal niks meer van ik zit geen geintjes uit te halen en ik heb geen id waar jullie het over hebben, ik maak geen geintje, sterker nog ik ben hartstikke serieus, ik heb een dorst die ik nog nooit heb gekend, ik heb het gevoel dat die dorst bijna dwangmatig aan het worden is.


Ik respecteer het leven ook wel degelijk, ik neem ook nooit meer dan nodig is maar ik weet dat ik dit nodig heb, vroeg of laat komt het er toch van.
Ik hoop dat deze ondraagbare dorst niet te vaak zich zal voordoen anders denk ik niet dat ik in harmonie met wat dan ook kan leven, zelfs niet met mijzelf. Als onze vijand een orc was geweesd dan had ik mezelf met hem gevoed maar dat is helaas niet het geval.


Lewk
player, 332 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sat 26 Feb 2005
at 20:33
  • msg #142

Re: De dag...de dag...

"Wacht op mij!"

Lewk rent achter Samuel aan.
Aranamarunda
GM, 646 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 27 Feb 2005
at 09:32
  • msg #143

Re: De dag...de dag...

(Even: Orken zijn niet slecht, dat weet je toch? Ze zijn zelfs behoorlijk gerespecteerd, en gewone inwoners van Tormentire. Hack, in Glimmershine woont vast ook wel een ork!... Nu ja, tenminste een half ork of twee :D)



Willen jullie allemaal dobbelen voor potiosn enzo? En spells? da had ik al gevraagd. Maar nu kan ik dus niet beslissen hoeveel jullie genezen. En nog iets: als jullie willen zien wanneer jullie die potions gehad hebben, en hoeveel, kijk dan effe naar wanneer Coutier Radji de vorige keer gered heeft :D
Samuel
player, 216 posts
Lonely traveler
Sun 27 Feb 2005
at 10:29
  • msg #144

Re: De dag...de dag...

Op jacht
Radji l Furiae
player, 285 posts
young man of old blood
elven bard
Sun 27 Feb 2005
at 14:09
  • msg #145

Re: De dag...de dag...

Radji l Furiae rolled 5 using 1d8+2. cure Pegrin.
OOC: pagina en threat?
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 320 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Sun 27 Feb 2005
at 15:20
  • msg #146

Re: De dag...de dag...

Owk wie voelt zich niet meer zo goed? We hebben er 3

(OoC: Jullie hebben drie van die flasks van hem gekregen!)
Samuel
player, 217 posts
Lonely traveler
Sun 27 Feb 2005
at 15:49
  • msg #147

Re: De dag...de dag...

Ik zou ook wel zo'n potion lusten op zich
Radji l Furiae
player, 286 posts
young man of old blood
elven bard
Sun 27 Feb 2005
at 16:19
  • msg #148

Re: De dag...de dag...

Ik ook, wel.. Met een vermoeide glimlach komt hij naar voren om de potion aan te pakken.

Radji l Furiae rolled 3 using 1d8+1. potion of healing.

Als hij het heeft opgedronken gaat hij zitten en wacht even tot het ingewerkt is.
Na 15 minuten zullen Samuel en Lewk wel terug zijn, dus na een maaltijd en wat rust, zegt hij:   Ik heb nog steeds dat steentje. Wil iemand anders hem dragen? Ik weet niet of hij mij nu nog goed van pas komt. Ik voel me beroerd.
Aranamarunda
GM, 648 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 27 Feb 2005
at 20:08
  • msg #149

Re: De dag...de dag...

Gaat goed, en Samuel: Rol maar 1d8+1 :D
Samuel
player, 218 posts
Lonely traveler
Mon 28 Feb 2005
at 09:58
  • msg #150

Re: De dag...de dag...

10:58, Today: Samuel rolled 3 using 1d8+1. heal.
Pegrin Stroy
player, 364 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 28 Feb 2005
at 10:02
  • msg #151

Re: De dag...de dag...

Hoe voelt Pègrin zich nu?

Pègrin kijkt naar Radji en zegt: "Ik voel me geloof ik wel wat beter. Geef dat steentje maar aan mij, als je wilt."
Radji l Furiae
player, 287 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 28 Feb 2005
at 17:08
  • msg #152

Re: De dag...de dag...

Ok...hier.
Dus, slaan we hier kamp op voor de rest van de dag? Ik ben erg moe en zou wel wat rust kunnen gebruiken. 

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 322 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Mon 28 Feb 2005
at 20:43
  • msg #153

Re: De dag...de dag...

Ondanks de wt onaangename plek vind ik het prima.
Lewk
player, 335 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 1 Mar 2005
at 09:10
  • msg #154

Re: De dag...de dag...

Op jacht
Samuel
player, 219 posts
Lonely traveler
Tue 1 Mar 2005
at 12:31
  • msg #155

Re: De dag...de dag...

Samuel komt terug (waarschijnlijk samen met Lewk) en we hebben 2 konijnen bij.

Ik zie dat jullie hier kamp willen opslaan, een goed plan. Kunnen we eerst nog wat rusten en eten voordat we verder trekken.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 323 posts
NR.476 the only survivor?
dead, alive or both?
Tue 1 Mar 2005
at 14:53
  • msg #156

Re: De dag...de dag...

Meancolin kijkt naar 1 van de konijnen en neemt hem aan van Samuel
Het spijt mij konijntje maar ik zal jouw leven moeten nemen om mijn leven en dat van mijn vrienden te kunnen waarborgen. Ik vraag je om vergiffenis in de manier waarop ik je leven zal beindigen want dat zal niet op de meest vriendelijke manier zijn.
Meancolin heeft een lichtelijk bedroefde blik in zijn ogen omhetgeen hij weet dat hij moet doen.Hij loopt een klein stukje weg van de groep en keert hun de rug toe, hij buigt zich over het konijn, even sparteld het konijn maar al snel niet meer. Meancolin draait zich daarna sculdbewust om, terwijl hij op jullie af loopt zien jullie dat zijn kleur bijtrekt, hij geeft het konijn sat nu lam in zijn hand hangt aan Samuel terug. Dank je. In de nek van het konijn zijn 4 gaatjes duidelijk zichtbaar zijn waar nog een klein beetje bloed in zit.
Pegrin Stroy
player, 365 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 1 Mar 2005
at 15:03
  • msg #157

Re: De dag...de dag...

Pègrin kijkt verwonderd naar het hele gebeuren. Hij lijkt het niet erg te vinden. Hij kijkt ook, hoe het gezicht van Maencoling er nu uit ziet.


OOC: wat deed dat steentje ook alweer?
Samuel
player, 220 posts
Lonely traveler
Tue 1 Mar 2005
at 19:05
  • msg #158

Re: De dag...de dag...

Samuel pakt het konijn aan en rijgt het op een spit om het vervolgens te roosteren boven het vuur.

Over een uur hebben we een lekkere maaltijd.

Hij maakt het zich gemakkelijk naast het vuur.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 324 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Tue 1 Mar 2005
at 19:32
  • msg #159

Re: De dag...de dag...

OoC: Meancolin ziet er weer als Meancolin uit. Maar dan met wit haar en ogen.

Laten we inderdaad maar gaan eten want ik voel me nu al een stuk beter qua dorst maar ik lust wel wat te eten en konijn is een heerlijk maal.
Laten wij genieten van dit maal en even de gebeurtenissen van de afgelopen dag doornemen, ik voel mij zelfs hier beter op mijn plaats dan waar wij vanmorgen waren want die plek zal ik nimmer en nooit vergeten.

Aranamarunda
GM, 650 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 1 Mar 2005
at 21:45
  • msg #160

Re: De dag...de dag...

Jullie verzadigen jullie... en dan, is het nog geeneens zo laat in de middag. Jullie merken nogsteeds een bepaalde spanning op... Ieder op zijn eigen manier. Wat doen jullie?
Aranamarunda
GM, 651 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 1 Mar 2005
at 21:46
  • msg #161

Re: De dag...de dag...

Meancolin voelt zich op en top, Lewk voelt zich goed, en de rest redelijk.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 326 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Tue 1 Mar 2005
at 23:06
  • msg #162

Re: De dag...de dag...

Ik voel mij lichamelijk prima buiten dan het feit dat ik het gevoel heb dat ik een andere vorm aan zou kunnen nemen. Ik wil wel eens weten wat ik precies ben maar ik weet niet hoe.
Lewk zou jij dat symbool van je wat verder van me af kunnen houden want ik voel me er niet goed bij, ik weet niet wat het is maar ik wil er de hele tijd van weg lopen.


Lewk
player, 336 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 2 Mar 2005
at 10:11
  • msg #163

Re: De dag...de dag...

(Het konijn was al dood Meancolin)
Samuel
player, 221 posts
Lonely traveler
Wed 2 Mar 2005
at 11:36
  • msg #164

Re: De dag...de dag...

Aangezien we hier ons kamp hebben opgeslagen lijkt het mij logisch dat we hier ook zullen overnachten. Laten we dus afspreken wie wanneer de wacht houdt en verder proberen zoveel mogelijk te rusten en te genezen.
Ik neem wel de eerste wacht.

Lewk
player, 338 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 2 Mar 2005
at 11:48
  • msg #165

Re: De dag...de dag...

"Ik vind alles best, zolang ik maarrr genoeg rrrust krrrijg."

(Ik moet 8 uur onfagebroken slapen voordat mn spells terug komen. Nu is "onfagebroken" wel heel strikt, zodat Lewk niet eens 's nachts even naar het toilet kan :), maar ik moet toch wel grotendeels achter elkaar slapen en niet ineens twee uur ofzo wacht er tussendoor.)
Radji l Furiae
player, 288 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 2 Mar 2005
at 17:14
  • msg #166

Re: De dag...de dag...

Je hebt gelijk Lewk. Ik bne ook aan rust toe en hard ook. Ik wil graag de laatste wacht, als dat kan.
Laten we dan afspreken dat we 12 rusten. Eerst gaat Samuel voor 4 uur posten. Dan mag hij naar bed en gaan Pegrin en Meancolin 4 uur en dan wij voor 4 uur. Dan hebben Pegrin en Meancolin welliswaar een afgebroken nacht, maar dat wisselen we de komende dagen wel af. Wij moeten ook een keer onafgebroken slapen denk ik. Dat is wel zo eerlijk.

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 327 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Wed 2 Mar 2005
at 18:42
  • msg #167

Re: De dag...de dag...

Ik vind het allemaal prima, ik hou wel de wacht met Pegrin, ik heb geen probleem met een nachtshift om het maar zo te zeggen.
Weet iemand een manier om een anderre vorm aan te nemen of heeft iemand een idee hoe je dat op gang zou kunnen brengen?

Aranamarunda
GM, 653 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Wed 2 Mar 2005
at 19:04
  • msg #168

Re: De dag...de dag...

Lewk:
(Het konijn was al dood Meancolin)


(HEY! Improviseer :D LOL)

Dus ja, Meanolin.

De tijd verstrijkt, en wonderbaarlijk genoeg, worden jullie niet gestoord. De middag gaat langzaam over in navond, en dan in nacht. ongeveer twaalf uur verstrijken, en dat maakt het dus zo'n 3 uur 's nachts. Jullie zijn aardig uitgerust, en voelen jullie ook nog een een stukje beter. Lewk voelt zich zelfs weer helemaal op en top, terwijl iedereen die zich redelijk voelde, weer helemaal gezond is.

De nacht is donker, een onrustig gevoel daalt neer op het kamp.
Samuel
player, 222 posts
Lonely traveler
Wed 2 Mar 2005
at 19:05
  • msg #169

Re: De dag...de dag...

Vraag je dat aan ons Meancolin?
je wilt dus zeggen dat je zelf niet eens door hebt dat je er momenteel uitziet als ik , en dan bedoel ik ook precies hetzelfde als ik.


Samuel kijkt nog eens goed naar het gelaat van Meancolin.

20:05, Today: Samuel rolled 24 using 1d20+6. spot.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 328 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Wed 2 Mar 2005
at 19:36
  • msg #170

Re: De dag...de dag...

Samuel:
Vraag je dat aan ons Meancolin?
je wilt dus zeggen dat je zelf niet eens door hebt dat je er momenteel uitziet als ik , en dan bedoel ik ook precies hetzelfde als ik.


Samuel kijkt nog eens goed naar het gelaat van Meancolin.

20:05, Today: Samuel rolled 24 using 1d20+6. spot.


(ooc dat was welliswaar de vorige dag maar aangezien jij de enige bent die mij zecht dat ik er als jou uitzie ga ik er toch op in:)

Huh ik als jou uitzien? nee joh mafkees ik ben een gnoom en jij een mens. Ehm nee dat heb ik dus niet door is dat dan zo?</red>
Meancolin vangt ergens een spiegeling van zijn gezicht op (pakt een dolk uit zijn laars waarschijnlijk)
en schrikt zich helemaal het leplazerus.
Wat, ik zie eruit als jij!
Na verloop van tijd is het afgelopen


(rust)


's nachts wordt men weer wakker:

Meancolin staat op en wrijft in zijn ogen

Ik heb een vreselijke nacht gehad. Ik heb het idee dat ik nog iemand ben, hij schud zijn hooft in ontevredenheid met zijn zin ehm ik bedoel dat er in dit lichaam nog een Meancolin schuilt, ik weet niet hoe of wat maar ik heb het idee dat hij mijn huidige vorm aan het bevechten is.
Ik weet ook niet wat voor vorm dat is maar het heeft wel een bepaalde drang om zich te uiten.
Ook voel ik me doorweven van magie.

Lewk
player, 339 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 3 Mar 2005
at 11:02
  • msg #171

Re: De dag...de dag...

"Ik voel me goed. Ik heb lekkerrr geslapen."
Samuel
player, 223 posts
Lonely traveler
Fri 4 Mar 2005
at 12:24
  • msg #172

Re: De dag...de dag...

Ik kan ook wel zeggen dat de nacht mij goed is bevallen. Ik wil voorstellen om de dingen die nu gedaan moeten worden snel worden gedaan zodat we weer snel onze weg kunnen vervolgen.

Samuel gooit nog een houtblokken op het vuur en nuttigt zijn ontbijt.

Zodra hij dit gedaan heeft loopt hij een stukje van het kamp vandaan om naar eventuele sporen te zoeken van mogelijke voorbijgangers de afgelopen nacht.

13:23, Today: Samuel rolled 16 using 1d20+6. survival (find tracks).
Aranamarunda
GM, 654 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Fri 4 Mar 2005
at 14:46
  • msg #173

Re: De dag...de dag...

Smauel vindt niets.
Radji l Furiae
player, 290 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 5 Mar 2005
at 10:02
  • msg #174

Re: De dag...de dag...

Pfff...ik heb niet echt goed geslapen. Een vreemde droom gehad, zeg.. Zegt Urthur jullie iets? Ach, het was maar een droom. Het zal we niets zijn.
Hopelijk wordt het vandaag een mooie dag. Hopelijk kunnen we morgen de grot bereiken.


OOC: hoe ver is het nog naar de grot? En hoe ver naar de halflingen?
This message was last edited by the player at 11:28, Sat 05 Mar 2005.
Aranamarunda
GM, 655 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sat 5 Mar 2005
at 11:20
  • msg #175

Re: De dag...de dag...

De grot zal niet meer dan een uur of vijf wandelen zijn. Vandaaruit zal het naar waar de halflings zitten, nog zo'n dag naar het zuiden zijn.
Lewk
player, 340 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sat 5 Mar 2005
at 16:18
  • msg #176

Re: De dag...de dag...

"Laten we op pad gaan. Ik heb errr zin in."

Als ze op weg gaan naar de grot heeft Lewk een goeie bui en beantwoordt hij met plezier elke vraag die zij mochten hebben over de lokale flora en fauna.
Samuel
player, 224 posts
Lonely traveler
Sun 6 Mar 2005
at 16:39
  • msg #177

Re: De dag...de dag...

Ook Samuel is duidelijk opgeknapt van de nachtrust en loopt nu soms fluitend, soms neuriend door het bos.
Aranamarunda
GM, 656 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 6 Mar 2005
at 21:05
  • msg #178

Re: De dag...de dag...

(waarom hoor ik niets van de rest?)
Pegrin Stroy
player, 367 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 7 Mar 2005
at 14:50
  • msg #179

Re: De dag...de dag...

(ooc: ben er weer!)

Pègrin staat op en zegt: "Ik heb goed geslapen vannacht. Ik maak me weinig zorgen voor de komende dag. Laten we op pad gaan naar de grot. Ik wil daar snel klaar zijn om op zoek te gaan naar halflingen."
Radji l Furiae
player, 291 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 8 Mar 2005
at 08:14
  • msg #180

Re: De dag...de dag...

Mooi zo. Dan stappen we op en vertrekken naar de grot!
ooc:Zo gezegd zo gedaan?
Aranamarunda
GM, 658 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 8 Mar 2005
at 19:18
  • msg #181

Re: De dag...de dag...

(Kdan)

Jullie zetten de tocht voort, om 's ochtends de eerste tekenen van Goblin sporen tegen te komen. Jullie vroegen je al af, hoe jullie die niet gezien konden hebben, maar blijkbaar zijn ze noordelijk van jullie naar deze plek getrokken. Nog geen half uur later, komen jullie aan bij een grotingang... Zo kan je het tenimste het best omschrijven. In een vreemd, hoge heuvel, is een berde, lage ingang zichtbaar. Licht kalksteen steekt af tegen donker bruinde aarde, en een fakkel hangt aan een touw, die aan de tak van een boom hangt, te wiegen in de wind. De fakkel is dan ook niet aan. Eeen tweetal Goblins staan bij de ingang, en merken jullie nog niet op. Aan de rechter kant van de ingang staan vier grote, houten kisten. Jullie komen enigzins van de linker kant af aan.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 330 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Wed 9 Mar 2005
at 01:44
  • msg #182

Re: De dag...de dag...

Meancolin strijkt door zijn haar en wrijft in zijn ogen zoals de vorige dag en de normale haaarkleur en ogenkleur van Meancolin keren terug.
(geen grijs en wit nu dus)
Pegrin Stroy
player, 368 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 9 Mar 2005
at 05:33
  • msg #183

Re: De dag...de dag...

Pègrin zegt zachtjes: "Nou, ze verwachten ons, toch? Laten we maar naar binnen gaan. Ik stel voor om bij elkaar te blijven. Ik verwacht niet veel ellende, maar je weet maar nooit."
Samuel
player, 225 posts
Lonely traveler
Wed 9 Mar 2005
at 10:55
  • msg #184

Re: De dag...de dag...

DarkGreen>Is goed wat mij betreft maar hou je wapens in ieder geval bij de hand dat mochten er problemen ontstaan je niet met lege handen staat.</DarkGreen>
Radji l Furiae
player, 294 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 9 Mar 2005
at 11:40
  • msg #185

Re: De dag...de dag...

Met een knipoog kijkt Radji naar Meancolin. Dan pakt hij een fluitje van zijn gesp en laat er zachtjes inspirerende tonen uit klinken.

Bardic Song: Inspire Courage:

+2 morale on saves vs charm & fear
+1 morale on att and dmg.
Samuel
player, 227 posts
Lonely traveler
Wed 9 Mar 2005
at 14:10
  • msg #186

Re: De dag...de dag...

Vol goede moed loopt Samuel de grot in.

15:13, Today: Samuel rolled 5 using 1d20+4. listen.
This message was last edited by the player at 14:15, Wed 09 Mar 2005.
Aranamarunda
GM, 659 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 10 Mar 2005
at 16:24
  • msg #187

Re: De dag...de dag...

De goblins schrikken op, grijpen naar hun wapens, maar zien dan wie eraan komen. Ze gebaren dat jullie mogen doorlopen, al kijken ze niet zo vrolijk... Achter de ingang bevindt zich een grote grote, met twee uitgangen, jullie worden naar de linker gewezen. Voor de rest is er niet veel te zien. Het lijkt erg droog te zijn voor een grot:
.X.
 ...
  ...
   .......              ,
    ............       ,,
     ............     ,,,
     ................EG,,S
    .................E,,,R
    .................E,,,P
    .................EG,,L
  ................    ,,,M
 ..............        ,,
............            ,
............
.........
..
..
.X

. = binnen
, = buiten
E = ingang
G = Goblin
X = mogelijke verderlopende gangen
Pegrin Stroy
player, 370 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 10 Mar 2005
at 17:24
  • msg #188

Re: De dag...de dag...

"Ik voel me opeens niet meer zo zeker van onze veiligheid. Laten we voorzichtig zijn."

Pègrin zorgt dat hij zijn rapier binnen handbereik heeft. Hij loopt zo stil mogelijk verder. Hij wil liever niet als eerst gezien worden ...


18:23, Today: Pegrin Stroy rolled 25 using 1d20+9. move silently.
18:23, Today: Pegrin Stroy rolled 16 using 1d20+9. Hide.
18:24, Today: Pegrin Stroy rolled 22 using 1d20+4. listen.
Samuel
player, 228 posts
Lonely traveler
Thu 10 Mar 2005
at 17:44
  • msg #189

Re: De dag...de dag...

Ook Samuel is er niet gerust op zo zegt hij tegen jullie.

Hij maakt nogmaals een listen check

18:44, Today: Samuel rolled 15 using 1d20+5. Listen.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 332 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Sat 12 Mar 2005
at 21:48
  • msg #190

Re: De dag...de dag...

Bij het bespelen van de fluit fonkelen de ogen van de gnoom en kijkt hij aandachtig naar de bewegingen die de elf maakt.

Een maal bij de opening van de grot aangekomen zien jullie de "gnoom" zich een stuk minder op zijn gemak zijn, hij kijkt naar zijn kleren met een blik van wantrouwen.

Dan zecht de gnoom iets zachtjes, maar aangezien iedereen aandachtig aan het luisteren is kan men het goed horen.

Ik maak me niet zozeer zorgen om hun maar om iets anders wat hier aanwezig is, er is hier een aanwezgheid die mij naakt doet voelen. Ik begrijp er niks van.
Radji l Furiae
player, 295 posts
young man of old blood
elven bard
Sun 13 Mar 2005
at 01:55
  • msg #191

Re: De dag...de dag...

Radji fluit onbevreest door, al lijkt de geest van de muze langzaam uit de muziek  te verdwijnen. Niet rekenend op gevaar loopt hij naar voren.

OOC: als iemand ini wil gooien, vind ik het best, maar ik stel voor dat er wat checks gemaakt kunnen worden en dan doorgaan.
Aranamarunda
GM, 660 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 13 Mar 2005
at 08:09
  • msg #192

Re: De dag...de dag...

(Inderdaad)

Jullie horen niets speciaals.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 333 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Sun 13 Mar 2005
at 12:01
  • msg #193

De grot in

Meancolin loopt achter Radji aan zonder emotie in zijn ogen, hij lijkt niet bang maar ook niet zeker van zijn zaak, hij kijkt gewoon. En loopt door.
Later we de rechter opzoeken en die tekst proberen te lezen en dan weer weg te gaan, ik blijf hier liever kort dan lang.
Samuel
player, 229 posts
Lonely traveler
Sun 13 Mar 2005
at 14:08
  • msg #194

Re: De grot in

Samuel loopt met gelijke tred verder de grot in. Ondertussen ligt hij zijn zwaarden een voor een eventjes uit de schede om er zeker van te zijn dat mocht hij ze nodig hebben hij de zwaarden direct kan trekken.

Verder kijkt hij waakzaam om zich heen.
Aranamarunda
GM, 661 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 13 Mar 2005
at 14:36
  • msg #195

Re: De grot in

(Welke kant gaan jullie nou op?)
Pegrin Stroy
player, 371 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 13 Mar 2005
at 17:03
  • msg #196

Re: De grot in

Pègrin loopt de linker gang in. Hij blijft zichzelf verbergen.
Lewk
player, 343 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 14 Mar 2005
at 09:14
  • msg #197

Re: De grot in

Lewk loopt met de groep mee.

"De natuurrr is hierrr uit balans."
This message was last edited by the player at 09:14, Mon 14 Mar 2005.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 334 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Mon 14 Mar 2005
at 11:34
  • msg #198

Re: De grot in

Moeten we niet gewoon aan hun vragen waar we heen moeten?
Meancolin kijkt naar de goblins.
Waar is Gedrin de rechter?
Pegrin Stroy
player, 372 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 14 Mar 2005
at 12:04
  • msg #199

Re: De grot in

Pegrin werpt een snelle blik op Maencolin. In gedachte vraagt hij zich af, of hij niet gezien heeft, dat ze naar links gewezen werden.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 335 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Mon 14 Mar 2005
at 12:18
  • msg #200

Re: De grot in

OoC: sorry dat had ik over het hoofd gezien laten we dan maar gewoon gaan.
Lewk
player, 344 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 14 Mar 2005
at 12:46
  • msg #201

Re: De grot in

Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo:
OoC: sorry dat had ik over het hoofd gezien laten we dan maar gewoon gaan.


(Wilde ik net zeggen :))

Lewk kijkt de tunnel in. Hij kan tot 60 voet in het donker zien.

(Spot check?)
Aranamarunda
GM, 662 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Mon 14 Mar 2005
at 13:22
  • msg #202

Re: De grot in

(gooi maar een spot checks, als je wilt :D)

De volgende kamer ziet er heel anders uit. Het begin is nog een natuurlijke grot, maar die veranderd al snel in een uitgehakt gedeelte naar het westen. Hetn is grof werk, alsof er haast bij was. Vanuit de zuidelijke opening horen jullie duidelijk een hele grote groep Goblins. Er wordt gelachen en geschreeuwt. De zuidelijke gang ziet er natuurlijk uit. Op de grond liggen vele soorten gereedschap tussen grote brokken graniet en kalksteen. deze twee steensoorten komen in dit gebied lang niet altijd samen voor, en al helemaal niet in een heuvel!
Voor beide verdere gangen staan weer twee Goblins. Ze kijken jullie vragend aan, en kruisen hun korte speren.

Ik wil even marching order weten...

   N          .X.
 W-+-O         ...
   Z            ...
                 .......              ,
                  ............       ,,
                   ............     ,,,
                   ................EG,,S
                  .................E,,,R
                  .................E,,,P
                  .................EG,,L
                ................    ,,,M
               ..............        ,,
              ............            ,
              ............
              .........
              ..
              ..
              ..
             ...
       ........
     G.........
X...............
................
     G..........G
       ...........
           ....G......
                .........
                  .......
                      ...
                       .X.

. = binnen
, = buiten
E = ingang
G = Goblin
X = mogelijke verderlopende gangen
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 337 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Mon 14 Mar 2005
at 13:47
  • msg #203

Re: De grot in

marching order ergens achter Radji met zijn fluit
spot 10
Lewk
player, 348 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 14 Mar 2005
at 14:08
  • msg #204

Re: De grot in

Ik loop wel met de ranger vooraan.
Samuel
player, 230 posts
Lonely traveler
Mon 14 Mar 2005
at 15:25
  • msg #205

Re: De grot in

Is goed, ik loop met Lewk vooraan. Samuel heeft zijn zwaarden niet getrokken.

Kan iemand van ons deze twee goblins vertellen wat ons doel is waarvoor we zijn gekomen, ik kan namelijk geen goblins.
Aranamarunda
GM, 664 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Mon 14 Mar 2005
at 15:48
  • msg #206

Re: De grot in

Zoiets?
5 voet:
....MRPSL....

10 voet:

.....MRL.....
......PS.....

15 voet:

......RL.....
.....M.......
......PS.....
Radji l Furiae
player, 297 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 14 Mar 2005
at 19:47
  • msg #207

Re: De grot in

......M..
....R..P.
.........
....L..S.
.........

Zoiest voor de brede gangen en kamers?

M.
RP
..
LS
..

Dit voor smalle gangen.
Dus, Radji fluit vrolijk door en kijkt een beetje rond.
Radji l Furiae rolled 19 (Spot +2))
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 339 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Mon 14 Mar 2005
at 23:43
  • msg #208

Re: De grot in

mee eens let's go
Lewk
player, 349 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 15 Mar 2005
at 10:25
  • msg #209

Re: De grot in

(Is cool, maar dan neem ik wel aan dat we naar het zuiden lopen :P)
Pegrin Stroy
player, 373 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 15 Mar 2005
at 11:26
  • msg #210

Re: De grot in

(deze rouge rogue is het er ook mee eens :)

Pègrin stapt naar voren en spreekt in het goblins tegen de goblin:


(ooc: wie goblin spreekt, laat het maar weten, dan pas ik de private aan)

12:23, Today: Pegrin Stroy rolled 11 using 1d20+4. Spot.
Samuel
player, 232 posts
Lonely traveler
Tue 15 Mar 2005
at 15:01
  • msg #211

Re: De grot in

Ben het ook eens met de opstellingen.

Samuel luisterd aandachtig naar de woorden die Pegrin met de goblins wisselt. Hij verstaat er alleen niets van.

Mocht Samuel merken dat de goblins vijandig worden is hij in staat om te reageren.
(ps: hoe voel ik mij, ik denk niet op en top)
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 340 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Wed 16 Mar 2005
at 14:49
  • msg #212

Re: De grot in

Meancolin wordt ongeduldig en wil er duidelijk snel weer weg,
hij doet een stapje naar voren, hij kijkt de goblins aan:Gedrin de rechter?
zecht hij met luide en duidelijke doch vriendelijke stem.
Samuel
player, 234 posts
Lonely traveler
Thu 17 Mar 2005
at 16:38
  • msg #213

Re: De grot in

Samuel stoot Meancolin zachtjes aan om aan te geven dat hij verder zijn klep moet houden.

Aangezien Pegrin de enige is die de taal van de goblins spreekt lijkt het mij vanzelfsprekend dat hij het woord doet. Daarbij moeten we dit met belijd doen, haastige spoed is namelijk zelden goed.

Samuel geeft Pegrin een bemoedigend knikje.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 342 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Thu 17 Mar 2005
at 17:26
  • msg #214

Re: De grot in

Spoed goed of slecht maakt mij niet uit want volgens mij is hier iets meer aan de hand dan alleen die goblns en ik wil hier zo spoedig mogelijk dus ok weer weg.
Liever gister dan vandaag.
Pegrin laat merken dat we haast hebben ajb.
Pegrin Stroy
player, 374 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 18 Mar 2005
at 10:18
  • msg #215

Re: De grot in

Pègrin draait zich naar Meancolin toe en zegt (in common): "Ik doe mijn best om die onderkruipsels op te laten schieten. Ik heb ze gezegd ons niet langer tegen te houden."
Aranamarunda
GM, 666 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sat 19 Mar 2005
at 09:00
  • msg #216

Re: De grot in

De ene Goblin kijkt de ander aan, en zegt, in het common:

Omdat wij Goblins zijn, denkt het, dat wij hem niet kunnen verstaan in het ommon... Dat is toch vreemd? Hij beldigt ons waar we bijstaan, maar onze meester heeft ons verbodenn iets anders te doen dan aardig zijn. Wij zijn de elite, en moeten dus beter weten. Loop maar door, jij onderkruipsel. Uit welke vergiftigde baarmoeder bent u gekomen dat u uw tong gebruikt voor het vergiftigen van de lucht om uw heen?

Hij doet een stapje opzij, net als de andere Goblin, maar is duidelijk zeer geagiteerd... Jullie krijgen het gevoel dat de andere Goblin niets heeft verstaan van wat de eesrte tegen hem zei, maar hij stapt opzij.

Achter hen, loopt de gang, tien voet breedt, een heel eind door, om dan in een kleine, doch opmerkelijke ruimte te eindigen. De gang eindigt in een half ronde kamer, waarvan de overliggende wand niet bestaat. in plaats daarvan, valt de muur totaal weg in een.... Afgrond. Aan de andere kant van dit gat, is echter wel weer een muur... Een van zwart, glad steen. uit deze muur, steekt een lange, ald even zwarte, schacht. Deze schacht steekt recht naar jullie toe, en bevindt zich zo'n vijf voet boven het plateau, en vijf voet boven de afgrond. Er is een pril laddertje tegenaaan gezet, die wiebelt in ee wind, die door de afgrond heen raast. Het heet natuurlijk niet voor niets een schacht, en daarom zit er een gat in met een diamter van ongeveer 5 voet. Het trappetje komt hierop uit... een zekere duisternis wacht jullie daarbinnen.

Op het plateau staan een tiental Goblins. Allen hebben zij een heavy steel shield, mooie longswords, een gepolijste helm, en dragen zij breastplate armor. Ze kijken straf vooruit, een ceremoniele speer in hun handen. De vlag, die jullie al eerder zagen bij Glimmershine, is aan iedere speer bevestigd. Een rode vlag met daarop een oog in een goude cirkel.

I^^^^^^^^                                  .....X...
I^^^^^^^^                                  ..
I^^^^^^^^                                  ..
I^^^^^^^^                                  ..
I^^^^^^^^....                             ...
I^^^^^^^^GGGGG                      ........
I^^^^^^^^.....                    G.........
I^^^^^^^^....................................
X=======<....................................
I^^^^^^^^.....                    G..........G
I^^^^^^^^GGGGG                      ...........
I^^^^^^^^....                           ....G......
I^^^^^^^^                                    .........
I^^^^^^^^                                      .......
I^^^^^^^^                                          ...
I^^^^^^^^                                            .X.




< = ladder
= = schacht
I = zwarte muur
^ = afgrond
. = binnen
, = buiten
E = ingang
G = Goblin
X = mogelijke verderlopende gangen
This message was last edited by the GM at 09:03, Sat 19 Mar 2005.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 343 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Sat 19 Mar 2005
at 10:11
  • msg #217

Re: De grot in

De gnoom kijkt om zich heen zoekend naar iets wat niet in deze ruimte aanwezig lijkt te zijn, hij kijkt verder dan zijn neus lang is om het zo maar te zeggen.
Ik weet niet wie er nog meer iets voelt, maar ik voel dat er iets of iemand van ver mij zit te begluren en ik of mijn acties hem of haar niet aanstaan. Merken jullie er iets van? Kijkend naar de goblins zecht hij: Merken jullie iets?

De gnoom kijkt om zich heen en begint wat laangzamer te lopen, maar nog steeds verbazend snel voor een gnoom (25foot)
De gnoom is duidelijk niet meer zo op zijn gemak als daarnet, terwijl hijtoen al het niet helemaal was.

Ik vind dit een zeer nare plek jongens en hoe eerder ik hier weg ben hoe beter of als we erachter komen wat hier aan de hand is. Dit hele gebeuren beangstigd mij maar intrigeerd mij net zozeer.
Radji l Furiae
player, 299 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 19 Mar 2005
at 12:28
  • msg #218

Re: De grot in

Nu de schagt zichbaar is geworden, stopt Radji met fluiten. Aangezien de anderen er (waarschijnlijk) even onzeker bijstaan als Meancolin, doet hij een stap naar voren en zegt:Ok, daar ziijn we dan. Nou laten we maar naar die zwarte muur lopen, dat was geloof ik de muur waar Gedrin de Rechter het over had. Ik heb wel ff de tijd nodig om denk ik. Als iemand het niet vertrouwd, laat hij en twee anderen hier achterblijven. Maar laat de Goblins met rust. Heb respect voor het leven, ook al is het een andere leven dan je gewent ben. Alsjeblieft, we willen geen problemen, Pegrin. De laatste woorden duidelijk aan Pegrin gericht.

Radji loopt 40 feet naar voren, als het kan tot aan het trappetje.
Pegrin Stroy
player, 375 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 19 Mar 2005
at 15:19
  • msg #219

Re: De grot in

Pègrin kijkt met samengeknepen ogen. Hij heeft zijn handen tegen zijn hoofd aan. Hij blijft staan. "Ik weet niet of ik verder ga. Ik voel me niet goed hier. Ga jij maar Radji. Ik hoor het wel. "
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 345 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Sat 19 Mar 2005
at 15:43
  • msg #220

Re: De grot in

Ik voel me ook een stuk minder maar ik ga wel mee want ik wil weten wat hier aan de hand is. Samuel en Lewk hoe gaat het met jullie? Kunnen jullie door en wie blijft er hier samen met Pegrin?
Lewk
player, 351 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sat 19 Mar 2005
at 19:28
  • msg #221

Re: De grot in

"Kunnen we opschieten? Ik voel me niet goed..."
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 347 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Sat 19 Mar 2005
at 19:47
  • msg #222

Re: De grot in

(OoC oftewel het lijkt erop dat Lewk dus goed genoeg voelt om mee te gaan)
Pegrin Stroy
player, 376 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 20 Mar 2005
at 10:35
  • msg #223

Re: De grot in

"Gaan jullie maar. Ik blijf wel hier. Ik kijk wat rond. Roep maar als jullie klaar zijn."

Als de pijn in zijn het hoofd het toestaat, loopt Pègrin naar de zuidelijke gang. Hij hoopt dat de pijn daar wat minder zal worden.
Samuel
player, 235 posts
Lonely traveler
Sun 20 Mar 2005
at 11:43
  • msg #224

Re: De grot in

Ik voel me goed genoeg om door te gaan, maar zoals Meancolin al zei, er zijn hier machten in het spel die de zaak manipuleren.


Samuel fluistert tegen de groep:
Als Lewk en Pegrin hier de uitgang bewaken kan de rest door zonder dat we van achter worden verrast.
Aranamarunda
GM, 667 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 20 Mar 2005
at 12:21
  • msg #225

Re: De grot in

(dus jullie splitsen op... Okay, dan neem ik even aan dat dit de MO is:
Achter: MRLS :Voor)
This message was last edited by the GM at 12:24, Sun 20 Mar 2005.
Pegrin Stroy
player, 377 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 20 Mar 2005
at 12:26
  • msg #226

Re: De grot in

abcd
Aranamarunda
GM, 669 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 20 Mar 2005
at 12:29
  • msg #227

Re: De grot in

PM
Pegrin Stroy
player, 379 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 20 Mar 2005
at 12:41
  • msg #228

Re: De grot in

efgh
Aranamarunda
GM, 670 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 20 Mar 2005
at 12:56
  • msg #229

Re: De grot in

PM
Pegrin Stroy
player, 380 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 20 Mar 2005
at 13:09
  • msg #230

Re: De grot in

ijkl
Aranamarunda
GM, 671 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 20 Mar 2005
at 13:23
  • msg #231

Re: De grot in

PM
Radji l Furiae
player, 301 posts
young man of old blood
elven bard
Sun 20 Mar 2005
at 17:30
  • msg #232

Re: De grot in

De tonen van Radji's fluit verdwijnen in de lucht.
Aranamarunda
GM, 673 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 20 Mar 2005
at 18:36
  • msg #233

Re: De grot in

PM
Lewk
player, 353 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 21 Mar 2005
at 08:23
  • msg #234

Re: De grot in

PM
This message was last edited by the player at 12:30, Mon 21 Mar 2005.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 348 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Mon 21 Mar 2005
at 11:28
  • msg #235

Re: De grot in

PM
Radji l Furiae
player, 302 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 22 Mar 2005
at 08:52
  • msg #236

Re: De grot in

Steeds moeilijker? Ow, sorry, dat had ik niet door. Gaat het nog wel met je Meancolin? Lewk? Als Radji de kots onder zijn voeten voelt sijpelen, maakt hij een afkerend geluid; Jagh!......ga anders terug en rust even wat uit. We hebben allemaal een zware nacht gehad.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 349 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Tue 22 Mar 2005
at 10:00
  • msg #237

Re: De grot in

PM
Samuel
player, 237 posts
Lonely traveler
Tue 22 Mar 2005
at 14:44
  • msg #238

Re: De grot in

PM
This message was last edited by the player at 14:45, Tue 22 Mar 2005.
Lewk
player, 355 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 22 Mar 2005
at 19:13
  • msg #239

Re: De grot in

Lewk blijft ook staan. "Loop nou doorrr"
Radji l Furiae
player, 303 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 22 Mar 2005
at 19:27
  • msg #240

Re: De grot in

PM
Aranamarunda
GM, 674 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 22 Mar 2005
at 20:23
  • msg #241

Re: De grot in

PM
This message was last edited by the GM at 20:33, Tue 22 Mar 2005.
Lewk
player, 356 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 23 Mar 2005
at 08:45
  • msg #242

Re: De grot in

(Die PM van Ara hierboven is dus drie schermen lang hier, mensen. Dat jullie het even weten :P)
This message was last edited by the player at 08:47, Wed 23 Mar 2005.
Radji l Furiae
player, 304 posts
young man of old blood
elven bard
Thu 24 Mar 2005
at 11:50
  • msg #243

Re: De grot in

PM
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 350 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Thu 24 Mar 2005
at 15:13
  • msg #244

Re: De grot in

licht genoeg
Aranamarunda
GM, 675 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 24 Mar 2005
at 18:40
  • msg #245

Re: De grot in

Wat is het rustig???
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 352 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Thu 24 Mar 2005
at 20:23
  • msg #247

Re: De grot in

De ogen van de gnoom gaan langzaam en versuft open.
Eerwaarde elf ik vind het heel vriendelijk van u dat u mij wilt dragen maar ik loop toch liever zelf.
Lewk
player, 357 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 24 Mar 2005
at 21:03
  • msg #248

Re: De grot in

"Wil je nou wel eens voorrr eens en voorrr altijd beslissen of je nou dood of levend bent? Mijn maag kan maarrr zoveel aan..."
This message was last edited by the player at 21:37, Thu 24 Mar 2005.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 353 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Thu 24 Mar 2005
at 21:29
  • msg #249

Re: De grot in

De gnoom kijkt de kobold scherp aan maar begint dan hardop te lachen, hij lach zo hard dat de goblins hem waarschijnlijk wel hebben gehoord.
Ik leef liever dan dat ik dood ben maar ik weet niet wat er nou allemaal aan de hand is.
Lewk
player, 358 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 24 Mar 2005
at 21:38
  • msg #250

Re: De grot in

"Mij sprrreekt het leven ook meerrr aan, al heb ik geen errrvarrring met de dood. Maarrr laten we verrrderrlopen. Strrraks glij ik nog uit en kom ik errr alsnog achterrr hoe het is om dood te gaan."
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 354 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Thu 24 Mar 2005
at 22:14
  • msg #251

Re: De grot in

Nou eerlijk gezecht heb ik ook niet echt veel ervaring met de dood.
Lewk
player, 359 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 24 Mar 2005
at 22:18
  • msg #252

Re: De grot in

"Jij bent anderrrs wel een keerrr dood gegaan. Ik niet."
This message was last edited by the GM at 11:56, Fri 25 Mar 2005.
Aranamarunda
GM, 676 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Fri 25 Mar 2005
at 11:58
  • msg #253

Re: De grot in

Er heerst wat chaoos in de schacht, maar, daar ieder zich een stuk beter voelt... Kunnen er beslissingen genomen worden.

Van beneden af horen jullie een Gobluin roepen:

Wie zijn daarrr?
Radji l Furiae
player, 305 posts
young man of old blood
elven bard
Fri 25 Mar 2005
at 16:33
  • msg #254

Re: De grot in

Nu de kleine Meancolin wakker is, laat Radji hem zelf lopen.
Verder niet meer overleggend met de groepsgenoten, loopt Radji vast beraden naar de kamer met het groepje goblins.

Gegroet, beste lieden. Mijn naam is Radji 'l Furiae en ik ben met mijn groepsgenoten door Gedrin de Rechter uitgenodigd. Wij zouden naar de inscriptie kijken?
Aranamarunda
GM, 677 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Mon 28 Mar 2005
at 14:41
  • msg #255

Re: De grot in

(Uhm... je kan daar niet echt komen hey? je ziet die kamer alleen van heel erg hoog, door een rooster heen. Zie het maar alsof je in een ventilatieschachtr zit, hoog in de kamer. Nietemin, neem ik dan maar aan dat je daardoorheen praat... Waarom ben jij de enige die gepost heeft?)

Even kijken de Goblins lkaar aan, dan gebaren ze naar schuin achter hen:

Ga aan het eind van de eerrrssste gang naar linksss, en neem daarrrna de derrrde gang naar linkssss. Daarrr ssstaat al een ladderrr waarrr jullie naarrr beneden kunnen klimmen.
Pegrin Stroy
player, 382 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 29 Mar 2005
at 08:09
  • msg #256

Re: De grot in

Pègrin springt op ... hij voelt zich een stuk beter. Hij spoedt zichzelf naar de anderen toe. Terwijl hij daar loopt, geeft hij zijn ogen goed de kost.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 355 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Tue 29 Mar 2005
at 20:15
  • msg #257

Re: De grot in

Meancolin kijkt om, verbaasd.
Hij is duidelijk niet blij met iets wat achter hem zit, hoewel hij rechtop staat.
Lopen jullie maar een klein stukje verder ik kijk wel even hoe het met Pegrin gaat.
Aranamarunda
GM, 678 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 29 Mar 2005
at 20:35
  • msg #258

Re: De grot in

Ik herhaal de beschrijving even voor Pègrin:

Jullie kijken een beetje links en rechts, terwijl jullie doorlopen. De schacht is eigenljk, inmiddels, een ronde gang die horizontaal doorloopt...

Als jullie de eerste zijgang inkijken, zien jullie, dat deze al na vijf voet eindigt in een zwart, stenen rooster. Door het rooster heen, zien jullie een grote zaal... Een prachtige, grote zaal. Stevige, ingegraveerde pilaren steunen het massieve plafond, dat in de vorm van een ton gewelf, op de sierlijk uitziende toppen van de pilaren zelf... zweeft, ware het niet geheel van steen geweest. De grond is ingelegd met witte en zwarte marmeren tegels, en elk tegel draagt een wapen, een schild met een afbeelding erop. De muren zijn vrij kaal, maar stenen  palen tonen aan, dat er ooit wandkleden moeten hebben gehangen. Een grote tafel domineert de kamer, gemaakt van hetzelfde steen, en, zo te zien, uitgehakt uit wat ooit de grond moet zijn geweest. Aan de ene kanst staan stoelen voor wezens die veel groter dan jullie moeten zijn, aan de andere kant voor wezens van menselijke grote. Aan het hoofd staat een zwarte troon, ook erg groot. Achter de troon, is een verhoging, waar twee brede trappen naartoe leiden. Een grote, mooi versierde deur, ook weer van dat steen, domineert de muur. Nog twee andere deuren zijn aanwezig in de zaal, vlak onder jullie is een deur die er ongeveer hetzelfde uitziet als de deur op de verhoging. Een wat obscuurdere deur leidt naar het westen. Jullie zien, op jullie hoogte, nog twee andere rrosters, een aan de overkant, en een in de westwand.

Door de eerste linker opening, is een zelfde soort tafereel te zien. Jullie kijken neer op een even grote kamer, maar het plafond s glad, en wordt niet ondersteund door pilaren. Drie grote tafels staan in dit vertrek, met weer van die kleine en grote stoelen eraan. Twee, wat obscuurdere deuren zijn aanwezig n de westwand, en twee veel prominentere deuren, zoals die in de vorige zaal, in de noord en zuidwand. er zitten twee roosters in de westwand, op dezelfde hoogte als jullie.

Wat dus inhoudt, dat jullie vrij hoog zitten ten opzichte van de grond... op negen meter hoogte, om precies te zijn.

De achterste gangen kijken ieder uit op nog meer schact. Een paar splitsingen duiden aan dat het nog wel even door kan gaan... Er hangt een vreemd soort licht in de gangen, waardoor jullie niet belemmerd worden in hoever jullie kunnen kijken.

In de zuidelijke zaal staat een groepje Goblins zachtjes te praten, vla bij de middelste tafel. Ze zien, of horen jullie klaarblijkelijk niet.

 /=                        I^^^^^^^^     N
 |                         I^^^^^^^^   W-+-O
 I^^^^^^^^ Z
....>>xx<<.... I^^^^^^^^ 
....>>,,<<.... I^^^^^^^^ 
.............. I^^^^^^^^ 
.............. I^^^^^^^^ 
.............. I^^^^^^^^ 
...O..C...O... I^^^^^^^^ 
.....c##...... I^^^^^^^^ 
.....c##C..... I^^^^^^^^ 
.....c##...... I^^^^^^^^ 
...O.c##C.O... I^^^^^^^^ 
=+==.....c##...... I^^^^^^^^ | .....c##C..... I^^^^^^^^ | .....c##...... I^^^^^^^^ | ...O.c##C.O... I^^^^^^^^ | .....c##...... I^^^^^^^^ | .....c##C..... I^^^^^^^^ | .....c##...... I^^^^^^^^ | ...O.c##C.O... I^^^^^^^^ | x............. I^^^^^^^^ | x............. I^^^^^^^^.... | .............. I^^^^^^^^GGGGG | ......xx...... I^^^^^^^^..... | | I^^^^^^^^........X S====L====R====M=P================<.........
 I^^^^^^^^.....
xxI^^^^^^^^GGGGG
.............. I^^^^^^^^.... 
=+==.............. I^^^^^^^^ | .............. I^^^^^^^^ | ....C.C.C.C.C. I^^^^^^^^ | ....########## I^^^^^^^^ | ....########## I^^^^^^^^ | ....cccccccccc I^^^^^^^^ | .............. I^^^^^^^^ | ..G........... I^^^^^^^^ | .GG.C.C.C.C.C. I^^^^^^^^ | x...########## I^^^^^^^^ | x...########## I^^^^^^^^ | ....cccccccccc I^^^^^^^^ | .............. I^^^^^^^^ | .............. I^^^^^^^^ | ....C.C.C.C.C. I^^^^^^^^ | ....########## I^^^^^^^^ | ....########## I^^^^^^^^ =+==....cccccccccc I^^^^^^^^ | .............. I^^^^^^^^ | x............. I^^^^^^^^ | x....xxxx..... I^^^^^^^^ | | | | | | }= | | | | | | | | | | | | \= Een . is vijf voet, btw < = ladder # = tafel = + } | / \ = schacht c = stoel C = grote stoel I = zwarte muur O = pilaar ^ = afgrond >> of << = trap . = binnen , = verhoogd E = ingang G = Goblin X = Verder x = Deur
This message was last edited by the GM at 20:39, Tue 29 Mar 2005.
Pegrin Stroy
player, 383 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 29 Mar 2005
at 21:06
  • msg #259

Re: De grot in

Pègrin benadert de rest van de groep: "Hoi, hoe is het hier. Die goblins hier zijn niet bepaald mijn vrienden, geloof ik."
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 356 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Tue 29 Mar 2005
at 22:14
  • msg #260

Re: De grot in

hoezo dat dan?
Radji l Furiae
player, 306 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 30 Mar 2005
at 10:14
  • msg #261

Re: De grot in

Ga aan het eind van de eerste gang naar links, en neem daarna de derde gang naar links. Ok, bedankt.
Wel, Samuel? Naar links dus. En dan de derde links en de trap af.

Lewk
player, 360 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 30 Mar 2005
at 13:39
  • msg #262

Re: De grot in

"Wat is het hierrr grrroot! Daarrr zijn de grrrotten uit mijn jeugd niks bij!"
Pegrin Stroy
player, 384 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 30 Mar 2005
at 15:30
  • msg #263

Re: De grot in

"Ach Maencolin, ik wilde wat rondkijken, maar ze luisterden niet naar mij. Ze lieten me niet door."
Aranamarunda
GM, 679 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Wed 30 Mar 2005
at 20:22
  • msg #264

Re: De grot in

Zo gezegd, zo gedaan, en jullie zetten jullie pad voort. Dit pad leidt jullie langs nog twee grote zalen.

De eerste zaal is half rond. Grote pilaren steunen een zwart dak, en eigenlijk is de gehele zaal erg zwart... Toch hangt er een ijl licht dat het geheel sinister doet opgloeien. Een groot gedeelte van de zaal is verhoogd, en met twee grote trapen bereikbaar. Er is voor de rest weing decoratie, en de deur aan de andere kant van de zaal is ook maar saai. Twee andere deuren verlaten de zaal aan de tegenoverliggende zijde van de eerder genoemde deur. Het geheel ziet eruit alsof het verdediging is tegenover wat er door de grote deur zou kunnen komen.

De tweede zaal is vrij kaal, maar vreemd genoeg branden er in twee enorme haarden vuren zonder brandstof. Een drietal tafels domineren de rest van de zaal... Duidelijk een vroegere keuken.

Dan komen jullie bij de bedoelde splitsing. Jullie kijken neer in een zaaltje, waar een grote... Propellor de vloer domineert. Een kleine deur leidt uit de kamer aan de tegenoverliggende zijde, en een trap staat onder aan de schacht waar jullie inzitten. De schacht heeft hier geen raster, dus jullie kunnen er hier uit. Drie Goblins staan tussen de bladen met elkaar te praten, maar lijken jullie gehoord te hebben, want ze kijken op. Een opent zijn mond:

Wat moeten jullie hier?

Hij schiet in verdedigende positie, maar trekt geen wapen. Een vrij zelfverzekerde lach ligt op zijn gezicht.
                   /=                        I^^^^^^^^     N
                   |                         I^^^^^^^^   W-+-O
                   |    |                    I^^^^^^^^     Z
                   |  ....>>xx<<....         I^^^^^^^^
                   |  ....>>,,<<....         I^^^^^^^^
                   |  ..............         I^^^^^^^^
                   |  ..............         I^^^^^^^^
                   |  ..............         I^^^^^^^^
                   |  ...O..C...O...         I^^^^^^^^
                   |  .....c##......         I^^^^^^^^
                   |  .....c##C.....         I^^^^^^^^
                   |  .....c##......         I^^^^^^^^
                   |  ...O.c##C.O...         I^^^^^^^^
                  =+==.....c##......         I^^^^^^^^
                   |  .....c##C.....         I^^^^^^^^
                   |  .....c##......         I^^^^^^^^
                   |  ...O.c##C.O...         I^^^^^^^^
                   |  .....c##......         I^^^^^^^^
                   |  .....c##C.....         I^^^^^^^^
                   |  .....c##......         I^^^^^^^^
                   |  ...O.c##C.O...         I^^^^^^^^
,,,,,,,,           |  x.............         I^^^^^^^^
,,,,,,,,,,,        |  x.............         I^^^^^^^^....
,,,,,,,,,,,,,      |  ..............         I^^^^^^^^GGGGG
,,,O,,,O,,,,,,     |  ......xx......         I^^^^^^^^.....
[]......,,,,,,x    |              |          I^^^^^^^^........X
[]........,,,,,x   }==============+==================<.........
[]..........O,,,,  |              |          I^^^^^^^^.....
[]...........,,,,  |        xx    |          I^^^^^^^^GGGGG
..............,,,, |  ..............         I^^^^^^^^....
x.............,,,,=+==..............         I^^^^^^^^
x.............,,,, |  ..............         I^^^^^^^^
..............,,,, |  ....C.C.C.C.C.         I^^^^^^^^
[]...........,,,,  |  ....##########         I^^^^^^^^
[]..........O,,,,  |  ....##########         I^^^^^^^^
[]........,,,,,x   |  ....cccccccccc         I^^^^^^^^
[]......,,,,,,x    |  ..............         I^^^^^^^^
,,,O,,,O,,,,,,     |  ..G...........         I^^^^^^^^
,,,,,,,,,,,,,      |  .GG.C.C.C.C.C.         I^^^^^^^^
,,,,,,,,,,,        |  x...##########         I^^^^^^^^
,,,,,,,,           |  x...##########         I^^^^^^^^
                   |  ....cccccccccc         I^^^^^^^^
                   |  ..............         I^^^^^^^^
                   |  ..............         I^^^^^^^^
   hhhhhhhhhhhh    |  ....C.C.C.C.C.         I^^^^^^^^
.................. |  ....##########         I^^^^^^^^
#................. |  ....##########         I^^^^^^^^
#...########......=+==....cccccccccc         I^^^^^^^^
#................. |  ..............         I^^^^^^^^
#................x |  x.............         I^^^^^^^^
#................x |  x....xxxx.....         I^^^^^^^^
#................. |
#...########...... |
#................. P
.................. M
   hhhhhhhhhhhh    R  ....
                   L  ...x
                   S==<...
                   |  ..GG
                   |
                   |
                   |
                   |
                   |
                   |
                   |
                   |
                   |
                   |
                   |
                   \=

Een . is vijf voet, btw

<           = ladder         #        = tafel
= + } | / \ = schacht        c        = stoel    C = grote stoel
I           = zwarte muur    O        = pilaar
^           = afgrond        >> of << = trap
.           = binnen         []       = ook trap
,           = verhoogd       h        = haard
E           = ingang
G           = Goblin
X           = Verder          x       = Deur
Lewk
player, 361 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 31 Mar 2005
at 10:24
  • msg #265

Re: De grot in

"Waarrrom lach je nou? Wat is errr grrrappig? Wij zijn doorrr Gedrrrin de Rrrechterrr gestuurrrd hoorrr."
Aranamarunda
GM, 680 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 31 Mar 2005
at 11:53
  • msg #266

Re: De grot in

De goblin kijkt de kobold verontwaardigt aan, en zegt dan:

Ach, je hebt toch nnnietsss van onnnsss te vrezzzennn, nnnnet alsss wij van jullie. Kom maarrr nnnaarrr bennnedennn dannnn
Pegrin Stroy
player, 385 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 31 Mar 2005
at 13:51
  • msg #267

Re: De grot in

"Vertel ons eerst maar eens, wat we daar beneden te zien zullen krijgen."

Pègrin vertrouwt er niets van. Hij vraagt zich af, wat de goblins met hen van plan zijn.


16:31, Today: Pegrin Stroy rolled 31 using 1d20+019.
16:28, Today: Pegrin Stroy rolled 19 using 1d20-1. Sense motive.
This message was last edited by the player at 14:32, Thu 31 Mar 2005.
Aranamarunda
GM, 681 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 31 Mar 2005
at 15:34
  • msg #268

Re: De grot in

PM
Pegrin Stroy
player, 386 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 31 Mar 2005
at 15:37
  • msg #269

Re: De grot in

Pègrin fluistert:"Ik vertrouw het niet. Ze vroegen toch onze hulp? Dan mogen ze dingen wel eens wat duidelijker maken."
This message was last edited by the player at 15:39, Thu 31 Mar 2005.
Radji l Furiae
player, 307 posts
young man of old blood
elven bard
Thu 31 Mar 2005
at 21:46
  • msg #270

Re: De grot in

Wel, wees voorbereid. Kom op! Hoe ongelofelijk de situatie ook is, Radji laat zich niet ontmoedigen en loopt langs Lewk en Samuel naar het trapgat. Daar daalt hij af en wacht even op de rest.
Samuel
player, 238 posts
Lonely traveler
Fri 1 Apr 2005
at 14:23
  • msg #271

Re: De grot in

Ook Samuel maakt aanstalte om de trap af te gaan. Terwijl hij naar beneden loopt zegt hij:

Dit is een mooie plaats voor een hinderlaag, mochten er problemen zich voor doen dan kunnen we het beste terug gaan zoals we gekomen zijn denk ik. Maar we zijn niet voor niets hier naartoe gekomen dus laten we deze goblins beneden maar gaan begroeten.

Samuel klimt verder naar beneden.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 357 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Fri 1 Apr 2005
at 17:13
  • msg #273

In de grot

Ik denk niet dat zij ons willen dwars zitten aangezien hun verliezen ook aanzienlijk zullen zijn en ik vertrouw gedrin de rechter wel

meancolin klimt ook naar benee
This message was last edited by the player at 20:11, Fri 01 Apr 2005.
Pegrin Stroy
player, 388 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 2 Apr 2005
at 16:45
  • msg #274

Re: In de grot

Pègrin blijft staan. Hij zegt zachtjes, maar wel zeer overtuigd, tegen zijn groepsgenoten: "Er is me hier te veel aan de hand. Hoe kan het, Maencolin, dat jij er opeens normaal uit ziet? Waarom vertellen jullie me daar niets over? En goblins horen juist bang voor ons te zijn, vanwege de grote verliezen die ze zouden leiden.

Als we nu gingen vechten, zouden deze drie goblins natuurlijk sterven, en wij ook natuurlijk. Toch zijn die goblins niet bang, terwijl ze dat wel zouden moeten zijn. Wat is er aan de hand? Wat houden ze achter de hand?

Laten we wachten."

Lewk
player, 362 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sat 2 Apr 2005
at 18:57
  • msg #275

Re: In de grot

"Waarrrop? Tot jij een ons weegt?"
Pegrin Stroy
player, 389 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 2 Apr 2005
at 19:16
  • msg #276

Re: In de grot

"tot jullie eens iets zinnigs te zeggen hebben of eens nadenken."
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 360 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Sun 3 Apr 2005
at 17:39
  • msg #277

Re: In de grot

(OoC er is eigenlijk niet echt veel versil aan me te zien behalve dat mijn huid wat bijgekleurd is aangezien ik mijn appearance nog ff had aangepast voor we naar binnen gingen.)

De gnoom draait zich om naar Pegrin met natte ogen kijkt hij hem aan.
Je hebt gelijk ik heb geen flauw idee wat ik hier doe wat ik hier moet en wat hier aan de hand is, waarom de goblins niet bang zijn of niet vijandig, op alle vragen die er de afgelopen dagen zijn gesteld heb ik nog minder dan antwoorden, sterker nog ik heb er eigenlijk alleen maar meer vragen bij. Maar eerlijk gezecht maakt het mij niet zoveel meer uit,,,, ik,,,, weet niet waar ik ben waar ik naartoe kan en of ik ooit nog terug kan komen in mijn vaderland of vaderdimensie. Want het schip waarmee ik ben gestrand was geen schip zoals jullie schepen kennen, het was een schip wat door dimensies en wellicht wel tijd kon reizen. Ik had nog de hoop dat mijn meester ooit contact met mij zou opnemen en antwoorden zou bieden maar die hoop is volledig vervlogen in die ene nacht. Dus vertel jij mij eens waarom ik me nog zou bekommeren wat er hier aan de hand is en wat de juiste keuze zou zijn?

Na deze stroom van woorden die er steeds huileriger uit komen met maar slechts 2 korte pauzes midden in het verhaal barst de gnoom uit in tranen.
Pegrin Stroy
player, 390 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sun 3 Apr 2005
at 19:55
  • msg #278

Re: In de grot

Pègrin fluistert "Verdwaald of verbaast, dat is nog geen reden om hier dood te willen!"
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 361 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Sun 3 Apr 2005
at 20:27
  • msg #279

Re: In de grot

de notie van de dood schijnt de gnoom niet echt te helpen, hij kijkt even op en begint dan nog harder te huilen
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 362 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Mon 4 Apr 2005
at 23:22
  • msg #280

morele inzinking

tussen de snikken door is nog net te horen: dood... niet... levend... de rest van de woorden zijn onverstaanbaar, de gnoom trekt zich niks meer aan van zijn omgeving, ook de goblins die staan te kijken merkt hij niet op.
Samuel
player, 240 posts
Lonely traveler
Tue 5 Apr 2005
at 13:57
  • msg #281

Re: morele inzinking

Nou, nou meancolin, misschien kunnen we inderdaad beter maar even wachten tot onze gnoom zijn tranen heeft weg gevinkt, maar ik denk toch dat we door moeten. We zijn hier niet voor niets gekomen.

Samuel klimt als ook Radji doorklimt verder naar beneden.
Pegrin Stroy
player, 393 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 5 Apr 2005
at 14:07
  • msg #282

Re: morele inzinking

P`egrin blijft staan mokken. Als hij echter als enige achterblijft, klimt hij maar naar beneden: hij wil niet nog een keer alleen achterblijven. Hij doet dit echter onder zichtbaar protest.
Aranamarunda
GM, 682 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Wed 6 Apr 2005
at 09:51
  • msg #283

Re: morele inzinking

De gnoom lijkt wel ontroostbaar, maar daar er besloten wordt door te lopen, komen jullie allmaal uit de buis het kamertje in.

De Goblin krijgt een nog wat bredere grijns op zijn gezicht, en wenkt jullie hem te volgen. Hij gaat door de klene deur die in de oostwand zitt. Deze leidt naar een grote gang, aan weerszijde gedomineert door enorme dubbele deuren. Op beide staat een afbeelding van een man met een groot zwaard, waar hij met beide handen op steunt. Hij heeft een nobele blik in zijn ogen, en, zo te zien, is het een mens. Het zwaard vormt tevens de scheiding van de twee deuren, en zo splitst het zwaard zich als de deuren open zwaaien. De noordelijke deuren, wel te vertsaan. Jullie lopen door de kamer met de drie grote tafels, die jullie reeds gezien hebben vanachter het rooste. De weg zet zich voort door een tweetal andere dubbelle deuren. Deze leiden naar de kamer met de troon achtige stoel en de dubbele trap naar boven, naar weer een deur. Een korte volgt en brengt jullie naar een kamer met in de westwand een grote, enkele deur, zeker groot genoeg om iemand met een lengte van zes meter door te laten. Vier Goblins staan hier wacht, al hebben ze geen wapens getrokken. Ze staan stokstijf, maar kijken jullie glimlachend aan terwijl jullie binnenkomen.

De goblin die jullie begeleid heeft, zegt vrolijk:

Dit zijn de gasten waar onze meester het over had. Mogen ze door? dan keert hij zich naar jullie, en zegt: Willen jullie door?

                          G.....
                          G.....
                         x..SR..
                         x..LPM.
                          G.....
                          G..G..             I^^^^^^^^     N
                            ..               I^^^^^^^^   W-+-O
                        |   ..               I^^^^^^^^     Z
                      ....>>xx<<....         I^^^^^^^^
                      ....>>,,<<....         I^^^^^^^^
                      ..............         I^^^^^^^^
                      ..............         I^^^^^^^^
                      ..............         I^^^^^^^^
                      ...O..C...O...         I^^^^^^^^
                      .....c##......         I^^^^^^^^
                      .....c##C.....         I^^^^^^^^
                      .....c##......         I^^^^^^^^
                      ...O.c##C.O...         I^^^^^^^^
                     =.....c##......         I^^^^^^^^
                      .....c##C.....         I^^^^^^^^
                      .....c##......         I^^^^^^^^
                      ...O.c##C.O...         I^^^^^^^^
                      .....c##......         I^^^^^^^^
                      .....c##C.....         I^^^^^^^^
                      .....c##......         I^^^^^^^^
                      ...O.c##C.O...         I^^^^^^^^
,,,,,,,,              x.............         I^^^^^^^^
,,,,,,,,,,,           x.............         I^^^^^^^^....
,,,,,,,,,,,,,         ..............         I^^^^^^^^GGGGG
,,,O,,,O,,,,,,        ......xx......         I^^^^^^^^.....
[]......,,,,,,x             ..    |          I^^^^^^^^........X
[]........,,,,,x            ..             ==========<.........
[]..........O,,,,           ..               I^^^^^^^^.....
[]...........,,,,           xx    |          I^^^^^^^^GGGGG
..............,,,,    ..............         I^^^^^^^^....
x.............,,,,=  =..............         I^^^^^^^^
x.............,,,,    ..............         I^^^^^^^^
..............,,,,    ....C.C.C.C.C.         I^^^^^^^^
[]...........,,,,     ....##########         I^^^^^^^^
[]..........O,,,,     ....##########         I^^^^^^^^
[]........,,,,,x      ....cccccccccc         I^^^^^^^^
[]......,,,,,,x       ..............         I^^^^^^^^
,,,O,,,O,,,,,,        ..G...........         I^^^^^^^^
,,,,,,,,,,,,,         .GG.C.C.C.C.C.         I^^^^^^^^
,,,,,,,,,,,           x...##########         I^^^^^^^^
,,,,,,,,              x...##########         I^^^^^^^^
                      ....cccccccccc         I^^^^^^^^
                      ..............         I^^^^^^^^
                      ..............         I^^^^^^^^
   hhhhhhhhhhhh       ....C.C.C.C.C.         I^^^^^^^^
..................    ....##########         I^^^^^^^^
#.................    ....##########         I^^^^^^^^
#...########......=  =....cccccccccc         I^^^^^^^^
#.................    ..............         I^^^^^^^^
#................x    x.............         I^^^^^^^^
#................x    x....xxxx.....         I^^^^^^^^
#.................         ....
#...########......         ....
#.................         ....
..................         ....
   hhhhhhhhhhhh       .... ....
                      ....x....
                     =<... ....
                      .... ....
                           ....
                           ....
                           ....
                           ....
                           ....
                           ....
                           ....
                           ....
                           ....
                           xxxx



Een . is vijf voet, btw

<           = ladder         #        = tafel
= + } | / \ = schacht        c        = stoel    C = grote stoel
I           = zwarte muur    O        = pilaar
^           = afgrond        >> of << = trap
.           = binnen         []       = ook trap
,           = verhoogd       h        = haard
E           = ingang
G           = Goblin
X           = Verder          x       = Deur

Lewk
player, 364 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 6 Apr 2005
at 10:40
  • msg #284

Re: morele inzinking

"Grrraag."
Pegrin Stroy
player, 394 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 6 Apr 2005
at 18:15
  • msg #285

Re: morele inzinking

"Hoezo, willen we door? We komen jullie toch een dienst verlenen? Vertel me maar eens, wat we daar te zien krijgen of gaan doen. "

Pègrin vertrouwt het nog steeds niet. De goblins lijken hem veel te veel 'in hun nopjes'.

20:14, Today: Pegrin Stroy rolled 14 using 1d20-1. sense motive.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 364 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Wed 6 Apr 2005
at 18:42
  • msg #286

Re: morele inzinking

Als niemand de gnoom komt troosten dan blijft hij nog even doorhuilen.
Na ongeveer een kwartier begint de gnoom langzaam zich te bedaren. Het huilen wordt snikken en langzaam begint hij te praten:
Verdwaald... zeker ja. Ik weet niet eens hoe mijn.. huis eruit ziet laat staan hoe ik er kan komen
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 366 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Wed 6 Apr 2005
at 18:54
  • msg #287

Re: morele inzinking

OoC: die vorige post dacht ik al gepost te hebben maar dat was niet zo dus dat was eigenlijk nog daar maar dat doet niet zoveel aan deze situatie.


Wacht even of wij wel verder willen? Wat als ik niet verder wil wat dan?
En wie heeft dit gemaakt en hoe komen jullie bij deze cnstructie?
Ik vertrouwde Gedrin wel maar ik vertrouw jullie totaal niet.
Het lijkt erop alsof jullie in jullie schild voeren.


21:15, Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 8 using 1d20. sense motive.
OoC: Heb jij mijn psion char sheet nog bewaard aangezien ik die niet meer heb vanwege dat ik niet dacht hem nog nodig te hebben.
This message was last edited by the player at 19:16, Wed 06 Apr 2005.
Aranamarunda
GM, 685 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Wed 6 Apr 2005
at 20:43
  • msg #288

Re: morele inzinking

(JEZUS! DAT HEB IK JE NOG WEL ZO GEZEGD! BEWAREN! DAT WORDT OPNIEUW IN ELKAAR ZETTEN< DAN :()

ps, dat is niet automatische capslock aan, dat zijn echte hoofdletters :D

Anyway:

De Goblin kijkt jullie opnieuw met een zo mogelijk nog bredere grijns aan.

Nu, het isss meerrr dat we toch nietsss te vrezzzen hebben van jullie... Wij zijn geheel niet bang! Maarrr Gedrrrin wacht op jullie, net alsss zijn ssshamaan.
Pegrin Stroy
player, 395 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 6 Apr 2005
at 23:39
  • msg #289

Re: morele inzinking

"Wat is hier dan, dat jullie niets van ons te vrezen hebben?"
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 367 posts
NR.476 the only survivor?
undead, alive or both?
Wed 6 Apr 2005
at 23:40
  • msg #290

Re: morele inzinking

Stelletje scheinheilen
Lewk
player, 365 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 7 Apr 2005
at 15:01
  • msg #291

Re: morele inzinking

"Zie je? Ze hebben toch niks te vrrrezen van ons. Kunnen we een beetje opschieten?"
Aranamarunda
GM, 686 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 7 Apr 2005
at 15:26
  • msg #292

Re: morele inzinking

Jullie lopen door, nadat de deuren zijn opengezwaait.

Plots begint jullie stemming te wisselen. Hetis net of er iets aan jullie begint te trekken... Alsof het gebouw jullie wil waarschuwen naar wat er komen gaat.De omgeving straalt angst uit, en dat dringt ver naar binnen, op een onderbewust niveau.

Spot Check Graag!

                          ......
                          ......
         ................x......
         ................x......
         ..               ......
         ..               ......             I^^^^^^^^     N
         ..                 ..               I^^^^^^^^   W-+-O
         .M             |   ..               I^^^^^^^^     Z
         RL           ....>>xx<<....         I^^^^^^^^
         PS           ....>>,,<<....         I^^^^^^^^
         ..           ..............         I^^^^^^^^
         ..           ..............         I^^^^^^^^
         ..           ..............         I^^^^^^^^
         xx           ...O..C...O...         I^^^^^^^^
                      .....c##......         I^^^^^^^^
                      .....c##C.....         I^^^^^^^^
                      .....c##......         I^^^^^^^^
                      ...O.c##C.O...         I^^^^^^^^
                     =.....c##......         I^^^^^^^^
                      .....c##C.....         I^^^^^^^^
                      .....c##......         I^^^^^^^^
                      ...O.c##C.O...         I^^^^^^^^
                      .....c##......         I^^^^^^^^
                      .....c##C.....         I^^^^^^^^
This message was last edited by the GM at 15:26, Thu 07 Apr 2005.
Pegrin Stroy
player, 396 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 7 Apr 2005
at 17:51
  • msg #293

Re: morele inzinking

Pègrin loopt met zijn ogen dicht naar binnen ...


19:50, Today: Pegrin Stroy rolled 5 using 1d20+4. Spot.
Aranamarunda
GM, 687 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 7 Apr 2005
at 18:27
  • msg #294

Re: morele inzinking

O, en een will save!
Pegrin Stroy
player, 397 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 7 Apr 2005
at 20:17
  • msg #295

Re: morele inzinking


22:16, Today: Pegrin Stroy rolled 11 using 1d20. will save.


(ooc: ik wilde al niet naar binnen ... )
Radji l Furiae
player, 308 posts
young man of old blood
elven bard
Fri 8 Apr 2005
at 11:43
  • msg #296

Re: morele inzinking

Totaal overdonderd door de gigantische archeologische vonst, loopt Radji tussen de groepsgenoten. Af en toe bijft hij staan om te kijken waar Meancolin is.

Radji l Furiae rolled 3 using 1d20+1. spot.
Radji l Furiae rolled 12 using 1d20+3. will.
Lewk
player, 366 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Fri 8 Apr 2005
at 13:31
  • msg #297

Re: morele inzinking

Wat zijn die iksen?

15:31, Today: Lewk rolled 25 using 1d20+8. spot tjeck.
15:31, Today: Lewk rolled 19 using 1d20+6. good will save hunting.

Samuel
player, 242 posts
Lonely traveler
Sat 9 Apr 2005
at 18:50
  • msg #298

Re: morele inzinking

Wat is dat toch met deze grot, van tijd tot tijd voelt het alsof er iets ergs staat te gebeuren.

20:48, Today: Samuel rolled 12 using 1d20+6. spot.
20:49, Today: Samuel rolled 18 using 1d20+2. will save.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo II
player, 1 post
Sun 10 Apr 2005
at 01:18
  • msg #299

Re: morele inzinking


Today: Meancolin rolled 17 using 1d20+2. Spot
Today: Meancolin rolled 13 using 1d20+3. will save.
tot over 7 uur
Radji l Furiae
player, 311 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 12 Apr 2005
at 11:56
  • msg #300

Samenvatting

In to the caves

De vijf lieden liepen verder door de gang, opweg naar Gedrin de Rechter. Door schachten en langs zalen, dieper en dieper de oude vesting in.
Terwijl ze een smalle gang passeerde, zag een van hen een schim, vlak achter de kleine gnoom met vreemde krachten. "Kijk uit, Meancolin!" En met een snelle beweging trok hij zijn dolk en haalde uit naar de vage schim. Binnen enkele seconden was de hele party in rep en roer. Met zwaarden, knuppels, messen en  speren, storten de lieden zich op de schim.
De dolk die toen in het spel kwam, had de muziekant een vreemde bedwelming. Hi pakte de dolk en stak op zijn vrieden in. Toen zij dit zagen waren zij uitzinnig van verbasing, maar lieten zich niet kisten. Het was alsof zij wisten dat de echte  elf die voor hun stond, dit nooit zou doen. De bard werd snel ontwapent, en zakte door zijn knieën.
Eén van hen, de slimste van het stel, riep: "Ga die goblins halen!" Toen de goblins aarkwamen verklaarde zij: "Wat? Dat kunnen we niet, we kunnen jullie niet helpen.
Toch lukte het de lieden om de schim te overwinnen en zij waren blij. Samen hadden ze het gefixt.

Niet lang daarna kwamen zij bij een Grote Zaal en zagen de hun contactpersoon samen met een shamaan tussen negen grote en één kleine steen staan. Na even met ze gesproken te hebben, richten de avonturiers zich op de stenen. Op deze stenen  stond een vreemde tekst die voor iedereen onleesbaar was. Behalve voor één. "We kunnen het niet lezen, verklaarde ze. Wij kunnen jullie niks vertellen over deze teksten. Onze bard kan zich hier ook niet veel over herinneren."
De ene las de tekst en dacht 'ik vertrouw ze niet'.
"Het is een plaats van de goden. Een vesting gebouwd door mijn volk en de goden. Wat hier staat kan ik niet lezen, maar ik weet wel dat die middelste steen niet door de goden geschreven is."
Gedrin en de shaman, waren erg teleurgesteld en verlieten de zaal.
Toen de groep bijelkaar kwam biechte de ene op dat hij het gelezen had en hij las het voor. "Uther" Een naam die zij eerder gehoord hadden. Een tekst over goden en hun val. Een profetie misschien? Wat zij lazen wisten zij niet precies, maar zij wilden het niet vertellen aan de goblins.
Aldus verlieten zij de zaal en lieten zich door de Rechter rondleiden door de gangen van de vesting. Gedrin wist dat ze iets achterhielden, en zocht naar leugens. Maar de speelman die het woord voerde liet zich niet kennen. De elf, die niet mag liegen, verhulde zijn informatie en de goblin luisterde aandachtig.  Er werd geen woord meer over gezegd en de rondleiding ging door. Door zalen en gangen, over zwart marmer. Door de halllen waar eens de goden waren geweest. Er was hier geen natuur.
Toen ze bij de uitgang kwamen verliet de groep de ingang van de grot. De rechter riep hen nog na "Vertel de volgende keer de waarheid!" Maar ze deden net of ze het niet meer hoorden en liepen door. Niet ver verder op, toen ze stopten voor de nacht, praten ze uitbundig bij. Over de tekst, de grot en het mes. er kwamen steeds meet vreemde feiten boven tafel en langzaam vielen er wat puzzelstukjes in de kaart van dit epos.
De volgende dagen liepen ze door tot ze bij het dorpje aankwamen waar de halflingen zouden zitten. Alles leek verlaten en op hun hoede benaderden ze de eerste huizen van de nederzetting. Binnen aanschouwden zij een leguberschouwspel aan. Boer en vrouw waren vermikt en mismaakt. Gebroken botten, opengereten magen en afgehakte ledenmaten. De een dood, de ander opgehangen aan nagels en leegbloedend. De helden waren ontstelt en de geur van rot bloed was reeds diep doorgedrongen in hun longen. De boer kreunde en zuchte, en ze stonden voor een ethische kwestie. Zijn leven redden of doden. Wat was goed. De een raakte verwikkeld in een gesprek de ander trok zijn speer en stak de boer dood. De arme man, die zijn handen en voeten was kwijt geraakt, kreunde en schokte en verliet de wereld van de levenden. Met pijn in hun harten, liepen zij naar de toren. Onder de grond was een holte. Dat wist de gnoom zeker. En dus keken naar binnen en zagen gepuis.
De wapens werden getrokken en een gevecht op leven en en dood volgde. Met kleerscheuren en wonden hadden de moedige avonturiers zich staande gehouden en hadden de kleine schurken gedood. Toen de toen was uitgekamt, vervolgde de weg zich naar beneden. In de kelder vochten zij zich door de kamer naar binnen en versloegen menig kanibaal. De helden vochten met passie want de monstertjes hadden de dorpenlingen mishandeld en gebruikt. Maar in de derde kamer vielen er te veel. De dief en de kobolt bezweken door hun wonden, maar de goblins waren dood. Snel werden de wonden verbonden en zelf genezen, maar de groep kon niet verder. Ze moesten zich terugtrekken in de toren, en probeerden te rusten. Toen ze de volgende dag wakker werden, hoorden zij een gemeen lachje, een lachje dat zij eerder gehoord hadden. Komen de halflings ons halen?
Lewk
player, 369 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 12 Apr 2005
at 12:10
  • msg #301

Re: Samenvatting

Zoiets ja :D
Pegrin Stroy
player, 401 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 12 Apr 2005
at 12:57
  • msg #302

Re: Samenvatting

Ben het er ook mee eens :)

Pègrin vult een en ander nog aan in de URTUR-thread (gaat meer over interpretatie dan feiten)
Lewk
player, 370 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 12 Apr 2005
at 15:26
  • msg #303

Re: Samenvatting

Goed, verder met het verhaal :)

"Dat klinkt als halflings!"
Pegrin Stroy
player, 402 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Tue 12 Apr 2005
at 18:16
  • msg #304

Re: Samenvatting

In liggende positie: "Ja, misschien wel ja. Bedankt trouwens. Laten we rusten; als ik me beter voel, ga ik al deze wezens stuk voor stuk aan mijn rapier prikken!"
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo II
player, 3 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Tue 12 Apr 2005
at 19:10
  • msg #305

Re: Samenvatting

De gnoom lacht bij de notie van Pegrin, de gnoom lijkt niet bang te zijn, hij is zelfs erg rustig, mischien wel te rustig.
Ga jij ze maar in je eentje pakken met een dolk. Stuk voor stuk.

De gnoom loopt naar een van de raampjes en kijkt erdoor om te zien of hij zo'n stoute halfling ziet.
21:10, Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo II rolled 16 using 1d20+2. spot.
Radji l Furiae
player, 312 posts
young man of old blood
elven bard
Wed 13 Apr 2005
at 07:56
  • msg #306

Re: Samenvatting

Pegrin, hoe voel je je nu? Als de halflings komen kan je maar beter in orde zijn. Zal ik je proberen te helen?
Pegrin Stroy
player, 404 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 13 Apr 2005
at 08:09
  • msg #307

Re: Samenvatting


"Graag, ik voel me geloof ik niet zo goed"


ooc naar DM: toch? anders natuurlijk geen healing
Lewk
player, 371 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 13 Apr 2005
at 09:47
  • msg #308

Re: Samenvatting

(We hadden toch al geheald?)
Aranamarunda
GM, 691 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Wed 13 Apr 2005
at 18:34
  • msg #309

Re: Samenvatting

(Ja, volgens mij hebben jullie allemaal al gehealed...

Samuel, Meancolin en Radji voelen zich perfect, Pègrin voelt zich redelijk en Lewk bijna op en top)

De toren is een breedt gebouw... Toch komen de muren aardig op jullie af. Jullie zijn ingesloten tussen de voordeur en het luik... Zo voelt het, tenminste. Het lachende geluid van buiten, komt ook niet erg geruststellend over.

Meancolin kijkt door een schietgat naar buiten.

Plots volgt er een harde klap! De toren schud even, en een verschrikkelijke stank komt naar binnen waaien. een laag "Gnurn" klinkt bij de deur, en plots wordt er hard op gebonkt. Dan schiet er een fel rood licht door een van de ramen heen dat jullie allemaal in nog geen seconde passeert. De grond begint nog maals te schudden, en dan valt alles plots totaal stil...
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo II
player, 4 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Wed 13 Apr 2005
at 19:13
  • msg #310

Halflings?

De gnoom kijkt verbaasd naar de deur.
Zachtjes spreekt de gnoom naar de anderre.
Heeft iemand een idee wat dat was? Laten we de deur opendoen en het initiatief nemen en zo snel mogelijk met die etters afrekennen.
Pegrin Stroy
player, 405 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Thu 14 Apr 2005
at 06:27
  • msg #311

Re: Halflings?

Pègrin verstopt zich in een hoekje bij de deur, zijn rapier in zijn hand. Hij gebaart naar Radji, dat hij zich best aardig voelt, maar nog best wat healing kan gebruiken als er nieuwe gevechten komen.




08:25, Today: Pegrin Stroy rolled 14 using 1d20+9. Move silently.
08:25, Today: Pegrin Stroy rolled 12 using 1d20+9. Hide.
08:26, Today: Pegrin Stroy rolled 14 using 1d20+4. Listen.
(jezus, wat heb ik daar nou aan)
Samuel
player, 243 posts
Lonely traveler
Thu 14 Apr 2005
at 10:05
  • msg #312

Re: Halflings?

Ik vrees dat we in het nauw gedreven zijn. De enige uitgang voor zover wij weten is via deze deur. Misschien is het verstandig om op de verdieping hierboven te kijken of we een idee kunnen krijgen hoeveel vijanden er buiten zijn.
Ik kan er dan misschien een paar uitschakelen met mijn boog.


Samuel stelt dus voor om een trap naar boven te zoeken om zo eventuele vijanden van boven te kunnen beschieten met zijn boog.
Lewk
player, 373 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 14 Apr 2005
at 10:29
  • msg #313

Re: Halflings?

"We kunnen natuurrrlijk ook weerrr de grrrotten in. Als de halflings zich buiten bevinden is errr dus nog een uitgang (en zijn de grrrotten waarrrschijnlijk leeg) en kunnen we ze in de rrrug aanvallen."
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo II
player, 5 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Thu 14 Apr 2005
at 17:03
  • msg #314

Re: Halflings?

Het lijkt mij niet dat de tunnels nu leeg zullen zijn maar we kunnen mischien we de deur barikaderen en van boven aanvallen met pijlen en weet ik wat nog meer.
Meancolin kijkt in het rond op zoek naar iets waarmee de deur gebarikadeerd zou kunnen worden.
Aranamarunda
GM, 693 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Fri 15 Apr 2005
at 22:17
  • msg #315

Re: Halflings?

(Rol alvast een ini enzo... Ik weet niet ofie nodig zal zijn... Maar toch... En m'n andere Tormentire campaign is gestart! Jippie!
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo II
player, 8 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Fri 15 Apr 2005
at 22:33
  • msg #316

Re: Halflings?


00:33, Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo II rolled 5 using 1d20+2. ini.
wat een klote roll damn
Samuel
player, 246 posts
Lonely traveler
Sat 16 Apr 2005
at 11:50
  • msg #317

Re: Halflings?


Mocht het nodig zijn:
Samuel luisterd nog een keer goed aan de deur en verder is hij constant paraat, we zitten hier tenslotte niet te genieten van de natuur...

13:48, Today: Samuel rolled 22 using 1d20+7. ini samuel corr.
13:50, Today: Samuel rolled 25 using 1d20+5. listen samuel.
Aranamarunda
GM, 694 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sat 16 Apr 2005
at 13:28
  • msg #318

Re: Halflings?

(ben ik weer)

Het blijft gans stil buiten...
Radji l Furiae
player, 313 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 16 Apr 2005
at 14:51
  • msg #319

Re: Halflings?

Met zijn speer in zijn hand, blijft Radji rustig afwachten op wat er komen gaat. Het lijkt alsof de elf weer een beetje tot rust gekomen is. Vertrouwen straalt uit zijn gezicht. Met een zachte stem zegt hij: Nu de nacht voorbij is kan het licht ons pad verlichten. Mogen de ouderen over ons waken.

Today: Radji l Furiae rolled 6 using 1d20+3. ini.
Lewk
player, 376 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sat 16 Apr 2005
at 17:13
  • msg #320

Re: Halflings?

"Laten we eerrrst buiten kijken voorrrdat we weerrr naarrr beneden gaan."

19:12, Today: Lewk rolled 7 using 1d20+4. initiative.
Samuel
player, 248 posts
Lonely traveler
Sun 17 Apr 2005
at 11:00
  • msg #321

Re: Halflings?

Volgens mij hoor ik voetstappen van een groter wezen dan een halfling boven ons. Ik weet alleen niet zeker of hij onze kant op komt.

Ooc: Ara kan je een kaartje posten van de kamer waar we nu zitten met alle uit/ingangen.
Aranamarunda
GM, 698 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 17 Apr 2005
at 11:21
  • msg #322

Re: Halflings?

R
    ..>>>>
  ..........
  ..........
R......P....MR
 ....S.......
 ........L...
 ...O........
 .......R....
 ............
  x..........R
  ..........
    ......
        R

x    = deur
R    = Raam
O    = luik
>>>> = Trap omhoog
Lewk
player, 377 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 17 Apr 2005
at 14:27
  • msg #323

Re: Halflings?

Als Samuel dat zegt luistert Lewk aandachtig of hij ook iets hoort.

16:26, Today: Lewk rolled 24 using 1d20+8. listen.
Samuel
player, 249 posts
Lonely traveler
Sun 17 Apr 2005
at 17:38
  • msg #324

Re: Halflings?

R
    ..>>>>
  ....S.....
  ..........
R......P....MR
 ............
 ........L...
 ...O........
 .......R....
 ............
  x..........R
  ..........
    ......
        R

x    = deur
R    = Raam
O    = luik
>>>> = Trap omhoog

Samuel loopt met getrokken zwaarden tot vlak naast de trap om zo een hinderlaag
te zetten voor het grote wezen dat zich boven ons bevindt.
Aranamarunda
GM, 699 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sun 17 Apr 2005
at 22:04
  • msg #325

Re: Halflings?

(Nou zeg, waar blijft die Pègrin met zijn ini? Hij wordt gewoon vertraagd naar het einde)

Even blijft het nog stil, en terwijl Lewk zijn orens spits, komt er een geluid naar beneden dat iedereen kan hore. Snelle voetstapen lopen de trap af, om plots op te gaan in een luid gefladder...

En dan zien jjullie het. Het heeft de grote van een mens, maar staat enigszins gebogen, daar de poten die van een vogel zijn. Oranje klauwen, met zwarte nagels, vormen het uiteinde van gevederde poten. Daarboven zien jullie een zeer obsene, dikke buik, over de praal van de veren heen hangen. Uitgeleberde borsten steunen op de buik. Ze zijn die van een man... Maar dat had niet gehoeven. Twee vette armen steken uit he lichaam. Klauwen, wel mnselijk, maar met lange, zwarte nagels, zitten er als een deel van iemand anders zijn lichaam op bevestigd. Twee grote, blauw gevederde vleugels strekken aan weerszijde van het lichaam de kamer in, terwijl het bijna naar beneden komt fladderen. Maar he is het hoofd dat jullie het meest afschrikt. Metalen draden zijn bevestigd aan de mond, zodat deze in een eeuwige, vergeelde grijns blijft rusten. Van een neus is nauwlijks meer te spreken, en het vlees lijkt lost te laten van de scalp. De ogen zijn dichtgenaaid, en er druipt zwarte pus uit de kiertjes. Het is een monster zoals jullie er nog nooit een gezien hebben... En het komt op jullie af!

Samuel stond echter al klaar, en reageert als eerste...

     R
    ..>C>>           Samuel.......22
  ....S.....         Lewk.........07
  ..........         Pègrin.......01
R......P....MR       Radji........06
 ............        Meancolin....05
 ........L...
 ...O........        Creatuur.....12
 .......R....
 ............
  x..........R
  ..........
    ......
        R

x    = deur
R    = Raam
O    = luik
>>>> = Trap omhoog
Lewk
player, 378 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 18 Apr 2005
at 07:54
  • msg #326

Re: Halflings?

(Wat hebben wij toch een geweldige ini.

btw Ara, dit is dus geen normaal monster? Niet zo van "oh, das maar een tijger" (of wat daarvoor door moet gaan in tormentire ;)))
Samuel
player, 250 posts
Lonely traveler
Mon 18 Apr 2005
at 11:02
  • msg #327

Re: Halflings?

Samuel vertraagd zijn ini totdat het wezen de hoek om komt zetten en op het punt staat de kamer in te stormen.
Zodra Samuel het wezen ziet moet hij een keer slikken, de onmenselijke poten met daarop het fatsige lichaam is voor hem geen lust voor het oog.

Samuel zet een stap van 5 ft zodat hij recht voor het wezen komt te staan.Dan bezint hij zich en haalt uit met beide zwaarden terwijl hij een wilde strijdkreet uit: AAAAAAAAHHHHH!!!!!!!!

12:58, Today: Samuel rolled 20 using 1d20+4. att 1 samuel .
12:58, Today: Samuel rolled 14 using 1d20+3. att 2 samuel.


13:00, Today: Samuel rolled 8 using 1d8+3. dmg att 1 samuel.
13:00, Today: Samuel rolled 6 using 1d6+3. dmg att 2 samuel.

       R
    ..SC>>           Samuel.......22
  ..........         Creatuur.....12 is nu
  ..........         Lewk.........07
R......P....MR       Radji........06
 ............        Meancolin....05
 ........L...        Pègrin.......01
 ...O........
 .......R....
 ............
  x..........R
  ..........
    ......
        R

x    = deur
R    = Raam
O    = luik
>>>> = Trap omhoog

Ooc: Ara, als je je ini vertraagd voor 1 ronde blijft dit effect dan ook voor de rest van de rondes in dat gevecht?
Aranamarunda
GM, 700 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Mon 18 Apr 2005
at 19:52
  • msg #328

Re: Halflings?

Samuel weet met een machtige zwaai van zijn longswor het ding te raken. Het schreeuwt een onmenselijke schreeuw terwijl het met de armen de lucht in gaat, als zwaait het naar een publiek boven het. De huid is echter taai als gedroogd leer, en een deel van de klap schijnt het niets te doen.

Dan kijkt het Samuel niet boos aan (Want het heeft geen ogen) En zwaait dan met bide klauwen naar zijn ogen. Het raakt Samuel echter twee keer in de romp, zich een weg zoekend tussen naden en delen van zijn armor. Pijn scheurt door je lichaam heen, en even weet je niet of je het zal overleven... Maar je staat nog.

(Nee... Dit is zeker niet iets wat je dagelijks ziet... ZEKER NIET!)

       R
    ..SC>>           Samuel.......22
  ..........         Creatuur.....12
  ..........         Lewk.........07 is nu
R......P....MR       Radji........06
 ............        Meancolin....05
 ........L...        Pègrin.......01
 ...O........
 .......R....
 ............
  x..........R
  ..........
    ......
        R

x    = deur
R    = Raam
O    = luik
>>>> = Trap omhoog
Samuel
player, 251 posts
Lonely traveler
Mon 18 Apr 2005
at 22:03
  • msg #329

Re: Halflings?

Bloedend komt Samuel overeind, met moeite weet hij de pijn genoeg van zich af te zetten om zijn beide zwaarden vast te houden.
Direct daarna wendt hij zich opnieuw tot het wezen, vastberaden om het niet
hierbij te laten.
Lewk
player, 379 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 19 Apr 2005
at 09:09
  • msg #330

Re: Halflings?

Lewk zwiept een steentje naar het beest met zn sling, maar mist volkomen.

11:09, Today: Lewk rolled 10 using 1d20+6. steentje.
Radji l Furiae
player, 316 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 19 Apr 2005
at 17:46
  • msg #331

Re: Halflings?

Met grote sprongen komt Radji naar voren en werpt zijn speer in de richting van het creatuur. Hij let echter wel op dat hij zijn kameraad niet spiest. De speer kets helaas achter het wezen tegen de stenen.

Radji l Furiae rolled 8 using 1d20+1. (Att +5-4)

     R
    ..SC>>           (S) Samuel.......22
  ..........         (C) Creatuur.....12
  ..........         (L) Lewk.........07
R......P....MR       (E) Radji........06
 ...E........        (M) Meancolin....05 is nu
 ........L...        (P) Pègrin.......01
 ...O........
 ............
 ............
  x..........R
  ..........
    ......
        R

x    = deur
R    = Raam
O    = luik
>>>> = Trap omhoog
Meancolin Psion Shaper
player, 10 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Tue 19 Apr 2005
at 20:24
  • msg #332

Re: Halflings?

Meancolin dot een stapje naar voren en concentreerd zich even terwijl hij door het wezen heen lijkt te kijken.
Het wezen krijgt een enorme golf van mentale energie door zijn hoofd.

13:26, Today: Secret Roll: Meancolin Psion Shaper rolled 10 using 2d10. alvast voorbereide att mind thrust.



     R
    ..SC>>           (S) Samuel.......22
  ..........         (C) Creatuur.....12
  .........M         (L) Lewk.........07
R......P.....R       (E) Radji........06
 ...E........        (M) Meancolin....05
 ........L...        (P) Pègrin.......01 is nu
 ...O........
 ............
 ............
  x..........R
  ..........
    ......
        R

x    = deur
R    = Raam
O    = luik
>>>> = Trap omhoog
Aranamarunda
GM, 703 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 21 Apr 2005
at 18:45
  • msg #333

Re: Halflings?

Mmm... Pègrin...

De gnoom raakt zijn hoofd met zijn vingertoppen aan, en plots zien jullie het wezen schokken, alsof het een verschrikkelijke klap krijgt!
Meancolin Psion Shaper
player, 12 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Thu 21 Apr 2005
at 18:57
  • msg #334

Re: Halflings?

De gnoom glimlacht om het feit dat het wezen niet tegen zijn krachten bestandig is
Pegrin Stroy
player, 407 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Sat 23 Apr 2005
at 14:06
  • msg #335

Re: Halflings?

Pègrin richt al zijn aandacht op het wezen (dodge, AC +1). Met zijn rapier in zijn hand tumbled Pègrin naar het monster toe. Hij valt aan. Hij gaat op de trap staan, om het wezen van achteren aan te vallen (als dit niet lukt omdat de trap te hoog is, dan een hokje lager).

     R
    ..SCP>           (S) Samuel.......22 is nu
  ..........         (C) Creatuur.....12
  .........M         (L) Lewk.........07
R............R       (E) Radji........06
 ...E........        (M) Meancolin....05
 ........L...        (P) Pègrin.......01
 ...O........
 ............
 ............
  x..........R
  ..........
    ......
        R

x    = deur
R    = Raam
O    = luik
>>>> = Trap omhoog

Ik weet niet of chargen en tumblen tegelijk mag (kon er in de SRD niet duidelijk iets over vinden). Als het wel mag, dan doe ik dat, dus +2 op att.


16:06, Today: Pegrin Stroy rolled 2 using 1d6. dmg (sneak).
16:06, Today: Pegrin Stroy rolled 8 using 1d6+2. dmg.
16:03, Today: Pegrin Stroy rolled 12 using 1d20+7. Attack Melee.
16:03, Today: Pegrin Stroy rolled 16 using 1d20+8. Tumble.


OOC: sorry dat het zo lang duurde, goed dat jullie mijn ini hebben verlaat/
This message was lightly edited by the GM at 14:35, Sat 23 Apr 2005.
Aranamarunda
GM, 706 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sat 23 Apr 2005
at 14:36
  • msg #336

Re: Halflings?

Als je charged, moet je rennen, als je rent, tumble je niet, das zelfs half movement! Dus nee, geen tumble of charge, maar sowieso raak je niet, en wordt ook niet geraakt. Samuel?
Lewk
player, 383 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sat 23 Apr 2005
at 16:56
  • msg #337

Re: Halflings?

Tumbling charge is een abiliy van de thief acrobat. Verder heb je high ground (je staat hoger op de trap) dus das nog eens +1 to hit.
Samuel
player, 253 posts
Lonely traveler
Sun 24 Apr 2005
at 18:17
  • msg #338

Re: Halflings?

    R
    ..SCP>           (S) Samuel.......22 is nu
  ..........         (C) Creatuur.....12
  .........M         (L) Lewk.........07
R............R       (E) Radji........06
 ...E........        (M) Meancolin....05
 ........L...        (P) Pègrin.......01
 ...O........
 ............
 ............
  x..........R
  ..........
    ......
        R

x    = deur
R    = Raam
O    = luik
>>>> = Trap omhoog


Voor Samuel is het erop of eronder.
Hij weet dat als hij het wezen nu niet in twee klappen dood kan slaan het waarschijnlijk te laat is.

Met enorme kracht haalt hij uit met beide zwaarden.

20:15, Today: Samuel rolled 17 using 1d20+6. att 1 samuel flanking.
20:15, Today: Samuel rolled 21 using 1d20+5. att 2 samuel flanking.


20:15, Today: Samuel rolled 6 using 1d8+3. dmg att 1 samuel.
20:16, Today: Samuel rolled 4 using 1d8+3. dmg att 2 samuel .

Lewk
player, 386 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 24 Apr 2005
at 18:36
  • msg #339

Re: Halflings?

(Flanking is +2 to hit, zo te zien heb je er maar +1 bij geteld.)
Meancolin Psion Shaper
player, 14 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Mon 25 Apr 2005
at 11:35
  • msg #340

Re: Halflings?

    R
    ..SCP>           (S) Samuel.......22
  ..........         (C) Creatuur.....12 is nu
  .........M         (L) Lewk.........07
R............R       (E) Radji........06
 ...E........        (M) Meancolin....05
 ........L...        (P) Pègrin.......01
 ...O........
 ............
 ............
  x..........R
  ..........
    ......
        R

x    = deur
R    = Raam
O    = luik
>>>> = Trap omhoog

Jasser pas ff mijn naam aan naar meancolin...
Aranamarunda
GM, 709 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Mon 25 Apr 2005
at 21:18
  • msg #341

Re: Halflings?

Samuel haalt uit naar het wezen. Terwijl zijn lange zwaard er langs scheert, weet hij met zijn korte zwaard het weze van onderaf te raken... En het zijgt in elkaar!

Samuel trekt zijn zwaard terug. Er zit geen bloed aan. Dan komt het wezen op hem afvallen, gelukkig weet hij opzij te stappen en het lijk valt langs hem heen...

(Pègrin, ik had het zelf niet gezien, maar hoe ben je in hemels naam omhoog gesprongen zonder worp? :D)
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 15 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Mon 25 Apr 2005
at 23:46
  • msg #342

Re: Halflings?

Natural born acrobaat
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 17 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Tue 26 Apr 2005
at 08:39
  • msg #343

Re: Halflings?

Meancolin loopt naar het raam en kijkt of hij buiten iets zien en luisterd of hij nog iets hoor

10:38, Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 16 using 1d20+2. listen.
10:38, Today: Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo rolled 12 using 1d20+2. spot
Samuel
player, 255 posts
Lonely traveler
Tue 26 Apr 2005
at 12:58
  • msg #344

Re: Halflings?

Zou iemand mij een klein beetje willen genezen, ik kan amper op mijn benen blijven staa.

Vervolgens zakt Samuel door zijn benen en maakt hij het zich zover het kan gemakkelijk op de grond.
Zijn zwaarden legt hij naast zich neer en slaakt een diepe zucht.

Dit is de tweede keer in amper 2 dagen dat ik mezelf bijna tot moes laat slaan.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 19 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Tue 26 Apr 2005
at 17:30
  • msg #345

Re: Halflings?

Wil ik best doen Samuel alleen ik kan het niet ehm meer
Radji l Furiae
player, 320 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 26 Apr 2005
at 17:47
  • msg #346

Re: Halflings?

Radji snelt zich naar Samuel en spreekt een spreuk op hem uit.

ooc: cast cure light wounds (betuh!!)
Radji l Furiae rolled 10 using 1d8+2. cure .

      R
    ..S+P>           (S) Samuel.......22
  ...E......         (C) Creatuur.....12 RIP
  .........M         (L) Lewk.........07
R............R       (E) Radji........06
 ............        (M) Meancolin....05
 ........L...        (P) Pègrin.......01
 ...O........
 ............
 ............
  x..........R
  ..........
    ......
        R

x    = deur
R    = Raam
O    = luik
>>>> = Trap omhoog
Radji l Furiae
player, 321 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 26 Apr 2005
at 17:47
  • msg #347

Re: Halflings?

Radji snelt zich naar Samuel en spreekt een spreuk op hem uit.

ooc: cast cure light wounds (betuh!!)
Radji l Furiae rolled 10 using 1d8+2. cure .
      R
    ..S+P>           (S) Samuel.......22
  ...E......         (C) Creatuur.....12 RIP
  .........M         (L) Lewk.........07
R............R       (E) Radji........06
 ............        (M) Meancolin....05
 ........L...        (P) Pègrin.......01
 ...O........
 ............
 ............
  x..........R
  ..........
    ......
        R

x    = deur
R    = Raam
O    = luik
>>>> = Trap omhoog
Aranamarunda
GM, 712 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 26 Apr 2005
at 20:44
  • msg #348

Re: Halflings?

(Jullie ahdden toch al de healing al gecast? Anyway:)

Plots trekt een geel licht de kamer in, en even worden jullie allen van de grond gelicht... Dan komen jullie weer naar beneden... Envoelen jullie weer kip lekker. Terwijl jullie naar je handen kijken, alsof ze nieuw zijn... of juist meer ervaren, en terijl jullie jullie geest afspeuren naar nieuwe mogelijkheden, zijn jullie er opeens van overtuigd, dat de vijand nu makkelijker te verslaan zal zijn...

(Jullie zijn allen level up :D)
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 20 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Tue 26 Apr 2005
at 20:53
  • msg #349

Re: Halflings?

kdan
Samuel
player, 256 posts
Lonely traveler
Tue 26 Apr 2005
at 21:15
  • msg #350

Re: Halflings?

Beterrrrrrrrrrrrrr.
Pegrin Stroy
player, 413 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 27 Apr 2005
at 09:26
  • msg #351

Re: Halflings?

Oh, ik voel me zo sterk, tjonge wat is het toch leuk om lvl up te gaan!!

melee attack van +5 naar +8 en 2d6 sneak dmg!!!
Pegrin Stroy
player, 414 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 27 Apr 2005
at 09:41
  • msg #352

Re: Halflings?

(sorry voor de ooc. Begrijp ik nou dat we op full hitpoints staan?)

Met zijn hernieuwde krachten, besluit Pègrin op onderzoek uit te gaan, waar dit vreselijke wezen vandaan kwam. Eerst luistert hij goed, vervolgens loopt hijstilletjes de trap op, terwijl hij zijn best doet uit het zicht te blijven. Hij kijkt goed om zich heen. Hij heeft zijn rapier nog steeds in zijn hand. Hoewel het dezelfde rapier is, lijkt het of die veel soepeler in zijn hand valt.

11:40, Today: Pegrin Stroy rolled 21 using 1d20+4. Spot.
11:40, Today: Pegrin Stroy rolled 20 using 1d20+10. Hide.
11:39, Today: Pegrin Stroy rolled 16 using 1d20+10. move silently.
11:39, Today: Pegrin Stroy rolled 11 using 1d20+5. Listen.
Aranamarunda
GM, 715 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Wed 27 Apr 2005
at 11:27
  • msg #353

Re: Halflings?

(Ik wacht effe :D)
Lewk
player, 392 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 27 Apr 2005
at 11:42
  • msg #354

Re: Halflings?

Lewk kijkt uit het raam en luistert om zich heen met zijn gloednieuwe spot en listen checks.

13:42, Today: Lewk rolled 25 using 1d20+9. listen.
13:41, Today: Lewk rolled 28 using 1d20+9. spot.

Samuel
player, 257 posts
Lonely traveler
Fri 29 Apr 2005
at 13:49
  • msg #355

Re: Halflings?

Ook Samuel staat op en ziet er stralend uit.

Het is vreemd maar het voelt alsof ik heel de wereld ineens aankan.

Hij kijkt in de richting van de waar het wezen vandaan kwam en ziet Pegrin nog net de trap op sluipen.

 Laten we Pegrins actie als een wijs besluit zien en hem volgen.

Samuel maakt ook aanstalte om Pegrin de trap op te volgen en trekt daarbij zijn zwaarden.

15:48, Today: Samuel rolled 25 using 1d20+9. hide.
15:47, Today: Samuel rolled 8 using 1d20+6. move silently.
Radji l Furiae
player, 325 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 30 Apr 2005
at 11:54
  • msg #356

Re: Halflings?

Wijsheid? En jij trekt je zwaarden. Tsss..van die verachtelijke ondingen komt niets dan goeds.
Samuel
player, 258 posts
Lonely traveler
Tue 3 May 2005
at 12:01
  • msg #357

Re: Halflings?

Wat, vind jij het wijs dan om hier te gaan zitten wachten totdat we een ons wegen of dat we overvallen worden door een enorme meerderheid.

Samuel snelt ondertussen verder de trap op, Pegrin achterna.
Aranamarunda
GM, 717 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Tue 3 May 2005
at 16:58
  • msg #358

Re: Halflings?

De trap leidt jullie weer anar boven. Er is hier niet veel veranderd. Eigenlijk niets!

(willen jullie allemaal jullie char posten in de pre game... ZONDER ALIGNMENT GRAAG!)
Lewk
player, 401 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Wed 4 May 2005
at 09:54
  • msg #359

Re: Halflings?

"Waarrr zou dat beest vandaan gekomen zijn?"
Samuel
player, 260 posts
Lonely traveler
Wed 4 May 2005
at 10:25
  • msg #360

Re: Halflings?

Dat wilde ik ook net gaan vragen.

Samuel doorzoekt de kamer goed op eventuele extra en-of uitgangen.
Radji l Furiae
player, 328 posts
young man of old blood
elven bard
Thu 5 May 2005
at 22:05
  • msg #361

Re: Halflings?

Ik denk dat het beest verschenen is. Door magie opgeroepen. Ik stel voor dat we, als iedereen het lichamelijk aankan, om naar buiten te gaan. Ik voel me als een rat in de val zitten. Laten we een nieuwe positie kiezen en nogmaals toeslaan.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 25 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Thu 5 May 2005
at 22:33
  • msg #362

Re: Halflings?

Als we willen toeslaan dan ben ik voor daarzo.
Meancolin wijst naar beneden.
Als we ze willen aanpakken kunnen we dat beter recht in hun hart doen.
En waar dat beest vandaan komt weet ik niet maar het is hier boven gewoon open, dus hij kan zijn komen vliegen, ondanks dat het mischien lijkt dat hij niet kan vliegen.

Aranamarunda
GM, 721 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Thu 5 May 2005
at 23:55
  • msg #363

Re: Halflings?

(Het beest had vleugels...)
Pegrin Stroy
player, 424 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Fri 6 May 2005
at 10:44
  • msg #364

Re: Halflings?

"Laten we naar beneden gaan. Als er nog halflingen zijn, heb ik nog een rapiertje met ze te schillen. Als we weer in die kamer van daarnet zijn, laat mij dan voorop gaan. Ik kan ze onverwacht aanvallen."

Pègrin klimt de trap weer af.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 26 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Fri 6 May 2005
at 15:46
  • msg #365

Re: Halflings?

Ik ben ervoor. Ik kan hun geest nog wel wat beinvloeden dus ik ben ervoor om naar beneden te gaan.
Aranamarunda
GM, 723 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Fri 6 May 2005
at 17:08
  • msg #366

Re: Halflings?

En zo wordt de tocht weer voortgezet. Al snel komen jullie weer aan bij de kamer waar het laatste gevecht ondergronds had plaatsgevonden...
            x
            .
       ...........           N
..MRPLS...........           |
       ...........       W<--+-->O
       ...........           |
       ...........           Z
       ...........
              .
              x

x = mogelijke uitgang

De lijken liggen er niet meer... Vanuit de nooropening komt een braadlucht. De zuidopening  scheidt geen geur af. de gangen zijn allen erg benauwd, gemaakt voor kleine wezens, dus eenieder die groter is, heeft moeite met bewegen. het plafond zit echter op dik twee meter hoogte, dus daar is het geen probleem
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 27 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Fri 6 May 2005
at 18:20
  • msg #367

Re: Halflings?

Meancolin wijst naar de gang zonder lucht en wijst dan naar zijn ogen om aan te duiden dat ze daar moeten kijken. Dan maakt hij een lopend gebaar met zijn vingers van die gang naar de anderre om aan te duiden wat hem een verstandige volgorde lijkt. Dit alles doet hij zonder een geluid te maken.
Lewk
player, 403 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sat 7 May 2005
at 17:20
  • msg #368

Re: Halflings?

(Lewk's schild geeft weer licht)
Aranamarunda
GM, 725 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Sat 7 May 2005
at 19:01
  • msg #369

Re: Halflings?

(Kom op, ik wil gewoon wat meer horen...)
Radji l Furiae
player, 329 posts
young man of old blood
elven bard
Sat 7 May 2005
at 21:14
  • msg #370

Re: Halflings?

Radji volgt de groep met zijn speer in de hand. Zo af en toe luisterd hij naar geluiden. Vooral de achterkant houd hij goed in de gaten.

Today: Radji l Furiae rolled 14 using 1d20+2. listen.
Today: Radji l Furiae rolled 19+2=21 using 1d20. spot. sorry. elf bonus vergeten
Lewk
player, 404 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Sun 8 May 2005
at 19:57
  • msg #371

Re: Halflings?

            x
            .
       ...........           N
..MRP.S.....L.....           |
       ...........       W<--+-->O
       ...........           |
       ...........           Z
       ...........
              .
              x

x = mogelijke uitgang

Ok, dan. Lewk rent de kamer in, recht vooruit,  en stopt ter hoogte van de eerste van de twee gangen. Dan kijkt hij erin met darkvision en een indrukwekkende spot bonus.

21:56, Today: Lewk rolled 12 using 1d20+9. spot.
Samuel
player, 261 posts
Lonely traveler
Sun 8 May 2005
at 20:02
  • msg #372

Re: Halflings?

            x
            .
       ...........           N
..MRP......SL.....           |
       ...........       W<--+-->O
       ...........           |
       ...........           Z
       ...........
              .
              x




Samuel volgt het voorbeeld van Lewk, zeker omdat, zo denkt hij,
hij beter niet in de nauwe gang moet zijn als er nieuwe vijanden verschijnen.

22:04, Today: Samuel rolled 27 using 1d20+8. spot.
This message was last edited by the player at 20:04, Sun 08 May 2005.
Pegrin Stroy
player, 425 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 9 May 2005
at 09:09
  • msg #373

Re: Halflings?

Ook Pègrin loopt naar voren en kijkt om zich heen. Hij probeert hierbij ongezien te blijven. Als hij niets ziet, dan loopt hij naar de zuidelijke 'uitgang'. Hij gaat de gang in, terwijl hij zijn best doet, om eventuele vallen te zoeken.




11:09, Today: Pegrin Stroy rolled 21 using 1d20+8. search.
11:08, Today: Pegrin Stroy rolled 21 using 1d20+4. spot.
11:08, Today: Pegrin Stroy rolled 17 using 1d20+10. move silently.
11:08, Today: Pegrin Stroy rolled 21 using 1d20+10. hide.
Radji l Furiae
player, 331 posts
young man of old blood
elven bard
Mon 9 May 2005
at 10:34
  • msg #374

Re: Halflings?

            x
            .
       ...........           N
..M.......PSL.....           |
       .R.........       W<--+-->O
       ...........           |
       ...........           Z
       ...........
              .
              x

Radji loopt de kamer in, de zuiderlijke opening geen moment uit het oog verliezend.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 28 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Mon 9 May 2005
at 23:08
  • msg #375

Re: Halflings?

Meancolin loopt ook de kamer in zonder iets beet te hebben, hij lijkt niet voorbereid te zijn op iets dat eraan zou kunnen komen maar de personen die hem kennen weten wel beter.

            x
            .
       ...........           N
..........PSL.....           |
       .R.........       W<--+-->O
       M..........           |
       ...........           Z
       ...........
              .
              x
This message was last edited by the player at 23:08, Mon 09 May 2005.
Samuel
player, 262 posts
Lonely traveler
Tue 10 May 2005
at 14:13
  • msg #376

Re: Halflings?

Onder het lopen trekt Samuel opnieuw zijn zwaarden.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 29 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Tue 10 May 2005
at 14:18
  • msg #377

Re: Halflings?

ini?
Aranamarunda
GM, 728 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Mon 16 May 2005
at 05:01
  • msg #378

Re: Halflings?

(sorry)

Jullie lopen de gang in, die langzaam naar beneden gaat, trapsgewijs. Dit brengt jullie allen tot een volgende ruimte. Jullie betreden een kamer met daarin een twintigtal britsen. Sommige in stapelbed vorm. Drie grote kisten domineren de west wand, terwijl een enkele opening verder naar het oosten leidt. De geur van brandend vlees blijft in jullie neus hangen. deze komt uit de opening. Jullie komen heel in e kamer aan, maar zien geen van allen echt iets heel bijzonders.

(Houdt er rekening mee, dat alles eigenlijk net iets krommer loopt, maar dat is in ascii wat moeilijk weer te geven.)
          H.H.H.H.         H = Hoogslaper
     ...H.........         C = Chest
     C....B.B.B.B..x       B = Brits
     C..B.........
     C....B.B.B.B.
     ...B....
            v
            v
            v
            v
            .
       ...........           N
..........PSL.....           |
       .R.........       W<--+-->O
       M..........           |
       ...........           Z
       ...........
              .
              x
Samuel
player, 264 posts
Lonely traveler
Mon 16 May 2005
at 14:06
  • msg #379

Re: Halflings?

Ondanks dat er niets van waarde te zien is op het eerste oog, loopt Samuel naar een van de kisten en probeert deze te openen.

Ik wil toch een blik werpen in deze kisten, heeft een van jullie daar bezwaar tegen?

Terwijl hij naar de kist loopt houdt Samuel de kamer goed in gaten en ook zijn oren zijn gespitst voor ieder klein geluidje.

16:06, Today: Samuel rolled 24 using 1d20+5. listen.
16:06, Today: Samuel rolled 12 using 1d20+8. spot.
Lewk
player, 408 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Mon 16 May 2005
at 15:47
  • msg #380

Re: Halflings?

"Als je dat nou eens doet als we zekerrr weten dat errr geen halflings meerrr in de buurrrt zin?"

(Een open lock check duurt volgens mij iets van een minuut, namelijk)
Pegrin Stroy
player, 428 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Mon 16 May 2005
at 16:46
  • msg #381

Re: Halflings?

Pègrin loopt achter Samuel aan. Hij houdt de omgeving goed in de gaten. Hij gaat niet de sloten open maken, maar gaat naast de andere doorgang staan.
          H.H.H.H.         H = Hoogslaper
     ...H.........         C = Chest
     C....B.B.B.B..x       B = Brits
     C..B........P
     C....B.B.B.B.
     ...B....
            v
            v
            v
            v
            .
       ...........           N
...........SL.....           |
       .R.........       W<--+-->O
       M..........           |
       ...........           Z
       ...........
              .
              x







18:44, Today: Pegrin Stroy rolled 14 using 1d20+10. move silent.
18:43, Today: Pegrin Stroy rolled 13 using 1d20+10. hide.
18:45, Today: Pegrin Stroy rolled 14 using 1d20+4. spot.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 31 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Tue 17 May 2005
at 08:38
  • msg #382

Re: Halflings?

          H.H.H.H.         H = Hoogslaper
     ...H.........         C = Chest
     C....B.B.B.B..x       B = Brits
     C..B........P
     C....B.B.B.B.
     ...B...M
            v
            v
            v
            v
            .
       ...........           N
...........SL.....           |
       .R.........       W<--+-->O
       ...........           |
       ...........           Z
       ...........
              .
              x

Meancolin gaat langs een van de wanden staan.

Laten we eerst die rotakken aanpakken. En dan de hele buit verzamellen.
Lewk
player, 411 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Tue 17 May 2005
at 08:40
  • msg #383

Re: Halflings?

<quote Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo>
          H.H.H.H.         H = Hoogslaper
     ...H.........         C = Chest
     C....B.B.B.B..x       B = Brits
     C..B........P
     C....B.B.B.B.
     ...B...ML
            v
            v
            v
            v
            .
       ...........           N
...........S......           |
       .R.........       W<--+-->O
       ...........           |
       ...........           Z
       ...........
              .
              x

Lewk volgt hem
Samuel
player, 265 posts
Lonely traveler
Tue 17 May 2005
at 14:03
  • msg #384

Re: Halflings?

         H.H.H.H.         H = Hoogslaper
     ...H.........         C = Chest
     C....B.B.B.B..x       B = Brits
     C..B........P
     CS...B.B.B.B.
     ...B...ML
            v
            v
            v
            v
            .
       ...........           N
..................           |
       .R.........       W<--+-->O
       ...........           |
       ...........           Z
       ...........
              .
              x

Dit is waar Samuel naartoe gaat. Hij volgt het advies van Lewk op en probeert de
chest niet te lockpicken. In plaats daarvan inspecteert Samuel het slot van deze
kist nauwkeurig.

Radji l Furiae
player, 334 posts
young man of old blood
elven bard
Tue 17 May 2005
at 14:58
  • msg #385

Re: Halflings?

       H.H.H.H.         H = Hoogslaper
     ...H.........         C = Chest
     C....B.B.B.B..x       B = Brits
     C..B........P
     CS...B.B.B.B.
     ...B...ML
            R
            v
            v
            v
            .
       ...........           N
..................           |
       ...........       W<--+-->O
       ...........           |
       ...........           Z
       ...........
              .
              x
Achteraan volgt Radji, die de verdedeging van de achterzijde voor zijn rekening neemt. Met gespitste oren en kleine ogen, valt hem niet veel op.
Radji l Furiae rolled 5 using 1d20+2. spot.
Radji l Furiae rolled 8 using 1d20+4. listn.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 32 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Wed 18 May 2005
at 00:08
  • msg #386

Re: Halflings?

Als meancolin voelt dat Radji achter hem staat loopt hij nog wat verder de kamer in.

Ondanks het geluid van ijzerren ringetjes die langs elkaar schuren is de gnoom redelijk stil in zijn beweging.
Eenmaal vlak bij pegrin zijnde geeft hij zijn ogen en oren goed de kost.
Ook weet de gnoom zijn oren goed te spitsen.
Maar de gnoom zijn ogen zijn toch het beste hem ontgaat niks wat zichtbaar is of niet.

Move silent: 01:59,Today:Meancolin rolled   18 on 1d20.    Mov sil. +2dex -2armor.

Listen:      02:02,Today:Meancolin rolled        18 on 1d20+2.  Listen +2 racial.

Spot:        02:03,Today:Meancolin rolled        30 on 1d20+23. Reroll incre. spot.

          H.H.H.H.         H = Hoogslaper
     ...H.........         C = Chest
     C....B.B.B.B..x       B = Brits
     C..B......M.P
     CS...B.B.B.B.
     ...B....L
            R             N
             v            |
              v       W<--+-->O
              v           |
              .           Z
         ...........
  ..................
         ...........
         ...........
         ...........
This message had punctuation tweaked by the player at 00:09, Wed 18 May 2005.
Aranamarunda
GM, 731 posts
Luck for the Few
Doom for the Many
Wed 18 May 2005
at 19:52
  • msg #387

Re: Halflings?

Dit klinkt misschien wat gek... Maar zullen we effe tot zondag wachten? Nu naar ooc
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 34 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Wed 18 May 2005
at 19:53
  • msg #388

Re: Halflings?

k
Lewk
player, 417 posts
Small Humanoid
(reptilian)
Thu 26 May 2005
at 10:03
  • msg #389

Re: Halflings?

Wat hebben jullie nou voor beloning bemiddeld? En wat is er nog gebeurd nadat ik weg ging?
Samuel
player, 267 posts
Lonely traveler
Sun 29 May 2005
at 11:14
  • msg #390

Re: Halflings?

Eigenlijk niets, we zijn ongeveer een kwartier na jou vertrokken richting dordrecht.
Samuel
player, 268 posts
Lonely traveler
Sun 29 May 2005
at 12:44
  • msg #391

Re: Halflings?

Eigenlijk niets, we zijn ongeveer een kwartier na jou vertrokken richting dordrecht.
Meancolin Queerco Disrupilar Pestilan Flimo
player, 36 posts
NR.476 the only survivor?
Or master of Death?
Sun 5 Jun 2005
at 14:26
  • msg #392

Re: Halflings?

Jasper wil jij een volledige kaart posten van het complex?
          H.H.H.H.         H = Hoogslaper
     ...H.........         C = Chest
     C....B.B.B.B..x       B = Brits
     C..B......M.P
     CS...B.B.B.B.
     ...B....L
            R             N
             v            |
              v       W<--+-->O
              v           |
              .           Z
         ...........
  ..................
         ...........
         ...........
         ...........

De avonturiers staan klaar om elke mogelijke aanval te verijdellen.
De een heeft zijn zwaard of dolk in aanstalte, de ander heeft zijn geest gefocused en de ander staat klaar om een prachtig lied in te zetten en weer een ander staat met lichgevend schild en knuppel klaar om af te rekennen met wie of wat er ook maar om de hoek komt kijken.

Samuel doorzocht de kisten samen met Pegrin zijn hulp op het vinden van vallen.
Voornamenlijk waardeloze spullen werden er gevonden op uitzondering van een paar dingen.

Uit de opening die nog niet onderzocht was, kwam een enorme branderige vlees lucht.
De dapperre avonturiers trokken de kamer in maar er was geen lucht die hun mogelijkerwijs had kunnen voorbereiden op wat ze daar zagen.
Afgeslachte lijken lagen op tafels of aan spiezen half opgegeten, half geroosterd of verbrand en zwaar verminkt.

Ook was er nog een kast een kist en een oven, bij het onderzoeken van de kist en kast kwamen de avonturiers erachter dat er een verborgen doorgang was achter de kast waar ook weer zwaar gemutuleerde lijken in zaten.

Toen men de oven opendeed kwam daar een brandend lijk uit springen, wat toch nog wel erg veel bewoog voor een dode. Want het viel Pegrin op pijnlijke wijze aan.

Nadat de avonturiers het brandende lijk ten ruste hadden gelegd gingen zij terug naar de gang die zij nog niet hadden onderzocht in het zuiden van de kamer waar zij het eerste gevecht hadden gehad.

(hier weet ik het even niet zeker meer maar het was ook niet zo belangrijk dacht ik zo, ik weet niet of daar nog een kamer achter zat of gelijk de kamer die ik nu ga beschrijven. Please add if there is)

na een stukje lopen kwamen zij in een kamer met drie nieuwe openingen eentje aan de linkerkant en twee aan de rechter kant.

Moedig stapten de avonturiers behoedzaam de kamer binnen.
Ze werden verrast door een hele horde aan halflings die zij dagen eerder al hadden gedood, de halflings waren nog steeds dood en rottend maar ze waren door een onbekende kracht tot geanimeerde staat gebracht.

Lewk de kobold zag zijn kans en riep de wortels in de omgeving op om de ondode tegen te houden zodat de avonturiers niet in de rug aangevallen zouden worden.
Dit bleek een uiterst nuttige actie hoewel niet alle ondode erdoor vastgehouden werden.
In de ruimte waarin de helden stonden te vechten gebeurde nog meerderre rare dingen waar de ondode halflings sterker van leken te worden.
Er was nog iemand in de buurt, maar de helden wisten niet waar en wie het was.
Degene die ontkwamen namen Meancolin en Radji voor hun rekening met nog een beetje hulp uitijndelijk.

Terwijl Pegrin Lewk en Samuel de onafgeschermde gang waar halflins uit bleven stromen stuk voor stuk ten laatste ruste legden met nog een klijne krachtspurt van Meancolin viel de laatste op de grond, voorgoed ditmaal.

Nadat de laatste halfling die nit werdt vastgehouden ter gronde was geslagen klonk een vrouwenstem uit de linker gang.
Zij gebood hun met klem om haar kant op te komen. De avonturiers keken elkaar vertwijfeld aan en gingen niet verder voordat zij er zeker van waren dat de vastgehouden ondode niet achter hun rug iets zouden ondernemen.

Zij liepen door de gang en kwamen bovinin een ondergrondse toren.
Onderin op de grond stond een altaar met daarnaast een halfling vrouw met een zeer merkwaardig wapen. (Jassel kun je een plaatje posten daarvan?)

Zij gebood ons naar beneden te komen.
Wat de avonturiers daar te horen kregen van haar was hen nogal vreemd.
De slechte vrouw vertelde hun dat zij er al meerderre keren waren geweest, maar elke keer niet wisten dat zij daar al meerdere keren waren geweest. Zij was verveeld omdat zij al 3 jaar in deze (soort van) cyclus was opgenomen. De avonturiers kregen van haar te horen dat zij zeker eens in de 3 tot 10 dagen langs kwamen, de ene keer schenen de avonturiers haar dood te slaan en alles uit te roeien om haar heen de andere keer niet. Het verhaal kwam er in feite op neer dat het niet uitmaakte wat ze zouden doen want het zou zich in een aantal dagen weer herhalen.
De vrouw wist tot verbijstering van de hele groep heel veel over hun, zo wist zij van Gedrin de rechter, waar zij niet zo'n hoge pet van op had. Net zoals van Horatio.
De vrouw wist wel degelijk dingen die de groep nog aan niemand hadden verteld en dat verbaasde hun, ook vertelde de vrouw dat de dolk van Pegrin waar hij de ondode versie van Meancolin in had opgezogen dat daar een demoon in zou zitten.
De groep wist niet goed wat ze daarmee aan moesten aangezien ze niet wisten wat een demoon dan wel zou moeten zijn.
Meancolin was wel enigzins bezorgd of zijn wederhelft die in zijn dolk was getrokken of dat de demoon was of dat er nog meer in die rare dolk van hem zat.

Op een gegeven moment waren Samuel en Pegrin het zat(?) en vielen beide de vrouw aan tot grote verrasing van alle anderre in de kamer aanwezig.

De avonturiers hadden zich aanzienlijk verspreid door de kamer en vielen van alle kanten aan.
De vrouw verdedigde zichzelf met hand en tand en wist menige slag te overleven.
ook kreeg zij hulp van nog iemand die een gang kwam uitstormen die Radji gelijk door de knieen deed zakken.

Langzaam begon de groep het initiatief te verliezen, doch gingen zij moedig door tot de laatste snik wetende dat de vrouw dat ook zou doen.

Achtereenvolgens begonnen Radji, Pegrin en Samuel te vallen.

Lewk en Meancolin stonden nog wel, gewond maar levend, Lewk bleef doorslaan met zijn knuppel terwijl Meancolin een mentale klap uitdeelde aan de vrouw die haar fataal werd terwijl hij een aanval van de man naast hem verijdelde.
Toen draaide de gnoom zich om naar de man voor hem.
Hij bedacht zich dat hij dit niet lang zou overleven.
Zichzelf beschermend concentreerde de gnoom zich en riep een onzichtbaar schild op om zichzelf beter te beschermen.
Daarna ging hij weer rechtop staan en concentreerde zoveel kracht als hij kon om de geest van de halfling man uit elkaar te reten.
De man viel dood en beweegeloos neer.

De gnoom en de kobold keken elkaar ernstig en vragend aan.Ze liepen naar elkaar toe en zuchte van opgeluchting.

Ze keken om zich heen en zagen hun vrieden door de kamer verspreid liggen.
Meancolin maakte het hun gemakkelijk nadat hij een edelsteen uit zijn zak had gehaald en het pootjes liet groeien, de steen liep rond om te kijken of hij nog iets qua vijanden kon zien.
Lewk ging in die tussentijd naar boven om de balustrade naar beneden te halen om zo een beterre blokade te kunnen maken bij de deur.

Meancolin en Lewk keken om zich heen om zich ervan te vergewissen dat het veilig zou zijn om hier te rusten.
Zij waren tevreden en de wacht verliep rustig, de helden herstelden zich en verkenden de rest van het grotten complex.
Zij vonden nog een hele lange gang die ver buiten de bewoonde wereld terecht kwam, een kamer waar een boek opgesteld was en voor de rest nog wat minder belangrijke kamers. (jas vul eventueel even aan weet dat niet precies meer.)
Ook werdt de rest van het dorp onderzocht maar vonden niks belangrijks meer.

Bij terugkeer in Glimmeshine bleken er een paar dingen veranderd te zijn, er was een paladijn verschenen met huis en al en die bleek er al heel lang te wonen.
Ook wist Nestor niks meer van een beloning en verwees ons naar de paladijn Lavanion.(?)
Ook deze wist niet goed wat hij aan moest met desituatie, deze was ook zeer verstrooid om iets met zijn vrouw die weg was.
Uit eindelijk kwamen zij allemaal aan bij Horatio.
Die gebood al snel dat Nestor en de paladijn weg gingen en hij samen met de groep overbleven.

Horatio die vertelde ook dat de groep al meerderre malen waren terug gekeerd met hetzelfde verhaal terwijl de avonturiers dat bij de vorige ontmoeting niet bekend was dat hij dat wist.
Zo wisten de avonturiers het zeker dat er iets raars aan de hand was.
De gnoom in de groep kwam nogmaals met een raar verhaal over de mogelijkheid van het bestaan van anderre werelden maar ditmaal begon hij ook een raar verhaal over tijd.
De groep begreep er niks van en de gnoom bleef ook erg vaag in hoe dat dan zou moeten zitten. En men ging al snel verder met een halve glimlach om het rare notie.
Uitijndelijk kwam men tot betaling voor de kweeste die zij hadden volbracht die volgens de helden door Nestor was gegeven.
Horatio bood hun het maximale bedrag van 1000 GP als betaling.

(als ik het goed heb is hiermee de volledige live sessie verteld die wij bij Jasper hebben gehad.
Met een paar kleine gaatjes die nog gevuld moeten worden.
Hopelijk vinden jullie het een aardige samenvatting van vorige keer. post maar in ooc wat er veranderd of toegevoegd moet worden dan edit ik het hier dan blijft dit ook de enige samenvatting in de game thread anders komen er zoveel posts met verwijzing naar doen dat enzo.)
This message was last edited by the player at 19:08, Sun 12 June 2005.
Pegrin Stroy
player, 435 posts
Never trust a halfing,
I tried to be one
Wed 8 Jun 2005
at 17:30
  • msg #393

Re: Halflings?

Hoewel Pègrin in eerste instantie geprobeerd heeft, om meer geld van Horatio los te peuteren, neemt hij nu genoegen met dit zeker niet lage bedrag dat hen aangeboden wordt. Hij beseft dat er misschien wel eerdere afspraken bestaan, waar hij het bestaan niet van kent.

Hij stapt op Horatio af en zegt: "Horatio, overhandigt u mij het geld maar. Dan is deze zaak, wat dat betreft, afgedaan. Misschien kunnen we het daarna over belangrijker zaken hebben. U zei, dat eerder avonturiers als wij bij u zijn geweest. De laatste dagen zijn er meer mensen die dergelijke dingen tegen ons vertellen.

Misschien weet u daar meer over? Kunt u ons wat vertellen?"
Pègrin doet zijn best om zoveel mogelijk te weten komen, ook al is dat niet zijn sterkste kant.




19:30, Today: Pegrin Stroy rolled 9 using 1d20-1. Gather information.
Sign In