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03:32, 28th April 2024 (GMT+0)

1.4.1 - Heartland (Acaso)

Posted by GMFor group 0
GM
GM, 211 posts
Wed 31 Aug 2011
at 22:53
  • msg #83

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Resta só um feral lutando. Antman e Fidelis tomam a iniciativa.

Gereth continua atordoado do ferimento que sofreu.

19:51, Today: Gereth rolled 1,1 using d10-1,d6-1, rerolling max with rolls of 2,2.
19:50, Today: GM drew the 7 cards: 9S, QD, 5D, 4H, 6C, 10S, 8H using a deck of 54 cards. I:A,F,Ha,Ho,Lu,Ge,F2.


Antman e Fidelis, depois o inimigo, depois os outros

-Irmao Fidelis-
player, 142 posts
Human Songpriest
P6 T6 W0 F0 B1 PP03
Wed 31 Aug 2011
at 22:59
  • msg #84

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

O Padre se concentra para que o próximo milagre funcione.
-Irmao Fidelis- rolled 2,5 using d6,d6, rerolling max with rolls of 2,5. Know arcana.
-Antman-
player, 146 posts
cara de formiga
P8 T6/8 W0 F0 B1
Thu 1 Sep 2011
at 10:08
  • msg #85

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Antman termina de carregar o mosquete e logo atira. Mas erra novamente.


07:05, Today: -Antman- rolled -1,3 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 1,5. shoot.
07:07, Today: -Antman- rolled 2,0 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 4,2. shoot benny.

GM
GM, 212 posts
Fri 2 Sep 2011
at 02:32
  • msg #86

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Vendo que Harvey é perigoso o feral avança e acerta uma mordida no guerreiro, mas na fúria do combate ele nem sente.

OOC: Hodrock, Harvey, Luel e Gereth agora.

-Luel Flor Selvagem-
player, 198 posts
Um elfo amistoso
P:8 T:7 W:0 F:0 B:2 PP: 0
Fri 2 Sep 2011
at 03:00
  • msg #87

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Luel ataca o oponente. Seu golpe é preciso, mas não forte o suficiente para feri-lo.

23:59, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 6 using 2d8, rerolling max with rolls of 5,1. Dano.
23:59, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 5,7 using d8+2,d6+2, rerolling max with rolls of 3,5. Fighting, gang up+2.

-Harvey-
player, 92 posts
P6,T6,B3
Fri 2 Sep 2011
at 03:19
  • msg #88

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Harvey aproveita que o Feral avançou e irá desferir dois ataques violentos.
OOC: Atacando com Bonus: +2 Berserker, +2Gang Up, +2 Wild Attack.

00:16, Today: -Harvey- rolled 9,7 using 1d8+6,1d6+6, rerolling max with rolls of 3,1. Fighting 2nd.
00:16, Today: -Harvey- rolled 17,11 using 1d8+6,1d6+6, rerolling max with rolls of (8+3)11,5. Fighting 1st.


Harvey acerta os dois golpes, causando danos severos ao Feral
00:17, Today: -Harvey- rolled 6,9 using 1d8,1d6+2, rerolling max with rolls of 6,(6+1)7. 2nd dano. Dano = 15
00:17, Today: -Harvey- rolled 5,5,4 using 1d8,1d6,1d6+2, rerolling max with rolls of 5,5,2. 1st dano. Dano = 14

-Hodrock-
player, 111 posts
P:6 T:9(3) W:3 F:0 B:0
Ch:-4/-9 PP:8
Fri 2 Sep 2011
at 15:47
  • msg #89

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Hodrock avança e para próximo ao embate que ainda ocorre. Mas o grande Orc não consegue se aproximar o suficiente para atacar.
GM
GM, 213 posts
Fri 2 Sep 2011
at 19:27
  • msg #90

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Os ataques de Harvey ferem o inimigo, que continua de pé, mas atordoado.

OOC:
O bicho está shaken 1w. P6

Harvey, Antman, Fidelis, Luel agem primeiro.

GM B1

-Antman-
player, 147 posts
cara de formiga
P8 T6/8 W0 F0 B1
Fri 2 Sep 2011
at 19:52
  • msg #91

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Antman começa a recarregar a arma mas vê que o inimigo já está acabado.
-Luel Flor Selvagem-
player, 199 posts
Um elfo amistoso
P:8 T:7 W:0 F:0 B:2 PP: 0
Fri 2 Sep 2011
at 20:01
  • msg #92

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Luel ataca com brutalidade, fatiando o feral ao meio.


17:00, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 17 using 2d8+2, rerolling max with rolls of 5,(8+2)10. Dano, wild attack.
16:59, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 7,8 using d8+4,d6+4, rerolling max with rolls of 3,4. Fighting, gang up+2, wild attack +2.


Estou com Parry 6 até o próximo turno.

This message was last edited by the player at 20:02, Fri 02 Sept 2011.
GM
GM, 214 posts
Fri 2 Sep 2011
at 21:36
  • msg #93

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

O ataque brutal de Luel parece servir apenas para acordar o Feral.

OOC:
18:34, Today: GM rolled 15,3 using d8,d6, rerolling max with rolls of (8+7)15,3.

Resistiu tudo e agora não está mais shaken. E o mestre está sem bennies

-Harvey-
player, 93 posts
P6,T6,B3
Fri 2 Sep 2011
at 22:40
  • msg #94

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Aproveitando que o bicho está sendo atacado de todos os lados, harvey novamente faz um ataque violento no Feral.
OOC:Bonus: +2 Berserker, +2 Gang Up, +2 Wild Attack. Total = +6

Harvey acerta os dois golpes com muita violência

19:34, Today: -Harvey- rolled 13,8 using 1d8+6,1d6+6, rerolling max with rolls of 7,2. 2nd Fighting.
19:34, Today: -Harvey- rolled 10,11 using 1d8+6,1d6+6, rerolling max with rolls of 4,5. 1st Fighting.



Aproveitando-se da fragilidade do Feral, Harvey finaliza o animal.

19:35, Today: -Harvey- rolled 6,1,13 using 1d10,1d6,1d6+2, rerolling max with rolls of 6,1,(6+5)11. 2nd dano. DANO = 20
19:35, Today: -Harvey- rolled 6,9,10 using 1d10,1d6,1d6+2, rerolling max with rolls of 6,(6+3)9,(6+2)8. 1st dano. DANO = 25

GM
GM, 215 posts
Fri 2 Sep 2011
at 22:43
  • msg #95

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

A batalha termina, foram poucos minutos, mas parece que ficaram dias lutando.
Gereth
NPC, 7 posts
Fri 2 Sep 2011
at 22:44
  • msg #96

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Precisam fugir e eu preciso levar a carga embora - ele fala apontando para a carroça com a carga.

Gereth prepara para descer do barco quando um wildling o impede.
Wildlings
Fri 2 Sep 2011
at 22:46
  • msg #97

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Um dos wildlings para Gereth.

Você está ferido Gereth, não pode fugir assim, será pego.


Outro fala para os heróis.

Por favor, ajudem Gereth. Se tem ferais aqui, deve ter Oakthorns atrás.



OOC: Gereth está com 1w,
-Harvey-
player, 96 posts
P6,T6,B3
Fri 2 Sep 2011
at 22:57
  • msg #98

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Harvey após sair do transe de fúria, começa a sentir seu corpo, as dores são lancinates, seus ossos parecem estar muidos, mas nesse momento ouve os Wildlings conversando para  Garereth e resolve intervir. E dirige-se a Gereth:
Hei Gereth! Agora não é o momento de você seguir sozinho, o melhor é saírmos daqui antes que outros surjam e nos abordem, estamos todos enfraquecidos, precisamos sair o mais rápido possivel daqui.

Harvey vira-se e fala com o pessoal:
Aiiiiii! Nossa como meu corpo dói Pessoal! Precisamos recolar a carga no Acaso e seguir em frente, precisamos achar um novo local, mais seguro para aportar.
Agora que temos dois barcos, podemos nos dividir e levar os wildlings no outro barco, Luel você poderia seguir naquele barco com o Antman, caso seja abordado poderia justificar que capturou alguns fugitivos e tenta seguir em frente.
Os demais podemos ficar no Acaso com Gareth e a Carga

This message was last edited by the player at 22:59, Fri 02 Sept 2011.
-Antman-
player, 148 posts
cara de formiga
P8 T6/8 W0 F0 B1
Fri 2 Sep 2011
at 23:12
  • msg #99

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Fidelis cura Gereth. Acaso carrega carga até mais adiante na borda da ilha de elfos. Largamos Gereth com carga e partimos. Waysphere de Acaso tem caminho para casa, Antman fica em fragata com primos, segue Acaso.
Mas precisa rápido.


Antman pula para a fragata, vai ao corpo do capitão e vasculha ele rapidamente. Depois volta-se para os wildlings
20:09, Today: -Antman- rolled 7,4 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+3)7,4. notice.

Primos, tira coisa dos corpos, joga corpo no void. Tripula com fúria de wildling.

Antman começa a verificar a fragata, mas acaba distraído pelos corpos e pela movimentação na fragata.

20:09, Today: -Antman- rolled 2,3 using d8,d6, rerolling max with rolls of 2,3. boating.
-Irmao Fidelis-
player, 143 posts
Human Songpriest
P6 T6 W0 F0 B1 PP00
Fri 2 Sep 2011
at 23:46
  • msg #100

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Irmão Fidelis entrega aGereth a poção de cura.



Gereth, siga o seu rumo, nós seguiremos daqui com os Wildling, esconda-se e cuide-se.
Dirigindo-se ao demais.
Homens (no sentido mais amplo possivel, engloba, humanos, orcs, elfos, wildlings, etc...), ainda sou o capitão por aqui. Primeiro, vamos sair daqui, antes que outros apareçam.
Wildlings, Luel e Antman me ajudem a amarrar o Acaso a fragata. Em seguida colocamos ela para navegar e sair daqui RAPIDO!
Alguém pode fazer algum primeiro socorros em Harvey e Hodrock?


-Irmao Fidelis- rolled 13,3 using d8,d6, rerolling max with rolls of (8+5)13,3. persuasion.
OCC: desta vez até Gereth está muito motivado!
-Irmao Fidelis- rolled 3,2 using d4,d6, rerolling max with rolls of 3,2. boating. os meus nós ficaram ótimos

This message was last edited by the player at 23:26, Sun 04 Sept 2011.
-Luel Flor Selvagem-
player, 200 posts
Um elfo amistoso
P:8 T:7 W:0 F:0 B:2 PP: 0
Sat 3 Sep 2011
at 02:53
  • msg #101

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Luel ajuda na preparação da fragata.


23:52, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 2,9 using d6,d6, rerolling max with rolls of 2,(6+3)9. Boating.

Wildlings
Sun 4 Sep 2011
at 14:53
  • msg #102

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Gereth corre, recolhe a carga e parte para dentro da floresta.

Os wildlings olham muito assustados para Hodrock, mas o discurso de Fidelis os anima e eles ajudam.

Mesmo com os wildlings a fragata está com uma tripulação menor que o necessário e manejar um navio desses requer muito trabalho.

OOC: FRIGATE
Frigates are the most common ships in the Skies, the lifeline of islanders, and used to carry goods from isle to isle. Because pirates and other terrors are so common, most run well armed.

Acc/Top Speed: 2/10; Handling: +0; Toughness: 15 (2); Crew: 12+24; Guns: 8; Cargo: 4; Cost: $30,000; Rarity: Uncommon
Notes: Heavy Armor

GM
GM, 218 posts
Sun 4 Sep 2011
at 14:59
  • msg #103

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

O grupo se organiza e com a ajuda dos wildlings consegue prender o acaso e graças a uma atuação primorosa de Luel conseguem por a fragata para andar. Uma vez em movimento podem investigar melhor o barco.

A fragata tem duas armas laterais, mas está sem munição, motivo pelo qual os piratas devem ter tentado abordar direto.

As armas dos piratas compreendem: 6 espadas curtas de osso, 6 espadas curtas normais, 11 armaduras de couro, 6 pistolas, 12 facas, 1 chain hauberk.
No porão tem uma quantidade de material que vai poder ser vendido quando conseguirem parar em Timber, tem butim no porão equivalente a 460cogs.


Spoiler for Notice: (Highlight or hover over the text to view)
Na cabine do capitão uma mesa esquisita chama a atenção, as pernas são improvisadas, mas o tampo é muito bonito.
O tampo é um escudo largo, uma grande roda de madeira que dá um bônus de +2 na Toughness de quem usar.


This message was last edited by the GM at 14:59, Sun 04 Sept 2011.
-Luel Flor Selvagem-
player, 201 posts
Um elfo amistoso
P:8 T:7 W:0 F:0 B:2 PP: 0
Sun 4 Sep 2011
at 15:16
  • msg #104

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

"Ei, colegas. Acho que este escudo pode vir bem a calhar para algum de nós. Pergunto-me porque o capitão o usava como mesa..."



12:12, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 11,2 using d6,d6, rerolling max with rolls of (6+5)11,2. Notice.
Para ler o spoiler.

12:15, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 2,1 using d6,d6, rerolling max with rolls of 2,1. Outro Notice.
Para ver se tinha alguma coisa a mais.

-Hodrock-
player, 112 posts
P:6 T:9(3) W:3 F:0 B:0
Ch:-4/-9 PP:8
Sun 4 Sep 2011
at 20:10
  • msg #105

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Hodrock se aproxima da mesa-escudo, ele parece mal...não, ele está mal. Se apóia em uma cadeira e seunta, por fim, larga os cotovelos na mesa, o que causa um barulho bastante alto.

"Parece mesa boa. Hodrock gostou de mesa...bonita."
-Irmao Fidelis-
player, 145 posts
Human Songpriest
P6 T6 W0 F0 B1 PP00
Sun 4 Sep 2011
at 23:16
  • msg #106

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Ao embarcar na Fragata, Fidelis começa a verificar as condições da embarcação.
Verifica o Escudo utilizado como mesa e, transfere seus pertences da cabine do capitão do Acaso  para a Cabine do capitão da Fragata.

Irmao Fidelis- rolled 2,5 using d6,d6, rerolling max with rolls of 2,5. notice.

Transfere tudo que tem no porão do Acaso para a fragata e, quando se depara com coisas muito pesadas solicita ajuda para os wildlings ou companheiros.

Coloca a mão na terra de timber e direciona a Waysphere da fragata para a rota correta.

Solicita ajuda de quem puder para transferir o orc e o Harvey para algum lugar onde eles possam deitar e se recuperar  (é tudo que posso fazer nom momento colegas!).

Após as medidas inicias serem tomadas, comenta com a tripulação reunida.

Colegas, uma vitória merece uma musica:

Uma Fragata de piratas
mas intenções, vem e ataca
nossa união mostrou sua força
Demos uma surra naquelas "baratas"


Irmao Fidelis- rolled 5,1 using d8,d6, rerolling max with rolls of 5,1. persuasion.

Continua:

Pessoal,

Se alguém quiser alguma armar dos piratas caidos, avisa e pega ela, as demais serão vendidas em Timber (ou outro porto).

Além disso, temos que batizar a nossa Fragata e decidir o que fazer com o Acaso!

Quanto ao Acaso, podemos vender em Timber, ou reboca-lo de volta a Gateway, devolve-la ao Sr. Hawk e pagar os ultimos 10% a ele. Ou vendemos ela agora, fazemos uma grande caixa e continuamos pagando parcelas ao Sr. Hawke. Pesoalmente, prefiro devolver o Acaso.


OCC: já marquei tudo dessa batalha no "porão do Acaso" se alguém ficar com algo, avisa que eu tiro daquela listagem.
This message was last edited by the player at 23:21, Sun 04 Sept 2011.
-Harvey-
player, 98 posts
P6,T6,B3
Sun 4 Sep 2011
at 23:49
  • msg #107

Re: 1.4.1 - Heartland (Acaso)

Harvey está muito cansado, seus ferimentos de combate estão lhe causando muita dor. Ao ouvir os comentários dos itens que os piratas tinham, Harvey comenta:
A Chain Hauberk fica comigo, e nosso próximo porto preciso encontrar armas melhores.

Vira-se para o padre e diz: Caro padre, acho que devemos devolver o Acaso, essa embarcação não nos pertence e podemos ganhar mais sem precisar pagar a taxa ao Sr Hawke.

Nossa preciso descansar e me recuperar

Então, Harvey comenta: Pessoal, estou indo deitar para me recuperar.
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