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21:09, 26th April 2024 (GMT+0)

3.1 - Orcbane.

Posted by GMFor group 0
-Harvey-
player, 676 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Thu 6 Sep 2012
at 19:23
  • msg #98

Re: 3.1 - Orcbane

Antman, não vai querer chamar o espírito do Fidelis para perguntar né? Então, chega de conversinha e vamos procurar por essas pistas. Temos várias tarefas para concluir.
-Antman-
player, 777 posts
cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W2 F1 B3
Thu 6 Sep 2012
at 20:24
  • msg #99

Re: 3.1 - Orcbane

Hum, na verdade Antman nem pensou em chamar o Fidelis para nada. Só estava me referindo que ele seria a pessoas certa para perguntar sobre isso. Na falta dele, vamos procurar clérigos de Festival, já que a harpa é de Festival, mas que seja a harpa esquecida, ou algo assim...
-Hodrock-
player, 528 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:10
Fri 7 Sep 2012
at 23:59
  • msg #100

Re: 3.1 - Orcbane

"Hodrock bom em fazer pessoas ficar com medo, mas procurar coisas Hodrock melhor só ir junto.
Pessoas normalmente fogem de Hodrock.
Vamos até a cidade procurar Padres?"

GM
GM, 1048 posts
Tue 11 Sep 2012
at 01:02
  • msg #101

Re: 3.1 - Orcbane

O grupo considera suas opções para chegar na próxima missão dada por Lightbringer.

A Harpa de Festival, ignorada pelos meus seguidores.

Eles consultam se alguém conhece alguma informação a respeito.

OOC: Knowledge(Religion) ou Common Knowledge-4


Ou podem procurar um padre de Festival.

OOC: Streetwise

-Luel Flor Selvagem-
player, 773 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:3 PP:20
Tue 11 Sep 2012
at 01:37
  • msg #102

Re: 3.1 - Orcbane

Luel tenta lembrar de alguma informação útil, mas ele só entende de magia mesmo.

E não consegue encontrar alguém mais que saiba pela cidade.


22:35, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 3,3 using d4-2,d6-2, rerolling max with rolls of (4+1)5,5. Streetwise.
22:34, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled -1,-2 using d8-4,d6-4, rerolling max with rolls of 3,2. Common Knowledge.

-Harvey-
player, 678 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Tue 11 Sep 2012
at 01:43
  • msg #103

Re: 3.1 - Orcbane

Conversando com seus amigos Harvey lembra de ter visto algo sobre um padre de festival na cidade e convida o elfo para procurar pela cidade.
22:41, Today: -Harvey- rolled 2,5 using d4,d6, rerolling max with rolls of 2,5. streetwise.
This message was last edited by the player at 02:02, Tue 11 Sept 2012.
-Jahz-
player, 391 posts
P7 T9(3) W0 F0 B3
Tue 11 Sep 2012
at 01:56
  • msg #104

Re: 3.1 - Orcbane

Jahz sai para passear pela cidade e aproveita para procurar por munição para a balistra mas quase se perde.

-Jahz- rolled 1,0 using d4-2,d6-2, rerolling max with rolls of 3,2. streetwise.
Padre de Festival
Tue 11 Sep 2012
at 02:23
  • msg #105

Re: 3.1 - Orcbane

Harvey encontra uma indicação de um padre de Festival no Foreign Quarters.

Em que posso ajudá-los?

-Harvey-
player, 680 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Tue 11 Sep 2012
at 02:30
  • msg #106

Re: 3.1 - Orcbane

In reply to Padre de Festival (msg # 105):

Olá, Meu nome Harvey e esse é o meu amigo Luel, nós pertencemos a tripulação da Orca, acabamos de eliminar o Orcbane, que atormentava a cidade e agora que a paz voltou a cidade, estamos procurando por informações sobre a Harpa de Festival, o senhor saberia nos dizer algo sobre ela?

OOC:precisa fazer algum teste?
Padre de Festival
Tue 11 Sep 2012
at 02:47
  • msg #107

Re: 3.1 - Orcbane

O padre olha para Harvey e Luel com espanto.

Essa parece uma história fantástica e eu não poderia professar a minha fé se deixasse uma história passar.

Contem-me suas aventuras e em troca contarei tudo o que sei sobre a Harpa de Festival.



Spoiler for Common Knowledge-2: (Highlight or hover over the text to view)

Pode ser sábio não dizer quem deu a missão para vocês. Os padres de Festival são fervorosos combatentes da Glowmadness, que é gerada pelo Lightbringer.


This message was last edited by the GM at 03:10, Tue 11 Sept 2012.
-Harvey-
player, 681 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Tue 11 Sep 2012
at 03:25
  • msg #108

Re: 3.1 - Orcbane

Então melhor sentarmos, ... começamos com uma tarefa meio curta, buscar resposta e ou resgatar um filho de um grande comerciante, como muita sorte chegamos nas ilhas malditas e encontramos uma figura horenda e alguns macacos malucos, mas nesse caso só conseguimos respostas, pois o rapaz já não mais existia.
Durante a viagem de retorno perdemos nosso capitão, pela terrível maldição daqueles que não se cuidam e ficam na luz, com toda a explosição direto na cabeça, e ele enlouqueceu, deixando de existir, foi isso que aconteceu.
Em um outro momento, fomos abordados por uns piratas malucos, que estavam procurando capturar alguns Wildlings, porém pegamos eles e nossa nova embarcação.
Depois, viajamos por vários lugares, diversas ilhas, conhecemos muitos cantos, teve a ilha de um Grande Capitão, chamado Jones, um pirata que tinha um tesouro e muitas armadilhas, conseguimos vencer todas e pegar seu savage, lá encontramos um cara bacana, que hoje faz parte da nossa tripulação.
Lutamos nas arenas orcs, lá perdemos nosso segundo capitão, mas nada que nos tirasse a emoção, partimos pelos ares, atrás da Barca da Rainha, para chegarmos nela, precisamos "quase" morrer, depois disso, já dentro da embarcação, andamos de um lado para outro, virando tudo que podíamos, lutamos com muitos mortos-vivos e acabamos libertando o Dragão que estava preso na barca e dando um fim na assombração.
Botamos para correr uma turba que estava atancando um galeão do conselho, eles tinham muitos barcos, e não conseguiram nos pegar, pois somos muito ágeis nos céus.
Voltamos para Gateway lá fomos caçados por um pirata, o irmão do outro que havíamos lutado, e como no primeiro caso, também saímos vencedores, se bem que o pirata, antes machão, fugiu como um covarde. E ainda assim salvamos um grande comerciante local que estava sendo acossado por esse pirata.
Então, viemos para Dragon Spinpe, caçar a besta matadora de orc, e conseguir mais um dos itens que precisamos, tivemos que ficar dando voltas por vários dias até que a besta surgiu e recebeu o que procurava, quando liquidamos com ela, isso mesmo, era um Orc Fêmea, ela me agardeceu por libertá-la do espírito ruim.
Isso tudo teve início quando fomos escolhidos pelo Lightbringer para cumprir uma série de tarefas e achar a Harpa de Festival é uma delas.

Olha, quem sabe você nos acompanha até o nosso barco, conhece nossa tripulação e escuta um pouco mais das nossas façanhas. Assim pode nos contar o que sabe sobre a Harpa de Festival e já faz um música para todos e embala uma festa de comemoração pelos feitos que fizemos.

O que achas?

Desculpe, mas não me disse seu nome.


00:13, Today: -Harvey- rolled -1,-2 using d4-4,d6-4, rerolling max with rolls of 3,2. know comm.
Padre de Festival
Tue 11 Sep 2012
at 03:37
  • msg #109

Re: 3.1 - Orcbane

O padre acompanha tudo animadamente até que o nome de Lightbringer é trazido, uma expressão de horror passa pelo rosto do homem:

Vocês estão fazendo o serviço de Lightbringer!?

OOC: podem tentar persuasion para falar mais alguma coisa.

Menos o Harvey, que mencionando o Lightbringer já tem uma falha automática.

-Luel Flor Selvagem-
player, 775 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:1 PP:20
Tue 11 Sep 2012
at 11:41
  • msg #110

Re: 3.1 - Orcbane

Padre de Festival:
O padre acompanha tudo animadamente até que o nome de Lightbringer é trazido, uma expressão de horror passa pelo rosto do homem:

Vocês estão fazendo o serviço de Lightbringer!?

OOC: podem tentar persuasion para falar mais alguma coisa.

Menos o Harvey, que mencionando o Lightbringer já tem uma falha automática.


"Senhor, meu companheiro tem dificuldade com palavras. É comum trocá-las. Ele falou Lightbringer, mas quis dizer Lord of Festival. Como começam com a mesma letra, ele troca toda hora. Acho que é aquilo que o sábio Freudius chamava de 'slip of tongue'."

"Acredito a missão tenha nos sido dada pelo Lorde de Festival, uma vez que foi apresentada como uma lírica letra e uma bela melodia"



08:35, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 2,9 using d4,d6, rerolling max with rolls of 2,(6+3)9. Benny.
08:35, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 2,2 using d4,d6, rerolling max with rolls of 2,2. Benny.
08:35, Today: -Luel Flor Selvagem- rolled 1,3 using d4,d6, rerolling max with rolls of 1,3. Persuasion


O Harvey acaba de me custar dois bennies. Pelo menos consegui um Raise.

-Hodrock-
player, 531 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:10
Tue 11 Sep 2012
at 11:51
  • msg #111

Re: 3.1 - Orcbane

Hodrock acompanha o capitão, e como de costume, tenta ficar de boca calada e em cantos escuros, para ninguém se assustar com ele.
Padre de Festival
Tue 11 Sep 2012
at 12:36
  • msg #112

Re: 3.1 - Orcbane

O comentário de Luel convence o padre que ainda olha com desgosto para Harvey, depois começa a falar:

A harpa de Festival é o nosso símbolo sagrado. Os deuses andam entre nós nos céus e lutam e sofrem como todos.

Todos os padres de Festival sonham com poder voltar para casa, mas Lightbringer tornou isso impossível.

A ilha de Festival é Aria. Era a maior, mais linda e civilizada de todas as ilhas. Música fluia de lá e todo o conhecimento do céu era ali armazenado.

O Lightbringer, então Senhor da Loucura, não suportava a música por trazer paz e felicidade aos céus. Ele apareceu em Aria e desafiou Festival. Em sua luta Lightbringer instigou a loucura em Festival e despertou uma fúria desconhecida em seu oponente.

A Loucura foi incapaz de lidar com a dissonância que brotava do corpo de Festival e foi estilhaçado em infinitas partículas, brilhantes com sua loucura. Isso nós conhecemos como Glow.

Enlouquecido Festival dançou e dançou destruindo toda a vida de Aria, deixando nada além de deserto e ruínas.

Quando a loucura acalmou, Festival jurou nunca mais deixar Aria, com medo que entrasse em outro rompante.

Os restos do Lightbringer são tão fortes em Aria que nada ali tem sombra. Ocasionalmente caçadores de tesouro iam para Aria e uma barca cheia de glowmad voltava. O Trade Council estabeleceu um bloqueio ao redor de Aria, nenhum navio pode passar entrar e navios tentando sair são recebidos a tiro, sem aviso prévio.



OOC: Luel fica tão satisfeito de ter conseguido esta informação que recupera um benny.

Lembrando, todos sabem que os deuses andam entre os homens. Por exemplo, o Battlelord vive nas geleiras dos Draining Seas para manter a cabeça "fria" e não sair destruindo tudo.

-Hodrock-
player, 532 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:10
Tue 11 Sep 2012
at 13:53
  • msg #113

Re: 3.1 - Orcbane

"Lugar complicado esse tal de Aria. Vai ser difícil entrar lá e sair.

E sabemos onde fica, capitão?"
Hodrock comenta com Antman.
-Antman-
player, 778 posts
cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W2 F1 B3
Tue 11 Sep 2012
at 15:53
  • msg #114

Re: 3.1 - Orcbane

Antman nunca navegou para lá. De um jeito ou de outro, vamos ter que conseguir alguma terra de lá para ir. O senhor padre não teria terra de Aria para que pudéssemos usar no nosso navio, teria? Seria uma peregrinação interessante para os fervorosos de Festval: se uma embarcação fosse e voltasse de Aria sem problemas... O que me diz senhor, pode nos ajudar?

08:53, Today: -Antman- rolled 6,4 using d8+2,d6+2, rerolling max with rolls of 4,2. Persuasion
Padre de Festival
Tue 11 Sep 2012
at 16:10
  • msg #115

Re: 3.1 - Orcbane

O padre chacoalha a cabeça.

Sem uma autorização do conselho você não consegue terra de Aria. Podem tentar conseguir uma permissão junto ao conselho, mas acredito ser quase impossível.



Spoiler for Common Knowledge (Harvey tem +2 nessa rolagem): (Highlight or hover over the text to view)

É comum piratas e outros fora da lei terem estoques das terras que visitaram.




Spoiler for Common Knowledge: (Highlight or hover over the text to view)

Requisições especiais podem ser feitas ao Trade Council nos Salões do Comércio em Shadowhaven. Dinheiro pode ajudar a desengripar as rodas da burocracia.
Ter ajudado a Nau do Conselho anteriormente, também.


-Antman-
player, 779 posts
cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W2 F1 B3
Tue 11 Sep 2012
at 16:16
  • msg #116

Re: 3.1 - Orcbane

Hum... pelo que Antman se lembra, podemos entrar com um pedido no Conselho para conseguir terra de alguns lugares que são proibidos. Mas podemos tentar por outros meios também...

Antman olha para o Padre: Senhor, o que devemos esperar se formos para Aria? E o que poderíamos trazer da terra de Festival que faça valer a nossa viagem, algo que os sacerdotes de Festival queiram?
Padre de Festival
Tue 11 Sep 2012
at 17:11
  • msg #117

Re: 3.1 - Orcbane

O padre dá de ombros.

Perdemos nossa terra, mas não o contato com nosso Deus. O que mais temos falta é o contato com o repositório de conhecimento de Aria.

A ilha é cheia das nossas ruínas, com muita coisa de valor para qualquer um que consiga trazer. Mas o Conselho não gosta. Como disse, é proibido ir e navios deixando Aria são alvejados assim que avistados.


-Hodrock-
player, 533 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:10
Tue 11 Sep 2012
at 17:58
  • msg #118

Re: 3.1 - Orcbane

"Conselho vai deixar orca ir e voltar. Orca já fez muita coisa boa." Hodrock comenta com seus companheiros e com quem mais quiser ouvir, como se estivesse justificando algo.
-Harvey-
player, 684 posts
P8,T11,B3,W0,F0
Tue 11 Sep 2012
at 18:17
  • msg #119

Re: 3.1 - Orcbane

Harvey não entende o que aconteceu, para o padre ficar tão brabo,
ia tentar falar alguma coisa mas Luel não permite, então escuta a conversa.

Puxa contei uma grande história para o Padre, quase toda nossa aventura ele ficou brabo? Vai entender, foi ele quem me pediu isso.

Durante a conversa Harvey lembra-se de algo e chama Antman, contando-lhe no pé do ouvido


15:07, Today: -Harvey- rolled 4,11 using d4+2,d6+2, rerolling max with rolls of 2,(6+3)9. know common.
-Luel Flor Selvagem-
player, 778 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:2 PP:20
Tue 11 Sep 2012
at 18:55
  • msg #120

Re: 3.1 - Orcbane

"Hodrock tem razão. A Orca já fez várias coisas boas; temos que tentar conseguir a autorização do Conselho."
-Antman-
player, 780 posts
cara de formiga/songbird
P9 T8/10 W2 F1 B3
Tue 11 Sep 2012
at 19:19
  • msg #121

Re: 3.1 - Orcbane

Antman olha para Harvey quando ele lhe fala algo.

Muito obrigado, senhor padre. Antman fica muito feliz em conversar com o senhor e ouvir sua história sobre Aria. Se visitarmos o lugar, Antman fará o possível para resgatar alguma parte do repositório de conhecimento de Aria, alguma parte de uma biblioteca ou algo assim.
Se tiverem algo a mais para perguntar, senão agradecemos, Padre.
Aliás, oa Orca está mais umas três semanas nas docas. Se o senhor tiver um tempo, nos visite para conhecer a Orca e a tripulação... o senhor é bem vindo. Fidelis gostaria disso.

This message was last edited by the player at 21:16, Tue 11 Sept 2012.
-Luel Flor Selvagem-
player, 779 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:0 B:2 PP:20
Wed 12 Sep 2012
at 02:02
  • msg #122

Re: 3.1 - Orcbane

-Antman-:
Antman olha para Harvey quando ele lhe fala algo.


Muito obrigado, senhor padre. Antman fica muito feliz em conversar com o senhor e ouvir sua história sobre Aria. Se visitarmos o lugar, Antman fará o possível para resgatar alguma parte do repositório de conhecimento de Aria, alguma parte de uma biblioteca ou algo assim.
Se tiverem algo a mais para perguntar, senão agradecemos, Padre.
Aliás, oa Orca está mais umas três semanas nas docas. Se o senhor tiver um tempo, nos visite para conhecer a Orca e a tripulação... o senhor é bem vindo. Fidelis gostaria disso.


Luel emenda: "Fidelis era nosso antigo Capitão. Era devoto de Festival, como o senhor."
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