Quero dar minha opinião :D
O que mais gostei nos jogos *World foram o seguinte:
-Success at a cost
-Fiction First
-To do it, do it!
-Liberdade para o mestre e jogadores (para o mestre principalmente. Mestrar ele foi fantástico!)
-Os moves projetam o jogo para frente
O que não gostei:
-Classes/playbooks (na verdade até gosto, mas tende a se tornar algo muito limitador ao longo do tempo)
-É necessária uma total re-adaptação dos jogadores e mestre ao modelo/estilo de jogo (isso eu gosto, e muito, mas pode ser um problema, vide as questões do Dan e Renato)
-Pode sobrecarregar o mestre no quesito imaginação, principalmente se o item acima estiver dúbio e os players ficarem rolando pra tudo. ;)
-Acho ainda complicado e trabalhoso para usar como sistema genérico, e criar 'hacks' também é complicado.
O que não consigo parar de pensar é como deixar o SavW praticamente como ele é para os players, e deixar ele como o *World para o mestre.
To com umas ideias e pretendo testar em breve. :)
Obs: Note que Dungeon World não é um jogo investigativo, e o Discern Realities é um move pra rolar depois de ter-se feito uma investigação, interrogações, achado pistas, e não para cada um deles e a todo o momento. "When you closely study a situation or person" me passa a ideia de ter perdido já um certo tempo analisando uma situação, procurando algumas coisas, conversando, vendo trejeitos e afins, e não simplesmente olhar pra dentro de uma sala e Rolar, ou parar na frente de um fulano e rolar. Fiction First, se a ficção não condiz com o move, ele não acontece.
Enfim, honestamente, eu adorei o sistema *world e adoraria usar ele pra tudo, mas sei das limitações dele e vantagens do SavW.
E ainda gosto muito do SavW, em um mundo perfeito conseguirei juntar os dois como descrevi acima. :)
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PS (e outro assunto): Entrei nesse kickstarter (
https://www.kickstarter.com/pr...lling-game?ref=email) pois me chamou a atenção. Estou fuçando no beta e lendo alguns jogos. Gostei MUITO do sisteminha (mega simples e parece divertido).
Tl;dr: Shared storytelling que parece muito bacana.
This message was last edited by the player at 23:15, Sat 03 May 2014.