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22:56, 10th May 2024 (GMT+0)

1.6 - A Ilha do Cap. Jones.

Posted by QuincyFor group 0
-Luel Flor Selvagem-
player, 440 posts
Um elfo amistoso
P:8 T:7 W:0 F:0 B:2 PP:15
Thu 29 Dec 2011
at 01:02
  • msg #222

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Luel segue na espera de uma oportunidade para lançar uma de suas rajadas.
GM
GM, 589 posts
Thu 29 Dec 2011
at 12:57
  • msg #223

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Antman consegue retirar a Orca do perigo e a batalha aérea continua.

OOC: Turno, rola o boating Antman.

F1(Ace) - 4 cartas
F2 - 1 carta
Sky - 1 carta
Conselho - 1 carta

-Antman-
player, 405 posts
cara de formiga
P8 T8/10 W0 F0 B1
Thu 29 Dec 2011
at 13:20
  • msg #224

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Antman manobra a Orca, posicionando-a da forma mais favoráve possível.

11:19, Today: -Antman- rolled 4,4,8,1 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 2,2,(6+2)8,1. Boating
Uma carta de novo.

GM
GM, 590 posts
Thu 29 Dec 2011
at 14:38
  • msg #225

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Os deuses parecem sorrir e Antman posiciona a Orca de maneira fantástica em relação aos inimigos.

OOC: JOKER!!! Close combat.
Então lembrando: Unstable Platform (-2), Joker(+2).
Jahz (+2 vs Sky Sloop, mirando)

Antman pode tentar Climb the void contra um deles para dar +2.
Já rolei a manobra dos inimigos embaixo.

Dogfight 1
Orca - Joker
Fragata2 -  9C, resist Climb the Void 6
Sky - 8D, resist CtV 22

Dogfight 2
Fragata1 - KH
Council - 6S
Galera1
Galera2

This message was last edited by the GM at 14:47, Thu 29 Dec 2011.
Corkscrew Bob
NPC, 12 posts
Alguem viu meus oculos?
Thu 29 Dec 2011
at 14:46
  • msg #226

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Depois de acionar o dispositivo de camuflagem, Bob retorna para o canhão e dispara contra a fragata inimiga.

OOC: Se Antman conseguir o CtV contra a fragata inimiga Bob acertou com raise: p/ 19 de dano (1w), se for sem CtV foi 14 de dano (shaken).

-Antman-
player, 406 posts
cara de formiga
P8 T8/10 W0 F0 B1
Thu 29 Dec 2011
at 15:01
  • msg #227

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Antman tenta subir e ficar em uma posição mais favorável, entre a fragata e o skyloop, para dar chance para todos atirarem.

Derrubem esses bastardos do meu void!!!


13:00, Today: -Antman- rolled 11,6 using d10+2,d6+2, rerolling max with rolls of 9,4. CtV.

O Jahz pode atacar também? E o Luel também? +2 contra a fragata!

-Luel Flor Selvagem-
player, 442 posts
Um elfo amistoso
P:8 T:7 W:0 F:0 B:2 PP:15
Thu 29 Dec 2011
at 21:51
  • msg #228

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Luel aproveita o momento e dispara um projétil explosivo contra o casco da fragata.


19:49, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 15 using 4d6+2, rerolling max with rolls of 5,4,3,1. Dano.
19:49, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 12,3 using d12+2,d6+2, rerolling max with rolls of 10,1. Benny.
19:49, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 3,6 using d12+2,d6+2, rerolling max with rolls of 1,4. Spellcasting.


Usei um Benny para tentar conseguir um Raise e fui bem-sucedido. O dano é que não foi lá essas coisa. Pelo que vi, suficiente para um Shaken contra a fragata.

PP 11

This message was last edited by the player at 21:51, Thu 29 Dec 2011.
-Jahz-
player, 84 posts
P6 T9(1) W0 F0 B3+1
Thu 29 Dec 2011
at 22:31
  • msg #229

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Jahz atira bem no meio do Sky Sloop, a embarcação treme por inteiro.

occ:
-Jahz- rolled 20 using 4d6, rerolling max with rolls of 4,1,4,(6+5)11. dano.
-Jahz- rolled 7,13 using d6+2,d6+2, rerolling max with rolls of 5,(6+5)11. shooting.
22 de dano por causa do Joker (por 1 não dá 3 wounds)
2 wounds no Sky sloop!
Lembrando que só temos mais três tiros... melhor conseguir alguns no espólio.

GM
GM, 595 posts
Fri 30 Dec 2011
at 21:18
  • msg #230

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

O tiro de Bob acerta o lado da fragata inimiga, destruindo um dos canhões.
A magia de Luel chacoalha a fragata, mas o piloto consegue recolocá-la no prumo.
O tiro de Jahz arrebenta o sky sloop arrancando vela e parte da quilha.


O navio do conselho continua em combate com as galeras e a outra fragata orc.

OOC:
O Jahz atirou no Sky Sloop, canhão tem dano 3d6+1, então entraram 3wounds. Como todos os tiros acertaram parte de navegação, vou considerá-lo com -6 para boating além do -3w


TURNO: Antman sua rolagem de boating
Dogfight 1
Orca
Fragata2 - 1w(weapon) - 1carta
Sky - 3w(1/2acc, 1/2speed, só vira para um lado)

Dogfight 2
Fragata1 - 1 carta
Council
Galera1
Galera2 - 2w - 1carta


19:12, Today: GM rolled 33 using 6d6, rerolling max with rolls of 4,(6+3)9,1,5,(6+4)10,4. g1, g2, f1, f2, Sky, Council.
19:12, Today: GM rolled 23 using 6d8, rerolling max with rolls of 4,6,5,3,4,1. g1, g2, f1, f2, Sky, Council.

-Antman-
player, 408 posts
cara de formiga
P8 T8/10 W0 F0 B1
Fri 30 Dec 2011
at 22:00
  • msg #231

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Antman manobra ainda mais a Orca, agora com mais confiança pelo último ataque da tripulação.
Do skyloop, Antman tenta manter a Orca do lado que ela não via mais.

9:59, Today: -Antman- rolled 5,3,1,4 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 3,1,1,4. boating.

1 carta

This message was last edited by the player at 23:54, Fri 30 Dec 2011.
GM
GM, 596 posts
Sat 31 Dec 2011
at 02:35
  • msg #232

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

A fragata dispara contra o Orca, mas não causa nada.

Uma das galeras manobra tentando fugir.

A outra fragata tenta conseguir uma posição vantajosa em relação ao navio do conselhor.


OOC:
As cartas foram uma lástima. Orca pode atacar Sky Sloop em longa distância. Ou Antman já rola boating e vamos para um novo turno.

TURNO: Antman sua rolagem de boating
Dogfight 1
Fragata2 - 1w(weapon) - JD
Orca - 4s
Sky - 3w(1/2acc, 1/2speed, só vira para um lado)

Dogfight 2
Fragata1 - 10H -> Mirando
Council
Galera1
Galera2 - 2w - AD -> fugindo

-Antman-
player, 409 posts
cara de formiga
P8 T8/10 W0 F0 B1
Sat 31 Dec 2011
at 09:53
  • msg #233

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Mirem bem agora. Antman vai tentar mais uma passada para ataque.

Amorna dessa vez manobra a Orca um pouco melhor.

07:52, Today: -Antman- rolled 9,3,4,7 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 7,1,4,(6+1)7. Boating.
-Jahz-
player, 85 posts
P6 T9(1) W0 F0 B3+1
Sat 31 Dec 2011
at 13:31
  • msg #234

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Jahz recarrega o canhão, faz um carinho nele e passa a mirar novamente no sky sloop.
GM
GM, 598 posts
Sat 31 Dec 2011
at 20:10
  • msg #235

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Os navios procuram uma posição melhor para atacar.

OOC:
Antman, QC ou 2H
O QC implica numa complicação, tem que passar em um teste de boating sem redutor para evitar. Se conseguir a ação pode ser resolvida normalmente o que quer dizer que poderão atirar com distância média contra o sky sloop e fragata (conseguindo ainda +2 caso você faça o Climb the Void)


TURNO:
Dogfight 1
Fragata2 - 1w(weapon) - 8H
Orca - 2H, QC
Sky - 3w(1/2acc, 1/2speed, só vira para um lado -6 boating)

Dogfight 2
Fragata1 -> mirando
Council -> 10H
Galera1
Galera2 - 2w - KC -> fugindo


-Antman-
player, 410 posts
cara de formiga
P8 T8/10 W0 F0 B1
Sat 31 Dec 2011
at 21:35
  • msg #236

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

O caminho que Antman toma é bastante perigoso, mas o beastling manobra a Orca desviando de pequenos pedaços de terra. Quando se vê livre de obstáculos, joga a Orca para cima, afim de obter vantagem contra o skyloop.

Fico com o QC, já joguei os dois boating.
19:33, Today: -Antman- rolled 7,5 using d10+2,d6+2, rerolling max with rolls of 5,3. CtV.
19:32, Today: -Antman- rolled 9,5 using d10+2,d6+2, rerolling max with rolls of 7,3. Boating.

-Jahz-
player, 87 posts
P6 T9(1) W0 F0 B3+1
Mon 2 Jan 2012
at 02:01
  • msg #237

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Jahz atira no sky sloop novamente e a nau divide-se em duas.

rolled 13 using 4d6+1, rerolling max with rolls of 3,3,4,2. dano
rolled 20,17 using d6,d6, rerolling max with rolls of (6+6+6+2)20,(6+6+5)17. shooting.

Corkscrew Bob
NPC, 13 posts
Alguem viu meus oculos?
Mon 2 Jan 2012
at 16:04
  • msg #238

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Bob que estava mirando na fragata inimiga dispara um tiro acertando a lateral do inimigo.

OOC:

14:03, Today: Corkscrew Bob rolled 18 using 3d6, rerolling max with rolls of 3,4,(6+5)11.
14:03, Today: Corkscrew Bob rolled 2,5 using d8,d6, rerolling max with rolls of 2,5. benny vs fragata.
14:03, Today: Corkscrew Bob rolled 2,1 using d8,d6, rerolling max with rolls of 2,1. vs fragata.

GM
GM, 599 posts
Mon 2 Jan 2012
at 16:15
  • msg #239

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

O tiro de Jahz faz a nau orc perder o controle, mas não foi totalmente destruída.
Bob consegue atingir a fragata inimiga, inflingindo algum dano nela.

O navio do conselho apesar da longa distância, dispara contra os navios que o ameaçavam e o resultado é devastador.

A galera que já estava avariada fica imóvel e pedaços começam a se desgrudar e cair. A outra galera sinaliza que está se rendendo e corre para resgatar a primeira.

A fragata que lutava o conselho consegue ainda escapar de danos maiores graças a habilidade do seu piloto e tenta agora partir o quanto antes da área de combate.

A fragata que combatia os heróis vendo a cena tenta fugir também.

O navio do conselho vai para cima das galeras orcs cuidar dos prisioneiros.

O sky sloop não está afundando, mas não tem mais condições de se mover.

OOC: As fragatas inimigas agora estão fugindo, querem tentar seguí-las?

Ai escolham uma e continuamos o chase.

Fragata2 - 2w(-1weapon) - 2B
Fragata1 - 1B

-Antman-
player, 412 posts
cara de formiga
P8 T8/10 W0 F0 B1
Mon 2 Jan 2012
at 16:22
  • msg #240

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

A nau menor está inutilizada! Podemos ir atrás de uma das fragatas para capturar os tripulantes e pegar os espólios da batalha ou podemos seguir para negociar os espólios das duas galeras com o navio do conselho. Antman acha que podemos avanár sobre a fragata mais danificada.
-Jahz-
player, 88 posts
P6 T9(1) W0 F0 B3+1
Mon 2 Jan 2012
at 16:51
  • msg #241

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Jahz mira na fragata mais danificada e fica aguardando uma oportunidade para atirar.

O Sky Sloop já é nosso espólio, vamos tentar algo a mais.
-Hodrock-
player, 258 posts
P:10 T:13(3/2) W:1F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:10
Tue 3 Jan 2012
at 10:35
  • msg #242

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

"Perseguir perigoso, melhor ficar com o certo." opina o orc, guardando, de má vontade, os ganchos e cordas.
-Jahz-
player, 90 posts
P6 T9(1) W0 F0 B3+1
Tue 3 Jan 2012
at 12:13
  • msg #243

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Jahz lembra que o Sky Sloop tem dois canhões e possivelmente munições, também pensa que uma vitótia é uma vitória.

É Orc, acho que tens razão...
-Luel Flor Selvagem-
player, 445 posts
Um elfo amistoso
P:8 T:7 W:0 F:0 B:1 PP:15
Tue 3 Jan 2012
at 12:58
  • msg #244

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

"E entramos no combate para ajudar a defender o navio do Conselho. Esta parte já está resolvida, pois os atacantes fugiram. Já cumprimos nosso objetivo."
-Antman-
player, 413 posts
cara de formiga
P8 T8/10 W0 F0 B1
Tue 3 Jan 2012
at 13:45
  • msg #245

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Resolvido, Antman segue os conselhos dos marujos. Vamos rebocar o skyloop e ir até a nau do conselho. Podemos negociar ainda alguma coisa da duas galeras para a Orca.
Tripulantes da Orca, bravos guerreiros!!! Vocês fizeram um ótimo trabalho!!! Grande vitória da Orca!!


Antman comanda a tropa de choque orc a lançar as cordas ao skyloop para invadir o navio. A Orca se aproxima com os canhões virados para o skyloop.

Larguem suas armas!! - grita Antman - Pelos poderes conferidos a nós pelo Conselho, vocês estão presos. Antman agora irá abordar sua nau. Antman quer evitar mais derramamento de sangue desnecessário!
GM
GM, 601 posts
Tue 3 Jan 2012
at 14:27
  • msg #246

Re: 1.6 - A Ilha do Cap. Jones

Antman manobra a Orca para se aproximar do Sky Sloop.

OOC: 2 rolagens de boating e uma de intimidation.
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