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, welcome to Un dernier pour la route

11:56, 30th April 2024 (GMT+0)

Chapitre I - La Vallée de Siers.

Posted by ewrFor group 0
Marcellus
player, 48 posts
Thu 31 Mar 2011
at 20:53
  • msg #100

Re: round 5

"Quoi tu veux pas faire trempette?? T'as peur de l'eau maintenant?? Bon, moi j'voulais éviter de passer au milieu de toutes les tribus marquées sur ta carte... maintenant, si tu crois qu'on va pas s'faire pister, et qu'on peut passer entre un clan hobgobelin et une tribu gobeline, faisons-le! Mais j'te préviens, c'est toi qu'éffaces les traces tout l'long!" rétorque Marcellus.
Sylline
player, 36 posts
Fri 1 Apr 2011
at 16:42
  • msg #101

Re: round 5

Sylline regarde la carte un peu à contrecoeur, n'ayant jamais été très intéressée par la stratégie. Elle fait une petite moue et hoche la tête.

Je suis d'accord avec Marcellus, il vaut mieux les semer en franchissant la rivière.

Enfin si on réussit à traverser...

Remo
player, 37 posts
Fri 1 Apr 2011
at 17:20
  • msg #102

Re: round 5

L'elfe zieute toujours les bois; "Comme vous voulez...c'est simplement que dans mon métier, on bouge rapidement, va doit au but et on fini le travail avant que l'autre aie le temps de s'organiser. Les deux options sont bonnes avec leur qualités et défault.

J'espère simplement que notre détour ne permettra pas la nouvelle de notre arrivée de se propager dans la communauté si on peut dire...et qu'ils nous préparent un acceuil avec le temps qu'on leur donnera.

Va pour la rivière alors, si Jade est d'accord bien sur."

ewr
GM, 96 posts
Fri 1 Apr 2011
at 18:32
  • msg #103

Re: round 5

 ooc : je suppose que Jade est d'accord, Naren je te laisse me contredire si nécessaire.

 Les quatre aventuriers se mettent en route vers l'est. Avec d'infinies précautions, ils s'assurent que les gobelins ne trouveront pas leurs traces.

 Après près de six heures de marche ininterrompue ou presque, en légère descente ce qui simplifie la tâche, ils arrivent à proximité de la rivière.

 Un torrent encaissé, aux parois abruptes, se révèle à Rémolas qui ouvre la marche. Il faudra un peu de talent et de sueur pour descendre jusqu'à la berge. Dans la région, les gués sont nombreux, mais aucun n'est visible à proximité.
Marcellus
player, 49 posts
Fri 1 Apr 2011
at 18:44
  • msg #104

Re: round 5

Marcellus reprend la marche vers le nord en longeant la rivière et en recherchant un gué.
ewr
GM, 97 posts
Sat 2 Apr 2011
at 03:59
  • msg #105

Re: round 5

 Le soleil a déjà commencé à redescendre lorsque Rémolas repère un gué. Le point où les deux torrents de rejoignent pour n'en former qu'un est visible en amont. Le sol est formé de galets ronds et plats, et la traversée peut s'effectuer avec de l'eau jusqu'à mi-cuisse. La végétation est assez dense sur chaque berge.
Marcellus
player, 50 posts
Sat 2 Apr 2011
at 12:07
  • msg #106

Re: round 5

"Alors Rémo, on fait trempette??" rigole Marcellus.

Marcellus regarde plus au nord: "Hum, il semblerait qu'on ait déjà atteint la jonction des deux rivières.. Est ce que ça vaut vraiment l'coup de traverser pour re-traverser si vite.. On peut p'tête aller jusqu'à la jonction et prendre vers l'ouest.."
Jade
player, 44 posts
Respecte la Vie et la Vie
te respectera
Sat 2 Apr 2011
at 17:10
  • msg #107

Re: round 5

Jade aurait bien suivi pour une fois le plan de Remo mais sa voix aurait rendu la discussion stérile à 2 voix contre 2. Elle s'abstient donc de donner son avis et suit les autres en ayant adressé une prière silencieuse au Radiant.

Pendant le trajet, même si le chemin n'est pas trop difficile à pratiquer, elle regrette amèrement ses 20 ans perdus...
Elle évite de parler pendant le trajet afin d'éviter de se faire découvrir. En longeant la rivière, elle plonge régulièrement sa main dans l'eau pour se rafraîchir le visage.

En réponse à Marcellus, elle hoche la tête.

Oui, je suis d'accord, au point où nous en sommes, autant bifurquer de suite vers l'ouest sinon on aura 2 rivières à traverser...
ewr
GM, 98 posts
Sun 3 Apr 2011
at 10:11
  • msg #108

Re: round 5

ooc : juste pour mémoire, quand vous longez la rivière vous êtes toujours entre dix et quinze pieds au dessus de l'eau. Une pente raide et buissonneuse rejoint la rivière proprement dite.
Sylline
player, 37 posts
Mon 4 Apr 2011
at 15:49
  • msg #109

Re: round 5

Sylline qui s'est assisse un instant sur une souche d'arbre masse douloureusement ses mollets. Elle lève la tête vers Remo et Marcellus.

L'idée de mouiller mes culottes ne m'enchante guère - à moins que vous n'ayez la délicatesse de nous porter sur l'autre berge - mais vous êtes certain que les gobelins ne nous traquent pas?

Même si le fait que nous soyons toujours en vie est très encourageant, traverser leur ferait perdre définitivement notre trace, non?

Enfin je m'en remet à votre décision, je suis trop fourbue pour débattre sur ce point! Mais gardons à l'esprit un dernier détail, il fera bientôt nuit. De quel côté de la rivière sera-t-on plus en sécurité pour la nuit?
conclut la magicienne dans un petit grognement douloureux.


OOC: don't mind either way :)
Marcellus
player, 51 posts
Mon 4 Apr 2011
at 18:02
  • msg #110

Re: round 5

Marcellus répond : "Bah, bien sûr.. avec notre chargement il nous est très difficile de passer inaperçu et les goblins connaissent le terrain mieux que nous. Donc s'ils perdent notre trace, ils sauront bien vite où nous avons traversé puisqu'ils connaissent les guets. Je pense qu'on est mieux au sec. Au moins la rivière nous protègerait d'un côté. Je crois aussi qu'ils ne doivent pas s'aventurer en territoire 'hostile' et qu'entre tribus, ils ne se font pas de cadeaux.."

Il reprend: "Je propose de continuer plus au nord et de faire escale loin du guet où le passage est sans doute plus fréquent.. J'vais  essayer de dissimuler nos traces quelque peu, mais j'n'y crois pas trop."
ewr
GM, 99 posts
Tue 5 Apr 2011
at 09:46
  • msg #111

Re: round 5

 Traversera, traversera pas ? Il fera nuit d'ici trois heures.
Sylline
player, 38 posts
Tue 5 Apr 2011
at 12:26
  • msg #112

Re: round 5

OOC: on fait tout comme le bon gars Marcellus il a dit :)
ewr
GM, 100 posts
Tue 5 Apr 2011
at 13:34
  • msg #113

Re: round 5

 Pendant la pause, Rémo et Marcellus font marche arrière pour effacer les traces du passage des aventuriers. La tâche est ardue cependant, et rapidement les deux compagnons reviennent vers ces dames en expliquant que quatre personnes et trois montures laissent forcément des marques sur leur passage...

 L'on fait route vers le nord, jusqu'au point de confluence des deux torrents. Celui qui bifurque légèrement à l'est semble assez calme, tandis que celui qui remonte vers l'ouest, donc vers l'emplacement supposé du tumulus, est plus tumultueux et rapide.

 Pas âme qui vive dans les environs de la rivière. Même la faune est ténue. A peine quelques rapaces dans le ciel et de rares poissons.

 Au loin vers l'ouest, on entend parfois quelque bruit qu'on attribue à des tambours...

 Le soleil décroît rapidement et le crépuscule approche, sans que les quatre aventuriers aient eu l'occasion de croiser le moindre orque ou gobelin...

................................\................/......
.............................TG..\............../.......
..................................\............/........
....VK.............................\____....../.........
...........................X............\..../..........
..................................VK.....\...\..........
.............TG..........................4\../..........
...........................................\.\..........
.TG.........................................\/..........
.................CH............TG............\..........
............................................./..........
.............................................\..........
..................+........................../..........
............................................/...........
............................................\...........
......................................TG.....\..........
............................................./..........
.............................................\..........
..............................................\.........
............................................../.........
............................................./..........
.............................................\..........
------------------route-----------------------)---------
............................................./..........

TG : tribu de gobelins ; VK : village d'orcs
 4 : vous              ;  X : position supposée de la tombe
Sylline
player, 39 posts
Wed 6 Apr 2011
at 16:24
  • msg #114

Re: round 5

Lorsque le groupe s'arrête enfin pour bivouaquer pour la nuit, Sylline est éreintée. Bien qu'elle voyage sur sa vieille jument, tout son corps est courbaturé.

Lorsqu'elle pose pied à terre, la magicienne étouffe un gémissement de douleur.

Ça ne faisait jamais aussi mal que ça autrefois! grogne Sylline.

Pour se redonner du courage, la magicienne repense un instant à sa vie au village et elle retrouve aussitôt un peu d'entrain.

Elle va retrouver Remo et lui demande de voir la carte.

Demain, il va falloir se faufiler entre ces deux tribus... Guère réjouissant... Pas de feu non plus cette nuit, donc on mange froid... commente Sylline avec un soupir.


OOC: même tour de garde pour la nuit?
Jade
player, 45 posts
Respecte la Vie et la Vie
te respectera
Thu 7 Apr 2011
at 06:58
  • msg #115

Re: round 5

Jade n'est pas mécontente de faire une pause. Elle ôte ses bottes et se masse les pieds. Elle les remet par prudence et s'installe sur un rocher plat en prenant une position en tailleur un peu particulière. Elle ferme les yeux et devient une véritable statue. C'est à peine si on la voit respirer.
Sylline
player, 40 posts
Thu 7 Apr 2011
at 11:30
  • msg #116

Re: round 5

Sylline regarde Jade avec surprise. La magicienne fronce les sourcils puis hoche la tête comme si elle venait de comprendre la situation.

Elle se rapproche de la prêtresse et lui murmure à l'oreille:

T'es ballonnée, c'est ça? Ne t'inquiète pas, je vais te préparer une petite tisane, tu te sentiras tout de suite mieux!

Ah zut, on ne doit pas faire de feu... Bon et bien reste dans cette position alors, si ça te soulage...
dit Sylline en haussant les épaules, désolée.
Remo
player, 38 posts
Thu 7 Apr 2011
at 12:46
  • msg #117

Re: round 5

L'elfe pour sa part, habitué au confort médiocre d'une cellule, semble pour sa part bien satisfait de ce que les bois ont à lui offrir en guise d'accomodements.

Il regarde la prêtresse quelques instants avant de continuer à placer son paquetage pour la nuit...bon, c'est le moment encore...avoir su qu'on pouvait faire ça, j'aurai éviter de préparer tout le repas et les installations pour la nuit moi aussi!

Au moin elle fait une belle cible immobile et à découvert, peut-être que je ne serai pas le premier à être mis en paté cette fois...


Une fois tout installé, il change son bandage souillé de sang et grimace en voyant ce qui reste de sa blessure. Prenant un peu d'eau, il lave la plaie. Une fois le tout effectué, il reprend son arc et indique à Marcellus qu'il va fair une petite ronde rapprochée pour vérifier les piste et installer les brindilles sur les passages menant au camp.

En un clin d'oeil il est hors de vue, mais vous entendez les branchages et le bois morts se faire placer autour du camp
ewr
GM, 101 posts
Thu 7 Apr 2011
at 13:03
  • msg #118

Re: round 5

 Le camp s'installe pour la nuit. L'endroit n'est pas idéal, mais la végétation fournit un vague abri des regards.

 Rémo s'éloigne et remarques quelques pistes qui semblent être empruntées assez régulièrement, sans doute par des orques. Il ne s'agit pas vraiment de sentiers, plutôt de traces d'un passage au moins hebdomadaire.

 La nuit tombe, et bien que la collation soit froide, les vivres proposées par Marcellus ravissent une fois de plus les quatre compagnons. Fromage et jambon, quelques fruits secs et du pain noir... L'ordinaire n'est pas si désagréable.

 Après quelques chamailleries, les tours de garde sont attribués comme la veille. Tandis que Marcellus et Sylline montent la garde en murmurant précautionneusement quelque conversation, ils entendent par moment au loin de nouveaux bruits de tambour. Après deux heures de garde vigilante, des bruits de pas attirent leur attention. Apparemment les brindilles laissées par Rémolas autour du camp s'avère une nouvelle fois utile...

  vous avez toute liberté pour préciser vos conversations avant ou pendant le tour de garde... invariablement, on arrive au moment où... initiative, listen et spot.
 Jade et Rémolas sont endormis à deux pas.

This message was last edited by the GM at 16:04, Thu 07 Apr 2011.
Sylline
player, 41 posts
Thu 7 Apr 2011
at 16:53
  • msg #119

Re: round 5

Avant que Remo et Jade ne s'endorment, Sylline explique au groupe un de ses sorts aux effets assez surprenants:

Au fait, j'ai oublié de vous parler d'un sort que j'utiliserai peut-être suivant les circonstances. Ce sort me permet d'échanger la place de deux personnes. Par exemple, je pourrais envoyer Marcellus à la place d'un archer positionné à une vingtaine de mètres de là. Le résultat n'est pas assuré bien sûr, comme souvent avec les arts arcaniques. Mais son utilisation pourrait se révéler très utile.

Sylline détaille encore le principe du sort et la façon dont le groupe pourrait l'employer.

Lorsque le tour de garde vient, Sylline grimace quelque peu en entendant les tambours.

J'ai vraiment l'impression de jouer avec le feu, tu sais Marcellus... Remo a failli mourir dès notre premier combat... Et seuls les dieux savent ce qui nous attend dans le tumulus... murmure la magicienne, assez peu rassurée.

Lorsque la magicienne entend soudain les craquements de branches, son corps se raidit et elle tire vers elle son sac contenant ses parchemins. Selina, qui dormait sur les genoux de la magicienne, est soudain tirée de son sommeil et saute à terre, dos rond, poil hérissé.


OOC: le sort permet de faire un 'switch' entre deux personnes (willing or unwilling), il faut que les 2 personnes soient connectés par quelque chose de solide (le sol, un pont, une corde...). Sort de moyenne portée, niveau 2, pour info Sylline ne le prépare pas automatiquement.

au fait, je viens de me rappeler que Sylline a un familier... Donc bienvenu à la chatte Selina :) (trouvez l'origine du prénom si ça vous tente)
Jade
player, 46 posts
Respecte la Vie et la Vie
te respectera
Thu 7 Apr 2011
at 20:41
  • msg #120

Re: round 5

Hc: Arthur et les minimoys?...

Jade ne prête aucune attention au commentaire de la magicienne. Après de longues minutes ainsi, elle finit par se relever et effectuer des mouvements d'une souplesse incroyable pour quelqu'un de son âge. Enfin, elle soupire de contentement, visiblement apaisée. Elle retourne auprès de ses camarades, le sourire aux lèvres. pendant qu'elle dine, elle se tourne vers marcellus:

Hum. C'est pas grand chose mais ce que tu nous as préparé là est vraiment très bon. C'est assez "terroir" mais ça faisait longtemps que je n'avais pas gouté aux saveurs de chez nous! Là bas, très loin à l'est, tout est beaucoup plus épicé! C'est assez surprenant au début pour des gens comme nous mais c'est vraiment très savoureux. Ceci dit au bout d'un moment on s'en rend plus compte. Tout ça pour dire que je suis vraiment contente d'être rentrée et de vois avoir retrouvé

Elle ne semble pas du tout se soucier des bruits de tambour et des risques alentours. Puis après la répartition des tours de garde, elle regarde les blessures de Remo et à nouveau pose un main bienveillante sur son ami en demandant l'aide de son Protecteur. La même lumière vient envahir le corps du blessé qui ressent de suite un grand soulagement.

HC2: + 5 pv Remo.
This message was last edited by the player at 20:44, Thu 07 Apr 2011.
ewr
GM, 102 posts
Fri 8 Apr 2011
at 08:39
  • msg #121

Re: round 5

 Les bons soins de Jade semblent apporter à Rémolas tout le réconfort nécessaire. Les chairs déchirées ne sont plus qu'une vilaine cicatrice, seule une douleur articulaire rappelle à l'elfe que la veille au soir son bras pendouillait misérablement au bout de son épaule.

 Sans nul doute, en s'endormant le roublard aura une pensée pour le Radiant.

 [...]

 Sylline n'entend rien de très précis, ce pourrait aussi bien être un grand animal que des gobelins en approche...

initiative : Marcellus 18, Sylline 6
Marcellus
player, 52 posts
Fri 8 Apr 2011
at 19:15
  • msg #122

Re: round 5

"Sylline, réveille toi mon amie, on a d'la visite!" chuchote Marcellus.

Il pointe son doigt dans la direction d'où il a entendu les bruits de pas.

"Réveille les autres.." ajoute-t'il avant de se tourner vers l'origine du bruit en dégainant son épée. Il se saisit de son bouclier et va se plaquer contre un arbre, scrutant les alentours ou plutot tendant l'oreille.
Sylline
player, 42 posts
Sun 10 Apr 2011
at 07:24
  • msg #123

Re: round 5

Sylline réveille les dormeurs, Remo en premier.

Posant son doigt sur ses lèvres, elle pointe du doigt la direction du bruit suspect.
Jade
player, 47 posts
Respecte la Vie et la Vie
te respectera
Sun 10 Apr 2011
at 08:17
  • msg #124

Re: round 5

Jade se réveille, un peu troublée. Elle fait une moue boudeuse, les réveils nocturnes commençant à être un peu trop systématiques et désagréables à son goût... Elle se lève, laissant ses sens retrouver un acuité correcte et que la menace se fasse plus précise.
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