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02:19, 27th April 2024 (GMT+0)

3 - Dragon Spine.

Posted by GMFor group 0
-Luel Flor Selvagem-
player, 660 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:0 PP:15
Sat 9 Jun 2012
at 14:03
  • msg #171

Re: 3 - Dragon Spine

"Acho que devemos fugir. Outrossim, estamos ferrados."
-Jahz-
player, 318 posts
P7 T9(3) W0 F0 B0
Sat 9 Jun 2012
at 20:52
  • msg #172

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz passa o tempo todo mirando os canhaos na nau elfica.


Mirando...
GM
GM, 923 posts
Sun 10 Jun 2012
at 01:10
  • msg #173

Re: 3 - Dragon Spine

Vendo que a sinalização não tem resposta a nau élfica se empenha mais na perseguição. Eles conseguem se posicionar melhor e disparam um tiro de alerta que passa longe.

Bandeiras são erguidas avisando que devem parar em nome do conselho.

OOC: Turno 3: vocês mantiveram a frente e estão mirando.

TURNO 4:10D
Estou rolando sempre a deles para o próximo turno, se a carta de vocês bater a deles podem agir.

22:07, Today: GM rolled 2,0 using d10-4,d6-4, rerolling max with rolls of 6,4.
22:06, Today: GM drew the 2 cards: 9C, 10D using a deck of 54 cards.
22:06, Today: GM rolled 8,2,1,1 using d10+1,d6+1,d6,d6, rerolling max with rolls of 7,1,1,1. Boating, coop.

This message was last edited by the GM at 01:11, Sun 10 June 2012.
-Antman-
player, 656 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B0
Sun 10 Jun 2012
at 05:39
  • msg #174

Re: 3 - Dragon Spine

Antman tenta a todo custo manter distância e fugir da nau élfica.
Antman consegue mais uma vez manter distância, mas suas manobras são muito erráticas para que os canhões tenham linha de tiro.

22:37, Today: -Antman- drew the 3 cards: KC, 7D, 9H using a deck of 54 cards.
22:37, Today: -Antman- rolled 4,11,4,4 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 2,(6+3)9,4,4. Boating.
Clubes de novo, sem tiro nesse turno outra vez.

GM
GM, 925 posts
Sun 10 Jun 2012
at 13:12
  • msg #175

Re: 3 - Dragon Spine

A tripulação do Orca consegue manter a distância, mas em uma nova manobra a nau élfica se aproxima perigosamente.

OOC:
TURNO 5: KH

-Antman-
player, 658 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B0
Sun 10 Jun 2012
at 14:09
  • msg #176

Re: 3 - Dragon Spine

Antman faz o possível, mas dessa vez os elfos foram realmente bem na manobra.

Senhor Bob, Preparar escudo. Senhor Jahz, fogo se achar necessário.

07:06, Today: -Antman- drew the 3 cards: 2C, 8C, JH using a deck of 54 cards.
07:05, Today: -Antman- rolled 5,12,10,3 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 3,(6+4)10,(6+4)10,3. Boating.

Estamos atirando a -2, caso alguém tenha interesse.

Estão não. só pode atirar em quem tem carta menor.

This message was last edited by the GM at 14:24, Sun 10 June 2012.
GM
GM, 926 posts
Sun 10 Jun 2012
at 14:40
  • msg #177

Re: 3 - Dragon Spine

O galeão élfico consegue se posicionar melhor e dispara os canhões de um lado do navio contra a orca. Os escudos ativado por Bob impede que 2 tiros acertem mas um deles é em cheio.

A lateral do Orca é perfurada, nada realmente importante parece ter sido atingido, mas fica mais difícil manobrar.

OOC:
Orca sofre 1 wound, critical acertou no chassis, então nada adicional.

Agora está -1 para boating.

Antman tem que fazer uma rolagem para estabilizar ou rolar no Out Of Control table (Deluxe pg 101)

TURNO 6: AH

Seria uma boa hora para pensarem em ações cooperativas para ajudar Antman na escapada.

Ex: já usado anteriormente, Notice para alguém olhar o caminho e apontar a rota mais segura.


-Harvey-
player, 564 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Sun 10 Jun 2012
at 16:45
  • msg #178

Re: 3 - Dragon Spine

Harvey vai para frente da Orca para ajudar Antman na navegação. Quem sabe descobrem alguma forma de usar as ilhas para despistar os Elfos.
13:44, Today: -Harvey- rolled 9,2 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+4+1)9,2. notice = 9 raise
-Hodrock-
player, 428 posts
P:11 T:14(3)Sh W:1F:0B:2
Ch:-4/-9 PP:10
Sun 10 Jun 2012
at 23:14
  • msg #179

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock prepara o escudo e espada, ele caminha a passos pesados pelo convés e já prepara o ânimo da tripulação para o combate.
Ou pelo menos tenta lembrar que o combate pode ser pior que uma fuga.

"TRABALHEM MARUJOS! E SE ALGUÉM MORRER SEM SANGUE EM SUA ESPADA, EU VOU ESTUPRAR O CADÁVER!"

Intimidation: 11

Quero ajudar fazendo os marujos motivarem-se por medo, ou do combate, ou de hodrock brabo.

-Jahz-
player, 319 posts
P7 T9(3) W0 F0 B0
Mon 11 Jun 2012
at 00:04
  • msg #180

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz caminha pelo convés inpecionando os canhões e mirando a todo instante na embarcação elfica, mas não consegue uma linha de tiro.

Mirando...
GM
GM, 927 posts
Mon 11 Jun 2012
at 01:27
  • msg #181

Re: 3 - Dragon Spine

Os marujos conhecem a fama de louco furioso de Hodrock, tirando dois que desmaiam, os restantes trabalham se esforçam muito mais.

Harvey aponta um caminho complicado, mas que deve atrapalhar mais o galeão que a Orca.

OOC:
Vou dar um +1 ao Hodrock para intimidar a própria tripulação. Assim, ele conseguiu 12 e fornece +3 à rolagem de Antman. Harvey com o notice, dá +2.

Antman tem +5 de bônus dos coops.
-1 do wound da Orca.

Jahz continuou mirando esperando o resultado de Antman.

Luel não se manifestou.

-Luel Flor Selvagem-
player, 661 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:1 B:0 PP:15
Mon 11 Jun 2012
at 01:30
  • msg #182

Re: 3 - Dragon Spine

Luel fica a postos. Ele pode disparar um Blast, mas prefere fazê-lo quando houver chance melhor de atingir a nau inimiga.

Custa 4 pontos para um Blast decente. Preciso economizar para quando tiver boa chance de tirar Raise (ou seja, sem redutores).
-Antman-
player, 660 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B0
Mon 11 Jun 2012
at 01:51
  • msg #183

Re: 3 - Dragon Spine

A Orca dá uma balançada para o lado com o tiro, mas Antman consegue segurar a nau. Antman manobra a Orca como nunca. A tripulação está respondendo muito bem aos comando com o incentivo de Hodrock e as indicações de Harvey são extremamente precisas.

18:49, Today: -Antman- rolled 8 using 2d6, rerolling max with rolls of 3,5. OoC
07:06, Today: -Antman- drew the 3 cards: 2C, 8C, JH using a deck of 54 cards.
07:05, Today: -Antman- rolled 5,12,10,3 using d10+2,d6+2,d6,d6, rerolling max with rolls of 3,(6+4)10,(6+4)10,3. Boating.

Tiro sem redutor, mas eles atiram também... É isso né?
Eu preciso de bennies!!!

GM
GM, 929 posts
Mon 11 Jun 2012
at 02:32
  • msg #184

Re: 3 - Dragon Spine

O barco élfico dispara, alguns dos seus canhões e se aproxima mais tentando uma abordagem.

OOC:
Antman pode tentar impedir que se aproximem para abordagem:

Boating vs 7 (coop da tripulação e redutor de wound, os coops de Harvey e Hodrock não ajudam agora).

Se falhar, Hodrock tem que comandar a tripulação para impedir a abordagem: Group Agility da tripulação (d6-2,d6-2) vs 3.

-Antman-
player, 661 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B0
Mon 11 Jun 2012
at 02:51
  • msg #185

Re: 3 - Dragon Spine

Antman tenta desesperadamente impedir a abordagem.
Antman consegue desviar a Orca no último segundo.

19:50, Today: -Antman- rolled 10,3,3,4 using d10+1,d6+1,d6,d6, rerolling max with rolls of 9,2,3,4. Boating
-Jahz-
player, 320 posts
P7 T9(3) W0 F0 B0
Mon 11 Jun 2012
at 04:14
  • msg #186

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz continua mirando, esperanod uma oportunidade de linha de tiro.
GM
GM, 930 posts
Mon 11 Jun 2012
at 12:18
  • msg #187

Re: 3 - Dragon Spine

Antman faz uma manobra arriscada e consegue impedir a abordagem, seguindo o caminho que Harvey apontou a fragata consegue se embrenhar por caminhos que o galeão élfico não consegue.

OOC:Última rolagem de boating para passar pelas pedras do caminho. Se falhar, pode rolar 3d6 de dano à Orca.
-Antman-
player, 663 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B0
Mon 11 Jun 2012
at 14:08
  • msg #188

Re: 3 - Dragon Spine

Antman segue a rota que Harvey apontou, com pedras maiores e um caminho estreito que dificilmente o capitão do galeão élfico terá coragem de passar. Antman passa pelas pedras, algumas chegando perigosamente perto do casco da Orca.

Fiquem atentos, homens!!! Ainda não estamos seguros!


Antman coloca a Orca em um mergulho, deixando as pedras no caminho do campo de vista dos elfos pelo maior tempo possível.

07:03, Today: -Antman- rolled 6,5,3,3 using d10+1,d6+1,d6,d6, rerolling max with rolls of 5,4,3,3. boating.
OOC conta para o capitão que estamos seguros... por favor...

GM
GM, 931 posts
Mon 11 Jun 2012
at 14:36
  • msg #189

Re: 3 - Dragon Spine

Os tiros de canhão do galeão élfico estilhaçam pedras ao redor dos heróis, num mergulho por entre ilhotas Antman consegue botar distância entre eles e a nau élfica.

A viagem segue um tanto preocupada, os marinheiros sabem o significado dessa fuga. Sabem os riscos que irão correr daqui para frente.


OOC:
Vocês escaparam da nau élfica.

10 rolagens de survival para chegarem inteiros e sem fome até Dragon Spine.

Se houver muitas falhas resolvo a seguir.


Depois de algumas semanas as montanhas pontudas que deram nome a Espinha do Dragão podem ser avistadas. A única cidade permitida para estrangeiros é adequadamente conhecida como Foreigner Quarter.

É necessário manobrar bem para chegar em segurança até o porto.

OOC: 3 sucessos de boating são necessários para aportar. Cada falha gera 3d6 de dano ao casco do Orca +1d6 para cada falha anterior.

Ao longe Foreigner Quarter parece uma favela, mais próximo a confusão adquire uma certa lógica e beleza. Casas élficas escavadas em árvores estão lado a lado com tendas orcs. Túneis escavados por anões passam por baixo de casas humanas de alvenaria.


A preocupação dos marinheiros alcança um máximo ao chegarem em terra. Alguns querem sua parte da última viagem pois pensam em deixar a tripulação.

OOC: Rolagem de Spirit para cada marinheiro (James, Bob e outros wildlings não inclusos). Quem falhar "PEDE PRA SAIR!".
Cada 2 falhas de survival acima = -1 na rolagem.
Antman pode rolar Persuasão. Outros heróis podem rolar o co-op, só persuasão. Intimidação ou taunt = 1 vai embora automático.
Para cada sucesso e raise vai adicionar +1 na rolagem de Spirit dos marinheiros.
Oferecer aumento adiciona +1 também (pode ser oferecido depois de rolar).

Depois disso, role 3d6, se algum cair 5 ou 6, os que restaram da tripulação ganham +1 die type em boating, 1 advance e a hindrance Loyal.

This message had punctuation tweaked by the GM at 00:50, Tue 12 June 2012.
-Antman-
player, 664 posts
cara de formiga/songbird
P8 T8/10 W0 F0 B0
Mon 11 Jun 2012
at 14:49
  • msg #190

Re: 3 - Dragon Spine

Durante a viagem, Antman chama Hodrock.

Senhor Hodrock, o senhor fez muito bem, Antman gostou da atuação em batalha. Ofereça ração de rum para os homens.

Senhor Harvey, vamos reparar o casco da Orca.


No mais, Antman não pode fazer nada senão manter os olhos abertos até o final da viagem.

OOC. vou esperar as rolagens de repair, para rolar as minhas de boating.

Corkscrew Bob
NPC, 26 posts
Alguem viu meus oculos?
Mon 11 Jun 2012
at 15:03
  • msg #191

Re: 3 - Dragon Spine

Chefe, reparar o casco agora seria imprudente...


OOC:
Damage suffered in combat may only be permanently repaired while docked at a port.
This typically takes 1d4 days per wound or critical hit to be fi xed. The cost is 10 times the ship’s base Toughness (ignoring Armor) per wound or critical.
Makeshift repairs can be made outside of port and require a Repair roll. Each attempt takes 1d6 days and triggers another check for encounters in the ship’s location (see page 67). These repairs are only temporary and the ship must still be properly overhauled at a port. Any time the vessel takes another wound, each makeshift repair has a 50% chance of coming undone.

-Harvey-
player, 565 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Mon 11 Jun 2012
at 15:17
  • msg #192

Re: 3 - Dragon Spine

Antman! Para efeturamos esses reparos será necessário fazermos no próximo porto.
This message was last edited by the player at 22:12, Mon 11 June 2012.
-Hodrock-
player, 429 posts
P:11 T:14(3)Sh W:1F:0B:2
Ch:-4/-9 PP:10
Mon 11 Jun 2012
at 17:51
  • msg #193

Re: 3 - Dragon Spine

Hodrock guarda a espada e volta o escudo para as costas. Ele acorda os dois desmaiados com um balde de água fria e caminha pelo convés distribuindo rum para os marujos.

Depois tenta ajudar Harvey com as redes e enfurecido pragueja com os marujos que querem abandonar o barco.

"Vocêis quer abandonar Orca? Rezem para nunca encontrarem Hodrock no void novamente! Hodrock bom em lembrar de rostos!"

Survivals: 12, 1, 3, 4, 0, 0, 3, 9, -1, 1
Intimidation: 9

-Jahz-
player, 321 posts
P7 T9(3) W0 F0 B0
Mon 11 Jun 2012
at 18:35
  • msg #194

Re: 3 - Dragon Spine

Jahz, não gostou da perseguição... Ficou esperando a oportunidade para dar alguns tiros e nada aconteceu.

Assim que lhe é solicitado, também passa a auxiliar na pesca.

-Jahz- rolled 7,4 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+3)7,4. survival10.
-Jahz- rolled 7,5 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+3)7,5. survival9.
-Jahz- rolled 7,4 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+3)7,4. survival8.
-Jahz- rolled 2,4 using d4,d6, rerolling max with rolls of 2,4. survival7.
-Jahz- rolled 5,10 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+1)5,(6+4)10. survival6.
-Jahz- rolled 2,4 using d4,d6, rerolling max with rolls of 2,4. survival5.
-Jahz- rolled 2,3 using d4,d6, rerolling max with rolls of 2,3. survival4.
-Jahz- rolled 11,2 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+4+3)11,2. survival3.
-Jahz- rolled 3,1 using d4,d6, rerolling max with rolls of 3,1. survival2.
-Jahz- rolled 7,3 using d4,d6, rerolling max with rolls of (4+3)7,3. survival1.

-Harvey-
player, 571 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Mon 11 Jun 2012
at 22:30
  • msg #195

Re: 3 - Dragon Spine

Chegando ao Porto Harvey manobra a Orca e consegue chegar sem danos.
19:27, Today: -Harvey- rolled 5,3,3,5 using d8,d6,d6,d6, rerolling max with rolls of 5,3,3,5. boating 3. 5+1=6
19:27, Today: -Harvey- rolled 1,11,7,2 using d8,d6,d6,d6, rerolling max with rolls of 1,(6+5)11,(6+1)7,2. boating 2. 11+1=12
19:27, Today: -Harvey- rolled 2,4,11,5 using d8,d6,d6,d6, rerolling max with rolls of 2,4,(6+5)11,5. boating 1, bennie. = 4+2=6
19:26, Today: -Harvey- rolled 1,1,3,1 using d8,d6,d6,d6, rerolling max with rolls of 1,1,3,1. boating 1.

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