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13:45, 26th April 2024 (GMT+0)

3 - Dragon Spine.

Posted by GMFor group 0
GM
GM, 870 posts
Fri 11 May 2012
at 01:17
  • msg #1

3 - Dragon Spine

O grupo se prepara, Tomas agradece muito, mas não tem nenhuma encomenda. O barco está carregado e pronto para partir.

OOC: rolagem de pilotagem do capitão faz favor.
-Antman-
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cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Fri 11 May 2012
at 04:21
  • msg #2

Re: 3 - Dragon Spine

Antman grita ordens para seus marujos e a Orca começa a se mover.

Movam-se, homens!!! Próxima parada, Dragon Spine!!!

A tripulação responde, mas não tão bem como planejado. A viagem é tranqüila, mas não mais rápida do que o esperado.


21:17, Today: -Antman- rolled 7,4,2,3 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 5,2,2,3. Boating, capitão e tripulação
GM
GM, 871 posts
Sat 12 May 2012
at 22:13
  • msg #3

Re: 3 - Dragon Spine

A tripulação confiante deixa Gateway para trás a caminho do Foreign Quarters na Dragon Spine. A terra natal de Jahz.

Depois de três semanas o grupo começa a deixar as ilhas cheias de ruínas da Shattered City para trás.

OOC: Descontem 100 pela terra de Foreign Quarters.

Podem rolar Survival para 3 semanas.

Quem estiver ainda ferido pode fazer 4 rolagens de natural healing.

-Jahz-
player, 280 posts
P7 T9(3) W3 F0 B3+1
Sat 12 May 2012
at 22:58
  • msg #4

Re: 3 - Dragon Spine

Depois de três semanas embarcado, Jahz sente-se renovado. Mas descobre surpreso que seu rifle foi furtado, com isso vai a presença do capitão.

Capitão Antman! O rifle do Dragão foi furtado. Depois que iniciamos a viagem. Não vou tolerar isso, com sua permissão vou interrogar todos a bordo até encontrar a arma.

occ:
-Jahz- rolled 0,8 using d8-1,d6-1, rerolling max with rolls of 1,(6+3)9. natural healing 4.
-Jahz- rolled 5,0 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 7,2. natural healing 3.
-Jahz- rolled 0,3 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 2,5. natural healing 2.
-Jahz- rolled 7,13 using d8-3,d6-3, rerolling max with rolls of (8+2)10,(6+6+4)16. natural healing 1.

-Harvey-
player, 519 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Sat 12 May 2012
at 23:54
  • msg #5

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey tenta ajudar com a pesca, mas na primeira semana acaba danificando uma das redes. Porém nas outas semanas consegue auxiar na obtenção de comida.

20:51, Today: -Harvey- rolled 1,1 using d4,d6, rerolling max with rolls of 1,1. survival 1.
20:51, Today: -Harvey- rolled 2,4 using d4,d6, rerolling max with rolls of 2,4. survival 2.
20:51, Today: -Harvey- rolled 3,8 using d4,d6, rerolling max with rolls of 3,(6+2)8. survival 3.

-Antman-
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cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Mon 14 May 2012
at 00:50
  • msg #6

Re: 3 - Dragon Spine

Antman comanda todos para o convés quando recebe a notícia de Jahz.

Número Um, diz Antman olhando para Luel, coloque todos no convés. Tivemos um roubo. Jahz diz que o rifle desapareceu depois da nossa partida. Hodrock, pegue os orcs e fique de guarda. Antman quer saber quem roubou alguma coisa dentro da minha Orca!!!
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:3 PP:15
Mon 14 May 2012
at 00:51
  • msg #7

Re: 3 - Dragon Spine

Luel está com uma cara muito feia. Algo muito errado aconteceu. Vai falar com o Capitão Antman.
-Hodrock-
player, 399 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:10
Mon 14 May 2012
at 11:16
  • msg #8

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock 'arrebanha' a tripulação. O orc faz isso de forma grotesca e rude, ele parece furioso com a idéia de roubo dentro do barco.

"Hodrock vai esmagar ladrãozinho...estraçalhar!"
GM
GM, 872 posts
Mon 14 May 2012
at 16:53
  • msg #9

Re: 3 - Dragon Spine

A tripulação toda é reunida e todos negam ter pego qualquer coisa.

Uma busca é feita pelo barco. Para não ter suspeitas todos são mandados em grupos.

Jahz entra com alguns marinheiros no laboratório de Bob, em cima da bancada de trabalho está uma joia vermelha que bate com a descrição de Luel. Escondido atrás de uma estante um marinheiro encontra o rifle.
-Jahz-
player, 281 posts
P7 T9(3) W3 F0 B3+1
Mon 14 May 2012
at 17:24
  • msg #10

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz é pego de surpresa ao descobrir que o rifle está no laboratório de Bob.

Pede ao marinheiro que o acopanhava que vá chamar o capitão, encoanto isso fica sentado no quarto/laboratório com o rifle sobre o colo e de olho na pedra vermelha. Quando está só, fala:

Vamos lá Bob, mostre tua cara, tu tens muitas explicações para dar. Aparece logo ou farei tu caminhar na prancha!

Jahz- rolled 1,5 using d6,d6, rerolling max with rolls of 1,5. intimidation.
Corkscrew Bob
NPC, 20 posts
Alguem viu meus oculos?
Mon 14 May 2012
at 18:19
  • msg #11

Re: 3 - Dragon Spine

Bob entra no laboratório e reclama.

O que vocês estão fazendo? Eu tenho coisas sensíveis nessas mesas e estantes. Não podem ficar bagunçando assim? Não tinham outro lugar para fazer sua reunião?
-Jahz-
player, 282 posts
P7 T9(3) W3 F0 B3+1
Mon 14 May 2012
at 18:26
  • msg #12

Re: 3 - Dragon Spine

Por favor Bob sente-se ao meu lado. Vamos esperar o Capitão, para que tu possa explicar porque o rifle do dragão estava escondido atrás daquela estante.

Jahz não está com cara de muitos amigos.
-Antman-
player, 595 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Mon 14 May 2012
at 18:29
  • msg #13

Re: 3 - Dragon Spine

Antman é chamado até a cabine de Bob e quando chega, vê Bob já dentro da cabine.

Hum, que bom que o senhor já está aqui, senhor Bob. O tripulante informou Antman que os dois itens desaparecidos da tripulação foram encontrados nos seus aposentos... o senhor pode explicar para Antman como isso aconteceu?

A fala de Antman é calma e tranquila, sem ameaçar o tripulante Bob, considerado por Antman como um membro importante da Orca.

11:28, Today: -Antman- rolled 5,4 using d8+2,d6+2, rerolling max with rolls of 3,2. persuasion.
GM
GM, 873 posts
Mon 14 May 2012
at 19:46
  • msg #14

Re: 3 - Dragon Spine

Senhor eu não faço ideia. Nunca peguei nesses itens antes.
-Hodrock-
player, 400 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:10
Mon 14 May 2012
at 19:49
  • msg #15

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock chega e escuta a confusão e acusações.

O orc vai atrás e bem próximo de Bob, que está sentado. Hodrock coloca uma das mãos no ombro de Bob e aperta firme pressiona o humano contra o banco.

Ele não fala nada.
-Jahz-
player, 283 posts
P7 T9(3) W3 F0 B3+1
Mon 14 May 2012
at 19:55
  • msg #16

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz está frustrado, caminha de um lado para o outro do quarto e olha atravessado para Bob.

Olha prefiro que o ladrão se apresente logo, ainda sou capaz de recomendar uma pena leve. Se eu tiver que descobrir quem é o larápio, não terei clemência.

Jahz olha o rifle com cuidado na procura de algo que indique o criminoso.

Jahz- rolled 0,-1 using d4-2,d6-2, rerolling max with rolls of 2,1. investigation.
Corkscrew Bob
NPC, 21 posts
Alguem viu meus oculos?
Mon 14 May 2012
at 20:00
  • msg #17

Re: 3 - Dragon Spine

Bob olha assustado para Hodrock e fala:

Eu juro, não mexi em nada. Vocês me salvaram daquela ilha, eu não faria nada para prejudicá-los.


O engenheiro está visivelmente assustado.
GM
GM, 874 posts
Mon 14 May 2012
at 20:01
  • msg #18

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz não encontra nenhuma pista no rifle.
-Harvey-
player, 520 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Mon 14 May 2012
at 20:16
  • msg #19

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey está junto com os colegas no laboratório de Bob, chega próximo de Hodrock tocando a mão pede ao amigo.
Hodrock, não precisa fazer isso, pode relaxar.

Vira para Antman e Jahz e comenta Capitão, acho que tem alguém infiltrado no Orca, alguém, de repente corrompido do tal Rikardo.
O Bob não tem porque nos roubar ou fazer algo contra nós, pois fomos nós que o salvamos da clausura daquela ilha. Inclusive não teria porque ele nos prejudicar, basta ver o sistema de proteção que ele fez para nós na primeira viagem que fizemos.


Harvey, pensa mais um pouquinho e completa temos um traíra nesse grupo, e acredito que seja algum novato, que buscamos quando retornamos a Gateway.

Vira-se para Jahz, e diz Aí Lagartão, vai ficando calmo, porque você já aprontou bastante e esse rifle deve estar te afetando. Se liga.
-Antman-
player, 596 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Mon 14 May 2012
at 21:37
  • msg #20

Re: 3 - Dragon Spine

Bob, pode ficar tranquilo. Antman confia no Bob, Antman acredita que Bob não tem pq nos trair.

Antman olha para seus tripulantes principais enquanto pensa, depois olha para Bob e fala.
Bob, tire os tripulantes do seu laboratório. Ele fica trancado daqui para frente. Suba e mande todos os tripulantes virem para baixo. Chame Uhrr, o orc, e mais dois orcs para guardar as portas dos alojamentos... Antman quer conversar com esses aqui no convés.

O capitão manda todos se moverem, indo para a parte de baixo, para os alojamentos. O capitão acha que o convés é o local menos provável da conversar ser ouvida. Quando o capitão está sozinho com Hodrock, Luel, Harvey e Jahz no convés, ele diz baixo:
Estamos com um problema, senhores. Temos alguém infiltrado na Orca... não sabemos quem, pq não conhecemos todos os tripulantes. Pode ser o povo que entrou por último, pode ser alguém que foi comprado, por Rikardo talvez.
Alguém tem alguma idéia de como podemos descobrir quem fez isso?
E mais, Antman sente que podemos ser atacados se isso continuar por mais tempo...

-Luel Flor Selvagem-
player, 625 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:3 PP:15
Tue 15 May 2012
at 02:56
  • msg #21

Re: 3 - Dragon Spine

"Capitão, podemos usar uma tática de que já ouvi falar."


"Inventamos alguns 'itens mágicos', com os quais conversaremos com a tripulação, especificamente, com os novatos. Para cada novato, falaremos de um item diferente, e daremos a localização dele. Algo como: 'que bom que não roubaram a corda mágica que fica no porão do navio.'"

"Feito isto, esperaremos para ver qual item será roubado, e poderemos, talvez, traçar o item a quem ouviu a história."


É como os americanos descobriram o ataque japonês a Midway no meio da Guerra no Pacífico. Eles sabiam que haveria um ataque, mas não qual seria o alvo. Cada base reportou um problema diferente, sendo que Midway reportou um problema de encanamento. Quando os japoneses comunicaram que 'o alvo' estava com problemas de encanamento, os americanos sabiam onde precisavam colocar os porta-aviões para defesa.
-Jahz-
player, 284 posts
P7 T9(3) W3 F0 B3+1
Tue 15 May 2012
at 10:19
  • msg #22

Re: 3 - Dragon Spine

Pode ser uma teoria boba, mas olhem só... ambos os itens furtados foram salvage da Barca da Rainha. Será que ela não tem um agente infiltrado aqui? Um ghoul ou algo assim?

occ:
acordei hoje com essa teoriae achei que valia a poena compartilhar, pois o tal Rikardo pode não ter relação alguma.

-Luel Flor Selvagem-
player, 626 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:3 PP:15
Tue 15 May 2012
at 18:45
  • msg #23

Re: 3 - Dragon Spine

"Interessante observação. Faz certo sentido."
-Antman-
player, 597 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Tue 15 May 2012
at 19:28
  • msg #24

Re: 3 - Dragon Spine

Mas a Orca nunca chegou perto da Barca da Rainha. Como diabos uma criatura dessas chegou até a Orca.  Antman pensa que é uma possibilidade, mas o único jeito disso acontecer seria se os item trouxeram as criaturas.
-Harvey-
player, 521 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Tue 15 May 2012
at 19:51
  • msg #25

Re: 3 - Dragon Spine

Concordo com Antman, nós fugimos da barca da rainha com o cloudsquiff, que vendemos em Gateway. Acho que não faz sentido.
A idéia do Luel é interessante.

-Jahz-
player, 285 posts
P7 T9(3) W3 F0 B3+1
Tue 15 May 2012
at 20:02
  • msg #26

Re: 3 - Dragon Spine

Ok, que seja o plano do Luel. Contaremos oque para cada marujo:
Que a corda magica não foi mexida?
Que a espada vampirica não foi descoberta?
Que a moeda que nunca é gasta também não foi descoberta?
....
Só fico com medo que essa plano pode deixar nossa tripulação avarenta demais.

Que tal chamarmos o bob, ou o curandeiro e pedir que ele faça uma investigação indetendente?

-Hodrock-
player, 403 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:10
Wed 16 May 2012
at 10:43
  • msg #27

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock parece tonto com a quantidade de idéias

"Capitão, quer que Hodrock comece com quem?"
-Antman-
player, 598 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Thu 17 May 2012
at 01:16
  • msg #28

Re: 3 - Dragon Spine

Hum, Antman teve uma idéia boa. Vamos usar a idéia do Luel e a idéia do Harvey...
Falamos do item mágico, que vai estar em algum lugar da Orca. E falamos para o Bob para cobrir esse item de cola. Assim nós teremos o nosso suspeito grudado em algum item... Antman pensa em algo como uma corda ou um pedaço de madeira.
Acham que é possível?

Faremos a entrevista com os homens em grupos. Falamos que felizmente ninguém pegou a corda mágica de Antman, algo extremamente útil para combates no void... e esperamos...

-Harvey-
player, 523 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Thu 17 May 2012
at 01:52
  • msg #29

Re: 3 - Dragon Spine

Antman, será que o Bob não consegue fazer uma máquina que identifica o criminosos?
-Antman-
player, 599 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Thu 17 May 2012
at 02:33
  • msg #30

Re: 3 - Dragon Spine

Como um detector de algo que nos vamos colocar no item mágico... Num, Antman gosta dessa idéia.

Chamem Bob.

This message was last edited by the player at 21:15, Thu 17 May 2012.
-Jahz-
player, 287 posts
P7 T9(3) W3 F0 B3+1
Fri 18 May 2012
at 14:27
  • msg #31

Re: 3 - Dragon Spine

Certo, vamos a corda magica então.
Podemos fazer diferente, vamos colocar uma tinta ou coisa assim na corda, qqr um que tocar nela ficará pintado. Saberemos logo quem é o larapio.
O melhor é que nem precisaremos ficar de tocaia.

Corkscrew Bob
NPC, 23 posts
Alguem viu meus oculos?
Fri 18 May 2012
at 16:35
  • msg #32

Re: 3 - Dragon Spine

Chamou capitão?
-Antman-
player, 600 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Fri 18 May 2012
at 17:35
  • msg #33

Re: 3 - Dragon Spine

Bob, o senhor tem alguma coisa no seu laboratório que possa ser passado em um item, uma corda por exemplo, e que marque quem tocar nesse item? Algo como uma tinta que não saia depois?
Antman quer identificar quem roubou as coisas do tripulante Jahz e do imediato Luel. Para isso, vamos colocar uma corda em algum lugar seguro, mas que possa ser acessível. O senhor vai espalhar entre a tripulação que os itens roubados foram achados, mas que por sorte ninguém achou a corda mágica que Antman comprou em Gateway. Essa corda será marcada e irá marcar quem tocar nela, assim saberemos a identidade do tripulante, ou tripulantes, envolvidos no roubo. O senhor possui algo desse tipo, ou pode produzir em seu laboratório, senhor Bob?

Corkscrew Bob
NPC, 24 posts
Alguem viu meus oculos?
Fri 18 May 2012
at 19:22
  • msg #34

Re: 3 - Dragon Spine

Tem uns pigmentos e resinas, ficaria grudento e colorido. Não gruda para sempre, mas deve aguentar por alguns dias.
-Antman-
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cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Fri 18 May 2012
at 21:42
  • msg #35

Re: 3 - Dragon Spine

Perfeito, Bob. Prepare o pigmento e prepare a corda.

Enquanto isso, Antman vai mandar Hodrock falar com os orc de guarda. Ninguém vai suspeitar se Hodrock falar sobre a corda com os outros. Entendeu Hodrock? Antman quer que Hodrock fale com os guardas, comente de forma casual que foi sorte do capitão que não acharam a corda mágica. Hodrock fala para o resto da tripulação ouvir.

A corda mágica, quando lançada contra uma embarcação inimiga segura ela no alcance dos canhões da Orca. É por isso que é tão importante para Antman, ok?

E Luel, assim que o plano estiver em anda mento, Antman quer todos trabalhando novamente. A Orca ainda pode ser alvo de ataques. A Orca é uma barca mercante e de guerra, não uma colônia de férias. Ao trabalho, homens!!!!

-Hodrock-
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Sat 19 May 2012
at 23:41
  • msg #36

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock é o primeiro a sair, ele logo arrebanha os orcs e o resto do pessoal. Logo ele começa a falar, como se fosse a mais estúpida das criatura.

"Capitão confia em Hodrock. Sorte que não pegaram corda mágica de capitão. Corda muito boa, melhor coisa para pegar barcos inimigos. Corda mágica é preferida de capitão. Eu sei porque Capitão confia em Hodrock."
GM
GM, 881 posts
Sat 19 May 2012
at 23:46
  • msg #37

Re: 3 - Dragon Spine

Bob vai preparar a corda e Hodrock espalha o boato pela tripulação.

OOC:

Alguém pode rolar pelo Bob Know(chemistry) d6 e Repair d8.
Hodrock rola persuasion, quem mais quiser espalhar o boato pode rolar persuasion também.

-Hodrock-
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Ch:-4/-9 PP:10
Sat 19 May 2012
at 23:56
  • msg #38

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock segue falando da corda pelos cantos.

Persuasion: 1 (se contar modif de charisma o resultado é -3, ou -8 para a tripulação que sabe do temperamento sanguinário do orc)
GM
GM, 882 posts
Sun 20 May 2012
at 11:38
  • msg #39

Re: 3 - Dragon Spine

Nos dias que se seguem o plano é posto em ação. Mas outras confusões começam a acontecer no navio. Brigas entre os marinheiros são frequentes, assim como acusações entre eles.


Spoiler for notice: (Highlight or hover over the text to view)

Muitas acusações são trocadas de equipamentos e bens sendo encontrados nos baus de outros marinheiros.




Spoiler for persuasion 8: (Highlight or hover over the text to view)

Com um pouco de convencimento um marinheiro confessa que muitas brigas vem do Bob não ter sofrido qualquer punição depois de ser pego.
O laboratório é trancado, como algum marinheiro poderia colocar as coisas lá?




OOC: Vou esperar alguém rolar pelo Bob para dizer a efetividade da corda.
-Luel Flor Selvagem-
player, 628 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:3 PP:15
Sun 20 May 2012
at 14:20
  • msg #40

Re: 3 - Dragon Spine

Luel acompanha Bob nos seus afazeres e ajuda com o necessário para preparar a corda "mágica".


11:19, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 5,2 using d8,d6, rerolling max with rolls of 5,2. Repair, Bob.
11:19, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 2,2 using d6,d6, rerolling max with rolls of 2,2. Chemistry, Bob.


11:18, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 5,4 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+1)5,4. Persuasion.
11:18, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 3,1 using d6,d6, rerolling max with rolls of 3,1. Notice.


Bob falhou na hora de fazer a cola.

Não sei se ele é Wild Card ou não, mas não fez diferença.

-Antman-
player, 602 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Sun 20 May 2012
at 15:41
  • msg #41

Re: 3 - Dragon Spine

O capitão fica bastante preocupado com os acontecimentos no seu navio.


08:36, Today: -Antman- rolled 8,13 using d8+2,d6+2, rerolling max with rolls of 6,(6+5)11. persuasion.
08:35, Today: -Antman- rolled 1,4 using d6,d6, rerolling max with rolls of 1,4. notice.

-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:3 PP:15
Sun 20 May 2012
at 16:18
  • msg #42

Re: 3 - Dragon Spine

Luel conversa com Antman.
-Hodrock-
player, 409 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:10
Sun 20 May 2012
at 17:10
  • msg #43

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock não entende como as coisas continuam a sumir e aparecer em locais trocados, talvez seja Bob mesmo que esteja fazendo isso.

O Orc se concentra em acabar com as brigas assim que começam, uma confusão generalizada em um barco pode ser fatal, ou até mesmo gerar um motim.

Notice: 7
GM
GM, 883 posts
Sun 20 May 2012
at 17:55
  • msg #44

Re: 3 - Dragon Spine

O orc que está a mais tempo na tripulação conversa com Hodrock.


Um marinheiro procura Harvey.


O glowborn vai conversar com Jahz.
This message was last edited by the GM at 18:04, Sun 20 May 2012.
-Jahz-
player, 288 posts
P7 T9(3) W0 F0 B3+1
Sun 20 May 2012
at 20:03
  • msg #45

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz repara que a situação a bordo está se deteriorendo. Tudo indica que Bob é o culpado e a tripulação quer que ele seja punido.

Ao responder o Glowborn, Jahz não é convincente:

Após essa conversa, O Drakin vai à presença do Capitão:
Antman, a situação está muito tensa a bordo, há brigas frequentes entre os tipulantes e eles culpam Bob, dizem que o senhor o está protegendo.
Ocorre que, por todas as pistas culparem o Bob é que podemos descarta-lo imediatamente como culpado.
Temos que pensar em como resolver essa situação à bordo.


-Jahz- rolled -1,0 using d4-2,d6-2, rerolling max with rolls of 1,2. persuasion com o glowborn.
-Jahz- rolled 5,9 using d4-2,d6-2, rerolling max with rolls of (4+3)7,(6+5)11. persuasion.
-Jahz- rolled 2,5 using d6,d6, rerolling max with rolls of 2,5. notice.

-Harvey-
player, 529 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Sun 20 May 2012
at 21:56
  • msg #46

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey vai até Antman para conversar sobre o que tem acontecido no barco.
-Antman-
player, 603 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Sun 20 May 2012
at 22:27
  • msg #47

Re: 3 - Dragon Spine

Antman chama Luel para a cabine do capitão.


Quando Luel volta para a cabine com um pedaço grande de tecido, Antman fala à porta, para que muitos ouçam.
Mande Hodrock trazer Bob até aqui. Antman vai resolver essa situação de uma vez por todas.

Quando Bob entra nos aposentos do capitão, Antman fala.
Hodrock, guarde a porta, ninguém entra. NINGUÉM entra, entendido senhor Hodrock?
A porta é fechada e as janelas tapadas.
Corkscrew Bob
NPC, 25 posts
Alguem viu meus oculos?
Mon 21 May 2012
at 03:58
  • msg #48

Re: 3 - Dragon Spine

Bob entra na cabine. Alguns marinheiros ficam por perto do lado de fora.
Ouve-se as vozes abafadas no lado de dentro e alguns momentos depois o grito abafado e engasgado de Bob.

A lona ensanguentada com o corpo de Bob é levada para cima e arremessada no void.

Naquele dia os marinheiros mal conversam entre si, mas pelo menos existe um clima de justiça feita entre eles.
-Jahz-
player, 289 posts
P7 T9(3) W0 F0 B3+1
Mon 21 May 2012
at 11:59
  • msg #49

Re: 3 - Dragon Spine

O Drakin não acredita que o capitão tenha tomado essa decisão.
-Hodrock-
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P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:10
Mon 21 May 2012
at 13:10
  • msg #50

Re: 3 - Dragon Spine

Após auxiliar com o corpo, Hodrock fala com antman em particular.
-Antman-
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cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Mon 21 May 2012
at 15:05
  • msg #51

Re: 3 - Dragon Spine

Depois de ouvir as reclamações dos seus companheiros mais próximos, Antman comanda que todos vão para o convés. Antman espera até todos os 17 e mais sua tripulação principal chegue no convés.

Senhores, a justiça que a tripulação pediu foi feita.  Antman não quer mais brigas na ORCA!!!
Mas essa não é a justiça do Capitão. Bob jurou sua inocência até o último segundo de sua vida. Se algum de vocês tiver razões para acreditar que isso não foi justiça, que ainda temos um culpado entre nós, por favor, façam a coisa certa. Se não quiserem vir para o seu capitão, falem com o imediato Luel ou com os tenentes de Antman.
Agora voltem ao trabalho, todos vocês!!!


08:01, Today: -Antman- rolled 17,13 using d8+2,d6+2, rerolling max with rolls of (8+7)15,(6+5)11. benny.
08:01, Today: -Antman- rolled 6,7 using d8+2,d6+2, rerolling max with rolls of 4,5. persuasion.

GM
GM, 884 posts
Mon 21 May 2012
at 15:13
  • msg #52

Re: 3 - Dragon Spine

A tripulação volta ao trabalho sem maiores comoções.

Por alguns dias as coisas parecem tranquilas.

Até que na terceira semana durante o contraturno a tripulação é acordada com um grito terrível no convés.

Um marinheiro está sendo amparado pelos outros.

Alguém tentou me empurrar pela murada.
- ele fala com um fiapo de voz.

Alguns outros falam para Antman:

Capitão... ele estava sozinho naquela parte do convés. Não tinha ninguém por perto, nem passagens entre os decks por onde alguém pudesse fugir.
-Jahz-
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P7 T9(3) W0 F0 B3+1
Mon 21 May 2012
at 15:26
  • msg #53

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz não anda nada feliz desde a morte de Bob e, diante do novo acontecimento comenta:

Só faltava essa... Estão querendo dizer que a Orca é assombrada agora? Vai ver os ex-capitães voltaram para julgar Antman!
-Harvey-
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P8,T11,B3,W0,F0
Mon 21 May 2012
at 15:38
  • msg #54

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey anda muito triste pelo convés, já não vê mais as coisas como antes.

Com os novos rumores Harvey fica ainda mais preocupado.

Será que devo procurar o Antman, não concordo com o que ele fez.

Então Harvey procura Antman e o cahama para a sua cabine.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:3 PP:15
Mon 21 May 2012
at 15:45
  • msg #55

Re: 3 - Dragon Spine

Luel mantém-se afastado de Antman.

Ele claramente está muito incomodado com o que houve.
-Antman-
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cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B3
Mon 21 May 2012
at 17:08
  • msg #56

Re: 3 - Dragon Spine

Antman chama seus tenentes para sua cabine. Quando Harvey, Hodrock, Luel e Jahz entram na cabine, Antman tranca a porta, como ela ficou nas últimas semanas. Antman deixa os quatro enfileirados perto da porta enquanto se desloca mais para o meio da cabine. O capitão Antman olha para todos com um olhar de decepção e fala em bom tom.

Seus idiotas!!! Ficar sem falar com Antman não vai adiantar de absolutamente nada. Ainda mais que temos um "fantasma" dentro da Orca. Estamos com um problema grande aqui e vocês acham que podem julgar Antman. Antman fez o que era necessário para acabar com as brigas entre a tripulação. A Orca segue a lei de Antman!!! Todos devem saber disso!!! LEI DE ANTMAN!!!
A tripulação continua trabalhando, não temos mais brigas!!!
Antman fez o que era necessário!!! Agora temos que pensar em um plano para pegar algo que não conseguimos ver...


Nesse momento, Antman faz um sinal para que todos fiquem quietos. Em seguida, Antman vai ao fundo da sua cabine e fez um sinal para algo, ou alguém. Suspense no ar.


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Quieto em um canto da cabine do capitão, ao ver o sinal de Antman, o tripulante Bob se levanta silenciosamente, com um sorriso abana e faz um sinal positivo para os companheiros da Orca. Logo depois, Antman faz um sinal para ele voltar para o esconderijo.


Agora que resolvemos QUEM MANDA NA ORCA, vamos resolver o nosso problema com o tal "fantasma"... E saibam de uma coisa: o próximo que desafiar Antman irá passear no Void enrolado em uma lona também...
- Antman dá um largo sorriso quando fala isso, voltando a ficar sério no segundo seguinte - Agora Antman quer ideias de todos... Antman estava pensando se podemos colocar alguma coisa no chão para tentar ver pegadas?
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:3 PP:15
Mon 21 May 2012
at 17:14
  • msg #57

Re: 3 - Dragon Spine

"Eu tenho uma ideia... Acho que o Capitão DEVERIA CONFIAR NOS SEUS COMPANHEIROS e colocar PELO MENOS O PESSOAL ANTIGO a par dos acontecimentos."

"E lembre-se que você FOI ESCOLHIDO PELO GRUPO, mas pode ser 'desescolhido' a qualquer momento."



Luel parece seriamente tentado a sair da cabine. Ele, entretanto, que isso é pouco produtivo.
-Hodrock-
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Mon 21 May 2012
at 17:15
  • msg #58

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock parece uma criança levando um sermão que não é pra ele. Várias vezes ele abre a boca para falar algo, mas para na metade assim que o capitão continua.

Depois que Antman termina e ele vê a armação toda, o orc abre um sorriso, bem feio, mas é o que ele consegue.

"Hodrock não sabe o que fazer com fantasma. Nunca viu um."
-Jahz-
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Mon 21 May 2012
at 17:23
  • msg #59

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz balança a cabeça devido a revelação, suspira e sai da cabine.

No convés da Orca, na tentativa de melhorar o ânimo da tripulação o Drakin começa:

Meu avô cantava uma essa canção nos tempos de marujo dele:

E assim começa a cantar totalmente desafinado...

Nem todo o butim do capitão
Pode acamar meu coração
Que sofre, pula, sai pela boca e cai no chão

Não quero viver na tua mão,
Mas como esfriar essa paixão
Que todo dia recorda minha solidão

Não só de amor vive o peão
Agora o que me assola é tesão
Voltar para casa, só penso em felação!
Nessa viagem, vou sucumbir a tentação.

Todo mundo junto agora...



Jahz- rolled 2,-1 using d6-2,d4-2, rerolling max with rolls of 4,1. persuasion.
GM
GM, 885 posts
Mon 21 May 2012
at 18:06
  • msg #60

Re: 3 - Dragon Spine

Alguns marinheiros param para ouvir a canção, qualquer distração é bem vinda no void, mas não se empolgam além disso.
-Antman-
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cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B2
Mon 21 May 2012
at 18:59
  • msg #61

Re: 3 - Dragon Spine

Hum, fechem a porta, o senhor Jahz aparentemente vai tentar distrair a tripulação. Ainda temos que formular um plano. Luel, Antman não desconfiou de ninguém. Vocês é que desconfiaram que eu estava louco, provavelmente. Para a tripulação, Antman é o símbolo de liderança, como Fidelis era antes de Antman. A tripulação tem que respeitar a ordem, sem brigas, sem acusações. Eu resolvi isso com Bob.

O nosso "ladrão fantasma" passou algum tempo sem se manifestar, agora ele está tentando atirar tripulantes no Void. Temos que resolver isso. Nosso amigo escondido pode ter alguma ideia também?

Luel sabe de alguma criatura que seja invisível? Ou de alguma forma de ver o invisível?

-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:3 PP:15
Mon 21 May 2012
at 19:05
  • msg #62

Re: 3 - Dragon Spine

Luel olha longamente para Antman antes de responder.

"Há algumas possibilidades para explicar o ocorrido."


16:03, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 1,4 using d8,d6, rerolling max with rolls of 1,4. Knowledge: Arcana.

Passei num teste para ver se o personagem sabe de alguma explicação. Aparentemente, ELE sabe, mas eu, jogador, não sei!

Dan, poderias postar como o personagem dando a explicação relevante. Eu suponho que tenha algo no livro de regras do Sundered Skies que possa explicar este fenômeno.


Se minha rolada não for suficiente, basta me indicar isto.

-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:3 PP:15
Mon 21 May 2012
at 19:16
  • msg #63

Re: 3 - Dragon Spine

Existem meios mágicos de uma pessoa ficar invisível.


GM
GM, 886 posts
Mon 21 May 2012
at 19:19
  • msg #64

Re: 3 - Dragon Spine

E nesse momento todos os olhos passam por Bob, Hodrock e Luel, os três usuários de magia do navio.


Spoiler for Smarts-2: (Highlight or hover over the text to view)

Podem ter criaturas que fiquem invisíveis, vocês encontraram aquele voidhole um tempo atrás.
Mas uma coisa é certa. Essa criatura é esperta o bastante para não só atacar indiscriminadamente, mas gerar a discórdia no navio.


This message was last edited by the GM at 22:36, Mon 21 May 2012.
-Hodrock-
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Ch:-4/-9 PP:10
Mon 21 May 2012
at 19:48
  • msg #65

Re: 3 - Dragon Spine

Assim que olham para Hodrock o orc faz uma cara de assustado "Que que Hodrock fez!?"

SMA: 1
-Luel Flor Selvagem-
player, 634 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:3 PP:15
Mon 21 May 2012
at 23:58
  • msg #66

Re: 3 - Dragon Spine

Luel olha à volta: "Há algumas criaturas que podem ficar invisíveis. Encontramos uma delas naquele voidhole um tempo atrás, lembram?"


18:37, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 2,3 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 4,5. Smarts.

20:58, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 5,1 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 7,3. Benny para Smarts.


Eu confesso que não lembro do voidhole... Mas o Luel deve lembrar!!!


This message was last edited by the player at 00:01, Tue 22 May 2012.
-Harvey-
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P8,T11,B3,W0,F0
Tue 22 May 2012
at 00:07
  • msg #67

Re: 3 - Dragon Spine

Como assim pessoas ou coisas vivas e invisíveis?
não lembrei de nada

21:00, Today: -Harvey- rolled 0,3 using d4-2,d6-2, rerolling max with rolls of 2,5. smarts.


e ainda por cima armando intrigas no nosso návio.

Tive uma idéia! Harvey aproxima-se do Elfo e lhe fala ao ouvido
This message was lightly edited by the player at 22:49, Wed 23 May 2012.
-Antman-
player, 611 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B2
Tue 22 May 2012
at 00:31
  • msg #68

Re: 3 - Dragon Spine

E que ideia seria essa, senhor Harvey?

Como Antman disse antes, se essa for uma criatura invisível, deve deixar pegadas... podemos tentar localizar ela através de marcas deixadas no chão. Ou podemos tentar varrer toda a Orca com redes.

-Hodrock-
player, 416 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:10
Tue 22 May 2012
at 11:22
  • msg #69

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock olha ao redor, desconfiado.

"Será que 'bicho que não se enxerga' pode estar aqui agora? ouvindo nóis?"
-Harvey-
player, 534 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Tue 22 May 2012
at 17:44
  • msg #70

Re: 3 - Dragon Spine

In reply to -Antman- (msg #68):

Antman! não se esqueça, nossa tripulação precisa de um capitão, o Sr foi eleito por nós, assim com havia sido com o velho padre.
Não abuse de sua situação, a final de contas, estamos todos no mesmo barco e dessa embarcação temos partes iguais.

Cuide para não subir pra cabeça.


A idéia ficará entre mim e Luel, não sabemos se algum "ser" invisível está conosco nessa sala.

Pensando bem, porque não tentamos algo aqui para ver se estamos mesmo sozinhos?

-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:2 PP:15
Tue 22 May 2012
at 19:05
  • msg #71

Re: 3 - Dragon Spine

"Harvey, acho que estás alucinando. Te aproximaste de meu ouvido, mas não disseste nada."

Eu não recebi nenhuma linha ou mensagem privada do Renato.
-Harvey-
player, 535 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Wed 23 May 2012
at 22:54
  • msg #72

Re: 3 - Dragon Spine

Após Repetir a Luel o que disse, agora no ouvido bom, hehehehe, e Luel lhe comentar algo, também em segredo. Harvey sai da sala.
-Antman-
player, 613 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B2
Wed 23 May 2012
at 23:05
  • msg #73

Re: 3 - Dragon Spine

Vendo que Luel e Harvey pensaram em um plano, Antman pede para que Luel e Hodrock saiam também.

Antman se junta com vocês em alguns minutos. Antman sugere uma ronda pela Orca, mas vamos organizar isso.

-Jahz-
player, 294 posts
P7 T9(3) W0 F0 B3+1
Thu 24 May 2012
at 00:42
  • msg #74

Re: 3 - Dragon Spine

Ao ver o grupo saindo da cabine do capitão, Jahz vai falar com o Elfo.

Luel, seria interessante que vocês ficasse com o Leme no contra-turno hoje. Vou aproveitar para lhe contar o que sei de Dragon Isle.

E assim pisca com um olho para o imediato.

occ:
O resto da minha ação vai depender da resposta do Luel e essa altura do que o Harvey comentou com ele.

-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:2 PP:15
Thu 24 May 2012
at 02:53
  • msg #75

Re: 3 - Dragon Spine

"Sem problemas."
-Jahz-
player, 295 posts
P7 T9(3) W0 F0 B3+1
Thu 24 May 2012
at 09:54
  • msg #76

Re: 3 - Dragon Spine

No contra-turno, com Luel ao Leme, Jahz vai ao seu encontro. Encosta-se na balautra e uma posição em que pode conversar casualmente com o imediato e com o seu rifle mágico na mão fica limpando-o com uma flanela.

Sabe Luel, um "chosen one" precisa aprender algumas coisas para deixar a terra dos Drakins. Uma dessas coisa  é que existem mais coisa no void que o óbvio. Por falar nisso, tu consegue ver o que não quer ser visto?...

Enquanto conversa com Luel, Jahz se concentra e fica olhando atentamente todo o convés, os mastros, cordas e passadiços.

occ:
Detect arcana natural do Drakin, ainda que não veja quem é o ladrão, ou o que é, deve conseguir senti-lo / localiza-lo.
-Jahz- rolled 4,2 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 6,4. detect arcana benny.
Jahz- rolled 0,1 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 2,3. detect arcana.

-Jahz- rolled 2,3 using d4,d6, rerolling max with rolls of 2,3. know arcana benny.
-Jahz- rolled 1,1 using d4,d6, rerolling max with rolls of 1,1. know arcana.
-Jahz- rolled 5,1 using d6,d6, rerolling max with rolls of 5,1. notice.

This message was last edited by the player at 16:42, Thu 24 May 2012.
-Hodrock-
player, 417 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
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Thu 24 May 2012
at 10:53
  • msg #77

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock fica entretido com seus afazeres no barco, mas todos podem notar o orc o tempo inteiro olhando sobre o ombro e extremamente desconfiado.
-Luel Flor Selvagem-
player, 637 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:2 PP:15
Thu 24 May 2012
at 22:16
  • msg #78

Re: 3 - Dragon Spine

In reply to -Jahz- (msg #76):

"Não tenho a habilidade que perguntas, Jahz. Gostaria de ter, pois isso facilitaria as coisas."
-Jahz-
player, 297 posts
P7 T9(3) W0 F0 B2
Thu 24 May 2012
at 23:36
  • msg #79

Re: 3 - Dragon Spine

Um Drakin bem treinado consegue ver qualquer coisa... Devia ter praticado mais isso na minha infância.
GM
GM, 889 posts
Fri 25 May 2012
at 03:53
  • msg #80

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz observa o convés.
-Jahz-
player, 298 posts
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Fri 25 May 2012
at 10:28
  • msg #81

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz interrompe a conversa com Luel de sobressalto. Para de lustrar o rifle e engole em seco.
This message was last edited by the player at 10:29, Fri 25 May 2012.
-Jahz-
player, 299 posts
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Fri 25 May 2012
at 18:18
  • msg #82

Re: 3 - Dragon Spine

... Depois de alguns segundos em silêncio e tendo certeza que mais ninguém (ou coisa) o escuta, Jahz fala para Luel:


Com isso Jahz começa a descer, com seu rifle sempre a mão, em direção aos aposentos de Antman.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:2 PP:15
Sat 26 May 2012
at 04:17
  • msg #83

Re: 3 - Dragon Spine

Luel olha para o vazio.
-Jahz-
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Sat 26 May 2012
at 10:43
  • msg #84

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz vai aos aposentos do capitão. Após ter acesso, fecha a porta , vai ao fundo do aposento e olha novamente todo o lugar.

Assim que se certifica que ninguém mais além de Bob, Antman e Jahz estão na sala, Jahz confidencia para Antman:
-Antman-
player, 614 posts
cara de formiga/songbird
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Sat 26 May 2012
at 14:00
  • msg #85

Re: 3 - Dragon Spine

Antman se move rapidamente para suas armas (espada na cintura, escudo e duas pistolas) e depois tira de dentro da armadura segura o amuleto que leva pendurado ao pescoço. Antman segura o amuleto por alguns segundos e depois o recoloca para dentro da armadura.

Vira-se para Jahz.
-Antman-
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Sun 27 May 2012
at 02:16
  • msg #86

Re: 3 - Dragon Spine

Pouco se escuta de Antman e Jahz dentro da cabine do capitão. Pode-se perceber que um diálogo está acontecendo lá dentro. De repente a porta se abre, Jahz saia e Antman sai logo atrás, com escudo no braço, espada na cintura e duas firearms nos coldres.

... SAIA DA CABINE DO CAPITÃO, SEU FINGIMENTO DE DRAGÃO!!!

Que meus tenetes se aproximem!!! Nesse momento, nós vamos decidir quem manda aqui!!! Vocês podem ter escolhido Antman como capitão, mas a Orca realizou o que realizou até agora por causa de Antman.


Antman pega sua espada e faz um risco no chão, separando Antman e Jahz.
Meus tenentes, aqueles que estiverem do lado do seu verdadeiro capitão, fiquem ao lado de Antman. Aqueles que estiverem ao lado do usurpador Jahz, fiquem ao lado dele, se tiverem coragem!!! Jahz, se tiver coragem, seu dragão de escama amarelas, aponte essa arma para Antman!!! Aponte quando estiver pronto!!!
This message was last edited by the player at 02:17, Sun 27 May 2012.
-Jahz-
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Sun 27 May 2012
at 04:06
  • msg #87

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz não sabe bem como reagir ao episódio. Vai ao convés e para em um ponto com boa visão de tudo. Levanta o Rifle e aponta para o Capitão.

Eu vou atirar... Não tenha duvida que eu vou atirar.


Jahz atira e acerta o tiro no escudo do Capitão que começa a pegar fogo.

occ: sem benny para rerolar qqr coisa.
-Antman-
player, 616 posts
cara de formiga/songbird
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Sun 27 May 2012
at 04:48
  • msg #88

Re: 3 - Dragon Spine

Antman está com os olhos fixados nos olhos de Jahz quando o drakin atira.


21:44, Today: -Antman- rolled 2,21 using D6,d6, rerolling max with rolls of 2,(6+6+6+3)21. Smarts
GM
GM, 890 posts
Sun 27 May 2012
at 12:53
  • msg #89

Re: 3 - Dragon Spine

Com a gritaria de Antman a parte da tripulação sobe ao convés para entender o que está acontecendo.

Jahz dispara displicentemente e acerta o escudo de Antman.


OOC: Considerem que estão todos no convés.


Spoiler for smarts-2 (exceto Antman e Jahz): (Highlight or hover over the text to view)

Jahz estava olhando um pouco para o lado quando disparou.


-Antman-
player, 617 posts
cara de formiga/songbird
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Sun 27 May 2012
at 13:02
  • msg #90

Re: 3 - Dragon Spine

Com a espada já na mão, Antman gira o corpo com espada em punho e faz um largo círculo com a espada, mais ou menos na direção que Jahz tentou atirar.

05:59, Today: -Antman- rolled 9,3 using d10,d6, rerolling max with rolls of 9,3. Fight
06:00, Today: -Antman- rolled 8,3 using 2d8,d6, rerolling max with rolls of 3,5,3. Dano

To hit 9, dano 8(11 se raise)

GM
GM, 891 posts
Sun 27 May 2012
at 13:05
  • msg #91

Re: 3 - Dragon Spine

A espada de Antman passa no vazio.

A tripulação se espanta do capitão atacar o ar.

OOC: Luel ainda tem direito a ação, depois tem que tirar iniciativa.
-Luel Flor Selvagem-
player, 639 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:2 PP:15
Sun 27 May 2012
at 15:18
  • msg #92

Re: 3 - Dragon Spine

Luel segue procurando o que Jahz enxergou, mas não consegue.


12:18, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 3,2 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of 5,4. Benny.
12:17, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 3,1 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of 5,3. Notice.


SEM AÇÃO PARA MIM.

GM
GM, 892 posts
Sun 27 May 2012
at 18:56
  • msg #93

Re: 3 - Dragon Spine

Próximo de onde Antman girou sua espada uma figura assustadora pode ser vista. O fantasma da Bone Queen aparece no convés e grita.

A tripulação foge do convés em pânico.

OOC:
FEAR: Quem falhar está shaken e rola Vigor, quem falhar está com 1 de fadiga

Harvey, Hodrock rolem Spirit-2
Antman e Luel, Spirit (vocês já esperavam ver a Bone Queen)
Jahz já rolou


Os objetos do convés começam a se mover em um redemoinho e se bater contra os heróis.


OOC Danos:
Antman 11
Harvey 12
Hodrock 4
Jahz 10
Luel 15


Vocês agora, a Bone Queen já agiu.

-Jahz-
player, 302 posts
P7 T9(3) W0 F0 B0
Sun 27 May 2012
at 19:48
  • msg #94

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz é acertado por um balde que vem voando, o que deixa o drakin atordoado. Imediatamente Jahz se recupera e atira contra a Bone Queen, mas a mira do Dragão não está colaborando.

-Jahz- rolled 3,3 using d6,d6, rerolling max with rolls of 3,3. shooting.
-Jahz- rolled 12,5 using d8,d6, rerolling max with rolls of (8+4)12,5. spirit.

-Harvey-
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Mon 28 May 2012
at 00:02
  • msg #95

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey se assusta com o aparecimento da Bone Queen e fica atordoado, nesse meio tempo, com a redemoinho jogando tudo para os lados, Harvey é atingido e a batida lhe tira do atordoamento.

20:50, Today: -Harvey- rolled 2,2 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of 4,4. spirit roll.
20:50, Today: -Harvey- rolled 8,7 using d10,d6, rerolling max with rolls of 8,(6+1)7. vigor test.
20:53, Today: -Harvey- rolled 7,1 using d10,d6, rerolling max with rolls of 7,1. soak.


Harvey saca a besta e aponta para a Bone Queen.

OOC: Dan, tem como fazer o mapa para nos posicionarmos?
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-Luel Flor Selvagem-
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Mon 28 May 2012
at 00:04
  • msg #96

Re: 3 - Dragon Spine

Luel é atingido pelos destroços voadores, e acaba ferido.

Uma Wound e fico Shaken.

Ele tenta recuperar-se e consegue apenas com muita força de vontade.

21:01, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 2,3 using d6,d6, rerolling max with rolls of 2,3. Sair do Shaken.

Gastei meu último benny para agir.



Sua magia acaba falhando.


21:02, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 3,3 using d12-1,d6-1, rerolling max with rolls of 4,4. Bolt, 3d6.


Porcaria. Gasto três avanços para virar Wizard, e falho na magia por causa do redutor do dano que tomei.

Wounds: 1

PP  15/15
Pedra 2/5

-Antman-
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Mon 28 May 2012
at 03:50
  • msg #97

Re: 3 - Dragon Spine

Antman não fica assustado pela presença da Boné Queen. Já esperava pelo aparecimento da criatura. Com os objetos voadores, a coisa é diferente. Antman é atingido pelos destroços e fica um pouco atordoado, mas logo sai do atordoamento.

20:47, Today: -Antman- rolled 5,7 using d6,d6, rerolling max with rolls of 5,(6+1)7. Spirit, para sair do shaken.
20:46, Today: -Antman- rolled 1,5 using d6,d6, rerolling max with rolls of 1,5. Spirit.
12:55, Today: -Antman- rolled 5,2 using d6,d6, rerolling max with rolls of 5,2. Spirit benny

Não vou agir agora por causa da maldição dos capitães. Mas sai do shaken.
Estou sem mapa agora, mas se der e eu nao for atacado, alguém pode me afastar dela...

This message was last edited by the player at 19:56, Mon 28 May 2012.
-Hodrock-
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Mon 28 May 2012
at 10:57
  • msg #98

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock é pego de surpresa pela aparição e se assusta com os objetos voando em sua direção.

Logo o orc se recompõe e vai em direção a bone queen.

Spirit -2: 3 (falhei)
Vigor: 3 (falhei = ganhei 1 fadiga)
Spirit sair de shaken: 4 (passei, mas não tenho ação, só movi)

GM
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Mon 28 May 2012
at 18:27
  • msg #99

Re: 3 - Dragon Spine

O grupo sofre com o ataque da Bone Queen. Luel é o primeiro a se recuperar.

OOC:
Agora Luel com Joker
2: Bone queen com KC
3: Todos menos Luel


-Luel Flor Selvagem-
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Mon 28 May 2012
at 19:43
  • msg #100

Re: 3 - Dragon Spine

Luel dispara três projéteis. Os três acertam.


16:41, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 16 using 3d6+2, rerolling max with rolls of 4,5,5. Dano com Raise.
16:41, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 5 using 2d6+2, rerolling max with rolls of 2,1. Dano.
16:41, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 11 using 2d6+2, rerolling max with rolls of 4,5. Dano.
16:41, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 6,12,5,4 using d12+1,d12+1,d12+1,d6+1, rerolling max with rolls of 5,11,4,3. Bolt x3.

Um dos projéteis foi com Raise, então economizei 1 PP


PP 13/15
Pedra 2/5


Bone Queen
Mon 28 May 2012
at 20:08
  • msg #101

Re: 3 - Dragon Spine

Os projeteis de Luel fazem a Bone Queen gritar. A imagem fica mais difusa.

Aqueles que estão próximos do fantasma sentem um arrepio e o suor frio começa a escorrer pelas costas.


OOC: Quem estiver até 3 da Bone Queen teste de Spirit, ou está shaken (se já estiver shaken esse segundo não causa wound)

Cada Wound na Bone Queen enfraquece sua forma, tornando mais difícil de enxergar (ataque -1). Quem tiver detect arcana (ou similar-Jahz) não é afetado por esse efeito.

Bone Queen T7 (só é atingida por ataques mágicos) W1 B0

GM B6

Agora todos exceto o Luel

This message was last edited by the GM at 20:08, Mon 28 May 2012.
-Jahz-
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Mon 28 May 2012
at 21:07
  • msg #102

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz continua atirando na Bone Queen, desta vez o tiro é certeiro, mas o dano somente o suficiente para atordoar a Rainha da barca.

-Jahz- rolled 2 using 1d6, rerolling max with rolls of 2. spark.
-Jahz- rolled 7 using 2d8, rerolling max with rolls of 3,4. dano.
-Jahz- rolled 5,4 using d6,d6, rerolling max with rolls of 5,4. Shooting.

-Harvey-
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Mon 28 May 2012
at 22:49
  • msg #103

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey vai disparar um tiro na Bone Queen.
19:49, Today: -Harvey- rolled 3,3 using d4+1,d6+1, rerolling max with rolls of 2,2. shooting.
Contudo o Virote passa longe.
-Antman-
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Mon 28 May 2012
at 23:45
  • msg #104

Re: 3 - Dragon Spine

Antman fica atordoado quando a rainha é atingida.
Logo se recupera e tenta uma ação maluca: Antman se afasta da da rainha, sacudindo escudo e espada de forma ameaçadora, chamando atenção. Logo em seguida, muda de rumo várias vezes.

17:15, Today: -Antman- rolled 4,5 using d6,d6, rerolling max with rolls of 4,5. smarts trick.
16:39, Today: -Antman- rolled 9,9 using d6,d6, rerolling max with rolls of (6+3)9,(6+3)9. spirit para sair do shaken.
16:39, Today: -Antman- rolled 2,2 using d6,d6, rerolling max with rolls of 2,2. spirit.

Não tenho nenhuma arma mágica, vou ter que torcer para deixar a rainha shaken e ela ser a última a agir no próximo turno...
Smarts trick, 5 contra a rainha.

This message was last edited by the player at 00:16, Tue 29 May 2012.
-Hodrock-
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Tue 29 May 2012
at 10:46
  • msg #105

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock não se intimida com a rainha desta vez.

Ele parte pra cima e ataca a aparição.

Spirit contra a Bone Queen: 1, gastei bennie e rolei 7 (passei)
Wild Attack: 9 (não sei o parry dela)
Dano: 18 (se acertei são 2 wounds / é dano de espada mágica)

Parry 9 até próx turno

GM
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Tue 29 May 2012
at 18:10
  • msg #106

Re: 3 - Dragon Spine

A rainha resiste ao ataque de Hodrock.


OOC:

Agora: Hodrock com Joker, Antman, Harvey e Jahz
Depois: Bone Queen (se tiver sobrado algo)
Luel

(ataque -1). Quem tiver detect arcana (ou similar-Jahz) não é afetado por esse efeito.

Bone Queen P7 T7 (só é atingida por ataques mágicos) W1 B0

GM B3

-Jahz-
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Tue 29 May 2012
at 18:32
  • msg #107

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz continua dando tiro todo turno na Bone Queen. Dessa vez ela solta um grito de dor.

-Jahz- rolled 2 using 1d6, rerolling max with rolls of 2. spark.
-Jahz- rolled 14 using 2d8, rerolling max with rolls of 7,7. dano.
-Jahz- rolled 3,4 using d6,d6, rerolling max with rolls of 3,4. Shooting Bone Queen.

-Antman-
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Tue 29 May 2012
at 23:25
  • msg #108

Re: 3 - Dragon Spine

Antman segue repetindo seus movimentos, tentando ajudar os demais no combate.
Os movimentos de Antman parecem nao surtir efeito sobre a Bine Queen. A rainha continua simplesmente ignorando o capitão completamente.

16:23, Today: -Antman- rolled 2,1 using d6,d6, rerolling max with rolls of 2,1. Smarts trick
OOC: Meu personagem é o único sem arma mágica, mas eu tenho um item mágico, só que só poderia ser usado para ataque se eu atirasse ele... Hehehehe

-Hodrock-
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Tue 29 May 2012
at 23:47
  • msg #109

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock tenta despachar a aparição de uma vez, ele não gosta muito de coisas que não pode ver.

"Some daqui mizifio dos inferno!"

Wild Attack (-1 BQ/-1 fadiga/+2 joker/+2 wild): 11 (acertei com raise)
Dano (+2 espada/+2 wild/+2 joker): 19 (são 3 wounds nela)

Parry 9 até próx turno

This message was last edited by the player at 23:48, Tue 29 May 2012.
-Harvey-
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Tue 29 May 2012
at 23:51
  • msg #110

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey recarrega a arma, para disparar no póximo turno.
GM
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Wed 30 May 2012
at 01:23
  • msg #111

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz e Hodrock ferem o fantasma que está quase desaparecendo.

OOC:
Ataques nela estão a -3

Bone Queen P7 T7 (só é atingida por ataques mágicos) W3 B0 Shaken
GM B0

-Luel Flor Selvagem-
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Wed 30 May 2012
at 02:32
  • msg #112

Re: 3 - Dragon Spine

Luel dispara uma saraivada de projéteis. Dois acertam, derrubando a Bone Queen.


23:29, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 14,5 using 2d6,2d6, rerolling max with rolls of 3,(6+5)11,1,4. Danos.
23:28, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 7,7,1,-3 using d12-4,d12-4,d12-4,d6-4, rerolling max with rolls of 11,11,5,1. Bolt x3.


Apesar dos resultados finais serem baixos, todos os Trait Dies foram maiores do que 1.

Além disso, dois dos bolts saíram de graça. Se eu aplicar apenas o meu redutor de ferimento, tirei 10, 10, 4. Ou seja, dois Raises para efeito de economia de PP via Edge Wizard.

PP 11/15
Pedra 2/5


GM
GM, 904 posts
Wed 30 May 2012
at 03:12
  • msg #113

Re: 3 - Dragon Spine

Com a magia de Luel a Bone Queen desaparece totalmente, os herois esperam que para sempre dessa vez.
-Antman-
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Wed 30 May 2012
at 05:10
  • msg #114

Re: 3 - Dragon Spine

Antman vê o quanto a tripulação é eficiente e fica bastante feliz com o resultado.
Senhor Luel, senhor Hodrock, chamem o resto da tripulação
Quando todos os tripulantes que correram com a chegada da Rainha retornam ao convés, Antman olha para todos com um sorriso nos lábios e com o brilho da vitória nos olhos.

Homens da Orca, o nosso misterioso ladrão foi revelado. A criatura conhecida como Bone Queen, que Antman e os tenentes da Orca lutaram na Barca da Rainha, de alguma forma entrou na Orca. Os problemas que essa criatura causou para a Orca e para Antman foram grandes. Antman teve inclusive que enganar seus companheiros e amigos. Senhor Bob, por favor, o senhor pode sair da cabine. Mas agora o problema foi resolvido, a Rainha foi derrotada mais uma vez, dessa vez para sempre. Essa não foi uma vitória de Antman, foi uma vitória dos tenentes da Orca, do trabalho em grupo, de uma máquina eficiente que é a Orca!

Caros tripulantes da Orca, Antman quer que todos vocês aprendam algo importante desse caso: o capitão Antman, o imediato Luel e os tenentes Harvey, Jahz e Hodrock estão aqui para dar base e estrutura para a Orca. Vocês devem confiar em Antman e seus tenentes, e serão retribuídos com vitória, glória e riqueza. Tenham certeza disso!!!


2:10, Today: -Antman- rolled 9,5 using d8+2,d6+2, rerolling max with rolls of 7,3. benny.
22:10, Today: -Antman- rolled 7,4 using d8+2,d6+2, rerolling max with rolls of 5,2. persuasion.
Usei um benny pq queria pelo menos um raise... :D

This message was last edited by the player at 05:15, Wed 30 May 2012.
-Jahz-
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Wed 30 May 2012
at 11:34
  • msg #115

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz está satisfeito pois sabe que foi ele quem resolveu o enigma da Orca, mas está preocupado com o dia de amanhã, devido ao uso do rifle.
Após Antman falar com a tripulção, o Drakin o interpela:

Capitão, vou ficar retirado nos meus aposentos até o efeito colateral do rifle passar, acho que melhor se eu não for perturbado.
GM
GM, 905 posts
Wed 30 May 2012
at 22:19
  • msg #116

Re: 3 - Dragon Spine

A tripulação comemora a vitória com certo constrangimento. Um misto com a culpa (de terem acusado Bob) com indignação (de terem sido enganados por Antman).

Mas o capitão consegue apaziguar os ânimos.

A viagem continua por mais algumas semanas quando um marinheiro que está em vigia grita.

Tem um barco pequeno bastante danificado a frente. Parece estar a deriva.

-Antman-
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Wed 30 May 2012
at 22:32
  • msg #117

Re: 3 - Dragon Spine

Antman, que gosta de ficar no leme enquanto pode, grita para a tripulação no convés.

Postos de batalha!!!! Antman não quer surpresas no Void.
Senhor Bob, prepare os escudos, caso necessário.
Senhor Jahz, coloque os canhões a postos. Faremos uma aproximação lateral.
Senhor James, se prepare para receber possíveis feridos.
Harveys e Hodrock, preparem para uma possível abordagem. Cordas e ganchos a mão.
Senhor Luel, o que seus olhos de elfo podem me dizer?


Antman observa atento enquanto faz uma aproximação lenta e lateral na embarcação danificada. Preocupado com a manobra da Prca, Antman não tem tempo para observar atentamente a embarcação.

15:30, Today: -Antman- rolled 9,5 using d10+2,d6+2, rerolling max with rolls of 7,3. Boating.
15:30, Today: -Antman- rolled 3,2 using d6,d6, rerolling max with rolls of 3,2. Notice.

-Jahz-
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Wed 30 May 2012
at 22:59
  • msg #118

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz se posiciona junto ao canhão e prepara-o para disparar ao primeiro sinal de problemas. Ao mesmo tempo, inspeciona cuidadosamente a nau a devida.

-Jahz- rolled 2,9 using d6,d6, rerolling max with rolls of 2,(6+3)9. notice.
-Harvey-
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Wed 30 May 2012
at 23:09
  • msg #119

Re: 3 - Dragon Spine

Com a gritaria de Antman, Harvey retorna ao convés para ver o que está provocando essa bagunça toda.

Ao ver a pequena embarcação Harvey se posiciona para uma possível abordagem.
GM
GM, 906 posts
Thu 31 May 2012
at 01:30
  • msg #120

Re: 3 - Dragon Spine

A pequena embarcação a deriva tem sinais evidentes de combate. Numa lateral um remendo mal feito tampa um rombo. Provavelmente, um tiro de arbalesta.

Dentro da nau cinco corpos, todos wildlings.

Dois ainda estão vivos, mas bastante mal.
-Jahz-
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P7 T9(3) W0 F0 B0
Thu 31 May 2012
at 01:38
  • msg #121

Re: 3 - Dragon Spine

Capitão!
São teus parentes à bordo... e pelo que dá para ver estão mal.
Vamos usar os ganhos para abordar?

-Antman-
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cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B0
Thu 31 May 2012
at 01:58
  • msg #122

Re: 3 - Dragon Spine

Fiquem alerta. Antman quer os sobreviventes. Fiquem de olhos nos arredores. Canhões a postos. O que atacou eles pode tentar no atacar também.

Antman aponta para Harvey, Luel e Hodrock.

Tragam os sobreviventes. James, fique a postos.
Se der, Antman quer que olhem a carga também... Podemos ainda ter algum lucro com isso.

-Luel Flor Selvagem-
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Thu 31 May 2012
at 02:39
  • msg #123

Re: 3 - Dragon Spine

Luel olha para Antman por um instante, e move-se para executar a ordem recebida.
-Hodrock-
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P:11 T:14(3)Sh W:1F:0B:2
Ch:-4/-9 PP:10
Thu 31 May 2012
at 10:53
  • msg #124

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock, já com a corda e gancho em mãos, atira o equipamento contra a nau a deriva e tenta engancha-la.

Assim que o fizer, o orc pula para o outro navio e se posiciona em posição defensiva, com o escudo à frente e espada em mãos.
-Harvey-
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P8,T11,B3,W0,F0
Thu 31 May 2012
at 11:13
  • msg #125

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey acompanha Hodrock, também com as duas espadas em punho.
-Jahz-
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P7 T9(3) W0 F0 B0
Thu 31 May 2012
at 15:28
  • msg #126

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz esta cauteloso, fica na sua posição cuidando o céu a procura de problemas.

-Jahz- rolled 1,5 using d6,d6, rerolling max with rolls of 1,5. notice.
-Antman-
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Thu 31 May 2012
at 19:09
  • msg #127

Re: 3 - Dragon Spine

Antman continua cauteloso com os arredores enquanto seu time vai para a outra embarcação.


12:08, Today: -Antman- rolled 11,9 using d6,d6, rerolling max with rolls of (6+5)11,(6+3)9. Notice
GM
GM, 907 posts
Thu 31 May 2012
at 19:09
  • msg #128

Re: 3 - Dragon Spine

O barco está em frangalhos, não há carga além dos wildlings.

Os sobreviventes são levados até o Orca.

OOC: Rebocar o barco vai infligir -4 em rolagens de navegação, aquela nau está por muito pouco de afundar.

Ele daria um espaço de salvadao, mas o porão já está cheio.

-Harvey-
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Thu 31 May 2012
at 22:35
  • msg #129

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey ajuda a trazer os Wildlings vivos para o Orca.
-Hodrock-
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Fri 1 Jun 2012
at 10:48
  • msg #130

Re: 3 - Dragon Spine

Depois de dar uma olhada no convés e uma espiada no depósito, Hodrock embainha a espada, coloca o escudo nas costas, e passa os wildlings para o orca com a ajuda de Harvey.

"Capitão, tá tudo quebrado e destruído lá, nada que dá dinheiro." ele relata para antman.
-Antman-
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Fri 1 Jun 2012
at 13:03
  • msg #131

Re: 3 - Dragon Spine

Então voltem para a Orca. Segurança primeiro.
Senhor Hodrock, na saída, ateie fogomna embarcação. Seja lá o que tiver acontecido aqui, Antman não quer que seja usado como armadilha. E Antman quer funeral para os irmãos mortos.

Senhor James, como estão nossos passageiros?


Assim que suas ordens são cumpridas, Antman começa a afastar a Orca indo para cima (para melhor visualizar possíveis inimigos).
-Jahz-
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Fri 1 Jun 2012
at 13:05
  • msg #132

Re: 3 - Dragon Spine

Sem aguardar resposta do capitão, mas ouvindo o relato de Hodrock, tão logo todos abandonam a nau (sobreviventes e grupo de desembarque) Jahz ordena.

Vamos lá pessoal, Soltar amarras!

Dirigindo-se para o Glowborn:
Providencie uma tocha e jogue-a no convés do Skiff, deve ser o suficiente.
GM
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Fri 1 Jun 2012
at 13:57
  • msg #133

Re: 3 - Dragon Spine

O skiff queima com os corpos wildlings restantes.

Os dois sobreviventes são transportados para Orca. Quando comida e água são levados até eles, ambos atacam quem está trazendo, mas em seguida desmaiam. Estão mais famintos e desidratados do que propriamente feridos.

Em algum tempo com alguém ajudando a beber eles recuperam a consciência.
-Jahz-
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Sat 2 Jun 2012
at 19:58
  • msg #134

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz vê a comoção do capitão ao receber a bordo Wildlings feridos e vai falar com o imediato:

Elfo, melhor deixar o capitão e outro marujo cuidando os feridos. Vamos seguir navegando, ficar parado no Void não é legal.

Veja bem os temos do Jahz é para cuidar que os feridos não aprontem, não cuidar deles
-Antman-
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Sat 2 Jun 2012
at 20:11
  • msg #135

Re: 3 - Dragon Spine

Senhor Harvey, retomar curso. Chamem os dois wildlings e James.
Amigos, Antman é um de vocês. Acalmem-se, vocês estão seguros na Orca agora. E os elfos que estão na Orca são todos amigos de wildlings. Calma, bebam água, comam um pouco. Deixem o nosso curandeiro dar uma olhada em vocês. James é amigo de Antman.


Antman fica com os wildlings enquanto James tenta verificar sua situação de saúde.
-Harvey-
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Sat 2 Jun 2012
at 20:40
  • msg #136

Re: 3 - Dragon Spine

Certo Antman!

Harvey passa próximo a Luel e comenta:
vou precisar de sua ajuda, meu amigo!!!

Dessa forma Harvey segue para o leme.

Marujos, recolham as cordas, soltem as velas, vamos seguir viagem.

23:23, Today: -Harvey- rolled 5,4 using d8,d6, rerolling max with rolls of 5,4. boating.
15:48, Today: -Harvey- rolled 1,4 using d6,d6, rerolling max with rolls of 1,4. coop roll boating.

This message was last edited by the player at 18:49, Sun 03 June 2012.
GM
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Sat 2 Jun 2012
at 22:04
  • msg #137

Re: 3 - Dragon Spine

Um deles continua quieto, o outro depois de um tempo fala com Antman.

Fugindo. Descobriram - ele aponta para o outro wildling - Rufus.
GM
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Sun 3 Jun 2012
at 23:00
  • msg #138

Re: 3 - Dragon Spine

Enquanto alguns ficam com os novos passageiros outros cuidam do convés.
-Jahz-
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Mon 4 Jun 2012
at 00:39
  • msg #139

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz continua com o olhos atentos no horizonte. Na companhia de Luel, toma conta do convés.


-Jahz- rolled 4,10 using d6,d6, rerolling max with rolls of 4,(6+4)10. notice.
-Antman-
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Mon 4 Jun 2012
at 02:29
  • msg #141

Re: 3 - Dragon Spine

Antman vê que a Orca está sob controle, e dá toda a sua atenção para os wildlings no convés.

Rufus, quem é Rufus? Ele é Rufus? E quem descobriu o que? Descobriram vocês? Contem para Antman.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Mon 4 Jun 2012
at 10:09
  • msg #142

Re: 3 - Dragon Spine

Luel conversa com Antman.
-Antman-
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cara de formiga/songbird
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Mon 4 Jun 2012
at 13:14
  • msg #143

Re: 3 - Dragon Spine

Antman conversa com Luel.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Mon 4 Jun 2012
at 15:58
  • msg #144

Re: 3 - Dragon Spine

"Certo, Capitão."

Luel continua de cara fechada com relação a Antman. Isso não o impede de exercer suas funções a bordo.
Rufus
Mon 4 Jun 2012
at 17:46
  • msg #145

Re: 3 - Dragon Spine

Depois de se recuperarem um pouco o wildling menor fala:

Fomos ajudados a fugir, mas no final nos descobriram. Nossa nau foi bastante danificada, mas ainda assim conseguimos escapar. Entre ferimentos e a falta de comida e água, não lembro quanto tempo faz que perdi a consciência.

Cadê os outros?

-Hodrock-
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Mon 4 Jun 2012
at 18:02
  • msg #146

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock observa o horizonte

"Não tem outros, pequeno. Só tu e aquele outro ali."
-Antman-
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Mon 4 Jun 2012
at 18:40
  • msg #147

Re: 3 - Dragon Spine

Amigo, vocês foram resgatados pela Orca, comandada por Antman. Infelizmente os outros wildlings a bordo da sua embarcação estavam mortos. Tente se acalmar e explicar para Antman o que aconteceu... do início.

Vocês fugiram de onde? E quem foi atrás de vocês? Quem é Rufus?

Rufus
Mon 4 Jun 2012
at 19:01
  • msg #148

Re: 3 - Dragon Spine

O wildling fica chocado por um momento, mas respira fundo e continua.

Eu sou Rufus, ele não tem nome e não fala muito.

Fugimos de Heartland. Fomos ajudados por alguns elfos. Usamos aquele barco na fuga, mas uma patrulha nos interceptou.

O elfo tentou nos ocultar, mas foi morto lá mesmo.

Conseguimos manobrar o barco e fugir da patrulha, mas entramos em uma série de arquipélagos onde o barco menor tinha vantagem. Entretanto as colisões quase nos fizeram afundar e ficamos a deriva.

-Antman-
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Tue 5 Jun 2012
at 00:06
  • msg #149

Re: 3 - Dragon Spine

Rufus, não precisa se preocupar. Antman e tripulação já tiveram problemas com elfos antes.
Antman aponta para a armadura que usa.
Antman pode dizer que a coisa não terminou bem para os elfos. Imediato de Antman vai cuidar das coisas se passarmos por alguma patrulha. Rufus, a Orca está indo para a terra dos drakin. Podemos deixar vocês lá ou vocês podem se juntar a Antman na Orca. Nós temos espaço e podemos fazer uso de mais mãos no convés. Descansem agora; se precisarem de alguma coisa, falem com James ou com Bob. Eles encaminham vocês para Antman. Quando estiverem recuperados, falem com Antman e Antman vai achar serviço para vocês até Drakinland.

Antman verifica como estão as coisa com Luel e Harvey. Depois fala com Hodrock para colocar um dos wildlings de olhos nos dois convidados, apenas por segurança.
Depois deixar tudo em ordem no convés, Antman convoca seus tenentes para a cabine do capitão.
-Jahz-
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Tue 5 Jun 2012
at 00:51
  • msg #150

Re: 3 - Dragon Spine

Ao ser convocado, Jahz segue o capitão.
-Hodrock-
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Tue 5 Jun 2012
at 17:09
  • msg #151

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock coloca um wildling para cuidar dos dois recém chegados e segue para a cabine com o capitão.
-Harvey-
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Tue 5 Jun 2012
at 17:21
  • msg #152

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey organiza o convés, conversa com o Imediato e pede que esse fique atento, fala aos demais ajudantes Fiquem atentos, irei até a cabine do capitão e logo retorno. Havendo algo de estranho nos chamem.
Após tomar essas providências Harvey segue para a cabine de Antman.
-Antman-
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Tue 5 Jun 2012
at 17:42
  • msg #153

Re: 3 - Dragon Spine

Vendo que todos estão na cabine, Antman (considerando que Luel também entrou), Antman se prepara para falar.

Senhores, Antman quer agradecer por terem vindo. Antman quer falar abertamente com vocês. Antman vem das terras do elfos, Antman foi criado escravo e conseguiu fugir com a ajuda de pessoas exatamente como vocês. Antes, Antman possuía uma vida extremamente limitada. Antman trabalhou bastante como marinheiro, mas a vida de Antman mudou quando Antman conheceu Fidelis e Luel. Começamos no Acaso e mudamos para a Orca e, por azar de Fidelis, Antman virou capitão. Vocês depositaram confiança em Antman que até então ninguém tinha dado para Antman.
No nosso último evento, contra a Rainha, tivemos problemas. Antman teve que tomar decisões que foram difíceis, Antman teve que enganar a todos. Por sorte, tudo correu bem, Bob está vivo e a rainha está morta... Ou pelo menos assim parece. Mas Antman vê que a confiança foi ferida com tudo isso.

O ponto é, Antman quer ser um bom capitão, mas Antman não quer que isso atrapalhe a relação de amizade que Antman tem com todos vocês. Antman está colocando a posição de capitão a disposição do grupo. Como Luel disse antes, vocês escolheram e podem desescolher. Antman está dando essa opção para vocês. Como capitão ou simplesmente como piloto, Antman vai continuar executando o trabalho como sempre. Mas saibam que Antman vê todos vocês de forma diferente. Antman já sangrou demais com vocês para sermos simples companheiros na Orca. Nós somos aliados, estamos todos nessa missão juntos e todos vocês podem esperar de Antman apenas o melhor. Sem mais segredos, enganações ou trapaças.

O que os senhores dizem?

-Luel Flor Selvagem-
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Tue 5 Jun 2012
at 18:43
  • msg #154

Re: 3 - Dragon Spine

"Não tenho problemas em que continues como capitão. Meu problema é que não confies naqueles que já sangraram contigo várias vezes."

"Ser capitão não é ser um tirano paranoico, que toma decisões sozinho e que não as divide com seus companheiros. Ser capitão é tomar decisões sozinho quando não há tempo de discutir, é decidir quando os outros não decidem. Entretanto, se há tempo, e os outros têm opinião, ser capitão é ouvir os companheiros."

-Jahz-
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Tue 5 Jun 2012
at 20:06
  • msg #155

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz, como sempre está desconfortável. Mas dessa vez parece que sua armadura de bronze do Drakin diminuiu!
Tentando se ajeitar dentro da armadura Jahz comenta:

Há! Já esperava que o capitão desse mancada, afinal todos fazem uma hora. Melhor que esse discurso baba-ovo aê, é só pedir desculpas e seguir adiante. Até a próxima trapalhada do capitão!
-Harvey-
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Tue 5 Jun 2012
at 20:35
  • msg #156

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey houve tudo quieto, com cara de reflexivo, no final comenta.

Ae Formigão, por mim tu segue como capitão, está te saindo bem.
Outra coisa, decidir sozinho, em alguns momentos faz parte, mas querer comandar a Orca pensando que ela é tua, cai na real.
Pois é, sangramos junto em vários momentos, lutamos juntos para conquistar tudo isso que temos, e nada mais. Então, não é a questão de SER capitão, e sim ESTAR capitão.
Não tenho problemas em você se sentir capitão e ficar dando ordem para todo lado, só não pode esquecer que somos todos DONOS desse barco.
No mais, bola pra frente e vamos parar com esse sentimentalismo, tu errou e veio pedir desculpa, pra mim tah zerado de novo.

-Hodrock-
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Wed 6 Jun 2012
at 10:46
  • msg #157

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock não entende o porque da confusão.

"Antman Capitão. Vocês..." ele aponta para os outros e faz um gesto com a mão ao redor da orelha "...tudo loco! Chega de conversê, vamo trabalhá que pessoal parado gosta de mutim!"
-Antman-
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Wed 6 Jun 2012
at 13:09
  • msg #158

Re: 3 - Dragon Spine

Muito obrigado pelo voto de confiança. Podem ficar certos que o que aconteceu com o caso da rainha não se repetirá. Vamos voltar ao trabalho.

Quando todos estão saindo, Antman fala com Luel.
This message was last edited by the player at 04:06, Thu 07 June 2012.
GM
GM, 917 posts
Thu 7 Jun 2012
at 01:16
  • msg #159

Re: 3 - Dragon Spine

O clima na Orca volta ao seu normal, apesar de uma certa preocupação com os novos passageiros.

No terceiro dia depois do encontro um  galeão élfico é avistado.

OOC: graças ao notice do Jahz.
-Antman-
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Thu 7 Jun 2012
at 04:11
  • msg #160

Re: 3 - Dragon Spine

Com o alerta de Jahz, Antman corre para o convés e dá as coordenadas que já foram previamente acertadas com os wildlings.

Irmãos wildlings para baixo. Fiquem lá até as coisas se acalmarem. Vão para o laboratório de Bob. Luel é o capitão por enquanto. Antman é propriedade de Luel.


Antman corre para a cabine e pega o roupão e coloca por cima da roupa, escondendo armadura e espada.

11:45, Today: -Antman- rolled 1,4 using d6,d6, rerolling max with rolls of 1,4. Sm
This message was last edited by the player at 18:45, Thu 07 June 2012.
-Luel Flor Selvagem-
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P:7 T:8 W:1 B:0 PP:15
Thu 7 Jun 2012
at 12:56
  • msg #161

Re: 3 - Dragon Spine

In reply to -Antman- (msg #158):

Luel sobe para o convés e prepara-se para o que vier a acontecer. Analisa a situação.


14:38, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 1,3 using d8,d6, rerolling max with rolls of 1,3. Smarts.

This message was last edited by the player at 17:39, Thu 07 June 2012.
-Harvey-
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Thu 7 Jun 2012
at 18:04
  • msg #162

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey está a posto para qualquer intervenção que tenha que fazer.
Melhor deixar as espadas arrumadas na cintura, vai que esses Elfos queiram se divertir um pouquinho.

Após se ajeitar, dá uma boa olhada no Galeão éfico que se aproxima.
Ummm, que bela embarcação, deve valer um bom dinheiro. Será que são muitos lá dentro.


OOC: estou escrevendo os pensamentos do Harvey em verde, acho que era essa a cor combinada. Então, é para os jogadores entenderem, mas não os personagens, e nem os inimigos.

15:04, Today: -Harvey- rolled 3,2 using d4,d6, rerolling max with rolls of 3,2. smarts roll.

This message was last edited by the player at 18:05, Thu 07 June 2012.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Fri 8 Jun 2012
at 01:38
  • msg #163

Re: 3 - Dragon Spine

"Acho que ainda não nos viram. É melhor que não nos vejam mesmo. Devemos aproveitar e ir embora."
-Antman-
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Fri 8 Jun 2012
at 03:05
  • msg #164

Re: 3 - Dragon Spine

Vocês ouviram o imediato!!! Vão para os cordames! Senhor Harvey, Antman cuida disso.

Antman corre para o leme e passa a manobrar a Orca na tentativa de se afastar o mais rápido possível do galeão élfico.
As manobras do beatling são precisas e extremamente eficientes. Enquanto manobra a Orca, Antman vai falando para Harvey exatamente o que está fazendo para que o humano aprenda ao máximo com o capitão.

20:02, Today: -Antman- rolled 19,4,5,1 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of (10+7)17,2,5,1. Boating (Antman e coop).
TOTAL 20

-Jahz-
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Fri 8 Jun 2012
at 04:55
  • msg #165

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz esta de ferias em Orlando, curtindo seu Ultrabook Acer S3 novo, mas ainda assim de olho no horizonte do glow.

As ferias tem feito bem para o Drakin, que nao perde nada que se move no seu campo de visao. (por hora sem acentos)

-Jahz- rolled 2,13 using d6,d6, rerolling max with rolls of 2,(6+6+1)13. notice.
GM
GM, 920 posts
Fri 8 Jun 2012
at 13:24
  • msg #166

Re: 3 - Dragon Spine

Antman começa as manobras evasivas e se posiciona fora da visão do galeão elfico.
Ooc: tem que bater o notice deles.

O 1o turno deu 20 x 9

Próximos turnos, para poder gastar benny:  11, 8, 6, 7, 3

Se falhar: chase!

-Antman-
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P8 T8/10 W0 F0 B0
Fri 8 Jun 2012
at 15:30
  • msg #167

Re: 3 - Dragon Spine

Antman continua manobrando para se manter fora do alcance dos elfos.
Já nas primeiras manobras, os elfos avistam a Orca. Antman no isso e alerta a tripulação.

Fiquem a postos!!! Os elfos nos viram.

Antman manobra a Orca de forma eficiente, mantendo a Orca em boa distância, mas a manobra é rápida e a os canhões não ficam em posição em nenhum momento.

OOC: e eu não tenho mais benny. Gastei todos os meus com a revolta da tripulação.
08:28, Today: -Antman- rolled 10,5,2,3 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 8,3,2,3.

08:31, Today: -Antman- drew the single card: KC using a deck of 54 cards.
08:31, Today: -Antman- rolled 6,3,4,2 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 4,1,4,2. Chase.
A complicação é que não podemos atirar.

This message was last edited by the player at 15:34, Fri 08 June 2012.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:0 PP:15
Fri 8 Jun 2012
at 20:29
  • msg #168

Re: 3 - Dragon Spine

"Será que devemos fugir. Não fizemos nada de 'errado'"?
GM
GM, 922 posts
Sat 9 Jun 2012
at 00:10
  • msg #169

Re: 3 - Dragon Spine

O galeão nota o orca e começa a manobrar para se aproximar.

Do Galeão eles sinalizam para que o Orca pare e permita que uma equipe do navio vá até lá.

OOC:
Turno 2:
Eles foram pior e por pouco não bateram em alguma coisa.

TURNO 3:
21:08, Today: GM rolled 2,3,2,1 using d10+1,d6+1,d6,d6, rerolling max with rolls of 1,2,2,1. Pilot 2.

Sem carta para eles e estão longe...

-Antman-
player, 655 posts
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P8 T8/10 W0 F0 B0
Sat 9 Jun 2012
at 13:43
  • msg #170

Re: 3 - Dragon Spine

Senhores, estamos com um grande problema. Se esse galeão chegar perto, muito provavelmente Antman será capturado ou até pior, morto. Temos mais wildlings entre nós. Eles são irmãos de Antman, assim como são irmãos e companheiros de vocês dentro da Orca. Antman fará o possível para evitar esse combate, mas se for preciso, Antman pede para vocês que lutem por Antman. Lutem por pelos wildlings da Orca. Lutem pelos seus irmãos.

Antman continua controlando a Orca, com a colaboração da tripulação.
Senhor Jahz, prepare os canhões. Antman não sabe quanto tempo a Orca vai manter distância. Senhor Harvey, senhor Hodrock, preparem a tropa orc. Senhor Bob, prepare os escudos.

Senhor Luel, o que o senhor acha?


00:16, Today: -Antman- rolled 17,5 using d8+2,d6+2, rerolling max with rolls of (8+7)15,3. Persuasion.
I am William Walace. And I see a whole army of my countrymen...

00:21, Today: -Antman- rolled 3,7,3,4 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 1,5,3,4. Boating
00:23, Today: -Antman- drew the 2 cards: 3S, 10S using a deck of 54 cards

-Luel Flor Selvagem-
player, 660 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:0 PP:15
Sat 9 Jun 2012
at 14:03
  • msg #171

Re: 3 - Dragon Spine

"Acho que devemos fugir. Outrossim, estamos ferrados."
-Jahz-
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P7 T9(3) W0 F0 B0
Sat 9 Jun 2012
at 20:52
  • msg #172

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz passa o tempo todo mirando os canhaos na nau elfica.


Mirando...
GM
GM, 923 posts
Sun 10 Jun 2012
at 01:10
  • msg #173

Re: 3 - Dragon Spine

Vendo que a sinalização não tem resposta a nau élfica se empenha mais na perseguição. Eles conseguem se posicionar melhor e disparam um tiro de alerta que passa longe.

Bandeiras são erguidas avisando que devem parar em nome do conselho.

OOC: Turno 3: vocês mantiveram a frente e estão mirando.

TURNO 4:10D
Estou rolando sempre a deles para o próximo turno, se a carta de vocês bater a deles podem agir.

22:07, Today: GM rolled 2,0 using d10-4,d6-4, rerolling max with rolls of 6,4.
22:06, Today: GM drew the 2 cards: 9C, 10D using a deck of 54 cards.
22:06, Today: GM rolled 8,2,1,1 using d10+1,d6+1,d6,d6, rerolling max with rolls of 7,1,1,1. Boating, coop.

This message was last edited by the GM at 01:11, Sun 10 June 2012.
-Antman-
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Sun 10 Jun 2012
at 05:39
  • msg #174

Re: 3 - Dragon Spine

Antman tenta a todo custo manter distância e fugir da nau élfica.
Antman consegue mais uma vez manter distância, mas suas manobras são muito erráticas para que os canhões tenham linha de tiro.

22:37, Today: -Antman- drew the 3 cards: KC, 7D, 9H using a deck of 54 cards.
22:37, Today: -Antman- rolled 4,11,4,4 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 2,(6+3)9,4,4. Boating.
Clubes de novo, sem tiro nesse turno outra vez.

GM
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Sun 10 Jun 2012
at 13:12
  • msg #175

Re: 3 - Dragon Spine

A tripulação do Orca consegue manter a distância, mas em uma nova manobra a nau élfica se aproxima perigosamente.

OOC:
TURNO 5: KH

-Antman-
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Sun 10 Jun 2012
at 14:09
  • msg #176

Re: 3 - Dragon Spine

Antman faz o possível, mas dessa vez os elfos foram realmente bem na manobra.

Senhor Bob, Preparar escudo. Senhor Jahz, fogo se achar necessário.

07:06, Today: -Antman- drew the 3 cards: 2C, 8C, JH using a deck of 54 cards.
07:05, Today: -Antman- rolled 5,12,10,3 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 3,(6+4)10,(6+4)10,3. Boating.

Estamos atirando a -2, caso alguém tenha interesse.

Estão não. só pode atirar em quem tem carta menor.

This message was last edited by the GM at 14:24, Sun 10 June 2012.
GM
GM, 926 posts
Sun 10 Jun 2012
at 14:40
  • msg #177

Re: 3 - Dragon Spine

O galeão élfico consegue se posicionar melhor e dispara os canhões de um lado do navio contra a orca. Os escudos ativado por Bob impede que 2 tiros acertem mas um deles é em cheio.

A lateral do Orca é perfurada, nada realmente importante parece ter sido atingido, mas fica mais difícil manobrar.

OOC:
Orca sofre 1 wound, critical acertou no chassis, então nada adicional.

Agora está -1 para boating.

Antman tem que fazer uma rolagem para estabilizar ou rolar no Out Of Control table (Deluxe pg 101)

TURNO 6: AH

Seria uma boa hora para pensarem em ações cooperativas para ajudar Antman na escapada.

Ex: já usado anteriormente, Notice para alguém olhar o caminho e apontar a rota mais segura.


-Harvey-
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Sun 10 Jun 2012
at 16:45
  • msg #178

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey vai para frente da Orca para ajudar Antman na navegação. Quem sabe descobrem alguma forma de usar as ilhas para despistar os Elfos.
13:44, Today: -Harvey- rolled 9,2 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+4+1)9,2. notice = 9 raise
-Hodrock-
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Sun 10 Jun 2012
at 23:14
  • msg #179

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock prepara o escudo e espada, ele caminha a passos pesados pelo convés e já prepara o ânimo da tripulação para o combate.
Ou pelo menos tenta lembrar que o combate pode ser pior que uma fuga.

"TRABALHEM MARUJOS! E SE ALGUÉM MORRER SEM SANGUE EM SUA ESPADA, EU VOU ESTUPRAR O CADÁVER!"

Intimidation: 11

Quero ajudar fazendo os marujos motivarem-se por medo, ou do combate, ou de hodrock brabo.

-Jahz-
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Mon 11 Jun 2012
at 00:04
  • msg #180

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz caminha pelo convés inpecionando os canhões e mirando a todo instante na embarcação elfica, mas não consegue uma linha de tiro.

Mirando...
GM
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Mon 11 Jun 2012
at 01:27
  • msg #181

Re: 3 - Dragon Spine

Os marujos conhecem a fama de louco furioso de Hodrock, tirando dois que desmaiam, os restantes trabalham se esforçam muito mais.

Harvey aponta um caminho complicado, mas que deve atrapalhar mais o galeão que a Orca.

OOC:
Vou dar um +1 ao Hodrock para intimidar a própria tripulação. Assim, ele conseguiu 12 e fornece +3 à rolagem de Antman. Harvey com o notice, dá +2.

Antman tem +5 de bônus dos coops.
-1 do wound da Orca.

Jahz continuou mirando esperando o resultado de Antman.

Luel não se manifestou.

-Luel Flor Selvagem-
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Mon 11 Jun 2012
at 01:30
  • msg #182

Re: 3 - Dragon Spine

Luel fica a postos. Ele pode disparar um Blast, mas prefere fazê-lo quando houver chance melhor de atingir a nau inimiga.

Custa 4 pontos para um Blast decente. Preciso economizar para quando tiver boa chance de tirar Raise (ou seja, sem redutores).
-Antman-
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Mon 11 Jun 2012
at 01:51
  • msg #183

Re: 3 - Dragon Spine

A Orca dá uma balançada para o lado com o tiro, mas Antman consegue segurar a nau. Antman manobra a Orca como nunca. A tripulação está respondendo muito bem aos comando com o incentivo de Hodrock e as indicações de Harvey são extremamente precisas.

18:49, Today: -Antman- rolled 8 using 2d6, rerolling max with rolls of 3,5. OoC
07:06, Today: -Antman- drew the 3 cards: 2C, 8C, JH using a deck of 54 cards.
07:05, Today: -Antman- rolled 5,12,10,3 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 3,(6+4)10,(6+4)10,3. Boating.

Tiro sem redutor, mas eles atiram também... É isso né?
Eu preciso de bennies!!!

GM
GM, 929 posts
Mon 11 Jun 2012
at 02:32
  • msg #184

Re: 3 - Dragon Spine

O barco élfico dispara, alguns dos seus canhões e se aproxima mais tentando uma abordagem.

OOC:
Antman pode tentar impedir que se aproximem para abordagem:

Boating vs 7 (coop da tripulação e redutor de wound, os coops de Harvey e Hodrock não ajudam agora).

Se falhar, Hodrock tem que comandar a tripulação para impedir a abordagem: Group Agility da tripulação (d6-2,d6-2) vs 3.

-Antman-
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Mon 11 Jun 2012
at 02:51
  • msg #185

Re: 3 - Dragon Spine

Antman tenta desesperadamente impedir a abordagem.
Antman consegue desviar a Orca no último segundo.

19:50, Today: -Antman- rolled 10,3,3,4 using d10+1,d6+1,d6,d6, rerolling max with rolls of 9,2,3,4. Boating
-Jahz-
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Mon 11 Jun 2012
at 04:14
  • msg #186

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz continua mirando, esperanod uma oportunidade de linha de tiro.
GM
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Mon 11 Jun 2012
at 12:18
  • msg #187

Re: 3 - Dragon Spine

Antman faz uma manobra arriscada e consegue impedir a abordagem, seguindo o caminho que Harvey apontou a fragata consegue se embrenhar por caminhos que o galeão élfico não consegue.

OOC:Última rolagem de boating para passar pelas pedras do caminho. Se falhar, pode rolar 3d6 de dano à Orca.
-Antman-
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Mon 11 Jun 2012
at 14:08
  • msg #188

Re: 3 - Dragon Spine

Antman segue a rota que Harvey apontou, com pedras maiores e um caminho estreito que dificilmente o capitão do galeão élfico terá coragem de passar. Antman passa pelas pedras, algumas chegando perigosamente perto do casco da Orca.

Fiquem atentos, homens!!! Ainda não estamos seguros!


Antman coloca a Orca em um mergulho, deixando as pedras no caminho do campo de vista dos elfos pelo maior tempo possível.

07:03, Today: -Antman- rolled 6,5,3,3 using d10+1,d6+1,d6,d6, rerolling max with rolls of 5,4,3,3. boating.
OOC conta para o capitão que estamos seguros... por favor...

GM
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Mon 11 Jun 2012
at 14:36
  • msg #189

Re: 3 - Dragon Spine

Os tiros de canhão do galeão élfico estilhaçam pedras ao redor dos heróis, num mergulho por entre ilhotas Antman consegue botar distância entre eles e a nau élfica.

A viagem segue um tanto preocupada, os marinheiros sabem o significado dessa fuga. Sabem os riscos que irão correr daqui para frente.


OOC:
Vocês escaparam da nau élfica.

10 rolagens de survival para chegarem inteiros e sem fome até Dragon Spine.

Se houver muitas falhas resolvo a seguir.


Depois de algumas semanas as montanhas pontudas que deram nome a Espinha do Dragão podem ser avistadas. A única cidade permitida para estrangeiros é adequadamente conhecida como Foreigner Quarter.

É necessário manobrar bem para chegar em segurança até o porto.

OOC: 3 sucessos de boating são necessários para aportar. Cada falha gera 3d6 de dano ao casco do Orca +1d6 para cada falha anterior.

Ao longe Foreigner Quarter parece uma favela, mais próximo a confusão adquire uma certa lógica e beleza. Casas élficas escavadas em árvores estão lado a lado com tendas orcs. Túneis escavados por anões passam por baixo de casas humanas de alvenaria.


A preocupação dos marinheiros alcança um máximo ao chegarem em terra. Alguns querem sua parte da última viagem pois pensam em deixar a tripulação.

OOC: Rolagem de Spirit para cada marinheiro (James, Bob e outros wildlings não inclusos). Quem falhar "PEDE PRA SAIR!".
Cada 2 falhas de survival acima = -1 na rolagem.
Antman pode rolar Persuasão. Outros heróis podem rolar o co-op, só persuasão. Intimidação ou taunt = 1 vai embora automático.
Para cada sucesso e raise vai adicionar +1 na rolagem de Spirit dos marinheiros.
Oferecer aumento adiciona +1 também (pode ser oferecido depois de rolar).

Depois disso, role 3d6, se algum cair 5 ou 6, os que restaram da tripulação ganham +1 die type em boating, 1 advance e a hindrance Loyal.

This message had punctuation tweaked by the GM at 00:50, Tue 12 June 2012.
-Antman-
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Mon 11 Jun 2012
at 14:49
  • msg #190

Re: 3 - Dragon Spine

Durante a viagem, Antman chama Hodrock.

Senhor Hodrock, o senhor fez muito bem, Antman gostou da atuação em batalha. Ofereça ração de rum para os homens.

Senhor Harvey, vamos reparar o casco da Orca.


No mais, Antman não pode fazer nada senão manter os olhos abertos até o final da viagem.

OOC. vou esperar as rolagens de repair, para rolar as minhas de boating.

Corkscrew Bob
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Alguem viu meus oculos?
Mon 11 Jun 2012
at 15:03
  • msg #191

Re: 3 - Dragon Spine

Chefe, reparar o casco agora seria imprudente...


OOC:
Damage suffered in combat may only be permanently repaired while docked at a port.
This typically takes 1d4 days per wound or critical hit to be fi xed. The cost is 10 times the ship’s base Toughness (ignoring Armor) per wound or critical.
Makeshift repairs can be made outside of port and require a Repair roll. Each attempt takes 1d6 days and triggers another check for encounters in the ship’s location (see page 67). These repairs are only temporary and the ship must still be properly overhauled at a port. Any time the vessel takes another wound, each makeshift repair has a 50% chance of coming undone.

-Harvey-
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Mon 11 Jun 2012
at 15:17
  • msg #192

Re: 3 - Dragon Spine

Antman! Para efeturamos esses reparos será necessário fazermos no próximo porto.
This message was last edited by the player at 22:12, Mon 11 June 2012.
-Hodrock-
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Mon 11 Jun 2012
at 17:51
  • msg #193

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock guarda a espada e volta o escudo para as costas. Ele acorda os dois desmaiados com um balde de água fria e caminha pelo convés distribuindo rum para os marujos.

Depois tenta ajudar Harvey com as redes e enfurecido pragueja com os marujos que querem abandonar o barco.

"Vocêis quer abandonar Orca? Rezem para nunca encontrarem Hodrock no void novamente! Hodrock bom em lembrar de rostos!"

Survivals: 12, 1, 3, 4, 0, 0, 3, 9, -1, 1
Intimidation: 9

-Jahz-
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Mon 11 Jun 2012
at 18:35
  • msg #194

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz, não gostou da perseguição... Ficou esperando a oportunidade para dar alguns tiros e nada aconteceu.

Assim que lhe é solicitado, também passa a auxiliar na pesca.

-Jahz- rolled 7,4 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+3)7,4. survival10.
-Jahz- rolled 7,5 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+3)7,5. survival9.
-Jahz- rolled 7,4 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+3)7,4. survival8.
-Jahz- rolled 2,4 using d4,d6, rerolling max with rolls of 2,4. survival7.
-Jahz- rolled 5,10 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+1)5,(6+4)10. survival6.
-Jahz- rolled 2,4 using d4,d6, rerolling max with rolls of 2,4. survival5.
-Jahz- rolled 2,3 using d4,d6, rerolling max with rolls of 2,3. survival4.
-Jahz- rolled 11,2 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+4+3)11,2. survival3.
-Jahz- rolled 3,1 using d4,d6, rerolling max with rolls of 3,1. survival2.
-Jahz- rolled 7,3 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+3)7,3. survival1.

-Harvey-
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Mon 11 Jun 2012
at 22:30
  • msg #195

Re: 3 - Dragon Spine

Chegando ao Porto Harvey manobra a Orca e consegue chegar sem danos.
19:27, Today: -Harvey- rolled 5,3,3,5 using d8,d6,d6,d6, rerolling max with rolls of 5,3,3,5. boating 3. 5+1=6
19:27, Today: -Harvey- rolled 1,11,7,2 using d8,d6,d6,d6, rerolling max with rolls of 1,(6+5)11,(6+1)7,2. boating 2. 11+1=12
19:27, Today: -Harvey- rolled 2,4,11,5 using d8,d6,d6,d6, rerolling max with rolls of 2,4,(6+5)11,5. boating 1, bennie. = 4+2=6
19:26, Today: -Harvey- rolled 1,1,3,1 using d8,d6,d6,d6, rerolling max with rolls of 1,1,3,1. boating 1.

-Antman-
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Tue 12 Jun 2012
at 04:20
  • msg #196

Re: 3 - Dragon Spine

Senhores, Antman e os tenentes estão levando vocês em uma missão que não só nos dará riqueza, mas teremos glória. Farão estatuas com nossas caras, mulheres darão nossos nomes para seus filhos. Em Gateway, as pessoas falam que os homens da Orca derrotaram a Barca da Rainha. Em Dragon Spine, as pessoas ficarão sabendo que a Orca derrotou a própria Bone Queen. Não uma pesssoa, não Antman sozinho... Os marujos da ORCA!!!

21:20, Today: -Antman- rolled 5,7 using d8+2,d6+2, rerolling max with rolls of 3,5. Persuasion
-Harvey-
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Tue 12 Jun 2012
at 13:30
  • msg #197

Re: 3 - Dragon Spine

Após o breve discurso de Antman, Harvey pede a palavra:
Não acredito no que estou ouvindo, alguns de vocês querem desertar, querem sair da tripulção, porquê?
Porque estamos navegando pelos céus? Conhecendo lugares interessante? Vivendo aventuras? Combatendo piratas e mal feitores que expropriam inocentes e escravisam outros seres?
Nossa tripulação tem feito história nesses céus, estamos construindo uma lenda, nossos nomes ficarão gravados nos livros, seremos comentados por todas as ilhas, teremos muitas regalias, dinheiro e fama.
Contudo muitas vezes se fará necessário que tomemos decisões drásticas, evitando possíveis inimigos, possíveis ameaças, mas em outras seremos compelidos a lutar, a combater, a defender nossos ideais. Fizemos isso quando salvamos o Navio do conselho, quando resgatamos os Wildlings das mãos dos escravagistas, quando resgatamos o Bob da ilha abandonada, quando combatemos a Bone Queem, o Capitão Rikardo e seus temidos piratas e, também, quando precisamos evitar o contato com os Elfos que não compreendem que todos os seres devem ser livres e viverem suas vidas.
Já viajamos para vários lugares, conhecemos inúmeras ilhas, continuaremos conhecendo outras e buscando sempre o melhor para nós todos. Nunca abandonamos nenhum tripulante, sempre procuramos dividir tudo de maneira justa e igual.
Precisamos de gente com coragem, com bravura, com vontade de viajar e conhecer lugares e ilhas desconhecidas, que sintam no sangue o desejo da conquista, que sintam na boca o gosto da vitória, mas que também sintam o medo nos pelos do corpo, porque o medo é um sinal de que devemos ter cuidado, que devemos pensar ao agir e procurar evitar nossa desgraça, o medo é o combustível que alimenta a razão, que inibe a compulsão e a irracionalidade.
Porém, não queremos ninguém obrigado, forçado a permanecer conosco, apenas queremos dirimir esse sentimento de angústia e medo que se criou em virtude dos acontecimentos. E, aqueles que acham, que não passariam por esses mesmos medos e percalços se estivessem fora do Orca, não se enganem, os céus e as ilhas estão cheias de pessoas cruíes e dispostas a todo tipo de crime e atrocidade, e estamos aqui dispostos a lutar contra isso, nos protegendo e nos defendendo. Se não quiserem passar por situações de medo e estresse, então, o melhor lugar é não sair de casa.
Contamos com todos, precisamos de vocês, somos uma tripulação que deve ser unida e sempre agir em prol da nossa defesa e integridade.
Os atuais acontecimentos devem nos unir e não separar, devem nos deixar mais fortes e não fracos. Desta forma, esperamos que todos permaneçam e confiem que sempre agiremos em nossa segurança.


07:35, Today: -Harvey- rolled 1,5 using d4,d6, rerolling max with rolls of 1,5. persuation bennie.
07:35, Today: -Harvey- rolled 1,2 using d4,d6, rerolling max with rolls of 1,2. persuation coop.

-Antman-
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Wed 13 Jun 2012
at 18:52
  • msg #198

Re: 3 - Dragon Spine

Os marujos, alguns ainda em dúvida, outros nem tanto, quando ouvem o capitão e seus tenentes, olham entre si, um burburinho se faz ouvir, alguns gritam. Os orcs são os que mais fazem barulho.


Apenas um tripulante, um Orc, falhou no spirit.
Humanos, já com +2
9,5,5,4
Orcs, já com +2
6,13,5,5,2
Elfos, já com +2
12,11,4,5
Glowborn, já com +2
7,11
Wildling, já com +2
7,13,5

Acho que o Hodrock pode usar aquela rolagem de intimidação nesse orc agora... hehehe

This message was last edited by the player at 03:14, Thu 14 June 2012.
GM
GM, 939 posts
Thu 14 Jun 2012
at 02:08
  • msg #199

Re: 3 - Dragon Spine

As palavras de Antman e Harvey fazem muitos mudarem de idéia, no final somente um orc decide deixar a tripulação.

OOC: Sem os bônus dos persuasions seriam 9 marinheiros a menos.

Os dois wildlings resgatados eram somente para dar problema com os elfos. Se passarem na rolagem de recrutamento, podem optar por juntar esses dois a tripulação. Mas lembrem que quanto mais wildlings maior a chance de terem problemas.


-Hodrock-
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Thu 14 Jun 2012
at 11:18
  • msg #200

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock parece não acreditar que de toda tripulação, justo um de sua raça vai deixar o barco.
Ele balança a cabeça negativamente. "Tu não Orc. Orc gostam de aventura e mostrar valor. Te arranca daqui antes que Hodrock mostre oque Orc de verdade faz com covardes!"
-Jahz-
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Thu 14 Jun 2012
at 14:40
  • msg #201

Re: 3 - Dragon Spine

Depois da saida do Orc que abandona a Orca Jahz para no convés e fala para todos...

Pessoal, Dragon Spine não é brincadeira! Qualquer estrangeiro que causar problemas aqui será morto antes de um julgamento. Também não se pode andar armado por aqui, portanto TODOS deixem suas armas na Orca. Apenas adagas são toleradas.
Não se metam em problemas, se precisarem de algo me avisem.
Além disso, o Freeshop de Foreigner Quarter tá aberto e lá vocês podem encontrar tudo que existe nos céus.


Assim, após falar, Jahz deixa a rampa livre para aqueles que vão desembarcar.
-Antman-
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Thu 14 Jun 2012
at 15:07
  • msg #202

Re: 3 - Dragon Spine

A primeira coisa que temos que providenciar é a venda da carga.
Senhor Jahz, precisamos de munição?
Senhor Harvey, como estão as redes de pesca?
Senhor Luel, senhor Bob e senhor James, como estão os suprimentos de coisas mágicas?

E vamos ver também se conseguimos convocar mais alguns tripulantes. Antman quer a tripulação da Orca completa.
Paguem esse orc desertor e mandem ele embora daqui. Senhor Hodrock, certifique-se que ele não vai falar nada sobre a Orca e sobre Antman como capitão.

-Luel Flor Selvagem-
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Thu 14 Jun 2012
at 15:16
  • msg #203

Re: 3 - Dragon Spine

"Eu não preciso de suprimentos. Talvez Bob e James estejam precisando de algo."
-Harvey-
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Thu 14 Jun 2012
at 15:17
  • msg #204

Re: 3 - Dragon Spine

Antman! As redes estão em ordens, vou solicitar aos marujos que consertem o que por ventura estiver com defeito.
Nossa maior preocupação é encontrar alguém que possa consertar o casco da Orca, visto que nosso danos foram severos nessa última jornada. Se Bob não conseguir fazer esse reparo, teremos que contratar aqui nas docas mesmo.


Ei Lagartão! Porque dessa frescura de não poder andar com as nossas armas, e mesmo que seja para matar, adagas são super eficientes.
Que terrinha cheia de frescura essa do teu povo!!!

This message was last edited by the player at 17:01, Thu 14 June 2012.
-Antman-
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Thu 14 Jun 2012
at 15:51
  • msg #205

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz, se não podemos andar armados, Antman sugere que se compre umas agadas para nossa proteção. Apenas em casa, certo? Eu seu que Antman e Jahz não precisam de adagas....
GM
GM, 940 posts
Thu 14 Jun 2012
at 17:39
  • msg #206

Re: 3 - Dragon Spine

Eu posso reparar, mas vou precisar de alguns materiais.


OOC:Custo do reparo é Toughness (sem armor) * 10

Repair do bob é d8. Alguém pode rolar o d8,d6 para ele. Para cada sucesso e raise ele diminui em 1 aquele 10. Mínimo 5.

-Jahz-
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Fri 15 Jun 2012
at 14:07
  • msg #207

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz sorri para o Capitão e responde a pergunta de Harvey:

Pois então Antman, seria covardia atacar um humano desarmado. Apenas por isso que adagas são toleradas.

Voltando a conversa para o wildling, continua:

Com as milicias Drakin circulando não devemos encontrar hostilidade dos locais. Mas como somos a Orca e os problemas sempre nos acham, é interessante que estejamos armados com o que for possivel. Podemos adquirir as laminas assim que formos à terra.

Não esqueçam de comprar tudo que querem por aqui. Há de tudo, basta procurar e tudo tem su preço.

-Harvey-
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Fri 15 Jun 2012
at 15:14
  • msg #208

Re: 3 - Dragon Spine

Bob e Harvey, inciam os consertos da Orca.

Repair = 4
Time Repair = 3 day


OOC: Não gastei o bennie.
Fui ler a questão do Repair e vi que o custo não será tão grande, T15 * 10 = 150 cogs. E se o Bob tem o Mr. Fix It não foi tão mal, resultado em 6, preciso rolar 1 d4 para saber o tempo. Vou verificar quantas wounds ficou o Orca.

This message was last edited by the player at 15:56, Fri 15 June 2012.
GM
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Sat 16 Jun 2012
at 14:58
  • msg #209

Re: 3 - Dragon Spine

Assim que aportam um oficial avisa que devem deixar qualquer arma maior que uma adaga a bordo.

E tomem cuidado nas ruas, a cidade está em pé de guerra.




Spoiler for streetwise: (Highlight or hover over the text to view)

Perguntando pelo porto mesmo, dá para descobrir que algo ruim está acontecendo em Foreign Quarter.

Jahz tinha ouvido os boatos de orcs sendo assassinados, mas a coisa piorou muito. Os assassinatos continuam, alguns culpam voiders que devem estar invadindo a cidade, outros afirmam que são os Vigilantes - um grupo antigo que pune todos os orcs pelos crimes cometidos no passado.

O Foreign Quarter é um caldeirão de medo e desconfiança. Brigas são frequentes e sintomas de glowmadness estão por todo lado.

Todas as tentativas até agora de pegar o assassino foram em vão.



OOC: todas as outras rolagens de streetwise (compras, vendas e recrutamento) estão a -2

This message was last edited by the GM at 15:04, Sat 16 June 2012.
-Luel Flor Selvagem-
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Sat 16 Jun 2012
at 15:08
  • msg #210

Re: 3 - Dragon Spine

"Dada a confusão que está acontecendo, sugiro que andemos sempre em duplas ou trios. Devemos evitar de sair sozinhos do barco."
-Harvey-
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Sat 16 Jun 2012
at 23:52
  • msg #211

Re: 3 - Dragon Spine

Que confusões são essas Luel? Acho uma boa ideia andarmos em grupos, até porque esse lugar é estranho.

Streetwise = 3

Irei ajudar o Bob no conserto da Orca, são vários reparos que teremos que fazer.
This message was last edited by the player at 23:53, Sat 16 June 2012.
-Luel Flor Selvagem-
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Sun 17 Jun 2012
at 00:41
  • msg #212

Re: 3 - Dragon Spine

"Alguns orcs estão sendo assassinados no Foreign Quarter. O clima é de medo geral."
-Hodrock-
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Sun 17 Jun 2012
at 14:15
  • msg #213

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock não gosta das noticias, estão assassinando os da sua raça pela cidade. O orc parece ficar agitado, caminhando de um lado pro outro.

"Capitão, talvez melhor mandar outro calar o orc, Hodrock pode se dar mal."

Streetwise: 6
This message was last edited by the player at 10:47, Mon 18 June 2012.
-Hodrock-
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Mon 18 Jun 2012
at 10:50
  • msg #214

Re: 3 - Dragon Spine

Depois de dar uma volta pelo porto, Hodrock volta apressado para o Orca e procura os companheiros.

"Hodrock descobriu orcs estão organizados. Grupos grandes de orc pela cidade procurando assassino. Encontrar grupos pode ser ruim...bem ruim..."
-Antman-
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Mon 18 Jun 2012
at 14:24
  • msg #215

Re: 3 - Dragon Spine

Bem, Antman recomenda o que Luel disse. Grupos de dois ou três, todos com adagas, no mínimo.

Antman vai tentar resolver a carga. Quanto pagamos pelas roupas?

-Harvey-
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Mon 18 Jun 2012
at 16:35
  • msg #216

Re: 3 - Dragon Spine

Antman!
Estamos trazendo 4 cargas de roupas, pagamos 500 cogs por carga, totalizando 2.000 cogs.


OCC: Como disse o Dan, o reparo da Orca levará 1 semana. Acho que outro marujo pode ajudar o Bob. Desta forma me junto a equipe que irá a cidade. OK!!!!
Temos um Sky Saylor Humano que tem Repair em d4, ele vai ajudar o Bob.

This message was last edited by the player at 16:42, Mon 18 June 2012.
GM
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Mon 18 Jun 2012
at 17:41
  • msg #217

Re: 3 - Dragon Spine

Alguns marujos são designados para ajudar Bob nos reparos.

Os outros estão prontos para desembarcar.

OOC: Lembrem, com a situação da cidade qualquer rolagem de streetwise está a -2
-Jahz-
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Mon 18 Jun 2012
at 17:44
  • msg #218

Re: 3 - Dragon Spine

Dessa vez, Jahz irá acompanhar o capitão, para o caso de ser necessário.
GM
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Tue 19 Jun 2012
at 14:48
  • msg #219

Re: 3 - Dragon Spine

A tripulação fica a bordo cuidando dos reparos, Jahz se prepara para acompanhar o capitão.

OOC: Pelo que entendi vocês vão deixar as armas a bordo e estão indo atrás de adagas.

Streetwise-2 please.

-Harvey-
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Tue 19 Jun 2012
at 16:53
  • msg #220

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey também se prepara para sair com o pessoal. Não sente-se tranquilo sem suas espadas.

Antman, se formos atacados, não teremos como nos defender? Isso me preocupa.
-Luel Flor Selvagem-
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Tue 19 Jun 2012
at 18:41
  • msg #221

Re: 3 - Dragon Spine

"Eu recomendo que todos nós saiamos com bastões. Não acredito que sejam considerados armas, e são bastante eficientes para a defesa."
-Antman-
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Tue 19 Jun 2012
at 20:36
  • msg #222

Re: 3 - Dragon Spine

Bastões então. Antman sugere que antes de gastar dinheiro nisso, que perguntemos para o oficial do porto. Então podemos comprar uns porretes para andar por aí. Assim que resolver isso, Antman vai negociar a carga.

E então seguimos a partir daí. Combinado?

GM
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Tue 19 Jun 2012
at 21:25
  • msg #223

Re: 3 - Dragon Spine

Um oficial do porto avisa:

A regra de armas é clara, não se pode portar armas maiores que adaga, nem andar com armas a mostra. Bastões creio que entram nessa categoria.

-Antman-
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Tue 19 Jun 2012
at 22:02
  • msg #224

Re: 3 - Dragon Spine

Antman vai até a cabine do capitão e sai de lá com uma adaga no cinto e com seu saco de dinheiro.

Harvey, esse é o dinheiro do Antman. Acho que tem dinheiro para umas seis adagas. Antman tem a dele. Compre duas para o senhor. Não são espadas, mas o senhor pode fazer um bom estrago usando duas ao mesmo tempo. Como eu disse antes, Jahz não precisa de adaga. Antman carrega só por carregar.
Vão vocês três e Antman vai com Jahz negociar as roupas. Voltamos para a Orca e conversamos mais depois. Antman está interessado nessa história de orcs sendo atacados.


Antman sai com Jahz e começa a perguntar no porto locais para a venda da carga. Com algumas perguntas, Antman consegue indicações ótimas de onde vender a cargas da Orca.

Entrando na loja indicada, Antman vai conversar com os compradores.
Senhores, Antman gostaria de se apresentar. Antman é capitão da Grande Orca, embarcação responsável pela destruição da Barca da Rainha e da Rainha em pessoa. Antman e sua tripulação já foram dos cantos mais gélidos de Orcaland, visitaram a terra dos elfos, as lhas desoladas e abandonadas no meio do Void e as belas terras dos humanos em Gateway. A Orca auxiliou um embarcação do Conselho contra inimigos terríveis. Sabemos nos defender muito bem... Mas a Orca não é apenas uma embarcação de guerra.
Hoje, por exemplo, estamos aqui com um propósito diferente: temos em nosso poder o que há de mais fino e atual em matéria de moda. Antman foi se consultar com os alfaiates de Gateway, os mais especializados em moda humana, élfica, orc, anã e principalmente drakin. Todos os drakin em Gateway estarão se vestindo assim na próxima temporada. Gostaria que os interessados acompanhassem Antman até a Orca para verificar os produtos de excelente qualidade. Tudo isso pode ser de vocês, pelo devido preço.


14:45, Today: -Antman- rolled 13,17 using d6+2,d6+2, rerolling max with rolls of (6+5)11,(6+6+3)15. Streetwise +2 snakeoil +2 carisma -2 red
15:00, Today: -Antman- rolled 11,8 using d8+4,d6+4, rerolling max with rolls of 7,4. Persuasion.

Três raises no Streetwise e um raise no persuasion... Claro que o mestre sempre pode dar um +1 por um papinho palha desses... Mas estou representando o personagem, o Antman é um snakeoil salesman...

OOC: quem disse que não vale a pena comprar o kit básico. Eu tenho uma faca na minha ficha..

-Jahz-
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Tue 19 Jun 2012
at 22:06
  • msg #225

Re: 3 - Dragon Spine

Pessoal vou tentar explicar de novo!

Já houveram muitas lutas por aqui, a forma de resolver isso foi deixar todos iguais em termos na armas. Como não tem como tirar as garras dos drakin, permite-se que todos andem com adagas.

Capitão, vamos assim como estamos, este grupo não será só de estrangeiros. Estarei junto para demonstrar que não somos ameaça.
Hodrock, ande próximo de mim e do capitão. E deixem que somente o capitão ou eu fale com as milicias locais.

GM
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Wed 20 Jun 2012
at 00:32
  • msg #226

Re: 3 - Dragon Spine

Antman e Jahz saem para negociar a carga.

Harvey, Luel e Hodrock vão atrás das adagas.


OOC: Vou esperar alguém dos que forma comprar adagas rolar o streetwise para continuar.

-Harvey-
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Wed 20 Jun 2012
at 01:09
  • msg #227

Re: 3 - Dragon Spine

Então iremos todos juntos negociar a carga e comprar as facas.
GM
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Wed 20 Jun 2012
at 01:39
  • msg #228

Re: 3 - Dragon Spine

O grupo inteiro vai negociar a carga, eles rodam a cidade por alguns dias, apesar da aparente desconfiança que permeia o Foreign Quarter, Antman consegue um bom negócio, recebendo 50% a mais do que pagaram em Gateway ($3000).

OOC: Lembrem, leva 1 semana para negociar a carga

Em um momento quando retornam para a orca, as ruas vazias em um momento se enchem de figuras grandes, fortes e verdes. Os orcs armados com facas ou porretes atacam os heróis.

Um grupo avança rapidamente e cercam Luel e Jahz que levam ataques por todos os lados.



OOC:
2Orc BJ! já agiram

Antman e Luel agora
3: Orcs1
4: Harvey, Ho e Jahz
5: Orcs 3 e 4

Todos os orcs tem Parry 5 e Toughness 9(2)
Assumo que tirando Jahz e Antman todos os outros estão desarmados já que optaram por ir todos juntos negociar a carga primeiro.

-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:0 PP:15
Wed 20 Jun 2012
at 10:18
  • msg #229

Re: 3 - Dragon Spine

"Vão embora, Orcs insanos!"

E executa uma série de movimentos para lançar uma magia de proteção.

07:14, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 5,3 using d12,d6, rerolling max with rolls of 5,3. Armor.

Toughness: 10
PP: 13/15
Pedra: 5/5



Luel não faz nada, pois está atordoado.

22:56, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 2,3 using d6-1,d6-1, rerolling max with rolls of 3,4. Spirit.

A mensagem privada informando o dano estava discreta demais. Acabei não vendo. Peço desculpas.

This message was last edited by the player at 01:57, Thu 21 June 2012.
-Antman-
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Wed 20 Jun 2012
at 14:07
  • msg #230

Re: 3 - Dragon Spine

Antman se move rapidamente para perto de um orc e o ataca.

Parem com essa insanidade. A Orca está aqui para ajudar vocês, FOOLS!


Antman se desconcentra quando está falando e o ataque sai terrivelmente errado.

07:06, Today: -Antman- rolled 2,2 using d10+1,d6+1, rerolling max with rolls of 1,1. ataque (+1 gangup).

OOC: Dan, a gente renovou os bennies em algum momento? Ganhou um advance? (  :D  )

-Jahz-
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Wed 20 Jun 2012
at 18:22
  • msg #231

Re: 3 - Dragon Spine

Apesa de Jahz ter sido atingido severamente e de surpresa, o Drakin reage bem e não acusa o golpe.

-Jahz- rolled 7,1 using d8,d6, rerolling max with rolls of 7,1. soak.
-Jahz- rolled 11,5 using d8,d6, rerolling max with rolls of (8+3)11,5. Soak.

Dois ataques, dois soak, caso contrário só primeiro soak seria necessário para curar tudo.

GM
GM, 953 posts
Wed 20 Jun 2012
at 23:25
  • msg #232

Re: 3 - Dragon Spine

Mais alguns orcs avançam e atacam Antman e Harvey, alguns golpes acertam, mas não passam da armadura dos heróis.

OOC:
4: Harvey, Ho e Jahz
5: Orcs 3 e 4

Todos os orcs tem Parry 5 e Toughness 9(2)
Os grupo 1 de orcs correu e fez wild attack (-2 parry)

-Jahz-
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Thu 21 Jun 2012
at 00:33
  • msg #233

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz ataca o 2orc1, mas erra o ataque.

-Jahz- rolled 4,2 using d8+1,d6+1, rerolling max with rolls of 3,1. Fighting 2orc1.
-Harvey-
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Thu 21 Jun 2012
at 00:36
  • msg #234

Re: 3 - Dragon Spine

Com a aproximação dos Orcs, Harvey disfere uma pancada em cada Orc a sua frente, procurando acertar os braços com as armas, aproveitando que os dois estão com a guarda baixa;

Acerta os dois ataques,
21:28, Today: -Harvey- rolled 7,3,3 using d12-2,d12-2,d6, rerolling max with rolls of 9,5,3. desarme orc1-1 = 7 c/ rasise e orc1-2 = 3.

O Orc1-1 leva uma pancada violenta no braço da arma.
21:31, Today: -Harvey- rolled 8,5 using d12,d6, rerolling max with rolls of 8,5. dano Orc1-1 = 13

O Orc1-2 também leva uma boa pancada no braço da arma
21:32, Today: -Harvey- rolled 9 using 1d12, rerolling max with rolls of 9. dano Orc1-2 = 9

Após acertar os Orcs, Harvey fala Nós não somos seus inimigos
This message was last edited by the player at 00:39, Thu 21 June 2012.
-Hodrock-
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Thu 21 Jun 2012
at 10:49
  • msg #235

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock não quer nem saber, bateu, levou. O Orc dispara contra alguns orcs e dá uns sopapos, mas Hodrock parece desacostumado com socos e pontapés.

Fighting: 4 (errei)
GM
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Thu 21 Jun 2012
at 22:11
  • msg #236

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey causa uma fratura exposta em um dos orcs que desmaia com um grito medonho. O outro deixa seu porrete cair e parece atordoado com a força do humano.

Os outros orcs se aproximam, vários cercam Hodrock, mas a turba desorganizada não consegue passar a defesa impressionante do herói.

OOC:

Agora: Harvey
2: todos os orcs
3: Ant, Jahz, Luel e Hodrock

Todos os orcs tem Parry 5 e Toughness 9(2)
Os grupo 1 de orcs fez wild attack (-2 parry)

-Harvey-
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Thu 21 Jun 2012
at 23:17
  • msg #237

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey percebe que os Orcs estão atordoados e os porretes caídos no chão, entáo abaixa-se pega os dois e segue para ajudar Antman, ataca os dois oponentes. [Orc1-3 e orc1-4]

Acerta um dos Orcs [Orc1-3] com extrema violência, no outro Orc abaca saindo fraco a batida.
20:10, Today: -Harvey- rolled 9,1,2 using d12-2,d12-1,d6-2, rerolling max with rolls of 11,2,4. fighting orc3 = 9 e orc4 = 2.

A força aplicada no golpe acaba por derrubar o Orc.
20:11, Today: -Harvey- rolled 11,1,5 using d12,d4,d6, rerolling max with rolls of 11,1,5. damage orc3 c/ raise = 17
GM
GM, 958 posts
Fri 22 Jun 2012
at 00:11
  • msg #238

Re: 3 - Dragon Spine

Os orcs atacam Hodrock, mas mal passam as defesas do orc.

Por outro lado, Jahz se vê em maus lençois, tomando porretadas por todos os lados.

Luel também leva muita pancada dos orcs que o cercam.

Três orcs acertam Antman.

E dois ainda acertam Harvey.

OOC:
Agora: Todos menos o Harvey.

Todos os orcs ao redor de Hodrock usaram wild attack (-2 parry)
Todos os orcs tem Parry 5 e Toughness 9(2)

Se quiserem tentar falar algo (intimidar, taunt, persuasion) é uma ação e precisa de rolagem. Simplesmente lançar a frase é um grito esbaforido enquanto se concentra na luta.

-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:0 PP:15
Fri 22 Jun 2012
at 00:51
  • msg #239

Re: 3 - Dragon Spine

Luel fica atordoado e ferido.


Descobri que tínhamos ganho bennies.

Estou rolando soak para evitar o dano do turno passado.

21:55, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 3,2 using d8,d6, rerolling max with rolls of 3,2. Soak, primeiro Wound (turno passado).
21:55, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 7,8 using d8,d6, rerolling max with rolls of 7,(6+2)8. Segunda tentativa.

Fiz o Soak, então não fiquei Shaken e fiz magia. Toughness sobe para 10.

Tomo danos 10, 12 e 15.

10 deixa Shaken. 12 causa Shaken e vira wound. Falho no soak

21:56, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 1,2 using d8,d6, rerolling max with rolls of 1,2. Soak segundo dano.

O 15 vira outro Wound. Pelo menos estou vivo, mas sem bennies.



Surpreendentemente, o elfo reage, mas não consegue fazer muito.


22:43, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 6,9 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of (6+2)8,(6+5)11. Spirit.

22:48, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 1,-1 using d12-2,d6-2, rerolling max with rolls of 3,1. Blast, 3d6.


Falhei na magia.

PP 9/15
Stone 5/5

Toughness 10

This message was last edited by the player at 01:49, Fri 22 June 2012.
-Jahz-
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Fri 22 Jun 2012
at 10:43
  • msg #240

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz nvamente é o saco de pancadas... resiste bem aos golpes, exceto o último que deixa o Drakin atordoado e bem ferido.

Em seguida Jahz acorda e ataca o Orc a sua frente, mas o golpe passa no ar.

occ:
-Jahz- rolled 4,1 using d8,d6, rerolling max with rolls of 4,1. soak.
Shaken e com duas wounds.

-Jahz- rolled 0,8 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 2,(6+4)10. spirit.
Jahz- rolled -1,1 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 1,3. fighting.

-Hodrock-
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Fri 22 Jun 2012
at 10:51
  • msg #241

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock tenta se livrar dos orc que o cercam, ele distribui socos com a direita, e porradas de escudo com a esquerda.

Wild Attack multi action:

-Shield Bash no 4orc1:

STR: 15 (ele tem que rolar STR contra 15)
Dano se não passar no 15 acima: 12 (e é empurrado 1" pra cada sucesso e raise meu contra ele)

-Ataque no 4orc2:
Fighting: 5 (acertei contra P3 deles que fizeram wild attack)
Dano: 4 (nada)

Parry 9 até próx turno

CADÊ OS BLAST!! :)

-Antman-
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Fri 22 Jun 2012
at 14:19
  • msg #242

Re: 3 - Dragon Spine

Antman leva várias pancadas, mas se recupera.
Logo em seguida tenta atacar um inimigo para diminuir o número deles. Antman acerta o orc, deixando-o atordoado.

12, uma wound, 10 shaken, 10 shaken
contra primeira wound
07:15, Today: -Antman- rolled 1,5 using d6,d6, rerolling max with rolls of 1,5. soak 1.
Levo o segundo golpe, fico shaken, levo o terceiro golpe, via uma wound.
07:16, Today: -Antman- rolled 3,4 using d6,d6, rerolling max with rolls of 3,4. soak 2.

07:18, Today: -Antman- rolled 6,3,2 using d8,d4+1,d6, rerolling max with rolls of 6,2,2. dano.
07:18, Today: -Antman- rolled 9,5 using d10+2,d6+2, rerolling max with rolls of 7,3. ataque (3Orc 2).
To hit 9, dano 11

GM
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Sat 23 Jun 2012
at 12:03
  • msg #243

Re: 3 - Dragon Spine

O orc resiste ao golpe de escudo de Hodrock. Antman deixa um atordoado.

OOC:
Seguindo a sugestão do Edu no outro jogo, JOKER! Quem não estiver com 3 Bennies, ganha um

Todos vocês primeiro, Harvey com Joker

Todos os orcs ao redor de Hodrock usaram wild attack (-2 parry)
Todos os orcs tem Parry 5 e Toughness 9(2)

-Harvey-
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P8,T11,B3,W0,F0
Sat 23 Jun 2012
at 12:35
  • msg #244

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey, ao ser atacado pelos orcs dá uma balançada, mas consegue se recuperar e aproveita o momento e ataca os 3 orcs a sua volta.
Fiquei Shaken, gasto um bennie e ajo

Joker +2, Wild +2, Frenzy -2, Gang Up +2
1 ataque +4 [30rc2] d12+4,d6+4
2 ataques +2 [3Orc, Orc1-2] d12+2,d6+2


Acerta os três Orcs em cheio
fighting 3Orc2 = 7
fighting 3Orc = 25
fighting Orc1 2 = 11.


Os danos são bem fortes, onde dois Orcs não resistem a força e o outro fica atordoado.
damage 3Orc2 = 21
damage 3Orc = 10
damage Orc1 2 = 13


P6/T13/B2/W0/F0
This message was last edited by the player at 12:45, Sat 23 June 2012.
-Jahz-
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P7 T9(3) W2 F0 B1
Sat 23 Jun 2012
at 20:41
  • msg #245

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz não consegue reagir ao ataque do orcs, seus ataques estão sendo ineficientes.

-Jahz- rolled 1,0 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 3,2. fighting 2orc1.
-Luel Flor Selvagem-
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P:7 T:8 W:2 B:1 PP:15
Sat 23 Jun 2012
at 21:21
  • msg #246

Re: 3 - Dragon Spine

Luel concentra-se e dispara um projétil triplo. Acerta dois alvos, derrubando um.

18:18, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 18,4 using 3d6,2d6, rerolling max with rolls of 1,1,(6+6+4)16,1,3. Danos.
18:17, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 9,4,2,3 using d12-2,d12-2,d12-2,d6-2, rerolling max with rolls of 11,6,4,5. Bolt x3.

PP 9/15
Stone 3/5

Dei disable no cara que derrubei.

Gastei apenas 2PP porque tirei Raise num dos bolts.
 

-Antman-
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Sun 24 Jun 2012
at 14:45
  • msg #247

Re: 3 - Dragon Spine

Antman continua seu ataque, tentando livrar-se de tantos inimigos.
A garra de Antman penetra fundo no orc inimigo, derrubando-o na hora.

07:42, Today: -Antman- rolled 5,3,10 using d8,d4+1,d6, rerolling max with rolls of 5,2,(6+4)10. dano.
07:42, Today: -Antman- rolled 10,3 using d10+1,d6+1, rerolling max with rolls of 9,2. ataque.
to hit 10, dano 18
Coloquei o orc que eu ataquei no incapacited

-Hodrock-
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Mon 25 Jun 2012
at 10:49
  • msg #248

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock, vendo que os orcs são mais difíceis do que imagou de derrubar, mantêm-se firme na defesa, tentando derrubar os orc 1 por um.
Ele dá uma porrada com o escudo em um deles.

-Shield Bash no 4orc1:

STR: 3 (ele tem que rolar STR contra 3)
Dano se não passar no 3 acima: 10 (e é empurrado 1" pra cada sucesso e raise meu contra ele)

OOC: Patético

GM
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Mon 25 Jun 2012
at 21:46
  • msg #249

Re: 3 - Dragon Spine

O orc resiste a escudada de Hodrock, os restante atacam.

A armadura de Harvey segura o único ataque que passa suas defesas.

Antman é atingido.

Luel é atordoado novamente.

Jahz sofre com todos os inimigos que o cercam.


OOC:

Grupos de Orcs 1 e 4 já agiram e estão com -2 parry do wild attack.
Hodrock, Antman e Harvey saem ilesos dessa nova série de ataques.

Antman agora
2: outros orcs
3: todos menos Antman

Orcs: P5 T9(2)
Grupos 1 e 4 estão com wild attack.

-Jahz-
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P7 T9(3) W2 F0 B0
Mon 25 Jun 2012
at 21:50
  • msg #250

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz é atacado violentamente, mas aguenta o pior dos golpes, ainda asism um dos inimigos deixa-o atordoado.

occ:
-Jahz- rolled 10,2 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of (8+4)12,4. Soak.
2 wounds e sem bennies.

-Antman-
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Mon 25 Jun 2012
at 22:40
  • msg #251

Re: 3 - Dragon Spine

Antman leva uma pancada fraca, mas suficiente para atordoar o beastling. O beastling fica atordoado...

15:39, Today: -Antman- rolled 1,3 using d6,d6, rerolling max with rolls of 1,3. spirit.

GM
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Tue 26 Jun 2012
at 03:27
  • msg #252

Re: 3 - Dragon Spine

Os outros orcs atacam. Jahz tem dificuldade em se defender, mas consegue desviar os ataques o suficiente para não ser ferido.

Harvey leva um golpe e fica abalado.

Luel é atingido, mas sua magia consegue segurar o dano.

OOC: todos menos o Antman -> prestem atenção no post anterior do GM, podem ter que cuidar de shaken/ferimentos antes de agir.

Tenho colocado os danos no post, se alguém tiver algum modificador extra, pode consertar na sua postagem.

Orcs: P5 T9(2)
Grupos 1 e 4 estão com wild attack.

This message was last edited by the GM at 03:27, Tue 26 June 2012.
-Jahz-
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Tue 26 Jun 2012
at 10:32
  • msg #253

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz recupera-se do Shaken, mas não a tempo de agir.

-Jahz- rolled 5,3 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 7,5.
-Hodrock-
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Tue 26 Jun 2012
at 10:43
  • msg #254

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock fica atordoado com a saraivada de golpes que toma, mas o orc logo se recupera.

O orc tenta se livrar de dois, mas nada consegue.

SPI (sair shaken): 4
-Gasto 1 bennie para agir

Multi-action: Fighting em 1 e Shield Bash no outro
-Fighting: 5 (acertei)
-Dano: 6 (nada)

-Shield Bash: 13 (ele tem que rolar STR contra 13)
Dano se não passar no 13 acima: 6 (e é empurrado 1" pra cada sucesso e raise meu contra ele) (nada)

This message was last edited by the player at 10:43, Tue 26 June 2012.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Tue 26 Jun 2012
at 12:03
  • msg #255

Re: 3 - Dragon Spine

Luel, aproveitando uma brecha, dispara uma magia explosiva na direção de Hodrock. Torce para que seu amigo orc aguente.


"Hodrock, vou tentar livrar você!"

08:55, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 5,1 using d12-2,d6-2, rerolling max with rolls of 7,3. Blast, 3d6.


08:58, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 7 using 3d6, rerolling max with rolls of 3,1,3. Dano Hodrock.
08:57, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 8 using 3d6, rerolling max with rolls of 1,3,4.
08:57, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 33 using 3d6, rerolling max with rolls of (6+4)10,(6+6+3)15,(6+2)8.
08:57, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 5 using 3d6, rerolling max with rolls of 1,2,2.
08:57, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 9 using 3d6, rerolling max with rolls of 3,4,2.
08:57, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 11 using 3d6, rerolling max with rolls of 3,5,3.
08:57, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 7 using 3d6, rerolling max with rolls of 1,4,2. Dano Orc.



Luel derruba um dos orcs e atordoa dois. Marquei no MapTool.

PP 5/15
Stone 3/15

Toughness 10 (último turno antes de precisar começar a manter)

This message was last edited by the player at 16:24, Tue 26 June 2012.
-Harvey-
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Tue 26 Jun 2012
at 15:58
  • msg #256

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey consegue se recuperar do ataque do Orc e aproveita para desferir 3 ataques.
Acertando os 3 orcs a volta.
Spirit = 17
Fighting 3Orc1 = 12 c/ raise
Fighting Orc1 4 = 8 c/ raise
Fighting 3Orc = 6


Os danos são suficientes para que 2 orcs caiam e um fique atordoado.
3Orc1 = 9 [shaken]
Orc1 4 = 14 [1 wound]
3Orc = 10 [Shaken + Shaken = 1 wound]


3ORC1 +2 Gang Up, +2 Wild Attak, -2 Frenzy = D12+2,D6+2
3ORC + 2 Wild Attack, - 2 Frenzy = D12,D6
Orc1 4 +1 Gang Up, +2 Wild Attack -2 Frenzy = D12+1,D6+1


P6/T13/W0/F0/B2
This message was last edited by the player at 17:13, Tue 26 June 2012.
GM
GM, 966 posts
Wed 27 Jun 2012
at 01:26
  • msg #257

Re: 3 - Dragon Spine

Das duas pontas da rua uma pequena tropa de drakins avança mandando todos pararem.

OOC:
Vão obedecer?

-Harvey-
player, 597 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Wed 27 Jun 2012
at 01:49
  • msg #258

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey escuta as tropas Drakins e se coloca em full defense, para caso algum Orc o ataque.
-Jahz-
player, 335 posts
P7 T9(3) W2 F0 B0
Wed 27 Jun 2012
at 02:25
  • msg #259

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz que já está cansado de apanhar entre em defesa e aguarda a chegada da tropa.

Defense, +2 no parry = 9
-Luel Flor Selvagem-
player, 680 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:2 B:1 PP:15
Wed 27 Jun 2012
at 03:11
  • msg #260

Re: 3 - Dragon Spine

Luel coloca-se em posição de defesa.

Estou usando a opção que dá +2 na defesa.
-Antman-
player, 693 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B1
Wed 27 Jun 2012
at 03:28
  • msg #261

Re: 3 - Dragon Spine

Antman faz o mesmo que os demais e ainda grita: Hodrock, só se defenda!!!

Defesa em +2.
GM
GM, 967 posts
Wed 27 Jun 2012
at 10:19
  • msg #262

Re: 3 - Dragon Spine

Os orcs continuam batendo, mas logo a milícia interfere sobrando pancada para todo mundo.

Toda a turba é levada até a Casa da Guarda.

Um Drakin Choosen, mais alto e forte que os outros aguarda no prédio. Mal a confusão de orcs e heróis entra no prédio, um miliciano drakin fala.

Chefe essa turba estava brigando na via lateral 7.


Sem levantar os olhos da papelada que analisa o "chefe" responde:

300cogs por perturbar a ordem cada. Se não puder pagar, trabalhos forçados até levantar o valor da multa.
-Jahz-
player, 336 posts
P7 T9(3) W2 F0 B0
Wed 27 Jun 2012
at 10:35
  • msg #263

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz que já está cansado de apanhar de autoridades não consegue ficar calado:

Quero deixar claro que eu não estava brigando, só apanhando mesmo.

-Jahz- rolled -2,1 using d4-4,d6-4, rerolling max with rolls of 2,5. persuasion.
-Hodrock-
player, 455 posts
P:11 T:14(3)Sh W:1F:0B:2
Ch:-4/-9 PP:10
Wed 27 Jun 2012
at 10:48
  • msg #264

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock fica desolado, ele só ficou tomando porrada, e nem foi ele que começou.
"Orcs começaram, Hodrock não fez nada." ele fica murmurando, bravo.

Eu tenho, segundo minha ficha, 245cogs comigo.
Delegado Zimmer
Wed 27 Jun 2012
at 10:49
  • msg #265

Re: 3 - Dragon Spine

Ao falar, algumas gotículas de sangue voam da boca de Jahz até os papeis que o chefe avalia. Lentamente ele levanta os olhos do papel olhando para a turba pela primeira vez.


Spoiler for notice: (Highlight or hover over the text to view)

Você percebe a surpresa na cara do delegado quando olha para Jahz.



Ele faz um sinal com o queixo indicando que está ouvindo.

OOC:
Jahz ganhou bônus aqui por "choramingar" enquanto muito ferido. E por ser um Drakin Chosen. Aquele -4 virou +2 e ele chamou a atenção do delegado.

-Jahz-
player, 337 posts
P7 T9(3) W2 F0 B0
Wed 27 Jun 2012
at 13:23
  • msg #266

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz não percebe que "cativou" o delegado, ainda assim, quando vê o gesto com o queixo continua...

Tinhamos acabado de negociar a carga da Orca, roupas; estavamos voltando a nau para dar o dia como encerrado e dividir o resultado, quando esses orcs arruaceiros nos cercaram e começaram a nos agredir sem motivo.
Hãaa... orcs, exceto o grandão aqui que é parte da nossa tripulação.
Aponta para Hodrock

-Jahz- rolled 3,3 using d6-2,d6-2, rerolling max with rolls of 5,5. notice.
Como não passei no notice, não irei pedir nada, apenas contar o que houve, devido a atenção dada.

-Antman-
player, 694 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B1
Wed 27 Jun 2012
at 14:14
  • msg #267

Re: 3 - Dragon Spine

Antman não está ferido, mas está bastante amarrotado pelas pancadas consecutivas que levou. Antman percebe o súbito interesse do delegado no drakin Jahz e tenta usar isso a favor da Orca... Antman pensa "multa é ruim, mas acho que podemos negociar isso..."

Senhor, se me permite. Antman é o capitão da Orca. Como senhor Jahz disse, estávamos negociando a nossa carga quando fomos atacados por esse grupo de orcs. Senhor, Antman lamenta muito pelo distúrbio que causamos. Como Antman disse, nós estávamos apenas nos defendendo...

Multas são ruins para os negócios, senhor. E não podemos ficar presos e colocados em trabalhos forçados... isso também é ruim para os negócios. Mas Antman tem uma proposta: a Orca é bastante útil em ajudar. A Orca já livrou a região de Gateway da ameaça de Soulflame. E Antman e os tenentes da Orca estão muito interessados nos distúrbios em Foreign Quarter. Na verdade, foi o senhor Jahz aqui que arranjou uma carga para ser vendida em Foreign Quarter, como desculpa para virmos aqui e ver o que a Orca podia fazer para ajudar

Nós podemos e estamos dispostos a ajudar... pelo problema que causamos... o que o senhor me diz, senhor Delegado?


06:57, Today: -Antman- rolled 4,19 using d6,d6, rerolling max with rolls of 4,(6+6+6+1)19. notice.
07:08, Today: -Antman- rolled 6,9 using d8+4,d6+4, rerolling max with rolls of 2,5. persuasion.
(persuasion com bonus de snakeoil salesman, estou negociando a multa/trabalhos forçados por trabalho de deputy)

-Luel Flor Selvagem-
player, 681 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:2 B:1 PP:15
Wed 27 Jun 2012
at 17:52
  • msg #268

Re: 3 - Dragon Spine

"E, com todo respeito, Sr. Delegado, estamos sendo punidos por termos sido atacados. Se um ladrão rouba alguém, é o ladrão que é punido; a vítima é inocente. No caso atual, somos a vítima. Não me parece justo sermos punidos."


14:51, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 1,0 using d4-2,d6-2, rerolling max with rolls of 3,2. Persuasion.


Estou ferrado se não for curado logo. Alguém tem uma poção de cura?

Ou, Hodrock, poderias fazer uma cura rápida enquanto caminhamos para a delegacia?

Delegado Zimmer
NPC, 1 post
Wed 27 Jun 2012
at 21:57
  • msg #269

Re: 3 - Dragon Spine

O delegado escuta, então fala ao guarda.

Leve os orcs daqui e execute a multa.


Depois volta.

Ter um escolhido entre vocês dá crédito ao seu grupo e se vocês se aguentaram contra todos aqueles orcs, podem ser exatamente o que estamos procurando.

Alguém está assassinando os orcs por aqui. Em represálias grupos de orcs se organizaram e estão causando  confusões como a que vocês foram vítima.

Vocês tem algum plano?

-Hodrock-
player, 457 posts
P:11 T:14(3)Sh W:1F:0B:2
Ch:-4/-9 PP:10
Wed 27 Jun 2012
at 23:04
  • msg #270

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock prontamente se levanta, como se tivesse tido a melhor idéia do mundo "Hodrock é orc, pode servir de isca!"
-Harvey-
player, 598 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Thu 28 Jun 2012
at 00:27
  • msg #271

Re: 3 - Dragon Spine

Com licença,
Sim, foi para isso que viemos aqui para ajudar, mas precisamos saber aglumas coisas:
- o que mais vocês sabem sobre os ataques?
- de que forma ocorrem?
- quais as regiões que tem mais ocorrência?
- "O que" está fazendo isso?

agora o principal, visto que já fomos atacados por todo tipo de entidade, e a maioria os nossos ataques só tem efeito se realizados através de armas mágicas. Vocês teriam algumas para usarmos?

-Luel Flor Selvagem-
player, 682 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:2 B:1 PP:15
Thu 28 Jun 2012
at 01:06
  • msg #272

Re: 3 - Dragon Spine

"Agora que temos uma pausa... Hodrock, estou bastante ferido. Poderias curar-me?"
Delegado Zimmer
NPC, 2 posts
Thu 28 Jun 2012
at 01:57
  • msg #273

Re: 3 - Dragon Spine

-Harvey-:
Com licença,
Sim, foi para isso que viemos aqui para ajudar, mas precisamos saber aglumas coisas:
- o que mais vocês sabem sobre os ataques?
- de que forma ocorrem?
- quais as regiões que tem mais ocorrência?
- "O que" está fazendo isso?

agora o principal, visto que já fomos atacados por todo tipo de entidade, e a maioria os nossos ataques só tem efeito se realizados através de armas mágicas. Vocês teriam algumas para usarmos?


O que sabemos é isso que lhes contei.

Não sabemos como os ataques ocorrem. Só encontramos os corpos depois.

Aconteceram por todo o Foreign Quarter, mas o impressionante é que não há qualquer testemunha. Quem quer que seja parece saber sempre onde atacar. Tentamos usar orcs de isca antes, mas não tivemos sucesso, mas quem sabe o orc de vocês consegue se sair melhor.

Nunca vimos o (ou os) atacantes. Não há testemunhas.

Os orcs dizem haver um complô contra eles e estão armando essas turbas. Muitos deles falam em "voltar as origens". Quer dizer, voltar a atacarem e pilharem qualquer cidade desprotegida.

Não temos armas mágicas parar fornecer. Eu mesmo nunca vi uma.



OOC: Vou colocar mais uma vez que parece estar difícil de entender:

ARMAS MÁGICAS SÃO MUITO RARAS NOS CÉUS. Não se compra, não se empresta e não adianta pedir.

-Harvey-
player, 601 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Thu 28 Jun 2012
at 03:10
  • msg #274

Re: 3 - Dragon Spine

Ok Delegado, então me coloco a disposição para servir de isca junto com o Hodrock, a única coisa que peço é que possa estar com minhas espadas. Pois assim poderia me defender de maneira adequada a essa ameaça.
Delegado Zimmer
NPC, 3 posts
Thu 28 Jun 2012
at 03:31
  • msg #275

Re: 3 - Dragon Spine

-Harvey-:
Ok Delegado, então me coloco a disposição para servir de isca junto com o Hodrock, a única coisa que peço é que possa estar com minhas espadas. Pois assim poderia me defender de maneira adequada a essa ameaça.



Talvez se te pintarmos de verde.

Como eu disse, somente orcs estão sendo assassinados. Por isso os grupos de orcs revoltados.

Com certeza precisarão de seus equipamentos, vou escrever uma licença de milicianos temporários.

Por uma semana, poderão agir como acharem melhor.

Mas evitem andar com as armas muito a mostra, as pessoas estão inquietas e podem atacar antes que tenham chance de mostrar a licença.


OOC: E antes que eu esqueça:

ADVANCE!!!

Por terem conseguido evitar a multa e serem recrutados recuperam 1 benny (quem tem 3 não ganha)

-Hodrock-
player, 458 posts
P:11 T:14(3)Sh W:1F:0B:1
Ch:-4/-9 PP:1
Thu 28 Jun 2012
at 10:55
  • msg #276

Re: 3 - Dragon Spine

Vendo os amigos feridos (Luel e Jahz), Hodrock tenta ajudar pedindo auxilio ao battlelord.

"Sr. da batalha, ajude hodrock a manter amigos em pé, pra poder trazer mais glória pra sr. da guerra!"

1ª Cura:
Healing Luel: -1 (PP 7/10) / uso bennie 1 (PP 7/10) (nada no Luel)

2ª Cura:
Healing Jahz: 4 (PP 4/10) (cura 1 wound do Jahz)

3ª Cura:
Healing Luel: 0 (PP 1/10) / uso bennie 5 (PP 1/10) (cura 1 wound Luel)

Resumo Curas:
1ª: nada
2ª: cura 1 wound Jahz
3ª: cura 1 wound Luel
Usei 2 bennies (fico sem, mas vou ganhar 1 segundo Dan acima)
Estou com 1 PP

---

E agora tenho que pensar em o que pegar de avanço :)

This message was last updated by the player at 11:48, Thu 28 June 2012.
-Jahz-
player, 339 posts
P7 T9(3) W2 F0 B1
Thu 28 Jun 2012
at 11:45
  • msg #277

Re: 3 - Dragon Spine

o Episódio todo é bastante constrangedor para Jahz... ferido na frente de outro choosen one, ter apanhado de alguns orcs. Mas toda essa situação vexatória veio a calhar.

Ainda na frente do Delegado, Jahz está muito desconfortável; ele pega e tira sua armadura, que já mal lhe servia e aproveita que a situação está sob controle e, pela primeira vez na frente dos outros estica suas asas que agora estão enormes.

Para os não Drakin, o episódio pode ter parecido sem sentido, mas o Delegado certamente sabe o que isso significa.

Eu farei o monitoramento aéreo.

Occ:
Advance = Dragon Wings - tenho que olhar ainda no livro tudo o que isso traz, mas sem duvida será esse o advance.

-Antman-
player, 699 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B1
Thu 28 Jun 2012
at 14:40
  • msg #278

Re: 3 - Dragon Spine

Antman olha para as novas asas de Jahz e fala: Espero que logo a Orca fique pequena demais para o senhor, senhor Jahz. Compraremos um novo navio então... Com certeza o suporte aéreo será extremamente importante.

Mas ainda temos o problema da isca. O senhor delegado falou que iscas foram tentadas antes. O se senhor se importa de contar para Antman o que ocorreu de errado? O senhor Hodrock é uma peça indispensável na Orca e Antman não quer arriscar os tripulantes da Orca.

E mais, os ataques tem algum padrão nas ruas de Foreign Quarter? Antman está pensando em algo como mapear os ataques e tentar ver em que região os ataques ocorrem com maior freqüência.

No mais, acho que podemos tentar achar alguma "autoridade" orc por aqui e tentar descobrir o que eles já descobriram...

-Luel Flor Selvagem-
player, 688 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:2 PP:20
Thu 28 Jun 2012
at 14:50
  • msg #279

Re: 3 - Dragon Spine

"Peço licença, senhores, pois ainda estou ferido. Tentarei chegar a nosso navio o mais rápido possível para que nosso curandeiro tente reparar minhas lesões."

"Sr. Jahz, consegues me carregar voando até a Orca? Acredito que será mais rápido que caminhando."
Healer:James
NPC, 1 post
Heal d8+2,d6+2
Thu 28 Jun 2012
at 15:16
  • msg #280

Re: 3 - Dragon Spine

Os que estão feridos, voltam para a orca e são atendidos por James.

OOC: quem estiver precisando pode rolar o heal do James.

-Jahz-
player, 343 posts
P7 T9(3) W1 F0 B1
Thu 28 Jun 2012
at 15:36
  • msg #281

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz aind anão tem muita experiencia em vôo, ainda mais carregando um elfo como peso extra, mas após algumas experiências iniciais é possivel voar carregando o colega.

Move=12 considerando o excesso de peso, ainda assim seria pelo menos 6.
rolled 3,6 using d10+2,d6+2, rerolling max with rolls of 1,4. agility. para voar
+2 dragon tail
rolled 4,3 using d8+1,d6+1, rerolling max with rolls of 3,2. healing James no Jahz.

-Luel Flor Selvagem-
player, 689 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:2 PP:20
Thu 28 Jun 2012
at 16:43
  • msg #282

Re: 3 - Dragon Spine

James consegue curar o dano sofrido por Luel.


13:41, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 3,9 using d8+1,d6+1, rerolling max with rolls of 2,(6+2)8. Heal James.


"Eternamente grato, Sr. James."

Luel vai pegar seu equipamento agora que têm uma licença temporária para carregar suas armas.
-Hodrock-
player, 464 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:1
Ch:-4/-9 PP:1
Thu 28 Jun 2012
at 17:53
  • msg #283

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock fala com o capitão

"Hodrock vai buscar armas no Orca. Capitão espera aqui."

Quero ir até o orca buscar as armas do Antman, Minhas, e Harvey, já que os feridos que voltaram vão pegar as suas.
-Harvey-
player, 605 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Thu 28 Jun 2012
at 18:21
  • msg #284

Re: 3 - Dragon Spine

Eu te acompanho Hodrock.
-Antman-
player, 702 posts
cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W0 F0 B2
Thu 28 Jun 2012
at 18:27
  • msg #285

Re: 3 - Dragon Spine

Vamos todos. Antman tem que pagar a tripulação também. Antman vai deixar Bob no comando enquanto estivermos na cidade. Hodrock, seria interessante se tu conseguisse convencer os orcs a não saírem da Orca. Pode ser perigoso com as coisas acontecendo por aqui e Antman não quer perder tripulação.

Alias, isso pode ser meio arriscado, mas a Orca é recém chegada, pessoas não sabem nada da nossa tripulação. Poderíamos tentar usar a Orca como isca, dizendo que alguma autoridade Orc acabou de chegar em Foreign Quarter e ainda não saiu do navio para não chamar muita atenção. Podemos colocar os elfos a espalhar a notícia em bares... Ele não devem correr risco de ataques pelos matadores de Orcs...


Antman aguarda um pouco para ver se o delegado pode lhe fornecer as informações que ele pediu.
Delegado Zimmer
NPC, 4 posts
Thu 28 Jun 2012
at 19:15
  • msg #286

Re: 3 - Dragon Spine

-Antman-:
Mas ainda temos o problema da isca. O senhor delegado falou que iscas foram tentadas antes. O se senhor se importa de contar para Antman o que ocorreu de errado? O senhor Hodrock é uma peça indispensável na Orca e Antman não quer arriscar os tripulantes da Orca.

E mais, os ataques tem algum padrão nas ruas de Foreign Quarter? Antman está pensando em algo como mapear os ataques e tentar ver em que região os ataques ocorrem com maior freqüência.

No mais, acho que podemos tentar achar alguma "autoridade" orc por aqui e tentar descobrir o que eles já descobriram...


Não sei onde falhamos, em nenhuma vez que o orc era isca ele foi atacado. Não fazemos ideia de quem é o atacante.

Os ataques não parecem seguir qualquer padrão, a única coisa que tem em comum é que os orcs atacados estavam sempre sozinhos.

Não sei de autoridade orc na cidade, a região mais ao norte da cidade são as casas mais ricas, os orcs mais ricos e poderosos deveriam ficar por lá.

-Jahz-
player, 346 posts
P7 T9(3) W1 F0 B1
Fri 29 Jun 2012
at 17:04
  • msg #287

Re: 3 - Dragon Spine

Na Orca, Jahz arruma sua armadura de forma a poder usa-la enquanto voa. Precisou de tiras de couro mas compridas para amarrar as laterais da plate de bronze, mas funcionou.

Além disso, Jahz pegou seu rifle mágico e prepara-se para missão que tem pela frente
-Antman-
player, 705 posts
cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W0 F0 B2
Fri 29 Jun 2012
at 18:50
  • msg #288

Re: 3 - Dragon Spine

Muito obrigado, senhor. Nós retornaremos com notícias. O senhor se incomoda se mandarmos notícias pelos seus outros guardas?

Assim que as coisas se resolvem com o Delegado Zimmer, Antman retorna para a Orca acompanhado por Hodrock e Harvey.

Já na Orca, Antman prepara seu equipamento, espada, escudo, sua adaga e duas pistolas e munição.

Antman acha que conseguimos uma boa coisa aqui. Estamos como investigadores oficiais em Foreign Quarter. O delegado Zimmer disse para Antman que orcs ricos moram ao norte. Podemos conversar com eles, temos um escudo rachado conosco, isso vale de alguma coisa. Antman acha que podemos partir dai para o nosso plano de pegar quem está atacando, usando alguma autoridade orc da cidade.

OOC: eu quero negociar o upgrade na Orca, para ver se consigo um desconto, mas isso demoraria uma semana? Eu tenho até um plano para arrancar um bonus na negociação... hehehe

GM
GM, 978 posts
Mon 2 Jul 2012
at 02:39
  • msg #289

Re: 3 - Dragon Spine

O estaleiro de Foreign Quarter é o lugar para manutenções nos navios. É fácil encontrar quem é o responsável pelo local.


OOC: Não precisa gastar uma semana, rola sua proposta.

-Antman-
player, 708 posts
cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W0 F0 B2
Mon 2 Jul 2012
at 03:47
  • msg #290

Re: 3 - Dragon Spine

Antes de seguir com o plano para capturar os agressores, Antman convoca seus companheiros para um ida até o estaleiro.
Antman pede para Jahz escolher um loja no estaleiro, uma que instale o novo leme drakin na Orca. Uma loja apenas de drakins.

Senhores, Antman é capitão da Orca. Estamos visitando Foreign Quarter para negócios e meu amigo Jahz aqui, um importante membro na tripulação de Antman, disse que os lemes drakin são inigualáveis. E mais, ele me disse que para fazer uma boa instalação desse upgrade na Orca, teríamos que procurar por drakin para fazê-lo. O amigo Jahz aqui me falou que vocês são excelentes, não é isso senhor Jahz?

E Antman trás Jahz para perto de si, apontando para algumas peças espostas na loja, virando o drakin para que os outros possam ver não só seu tamnho de drakin chosen mas também suas asas funcionais.

O que me dizem, senhores. Quanto custaria para que Antman e a Orca terem um leme drakin para levar o drakin Jahz pelo Void?

Rolando um persuasion. Minha carta na manga é o Jahz escolhendo a loja e indo junto na compra. Espero que tenha algum bônus pq a rolagem foi uma bosta... Só 7
20:45, Today: -Antman- rolled 5,7 using d8+4,d6+4, rerolling max with rolls of 1,3. Persuasion

GM
GM, 979 posts
Mon 2 Jul 2012
at 03:55
  • msg #291

Re: 3 - Dragon Spine

O estaleiro é um só onde trabalhadores de diferentes espécies dos céus trabalham lado a lado. O drakin que cuida dos pedidos anuncia:

Que tipo de navio que é?

Ao ser informado que é uma fragata expõe o preço sem cerimônias e avisa.

Leva um mês para ficar pronto.



OOC: Sem descontos, estou sem um livro, qual era o preço mesmo?
-Jahz-
player, 347 posts
P7 T9(3) W0 F0 B1
Mon 2 Jul 2012
at 12:09
  • msg #292

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz apenas sorri e comprimenta o Drakin que trabalha nas docas.
Mas parece que a presença do Choosen é suficiente para ajudar na negociação.

-Jahz- rolled 5,3 using d4-2,d6-2, rerolling max with rolls of (4+3)7,5. persuasion coop.
-Hodrock-
player, 466 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:1
Ch:-4/-9 PP:1
Tue 3 Jul 2012
at 13:59
  • msg #293

Re: 3 - Dragon Spine

Enquanto os outros negociam, Hodrock segue do lado de fora.

Ele observa os transeuntes e assusta algumas crianças sem querer, dando um sorriso.
GM
GM, 980 posts
Wed 4 Jul 2012
at 00:34
  • msg #294

Re: 3 - Dragon Spine

!5000, um mês para ficar pronto - o drakin responde.
-Antman-
player, 710 posts
cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W0 F0 B2
Thu 5 Jul 2012
at 14:08
  • msg #295

Re: 3 - Dragon Spine

É aceitável. Antman concorda com o preço. Iremos até a Orca e traremos ela para cá imediatamente. Antman vai tratar disso e trará metade do pagamento também.

Antman volta-se para os seus.

E enquanto isso, temos que discutir qual o curso que tomaremos na nossa investigação. Temos uma semana como deputies e mais três semanas em Foreign Quarter. Antman quer aproveitar essas três semanas para fazer negócios aqui, então temos mais alguns dias para resolver o problema com os Orcs.
Antman dá um sorriso.

A idéia inicial de Antman é ir até os orcs ricos daqui, ver o que eles sabem, se é que sabem alguma coisa. E partimos dai com o plano para tentar atrair os atacantes. Certo?
-Jahz-
player, 349 posts
P7 T9(3) W0 F0 B1
Thu 5 Jul 2012
at 16:11
  • msg #296

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz concorda com um aceno de cabeça.
-Harvey-
player, 609 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Sat 7 Jul 2012
at 00:51
  • msg #297

Re: 3 - Dragon Spine

Certo Antman! Teremos uns 30 dias para fazermos uma busca pela cidade e descobrir quem está atacando os Orcs.

Se tu acha que vale a pena irmos até os Orcs ricos tudo bem, mas acho que o melhor seria o Hodrock andar umas 4 quadras na nossa frente e percorremos a cidade por alguns dias, acho que isso fará os assasinos aparecerem.
-Hodrock-
player, 467 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:1
Ch:-4/-9 PP:1
Mon 9 Jul 2012
at 10:59
  • msg #298

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock concorda com o plano de Harvey, talvez funcione.

"Hodrock dá conta de assassino, não precisa ter medo."
-Jahz-
player, 350 posts
P7 T9(3) W0 F0 B1
Mon 9 Jul 2012
at 14:31
  • msg #299

Re: 3 - Dragon Spine

Então vamos nos organizar começar logo com isso. Já está contratado o serviço na Orca então hoje no contra turno Hodrock irá passear sozinho pela cidade.
Eu Ficarei voando um pouco afastado mas a cada minuto estarei dando uma olhada no nosso Orc.

-Antman-
player, 711 posts
cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W0 F0 B2
Mon 9 Jul 2012
at 18:14
  • msg #300

Re: 3 - Dragon Spine

Antman ainda não gosta completamente da idéia, mas se Hodrock está disposto, podemos fazer isso. Vamos esperar o contra turno, Hodrock vai para a cidade, Jahz fica seguindo ele e nós estaremos à menos de uma quadra de distância. Hodrock, não tente nada louco. Quando Jahz nos d sinal de ataque, nós correremos os mais rápido possível para te ajudar. Fique se defendendo, seguro o inimigo o máximo possível e quando chegarmos, acabamos com ele.

Jahz, mantenha o rifle a postos. Harvey, deixe a besta carregada. Luel, em caso de vários inimigos com Hodrock, tente uma daquelas mágicas que explodem. E vamos tentar pegar esse bastardo vivo, se isso for possível, claro...

-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Tue 10 Jul 2012
at 01:50
  • msg #301

Re: 3 - Dragon Spine

"Certo. Seguirei Hodrock a uma certa distância. Minha magia explosiva tem bom alcance."
-Hodrock-
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Ch:-4/-9 PP:1
Thu 12 Jul 2012
at 10:52
  • msg #302

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock concorda com o plano.

Ele procura alguma maneira de deixar a espada bem escondida, e procura algum manto que possa colocar por cima da armadura, de forma que possa parecer um orc indefeso segurando um escudo. Apesar de isso ser meio difícil.
-Jahz-
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P7 T9(3) W0 F0 B1
Thu 12 Jul 2012
at 14:24
  • msg #303

Re: 3 - Dragon Spine

Diante de tudo que já vimos no void até agora, pode ser que esse matador de orcs deve seja uma entidade mágica, sendo assim, vou voar a uma longa distância de Hodrock, para não levantar suspeitas.

Os que vierem seguindo logo atrás de Hodrock sabem, que seu eu descer em direção do Orc é que algo está ocorrendo.


Jahz está de posse de seu rifle do dragão e estando tudo acertado para o plano "decola".
GM
GM, 982 posts
Sat 28 Jul 2012
at 04:23
  • msg #304

Re: 3 - Dragon Spine

Quando a atividade na cidade diminui o grupo vai para as ruas tentar por seu plano em prática.

OOC: Arrumei o mapa na campanha do maptools. Podem se posicionar por lá e os que estão tentando passar despercebidos podem rolar stealth.

Jahz que está acompanhando do alto pode rolar notice.

This message was last edited by the GM at 04:24, Sat 28 July 2012.
-Jahz-
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Sat 28 Jul 2012
at 13:59
  • msg #305

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz segue voando por cima das casas a esquerda de Hordrock, sempre prestando atenção no amigo.

-Jahz- rolled 5,7 using d6,d6, rerolling max with rolls of 5,(6+1)7. Notice.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Sat 28 Jul 2012
at 14:06
  • msg #306

Re: 3 - Dragon Spine

Luel segue furtivamente Hodrock.


11:05, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 5,3 using d6,d6, rerolling max with rolls of 5,3. Stealth.


O elfo presta atenção aos arredores, buscando qualquer coisa que pareça estranha ou fora do lugar.


11:06, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 8,8 using d6,d6, rerolling max with rolls of (6+2)8,(6+2)8. Notice.

-Antman-
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Sun 29 Jul 2012
at 14:45
  • msg #307

Re: 3 - Dragon Spine

Antman fica junto com o resto do grupo mais afastado. Antman tenta andar sorrateiramente. Antman consegue se manter fora de vista, mas bem posicionado para observar Hodrock a distância e os arredores.

07:43, Today: -Antman- rolled 10,2 using d6,d6, rerolling max with rolls of (6+4)10,2. notice.
07:43, Today: -Antman- rolled 10,3 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+4+2)10,3. stealth.

-Hodrock-
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P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:1
Ch:-4/-9 PP:1
Mon 30 Jul 2012
at 10:42
  • msg #308

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock caminha, despreocupado.
-Harvey-
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P8,T11,B3,W0,F0
Mon 30 Jul 2012
at 16:57
  • msg #309

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey segue com Antman e os demais
13:55, Today: -Harvey- rolled 3,5 using d4,d6, rerolling max with rolls of 3,5. stealth.
GM
GM, 984 posts
Tue 31 Jul 2012
at 20:21
  • msg #310

Re: 3 - Dragon Spine

A primeira "noite" termina sem nenhum acontecimento.

OOC: Teste de Glowmadness (Spirit) podem rolar com +2 pelo bonus do Luel

This message was last edited by the GM at 23:57, Tue 31 July 2012.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Tue 31 Jul 2012
at 20:52
  • msg #311

Re: 3 - Dragon Spine

Luel resiste bem ao Brilho. Segue acompanhando Hodrock com discrição.


17:50, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 5,10 using d6+2,d6+2, rerolling max with rolls of 3,(6+2)8. Glowmadness.

-Harvey-
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P8,T11,B3,W0,F0
Tue 31 Jul 2012
at 23:14
  • msg #312

Re: 3 - Dragon Spine

Após o dia passar Harvey retorna para o Orca e segue para dormir um pouco e se recuperar de um dia tenso.
20:12, Today: -Harvey- rolled 6,9 using d6+2,d6+2, rerolling max with rolls of 4,(6+1)7. glowmadness.
-Hodrock-
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P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:1
Ch:-4/-9 PP:1
Wed 1 Aug 2012
at 10:40
  • msg #313

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock aproveita para dormir e disciplinar os Orcs do Orca, e antes da noite se prepara para a caminhada.

Glowmad: 10
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Wed 1 Aug 2012
at 13:01
  • msg #314

Re: 3 - Dragon Spine

Vendo que seus colegas foram descansar, Luel aproveita para fazer o mesmo.
-Antman-
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Wed 1 Aug 2012
at 14:20
  • msg #315

Re: 3 - Dragon Spine

Antman verifica que todos os seus companheiros não foram afetados pela "noite" de exposição ao glow. Depois de verificar como estão as coisas na Orca com Bob, Antman vai para seus aposentos se preparar para a próxima noite.
-Jahz-
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Wed 1 Aug 2012
at 21:31
  • msg #316

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz descansa e se junta ao grupo na caminhada do downtime seguinte. Ele observa o chão, mas é difícil manter um homem dragão voador escondido em pleno ar.


OOC: Entendi que o felipe vai ficar meio afastado, estou fazendo o post por ele.

18:29, Today: GM, on behalf of -Jahz-, rolled 4,1 using d6,d6, rerolling max with rolls of 4,1.
18:28, Today: GM, on behalf of -Jahz-, rolled -1,0 using d4-2,d6-2, rerolling max with rolls of 1,2. Stealth.
18:28, Today: GM, on behalf of -Jahz-, rolled 9,13 using d8+2,d6+2, rerolling max with rolls of 7,(6+5)11. Glow.

-Antman-
player, 721 posts
cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W0 F0 B2
Wed 1 Aug 2012
at 23:56
  • msg #317

Re: 3 - Dragon Spine

Antman segue com a mesma distância do dia anterior, tentando manter-se fora de vista.

16:55, Today: -Antman- rolled 5,3 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+1)5,3. Stealth
Stealth em d4. Tantas coisas para melhorar, mas quem tem tempo...

-Harvey-
player, 614 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Thu 2 Aug 2012
at 00:44
  • msg #318

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey segue próximo a Antman, mas parece meio desatento com seus movimentos.
21:43, Today: -Harvey- rolled 1,3 using d4,d6, rerolling max with rolls of 1,3. stealth.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:2 PP:20
Thu 2 Aug 2012
at 02:44
  • msg #319

Re: 3 - Dragon Spine

Luel também chama um tanto de atenção para si.


23:44, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 3,2 using d6,d6, rerolling max with rolls of 3,2. Stealth.

GM
GM, 988 posts
Thu 2 Aug 2012
at 02:53
  • msg #320

Re: 3 - Dragon Spine

O grupo passeia por diversas ruas desertas e nada acontece.

Cansados e já ficando irritados pela exposição ao glow, retornam ao navio.

OOC: Teste de Glowmadness: Spirit-1 (Entra o bônus do Luel, então rolem com +1)


Spoiler for Smarts: (Highlight or hover over the text to view)

Um drakin alado sobrevoando o orc isca pode não ajudar muito para atrair alguém que ataca orcs sozinhos.


-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:2 PP:20
Thu 2 Aug 2012
at 03:07
  • msg #321

Re: 3 - Dragon Spine

"Porcaria de plano, não está funcionando."

É apenas efeito do Glow. *floriznha*

Passei, mas reclamo para efeitos de mau humor do personagem.

00:05, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 4,5 using d6+1,d6+1, rerolling max with rolls of 3,4. Spirit.


"Acho que o dragão sobrevoando o Hodrock não está ajudando."
-Harvey-
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P8,T11,B3,W0,F0
Thu 2 Aug 2012
at 10:41
  • msg #322

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey não é afetado pelo glow, porém já está se chateando com essas caminhadas infrutíferas.
07:37, Today: -Harvey- rolled 6,4 using d6+1,d6+1, rerolling max with rolls of 5,3. glowmadness.

Pessoal, acho que devemos rever nossos planos, apesar de ser o segundo dia apenas, parece que estamos chamando muita atenção ao seguir o Hodrock.
-Antman-
player, 722 posts
cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W0 F0 B2
Thu 2 Aug 2012
at 14:11
  • msg #323

Re: 3 - Dragon Spine

Antman é imune aos efeitos do glow, e tenta animar seus companheiros.

Pessoal, é apenas a segunda noite. Antman acha que temos chance de pegar essa criatura com o nosso plano. Vamos apenas rever o que vamos fazer. O grupo de trás parece estar bem escondido, mas Jahz sobrevoando Hodrock deve estar chamando Muita atenção. Vamos tentar na próxima noite, dessa vez Jahz fica junto com Antman e os outros. A vantagem de Jahz voar será utilizada para chegar muito rápido em Hodrock se ele for atacado.
Ânimo, pessoal. A milícia daqui ainda nao chegou nem perto desse atacante. Antman não esperava pegar ele na primeira noite. Ainda estamos bem, não se preocupem.


07:06, Today: -Antman- rolled 6,6 using d8+2,d6+2, rerolling max with rolls of 4,4. Persuasion.
07:05, Today: -Antman- rolled 4,3 using d6,d6, rerolling max with rolls of 4,3. Smarts.

-Hodrock-
player, 475 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:1
Ch:-4/-9 PP:10
Thu 2 Aug 2012
at 20:03
  • msg #324

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock parece uma criança insatisfeita, ele tinha certeza que o plano funcionaria.

"Jahz muito grande. Hodrock consegue ver Jahz enquanto caminha. Assassino deve conseguir também."

Glowmad: 9
Smarts: 5

-Jahz-
player, 355 posts
P7 T9(3) W0 F0 B1
Thu 2 Aug 2012
at 20:52
  • msg #325

Re: 3 - Dragon Spine

É, talvez eu seja o problema.


O glow não afeta o drakin, mas ele precisa desancar.

Notice=11
Glow=7

GM
GM, 989 posts
Fri 3 Aug 2012
at 01:07
  • msg #326

Re: 3 - Dragon Spine

O grupo se prepara para começar a terceira noite.


OOC: Podem rolar os respectivos stealth. Agora sem notice.

EDIT: Não esqueçam do Glowmad (Spirit+1, já contanto que ficaram pertinho do luel)

This message was last edited by the GM at 01:27, Fri 03 Aug 2012.
-Harvey-
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Fri 3 Aug 2012
at 01:11
  • msg #327

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey segue a distância os passos de Hodrock, dessa vez consegue não chamar tanta atenção.

22:10, Today: -Harvey- rolled 1,5 using d4,d6, rerolling max with rolls of 1,5. stealth.


Porém percebe que o Hodrock está fazendo movimentos estranhos

Private to GM: 17:03, Today: -Harvey- rolled 5,2 using d4-1,d6-1, rerolling max with rolls of (4+2)6,3. notice.
This message was last edited by the player at 20:10, Fri 03 Aug 2012.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Fri 3 Aug 2012
at 01:26
  • msg #328

Re: 3 - Dragon Spine

Na terceira noite, Luel é excepcionalmente discreto.

22:25, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 8,4 using d6,d6, rerolling max with rolls of (6+2)8,4. Stealth.

This message was last edited by the player at 18:35, Fri 03 Aug 2012.
-Jahz-
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Fri 3 Aug 2012
at 01:27
  • msg #329

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz tenta, mas o drakin não entende o que é ser discreto.
stealth=1
-Antman-
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cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W0 F0 B2
Fri 3 Aug 2012
at 20:50
  • msg #330

Re: 3 - Dragon Spine

Antman acompanha seu grupo. Mas dessa vez é o capitão que não consegue ser discreto seguindo o orc.

Antman percebe que Hodrock está fazendo algo.

11:13, Today: -Antman- rolled 4,0 using d6-1,d6-1, rerolling max with rolls of 5,1. notice.
13:49, Today: -Antman- rolled 2,2 using d4,d6, rerolling max with rolls of 2,2. stealth.

GM
GM, 991 posts
Fri 3 Aug 2012
at 22:07
  • msg #331

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock não consegue despistar seus companheiros.
-Harvey-
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Fri 3 Aug 2012
at 23:50
  • msg #332

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey comenta com os amigos Pessoal, que estranho, o Hodrock parece estar tentando nos despistar!!! Quem sabe, mudamos de rua e deixamos ele caminhar um pouco sozinho?
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Sat 4 Aug 2012
at 02:52
  • msg #333

Re: 3 - Dragon Spine

"Tens certeza de que é seguro deixá-lo sozinho?"
-Jahz-
player, 357 posts
P7 T9(3) W0 F0 B1
Sat 4 Aug 2012
at 10:43
  • msg #334

Re: 3 - Dragon Spine

E se nós pararmos aqui e esperarmos um minuto, depois saimos atrás dele de novo?
-Harvey-
player, 619 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Sat 4 Aug 2012
at 11:46
  • msg #335

Re: 3 - Dragon Spine

-Luel Flor Selvagem-:
"Tens certeza de que é seguro deixá-lo sozinho?"


Luel, perigoso é, mas o Hodrock é feito de pedra, não será nos primeiros golpes que irá cair. E olha pra ele, está com o escudo e a espada, isso vai retardar um pouco "os inimigos"
-Luel Flor Selvagem-
player, 712 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:2 PP:20
Sat 4 Aug 2012
at 14:15
  • msg #336

Re: 3 - Dragon Spine

"Pelo visto, sou voto vencido. Capitão?"
-Hodrock-
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P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:1
Ch:-4/-9 PP:10
Sat 4 Aug 2012
at 19:22
  • msg #337

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock volta e meia olha para trás. Certa hora ele trupica em um carrinho de feira, meio que bloqueando a passagem pela rua.
-Jahz-
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P7 T9(3) W0 F0 B1
Sun 5 Aug 2012
at 03:09
  • msg #338

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz procura seguir Hodrock, mas os obstáculos que o Orc deixa no caminho impedem que o Drakin o alcance.

-Jahz- rolled 3,3 using d10,d6, rerolling max with rolls of 3,3. agility perseguir hodrock.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:2 PP:20
Sun 5 Aug 2012
at 16:05
  • msg #339

Re: 3 - Dragon Spine

Luel segue caminhando calmamente. Como vê que Jahz está indo atrás de Hodrock, Luel preocupa-se apenas em manter Jahz à vista.
-Antman-
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cara de formiga/songbird
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Mon 6 Aug 2012
at 06:00
  • msg #340

Re: 3 - Dragon Spine

Antman segue acompanhando os outros. Antman olha para Luel e diz faz um rápido aceno com a cabeça.

Essa pode ser a diferença para os outros dias, vamos adianta.

Antman vai adiante, mantendo distância, e pula o obstáculo deixando por Hodrock.

23:00, Today: -Antman- rolled 9,3 using d12,d6, rerolling max with rolls of 9,3. Agility
GM
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Mon 6 Aug 2012
at 16:42
  • msg #341

Re: 3 - Dragon Spine

Antman e Jahz se aiantam enquanto Luel e Harvey mantêm o passo.

A barraca atrapalha o avanço e Hodrock abre alguma distância.

OOC: Regras de Chase pessoas.

Rolem agi e puxem uma carta para cada sucesso e raise. você só pode agir contra aqueles que tiveram carta menor.

Vamos considerar a ação de Hodrock um agility trick e considerando as rolagens de todos, ele ganhou (Foi um Agi 11 contra 9 do Antman).

Hodrock pode rolar Agi com +2 nesse turno.

Se ele mantiver o chase por 4 rodadas, escapou.

Rodada: 1/4

-Hodrock-
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Mon 6 Aug 2012
at 16:45
  • msg #342

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock se mete em algumas ruelas e tenta despistar os amigos. Ele não faz muita força, apenas caminha bem rápido.

AGI: 6
Card: 5s

-Antman-
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Mon 6 Aug 2012
at 18:35
  • msg #343

Re: 3 - Dragon Spine

Antman continua seguindo Hodrock, tentando manter alguma distância.
Antman consegue manter o passo, mas mantém um distância segura, apenas mantendo contato visual com a sombra de Hodrock.

Como eu disse, não quero chegar nele, apenas seguir e não perder de vista.
11:33, Today: -Antman- drew the 2 cards: JS, KS using a deck of 54 cards.
11:32, Today: -Antman- rolled 9,3 using d12,d6, rerolling max with rolls of 9,3. Agi.

-Jahz-
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Mon 6 Aug 2012
at 20:47
  • msg #344

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz fica indeciso, vê o capitão seguindo o Orc mas os demais tripulantes não.

O Drakin levanta voo para ter uma visão melhor do caminho que Hodrock segue.

occ:
-Jahz- drew the 2 cards: AC, JH using a deck of 54 cards.
21:27, Today: -Jahz- rolled 9,6 using d10+2,d6+2, rerolling max with rolls of 7,4. agility

This message was last edited by the player at 00:29, Tue 07 Aug 2012.
GM
GM, 996 posts
Tue 7 Aug 2012
at 00:53
  • msg #345

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz e Antman conseguem se aproximar de Hodrock, não perdendo o orc de vista. Ficando no alto Jahz tem uma visão privilegiada.

OOC: Jahz pode rolar com +2 nesse turno
-Harvey-
player, 622 posts
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Tue 7 Aug 2012
at 01:50
  • msg #346

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey segue no caminho sem alterar seus passos, mesmo sabendo que isso pode ser um problema para Hodrock.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Tue 7 Aug 2012
at 01:55
  • msg #347

Re: 3 - Dragon Spine

Luel segue caminhando tentando ver para onde Jahz está voando.
-Harvey-
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Tue 7 Aug 2012
at 02:08
  • msg #348

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey e Luel continuam caminhando e conversando.
-Jahz-
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Tue 7 Aug 2012
at 11:06
  • msg #349

Re: 3 - Dragon Spine

Com a visão aérea ficou bem mais fácil de Jazh seguir Hodrock.

occ:
-Jahz- drew the single card: QH using a deck of 54 cards.
08:04, Today: -Jahz- rolled 7,5 using d10+4,d6+4, rerolling max with rolls of 3,1. Agility.
Joguei com +4 pois, +2 da rolada anterior e +2 da cauda.

-Antman-
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Tue 7 Aug 2012
at 15:28
  • msg #350

Re: 3 - Dragon Spine

Antman continua na corrida atrás de Hodrock, tentando mantê-lo no alcance visual. O avanço do capitão é difícil e ele fica um pouco para trás.

08:27, Today: -Antman- drew the single card: 4S using a deck of 54 cards.
08:27, Today: -Antman- rolled 7,2 using d12,d6, rerolling max with rolls of 7,2. Agi.

-Hodrock-
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Tue 7 Aug 2012
at 22:26
  • msg #351

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock segue tentando ficar sozinho pelas ruas, mas ele apenas caminha rápido e sem eficiencia.

AGI: 4
Card: 7h

GM
GM, 998 posts
Tue 7 Aug 2012
at 23:12
  • msg #352

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz, Antman e Hodrock correm e se esquivam pelas ruas por boa parte da noite. Hodrock não consegue se "livrar" dos companheiros.

A perseguição até chamou atenção de outras pessoas. Com certeza não foi nada discreto.

OOC: Hodrock perde o chase, então não conseguiu se livrar.

Mais uma rolagem de Glowmad-2 (cancela o bonus do Luel)

-Harvey-
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Tue 7 Aug 2012
at 23:21
  • msg #353

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey e Luel continuam caminhando pelas ruas da cidade, e como nas outras noites não encontram os matadores de orcs.
Esse tempo todo no caminho acaba deixando Harvey um pouco mal humorado.

Luel, vamos voltar, acho que esses malucos chamaram toda a atenção que podiam.

20:16, Today: -Harvey- rolled 3,5 using d6,d6, rerolling max with rolls of 3,5. glowmadness.

OOC: Se for a menos dois, não passei, O Harvey está incomodado com a situação, por influência do Glow

-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Tue 7 Aug 2012
at 23:34
  • msg #354

Re: 3 - Dragon Spine

"Acho que vou mesmo para casa. Está difícil aguentar este brilho."


20:31, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 9,4 using d6,d6, rerolling max with rolls of (6+3)9,4. De novo, pois o anterior rolou errado.

Eu acho que já tinha gasto um benny antes, e gastei dois agora. Estou sem. É foda rolar contra Glow sem qualquer bônus.




"Se o Hodrock quer fazer bobagem, problema dele. O Capitão e o Jahz perseguindo o Hodrock parecia cena daquela série de peças, "Os Três Patetas".
-Antman-
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Tue 7 Aug 2012
at 23:37
  • msg #355

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock quer explicar para Antman o que foi isso?
Orcs morreram para esse matador, e Antman não vai arriscar pescoço de Hodrock para solucionar esse caso. Se o senhor Hodrock acha que o plano não está funcionando, por favor, compartilhe com Antman alguma idéia melhor.

Antman olha para Hodrock e Jahz.
Nós acabamos chamando mais atenção do que antes. Daqui a pouco vão chamar as autoridades para reportar um orc, um drakin e um wildling malucos correndo pela cidade! Vamos voltar para o navio. Precisamos discutir esse plano novamente.
-Jahz-
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Wed 8 Aug 2012
at 01:24
  • msg #356

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz volta cansado para a Orca a fim de descansar. Sabe que vai ganhar uma bronca pelos eventos na rua. Já o Glow não o incomoda.


-Jahz- rolled 4,8 using d8,d6, rerolling max with rolls of 4,(6+2)8. glowmad.
This message was last edited by the player at 01:45, Wed 08 Aug 2012.
-Hodrock-
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Wed 8 Aug 2012
at 10:41
  • msg #357

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock parece uma criança levando bronca "Pai de Hodrock foi grande capitão, fez grandes coisas. Hodrock muito burro e nunca conseguiu nada, sempre foi guarda, segurança e pessoas riam de Hodrock.
Hodrock também é orc, queria ajudar orcs da cidade, ninguém se preocupa muito com orcs. Se Hodrock pega-se assassino sozinho, Hodrock seria herói orc aqui.
E Hodrock sozinho tem mais chance de assassino aparecer.
Eu dar conta de assassino sozinho, capitão."
o orc tenta se explicar.
This message was last edited by the player at 10:42, Wed 08 Aug 2012.
-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Wed 8 Aug 2012
at 12:53
  • msg #358

Re: 3 - Dragon Spine

In reply to -Hodrock- (msg # 357):

Luel se mete.

"Você pode achar que dá conta do assassino sozinho, Hodrock, mas nos somos UM GRUPO. E grupos atuam EM GRUPO."


"Imagine uma batalha entre duas frotas, cada uma com vários navios. Um dos navios de uma frota resolve se separar do resto e atacar os inimigos. Podes ter certeza de que ele será destruído com facilidade, pois se meteu no meio dos inimigos sem o suporte adequado!"

"Ou uma matilha de lobos atacando um búfalo! Um dos lobos resolve atacar sozinho. Podes ter certeza de que o búfalo dará cabo do lobo."

"É isso que queres que aconteça?"

-Hodrock-
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Wed 8 Aug 2012
at 13:13
  • msg #359

Re: 3 - Dragon Spine

Na metade do falatório de Luel Hodrock já parece perdido, e fica com aquel olhar 'não estou entendendo nada, mas vou fazer de conta que estou prestando atenção'.

Quando Luel termina, o orc levanta rapidamente, fazendo sombra sobre o elfo.

"Hodrock estava errado, não vai fazer denovo. Hodrock não tem nova idéia de como pegar assassino, planos não são forte de orc.
Elfo Luel fala difícil, deve saber criar planos bons."

-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Wed 8 Aug 2012
at 13:21
  • msg #360

Re: 3 - Dragon Spine

"O plano original parecia bom, mas não estamos sendo bem-sucedidos, pois somos muitos e chamamos atenção demais."

"Proponho uma alternativa. Jahz voará até a torre mais alta da cidade e ficará observando Hodrock de lá. O resto de nós ficará no pé da torre."

"Hodrock estará carregando alguma coisa colorida e pesada, como um lenço em volta de uma pedra. Quando for atacado, Hodrock lança o objeto para cima. Jahz verá o objeto e voará na direção de Hodrock enquanto nós correremos atrás de Jahz."

"A parte de Hodrock é simples: arremessar a pedra com o lenço para cima. Jahz é que será o ponto crítico, pois precisa enxergar o aviso de Hodrock."

"O que acham?"

-Antman-
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Wed 8 Aug 2012
at 14:22
  • msg #361

Re: 3 - Dragon Spine

Antman coloca a mão no ombro de Hodrock: Não se preocupe Hodrock. Hodrock já é grande herói. A Orca derrubou a barca da Rainha e a Rainha. Sr. Hodrokc é um grande herói entre os orcs, assim como todos nós entre os nossos povos. É por isso que Antman tem confiança que vamos pegar o assassino. É por isso que Antman pegou o trabalho para a Orca, pq Antman sabe que vamos resolver isso.

O plano de Luel parece bom, mas Hodrock tem que ficar perto da torre, de forma que possamos chegar em Hodrock rapidamente. Se Hodrock estiver de acordo com o plano... mas lembre-se Hodrock, segure o inimigo o máximo possível, se defenda, não vá querer resolver isso sozinho...
Em outras palavras: deixe um pouco do assassino inteiro para nós!

Nós vamos conseguir! Tenho certeza disso!


Antman manda Bob vir até ele e conversa rapidamente com ele:
-Hodrock-
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Wed 8 Aug 2012
at 17:31
  • msg #362

Re: 3 - Dragon Spine

O grande orc faz um 'ok' com a mão.

"Hodrock não vai errar denovo."
-Harvey-
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Thu 9 Aug 2012
at 00:30
  • msg #363

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey acha a maior graça com o que está acontecendo, e comenta com Hodrock
Hodrock, que isso meu amigo, você correndo daquele jeito, hehehehehe.
Mas o pior de tudo foi ver o Antman e o Lagartão correndo atrás de Ti, hehehehe.

Olha, acho que a idéia do Luel é boa. O Lagartão, que agora voa, fica em algum local bem alto e quando acontecer alguma coisa nós corremos na tua direção.

Corkscrew Bob
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Alguem viu meus oculos?
Fri 10 Aug 2012
at 02:08
  • msg #364

Re: 3 - Dragon Spine

Infelizmente, nada que eu consiga fazer vai durar o bastante.

OOC: Bob não tem boost trait.

-Jahz-
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Fri 10 Aug 2012
at 10:41
  • msg #365

Re: 3 - Dragon Spine

vamos tentar esse novo plano. O problema do plano.anterior é ter que se esconder.....
GM
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Mon 13 Aug 2012
at 01:29
  • msg #366

Re: 3 - Dragon Spine

Depois de mais um ciclo de descanso o grupo se prepara para mais uma noite de busca.

Jahz se posiciona em um prédio alto e de vez em quando tem que mudar para outro telhado tentando manter Hodrock na sua vista.

Os outros mantêm uma distância maior de Hodrock, confiando em Jahz para dar o sinal.


OOC: Mapa em breve.

Jahz pode fazer 4 testes de Notice, da sua vigilância.

This message was last edited by the GM at 01:32, Mon 13 Aug 2012.
-Jahz-
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Mon 13 Aug 2012
at 22:29
  • msg #367

Re: 3 - Dragon Spine

O Drakin, na posição de predador sabe observar melhor que se esconder com caça.

-Jahz- rolled 4,1,4,4,5,3,5,2 using d6,d6,d6,d6,d6,d6,d6,d6, rerolling max with rolls of 4,1,4,4,5,3,5,2. notice.
GM
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Tue 14 Aug 2012
at 01:11
  • msg #368

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz está atento e logo percebe que Hodrock está sendo atacado.

OOC:

Cada um puxe uma carta, pode se posicionar a 6+carta de distância do Hodrock no mapa.

Não andem ainda, vou ter que tirar o turno.

O combate continuar aqui: link to a message in this game

-Luel Flor Selvagem-
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Um elfo amistoso
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Tue 14 Aug 2012
at 03:23
  • msg #369

Re: 3 - Dragon Spine

Luel percebe o aviso de Jahz e corre para ajudar Hodrock.

00:20, Today: -Luel Flor Selvagem- drew the single card: JS using a deck of 54 cards. Distância.


Estou sem mapa? Podes me posicionar, Dan?

Já me posicionei.

This message was last edited by the player at 15:48, Tue 14 Aug 2012.
-Jahz-
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Wed 15 Aug 2012
at 00:11
  • msg #370

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz é rapido, e logo apos avisar os colegas já esta junto de hodrock.


occ:
Rj! acho que posso considerar que já cheguei?

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