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, welcome to [SavW]Sundered Skies

14:16, 25th April 2024 (GMT+0)

3.2.1 - The doorway.

Posted by GMFor group 0
GM
GM, 1288 posts
Sat 8 Jun 2013
at 20:26
  • msg #470

Re: 3.2.1 - The doorway

O grupo se afasta daquele massacre, certos que por muito pouco os corpos espalhados não foram os deles.

Ao mesmo tempo se sentem animados de terem conseguido libertar aquelas almas aprisionadas.

OOC: Já falei que teve refil de benny ao final do combate?


O caminho se contorce em corredores estranhos, mas a presença que os atraiu até aqui é cada vez mais forte e urgente.

Os heróis a uma escada escura em espiral para baixo. A descida parece interminável. Os últimos degraus estão grudentos e escorregadios, olhando mais de perto, dá para ver que estão cobertos com sangue.

Ao pé da escada uma porta recoberta de pele, luz intensa vem pelas frestas. A presença que os atraiu está logo atrás da porta.

Atrás da porta há uma grande câmara de tortura. Um humanoide nu, está preso a uma estrutura de metal assustadora no centro da sala. Tocos mutilados nas costas da criatura, indicam que algum dia ela possuiu asas. Parte da sua pele foi removida e pode-se ver os músculos e tendões.

Dezenas de agulhas longas e sinistras, estão espetadas no humanoide, drenando seus fluídos vitais para grandes tanques de metal.


-Jahz-
player, 515 posts
P7 T9(3) W0 F1 B3
Dragon himself
Sat 8 Jun 2013
at 22:48
  • msg #471

Re: 3.2.1 - The doorway

Jahz ao ver o humanoide preso e sofrendo avança imediatamente sem sua direção e começa, com algum cuidado, mas com pressa a retirar as agulhas do seu corpo.

Apalala ajude aqui.

Occ:
 -Jahz- rolled 6,7 using d10,d6, rerolling max with rolls of 6,(6+1)7. agility.
Agility para tirar as agulhas de uma vez só tentando minimizar as feridas.

-Apalala-
player, 54 posts
P4 T7 W0 F0 Ch0 B1
PP 15
Sat 8 Jun 2013
at 22:50
  • msg #472

Re: 3.2.1 - The doorway

Apalala acompanha Jahz e auxilia-o, indicando como tirar as agulhas e estabilizando a criatura ferida.

Assim, retira essa agulha dessa forma agora...

occ:
-Apalala- rolled 1,5 using d6,d6, rerolling max with rolls of 1,5. Healing.

GM
GM, 1289 posts
Sun 9 Jun 2013
at 01:05
  • msg #473

Re: 3.2.1 - The doorway

Quando Jahz e Apalala se aproximam, diversas agulhas atacam os Drakins atrapalhando que cheguem no humanoide.
-Apalala-
player, 55 posts
P4 T7 W0 F0 Ch0 B1
PP 15
Sun 9 Jun 2013
at 01:27
  • msg #474

Re: 3.2.1 - The doorway

Assim que Jahz é atacado, Apalala recua!
-Jahz-
player, 516 posts
P7 T9(3) W0 F1 B3
Dragon himself
Sun 9 Jun 2013
at 01:29
  • msg #475

Re: 3.2.1 - The doorway

Jahz consegue desviar das agulhas no momento exato! Elas não acertam o herói, mas vou por muito pouco.

Ao Recuar, Jahz observa para ver como desabilitar as agulhas.

-Jahz- rolled 9,1 using d8,d6, rerolling max with rolls of (8+1)9,1. soak.
-Jahz- rolled 3,4 using d6,d6, rerolling max ((3,4)).

-Luel Flor Selvagem-
player, 959 posts
Um elfo amistoso
P:7 T:8 W:2 B:3 PP:0e0
Sun 9 Jun 2013
at 01:55
  • msg #476

Re: 3.2.1 - The doorway

Luel ingere as duas poções que lhe foram entregues e segue o grupo.

Fica chocado com a câmara de tortura, mas não tem muito o que fazer quando as agulhas atacam Jahz.
GM
GM, 1290 posts
Sun 9 Jun 2013
at 02:27
  • msg #477

Re: 3.2.1 - The doorway

Jahz avalia que não adianta cortar as agulhas, são muitas e tem mais na parede. O melhor é tentarem aguentar e recolher o humanoide.

OOC:
Precisam de 4 sucessos de lockpicking para soltar a criatura (um para cada membro). Se não tiverem as ferramentas o teste é feito a -2.

Podem tentar quebrar as correntes também, o ataque tem que ser com -2 para não correr o risco de acertar o humanoide, e a T das correntes é 12 (lembrando, não tem raises e o dado não explode).

Cada vez que alguém tentar uma das ações acima é atacado pelas agulhas.

-Apalala-
player, 56 posts
P4 T7 W0 F0 Ch0 B1
PP 15
Sun 9 Jun 2013
at 02:40
  • msg #478

Re: 3.2.1 - The doorway

Apalala fala:

Posso dar Lockpicks para alguém, ou aumentar o fighting de alguém ou ainda a resistência aos danos. Posso tentar fazer em duas pessoas.

occ:
Apalala pode boost traits de dois voluntários, dar lockpicks em d4 aumentar 1 dado no fighting ou ainda subir o Vigor do voluntário que for apanhar para tirar o coitado de lá.

Se ninguém responder nala é claro que Jahz o impulsivo vai pular na frente de novo.
Por ultimo, Deflection adianta alguma coisa contra as agulhas?

GM
GM, 1291 posts
Sun 9 Jun 2013
at 02:52
  • msg #479

Re: 3.2.1 - The doorway

Apalala considera as possibilidades mágicas.

OOC: As agulhas atacam com d6, então deflection ajuda. Não esquecer que Boost trait pode ser dado para mais de uma pessoa ao mesmo tempo (desde que seja o mesmo trait afetado e os alvos estejam até Smarts do mago. Cada alvo extra adiciona 1pp no custo até o máximo de 5 alvos.
-Harvey-
player, 905 posts
Renato
P8,T12,B3,W0,F0
Sun 9 Jun 2013
at 16:33
  • msg #480

Re: 3.2.1 - The doorway

Harvey analisa a situação e diz Eu posso tentar soltar essas agulhar.

OOC: Tenho lockpicking em d4. O dano é d12,d8.
Posso tentar soltar as agulhas.

-Corkscrew Bob-
player, 92 posts
Alguem viu meus oculos?
hypodermic 1/20
Sun 9 Jun 2013
at 17:33
  • msg #481

Re: 3.2.1 - The doorway

Cuidado senhor Harvey! É para soltar as algemas e desviar das agulhas, não o contrário.

OOC: GM aproveitando NPCs para tirar um sarro dos players :D

-Harvey-
player, 906 posts
Renato
P8,T12,B3,W0,F0
Sun 9 Jun 2013
at 18:18
  • msg #482

Re: 3.2.1 - The doorway

Muito engraçadinho Bob, quem sabe você fica entre eu e as agulhas enquanto tento libertar o humanoide? hehehehehehe

OOC: só esperando a Apalala fazer o bost para rolar.
-Antman-
player, 907 posts
Glory 39, heroic
P10 T9/11 W3 F0 B0
Sun 9 Jun 2013
at 20:33
  • msg #483

Re: 3.2.1 - The doorway

Harvey, espere. Podemos tentar fazer isso de forma mais segura.

Antman solta a sua enorme carga e procura por pedaços grande de metal, que possam ser usados como escudos improvisados. O metal deve ser resistente o suficiente para resistir às agulhas e mesmo que danificado, ainda terá seu valor de venda.

Hodrock pode carregar esses pedaços como escudos enquanto Harvey e Antman vão protegidos e tentam cortar as correntes. Ninguém mais se fere e conseguimos soltar essa criatura aprisionada.

OOC: Lembro que tínhamos pedaços de mesas e cadeiras. Hodrock pode carregar elas peças nos nossos lados, cobrindo grande parte do nosso corpo. Se for pouca cobertura, apenas um vai.

-Apalala-
player, 57 posts
P4 T7 W0 F0 Ch0 B1
PP 15
Mon 10 Jun 2013
at 00:20
  • msg #484

Re: 3.2.1 - The doorway

Apalala então fala:

Vocês são mais indecisos que mulheres! Vou melhorar o lockpick do Harvey  em seguida dou um deflection no Hodrock. Assim trabalhem em grupo e serão mais rápido para tirar o humanoide daí.
-Jahz-
player, 517 posts
P7 T9(3) W0 F1 B3
Dragon himself
Mon 10 Jun 2013
at 00:21
  • msg #485

Re: 3.2.1 - The doorway

Jahz protesta:

Como assim Harvey e Hodrock! E Eu, não vai me ajudar ao alguma coisa? Porque só os dois?...
-Harvey-
player, 907 posts
Renato
P8,T12,B3,W0,F0
Mon 10 Jun 2013
at 00:25
  • msg #486

Re: 3.2.1 - The doorway

Ok Apalala, quando estiver pronta, podes fazer a mágia.
Hodrock me ajuda com a proteção, enquanto tento abrir as correntes.


OOC: Agora ao Felipão pareceu o médico e o monstro, hehehe
-Apalala-
player, 58 posts
P4 T7 W0 F0 Ch0 B1
PP 15
Mon 10 Jun 2013
at 00:26
  • msg #487

Re: 3.2.1 - The doorway

Apalala interrompe o Drakin com um gesto de mão:

Para de chorar, até parece uma criança. Você não vai participar dessa ação, as qualificações deles são melhores para as ações necessárias nesse caso. Senhores, preparem-se!

E assim Apalala concede um boost ao Harvey.

occ:
 -Apalala- rolled 13,16 using d8,d6, rerolling max with rolls of (8+5)13,(6+6+4)16. boost lockpicks Harvey.
Harvey, está com D8 em Lockpick por 3 turnos, faça um bom serviço lá...

No próximo turno Deflection no Hodrock.

-Harvey-
player, 911 posts
Renato
P8,T12,B3,W0,F0
Mon 10 Jun 2013
at 01:29
  • msg #488

Re: 3.2.1 - The doorway

Harvey se aproxima e tenta abrir o primeiro grilhão, mas a tensão não permite que abra.

22:28, Today: -Harvey- rolled 1,2 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 3,4. lockpicking 1.
-Harvey-
player, 912 posts
Renato
P8,T12,B3,W0,F0
Mon 10 Jun 2013
at 10:46
  • msg #489

Re: 3.2.1 - The doorway

Na segunda tentativa Harvey consegue soltar as correntes de uma das pernas.
07:44, Today: -Harvey- rolled 5,2 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of 7,4. lockpicking 2 = 5
-Hodrock-
player, 653 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:0
Mon 10 Jun 2013
at 11:06
  • msg #490

Re: 3.2.1 - The doorway

Hodrock faz conforme planejaram. Ele se protege com tudo que consegue e vai lá tentar soltar o humanoide.

Fighting (-2): 9 e 4
Danos (sem explosão): 8 e 14

GM
GM, 1294 posts
Mon 10 Jun 2013
at 14:10
  • msg #491

Re: 3.2.1 - The doorway

As agulhas arranham as armaduras e rosto dos herois, mas sem qualquer dano real.

Harvey solta uma das algemas e Hodrock quebra uma outra. O humanoide ainda está com um braço e uma perna presos.

OOC: Mais testes please, falta soltar 2 algemas
-Harvey-
player, 913 posts
Renato
P8,T12,B3,W0,F0
Mon 10 Jun 2013
at 14:20
  • msg #492

Re: 3.2.1 - The doorway

Após conseguir soltar a primeira algema, Harvey agora está acostumado com os instrumentos e com o segredo das algemas.
o outro braço está solto.
11:18, Today: -Harvey- rolled 12,3 using d8-2,d6-2, rerolling max with rolls of (8+6)14,5. lockpicking 3 = 12
-Hodrock-
player, 654 posts
P:11 T:14(3)Sh W:0F:0B:3
Ch:-4/-9 PP:0
Mon 10 Jun 2013
at 14:24
  • msg #493

Re: 3.2.1 - The doorway

Hodrock volta a bater nas correntes afim de arrebentá-las.

Fighting (-2): 4 e 4
Danos (sem explosão): 9 e 11

Já vou rolar outro, já que o de cima não deu 12

Fighting (-2): 10 e 12
Danos (sem explosão e raise): 12 e 15

GM
GM, 1295 posts
Mon 10 Jun 2013
at 23:40
  • msg #494

Re: 3.2.1 - The doorway

Em meio da chuva de ataque das agulhas, Harvey e Hodrock conseguem soltar a criatura e trazê-la para longe das agulhas.

Assim que retiram o humanoide da estrutura de metal os herois são envolvidos em luz...

OOC: Toda fadiga é recuperada. Quem estiver precisando pode fazer uma rolagem de vigor e recuperar 1 wound. Quem tiver power point, pode rolar spirit e recuperar 2d6 power points (3d6 com raise)

...quando conseguem enxergar algo ao redor.

Veem uma enorme estátua de um demônio feita de metal parece observá-los, os dentes pontudos da criatura cobertos de ferrugem, assemelha-se a estarem cobertos de sangue. A sala está vazia, exceto pela estátua, um demônio de barriga inchada com quase 3 metros de altura.

Imediatamente reconhecem o hall de entrada onde apareceram pela primeira vez nesse reino infernal. A porta ainda com a barricada improvisada do primeiro combate. Apesar de fazer horas que estão ali, parece que meses se passaram desde que estiveram neste lugar.
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